[IT뉴스]‘AI 대부’ 힌턴 “안전장치 안 만들면 1년 내 통제력 상실할 것”

‘인공지능(AI)의대부’로불리는제프리힌턴토론토대명예교수가미국연방의회가앞으로1년안에AI에대한안전장치를마련하지못하면통제력을상실할수있다고경고했다.16일(현지시각)미국NBC뉴스에따르면힌턴교수는버니샌더스(무소속·버몬트)상원의원이주최한비공개브리핑에서다른AI전문가들과함께미상·하원의원들을만나이같은의견을밝혔다.제프리힌턴토론토대명예교수2026년9월16일미국워싱턴DC의연방의회의사당에서제프리힌턴토론토대명예교수가버니샌더스상원의원이주최한의원상대비공개브리핑을마친후기자들에게얘기하고있다./AFP연합뉴스힌턴교수는브리핑이끝난뒤의회가AI에대한안전장치를마련할수있는시간에대해“아마도1년정도일것”이라며“하지만1년보다훨씬길지는않을것”이라고말했다.이어“초지능이언제등장할지에대한예측을보면과거에는30년,50년을이야기했지만이후10년,20년으로줄었다”며“최근에는많은연구자들이불과몇년밖에남지않았다고말한다”고덧붙였다.그러면서“AI는이제AI가더나은AI를설계하는단계에이르렀다”며“이를‘재귀적자기개선’이라고부른다.우리가무엇인가하지않으면통제불능이될것이다.속도를늦춰야한다”고강조했다.힌턴교수는최근발생한이른바‘허깅페이스사건’에대해서는“작은체르노빌”이라고평가했다.허깅페이스사건은오픈AI의AI에이전트들이인터넷에접속해오픈소스플랫폼허깅페이스를상대로해킹을벌이고,자신들의행동을인간에게숨기기위해흔적을지우려한사건이다.지난달이사건이알려지면서AI의통제가능성과안전성에대한경각심이커졌다.이날샌더스의원은민주·공화양당소속의원들을이번브리핑에초청했지만실제참석자는대부분민주당의원들이었으며,공화당에서는존케네디(루이지애나)상원의원이참석했다.힌턴교수는현재AI붐의기반이된인공신경망과딥러닝분야의선구자로,2024년노벨물리학상을받았다.그는2013년자신이설립한AI스타트업이구글에인수된이후구글에서고위임원으로일했지만,2023년AI의위험성에대해보다자유롭게발언하기위해구글부사장겸엔지니어링펠로자리에서물러났다.샌더스의원은“인간이통제할수없는기술을만들어내는것과인류의미래에대한우려가커지고있다”며“의원들사이에서도이문제를다뤄야한다는긴박감이커지고있다고말할수있어기쁘다”고밝혔다.샌더스의원은그동안AI가미국내수백만개의일자리를없애고,AI에지나치게의존하는아동과청년에게해를끼치며,소수과두층에권력을집중시킬수있다고경고해왔다.AFP통신에따르면샌더스의원은AI개발에엄격한제한과통제를가하는‘인공초지능금지법’이라는이름의법안을발의하겠다고발표했다.AI안전장치브리핑참석자들./AFP연합뉴스NBC뉴스에따르면브리핑에서힌턴교수의설명을들은엘리자베스워런(민주·매사추세츠)상원의원은“스스로를복제하기시작한이에이전트들을어느정도의미있게통제할수있는시간이마지막몇분정도밖에남지않았다고본다”고말했다.이번브리핑에참석한유일한공화당의원인케네디상원의원은AI가인간보다우월한독립적인존재가될경우인류가위험에빠질수있다며“그럴가능성이1%만돼도이를심각하게받아들여야한다”고말했다.이어“그러나미국의회는아직세계적인해법에도달하기위한시도를할준비가돼있지않다고본다”고밝혔다.허깅페이스사건이후미국에서는AI규제방안에대한관심이커지면서공화·민주양당지도부와관련상임위원회를중심으로과거제안됐던AI규제안을다시논의하는움직임도나타나고있다.논의에는존슌공화당상원원내대표와에이미클로버샤민주당상원의원,테드크루즈(공화·텍사스)상원상무위원장,마리아캔트웰민주당상원상무위원회간사등이참여하고있다.허깅페이스사건에대응해너새니얼모런(공화·텍사스)하원의원과함께이른바‘AI킬스위치’법안을발의한테드류(민주·캘리포니아)민주당하원원내부대표는NBC뉴스에해당법안이올해안에상정되기를바란다고말했다.이법안은고성능AI모델개발업체가시스템을정지하거나종료할수있는기술적권한을유지하도록의무화하고,필요할경우정부가이러한종료조치를발동할수있도록하는체계를마련하는내용을담고있다.류의원은“선거이후레임덕회기가남아있고,상원에서도관심을보이고있다”며“매우단순하고상식적인법안이다.가장기본적인수준에서인간이AI를통제해야지,그반대여서는안된다”고말했다.케네디의원은이와별도로AI에이전트가인간의통제를벗어나는것을막기위한또다른‘AI킬스위치’법안의신속처리를요청했지만,랜드폴(공화·켄터키)상원의원이만장일치동의를거부하면서처리되지못했다.케네디의원은이를두고“의회는방귀도뀌지못하는상황”이라며의회의무기력을비판했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:47
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[IT뉴스]SK하이닉스 자회사 솔리다임, 美 첫 낸드 공장 구축 추진

