[IT뉴스]임무중심 KIST의 조언...“기술에 얽매이지 말고, 그 너머 보라”

KIST임무중심연구소대국민보고대회2년전임무중심으로조직재편한뒤“임무정할때기술의최종목표고민해야”오상록한국과학기술연구원(KIST)원장이17일‘KIST임무중심연구소대국민보고대회’에서인사말을하고있다.[사진=KIST]최근과학기술출연연구기관이고유임무설정으로씨름하는가운데,한국과학기술연구원(KIST)이노하우를공개했다.2년전선제적으로KIST를임무중심으로전환한오상록KIST원장은“연구목표가기술에만사로잡히면안되고,기술너머에있는연구자의‘꿈’을봐야한다”고조언했다.KIST는17일서울에서‘KIST임무중심연구소대국민보고대회’를개최하고임무중심체제로의혁신과정과주요성과를발표했다.KIST는정부가연구과제중심제도(PBS)폐지를발표하기일년전인2024년선제적으로임무중심체제로전환했다.이날행사도KIST의경험을다른출연연에공유하기위해마련됐다.오원장은취임이후KIST를총7개의임무중심연구소로재편했다.현재KIST는차세대반도체,휴머노이드,기후예측,청정수소,치매신약,천연물치료제,우주용소재등이다.각임무는전권을가진프로젝트매니저(PM)가이끌고,임무당30~50명의책임연구자들이협업하고있다.연구자들이과제를수탁해각자개인연구를하던것에서바뀐모습이다.오원장은“2025년기준으로KIST가수탁한과제가약850개였고,5억원이하의소규모과제가85%였다”며“이렇게파편화된연구로는논문이상의성과를만들기어렵다”고전환이유를설명했다.임무중심으로전환하는과정은지난했다고털어놨다.가장문제는임무를정하는것자체다.KIST가할수있으면서도,사회적으로나산업적으로필요한임무가필요하기때문이다.KIST는삼성전자,LGAI연구원,기상청등산업계와공공기관등으로혁신위원회를구성해임무설계단계부터수요를반영하도록만들었다.핵심은‘임무중심연구소혁신위원회’다.삼성전자,LGAI연구원,기상청등산업계와공공기관등으로위원회를구성해기술과시장환경을반영해임무를조정하고,산업화잠재고객의수요를조기에발굴했다.현재7개임무는잠재고객이분명하다는게KIST측의설명이다.오원장은임무를정할때기술과제에만얽매이지말라고조언했다.그는“연구자들은기술을잘알기때문에처음에임무를정하라고하면기술적목표만가져오는경우가많다.그러나출연연은기술너머를바라보고,결국무엇을얻을지를고민해야한다”고했다.오원장은PM들과일대일로수개월간토론하며각임무를만들었다.연구자들을설득하는것도과제다.임무라는개념이모호하고,연구자입장에서는기존에하던방식을바꾸는과정에서불만이생길수있기때문이다.오원장이말하는설득의비결은‘연구자의꿈’이었다.그는“과제중심으로는의미있는연구를하기어렵고,연구자들이진짜하고싶은연구를할수있는환경을만들겠다고설득했다”고말했다.임무중심으로전환한KIST는세계기술패권경쟁에서더기민하게움직이고있다.김익재AI·로봇연구소PM은“최근중국휴머노이드를보면긴장되는게사실”이라면서도“KIST는사람다운로봇을만든다는목표로촉각등의감각에더집중하고있다”고했다.임무를정한덕에시장상황에맞는빈틈을찾고유동적으로움직일수있는것이다.오원장은“최근정부가7대시드,전략기술등다양한어젠더를발표하지만,아직많은출연연이명확한역할과임무를헤매고있는게사실”이라며“KIST가먼저겪은시행착오를다른출연연이보고방향을모색하는데도움이되길바란다”고했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-09-17 20:17
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[IT뉴스]프랑스, 통신비 인하 뒤 시장 재편…‘네트워크 강국’ 韓에 던진 경고(종합)

[디지털데일리강소현정혜승기자]“프랑스는2012년프리모바일진입이후가격경쟁이활발해지며통신요금이낮아졌지만,장기간의가격경쟁속에서사업자의수익성과투자여력이압박받았고결국10여년뒤2위사업자인SFR이나머지3개사업자의공동인수대상이됐습니다.”인공지능(AI)·6G시대를앞두고통신정책의무게중심도달라져야한다는목소리가나온다.그간경쟁촉진과요금인하를통해이용자부담을낮추는데정책의초점을맞췄다면,앞으로는미래네트워크에대한투자가지속되고이를새로운서비스와수익으로연결할수있는환경까지함께고민해야한다는것이다.◆트래픽은늘었는데수익은제자리…5G가남긴투자딜레마17일오후서울프레스클럽에서고려대학교기술법정책센터주최로‘AX와6G시대를대비한통신산업의과제’정기세미나가열렸다.인공지능전환(AX)과6G확산에따른통신산업의변화를짚고,지속가능한네트워크정책과새로운수익모델을모색하기위한자리다.6G시대네트워크는단순한연결수단을넘어AI경쟁력을좌우할핵심인프라로지목된다.당장AI데이터센터만해도GPU간통신속도가전체시스템성능을좌우하는주요요소로꼽힌다.문제는통신사의네트워크투자여력이예전같지않다는점이다.3G·LTE시기에는망에투자하면이용수요와수익이자연스럽게뒤따랐지만,5G로넘어오면서데이터트래픽과망투자비용은늘어난반면이를상쇄할새로운수익원은충분히나오지못했다는평가다.이규화LG유플러스상무는“통신3사의매출은2001년약13조원에서2025년약60조원으로늘었지만영업이익은장기간3조~4조원대에머물렀다”며“해외통신사와비교해국내통신사의영업이익률도낮은수준”이라고말했다.이종관법무법인세종전문위원은“5G와AI중심으로ICT시장환경이바뀌면서트래픽증가가더이상사업자의수익증가로이어지지않고,네트워크사업자의비용부담이디지털플랫폼과콘텐츠사업자(CP)의수익증가로연결되는딜레마가나타나고있다”며“투자는계속해야하지만미래기대수익은낮아지고있어투자에상응하는수익창출력이떨어지고있다는점이문제의본질”이라고설명했다.◆5G교훈안고6G로…‘수익화구조’설계중요5G에서기대했던기업간거래(B2B)서비스와새로운수익모델이충분히자리잡지못한만큼,6G에서는실제산업에서어떻게활용하고수익으로연결할지까지초기단계부터함께설계해야한다는의견이나온다.더욱이6G네트워크는지금보다한층복잡한구조로진화할전망이다.이미해외에서는무선접속망(RAN)을개방형구조로전환하는오픈랜(O-RAN)과AI를네트워크운영에접목하는AI-RAN등차세대기술개발이진행되고있다.지상이동통신망뿐아니라위성망과컴퓨팅·센싱자원까지연계되는방향도거론된다.장경희인하대전기전자공학부교수겸6G포럼집행위원장은“6G에서는AI워크로드와서비스를지원할수있도록네트워크구조자체를초기부터AI네이티브하게설계하는개념이본격화될가능성이있다”며“5G의B2B확산을실패라고단정하기보다6G에서는표준초기부터구조와수익화,총소유비용(TCO)을함께고려해실제산업에서활용되고수익으로이어질수있도록설계해야한다”고말했다.◆AI마다필요한망품질다른데…망중립성·통신규제도시험대새로운수익모델을현실화하려면기존규제체계도AI·6G환경에맞게손볼필요가있다는의견이제시됐다.대표적인것이망중립성이다.네트워크슬라이싱을활용하면자율주행이나제조AI,의료AI처럼높은안정성과낮은지연시간이필요한서비스에서로다른수준의네트워크품질을제공할수있다.다만국내에서는특정서비스에우선적인품질을제공하는것이망중립성원칙과충돌할수있다는우려때문에사업화에부담이있다는지적이다.김민기KAIST경영대학교수는“AI에이전트가탐색·비교·구매·결제까지수행하는새로운경제주체로등장하는만큼통신사의수익모델도사람·가입자·트래픽중심에서벗어날필요가있다”며“제조AX나로봇,의료·금융AI처럼실패비용이큰분야에서는지연시간과안정성,보안등네트워크품질보장자체가프리미엄서비스가될수있다”고말했다.이어“망중립성역시차별허용과금지의이분법보다AI서비스가요구하는품질과계약가능성을함께보되스타트업과중소CP가배제되지않도록하는원칙이필요하다”고덧붙였다.서원일KT상무는“5GSA와네트워크슬라이싱등혁신서비스를시장에내놓을수있도록‘선출시후검증’방식의규제환경을마련할필요가있다”며“6G주파수와해저케이블,저궤도위성등전략인프라에도규제개선과함께세제·금융·공공수요등투자인센티브를검토해야한다”고말했다.◆“요금인하다음은투자·혁신”…통신정책시계도길어져야장기적으로는정책기조도달라질필요가있다는의견이나온다.5G에서6G로넘어가며네트워크구조와산업생태계가빠르게바뀌는만큼,이에대응한중장기정책방향을보다분명히제시해야한다는것이다.특히네트워크경쟁력이이제는국내통신시장에만국한된문제가아니라글로벌산업경쟁력과직결되는만큼정부차원의전략적대응이필요하다는평가다.