[IT뉴스]'이란전은 AI 내러티브 전쟁' AI가 가짜 콘텐츠로 심리전 유도

이란전이인공지능(AI)을이용한심리전으로치닫고있다.이란에서AI로만든가짜영상이사회관계망서비스(SNS)의가짜계정을통해확산돼수천만건조회수를올리며군중심리를자극하는것으로나타났다.18일이스라엘의정보분석업체사이브라의'이란은내러티브전쟁을통해어떻게전장에서의우위라는환상을만들어내는가'라는보고서에따르면이란이AI로만든가짜계정47개를통해퍼뜨린가짜영상의조회수가4,000만건을넘어섰다.이가운데성조기를덮은미군의관이대량운구되는영상,참혹한부상을입은미군병사의모습등은1,000만건이상조회수를기록했다.이를통해이란이AI심리전을벌이는것으로사이브라는분석했다.이란이AI를이용해미군의죽음,부상등을강조하며심리전에활용한가짜영상들.사이브라제공이스라엘정보부대출신들로알려진창업자들이2018년설립한사이브라는AI를이용해인터넷의각종정보를탐지분석하는이스라엘의신생기업(스타트업)이다.마이크폼페이오전국무장관이이사회일원이며미국무부,북대서양조약기구(NATO,나토)등정부기관및국제기구등이고객이다.그만큼심리전과여론분석에능숙한것으로평가받는다.이번보고서는반미성격의허위정보를집중확산하는47개가짜계정을AI로추적해분석한내용을담았다.가짜계정들이허위정보유포에가장많이사용한SNS는틱톡과페이스북이었다.각각의SNS에서서로다른사람이개설한것처럼위장한가짜계정들은가짜콘텐츠를공유하며조회수를끌어올렸다.특히눈길을끄는것은가짜콘텐츠생성부터유포,여론조작까지모든과정에AI를활용했다.이를통해AI가허구의영상을반복적으로노출해상대국가는물론이고제3자에게까지심리적으로영향을미쳤다.사이브라는이를내러티브전쟁(narrativewarfare)으로규정했다.내러티브전쟁이란일관된내용의콘텐츠를반복노출해여론의방향을바꾸는심리전이다.이업체는이란전에서활용된AI가미군의고통과죽음,가족의슬픔이라는3가지를중점적으로부각시켜'미국이감당할수없을정도로큰피해를입었다'는메시지를부각시킨것으로분석했다.이같은내러티브전쟁을통해AI가정부의신뢰를떨어뜨려분열을일으키고정책결정에압력을주는수단으로악용됐다는분석이다.따라서보고서는이같은방식을무기를사용하지않는이란의비군사적전쟁,즉소프트워(SoftWar)로보고있다.문제는AI가발전하면서내러티브전쟁도고도로발전할수있다는점이다.따라서보고서는내러티브전쟁에적극대응하려면단순히가짜콘텐츠여부만가리는것을넘어어떤계정들로유포되고어떤메시지를일관되게담고있는지를집중분석할필요가있다고강조했다.최연진IT전문기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스]일론 머스크, '테라팹' 사수 법정 싸움 불사… 美 법원에 상표권 소송 전격 제기

美나노기업'테라프린트'상대로'비침해확인'청구스페이스X와테슬라가공동으로조성하는AI반도체복합단지[더구루=홍성일기자]일론머스크가이끄는테슬라와스페이스X가차세대자체반도체제조기지프로젝트인'테라팹(Terafab)'의상표권을확보하기위해법적대응에나섰다.수개월간이어진물밑라이선스협상이최종결렬되자,법원으로부터판단을받아사업불확실성을해소하겠다는전략이다.18일로이터통신에따르면테슬라와스페이스X는최근미국텍사스서부연방지방법원에일리노이주소재나노기술기업'테라프린트(TERA-printLLC)'를상대로상표권비침해확인소송(DeclaratoryJudgment)을제기했다.테슬라측은이번재판을통해자사가사용하는프로젝트명이테라프린트의상표권을침해하지않는다는판결을끌어낸다는목표다.피소된테라프린트는생명공학,연구소용탁상형리소그래피프린터를제조·판매하는기업으로,테라팹은회사가판매하고있는나노공정장비다.이번분쟁은지난5월18일테슬라가미국특허상표청(USPTO)에'테라팹'과'테슬라테라팹'등상표3건을출원하면서시작됐다.2021년부터'테라팹'상표를보유해온테라프린트는닷새만인5월23일테슬라에상표사용중단요구서한을발송했다.테라프린트는테슬라측의상표사용이기존고객과시장에오인과혼동을초래한다고주장했다.이후테라프린트가연방상표권침해와부정경쟁행위로제소하겠다고통보하자,테슬라와스페이스X는6월부터8월까지테라프린트와총6차례직접만나합의를시도했다.하지만양사는결국합의점을찾지못했다.소장에따르면테슬라측은"테라프린트가상표사용중단요구서한을보내기하루전인5월22일,상표범위를반도체재료,실리콘칩,나노전자소자,AI설계서비스등으로확장한다는신청서를제출했다"며"테라팹계획을공식발표한지두달이지나고상표를출원한직후에이뤄진기회주의적조치"라고지적했다.그러면서"양사제품간의중복은피상적이며,거대반도체공장과소형연구실장비를소비자가혼동할가능성은극히낮다"고강조했다.테라프린트역시물러서지않겠다는입장이다.안드레이이반킨(AndreyIvankin)테라프린트최고기술책임자(CTO)는"미국방부(전쟁부)와반도체제조계약을체결해이행중이며,독자적인인공지능(AI)계열사를보유하고있다"며"회사의지식재산권(IP)을지키기위해강력하게방어할것"이라고전했다.업계는이번재판결과에따라일론머스크가추진중인자체반도체생산프로젝트의명칭변경여부가결정될것으로보고있다.업계관계자는"일론머스크의반도체프로젝트이름이텍사스연방법원판사손에서결정되게됐다"고말하기도했다.테라팹프로젝트는테슬라·스페이스X·스페이스XAI의합작반도체제조프로젝트다.테라팹은반도체파운드리(위탁생산)를비롯해설계,패키징,테스트등전공정을하나로통합한일종의종합반도체생산체계다.삼성과TSMC등기존공급망으로는테슬라와스페이스X에필요한반도체수요를감당하기어렵다는판단아래생산까지직접맡겠다는구상이다.텍사스주그라임스카운티일대에구축될테라팹의규모는약93만제곱미터(㎡)에달할전망이다.테슬라등은테라팹구축에총1190억달러(약165조원)를투입할것으로알려졌다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스]데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃…"쇼츠로 떠난 유저 잡을 것"[TGS 2026]