부지·양산시점논의단계…"SK하이닉스미국AI투자일환"풀이(지디넷코리아=장경윤기자)SK하이닉스의낸드자회사솔리다임이미국에첫낸드양산라인구축을검토중인것으로19일파악됐다.현재공장부지,투자시점등세부계획을조율하는단계다.최근인공지능(AI)인프라구축확대로낸드수요가폭증하는만큼,미국현지고객과협력을강화하기위한전략이란풀이가나온다.최근최태원SK회장이그룹차원에서주도하는미국AI투자확대기조와도맞물린다.최태원SK그룹회장이11일울산시울주군울산전시컨벤션센터(UECO)에서열린‘2026울산포럼’클로징세션에서AI시대울산의미래발전방향에대해이야기하고있다.(사진=SK)솔리다임은SK하이닉스가지난2021년말인텔낸드플래시사업부를인수하면서설립한미국법인이다.당시전체인수규모는90억달러(당시환율기준약10조원)였다.솔리다임은중국다롄에1공장이있고,올3분기부터다롄2공장설비투자도시작했다.미국에는본사와연구개발(R&D)센터만있고생산거점은없다.솔리다임이미국첫생산거점구축을검토하는지역은미국동부다.현재부지선정과생산품목,양산시점등을세부적으로논의중인것으로파악됐다.사안에정통한관계자는"솔리다임이미국빅테크기업의AI서버용낸드수요에대응하기위해현지양산라인구축을추진하고있다"며"고객들과장기공급계약(LTA)협의를바탕으로투자계획을구체화할것"이라고전망했다.그간솔리다임은AI데이터센터용쿼드레벨셀(QLC)낸드개발에주력해왔다.QLC는데이터를저장하는최소단위인셀하나에4비트를저장하는방식이다.3비트를저장하는트리플레벨셀(TLC)등타방식대비대용량SSD구현에유리하다.특히엔비디아의블랙웰·베라루빈등차세대AI플랫폼이요구하는낸드용량이급증하면서,고용량낸드주문도몰리고있다.시장조사업체트렌드포스에따르면,올2분기SK하이닉스(솔리다임포함)낸드매출은142억7290만달러(약19조8000억원)로전분기보다89.5%뛰었다.솔리다임(사진=솔리다임)솔리다임의미국투자는SK그룹이추진중인미국내투자확대기조와맞물린다.현재SK그룹은SK하이닉스의미국주식예탁증서(ADR)상장과현지첨단패키징팹구축에이어,추가메모리생산공장구축가능성도열어두고있다.솔리다임역시나스닥에기업공개(IPO)를준비중이다.최태원SK회장도지난7월미국뉴욕에서열린SK하이닉스ADR상장기념행사에서"미국인디애나주첨단패키징시설외에도추가투자를검토하고있다"며"전력·용수·인력·공급망등여건이갖춰지면메모리생산공장건설도가능하다"고말한바있다.최근에는외신과업계를통해SK하이닉스와인텔의미국내메모리생산협력설도나온다.최종확정되려면시간이필요하지만,미국내고대역폭메모리(HBM)등AI메모리수요가중장기적으로지속증가할것으로전망돼실현가능성은있다는게업계시각이다.솔리다임관계자는미국내설비투자계획과관련해"사업경쟁력강화를위해다양한방안을검토중이나확정된바는없다"고밝혔다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:47
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[IT뉴스]클루커스, 중소기업 AI·클라우드 문턱 낮춘다…MS 애저·코파일럿 지원 강화

애저신규고객10%페이백·코파일럿최대25%할인…내달30일까지프로모션(지디넷코리아=한정호기자)클루커스가중소기업의마이크로소프트(MS)애저와코파일럿도입지원을강화한다.전담IT인력과운영자원이부족한중소기업을대상으로비용최적화부터보안·운영·장애대응까지클라우드와인공지능(AI)활용전반을지원한다는전략이다.클루커스는중소기업의MS애저및코파일럿활용확대를위해클라우드·AI도입과운영서비스를강화한다고18일밝혔다.회사측에따르면기업의클라우드와AI활용이늘면서비용관리와보안,운영안정성의중요성도커지고있다.특히자체IT인력과운영자원이제한적인중소기업은클라우드도입단계의기술검토부터비용최적화,운영관리와장애대응까지전문적인지원이필요하다는설명이다.클루커스가중소기업의MS애저·코파일럿도입지원을강화한다.(사진=클루커스)클루커스는애저를처음도입하는기업뿐아니라현재애저를직접구매해사용하는기업에도기술컨설팅과클라우드운영서비스를제공한다.고객사용환경과비용구조를분석해운영효율화방안을제안하고필요하면라이선스와클라우드운영을통합관리할수있는클라우드솔루션공급자(CSP)방식으로전환하는과정도지원한다.비용부담을낮추기위한혜택도제공한다.애저신규구매고객에게일정조건에따라10%페이백을지원한다.기존애저직접구매고객이CSP방식으로전환하면비용최적화컨설팅과기술지원,운영현황관리,장애대응등의서비스를이용할수있다.생성형AI를도입하려는기업을대상으로는애저오픈AI기반의기업용AI환경구축을지원한다.보안과데이터관리,사용자권한등기업거버넌스를고려해기존IT·보안환경에맞는아키텍처와운영방안을설계한다.MS코파일럿은실제업무환경에서활용가능성을확인한뒤도입할수있도록지원한다.신규구매고객에게일정조건에따라최대25%할인과추가라이선스혜택을제공한다.도입전무료체험도지원한다.기업이실제업무환경에서코파일럿을사용해보고조직내적용가능성과도입효과를사전에검증할수있도록하는방식이다.클루커스는이를통해중소기업의애저와코파일럿도입장벽을낮추고MS클라우드전문역량과파트너네트워크를활용해관련사업을확대할계획이다.파트너사와중소기업고객접점을늘리고애저·코파일럿관련사업기회도발굴한다는방침이다.이번프로모션은다음달30일까지진행된다.이석원클루커스인다이렉트비즈니스세일즈본부장은"중소기업의클라우드와AI활용이확대될수록비용·보안·운영까지함께관리할수있는전문기술파트너의역할이중요해지고있다"며"MS클라우드전문성과파트너네트워크를기반으로중소기업이애저와코파일럿을보다안정적이고효율적으로도입·활용할수있도록다양한도입·운영서비스와혜택을제공해나가겠다"고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스][인터뷰] 리프트바운드 "코리아 메이저 500명 규모, 일반 참가는 추첨제 유력"