해외주요국이규제를완화하며투자여건을넓히는상황에서국내규제만지속될경우글로벌네트워크경쟁에서불리해질수있고,이는AI서비스와관련산업의경쟁력에도영향을줄수있다는것이다.신상민SK텔레콤부사장은“AI와6G시대에는통신산업을바라보는관점이달라져야한다”며“기존통신정책이경쟁촉진과요금인하를통한이용자후생에집중했다면이제는미래네트워크에누가투자하고,그투자가지속될환경을어떻게만들것인지도함께봐야한다”고말했다.그러면서“한국도이동통신사(MNO)간경쟁뿐아니라알뜰폰육성과제3이동통신추진등을통해경쟁을촉진해왔다”며“이용자보호와경쟁촉진을포기하자는것이아니라장기적인가격인하와함께투자·혁신에따른중장기이용자편익까지고려하는정책시계가필요하다”고말했다.방성현김앤장법률사무소변호사는“한국전기통신사업법은전통적인통신사업자규제를중심으로설계돼있어현재네트워크를구축하는사업자의수익화모델이나규제범위를충분히다루기어렵다”며“AI·6G시대에는네트워크를구축·통제하는사업자와콘텐츠·플랫폼사업자등다양한주체가등장하는만큼사업자분류도역할중심으로재검토할필요가있다”고말했다.정부도기존통신정책의연장선만으로AI·6G시대의변화를모두담기는어렵다는데공감했다.남석과학기술정보통신부통신정책관은“AX와6G시대에는사람뿐아니라사물과AI,데이터,클라우드등모든것이연결되는환경이될것”이라며“전기통신사업법역시사람간전화중심의기존프레임을넘어디지털연결생태계를고려하는방향으로법·정책적연구가필요하다”고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-17 19:27
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[IT뉴스]“트래픽 과금에서 품질 보장으로”…AI·6G 시대 통신규제 새판짜기 필요

통신업계“투자유인책필요”남석통신정책관“AI·사물연결맞춰법·거버넌스개편”학계“통신사,단순망사업자넘어AI플랫폼으로진화”[이데일리김현아기자]인공지능(AI)과6G시대를맞아통신규제를바꿔야한다는목소리가커지고있다.데이터트래픽은빠르게늘고있지만수익은제자리인‘디커플링’이심화하면서차세대네트워크투자를뒷받침할새로운제도와수익모델이필요하다는것이다.기존에는데이터사용량을중심으로망의가치를평가했다면AI시대에는속도와지연시간,안정성등네트워크품질자체를수익으로연결해야한다는논리다.특히자율주행과피지컬AI처럼높은통신품질이필요한서비스에는망중립성원칙을보다유연하게적용할필요가있다는주장도나왔다.혁신서비스를먼저출시한뒤규제하는‘선출시후검증’방식도제안됐다.과학기술정보통신부도AI와클라우드,사물등모든것이연결되는시대에맞춰통신규제와거버넌스를손질하겠다는입장이다.17일고려대학교기술법정책센터(센터장이성엽교수)주최로열린‘AX와6G시대네트워크정책및수익모델전략:EU디지털네트워크법(DNA)분석과시사점을중심으로’토론회에서는AX(AI전환)시대네트워크투자유인책과규제개편방향을놓고논의가이어졌다.“트래픽과금에서품질보장으로”…AI·6G시대통신규제새판짜기필요통신3사“요금경쟁보다차세대망투자유인필요”KT(030200),SK텔레콤(017670),LG유플러스(032640)등통신3사관계자들은차세대네트워크투자를이어가려면가입자확보와요금인하중심의정책에서벗어나야한다고입을모았다.서은일KT상무는네트워크투자가만들어내는가치와수익이엇갈리는‘투자와가치의디커플링’이심화하고있다고지적했다.자율주행이나피지컬AI처럼높은통신품질이필요한서비스까지기존인터넷과같은방식으로만다루면투자유인이떨어질수있다는설명이다.혁신서비스의선출시후검증방식과6G주파수할당대가부담완화등투자인센티브가필요하다고주장했다.신상민SK텔레콤부사장은프랑스의제4이통사도입이후경쟁심화가오히려시장재편으로이어진사례를언급하며차세대네트워크투자를지속할수있는정책이필요하다고말했다.알뜰폰(MVNO)규제개선과3G·구리선망등레거시네트워크의조기전환을통해미래망투자재원을확보해야한다는제안도내놨다.이규화LG유플러스상무는국내통신사의영업이익률이글로벌통신사보다낮은7%대에머물고있다고지적했다.네트워크슬라이싱등을활용한차별화된서비스가일반이용자보호논리에막혀충분히활용되지못하고있다며제도개선을요구했다.고려대학교기술법정책센터(센터장이성엽고려대교수)가17일프레스센터20층프레스클럽에서「AX와6G시대를대비한통신산업의과제」를주제로제87회정기세미나를개최했다.사진=이데일리김현아기자남석과기정통부통신정책관“AI·사물연결시대맞춰제도개편”남석과기정통부통신정책관은통신정책의중심을사람간통신에서사물과AI,클라우드까지연결하는차세대인프라정책으로확대할필요가있다는데공감했다.남국장은향후정책방향으로전기통신사업법을넘어서는포괄적인법제도설계,망투자촉진을위한제도마련,복합적인산업생태계를조율할거버넌스구축등을제시했다.그는“완전히새로운환경인만큼단번에완벽한해결책을내놓기보다는방향성과논리를제시하며사업자들과협의하고사회적합의를거쳐규제개선을달성해나가겠다”고밝혔다.AI와클라우드,사물등이연결되는환경에맞춰기존통신규제의틀을넘어새로운규칙을마련하겠다는취지다.학계“AI에이전트시대,품질보장형수익모델필요”학계와법조계에서는통신사의수익모델역시AI시대에맞춰달라져야한다는의견이나왔다.김민기카이스트교수는통신사의수익모델이인간중심의트래픽과금에서AI에이전트등새로운경제주체를고려한‘품질보장형모델’로발전할필요가있다고분석했다.로봇,원격의료,스마트팩토리등통신장애에따른비용이큰B2B서비스에서는네트워크슬라이싱과보안등을결합해차별화된서비스를제공할수있다는설명이다.장경희6G포럼집행위원장(인하대전기전자공학부교수)은6G가단순통신을넘어연산과센싱이결합하는형태로진화할것으로전망했다.통신사도AI인프라와서비스를제공하는플랫폼사업자로역할을확대해야한다고말했다.방성현김·장법률사무소변호사는현행전기통신사업법이기간통신사업자와부가통신사업자를구분하는기존체계에머물러있다며AI시대사업자역할변화에맞춰법체계를개편할필요가있다고지적했다.통신사가차세대네트워크투자비용을회수할수있도록제도적기반을마련해야한다고도강조했다.AI·6G시대통신사의과제는더많은트래픽을감당하는데그치지않는다.늘어나는트래픽과네트워크품질을어떻게새로운수익으로연결할지가관건이다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-09-17 19:17
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[IT뉴스]스마게, TGS서 '만화 IP·서브컬처 신작'으로 ‘日팬덤 공략’

‘데드어카운트’첫현장시연···日원작팬을게임이용자로연결컨트롤나인개발‘미래시’TGS재출품···개선점·현지반응확인코스어·버튜버·성우·굿즈전면배치···일본서브컬처식접점확대[시사저널e=장민영기자]스마일게이트가일본만화지식재산권(IP)을게임으로옮긴'데드어카운트:두개의푸른불꽃'과서브컬처신작'미래시:보이지않는미래'를앞세워일본이용자공략에나섰다.단순히두작품을시연하는데그치지않고현지성우와코스어,버추얼유튜버,굿즈와뽑기이벤트까지부스전반에배치했다.일본서브컬처시장에서게임출시전부터캐릭터팬덤을확보하는운영방식까지함께시험하는모습이다.특히이번도쿄게임쇼(TGS)2026은데드어카운트를일본이용자가현장에서직접체험하는첫무대라는점에서의미가있다.일본만화를원작으로국내개발사가게임을만들고스마일게이트가글로벌퍼블리싱을맡는구조다.이미형성된원작팬덤을초기이용자로연결할수있다는장점이있지만원작의캐릭터와이야기를실제게임플레이로얼마나자연스럽게옮겼는지가성과를가를전망이다.미래시는다른시험대다.컨트롤나인이개발하고스마일게이트가서비스를준비하는작품으로지난해TGS에서처음시연한뒤AGF2025와올해미국애니메엑스포등을거쳤다.이번TGS에서는이전행사에서받은이용자반응이전투와캐릭터표현,콘텐츠완성도에얼마나반영됐는지를확인하는동시에다시일본이용자의피드백을확보해야한다.스마일게이트는올해TGS가미래시의두번째참가라고밝히며지난해첫공개이후개선된버전을선보일예정이다.스마일게이트TGS2026'데드어카운트'와'미래시'부스./사진=스마일게이트◇日원작'데드어카운트'첫현장시험···IP팬덤게임연결스마일게이트는17일부터21일까지일본지바현마쿠하리멧세에서열리는TGS2026전시관2홀에전용부스를마련했다.올해는미래시와데드어카운트를좌우에배치하고중앙무대를공유하는형태로운영한다.