[IT뉴스]성공적인 AI 트랜스포메이션 위한 3가지 준비사항...박재호 레인보우브레인 CTO “생성형AI, 이제 옵션 아닌 필수“N

박재호레인보우브레인CTO“가장먼저생성형AI를정확하게이해하고이에대한기대치조정이필요하다.생성형AI가세상에존재하는모든문제를다풀것이라고생각해서도곤란하지만그렇다고해서환각과보안문제로아직사용하기에는시기상조라고생각해도곤란하다.”박재호레인보우브레인CTO는7월3일역삼포스코타워에서열리는'KAISTCAIOAI리더스포럼2025'에앞서가진인터뷰에서성공적인AI트랜스포메이션을위한첫번째준비사항으로생성형AI에대한올바른이해와기대치조정을강조했다.박재호CTO는대규모언어모델(LLM)기반생성형AI플랫폼기업인레인보우브레인에서기업에신뢰성높은AI서비스를제공하기위한다양한기술을개발하고있는AI전문가로평가받고있다.박CTO는성공적인AI트렌스포메이션을위한두번째준비사항으로명확한사용사례발굴의중요성을언급했다.그는“생성형AI자체가목표가되어서는안되며,이를어떤업무에적용해서어떤효과를얻을지사전에충분히시나리오와사용사례를발굴해야성공가능성을높일수있다”고강조했다.세번째준비사항은체계적인데이터관리다.박CTO는“머신러닝이나딥러닝에서도데이터의중요성이부각되는데,생성형AI에서도역시LLM을파인튜닝하거나검색증강생성(RAG)데이터를로드하거나시계열분석을위한기초데이터는매우중요하다”고말했다.그는“기업이어느정도풍부한데이터를보유하고있고체계적으로정리되어있느냐에따라승부가갈리게된다”며데이터의질과체계성이AI트랜스포메이션성패를좌우하는핵심요소임을강조했다.박CTO는이어생성형AI가개인차원을넘어엔터프라이즈전반의생산성을높이고있다고진단했다.그는“생성형AI를이용해개인적인차원에서정보를검색하고보고서를만들고번역하고이미지를생성하는작업을넘어서기업내의지식기반을구축해암묵지를형식지로바꾸는과정에서AI트랜스포메이션이기업의생산성을높이고있다”고설명했다.박재호CTO는올해기업이관심이가져야할AI트렌드3가지를제시했다.첫째는에이전트기술이다.그는“에이전트를2025년의가장큰관심사로본다“며”여러에이전트끼리협업하는에이젠틱AI로발전하면서앤트로픽의MCP,구글의A2A와같은업계표준이급속도로확산되고있다“고설명했다.둘째는추론비용의지속적인하락이다.과거에는토큰당비용과토큰처리에따른대기시간으로인해본격적인업무에적용하기에는여러가지부담이많았지만이제는저렴한비용으로많은일을처리할수있는상황이되고있다는설명이다.셋째는LLM자체의기능향상이다.과거에는단순히LLM내부에학습된정보만을사용자에게제공했다면,이제는도구기능을활용해필요에따라프로그램을구동하거나인터넷상의정보에접근하거나에이전트에게위임하는방식으로동작한다는것이다.그는“사유기능의확대로인해복잡한프롬프트엔지니어링없이도사람의의도를훨씬더잘파악하고하위업무로나눠서차근차근해결하는역량을발휘하기시작했다”고설명했다.박CTO는현재기업의AI도입현실에대해“작년만하더라도생성형AI탐색과학습에집중하는모습을보였다면,최근에는본격적인도입사례가늘어나는동시에소프트웨어개발분야에서는생산성향상에대한성공사례까지많이들리고있다”고진단했다.그는마지막으로“생성형AI가이제는더이상옵션이아니라필수라는사실을인식하고국가적인경쟁력을확보차원에서적극적으로투자하고연구개발할수있는환경이마련돼야할것“이라고강조했다.한편박재호CTO는7월3일KAISTCAIOAI리더십포럼에서'디지털트랜스포메이션을넘어AI트렌스포메이션:금융업과제조업사례중심“이라는주제로발표한다.CAIO중심의실전전략포럼인'KAISTCAIOAI리더스포럼2025'행사에관한자세한정보는포럼홈페이지(https://conference.etnews.com/conf_info.html?uid=408)에서확인할수있다.유은정기자judy6956@etnews.comCopyright©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-23 14:27
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[IT뉴스]이른 폭염에 식중독 환자 급증, 어린이집도 주의N

식중독환자벌써3000명넘어지난달9일서울한대학병원소아청소년과에서어린이환자와보호자들이진료를기다리고있다./뉴스1식중독환자가늘고있다.식품의약품안전처에따르면올해1~4월전국식중독환자가3028명발생했다.지난해같은기간1707명보다77%증가했다.올여름폭염(暴炎)이본격시작하며식중독환자가급증할수있다는분석이다.특히식중독에취약한노약자에대한대책이시급한실정이다.◇노로바이러스감염자잇따라식약처에따르면올해식중독환자47%는수도권에서나왔다.비수도권은53%다.발생원인은학교외집단급식이1168명이다.음식점778명,학교736명,기타346명이다.원인병원체별로보면노로바이러스에의한식중독이662명이다.그밖에클로스트리디움퍼프린젠스세균감염53명,바실러스세레우스균38명이다.노로바이러스는오염된물로식중독을일으킨다.클로스트리디움퍼프린젠스는육류에서,바실러스세레우스는김밥·파스타처럼탄수화물이풍부한식품에서자주발생한다.특히더위가식중독환자의급증을부추겼다.식중독균은섭씨4~60도에서나타나는데35~36도에서빠르게번식한다.식중독에걸리면구토,설사,복통에시달린다.면역력이약한어린아이나노약자,만성질환자가특히쉽게걸리며탈수증상이올수있다.식중독에걸리면따뜻한물을많이마시는게좋다.끓인물1L에설탕과소금을타서마셔도탈수증상을완화할수있다.탈수가심하면의료기관에서주사로수액을공급받고발열이심하면의사판단에따라항생제를투여할수있다.질병관리청은“구토와설사는위장과장에있는독소와세균을배출하는반응”이라면서“증상이심하다고지사제(止瀉劑)를함부로사용하면회복이지연되고경과가나빠질수있다”고했다.식중독을예방하기위해손을비누로깨끗하게씻어야한다.물은끓여마시고음식물은익혀먹는게좋다.지난달19일경기도수원시권선구경기도보건환경연구원에서연구원들이식중독균배양분리작업을시연하고있다./연합뉴스◇어린이집11곳,식품위생법위반다행히국내어린이집들은식중독위험이크게낮은것으로나타났다.식약처는지난달전국어린이집급식소6536곳을점검한결과11곳이식품위생법을위반한것으로나타났다고23일밝혔다.적발된어린이집은관할지자체가과태료를부과하며행정처분한다.6개월이내에개선여부를확인한다.식약처는위생법위반어린이집에서조리식품과기구766개를수거해693개를검사했다.그결과조리식품1개는대장균이초과검출돼행정처분했다.식약처는아직검사중인73개도결과에따라조치할예정이다.식약처는“국민의안전한식생활환경을조성하겠다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-06-23 14:17
