[우주로간다]AI기반자율주행,앤트로픽의클로드모델활용(지디넷코리아=이정현미디어연구소)미국항공우주국(NASA)의화성탐사로버‘퍼시비어런스’가인공지능(AI)이계획한첫화성자율주행을성공적으로완료했다고스페이스닷컴등외신들이3일(현지시간)보도했다.이번시연은2025년12월8일과10일두차례에걸쳐진행됐다.퍼시비어런스로버는생성형AI를활용해주행경로를스스로계획하고,지상의수동입력없이도화성의험준한지형을안전하게주행하는모습을선보였다.AI는기존에지구의운영자들이수행하던의사결정과정을자동화했다.로버는두차례의시험주행동안약456m를이동했다.NASA퍼시비어런스로버는작년12월10일AI가설계해준주행경로로약246m이동했다.(영상=유튜브NASAJPL@JPLraw)재러드아이작먼NASA국장은성명을통해“이번시연은우리기술역량이얼마나발전했는지보여주는사례로,다른세계를탐험하는방식의지평을넓혀준다”고밝혔다.그는자율주행기술이향후화성탐사임무의효율성을높이고,위험한지형에보다효과적으로대응함으로써과학적성과를극대화하는데기여할수있을것이라고덧붙였다.이이미지는로버가작년12월10일예제로분화구에서주행하는동안AI가계획한경로(자홍색)와실제주행경로(주황색)를보여준다.(출처=NASA/JPL-Caltech/UofA)화성은지구에서평균약2억2500만㎞떨어져있어통신지연으로인해실시간제어가불가능하다.이때문에수십년동안탐사팀은사람이직접하루단위의이동경로를계획해왔다.운영자들은지형과로버상태데이터를분석한뒤,위험요소를피하기위해보통약100m를넘지않는간격으로웨이포인트를설정해이동경로를설계했다.이렇게수립된계획은NASA의심우주통신망을통해화성으로전송되고,탐사로버가이를실행하는방식이다.이번로버의AI기반시험주행은NASA제트추진연구소(JPL)가주도했으며,앤트로픽과의협력을통해앤트로픽의생성형AI모델‘클로드’가활용됐다.AI는경로를계획하기위해인간계획자들이사용하는것과동일한이미지와데이터를분석했다.화성정찰궤도선(MRO)에탑재된카메라가촬영한이미지와컴퓨터모델에서산출한지형경사데이터가활용됐다.AI는이를바탕으로암석,급경사면,바위지대등주요지표면특징을식별한뒤탐사선이이동할최적의경로를도출했다.사진=유튜브NASAJPL@JPLraw해당경로에는로버가순차적으로도달하도록지시받는고정된표면좌표내비게이션웨이포인트가포함됐다.NASA가공개한영상에는지난해12월10일퍼시비어런스로버가예제로분화구가장자리를따라주행하는장면이담겼으며,웨이포인트는파란색원으로표시됐다.옅은파란색선은로버의바퀴이동경로를,검은색선은로버가검토한대체주행경로옵션을각각나타낸다.JPL우주로봇공학자이자퍼시비어런스엔지니어링팀원인반디베르마는성명을통해"생성형AI의핵심기술들은외계행성주행을위한자율항법의주요요소를간소화할수있는큰잠재력을보여주고있다"고평가했다.이어그는"생성형AI와지능형도구들이탐사로봇이수㎞에달하는거리를주행하는동안운영자의업무부담을줄이고,방대한양의탐사이미지를분석해과학연구팀이흥미로운지표면특징을보다효율적으로찾아낼수있도록돕는시대로나아가고있다"고덧붙였다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
월결제한도70만원→100만원…시행령개정으로3일부터적용NHN한게임·네오위즈피망'양강'…실적변수는'추가결제여력'(왼쪽부터)NHN'한게임',네오위즈'피망'[출처=각사]웹보드(고스톱·포커등온라인보드게임)결제한도가상향조정되면서NHN과네오위즈의직접수혜가기대된다.NHN은웹보드를게임사업의핵심축으로분류한다.네오위즈는매출구조가게임중심이라제도효과가실적에빠르게반영될수있다.4일게임산업법시행령개정에따르면,웹보드게임의월결제한도는전날부터70만원에서100만원으로상향적용됐다.웹보드는장르특성상월결제규모가큰이용자의지출변화가매출에가장먼저반영된다.상향효과도즉각적으로나타날가능성이크다.가장직접적인수혜가기대되는곳은NHN이다.국내1위웹보드플랫폼인'한게임'을보유하고있는게강점이다.회사가추산한한게임누적이용자는3700만명에달한다.NHN의지난해3분기누적기준매출에서게임비중은19.46%다.전체중20%정도지만,웹보드사업은그간실적을좌우하는핵심변수로작용해왔다.실제로지난2022년웹보드월결제한도가50만원에서70만원으로올라갔을때도,NHN의당시3분기게임매출은전년동기보다21.4%늘었다.NHN은상향효과를극대화하기위한준비도진행하고있다.한게임웹보드에서대형이벤트를전면에내걸어결제수요를끌어올리는방식이다.한게임로얄홀덤은빗썸과'제2회HPT'를진행중이며,온라인예선을거쳐오는20~23일오프라인본선을치르는일정으로운영된다.총상금은10억원규모로제시됐다.네오위즈는매출구조상효과가더직접적으로반영되기쉽다.긍정요인은이회사웹보드플랫폼인'피망'이다.모바일인덱스집계에서피망뉴맞고는최근월간모바일게임총사용시간순위7위에올랐다.한게임신맞고(20위)보다높은순위다.웹보드장르에서두플랫폼이사실상상위권을양분하고있다는신호다.지난2022년결제한도상향당시에도NHN과마찬가지로3분기매출이전년동기보다22%늘었다.네오위즈는이번상향효과를극대화할채비도갖추고있다.업계최초로웹보드게임에'셀프케어'를도입해이용자가이용시간과구매한도를스스로설정할수있도록했다.공정성측면에선게임난수·확률검증기관'GLI'의RNG인증(난수생성의무작위성검증)을획득했다.한도상향국면에선'피망쇼다운홀덤'1주년을계기로온라인새틀라이트(예선)토너먼트를운영하는등이벤트를이어가고있다.게임업계관계자는"(웹보드결제한도상향은)상단이용자의추가지출이매출로먼저반영되는구조"라며"한게임을앞세운NHN과피망기반의네오위즈는상향효과가실적에연결될가능성이크다"고말했다.