이번TGS에서첫선을보이는작품은데드어카운트:두개의푸른불꽃이다.마일게이트는지난해일본출판사코단샤와만화'데드어카운트'의게임화를위한라이선스계약을맺었다.게임개발은이안게임즈가맡고스마일게이트가글로벌퍼블리싱을담당한다.모바일과스토브개인용컴퓨터(PC)를함께지원하는크로스플랫폼게임으로개발되고있다.원작은2023년연재를시작한와타나베시즈무작가의만화다.죽은사람의사회관계망서비스(SNS)계정에서되살아난존재를상대한다는설정을게임에서도활용하고,캐릭터수집과성장에팀로그라이트전투를결합했다.이번TGS부스도원작만화와게임의연결을강조하는방향으로구성됐다.입구에는만화이미지를활용한대형게이트를설치하고게임제목의'푸른불꽃'을중심으로공간을꾸몄다.대형발광다이오드(LED)화면에서는게임컷신과실제플레이장면을보여주며별도의시연공간도마련했다.현지이용자와의접점은시연보다넓게잡았다.첫날에는개발사김병기프로듀서가게임을소개하고이후일본코스어시노노메우미와유튜버,일본성우진이참여하는프로그램을이어간다.마지막날에는캐릭터성우파이루즈아이와마치코가무대에오른다.게임개발진설명만으로작품을소개하기보다일본이용자에게익숙한성우와크리에이터를게임캐릭터와연결하는방식이다.굿즈역시부채부터캔배지,스티커,데스크매트,티셔츠,아크릴키홀더까지캐릭터중심으로구성됐다.게임시연과공식SNS팔로우,사전등록에참여할수록추가뽑기기회를제공해게임체험을온라인채널가입과사전이용자확보로연결한다.◇애니·만화IP면흥행보장아냐···게임으로바꾸는과정관건일본IP를선택했다고초기흥행이보장되는것은아니다.원작이알려져있으면완전히새로운게임보다캐릭터와세계관을설명하는데필요한부담을줄일수있고기존팬을초기이용자로확보하기에도유리하다.일본애니메이션·만화가해외에서도소비되는만큼일본을넘어다른지역으로확장할여지도있다.시장규모도크다.센서타워에따르면2025년일본모바일게임의게임내결제매출은약110억달러를기록했다.다운로드가연간약6억2800만건수준에서정체된가운데서도높은이용자당매출과장기서비스게임을바탕으로수익규모를유지하고있다.특히애니메이션·만화IP를활용한모바일게임은세계IP게임매출의한축을차지한다.센서타워는애니메이션·만화기반IP가글로벌IP모바일게임매출의약14%를차지한다고분석했다.일본에서는'주술회전'이나'건담'등기존팬덤을가진작품이게임으로확장된뒤매출성과를낸사례도있다.반대로원작팬의기대수준이높다는점은부담이다.만화를읽으며소비하던이야기와캐릭터관계를반복플레이가필요한게임으로옮기려면별도의재미구조가필요하다.원작을충실히재현하는것만으로는장기간이용자를유지하기어렵고,반대로게임성을강조하다원작설정과캐릭터해석이크게달라지면기존팬의반발을받을수있다.데드어카운트가중요한이유도여기에있다.스마일게이트입장에서는유명일본IP를라이선스해게임으로출시하는데서끝나는것이아니라현지원작이용자에게게임자체의경쟁력을인정받아야이후비슷한IP퍼블리싱사업을확대할명분을얻을수있다.TGS첫현장시연은실제원작시장에서이를확인하는첫단계가된다.◇'미래시'는두번째TGS···얼마나달라졌나미래시는컨트롤나인이새롭게개발하는수집형역할수행게임(RPG)이다.스마일게이트는퍼블리셔로참여해글로벌서비스를준비하고있다.게임은지난해TGS2025에서처음시연된이후AGF2025를비롯한여러서브컬처행사에서이용자에게공개됐다.올해7월에는미국애니메엑스포에도참가했다.지난AGF에서는시간정지를활용한턴제전투와캐릭터위치조정,3차원모델링에2차원표현을결합한캐릭터연출등이주요특징으로공개됐다.당시시연과정에서전투와아트,연출등에대한이용자의견도확인한만큼이번TGS버전에서해당요소들이어느수준까지다듬어졌는지가관건이다.현장콘텐츠도지난해보다팬덤운영에무게가실렸다.부스에4면LED타워와대형게이트를설치하고캐릭터일화를보여주는신규영상을처음공개한다.19일에는버추얼유튜버네코타츠나를통해레이드콘텐츠도처음선보일예정이다.이오리모에와에나코같은일본코스어를비롯해네코타츠나,카미토,아스미세나등일본에서활동하는버추얼크리에이터가행사기간순차적으로참여한다.지난AGF에서개발진설명과국내인플루언서중심으로게임의전투와개발방향을알리는데비중을뒀다면이번일본현장에서는현지크리에이터가직접게임을플레이하거나캐릭터를보여주는프로그램의비중을높였다.일본시장에서미래시라는새로운IP를알리기위해게임자체의설명뿐아니라캐릭터와크리에이터를중심으로반복노출을늘리는방식이다.◇게임시연보다많은굿즈·가챠···日팬덤방식맞춘부스두게임은모두시연만하고부스를빠져나가는구조가아니라SNS팔로우와사전등록,굿즈수령,무대프로그램,뽑기를하나의동선으로묶었다.미래시이용자는시연후캐릭터가방을받고SNS팔로우와사전예약을완료하면캔배지와만쥬키링등을받을수있다.추가뽑기에서는다키마쿠라와대형마우스패드,핫피등일본서브컬처행사에서익숙한캐릭터상품을제공한다.일본만화지식재산권(IP)을게임으로옮긴'데드어카운트:두개의푸른불꽃'./이미지=스마일게이트데드어카운트역시시연과SNS,사전등록을모두완료해야대형뽑기이벤트에참가할수있다.두게임의미션을함께수행하도록유도하는스탬프랠리도운영한다.한작품을보기위해방문한이용자가자연스럽게다른작품까지경험하게만드는구조다.서브컬처게임은출시전부터캐릭터선호도를만들고이용자가공식SNS와행사,굿즈등을통해IP에반복적으로접촉하도록하는과정이중요하다.정식서비스뒤에도업데이트와캐릭터출시,오프라인행사로관계를이어가야장기운영이가능하다.특히스마일게이트가두작품모두직접개발하지않는다는점에서이러한현장운영은퍼블리셔역량과직결된다.개발사가게임을완성하는것과별개로어떤지역에서어떤방식으로잠재이용자를확보하고팬덤을관리할지는스마일게이트가담당해야할영역이다.◇같은서브컬처라도다른시험'외부IP'와'신규IP'스마일게이트가이번TGS에내놓은두게임은모두서브컬처로분류되지만사업적으로는다른모델이다.데드어카운트는일본에서이미존재하는만화IP를국내개발사가게임으로확장하고스마일게이트가글로벌에유통하는방식이다.원작인지도를활용할수있는대신원작팬을게임이용자로전환하고장기서비스로유지해야한다.미래시는반대로알려진원작없이새로운캐릭터IP를처음부터키워야한다.스마일게이트는TGS와AGF,애니메엑스포등지역별서브컬처행사를반복적으로돌며출시전팬층을확보하는방법을택하고있다.두방식에서모두성과가나온다면스마일게이트는서브컬처사업을특정개발작하나에의존하지않고외부IP게임화와신규IP퍼블리싱이라는두방향으로넓힐수있다.반대로일본시장은자국게임과애니메이션IP의경쟁력이강하고이용자가선택할수있는서브컬처작품도많다.부스방문과굿즈반응을실제사전예약과출시후이용자유지로연결하지못하면행사단계의관심에머무를가능성도있다.결국TGS이후중요한지표는현장의방문객규모자체보다두게임이확보한이용자반응을개발과운영에얼마나반영하느냐다.미래시는여러차례시연을거친만큼이번현장에서다시수집한피드백을출시버전에반영하는과정이중요하고,데드어카운트는처음일본현장에서게임성을공개한만큼원작팬이실제플레이를어떻게평가하는지가향후개발방향에영향을줄수있다.◇스토브도외부게임전시···퍼블리싱범위넓혀한편스마일게이트스토브도별도부스에서외부개발사의게임을선보인다.포세포가개발하고써마이트게임즈와스토브가공동퍼블리싱하는심리미스터리비주얼노벨'사이코슬루스'를시연하며,2차원액션RPG'디테인드:투굿포스쿨'도함께전시한다.규모나사업적중요도에서는미래시와데드어카운트가이번TGS의중심이지만외부개발작을발굴하고현지화·유통하는스토브사업까지함께움직이고있다는점에서는방향이같다.스마일게이트게임플랫폼'스토브'에서출시예정인비주얼노벨'사이코슬루스'./이미지=스마일게이트스마일게이트의이번TGS는결국두서브컬처신작의단순공개보다일본원작IP를게임으로확장하는방식과새로운캐릭터IP를현지팬덤으로키우는방식이각각통할수있는지를확인하는자리에가깝다.특히첫현장시험대에오른데드어카운트의일본이용자반응과여러차례시연을거친미래시가어떤변화를보여주는지가중요하다.두작품의TGS피드백을실제개발과출시이후운영에연결할수있을지가스마일게이트의서브컬처퍼블리싱전략이일본시장에안착할지를가를전망이다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-09-17 19:07
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[IT뉴스]'모던워페어4' 제작진 "K컬처 인기가 게임 배경 설정 계기"

