[IT뉴스]'미토스' 써본 팔로알토 "AI 속도 조절? 글쎄…보안 패러다임 전환 지체할 시간 없다"

팔로알토,앤트로픽'글래스윙'최초참여경험담공유수천명엔지니어1년간노력을몇시간만에뚝딱해결"韓대국민서비스점검시얼마나취약점많을지아찔""DX·AX보다'보안패러다임전환'필요…지체시간없어"[서울=뉴시스]박은비기자=박상규팔로알토네트웍스코리아대표는17일국가정보원이주최한사이버서밋코리아(CSK)2026행사에서'AX시대,필요한국가AI보안전략'주제세션패널로참여해발표했다[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]박은비기자="인공지능(AI)의해킹발전속도를어떻게통제할수있을까에대해말하는글로벌AI회사최고경영자(CEO)들이최근속도조절하자고말하죠.여러전문가들이봤을때속도조절이될까에대해굉장히회의적입니다."우리나라정부와국내기업이앤트로픽의최상위고성능모델'클로드미토스5'접근권을아직부여받지못한가운데,글로벌1위사이버보안회사팔로알토가미토스5를실제써본경험담을공유했다.박상규팔로알토네트웍스코리아대표는17일국가정보원이주최한사이버서밋코리아(CSK)2026행사에서'AX시대,필요한국가AI보안전략'주제세션패널로참여해이같이말했다.글로벌회사인팔로알토는앤트로픽의사이버보안방어프로젝트'글래스윙'에최초로참여해취약점을발견하고개선하는과정을거쳤다.박대표는"미토스5라는프론티어AI가해킹하는능력과관련공포마케팅이아니냐는얘기가많았는데,실제로미토스5에접근해서돌려보니까절대그렇지않았다"며"팔로알토가지난1년간수천명의엔지니어가취약점을찾기위해노력한걸미토스5는단몇시간만에동일한결과를냈다"고설명했다.그는이어"대한민국에있는모든기업들과정부기관에서대국민고객서비스를하고있는소프트웨어네트워크에고성능프론티어AI로스캐닝하면얼마나많은취약점이나올지생각만해도아찔하다"고했다.[서울=뉴시스]박은비기자=17일국가정보원이주최한사이버서밋코리아(CSK)2026행사에서'AX시대,필요한국가AI보안전략'주제세션패널참석자들이질문에답변하고있다[email protected]*재판매및DB금지박대표는"우리가지금미토스5에접근못하는것도문제지만실제로미토스5를받아서사용한다고해도그비용을제대로감당할수있을까의문"이라며"팔로알토본사에서미토스를사용했을때엄청나게많은비용이들어갔고,그비용을감당하면서취약점을개선했다"고언급했다.이뿐만이아니다.그는"미토스5라는프론티어AI에이전트가움직이면사람이컨트롤하기가쉽지않다.의도대로움직여주지않는다"며"실제로취약점을점검하려고하다가대국민서비스를하고있는애플리케이션소프트웨어의시스템중단이발생할수도있다.프론티어AI를실제로만져서취약점을점검하고개선하려면전문가가돼야한다"고강조했다.박대표는"프론티어AI급의해킹능력에대해발전속도를도저히가늠할수없고앞으로무슨일이일어날지에대해예측하기도힘들다"며"우리나라국가적으로,아니면전기업적으로디지털전환(DX),AI전환(AX)에관심이굉장히많지만지금이시점에서보안패러다임전환(SecurityTransformation)이라는주제를논의하고,굉장히심각하게봐야한다.지체할시간이없다"고강조했다.다만우리나라보안역량이부족하다는의미는아니라고했다.그는"국내든글로벌이든프론티어AI에대한경험과사이버보안에대한지식,이런것들에대해취약점을점검하고대응할수있는능력을갖추고있느냐,전문인력들이어떻게에이전트를제어하고탐지할수있느냐에따라(결과가)달라질것"이라고덧붙였다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:37
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[IT뉴스][제17회 디스플레이의 날]장관 표창 - 안현철 동진쎄미켐 상무 등 10인

디스플레이산업경쟁력강화에기여한10명에게는산업통상부장관표창이수여됐다.핵심소재·부품·장비기술국산화와신규공정개발에앞장선공로를인정받았다.안현철동진쎄미켐상무.안현철동진쎄미켐상무는유기발광다이오드(OLED)핵심재료인캐핑레이어(CPL)를국산화및양산적용했고독자적고굴절CPL기술특허라이선스확보를통해국내OLED소재산업기술자립과글로벌경쟁력을제고했다.이상규머크퍼포먼스머티리얼즈헤드.이상규머크퍼포먼스머티리얼즈헤드는평택OLED투자및OLED애플리케이션센터설립을주도했다.고효율·친환경OLED소재개발과글로벌산·학·연협력을통해국내OLED소재공급망안정화에기여했다.이우근삼성디스플레이마스터.이우근삼성디스플레이마스터는7세대4마스크공법·SCOA구조·산화물반도체등핵심공정을세계최초상용화하고양자점(QD)-OLED·8.6세대정보기술(IT)OLED개발및전략투자를주도했다.양광철성도이엔지상무.양광철성도이엔지상무는디스플레이생산기지클린룸·유틸리티공사기술혁신과설비배관모듈화·프로텍션공법을주도해생산인프라경쟁력및시공·설비안정성을향상한점이인정받았다.김범수LG전자연구위원.김범수LG전자연구위원은디스플레이용디지털마스크리스노광기개발·양산과국산화를주도해국내외고객사에공급하는데큰역할을했다.김완승원익IPS상무.김완승원익IPS상무는8.6세대ITOLED용수평·수직진공물류설비개발·공급과핵심공정장비국산화를통해차세대OLED양산기반을구축하는공을세웠다.이종수주성엔지니어링CL.이종수주성엔지니어링CL은대면적원자층증착(ALD)·화학기상증착(CVD)용핵심부품을완전국산화했고,시공간분할(TSD)ALD장비용전극을개발해차세대박막증착기술경쟁력을강화했다.신승현탑엔지니어링상무.신승현탑엔지니어링상무는제조장비용씰·액정(LC)디스펜서및제어설비국산화와차세대정밀공정장비개발을통해디스플레이장비산업의기술자립에앞장섰다.최우혁필옵틱스상무.최우혁필옵틱스상무는초정밀위치제어·대형스테이지와8.6세대유리기판용오토포커스·광단층간섭촬영(OCT)기술을국산화했다.특히±1마이크로미터(㎛)급정밀제어를구현해레이저가공산업경쟁력강화에공헌했다.이완호한국알박팀장.이완호한국알박팀장은OLED용저온다결정실리콘(LTPS)·저온다결정실리콘산화물(LTPO)·인듐갈륨아연산화물(IGZO)·터치스크린패널(TSP)·인캡슐레이션스퍼터링장비를국산화하고고효율·저온공정기술개발을이끌었다.김영호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:37
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[IT뉴스][과기원NOW] KAIST, 대장균으로 만드는 '접착제 소재' 外