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[IT뉴스]삼성전자 美 테일러 팹 내년 초 양산라인 투자N

내년1~2월께설비반입준비…2나노대형고객사확보가관건(지디넷코리아=장경윤기자)삼성전자가미국내최첨단파운드리양산준비를가속화한다.그간지속적으로늦춰졌던인프라시설공사를최근재개한데이어,내년초양산설비를처음반입하기위한준비에나선것으로파악됐다.23일업계에따르면삼성전자는미국테일러파운드리팹에빠르면내년1~2월부터2나노미터(nm)공정용양산설비를도입하는방안을논의중이다.건설중인삼성전자테일러신규파운드리팹전경(사진=삼성전자)내년초양산라인구축준비…투자계획구체화삼성전자테일러파운드리팹은지난2021년투자가결정된신규공장이다.당초4나노공정양산을목표로했으나,시장상황등을고려해2나노를주력공정으로삼았다.다만삼성전자는테일러파운드리팹의본격적인완공과양산라인구축시기를여러차례미뤄왔다.2나노공정수요가담보되지않은상황에서선제적으로투자를진행할경우막대한비용손실이우려되기때문이다.그러나삼성전자는올2분기테일러팹의클린룸마감공사를재개했다.클린룸은제조라인내오염도·습도등을조절하는인프라시설로,클린룸이구축된뒤에야각종부대설비및제조설비를도입할수있다.클린룸구축마감시점은올연말이다.삼성전자는곧바로내년1~2월부터양산라인을구축하기위해유틸리티등설비를도입하는방안을구상하고있다.현재내부적으로테일러파운드리팹용장비선정을마무리하고,조만간협력사에세부적인투자및발주계획을구체화할것으로알려졌다.일부협력사의경우이미내년초미국내장비반입을위한준비에나선것으로파악됐다.초도양산라인구축인만큼당장의투자규모는크지않은것으로추산된다.다만삼성전자의차세대파운드리양산준비가본격화된다는점에서,업계의기대감이커지고있다.2나노고객사적기확보가중요…"현지생산,美빅테크에매력적"향후공장가동의관건은대형고객사확보다.삼성전자2나노공정(SF2)은이르면올하반기양산이시작되는초미세파운드리공정이다.현존가장고도화된3나노(SF3)공정대비성능은12%,전력효율성은25%뛰어나면서도면적은5%줄일수있다는게회사측설명이다.그동안삼성전자는국내·일본AI반도체팹리스를2나노공정고객사로확보했다.그러나주요경쟁사인TSMC와달리글로벌빅테크를고객사로유치하지는못했다.이에삼성전자는최근잠재고객사들과2나노공정양산에대한협의를적극진행하고있다.반도체업계관계자는"테일러파운드리팹은미국내첨단반도체생산을원하는고객사들에게매력적인선택지가될것"이라며"공사재개가진행됐고,그간불확실했던양산라인구축에대한논의도구체화되면서모처럼활기가도는분위기"라고말했다.또다른관계자는"삼성전자와협력사들이미국내부품·장비반입을위한인증절차를밟기시작한것으로안다"며"다만실제고객사확보성과에따라투자계획에변동성이생길수는있다"고설명했다.장경윤기자(jkyoon@zdnet.co.kr)Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-23 14:17
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[IT뉴스]KAIST, '숨결·압력·소리까지' 맞춤형 촉각 센서 개발N

KAIST전경.뉴스1[파이낸셜뉴스]한국연구진이가벼운숨결,압력,소리까지정확하고빠르게감지해일상적인움직임부터의료용진단까지폭넓게사용할수있는센서를개발하는데성공했다.KAIST(한국과학기술원)는기계공학과박인규교수연구팀이국가과학기술연구회(NST)산하한국전자통신연구원(ETRI)과의공동연구를통해기존촉각센서기술의구조적한계를극복한혁신적기술을개발했다고23일밝혔다.이번공동연구의핵심은‘열성형기반3차원전자구조(Thermoformed3DElectronics,T3DE)’를적용해유연성과정밀성,반복내구성을동시에확보한맞춤형촉각센서를구현한것이다.특히,소프트엘라스토머(고무,실리콘등쭉늘렸다가놓으면다시원래모양으로돌아오는재료)기반센서가갖는느린응답속도,높은히스테리시스,크립(오랫동안힘을가했을때재료가천천히변형되는현상)오차등구조적문제를극복하면서도다양한환경에서정밀하게작동하는플랫폼으로주목받고있다.히스테리시스(Hysteresis)는한번받았던힘이나변화가기억처럼남아서,똑같은자극을주더라도항상같은결과가나오지않는현상이다.이번에개발된T3DE센서는공기를유전체로활용해전력소비를줄이는동시에,민감도,응답속도,온도안정성,반복정밀도측면에서도우수한성능을보였다.실험결과해당센서는△민감도5884kPa⁻¹△응답속도0.1ms(1,000분의1초보다짧은시간)△히스테리시스0.5%이하△5000회반복측정에서도정밀도99.9%이상을유지하는내구성을입증했다.연구팀은이센서를활용해고해상도40×70배열해총2800개의센서를촘촘히구성,운동중발바닥의압력분포를실시간시각화하고,손목맥박측정을통한혈관건강상태평가가능성도확인했다.또상용음향센서수준의소리감지실험에서도성공적인결과를얻었다.즉,이센서는발바닥압력,맥박,소리까지매우정확하고빠르게측정할수있어서운동,건강,소리감지등다양한분야에활용될수있다.T3DE기술은증강현실(AR)기반외과수술훈련시스템에도적용됐다.각센서요소마다서로다른영률을부여해실제생체조직과유사한강성을구현했으며,수술절개시가해지는압력강도에따라시각·촉각피드백을동시에제공하고,너무깊이베거나,위험한부위를건드리면실시간위험경고기능까지갖춘시스템이구현됐다.이는의료교육의몰입도와정확성을획기적으로향상할수있는기술로평가된다.이번연구결과는세계적권위의학술지‘사이언스어드밴시스(ScienceAdvances)’2025년5월호에게재됐으며,해당논문은사이언스어드밴시스공식SNS채널(Facebook,Twitter)을통해전세계에소개되기도했다.jiany@fnnews.com연지안기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-06-23 14:07
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[IT뉴스][겜덕연구소] 아 안돼! 요절복통! 다양한 방식으로 죽는 게임 주인공들!N