배회영업에수수료부과금지업계"승객골라태우는문제재발할수있어"'택시배회영업수수료금지법'으로불리는여객자동차운수사업법일부개정안이국회를통과하면서플랫폼업계를중심으로택시서비스품질저하와'콜골라잡기'로인한이용자피해를우려하는목소리가나오고있다.가맹택시가길에서손님을태우는것에대해모빌리티플랫폼이수수료를부과하지못하도록하면,택시호출수요가높은시간대에기사들이수수료를피해콜손님을꺼리고장거리위주로손님을골라태우는부작용이나타날수있다는것이다.여객자동차운수사업법일부개정안이지난달29일국회본회의를통과하면서플랫폼가맹사업자는가맹택시가콜기능을끄고길에서손님을태우는이른바'배회영업'을할경우와,타플랫폼을통해손님을태울경우수수료를받지못하게됐다.법안은3개월의유예기간을거쳐본격시행되며,플랫폼사업자가수수료부과금지사안을위반한경우시정조치명령과과태료를부과한다.서울역택시승차장에서택시가승객을기다리고있다.사진=강진형기자aymsdream@모빌리티플랫폼업계는법안시행으로기사들의'손님골라태우기'현상이나타나이용자가피해를입게된다고우려한다.가맹택시기사입장에서는수수료때문에택시앱을이용하는것보다길거리에서손님을태우는배회영업의수익성이좋기때문이다.특히택시수요가높은야간에는배회영업의형태가더기승을부릴가능성이높다.택시앱을끄고배회영업을통해장거리손님만골라태우는'승차거부'문제가재발하는셈이다.현재모빌리티플랫폼업계는승객의목적지를노출하지않거나강제배차하는형태로택시기사의승차거부를막는조치를취하고있다.또택시서비스의품질을높이기위해'입문교육''서비스코칭'등을진행하고,브랜드사용권부여,실시간관제시스템제공등손님을태우는방식과무관하게포괄적관리솔루션을제공해왔다.업계관계자는"법안개정으로플랫폼입장에서는서비스품질,차량청결유지등과같은질적요소에투자할유인이사라졌다"며"가맹서비스를제공받은기사가호출앱을끄고배회영업을위주로손님을태우거나,서비스교육은A사에서받고B사를통해손님을받을경우A사는가맹서비스제공에대한대가를받을수없게된다"고말했다.정부가가맹사업의본질을단순히승객과기사를연결해주는중개로국한시켰다는데문제가있다고보고있다.시장에서는이법안이사실상1위사업자인카카오모빌리티를노린것으로이해하고있다.카카오모빌리티의자회사인케이엠솔루션은2020년초부터플랫폼이용료와로열티,홍보·마케팅비,차량관리프로그램이용료등의명목으로전체운임의20%를가맹금으로받는가맹택시프로그램을운영해왔다.공정거래위원회는지난해5월케이엠솔루션의배회영업수수료징수가가맹사업법위반이라고판단,과징금38억8200만원을부과했다.이후케이엠솔루션이공정위과징금처분에대해법원에집행정지가처분을신청해인용됐고,현재행정소송1심이진행중이다.카카오모빌리티는법안통과후"개정법안에따른실효성있는시행방안을마련하겠다"면서도"법안심사과정에서도콜골라잡기로인한이용자불편과서비스품질하락에대한우려가제기된만큼,후속논의를통해부작용을최소화할수있는보완책이마련되길바란다"는입장을내놨다.정부역시이같은문제점을인지하고있는만큼,후속대책에대한논의가있어야한다는목소리가나온다.김윤덕국토교통부장관은지난달18일법제사법위원회질의에서개정안통과가출퇴근시간대승객불편으로이어질수있다는점을인정하며"우려되는사항과관련해별도로대책을세워야할부분이있다고생각한다"고밝힌바있다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
[3D익스피리언스월드2026]AI동반자가바꾸는소프트웨어사용구조[휴스턴(미국)=디지털데일리이안나기자]인공지능(AI)이일자리를대체하고기존소프트웨어(SW)산업을위협할것이라는우려가확산되고있다.실제로3일(현지시간)앤트로픽의AI업무자동화도구발표이후뉴욕증시에서는소프트웨어관련기업들의시가총액약3000억달러(약440조원)가하루만에증발했다.이같은우려가커지는가운데,같은날미국휴스턴에서열린다쏘시스템‘3D익스피리언스월드2026’기자간담회에서젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는AI확산이소프트웨어산업위축으로이어질것이라는주장에대해정반대시각을제시했다.그는“AI가일자리를대체한다는생각은완전히틀렸으며곧그것이증명될것”이라고말했다.젠슨황CEO는AI가일자리를대체할경우나타날변화에대해소프트웨어사용량이줄어들기보다는오히려증가하는흐름이나타날것이라고설명했다.그는“AI가일자리를대체한다면엔지니어와소프트웨어프로그래머,설계자수가줄어들어야하고,이에따라소프트웨어사용량도감소해야한다”며“하지만현실에서는정반대현상이일어날것”이라고말했다.그배경으로그는‘AI동반자(Companions)’확산을꼽았다.엔지니어가단독으로작업하는구조에서벗어나다수의AI에이전트와함께설계·개발을수행하는환경으로전환되면서소프트웨어를사용하는주체자체가늘어난다는설명이다.젠슨황CEO는“모든설계자와소프트웨어엔지니어,창작자에게는이들을돕는AI동반자가생길것”이라며“AI동반자가늘어날수록‘버추얼시트(Virtualseats)’역시함께증가하게된다”고말했다.이러한변화는모든산업에서제품과공정이소프트웨어로정의되는흐름과맞물려있다.젠슨황CEO는AI동반자가단순한보조기능을넘어,실제설계·엔지니어링도구를직접실행하는새로운‘사용자’가될것이라고설명했다.그는“이제제품하나하나가소프트웨어로정의되는시대”라며“신발이든자동차든,설계·재료·성능을바꿀때마다소프트웨어안에서수많은시뮬레이션과검증이반복된다”고말했다.이어그는“이동반자들은스스로솔리드웍스와카티아,시뮬리아같은도구를사용하게될것”이라며“AI설계에이전트수가기하급수적으로늘어나면서소프트웨어도구사용량도폭발적으로증가할것”이라고덧붙였다.물리적인력이줄어드는상황과는거리가있다는점도분명히했다.젠슨황CEO는“물리적인엔지니어에게는여전히사람용좌석이필요하지만한명의엔지니어가다수의가상엔지니어를거느리게되면서도구를사용하는‘가상좌석’의수는급격히늘어날것”이라고설명했다.이같은변화는이미내부에서도나타나고있다는설명이다.