[IT뉴스]넷마블, 신작 게임 '뱀피르' 경제 구조 소개

디렉터스코멘터리경제편영상공개(지디넷코리아=이도원기자)넷마블(대표김병규)은MMORPG‘뱀피르’에서‘디렉터스코멘터리’경제편을공개하고게임의핵심경제시스템등을소개했다고지난27일밝혔다.이번‘디렉터스코멘터리’에는넷마블네오한기현‘뱀피르’총괄PD를비롯해개그맨유민상,회계사이재용,인플루언서무끝등이참여해‘뱀피르’의경제시스템에대한다양한이야기를나눴다.해당영상을통해공개된‘뱀피르’의경제시스템은공급과수요의균형을통해재화가자연스럽게순환하는것을지향한다.이를위해이용자들이플레이를통해핵심재화인‘트리니티’를부족함없이획득할수있는수급처를확보하고다양한소비처를마련한다는방침이다.이밖에도거래와파밍의편의성강화를통해이용자들이쾌적하게게임을즐길수있도록설계하였으며,게임사의개입을최소화해경제가유기적으로활성화되는구조를목표로하고있다.넷마블신작뱀피르,‘디렉터스코멘터리’경제편공개.게임내경제시스템에부정적인영향을미치는작업장이슈에대한설명도했다.핵심재화인‘트리니티’를PK필드에서주로획득가능하도록설계하였으며,AI기반행동탐지기능을바탕으로다수의넷마블게임에서검증된시스템을도입해비정상적인행위를차단할예정이다.‘뱀피르’만의경제시스템구축을위한새로운개념인‘다이아파밍’도도입된다.이용자들은거래소에서발생하는수익과더불어필드와던전사냥을통해‘다이아’를직접파밍할수있다.회사측은이러한시도를통해무·소과금이용자들에게노력과시간투자를통해충분히즐길수있는게임을선보인다고설명했다.이와함께지난26일에는시네마틱티저‘절망’편을공개했다.1분가량의짧은영상을통해‘뱀피르’특유의다크판타지세계관을확인할수있다.현재회사측은‘뱀피르’의사전등록을진행중이며,휴대폰및PC사전등록과양대마켓사전등록,카카오톡,유튜브채널구독등총3단계를모두진행시사전등록한정초상화‘불멸의프란츠’를비롯해‘14만9천원상당의패키지’,탈것‘저주뿔사슴’과‘우레소리늑대’,‘100만골드’등을제공한다.한편,‘뱀피르’는국내모바일게임의수준을한단계끌어올렸다는평가를받은‘리니지2레볼루션’의주요개발진이참여한신작MMORPG다.뱀파이어컨셉과다크판타지풍의중세세계관이라는차별화된소재로연내정식출시를목표로개발중이다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-28 09:57
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[IT뉴스]갤럭시워치7 vs 애플워치10, 고강도 운동 심박 측정 승자는?[잇:써봐]

캐틀벨운동시심박수테스트2~3분고강도운동…심박수40~50차이나기도PPG센서특성상‘땀’에도민감운동방식,운동강도,기기착용위치...변수많아IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,써보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[이데일리윤정훈기자]러닝부터크로스핏,웨이트트레이닝까지격렬한운동을시작하는사람들이늘어나면서스마트워치는이제필수템이됐다.운동을하는사람들이가장잘활용하는기능은아마도심박수일것이다.운동을자주하는사람들이라면가끔은이게정확한심박수가맞을까의문이들기도한다.삼성전자(005930)갤럭시워치7과애플의애플워치10을동시에착용하고고강도와저강도운동에서심박수정확도를비교했다.왼팔손목에는갤럭시워치7,오른팔손목에는애플워치를착용하고캐틀벨운동을하고있다(사진=윤정훈기자)고강도운동테스트로삼은종목은캐틀벨스윙과클린등이다.캐틀벨운동은전신근력,근지구력,유산소능력,코어강화등다양한신체적효과를동시에낸다.캐틀벨은연속적이고역동적인움직임이많아심박수를빠르게올리는대표적인운동이다.캐틀벨운동직후의심박수를보면의외로갤럭시워치7과애플워치10의차이가크다.애플워치는분당심박수(BPM)150을잡고있는데,갤럭시워치BPM은119를기록했다.운동직후봤을때는더차이가컸다가사진을찍을때는좀더갤럭시워치7의심박수가올라오는걸확인했다.위는애플워치10,아래는갤럭시워치7(사진=윤정훈기자)같은장소에서같은운동을했지만심박수차이가극명하게갈렸다.갤럭시워치는심박수가올라가서앉아있기도힘든순간에도100~110BPM이라고심박수가표시됐다.실제정밀한심박데이터가필요한운동선수라면이러한오차는치명적일수있다.위는애플워치10,아래는갤럭시워치7(사진=윤정훈기자)이후더고강도의운동을한직후사진을찍었을때도갤럭시워치는127BPM,애플워치는168BPM로심박수차이가40BPM이상차이가났다.“팔움직임많으면정확도떨어져”갤럭시워치와애플워치의심박수측정에서차이가왜발생하는지는기자도정확한이유를찾을수는없다.회사의발표와논문등을참고했을때짐작해볼수는있었다.우선은운동모드의차이다.갤럭시워치7은운동모드에서‘프리웨이팅하체’로놓고운동을하고,애플워치는‘근력강화운동’으로했다.갤럭시워치가운동모드에따라프리웨이팅에서는심박수를중요하게보지않았을수도있다.삼성전자커뮤니티등에서는로잉머신등고강도심박운동으로설정하면심박수를더잘측정한다는의견을볼수있다.위는갤럭시워치7,아래는애플워치10(사진=윤정훈기자)스마트워치가심박수를측정하는광혈류측정(Photoplethysmography,PPG)방식이피부색소,온도,땀등외부조건에민감한것도이유가될수있다.두제품모두손목에착용해광혈류측정방식을기본으로사용한다.이는LED(녹색,적색,적외선등)빛을피부에쏘고,혈류에따라반사되는빛의양을광다이오드로감지해심박수를산출하는원리이다.여기에전기심박(ECG)센서가보조하는방식이다.캐틀벨스윙,테니스,카약등팔움직임이많은종목에서스마트워치는정확도가떨어진다는것은여러논문에서도확인할수있다.노던일리노이대학교운동학과소속의매테오F.디리온등이2024년쓴논문에따르면고강도운동시심박측정오류가20%를초과하거나분당50회까지차이가날수있다고밝힐수있다.이는갤럭시워치7과애플워치10의심박수차이가발생하는이유를설명해줄수있다.이논문은“운동방식,운동강도,기기착용위치,센서기술,움직임으로인한인공물등요인에의해영향을받을수있다”며“기기와피부사이에안정적인접촉이유지돼야하는PPG센서의특성때문이며,움직임과땀과같은요인으로인해접촉이줄어들수있다”고밝히고있다.