캐릭터수집·성장요소접목한팀로그라이트장르日원작만화IP…"원작잘구현했다등좋은평가""모바일에서손가락하나로의재미있는경험제공"박영재이안게임즈대표와김병기이안게임즈PD가지난17일'도쿄게임쇼2026'현장에서신작게임'데드어카운트:두개의푸른불꽃'에대해인터뷰를진행했다.사진=김세현기자"쇼츠·릴스로보다가도게임을하고싶게하겠다."데드어카운:두개의푸른불꽃을만들고있는이안게임즈가일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'현장에서이렇게말했다.또한,개발진들은게임의원작을해치지않는선에서다양한조합을깊이있게개발했다고강조했다.18일김병기개발PD는전날진행된인터뷰에서신작게임'데드어카운트:두개의푸른불꽃'에관해"회사를설립했을때부터만들고자했던로그라이트장르가있었다"며"그장르에가장잘맞는게무엇인지고민하던중데드어카운트작품을알게됐고,함께접목하며만들게됐다"고설명했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃은와타나베시즈무작가의원작만화'데드어카운트'를기반으로캐릭터수집과성장요소를접목한팀로그라이트장르의게임이다.스마일게이트는지난해원작사와'데드어카운트'판권계약을체결했으며,현재이안게임즈가개발을도맡고있다.박영재이안게임즈대표는"개발진척도의경우콘텐츠는사내에서이미대부분완성한상태"라며"다만최근유저들의눈높이가높아지고게임선택도신중해진만큼,TGS와같이실제플레이패턴을확인할수있는자리를통해계속다듬는작업이남아있다"고말했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃이미지.사진=스마일게이트다양한장르중해당원작작품을선택한데에대해박대표는"캐릭터를장비처럼성장시키듯인게임에서조합해다양한공략을만들어내는게임을만들고자했고,디지털유령과싸우는영매사들이팀워크를통해유령을파괴하는작품인(데드어카운트:두개의푸른불꽃이)이게임성에가장적합한타이틀이라고생각했다"고설명했다.원작구현에대해김PD는"처음준비할때부터원작작가님과미팅을진행했고,판권원관계자분들이검토를통해많은부분에서도움을주셨다"며"선행체험에서도원작을잘구현했다는평가를넘어,원작에없는내용을자연스럽게담아낸부분에서좋은평가를받았다"고말했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃의차별점역시존재했다.김PD는"가장큰차별점은팀로그라이트라는점"이라며"개발을시작한시점만보더라도대부분의모바일로그라이트는한명의캐릭터를조작해회피·생존하는형태가주를이뤘고,다양한캐릭터를조합해즐기는게임은흔치않았다"고했다.이어"원작캐릭터들이각자'전능'이라는고유한스킬을지니고있다는점에착안해,전능을가진캐릭터를조합하는팀로그라이트를저희게임의핵심차별점으로삼았다"고덧붙였다.일본현지에서선행테스트의견도적극반영했다고밝혔다.김PD는"(선행테스트시)개선사항으로는크게플레이시간이다소길다는의견과튜토리얼이더필요하다는의견이었다"며"이에따라공략이필수인콘텐츠나스테이지가아닌경우에는플레이타임을짧게진행할수있도록개선했고,이동등플레이편의기능도추가했다"고설명했다.끝으로김PD는"원작기반의게임인만큼우선원작팬분들이좋아해주셨으면좋겠다"며"이장르를좋아하시는분들도하나의로그라이트게임으로서재미있게즐겼으면한다"고귀띔했다.박대표도"일본팬들이많지만,글로벌애니메이션관객층도있는만큼글로벌팬층도어느정도형성될것이라생각한다"며"원작에서보던세계관을직접컨트롤하며,애정하는캐릭터들을조합해원작에서봤던합동전투와동료를위한희생을게임에서도체험할수있는경험을드리고싶다"고운을뗐다.이어박대표는"모바일에서손가락하나로재미있는경험을제공해,쇼츠를보다가도'게임한판하고싶다'는느낌을갖게만드는것을회사의존재이유로여기고있다"며"이를위해마지막까지다듬는작업을계속할것이며,TGS시연빌드보다더좋은빌드로유저들에게다가갈예정"이라고강조했다.치바(일본)김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-18 13:27
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[IT뉴스]넷마블 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'…"원작 명장면 되살려"[TGS 2026]

