(해당기사는지난2023년11월02일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는게임속에서다양한방식으로최후를맞이하게되었던게임주인공들에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[얼마나많은게임캐릭터가죽음을겪었던가]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은게임내에서처절하게스러지는주인공들을살펴볼시간입니다.레트로게임을하다보면결국주인공이패배하는경우가꽤있잖아요.특히나100원을넣어야했던오락실게임의경우게임사와플레이어의줄다리기같은경우도많이있었고요.검떠:그렇죠.컨티뉴하라고게이머들을유혹하는게임사들의연출..아끼던주인공들을되살리기위해100원을아낌없이더투자했던기억이새록새록합니다.게임캐릭터들이어떻게패배하고죽어갔는지..한번살펴보시죠.조기자:그리고생각해보면적들중에서도특별하게최후를맞이하는적들이있다면다뤄봐도좋을것같네요.소울류게임에서가장많이볼수있는장면...[유명게임들의캐릭터들은어떻게죽었을까]검떠:나름대로재미난일인것같아요.예전에액션게임들보면캐릭터가으악하는표정을지으면서수직으로점프해서아래로뿅빠지는연출들이많았죠.그런연출들을보면옛날생각도나고재미도있던것같아요.조기자:아주전형적인연출이죠.슈퍼마리오나소닉에서차용됐었는데,상당히효과적이고재미난연출이아니었나싶네요.으악!뿅하면서죽는슈퍼마리오으아아멀미난다!빙글빙글도는슈퍼마리오조기자:사실세가에서출시된소닉도비슷하긴한데요,링이없으면상대방에서원샷원킬당하기좋았죠.다만링이1개라도있으면계속살수있어서좋았습니다.소닉이죽는것도이렇게링이없을때공격당했을때,그리고어딘가떨어졌을때,그리고물속에서익사하는경우도있었죠.이런연출이모두굉장히귀여웠어요.간단히소개해보죠.우악하고놀라며아래로떨어지는소닉숨을못참고죽는소닉은근히귀엽다검떠:저는'더블드래곤'의이철판중간보스도생각이나네요.주인공은체력이다하면우욱하고쓰러져서죽어서크게임팩트가없는데,철갑을입은중간보스는우워어어~하면서기지개를펴는듯하다가사라지잖아요.굉장히인상적이었거든요.뭔가철판가면이저주를머금고있는듯한느낌?현실적인게임이라고생각했는데이연출을통해서약간은마법적인느낌이섞인게임으로생각되기도하더군요.으워어어하면서스러지는연출!멋지다!조기자자:저는문방구최고인기게임이었던'스노우브라더스'캐릭터도너무귀엽고이뻐서좋아했죠.최근스위치로복각되어서굉장히큰인기를누렸었거든요.특히'스노우브라더스'는눈덩이를쌓아서적을죽이는연출도굉장히멋지고통쾌했죠.같이소개를해보겠습니다.눈덩이를쌓아서적을타격하면적들이으아아아하면서확대됐다가빙글빙글돌면서죽는다조기자:그리고주인공이죽는연출도다양한데요,적에게닿으면으아아아~놀라면서죽는연출이있고,스윽녹는연출도있죠.둘다눈사람에딱어울리는연출이라고생각합니다.귀여운눈사람..새삼게임을참잘만들었다는생각이드네요.현재'스노우브라더스'닌텐도스위치판을개발한CRT게임즈에서는'스노우브라더스2'를개발하고있다고하죠.그라비티와퍼블리싱계약을했다고알려져있는데정말기대됩니다.으아아놀라면서눈사람이죽는다으어어하면서순식간에녹아버리는눈사람검떠:저는그..벨트스크롤액션게임중에아이렘의'닌자베이스볼배트맨'캐릭터들이굉장히인상깊었어요.4명의야구닌자로봇캐릭터들이아주경쾌하게싸우는게임!녹색,파란색,노란색,빨간색닌자들!4인용으로왁자지껄하게싸울수있다는점이무척이나매력적이었죠.조기자:맞아요.캐릭터동작도굉장히재밌고좋았는데요,역시나적에게공격당할때나맞을때에도빙글빙글돌면서느낌좋게?죽는게인상적이었죠빙글빙글빙글..눈을감고스러지는모습이다공격을당할땐이런형태로공격을당하기도한다.조기자:생각해보니전쟁을테마로한종스크롤슈팅게임'헤비배럴'도일품이죠.헤비배럴은SNK의'이까리'에게큰영향을받은게임으로보여지는데요,'이까리'와동일하게로프레버를사용해서적들을척살해가는내용의게임이죠.전장의분위기가물씬풍기는게임인데,적이죽을때연출이멋집니다.적들이빙글빙글돌면서파악쓰러지는연출은이게임만의차별화포인트중하나라고생각합니다.검떠:저는이게임수류탄효과음이아직도기억이나요노랗게변하면서빙글빙글도는적들을보라조기자:어린시절엔'칼베기'게임인'사무라이쇼다운'의피니시장면도충격이었죠.폭탄이나지거같은캐릭터의불공격같은경우처럼불에타는경우도있었는데요,칼베기공격에당해서마지막에치이이익하고피가뿜어져나오는장면은청소년게임이라고하기에는꽤강한연출이었다고생각합니다.지거,대미지가드로죽이는캐릭터라는별명이붙을정도로가드대미지가세다어린시절충격을안겨준피를뿜어내는연출.잔인함때문에gif파일을표현하지않았다검떠:이렇게죽는연출하면도저히빼놓을수없는게임이또하나있죠.바로'메탈슬러그'시리즈입니다.그야말로도트장인이라고할수있는최고의도트기술자들이총동원해서만든'메탈슬러그'의연출은정말대단하다고밖에표현이안되죠.적들뿐만아니라주인공의연출도정말끝내주는수준입니다.장엄하게전사한적몹들이렇게키워보니꽤잔인하다는것을알수있다섹시함이강조된주인공캐릭터들.특히좌측을보면상당히글래머라는걸알수있다전장에서의죽음이란다양한형태로찾아오는것여담이지만이러한멋진연출이메탈슬러그라는게임을더오래기억하게만드는것같다[컨티뉴하지않으면죽는다!,처하게100원을기다리는주인공들!]검떠:자아,두번째테마는바로컨티뉴연출씬입니다.오락실게임을하다보면주인공캐릭터가100원을애타게기다리는연출을많이볼수가있었죠.주로캡콤게임에서이런연출이많았는데요,주인공이어떻게든살아나려고하는안스러운모습이인상적인게임들이많았습니다.조기자:맞아요.대표적인게임이'파이널파이트'시리즈가아닌가생각이되네요.절체절명의위기에빠진주인공들을볼수가있죠.으아아!동전을넣지않으면죽는다!!!하거여~~!시간이지남에따라괴로워하는건코디도마찬가지!조기자:'파이널파이트'시리즈의이러한절체절명의컨티뉴연출은가정용에서도그대로이어지죠.조금더직관적인경우도있는데요,예를들어위에서가시가달린프레스가내려온다거나하는거죠.아래연출은'파이널파이트3'의연출입니다.으아아가이죽는다~~~얼른스타트버튼을누르고싶다그누구도예외는아니다파이널파이트2에서는이렇게물이차오르는연출이었다조기자:캡콤의명작벨트스크롤게임인'다이노서'도연출이좋죠.총을겨누고주인공을노려보고있는악당..시간이다되면총은발사되고피가튀는연출과함께게임이끝나게됩니다.조기자:퍼니셔에서도조금연출이다르긴하지만내용은비슷합니다.동료가열심히인공호흡을하는장면이나오는데요,시간이다되면더이상심장박동이생겨나지않죠.심장이멎으면서동료가머리를감싸며괴로워하는모습으로연출이마무리되지요.검떠:캡콤이아닌다른게임들도이러한컨티뉴연출은멋진게임이많습니다.특히나저는전체게임을통틀어가장인상적인게임이'닌자가이덴'(오락실)이아닐까생각하거든요.조기자:아아기억납니다.연출이굉장한게임중하나였죠.닌자와13일의금요일과의콜라보랄까지금보면상당히세계관이어그러져있는것같은느낌이지만..상당한명작이라고생각합니다.닌자에대한로망을확실히느낄수있게해주는연출목감아던지기!현역시절에이연출을보고지리지않는사람이없었다.검떠:특히나'닌자가이덴'의컨티뉴화면은유명하죠.거대한톱니바퀴가위이이이이~~~~으아아아..작전에실패한닌자의말로는이런것인가....조기자:그리고오늘의마지막소개게임,가장인상적인주인공의죽음연출중하나는바로'와일드팽'이었다고생각합니다.테크모에서개발한'와일드팽'은그제목처럼야생의모습이그대로드러나는데요,특히나화면을가득채우는킹콩의모습을위협적이죠.5붉은선혈과함께목이떨어지는몬스터들검떠:맞아요이게임..굉장히잔인했어요.아무리동물들이나인간이아닌적들이상대라고하지만이렇게피를튀기며잔인할수있는것인지조기자:그연출은흡사'갓오브워'를보는듯한느낌이죠.지금생각해봐도꽤잔인한느낌입니다.그리고이'와일드팽'의마지막연출...무려거대한동물에게잡아먹히는식으로끝나게되죠.와..이정도면정말야생아닌가조기자:휴..이렇게오늘은다양한게임속캐릭터의죽음에대해서살펴보게되었습니다.생각보다다양한죽음의형태가있었던것을알수있었는데요,많은분들이추억을떠올려보면서'이런연출이있었구나.옛날생각난다'라고생각해보는계기가되었으면합니다.오늘긴시간함께해주신검떠님도고생많으셨습니다.다음주에뵈어요검떠님.검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'게임캐릭터의다양한죽음'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자(igelau@donga.com)에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