미생물세포공장에서핫멜트접착제를생산하는연구모식도.KAIST제공■KAIST는이상엽생명화학공학과특훈교수팀이대장균의유전자와대사과정을조절해포도당으로부터접착제소재를생산하는'미생물세포공장'을개발했다고17일밝혔다.연구팀은미생물이원하는물질을생산하도록설계하는'시스템대사공학'을활용해대장균의대사경로를새롭게설계하고포도당으로부터생분해성고분자일종인PHA계열의새로운접착제소재'poly(4HB-co-PhLA)'와'poly(3HB-co-4HB-co-PhLA)'를생산했다.연구팀은PHA가어떤성분을어떤비율로구성하느냐에따라소재의특성을조절할수있다는원리를이용해접착제의성능을조절했다.연구팀이만든고분자는반복해서녹였다가다시접착한뒤에도상당수준의접착력을유지했다.PhLA성분을넣으면서열에견디는성질도향상됐으며생분해가능성도확인됐다.■울산과학기술원(UNIST)은조승우·박태은바이오메디컬공학과교수팀이장기별주변조직을재현한배양시스템을만들어대장암세포의전이초기적응과정과간전이대장암의취약점을규명했다고17일밝혔다.연구팀이만든배양시스템은장기에서세포를제거하고세포외기질만남겨만든젤에환자유래대장암세포를넣은형태다.사람과조직성분이유사하고충분한양을확보할수있는돼지의대장·간·폐·뇌로총4종의배양재료를만들었다.실험결과배양재료에따라종양덩어리의형성정도와유전자작동을조절하는'후성유전적변화'가다르게나타났다.암세포가주변조직에따라어떤유전자를활성화할지를조절하며적응한것이다.연구진은"다양한암종으로확대해환자의암이특정장기로전이됐을때의취약점을파고드는맞춤형치료개발에도움이될것"이라고말했다.■광주과학기술원(GIST)은김의환AI학과교수팀이주변의물체뿐아니라손잡이·버튼같은세부부품과그기능까지파악하는로봇인공지능(AI)기술을개발했다고17일밝혔다.연구팀은물체의위치·기능·가능행동까지하나로연결해보여주는'통합3차원장면그래프'를제시하고실제카메라영상으로부터자동으로구축하는AI기술'OP3DSG'를개발했다.연구팀은새롭게개발한'유니그래프3D'평가체계를활용해OP3DSG의성능을검증했다.그결과AI가찾아낸상위3개후보안에정답부품이포함되는비율은83.6%로나타났다.기존비교방법가운데가장높은성능인52.4%보다31.2%포인트향상된수치다.물체와부품사이의공간적관계를파악하는성능도기존최고성능보다7.9%포인트높았다.기능적관계를파악하는성능역시9.2%포인트향상됐다.■대구경북과학기술원(DGIST)은장서영전기전자컴퓨터공학과석박사통합과정생이'제51회유럽고체전자학술대회(ESSERC2025)'에서발표한논문으로'최우수학생논문상(BestStudentPaperAward)'을수상했다고17일밝혔다.해당상은지난9월7일부터10일까지스페인마요르카에서열린ESSERC2026에서시상됐다.장서영학생은AI데이터센터와HPC시스템에서대규모데이터를빠르고효율적으로전달하기위한초고속유선송신기를개발했다.장서영학생은"AI데이터센터용칩간인터페이스에필요한높은전송속도와에너지효율을동시에확보하기위한송신기기술을실제칩으로구현하고국제적으로인정받아매우기쁘다"며"이번성과를바탕으로향후초당200기가비트(200Gb/s)이상의차세대고속인터페이스및인터커넥트(칩간연결)기술로연구를확장해나가겠다"고포부를밝혔다.[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:37
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[IT뉴스]도쿄게임쇼 수놓은 K서브컬처…엔씨·넥슨 맞대결

■亞최대게임축제개막韓127개사참가…전년比50곳↑中업체빠진자리‘K존재감’부각스마일게이트등현지화IP선보여게임내들어온AI기술눈길끌어17일일본지바현마쿠하리멧세에서개막한도쿄게임쇼2026현장에서참가자들이삼성전자갤럭시S26울트라로엔씨의서브컬처게임차기작‘아스트라에오라티오’를시연하고있다.도쿄=이진석기자아시아최대규모의게임전시회‘도쿄게임쇼(TGS)2026’에서국내게임사들이주연반열에올랐다.중국게임사들의빈자리를엔씨,넥슨게임즈,넷마블등국내주요기업들의서브컬처신작이채우면서다.게임산업전반에걸쳐인공지능(AI)기술이신작개발과시스템운영등곳곳에안착한모습도확인됐다.17일일본마쿠하리멧세전시장은TGS개막을맞은관람객들로북새통을이뤘다.행사첫날은업계관계자중심의비즈니스데이였음에도게임사를비롯해IT,전자기기,엔터테인먼트등다양한이종산업종사자들이몰리며주요부스마다대기열이이어졌다.올해TGS는역대최대규모를기록했다.전세계53개국에서1138개사가참가해3999개부스를꾸렸다.해외기업이598개사로현지업체(540개사)를앞질렀으며,주최측인일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는행사기간30만명이상의관람객이방문할것으로내다봤다.가장두드러진변화는중국주요게임사들의공백이다.그동안호요버스,쿠로게임즈,하이퍼그리프등은서브컬처본산인일본시장을공략하기위해TGS를적극활용해왔으나,최근중·일갈등격화로현장에서자취를감췄다.하지만이틈을한국게임사들이메웠다.‘3N(넥슨·엔씨·넷마블)’을필두로전년대비2.5배에달하는국내업체들이참가하며개최국인일본에이어두번째로큰비중을차지했다.지난해일본게임시장은전년대비8%증가한2조5885억엔(약23조원)으로사상최대치를경신했으며,이중모바일분야비중이71%를넘는핵심시장이다.공동주최사인닛케이BP의이구치데쓰야사장은개막식에서“국가별로보면한국에서만지난해보다50개늘어난127개사가참가했다”고강조했다.한국게임사들의주력무기는서브컬처였다.특히전시관중앙에서서로마주보는형태로부스를꾸린엔씨와넥슨게임즈의맞대결이큰관심을모았다.양사모두캡콤등현지대형사에필적하는대규모부스를차리고미소녀캐릭터기반의RPG신작을전면에내세웠다.엔씨가퍼블리싱하는‘아스트라에오라티오’는가상의1989년도쿄를배경으로마법사관리기관‘특구청’의주임이되어이야기를풀어가는신전기장르모바일RPG다.개발사인디나미스원의임종규디렉터는“서부극에미국의황야가필수적이듯신전기장르에서도쿄는빼놓을수없는배경이기에정면돌파를택했다”고밝혔다.현장시연에는삼성전자‘갤럭시S26울트라’42대가투입됐다.넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가개발중인‘파레이돌리아’는PC,콘솔,모바일크로스플랫폼을지원하는서브컬처액션게임이다.지구와닮은가상도시‘아니마시’의부흥센터장으로부임한주인공이초능력을지닌‘메이츠’들과협력해미션을해결하는서사를담았다.이번대결은전통의라이벌전인동시에두신작모두글로벌히트작‘블루아카이브’개발주역들의프로젝트라는점에서현장안팎의이목을끌었다.넷마블과스마일게이트도현지화IP신작을대거출품했다.넷마블은일본인기만화원작의모바일신작‘샹그릴라프론티어:일곱최강종’과웹툰기반쿼터뷰액션‘나혼자만레벨업:카르마’,넷마블엔투가개발중인신작서브컬처RPG‘펄인블루’등3종을공개했다.스마일게이트는대형LED타워등으로시각적몰입감을높인수집형RPG‘미래시:보이지않는미래’와팀로그라이트RPG‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’을선보이며현지유명코스플레이어무대행사로관람객몰이에나섰다.한편게임개발과인게임요소전반에침투한AI기술도주요관전요소였다.넥슨게임즈의‘파레이돌리아’는유저의목소리에실시간으로캐릭터가반응하는AI음성인식기술을도입해상호작용성을끌어올렸다.CESA조사에따르면현지게임개발자의생성형AI활용률은85.8%에달했으며,주요도입목적으로는생산성향상과개발기간및비용절감등이꼽혔다.도쿄=이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:27
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[IT뉴스]시마AI, 드론 AI칩 시장 정조준…'원칩·AI SDK'로 엔비디아에 도전