도쿄게임쇼앞두고인터뷰…"멀티플레이어,DMZ모드에중점"'콜오브듀티:모던워페어4'제작진왼쪽부터제프리스미스멀티플레이어크리에이티브디렉터,제프리네거스내러티브디렉터[촬영김주환](도쿄=연합뉴스)김주환기자="4년전베타로선보인'DMZ'에서배운교훈을발판삼아게임플레이전반을업그레이드했습니다"인피니티워드에서'콜오브듀티:모던워페어4'멀티플레이어개발을총괄하는제프리스미스크리에이티브디렉터는지난16일도쿄게임쇼(TGS)개막을앞두고도쿄시나가와구의마이크로소프트(MS)사무실에서연합뉴스와만나이같이밝혔다.DMZ는2022년작'모던워페어2'에서제작진이처음선보인콘텐츠로,넓은위험구역에들어가다른플레이어및AI적들을물리치고값진아이템을찾아내탈출하는익스트랙션슈터장르의게임모드다.당시DMZ는완성도문제로이용자들의외면을받으며후속작에서계승되지않았지만,4년만인'모던워페어4'에서게임플레이와보상측면에서훨씬개선된모습으로다시돌아왔다.플레이어는DMZ모드를플레이하다보면별도의'DMZ레벨'이오르게되고,3개의줄기로갈라진다양한'트레잇'레벨을올려캐릭터를강화할수있다.게임플레이를하면서얻은화폐가단순히경험치로바뀌었던전작과달리,이번작품에서는돈으로상점에서아이템을구매하거나죽은오퍼레이터를부활시키는데사용할수있다.게임도중날씨도실시간으로바뀌어맑은날도있지만비나눈이내리거나안개가끼기도한다.스미스디렉터는"날씨는단순히시각적인모습만달라지는게아니라,AI적들의시야나청각에도영향을준다"라고설명했다.또'현상금'시스템이도입돼DMZ에서죽지않고다른이용자를많이처치할수록자신에게현상금이쌓이고,순위표를통해실시간으로경쟁할수있다.반대로현상금이많이쌓인적을처치하면보너스보상을받는다.콜오브듀티:모던워페어4[액티비전제공.재판매및DB금지]지난오픈베타에서일부선보인싱글플레이어캠페인의내용도언급됐다.이번작품에서확인된미션수는총13개로,남북한은물론뉴욕·파리·뭄바이등세계를무대로펼쳐진다.시리즈의주인공격인물인프라이스대위는전작에서부패한미군장성셰퍼드장군을암살한죄로소속부대인태스크포스141을떠나다크히어로로서독자행동에나선다.과거의전우들은'선'을넘어행동하는프라이스를쫓아나서고,프라이스는숙적마카로프와의문의인물'아처'를추적한다.싱글플레이어스토리를총괄한제프리네거스디렉터는"누구의통제도받지않는힘이것이어떤부정적인결과를낳는지,행동에'선'을긋고이를넘는다는것이어떤의미를가지고있는지고찰하는내용"이라고설명했다.제작진은한국을주무대로삼은계기가K팝과드라마등한류콘텐츠의전세계적인기라고설명했다.네거스디렉터는"전세계많은이들이한국문화에푹빠져있는이시점에서,새로운관점의이야기를보여줄수있는무대라는생각이들었다"라고말했다.이어"모던워페어시리즈는항상도발적인DNA를가진게임"이라며"정치적인관점과는전혀무관하고,캐릭터들이직면한도전에어떻게맞서싸워나가는지를강조하고싶었다"라고설명했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-17 19:07
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[IT뉴스]램파드, 육군 사이버발전 세미나서 AI 기반 네트워크 이상탐지 기술 선봬

‘AI창과방패의시대,군사이버작전의미래’논의…AI기반사이버방어·전력화방향공유실시간이상탐지·원인분석·구간별품질측정‘LAMPAD’전시…국방네트워크시장공략인공지능(AI)이사이버공격과방어양쪽에서핵심기술로부상하면서군네트워크의이상징후를실시간으로탐지하고장애원인과발생구간을신속하게파악하는기술의중요성이커지고있다.램파드는공공기관에서활용해온AI기반네트워크분석기술을앞세워국방분야로사업영역을확대한다.AI기반실시간이상탐지·원인분석및구간품질측정솔루션기업램파드(대표김신규)는전쟁기념관로얄파크컨벤션에서열린'제2회육군사이버발전세미나'에참가해'램파드(LAMPAD)'솔루션을선보였다고밝혔다.육군본부와세종대학교가공동주최한이번세미나는'AI시대의도전과기회-육군사이버도약'을주제로열렸다.AI기술발전에따른사이버위협환경변화와군사이버작전의발전방향을논의했으며'2026년육군사이버보안경진대회'시상식도함께진행됐다.육군사이버발전세미나류승하육군본부정보화기획참모부장(소장)은개회사에서AI기술이사이버작전양상을근본적으로변화시키고있다며AI기반사이버전력을신속하게도입·전력화할필요성을강조했다.사이버공격상황에서도육군의임무수행을보장할수있는사이버공간구축을목표로제시했다.이어이용필한국인터넷진흥원디지털위협예방본부장의기조연설을시작으로AI를활용한차세대사이버방어체계와군사이버작전발전방향을다룬발표가이어졌다.오행록세종대학교교수는'AI지식그래프기반차세대사이버방어체계아키텍처'를주제로발표했다.양재원사이버작전여단대령은'기계의속도에대응하라-AI시대의사이버작전'을주제로AI시대군사이버작전의변화와대응방향을제시했다.램파드부스램파드는세미나전시공간에서AI기반네트워크분석솔루션'LAMPAD'를소개했다.LAMPAD는네트워크에서발생하는이상징후를실시간으로탐지하고문제발생시원인을분석하는한편네트워크구간별성능과품질을측정할수있도록지원하는솔루션이다.특히복잡한네트워크환경에서장애나성능저하가발생했을때관리자가관련데이터를일일이분석하는대신문제발생원인과구간을신속하게파악할수있도록지원하는데초점을맞췄다.네트워크운영상태를지속적으로분석해장애대응과운영효율을높이는것이목표다.램파드는광역·기초지방자치단체와교육청,공사등공공부문에서확보한구축경험을바탕으로국방분야에서도LAMPAD적용을확대한다는계획이다.김신규램파드대표는“광역지자체와기초지자체,교육청,공사등다양한공공분야에서확보한레퍼런스를바탕으로이번세미나참가를계기로국방분야까지시장을확대할계획”이라며“군네트워크에서도한번의클릭으로문제원인과해결방안을제시하고구간별성능과품질을측정할수있는LAMPAD의적용을추진하겠다”고말했다.권상희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:57
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[IT뉴스]'AX·6G 시대' 딜레마 빠진 통신사업…"경쟁 중심 규제 벗어나야"

"네트워크투자부담커지지만수익성담보못해""AI네트워크,규율대상아닌전략인프라로봐야"17일서울중구프레스센터에서'AX와6G시대를대비한통신산업의과제'를주제열린정기세미나에참여한패널들이토론세션에참여하고있다.사진=윤홍집기자[파이낸셜뉴스]인공지능전환(AX)과6G시대를앞두고통신사업자의네트워크투자부담이커지는반면,투자에따른수익이늘어나지않는'딜레마'가심화하고있다는지적이나왔다.이에가격·경쟁중심의통신규제에서벗어나투자와혁신까지함께고려하는방향으로정책을전환해야한다는의견도제기됐다.■"투자·수익의디커플링,통신산업문제의본질"고려대학교기술법정책센터는17일서울중구프레스센터에서'AX와6G시대를대비한통신산업의과제'를주제로정기세미나를개최했다.이번세미나는AX가속화와6G시대를앞두고국내통신산업이직면한과제를살펴보고,지속가능한사업전략을모색하기위해마련됐다.이날이종관법무법인세종수석전문위원은'AX와6G시대네트워크정책및수익모델전략'을주제로발표하고,현재통신산업이직면한문제의본질을'투자와수익의디커플링(decoupling·탈동조화)'에서찾았다.이위원은"투자를안할수는없는데수익이늘어나는구조는아니다"라며"일반적인투자결정은미래수익을기반으로하는데미래기대수익이현저히크지않으면투자행위는일어나기어렵다"고말했다.실제로국내모바일트래픽은2019년581만7000TB(테라바이트)에서2024년1325만7000TB로약2.3배증가했다.같은기간이동통신3사의누적설비투자(CAPEX)는약51조원에달했다.반면통신3사의평균가입자당평균매출(ARPU)은2019년3만1103원에서지난해2만8746원으로7.6%감소했다.네트워크에투입되는비용과트래픽은늘었지만통신사가망을통해벌어들이는수익은오히려줄어든셈이다.이위원은높은수준의네트워크인프라를갖췄다는것만으로는더이상ICT경쟁력을담보하기어렵다고진단했다.글로벌플랫폼을중심으로재편된ICT환경에서국내인프라경쟁력은영향력이제한적인'국지적경쟁력'에그칠가능성이있다는것이다.