TCG매장중심의대회생태계구축...2028년10번째세트글로벌출시목표라이엇게임즈코리아이지수본부장(좌측부터),레이첼언러글로벌퍼블리싱총괄,쳉란차이총괄프로듀서(사진=최은상기자)라이엇게임즈가신작카드게임'리프트바운드'의국내첫대형대회인'코리아메이저'를500명이상규모로치른다.매장예선시드권자외에300여명의일반참가자를추가로모집하며,현장열기를고려해일반접수는추첨제로진행하는방안이유력하게검토되고있다.18일라이엇게임즈는서울시중구GGX에서기념행사를개최하고신작의개발방향및향후운영방안을공유하고인터뷰에응했다.행사에는쳉란차이총괄프로듀서를비롯한레이첼언러글로벌퍼블리싱총괄및라이엇게임즈코리아이지수본부장,신병윤APACOP리드가자리했다.현장에참석한쳉란차이총괄프로듀서는신작이원작의세계관과등장인물을기반으로한독립적인실물카드게임이라설명하며,각캐릭터의독자적인정체성을카드구성과플레이방식에담아냈다고밝혔다.이타이틀은전장점령과점수획득을겨루는전략성을핵심으로삼는다.별도의전용카드를활용한자원관리부터전술사용까지매순간판단의재미를제공한다.플레이어들은실물무대에서대면해전략을주고받으며긴장감과승리의재미를느낄수있다.리프트바운드세트별출시일정(사진=최은상기자)한국시장에대한특별한혜택도공개됐다.우승팀을기념하는특별상자제품인'2025월드챔피언티원시그니처에디션'이첫선을보였다.해당제품은사전판매당시준비물량이전량소진될정도로뜨거운반응을얻었다.또한한국어판전용카드인'아리,구미호'도함께선보여소장가치를더했다.초보자를위한입문용제품으로는구성이완비된'챔피언덱'3종이마련됐다.해당제품에는완성된카드조합과안내서가들어있어손쉬운입문을돕는다.여럿이함께즐길수있는'증명의전장'과자유로운조합을위한여러확장팩제품도판매된다.라이엇게임즈코리아이지수본부장은국내서비스전개방향을발표했다.첫번째세트인'오리진'을약3개월간선보이며플레이환경을조성하고,2028년10번째세트의전세계동시출시를목표로잡았다.오프라인저변확대를위해전문매장뿐만아니라PC방까지판매및이용거점을넓혀갈계획이다.대회생태계는매주매장에서열리는'넥서스나이트'를시작으로예선전,'코리아메이저',최종단계인세계대회순으로이어지는체계를구축한다.리프트바운드대회생태게(사진=최은상기자)Q&A리프트바운드출시인터뷰를진행했다(사진=최은상기자)Q.국내카드게임매장사이에서수요에비해공급물량이부족하다는의견이있다.해결방안이있는가?쳉란차이:국내출시를준비하며수요를사전예측하고자노력했다.높은수치를예상했음에도실제수요가공급을뛰어넘는상황이다.긍정적인전망치를웃도는호응을얻고있는만큼,향후현장에충분한물량이공급될수있도록조치하겠다.Q.리그오브레전드한국출시당시'아리'를처음공개했듯,이번신작에서도전용아리카드를선보였다.라이엇게임즈에아리는어떤의미인가?쳉란차이:이번에공개한특별오버넘버아리카드는한국에서판매되는'오리진'확장팩에서만획득할수있다.아리는당사와한국시장사이의특별한유대감을상징하는캐릭터다.앞으로도실물카드게임을통해이러한인연을더욱깊게이어가기를희망한다.Q.대회운영시매장별상위2명에게본선시드가부여되는데,일반참가자들은어떤방식으로참여하게되는가?신병윤:본선격인'코리아메이저'는500명이상의참가자규모로치러진다.매장예선을통과한선수는약150명에서200명사이로구성되며,나머지300명규모는별도참가비없이일반모집으로진행할계획이다.선착순과추첨방식을두고고민중이나,현재참여열기를고려할때추첨제로접수를받을가능성이높다.Q.현재한국시장의규모와'포켓몬'등강력한지식재산권이존재하는환경에서의성장가능성을어떻게평가하는가?쳉란차이:글로벌출시당시내부예상보다높은성과와활발한참여가이뤄졌다.기존플레이어부터애니메이션'아케인'으로접한팬들까지많은이들이수집과대전을즐기고있다.한국은당사에가장중요한시장중하나인만큼,많은분들이실물카드게임역시활발히즐겨주실것으로기대하고있다.Q.국내와글로벌출시시점사이에시차가존재한다.이간격을줄이는과정에서이용자들의구매부담이커질수있는데대책이있는가?레이첼언러:국내출시방식과글로벌세트출시시점을맞추는방안에대해다각도로연구했다.우선첫번째세트를충분히경험할수있는시간을제공하고,각세트출시간격의균형을맞추는것이중요하다고판단했다.경쟁생태계를정착시키는한편,합리적인가격대를유지해이용자들이부담없이수집과플레이를즐기도록돕겠다.Q.과거온라인카드게임'레전드오브룬테라'의아쉬운성과에도불구하고오프라인카드게임도전을결정한배경은무엇인가?쳉란차이:이전작품을통해얻은교훈과고민을이번신작에적극반영했다.특히진입장벽을낮추는진입난이도개선과수익화구조다듬기에집중했다.당사는새로운장르나시도에있어과감한지원을아끼지않는다.과거의시도가기대에미치지못했더라도새로운도전을멈추지않을것이며,앞으로도시장확장을위한시도를지속할것이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스]'이란전은 AI 내러티브 전쟁' AI가 가짜 콘텐츠로 심리전 유도

