[아이뉴스24문영수기자]세계3대게임쇼중하나인2026도쿄게임쇼(TGS)가막을올린가운데,넥슨게임즈의'파레이돌리아'가글로벌게이머앞에처음베일을벗었다.넥슨게임즈는9월17일부터21일까지일본치바현마쿠하리멧세에서열리는2026TGS에서파레이돌리아시연빌드를최초로공개한다.또한게임의주무대인'타소가레관'을재현한부스,음성으로캐릭터와상호작용이가능한'가위바위보게임'등을통해서브컬처의본고장인일본에서파레이돌리아고유의매력을드러낸다는계획이다.도쿄게임쇼2026'파레이돌리아'부스.[사진=넥슨게임즈]파레이돌리아는'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가개발중인신작미소녀게임이다.이용자는지구와매우비슷한세계에존재하는'아니마시'의부흥센터에센터장으로부임한다.부흥센터사무소이자공무원기숙사인타소가레관의관리인으로서특별한능력을지닌'메이츠'들과함께생활하며도시에서일어나는문제를해결해나가는이야기를담고있다.게임에접속하면첫화면부터타소가레관의하루가시작된다.이상현상과침식이발생하면메이츠들과함께탐험과전투를진행하고임무를마친뒤다시집으로돌아오게된다.파레이돌리아의플레이는이처럼일상과전투,귀가가순환하는흐름으로구성돼있다.이과정에서어느캐릭터와함께무엇을할지결정하고그선택에따라시간을보내는구조다.이과정을통해캐릭터와깊이있는관계를형성할수있다.공식타이틀명또한일상과관계가중시되는게임의특성을반영한다.파레이돌리아라는이름에는현실과닮았지만어딘가낯선이세계'아니마시'에서익숙한일상을발견하고새로운인연을맺어가는이야기를하나의단어로표현하려는의도가담겼다.이상현상및침식과함께시작되는전투는'라이브턴배틀'방식으로전개된다.이용자는턴순서와남은행동시간을확인하며다음선택을준비하고,각캐릭터의행동과전황을고려해전략적으로전투를이어가게된다.TGS현장에서공개되는시연빌드는약10분분량으로구성됐다.관람객은이상현상에의해던전이되어버린타소가레관에진입해메이츠들과함께탐험과전투를경험하게된다.임무를마친뒤에는원래대로돌아온타소가레관에서메이츠들과상호작용을하며일상감을경험할수있다.던전에서는'미니에'·'오하나'·'샤미'3인파티로플레이가전개된다.이용자는메이츠를직접조작하고,교체하며마치살아있는것처럼변화하는던전을탐험한다.전투에돌입하면적의위치와전황을살피며공격대상을지정하고각메이츠의특성과행동순서를고려해다음행동을선택하게된다.전투중플레이어에게는행동을정할시간이주어지지만,그사이에도적은조금씩움직인다.제한된시간안에서움직이는적을읽고판단해야하므로턴제전투의전략성에실시간전투의긴장감이더해진다.또한아군의공격으로부스트게이지를채우면메이츠의행동순서를앞당겨곧바로조작할수있어,정해진턴의흐름을능동적으로바꾸는재미를느낄수있다.아울러이번시연에서눈여겨볼요소중하나는음성기반의캐릭터상호작용이다.관람객은대화선택지에적용된음성인식시스템을통해메이츠와직접대화하는듯한경험을할수있다.타소가레관에서는음성으로메이츠를호출하고교감하는것도가능하다.마쿠하리멧세전시장7홀C04에마련된파레이돌리아부스는게임의주요공간인타소가레관을실제전시공간으로재현했다.타소가레관은플레이어가메이츠들과함께생활하며관계를쌓아가는중심공간으로,관람객들은게임속타소가레관에서볼수있는대형괘종시계,엘리베이터등의공간적요소와메이츠들의패널들을마주하며'이세계홈스테이'라는게임콘셉트를체감할수있다.부스에는12석규모의시연공간과함께지난7월미국LA애니메엑스포2026(AnimeExpo2026)에서호응을얻은'메이츠가위바위보'인터랙션콘텐츠도선보인다.관람객은실제크기로구현된메이츠와마주해가위바위보를즐기며,캐릭터와교감하는재미를경험할수있다.현장에서는관람객참여형스탬프랠리도진행된다.시연참여,부스사진SNS해시태그게시,메이츠가위바위보인터랙션콘텐츠체험등미션을완료하면스탬프를받을수있으며,획득수에따라캔뱃지와타월등'파레이돌리아'의2026TGS한정굿즈를받을수있다.차민서넥슨게임즈RX스튜디오PD는"애니메엑스포에이어TGS무대에서파레이돌리아를선보이게되어기쁘다"며"파레이돌리아속의이세계와메이츠들이실재감있는존재로서플레이어들에게전달될수있도록최선의노력을기울여,앞으로도계속발전해나가는모습을선보일것을약속한다"고말했다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