지난3월산업통상자원부주최,한국배터리산업협회,코엑스주관으로서울강남구코엑스에서열린국내최대배터리전시회인터배터리2025에서참관객이중국비아디(BYD)의원통형LFP배터리를살펴보고있다.이동근기자foto@etnews.com#배터리장비사인A사는최근중국부품업체에서제안이쏟아져놀랐다.장비에들어가는부품이나모듈을공급해줄수있다면서하루10통이상제안서가도착해서다.#배터리팩을제조하는B사는중국배터리제조사로부터리튬인산철(LFP)배터리셀을파격할인해주겠다는제안을받았다.궁금해물어보니최대반값에줄수있다는답이돌아왔다.중국배터리산업계의국내공세가거세다.한국을포함한글로벌시장공략에나선게어제오늘일은아니지만전기차수요둔화에중국배터리산업역시직격탄을맞으면서돌파구를해외서적극적으로찾는모습이다.한장비업계관계자는“중국이'배터리굴기'에나서면서정부지원을토대로많은업체가생겨났는데정체기에접어들자이들도살아남기위해눈을해외로돌리고있다”며“특히지난해전기차시장캐즘이본격화된이후더심화됐다”고말했다.◇공급과잉中배터리'해외로해외로'중국은세계최대배터리생산국이다.풍부한자원과대규모내수시장,막대한정부지원을기반으로글로벌1위가됐다.그런데문제는너무많은기업들이생겨나다보니배터리생산능력,즉공급이수요를초과한다는데있다.산업통상자원부에따르면2023년중국의배터리생산량은1.07테라와트시(TWh)로전세계수요인0.95TWh를상회했다.중형전기차156만대에해당하는분량의배터리가과잉공급됐다는분석이다.2023년에도초과공급상태였는데지난해중국배터리생산량은1.097TWh(중국자동차동력전지산업혁신연맹통계기준)로더늘었다.2024년은전기차캐즘(일시적수요정체)이강타한해다.중국내에는약2만5000개의배터리관련기업이존재하는것으로알려졌다.이중제조업체만6900여개에달한다.전기차시장성장은주춤하는데생산량은늘어나니출혈경쟁이일어날수밖에없는조건들이갖춰진셈이다.실제중국에는전기차재고가쌓여BYD와체리자동차등이파격할인판매를하다경쟁이너무과열돼당국으로부터경고를받는일도최근벌어졌다.전기차가안팔린다는건곧배터리수익성악화로직결돼,해외시장진출을더가속화하는배경이되고있다.지난3월에열린국내최대배터리전시회인터배터리2025에서참관객이중국EVE에너지의액침냉각시스템을살펴보고있다.이동근기자foto@etnews.com◇中공세대상이된한국중국발배터리과잉공급은국내산업에부정적이다.중국기업들이공격적으로,출혈경쟁까지감내하며해외공략에나서면국내배터리업체들의먹거리는그만큼줄어들수밖에없다.시장조사업체EV볼륨스에따르면올해1월부터지난4월까지유럽전기차에탑재된중국산배터리는총22.8기가와트시(GWh)로지난해같은기간보다53%가늘어났다.반면LG에너지솔루션,삼성SDI등국내기업배터리탑재량은21.6GWh에서25.8GWh로약20%증가하는데그쳤다.심지어이는우리나라배터리업계가강점을보인삼원계(NCM)배터리에서의결과다.중국기업들이유럽시장진출에사활을걸면서국내업체들이주도하던분야에서도차이가좁혀진것이다.또4월한달만놓고보면CATL은LG에너지솔루션을제치고유럽시장에서1위를차지하기도했다.중국배터리업계의한국시장공략도거세지고있다.중국최대배터리업체인CATL이올해초한국법인을설립한일이대표적이다.항커커지,우시리드,헝이능등중국배터리장비사들도국내이차전지공급망진입을본격화했다.국내기업들은배터리품질을앞세워중국과경쟁해야한다는지적이다.문학훈오산대미래자동차학과교수는“전고체등차세대배터리개발에박차를가하는한편중국공급망을배제하고있는미국시장공략을강화해야한다”고말했다.정현정기자iam@etnews.com,이호길기자eagles@etnews.comCopyright©전자신문.무단전재및재배포금지.
AI로미래설계적임자벤처신화부터AI선도까지…현장과미래를꿰뚫은전략가네이버출신하정우수석과인연깊어기술의경계를허무는정책가[이데일리김현아기자]과학기술정보통신부장관후보자로지명된배경훈LGAI연구원장(49)은대한민국인공지능(AI)산업의성장과진화를이끈중심인물로,기술과정책,산업을잇는‘과학기술융합형리더’로평가받는다.강훈식비서실장은“배경훈과기정통부장관후보자에대해AI학자이자기업가로초거대AI상용화로은탑산업훈장을받은분”이라면서“AI3대강국을위해어렵게모신분으로(네이버출신의)하정우AI미래기획수석과함께AI기술경쟁력을높이는데기여할것으로기대한다”고말했다.1976년서울에서태어난그는광운대학교에서전자공학학사·석사·박사과정을마친공학박사이자,미국컬럼비아서던대학교에서경영학(MBA)을수학하며과학기술과경영을겸비한복합인재로성장했다.스탠퍼드경영대학원에서빅데이터최고경영자과정을수료하며세계적기술리더들과의네트워크도다졌다.배경훈LGAI연구원장이19일서울중구더플라자호텔서울에서열린‘제11회이데일리글로벌AI포럼(GAIF2024)‘에서LG’엑사원‘과AI시장의미래주제로발표하고있다.벤처신화부터AI선도까지…현장과미래를꿰뚫은전략가배후보자는박사과정중벤처기업‘3R’에합류해영상인식및3D영상산업의초창기를이끌며기술리더십을증명했으며,삼성탈레스에서자율무인로봇을연구하고,SK텔레콤미래기술원에서는AI와빅데이터기술을선도했다.이후LG경제연구원,LG유플러스,LG사이언스파크를거쳐2020년구광모회장이야심차게만든LGAI연구원초대원장으로발탁됐다.그는2021년초거대AI모델‘EXAONE(엑사원)’을최초공개,2023년에는이를상용화해국내외산업계에본격공급했다.특히2024년EXAONE3.0을오픈소스로공개하고,12월에는EXAONE3.5의2.4B·7.8B·32B모델을출시해,한국초거대AI기술을세계최고수준으로끌어올렸다.32B모델은미국에포크AI(EpochAI)의‘주목할만한AI모델’에등재되며글로벌기술력도인정받았다.2025년에는AI기반데이터리스크분석모델‘NEXUS’,수학·과학·코딩특화모델‘EXAONEDeep’을잇달아선보이며산업적파급력을한층확장하고있다.기술의경계를허무는정책가로배후보자는국가과학기술자문회의위원,국가인공지능위원회위원,초거대AI추진협의회회장,개인정보보호위원회AI프라이버시정책협의회공동의장등정부자문과정책기획에도활발히참여해왔다.기술중심의산업전략은물론AI윤리·거버넌스측면에서도일관된철학을지닌것으로평가된다.2023년에는은탑산업훈장을수상하며AI산업화및글로벌파트너십성과로정부의공식인정을받았으며,아시아비즈니스혁신학회혁신기업가대상,GoodAIAwards대상,한국인공지능학회기업인상등다양한수상이력을보유하고있다.팬데믹이후의대한민국과학기술리더십을기대하게하다대한민국이디지털대전환과AI경쟁력강화를위한새로운전환점에서있는지금,배경훈후보자는기술과정책을잇는연결자(Connector)이자연구와산업을관통하는통합형리더로주목받는다.그의과학기술철학은“AI는기술그자체를넘어인류의지속가능한미래를이끄는핵심도구”라는확신에기반하고있다.과기정통부장관으로서그가기술패권경쟁시대에어떤청사진을펼칠지귀추가주목된다.배경훈과기정통부장관후보자는광운대전자물리학과,광운대전자공학석사,ClumbiaSouthernUniversity경영학석사,광운대전자공학박사현LGAI연구원장,대통령직속국가과학기술자문회의위원,LG전자AI추진단장,LG경제연구원AI자문연구위원,SK텔레콤미래기술원부장김현아(chaos@edaily.co.kr)Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