누적조회수10억회돌파작품…"넷마블넥서스,첫외부IP게임""원작의세계를있는그대로되살리는데공을가장많이들여""캐릭터태그교체판단과타이밍에서액션의쾌감을느끼도록해"넷마블김형진사업부장,넷마블넥서스김경률개발총괄PD.사진=넷마블"원작IP의본고장인일본을첫서비스지역으로삼았습니다."18일일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'을앞두고진행된서면인터뷰에서김형진넷마블사업부장은출시계획에대해이렇게밝혔다.이어그는"가장보여드리고싶은것은원작의명장면을그대로되살린재현의완성도"라고강조했다.이날도쿄게임쇼2026현장에서는신작'샹그릴라프론티어:일곱최강종'이공개됐다.샹그릴라프론티어:일곱최강종은고등학생주인공산리쿠가작중동명의가상현실게임을플레이하며겪는모험담을다룬내용으로,넷마블은2022년부터해당IP를기반으로게임을제작해왔다.출시국가외출시일정에대해서도언급했다.김사업부장은"(연내출시목표에대해)구체적인날짜는아직확정단계가아니다"며"첫게임화인만큼팬들이만족할수있는게임을만드는데최선을다하고있으니,이번현장반응도마지막까지반영후정확한일정을드릴예정"이라고말했다.샹그릴라프론티어IP의첫게임화인만큼가장중요하게생각한부분이있는지에대해김경률넷마블넥서스개발총괄PD는"넷마블넥서스에게는외부IP를맡은첫작품이라배움의연속이었다"며"원작에서산라쿠가하교후곧바로게임에다이브하는그감각을살리고싶어서스마트폰을메인플랫폼으로정했고무엇보다,원작의세계를있는그대로되살리는데가장공을들였다"고강조했다.샹그릴라프론티어는세로화면으로즐길수있을예정이다.김총괄PD는"프로젝트초기에여러방향을검토했고,결국'언제어디서든원작의세계에접속할수있어야한다'는본질에집중하기로했다"며"그결론이스마트폰과세로화면,그리고태그배틀이라는형태로이어졌다"고말했다.이어그는"접근성을확보한대신컷신이나성우,명장면고증등재현의완성도부분은더깊이파고들수있었고,게임의겉모습보다'샹프다움'을어떻게온전히전할까를우선한선택이었다"고덧붙였다.넷마블샹그릴라프론티어:일곱최강종이미지.사진=넷마블게임의핵심차별점으로전투파트의'태그배틀시스템'을내세웠다.김총괄PD는"직접적인액션조작자체보다는캐릭터를태그로교체하는판단과타이밍에서액션의쾌감을느끼도록설계했다"며"단순히캐릭터를바꾸는데서그치지않고,캐릭터를교체하는것자체가공략의선택지를넓히는일이되도록설계했다"고말했다.또한,김총괄PD는"캐릭터마다고유한속성과연계타입을가지고있어서,상대하는몬스터의상성이나브레이크연계조건과맞물린다"며"브레이크상태에서는화면상단에제시되는연계타입에맞춰빠르게캐릭터를태그하는것이핵심"이라고설명했다.원작에충실한만큼성우역시원작성우와협업을진행했다.김총괄PD는"원작이일본IP인만큼,단순한번역을넘어원작의결을그대로살리는데가장신경썼다"며"무엇보다원작성우들이게임만을위해새롭게녹음한보이스를적용해,현지팬들이익숙한목소리로이야기에몰입할수있도록만들었다"고강조했다.원작을모르는유저들에대한우려도잠재웠다.김총괄PD는"세로화면과간단한태그전투기반이라조작부담도적다"며"도입부부터풀보이스연출로이야기에빠져들수있도록준비했기때문에,원작을모르셔도편하게시작하실수있을것"이라고설명했다.한편,샹그릴라프론티어:일곱최강종은누적조회수10억회를돌파한동명의웹소설및누적발행부수1800만부를넘긴인기만화기반의IP로,게임속세계를탐험하는원작IP의세계관을충실히반영한태그배틀역할수행게임(RPG)다.치바(일본)김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-18 13:27
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[IT뉴스]딥페이크 만들기도 전에 막는다, AI 스타트업 268곳 제친 기술

스틸컷,과기정통부AI스타트업경진대회대상(지디넷코리아=박수형기자)딥페이크콘텐츠가만들어지는단계부터위변조를차단하고생성된콘텐츠의진위까지가려내는기술이정부가찾은유망AI스타트업1위에올랐다.올해대회에는지난해보다약3배많은268개사가몰려33.5대1의경쟁률을기록했다.과학기술정보통신부와한국통신사업자연합회(KTOA)는지난17일서울섬유센터텍스파홀에서‘모험·도전적AI스타트업투자대상발굴경진대회’결선을열고스틸컷을대상으로선정했다고밝혔다.올해2회째인대회는당장매출이나투자실적이크지않더라도기술과성장가능성을갖춘초기AI기업을찾아투자로연결하기위해마련됐다.지난해91개사에서올해268개사로지원기업이급증했고,이가운데8개사가최종결선에올랐다.평가는기술혁신성30%,모험투자적합성30%,시장사업성30%,팀역량10%를기준으로진행됐다.단순한매출이나기존투자금보다새로운기술과사업모델이실제시장으로성장할가능성에무게를뒀다.과기정통부와한국통신사업자연합회가AI스타트업투자대상발굴경진대회결선을개최했다.딥페이크차단스틸컷1위...배터리·자율주행AI뒤이어대상을받은스틸컷은AI로콘텐츠가생성될때위변조를사전에방지하고,이미만들어진콘텐츠는진위를판별하는솔루션‘StealCut’을개발했다.올해부터대상훈격도부총리겸과학기술정보통신부장관상으로높아졌다.2위인최우수상은배터리를뜯지않고상태를진단해잔존수명을예측하는AI플랫폼을개발한퀀텀하이텍이받았다.AI기반자율주행소프트웨어를개발한모티프드라이브는3위인우수상에선정됐다.메타크라우드,올인카본,지로,크로스허브,플랜바이테크놀로지스등나머지결선진출5개사는장려상을받았다.이들은각각보이스피싱탐지,제조업AI인프라,이미지·영상생성,외국인핀테크,건축·건설업무자동화등의기술을선보였다.AI모험펀드로투자연결정부는수상기업을뽑는데그치지않고실제투자로연결한다는방침이다.결선에오른8개사에는총8000만원의상금과함께이동통신3사가출자한KIF(KoreaITFund)를통한투자유치기회를제공한다.