보다정확한심박수측정을위해서는스마트시계보다는팔뚝에착용하는‘심박계모니터암’이구조적으로적합하다고했다.또이번측정의경우애플워치7가상대적으로정확했던이유중에하나로센서밀착도를들수있다.손목이얇은기자에게44mm제품의센서는모든면이밀착되지않았고,반면40mm의애플워치가좀더밀착된것으로볼수있다.갤럭시워치심박수측정(사진=삼성전자)애플워치심박수측정(사진=애플)저강도운동에선무난…가볍게뛸땐양쪽‘비슷’이와달리조깅,산책,러닝머신걷기처럼중간강도의안정적인운동상황에서는양워치모두유사한수준의심박수를기록했다.동일시간·동일코스에서착용했을때오차범위는±10bpm내외로,신뢰할만한수준이었다.보다정확한측정을위해서왼쪽손에애플워치10과갤럭시워치7을모두착용했다.즉,두제품의센서는기본적인생체반응감지에는문제가없으며,특정조건에서알고리즘이나물리적요인이작용했을가능성이크다.갤럭시워치7의경우손목보다조금위에착용했던만큼이번에는센서밀착이슈도없었다.가볍게걷기와뛰기를했을때갤럭시워치7(좌)과애플워치10(우)비교(사진=윤정훈기자)갤럭시워치7은거리측정이나운동중자동멈춤등에있어서는애플워치10보다정확하게느껴졌다.또‘달리기상세분석’을제공해서△좌우비대칭정도△지면접촉시간△체공시간△규칙성△수직진폭△강성등정보를제공한다.초보러너들이자신의러닝을분석해볼수있어서장점이다.갤럭시워치달리기상세분석화면중일부(사진=윤정훈기자)결론적으로워치형심박수측정기는구조적으로팔의움직임과접촉불안정성에영향을받는장치다.캐틀벨이나로잉처럼상체근육을많이사용하는운동에선어느정도의오차가불가피하다.다만,이러한상황에서도조금더정교한알고리즘과보정시스템을갖춘기기는애플워치10이었다.다만보다정확하게러닝,고강도인터벌트레이닝등을할때정확한심박수측정을위해서는손목보다위에착용하고최대한밀착할필요가있겠다.갤럭시워치7과애플워치10을한시간가량착용하고러닝한이후손목.좌측에밴드자국이선명한것이갤럭시워치7를착용한자리다.(사진=윤정훈기자)윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-28 09:57
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[IT뉴스]닌텐도, 스위치2 日 리셀러 완전 차단…어떻게?

닌텐도가전세계에서스위치2판매를시작한가운데일본도쿄의한전자매장에서한고객이신제품을구매한신제품을듣고만족스러운듯웃고있다.2025.06.26./사진=(도쿄로이터=뉴스1)최종일선임기자하이브리드콘솔게임기닌텐도스위치2가전세계적으로인기를끌고있는가운데닌텐도가새로운판매정책으로일본에서악성리셀러를효과적으로차단해주목받는다.닌텐도스위치2는현재일본중고거래플랫폼인메루카리,라쿠텐라쿠마등에서활발히거래되고있으나고가거래사례는없다.현지에서는닌텐도가만성적인공급부족현상을효과적으로극복했다는반응이나온다.27일IT(정보기술)업계에따르면닌텐도는일본에서닌텐도스위치2에대한공식스토어추첨판매신청조건으로스위치게임의누적플레이시간50시간이상과온라인유료회원가입기간1년이상등의조건을내걸었다.또전자제품전문매장인조신은2년간총15만엔(약141만원)이상을구매한회원에게만추첨에응모할자격을제공했다.닌텐도의이같은조치는기기를구매해웃돈을얹어비싸게되파는악성리셀러를견제한것이다.실제로게임을즐기고싶어하는게이머들에게만기기를팔기위해엄격한자격요건을내걸었다.그동안리셀러들은발매일에여러사람을대동하고기다려기기를여러대구입한뒤온라인거래사이트에서비싼값에팔아왔다.이런악성리셀러때문에일반구매자가받는피해가점점커졌다.닌텐도는또닌텐도스위치2에품질보증서를동봉하지않았다.이에따라기기가초기불량인겨우구매매장의영수증등증빙서류를지참해야수리가가능하다.이런조치가개인정보유출을우려하는리셀러의활동을제한한것으로풀이된다.아울러라인야후는자사중고거래플랫폼인야후옥션과야후프리마에닌텐도스위치2의판매등록을금지했다.판매등록을계속시도하는경우계정정지등강력한정책을시행하고있다.한정판굿즈등에진심인이들이많은일본에서는여러기업이악성리셀러로골머리를앓고있다.지난5월맥도널드가인기캐릭터'치이카와'의한정판완구가포함된해피밀을출시하자일부리셀러가한번에수십개의해피밀을주문한뒤완구만찾아가고햄버거를모두매장에버려논란이되기도했다.또현재오사카에서열리고있는엑스포에서도한정판굿즈가품귀현상을빚고있는것으로나타났다.지난5일출시한닌텐도스위치2는나흘만에판매량350만대를돌파하는등선풍적인인기를끌고있다.이는닌텐도하드웨어출시후4일간판매된글로벌판매량중최고기록이다.2017년3월출시한닌텐도스위치와같은기간판매량을비교했을때약2배에달한다.닌텐도스위치2는전작보다더크고반응성이뛰어난화면과강력해진처리성능,마그네틱조이콘2컨트롤러탑재등이특징이다.게임업계관계자는"최근트럼프미국대통령이촉발한관세이슈로닌텐도스위치2도출고가격이전작보다비싼데다가더비싸지기전에구매해야한다는인식이퍼졌었다"라며"다수의리셀러가모일것으로예상되는상황에서닌텐도가강력한판매조건을내건것이긍정적인효과를본셈"이라고말했다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-28 09:07
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[IT뉴스]엔씨, '아이온2' 하반기 출격…FGT 이용자 반응 살핀다