매수자찾기‘난항’…패션·뷰티카테고리확장‘사활’(지디넷코리아=박서린기자)11번가가매각작업에진전이없자몸집을줄이고수익성중심경영으로방향을선회했다.IPO실패이후2년넘게새인수자를찾지못한가운데,적자를줄이고고정비를절감하는전략으로‘매력적인매물’이되기위한체질개선에나선것이다.23일유통업계에따르면11번가매각에진전이보이고있지않다.11번가의매각대상지분은모회사인SK스퀘어가보유한80.26%와재무적투자자(FI)가보유한18.18%를포함한지분100%다.11번가의지분매각문제가시작된것은2년전인2023년기업공개(IPO)에실패하면서부터다.IPO가불발되자SK스퀘어가콜옵션행사를거부했고이후FI가매각을주도하고있다.지난해인수후보자로알리바바와오아시스마켓등의이름이오르내렸으나아직까지명확한인수후보자가모습을드러내지않고있다.여기에는국내이커머스업계의과열된경쟁양상이영향을미쳤다.이커머스1세대로꼽히는티몬과위메프가지난해정산금미지급사태로홍역을치뤘고,기존국내이커머스에중국발이커머스까지시장에진출하며더이상매력적인매물로꼽히지않고있다.박현수11번가신임대표‘적자기업’대신‘알짜배기’로…수익성개선박차이에11번가는덩치를키우기보다는‘알짜배기’매물이되는방향으로전략을선회했다.특히,지난해는적자를대폭줄이면서수익성개선에초점을맞췄다.2023년약1천258억원이었던영업손실을약754억원까지낮췄다.같은기간약1천313억원이었던당기순손실을932억원으로400억원가량개선했다.다만,매출이2023년약8천655억원에서지난해5천618억원까지쪼그라든것은아쉬운점으로꼽힌다.이는직매입중심구조를축소한데따른것이다.오픈마켓에서2만원짜리상품을판매하면수수료인2천원이매출로잡히는반면,직매입에서는2만원이그대로매출로잡히기때문에매출이감소한것처럼보인다는것이11번가측설명이다.직매입중심으로사업을운영하면당장매출은커보일수있지만물류센터운영비,인건비등의추가적인비용이붙기에오픈마켓중심으로의사업구조개편이수익성개선에는오히려도움이될수있다.11번가‘슈팅배송’,주말당일배송시작아울러,지난해에는고정비용을낮추기위해몸집줄이기에나섰다.지난해3월11번가는전직원을대상으로2차희망퇴직신청을,이달에는입사1년이상재직자로‘넥스트커리어프로그램’이라는3차희망퇴직접수를받고있다.지난해내부인력을전환배치하고,서울역에위치한본사를경기도광명으로이전하기도했다.그결과인건비는2023년약1천87억원에서지난해약841억원으로200억원가량감소했다.‘그랜드십일절’연1→2회로…여행상품수요도39%↑이밖에11번가는반토막난매출을다시회복하기위해사력을다하고있다.기존에는11월한번뿐이었던연중최대행사인‘그랜드십일절’을올해부터5월과11월일년에두번으로확대했다.특히,올해5월에진행된그랜드십일절에는모바일앱기준총2천200만명이방문했고,11만명이넘는신규고객을유치하며누적가입자수82만명을돌파했다.뿐만아니라주요이커머스가앞다퉈시행하는주7일배송에밀리지않기위해배송경쟁력을강화했다.빠른배송서비스‘슈팅배송’의대상지역을기존수도권에서전국으로확장했다.‘티메프사태’로크게데인여행상품구매자들이대거이동하며이들로인한수혜도톡톡히받고있다.지난3월부터최근3개월기준여행카테고리거래액이전년동기대비39%증가했다.11번가5월그랜드십일절11번가의수익성개선기조는당분간계속될것으로보인다.지난4월박현수최고사업책임(CBO)를신임대표로선임했는데,박대표는재무통으로그간11번가에서수익성중심경영을주도하며주력사업인오픈마켓부문에서1년이넘는기간영업이익흑자를이끈인물로평가받는다.선임당시박대표는올해수익성개선을가속화해오픈마켓과리테일사업을포함한전사상각전영업이익(EBITDA)흑자달성으로성공적인턴어라운드발판을마련하겠다는의지를다지기도했다.패션·뷰티분야에주력해수익성강화에힘쏟는다는입장이다.11번가관계자는“패션과뷰티분야를주력으로삼아카테고리를확장하며수익성을개선해나갈계획”이라고말했다.박서린기자(psr1229@zdnet.co.kr)Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
서울워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전개최게임IP확장전략…이용자"줄글콘텐츠도만들어줬으면"23일서울광진구워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전'로스트아크빛의여정'이열렸다.2025.6.23/뉴스1ⓒ뉴스1김민재기자(서울=뉴스1)김민재기자"로스트아크를3년정도했는데,게임줄거리와주요인물을풍부하게구현해서눈이즐겁네요"-양대형씨(28·남)23일오전10시서울광진구워커힐호텔.평일오전임에도호텔지하에위치한전시장'빛의시어터'는북적였다.100여명의관람객이넓이1500평,층고21m의공간을둘러보며게임속세계를천천히감상했다.이들은전시장곳곳에서바닥이나의자에앉아세계관을눈에담았다.손에쥔책자와벽면속영상을번갈아가며보는관람객도눈에띄었다.스마일게이트의MMORPG로스트아크는이날미디어아트전'로스트아크빛의여정'을개막했다.7년째서비스중인로스트아크의IP(지식재산권)을활용한이번전시는게임의세계관을총망라했다.벽면에영상을투사하는파사드연출이눈길을끌었다.발아래와머리위,양옆에로스트아크세계관그래픽이구현됐다.마치제주도에위치한전시관'빛의벙커'를보는듯했다.전시초반에는게임의주요캐릭터인사제'아만'이등장했다.그가자신이몸담은교단이무고한사람을희생시키는사실을깨닫고고뇌에빠지자,전시장에는빗소리가들리기시작했다.빗줄기가바닥에떨어지자잔물결이일며몰입감을더했다.전시장곳곳에는체험공간도마련됐다.관람객이소원을태블릿에적으면그소원은벽면의풍등으로떠올랐다.이는게임속'파푸니카대륙'의풍등날리기장면을구현한것이다.기자가태블릿에'마감'이라고입력하자소원이담긴풍등이벽면에나타났다.이외에도게임의주요캐릭터'쿠크세이튼'을테마로한'거울의방',캐릭터포토존등이설치됐다.이용자들은미디어아트전시에긍정적반응을보였다.같은길드원인양대형씨와함께전시장을찾은김승아씨(33·여)는"시각적효과와세계관을모두구현하기위해많은준비를했다는생각이들었다"고말했다.나아가소설이나각본집등게임IP를활용한다양한콘텐츠확장을주문하기도했다.김씨는"평소로스트아크세계관을설명하는유튜브,일명'로플릭스'를보면서식사할정도로세계관을좋아한다"고말했다.그는"게임세계관을줄글형태로담은각본집같은콘텐츠도만들어줬으면좋겠다"고덧붙였다.이런주문에스마일게이트관계자는"모험가(이용자)분들이로스트아크세계관을게임밖에서도충분히즐길수있도록노력하겠다"고말했다.게임IP를활용한단독미디어아트전시는이번이처음이다.한편,이번전시는23일부터7월6일까지서울광진구워커힐호텔'빛의시어터'에서진행된다.23일서울광진구워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전'로스트아크빛의여정'이열렸다.2025.6.23/뉴스1ⓒ뉴스1김민재기자minjae@news1.kr<용어설명>■MMORPGMassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame의약자로,수많은플레이어가동시에온라인가상세계에서자신의역할을수행하며즐기는게임장르.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
오는10월21일게임역사에길이남을전설의액션스타가13년의침묵을깨고다시부활합니다.요즘은아는사람들이많지않겠지만,한때액션게임주인공의상징이라고해도과언이아니었던,전설의닌자류하야부사가닌자가이덴4로돌아온다고하네요.류하야부사는닌자가이덴시리즈를상징하는주인공으로,다양한무기와순식간에접근해서적의사지를절단하는고속닌자액션으로게임업계를대표하는먼치킨캐릭터로불립니다.13년만에출시되는닌자가이덴4이게임을개발한이타가기토모노부는데드오어얼라이브시리즈를개발할때경쟁작이라고할수있는게임들을보고“‘버추어파이터’는낡았고,‘철권’은쓰레기다.”,“가장싫어하는게임5개는‘철권1’,‘철권2’,‘철권3’,‘철권4’,‘철권5’”라는폭탄발언을한것으로유명한데,닌자가이덴시절에도너무어렵다는팬들의말에“‘류하야부사는슈퍼닌자입니다.그가죽는다면당신의손이문제입니다.분하면실력을키우세요”라는발언을해화제가됐습니다.닌자가이덴시리즈를만든이타가키토모노부요즘소울라이크게임들이어려운난이도게임으로대표되고있는데,이용자들의치를떨게만드는어려운게임의원조는닌자가이덴입니다.닌자가이덴시리즈가유명해진것은2004년XBOX로발매된닌자가이덴1편부터이지만,류하야부사가처음주인공으로등장했던게임은1988년오락실게임으로등장한닌자용검전입니다.워낙오래된게임이라지금은아는사람이드물텐데,목감아던지기액션과죽었을때톱날이내려오면서코인을빨리넣지않으면묶여있는류하야부사가죽는다는컨셉으로유명한작품이었죠.아참,이게임을아신다면지금건강검진을열심히받으셔야할나이가됐다는것을의미합니다.이장면으로유명한닌자용검전류하야부사의본격적인액션활극이시작된것은2004년XBOX독점게임으로발매된닌자가이덴1입니다.스토리는슈퍼닌자류하야부사가인간계를몰락시킬사악한음모를꾸미는악의세력과맞서싸운다는B급액션영화감성이었지만,당시보기힘들었던속도감있는화끈한액션덕분에헤일로와함께XBOX가자리를잡는데큰역할을했습니다.당시경쟁기기였던PS2보다는XBOX성능이우월했기때문에,닌자가이덴의액션이더욱강렬하게느껴졌던것같네요.