(해당기사는지난2023년11월02일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는게임속에서다양한방식으로최후를맞이하게되었던게임주인공들에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[얼마나많은게임캐릭터가죽음을겪었던가]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은게임내에서처절하게스러지는주인공들을살펴볼시간입니다.레트로게임을하다보면결국주인공이패배하는경우가꽤있잖아요.특히나100원을넣어야했던오락실게임의경우게임사와플레이어의줄다리기같은경우도많이있었고요.검떠:그렇죠.컨티뉴하라고게이머들을유혹하는게임사들의연출..아끼던주인공들을되살리기위해100원을아낌없이더투자했던기억이새록새록합니다.게임캐릭터들이어떻게패배하고죽어갔는지..한번살펴보시죠.조기자:그리고생각해보면적들중에서도특별하게최후를맞이하는적들이있다면다뤄봐도좋을것같네요.소울류게임에서가장많이볼수있는장면...[유명게임들의캐릭터들은어떻게죽었을까]검떠:나름대로재미난일인것같아요.예전에액션게임들보면캐릭터가으악하는표정을지으면서수직으로점프해서아래로뿅빠지는연출들이많았죠.그런연출들을보면옛날생각도나고재미도있던것같아요.조기자:아주전형적인연출이죠.슈퍼마리오나소닉에서차용됐었는데,상당히효과적이고재미난연출이아니었나싶네요.으악!뿅하면서죽는슈퍼마리오으아아멀미난다!빙글빙글도는슈퍼마리오조기자:사실세가에서출시된소닉도비슷하긴한데요,링이없으면상대방에서원샷원킬당하기좋았죠.다만링이1개라도있으면계속살수있어서좋았습니다.소닉이죽는것도이렇게링이없을때공격당했을때,그리고어딘가떨어졌을때,그리고물속에서익사하는경우도있었죠.이런연출이모두굉장히귀여웠어요.간단히소개해보죠.우악하고놀라며아래로떨어지는소닉숨을못참고죽는소닉은근히귀엽다검떠:저는'더블드래곤'의이철판중간보스도생각이나네요.주인공은체력이다하면우욱하고쓰러져서죽어서크게임팩트가없는데,철갑을입은중간보스는우워어어~하면서기지개를펴는듯하다가사라지잖아요.굉장히인상적이었거든요.뭔가철판가면이저주를머금고있는듯한느낌?현실적인게임이라고생각했는데이연출을통해서약간은마법적인느낌이섞인게임으로생각되기도하더군요.으워어어하면서스러지는연출!멋지다!조기자자:저는문방구최고인기게임이었던'스노우브라더스'캐릭터도너무귀엽고이뻐서좋아했죠.최근스위치로복각되어서굉장히큰인기를누렸었거든요.특히'스노우브라더스'는눈덩이를쌓아서적을죽이는연출도굉장히멋지고통쾌했죠.같이소개를해보겠습니다.눈덩이를쌓아서적을타격하면적들이으아아아하면서확대됐다가빙글빙글돌면서죽는다조기자:그리고주인공이죽는연출도다양한데요,적에게닿으면으아아아~놀라면서죽는연출이있고,스윽녹는연출도있죠.둘다눈사람에딱어울리는연출이라고생각합니다.귀여운눈사람..새삼게임을참잘만들었다는생각이드네요.현재'스노우브라더스'닌텐도스위치판을개발한CRT게임즈에서는'스노우브라더스2'를개발하고있다고하죠.그라비티와퍼블리싱계약을했다고알려져있는데정말기대됩니다.으아아놀라면서눈사람이죽는다으어어하면서순식간에녹아버리는눈사람검떠:저는그..벨트스크롤액션게임중에아이렘의'닌자베이스볼배트맨'캐릭터들이굉장히인상깊었어요.4명의야구닌자로봇캐릭터들이아주경쾌하게싸우는게임!녹색,파란색,노란색,빨간색닌자들!4인용으로왁자지껄하게싸울수있다는점이무척이나매력적이었죠.조기자:맞아요.캐릭터동작도굉장히재밌고좋았는데요,역시나적에게공격당할때나맞을때에도빙글빙글돌면서느낌좋게?죽는게인상적이었죠빙글빙글빙글..눈을감고스러지는모습이다공격을당할땐이런형태로공격을당하기도한다.조기자:생각해보니전쟁을테마로한종스크롤슈팅게임'헤비배럴'도일품이죠.헤비배럴은SNK의'이까리'에게큰영향을받은게임으로보여지는데요,'이까리'와동일하게로프레버를사용해서적들을척살해가는내용의게임이죠.전장의분위기가물씬풍기는게임인데,적이죽을때연출이멋집니다.적들이빙글빙글돌면서파악쓰러지는연출은이게임만의차별화포인트중하나라고생각합니다.검떠:저는이게임수류탄효과음이아직도기억이나요노랗게변하면서빙글빙글도는적들을보라조기자:어린시절엔'칼베기'게임인'사무라이쇼다운'의피니시장면도충격이었죠.폭탄이나지거같은캐릭터의불공격같은경우처럼불에타는경우도있었는데요,칼베기공격에당해서마지막에치이이익하고피가뿜어져나오는장면은청소년게임이라고하기에는꽤강한연출이었다고생각합니다.지거,대미지가드로죽이는캐릭터라는별명이붙을정도로가드대미지가세다어린시절충격을안겨준피를뿜어내는연출.잔인함때문에gif파일을표현하지않았다검떠:이렇게죽는연출하면도저히빼놓을수없는게임이또하나있죠.바로'메탈슬러그'시리즈입니다.그야말로도트장인이라고할수있는최고의도트기술자들이총동원해서만든'메탈슬러그'의연출은정말대단하다고밖에표현이안되죠.적들뿐만아니라주인공의연출도정말끝내주는수준입니다.장엄하게전사한적몹들이렇게키워보니꽤잔인하다는것을알수있다섹시함이강조된주인공캐릭터들.특히좌측을보면상당히글래머라는걸알수있다전장에서의죽음이란다양한형태로찾아오는것여담이지만이러한멋진연출이메탈슬러그라는게임을더오래기억하게만드는것같다[컨티뉴하지않으면죽는다!,처하게100원을기다리는주인공들!]검떠:자아,두번째테마는바로컨티뉴연출씬입니다.오락실게임을하다보면주인공캐릭터가100원을애타게기다리는연출을많이볼수가있었죠.주로캡콤게임에서이런연출이많았는데요,주인공이어떻게든살아나려고하는안스러운모습이인상적인게임들이많았습니다.조기자:맞아요.대표적인게임이'파이널파이트'시리즈가아닌가생각이되네요.절체절명의위기에빠진주인공들을볼수가있죠.으아아!동전을넣지않으면죽는다!!!하거여~~!시간이지남에따라괴로워하는건코디도마찬가지!조기자:'파이널파이트'시리즈의이러한절체절명의컨티뉴연출은가정용에서도그대로이어지죠.조금더직관적인경우도있는데요,예를들어위에서가시가달린프레스가내려온다거나하는거죠.아래연출은'파이널파이트3'의연출입니다.으아아가이죽는다~~~얼른스타트버튼을누르고싶다그누구도예외는아니다파이널파이트2에서는이렇게물이차오르는연출이었다조기자:캡콤의명작벨트스크롤게임인'다이노서'도연출이좋죠.총을겨누고주인공을노려보고있는악당..시간이다되면총은발사되고피가튀는연출과함께게임이끝나게됩니다.