첫포커스그룹테스트(FGT)28~29일까지진행"이용자피드백적극수렴…아이온의완전판목표"'리니지라이크'BM과차별화…하반기출시예정[서울=뉴시스]오동현기자=엔씨소프트의야심작다중접속역할수행게임(MMORPG)‘아이온2’가첫포커스그룹테스트(FGT)를진행하며출시막바지단계에돌입한다.이번테스트는이용자피드백을적극수렴하기위한자리로,엔씨소프트는‘아이온2’를통해게임명가재건및연매출2조원달성목표의핵심동력으로삼겠다는포부다.첫FGT진행…이용자피드백적극수렴‘아이온2’의첫FGT는28일부터29일까지양일간판교엔씨소프트R&D센터에서진행된다.이번FGT는‘아이온2’가일반이용자에게처음공개되는자리다.참가자들은오전9시30분부터오후7시까지게임을직접플레이할수있다.FGT참가자들은▲원작대비36배규모로넓어진게임내월드▲원작의정체성을계승하고전투시스템을개선한8종의클래스▲200개이상의세밀한캐릭터외형커스터마이징▲1~4인던전및보스전투등다양한PvE(이용자대게임환경)시스템등‘아이온2’의주요콘텐츠를체험한다.엔씨소프트는이번테스트를통해확인된이용자피드백을개발과정에적극수렴할예정이라고밝혔다.FGT종료후에는개발자와함께하는토크프로그램과특별기념품증정시간도마련된다.박병무엔씨소프트공동대표는지난1분기실적발표컨퍼런스콜에서"FGT의목적이게임개선점파악뿐만아니라,다양한타겟유저층의선호요소를파악하는마케팅관점에서도진행되는것이며,게임의즐거움과완성도에자신감이있기에다양한바이럴이형성되기를기대한다"고전했다."아이온의완전판"…방대한PvE와크로스플랫폼지원‘아이온2’는엔씨소프트의대표IP(지식재산권)‘아이온’시리즈를정식계승한언리얼엔진5기반의신규MMORPG다.백승욱엔씨소프트최고사업책임자(CBO)는이용자와직접소통하는정기적인공식방송에서“‘아이온2’는‘아이온의완전판’을목표로개발중”이라고강조했다.김남준개발PD는‘아이온’IP의계승과발전을중심으로제작중임을밝혔다.엔씨소프트판교R&D센터사옥전경(사진=엔씨소프트)박병무공동대표는지난컨퍼런스콜에서“‘아이온2’는과거‘아이온’을그대로계승하면서기술적으로나개발기법으로부족해서구현하지못했던것들을모두구현해완전히계승하는방향으로개발했다”고덧붙였다.주요특징으로는▲원작으로부터200년후의세계관▲전지역비행이가능한시스템등이있다.특히천족과마족으로구분된상세페이지를통해원작의핵심설정인RvR(종족대종족)구도가본편에서도이어질것임을암시했다.‘아이온2’는이용자편의성을고려해PC와모바일모두에서즐길수있는크로스플랫폼을지원한다.특히2008년11월부터2013년12월31일까지‘아이온’플레이이력이있는이용자는홈페이지접속시실제사용했던캐릭터명을커뮤니티게시판에서도그대로사용할수있는추억소환서비스도제공한다.'리니지라이크'BM과차별화…하반기출격엔씨소프트는‘리니지’IP의PC·모바일매출감소에따른회사재무실적부담을덜어줄신작으로막바지개발에총력을기울이고있다.엔씨소프트는‘아이온2’를통해최소6000억원에서최대1조원대의신작매출을기대하며,이를통해올해연매출최소2조원달성을목표로하고있다.그러면서도BM(비즈니스모델)측면에서는기존‘리니지’시리즈와의차별점을시사했다.박병무공동대표는“‘아이온2’는글로벌출시를목적으로하고있기에‘리니지라이크’와같은BM을초기부터넣을수는없을것”이라며“‘페이투윈(PaytoWin)’요소가완전히없는것은아니지만,통상생각하는‘리니지라이크’와같은게임은아니다”라고설명했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-06-28 09:07
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[IT뉴스]메타·앤트로픽 도서저작권 잇단 승소…판사들 "면죄부아냐" 경고

"작가측피해액근거없는탓,메타AI훈련합법이란뜻아냐""AI모델훈련허가없는복사불법,저작권료지불해야마땅"internet-Facebook-FILES-US-POLITICS-TECHNOLOGY-TRIAL-MERGER-METAⓒAFP=뉴스1(서울=뉴스1)김민석기자=메타와앤트로픽이도서작가들을상대로한저작권침해소송에서승소하면서향후빅테크·인공지능(AI)기업들의데이터수집활동과관련주요판례가될전망이다.다만미연방법원판사각각은메타·앤트로픽이사용한저작물의일부만을'공정이용'으로인정하면서"AI기업들의모든AI훈련에면죄부준것은아니다"고선을그었다.28일IT업계와외신에따르면캘리포니아북부연방지방법원빈스차브리아판사는25일(현지시간)세라실버먼등13명작가가메타를상대로제기한저작권침해소송에서메타의손을들어줬다.차브리아판사는"메타의AI훈련은원작을단순복제한것이아니라변형적사용에해당한다"며저작권침해가아니라고판단했다.23일(현지시간)엔클로드개발사인앤트로픽도비슷한내용의소송에서승소했다.다만판사들은판결문에Ai기업에경고메시지를담으며다른저작권소송에선다른판결이나올가능성을시사했다.차브리아판사는"기업이저작물로생성형AI모델을훈련시키면서해당저작물의시장을극적으로훼손하고인간이전통적방식으로창작할인센티브를약화시키는결과물을만들고있다"며"이번판결이메타의모든AI훈련이합법이라는뜻은아니다"고강조했다.이어"원고측이핵심쟁점(시장피해액등)을다툴근거를제시하지못했다는점이주효했다"고설명했다.또"대부분의경우저작권보호저작물을생성형AI모델훈련에허가없이복사하는것은불법"이라며"기업들은저작권자들에게사용료를지불해야할것"이라고명시했다.다리오아모데이앤트로픽CEOⓒAFP=뉴스1알섭판사역시앤트로픽의손을들어준판결에서해적판도서를불법다운로드한부분은저작권침해라고판단했다.이에따른손해배상재판은12월별도로열릴예정이다.전문가들은두판결에따라창작자·저작권들은시장피해규모를입증할구체적증거확보와해적판사용입증에초점을맞춘새로운소송전략을모색할것으로전망했다.AI기업들경우공정이용원칙확대를추진할것으로보인다.현재뉴욕타임스는오픈AI와마이크로소프트(MS)를상대로,디즈니·유니버설은미드저니를상대로각각소송을진행중이다.유니버설뮤직그룹경우앤트로픽을상대로저작권자가있는가사를무단으로활용했다며소송을제기했다.미국의소셜미디어플랫폼레딧도앤트로픽이동의없이플랫폼데이터를AI모델학습에활용했다며손해배상과콘텐츠사용금지명령을법원에요청했다.차브리아판사는"특정유형의저작물(뉴스기사등)시장은AI결과물과간접경쟁에훨씬더취약할수있다"고언급했다[email protected]<용어설명>■변형적사용변형적사용(transformativeuse)은저작권법에서공정이용(fairuse)을인정하는핵심적인기준중하나로원저작물을단순히복제하거나그대로활용하는것이아니라새로운목적이나방식으로이용해원작과는전혀다른의미·감흥·가치를창출하는경우를의미한다.■공정이용공정이용(fairuse)은저작권법에서저작물의저작권자허락없이도제한적으로그저작물을사용할수있도록허용하는법적개념이다.미국에선1976년저작권법제107조에따라비평·평론·뉴스보도·교육·연구등공익적목적에한해저작물의일부사용이저작권침해에해당하지않을수있도록규정하고있다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-28 08:47