특히,스테이지1의보스로등장하는무라이는류하야부사의스승으로,쌍절곤을무기로사용하는데,코믹영화에서는돌리다가자기머리가깨지는모습이익숙한비주류무기이지만,여기서는모든공격을다튕겨내고,한대만맞아도빈사상태가되는엄청난무기로등장합니다.너무어려워서당시전문게임테스터들도두손두발다들었다는얘기가나올정도였고,벽타고내려찍기라는버그성플레이가아니고서는도저히깰수없어서,많은게이머들이중도포기한초보절단기로유명합니다.요즘은초보절단기로다크소울3의군다,엘든링의트리가드가유명한데,게임역사상가장어려운첫번째보스를꼽자면무라이가단연1위일것같습니다.초보절단기로불렸던첫번째보스무라이이후에도무라이못지않게강력한보스들이계속게이머들의손을혹사시키는데,억울한것은게임의밸런스가엉망인것은아니라서,하다보면된다는것입니다.이제는늙은아저씨가된당시게이머들이이타가기토모노부의발언에자극됐는지,닌자가이덴을제법많이클리어한덕분에,이에자극을받아추가DLC허리케인팩을더하고,더어려운마스터닌자난이도를추가한완전판닌자가이덴블랙을출시했으니까요.국내에정식발매된물량이적어서가지고있는사람들이많지않을텐데,현재는XBOX스토어에서판매되고있고,하위호환기능덕분에더향상된그래픽으로즐길수있습니다.2008년에등장한후속작닌자가이덴2는이타가기토모노부가마지막으로참여한닌자가이덴시리즈로,XBOX360으로발매됐습니다.당시한글화된게임이많지않은시기였는데,한글로발매된덕분에많은사람들이MS가제대로일한다고환호를질렀던기억이있네요.1편과마찬가지로닌자가이덴2역시액션일변도입니다.적들이한화면에훨씬더많이나오고,신체절단시스템이추가되면서,팔다리가잘린적들이자폭해서대미지를주는장면까지나와서당시엄청난충격을줬습니다.너무잔인해서독일에서는발매가금지됐었네요.시리즈최고인기를자랑한닌자가이덴2이후언급할3편이폭망하는바람에닌자가이덴2를시리즈최고작품으로꼽는이들이많습니다.당시출시를앞둔인터뷰에서개발진이“요즘세상에는게이머들을전혀흥분시키지못하는가짜액션게임이넘쳐나고있다.'닌자가이덴2'는이런게임들과전혀다른진짜액션게임이다.패드를잡고직접류하야부사가되어보면이말이무슨뜻인지바로느낄수있을것이다”라고발언을했었는데요,자신감이있었으니,이런발언을과감하게할수있었나봅니다.참고로닌자가이덴블랙과마찬가지로XBOX스토어에서판매되고있고,하위호환도지원합니다.닌자가이덴2한글판을들고한국에찾아왔던팀닌자그동안닌자가이덴시리즈를이끌어오던이타가기토모노부퇴사이후만들어진닌자가이덴3는팬들사이에서흑역사로꼽히고있습니다.하야시요스케가디렉터를맡고,야스다후미히코가서브디렉터를맡았는데,제목만닌자가이덴이지다른게임이라고봐도무방할정도로많은변화가있었기때문에,팬들의혹평이쏟아졌습니다.어떤함정이있던간에돌진해서쓸어버리는것이류하야부사의매력인데,적의뒤를치기위해살금살금이동하는등애매한액션으로장르정체성을바꿔버렸으니당연한결과입니다.닌자가이덴3이후닌자가이덴2를찾는사람들이더많아졌을정도고,당시같이껴줬던데드오어얼라이브5데모때문에,데드오어얼라이브5데모를사면주는증정품이라고비웃음을사기도했습니다.혹평이쏟아졌던닌자가이덴3이3편이후로13년동안정식후속작은명맥이끊겼었지만,그사이에플레이스테이션으로확장한닌자가이덴시그마시리즈도꾸준히발매됐고,NDS로발매된외전닌자가이덴드래곤소드,외주로개발된야이바닌자가이덴Z라는작품도있었습니다만,정식시리즈만큼큰반향을일으키지는못했네요.게다가3부작을하나로묶은닌자가이덴마스터콜렉션도등장했었는데,XBOX용원작이아닌시그마버전을기준으로만들어졌고,스팀버전의이식퀄리티도좋지못했기평가가좋지못했습니다.시리즈를만든이타가기토모노부의퇴사이후나온모든게임의평가가다별로였다는점이인상적입니다.PC로도발매된닌자가이덴마스터콜렉션.아쉽게한글은지원하지않는다오는10월21일발매가확정된닌자가이덴4는전통의주인공류하야부사외에더젊은피야쿠모가더블주인공으로나오는신작입니다.닌자가이덴3의실패이후13년만에등장하는신작인만큼,시리즈원래의재미로돌아가겠다고선언했는데,공개된홍보영상을보면예전처럼순식간에거리를좁혀서사지를절단하고,공중에서칼춤을추는속도감있는액션을감상할수있습니다.무엇때문에시리즈가망할뻔했는지를잘배웠으니,이번에는다른모습을보여줄수있겠죠.출시일이기다려집니다!야쿠모와류하야부사가더블주인공으로나온다참고로,닌자가이덴4가발매되기전인7월31일에는닌자가이덴레이지바운드라는게임도나올예정입니다.닌자가이덴이름을달고있긴하지만정식시리즈는아니고,레트로풍2D횡스크롤액션게임이라고하네요.닌자가이덴보다는그이전인닌자용검전의모습에더가까운모습이고,주인공도류하야부사의제자인‘켄지모즈’와블랙스파이더클랜의전사‘쿠모리’라고하네요.10월21일까지기다리는것이힘들다면,닌자가이덴레이지바운드로기분전환을해보시는것도괜찮을것같습니다.2D횡스크롤액션장르인닌자가이덴레이지바운드사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
23일스마일게이트'로스트아크'미디어전시방문1500평규모·21m층고전시관서게임세계관전달여름대규모업데이트앞두고이용자모객'분주'스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자23일오전서울광진구에위치한워커힐호텔앤리조트는스마일게이트가처음으로개최한'로스트아크'의미디어아트를찾아온게이머들로북적였다.국내대표MMORPG(다중접속역할수행게임)답게월요일오전임에도불구하고인파가몰린모습이었다.스마일게이트가2018년로스트아크론칭이후최초로단독개최한미디어아트전시'빛의여정'은이날부터7월6일까지2주간진행된다.이번전시는그간로스트아크가쌓아온방대한세계관과서사를이용자들에게생생하게전달하고자기획됐다.로스트아크미디어아트는1500평넓이와최대21m에달하는층고를갖춘압도적인규모의워커힐'빛의시어터'를가득채웠다.360도모든면에서펼쳐지는미디어아트는인게임세계관에놓인듯한착각을불러일으켰다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자전시는총90분규모로▲여정의시작▲빛의여정▲여정의순간들▲스페셜영상등으로구성됐다.로스트아크의대표지역인'아크라시아'대륙을시작으로아크와트리시온,캐릭터베아트리스,니나브,아만등이등장한다.스마일게이트는전시관내부에이용자들이인게임콘텐츠를즐길수있는체험존도마련했다.캐릭터'샤나'와풍등을날릴수있는스튜디오룸,아크라시아의풍경을배경으로사진을찍는갤러리룸등이있었다.남녀노소불문하고삼삼오오모여기념사진을촬영하고있었다.스튜디오룸에서만난이용자임주호(29)씨는"굿즈도구경하고싶었고,큰미디어화면에서로스트아크의디테일한부분을감상하고싶어서방문하게됐다"며"미디어아트로게임을생생하게접할수있어서좋았다"고말했다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자전시막바지에는스페셜영상을통해올여름업데이트되는카제로스레이드최종전을예고하며게이머들의기대감을고조시켰다.카제로스가등장하는장면에서는휴대폰을들어화면을찍는이용자들도있었다.스페셜영상이끝나자곳곳에서박수가터져나왔다.이외에도로스트아크의초기컨셉아트부터최신업데이트원화,베아트리스,아만,니나브의고퀄리티피규어를감상할수있는원화전시관등이따로구성돼있었다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.원화전시관에비치된캐릭터'아만'피규어.ⓒ데일리안이주은기자스마일게이트는지난21일진행한로스트아크의연중최대이용자행사인'로아온썸머'를전후로대형이벤트를배치해IP'붐업'을노리고있다.게이머들을모객해올여름업데이트를기점으로게임의분위기를반전시키겠다는구상이다.실제스마일게이트는지난19일부터20일까지양일간그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서신작'로스트아크모바일'이용자시연회를개최해IP의플랫폼확장과콘텐츠고도화에대한기대감을끌어올렸다.로스트아크는작년여름시즌3업데이트이후게임내경제시스템이붕괴하며이용자이탈이가속화하는위기에처했다.이에이번여름업데이트에서▲경제정상화▲성장동기부여▲성장부담완화등이용자들의성장환경을변화시키고골드(게임내재화)인플레이션을잡아경제를정상화시키겠다고밝힌상황이다.스마일게이트관계자는"미디어아트는총30회차에달하는전회차가전부매진됐다"며"매년전시나오케스트라등이용자들이IP(지식재산권)를오프라인에서즐길수있는행사를진행하고있다.모험가(이용자)들이즐거움을느끼고가셨으면좋겠다"고했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