특히올해는KIF모펀드를기반으로‘AI모험펀드’를새로조성한다.경진대회수상기업과창업3년미만초기기업에집중적으로투자해자금조달이어려운AI스타트업의성장기반을마련하는것이목적이다.상위3개기업에는KTOA가운영하는스타트업입주공간벤처리움에들어갈기회와해외투자유치(IR)행사참여혜택도제공된다.지난해수상기업인히트메트릭엑스와테라마임도벤처리움지원을받았고당시결선에오른8개사는KIF투자유치기회를제공받았다.박태완과기정통부정보통신산업정책관은“초기AI기업들의경우투자유치에큰어려움을겪고있다는목소리를현장에서많이들었다”며“이번경진대회가AI스타트업이한단계더높이도약하는마중물이되기를바란다”고말했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:07
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[IT뉴스]에이코어·NT1, 여수엑스포서 자율주행 물류서비스 운영

여수엑스포내자율주행로보밴달린다.에이코어와NT1MOU통해미래물류서비스선봬에이코어자율주행서비스인프라와NT1원격제어기술연계,실제운영환경에서서비스구현MOU체결기념촬영.에이코어김재훈대표(우측),NT1박종승전무(좌측).(주)에이코어제공모빌리티솔루션및콘텐츠전문기업(주)에이코어(대표김재훈)가자율주행모빌리티기업(주)NT1(대표김령)과2026여수세계섬박람회가열리고있는여수엑스포일대에서자율주행로보밴을활용한새로운모빌리티서비스를선보인다고18일밝혔다.양사는2026여수세계섬박람회기간내자율주행로보밴'N6'를활용해여수엑스포역과한화아쿠아플라넷,소노캄/유탑마리나/베네치아호텔,오동도입구등주요관광지와숙박시설을연결하는약3.4km구간에서Level4자율주행기반광고플랫폼과무인배송서비스를운영한다.이번서비스는자율주행차를이용객을태우는이동수단으로활용하는방식에서벗어나물류운송과정보전달기능을동시에수행하는운영사례다.에이코어와NT1(엔티원)의협력으로진행되는이번사업은에이코어가보유한자율주행관련관제인프라및원격제어시스템과NT1의N6차량을연계해운행상황을관제센터에서확인하고관리하는운영체계를구축한다.이를통해현장에서운행되는N6차량의위치와상태등을모니터링하고,필요할경우원격제어시스템을통해실시간으로상황에대응할수있는운영체계를구현한다.NT1의L4자율주행로보밴N6.(주)에이코어제공에이코어와NT1(엔티원)은이번협력을통해양사의기술과서비스역량을실제이용가능한서비스모델에적용함으로써자율주행기술이사람의이동을넘어물류와미디어광고등서비스영역으로확장되는모습을관광객및시민들이현장에서직접체험확인할수있게했다.서비스에활용되는N6는본래무인물류배송을목적으로개발된자율주행로보밴이지만차량외부의대형LED디스플레이를활용해이동과정에서박람회안내와관광정보,지역홍보및다양한광고콘텐츠를송출할수있다.이러한특징을통해자율주행차량의역할을단순한이동및배송수단에서한단계확장해자율주행물류와이동형미디어가결합된새로운서비스모델로선보일계획이다.특히관광객이집중되는박람회와관광지의특성상동일한차량이물류업무를수행하면서이동동선자체를활용해정보를전달할수있어,향후관광지·리조트복합시설·캠퍼스·산업단지등다양한공간으로서비스대상을확장할수있을것으로기대하고있다.에이코어의김재훈대표는“자율주행관광셔틀과더불어이번에추가로선보이는로보밴서비스를통해여수엑스포장이지역주민을비롯해여수세계섬박람회를찾는국내외관광객들에게손꼽히는첨단기술기반관광명소가되도록노력하겠다”고말했다.NT1의김령대표는“자율주행기술을시민들이실제생활공간에서체감할수있는서비스로발전시키고있다”라며“여수세계섬박람회를찾는시민과관광객들이자율주행로보밴이실제공간에서어떻게운영되고활용될수있는지를자연스럽게경험할수있기를기대한다”고전했다.이어“NT1은자율주행로보밴을단순한무인배송차량이아니라물류와미디어,데이터,관제및원격제어가결합된새로운자율주행서비스플랫폼으로발전시키고,향후국내생산을통해완전한한국형자율물류인프라를구축해나갈계획”이라고밝혔다.유은정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:07
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[IT뉴스]"광고 많이 보여주는 게 끝 아니다"...넷플릭스가 주목한 새 지표

도달·조회넘어주목도로광고성과측정(지디넷코리아=박수형기자)OTT와SNS등콘텐츠를소비하는경로가늘어나면서광고업계가단순노출이나조회를넘어이용자가실제얼마나집중했는지를따지기시작했다.넷플릭스는미디어이용이파편화된환경에서광고효과를높일새로운핵심지표로주목도를제시했다.넷플릭스는지난17일글로벌광고기술기업더트레이드데스크(TTD)가개최한‘TTD오픈포럼:AI시대옴니채널’에참여해데이터와광고기술을활용한캠페인전략을소개했다고18밝혔다.발표를맡은박영선넷플릭스인더스트리리드는“브랜드들이어느때보다치열하게소비자의관심을두고경쟁하는시대”라며광고가얼마나많은사람에게전달됐는지만확인하는기존방식에서한발더나아가이용자의실질적인몰입수준을파악해야한다고강조했다.박영선넷플릭스인더스트리리드특히콘텐츠를시청할때형성된몰입을광고까지연결하는것이중요하다고봤다.박리드는“사람들은상황과목적에따라다른플랫폼을선택하지만,몰입을원할때는넷플릭스를선택하는경향이나타난다”며콘텐츠가이용자사이에서화제가될수록작품과결합한브랜드역시시청경험의일부가될수있다고설명했다.