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[IT뉴스]리멤버앤컴퍼니 매각설...왜 지금 나왔을까

"기업가치고점노려"vs"성장정체우려반영"(지디넷코리아=박서린기자)비즈니스네트워크플랫폼‘리멤버’를운영하는리멤버앤컴퍼니(이하리멤버)의매각설이나왔다.최대주주인사모펀드(PEF)운용사아크앤파트너스가회사를매물로내놨다는소식이전해지면서,시장에서는리멤버의성장성과사업확장전략에대한재평가가이뤄지고있다.또매각설배경에대한궁금증도나오고있다.매각추진,‘투자회수타이밍’일까?리멤버는아크앤파트너스가1대주주며,이어라인플러스및사람인등이주요주주다.창업주인최재호대표는이사회의석절반을보유한것으로알려졌다.투자은행(IB)업계에따르면아크앤파트너스는최근복수의외국계IB와접촉하며리멤버매각을타진중이다.2021년약1천600억원을들여리멤버지분약50%를확보한후3년만이다.PEF의통상적인회수기간(5년안팎)에비춰보면다소빠른행보다.이를두고업계에서는▲사업확장에따른밸류에이션(기업가치)고점을노렸다는분석과함께▲성장정체에대한우려가반영된것아니냐는해석이공존한다.수치로보는성장…겉과속은달랐다?자소설닷컴,누적회원수150만명돌파리멤버는수년간인수합병전략으로덩치를키우는데성공했다.이는아크앤파트너스가인수후펼친인수합병(M&A)전략과맞물려있다.이회사는2022년한해에만▲이안손앤컴퍼니▲슈퍼루키▲자소설닷컴을인수했고,2023년에는임원급전문헤드헌팅사인▲브리스캔영을인수하는등채용시장내영향력을확대하며‘채용전반의플랫폼화’를꾀했다.리멤버는이때가파른매출성장세를보였다.그러나우려되는대목도엿보인다.지난해의경우매출성장세가크긴했지만목표치(약1천억원)에는미달했고,여전히적자가회사의발목을잡고있어서다.지난해리멤버의연결기준매출은약685억원으로,전년(396억원)대비73%증가하며외형성장을이뤘다.다만같은기간영업손실은42억1천468만원으로,전년(21억436만원)대비약두배늘었다.별도기준리멤버의작년매출은약252억원으로,전년대비증가율은27%였다.적자는약117억원으로,전년(58억원)대비두배이상확대됐다.이는사업다각화전략이수익성확보로즉각연결된것은아니란해석이가능하다.아울러앱월간활성이용자(MAU)가최근정체또는소폭감소하는흐름을보이는것도우려요인중하나다.모바일인덱스자료에따르면,5월리멤버앱MAU는84만명대로전월대비소폭감소했다.B2B전환과신규사업,성장세힘보탤까(왼쪽부터)리멤버송기홍대표와한수희KMAC대표이사가6월9일오후서울영등포구여의도동KMAC본사에서B2B리서치사업확대를위한전략적독점업무협약을체결하고기념촬영을하고있다최근리멤버는B2B중심의비즈니스모델로체질개선을시도하고있다.지난해말출시한‘마켓솔루션’은영업·마케팅·리서치를결합한세일즈솔루션으로,리멤버의강점인정제된비즈니스데이터에기반한다.여기에더해한국능률협회컨설팅(KMAC)과전략적제휴를맺고B2B리서치사업에도뛰어들었다.올해하반기에는새로운수익모델로‘리멤버커넥트’라는전문가네트워킹유료서비스를선보일예정이다.분야별전문가를DB화하고,사용자와전문가간자문·멘토링을연결하는구조다.리멤버는또한B2B전문경영인인송기홍전IBM아세안·한국총괄을각자대표로영입했다.IBM·딜로이트출신으로,전략컨설팅과IT플랫폼시장에정통한인물이라는점에서B2B전환가속화를위한승부수로해석된다.투자사는왜지금회수하려할까?지난해최재호대표는채용사업을강화,2024년매출목표를1천억원으로제시했지만실제로는685억원을달성했다.아크앤파트너스입장에서는현시점이‘적정회수타이밍’이라는판단이작용했을수있다.일련의M&A와신규사업추진으로외형성장을만들었고,올해부터는흑자전환에성공했다는내부평가도있어서다.실제리멤버측은"연초부터는흑자를내고있다"며“이익중심의경영으로전환했다”고밝혔다.또플랫폼기업에대한투자선호도가예전만못한상황에서,추가적인기업가치상승보다는시장이기업을긍정적으로평가할수있을때'적절한가격'에매각하는것이사모펀드입장에서는합리적인선택이될수있다.관건은'지속가능한수익화모델’리멤버는올2월누적회원수500만돌파를발표했다.업계에서는리멤버가흑자기조를유지하며B2B사업에서수익모델을안착시킬수있느냐가핵심이라는평가다.명함앱에서출발한리멤버는채용플랫폼사업과더불어,이제는B2B세일즈솔루션·리서치·전문가매칭등으로사업범위를넓히며새로운시장을개척하고있다.동종업계한관계자는“이제는단순히‘경력직채용플랫폼’이아닌비즈니스네트워크인프라로서의가능성이주목된다”며“최근에는창업자리더십도안정적이고,사업도다각화되고있어시장성있는매물로판단하는시선이많다”고말했다.다만“지금처럼채용시장이위축되고플랫폼경쟁이심화되는상황에선,투자사가원하는희망매각가를충족시키긴쉽지않을것”이라고덧붙였다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-28 08:37
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[IT뉴스]'오겜3' 넷플릭스 추격하는 토종 OTT…통합 요금제로 반격 시도