조기자:퍼니셔에서도조금연출이다르긴하지만내용은비슷합니다.동료가열심히인공호흡을하는장면이나오는데요,시간이다되면더이상심장박동이생겨나지않죠.심장이멎으면서동료가머리를감싸며괴로워하는모습으로연출이마무리되지요.검떠:캡콤이아닌다른게임들도이러한컨티뉴연출은멋진게임이많습니다.특히나저는전체게임을통틀어가장인상적인게임이'닌자가이덴'(오락실)이아닐까생각하거든요.조기자:아아기억납니다.연출이굉장한게임중하나였죠.닌자와13일의금요일과의콜라보랄까지금보면상당히세계관이어그러져있는것같은느낌이지만..상당한명작이라고생각합니다.닌자에대한로망을확실히느낄수있게해주는연출목감아던지기!현역시절에이연출을보고지리지않는사람이없었다.검떠:특히나'닌자가이덴'의컨티뉴화면은유명하죠.거대한톱니바퀴가위이이이이~~~~으아아아..작전에실패한닌자의말로는이런것인가....조기자:그리고오늘의마지막소개게임,가장인상적인주인공의죽음연출중하나는바로'와일드팽'이었다고생각합니다.테크모에서개발한'와일드팽'은그제목처럼야생의모습이그대로드러나는데요,특히나화면을가득채우는킹콩의모습을위협적이죠.5붉은선혈과함께목이떨어지는몬스터들검떠:맞아요이게임..굉장히잔인했어요.아무리동물들이나인간이아닌적들이상대라고하지만이렇게피를튀기며잔인할수있는것인지조기자:그연출은흡사'갓오브워'를보는듯한느낌이죠.지금생각해봐도꽤잔인한느낌입니다.그리고이'와일드팽'의마지막연출...무려거대한동물에게잡아먹히는식으로끝나게되죠.와..이정도면정말야생아닌가조기자:휴..이렇게오늘은다양한게임속캐릭터의죽음에대해서살펴보게되었습니다.생각보다다양한죽음의형태가있었던것을알수있었는데요,많은분들이추억을떠올려보면서'이런연출이있었구나.옛날생각난다'라고생각해보는계기가되었으면합니다.오늘긴시간함께해주신검떠님도고생많으셨습니다.다음주에뵈어요검떠님.검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'게임캐릭터의다양한죽음'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자(igelau@donga.com)에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-06-23 14:07
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[IT뉴스]中 배터리 밀어내기에 韓 텃밭도 흔들린다N

지난3월산업통상자원부주최,한국배터리산업협회,코엑스주관으로서울강남구코엑스에서열린국내최대배터리전시회인터배터리2025에서참관객이중국비아디(BYD)의원통형LFP배터리를살펴보고있다.이동근기자foto@etnews.com#배터리장비사인A사는최근중국부품업체에서제안이쏟아져놀랐다.장비에들어가는부품이나모듈을공급해줄수있다면서하루10통이상제안서가도착해서다.#배터리팩을제조하는B사는중국배터리제조사로부터리튬인산철(LFP)배터리셀을파격할인해주겠다는제안을받았다.궁금해물어보니최대반값에줄수있다는답이돌아왔다.중국배터리산업계의국내공세가거세다.한국을포함한글로벌시장공략에나선게어제오늘일은아니지만전기차수요둔화에중국배터리산업역시직격탄을맞으면서돌파구를해외서적극적으로찾는모습이다.한장비업계관계자는“중국이'배터리굴기'에나서면서정부지원을토대로많은업체가생겨났는데정체기에접어들자이들도살아남기위해눈을해외로돌리고있다”며“특히지난해전기차시장캐즘이본격화된이후더심화됐다”고말했다.◇공급과잉中배터리'해외로해외로'중국은세계최대배터리생산국이다.풍부한자원과대규모내수시장,막대한정부지원을기반으로글로벌1위가됐다.그런데문제는너무많은기업들이생겨나다보니배터리생산능력,즉공급이수요를초과한다는데있다.산업통상자원부에따르면2023년중국의배터리생산량은1.07테라와트시(TWh)로전세계수요인0.95TWh를상회했다.중형전기차156만대에해당하는분량의배터리가과잉공급됐다는분석이다.2023년에도초과공급상태였는데지난해중국배터리생산량은1.097TWh(중국자동차동력전지산업혁신연맹통계기준)로더늘었다.2024년은전기차캐즘(일시적수요정체)이강타한해다.중국내에는약2만5000개의배터리관련기업이존재하는것으로알려졌다.이중제조업체만6900여개에달한다.전기차시장성장은주춤하는데생산량은늘어나니출혈경쟁이일어날수밖에없는조건들이갖춰진셈이다.실제중국에는전기차재고가쌓여BYD와체리자동차등이파격할인판매를하다경쟁이너무과열돼당국으로부터경고를받는일도최근벌어졌다.전기차가안팔린다는건곧배터리수익성악화로직결돼,해외시장진출을더가속화하는배경이되고있다.지난3월에열린국내최대배터리전시회인터배터리2025에서참관객이중국EVE에너지의액침냉각시스템을살펴보고있다.이동근기자foto@etnews.com◇中공세대상이된한국중국발배터리과잉공급은국내산업에부정적이다.중국기업들이공격적으로,출혈경쟁까지감내하며해외공략에나서면국내배터리업체들의먹거리는그만큼줄어들수밖에없다.시장조사업체EV볼륨스에따르면올해1월부터지난4월까지유럽전기차에탑재된중국산배터리는총22.8기가와트시(GWh)로지난해같은기간보다53%가늘어났다.반면LG에너지솔루션,삼성SDI등국내기업배터리탑재량은21.6GWh에서25.8GWh로약20%증가하는데그쳤다.심지어이는우리나라배터리업계가강점을보인삼원계(NCM)배터리에서의결과다.중국기업들이유럽시장진출에사활을걸면서국내업체들이주도하던분야에서도차이가좁혀진것이다.또4월한달만놓고보면CATL은LG에너지솔루션을제치고유럽시장에서1위를차지하기도했다.중국배터리업계의한국시장공략도거세지고있다.중국최대배터리업체인CATL이올해초한국법인을설립한일이대표적이다.항커커지,우시리드,헝이능등중국배터리장비사들도국내이차전지공급망진입을본격화했다.국내기업들은배터리품질을앞세워중국과경쟁해야한다는지적이다.문학훈오산대미래자동차학과교수는“전고체등차세대배터리개발에박차를가하는한편중국공급망을배제하고있는미국시장공략을강화해야한다”고말했다.정현정기자iam@etnews.com,이호길기자eagles@etnews.comCopyright©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:57