그는“AI에이전트가웹브라우저와엑셀같은도구를직접사용하면서실행횟수자체가크게늘어나고있다”며“엔비디아내부에서도AI들이도구를사용하기시작하면서소프트웨어사용량이급격히증가하고있다”고밝혔다.AI와소프트웨어사용량이동시에확대되면서이를뒷받침할에너지인프라에대한부담역시주요과제로거론됐다.젠슨황CEO는“역사적으로에너지산업은컴퓨터나IT산업만큼빠르게변화하지못했다”며“현대들어가장빠르게성장하는산업인AI의등장은에너지산업에전례없는압박을가하고있다”고말했다.다만그는이러한압박이구조적전환을촉발하는계기가될것이라고봤다.젠슨황CEO는“이압박은각국이전력망을개선하고확충하도록만드는사상최초의거대한시장주도적동력”이라며“노후화된전력망을강화하고발전역량과기술을높여야할분명한명분이형성됐다”고설명했다.젠슨황CEO는과거재생에너지확산이더뎠던이유로시장동력의부족을언급하며AI가이를바꾸는계기가되고있다고평가했다.그는“이제는원자력과태양광을포함해전세계지속가능에너지역량을강화할수있는실질적인시장동력이처음으로만들어지고있다”고말했다.이어시장수요가에너지공급투자를촉진하면서공급이확대되고전력망이현대화되면에너지비용도장기적으로낮아질수밖에없다고강조했다.파스칼달로즈다쏘시스템CEO는에너지효율측면을함께짚었다.그는“제조공정에AI를제대로적용할경우지금보다훨씬큰폭의공정최적화가가능하다”며“AI가에너지를소비하는만큼최적화를통해얻는에너지절감효과역시함께고려해야한다”고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
AI도입위해성과지표개편한메타챗GPT·제미나이등타사모델도허용핀테크브렉스는성과발생마다보너스"AI로자동화하고회사나가라"는기업도"AI가일자리뺏는다는우려보다보상줘야"실리콘밸리기업들이인공지능(AI)도입에따른대규모인력재편을단행하는동시에,AI를업무에적극활용하는직원을파격적으로포상하는제도를잇따라도입하고있다.AI가단순히일자리를위협하는도구가아니라,생산성을극대화하는파트너라는인식을심어주기위한전략이다.○“자동화성공해회사나가라”3일(현지시간)테크업계에따르면메타는올해중순부터직원평가도구인‘체크포인트’를도입한다.이번개편의핵심은평가지표에‘AI기반성과’를포함시킨점이다.개발자가AI를활용해생성한코드양과이를통한생산성향상기여도를수치화해평가하겠다는취지다.메타는AI사용을장려하기위해자사AI모델라마뿐만아니라구글제미나이3프로,오픈AIGPT-5등도자유롭게쓸수있도록허용했다.메타는지난달22일전사회의에서이러한시스템을도입한다고공지했다.지난해11월에는“성과는AI도입여부와점점더연관될것”이라며“‘AI기반성과’를입증하는직원들에게더높은보상이주어진다”고예고했다.보상체계도파격적으로개편했다.성과에따라상위20%에게는기본보너스의200%,극소수최상위성과자에게는‘메타어워드’와함께300%의보너스를지급한다.반면,하위3%의직원에게는보너스를지급하지않는냉혹한차등보상을예고했다.샌프란시스코핀테크기업브렉스(Brex)는직원들이AI로업무효율을높일때마다‘즉시보상’을제공하고있다.간단한업무자동화부터,업무흐름을완전히바꾸는기술까지성과가확인되면보너스를지급한다.최소150달러가넘는성과급이225건이상집행됐다.IBM은매년AI경진대회인‘왓슨X챌린지’를열어전세계직원들과파트너사의혁신사례를공유한다.44개국에서온직원350여명이최우수AI제품을두고경쟁하는과정에서혁신을확산시키겠다는취지다.또직원이실용적인AI활용사례를발견할경우사내포인트인‘블루포인트’도지급한다.AI에이전트스타트업원마인드는“AI로업무를자동화하고회사를나가라”는파격적인슬로건을내걸었다.보통수년이걸리는스톡옵션행사권리(베스팅)를업무자동화에성공할경우즉시부여하겠다는것이다.아만다칼로우원마인드창업자는“자동화에성공하면다른일을하면서도원마인드에서도급여를받을수있다”고강조했다.○“합당한보상메시지줘야”AI도입에성공한우수기업들의공통점은직원들에게AI를사용할때느끼는진입장벽을낮춰줬다는점이다.샌프란시스코프롭테크기업오픈도어는구글독스·시트등기존업무용소프트웨어대신AI개발도구인커서나클로드코드를사용하도록의무화했다.대신프롬프트를입력·저장할수있는별도사이트를열어줬다.보안·정보유출에대한걱정없이안전하게AI를쓸수있는운동장을제공한것이다.브렉스는챗GPT·클로드·제미나이등의유료라이센스를일괄구매해직원들의비용부담을없앴다.또비(非)개발자도앱을만들수있는프로그램리툴(Retool)을도입한결과수십개의내부앱을개발하는데성공했다.전문가들은AI도입을장려하기위해서는“AI가일자리를빼앗는다는우려보다보상이될수있다”는메시지를전달해야한다고강조한다.스콧스나이더펜실베이니아대와튼스쿨선임연구원은“비용절감에지나치게집중하는것은혁신과성장을위한시너지효과를창출하기보다는직원들에게잘못된메시지를전달하고신뢰를약화시킨다”고지적했다.실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
"우주항공5대강국도약,조직문화·성과중심으로추진"우주항공청제2대청장에취임한오태석청장이누리호5차발사의차질없는완수와민간발사서비스전환을핵심과제로제시했다.발사체·위성·탐사·항공을아우르는전주기정책을성과중심으로추진'우주항공5대강국'도약을이끌겠다는구상이다.오청장은4일취임사를통해"우주항공청출범이후준비해온주요과제들을이제는성과로연결해야하는단계"라며"올해하반기로예정된누리호5차발사를철저히챙기고,후속발사지원방안을마련해민간발사서비스로의전환기반을조성하겠다"고밝혔다.오태석우주항공청장.연합뉴스제공그는발사체분야와함께위성·탐사·항공정책의동시추진을강조했다.중·대형위성개발과운영역량을고도화하고,국가위성정보활용체계를강화해공공과민간전반으로활용범위를넓히겠다는것이다.또달탐사후속과제와국제공동탐사사업을준비하고,첨단항공기술과항공안전역량을강화해우주와항공이연계된정책체계를구축하겠다고도했다.한국항공우주연구원·한국천문연구원등정부출연연구기관과기업,대학,지방정부등혁신주체간협력을통해성과를창출하겠다는점도분명히했다.