NPU·CPU·비전엔진하나로통합…저전력·저지연드론연산공략[반도체레이다]팔레트니트로개발장벽낮춰…한국방산·농업용드론시장도겨냥[디지털데일리고성현기자]시마AI(SiMa.ai)가드론과로봇등피지컬AI시장공략에속도를낸다.범용GPU대신저전력·저지연에초점을맞춘시스템온칩을앞세워기존엔비디아중심의판도를바꾸겠다는포부다.두르가페디레디(DurgaPeddireddy)시마AI부사장은17일서울양재하이브랜드에서열린'드론서밋&시마AI기술데모'에서"시마AI는하나의칩(OneChip,SoC:SystemonChip),하나의플랫폼을제공한다.하나의하드웨어와하나의소프트웨어스택으로구성된아키텍처를드론과로봇등다양한버티컬에적용할수있다"고밝혔다.시마AI는2018년미국캘리포니아주새너제이에설립된피지컬AI반도체기업이다.머신러닝시스템온칩(MLSoC)'모달릭스(Modalix)'를주력으로설계·개발해드론과로봇등모빌리티분야에공급하고있다.한국에는2023년11월시마테크놀러지스코리아를설립해반도체칩판매와기술지원사업을전개하고있다.2세대칩인모달릭스는AI용추론가속기(NPU)와CPU,비전처리엔진과이미지센서(ISP)등을통합한시스템온칩이다.별도NPU칩이나CPU없이하나의칩만으로온디바이스AI를구현할수있도록초점을맞췄다.페디레디부사장은시마AI가구현한원칩형태의솔루션이드론과로봇등에서저전력·고성능,가격경쟁력측면에서우위를점할수있을것으로봤다.그는"드론시장의가장큰기술적과제중하나는크기,무게,전력과비용"이라며"GPS와GNSS항법신호가교란되는환경,영상안정화,안개가끼거나전선이많은환경,터널아래와같은극한조건에서도정밀하게기동할수있어야한다"고말했다.이어"모달릭스는제어(control),인식(perception),통신(communication)을위한컴퓨팅역할을하나의칩에서할수있다"며"추가적인연산을위해별도의하드웨어를둘필요가없다"고설명했다.엔비디아등이주력하는범용GPU와의차별점으로데이터처리구조도꼽았다.드론은카메라와각종센서에서들어오는데이터를실시간으로처리해야하는만큼메모리이동과정에서발생하는지연시간(Latency)을최대한줄여야한다.프로세서가연산된데이터를가져오기위해거치는복사→이동과정을최적화해이에대한지연시간을줄였다는게시마AI의설명이다.페디레디부사장은"엔비디아같은방식에서는프레임을가져와저장하고다시프레임을가져와처리해야할때가있다.버퍼하나에서다른버퍼로복사하는데시간이걸릴수있는것"이라며"반면모달릭스는데이터를가져와바로처리할수있기때문에여러버퍼에데이터를쌓은뒤처리하면서발생하는오버헤드가없도록했다"고강조했다.실제비행환경에서의영상인식성능역시차별화요소다.드론은전선처럼작고얇은물체를식별하거나저조도·안개등시야가제한된환경에서도주변사물을정확히구분해야한다.AI기반영상보정과전통적인컴퓨터비전처리를결합해이미지품질을높이고,작은물체의위치와형태를정밀하게인식할수있도록했다.페디레디부사장은"전선처럼작은물체를탐지하고구분하는것은가장큰과제중하나"라며"저조도환경에서는이미지센서에서들어오는데이터를AI로향상시켜물체가무엇인지볼수있다"고설명했다.또"AI와전통적인컴퓨터비전을결합한하이브리드방식으로물체가무엇인지,어디에있는지를이해할수있다"며"전선인지다른물체인지를구분해야드론이이를피해기동할수있다"고말했다.시마AI는이같은MLSoC를바탕으로저가FPV드론보다는높은수준의자율성이필요한시장을주요타깃으로삼고있다.산업검사와방산,농업등드론이주변환경을스스로인식하고판단해야하는분야가중심이다.한국에서도안보환경을고려한방산용드론과농촌인력부족에대응할농업용드론시장을주요사업기회로보고있다.페디레디부사장은"우리가집중하는것은자율성이필요한드론이다.지능이필요하고정밀하고정확해야하는영역에서시마AI가들어간다"며"한국과미국은매우긴밀하고,한국역시자체산업과국가를보호하기위해드론을개발할필요가있다.또한국에서는방산시장도큰점도고려대상"이라고설명했다.이어"특히한국에서는농촌에서젊은인구가부족해농사를짓는데어려움이있기때문에농업용드론시장도클수있다.이에따라농업분야로도솔루션을확대할계획"이라고덧붙였다.엔비디아중심의AI드론개발환경에서신규플랫폼도입부담을줄이기위한방안도소개됐다.시마AI가지난6월출시한소프트웨어개발도구(SDK)'팔레트니트(PaletteNeat)'는개발자가새로운칩의구조나레퍼런스매뉴얼을직접익히지않아도AI를활용해애플리케이션을개발할수있도록지원한다.기존엔비디아용코드와AI모델을시마AI환경으로옮기는작업에도활용할수있다.이형근시마테크놀러지스코리아이사는"엔비디아GPU와시마AIMLSoC는구조적으로완전히다르기때문에개발자가이런내용을모두이해하면서직접코딩할필요가없다"며"새로운플랫폼의구조나개발방식을처음부터익히지않아도기존개발자산을활용할수있다는점이장점"이라고말했다.이이사는"기존AI모델을ONNX파일로변환해시마AI용으로컴파일한뒤,엔비디아애플리케이션코드와시마AI가제공하는예제를함께참조시킬수있다"며"AI가이를바탕으로시마AI환경에서실행할수있는애플리케이션을만들어주는구조"라고설명했다.이이사는"새로운솔루션을선택하면제품과소프트웨어툴을다시이해하는데3~6개월이걸릴수있고,현업개발자입장에서는기존업무를하면서새로운플랫폼을다시공부해야한다는부담이있었다"며"이같은고객피드백을바탕으로약1년간팔레트니트를개발했고,지난6월공식발표한이후시장반응도상당히좋은상황"이라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:27
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[IT뉴스]‘임무형 R&D’ 2년 먼저 해본 KIST “PBS 폐지는 시작… 연구문화까지 바꿔야”

KIST,17일임무중심연구소대국민보고대회개최RPU·AI해양예측·치매신약등7대임무성과공개“포스트PBS,연구비넘어역할·평가체계재설계해야”한국과학기술연구원(KIST)은17일서울성북구KIST본원에서'KIST임무중심연구소대국민보고대회'를개최했다고밝혔다.사진은오상록KIST원장이'KIST임무중심연구소대국민보고대회'에서발언하는모습./KIST30년가까이정부출연연구기관(출연연)운영의중심에있던연구과제중심제도(PBS)가폐지수순을밟으면서출연연의연구방식도전환점을맞고있다.이가운데한국과학기술연구원(KIST)이2년간먼저운영해온임무중심연구개발(R&D)의성과와시행착오를공개했다.KIST는17일서울성북구본원에서임무중심연구소대국민보고대회를열고차세대반도체·인공지능(AI)로봇·기후환경·청정수소·뇌과학·천연물신약·우주복합소재등7개분야의연구현황을발표했다.PBS는출연연이정부·민간의연구과제를수주해연구비와인건비일부를확보하는연구과제중심운영제도다.연구경쟁을촉진한다는취지였지만과제수주경쟁과소규모·단기연구를늘렸다는지적이이어져왔다.정부도PBS폐지이후출연연의연구·운영체계를임무중심으로재편하고있다.KIST는이보다앞선2024년부터임무중심R&D를실험해왔다.개인연구자가각각과제를수행하는대신국가·사회적으로해결해야할문제를먼저정하고,30~50명규모연구진이하나의목표아래연구부터실증·사업화까지이어가는방식이다.프로젝트매니저(PM)에게문제·임무설정부터예산,인력구성,평가와사업화까지권한도부여했다.지난2년간KIST는임무중심연구소를통해최대200일까지예측하는AI해양예측모델과주사대신안약을사용하는방식의치료물질을개발했다.뇌과학분야에서는치매신약후보물질을개발해총3억7000만달러(약5000억원)규모의기술이전계약을체결했다.