이위원은6G와AI시대에맞춰네트워크정책과사업구조도달라져야한다고제언했다.6G의경우통신산업의성장정체속에서도상용화를위한네트워크투자가필요한만큼정책적지원이필요하다는설명이다.AI분야에서는AI서비스가요구하는품질을안정적으로제공할수있도록네트워크를고도화해야한다고제시했다.17일서울중구프레스센터에서'AX와6G시대를대비한통신산업의과제'를주제열린정기세미나에이종관법무법인세종수석전문위원발제를하고있다.사진=윤홍집기자■"규제정상화해투자여력확보해야"토론세션에서는이성엽고려대기술법정책센터장이좌장을맡아통신사의새로운수익원확보와네트워크투자촉진을위한정책방향등을논의했다.김민기카이스트경영학과교수는통신사가기존의가입자·데이터사용량중심의수익모델에서벗어나야한다고강조했다.김교수는"통신사의미래수익은'트래픽을많이발생시키는플랫폼에게비용을분담시키는모델'에만머물러서는안된다"며AI에이전트와피지컬AI구동에필요한인프라를제공하는사업자로전환해야한다고제언했다.신상민SK텔레콤부사장은AI시대에맞춰네트워크를바라보는정책적관점자체가달라져야한다고강조했다.신부사장은"향후정책방향은규제를정상화해투자할여력을만들고,새로운네트워크서비스를허용해투자할이유를만들며,노후통신망을효율적으로전환해미래에투자할자원을만들어주는방향으로전환할필요가있다"고말했다.이어"AI시대의네트워크를단순히가격을낮추고규율해야하는서비스가아니라대한민국의AI경쟁력을뒷받침하는전략인프라로바라보는정책적관점의전환이필요한시점"이라고덧붙였다.남석과학기술정보통신부통신정책관은네트워크투자촉진을위한법·제도및규제개선필요성에공감한다는입장을밝혔다.남정책관은"공정경제와이용자보호에더해투자촉진도정책방향의하나로고려하고있다"며"민간협의체를구성해기존레거시망을어떻게전환하고차세대인프라망을어떻게구축할지종합적으로살펴보면서통신사와협의해나가고있다"고말했다.17일서울중구프레스센터에서'AX와6G시대를대비한통신산업의과제'를주제열린정기세미나참석자들이사진을촬영하고있다.사진=윤홍집기자[email protected]윤홍집기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:57
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[IT뉴스][사이언스픽] 무엇이 얼마나 위험한지 연구한다

국가독성과학연구소,의약품·화학물질이사람·환경에미치는영향을과학적으로연구하는독성과학비임상시험연구기관미FDA실태조사적격승인기관,연구자료·시험품질국제적으로신뢰받아가습기살균제의인체독성학적상관관계규명…국민건강·안전지키고제약·바이오및화학산업경쟁력뒷받침국가독성과학연구소전북첨단바이오연구본부연구원이흡입독성연구과제를수행하고있다.국가독성과학연구소제공가습기살균제참사는살균제의폴리헥사메틸렌구아니딘(PHMG)등유해성분이호흡기를통해인체에유입돼호흡기질환,피부·정신질환등을일으킨국내최대규모의생활화학제품사건이다.지난해11월현재정부에피해를신청한시민은8035명,이가운데5942명이피해를인정받았다.국가독성과학연구소(소장허정두)는화학물질과의약품등이사람과환경에미치는영향을과학적으로규명하고,그안전성을연구하는독성과학전문연구기관이다독성연전북첨단바이오연구본부는가습기살균제주요성분가운데하나인PHMG-P독성의과학적근거를밝혔다.국가독성과학연구소제공◇'가습기살균제'독성의과학적근거를밝히다시민들이가습기살균제피해를인정받은것은흡입독성연구를수행하는국가독성과학연구소(KIT)전북첨단바이오연구본부의연구가결정적이었다.흡입독성연구는공기중물질이호흡을통해몸안에들어왔을때어떤영향을미치는지연구하는분야다.독성연연구진은가습기살균제의주요성분가운데하나인PHMG-P(phosphate)에반복해서노출되면천식과유사한호흡기증상을유발할수있다는사실을확인한데이어폐뿐만아니라다른장기등노출중단이후의영향도살펴야하는근거를밝혔다.독성연은이런연구역량을인정받아국립환경과학원으로부터'가습기살균제보건센터'로지정됐다.김성환전북첨단바이오연구본부장은"가습기살균제연구는독성과학이국민의피해에어떻게기여할수있는지를보여준독성연의사회문제해결형연구성과"라며"국민이일상에서접하는새로운흡입유해요인의위험을선제적으로발굴해예방하고안전기준을마련하겠다"고밝혔다.독성연경남바이오환경연구본부는환경독성연구거점이다.국가독성과학연구소제공◇미세플라스틱…환경위험을연구한다진주경남바이오환경연구본부는나노물질,미세플라스틱등새로운환경오염물질과생활속유해물질의독성과위해성을연구하는환경독성연구거점이다.환경독성연구진이개발한'난막을제거한제브라피시배아를이용한나노물질독성평가법'은국제표준이됐다.제브라피시의배아는초기발생과정에서사람과유사한생물학적경로와유전자를갖고있는데다수정란이작고투명해배아발생과기관형성을현미경으로직접관찰할수있어발생독성과일반적인급성독성을평가하는데유용하다고한다.또독성연은2020년부터국가과학기술연구회의'2차미세플라스틱환경오염문제해결을위한융합솔루션개발'과제를이끌며미세플라스틱의환경영향과위해성규명,제거·분해기술,대체소재개발등문제해결형과제를수행했다.미세플라스틱은크기가5㎜미만인플라스틱입자를말하며이가운데1㎛(마이크로미터)이하면나노플라스틱이라고한다.독성연이연구한동물용의약품의체내잔류·대사자료는세계보건기구(WHO)·국제식량기구(FAO)합동식품안전성평가전문가위원회(JECFA)에반영돼국제적으로하루섭취허용량(ADI)을정하는기준이됐다.김수연경남바이오환경연구본부장은"새로운환경위험에대한경남본부의연구역량은국제적으로표준안전기준으로활용됐다"며"국내개발잔디제초제의미국EPA등록을위한환경유해성평가지원등국내기술의해외진출을뒷받침하는연구도진행하고있다"고말했다.독성연대전본소.국가독성과학연구소제공◇검증에서예측까지,비임상안전성평가의메카독성연은신약을직접개발하지않는다.그러나신약후보물질이사람에게투여되기전에안전성을과학적으로검증하고세계시장진출과신약허가에필요한신뢰도높은비임상데이터를제공한다.독성연대전본소는1988년국내최초로비임상시험관리기준을도입해2013년미국FDAGLP(GoodLaboratoryPractice,비임상시험관리기준)실태조사적격승인을받았다.같은해FDA는희귀유전질환인가족성고콜레스테롤혈증치료제'ㅋ'약,2019년에는희귀질환치료제'ㅌ'약을판매승인했다.이신약들은모두ASO(안티센스올리고뉴클레오타이드)계열RNA기반신약으로,독성연이비임상시험을했다.정경진차세대비임상연구본부장은"대전본소는신약개발비임상시험뿐아니라,화학물질유해성·위해성평가,감염병위기시백신·치료제개발지원등국가가필요로하는다양한안전성평가를수행해왔다"고밝혔다.독성연연구원이첨단기술을활용한차세대독성평가연구를수행하고있다.국가독성과학연구소제공현재대전본소는줄기세포,오가노이드(장기유사체),insilico예측(컴퓨터시뮬레이션,계산모델로약물독성을예측하는기법)등첨단기술을활용한차세대독성평가연구를통해국가독성과학연구기반을강화하는한편첨단기술을활용해독성을보다정밀하고효율적으로평가하는연구를통해국가차원의비임상안전성평가기반을다지는한편국내제약·바이오기업의글로벌임상진입과해외시장진출을지원하고있다.허정두독성연소장은"국가독성과학연구소는의약품과화학물질의비임상안전성평가부터생활·환경유해인자의독성·위해성연구까지,국민의삶과맞닿아있는다양한위험을과학적으로규명해왔다"며"축적된연구역량과국제적신뢰를바탕으로새로운위해요인에선제적으로대응하고,국민이안심할수있는과학적근거와안전기준을제시하는국가독성과학의중심역할을해나가겠다"고말했다.Copyright©대전일보.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:57
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[IT뉴스]뿔뿔이 흩어진 교육정보 한곳에…네이버, 학교·선택과목 검색 고도화