이란전이인공지능(AI)을이용한심리전으로치닫고있다.이란에서AI로만든가짜영상이사회관계망서비스(SNS)의가짜계정을통해확산돼수천만건조회수를올리며군중심리를자극하는것으로나타났다.18일이스라엘의정보분석업체사이브라의'이란은내러티브전쟁을통해어떻게전장에서의우위라는환상을만들어내는가'라는보고서에따르면이란이AI로만든가짜계정47개를통해퍼뜨린가짜영상의조회수가4,000만건을넘어섰다.이가운데성조기를덮은미군의관이대량운구되는영상,참혹한부상을입은미군병사의모습등은1,000만건이상조회수를기록했다.이를통해이란이AI심리전을벌이는것으로사이브라는분석했다.이란이AI를이용해미군의죽음,부상등을강조하며심리전에활용한가짜영상들.사이브라제공이스라엘정보부대출신들로알려진창업자들이2018년설립한사이브라는AI를이용해인터넷의각종정보를탐지분석하는이스라엘의신생기업(스타트업)이다.마이크폼페이오전국무장관이이사회일원이며미국무부,북대서양조약기구(NATO,나토)등정부기관및국제기구등이고객이다.그만큼심리전과여론분석에능숙한것으로평가받는다.이번보고서는반미성격의허위정보를집중확산하는47개가짜계정을AI로추적해분석한내용을담았다.가짜계정들이허위정보유포에가장많이사용한SNS는틱톡과페이스북이었다.각각의SNS에서서로다른사람이개설한것처럼위장한가짜계정들은가짜콘텐츠를공유하며조회수를끌어올렸다.특히눈길을끄는것은가짜콘텐츠생성부터유포,여론조작까지모든과정에AI를활용했다.이를통해AI가허구의영상을반복적으로노출해상대국가는물론이고제3자에게까지심리적으로영향을미쳤다.사이브라는이를내러티브전쟁(narrativewarfare)으로규정했다.내러티브전쟁이란일관된내용의콘텐츠를반복노출해여론의방향을바꾸는심리전이다.이업체는이란전에서활용된AI가미군의고통과죽음,가족의슬픔이라는3가지를중점적으로부각시켜'미국이감당할수없을정도로큰피해를입었다'는메시지를부각시킨것으로분석했다.이같은내러티브전쟁을통해AI가정부의신뢰를떨어뜨려분열을일으키고정책결정에압력을주는수단으로악용됐다는분석이다.따라서보고서는이같은방식을무기를사용하지않는이란의비군사적전쟁,즉소프트워(SoftWar)로보고있다.문제는AI가발전하면서내러티브전쟁도고도로발전할수있다는점이다.따라서보고서는내러티브전쟁에적극대응하려면단순히가짜콘텐츠여부만가리는것을넘어어떤계정들로유포되고어떤메시지를일관되게담고있는지를집중분석할필요가있다고강조했다.최연진IT전문기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스]일론 머스크, '테라팹' 사수 법정 싸움 불사… 美 법원에 상표권 소송 전격 제기

美나노기업'테라프린트'상대로'비침해확인'청구스페이스X와테슬라가공동으로조성하는AI반도체복합단지[더구루=홍성일기자]일론머스크가이끄는테슬라와스페이스X가차세대자체반도체제조기지프로젝트인'테라팹(Terafab)'의상표권을확보하기위해법적대응에나섰다.수개월간이어진물밑라이선스협상이최종결렬되자,법원으로부터판단을받아사업불확실성을해소하겠다는전략이다.18일로이터통신에따르면테슬라와스페이스X는최근미국텍사스서부연방지방법원에일리노이주소재나노기술기업'테라프린트(TERA-printLLC)'를상대로상표권비침해확인소송(DeclaratoryJudgment)을제기했다.테슬라측은이번재판을통해자사가사용하는프로젝트명이테라프린트의상표권을침해하지않는다는판결을끌어낸다는목표다.피소된테라프린트는생명공학,연구소용탁상형리소그래피프린터를제조·판매하는기업으로,테라팹은회사가판매하고있는나노공정장비다.이번분쟁은지난5월18일테슬라가미국특허상표청(USPTO)에'테라팹'과'테슬라테라팹'등상표3건을출원하면서시작됐다.2021년부터'테라팹'상표를보유해온테라프린트는닷새만인5월23일테슬라에상표사용중단요구서한을발송했다.테라프린트는테슬라측의상표사용이기존고객과시장에오인과혼동을초래한다고주장했다.이후테라프린트가연방상표권침해와부정경쟁행위로제소하겠다고통보하자,테슬라와스페이스X는6월부터8월까지테라프린트와총6차례직접만나합의를시도했다.하지만양사는결국합의점을찾지못했다.소장에따르면테슬라측은"테라프린트가상표사용중단요구서한을보내기하루전인5월22일,상표범위를반도체재료,실리콘칩,나노전자소자,AI설계서비스등으로확장한다는신청서를제출했다"며"테라팹계획을공식발표한지두달이지나고상표를출원한직후에이뤄진기회주의적조치"라고지적했다.그러면서"양사제품간의중복은피상적이며,거대반도체공장과소형연구실장비를소비자가혼동할가능성은극히낮다"고강조했다.테라프린트역시물러서지않겠다는입장이다.안드레이이반킨(AndreyIvankin)테라프린트최고기술책임자(CTO)는"미국방부(전쟁부)와반도체제조계약을체결해이행중이며,독자적인인공지능(AI)계열사를보유하고있다"며"회사의지식재산권(IP)을지키기위해강력하게방어할것"이라고전했다.업계는이번재판결과에따라일론머스크가추진중인자체반도체생산프로젝트의명칭변경여부가결정될것으로보고있다.업계관계자는"일론머스크의반도체프로젝트이름이텍사스연방법원판사손에서결정되게됐다"고말하기도했다.테라팹프로젝트는테슬라·스페이스X·스페이스XAI의합작반도체제조프로젝트다.테라팹은반도체파운드리(위탁생산)를비롯해설계,패키징,테스트등전공정을하나로통합한일종의종합반도체생산체계다.삼성과TSMC등기존공급망으로는테슬라와스페이스X에필요한반도체수요를감당하기어렵다는판단아래생산까지직접맡겠다는구상이다.텍사스주그라임스카운티일대에구축될테라팹의규모는약93만제곱미터(㎡)에달할전망이다.테슬라등은테라팹구축에총1190억달러(약165조원)를투입할것으로알려졌다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-09-18 13:37