현재임무중심연구소중하나인차세대반도체연구소는기존컴퓨팅대비연산성능을1000배높이고전력소비를100분의1로줄이는추론처리장치(RPU)개발을추진하고있다.삼성파운드리와실제고집적칩제작까지추진한다.AI·로봇연구소는2030년까지사람과함께일하는휴머노이드기술실증을,청정수소융합연구소는2033년수소생산비용을㎏당1달러수준으로낮추는것을목표로잡았다.현재는약5달러수준에서도조기실증·활용가능성이있는지검토하는등시장변화도연구계획에반영하고있다.뇌과학연구소는5000억원규모기술이전성과를토대로치매신약최종승인을추진하고,기후·환경연구소는2030년까지AI기반기후예측과탄소흡수소재의대량생산기술확보를목표로하고있다.천연물신약과우주용복합소재도주요임무에포함됐다.KIST는이날개별기술성과못지않게연구체제를바꾸는과정에서겪은시행착오도공개한다는데의미를뒀다.오상록KIST원장은“모든과정이순탄했던것은아니다”라며“가장큰난관은연구자들의동의를끌어내는일이었다.내부에서는‘나는연구를잘하고있는데왜바꿔야하나’,‘임무와기존과제가무엇이다르냐’는반응도나왔다”고말했다.기존연구구조의관성도컸다.오원장에따르면,지난해KIST연구비약4200억원가운데정부수탁과제는약2000억원이었다.수탁과제약850개중85%가5억원이하였고,선·책임연구원약650명보다과제책임자(PI)수가많았다.오원장은이런구조를두고소규모과제가누적되면서연구가개인화·파편화됐다고진단했다.오원장은임무중심R&D를운영한2년간의경험에서얻은것은‘임무를정하는방식’이라고했다.국가가제시한전략분야나기관의기존역할을그대로과제로옮기는게아니라,출연연스스로해결할문제를정하고구체적인수치와달성시점을제시해야한다는것이다.중간마일스톤에서는PM이계속추진할지,방향을바꿀지,중단할지를판단한다.도전적연구가실패하더라도과정이타당했다면연구자개인이나팀에책임을묻지않는방향으로평가체계도바꾸고있다.오원장은“KIST의방식이다른출연연에그대로적용될정답은아니다”라면서도“결국포스트PBS의과제는안정적인연구비를확보하는데서끝나는것이아니라,대학이나기업과다른출연연만의역할을다시정하고연구문화와평가체계까지함께바꾸는데있다”고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:27
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[IT뉴스]“AI 도입 장애물은 모델 아닌 데이터”… 다크 데이터·주권 대응 과제로

에버퓨어‘퓨어엑셀러레이트2026’17일개최AI전환위한데이터중심아키텍처·관리체계강조기업의성공적인인공지능(AI)도입과전환을위한핵심요소로'데이터'가꼽히지만많은기업이이를제대로준비하지못한것으로나타났다.대다수조직이AI를실제운영환경으로전환하는과정에서어려움을겪고있으며,주요원인중하나로'데이터'문제가지목된다.이를극복하려면'데이터중심'아키텍처와함께기업이보유한데이터를정확히파악하고활용·관리할수있는체계가필요하다는진단이다.에버퓨어(Everpure)는17일서울잠실시그니엘호텔서열린'퓨어액셀러레이트서울2026(PureAccelerateSeoul2026)'에서현재기업들이데이터와관련해직면한과제와대응방안을소개했다.에버퓨어는시장조사기관옴디아(Omdia)와함께작성한'기업데이터준비도격차분석'보고서의주요내용을소개하며,데이터에대한이해도가기업의AI준비도에중대한영향을미친다고밝혔다.매튜우스트번에버퓨어아시아태평양및일본최고기술책임자/권용만기자기업의데이터준비도를높이기위한단계별행동계획이제안됐다./권용만기자기업데이터3분의1이상'다크데이터',제대로파악해모아야매튜우스트번에버퓨어APJ(아시아태평양및일본)최고기술책임자(CTO)는"지금까지는애플리케이션이중심에있었고주변의데이터를가져와서썼다.하지만현재는데이터가중심에있고애플리케이션이데이터로가는구조로바뀌고있다"며"데이터중심구조는기존의효율성과보안문제를해결하고,중앙집중화된데이터의불변성도확보할수있다.또한AI를위한기반이된다"고말했다.에버퓨어는현재기업들이직면한데이터관련주요과제로파편화된인프라와데이터,비정형데이터관리,거버넌스등세가지를꼽았다.우스트번CTO는"현재AI의장애물은모델이아니라데이터"라며"AI프로젝트가지지부진한원인의60%가'데이터부족'이다"라고지적했다.이어"기업의63%는AI에필요한데이터를위한프로세스가갖춰져있는지확신하지못한다"며"에버퓨어데이터인텔리전스가이러한기업의과제를해결하는데도움이될것"이라고말했다.에버퓨어와시장조사기관옴디아(Omdia)가작성한'기업데이터준비도격차분석보고서'에따르면97%의조직이AI를평가단계에서실제운영환경으로전환하는데어려움을겪고있으며,62%는심각한수준의장애요인에직면한것으로나타났다.또한IT리더의68%는AI를실제운영환경으로전환할때'데이터관리'를가장큰과제로꼽았다.63%는스토리지사일로와데이터의무분별한분산,증가를AI성공을막는문제로지적한것으로나타났다.우스트번CTO는이러한데이터문제를해결하는첫단계로'가시성'확보를제시했다.그는"기업이데이터를활용하려면어떤데이터가있는지이해하고통제성을확보하는'가시성'이출발점"이라며"예전에는감사를거쳐보고서를작성하고조언했지만이제는기술을통해이러한과정을자동화할수있다"고말했다.이어조직별상황에따라컴플라이언스나보안등에서부터시작할수있다며"에버퓨어가인수한원터치(1touch)의기술이어느지점에서든고객을지원할것"이라고덧붙였다.데이터관리측면에서는사용자가존재자체를인지하지못하는'다크데이터(DarkData)'문제가지적됐다.보고서에따르면99%의조직이다크데이터를보유하고있으며,절반이상의조직에서는다크데이터가전체기업데이터의약37%를차지하는것으로나타났다.이러한다크데이터는단순한저장공간낭비를넘어기업의보안취약점으로작용할수도있다.IT리더의76%는다크데이터를중대한위협으로인식하고있지만,58%의조직은데이터환경에대한기본적인가시성도확보하지못한것으로조사됐다.에버퓨어는AI활용을위한데이터관리에서'위험한부분부터조치해야한다'고제시했다.특히고위험·고가치의민감한데이터에는엄격한거버넌스를적용하고,고가치·저위험데이터는AI에즉시활용할수있도록활성화할것을추천했다.반면저가치·고위험데이터는보안을강화하고데이터를최소화하거나삭제해위험을줄이고,저가치·저위험데이터는비용절감을위해아카이빙하거나삭제할것을제안했다.데이터주권문제는이제단순한기술적과제가아니다./권용만기자기업의전략적과제된'데이터주권'에버퓨어는'글로벌데이터소버리니티리포트2026'에서다룰'데이터주권'에대한과제도제시했다.우스트번CTO는"이제지역별규제가비즈니스연속성에미치는영향에대비해야한다"며"데이터주권과관련된운영위험대응은경영진들의우선과제가됐다.이제는설계단계에서부터데이터주권문제를고려해야한다"고말했다.이어"데이터주권문제는지정학적문제에서자유로울수없다"며"데이터를해외로옮기는것은데이터에대한최종결정권한을다른국가가갖게된다는의미다.타국법원의명령에따른조치가데이터보유자에게알리지않고도이뤄질수있다"고지적했다.또한"AI는국경을신경쓰지않고데이터를가져오려하지만국가는데이터에도경계를만들려한다"며"IT는리스크와성과사이에균형점을잡아야한다.보호체계를세워적절한정보만이활용될수있게해야한다"고덧붙였다.기업의대응에서는데이터에대한이해를첫단계로꼽았다.어떤데이터가어디있는지파악하고적절한데이터가활용되도록하기위한기본적이해가필요하다는설명이다.변환과정에서문제가생겼을때되돌릴수있는'퇴로'를마련해야한다고제시했다.