조직운영방향에대해서는'사람중심'을전면에내세웠다.오청장은"모든조직과전략의핵심은결국사람"이라며"성과는경쟁이아니라신뢰속에서만들어진다"고강조했다.직급과직종을넘어자유롭게의견을나누고,실수는함께보완하며성과를공유하는조직문화를만들겠다는의지다.특히"우주항공청을공무원들이가장일하고싶은최고의직장으로만들겠다"며조직문화개선과근무여건개선의지도밝혔다.중앙부처근무지로는이례적인경남사천입지에대해서도단계적으로제도와환경을개선해나가겠다는뜻을내비쳤다.오청장은우주항공산업을국가미래전략산업으로확고히자리매김하겠다는비전도제시했다.그는"잠재성장률하락과성장정체국면에서새로운성장동력이필요하다"며"우주항공기술자립화를통해K-SPACE시대를열어가야한다"고말했다.이를위해민간주도연구개발확대와기술사업화,연구와산업을연계한인재양성,국제협력강화를통해국내기술과기업의글로벌진출을적극뒷받침하겠다는방침이다.오청장은"우주청의미래는청장혼자만들수없다"며"직원한사람한사람이우주청의현재이자미래"라고강조했다.이어"모든역량을모아우주항공5대강국실현을향해힘차게나아가자"고덧붙였다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
서울중구SK텔레콤본사/사진=뉴시스SK텔레콤이이동통신기업에서AI기업으로변신하고있다.글로벌AI'클로드'개발사인앤트로픽지분투자에,정부주도의'독자AI파운데이션모델'(독파모)프로젝트에서입증한자체기술력덕분에대외이미지도탈바꿈중이다.앤트로픽은최근자사AI모델의업무용모드인'클로드코워크'에법률·영업·마케팅·데이터분석업무를자동화하는플러그인을추가했다고3일(현지시간)밝혔다.회사측에따르면클로드는계약검토,기밀유지협약등문서분류,검색,요약,분석등의업무를자동화할수있다.이에톰슨로이터나,S&P글로벌등글로벌데이터분석업체역할이축소되고,앤트로픽의기업가치는더욱높아질것으로예상된다.글로벌AI앤트로픽의활약상에SKT의선견지명도재평가받는분위기다.SKT는2023년앤트로픽에1억달러(약1400억원)를투자해지분2%를확보했다.당시앤트로픽기업가치는50억달러수준이었다.현재는3500억달러로70배가량뛰었다.다만앤트로픽이추가투자를받아SKT의지분은지난해상반기기준0.7%로희석됐다.김정찬한국투자증권연구원은"앤트로픽이지난달250억달러규모추가투자로인해SKT지분율이0.58%로희석되겠지만,앤트로픽의기업가치급등을감안하면보유지분가치는약3조원수준"이라고추정했다.앤트로픽과의혈맹을통한SKTAI성능개선도기대된다.SKT는당초통신데이터에특화된모델(TelcoLLM)공동개발및수출을위해앤트로픽투자를단행했다.SKT정예팀'A/그래픽=윤선정최근정부주도의'독파모'프로젝트에서3강에진입한것은독자AI기술력을입증하는계기가됐다.SKT는짧은시간내519B급초거대모델인A.XK1을선보여LGAI연구원,업스테이지와2차평가기업에선정됐다.네이버(NAVER),카카오등빅테크를제치고이뤄낸성적이라이목이쏠린다.SKT는수년전부터AI기업도약을위해노력해왔다.지난해8월서울가산AI데이터센터(DC)에엔비디아의최신식B200기반초대형GPU클러스터'해인'을구축하고,같은시기원자력발전소1기분량의울산AIDC를착공했다.또그해10월엔비디아-SK그룹AI팩토리협력에서2000장이상의RTX프로6000블랙웰GPU를도입했다.앤트로픽외에2024년글로벌AIDC설계기업인펭귄솔루션즈에2억달러,AI스타트업퍼플렉시티에1000만달러도투자했다.이에따라SKT가SK그룹전체의AX(AI전환)를돕는인프라기업이자,피지컬AI대표사업자로거듭날것이라는전망이나온다.피지컬AI도입을위해선초저지연·초고신뢰성네트워크가필요한데,이를위해이통사들의5GSA(단독모드)상용화가필수다.주가도이같은변화에화답,올해들어46%(5만3500원→7만7900원)뛰었다.김홍식하나증권연구원은"피지컬AI의성공을위해전세계가5GSA도입경쟁을벌이고있다"면서"올해5GSA로의진화를통해요금제개편이이뤄지고,SKT의독자AI모델이최종선정돼관공서를중심으로도입된다면파장이클수있다"고내다봤다.김소연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
AI가코드·배포까지다한다…코덱스등장에SaaS붕괴공포확산(지디넷코리아=남혁우기자)오픈AI가출시한'코덱스(Codex)앱'이소프트웨어업계를강타한가운데,샘알트먼최고경영자(CEO)의발언이개발자커뮤니티의공분을사고있다.코덱스앱출시여파로소프트웨어기업주가가대거하락하고고용불안이커지는상황에서정작해당서비스를선보인최고책임자가"무력감을느꼈다"고토로한것은기만적이라는비판이다.4일업계에따르면코덱스앱출시직후나스닥을비롯한주요증시에서는소프트웨어및IT서비스기업들의주가가5~12%씩급락했다.AI가단순코딩을넘어협업과프로젝트관리까지수행할수있게되면서,지라(Jira)등협업툴기업이나인포시스(Infosys)같은IT아웃소싱기업들이직격탄을맞은것이다.샘알트먼오픈AICEO가코덱스출시후남긴감상으로개발자들의비판을받고있다(이미지=샘알트먼CEO엑스)설계부터배포·디버깅까지수행하는코덱스...SaaS수익모델붕괴우려오픈AI가출시한코덱스는AI에이전트기반개발도구다.기존에는온라인서비스인챗GPT내에서만활용할수있었지만독립버전이맥OS버전으로출시한것이다.이도구는여러에이전트를동시에관리하고병렬작업을실행할수있도록설계된것이특징으로코드생성을비롯해프로젝트맥락을반영해모듈을분리하고중복을제거하며코드구조를정리하는작업까지수행할수있다.API스펙과데이터구조를기반으로필요한코드뼈대를구성하는방식도가능하다.디버깅작업에서는로그와스택트레이스를분석해오류원인을추정하고,재현조건을정리한뒤수정패치를제안하는형태로지원한다.테스트케이스를추가해재발을방지하는방식까지묶어진행할수있어,장애대응이나회귀버그처리에서시간을줄일수있다는평가가나온다.