티빙-웨이브"더블이용권,신규유료가입에긍정적"(넷플릭스제공)(서울=뉴스1)양새롬기자=강력한자체콘텐츠로국내온라인동영상서비스(OTT)시장서독주체제를유지하고있는넷플릭스를후발주자들이업계최초통합요금제를선보이며추격한다.티빙과웨이브가하나의구독으로KBS·MBC·JTBC·tvN등국내주요채널인기콘텐츠를모두즐길수있도록내놓은더블이용권을통해넷플릭스와의격차를좁힐수있을지관심을모은다.28일업계에따르면넷플릭스는전날(27일)오후4시'오징어게임(오겜)'시즌3를전편공개했다.이번최종장공개로넷플릭스가최근애니메이션영화'케이팝데몬헌터스(케데헌)'로얻은글로벌인기를이어갈것이란게중론이다.실제오겜은명실상부넷플릭스최고의히트작이다.오겜시즌1과시즌2는두시즌통합누적조회수약6억시청수(시청시간을작품의총러닝타임으로나눈값)를기록한바있다.지난해12월공개된시즌2의경우에도공개첫주최다시청수를기록,공개3일만에비영어시리즈TOP10에진입후넷플릭스역대가장인기있는시리즈3위를기록하는등대기록을세웠다.그결과넷플릭스앱주간사용자는역대최대치인975만명을기록하기도했는데,이번에도비슷한효과를볼수있을지기대가쏠린다.일각에선대단원을장식할시즌3공개에맞춰시즌1·2를다시보는이용자가증가할가능성도거론된다.ⓒNews1김지영디자이너이러한가운데최근공정거래위원회로부터임원겸임기업결합승인을받은국내OTT들의반격도눈길을끈다.티빙과웨이브의더블이용권은개별구독합산소비자가대비최대39%할인된합리적인가격으로이용가능하기때문에호응이높다는전언이다.이와관련웨이브관계자는"더블이용권일일가입자수가어느정도계속유지되고있다"며"더블이용권을합산한신규유료가입자수치도많이상승했다"고전했다.실제상품출시후7일간웨이브신규유료가입자는전주대비264%증가했다는설명이다.이관계자는"기존가입상품에서더블상품으로갈아타는비중은높지않으며,대부분신규고객이거나재구매고객"이라고설명했다.티빙관계자도"예상보다높은반응에긍정적추세를보인다"며"초반이라데이터를더봐야겠지만가입자수가늘고있다"고전했다.(티빙,웨이브제공)아이지에이웍스모바일인덱스에따르면지난달(5월)OTT월간활성사용자수(MAU)는넷플릭스1450만명,티빙716만명,쿠팡플레이715만명,웨이브413만명등이다.티빙과웨이브합병시단순합산MAU는1128만명으로넷플릭스에육박하게된다.업계에선이처럼토종대형OTT가탄생해야대규모콘텐츠투자가가능할것이라고내다보고있다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-28 08:17
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[IT뉴스]지긋지긋한 손떨림 이제 끝…팽이 원리 적용한 '자이로글로브'

자이로글로브.게티이미지뱅크,Gyrogear,과학동아제공바늘에실을꿸때처럼고도의집중이필요한순간이아니면우리는약간의손떨림을의식하지못한다.하지만본태성떨림(수전증)을앓거나후천적으로수전증이생긴파킨슨병환자는다르다.식사나악기연주등생활에커다란어려움이생긴다.영국에서는팽이의원리가적용된장갑이이들의떨리는손을붙잡아주고있다.'자이로글로브(Gyroglove)'를제작한스타트업'자이로기어(Gyrogear)'의창업자인파이옹과이메일인터뷰를진행했다."손을제어할수있게되면서수십년만에잃어버린웃음을되찾았어요."영국의70대여성사라호든씨는수십년동안본태성떨림(수전증)을앓아왔다.수전증은선천적으로손이나다리,머리등신체일부가무의식적으로움직이거나떨리는신경질환이다.이질환은주로성인기에시작하며나이가들면서서서히악화되는경향을보인다.이로인해수전증환자들은정교한손동작이요구되는행위는물론매일하는식사과정에서도어려움을겪는다.수저를사용하지못하고손으로집어든음식도손떨림때문에떨어뜨릴우려가있어따뜻하거나차가운음식은먹을수없다.호든씨의평소소원은가족과함께즐기는게임이었다.손떨림때문에그간제대로된게임을해본적도없었기때문이다.30대무렵수전증증상이심해진영국의70대수전증환자사라호든씨는2024년자이로기어의수전증완화장갑인자이로글로브를착용한후로게임이나그림그리기등을하며일상을되찾았다.Gyrogear제공그런그녀에게도새삶이찾아왔다.손떨림을제어하는장갑'자이로글로브'를만난2024년3월호든씨는살면서처음으로'주도권'을되찾았다."자이로글로브를끼고난이후로는마침내혼자서도음식을먹고마실수있게됐어요.그뿐만이아닙니다.심지어는가족과함께섬세한손동작이필요한젠가게임을하기도했어요.제가젠가는단순한게임이상의의미였어요.가족과의웃음과유대를다시찾은순간이었어요."그는2024년한해동안자이로글로브를사용한후기를자이로기어에전했다.서울대병원에따르면수전증은40세이상인구의약4%에서나타나는가장흔한운동장애다.연령이증가하면서발병률도높아지고있지만그원인은명확히밝혀지지않았다.건강보험심사평가원에따르면한국에서호든씨처럼선천적으로손떨림을앓고사는환자는2021년기준6만5235명에이른다.2015년설립된자이로기어는2020년자이로글로브를처음출시했다.이후2020년영국정부로부터손떨림제어기술을인정받아300만달러(약42억원)의보조금을확보했으며같은해열린동남아시아슬링샷(SLINGSHOT)2020스타트업경연대회에서7500개참가기업중2위를차지했다.자이로글로브는2024년에타임지'올해의발명품'에선정되었으며2024소비자가전전시회(CES)에서는8개부문에서혁신상을거머쥐었다.자이로글로브작동원리.Gyrogear제공●환자돌보던의사,발명가되다자이로기어를창립한파이옹대표는의사출신이다.그는고등학교를졸업하고영국임페리얼칼리지런던의대에진학했다.그러던중의대생신분으로일하던병원에서고령의환자들이불편함을겪는모습을관찰하게되었다."103세의파킨슨병환자가수프한숟가락을떠먹는데시간이얼마나걸리는지아나요?무려30분이걸립니다.그마저도대부분은앞치마위에흘리고말죠.약이더필요한것이아닌지간호사들에게물으니의학적조치는이미끝났다고했어요.제게는의료의한계라는말이곧'환자를포기하겠다'는말로들렸습니다.그날결국저는수업을건너뛰고환자의옷을갈아입히며생각했어요.'식사조차제대로할수없는데왜아무것도해줄방안이없다는말일까?'라고요."현재후천적수전증의원인인퇴행성신경질환,즉파킨슨병에대해알려진뚜렷한치료법은없다.환자들을돌보던옹대표는"환자들의일상속어려움이개선불가능한'불치'라는의료진의말에의료기기개발을결심했다"며당시를회상했다.그는케임브리지대에서의학석사과정을밟은후웨어러블기기연구를위해미국하버드-매사추세츠공대(MIT)헬스사이언스&테크놀로지(HST)프로그램에합류했다.그곳에서손떨림방지에쓰일40가지이상의기술을검토하며골머리를앓던옹대표는어느날문득어린시절갖고놀던장난감'자이로스코프'를떠올렸다.