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[IT뉴스][프로필] LG출신 AI 리더 배경훈 과기정통부 장관 후보자N

AI로미래설계적임자벤처신화부터AI선도까지…현장과미래를꿰뚫은전략가네이버출신하정우수석과인연깊어기술의경계를허무는정책가[이데일리김현아기자]과학기술정보통신부장관후보자로지명된배경훈LGAI연구원장(49)은대한민국인공지능(AI)산업의성장과진화를이끈중심인물로,기술과정책,산업을잇는‘과학기술융합형리더’로평가받는다.강훈식비서실장은“배경훈과기정통부장관후보자에대해AI학자이자기업가로초거대AI상용화로은탑산업훈장을받은분”이라면서“AI3대강국을위해어렵게모신분으로(네이버출신의)하정우AI미래기획수석과함께AI기술경쟁력을높이는데기여할것으로기대한다”고말했다.1976년서울에서태어난그는광운대학교에서전자공학학사·석사·박사과정을마친공학박사이자,미국컬럼비아서던대학교에서경영학(MBA)을수학하며과학기술과경영을겸비한복합인재로성장했다.스탠퍼드경영대학원에서빅데이터최고경영자과정을수료하며세계적기술리더들과의네트워크도다졌다.배경훈LGAI연구원장이19일서울중구더플라자호텔서울에서열린‘제11회이데일리글로벌AI포럼(GAIF2024)‘에서LG’엑사원‘과AI시장의미래주제로발표하고있다.벤처신화부터AI선도까지…현장과미래를꿰뚫은전략가배후보자는박사과정중벤처기업‘3R’에합류해영상인식및3D영상산업의초창기를이끌며기술리더십을증명했으며,삼성탈레스에서자율무인로봇을연구하고,SK텔레콤미래기술원에서는AI와빅데이터기술을선도했다.이후LG경제연구원,LG유플러스,LG사이언스파크를거쳐2020년구광모회장이야심차게만든LGAI연구원초대원장으로발탁됐다.그는2021년초거대AI모델‘EXAONE(엑사원)’을최초공개,2023년에는이를상용화해국내외산업계에본격공급했다.특히2024년EXAONE3.0을오픈소스로공개하고,12월에는EXAONE3.5의2.4B·7.8B·32B모델을출시해,한국초거대AI기술을세계최고수준으로끌어올렸다.32B모델은미국에포크AI(EpochAI)의‘주목할만한AI모델’에등재되며글로벌기술력도인정받았다.2025년에는AI기반데이터리스크분석모델‘NEXUS’,수학·과학·코딩특화모델‘EXAONEDeep’을잇달아선보이며산업적파급력을한층확장하고있다.기술의경계를허무는정책가로배후보자는국가과학기술자문회의위원,국가인공지능위원회위원,초거대AI추진협의회회장,개인정보보호위원회AI프라이버시정책협의회공동의장등정부자문과정책기획에도활발히참여해왔다.기술중심의산업전략은물론AI윤리·거버넌스측면에서도일관된철학을지닌것으로평가된다.2023년에는은탑산업훈장을수상하며AI산업화및글로벌파트너십성과로정부의공식인정을받았으며,아시아비즈니스혁신학회혁신기업가대상,GoodAIAwards대상,한국인공지능학회기업인상등다양한수상이력을보유하고있다.팬데믹이후의대한민국과학기술리더십을기대하게하다대한민국이디지털대전환과AI경쟁력강화를위한새로운전환점에서있는지금,배경훈후보자는기술과정책을잇는연결자(Connector)이자연구와산업을관통하는통합형리더로주목받는다.그의과학기술철학은“AI는기술그자체를넘어인류의지속가능한미래를이끄는핵심도구”라는확신에기반하고있다.과기정통부장관으로서그가기술패권경쟁시대에어떤청사진을펼칠지귀추가주목된다.배경훈과기정통부장관후보자는광운대전자물리학과,광운대전자공학석사,ClumbiaSouthernUniversity경영학석사,광운대전자공학박사현LGAI연구원장,대통령직속국가과학기술자문회의위원,LG전자AI추진단장,LG경제연구원AI자문연구위원,SK텔레콤미래기술원부장김현아(chaos@edaily.co.kr)Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:57
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[IT뉴스]새 주인 찾는 11번가, ‘알짜 기업’ 변신에 집중N

매수자찾기‘난항’…패션·뷰티카테고리확장‘사활’(지디넷코리아=박서린기자)11번가가매각작업에진전이없자몸집을줄이고수익성중심경영으로방향을선회했다.IPO실패이후2년넘게새인수자를찾지못한가운데,적자를줄이고고정비를절감하는전략으로‘매력적인매물’이되기위한체질개선에나선것이다.23일유통업계에따르면11번가매각에진전이보이고있지않다.11번가의매각대상지분은모회사인SK스퀘어가보유한80.26%와재무적투자자(FI)가보유한18.18%를포함한지분100%다.11번가의지분매각문제가시작된것은2년전인2023년기업공개(IPO)에실패하면서부터다.IPO가불발되자SK스퀘어가콜옵션행사를거부했고이후FI가매각을주도하고있다.지난해인수후보자로알리바바와오아시스마켓등의이름이오르내렸으나아직까지명확한인수후보자가모습을드러내지않고있다.여기에는국내이커머스업계의과열된경쟁양상이영향을미쳤다.이커머스1세대로꼽히는티몬과위메프가지난해정산금미지급사태로홍역을치뤘고,기존국내이커머스에중국발이커머스까지시장에진출하며더이상매력적인매물로꼽히지않고있다.박현수11번가신임대표‘적자기업’대신‘알짜배기’로…수익성개선박차이에11번가는덩치를키우기보다는‘알짜배기’매물이되는방향으로전략을선회했다.특히,지난해는적자를대폭줄이면서수익성개선에초점을맞췄다.2023년약1천258억원이었던영업손실을약754억원까지낮췄다.같은기간약1천313억원이었던당기순손실을932억원으로400억원가량개선했다.다만,매출이2023년약8천655억원에서지난해5천618억원까지쪼그라든것은아쉬운점으로꼽힌다.이는직매입중심구조를축소한데따른것이다.오픈마켓에서2만원짜리상품을판매하면수수료인2천원이매출로잡히는반면,직매입에서는2만원이그대로매출로잡히기때문에매출이감소한것처럼보인다는것이11번가측설명이다.직매입중심으로사업을운영하면당장매출은커보일수있지만물류센터운영비,인건비등의추가적인비용이붙기에오픈마켓중심으로의사업구조개편이수익성개선에는오히려도움이될수있다.11번가‘슈팅배송’,주말당일배송시작아울러,지난해에는고정비용을낮추기위해몸집줄이기에나섰다.지난해3월11번가는전직원을대상으로2차희망퇴직신청을,이달에는입사1년이상재직자로‘넥스트커리어프로그램’이라는3차희망퇴직접수를받고있다.지난해내부인력을전환배치하고,서울역에위치한본사를경기도광명으로이전하기도했다.