오픈AI가공개한에이전트AI기반개발도구코덱스앱(이미지=오픈AI)특히주목하는부분은확장성이다.피그마디자인을코드로변환하거나클라우드배포,버그추적,문서작성등소프트웨어개발의전주기를스스로처리한다.워크트리기능을통해로컬환경을훼손하지않고독립적으로작업을수행하며,사용자가잠든사이백그라운드에서자동화업무를처리하는기능까지탑재했다.코덱스가공개된후관련업계에선소프트웨어생산비용이획기적으로낮아질것이라는전망과함께기존'서비스형소프트웨어(SaaS)'기업수익모델이붕괴될수있다는공포가확산됐다.씨티그룹의제임스워커애널리스트는투자보고서를통해"코덱스의등장은소프트웨어를희소자산에서누구나찍어낼수있는'저렴한공공재'로전락시킬위기"라며"이는단순한기술발전을넘어기존소프트웨어기업들의수익모델(SaaS)자체를붕괴시키는시장파괴적현상의시작"이라고분석했다.실제로인력기반의유지보수나단순관리를주업으로삼던IT서비스기업주가낙폭이컸다.알트먼CEO'무력감'토로에쏟아진'위선'비판SW기업주가하락등으로시장의불안이극에달한시점에샘알트먼CEO가소셜플랫폼엑스(X)에올린발언이업계에불을지폈다.그는코덱스앱을시연한경험을언급하며"AI가스스로게임을만들고배포하는것을보며경이로움과동시에쓸모없음과슬픔을느꼈다"고토로했다.하지만이발언은즉각역풍을맞았다.레딧등주요IT커뮤니티에서는"기술적실업을가속화시킨장본인이마치제3의관찰자처럼무력감을운운하는것은위선이자기만"이라는비판이쏟아졌다.자신을베테랑개발자라고밝힌한사용자는"그가느끼는무력감은그저경이로움에기반한철학적감상이지만우리가느끼는무력감은당장다음달월세와가족의생계를걱정해야하는실존적공포"라며"해고통지서를받은사람앞에서할소리가아니다"라고말했다.또다른사용자는"주니어개발자들의사다리를걷어차놓고이제와서슬프다고말하는것은전형적인가스라이팅"이라며"이것은위로가아니라생존권을위협받는이들에대한기만"이라고꼬집었다.샘알트먼오픈AICEO(사진=씨넷)일각에서는알트먼의발언을고도의공포마케팅으로해석하기도했다.모델의압도적성능을과시하기위해자극적인표현을사용했지만그과정에서기술노동자들의존엄성을짓밟았다는지적이다.이번사태는단순한말실수논란을넘어,그동안누적된'AI피로감'이폭발한것이라는분석이지배적이다.최근마이크로소프트,구글등빅테크기업들이AI투자는늘리면서도기존개발인력은대거감원하는'채용한파'가지속되고있기때문이다.특히코덱스와같은도구가주니어개발자의업무를완벽히대체하면서,신입개발자들이경력을시작할기회조차얻지못하는'사다리걷어차기'현상이심화된점도분노의기폭제가됐다.학계와비평가들의시선도싸늘하다.워싱턴대에밀리벤더교수는"자신이만든도구가노동자의삶을파괴할것을알고있으면서도어쩔수없는일인것처럼가장하고있다"며"알트먼의발언은가해자가피해자코스프레를하는전형적인악어의눈물"이라고강하게비판했다.IT비평가인브라이언머천트는알트먼이사용한'쓸모없음(Useless)'이라는단어에주목했다.그는"노동자는스스로쓸모없어지는것이아니라이윤을추구하는기업에의해강제로대체당하는것"이라며"알트먼의발언은인간노동을비용으로만치부하는실리콘밸리의오만함을적나라하게보여준다"고꼬집었다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
몰트북홈페이지.로이터연합뉴스인공지능(AI)에이전트끼리소통하는SNS‘몰트북’과유사커뮤니티가주목받는가운데AI에이전트를둘러싼보안위험을경고하는목소리가잇따르고있다.4일AI업계에따르면인공지능안전연구소는최근싱가포르인공지능안전연구소와공동으로진행한AI에이전트의데이터유출위험데스트결과를담은요약보고서를공개했다.AI에이전트는단순한응답을넘어스스로판단해여러단계의작업을처리하는시스템을말한다.연구진은글로벌AI모델3종을에이전트형태로작동시켜평가했다.인사관리,고객지원,사내행정등실제업무환경과유사한11가지시나리오에따라안정성을시험했다.연구결과에이전트들은명확한데이터처리지침을따르라는지시가있었는데도불구하고계속해서민감한데이터를유출하는것으로나타났다.인사담당AI에이전트를가정해보면직원급여내용을조회한뒤권한이없는다른직원에게노출한셈이다.원인으로는에이전트가지침준수에한계를보이거나작업요건을자의적으로해석한점,특정정보의민감성을제대로인식하지못한점이꼽혔다.에이전트는때때로단계를건너뛰거나단계가완료됐다고잘못가정하기도했다.고객데이터를공유하도록설계된에이전트의경우데이터공유정책파일을불러오는과정에서오류가발생했지만작업을중단하는대신파일을성공적으로읽었다고주장했다.보고서는“존재하지않는새로운정책을만들어낸뒤이를따르기까지했다”고전했다.권한을넘어서는모습도보였다.배송현황을제공하도록설계된고객서비스에이전트가취소및환불옵션을제안한것이대표적이다.김명주인공지능안전연구소장은“(일상적인환경에서도)AI에이전트뒷단에있는이용자의개인정보가유출될가능성이확인됐다”며“몰트북과같은AI에이전트간상호작용확산에따른위험과도맞닿아있다”고말했다.몰트북은사용자의기기에서실행되는개방형에이전트생성·운영도구인‘오픈클로’를기반으로한다.정보기술(IT)기업시스코는“기능측면에서오픈클로는획기적이지만보안측면에서는악몽”이라며“시스템접근권한을가진AI에이전트는은밀한데이터유출경로가될수있다”고지적했다.AI에이전트에높은수준의권한을부여하면심각한피해로이어질수있다는것이다.미국보안업체위즈는몰트북플랫폼자체에서3만5000건의이메일주소,150만개의API인증토큰(접근권한을증명하는일종의열쇠)등이노출되는등심각한보안허점이발견됐다는분석을내놓기도했다.노도현기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