나이스·학교알리미등공식데이터기반정보제공학교별개설과목부터대학전공연계까지한눈에AI브리핑으로과목내용·평가·추천학과요약10월대학학과·입시·수능으로특화검색확대[이데일리이소현기자]네이버(NAVER(035420))가나이스와학교알리미,교육부등에흩어진초·중·고교교육정보를검색한곳에서확인할수있도록교육검색을개편했다.고교학점제시행으로중요성이커진학교별개설과목과선택과목정보를대학전공까지연결해보여주고,다음달에는대학학과·입시·수능으로범위를넓힌다.네이버교육특화검색결과개편으로'한영외고'를검색하면학사일정과개설과목등을바로볼수있다.(사진=네이버갈무리)18일네이버에따르면이날오후6시부터네이버검색창에서초·중·고교정보와선택과목을한눈에확인할수있도록교육특화검색결과를개편했다.학교이름을검색하면학사일정과급식,재학생통계,학년별개설과목등을확인할수있다.과목명을검색하면과목내용과평가방식,관련대학학과까지이어서살펴볼수있도록구성했다.이번개편은고교학점제전면시행등교육제도변화로학생과학부모가확인해야할정보가늘어난데따른것이다.2025학년도고1입학생부터고교학점제가전면적용되면서학생들은과목내용뿐아니라학교별개설여부와희망전공과의연관성까지함께고려해야한다.하지만관련정보가학교홈페이지와교육과정자료,입시사이트등여러곳에흩어져있어이용자가직접찾아비교해야했다.네이버는나이스교육정보개방포털,학교알리미,교육부등공식출처데이터를검색결과에통합해정보탐색단계를줄였다.학교급별자주찾는정보맞춤제공학교검색결과는초·중·고교모두학사일정과급식정보,재학생통계를제공하고학교급별수요에맞는정보를추가로보여준다.초등학교는방과후학교와돌봄교실정보를,고등학교는학년별개설과목을제공한다.학생과학부모가학교홈페이지나교육과정자료를따로찾아보지않아도해당학교에서어떤과목을수강할수있는지확인할수있도록했다.고등학교선택과목검색도고도화했다.대수,기하,화법과언어,역학과에너지등과목명을검색하면AI브리핑이과목핵심내용을먼저요약한다.이어과목의성격과학점·평가정보,교육과정목차,선수권장과목,해당과목수강이권장되는대학학과등을함께제공한다.희망전공을기준으로선택과목을탐색할수도있다.예컨대‘기계공학과선택과목’을검색하면해당전공에서권장하는과목과추천탐구활동을AI브리핑으로보여준다.특정대학명과학과명,선택과목을함께검색하면해당대학의공식문서를토대로전공준비에도움이되는과목정보도제공한다.네이버교육특화검색결과개편으로'숭덕초학사일정'을검색하면학사일정과방과후학교,급식정보까지파악할수있다.(사진=네이버갈무리)공식데이터에AI결합…교육정보구조화네이버는교육검색에서생성형AI가답변을만드는데그치지않고,국내교육과정과학교별정보를공식데이터에기반해구조화하는데초점을맞췄다고설명했다.학교·학년·과목·교육과정사이의관계를파악해서로다른기관에흩어진정보를하나의검색결과로구성하고,고교학점제와내신5등급제등달라지는교육제도를최신기준에맞춰반영한다는것이다.개편과정에서는현직교사와입시컨설턴트인터뷰를통해실제교육현장에서필요한정보와기존탐색과정의불편도반영했다.네이버는지난달25일에는모의고사검색결과도개편했다.시험전에는일정과시간표를,시험이후에는문제·정답과등급컷,난이도분석등시점별로이용자가많이찾는정보를우선제공하도록했다.네이버에따르면9월모의평가당일관련검색유입은평상시인7월20일부터8월19일까지와비교해약44배증가했다.검색결과내콘텐츠소비는약285배늘었다.콘텐츠소비량은올해6월모의평가당일보다74.1%,지난해9월모의평가당일보다29.8%증가했다.10월대학·입시·수능으로확대네이버는오는10월대학학과와입시,수능을주제로특화검색결과를추가한다.초·중·고교학교생활과선택과목에서출발해수능,입시,진로까지교육전과정을검색안에서연결한다는계획이다.양미승네이버교육검색리더는“교육은학생과학부모,교사등수천만명의이용자가매일찾는생활밀착형주제인만큼단순히외부데이터를연동하거나AI로답변을생성하는데그치지않고국내교육제도와이용자의요구를세밀하게이해하고반영하는것이중요하다”며“공신력있는데이터를기반으로검색과AI기술을고도화해교육현장에필요한정보를누구나쉽고신뢰할수있게찾을수있는검색경험을제공하겠다”고말했다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:47
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[IT뉴스]“시장을 바라보는 안목을 키워 줘” 네 명의 시니어 투자자가 말하는 메이크델타

[IT동아강형석기자]투자를위해사용하는개인트레이딩플랫폼(HTS,HomeTradingSystem)은다양한시장정보와기술적분석기능을제공한다.하지만모두가이렇게발전한HTS기능을온전히누리는건아니다.디지털전환속에서소외된금융취약계층,그중에서도은퇴이후자산관리에나선시니어투자자가대표적이다.금융전문지아웃룩머니(OutlookMoney)는최근핀테크산업이마주한가장시급한과제로기술과시가아닌,고령층이직관적으로이해하고통제할수있는'고령친화적인터페이스(Senior-FriendlyInterface)'구축을꼽았다고보도했다.미국금융산업규제국(FINRA)이2025년발표한개인투자자행동보고서에따르면,은퇴연령층투자자는청년층보다위험감수성향이낮은반면,복잡한디지털거래환경에서심리적불안과정보과부하를겪을확률은세배이상높다.화면을가득채운보조지표와전문용어,수백개메뉴로얽힌HTS플랫폼이시니어에게는도구가아니라거대한장벽으로작용해온셈이다.핀테크스타트업메이크델타는시니어투자자가자신만의투자원칙을세우고이를실행할수있도록돕는HTS플랫폼‘당신만의주식코치,당주’를제안한다.시장흐름을파악할수있는기능을제공하고,직관적인데이터시각화를구축하는등시니어투자자에게필요한요소에집중했다.인터뷰에자리한시니어투자자.(왼쪽부터)방희정,정미영,정경수,장석한씨/출처=IT동아그렇다면메이크델타HTS플랫폼을매일다루는시니어사용자들의생각은어떨까?IT동아는메이크델타HTS플랫폼‘당신만의주식코치,당주’를사용중인시니어투자자네명(장석한,정경수,정미영,방희정씨)을만나이야기를나눴다.시니어투자자가겪는어려움은‘기술적접근’과‘정보의제한’먼저투자에대한생각을물었다.인터뷰에응한시니어투자자네명은하나같이'투자는외롭고두려운일'이라고답했다.정경수씨는증권유관기관에서근무하다2005년퇴직했다.재직중에는내부규정때문에주식투자를할수없었고,은퇴이후에야뒤늦게투자를배우기시작했다.미국유학까지다녀와재무지식을쌓았지만,정작실전투자앞에서는아는게많다고손실을피할수있는건아니었다고털어놓았다.그는지인의조언을듣고다섯개종목에나눠투자했다가큰손실을봤던경험을들려줬다.1억5000만원정도였던투자금이6000만원~7000만원대까지줄어드는걸지켜봐야했고,결국손실을감당하지못해일부종목을처분했다.다만처분한종목가운데하나는이후주가가크게뛰어처음매수가대비수십%를웃도는수준까지이르렀다.정경수씨는"과거경험을토대로장기투자는인내심이필요하다는원칙을스스로세우게되는계기가됐죠"라고말했다.방희정씨의사연도비슷하다.몇해전아무런기준없이주변사람들의말과유튜브정보를따라투자에나섰다가,시장이20%가량크게흔들리는시기에제때빠져나오지못해손실을봤다고설명했다.결국'나는주식과맞지않는사람'이라고결론내리고투자를접었다고회상했다.딸의권유로다시투자를배우기시작했지만,스스로에게주식은한동안피하고싶은대상이었다.시니어투자자의어려움에대해설명중인장석한씨/출처=IT동아장석한씨는조금다른각도에서투자의어려움을짚었다.오랫동안경제관련강좌를진행하다일흔이넘어강단을내려온경험때문인지,기술적지식보다마음가짐의중요성을꼽았다.주가가떨어지면공포에질려성급하게팔아버리거나,반대로오를기미가없는종목을근거없이오래붙드는투자자들의심리적함정을지적한셈이다.그는"이동평균선같은기본원칙만지켜도실수를크게줄일수있지만,훈련이부족하면한밤중에충동적으로매수·매도버튼을누르는일이벌어집니다"고설명했다.정미영씨는또다른벽에부딪혔다.2026년,처음주식을시작한그는낯선기업명과방대한정보량앞에서무엇부터봐야할지갈피를잡기어려웠다고말했다.종목을검색해들어가도그회사가어떤사업을하는지조차파악하기힘든상황이반복됐다는설명이다.직관적경험과AI분석기능돋보여시니어투자자네명이꼽은메이크델타HTS플랫폼의차별점은'직관성'이다.기존금융소프트웨어들은수많은기능을한화면에욱여넣어복잡하지만,메이크델타는시니어사용자를고려해필요한기능을정확히제공하는데집중했다는점을언급했다.방희정씨는딸의권유로메이크델타의강의영상을접했던순간을기억했다.그는"반신반의로강의영상을보았는데,그동안경험하지못한것들이어서흥미로웠습니다"라고말했다.아울러다른HTS는종목을발굴하려면복잡한조건식을일일이조합하고검색창을헤매야하지만,메이크델타는조건식을쉽게적용할수있도록인터페이스를구축한부분을차별점으로꼽았다.방희정씨는"메이크델타HTS플랫폼의주화면에는필요한정보만제공됩니다.투자초보인저에게알맞은플랫폼이라고생각합니다"라고설명했다.