이와함께의사결정자들은국가별법률은물론비즈니스상대에대한규제까지파악하고,지정학적상황에도지속적으로관심을기울이며준비해야한다고말했다.전인호에버퓨어코리아지사장/권용만기자국내외스토리지시장서도평균이상성장전인호에버퓨어코리아지사장은지난8월2일로마감된에버퓨어의2027회계연도2분기실적도소개했다.에버퓨어의해당분기매출은전년동기대비38%증가한12억달러를기록했고,영업이익은전년동기대비77%증가했다.'에버그린//원'총계약가치(TCV)는2027회계연도연환산기준10억달러이상으로평가됐다.구독서비스매출과구독연간반복매출(ARR)은각각전년동기대비20%증가했고,잔여계약가치(RPO)는전년동기대비44%증가했다.전지사장은"메모리수급난의영향으로스토리지기업들의실적이전반적으로높게나왔다"며"시장의가격변동성이커지면서구독비즈니스의중요성도높아졌다.고객입장에서구독은시장변동성에대한보험효과를제공하면서글로벌성과도높아졌다"고언급했다.최근분기의주목할만한점으로는에버퓨어스토리지가메타에이어글로벌하이퍼스케일러한곳을추가고객으로확보한점과S&P500지수에편입된점을꼽았다.에버퓨어는국내시장에서도시장평균을웃도는성과를거뒀다.전인호지사장은"올해국내올플래시외장형OEM스토리지시장주요벤더의매출성장률이136%정도로추산되는데,에버퓨어는지난해대비161%매출성장으로시장평균이상을달성했다"고말했다.이어시장조사기관가트너의엔터프라이즈스토리지플랫폼부문'매직쿼드런트'에서도실행역량과비전완성도에서최고수준의평가를받으며'리더'로분류된다고덧붙였다.권용만기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:27
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[IT뉴스]호남 반도체클러스터 용수 댐 유량 논란…전문가들 "변동 크고 부족"

9월10일강원도강릉의주요수원인오봉저수지.가뭄으로바짝말라붙어바닥을드러냈다.한국농어촌공사제공정부가지난6월30일호남반도체클러스터에일일65만톤의용수를공급하기위한세부방안을발표했다.인근동복댐,주암댐,장흥댐,보성강댐,나주댐등다섯개댐에서가용수자원을확보하겠다는전략이다.이중동복댐에서만끌어오는수자원이하루총30만톤에달한다.동복댐의여유량8.8만톤중5만톤을활용하고댐증고를통해하루25만톤을추가한다는복안이다.이같은정부의전략과계획에흠집이나고있다.16일한언론보도에따르면녹색정치랩'그레'가'국가수자원관리종합정보시스템'에서동복댐의수자원자료를분석한결과호남반도체클러스터에하루30만톤의물을공급하겠다는정부계획이사실상불가능하다는결론이도출됐다.동복댐은이미하루30만톤을전남광주에생활용수로공급하고있다.그레는동복댐을통해기존에쓰던30만톤의생활용수와새롭게반도체클러스터용수로30만톤을합친하루총60만톤의수자원을확보하려면1년에는2억1900만톤의물을확보해야한다고밝혔다.그러나통계자료가있는2008년이후동복댐유역의물유입량과수지를계산한결과2억1900만톤의수량을확보한해는2008년이후세해뿐이라는게그레의분석이다.최근10년가운데6년은유입량보다유출량이더많아저수량이줄어든상황이라는것이다.정부는16일설명자료를내며과거유입량자료는계측기가미비해실제유입량보다작게산정됐다고밝혔다.계측기가설치된23년이후유입량을분석하면연간2억1971만톤의용수공급은충분히가능하다는설명이다.전문가들은댐이1년간확보하는수량을계산하지말고,홍수기와갈수기의유량변동폭을고려해야한다고지적한다.문장원한국건설기술연구원수자원하천연구본부연구위원은"유입과유출에대한연단위비교보다는일단위또는반순단위등으로시간단위를세분화한뒤댐유입과유출에대한시뮬레이션후그결과를검토하는것이바람직해보인다"고밝혔다.황석환한국건설기술연구원수자원하천연구본부연구위원은"댐의여유랑은통상설계기준가뭄을전제로산정하므로그보다심한가뭄이오면물이부족해질수있다"면서"정부는최근10년평균강우량과실측유출률로동복댐유입량이하루60만톤을넘는다고추정했는데이수치대로라면평균유입량의95%를공급에쓰는셈"이라고했다.증발량과홍수기에흘려보내는물을고려하면정부계획에는여유가거의없고비가적은해에는물이부족해질가능성이크다.17일국회입법조사처는'호남반도체클러스터용수공급(안)타당성검토'보고서를통해"댐의연도별유입량과유출량의변동성이커용수를확보하고이를안정적으로공급할수있을지우려된다"고했다.강수량이많았던2024년보성댐유입량은5년평균치보다84%까지증가했다.강수량이적었던2022년장흥댐의유입량은평균치보다72.2%까지감소했다.황연구위원은"동북댐을증고하는데에도최소2년의시간이소요될것"이라면서"한정된수자원을산업용수와생활용수로나눠쓰기보다하수재이용이나해수담수화등새로운방안을논의해야한다"고덧붙였다.[김소연기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:27
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[IT뉴스]"42서울서 닦은 기본기, 바이브코딩 기회로… 대모산개발단의 ‘준비된 실행력’ [혁신기업]

42서울서AI활용프로그래밍익혀2년간동료4명과상호검증뒤창업4달간낸3~4개아이템실패했지만외주·유튜브로새롭게'돌파구'찾아'AI개발'인기…코딩콘텐츠에집중10달새계약16건·월매출1억이상조코딩AX,3월대모산개발단인수실무·교육·개발결합…유기적업무고성현조코딩AX파트너스부대표겸대모산개발단대표가디지털타임스와인터뷰를가진뒤포즈를취하고있다.팽동현기자"사람들이바이브코딩에관심을가질때저희는이미그런콘텐츠를찍고있었습니다.운이좋았던것같습니다."고성현조코딩AX파트너스부대표(COO)겸대모산개발단대표는빠른성장의배경을여러차례'운'이라고표현했다.하지만그가거쳐온과정을따라가보면이야기는조금달라진다.창업을위해개발을배우고,2년동안동료와실력을쌓고,몇차례실패하면서시장을익혔다.기회가왔을때이미움직일준비가돼있었던셈이다.고부대표는대학에서건설환경공학을전공하다1학년때자퇴했다.이전부터창업에관심이있었지만돈이없었다.그는"돈없이여러번시도하면서성공에다가갈수있는게소프트웨어(SW)라고생각했다"며"외주를맡기면5000만~1억원이드는데,그돈이없으면직접만들면된다고봤다"고말했다.개발을배우기위해찾은곳은이노베이션아카데미'42서울'이다.집근처서울개포동에서목걸이를걸고다니는청년들을보고42서울을알게됐다.과학기술정보통신부와서울시,정보통신기획평가원(IITP)의지원으로설립한이노베이션아카데미가운영한비학위인공지능(AI)·SW교육과정으로,교수·교재·학비없이동료학습과프로젝트기반으로운영된다.고부대표는2023년3월9기로입과한200명에속해2025년6월과정을마쳤다.그는42서울시절을"인생최고의경험"으로꼽았다.당시42서울은기초체력을기르도록AI사용자제를권했고,그는2년간스터디를운영하며동료들과전공서적을읽고C·C++등기초프로그래밍을파고들었다."컴퓨터과학(CS)지식을탄탄하게쌓은덕분에그위에AI가올라가도실력이빠르게늘었다"는게그의평가다.창업동료도그곳에서만났다.입과당시창업에뜻이맞는사람들끼리"수료후함께해보자"고약속했고,이후2년간서로를지켜봤다.고부대표는"누가강제하지않아도열심히하는친구인지확인할수있는시간이었다"고소회했다.그렇게4명이모였다.모두비전공자였고대학졸업자는한명도없었다.출발은순탄치않았다.