넷플릭스는이를위해이용자의콘텐츠소비데이터를광고캠페인설계에활용하고있다.광고주가원하는이용자층이어떤장르를주로보는지,콘텐츠에얼마나집중하는지,어느시간대에많이시청하는지등을분석해광고집행전략에반영하는방식이다.콘텐츠몰입광고로연결,일시정지·인터랙티브광고확대광고형식도다양화하고있다.일반비디오광고뿐아니라콘텐츠를멈췄을때노출되는일시정지광고,이용자가직접반응할수있는인터랙티브광고등을캠페인목적에따라제공한다.특정작품과하나의브랜드를집중적으로연결하는‘싱글타이틀스폰서십’도운영한다.작품에대한이용자의관심을브랜드로이어장기적인인지도를높이는데초점을맞춘넷플릭스의광고상품이다.광고구매와운영과정에서는프로그래매틱방식을확대하고있다.광고주향플랫폼(DSP)을통해광고를거래하면캠페인상황에맞춰예산과집행방식을실시간으로조정할수있다.넷플릭스는TTD를비롯한DSP사업자와협력을넓혀광고주의캠페인운영효율을높이고있다.도달·조회에서주목으로…광고성과측정도변화이날행사에서는변화하는미디어환경에맞춰광고캠페인을어떻게설계할지논의하는패널토크도진행됐다.박리드는광고시장의변화에대해“과거에는도달,조회가중요했다면이제주목이지표로서의미를갖는시대가됐다”고말했다.이어“마케터의새로운과제는고도화된데이터인프라와기술기반파트너십을적극활용해주목도를관리하고전략에반영하는것”이라고강조했다.콘텐츠와광고를접하는플랫폼이갈수록다양해지면서얼마나많이노출했는지를넘어이용자가실제광고에얼마나관심을보였는지가광고성과를판단하는새로운기준으로부상하고있다는설명이다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:57
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[IT뉴스]SKT, T팩토리 성수서 '이모션 랩' 운영…향·색으로 감정 표현

SK텔레콤은오는19일부터11월15일까지브랜드체험공간T팩토리(TFactory)성수에서감정을향과색으로표현하는신규전시'이모션랩(EmotionLab)'을선보인다고18일밝혔다.'이모션랩'은데이터센터의'저장·처리·연결'개념을고객체험형콘텐츠로풀어낸'데이터센터시리즈'의두번째전시다.이전시에서는주변의다양한경험을데이터로바꿔누구나데이터개념을쉽게즐길수있는체험을제공한다.이번전시는감정데이터를색과향등감각요소로구현해온전문브랜드'랜덤다이버시티'와의협업을통해기획했다.SK텔레콤은브랜드체험공간T팩토리(TFactory)성수에서감정을향과색으로표현하는신규전시'이모션랩(EmotionLab)'을오는19일부터11월15일까지선보인다고밝혔다.SKT는T팩토리성수1층과지하1층을각기다른실험실로구성해△감정을향으로표현하는체험△색으로기록하는체험을제공한다.T팩토리성수1층에서는나만의향수를만드는'센트오브이모션(ScentofEmotion)'이운영된다.통신사와관계없이누구나무료로이용할수있다.'센트오브이모션'은관람객이소중한대상과함께한사진을고른후사진을볼때와여러향료를맡을때의뇌파를비교해가장비슷한패턴을보인향료를조합해자신만의향을찾는코너다.관람객은측정결과에따라향을조합해향수를완성하고,작성한편지와함께하나의패키지로받을수있다.SNS인증이벤트고객선착순1000명에게는향을담을수있는심장모양펜던트와석고굿즈도제공한다.T팩토리성수지하1층에서는감정을색으로기록하는'컬러오브이모션(ColorofEmotion)'을유료로운영한다.체험료는1인당2만원이며,SKT고객은20%할인된1만6000원에이용할수있다.'컬러오브이모션'코너에서는관람객이사진을보는동안측정된뇌파와생체반응을분석해그감정에맞는색을뽑아낸다.이색은액체를담은작은병형태의'이모션바이알(소량보관용기)'로제작된다.관람객은자신의감정을색으로간직하는것은물론,체험당시의마음을돌아보는감정리포트도받을수있다.이와함께지하1층에는△다른사람의감정을색으로표현하고자신과유사한감정을찾아보는'이모션바이알미디어월'△색에담긴사연을살펴보는'이모션백신라이브러리'등도마련된다.T팩토리성수에서는전시체험과함께휴식을즐길수있는'T팩토리라운지'도운영한다.이를통해성수동을찾은SKT고객이라운지에서편히쉬고,무료짐보관서비스를통해가볍게성수를둘러볼수있도록했다.윤재웅SKT프로덕트&브랜드본부장은“지금까지SKT가통신을통해사람들을연결했다면,이번전시는'감정'이라는데이터를향과색으로치환해마음을전달할수있다는차원에서기획한것”이라며“앞으로도T팩토리성수를통해고객이일상속에서SKT의브랜드를자연스럽게경험할수있도록하겠다”고말했다.한편SKT는지난5월'사진'을주제로첫전시를열었다.정용철기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:57
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[IT뉴스]AI 개발 속도 늦출 때 아니다...화웨이 "중국은 더 빨라야"