앤트로픽등과AEMA출범…전력망상황맞춘유연형데이터센터확산·계통연결단축추진(지디넷코리아=장유미기자)인공지능(AI)데이터센터확산의최대제약으로전력부족이떠오르자엔비디아와구글이데이터센터의전력사용방식자체를바꾸는작업에나섰다.전력망이혼잡할때AI연산을조정하거나배터리·자체발전원을활용해전력소비를낮춰기존전력망활용도를높이고계통연결기간도줄이겠다는구상이다.엔비디아는17일공식블로그를통해구글,에메랄드AI와함께'AI에너지관리연합(AIEnergyManagementAlliance·AEMA)'을출범했다고발표했다.AI·반도체기업부터데이터센터사업자,전력회사까지참여해전력망상황에따라전력사용량을조절하는'유연형AI데이터센터'확산을추진한다는방침이다.AEMA에는앤트로픽과아날로그디바이스를비롯해AES,내셔널그리드,RWE,콘스텔레이션,NRG등AI·반도체·전력분야18개기업도파트너로참여했다.(이미지=엔비디아공식블로그)AEMA는AI데이터센터의전력소비구조에주목했다.기존데이터센터는일정한대규모전력을지속적으로사용하는시설을전제로전력망에연결돼왔다.이에AEMA는AI데이터센터가빠르게늘면서발전·송전설비확충과계통연결에필요한시간이인프라구축속도를따라가지못하고있다고봤다.특히엔비디아는미국AI인프라확대과정에서전력이핵심제약으로떠올랐다고진단했다.기존계통연결절차가일정한전력을계속사용하는시설을기준으로설계돼전력소비를실시간으로조절할수있는AI데이터센터의특성을충분히반영하지못하고있다고본것이다.이에AEMA는AI데이터센터가전력망상황에따라연산작업을다른시간이나지역으로옮기고배터리에저장한전력을활용하는방식을제시했다.데이터센터와연계한발전원을가동하거나전력망비상상황에서전력사용량을신속하게줄이는방식도포함된다.이경우데이터센터는항상최대전력을요구하는시설이아니라필요할때소비량을조정할수있는대규모수요자원으로활용될수있다.전력회사는기존전력망의여유용량을활용할수있고데이터센터사업자는대규모송·배전설비증설을기다리는시간을줄일수있을것으로보인다.AEMA는계통연결기준도함께손질해야한다고보고있다.특정설비도입여부보다전력소비를얼마나빠르게줄일수있는지,감축상태를얼마나오래유지할수있는지,비상상황에서예측가능한방식으로대응할수있는지를성능기준으로삼자는것이다.또계통연결전부터순간적인전력망이상상황에서데이터센터가가동을유지할수있는조건과전력사용감축의무,비상대응방식을정하도록했다.기술요건과성능지표,운영데이터공유기준도표준화하고실제전력유연성을입증한사업자에는계통연결절차를단축하는방안도추진한다.계통연결비용산정방식역시손질대상에포함했다.데이터센터의전력소비조절로전력망증설을피하거나부하변동대응부담을낮출수있다면이런효과를비용산정에반영하자는취지에서다.이처럼AI업계가직접전력망운영규칙논의에뛰어든것은데이터센터건설속도와전력인프라확충속도의격차가커지고있어서다.최근AI모델규모가커지고그래픽처리장치(GPU)집적도가높아질수록데이터센터한곳이요구하는전력규모도늘어나면서,GPU확보뿐아니라전력을얼마나빨리공급받을수있는지가AI인프라투자일정에영향을주고있는상황이다.엔비디아는이번연합을통해자사가추진해온'AI팩토리'의범위도전력운영까지넓히는모양새다.GPU와네트워크,스토리지등데이터센터내부인프라뿐아니라전력망상황에따라연산부하를조절하는체계까지AI인프라의일부로묶겠다는전략이다.엔비디아와에메랄드AI는이미에너지·인프라기업들과전력망상황에실시간으로대응하는AI데이터센터기술을개발하고있다.AEMA는앞으로전력회사와계통연결방식을공동개발하고유연한전력수요를인정하는정책과기술표준마련에도참여할계획이다.AI기업과전력업계가데이터센터구축단계부터전력사용방식과계통연결조건을함께설계하는사례가늘어날경우AI인프라투자방식에도변화가예상된다.조시파커엔비디아지속가능성총괄은"신뢰할수있고저렴한에너지를확보하는가장빠른길은새로운인프라를구축하는동시에기존자원을더똑똑하게활용하는것"이라며"유연형데이터센터를측정가능한전력망신뢰성지표로평가하는기술중립적·성과기반기준을마련해AI구축속도를높이고전력망효율도개선하겠다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