그결과인건비는2023년약1천87억원에서지난해약841억원으로200억원가량감소했다.‘그랜드십일절’연1→2회로…여행상품수요도39%↑이밖에11번가는반토막난매출을다시회복하기위해사력을다하고있다.기존에는11월한번뿐이었던연중최대행사인‘그랜드십일절’을올해부터5월과11월일년에두번으로확대했다.특히,올해5월에진행된그랜드십일절에는모바일앱기준총2천200만명이방문했고,11만명이넘는신규고객을유치하며누적가입자수82만명을돌파했다.뿐만아니라주요이커머스가앞다퉈시행하는주7일배송에밀리지않기위해배송경쟁력을강화했다.빠른배송서비스‘슈팅배송’의대상지역을기존수도권에서전국으로확장했다.‘티메프사태’로크게데인여행상품구매자들이대거이동하며이들로인한수혜도톡톡히받고있다.지난3월부터최근3개월기준여행카테고리거래액이전년동기대비39%증가했다.11번가5월그랜드십일절11번가의수익성개선기조는당분간계속될것으로보인다.지난4월박현수최고사업책임(CBO)를신임대표로선임했는데,박대표는재무통으로그간11번가에서수익성중심경영을주도하며주력사업인오픈마켓부문에서1년이넘는기간영업이익흑자를이끈인물로평가받는다.선임당시박대표는올해수익성개선을가속화해오픈마켓과리테일사업을포함한전사상각전영업이익(EBITDA)흑자달성으로성공적인턴어라운드발판을마련하겠다는의지를다지기도했다.패션·뷰티분야에주력해수익성강화에힘쏟는다는입장이다.11번가관계자는“패션과뷰티분야를주력으로삼아카테고리를확장하며수익성을개선해나갈계획”이라고말했다.박서린기자(psr1229@zdnet.co.kr)Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:47
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[IT뉴스]7년 서사, 빛으로 되살아나다…'로스트아크 빛의 여정' 가보니N

서울워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전개최게임IP확장전략…이용자"줄글콘텐츠도만들어줬으면"23일서울광진구워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전'로스트아크빛의여정'이열렸다.2025.6.23/뉴스1ⓒ뉴스1김민재기자(서울=뉴스1)김민재기자"로스트아크를3년정도했는데,게임줄거리와주요인물을풍부하게구현해서눈이즐겁네요"-양대형씨(28·남)23일오전10시서울광진구워커힐호텔.평일오전임에도호텔지하에위치한전시장'빛의시어터'는북적였다.100여명의관람객이넓이1500평,층고21m의공간을둘러보며게임속세계를천천히감상했다.이들은전시장곳곳에서바닥이나의자에앉아세계관을눈에담았다.손에쥔책자와벽면속영상을번갈아가며보는관람객도눈에띄었다.스마일게이트의MMORPG로스트아크는이날미디어아트전'로스트아크빛의여정'을개막했다.7년째서비스중인로스트아크의IP(지식재산권)을활용한이번전시는게임의세계관을총망라했다.벽면에영상을투사하는파사드연출이눈길을끌었다.발아래와머리위,양옆에로스트아크세계관그래픽이구현됐다.마치제주도에위치한전시관'빛의벙커'를보는듯했다.전시초반에는게임의주요캐릭터인사제'아만'이등장했다.그가자신이몸담은교단이무고한사람을희생시키는사실을깨닫고고뇌에빠지자,전시장에는빗소리가들리기시작했다.빗줄기가바닥에떨어지자잔물결이일며몰입감을더했다.전시장곳곳에는체험공간도마련됐다.관람객이소원을태블릿에적으면그소원은벽면의풍등으로떠올랐다.이는게임속'파푸니카대륙'의풍등날리기장면을구현한것이다.기자가태블릿에'마감'이라고입력하자소원이담긴풍등이벽면에나타났다.이외에도게임의주요캐릭터'쿠크세이튼'을테마로한'거울의방',캐릭터포토존등이설치됐다.이용자들은미디어아트전시에긍정적반응을보였다.같은길드원인양대형씨와함께전시장을찾은김승아씨(33·여)는"시각적효과와세계관을모두구현하기위해많은준비를했다는생각이들었다"고말했다.나아가소설이나각본집등게임IP를활용한다양한콘텐츠확장을주문하기도했다.김씨는"평소로스트아크세계관을설명하는유튜브,일명'로플릭스'를보면서식사할정도로세계관을좋아한다"고말했다.그는"게임세계관을줄글형태로담은각본집같은콘텐츠도만들어줬으면좋겠다"고덧붙였다.이런주문에스마일게이트관계자는"모험가(이용자)분들이로스트아크세계관을게임밖에서도충분히즐길수있도록노력하겠다"고말했다.게임IP를활용한단독미디어아트전시는이번이처음이다.한편,이번전시는23일부터7월6일까지서울광진구워커힐호텔'빛의시어터'에서진행된다.23일서울광진구워커힐호텔에서로스트아크미디어아트전'로스트아크빛의여정'이열렸다.2025.6.23/뉴스1ⓒ뉴스1김민재기자minjae@news1.kr<용어설명>■MMORPGMassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame의약자로,수많은플레이어가동시에온라인가상세계에서자신의역할을수행하며즐기는게임장르.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-23 13:37
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[IT뉴스][동아게임백과사전] 13년만에 돌아오는 전설. 소울라이크 이전에 슈퍼닌자가 있었다N

오는10월21일게임역사에길이남을전설의액션스타가13년의침묵을깨고다시부활합니다.요즘은아는사람들이많지않겠지만,한때액션게임주인공의상징이라고해도과언이아니었던,전설의닌자류하야부사가닌자가이덴4로돌아온다고하네요.류하야부사는닌자가이덴시리즈를상징하는주인공으로,다양한무기와순식간에접근해서적의사지를절단하는고속닌자액션으로게임업계를대표하는먼치킨캐릭터로불립니다.13년만에출시되는닌자가이덴4이게임을개발한이타가기토모노부는데드오어얼라이브시리즈를개발할때경쟁작이라고할수있는게임들을보고“‘버추어파이터’는낡았고,‘철권’은쓰레기다.”,“가장싫어하는게임5개는‘철권1’,‘철권2’,‘철권3’,‘철권4’,‘철권5’”라는폭탄발언을한것으로유명한데,닌자가이덴시절에도너무어렵다는팬들의말에“‘류하야부사는슈퍼닌자입니다.그가죽는다면당신의손이문제입니다.분하면실력을키우세요”라는발언을해화제가됐습니다.닌자가이덴시리즈를만든이타가키토모노부요즘소울라이크게임들이어려운난이도게임으로대표되고있는데,이용자들의치를떨게만드는어려운게임의원조는닌자가이덴입니다.