아이폰17도입예정색상퍼플과그린(마진부홈페이지갈무리).뉴스1[서울경제]애플이오는9월출시예정인차세대아이폰17시리즈에‘퍼플(보라색)'과‘그린(녹색)'색상도입을검토중인것으로알려졌다.23일IT팁스터(유출가)마진부는애플내부소식통을인용해아이폰17과아이폰17프로모델에퍼플과그린두가지색상이테스트하고있다고전했다.마진부는“현재로서는보라색이도입될가능성이더높다”고밝혔다.애플은2020년아이폰12시리즈에서5가지기본색상(블루·그린·블랙·화이트·레드)을선보인후약6개월만에보라색을별도로출시한바있다.이후2022년아이폰14에서도보라색을선보이며긍정적인반응을얻었다.이로써약3년만에보라색상이다시아이폰에등장할가능성이커진셈이다.아이폰17프로라인업에는올해출시된'M4맥북에어'에서처음공개된‘스카이블루(하늘색)’색상이신규컬러로추가될전망이다.IT전문매체나인투파이브맥은“보라색은아이폰시리즈에서큰인기를끈색상으로,출시될경우다시인기를끌것으로보인다”면서“반면녹색은아이폰에서자주등장하지않았던색”이라고분석했다.아이폰17시리즈는색상뿐아니라성능과디자인측면에서도변화가예고되고있다.가장주목받는변화는'디스플레이사양'이다.애플이그동안기본모델에서고수해온60헤르츠(Hz)주사율을이번에처음으로120Hz주사율로업그레이드할것으로보인다.다만프로모델에서지원하는‘프로모션’가변주사율기능은일반모델과아이폰에어에서는사용할수없을예정이다.또한시리즈전반에걸쳐'램업그레이드'도이뤄질것으로보인다.이는‘온디바이스’기반으로구동되는애플인텔리전스를위한선택으로풀이된다.다만기본모델은전작과동일한8GB램을유지할것으로알려졌다.한편성능향상으로소비자기대감이높아진가운데,가격인상가능성도제기된다.미국도널드트럼프행정부의관세정책이주요원인이다.트럼프대통령은최근자신의소셜네트워크서비스(SNS)트루스소셜에“나는미국에서판매되는아이폰이인도나다른나라가아닌미국에서제조되길바란다고팀쿡애플최고경영자(CEO)에게오래전에알렸다”며“그렇지않으면애플은최소25%관세를내야한다”고경고했다.이에대해애플의팀쿡CEO는지난1분기실적발표에서“관세정책이유지될경우2분기동안약9억달러(약8247억원)의비용이증가할것으로보인다”고밝혔다.아이폰17시리즈는오는9월공개될예정이며색상과성능,가격등전방위적인변화가소비자관심을모으고있다.김도연기자doremi@sedaily.comCopyright©서울경제.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년10월19일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는게임속에서활약하는남장여자캐릭터들에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[대놓고매력있다,남장여자게임캐릭터들]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘도재미난주제로군요!레트로게임업계에도종종발견되었던그녀들!남장여자그녀들말이죠.검떠:그렇죠.다소보이시하지만,그숨겨진매력을도저히숨길수없던남장여자캐릭터들이꽤있죠.오늘은그런캐릭터들에대해서살펴보는시간을가져보려합니다.이러한남장여자캐릭터들은다양한장르에서다양하게등장했는데요,엔딩에서갑자기짜잔여성이었지롱!하는식으로등장해서유저들을놀래키는경우도있었고어느순간여성성이엿보이다가결국여성복장으로등장하는경우도있었죠.엔딩이오묘해서남성으로바뀐다거나..여튼다양한경우가있는데요,가능한메이저한게임들중심으로,대표적인사례위주로살펴보려합니다.드라마에서도남장여자를테마로한경우가가끔있다.어여쁘시다/출처:동아일보DB[남장여캐의대명사,용호의권-킹오파의킹]검떠:남장여자..하면가장먼저떠오르는캐릭터!바로용호의원과킹오파에등장하는'킹'입니다.샤프하고스타일리시한공격기술과연계기를선보이는킹은여자가봐도반할정도로스마트한모습으로게임내에등장하죠.금색단발머리에와이셔츠정장을입고화려한공격을퍼붓는그녀...설정상무에타이를사용하는그녀인데요,실제로기본대기동작이무에타이스럽죠.훨씬스타일리시하긴합니다만..킹은'용호의권'1에처음등장하여,이후킹오파시리즈까지지속적으로등장하는데요,특이한점은다른여성캐릭터들보다캐릭터인상이휙휙바뀌는편입니다.용호의권1에등장한킹용호의권2에등장한킹조기자:킹~~저도참좋아하는캐릭터입니다.화려한동작이특징인데요,풍부한발기술이특징이죠.SNK류대전격투게임의최초의여성캐릭터라는기념비적인기록도가지고있는캐릭터죠.아무래도여성캐릭터라서그럴까요?인게임보다일러스트에서더여성미가넘치는모습이죠.일러스트만보면상당한미인인것을시인하지않을수없는데,아까검떠님이말씀하신것처럼시리즈별로너무인상이다르긴합니다.다른여타여캐들보다훨씬변화가심한편이라고생각합니다.1시리즈별로느낌이너무다르다..짧은금발에바지라는것외에공통점을찾기어려울정도킹의변화를한눈에찾아볼수있다.검떠:동작은화려하기그지없습니다.화이트와이셔츠에정장바지가트레이드마크인데,화려한발기술로장풍을쏘는건일품이죠.또용호의권2같은경우필살기도좋죠.미키나테무진류의잡기머신들이나주인공들,잭등에비해약하긴하지만중수들입장에서는상당히이기기까다로운캐릭터이기도합니다.킹이좋아하는말중에하나가'아름다움에는가시가있다',라는말이라고하는데요,그말에그대로적합한캐릭터라고생각합니다.마이클잭슨의오마쥬일까.조기자:최신킹오파에서도킹의특성은그대로이어지고있죠.당장필살기만봐도김갑환의갑환난무가무색해지는화려한연출이가득한것을알수있습니다.날렵한몸에현란한발차기,이런매력이가득한캐릭터가또있을까요.자기정체성을잘확립한느낌이네요.검떠:그리고,SNK류여성캐릭터에게있는복장파괴가이킹캐릭터에게도적용되어있습니다.보시면상당한글래머인걸알수있습니다.굉장히샤프하고강력하지만또어쩔수없이드러나는여성미.이런반전매력이킹으로부터헤어나오지못하는이유가아닐까싶네요.[엔딩전까진꿈에도여성인줄몰랐다,'메트로이드'사무스아란]검떠:'메트로이드'시리즈가연이어계속되고있는지금은,게임을아는분들은대부분주인공인'사무스아란'이여성인걸알고있습니다.하지만처음'메트로이드'가패미콤으로출시되었을때,엔딩을보기전까지사무스아란이여성캐릭터인걸아는이는제로에수렴했다고해도과언이아닙니다.조기자:맞습니다.우주기지를뛰어다니며종횡무진활약하는주인공의모습은일당백의캐릭터,당시유행했던'람보'나'코만도'에대입되는캐릭터였지,이캐릭터가가녀린여성캐릭터라는것은상상할수도없는파격이었죠.닌텐도는엔딩에서드디어이'사무스아란'이여성캐릭터라는것을밝히면서센세이셔널한감각을전달해주었습니다.아주화제가되었었지요.엔딩의모습조기자:특히나,클리어타임에따라서주인공의복장이달라진다는점은일종의'야리꼬미'(파고들기)를권장하는요소라고봐도무리가없었습니다.단순히도트몇개로구성된디자인이었지만소위비키니수영복을보기위한수많은'메트로이드'마니아들의밤샘이시작되었으니까요.그리고시간이지나슈퍼패미콤,게임큐브등으로하드웨어가발전하면서사무스아란은보다아름다운여신급캐릭터로변모하게되는거죠.슈퍼패미콤에서최신게임기까지.사무스아란의아름다운모습을보라검떠:사실지금시점에서보면사무스아란은전형적인금발미녀캐릭터입니다.아름다운몸매와서구적인미인형을유지하고전투에강하며임기응변에능하고,수많은전장을휩쓸어온완벽한여성으로표현되고있죠.개인적으로이렇게당당하고강력한여성상의모습을좋아합니다.'메트로이드'의뛰어난게임성은현대에와서'캐슬바니아'와합쳐서'메트로바니아'라는새로운장르를탄생시킬만큼강력했지만,주인공인사무스아란의매력도그러한인기에한몫한게아닌가생각되네요.조기자:'메트로이드'자체가닌텐도의중요한핵심IP(지식재산)중하나죠.이번에닌텐도에서'슈퍼마리오원더'가출시되어유저들을놀라게하고있는데,슈퍼마리오시리즈도좋지만저는향후새로운'메트로이드'시리즈와새로운사무스아란의활약이다시시작되기를더욱손꼽아기다리는중입니다.[텐가이(전국블레이드)]무사하가네가여성이라고?검떠:텐가이!!오락실슈팅게임을좋아하는마니아들중에서'텐가이'를모르는분은거의없겠죠.텐가이라는이름은게임내에등장하는대머리수도승의이름을뜻하는것입니다만,또다른이름으로'전국블레이드'라고불리우기도합니다.전형적인횡스크롤슈팅게임방식을띄고있긴하지만,탄막요소와함께강력한캐릭터성을바탕으로기존슈팅게임들과차별화를꾀한모습입니다.