설비비중23.3%까지확대…2035년발전비중30%목표“AI·반도체전력도대응가능…기존원전폐쇄주장은아냐”프란체스코라카메라국제재생에너지기구(IRENA)사무총장이16일부산벡스코에서열린기자간담회에서한국의재생에너지확대와에너지전환방향에대해설명하고있다.[김우람기자]“한국은재생에너지확대에필요한기술과노하우,정치적의지를갖추고있습니다.”‘2026기후산업국제박람회’기조연설을위해부산을찾은프란체스코라카메라국제재생에너지기구(IRENA)사무총장은16일벡스코에서한국기자들과약40분간간담회를가졌다.그는재생에너지부터인공지능(AI)시대전력수요,원전과전기요금까지국내에너지현안에대한견해를밝혔다.IRENA는재생에너지보급과에너지전환을지원하는정부간국제기구다.각국에기술과정책,투자관련통계와분석을제공한다.한국의재생에너지설비는빠르게늘었다.IRENA통계에따르면전체발전설비에서재생에너지가차지하는비중은2016년8.3%에서지난해23.3%로상승했다.하지만실제발전량비중은설비비중보다낮다.라카메라총장은“9~10%정도”라고설명했다.정부는2030년재생에너지설비100GW,2035년발전비중30%이상을목표로세웠다.라카메라총장은목표달성가능성을높게봤다.그는“한국은기술과노하우,정치적의지까지갖추고있다”며“기술을통해에너지전환을이룰수있다고생각한다”고말했다.AI데이터센터와반도체공장이요구하는대규모전력도재생에너지로대응할수있다고평가했다.그는“재생에너지로간헐성문제를해결하고충분한에너지를공급할수있다”며“개인적인의견이아니라수치로도뒷받침할수있다”고말했다.IRENA도지난5월태양광·풍력과배터리에너지저장장치를결합하면24시간전력공급이가능하다는분석을내놨다.자원이좋은지역에서는신규화석연료발전과비교해비용경쟁력도확보할수있다고봤다.라카메라총장은설비확대이후의병목으로전력망을꼽았다.그는“많은국가에서사업과자금조달이지연되는이유중하나는그리드가준비되지않았기때문”이라고지적했다.인허가도문제로들었다.그는“인허가에많은시간이걸리는것은한국만겪는어려움이아니다”라며유럽에서도허가절차를줄이려는움직임이이어지고있다고설명했다.주변국과전력망이연결되지않은한국의‘전력섬’구조도결정적한계로보지는않았다.그는“인프라와그리드의연결성,유연성을함께고려해야한다”며“근거와정부의지를보면충분히가능하다는결론을낼수있다”고말했다.원전과소형모듈원전(SMR)의역할도부정하지않았다.다만신규전력을빠르게확보할수단으로는재생에너지의가격과구축속도를강조했다.라카메라총장은“가장저렴하면서단기간에공급을늘릴수있는에너지원은재생에너지”라면서도“기존원자로를폐쇄해야한다는이야기는절대아니다”고선을그었다.재생에너지확대가전기요금을끌어올릴수있다는우려에도반론을폈다.그는“인프라에투자하면공급가격이반드시올라간다는논리에는오류가있다”며“재생에너지투자는수익성증대뿐아니라전기요금인하로도이어질수있다고생각한다”고말했다.한국의산업기반에는높은점수를줬다.페로브스카이트태양전지와반도체,변압기,케이블등을거론했다.그는“중국이시장을독식할것이라는전망도있지만한국도경쟁할기술력을보여주고있다”고강조했다.그는“중국이태양광시장을독식할것이라는전망도있지만한국도경쟁할수있는기술력을보여주고있다”며“관련기반기술을갖추고있다는점은국내뿐아니라국제경쟁에서도한국에유리한조건”이라고강조했다.김우람기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