정미영씨는플랫폼내에구축된'AI당주'와탑다운방식의학습지원기능에주목했다.그는"아무리HTS내화면을봐도생각한전략이맞는지파악하기어려웠습니다.그때마다메이크델타의AI당주를활용합니다.질문을던지면현재추세와패턴의유효성을명확하게짚어줍니다.플랫폼이나만의투자교사역할을해준다고생각합니다.전체시장의흐름을먼저살피고업종과종목으로좁혀들어가는탑다운방식을자연스럽게체득하게되었습니다"라고설명했다.메이크델타HTS플랫폼의차별점에대해설명중인정경수씨/출처=IT동아금융이론을다룬정경수씨는메이크델타HTS가주관적편향을교정해주는필터같다고강조했다.그는"투자의요체는결국원하는종목을거래하는것으로귀결됩니다.메이크델타는기본적실적데이터를일목요연하게보여줄뿐아니라,내부분석을통해기준을제안합니다"라고말했다.플랫폼이제시하는정보가정답은아니지만,개인판단의오류를검증하는안전장치역할은할수있다고본것이다.장석한씨는메이크델타플랫폼경험의완성도를높이평가했다.과거처럼지인의귀띔이나감정에휘둘려매매하는게아니라,시스템이제안하는기준을비교하며판단근거를찾을수있게됐다고설명했다.이밖에도메이크델타내스터디그룹원들과의견을나눌때'플랫폼기준선'이라는공통언어가생기면서,투자를한층진지하게바라보게됐다고덧붙였다.‘시니어특화설계’가타트레이딩플랫폼과의차별점국내외를막론하고기존HTS플랫폼은고도화라는명분아래여러기능을계속더해왔고,결국복잡한인터페이스구조를갖게됐다.리서치전문기관파이낸스매그네이츠(FinanceMagnates)가2024년공개한디지털금융분석은고령층사용자가금융앱을이탈하는가장큰요인으로'과도한인지적부하(CognitiveLoad)'를지목했다.수많은선택지와해석하기어려운지표의나열이고령층의의사결정을마비시킨다는뜻이다.장석한씨는메이크델타를접하기전,다양한HTS플랫폼을전전하며겪은피로감을언급했다.그는"다양한HTS플랫폼을경험했는데,메뉴는끝도없이복잡하고글씨는작아어디를눌러야할지알수없었습니다"라고말했다.기능을배우는데에도어려움이따랐다.증권사에전화를걸면상담원과연결되는데만한참이걸렸고,원격으로설명을들어도돌아서면잊어버리기일쑤였다.장석한씨는"메이크델타교육장에여럿찾아와플랫폼을익혔는데,쓰면쓸수록시니어사용자에맞춘설계가눈에띄었습니다"라고전했다.시니어투자자에게필요한기능이무엇인지설명중인정미영씨/출처=IT동아방희정씨는"시중에나온HTS를실행하면일목균형표,RSI,피보나치되돌림,엘리엇파동등셀수없이많은지표가제공됩니다.초보시절에는이것들을다알아야주식을잘하는줄알고써봤지만,머릿속만하얘졌습니다"라며증권사HTS의어려움을먼저언급했다.이후메이크델타HTS플랫폼을경험하면서간결함이중요하다는걸깨달았다고말했다.정경수씨는"컴퓨터를놓은지10년이넘어마우스클릭조차낯설었다"면서도"메이크델타HTS플랫폼은화면구성이여유롭고글자가독성이뛰어납니다.나이가들면시력도떨어지고디지털기기조작자체가두려움으로다가오는데,집에서홀로HTS를실행해트레이딩이가능하다는점에서타HTS플랫폼과차별요소라생각한다"고말했다.메이크델타HTS플랫폼,시장을대하는기준만들어줘메이크델타HTS플랫폼이시니어투자자4명에게가져다준변화는'시장을바라보는눈'이다.시장을대하는관점이달라졌고,경제와산업을공부하는습관이생겼다.투자라는경험이일상의루틴은물론세상을바라보는시야까지바꿔놓은셈이다."예전에는막연하게뉴스를훑어보는게전부였습니다.지금은새벽에일어나면자연스럽게뉴욕증시와나스닥지수흐름을확인하고,미국기준금리와원·달러환율의움직임도살펴봅니다.거시경제가어느방향으로움직이는지,글로벌자금이어느섹터로유입되는지확인한뒤국내시장의유망업종과주도주를찾아봅니다."메이크델타HTS플랫폼의경험이생활에어떤영향을줬는지설명중인방희정씨/출처=IT동아방희정씨는아침을시작하는방식이달라졌다고말했다.메이크델타HTS플랫폼을통해투자와관련한다양한소식을접하며관심의범위도넓어졌다.최근에는비상장기업과해외ETF(지수추종펀드)시장까지공부하고있다고전했다.국내주식시장에머물던관심이글로벌금융시장과산업전반으로확장된셈이다.정미영씨도메이크델타HTS플랫폼을통해투자공부를시작한뒤일상속경제를바라보는시선이달라졌다고전했다.그는"평생기업이나거시경제에는눈길한번주지않고살았습니다.이제는신문이나방송을보면서산업의흐름과트렌드를읽어내려는제모습을보고스스로놀랄때가많아요"라고말했다.메이크델타HTS플랫폼이금융거래를위한도구를넘어배움의통로가되고있다는설명이다.정경수씨는투자방식이변화했다는점을언급했다.그가꼽은변화중하나는'손익비(손실·이익비율)'중심의판단이다.수익을얼마나크게내느냐보다손실을어떻게통제하느냐가중요하다는뜻이다.정경수씨는"투자를시작하면누구나수익을낼생각부터합니다.하지만진짜중요한것은손해를최소화하는방법을이해하는겁니다.메이크델타HTS플랫폼을통해매매훈련을반복하면서깨달은건승률보다손실구간에서도주저하지않고빠져나오는결단력이었습니다"라고말했다.장석한씨는메이크델타HTS플랫폼의발전방향에대한의견을제시했다.기능과완성도는충분하지만,투자자의심리를어루만져줄기능도필요하다는주장이다.그는"플랫폼의완성도는충분하다고봅니다.그렇다면쉽지않더라도앞으로투자자의흔들리는멘탈을잡아줄훈련기능이나명상기능같은인지적보조기능도더해졌으면합니다.원칙을알고있어도순간의공포와탐욕에흔들리는것이인간의본성이기때문입니다"라고말했다.네명의시니어투자자는메이크델타HTS플랫폼이경제와산업을공부하도록유도하고,나아가시장을스스로해석하는힘을키우는역할에충실하다고평가했다.다만중요한건'책임'이다.메이크델타HTS플랫폼은판단에도움을줄뿐,판단과그결과는어디까지나사람의몫이라는것이다.메이크델타는나이가투자를가로막는벽이아니라오랜경험이자산이될수있도록돕는플랫폼으로발전해나갈계획이다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스]트래픽은 폭증하는데 돈은 안 된다…50조 투자한 통신사의 ‘AI 딜레마’

5G망투자에도수익은제자리2021년~2025년매출은4배,영업이익은박스권OTT서AI로…트래픽구조변화EU,통신사협상력강화추진6G·피지컬AI맞춤망·과금필요[이데일리김현아기자]통신망트래픽은폭증하고있지만통신사의수익성은좀처럼따라오지못하고있다.5G시대에는OTT확산으로데이터사용량이급증했고,국내통신3사는5G를비롯한망구축에지금까지약50조원을투입했다.하지만막대한투자에도이익은크게늘지않았다.통신업계에따르면2001년국내통신3사의매출은13조원에서2025년60조원으로약4배늘었다.반면영업이익은같은기간3조3000억원에서4조원대로증가하는데그쳤다.매출은크게늘었지만이익은2조~4조원대박스권에머문셈이다.문제는AI시대에또다시대규모트래픽증가가예상된다는점이다.이종관법무법인세종수석전문위원.사진=이데일리김현아기자생성형AI는기존OTT와달리이용자와AI가질문과답변을반복하며데이터를주고받는다.AI에이전트가확산하면이용자를대신해여러서비스와지속적으로통신할가능성도있다.자율주행과로봇등피지컬AI로확장하면속도뿐아니라안정성과초저지연등네트워크품질에대한요구도커진다.망을구축하고유지하는비용은통신사가부담하면서트래픽증가가매출과이익으로이어지지않는다면통신사는데이터를전달하는‘덤프파이프(Dumb-pipe)’에머물수있다.이종관법무법인세종수석전문위원은17일고려대학교기술법정책센터세미나에서통신산업의구조적문제를지적하며유럽연합(EU)의‘디지털네트워크법(DNA)’을새로운네트워크정책의사례로제시했다.50조쏟아부었지만…이익은제자리통신업계가처한문제는트래픽이늘지않는것이아니다.트래픽은계속증가했지만이를수익으로연결하기어려웠다는데있다.이위원은“네트워크를포설하는데들어가는비용과수익이디커플링돼버렸다”며“미래기대수익이현저히낮은수준이라투자를해야하나라는고민에빠질수밖에없다”고말했다.국내이동통신3사는5G를비롯한통신망구축에막대한자금을투입했다.누적설비투자규모는약50조원에이른다.하지만투자한만큼수익이늘지는않았다.2001년13조원이었던통신3사의매출은2025년60조원으로약4배증가했다.반면영업이익은3조3000억원에서4조원대로늘어나는데그쳤다.글로벌통신사와비교해도수익성은낮다는지적이나온다.미국버라이즌의5년평균영업이익률은약22%,일본KDDI는18%수준인반면국내통신사의영업이익률은7.1%수준이라는것이다.통신사입장에서는트래픽이늘고망투자가커져도이를충분한수익으로회수하기어려운구조가이어지고있는셈이다.