데이팅앱과아르바이트생커뮤니티등3~4개아이템을약4개월간시도했지만성과를내지못했다.결국"먼저돈을벌면서실력을키우자"는쪽으로방향을틀었다.개발외주를맡아고객이무엇에돈을쓰는지배우고,번돈으로다시제품을만드는전략이었다.대모산개발단임직원들이함께포즈를취하고있다.대모산개발단제공문제는경력도포트폴리오도없다는점이었다.이를해결하기위해유튜브를택했다.개발실력을콘텐츠로보여주면고객의신뢰를얻을수있다고판단했다.캠퍼스뒤대모산에서이름을딴'대모산개발단'채널의시작이었다.전환점은공동창업자가올린'AI로개발하는방법'쇼츠였다.영상하나로구독자가약1000명늘자팀은AI코딩콘텐츠에집중했다.AI연구자안드레카파시가지난해2월'바이브코딩'이라는표현을처음꺼내기전부터비슷한영역을다뤘다는게고부대표의설명이다.채널은1년이안돼구독자1만명을넘겼고교육과개발외주수주로이어졌다.창업10개월만에16건의계약을따냈고월매출1억원이상을기록했다.올해3월대모산개발단은구독자약75만명의코딩유튜버'조코딩'이창업한조코딩AX파트너스에인수되며그시작을함께했다.조코딩AX파트너스AX허브개요.조코딩AX파트너스제공당시회사는쇼츠자동생성서비스'쇼츠젠'까지내놓으며사업을넓히던중이었다.프라이머의크리에이터투자프로그램에지원한것이인연의시작이었다.기업AI전환(AX)실무를담당할팀을찾던조코딩측이교육과개발을함께해온대모산개발단을눈여겨봤고,인수제안으로이어졌다.현재대모산개발단은100%자회사로사실상한조직처럼움직이고있으며법적합병시점은조율중이다.고부대표가현재힘을싣는것은'교육으로끝나지않는AX'다.조코딩AX파트너스는구성원에게AI활용과바이브코딩을가르친뒤,이들이만든앱과에이전트를회사자산으로축적·관리하는바텀업방식에무게를둔다.그과정에서개발한'AX허브'는사내앱배포와데이터,인증·권한,사용량등을통합관리하는기업용AI운영·거버넌스플랫폼이다.고성현조코딩AX파트너스부대표가AI활용교육을진행하고있다.조코딩AX파트너스제공고부대표는"대기업은IT팀이수십건의앱배포요청을일일이처리하기어렵고,작은회사는담당자개인계정으로배포했다가퇴사하면사라지는문제도있다"며"앱이늘어날수록이를관리할인프라기반거버넌스가필요하다"고강조했다.현장을직접경험하는'1인다역'도차별점으로꼽았다.대모산개발단출신개발자들이개발뿐아니라교육운영과강의,세일즈까지맡는다.그는"개발하는사람이현장에서강의와운영도하기때문에현장의목소리가바로솔루션으로이어진다"고설명했다.조코딩AX파트너스는올해7월5000명이상이지원한채용형해커톤'AX인재전쟁'도개최했다.AI가개발자의자리를위협한다는우려에도그는오히려기회가있다고봤다.최신프레임워크나도구는AI가빠르게익혀주는시대가된만큼,SW개발도오히려기본기가중요해졌다는게그의생각이다.나아가"예전처럼개발로만승부하기보다마케터나디자이너,비즈니스감각처럼본인만의엣지에AI와코딩역량을더하는사람이희소한인재가될수있다"고내다봤다.개인적인목표에대해고부대표는"기술과조직문화,재무성과를두루챙기는경영자로성장하고싶다"고밝혔다.창업을꿈꾸는후배들에겐현실적인조언을건넸다.그는"사업역량이이미높은사람이아니라면돈을벌수있는아이템을먼저골라실력을기르며현금을확보한뒤,그돈으로사업을발전시키는방향이좋다"며기회를붙잡을준비부터할것을권했다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:17
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[IT뉴스]30돌 맞은 도쿄게임쇼, 관람객들로 뜨거운 열기… AI로 외연 넓힌다

도쿄게임쇼2026행사장인일본지바현마쿠하리멧세에관람객들이입장하고있다./구동완기자17일(현지시각)오전8시일본최대게임전시회‘도쿄게임쇼(TGS)2026’이열리는지바현마쿠하리멧세앞이수백미터에걸친대기행렬로북적였다.기업관계자를대상으로한비즈니스데이첫날부터입장에만1시간넘게걸릴만큼인파가몰린셈이다.행사장내열기는더뜨거웠다.주요게임사부스마다게임을시연하려는관람객이빽빽하게들어차발디딜틈이없었다.도쿄게임쇼가‘게임으로가득한5일간’을슬로건을내걸고이날부터닷새간의일정을시작했다.TGS는1996년처음시작돼올해로30주년을맞았다.올해는53국에서1138사가참가해3999부스를차렸다.역대최고수준이다.이중해외참가사가598곳으로일본기업(540곳)을웃돌았다.TGS가AI(인공지능)·인디게임·기업간거래(B2B)를아우르는글로벌게임산업의비즈니스허브로자리매김하고있다는평가가나온다.주최측은역대처음으로행사기간을5일로늘렸다.일반관람객을대상으로하는퍼블릭데이에하루약10만명이몰릴것으로예상돼,원하는게임을시연하지못한채발길을돌리는관람객이생길수있어서다.일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는“게임산업에서신작체험은판매량을가늠하고개발방향을정하는데중요한만큼,행사기간을늘려혼잡도를낮추고시연기회를확대하려는취지”라고설명했다.도쿄게임쇼2026입장권을수령하기위해대기하고있는관람객들의모습./구동완기자도쿄게임쇼2026행사장인마쿠하리멧세에관람객들이입장하고있다./구동완기자◇서브컬처중심에서AI로…변화하는TGS일본은세계3위게임시장이자서브컬처(일본애니메이션과만화등마니아층문화)게임의발상지이기도하다.TGS는일본게임시장의특성을반영하듯그동안인기만화·애니의지식재산(IP)을앞세운게임들이행사의주축을이뤘었다.TGS는2년전부터이런분위기에변화를꾀했다.비즈니스솔루션코너에AI개발툴과AI솔루션등AI관련참가사가출전하는‘AI테크놀로지파빌리온’코너를운영하기시작하며외연을넓히기시작했다.실제올해는어도비,메시AI,유비투스등14곳의AI기업이코너에부스를차렸다.도쿄게임쇼메시AI부스에서바이어들을맞이하고있는김준동(오른쪽)메시AI한국·일본사업담당./구동완기자AI기술이게임산업전반으로빠르게파고드는흐름에맞춰,게임개발기간단축과비용절감등제작효율을높이는핵심기술과솔루션까지아우르는장으로역할을넓히겠다는것이다.김준혁메시AI한국·일본사업담당은“AI에보수적이던일본서브컬처게임사들이최근자사AI를실제로대거도입했다”며“일본대형게임사들역시어떤AI도구를사용할지검토하는부서인‘AI도입실’을올해부터본격적으로개설하기시작했다”고말했다.◇세계최대‘E3’폐지후양대게임쇼로재편미국E3행사가2023년을마지막으로사라지면서,도쿄게임쇼는독일게임스컴(Gamescom)과더불어글로벌게임업계의양대행사로자리잡았다.이날행사장은대형미디어월을내건게임사와빅테크등글로벌기업들의부스로가득했다.세가·소니·코나미등일본주요게임사는대형부스를꾸린데다관람객까지빼곡하게몰려게임강국일본의존재감을드러냈다.마이크로소프트와구글등빅테크가마련한부스도눈길을끌었다.중국IT기업레노버도부스를내고게이밍브랜드‘리전(LEGION)’을대대적으로홍보했다.도쿄게임쇼2026행사장에마련된일본게임사'코나미'의부스./구동완기자도쿄게임쇼2026행사장에마련된'구글플레이'부스./구동완기자도쿄게임쇼2026행사장에마련된중국IT기업'레노버'의부스./구동완기자TGS의위상이줄곧이랬던것은아니다.몇해전만해도일본게임업계는새로운장르와시장을개척하지못한채성장세가둔화했다는평가를받았다.신형콘솔은기대에못미치는성적을거뒀고,주요게임시상식에서는서양개발사에최고자리를내주는일이잦았다.TGS역시이런업계의침체를비켜가지못했다.