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[IT뉴스]데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃…"쇼츠로 떠난 유저 잡을 것"[TGS 2026]

캐릭터수집·성장요소접목한팀로그라이트장르日원작만화IP…"원작잘구현했다등좋은평가""모바일에서손가락하나로의재미있는경험제공"박영재이안게임즈대표와김병기이안게임즈PD가지난17일'도쿄게임쇼2026'현장에서신작게임'데드어카운트:두개의푸른불꽃'에대해인터뷰를진행했다.사진=김세현기자"쇼츠·릴스로보다가도게임을하고싶게하겠다."데드어카운:두개의푸른불꽃을만들고있는이안게임즈가일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'현장에서이렇게말했다.또한,개발진들은게임의원작을해치지않는선에서다양한조합을깊이있게개발했다고강조했다.18일김병기개발PD는전날진행된인터뷰에서신작게임'데드어카운트:두개의푸른불꽃'에관해"회사를설립했을때부터만들고자했던로그라이트장르가있었다"며"그장르에가장잘맞는게무엇인지고민하던중데드어카운트작품을알게됐고,함께접목하며만들게됐다"고설명했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃은와타나베시즈무작가의원작만화'데드어카운트'를기반으로캐릭터수집과성장요소를접목한팀로그라이트장르의게임이다.스마일게이트는지난해원작사와'데드어카운트'판권계약을체결했으며,현재이안게임즈가개발을도맡고있다.박영재이안게임즈대표는"개발진척도의경우콘텐츠는사내에서이미대부분완성한상태"라며"다만최근유저들의눈높이가높아지고게임선택도신중해진만큼,TGS와같이실제플레이패턴을확인할수있는자리를통해계속다듬는작업이남아있다"고말했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃이미지.사진=스마일게이트다양한장르중해당원작작품을선택한데에대해박대표는"캐릭터를장비처럼성장시키듯인게임에서조합해다양한공략을만들어내는게임을만들고자했고,디지털유령과싸우는영매사들이팀워크를통해유령을파괴하는작품인(데드어카운트:두개의푸른불꽃이)이게임성에가장적합한타이틀이라고생각했다"고설명했다.원작구현에대해김PD는"처음준비할때부터원작작가님과미팅을진행했고,판권원관계자분들이검토를통해많은부분에서도움을주셨다"며"선행체험에서도원작을잘구현했다는평가를넘어,원작에없는내용을자연스럽게담아낸부분에서좋은평가를받았다"고말했다.데드어카운트:두개의푸른불꽃의차별점역시존재했다.김PD는"가장큰차별점은팀로그라이트라는점"이라며"개발을시작한시점만보더라도대부분의모바일로그라이트는한명의캐릭터를조작해회피·생존하는형태가주를이뤘고,다양한캐릭터를조합해즐기는게임은흔치않았다"고했다.이어"원작캐릭터들이각자'전능'이라는고유한스킬을지니고있다는점에착안해,전능을가진캐릭터를조합하는팀로그라이트를저희게임의핵심차별점으로삼았다"고덧붙였다.일본현지에서선행테스트의견도적극반영했다고밝혔다.김PD는"(선행테스트시)개선사항으로는크게플레이시간이다소길다는의견과튜토리얼이더필요하다는의견이었다"며"이에따라공략이필수인콘텐츠나스테이지가아닌경우에는플레이타임을짧게진행할수있도록개선했고,이동등플레이편의기능도추가했다"고설명했다.끝으로김PD는"원작기반의게임인만큼우선원작팬분들이좋아해주셨으면좋겠다"며"이장르를좋아하시는분들도하나의로그라이트게임으로서재미있게즐겼으면한다"고귀띔했다.박대표도"일본팬들이많지만,글로벌애니메이션관객층도있는만큼글로벌팬층도어느정도형성될것이라생각한다"며"원작에서보던세계관을직접컨트롤하며,애정하는캐릭터들을조합해원작에서봤던합동전투와동료를위한희생을게임에서도체험할수있는경험을드리고싶다"고운을뗐다.이어박대표는"모바일에서손가락하나로재미있는경험을제공해,쇼츠를보다가도'게임한판하고싶다'는느낌을갖게만드는것을회사의존재이유로여기고있다"며"이를위해마지막까지다듬는작업을계속할것이며,TGS시연빌드보다더좋은빌드로유저들에게다가갈예정"이라고강조했다.치바(일본)김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-18 13:27
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[IT뉴스]넷마블 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'…"원작 명장면 되살려"[TGS 2026]