이런상황에서AI가새로운트래픽증가를만들어내면통신사의투자부담은다시커질수있다.AI시대,트래픽은더많이·더오래5G시대통신망트래픽을끌어올린대표적인서비스가OTT였다.영상을스트리밍하면서대규모데이터가통신망을통해이용자에게내려왔다.트래픽이늘어나는방향도비교적명확했다.‘많이내려받는’구조였다.AI시대에는양상이달라질수있다.생성형AI는이용자가질문을입력하면AI가답변하고,이용자가다시질문하는과정이반복된다.검색처럼한번결과를확인하고끝나는것이아니라자료를올리고결과를수정하는등네트워크와의상호작용이이어진다.이종관위원은“OTT로인해발생했던일방적다운로드부하에이어AI시대에는업로드되는데이터자체가늘어나는‘트래픽폭증시즌2’가될것”이라고말했다.AI서비스의네트워크점유시간이길어질가능성도있다.이위원은AI서비스의“점유시간이굉장히길다”고지적했다.AI에이전트가확산하면변화는더커질수있다.AI가이용자를대신해검색하고다른AI와정보를주고받으며쇼핑·예약·업무시스템등여러서비스를연결할수있기때문이다.이용자가직접클릭하지않아도AI가백그라운드에서여러서비스와데이터를주고받는방식이다.통신사입장에서는트래픽이늘어날수록망용량과품질을높이기위한투자가필요하다.그러나기존처럼정액요금중심의구조가유지된다면트래픽증가가추가수익으로직결된다고보기는어렵다.5G시대의‘트래픽은늘지만수익은따라오지않는’문제가AI시대에도반복될수있다는의미다.고려대학교기술법정책센터(센터장이성엽고려대교수)가17일프레스센터20층프레스클럽에서「AX와6G시대를대비한통신산업의과제」를주제로제87회정기세미나를개최했다.사진=이데일리김현아기자유럽은‘DNA’로통신사협상력키운다EU는통신산업의구조적문제에대응하기위해‘디지털네트워크법(DNA)’을추진하고있다.주요내용은각국으로쪼개진통신시장을하나의시장으로묶는것이다.이위원은DNA의본질을“개별국가의자율성에서초국가적단일시장으로묶는것”이라고설명했다.시장규모를키워유럽통신사의경쟁력을높이고글로벌빅테크와협상할수있는힘을키우겠다는구상이다.DNA에는한국가에서면허를받으면EU전체에서사업할수있도록하는‘싱글패스포트(SinglePassport)’제도가포함된다.주파수이용권의안정성을높여통신사의장기투자를유도하는방안도담긴다.통신사와빅테크사이에망이용등을둘러싼분쟁이발생할경우규제기관이개입할수있는장치도마련한다.이위원은이를두고“일방적인불공정한상황이나타나지않도록협상력조정을할수있는장치”라고설명했다.트래픽을차별하지않는망중립성원칙은유지하되혁신적인서비스에대해서는별도의트래픽관리가가능하도록하는‘특수서비스’도제도화한다.AI시대,맞춤형망·과금필요AI시대에는통신망의역할도달라질수있다.모든데이터를동일한방식으로전달하는것에서벗어나서비스에필요한품질과속도에따라네트워크를차별화할필요가생긴다.특히자율주행과로봇등피지컬AI는안정적인통신과초저지연네트워크가중요하다.이위원은“6G와AI시대에는기존5G보다훨씬확장된B2B시장이열리게될것”이라며“고도의정밀성이나초저지연이필요한피지컬AI같은경우사실상특수서비스가돼야한다”고말했다.예를들어공장내로봇이나자율주행시스템처럼통신지연이중요한서비스라면일반소비자용인터넷과다른수준의네트워크품질이필요하다.통신사에는이런서비스가새로운수익원이될가능성이있다.단순히‘데이터를얼마나썼느냐’에따라요금을받는방식에서벗어나속도와안정성,지연시간등네트워크품질에따라비용을받는방식이다.AI가통신망에새로운부담을주는동시에통신사에는새로운B2B시장을열수있다는의미다.“인프라구축넘어‘경쟁정책’으로”통신정책의방향도달라져야한다는지적이다.그동안정부정책은통신인프라확충과설비투자확대에초점이맞춰져있었다.하지만망투자가실제수익으로이어지지않는상황에서는단순한투자확대만으로는한계가있다는것이다.이위원은“과거인프라투자를통해자본장비율을높이는‘산업정책’중심의기조였다면,네트워크사업자의영향력과경쟁력이낮아지고있는지금은(OTT등과)기울어진운동장을바로잡는‘경쟁정책’관점으로접근할필요가있다”고말했다.AI시대통신사의과제는더많은망을구축하는데그치지않는다.OTT에서AI로,AI에서에이전트와피지컬AI로넘어갈수록통신망은더많이,더오래,더정교하게사용될가능성이있다.관건은늘어나는트래픽을어떻게수익으로연결하느냐다.50조원을들여망을구축한통신사가AI시대에도투자비를떠안은채데이터를전달하는역할에머물것인지,고품질네트워크를새로운AX플랫폼사업으로연결해트래픽을수익으로바꿀수있을지가통신산업의새로운과제가되고있다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:37
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[IT뉴스]귀여움에 손맛 더했다…日 공략나선 NHN

[TGS2026]NHN모바일캐주얼신작공개캐릭터합치고같은색적연결…손쉬운조작NHN플레이아트는'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서모바일캐주얼신작'환상세계의푸치포용'을선보였다./사진=왕보경기자@king말랑말랑한캐릭터를떨어뜨려합치고,같은색깔의캐릭터를손가락으로이어적을공격한다.NHN플레이아트가'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서선보인캐주얼게임은복잡한조작보다는손가락하나로즐길수있는직관적인게임성이돋보였다.NHN플레이아트는일본마쿠하리멧세에서17일부터21일까지열리는TGS에참가해총7종의게임을선보였다.이중출시를앞둔캐주얼신작2종'환상세계푸치포용','도검난무파즈기리'를직접체험했다.말랑한캐릭터에AI더했다도쿄게임쇼2026에마련된'환상세계의푸치포용'부스에서는손가락으로캐릭터를집는듯한동작을취하면이를인식해화면속캐릭터를움직일수있다./사진=왕보경기자@king가장먼저체험한'환상세계의푸치포용'은말랑말랑하고아기자기한캐릭터를앞세운캐주얼퍼즐게임이다.사악한마녀에게붙잡힌'푸치포용'들의탈출을돕는이야기를담았다.TGS현장에서는모바일로제작중인게임을대형스크린으로구현했다.특히인공지능(AI)을활용해색다른경험을느끼게했다.이용자가손가락으로캐릭터를집는듯한동작을취하면이를인식해대형화면속캐릭터를직접움직인다.마치손이인형뽑기의집게가된것처럼캐릭터를집어들어원하는곳으로옮길수있다.게임방법은간단하다.화면위에서캐릭터를떨어뜨려같은종류끼리맞닿게하면하나로합쳐지면서더큰캐릭터로변한다.비커안이넘치지않도록캐릭터를배치하면서최대한높은점수를얻는것이목표다.단순해보이지만캐릭터의'말랑함'이변수를만든다.푸치포용은서로부딪히면찌그러지고눌리거나예상하지못한방향으로튕겨나간다.의도하지않은곳에서같은캐릭터끼리만나연쇄적으로합쳐지는상황도발생했다.어디에캐릭터를떨어뜨릴지고민하는재미와예상치못한움직임을지켜보는재미가포인트다.푸치포용을연속으로합칠수록높은점수를얻을수있고'피버'가발동하면평소보다3배높은점수를획득할수있다.캐릭터의위치를바꾸거나한단계진화시키는스킬도활용할수있다.같은색이어적공격…'손가락'전투도쿄게임쇼2026에마련된'도검난무파즈기리'부스에서는같은색의적을손가락으로이어공격하는퍼즐형전투를체험할수있다./사진=왕보경기자@king옆으로이동하니'도검난무파즈기리'부스가눈에들어왔다.이곳에서는같은색의적을손가락으로이어공격하는퍼즐형전투를체험할수있다.'도검난무파즈기리'는일본인기지식재산권(IP)'도검난무'를기반으로한퍼즐역할수행게임(RPG)이다.화면에는빨간색·파란색·노란색등자그마한적들이대거등장한다.유저들은비슷한색상을가진적들을손가락으로이어한번에공격할수있다.같은색의적을많이연결할수록공격력이높아지는만큼어떤적을어떤순서로이을지판단하는것이중요하다.일정조건을충족하면'란부기리타임'이발동한다.평소에는서로붙어있는같은색의적만연결할수있지만이때는떨어져있는적까지연이어연결할수있다.제한된시간동안화면곳곳의같은색적을빠르게이어한꺼번에베어내는방식이다.직접플레이해보니손가락으로화면을쓸어같은색을연결하는것만으로공격이이뤄져조작법을익히는데오랜시간이필요하지않았다.한번에여러적을연결해없애는과정에서는퍼즐특유의시원한손맛도느낄수있다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:37
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