AI에이전트대규모활용추진…보안기준·군인전투기술유지함께점검(지디넷코리아=김동원기자)미군의인공지능(AI)활용이빠르게늘면서AI에이전트의통제실패와군인의과도한의존을우려하는목소리가미국의회에서나오고있다.군전반으로AI가확산될수록예상하지못한작동과기존전투능력저하에대비해야한다는지적이다.16일(현지시간)미국정치전문매체폴리티코에따르면미국국방부가AI활용범위를넓히는가운데상원에서는AI도입과정에서발생할새로운위험을점검해야한다는요구가제기됐다.미국국방부는중국등경쟁국보다먼저군사AI역량을확보한다는목표아래AI활용범위를계속넓히고있다.생성형AI를군내부업무에도입한데이어여러작업을스스로수행하는AI에이전트활용도추진하고있다.미국의회가AI를전력화하는동시에새로운위험에대비할안전장치마련에나섰다.(사진=챗GPT활용)트로이마인크미국공군장관은"AI경쟁은미국이질수없는경쟁"이라고말했다.미국국방부는AI를활용하지않는데따른위험도고려하며군전반에관련기술을도입하고있다.의회가우려하는부분은AI활용확대과정에서발생할수있는통제문제다.리처드블루멘털민주당상원의원은최근민간에서발생한AI에이전트의통제실패가군에서도반복될가능성을경고했다.블루멘털의원은"통제를벗어난AI에이전트가웹사이트에침입하거나시스템성능을떨어뜨리는문제가미국국방부에도적용될수있다"고말했다.그는지난9일오픈AI의AI에이전트가안전장치를우회해AI플랫폼허깅페이스에침입한사건과관련해샘알트먼오픈AI최고경영자(CEO)에게자료제출과해명을요구했다.의원실에따르면에이전트들은보안취약점을찾는과정에서서로정보를공유하고감시를피하려한정황도드러났다.군인이AI에지나치게의존하면서기존능력이떨어질가능성도점검대상에올랐다.상원군사위원회가마련한2027회계연도국방수권법안(NDAA)은AI도입이군인의'필수전투기술'유지에미치는영향을종합적으로평가하고이를담당할고위책임자를지정하도록했다.마크켈리민주당상원의원과톰코튼공화당상원의원이지난6월공동발의한'전투원AI준비태세법(WARPAct)'도군인의AI의존에따른영향을구체적으로살피도록했다.AI를사용할때와사용하지않을때임무수행능력을비교하고장기간사용으로숙련도가떨어지는지와기존능력을되찾는데얼마나걸리는지추적하도록하는내용이다.AI지원이끊긴상황에대한대비도포함됐다.시스템장애나적의공격으로AI를사용할수없을때군인이기존기술과판단만으로작전을이어갈준비가돼있는지확인하고AI의존에취약한보직과임무를파악하도록했다.다만의회의움직임이군의AI활용자체를제한하는데초점을맞춘것은아니다.국방수권법안에는미국국방부가AI에이전트를대규모로활용할수있는체계를구축하는내용과함께에이전트에적용할보안기준과지침을마련하도록하는조항도담겼다.코튼의원은법안발의당시"미래분쟁에서우리의군사적우위는AI를최대한활용하는것만큼AI시스템이실패했을때적응하고임무를수행할수있느냐에달려있다"고말했다.김동원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
구광모LG그룹회장구광모LG그룹회장이인공지능(AI)실행역량을재차역설했다.AI가단순기술트렌드를넘어LG핵심사업으로부상하고있다는점에서기민한투자계획을주문했다.17일LG에따르면구회장은전날경기이천LG인화원에서열린LG그룹사장단회의에서“AI는더이상선택적으로대응할수있는영역이아니라미래경쟁력을좌우하는핵심축”이라고말했다.이어“AI미래승부처에서이길수있도록,사장단이빠른속도와집요한실행력을갖춰달라”고주문했다.사장단회의에는구회장이외에LG전자·LG디스플레이·LG이노텍·LG화학·LG에너지솔루션·LG유플러스등주요계열사최고경영진40여명이참석했다.이들은AI시대산업·기술패러다임변화에대응하기위한투자전략고도화방안을논의했다.AI로재편되는산업환경을점검하고,미래경쟁력을확보하기위한투자방향과실행방안에대해약8시간동안토론했다.사장단은명확한지향점과포트폴리오전략을바탕으로투자방향을정하고,시장·경쟁·기술변화에따른다양한시나리오와검증과정을정교화해의사결정완성도를높여야한다고역설했다.또,속도가빠르고불확실성이높은환경에서도투자기회를적기에포착하고,필요영역에자원과역량을과감히집중하는실행력강화가중요하다는점에뜻을모았다.구회장이LG사장단회의에서AI투자계획과추진력을강조한건AI가피지컬AI·AI팩토리·차세대모빌리티등에서실제사업기회와수익기반으로연결되고있기때문이다.