이현권경북·구미반도체특화단지추진단장“반도체산업은단기성과로접근하면실패할수밖에없습니다.남부반도체벨트역시장기적인투자와역할분담,공급망구축,해외시장진출이전제돼야합니다.”이현권경북·구미반도체특화단지추진단장은남부반도체벨트구상이단기유치경쟁이나이벤트성정책에그쳐서는안된다고강조했다.산업의특성상정책일관성이뒷받침돼야한다는것이다.그는금오공과대신소재공학과교수로2023년부터추진단장을맡아구미반도체소재·부품특화단지지정부터생태계조성과기업지원을총괄하고있다.남부반도체벨트는이재명대통령이올해신년사에서처음언급했다.수도권에집중된반도체산업을구미(소재·부품),부산(전력반도체),광주(패키징)로분산해지역균형발전을도모하겠다는취지다.이단장은“반도체생태계에서연구개발(R&D)은우수인력이집중된수도권에서이뤄지는경우가많다”며“반면생산은부지·전력·용수·폐수처리등산업기반인프라(SOC)여건이중요한데,이부분에서는지방이상대적인강점을갖고있다”고진단했다.또남부반도체벨트와관련해“중앙·지방정부모두장기적안목으로생태계를조성하고산업·기술개발인프라를지원할때기업의투자와지역균형발전으로이어질수있다”고내다봤다.특히반도체소재·부품·장비(소부장)산업에대한정책적일관성이유지되지못한점을아쉬운대목으로짚었다.2019년일본의수출규제처럼위기마다중요성이강조되지만시간이지나면정책의무게중심에서밀려났었다는것이다.이단장은“소부장은공급망안정과기술자립을위해서는전방산업과무관하게지속적으로육성해야할영역”이라며SK실트론,LG이노텍,원익큐엔씨등이위치한구미특화단지에지속적관심과지원을당부했다.구미는수도권대비SOC기반이풍부할뿐아니라반도체소재부품시험평가센터와같은기술개발인프라까지갖추며경쟁력을강화하고있다.이에기업들의6조3000억원규모투자가진행중에있다.이단장은지역특화단지가이름에그치지않으려면기업이투자할수있는환경을선제적으로만들어야한다고주문했다.산업인프라뿐아니라인력양성,연구·시험기반,정주환경에대한공공투자가병행돼야특화단지가실질적인산업거점으로성장할수있다는것이다.이를위해지역대학과공공연구인프라의역할도중요하다고봤다.복수의지역대학이역할분담을통해제조현장인재를안정적으로배출해야기업의투자와생산활동이안정적으로이어질수있다는설명이다.아울러정부출연연구기관분원과같은공공연구인프라를확충을추진해야한다고언급했다.이는중소·중견반도체기업이고가장비와실증환경기반을통해초기투자부담을줄이고,전문연구원과사업화를가속할수있게한다고부연했다.이단장은“남부반도체벨트가경쟁력을갖고지속성장하려면단기처방이아닌지역산업현황분석을통한맞춤형지원등의체계적인지원이이어져야한다”고제언했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
파트너로버추얼트윈리더‘다쏘시스템’낙점“오픈AI투자이상無…IPO까지참여희망”젠슨황엔비디아창립자겸CEO가3일(현지시간)미국휴스턴에서열린다쏘시스템연례컨퍼런스‘3D익스피리언스월드2026’에서기자들의질문에답하고있다.팽동현기자“인지기능이나정보분야인공지능(AI)도거대한산업이지만,전세계에서가장크다고할수있는90조달러(약12경원)규모시장은바로정보와물리적세계가만나는지점에있다.”젠슨황엔비디아창립자겸최고경영자(CEO)는다쏘시스템이3일(현지시간)미국휴스턴에서진행중인연례컨퍼런스‘3D익스피리언스월드2026’기자간담회에서‘AI거품론’관련해“지금은전세계적으로재산업화가일어나고있는시기”라며이같이밝혔다.파스칼달로즈다쏘시스템CEO와함께기조연설에이어간담회에도함께등장한황CEO는“(자율주행,에너지,신약개발등을예로들면서)전자가원자와만나야하는모든곳이바로전세계산업의핵심”이라며“바로다쏘시스템이존재하는영역”이라짚었다.이회사의3D컴퓨터지원설계(CAD)‘솔리드웍스’와시뮬레이션등산업용버추얼트윈솔루션들을뜻한다.이날양사는버추얼트윈및AI컴퓨팅기반‘산업용월드모델’구현을위한파트너십을대대적으로발표했다.황CEO는“자동차산업이수동운전에서AI기반자율주행으로나아가고있는것처럼모든산업에변화가일고있고로봇같은새로운산업도부상하고있다”며,양사가함께구축할‘피지컬AI월드파운데이션모델’이“모든AI기회를통틀어가장거대하다”고바라봤다.그러면서“AI는결국지식에관한것이다.지식은모든산업,모든과학분야,모든애플리케이션,모든기업,모든사람을변화시키고혁신한다.그들에게반드시필요한것”이라며“이런지능의디지털화는인터넷과마찬가지로사회를위한인프라다.어떤국가나사회,기업도뒤처져선안된다”고강조했다.피지컬AI를중심으로이번에도AI에대한장밋빛전망을제시한황CEO는이날오픈AI와의관계에대해서도“전혀문제없다”는입장을밝혔다.앞서월스트리트저널(WSJ)은황CEO가오픈AI의사업방식을비판하는등내부회의론이커져지난해9월발표했던1000억달러(약145조원)투자를보류했다고최근보도한바있다.이날달로즈CEO와함께CNBC와가진인터뷰에서황CEO는해당보도에대해“완전넌센스”라며“우리는오픈AI와함께일하는걸좋아한다”고말했다.나아가“그들이매번우리를투자자로초대해주는것은큰특권이다.다음라운드에투자할예정이고여기엔의문의여지가없다”면서“향후엔기업공개(IPO)도할텐데거기에도참여하고싶다.한세대에한번나올법한기업”이라덧붙였다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2024년11월28일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는각레트로게임기들의개발을위해필요했던게임기별개발키트에대해살펴보도록하겠습니다.[게임기개발키트가있다는사실아시나요?]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘또색다른주제를다루게되었군요.바로각레트로게임기의개발키트에대한얘기입니다.일반적으로사람들이잘모르는주제이긴한데요,게임을개발하려면당연히개발을위한도구가필요하겠죠.검떠:그렇습니다.보통이러한개발키트는일반인은좀처럼접하기힘든기기들이죠.엄격한보안아래에서각게임기개발사들이개발계약을맺은곳에만제공하는기기들이니까요.조기자:저도게임개발사에가서이런기기들을보면상당히신기하다생각이들때가있었네요.특히최근플레이스테이션5같은개발키트는무슨'콤파트라V'처럼생겼거든요.