누적조회수10억회돌파작품…"넷마블넥서스,첫외부IP게임""원작의세계를있는그대로되살리는데공을가장많이들여""캐릭터태그교체판단과타이밍에서액션의쾌감을느끼도록해"넷마블김형진사업부장,넷마블넥서스김경률개발총괄PD.사진=넷마블"원작IP의본고장인일본을첫서비스지역으로삼았습니다."18일일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'을앞두고진행된서면인터뷰에서김형진넷마블사업부장은출시계획에대해이렇게밝혔다.이어그는"가장보여드리고싶은것은원작의명장면을그대로되살린재현의완성도"라고강조했다.이날도쿄게임쇼2026현장에서는신작'샹그릴라프론티어:일곱최강종'이공개됐다.샹그릴라프론티어:일곱최강종은고등학생주인공산리쿠가작중동명의가상현실게임을플레이하며겪는모험담을다룬내용으로,넷마블은2022년부터해당IP를기반으로게임을제작해왔다.출시국가외출시일정에대해서도언급했다.김사업부장은"(연내출시목표에대해)구체적인날짜는아직확정단계가아니다"며"첫게임화인만큼팬들이만족할수있는게임을만드는데최선을다하고있으니,이번현장반응도마지막까지반영후정확한일정을드릴예정"이라고말했다.샹그릴라프론티어IP의첫게임화인만큼가장중요하게생각한부분이있는지에대해김경률넷마블넥서스개발총괄PD는"넷마블넥서스에게는외부IP를맡은첫작품이라배움의연속이었다"며"원작에서산라쿠가하교후곧바로게임에다이브하는그감각을살리고싶어서스마트폰을메인플랫폼으로정했고무엇보다,원작의세계를있는그대로되살리는데가장공을들였다"고강조했다.샹그릴라프론티어는세로화면으로즐길수있을예정이다.김총괄PD는"프로젝트초기에여러방향을검토했고,결국'언제어디서든원작의세계에접속할수있어야한다'는본질에집중하기로했다"며"그결론이스마트폰과세로화면,그리고태그배틀이라는형태로이어졌다"고말했다.이어그는"접근성을확보한대신컷신이나성우,명장면고증등재현의완성도부분은더깊이파고들수있었고,게임의겉모습보다'샹프다움'을어떻게온전히전할까를우선한선택이었다"고덧붙였다.넷마블샹그릴라프론티어:일곱최강종이미지.사진=넷마블게임의핵심차별점으로전투파트의'태그배틀시스템'을내세웠다.김총괄PD는"직접적인액션조작자체보다는캐릭터를태그로교체하는판단과타이밍에서액션의쾌감을느끼도록설계했다"며"단순히캐릭터를바꾸는데서그치지않고,캐릭터를교체하는것자체가공략의선택지를넓히는일이되도록설계했다"고말했다.또한,김총괄PD는"캐릭터마다고유한속성과연계타입을가지고있어서,상대하는몬스터의상성이나브레이크연계조건과맞물린다"며"브레이크상태에서는화면상단에제시되는연계타입에맞춰빠르게캐릭터를태그하는것이핵심"이라고설명했다.원작에충실한만큼성우역시원작성우와협업을진행했다.김총괄PD는"원작이일본IP인만큼,단순한번역을넘어원작의결을그대로살리는데가장신경썼다"며"무엇보다원작성우들이게임만을위해새롭게녹음한보이스를적용해,현지팬들이익숙한목소리로이야기에몰입할수있도록만들었다"고강조했다.원작을모르는유저들에대한우려도잠재웠다.김총괄PD는"세로화면과간단한태그전투기반이라조작부담도적다"며"도입부부터풀보이스연출로이야기에빠져들수있도록준비했기때문에,원작을모르셔도편하게시작하실수있을것"이라고설명했다.한편,샹그릴라프론티어:일곱최강종은누적조회수10억회를돌파한동명의웹소설및누적발행부수1800만부를넘긴인기만화기반의IP로,게임속세계를탐험하는원작IP의세계관을충실히반영한태그배틀역할수행게임(RPG)다.치바(일본)김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-18 13:27
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[IT뉴스]딥페이크 만들기도 전에 막는다, AI 스타트업 268곳 제친 기술

스틸컷,과기정통부AI스타트업경진대회대상(지디넷코리아=박수형기자)딥페이크콘텐츠가만들어지는단계부터위변조를차단하고생성된콘텐츠의진위까지가려내는기술이정부가찾은유망AI스타트업1위에올랐다.올해대회에는지난해보다약3배많은268개사가몰려33.5대1의경쟁률을기록했다.과학기술정보통신부와한국통신사업자연합회(KTOA)는지난17일서울섬유센터텍스파홀에서‘모험·도전적AI스타트업투자대상발굴경진대회’결선을열고스틸컷을대상으로선정했다고밝혔다.올해2회째인대회는당장매출이나투자실적이크지않더라도기술과성장가능성을갖춘초기AI기업을찾아투자로연결하기위해마련됐다.지난해91개사에서올해268개사로지원기업이급증했고,이가운데8개사가최종결선에올랐다.평가는기술혁신성30%,모험투자적합성30%,시장사업성30%,팀역량10%를기준으로진행됐다.단순한매출이나기존투자금보다새로운기술과사업모델이실제시장으로성장할가능성에무게를뒀다.과기정통부와한국통신사업자연합회가AI스타트업투자대상발굴경진대회결선을개최했다.딥페이크차단스틸컷1위...배터리·자율주행AI뒤이어대상을받은스틸컷은AI로콘텐츠가생성될때위변조를사전에방지하고,이미만들어진콘텐츠는진위를판별하는솔루션‘StealCut’을개발했다.올해부터대상훈격도부총리겸과학기술정보통신부장관상으로높아졌다.2위인최우수상은배터리를뜯지않고상태를진단해잔존수명을예측하는AI플랫폼을개발한퀀텀하이텍이받았다.AI기반자율주행소프트웨어를개발한모티프드라이브는3위인우수상에선정됐다.메타크라우드,올인카본,지로,크로스허브,플랜바이테크놀로지스등나머지결선진출5개사는장려상을받았다.