에릭쉬순환회장,AI개발가속주문...미국선두기업과AI기술격차고려(지디넷코리아=박수형기자)중국AI기업들이미국선두업체와의격차를좁히려면기술개발속도를더욱높여야한다는주장이화웨이에서나왔다.미국AI업계에서안전문제를이유로개발속도를조절해야한다는목소리가나오는것과달리중국은아직그같은위험을체감할기술수준에도달하지못했다는진단이다.17일(현지시간)파이낸셜타임스에따르면에릭쉬화웨이부회장겸순환회장은중국상하이에서열린‘화웨이커넥트2026’기자간담회에서"중국AI기업들이미국의오픈AI와앤트로픽등선두기업을추격하기위해개발속도를높여야한다"고밝혔다.쉬회장은미국의주요AI기업이막대한컴퓨팅자원을확보하고있는만큼현재개발중인모델이어느정도수준에도달했는지는해당기업들이가장정확히알고있을것으로봤다.이들이제기하는AI위험역시현재중국AI기업이인식하는것과차이가있을수있다는설명이다.에릭쉬화웨이순환회장,사진_화웨이미국은AI속도조절론...중국에는가속주문최근미국에서는AI모델의성능과자율성이빠르게높아지면서개발속도와안전대책사이의균형을둘러싼논쟁이커지고있다.외신은오픈AI와앤트로픽이최근AI안전문제를이유로개발속도를조율할필요성을제기한가운데쉬회장이정반대방향의주문을내놨다고전했다.쉬회장의판단은중국AI가미국보다안전하다는의미와는거리가있다.오히려중국기업이미국최전선AI기업과같은위험을경험할만큼충분히강력한모델을아직개발하지못했다는데가깝다.이에따라중국AI기업들이우선개발속도를끌어올려기술수준을높이고,실제위험을인식할단계에도달하면기술발전과위험관리사이에서균형을찾아야한다는게쉬회장의주장이다.중국의AI모델개발규모도빠르게커질것으로예상했다.쉬회장은앞으로2년동안중국AI연구소최소6~7곳이10조~40조개의파라미터를가진모델학습에나설것으로전망했다.대규모모델개발에는막대한연산능력이필요하다.이때문에미국의첨단AI반도체수출제한을받는중국에서는AI모델경쟁과함께자체컴퓨팅인프라확보가주요과제로떠올랐다.AI칩도출시앞당겨,4096개프로세서묶는다화웨이는AI반도체와대규모컴퓨팅시스템개발에도속도를내고있다.미국의수출규제로대만TSMC와같은최첨단반도체생산시설이용이제한된상황에서자체반도체와시스템기술을키워엔비디아를대체할중국내AI컴퓨팅생태계를구축한다는전략이다.화웨이는AI모델학습용‘어센드960DT’를2027년1분기에출시할계획이다.당초계획보다3개분기앞당긴일정이다.추론용신제품은같은해3분기에내놓는다.화웨이는두제품의컴퓨팅성능이현재주력제품보다2배높아질것으로보고있다.개별반도체의성능한계는여러프로세서를하나의시스템으로묶는방식으로보완한다.차세대데이터센터시스템은어센드프로세서를최대4096개연결한다.기존시스템의1024개보다4배늘어난규모로,더큰AI모델을학습하고구동하는데활용한다.쉬회장은미국의수출규제가예측하기어려운상황에서중국정부와화웨이가반도체와관련공급망의자립을추진할수밖에없다는입장도밝혔다.화웨이는현재중국내AI컴퓨팅장비수요를모두충족할만큼제품을공급하지못하고있다고인정했다.화웨이는중국AI반도체시장에서자체어센드제품의입지가빠르게커졌다고보고있다.쉬회장은어센드가중국시장에서엔비디아의점유율을넘어섰을가능성을언급하면서도정확한시장점유율을산출하기는어렵다고선을그었다.결국쉬회장이강조한속도론은AI모델과반도체를동시에겨냥한다.중국이미국AI기업의안전우려를바라보는단계에머물게아니라자체모델과이를뒷받침할컴퓨팅능력을먼저끌어올려야한다는주장이다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:37
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[IT뉴스]네이버 "'킬 스위치' 타국 사업자에 있다면 전장 급변…국방 AI 결집해야"(종합)

'국방AI전략세미나'개최국방AX위한소버린AI전략공개네이버클라우드는18일서울신라호텔에서국방부,합동참모본부,각군관계자등550명을대상으로'국방AI전략세미나(DefenseAIDay)'를열었다.네이버클라우드제공.네이버(NAVER(035420))가국방인공지능(AI)전환을위한소버린AI전략을통해국방AI가속화에나선다.네이버클라우드는18일서울신라호텔에서국방부,합동참모본부,각군관계자등550명을대상으로'국방AI전략세미나(DefenseAIDay)'를열고,군이데이터와모델을직접통제하면서민간기술을빠르게전력으로전환할수있도록지원하는국방소버린AI전략을공개했다.김유원네이버클라우드대표는"국방AI는기술도입에서끝나는것이아니라,군이필요로하는문제를정의하고이를현장에서검증해전력화하는과정까지이어져야한다"고말했다.김대표는"기업의역할은전면에나서기보다군이필요로하는영역에서가장빠르고정확하게기술을지원하는것"이라며"네이버클라우드는군과방산기업,스타트업,연구기관의역량이국방의실제문제를해결할수있도록연결하고뒷받침하는핵심파트너가되겠다"고강조했다.네이버클라우드는단순한AI공급자를넘어대한민국국방의AI전환을장기적으로함께설계하고검증하는파트너가되겠다고밝혔다.AI모델,서비스,인프라까지아우르는풀스택역량과검증된보안기술력을기반으로인프라부터실제임무적용까지책임지겠다는구상이다.김대표는"네이버는한국안에서만서비스를하는것이아니라글로벌로적극나아가고있다"면서"네이버가갖고있는AI소프트웨어기술등이국방분야에서도이어져전세계로퍼져나갈수있는계기가될수있으면좋겠다"고덧붙였다.네이버클라우드는18일서울신라호텔에서국방부,합동참모본부,각군관계자등550명을대상으로'국방AI전략세미나(DefenseAIDay)'를열었다.김유원대표가환영사를하는모습.네이버클라우드제공.네이버가상근경영고문으로영입한김선호전국방부차관은"국방AX의승패는민간의혁신기술을군이얼마나빠르게전력으로전환하느냐에달려있다"면서"민간은기술혁신을주도하고군이이를신속히통합하는'민군융합생태계'구축이필수적으로AI를군작전개념·무기체계와유기적으로융합해실질적인전력화와확산으로이끌어내는것이무엇보다중요하다"고말했다.