일본게임업계가최근강력한IP를내세워글로벌시장공략에속도를내면서분위기가바뀌었다.CESA가지난해발표한보고서에따르면2023년일본콘텐츠산업의수출액은5조8000억엔(약51조원)으로반도체·철강등전통주력산업을앞질렀다.이가운데게임수출이차지하는비율은62%로가장높았다.여기에세계최대게임쇼로꼽히던E3(전자오락박람회)까지폐지되면서TGS의위상은더욱높아졌다.사실상서양을대표하는독일게임스컴과동양의TGS가세계게임쇼시장을양분하는구도가형성된셈이다.◇국내주요게임사,TGS서신작대거공개도쿄게임쇼에는한국과중국의주요게임사들이대형부스를차리고신작을공개했다.다만올해는텐센트·넷이즈·호요버스등중국핵심게임사가불참했다.“양안(중국과대만)관계를둘러싼지정학적긴장이계속되며중·일간교류가축소된영향”이란말이나온다.반면한국은3N(넥슨·넷마블·엔씨)과스마일게이트등대형게임사부터중견·인디게임사까지총출동해글로벌시장을겨냥한서브컬처신작을최초로선보였다.비(非)게임기업인삼성전자와네이버웹툰도B2B관에부스를설치했다.엔씨가공개한신작'아스트라에오라티오'를시연해보기위해대기하고있는현지팬들의모습./구동완기자이날한국게임사들의부스는폭발적인인기를끌었다.대형부스를마련한엔씨는신작‘아스트라에오라티오’를최초로선보였다.입장이시작되자마자게임을시연하려는현지팬60여명이오픈런에나서면서긴대기줄이늘어섰다.시연에참가한야마모토씨는“한국기업이만들었다는게놀라울정도로스토리,아트,OST등서브컬처요소들을정말잘구현했다”며“2000년대일본의레트로감성을잘살린만큼출시되면일본시장에서도큰인기를끌것같다”고말했다.넥슨의신작'파레이돌리아'를시연하고있는팬들의모습./구동완기자엔씨바로옆에들어선넥슨부스에도현지팬들이몰리며뜨거운분위기를연출했다.신작‘파레이돌리아’부스에는12석의시연공간이마련됐다.40명가까이줄을서면서대기시간만1시간을넘겼다.넥슨은게임속캐릭터와음성으로가위바위보를즐길수있는이벤트도마련해관람객들의발길을붙잡았다.부스를찾은한여성게이머는“캐릭터의이름을직접불렀을때반응하는게인상적이었다”며“단순히보는게임이아니라캐릭터와직접소통하는느낌이들어흥미로웠고,새로운콘텐츠가더추가되면어떤게임이될지기대된다”고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:17
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[IT뉴스]"데이터 폭증해도 수익 정체"…통신 3사 "미래망 투자 여력 키워달라"

'AX와6G시대네트워크정책및수익모델전략'세미나서지적통신3사,요금·망중립성·특화서비스등규제개선필요성제기과기정통부“투자촉진도정책방향”…변화한환경맞춰법·제도논의[서울=뉴시스]심지혜기자=고려대학교기술법정책센터와법무법인세종이주최한‘AX와6G시대네트워크정책및수익모델전략’세미나가열렸다.*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자="트래픽증가는계속되는데수익은그만큼늘지않는‘트래픽-수익의디커플링’이커지고있습니다.투자는미래기대수익을전제로이뤄지는데,투자는계속해야하는반면기대수익이낮다면투자유인이떨어질수밖에없습니다."인공지능(AI)확산과6G시대를앞두고통신산업의투자여력을높이고새로운수익모델을만들기위한정책논의가필요하다는제언이나왔다.정부도투자촉진을통신정책의한방향으로두고,변화한네트워크환경에맞는법·제도논의를이어간다는입장이다.17일고려대학교기술법정책센터와법무법인세종이주최한‘AX와6G시대네트워크정책및수익모델전략’세미나에서이같은내용이공유됐다.데이터사용은늘었는데통신사수익은정체…투자부담커져기조발제를맡은이종관법무법인세종수석연구위원은데이터사용량은계속늘지만통신사수익은그만큼따라오지못하고있다고지적했다.초고속인터넷과이동통신시장이이미성숙기에접어든가운데가입자당평균매출(ARPU)은줄고있지만,늘어나는트래픽을처리하기위한네트워크증설과고도화에는지속적인투자가필요하다는것이다.망에투자하더라도그만큼수익이늘어나는구조가아니라는게통신사가직면한문제라고설명했다.AI확산은이런부담을더키울것으로전망된다.기존온라인동영상서비스(OTT)가다운로드중심으로트래픽을늘렸다면AI시대에는이미지·영상등대용량데이터활용이늘면서업로드트래픽도함께증가할수있다는설명이다.유럽연합(EU)은디지털네트워크법(DNA)을통해통신규제체계를손질하고있다.통신사의낮은수익성과회원국별로나뉜규제체계,변화한디지털환경등을문제로보고네트워크투자와서비스혁신을촉진하는방향이다.DNA에는회원국간규제체계조율과주파수이용제도개편,차세대네트워크로의전환,품질보장이필요한특화서비스,통신사와콘텐츠·플랫폼사업자간분쟁조정등의내용이담겼다.개별회원국단위로나뉘어있던네트워크시장과제도를EU차원에서정비해투자여건을개선하려는것이주요방향이다.이수석연구위원은특히EU가단기간에제도를바꾸기보다디지털환경변화에맞춰장기간논의를이어온과정에주목했다.그는"유럽은굉장히오랜시간동안큰호흡을길게가져가면서단계적으로이걸차곡차곡쌓아간다는느낌이있다"며"우리나라도여러협의체를운영하면서네트워크정책을논의해왔지만긴호흡에서단계적으로밟아가는로드맵이충분했는지를보면아쉬운부분은분명히있다"고말했다.그러면서AI와6G시대를앞두고국내에서도네트워크산업의경쟁력을중장기적으로살펴봐야한다고주장했다.과거초고속인터넷을비롯한네트워크인프라가국내ICT산업성장의한축을담당했지만,앞으로도이같은경쟁력을유지할수있을지는고민이필요하다고봤다.이수석연구위원은"우리나라가ICT강국이라고불렸던데는네트워크경쟁력이큰축을차지했다"며"앞으로6G나AI시대에도기존에갖고있는우리나라의경쟁우위적요소인네트워크경쟁력이여전히유지가능한지가중장기적으로매우고민되는지점"이라고말했다.통신3사"미래망투자여력키워야"…요금체계·망중립성손질제안통신3사는경쟁촉진과이용자보호라는기존정책목표에투자와혁신을함께고려할필요가있다는데공감했다.가격인하경쟁에만초점을맞추기보다새로운서비스와품질경쟁이가능하도록사업자의자율성을넓혀야한다는의견도공통적으로나왔다.신상민SK텔레콤부사장은알뜰폰정책을가입자수와점유율확대중심에서서비스차별화와자생력을높이는방향으로전환하고,소매시장에서도이용자보호에필요한규율은유지하되상품과가격설계의자율성을확대할필요가있다고봤다.이규화LG유플러스상무역시신규상품과결합서비스등에사업자의선택폭을넓혀가격뿐아니라품질과서비스에서도경쟁할수있도록해야한다고제안했다.망중립성과특화서비스도주요쟁점으로꼽혔다.자율주행과로봇,산업용AI처럼일정수준이상의통신품질이필요한서비스가늘어나는만큼망중립성원칙을유지하면서도품질보장형서비스를제공할수있는범위를논의할필요가있다는것이다.신부사장은네트워크슬라이싱과서비스품질(QoS)보장형특화서비스의개발과요금설정자율성을,이상무는이용자가필요에따라초저지연·고품질서비스를직접선택하는방안을제시했다.서은일KT상무는5G단독모드(SA)와네트워크슬라이싱같은초기서비스에대해먼저출시한뒤실제데이터를토대로품질과이용자영향을검증하는‘선출시·후검증’방식을제안했다.기존인프라와제도를함께정비해야한다는의견도나왔다.SK텔레콤은3G와구리선등이용이줄어드는기존망의전환을정부와사업자가함께논의할필요가있다고봤고,LG유플러스는음성전화시대에설계된보편적역무를광대역접근과AI서비스활용기회등변화한환경을고려해다시논의할필요가있다고촉구했다.