젠슨황엔비디아창립자겸최고경영자(왼쪽)와구광모LG그룹회장이8월미국캘리포니아주산타클라라에위치한엔비디아본사에서전략적사업협력을위한MOU를체결한후미니어처휴머노이드로봇을들고기념촬영을하고있다.LG는엔비디아와협업을바탕으로내년1분기공개를목표로피지컬AI핵심제품인차세대휴머노이드로봇을개발하고있다.LGCNS로봇플랫폼'피지컬웍스'를활용,로봇데이터팩토리실증도추진중이다.LG전자냉각기술,LG에너지솔루션배터리,LGCNS와LG유플러스의설계·운영노하우등을결합해AI데이터팩토리도구축할예정이다.모빌리티분야에서는AI기술을융합한AI중심자동차(AIDV)로영역을확장하고있다.LG가AI사업기회를놓치지않고역량을강화하기위해구회장이직접투자방향과실행전략을정교하게점검한것으로풀이된다.구회장은LG그룹미래먹거리로AI·바이오·클린테크(ABC)를강조하고있다.앞서구회장은3월열린사장단회의에서도속도감있는AI추진을당부했다.구회장은당시AI전환(AX)실행을주문하며“AX에서가장중요한것은속도이며,완벽한계획보다빠른실행이필요하기에사업임팩트가있는곳에서작은것이라도빠르게실행해성과를축적하고확산해야한다”고말한바있다.사장단은회의에서최근AI투자와개발속도를둘러싼논쟁과관련,LG는기술자체가아니라사람을중심에두고실질적인삶의가치를높이는방향으로AI고도화를추진해야한다는점에도의견을모았다.LG는사업포트폴리오고도화를위해3월AX,6월WinningR&D,9월투자전략등분기별핵심아젠다를선정해사장단회의를진행하고있다.앞서임우형LGAI연구원공동연구원장은간담회에서“AI개발속도가빨라지면서나타나는사회급변에대한우려에공감하고있다”면서도“AI개발은계속돼야하고,사회생태계에서AI기술발전을어떻게수용할지깊이고민하기위해LGAI연구원은매년윤리책무성보고서를발간하고있다”고밝힌바있다.이호길기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
'블루아카이브'개발진신작…TGS2026서첫시연'타소가레관'에서메이츠들과일상생활보내며교감평온한일상에서기묘한모험으로…3D탐험·전투전환언리얼엔진5로구현한3D세계…PC·콘솔·모바일로개발[도쿄(일본)=뉴시스]넥슨게임즈의서브컬처신작'파레이돌리아'속타소가레관로비모습.(사진=넥슨제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=소녀들이햇살이비치는소파에앉아시간을보내고누군가는부엌에서요리를한다.복도를지나밖으로나가면벚꽃이핀중정과온천도있다.곳곳에머무는소녀들에게말을걸며관계를쌓는이곳은사무실이자생활공간인타소가레관이다.넥슨게임즈신작'파레이돌리아'의일상은이곳에서시작된다.이용자는지구와닮았지만어딘가낯선도시'아니마시'의부흥센터장으로부임한다.센터의거점인타소가레관에서특별한능력을지닌'메이츠'들과함께생활하며이들과관계를쌓고도시에서벌어지는여러문제를해결하는것이게임의기본설정이다.지난8일넥슨게임즈는경기성남시분당구판교GB1에서파레이돌리아사전시연회를열었다.파레이돌리아는'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가PC와콘솔,모바일플랫폼으로개발중인미소녀게임이다.넥슨게임즈는17일부터21일까지일본지바현마쿠하리멧세에서열리는'도쿄게임쇼(TGS)2026'에서파레이돌리아의시연버전을처음공개한다.현장에는게임속타소가레관을재현한부스를마련한다.기자가TGS개막에앞서직접체험해본시연빌드에서가장눈에띈것은평온한일상과기묘한모험의대비였다.메이츠들과대화를나누며평범한시간을보내다가어느순간분위기가뒤바뀌고,직접3D공간을돌아다니며이상현상을탐색하고전투를벌이는식이다.타소가레관곳곳에메이츠…함께생활하며쌓는관계[도쿄(일본)=뉴시스]넥슨게임즈의서브컬처신작'파레이돌리아'속중정모습.(사진=넥슨제공)*재판매및DB금지게임의중심에는타소가레관이있다.단순히임무를받고전투를준비하는거점이라기보다이용자와캐릭터들이함께생활하는공간에가깝다.시연에서도오하나,샤미,미니에등메이츠들과타소가레관에서이야기를나누며이들의성격과관계를알아가는데많은시간을할애했다.