이들은각각보이스피싱탐지,제조업AI인프라,이미지·영상생성,외국인핀테크,건축·건설업무자동화등의기술을선보였다.AI모험펀드로투자연결정부는수상기업을뽑는데그치지않고실제투자로연결한다는방침이다.결선에오른8개사에는총8000만원의상금과함께이동통신3사가출자한KIF(KoreaITFund)를통한투자유치기회를제공한다.특히올해는KIF모펀드를기반으로‘AI모험펀드’를새로조성한다.경진대회수상기업과창업3년미만초기기업에집중적으로투자해자금조달이어려운AI스타트업의성장기반을마련하는것이목적이다.상위3개기업에는KTOA가운영하는스타트업입주공간벤처리움에들어갈기회와해외투자유치(IR)행사참여혜택도제공된다.지난해수상기업인히트메트릭엑스와테라마임도벤처리움지원을받았고당시결선에오른8개사는KIF투자유치기회를제공받았다.박태완과기정통부정보통신산업정책관은“초기AI기업들의경우투자유치에큰어려움을겪고있다는목소리를현장에서많이들었다”며“이번경진대회가AI스타트업이한단계더높이도약하는마중물이되기를바란다”고말했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:07
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[IT뉴스]에이코어·NT1, 여수엑스포서 자율주행 물류서비스 운영

여수엑스포내자율주행로보밴달린다.에이코어와NT1MOU통해미래물류서비스선봬에이코어자율주행서비스인프라와NT1원격제어기술연계,실제운영환경에서서비스구현MOU체결기념촬영.에이코어김재훈대표(우측),NT1박종승전무(좌측).(주)에이코어제공모빌리티솔루션및콘텐츠전문기업(주)에이코어(대표김재훈)가자율주행모빌리티기업(주)NT1(대표김령)과2026여수세계섬박람회가열리고있는여수엑스포일대에서자율주행로보밴을활용한새로운모빌리티서비스를선보인다고18일밝혔다.양사는2026여수세계섬박람회기간내자율주행로보밴'N6'를활용해여수엑스포역과한화아쿠아플라넷,소노캄/유탑마리나/베네치아호텔,오동도입구등주요관광지와숙박시설을연결하는약3.4km구간에서Level4자율주행기반광고플랫폼과무인배송서비스를운영한다.이번서비스는자율주행차를이용객을태우는이동수단으로활용하는방식에서벗어나물류운송과정보전달기능을동시에수행하는운영사례다.에이코어와NT1(엔티원)의협력으로진행되는이번사업은에이코어가보유한자율주행관련관제인프라및원격제어시스템과NT1의N6차량을연계해운행상황을관제센터에서확인하고관리하는운영체계를구축한다.이를통해현장에서운행되는N6차량의위치와상태등을모니터링하고,필요할경우원격제어시스템을통해실시간으로상황에대응할수있는운영체계를구현한다.NT1의L4자율주행로보밴N6.(주)에이코어제공에이코어와NT1(엔티원)은이번협력을통해양사의기술과서비스역량을실제이용가능한서비스모델에적용함으로써자율주행기술이사람의이동을넘어물류와미디어광고등서비스영역으로확장되는모습을관광객및시민들이현장에서직접체험확인할수있게했다.서비스에활용되는N6는본래무인물류배송을목적으로개발된자율주행로보밴이지만차량외부의대형LED디스플레이를활용해이동과정에서박람회안내와관광정보,지역홍보및다양한광고콘텐츠를송출할수있다.이러한특징을통해자율주행차량의역할을단순한이동및배송수단에서한단계확장해자율주행물류와이동형미디어가결합된새로운서비스모델로선보일계획이다.특히관광객이집중되는박람회와관광지의특성상동일한차량이물류업무를수행하면서이동동선자체를활용해정보를전달할수있어,향후관광지·리조트복합시설·캠퍼스·산업단지등다양한공간으로서비스대상을확장할수있을것으로기대하고있다.에이코어의김재훈대표는“자율주행관광셔틀과더불어이번에추가로선보이는로보밴서비스를통해여수엑스포장이지역주민을비롯해여수세계섬박람회를찾는국내외관광객들에게손꼽히는첨단기술기반관광명소가되도록노력하겠다”고말했다.NT1의김령대표는“자율주행기술을시민들이실제생활공간에서체감할수있는서비스로발전시키고있다”라며“여수세계섬박람회를찾는시민과관광객들이자율주행로보밴이실제공간에서어떻게운영되고활용될수있는지를자연스럽게경험할수있기를기대한다”고전했다.이어“NT1은자율주행로보밴을단순한무인배송차량이아니라물류와미디어,데이터,관제및원격제어가결합된새로운자율주행서비스플랫폼으로발전시키고,향후국내생산을통해완전한한국형자율물류인프라를구축해나갈계획”이라고밝혔다.유은정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-18 13:07
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[IT뉴스]"광고 많이 보여주는 게 끝 아니다"...넷플릭스가 주목한 새 지표