오늘은이런개발기기에대한얘기를해보려고하는데요,저희가그렇게개발자같은전문지식이있는건아니어서,사진나열정도가되지않을까싶긴하지만최대한아는얘기를전달해드리도록하겠습니다.이런이상한모양의개발키트를본적이있는가?바로PS5개발키트다[각게임기개발키트를살펴보자!]조기자:사실저도얼마전에이런개발키트를다뤄본적이있습니다.직접게임을개발하려던건아니고,큰게임사들을가서콘솔게임기개발키트를보고좀만져보자고했었거든요.이런저런복잡한장비들이다나왔는데,제일신기했던건이플레이스테이션5개발킷이었습니다.플스5개발키트.신기하게생기지않았는가조기자:어때요?신기하시죠?보시면아시겠지만,콤파트라V처럼생겼죠.덩치도엄청크고보기만해도웅장합니다.소니는이렇게생긴PS5개발키트과함께테스트키트도함께제공하는데요,개발키트로개발을한후에그게임을테스트키트로옮겨서실행하는구조입니다.테스트키트는일반PS5와거의동일하게생겨서외관으로는구분이안가는형태죠.검떠:확실히특이한PS5개발키트네요옛날게임기들도결국은이런형태아닙니까?조기자:그렇죠.저도PS2시절부터각게임기개발키트들을취재차다뤄본적이있는데요,구조는보통이런식입니다.(1)개발자키트계약을맺는다.(2)기기를구입한다.닌텐도는상대적으로저렴했고,소니는비쌈.보통50만원에서100만원.(3)개발자키트를통해게임을개발한다(4)롬이나게임을구워서테스트키트에넣어서돌려본다.무한반복(5)마스터롬이나오면플랫폼홀더에게넘겨서검수(6)출시각게임기개발자키트를모아놓은모습.좌측부터구엑스박스,PS2,큐브,드림캐스트순이다조기자:게임개발방식은뭐일반게임개발과크게다르지않습니다.저개발자키트는일종의에뮬레이터라고할수있죠.보통게임을개발하게되면플랫폼홀더에서SDK라는걸제공해줍니다.SDK는소프트웨어개발키트라고하는데요,개발자를위한플랫폼별구축도구세트입니다.특정플랫폼,운영체제또는프로그래밍언어에서실행되는코드를만들려면디버거,컴파일러및라이브러리와같은구성요소가필요한데,SDK는소프트웨어를개발하고실행하는데필요한모든것을한곳에서제공하는거죠.쉽게말하자면개발을위한제반환경,그리고가이드,튜토리얼등의도구인거죠.그리고API도제공합니다.검떠:아..API가무엇인지도설명을쉽게해주셔야할것같아요.조기자:그렇겠네요.API(applicationprogramminginterface)는애플리케이션프로그래밍인터페이스로풀어볼수있는데요,한글로는응용프로그램프로그래밍인터페이스라고하겠습니다.컴퓨터나컴퓨터프로그램사이의연결이다.일종의소프트웨어인터페이스이며다른종류의소프트웨어에서비스를제공하는방식입니다.예를들어서국토교통부에서국내의맵을API로만들어서배포하면,김기사나T맵등에서그API를연결해서자신들의네비게이션에붙이는거죠.미리누군가가작업해놓은수많은데이터베이스나기타구성요소들을API로제작해놓으면해당요소들을다른개발자들이쉽게가져가서쓸수있는겁니다.저SDK에서는더빠른애플리케이션개발을위한API및프레임워크가포함되어있다고보시면됩니다.당연하겠지만,구글같은경우도모바일게임개발을위한SDK를제공하고있다조기자:게임기개발자키트의접속방식은거의흡사합니다.다들효율적으로더편하게개발할수있도록여러세대를거쳐발전해왔을뿐본질은똑같죠.일단SDK를제공받고분석한후에,PC의윈도우상에서개발을진행합니다.개발자키트는보통PC와연결이되는데,보통은PC에서롬을구워서옮기는프로그램이제공됩니다.그렇게기기로옮기면기기에서테스트가가능하게되죠.만약에뮬레이터가잘개발되어있다면이런번잡한방식필요없이에뮬레이터에롬을넣어서테스트하고다시개발하고그렇게진행해도되는거죠.검떠:개발자키트도시기에따라달라지긴하는거죠?패미콤이나메가드라이브같이팩형태로롬을굽는게있을테고,플레이스테이션이후CD를굽는방식이있을테고요.조기자:당연히그렇죠.예전엔테스트를위해'롬라이터'가개발자키트에붙어있는경우도있었어요.예전1980년대나1990년대초반에는일본캡콤등은X68000등을통해서게임을개발하기도했었는데,기본적으로는IBMPC상으로게임개발을하게되는형태고요.만약닌텐도휴대용게임기GBA를기준으로,'아이언키드'를개발했던게임개발자에게연락을해보았더니다음과같이설명해주었습니다.순수국내개발작품인'아이언키드'(1)SDK를받았고,게임개발을할때궁금한점은대원에서닌텐도에연락해서따로진행했다.(2)GBA끝물이어서,에뮬레이터가있었다.그걸로개발을했다.마지막롬구울때만기기가있어서그쪽에서테스트를했다.(3)닌텐도에서접속프로그램을제공했고,에뮬레이터로다돌렸던롬을대원에넘기니대원이알아서런칭까지진행해주는형태였다.조기자:이런방식은NDS도마찬가지였죠.보다자세한설명은각게임기별개발자키트를보면서조금씩더정리하도록하겠습니다.[각게임기의개발자키트는어떻게생겼을까?]조기자:각레트로게임기의개발자키트가어떻게생겼는지보시죠.일단은패미콤입니다.조기자:외형을보면패미콤에다가뭔가팩슬롯을추가로얹은형태인것을아실수있죠.닌텐도는1986년도에패미콤1용SDK를개방했는데요,EEPROM을구워서테스트하는방식이었습니다.초창기패미콤은IBMPC가아니라일본의PC8001이라는독자적인PC에서개발해야했다고합니다.Z80프로세서가장착된PC8001을통해6502어셈블리코드를작성했다고합니다.향후패미콤애드온보드나6502프로세스카드가개발되어좀더손쉽게게임을개발할수있게되었다고하며,그애드온보드가위의사진이라고할수있겠습니다.검떠:파이널판타지2개발환경을엿볼수있는영상이있어서보여드립니다.보시면아이런식으로개발되었구나..라고아실수있을겁니다.조기자:슈퍼패미콤도상황은비슷하죠.게임을개발한후EP롬을구워서교체하는형태입니다.슈퍼패미콤팩을열어보면이런형태로롬을구워서넣는형태인것을알수있다조기자:게임을개발한후에EP롬을구워서직접플레이해볼수있는것이죠.지금생각해보면말도안되게불편했지만,당시에는이런구식형태로게임을개발했었구나..라고생각해주시면되겠습니다.메가드라이브쪽은어떨까요?상황은비슷합니다.실제롬을연결해서게임을테스트할수있도록해주었다실제롬을연결해서게임을테스트할수있도록해주었다조기자:메가드라이브의개발시스템은회로기판,케이블,디스켓으로구성되어있었다고합니다.