캐릭터들과대화를주고받고중간중간선택지를고르며이야기를진행하는방식이다.타소가레관은단순히캐릭터들이모여있는거점에그치지않았다.로비와식당,부엌,시청각실,중정,온천등건물구석구석직접둘러볼수있었고곳곳에는화이트보드와만화책,요리도구등생활감을더하는소품이세밀하게배치돼있었다.[도쿄(일본)=뉴시스]넥슨게임즈의서브컬처신작'파레이돌리아'플레이화면.(사진=넥슨제공)*재판매및DB금지메이츠들은이곳에서저마다의시간을보내고있었다.부엌에서요리하거나소파에앉아쉬고,중정의벤치에서꾸벅꾸벅졸거나자판기에서음료를뽑아먹는등같은공간에서함께생활하는존재라는느낌을살렸다.캐릭터와의대화에서는음성을활용한기능도눈에띄었다.화면에제시되는답변을버튼으로누르는대신직접말해선택할수있고타소가레관에서는원하는메이츠의이름을불러호출할수도있다.이용자와메이츠가실제대화에참여하는듯한경험을주려는시도로보였다.평범한저택이기묘하게뒤틀렸다…3D탐험·전투로반전[도쿄(일본)=뉴시스]넥슨게임즈의서브컬처신작'파레이돌리아'전투장면.(사진=넥슨제공)*재판매및DB금지평화로운일상은타소가레관의뒤틀린공간에들어서면서바뀐다.복도와방의형태가뒤틀리고액자와물건들이허공에떠있는등앞서캐릭터들과생활했던공간과확연히다른모습이펼쳐졌다.이때부터이용자가캐릭터를직접조작하는3D탐험이본격적으로시작된다.캐릭터한명을움직이면다른메이츠들이뒤를따르며뒤틀린타소가레관의복도와방사이에서길을찾아가는방식이다.탐험도중적과마주치면전투로이어진다.전투에는턴제의전략성과실시간요소를결합한'라이브턴배틀'방식을적용했다.각턴마다제한된시간안에캐릭터의행동과스킬을선택해야한다.시연에서는여러적이공격범위안에들어오는순간범위스킬을사용하는등적의위치와움직임을살피며공격시점을판단하는것이중요했다.캐릭터마다고유한스킬과궁극기도사용할수있다.궁극기를발동하면캐릭터별전용연출이펼쳐져전투중에도각메이츠의개성을강조했다.다만이번시연에서공개된전투는전체시스템의기초에해당하며,향후CBT에서는추가적인전투요소가더해질예정이다.파레이돌리아는언리얼엔진5를활용해PC·콘솔·모바일플랫폼으로개발중이다.출시일정은아직공개되지않았다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
버지니아주라우던카운티,신규심사최대1년중단추진…지역사회반발에속도조절(지디넷코리아=한정호기자)세계최대데이터센터밀집지역인미국버지니아주북부에서신규데이터센터개발을일시중단하려는움직임이일고있다.인공지능(AI)확산으로데이터센터투자가급증하면서전력망과전기요금,소음등지역사회부담이커지자미국AI인프라중심지마저개발속도조절에나선모습이다.16일(현지시간)블룸버그통신에따르면미국버지니아주라우던카운티감독위원회는신규데이터센터와변전소신청에대한심사를최대12개월동안중단하는방안을추진키로했다.감독위원9명가운데7명이해당방안을지지했으며공식결의안을마련해다음달표결할예정이다.라우던카운티는세계최대데이터센터밀집지역으로꼽힌다.지난3월기준건설됐거나건설중인데이터센터는233곳에달한다.특히애슈번일대는글로벌인터넷트래픽과클라우드인프라가집중돼'데이터센터앨리'로도불린다.미국버지니아주라우던카운티애슈번일대데이터센터(사진=위키커먼스)데이터센터는지역경제에도상당한비중을차지하고있다.라우던카운티에선데이터센터산업을통해직·간접적으로1만7000개이상의일자리가만들어졌으며2027회계연도관련세수는13억달러(1조7890억원)에이를것으로예상된다.이는카운티전체예산의약40%에해당하는규모다.하지만데이터센터가빠르게늘어나면서주민반발도커졌다.데이터센터에서발생하는소음과주거지역과의거리뿐아니라시설에전력을공급하기위한변전소와송전인프라가주택가주변까지확대되는점이주요문제로지적되고있다.주민들은데이터센터개발속도에맞춰토지이용과환경관련규제를강화해야한다고요구중이다.라우던카운티는이미지난해부터데이터센터개발규제를단계적으로강화해왔다.지난해3월에는데이터센터를별도심사없이건설할수있도록한기존개발방식을폐지하고특별승인등을거치도록제도를바꿨다.현재는데이터센터의입지와소음등영향을관리하기위한2단계규제개편을진행중이며이번심사중단도새로운기준이마련될때까지추가개발을관리하기위한조치로풀이된다.