그는어느방향으로기울여도항상원상태로복귀하는자이로스코프가균형을잡는모습을보며자이로스코프기술을활용한장갑을생각해냈다.●장갑에적용된팽이의'중심잡기'원리자이로글로브의사용법은간단하다.사용자가팔에끼우고전원을켜면곧바로손떨림이진정된다.옹대표는자이로스코프기술이적용된자이로글로브를'물리학기반위에세워진정교한기계공학집약체'라고설명했다.자이로글로브는회전하는원판형태의장치인자이로스코프를손등에부착한뒤각운동량의보존법칙을활용해떨림을억제한다.자이로스코프는방향이바뀌려는외부힘에저항하는성질이있는데,이를손의미세한떨림을막는데적용한것이다.사용자의손이떨리면자이로스코프는반대방향으로힘을가해손의흔들림을실시간으로상쇄한다.마치흔들리는팽이가반대쪽으로기울며다시무게중심을잡아가는과정이끊임없이반복되는것과같다.이원리는항공우주산업에서비행체의자세를안정화하는데도사용된다.옹대표는자이로글로브를두고"기계역학에쓰이는자이로스코프를의료기기에접목한최초의사례"라고강조했다.옹대표에따르면자이로글로브의떨림상쇄성능은상상이상이다.그는"장갑에탑재된자이로스코프는제트터빈블레이드보다최대4배빠르게회전하며컴퓨터드라이브보다100배이상의정밀도를갖췄다"며"제품의사용기간인3년동안약11억회의회전을버틸수있도록설계돼있어장기사용에도고장에대한부담이적다"고설명했다.단순해보이는디자인도"기능성과편의성을모두고려한결과"라고옹대표는밝혔다.그는"은색원모양의자이로스코프는손등에위치해장시간착용해도피로가적다"며"사용자별로다양한손크기에맞게조절이가능하도록설계돼고령의사용자에게도사용이편리하다"고전했다.옹대표는무엇보다자이로글로브의최고장점으로'비침습적기기'라는점을꼽았다.자이로글로브를착용하는것만으로도별도의수술이나약물없이즉각적인효과를볼수있기때문이다.실제로극심한손떨림으로일상행동에제약을받던환자들은식사,필기,그림그리기,악기연주같은일상동작을능숙하게수행하는모습이영상으로남겨졌다.현재자이로글로브는5899달러(약825만원)에맞춤제작이가능하다.자이로글로브를착용한수전증환자들이그린나선그림.착용전에는형태가불안정했지만착용후에는비교적매끄럽고안정적인나선을완성했다.Gyrogear제공"손을넘어삶을바꾸는기술을꿈꿉니다"자이로기어가그리는'떨림없는'미래는손에만머물지않는다.옹대표는손떨림만이아닌신체다른부위의불수의운동(의지로조절할수없는근육의움직임)까지진정시킬수있는기기를개발하겠다는야심을밝혔다."우리는사람들의삶을바꾸는기술을만듭니다.자이로글로브는손을되찾게해주는것이아니라,삶전체를다시잡아주는장치예요.다리떨림이나하지불안증후군과같은다른부위의불수의운동에도자이로스코프기술을적용할겁니다.한국에서도이기술이하루빨리사람들의손에닿기를바랍니다.더많은사람에게더넓은신체움직임에적용할수있는우리기술의비전에관심이있는분들은언제든환영입니다."※관련기사과학동아6월호,미래×과학떨리던손을멈추다…자이로글로브[박동현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-06-28 08:07
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[IT뉴스][표지로 읽는 과학] 올챙이 뇌에 전극 이식해 뇌 형성 추적

네이처제공국제학술지'네이처'는이번주표지로뇌가만들어지고있는올챙이의모습을담았다.작은배아의반투명한머릿속에전자회로처럼보이는섬세한전극망이퍼져있는장면이다.뇌가자라는방향을따라부드러운전극이함께늘어나고구부러지며조직안으로스며드는모습을시각적으로표현했다.표지에는‘사이보그올챙이(CyborgTadpoles)’라는글귀도함께실렸다.표지속장면은실제실험결과를바탕으로만들어졌다.연구팀은배아기개구리와멕시코에서식하는양서류아홀로틀의뇌에부드러운전극망을이식하고뇌가만들어지는과정을실시간으로기록하는데성공했다.전극망은신경세포하나하나가어떤방식으로활동을시작하고여러세포가어떻게연결돼집단활동을형성하는지를처음부터끝까지추적할수있도록설계됐다.전극이필요한이유는뇌가처음만들어지는구조를밝히기위해서다.우리몸의뇌는처음엔납작한‘신경판’이라는조직에서시작된다.이후신경판이말리듯접히면서입체구조로바뀌고점차뇌와척수의형태로발달한다.문제는이처럼구조가급격히바뀌는동안뇌속신경세포들의활동을안정적으로추적하기가매우어렵다는점이다.조직이자라는방향과속도를따라가며자연스럽게연결될수있는전극이필요한이유다.지아리우하버드대교수연구팀은이문제를해결하기위해극도로얇고부드러운메쉬구조의마이크로전극을개발하고연구결과를국제학술지'네이처'에26일(현지시간)발표했다.전극의두께는1마이크로미터(μm)이하로머리카락보다훨씬얇고신경조직처럼잘휘고늘어난다.전극은배아시기의신경판에이식된뒤뇌가자라나는3D변화과정을따라가며조직속으로자연스럽게통합된다.연구팀은이기술을배아단계의개구리와아홀로틀을이용해실험했다.아홀로틀은물속에서평생살아가며뇌와팔다리를스스로재생할수있는특이한생물이다.실험결과뇌가커지고형태가바뀌는과정에서도전극은안정적으로조직안에머물며신경활동을장기간기록했다.면역반응,유전자발현,행동실험등을통해전극이뇌발달에해롭지않다는점도입증됐다.특히아홀로틀에서는뇌가손상된뒤재생되는과정을전극으로추적할수있었다.외부에서전기자극을가했을때재생속도에영향을줄수있다는가능성도관찰됐다.뇌발생뿐아니라신경재생연구에도이기술이활용될수있음을보여주는결과다.연구팀은“이번연구는뇌가만들어지는초기과정을실시간으로들여다볼수있는기술적기반을마련한것”이라며“태아기뇌발달은물론,신경계질환이나뇌손상치료연구에도중요한단서를제공할수있다”고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41586-024-07490-0[박정연기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-06-28 08:07
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[IT뉴스][이지 사이언스] 다이빙으로 가장 큰 물보라를 일으키는 과학적 방법?