조기자:사실이게임을겜덕연구소에서도자주소개하곤했었는데요,보통은주인공무녀소개하기에바빴죠.글래머무녀인코요리가오프닝에서도그렇고..너무강력한비주얼을자랑하고있거든요.코요리의모습.이오락실오프닝에집중하지않고그냥지나쳐가는남성이과연있었을까검떠:코요리강력하죠.사실'전국블레이드'의전작인'전국에이스'에서도이코요리가주인공인데요,그때는뭐랄까..보이시한남성캐릭터같은느낌이었습니다.딱보고남성인줄알던분들도꽤있었을거에요.전작에서의코요리.여성인줄은알았지만얼굴만보면남자에가깝다조기자:이러한전국블레이드,줄여서텐가이에절대반전요소중하나가있었으니..바로하가네입니다.하가네는이게임의적인'겐쇼'에게자신의원래몸을빼앗기고기계화가된인간이라는설정을가지고있습니다.본체는실험관에보존되어있고,의식만로봇에게옮겨갔다는것이죠.그래서캐릭터들중에가장키도크고느리지만공격이가장강력한편입니다.로보트의설정을잘따르고있는거죠.검떠:그렇죠.극단적인파워형캐릭터죠.속도가느리긴하지만차지샷이너무강력해요.이미지도있지만보스들이이차지샷으로훅나가떨어집니다.때문에스코어링대결하기에유리한캐릭터죠.물론느리기도하고타캐릭터들이익숙해짐에따라점점셀렉율이줄긴했지만..저는'전국블레이드'초창기에하가네와함께한추억을잊지못하는편입니다.조기자:이하가네가여성이라는것은엔딩에서밝혀지는데요,별도의비밀루트를타면여성캐릭터로변신하게되죠.본모습은붉은머리에점이있는보이시한글래머누님입니다.본명은키리에라고하고,뭐랄까..이게임시리즈의감초인적여성닌자와도매서운눈빛등닮은부분이있습니다.검떠:검사이면서카리스마쩌는모습으로엔딩에서등장하는키리에.반전이기도하고매력도있는캐릭터라고생각이드네요.[소닉윙즈2]안젤라//이것은베르사이유의장미?검떠:사실'소닉윙즈'라는이름을잘모르는분들이많을수도있습니다.해외에서는'에어로파이터즈'로불리우기도하거든요.전형적인슈팅게임장르를답습하고있습니다만기본기가탄탄하고잘만들어져서1990년도에오락실을화려하게수놓았던인기슈팅게임중에하나입니다.오락실에서만만한슈팅게임찾는분들이라면한번쯤100원을넣은기억이있는게임일거라는거죠.조기자:그런이게임의2가출시되었을때,상당히독특한캐릭터가하나눈에띄었죠.만화베르사이유의장미에서튀어나온듯한바로그캐릭터안젤라가바로그캐릭터입니다.다른이름으로'스티브'라고불리우기도했죠.검떠:진짜베르사이유의장미에등장하는오스칼과똑같지않습니까?순정만화의주인공그자체인안젤라..기본설정은가극을하는남장여자로,게임중에서도자유와평등,박애를위해하늘을나는기사를자칭하고있죠.다만히엔과의2인엔딩에선남자로등장하는등설정상에서도한번더뒤집히는캐릭터이기도합니다.조기자:음..실제로현실에는등장할수없는형태의캐릭터죠.너무잘생겨보이는캐릭터라서그런가..왠지저는이캐릭터에심한거부감이듭니다.휴..[도키메키메모리얼-이주인레이]또다른히로인으로~검떠:'도키메키메모리얼'의진히로인..가장예쁜주인공..이라는칭호로까지불리우던남장여자캐릭터이주인레이입니다.게임속배경인키라메키고교의이사장의손자로,완전무결한엄친아로등장하죠.여학생들의눈에하트가뿅뿅..게다가주인공을서민이라고깔보기도하고자존심을긁기도하는오만방자한캐릭터입니다.주인공의전형적인라이벌캐릭터라고할까요?당장이미지만봐도얼마나건방진캐릭터인지알수있죠.조기자:리무진을부른다느니헬기를불러야겠다느니...잘난척도오지죠.그래서이게임초반에는가장꼴보기싫은캐릭터중하나로입소문이났던캐릭터이기도합니다.그런데!!공략을하다보면점점이캐릭터가특이하게다가오기시작합니다.다른모든히로인들을뒤로하고이캐릭터에게만올인하면어느덧정체를밝히게되죠.겁나짜증나는라이벌캐릭터에서완전무결한진히로인으로변신하는겁니다.검떠:초반의전화로는상당히거슬리는소리만합니다만,오래걸다보면반응도달라지고여러이벤트가나오기시작하죠.건방지고으스대던그모습이사실은순수한자신을감추기위한모습이아니었을까하는반전이.여튼코나미의도키메키메모리얼을한번쯤더기억나게하는캐릭터가아닌가생각합니다.조기자:사실원래의목표인주인공후지사키시오리가너무난도가높기도하죠게다가스펙은이주인레이가더좋은거아닌가요그래서더이캐릭터에관심이높아지는것인지도..[부록:길티기어남장여자/브리짓]검떠:이렇게레트로게임중에대표적인남장여자캐릭터들에대해살펴봤는데요,그냥끝내긴애매해서,반대로여장남자캐릭터도하나소개해보려고합니다.여장남자캐릭터도여러캐릭터가있습니다만,오늘소개할대표캐릭터는바로'길티기어'시리즈의브리짓입니다.검떠:원래브리짓은'길티기어이그젝스'에등장했던요요를무기로하는격투캐릭터죠.상당히인기는많았는데,반대로플레이하는유저는별로없는특별한캐릭터였습니다.20년이지난후'길티기어스트라이브'에다시참전하게되면서수많은여장남자마니아?들에게호평받게됐죠.조기자:저는사실이런설정의캐릭터를썩좋아하진않습니다.그냥모든행동이나동작,외모가여성인데'히히사실남자에요'라고했을뿐이거든요.조기자:물론마을의미신때문에부모님이그를여자라고속이고키우기도정말여자처럼키웠다는설정이라서개연성이있긴합니다만..말이나동작,외모모든것이여자인데이런식으로비틀어진캐릭터가싫은것은제스스로가다소마초성향이라서그런게아닌가생각도듭니다.검떠:자아..그러면조기자님오늘은여기까지할까요?여장남자캐릭터들과,반대로남장여자캐릭터브리짓까지소개하면서오늘도상당히재밌고즐거웠던시간이된것같습니다.조기자:흐흐그렇죠.검떠님도오늘고생하셨습니다.다음주에또재미난주제로찾아뵙기로해요.수고하셨습니다~검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'남장여자캐릭터'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자(igelau@donga.com)에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
2025경향포럼특집인터뷰⑦중국출신인공지능전문가보안싱가포르난양공대석좌교수보안싱가포르난양공대(NTU)컴퓨팅·데이터사이언스대석좌교수가지난달29일같은대학캠퍼스에서경향신문과인터뷰를하고있다.싱가포르|조문희기자보안싱가포르난양공대(NTU)컴퓨팅·데이터사이언스대석좌교수는중국출신인공지능(AI)전문가다.미국에서박사학위를받은뒤중국과학원컴퓨팅기술연구소에서부교수로재직한이력이있다.지금은‘세계인공지능학술대회(InternationalJointConferencesonArtificialIntelligence·IJCAI)’이사를맡고있다.안교수는지난달29일난양공대캠퍼스에서경향신문과만나자신을‘실용적인연구자’라고소개했다.그는미국대학에서박사후연구원으로일하던시절AI와게임이론을접목해경찰,미국해안경비대같은정부기관이보안·안전위험을막기위해어떻게자원을배분하는것이최적인지탐구했다.최근엔금융,산업분야문제해결을위한AI활용법을고민한다.안교수는미국과중국간기술패권경쟁이앞으로더격화될것으로전망했다.그는AI가인간일자리를대체하거나신종범죄에악용될수있다는등우려에대응하기위해규제·규범이필요하다고인정하면서도기술발달은“거부할수없는흐름”이라며각국의경쟁적자구노력에더초점을맞췄다.그는‘딥시크(DeepSeek)충격’을거론하며중국정부주도의빠른변화를긍정평가하기도했다.기술발달의핵심요인으로는정부차원의적극투자,대학을통한더많은인재육성을거듭강조했다.다음은주요일문일답.-AI관련뉴스가연일쏟아지고있다.최근가장인상깊게본보도가뭔가.“올해초딥시크의R1출시소식이다.올해는예년대비특히다양한기술이등장하고있다.거의모든주요기업들이‘마누스(Manus)’등AI에이전트를내놓아업계내주목을받았다.하지만아직딥시크만한혁신은보지못한것같다.”-챗GPT개발사인오픈AI(OpenAI)의샘올트먼도AI기술발전속도가‘무어의법칙(인텔창립자고든무어가내세운경험칙으로,반도체집적회로성능이2년마다약2배증가한다는주장)보다더빠르다’고쓴적이있다.경향포럼은‘초가속시대’라는명칭을쓰기로했다.이런명명에동의하나.“그렇다.모든것이점점더빨라지고있다.(딥시크등장전인)지난해까지만해도오픈AI가다른기업보다1년이상앞서있다는인상을받았는데,지금은더이상그렇지않다.어느한기업이압도적으로앞선것처럼보이지않는다.1년새상황이뒤바뀐것이다.왜이렇게변화가빠른가.치열한경쟁때문이다.다들시장에서1등이되기를원한다.문제는1등경쟁에만몰두하다보면모델을개발할때그모델이충분히안정적인지,위험요소는없는지등을충분한시간을들여검토하지못할수있다는점이다.몇달전메타(Meta)가‘라마(LlaMA)4’를출시하기에앞서다른모델대비성능이떨어진다는우려가제기됐는데,그래도메타는출시를강행했다.