도달·조회넘어주목도로광고성과측정(지디넷코리아=박수형기자)OTT와SNS등콘텐츠를소비하는경로가늘어나면서광고업계가단순노출이나조회를넘어이용자가실제얼마나집중했는지를따지기시작했다.넷플릭스는미디어이용이파편화된환경에서광고효과를높일새로운핵심지표로주목도를제시했다.넷플릭스는지난17일글로벌광고기술기업더트레이드데스크(TTD)가개최한‘TTD오픈포럼:AI시대옴니채널’에참여해데이터와광고기술을활용한캠페인전략을소개했다고18밝혔다.발표를맡은박영선넷플릭스인더스트리리드는“브랜드들이어느때보다치열하게소비자의관심을두고경쟁하는시대”라며광고가얼마나많은사람에게전달됐는지만확인하는기존방식에서한발더나아가이용자의실질적인몰입수준을파악해야한다고강조했다.박영선넷플릭스인더스트리리드특히콘텐츠를시청할때형성된몰입을광고까지연결하는것이중요하다고봤다.박리드는“사람들은상황과목적에따라다른플랫폼을선택하지만,몰입을원할때는넷플릭스를선택하는경향이나타난다”며콘텐츠가이용자사이에서화제가될수록작품과결합한브랜드역시시청경험의일부가될수있다고설명했다.넷플릭스는이를위해이용자의콘텐츠소비데이터를광고캠페인설계에활용하고있다.광고주가원하는이용자층이어떤장르를주로보는지,콘텐츠에얼마나집중하는지,어느시간대에많이시청하는지등을분석해광고집행전략에반영하는방식이다.콘텐츠몰입광고로연결,일시정지·인터랙티브광고확대광고형식도다양화하고있다.일반비디오광고뿐아니라콘텐츠를멈췄을때노출되는일시정지광고,이용자가직접반응할수있는인터랙티브광고등을캠페인목적에따라제공한다.특정작품과하나의브랜드를집중적으로연결하는‘싱글타이틀스폰서십’도운영한다.작품에대한이용자의관심을브랜드로이어장기적인인지도를높이는데초점을맞춘넷플릭스의광고상품이다.광고구매와운영과정에서는프로그래매틱방식을확대하고있다.광고주향플랫폼(DSP)을통해광고를거래하면캠페인상황에맞춰예산과집행방식을실시간으로조정할수있다.넷플릭스는TTD를비롯한DSP사업자와협력을넓혀광고주의캠페인운영효율을높이고있다.도달·조회에서주목으로…광고성과측정도변화이날행사에서는변화하는미디어환경에맞춰광고캠페인을어떻게설계할지논의하는패널토크도진행됐다.박리드는광고시장의변화에대해“과거에는도달,조회가중요했다면이제주목이지표로서의미를갖는시대가됐다”고말했다.이어“마케터의새로운과제는고도화된데이터인프라와기술기반파트너십을적극활용해주목도를관리하고전략에반영하는것”이라고강조했다.콘텐츠와광고를접하는플랫폼이갈수록다양해지면서얼마나많이노출했는지를넘어이용자가실제광고에얼마나관심을보였는지가광고성과를판단하는새로운기준으로부상하고있다는설명이다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:57
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[IT뉴스]SKT, T팩토리 성수서 '이모션 랩' 운영…향·색으로 감정 표현

SK텔레콤은오는19일부터11월15일까지브랜드체험공간T팩토리(TFactory)성수에서감정을향과색으로표현하는신규전시'이모션랩(EmotionLab)'을선보인다고18일밝혔다.'이모션랩'은데이터센터의'저장·처리·연결'개념을고객체험형콘텐츠로풀어낸'데이터센터시리즈'의두번째전시다.이전시에서는주변의다양한경험을데이터로바꿔누구나데이터개념을쉽게즐길수있는체험을제공한다.이번전시는감정데이터를색과향등감각요소로구현해온전문브랜드'랜덤다이버시티'와의협업을통해기획했다.SK텔레콤은브랜드체험공간T팩토리(TFactory)성수에서감정을향과색으로표현하는신규전시'이모션랩(EmotionLab)'을오는19일부터11월15일까지선보인다고밝혔다.SKT는T팩토리성수1층과지하1층을각기다른실험실로구성해△감정을향으로표현하는체험△색으로기록하는체험을제공한다.T팩토리성수1층에서는나만의향수를만드는'센트오브이모션(ScentofEmotion)'이운영된다.통신사와관계없이누구나무료로이용할수있다.'센트오브이모션'은관람객이소중한대상과함께한사진을고른후사진을볼때와여러향료를맡을때의뇌파를비교해가장비슷한패턴을보인향료를조합해자신만의향을찾는코너다.관람객은측정결과에따라향을조합해향수를완성하고,작성한편지와함께하나의패키지로받을수있다.SNS인증이벤트고객선착순1000명에게는향을담을수있는심장모양펜던트와석고굿즈도제공한다.T팩토리성수지하1층에서는감정을색으로기록하는'컬러오브이모션(ColorofEmotion)'을유료로운영한다.체험료는1인당2만원이며,SKT고객은20%할인된1만6000원에이용할수있다.'컬러오브이모션'코너에서는관람객이사진을보는동안측정된뇌파와생체반응을분석해그감정에맞는색을뽑아낸다.이색은액체를담은작은병형태의'이모션바이알(소량보관용기)'로제작된다.관람객은자신의감정을색으로간직하는것은물론,체험당시의마음을돌아보는감정리포트도받을수있다.이와함께지하1층에는△다른사람의감정을색으로표현하고자신과유사한감정을찾아보는'이모션바이알미디어월'△색에담긴사연을살펴보는'이모션백신라이브러리'등도마련된다.T팩토리성수에서는전시체험과함께휴식을즐길수있는'T팩토리라운지'도운영한다.이를통해성수동을찾은SKT고객이라운지에서편히쉬고,무료짐보관서비스를통해가볍게성수를둘러볼수있도록했다.윤재웅SKT프로덕트&브랜드본부장은“지금까지SKT가통신을통해사람들을연결했다면,이번전시는'감정'이라는데이터를향과색으로치환해마음을전달할수있다는차원에서기획한것”이라며“앞으로도T팩토리성수를통해고객이일상속에서SKT의브랜드를자연스럽게경험할수있도록하겠다”고말했다.한편SKT는지난5월'사진'을주제로첫전시를열었다.정용철기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-18 12:57
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