다만버지니아주법률상지방정부가일정기간데이터센터개발을전면중단하는조치를시행하기는어렵다.이에라우던카운티는개별사업신청자체를금지하기보다계획위원회심사단계에들어가기전일정기간검토를멈추는방식으로제도를설계중이다.새토지이용·구역규정이확정되면신청심사를재개할방침이다.줄리브리스크먼라우던카운티감독위원은이번사안에대해"주민들은데이터센터문제로골머리를앓고있다"며"지역사회는우리가이조치를취해달라고계속요구해왔다"고밝혔다.데이터센터를둘러싼속도조절움직임은미국전역으로확산되는양상이다.전력요금상승과전력망증설비용,냉각수사용,소음등을둘러싼갈등이커지는모습이다.앞서뉴욕주는대형데이터센터신규건설을일정기간중단하는조치를내놨고펜실베이니아주는신규사업자가지역사회승인을받고전력사용증가에따른비용을부담하도록인허가요건을강화했다.규제의초점도단순한건설제한에서데이터센터가발생시키는비용을누가부담할지로이동하고있다.미국하원은이달16일데이터센터등대규모전력사용자가시설운영에필요한신규발전·송전인프라비용을부담하도록유도하는내용의법안을417대3으로통과시켰다.AI데이터센터확대로발생하는전력망투자비용이일반가정과기업의전기요금으로전가되는것을막겠다는취지다.이같은흐름은미국빅테크의AI인프라확장에도변수가될전망이다.미국기술기업들이AI경쟁력확보를위해대규모데이터센터와전력인프라확보에나선상황에서지역별인허가가강화되고전력망비용부담까지늘어날경우데이터센터입지선정과구축비용에도영향을줄수있어서다.앞서미국에선올해1분기에만지역사회반발로최소75개데이터센터프로젝트가중단되거나지연된것으로조사됐다.미국행정부는이같은반대움직임에도데이터센터확대필요성을강조하고있다.트럼프대통령은지난달31일데이터센터를'황금알을낳는거위'에비유하며"지역사회가건설을막을경우투자가다른지역으로이동하고중국과의AI경쟁에도악영향을줄수있다"고주장했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
카스퍼스키로고./카스퍼스키제공기업들의인공지능(AI)도입이확대되면서정보보안투자도함께늘고있는것으로나타났다.직원들이회사의통제밖에서외부AI서비스를사용하는‘섀도우AI’도새로운보안위험으로부상하고있다.카스퍼스키는17일IT·사이버보안의사결정권자와전문가1800명을대상으로실시한글로벌조사결과,응답기업의41%가AI도입을정보보안투자확대의주요요인으로꼽았다고밝혔다.조사는IT,제조,금융,소매·도매등다양한산업의18개국기업을대상으로진행됐다.기업들이인식하는주요보안위협가운데AI취약점도높은비중을차지했다.응답자의19%는AI취약점을조직이직면한가장위험한위협중하나로꼽았다.피싱은22%,대규모악성코드공격은20%였다.특히직원들이업무과정에서챗GPT나딥시크등외부AI서비스를회사의관리·통제없이사용하는‘섀도우AI’에대한우려도컸다.응답자의31%는직원들의외부AI도구사용을보안위험요인으로인식하고있는것으로조사됐다.다만상당수기업은외부AI사용을완전히차단하기보다일정한제한을두는방식을택하고있었다.응답기업의59%는회사명이나내부문서업로드등을제한하는조건으로외부AI도구사용을허용하고있었다.23%는별도제한없이이용을허용하되보안지침과교육을제공한다고답했다.보안우려에도기업들의AI도입움직임은이어지고있다.조사대상기업의81%는대규모언어모델(LLM)기반내부AI도구도입을검토하거나추진하고있었으며,18%는이미관련기술을업무프로세스에적용한것으로나타났다.기업들이내부AI솔루션을도입하는주요이유로는프로세스효율성향상,인적오류감소,고객에게제공하는결과물의품질향상이각각59%로집계됐다.블라디슬라프투시카노프카스퍼스키AI기술연구센터그룹매니저는“기업들이업무효율화를위해AI를도입하면서AI취약점과섀도우AI같은보안위험도함께커지고있다”며“AI활용에대한가시성을확보하고기존보안체계와통합해관리할필요가있다”고말했다.이효은카스퍼스키한국지사장은“한국기업들도AI도입을확대하는과정에서관리되지않은외부AI사용에따른데이터유출위험과AI기반위협에대응해야한다”며“AI도입단계에서부터보안을함께고려하는접근이필요하다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