경쟁때문이었다고생각한다.일정한간격으로뭔가를발표하지않으면세상이‘메타가뒤처지고있다’고인식할까두려워한것이다.때문에기업들이모델의견고성,안전성,가치같은핵심요소를잘지켜나가는지우려가된다.”-인간처럼사고·추론하는범용인공지능(AGI)이빠르면5년내등장할거란전망도있다.“나는그보다는오래걸릴것이라고예상한다.여전히‘환각(Hallucination)’문제가해결되지않았고,현재가장뛰어난모델조차아주단순한수준의계산을실수하기도한다.한편으로는복잡한수학정리를설명하는것같은굉장히놀라운일들을해내면서,숫자‘9.11’과‘9.8’중어느게더크냐는물음엔제대로답을못하는식이다.”-AI활용측면에서문제는없을까.최근영국에선정부가살인예측알고리즘을개발해논란이됐고,세계적으로는AI무기활용우려도나온다.“모든기술엔양면성이있고,AI도마찬가지다.대부분사람들은AI활용으로이익을얻고있다고본다.예를들어싱가포르공항은출·입국할때여권이거의필요치않아편리하다.안면인식기술을활용하기때문이다.싱가포르시민은이미입·출국심사때여권을제시하지않는다.외국인도입국할때엔여권스캔절차를거치지만이후생체인증으로간소화하는방향으로가고있다.기술자체가아니라사람이문제다.때문에정부가법이나규제를통해개입해야할필요성이있는것이다.사람들이각기무엇이옳은지그른지를판별할수있도록사회적규범도중요하다.”-로봇,AI가향후인간일자리에위협이될수있다는불안한전망도나온다.“많은사람이일자리를잃게될것이다.지금도대규모언어모델(LLM)과관련해비슷한일이벌어지고있다.이미대기업내코딩작업의70%는AI에의해수행되는것으로추정된다.내년엔80%,2년뒤엔90%로그수치가높아질수도있다.소프트웨어엔지니어마저일자리를잃는것이다.그렇다고중국이기술개발을하지않으면,다른나라가하게될것이다.세계적인경쟁이기때문이다.피할수없는흐름이고,직시해야하는현실이다.”-AI윤리,사회적규범차원에서특별히유의할점이있다면.“윤리는중요한문제이지만나는그분야전문가가아니다.법학,사회과학분야에있는사람들이더논의를원하는주제다.나는AI기술이여전히초기단계라고본다.어떤나라든AI에투자할생각이있다면,지금도늦지않은시점이라고말하고싶다.”보안싱가포르난양공대(NTU)컴퓨팅·데이터사이언스대석좌교수가지난달29일같은대학캠퍼스에서경향신문과인터뷰를하고있다.싱가포르|조문희기자-중국에서딥시크가등장한배경이무엇인지를두고다양한분석이나왔다.“딥시크의출현은모두에게놀라움을안겼다.오픈AI와비교하자면성능은견줄만한데,사용된컴퓨팅자원은훨씬적었다.20대포함똑똑하고젊은인재가핵심이었다고생각한다.석·박사학위없는학사출신이상당수였지만대부분수학·정보올림피아드메달을수상한실력자들이었다.조직구조가수평적이어서구성원들이자유롭게아이디어를실현할수있던면도있다.연구에는예측불가한면이있어서,구상처럼작동할지알수없는경우가많다.운도필요하다.딥시크는구성원이아이디어를즉각시도해보고,일부가실패해도괜찮다여기는문화였던것으로안다.”-중국정부·당차원의과학기술을대하는태도,투자측면은어떻게보나.“중국엔딥시크하나만있는게아니다.비슷한규모의,대규모투자가이뤄진LLM관련회사가10개이상있다고본다.최근주목받는‘체화(Embodied)AI’분야도마찬가지다.중국에는수백개에달하는로봇관련회사가있다.딥시크가나오려면비슷한기업이최소몇개존재해야하고,거기서일할똑똑한인재도그만큼많아야한다.기업들을만들기위한자금도필요하다.이점에서중국정부는매우빠르고공격적으로움직인다.어떤분야가중요하다고판단되면자금을곧장투입한다.지난해에만중국은AI박사인력양성을위한신규교육기관을여럿설립했다.박사정원도크게늘렸다.중국은정부차원에서대학별박사과정정원을통제하는데,AI에한해선이할당량을키운것이다.중국정부는정말빠르게움직인다.요즘처럼경쟁이치열한시기엔빠르지않으면살아남기가어렵다.”-미국이AI반도체대중국수출을규제하는등양국간기술패권경쟁이점점격해지는듯하다.앞으로어떻게될까.“맞다.(제재때문에)중국은좋은그래픽처리장치(GPU)를확보하기어려운상황이고,딥시크가사용하는GPU기계는오픈AI포함다른주요기업이쓰는것과비교하기어려운수준이다.단순히GPU만의문제가아니고,다양한AI모델이나도구들과의협업도중국기업들은활용하기힘들다.이는중국이더나은AI모델을개발하고미국및다른나라들과경쟁하는데있어큰약점중하나다.중국으로선자체개발말고는선택의여지가없었다.그러니지금껏GPU등하드웨어개발에나섰고,‘엔비디아’수준은아니지만지난몇년새상당한진전을보이기도했다.‘화웨이’등중국산GPU칩을기반으로작동하는LLM도나왔다.내예상보다도따라잡는속도가빠른듯하다.인구가매우많고,산업기반이종합적으로갖춰져있어가능한일같다.중국입장에선지난5~6년전이위기였고,지금은어떤제재가오더라도더잘대응할수있도록준비가된듯하다.때문에경쟁이앞으로더악화할수도있다.”-중국과미국모두에서연구경험이있다.연구분위기,정부정책등양국간차이를짚어본다면.“논문수나주요학회참가수를보면중국이굉장히빠르게성장하고있다.하지만창조적혁신을기준으로보면미국이여전히앞서있다고본다.여기서창조적혁신이란0에서1로,없던것을만드는혁신을의미한다.챗GPT나‘소라(Sora)’같은모델을보면전부미국산이다.전통적으로미국은연구개발이라든지첨단기술생태계전반이훨씬더잘갖춰져있다.반면중국은1에서100으로가는것은잘한다.존재하는아이디어라면빠르게따라가고,이후경쟁력있는모델,심지어더나은모델도만들어낸다.미국대학은대부분사립이고,교수·연구자가자신이하고픈연구를자율적으로선택할수있다는것도특징이다.반면중국은그런자율성이적다.한편으로이는중국정부가직접개입해특정연구분야에자원을적극적으로투입할수있다는뜻이기도하다.인력,기업이많은만큼‘내부경쟁’이치열하기도하다.이런구조덕분에두나라간의격차는점점줄어들고있다고느낀다.”-미·중경쟁속한국이갈길이고민이다.오픈AI,딥시크의‘빠른추격자’가돼야할까.“챗GPT나딥시크같은‘파운데이션(Foundation)’모델을만드는건당장은어려울수있다.꼭범용AI일필요는없다고본다.특정산업분야에특화된세계최고의모델을만들면된다.한국은인구가약5000만명으로싱가포르의10배수준이다.경제규모도그렇고,작은나라가아니다.전자산업에강한기반이있고,서구권과도잘연결돼있어좋은GPU를확보하기도쉽다.그런강점을AI개발경쟁에서도살려야한다.세계가‘이분야는한국이최고’라고인식하는것을목표로전략적으로나아가야한다.이를위해한국도자체적인개발역량을갖추는것이일단중요하다.지금AI분야에서좋은점중하나는‘오픈소스(Opensource·개발에필요한소스코드,설계도등을공개해둔것)’모델들이많다는것이다.모든것을처음부터새로이만들필요가없다.딥시크모델도오픈소스로부터많은이점을얻었다.그러려면무엇보다고급기술인재가필요하다.산업계및정부의전략적투자·지원도함께해야한다.”싱가포르|조문희기자moony@kyunghyang.com,싱가포르|김경학기자gomgom@kyunghyang.comCopyright©경향신문.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년10월19일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는레트로게임에진심인인플루언서,레트로각종아재님의레트로창고에가보는시간을가지도록하겠습니다.[푸근한인상의레트로게임전문인플루언서]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은레트로게임전문유튜버이신각종아재님과의얘기를다루게되었습니다.검떠님도같이가셨으니까요,관련얘기를좀해볼까요?검떠:좋죠.레트로각종아재님은레트로게임분야에서매우유명하신인플루언서중에한분이시죠.그런데이분이최근에구로구에별도의판매부스를냈다는얘길들었으니..어떻게가지않을수있겠습니까.오랜만에각종아재님도뵙고또직접차려놓은게임샵이궁금하기도해서찾아뵈었죠.조기자:주소가...여기있네요.서울구로구구로중앙로1082층!!입니다.이곳이바로레트로각종아재의보물창고!삼성자동차공업사2층에위치해있다.저귀여운캐릭터를보라!구로역에서두블록정도만걸어오면오케이.크게멀지않았다.[각종아재의새로운세상,보물창고]조기자:사실저는예전에신도림쪽에살았었고,또구로역쪽에있었던매직스틱에갈일이많았기때문에이레트로각종아재의보물창고주소를보자마자반가운마음이앞섰습니다.항상가던길목이었거든요.아~이쪽에터를잡으셨구나~하고개장하셨다는데한번은가봐야지싶었습니다.검떠:그러게요.