“망이용대가넘어새수익모델”…통신법체계도변화필요학계와법조계에서는통신사가망이용대가를넘어새로운수익모델을찾아야한다는의견이나왔다.AI·클라우드등으로통신시장구조가달라지고있는만큼기존통신법체계도이에맞게바꿔야한다는지적도이어졌다.김민기KAIST교수는통신사의AI수익모델을트래픽사용량이나망이용대가에만한정해서는안된다고봤다.AI에이전트가제조·의료·물류등실제산업현장에서활용되면지연시간과안정성,보안,인증등네트워크품질에대한요구도함께커지는만큼이를별도의서비스로제공할수있다는것이다.통신사가네트워크와보안,엣지AI등을결합한산업별AI전환서비스를제공하는방안도제시했다.글로벌AI사업자와의관계에서도단순한비용분담보다는국내인증과보안,엣지추론,기업망연동등필요한인프라를제공하고대가를받는협력모델을만들어야한다고제언했다.기존전기통신사업법이달라진시장환경을충분히담지못하고있다는지적도나왔다.방성현김앤장변호사는AI·클라우드·엣지·네트워크API가결합하면서현행기간통신사업자와부가통신사업자구분만으로는새로운시장을다루기어려워지고있다고설명했다.사업자의법적형식보다실제제공하는기능과시장영향력을중심으로규율하는방안을검토할필요가있다는것이다.방변호사는전기통신사업법도통신사업자중심규율에서벗어나AI시대의디지털인프라전반을다루는방향으로발전할필요가있다고주장했다.정부"투자촉진도정책방향"…포괄성·거버넌스논의정부도이같은문제의식에공감하면서투자촉진을통신정책의한방향으로보고,변화한네트워크환경에맞는법·제도논의를이어가겠다고밝혔다.남석과학기술정보통신부통신정책관은EUDNA와관련해"우리가말하는전기통신사업법프레임을넘어선것같다"고말했다.사람간통신뿐아니라무선망과해저케이블,클라우드,AI까지연결되는환경을고려하면법·제도역시‘디지털연결’을보다넓은범위에서다룰필요가있다는설명이다.투자촉진을위한규제환경에대해서는"상당히공감한다"며"기존공정경쟁과이용자보호에더해서투자촉진도정책방향하나로보려고한다"고말했다.운영중인민관협의체에서도기존망을어떻게전환할지,차세대인프라투자를어떻게확대할지를통신사들과논의하고있다고설명했다.통신망과서비스,여러사업자가복합적으로연계되는만큼상호협력과조정체계를어떻게만들지도함께논의할필요가있다고봤다.남정책관은포괄성,투자촉진,거버넌스등을염두에두고향후법·제도논의를이어가겠다는입장이다.다만새로운환경에맞는제도를한번에완성하기보다는방향성과로드맵을두고사회적합의를거쳐가야한다고했다.남정책관은"단번에해결책을내기보다방향성,로드맵을중시하면서여러가지사회적합의를거쳐목표를달성해나가는게좋지않을까생각한다"며"규제방향성을같이고민하려고한다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:17
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[IT뉴스]넷마블, TGS 2026서 '나혼렙 카르마', '샹그릴라', '펄인블루 '신작 3종 발표

넷마블(대표김병규)은17일일본마쿠하리멧세에서열린‘도쿄게임쇼2026(TGS2026)’에서‘나혼자만레벨업:카르마’,‘샹그릴라프론티어:일곱최강종’,‘펄인블루’등신작3종의미디어발표회를진행했다고17일밝혔다.넷마블부스에서열린각발표회에는개발진과일본사업담당자,배우,성우등이참석해게임의주요특징을소개했다.게임시연과신규프로모션영상(PV)공개를비롯해사전등록및현장이벤트안내도진행됐다.나혼자만레벨업카르마먼저‘나혼자만레벨업:카르마’발표회에는야마시타히로카즈넷마블재팬사업본부장과진성건넷마블네오개발총괄이참가했다.이게임은‘나혼자만레벨업’IP를기반으로한모바일로그라이트액션RPG로,‘윤회의잔’을사용해과거로돌아간성진우의27년간의군주전쟁을다룬다.원작에서상세히다뤄지지않았던이야기를게임으로풀어냈다.이용자는차원의틈에서펼쳐지는성진우의새로운여정을경험할수있다.진성건개발총괄은“이번TGS2026빌드에서는200여종의다채로운버프와8종의플레이어블캐릭터를체험할수있다”며“특히원작의핵심요소인‘그림자군단’을단순한소환수를넘어직접조작할수있는플레이어블캐릭터로구현해차별화된액션의재미를선보일것”이라고말했다.TGS2026발표회넷마블네오진성건개발총괄스페셜게스트로참석한일본배우혼고카나타는스토리모드와서바이벌모드를직접플레이하며전투와연출을소개했다.현장에서는지난16일한국과일본구글플레이스토어및애플앱스토어에서시작한사전등록내용도안내됐다.참여자에게는한정코스튬‘성진우프레데터의상’,한정액세서리‘그림자군주의헤일로장식’,게임아이템을담은‘군주의상자’와‘헌터의상자’,‘시크릿서포트카드’등을제공한다.야마시타히로카즈사업본부장은‘일본게임대상2026’퓨처부문수상을목표로제시하고,TGS기간게임시연과굿즈증정등현장이벤트를진행할계획이라고밝혔다.샹그릴라프론티어일곱최강종다음으로‘샹그릴라프론티어:일곱최강종’도소개됐다.발표회는일본게임캐스터오다(OooDa)가사회를맡았으며,김경률넷마블넥서스PD와야마시타히로카즈사업본부장이참석했다.코스플레이어에나코도스페셜게스트로무대에올랐다.넷마블넥서스가개발중인이게임은원작IP를처음게임화한태그배틀RPG다.인기없는게임만골라즐기던고등학생이최고의게임으로평가받는‘샹그릴라프론티어’에도전하는원작의세계관을바탕으로,다양한동료와NPC를만나고강력한몬스터를토벌하는모험을그린다.한손으로조작하는2인교체전투를중심으로캐릭터교체와스킬연계,패링등을활용하는전략적인액션을구현하고있다.넷마블재팬야마시타히로카즈사업본부장(왼쪽),넷마블넥서스김경률PD(오른쪽)발표회에서는원작최초의게임화,원작의충실한재현,전략전투,일곱최강종등네가지핵심요소를소개했다.이어게임시연과토크세션,원작자카타리나·후지료스케및산라쿠역성우우치다유우마의축전영상상영과사전등록및이벤트안내가진행됐다.토크세션에서는애니메이션을재현한컷신과성우진의연기,캐릭터교체및스킬연계전투에대한시연소감이전해졌다.또현장에서는원작애니메이션제작사C2C와협업한오리지널PV도최초공개됐다.비밀의화원묘지를배경으로산라쿠와에무르등주요캐릭터가등장하며,산라쿠·아서펜슬곤·오이캇초가묘지기웨자에몬과전투를벌이는모습을담았다.원작애니메이션의분위기에게임의태그전투와오리지널연출을더한2D영상이다.펄인블루마지막으로‘펄인블루’발표회에는정형준넷마블엔투개발PD와야마시타히로카즈사업본부장이참석해게임의세계관과주요특징,개발현황을소개했다.일본개그콤비‘NONSTYLE’의이노우에유스케와메인캐릭터성우인호우센타에,기쿠치유리나등도함께했다.‘펄인블루’는러브코미디애니메이션의주인공이된듯한연애경험에RPG요소를결합한서브컬처수집형모바일RPG다.넷마블은이번TGS에서게임을처음공개하고,캐릭터들의매력을담은콘셉트PV를선보였다.영상은TGS2026특설사이트와일본공식X,유튜브채널에서확인할수있다.야마시타히로카즈넷마블재팬사업본부장(왼쪽),넷마블엔투정형준개발PD(오른쪽)넷마블은18일부터‘펄인블루’메인캐릭터성우진이참여하는토크쇼와일본코스플레이어가등장하는코스프레이벤트를도쿄게임쇼현장에서매일진행한다.행사마지막날인21일에는버튜버이누야마타마키등이참여하는‘다크나이트’드로잉스테이지를열며,정식출시전까지일본공식X와유튜브채널을통해게임정보를순차적으로공개할예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-09-17 18:17
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