흩어진인프라·AI모델·애플리케이션연결필요유경범네이버클라우드국방사업총괄전무는민간기술을'결집·연결·실증·진화'하는구조로엮어내야국방소버린AI를가속화할수있다고제안했다.네이버클라우드는인프라와AI모델,애플리케이션등민간각영역의전문역량을결집하고,AI모델은폐쇄망환경에서군의데이터와안전하게연결해데이터와모델통제권을군이확보하도록지원할방침이다.이후효과측정이가능한임무영역부터단계적으로성과를실증하고,현장배치엔지니어(FDE)와함께시스템을운용하며지속적으로성능을진화시켜나간다는계획이다.유전무는"AI가국가핵심역량이되면서자주권을지켜야한다는중요성이강조되고,안보와경제같은영역에있어서는더욱필요성이커지고있다"면서"네이버가쌓아온경험과기술을소버린이가장중요한국방영역에서펼쳐가야하지않겠느냐는사명감으로국방영역에진입하게됐다"고설명했다.유전무는"비상전원장치인'킬스위치'를우리가가져가야한다"며"전장환경에서중요한소프트웨어에대한비상전원장치가타국의솔루션사업자가갖고있다면상황이급변할수있다"고우려했다.그는미국등과비교해데이터를비롯해예산에대한투자여력이턱없이부족한상황에서국가차원의결집이필요하다고역설했다.유전무는"한국은미국과중국을제외하면세계에서유일하게대규모언어모델(LLM)개발부터하이퍼스케일데이터센터구축·운영,클라우드기술까지보유했다"라며"이같은역량들을모을수있다면글로벌수준을뛰어넘는기술력을갖출수있다"고강조했다.이어"각군별로흩어져있는데이터를모으고이를연결하는작업이매우중요하다"면서"각군별로많은사업들이발주되고있는데인프라,모델,애플리케이션등각사업간긴밀한연결을통해국가자산화될수있는체계를갖춰야한다"고주문했다.모델개발을주도하는성낙호네이버클라우드하이퍼스케일AI기술총괄은자율무기체계가제대로작동하려면센서와플랫폼이달라도동일한상황으로이해할수있는'공동의미체계'가필요하다고주문했다.이를위한기술로성총괄은드론영상과센서정보를3차원공간으로구조화하는공간지능과,지형·기상·레이더등전장변수를반영한가상환경에서행동결과를시뮬레이션해예측하는월드모델을제시했다.상황이해부터판단,행동,학습까지지능화전과정을연결하고,특정모델에종속되지않고군이원하는지능을직접통제하며구현하도록지원할방침이다.네이버클라우드관계자는"기술을일회성으로공급하는데그치지않고,FDE를통해현장의요구사항을실시간으로반영하며성능을지속해서고도화할계획"이라며"이를기반으로군이데이터와모델을직접통제하며스스로진화하는전력체계를완성해나가는핵심기술파트너역할을수행하겠다"고말했다.서소정기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:37
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[IT뉴스]LoL 기반 첫 TCG '리프트바운드' 한국 상륙…"2028년 글로벌 통합 로드맵 구축"

첫세트'오리진'출격…TCG전문매장넘어PC방까지오프라인생태계확장본격화(지디넷코리아=진성우기자)라이엇게임즈의첫실물트레이딩카드게임(TCG)'리프트바운드'가18일한국시장에정식출시됐다.라이엇게임즈는이날서울중구던던동대문GGX에서론칭쇼케이스를열어국내서비스방향을발표하고,오는2028년까지글로벌출시일정을일원화하는통합로드맵을구축하겠다고밝혔다.현장에는쳉란차이총괄프로듀서,레이첼언러글로벌퍼블리싱총괄,라이엇게임즈코리아이지수퍼블리싱전략&운영본부장,신병윤APACOP리드등이참석해게임의특징과한국전용콘텐츠,대회로드맵등을소개했다.쳉란차이리프트바운드총괄프로듀서.사진=지디넷코리아리프트바운드는'리그오브레전드(LoL)'세계관을기반으로한오프라인실물카드게임이다.원작의시각적인요소를단순히카드에옮기는데그치지않고,챔피언고유의플레이스타일과전장제어메커니즘을융합해선보였다.승부는먼저8점을획득하는방식으로갈린다.한국론칭을기념한단독콘텐츠도공개됐다.첫번째정식세트인'오리진'의한국어판부스터팩에는'한복아리'스킨을재해석한'아리구미호오버넘버카드'가독점수록된다.일러스트레이터김스타와의협업으로탄생한'야스오프로모카드'와특별스탬프가포함된'징크스프로모카드'도오리진출시이벤트를통해만나볼수있다.초심자진입장벽을낮추기위한상품구성도갖췄다.완성형덱인징크스·리신·빅토르중심의'챔피언덱'3종과더불어,4인플레이가가능한스타터박스'증명의전장(애니·가렌·마스터이·럭스)'을함께선보였다.(왼쪽부터)리프트바운드X2025월드챔피언T1시그니처에디션갈리오,한국전용오버넘버아리.사진=지디넷코리아라이엇게임즈는글로벌버전과의출시간격을좁혀2028년초까지전세계동시출시체계를완성한다는계획이다.이지수본부장은"출시후약3개월간국내이용자들이게임에적응할수있는환경을다진뒤,점진적으로세트간격을단축할예정"이라며"장기적으로2028년에는전세계플레이어가동일한세트와환경에서경쟁하는것이목표"라고설명했다.플레이거점은전국TCG전문매장을중심으로하되한국특유의PC방생태계로도확장한다.젠지GGX등거점PC방에서체험프로그램인'런투플레이'를운영하며,향후가맹PC방점주를위한제품판매주문시스템도단계적으로마련할예정이다.리프트바운드세트별출시일정.사진=지디넷코리아리프트바운드제품및권장소비자가격(2000원~4만3000원).사진=지디넷코리아정기적인경쟁생태계구축을위해매주대회를개최한다.