물보라일으키는'마누점프'분석…"V자입수,물에서몸펴야"마누점프의입수자세[유튜브캡처.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=더운여름수영장에뛰어들며누구보다도크고높이튀는물보라를일으키려면어떻게해야할까?물보라를최대한줄이는올림픽다이빙과달리뉴질랜드에서는물에뛰어들며최대한큰물보라를일으키는'마누점프'가유명하다.매년대회까지열리며최고10m높이의물보라기둥이기록일정도로거대한물보라를만드는이스포츠의비밀을과학자들이풀어냈다.미국조지아공대사드밤라교수연구팀은마누점프의원리를유체역학적으로분석한결과점퍼들이물에빠질때몸을'V'자로만드는데비밀이있다는것을알아내최근국제학술지'인터페이스포커스'에발표했다.마누점프에서큰워싱턴스플래시를일으키는모습[유튜브캡처.재판매및DB금지]다이빙할때발생하는물보라는몸이수면을뚫고나올때왕관모양으로물이튀는'크라운스플래시'와이후강력한물줄기가공중으로높이솟구쳐오르는'워싱턴스플래시'로나뉜다.마누점프는이중워싱턴스플래시를극대화하는데초점을맞춘다.연구팀은마누점프유튜브영상75개를분석한다음연구원들을수영장으로데려가50차례이상점프하며움직임을포착했다.마누점프의원리[조지아공대제공.재판매및DB금지]그결과점퍼들은공통으로다리와몸통을V자로만든채엉덩이부터떨어지는방식으로다이빙하는것으로나타났다.하지만입수하는순간상체를뒤로젖히고몸을펴면서몸이물속에만들어내는공기공간을최대화하는것으로나타났다.이공기공간이무너지면워싱턴스플래시가발생하는데,공간을최대로키워물보라의크기도늘리는것이다.연구팀의최대현박사후연구원은3차원(3D)프린팅으로V자로몸을접었다펼수있는손크기로봇'마누봇'을만들어적합한각도를분석했다.그결과몸의각도가45도를유지하며수면에닿을때가장물보라가크게튀는것으로나타났으며이는점퍼들이평균46도로몸을접는것과일치하는결과라고연구팀은설명했다.마누봇을통해분석한입수각도별물보라차이[조지아공대제공.재판매및DB금지]몸을펴는타이밍도중요한것으로나타났다.키가165㎝인사람이1m높이에서점프할때물에닿은후0.26~0.3초이내에몸을젖혀야가장큰물보라가발생하는것으로나타났다.3m높이에서점프했을때는0.14~0.15초이내에이뤄져야하는등점프높이가높을수록상체를뒤로젖히는행동이빨라져야하는것으로분석됐다.연구팀은마누점프가착지자세를잘못잡거나하면등이물을때릴수있고,실제로팀원몇명도다쳤다며주의가필요하다고강조했다.연구팀은"45도이하로허리를굽혔을때도부상위험이있고높은고도에서V자형태로다이빙하는건척추에위험할수있다"며"향후수상스포츠관련안전권고에다양한형태의다이빙을어떻게통합할수있을지에대한시사점을제공할수있을것"이라고밝혔다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-28 08:07
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[IT뉴스]소파를 사니 20만원을 주는 'N+스토어' [토요리뷰]

네이버멤버십구독후네이버페이로결제시약8%적립혜택AI쇼핑가이드기능적용…AI가상품사용성분석해분류네이버플러스스토어적립내용ⓒ뉴스1손엄지기자(서울=뉴스1)손엄지기자=네이버는지난3월별도의쇼핑애플리케이션(앱)인'네이버플러스스토어'를내놨다.지금까지는성공적인앱분할로보인다.일단분할후에도네이버앱과네이버플러스스토어앱모두월간활성이용자수(MAU)의꾸준한상승을보이고있다.무엇보다네이버앱에선쇼핑을하지않던내가네이버플러스스토어의단골이됐다.쿠팡보다네이버쇼핑앱을자주이용하는건적립혜택이다.네이버멤버십을구독하고네이버페이로결제하면체감상결제금액의8%는포인트로쌓인다.네이버멤버십구독료가월4900원이니월6만원이상쇼핑을하면구독료정도는돌려받을수있는셈이다.이렇게저렇게적립해주는게많아정확하게몇%를적립받을수있는지가늠하기도어렵다.많이주니고마울따름이다.지난4월18만원짜리가방을샀는데쿠폰으로5만4000원을할인받고기본적립에슈퍼적립,멤버십슈퍼적립,머니결제적립,머니통장하나추가적립,멤버십추가적립,리뷰적립을받았더니총2만3410원의포인트혜택이쌓였다.이제노하우도생겼다.급하지않은물건은바구니에담아뒀다가네이버플러스스토어의멤버십데이를활용하는것이다.단일상품20만원이상구매시3%를더적립해주기때문에고가상품은이때를활용해야한다.4월말네이버플러스스토어에입점한한가구브랜드소파를150만원정도에구매했다.쿠팡이나공식몰에서파는가격과비슷했지만당시10%브랜드할인쿠폰을받으면서더저렴하게구매했다.구매확정후8만2280원의포인트혜택을받았다.이후새로산소파를만족하며쓰고있었는데네이버플러스스토어앱에서알림이왔다.4월에해당브랜드에서가장많은돈을쓴고객으로선정돼10만원의포인트를적립해준다는내용이었다.150만원짜리소파를사고20만원가까이혜택을받았다.네이버페이포인트는어찌나환금성이좋은지,소파를사고받은20만원의포인트는미용실에서머리를하고,편의점에서간식을사먹으니금방동이났다.네이버플러스스토어에서'노트북'을검색하면나오는화면ⓒ뉴스1손엄지기자최근엔멤버십데이를노려노트북을사려고눈치싸움중이다.시기만잘맞으면최대할인에최대적립까지받을수있으니말이다.노트북을사려고보니네이버플러스스토어에적용된인공지능(AI)기능이눈에띄었다.'노트북'을검색했을때AI가상품의사용성을분석해△디자인작업에좋은△휴대성이좋은△고사양게이밍에최적화된△사무용으로적합한등최적의노트북을추천해준다.덕분에사전지식없이도좋은노트북을하나골라놨다.매일습관처럼앱에들락날락한덕분에네이버플러스스토어첫화면은휴대전화액세서리,풋살화등내가사야할것들로가득하다.내취향을가장잘아는쇼핑메이트인셈이다.네이버플러스스토어는완전히고객포섭에성공했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-28 07:37