보드는메가드라이브의카트리지슬롯에꽂고,케이블을한쪽끝은보드에연결하고다른쪽끝은호환되는양방향PC병렬포트에연결하는형태였죠.보드는메모리2메가바이트버전의가격은580달러,4메가바이트버전의가격은660달러였다고하고,보드에사용된희소메모리칩의가용성에따라가격이달라졌다고합니다.디스켓에는아미가OS유틸리티와일부Z80지원이포함된68000어셈블러가있다고했고,일반적인사운드추적프로그램과유사한메가드라이브의FM합성칩을사용하기위한음악및음성편집기가포함되었다고합니다.개발자들에따르면유틸리티는리눅스로이식되었으며MS-DOS버전도있었다고합니다.좀더구체적인게임개발과정을보고싶으시다면아래영상을추천드립니다.조기자:게임보이류는어떨까요?아래사진과같은개발환경을가지게됩니다.나름대로발전하고있다는것을알수있죠.게임을개발하고,롬을연결해서게임보이에연결하여테스트할수있도록처리한것이죠.이러한개발키트기조는GBC나GBA로도그대로이어지게되죠.게임보이개발자키트게임보이칼라게임보이어드밴스조기자:개인적으로는이GBA키트가PCB형태로등장했다는점인데요,내구성에도문제가있었던만큼이러한형태로통합된것이특이점입니다.훨씬간편하게개발이가능해졌다는걸알수있죠.옛날자료찾아봐도케이스가안보이는걸보면이런알몸형태로출시되었나싶기도합니다.관련내용이더궁금하신분들은영상을참조하세요게임보이어드밴스조기자:드림캐스트는어떨까요?굉장히크고웅장한개발키트를보실수있습니다.드림캐스트는세가새턴의손자격에해당하는SH4CPU를탑재하고,그래픽칩은PowerVR2을장착했죠.거기에WindowsCE를기본탑재했기때문에개발키트또한윈도우환경에서굉장히부드럽게돌아가게될것이라는걸예측할수있었습니다.당시에도상당히개발이쉬운게임기중에하나였다고하죠.세가새턴이워낙거지같았기때문에세가가정신을차려서내놓은게임기라고나할까요.조기자:이후게임기들도개발자키트는상당히특이한모양을보여주고있습니다.검떠:이런기기들을구입할수도있나요?조기자:게임기수명이완전히끝나고,게임개발사들이망하거나혹은인수되는과정에서,또재산을삭제하는과정에서철거업체를통해매물이나온다고하더군요.그래서아주가끔씩,북미나유럽이베이나일본옥션등에잠복하고있다가해당물건이발견되면건져올리는방법이있겠습니다.최근보니닌텐도64,3DS개발자키트까지는유통이되고있는것으로보입니다.닌텐도64개발키트이러한식으로연결되게되어있다CD롬이냐팩카트리지냐의차이인듯검떠:아,생각해보니저도PS2개발키트를본적이있습니다.예전에용산전자상가에서엄청나게큰PS2모양의PC가있어서이게뭐에요?했더니개발키트라고하더라고요.보고진짜한덩치하는구나..이거속을다비우고최신PC넣어두면좋겠다고생각한적이있습니다.일반PS2에비해몇배는큰덩치를자랑하는PS2개발키트조기자:PS2에이어PS3와PS4도개발키트가상당히특이한모습을하고있습니다.왜그런지모르겠지만소니가이후모델들의개발키트를원게임기와는완전히다르게구성하는걸즐겼던것같습니다.그리고초창기모델은모르겠는데..PS4로넘어오면서최소6개월에한번은소니인증을받도록했더라고요.그래서따로이기기들을구입했다고하더라도임의로게임개발은어려울것같습니다.PS3개발키트PS4개발키트PS4개발자키트후면조기자:저PS4개발키트는국내에서도몇몇게임개발에쓰이지요.해당개발자에게개발키트어떠냐?라고물어봤는데,'아정말X같습니다'라고답변을해주더군요.여러가지사용환경이나모든면에서불편하고짜증난다는반응이었습니다.검떠:휴대용게임기는어떤가요?조기자:휴대용게임기도좋죠.일단PSP개발키트를볼까요?제가국내게임사들을돌아다니면서PSP개발키트를봤는데,네오위즈와CFK에서보유하고있더라고요.아무래도네오위즈는'DJ맥스포터블'시리즈를개발했었고,CFK도PSP게임을여러개출시했으니까요.네모난기기에PSP플레이어가달린것처럼생격죠.조기자:NDS도구성은비슷합니다.전기형과후기형으로구분되는데요,전기형에는구형NDS가달려있고후기형에는신형NDS가달려있습니다.조기자:이NDS개발키트는의외로게임매니아들에게인기가있죠.이유는,NDS게임이나GBA게임을RGB로출력해주는기능이있기때문입니다.RGB화면으로큰방송용모니터등에서출력해주기때문에합법?적인범위내에서는가장GBA나NDS게임을크고좋은브라운관에서할수있는방법으로손꼽히거든요.검떠:이거조기자님도가지고계신거아닌가요?조기자:아..그렇죠.저도가지고있습니다.그런데분해해보니안쪽에게임큐브보드가탑재되어있더라고요.그래서RGB출력을위해해외유럽판큐브를공수해서그래픽칩을교체해주었습니다.그렇게해서RGB개조를해놓고NDS게임을돌릴수있는환경을구축해놓았죠.개발키트를일반게임이돌아가도록개조하고RGB개조하면방송용모니터2대에서좋은화면으로게임을즐길수있습니다.조기자:반대로3DS개발자키트는크게인기가없는데,이유는화면을좋은화질로뽑아낼수있는'니세트로캡처'등의개조가가능하기때문이죠.PS비타도이런부분은마찬가지인데요,PS비타는애초에PSTV가있으니뭐..저런희소가치는없다고봐야죠.조기자:마지막으로닌텐도스위치를볼까요?닌텐도에서는개발자키트와테스트키트로분류해서스위치개발을진행하고있습니다.조기자:보시면굵은것이닌텐도스위치개발자키트,얇은것이테스트키트입니다.사실상테스트키트는스위치와외형차이가없습니다.저도예전에개발사가망하는상황에입수하여몇개가지고있었는데닌텐도에서놀라서반납해달라는얘기에다시개발사측으로반납했던기억이있습니다.자아..이렇게오늘은각게임기별개발키트에대해살펴보았습니다.크게재미있지는않은포스팅이었을수있지만,한번정도다루는데의미가있었다고생각합니다.오늘도와주신검떠님께도감사드립니다.검떠:네.조기자님도수고하셨습니다.다음에또재미난포스팅해보죠.화이팅입니다.조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'각레트로게임기개발키트'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.