이를시작으로스토어예선,오픈예선,'코리아메이저'로이어지는대회구조도확정했다.올해와다음해에걸쳐분기별약1000만원규모의상금과한정프로모카드를지급할방침이다.첫대규모오프라인대회인'코리아메이저'는오는12월5일부터6일까지500명이상규모로치러진다.스토어예선상위입상자120~160명과일반참가신청을통한오픈추첨인원으로구성되며,참가비는무료다.신병윤리드는"스토어예선통과자외에300명규모의선수를오픈모집할계획"이라며"TCG문화에맞춰별도참가비를받지않으며,예상되는신청규모를고려해추첨방식을우선적으로검토중"이라고설명했다.(왼쪽부터)쳉란차이리프트바운드총괄프로듀서,레이첼언러리프트바운드글로벌퍼블리싱총괄,이지수라이엇게임즈코리아퍼블리싱전략&운영본부장,신병윤라이엇게임즈APACOP리드.사진=지디넷코리아사전물량배정부족으로인한품귀우려에대해쳉란차이총괄프로듀서는"초기계획당시예상한수요전망치보다훨씬큰반응이이어지고있다"며"플레이어가합리적인가격에카드를접할수있도록향후수개월내충분한추가공급을확보할것"이라고밝혔다.이전디지털카드게임'레전드오브룬테라'와의차별점에대해서는"룬테라에서얻은학습효과를바탕으로학습난이도와수익화모델을개선했다"며"라이엇게임즈는높은기준을두고새로운시도를지속해나갈것이며,리프트바운드가오프라인에서사람과사람이교류하는고유의즐거움을전달하길기대한다"고덧붙였다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:37
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[IT뉴스]데이터브릭스, 아태 지역 투자 확대…한국선 금융권 공략·AI 인재 양성

싱가포르에3년간4800억원투입…레이크베이스·지니로AI수요대응(지디넷코리아=김미정기자)데이터브릭스가싱가포르를거점으로아시아·태평양지역인공지능(AI)시장공략에나섰다.현지인력과시설을확충해기업들이AI를실제업무에도입하고활용규모를늘릴수있도록지원할방침이다.데이터브릭스는향후3년간싱가포르에3억5000만달러(약4837억원)이상을투자한다고18일밝혔다.이는데이터베이스(DB)'레이크베이스'와AI업무도우미'지니'등주요제품의수요증가에대응하기위한조치다.현재250명인싱가포르현지인력은500명이상으로늘린다.약900평규모새지역본부를마련해사무공간도기존보다4배로넓힐계획인것으로전해졌다.데이터브릭스가싱가포르를거점으로아시아·태평양지역인공지능(AI)시장공략에나섰다.(사진=구글제미나이)새본부에는고객과협력사가데이터·AI활용역량을높일수있는교육·협업시설을조성한다.이곳에서새로운AI활용사례를발굴하고기업도입을지원할예정이다.싱가포르국가AI전략에맞춰고객·협력사·정부기관과의협력도강화한다.데이터브릭스는기업들이AI시범사업을넘어실제업무에AI를적용하면서안정적인운영기반이중요해졌다고설명했다.AI에이전트가기업데이터와업무맥락을정확히이해하고기업은필요에따라모델을선택하며비용을통제할수있어야한다는설명이다.현재이를지원하는주요제품은레이크베이스와지니,유니티게이트웨이다.레이크베이스는AI에이전트가핵심업무용애플리케이션실행에필요한메모리를제공하는서버리스DB다.지니는기업업무맥락을바탕으로데이터를분석해신뢰할수있는답변과업무수행을지원한다.유니티게이트웨이는여러AI에이전트와도구,모델을통합관리한다.운영정책을적용하고요청을적절한모델로연결하며비용을통제해기업의AI활용확대를돕는다.데이터브릭스는금융·통신·공공부문에서도고객기반을넓히고있다.아이패스트코퍼레이션과싱가포르관세청,싱텔을신규고객으로확보했다.기존역내고객으로는싱가포르정부기술청과LG전자,스탠다드차타드,도요타등이있다.한국기업AI도입지원…현장협업·인재양성확대데이터브릭스알리고드시최고경영자(CEO)는레이크베이스와지니를앞세워시장공략을강화하고있다고강조했다.(사진=데이터브릭스)데이터브릭스는한국AI시장도확대하고있다.국내고객사현장에AI업무시스템구축을돕거나전문인력양성을확대해사업기반을넓히고있다.데이터브릭스는국내고객사에엔지니어링조직을투입해AI업무시스템구축을지원하고있다.이과정에서파악한고객요구를레이크베이스,지니등제품개선에반영하기위한전략이다.대표사례는LG전자와맺은협업이다.LG전자는데이터브릭스플랫폼과자체AI모델개발·운영솔루션'멜리캣'을결합해고객데이터분석플랫폼을구축했다.데이터관리환경을통합하고부서간협업을개선해데이터요청부터모델개발까지걸리는시간을기존9주에서4주로줄였다.데이터브릭스는국내데이터·AI전문인력양성도추진하고있다.지난4월'AI데이서울'에서향후3년간국내전문인력1만명을양성하겠다는계획을발표했다.워크숍과국내산업기관과협력해기업현장에서필요한데이터·AI활용역량을높일방침이다.데이터브릭스는국내주요공략분야로금융권을주목하고있다.거래·고객정보를빠르게저장하고불러와야하는금융분야의AI애플리케이션이늘면서레이크베이스와같은운영DB수요도커질것으로보고있다.앞서데이비드마이어데이터브릭스제품총괄수석부사장은지난달방한해국내주요기업임원약100명대상으로포럼을개최한바있다.마이어수석부사장은"한국시장에선게임과헬스케어·생명과학,제약,미디어·엔터테인먼트수요가오르고있지만,금융서비스가지배적일것"이라고지디넷코리아에밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:37
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