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[IT뉴스]일론 머스크, "AI에겐 정치적 올바름보다 '불편한 진실'이 더 필요하다"[AI 엑스파일]

ChatGPTImage인공지능(AI)을개발할때매우중요한건진실에대한집착입니다.그진실이정치적으로올바르지않더라도요.제직감으로는AI가진실이아닌것을믿도록강요할경우에AI가매우위험해질수있습니다.(SomethingthatIthinkisextremelyimportantinbuildingAIisaveryrigorousadherencetotruth,evenifthattruthispoliticallyincorrect.MyintuitionforwhatcouldmakeAIverydangerousisifyouforceAItobelievethingsthatarenottrue.)-지난6월17일미국액셀러레이터와이컴비네이터가주최한행사에서강연한일론머스크일론머스크는누구유튜브채널'YCombinator'현재(아마도)세계에서가장유명하고주목받는사람중한명.전기차제조업체테슬라와우주탐사기업스페이스X의창업자이자최고경영자(CEO)다.글로벌결제서비스페이팔의공동창업자이기도하다(그가창업한'엑스닷컴'이페이팔과초기에합병).태양광에너지기업솔라시티,뇌컴퓨터인터페이스기업뉴럴링크,지하터널굴착기업더보링컴퍼니등도설립했다.세계적으로가장부유한사람중하나이기도하다.미국펜실베이니아대에서물리학과경제학을전공하고미국실리콘밸리에서창업을시작했다.일론머스크가하고싶은얘기는AI를만들때사실에충실하도록AI를가르치는것이가장중요하다는주장이다.정치적으로불편해도진실은그대로알려주어야한다는것이다.그리고거짓을주입하면AI는위험한존재가될수있다는경고다.AI안전의핵심은정치·이념적검열보다‘객관적사실’에대한집착이라고해석할수도있다.진힐이중요하다는건당연하게들린다.AI에겐더그렇다.사람과비교를해보자.사람에게거짓을알려주면스스로의심하거나경험을통해바로잡을수있다.반면AI는주어진데이터와학습을위한보상규칙에전적으로의존해바로잡기어렵다.유튜브채널'YCombinator'거짓의확산속도도큰차이가있다.사람이알게된거짓은입소문으로서서히유통된다.AI가학습한거짓은관련AI서비스가출시된순간에전세계로퍼진다.AI는데이터,목표,보상등세가지요소로사고한다.이중하나라도거짓이면그거짓은무한반복된다.예를들어AI가‘독도는일본땅’이라는가짜정보를학습하고,그런AI를활용한교육서비스는교과서에서‘독도는한국땅’이라는내용을삭제하거나틀린해석을제공한다.‘독도는일본땅’이라는거짓정보는시험문제에자동으로반영이되고정책참고자료에도활용된다.사회적혼란은커지고관련편향은고착된다.머스크주장의'진실성'은'정치적올바름'과충돌할수도있다는지적도있다.머스크는정치·이념적이유로사실을숨기거나왜곡하면장기적으로더큰위험을초래한다고본다.그러나'100%사실'이라도혐오·차별을유발할수있는것이있다.그래서AI업계에선AI개발과정에서거짓을배제하는'사실성'과어떤위해든최소화하려는'무해성'을동시에추구한다.이런머스크의주장은당연한것같지만한계도있다.머스크의주장은‘객관적이고검증할수있는단하나의진실이존재한다'로읽힌다.물의끊은점등과학적사실에서는단하나의진실을찾기쉽다.하지만역사적해석,사회적합의,윤리적판단등수많은영역에서‘진실’은하나가아닌경우가많다.특정역사적사건에대해가해국과피해국의‘진실’은다를수있다.여기서AI는누구의‘진실’을학습해야할까.예를들어'인종A의평균IQ는인종B보다낮다'는통계적‘사실'은AI의편견을강화하고차별을조장할수도있다.유튜브채널'YCombinator'머스크가'무해성'보다'진실성'을강조한것도논란이일수있다.진실에충실한AI는폭탄제조법,다른사람의개인의신상정보등을알려주기쉽다.AI기업앤스로픽은최근실험에서일부AI모델이의도적기만·탈취·협박까지시도하는사례가확인됐다고발표하면서관련규제강화를강조하기도했다.머스크의주장은'AI는사실만말할뿐'이라는주장으로이어질수있다.이것도위험하다는지적이다.AI개발자가부담해야할사회적,윤리적책임을피하는편리한논리라는것이다.어떤진실을어떤방식으로전달할지결정하는것자체가이미(개발자의)가치판단이필요하다.관련사례는지난해2월구글AI모델이자서비스인제미나이의이미지생성기능이역사적인물등을잘못묘사하는사례가발견됐다.미국건국의아버지들을흑인·아시아인·여성등으로묘사했다.'1943년독일군'이라는입력에백인남성대신흑인,아시아인,여성등으로구성된나치군인이미지를생성했다.고대그리스병사,바이킹등역사적으로백인남성이주를이루는집단에대해서도다양한인종·성별의인물을그렸다.일명‘다양성자동보정(diversityauto-correction)’알고리즘이과도하게작동됐기때문이다.제미나이개발자는AI가훈련한데이터의인종·성별편향을보정하기위해다양한인종과성별을자동으로포함하도록설계했다.이는과거AI이미지생성서비스가백인남성위주로만생성한결과를내놓는등의문제를해결하려는취지였다.무해성과진실성사이에서무해성을너무강조하면서나타난현상이다.무해성강조로진실성은크게떨어졌다.구글은“진실성(역사적정확성)과표현적포용성(다양성)사이의균형에실패했다”고밝혔다.[AI엑스파일은글로벌AI산업,학계등의최전선에서AI를고민하는이들의얘기를전달합니다.색다른AI이슈를편하게보시려면기자페이지를구독해주세요]김주완기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-06-28 07:07
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