닌자가이덴시리즈가유명해진것은2004년XBOX로발매된닌자가이덴1편부터이지만,류하야부사가처음주인공으로등장했던게임은1988년오락실게임으로등장한닌자용검전입니다.워낙오래된게임이라지금은아는사람이드물텐데,목감아던지기액션과죽었을때톱날이내려오면서코인을빨리넣지않으면묶여있는류하야부사가죽는다는컨셉으로유명한작품이었죠.아참,이게임을아신다면지금건강검진을열심히받으셔야할나이가됐다는것을의미합니다.이장면으로유명한닌자용검전류하야부사의본격적인액션활극이시작된것은2004년XBOX독점게임으로발매된닌자가이덴1입니다.스토리는슈퍼닌자류하야부사가인간계를몰락시킬사악한음모를꾸미는악의세력과맞서싸운다는B급액션영화감성이었지만,당시보기힘들었던속도감있는화끈한액션덕분에헤일로와함께XBOX가자리를잡는데큰역할을했습니다.당시경쟁기기였던PS2보다는XBOX성능이우월했기때문에,닌자가이덴의액션이더욱강렬하게느껴졌던것같네요.특히,스테이지1의보스로등장하는무라이는류하야부사의스승으로,쌍절곤을무기로사용하는데,코믹영화에서는돌리다가자기머리가깨지는모습이익숙한비주류무기이지만,여기서는모든공격을다튕겨내고,한대만맞아도빈사상태가되는엄청난무기로등장합니다.너무어려워서당시전문게임테스터들도두손두발다들었다는얘기가나올정도였고,벽타고내려찍기라는버그성플레이가아니고서는도저히깰수없어서,많은게이머들이중도포기한초보절단기로유명합니다.요즘은초보절단기로다크소울3의군다,엘든링의트리가드가유명한데,게임역사상가장어려운첫번째보스를꼽자면무라이가단연1위일것같습니다.초보절단기로불렸던첫번째보스무라이이후에도무라이못지않게강력한보스들이계속게이머들의손을혹사시키는데,억울한것은게임의밸런스가엉망인것은아니라서,하다보면된다는것입니다.이제는늙은아저씨가된당시게이머들이이타가기토모노부의발언에자극됐는지,닌자가이덴을제법많이클리어한덕분에,이에자극을받아추가DLC허리케인팩을더하고,더어려운마스터닌자난이도를추가한완전판닌자가이덴블랙을출시했으니까요.국내에정식발매된물량이적어서가지고있는사람들이많지않을텐데,현재는XBOX스토어에서판매되고있고,하위호환기능덕분에더향상된그래픽으로즐길수있습니다.2008년에등장한후속작닌자가이덴2는이타가기토모노부가마지막으로참여한닌자가이덴시리즈로,XBOX360으로발매됐습니다.당시한글화된게임이많지않은시기였는데,한글로발매된덕분에많은사람들이MS가제대로일한다고환호를질렀던기억이있네요.1편과마찬가지로닌자가이덴2역시액션일변도입니다.적들이한화면에훨씬더많이나오고,신체절단시스템이추가되면서,팔다리가잘린적들이자폭해서대미지를주는장면까지나와서당시엄청난충격을줬습니다.너무잔인해서독일에서는발매가금지됐었네요.시리즈최고인기를자랑한닌자가이덴2이후언급할3편이폭망하는바람에닌자가이덴2를시리즈최고작품으로꼽는이들이많습니다.당시출시를앞둔인터뷰에서개발진이“요즘세상에는게이머들을전혀흥분시키지못하는가짜액션게임이넘쳐나고있다.'닌자가이덴2'는이런게임들과전혀다른진짜액션게임이다.패드를잡고직접류하야부사가되어보면이말이무슨뜻인지바로느낄수있을것이다”라고발언을했었는데요,자신감이있었으니,이런발언을과감하게할수있었나봅니다.참고로닌자가이덴블랙과마찬가지로XBOX스토어에서판매되고있고,하위호환도지원합니다.닌자가이덴2한글판을들고한국에찾아왔던팀닌자그동안닌자가이덴시리즈를이끌어오던이타가기토모노부퇴사이후만들어진닌자가이덴3는팬들사이에서흑역사로꼽히고있습니다.하야시요스케가디렉터를맡고,야스다후미히코가서브디렉터를맡았는데,제목만닌자가이덴이지다른게임이라고봐도무방할정도로많은변화가있었기때문에,팬들의혹평이쏟아졌습니다.어떤함정이있던간에돌진해서쓸어버리는것이류하야부사의매력인데,적의뒤를치기위해살금살금이동하는등애매한액션으로장르정체성을바꿔버렸으니당연한결과입니다.닌자가이덴3이후닌자가이덴2를찾는사람들이더많아졌을정도고,당시같이껴줬던데드오어얼라이브5데모때문에,데드오어얼라이브5데모를사면주는증정품이라고비웃음을사기도했습니다.혹평이쏟아졌던닌자가이덴3이3편이후로13년동안정식후속작은명맥이끊겼었지만,그사이에플레이스테이션으로확장한닌자가이덴시그마시리즈도꾸준히발매됐고,NDS로발매된외전닌자가이덴드래곤소드,외주로개발된야이바닌자가이덴Z라는작품도있었습니다만,정식시리즈만큼큰반향을일으키지는못했네요.게다가3부작을하나로묶은닌자가이덴마스터콜렉션도등장했었는데,XBOX용원작이아닌시그마버전을기준으로만들어졌고,스팀버전의이식퀄리티도좋지못했기평가가좋지못했습니다.시리즈를만든이타가기토모노부의퇴사이후나온모든게임의평가가다별로였다는점이인상적입니다.PC로도발매된닌자가이덴마스터콜렉션.아쉽게한글은지원하지않는다오는10월21일발매가확정된닌자가이덴4는전통의주인공류하야부사외에더젊은피야쿠모가더블주인공으로나오는신작입니다.닌자가이덴3의실패이후13년만에등장하는신작인만큼,시리즈원래의재미로돌아가겠다고선언했는데,공개된홍보영상을보면예전처럼순식간에거리를좁혀서사지를절단하고,공중에서칼춤을추는속도감있는액션을감상할수있습니다.무엇때문에시리즈가망할뻔했는지를잘배웠으니,이번에는다른모습을보여줄수있겠죠.출시일이기다려집니다!야쿠모와류하야부사가더블주인공으로나온다참고로,닌자가이덴4가발매되기전인7월31일에는닌자가이덴레이지바운드라는게임도나올예정입니다.닌자가이덴이름을달고있긴하지만정식시리즈는아니고,레트로풍2D횡스크롤액션게임이라고하네요.닌자가이덴보다는그이전인닌자용검전의모습에더가까운모습이고,주인공도류하야부사의제자인‘켄지모즈’와블랙스파이더클랜의전사‘쿠모리’라고하네요.10월21일까지기다리는것이힘들다면,닌자가이덴레이지바운드로기분전환을해보시는것도괜찮을것같습니다.2D횡스크롤액션장르인닌자가이덴레이지바운드사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:37
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[IT뉴스][현장]"현역 MMO 인기 이정도"…1500평 워커힐 수놓은 '로스트아크'N