예전에매직스틱가는길목이더라고요.일단퇴근하고저녁때에도착했는데,도착하자마자환하게반겨주셨습니다.반갑습니다각종아재님!!각종아재:반갑습니다.조기자님과검떠님~!반갑게맞이해주신각종아재님후드티또한매우매력적이다!https://www.youtube.com/@retrogakjong75조기자:각종아재님의보물창고는저희상상을초월할정도로크고쾌적하게잘꾸며져있었습니다.들어가자마자우와~~소리가절로나왔죠.검떠:맞아요.보고깜짝놀랐네요.와이정도면~~일본아키하바라분점이라고해도될정도였네요.각종하바라라고나할까요?각종아재:각종하바라라뇨조기자:우선물량을보고깜짝놀랐네요.저희가일본도자주다니니까,요즘레트로게임업계나상점을좀보잖아요.웬만한상점보다잘꾸며져있습니다.물량도상당했고요.검떠:저도웬만한일본매장보다볼거리가많다.고를거리가많다는생각이들더군요.일단궁금해하시는분들이계실테니사진을좀공개해보도록하겠습니다.명불허전이다.슈퍼패미콤팩들과게임보이어드밴스팩들이눈에들어온다전체적인모습.물량이어마어마하다역시세가는메가드라이브지소닉알팩이눈에띈다패미콤은사랑입니다성검전설!레솔미~미파미레도레솔미~타이틀음악이머리속에흐른다검떠:와보기만해도황홀하네요.각게임패키지나알팩을볼때마다그시절추억이생각나서마음이들뜨는느낌입니다.이많은것들을언제구입해두신겁니까.대단하시네요.각종아재:어려서부터레트로게임을좋아하다보니하나둘사모으던것이이렇게모이게됐네요.사실이보물창고오픈한지한달이넘었는데,그때는오픈런으로정말많은물건이팔려나갔죠.지금계속집에창고를털어서채우고있는중이고,계속물량이나오니까사람들이꾸준히찾아와주고계세요.조기자:아그렇군요.가격대가높다는분들도계신데,이런오프라인매점은일반온라인보다비쌀수밖에없죠.임대비에인건비에..거기다세금도많을테고요.아키하바라보다1만원정도높아보이는데,비행기타고일본가는것보다여기와서구입하는게나아보이네요.게다가요즘잘볼수없는PC엔진이나게임음반도있어서개인적으로는만족입니다.PC엔진휴카드!!세가새턴!!!게임음반코너.파이널판타지시리즈가모여있다좌측그라디우스OST는심히탐이났다.팔콤은여전히음악을찍어내는중이고..플레이스테이션2의어마어마한위용최신기기인PS4와PS5도취급한다높은퀄리티의아미보들도한눈에!!음좋아~하면서거닐고있는검떠님조기자:솔직히하나하나타이틀을다살펴보고싶었지만,그러면시간이너무지날것같아간단하게만살펴봤네요.그냥둘러봐도1시간은족히걸릴정도로레트로게임이많았습니다.여기가천국이구나싶었죠.검떠:아니제사진은왜마지막에조기자:검떠님사진은공공재입니다~[각종아재보물창고의다양한볼거리들]조기자:이각종아재보물창고에는일반게임패키지판매제품말고도다양한볼거리와즐길거리가있었습니다.우선게임을구입하면직접레트로게임을플레이할수있는공간이있었네요.슈퍼패미콤이나패미콤을이용해서자리에앉아플레이해볼수있었어요.소니트리니트론과LG플래트론CRTTV가구비되어있었습니다.둘다화질좋죠~콜렉터보다플레이어로님이증정하신바탑게임기!조기자:또다양한게임기박스셋제품들이나각종피규어제품들,굿즈들도찾아볼수있었네요.개인적으로아미보나플스머급컵등이인상깊었습니다.오메가CD피규어!메가드라이브미니와함께비치하면멋이철철흘러넘친다플스2슬림과플스3슬림도눈에띈다.새턴박스셋은탐이난다~~플레이스테이션박스셋들엑스박스VIP인김유정씨의싸인까지플레이디아박스셋!과빅터원더메가박스셋까지!없는게없다.CRT게임즈에서내놓은스노우브라더스스페셜한정판검떠:또각종아재님이귀한물품들은별도로장식장에넣어놓으셨는데요,여기에도볼거리가꽤많았어요.조기자:맞아요.일본매장에서도보통귀한물품들은도난방지도필요하고해서장식장에들어가있잖아요?여기도똑같이그렇게구현되어있더라고요.그래서그럴까일반진열상품보다장식장안에제품들이더시선이갔습니다.MSX용버블보블!그리고슈퍼보이!도색한슈퍼패미콤도눈에띈다젤다의전설과게임와치로구성된장식장귀한마더3게임보이어드밴스PC엔진기기괴계,NDS용캐슬바니아등도이제는다한가격하는제품들PC원인2와3가눈에띈다.요즘가격이부쩍올랐다세가새턴의귀한제품들이한가득조기자:그리고저도슬라임제품들을모으는중인데,비슷하게슬라임들이쌓여있어서좋았습니다.미개봉제품들은저렇게별도스티커를붙여놓으셨더라고요.섬세하게..슬라임관련굿즈가필요하신분들이라면찾아가도좋을것같더라고요.[각종아재님과의방송]조기자:그리고안쪽으로들어가보니,각종아재님의별도방송공간이마련되어있었습니다.안쪽까지정리를잘해놓으셨더라고요.또아직진열되지않은게임들도쌓여있어서계속눈이돌아갔죠.검떠:그런데갑자기각종아재님께서개인방송을시작하자고제안을주셔서,모두자리에앉아각종아재님의방송에참여하게되었습니다.방송참여인원들.좌측부터조기자/울버린/각종아재/긍큐/검떠조기자:즉석방송이었지만재미있었습니다.레트로장터에대한질문도있었고,각자재미나게즐겼던게임에대한얘기도있었죠.단1개의게임만뽑으라고하길래저는'슈퍼마리오'를꼽았습니다.최고의게임은'슈퍼마리오'지만'소닉'을더좋아한다는얘기를..그리고..'버추어파이터는이제끝났다!'라고말하기도했네요.조기자:이렇게각종아재님과다양한얘기를나눠봤는데요,역시나레트로게임에대한열정이넘치고,또열심히묵묵히레트로게임사랑을실천해나가는분이었습니다.특히나이렇게오프라인매장까지차리긴쉽지않은데..대단하다싶었네요.검떠:맞습니다.가격대가살짝높다는분들도계시지만,저는나쁘지않아보였습니다.각종아재님을아시는분들은방문해서같이소통도하고게임도하고방송도하시면재미있을것같아요.오늘도재밌었습니다.조기자:그럼저희는오늘여기까지하시죠.검떠님도수고하셨습니다.각종아재님도감사합니다!검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'각종아재보물창고습격'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자(igelau@donga.com)에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
신규플레이어블캐릭터파이논,세이버,아처등추가(지디넷코리아=정진성기자)호요버스는자사‘붕괴:스타레일’의신규3.4버전‘태양이파멸로향하기에’업데이트일정을확정했다고23일밝혔다.다음달2일업데이트예정인3.4버전에는신규플레이어블캐릭터파이논,세이버,아처등이등장한다.파이논은엘리사이에데스에서태어난황금의후예중한명으로전투중다양한방법으로'불씨'를모을수있다.'불씨'가일정포인트에도달하면,파이논은필살기를발동하여변신을완료하고'경계'를펼쳐전투력이대폭상승한다.변신상태에서는파티원이일시적으로퇴장하지만관련보너스효과는계속유지되며파이논은새로운스킬창생,재앙,기둥등을사용해전투를펼칠수있다.파이논이파티에있을때파티의비술포인트최대치가증가하며비술발동시일정범위내의일반적들을즉시제거할수있다고회사측은설명했다.호요버스'붕괴:스타레일',다음달2일신규3.4버전업데이트예고.세이버는파멸운명의길의5성바람속성캐릭터로,그녀의필살기‘약속된승리의검’은모든적에게대량의바람속성피해를입히는동시에일반공격을강화시켜피해량이더욱증가한다.전투중비술,일반공격또는동료의필살기발동등다양한방법으로‘노심공명’포인트를축적할수있으며,일정포인트가쌓이면추가행동1회를얻을수있다.이때전투스킬을사용하면세이버는모든‘노심공명’을한번에소모해전투스킬피해를증가시키고필살기에필요한에너지를즉시채울수있다.아처는양자속성의수렵운명의길5성캐릭터로합류하며,전투스킬을연속발동하여단일적에게공격을가하는것이특기다.필살기를발동하면아처는클래식한주문을읊어‘무한의검제’를활성화하며,단일적에게강력한일격을가하고‘특수충전’을획득한다.이후의전투에서는아군이공격을가할때마다아처가충전을소모하여추가공격을발동하고파티의전투스킬포인트1포인트를회복시킨다.이와함께다음달11일‘붕괴:스타레일’×’Fate/staynight/UnlimitedBladeWorks’협업스페셜챕터도오픈된다.이용자들은이벤트오픈부터3.6버전종료까지로그인만해도콜라보한정5성캐릭터아처를무료로지급받는다.또한3.4버전전반부에는한정5성캐릭터인트리비,선데이,스파클등이기간한정복각되며,후반부에는반디,경류,블레이드등이복각될예정이다.반디의새로운코스튬‘봄날의선물’도이번업데이트에서처음공개되며은랑,블레이드,카프카,경류등은전투메커니즘과성혼효과등의최적화가진행된다.정진성기자(js4210@zdnet.co.kr)Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.