23일스마일게이트'로스트아크'미디어전시방문1500평규모·21m층고전시관서게임세계관전달여름대규모업데이트앞두고이용자모객'분주'스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자23일오전서울광진구에위치한워커힐호텔앤리조트는스마일게이트가처음으로개최한'로스트아크'의미디어아트를찾아온게이머들로북적였다.국내대표MMORPG(다중접속역할수행게임)답게월요일오전임에도불구하고인파가몰린모습이었다.스마일게이트가2018년로스트아크론칭이후최초로단독개최한미디어아트전시'빛의여정'은이날부터7월6일까지2주간진행된다.이번전시는그간로스트아크가쌓아온방대한세계관과서사를이용자들에게생생하게전달하고자기획됐다.로스트아크미디어아트는1500평넓이와최대21m에달하는층고를갖춘압도적인규모의워커힐'빛의시어터'를가득채웠다.360도모든면에서펼쳐지는미디어아트는인게임세계관에놓인듯한착각을불러일으켰다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자전시는총90분규모로▲여정의시작▲빛의여정▲여정의순간들▲스페셜영상등으로구성됐다.로스트아크의대표지역인'아크라시아'대륙을시작으로아크와트리시온,캐릭터베아트리스,니나브,아만등이등장한다.스마일게이트는전시관내부에이용자들이인게임콘텐츠를즐길수있는체험존도마련했다.캐릭터'샤나'와풍등을날릴수있는스튜디오룸,아크라시아의풍경을배경으로사진을찍는갤러리룸등이있었다.남녀노소불문하고삼삼오오모여기념사진을촬영하고있었다.스튜디오룸에서만난이용자임주호(29)씨는"굿즈도구경하고싶었고,큰미디어화면에서로스트아크의디테일한부분을감상하고싶어서방문하게됐다"며"미디어아트로게임을생생하게접할수있어서좋았다"고말했다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.사진은미디어전시내부전경.ⓒ데일리안이주은기자전시막바지에는스페셜영상을통해올여름업데이트되는카제로스레이드최종전을예고하며게이머들의기대감을고조시켰다.카제로스가등장하는장면에서는휴대폰을들어화면을찍는이용자들도있었다.스페셜영상이끝나자곳곳에서박수가터져나왔다.이외에도로스트아크의초기컨셉아트부터최신업데이트원화,베아트리스,아만,니나브의고퀄리티피규어를감상할수있는원화전시관등이따로구성돼있었다.스마일게이트의MMORPG'로스트아크'가23일서울광진구에위치한워커힐'빛의시어터'에서미디어전시를개최했다.원화전시관에비치된캐릭터'아만'피규어.ⓒ데일리안이주은기자스마일게이트는지난21일진행한로스트아크의연중최대이용자행사인'로아온썸머'를전후로대형이벤트를배치해IP'붐업'을노리고있다.게이머들을모객해올여름업데이트를기점으로게임의분위기를반전시키겠다는구상이다.실제스마일게이트는지난19일부터20일까지양일간그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서신작'로스트아크모바일'이용자시연회를개최해IP의플랫폼확장과콘텐츠고도화에대한기대감을끌어올렸다.로스트아크는작년여름시즌3업데이트이후게임내경제시스템이붕괴하며이용자이탈이가속화하는위기에처했다.이에이번여름업데이트에서▲경제정상화▲성장동기부여▲성장부담완화등이용자들의성장환경을변화시키고골드(게임내재화)인플레이션을잡아경제를정상화시키겠다고밝힌상황이다.스마일게이트관계자는"미디어아트는총30회차에달하는전회차가전부매진됐다"며"매년전시나오케스트라등이용자들이IP(지식재산권)를오프라인에서즐길수있는행사를진행하고있다.모험가(이용자)들이즐거움을느끼고가셨으면좋겠다"고했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:27
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[IT뉴스]보라색 vs 초록색···애플, '아이폰17'로 본격 컬러 승부수 띄우나N

아이폰17도입예정색상퍼플과그린(마진부홈페이지갈무리).뉴스1[서울경제]애플이오는9월출시예정인차세대아이폰17시리즈에‘퍼플(보라색)'과‘그린(녹색)'색상도입을검토중인것으로알려졌다.23일IT팁스터(유출가)마진부는애플내부소식통을인용해아이폰17과아이폰17프로모델에퍼플과그린두가지색상이테스트하고있다고전했다.마진부는“현재로서는보라색이도입될가능성이더높다”고밝혔다.애플은2020년아이폰12시리즈에서5가지기본색상(블루·그린·블랙·화이트·레드)을선보인후약6개월만에보라색을별도로출시한바있다.이후2022년아이폰14에서도보라색을선보이며긍정적인반응을얻었다.이로써약3년만에보라색상이다시아이폰에등장할가능성이커진셈이다.아이폰17프로라인업에는올해출시된'M4맥북에어'에서처음공개된‘스카이블루(하늘색)’색상이신규컬러로추가될전망이다.IT전문매체나인투파이브맥은“보라색은아이폰시리즈에서큰인기를끈색상으로,출시될경우다시인기를끌것으로보인다”면서“반면녹색은아이폰에서자주등장하지않았던색”이라고분석했다.아이폰17시리즈는색상뿐아니라성능과디자인측면에서도변화가예고되고있다.가장주목받는변화는'디스플레이사양'이다.애플이그동안기본모델에서고수해온60헤르츠(Hz)주사율을이번에처음으로120Hz주사율로업그레이드할것으로보인다.다만프로모델에서지원하는‘프로모션’가변주사율기능은일반모델과아이폰에어에서는사용할수없을예정이다.또한시리즈전반에걸쳐'램업그레이드'도이뤄질것으로보인다.이는‘온디바이스’기반으로구동되는애플인텔리전스를위한선택으로풀이된다.다만기본모델은전작과동일한8GB램을유지할것으로알려졌다.한편성능향상으로소비자기대감이높아진가운데,가격인상가능성도제기된다.미국도널드트럼프행정부의관세정책이주요원인이다.트럼프대통령은최근자신의소셜네트워크서비스(SNS)트루스소셜에“나는미국에서판매되는아이폰이인도나다른나라가아닌미국에서제조되길바란다고팀쿡애플최고경영자(CEO)에게오래전에알렸다”며“그렇지않으면애플은최소25%관세를내야한다”고경고했다.이에대해애플의팀쿡CEO는지난1분기실적발표에서“관세정책이유지될경우2분기동안약9억달러(약8247억원)의비용이증가할것으로보인다”고밝혔다.아이폰17시리즈는오는9월공개될예정이며색상과성능,가격등전방위적인변화가소비자관심을모으고있다.김도연기자doremi@sedaily.comCopyright©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-06-23 13:27
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