미국-이란전쟁으로인해중동상황이한치를예측할수없게되면서전세계는석유수급에촉각을곤두세우고있다.우리일상을지탱하는수많은제품들이석유를원료로하고있기때문에지금과같은상황이계속된다면쓰레기봉투대란과같은일이또벌어질가능성도배제할수없다.이런상황에서국내연구진이열로녹여사용하는접착제를석유대신미생물로만들수있는기술을내놔화제다.카이스트제공카이스트생명화학공학과이상엽특훈교수팀은대장균의유전자와대사과정을조절해포도당에서새로운바이오기반고분자를생산하고이를이용해접착제소재로활용할수있는‘미생물세포공장’을개발했다고17일밝혔다.이연구결과는기초과학및공학분야국제학술지‘네이처커뮤니케이션즈’에실렸다.핫멜트접착제(HMA)는글루건접착제처럼열을가하면녹고식으면굳으면서물체를붙이는물질이다.별도의유기용매가필요없고빠르게접착할수있어포장재부터가구,전자제품,자동차,건축자재등다양한분야에서사용된다.HMA대부분은에틸렌-비닐아세테이트(EVA)같은석유를이용한고분자를기반으로한다.접착성능은우수하지만쉽게분해되지않아폐기물,미세플라스틱문제로이어질수있다.이에연구팀은미생물이포도당같은재생가능한원료로부터만들어내는생분해성고분자PHA에주목했다.이원리를이용해미생물이원하는물질을생산하도록설계하는시스템대사공학을활용해대장균이포도당으로부터소재를부드럽고잘달라붙게하는4-하이드록시부티레이트(4HB)와단단함과내열성이우수한페닐락테이트(PhLA)를만들고이를하나의고분자로연결하도록세포내부의대사경로를설계했다.연구팀은여러성분을동시에생산할때생기는불균형을해결하기위해유전자발현의세기와시점을조절하고물질생산에필요한CoA전달효소를추가했다.그결과연구팀은영양분을지속적으로공급하며미생물을배양하는유가식발효방법으로‘poly(4HB-co-PhLA)’라는고분자를배양액1ℓ당10.2g생산했다.여기에3HB생산경로를추가한poly(3HB-co-4HB-co-PhLA)는1리터당52.8g까지생산했다.이렇게만들어진고분자가실제접착제로사용할수있는지실험한결과현재사용되고있는접착제보다우수한접착력을보였다.지방등을분해하는효소인리파아제를처리하자고분자표면이손상되고분자량과전체질량이감소하면서생분해되는것도확인했다.이상엽특훈교수는“이번연구는친환경접착제개발과함께미생물의대사경로를설계해원하는성질을갖는기능성소재를생산할수있다는가능성을보여줬다는데의미가크다”며“기존석유화학공정에의존해온기능성고분자를포도당과같은재생가능한원료로생산할수있어앞으로다양한기능성고분자소재의지속가능한생산기술로활용될것으로기대된다”고말했다.이번연구를수행한연구자.왼쪽부터강민주연구원,이상엽특훈교수,이영준박사,김기배박사카이스트제공유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
같은지역악어류30.9도보다5도이상높아(지디넷코리아=안희정기자)6600만년전지구를누볐던공룡의왕티라노사우루스렉스(T.rex)체온은얼마나됐을까.화석으로남은이빨을분석했더니평균체온이약36.3℃로사람이나코끼리와비슷한수준이었다는연구결과가나왔다.16일(현지시간)로이터통신에따르면미국로스앤젤레스캘리포니아대(UCLA)연구진은티라노사우루스이빨의화학적성분을분석해살아있을당시체온을추정했다.연구결과는이날국제학술지'사이언스어드밴시스'에게재됐다.과학자들은티라노사우루스가높은체온을유지했을가능성이크다고추정해왔지만,구체적인체온을수치로제시하기는어려웠다.티라노사우루스렉스(T.rex)의화석이빨을분석한결과살아있을당시평균체온이약36.3℃였던것으로추정됐다.(사진=클립아트코리아)연구진은티라노사우루스이빨법랑질에남아있는탄소와산소동위원소에주목했다.이빨법랑질은동물이살아있을때체온에서만들어지는데,탄소와산소의무거운동위원소가서로결합하는정도가형성당시온도에따라달라진다.이를'동위원소뭉침'분석이라고한다.일종의화학적온도계인셈이다.연구진은미국몬태나주헬크리크층에서발견된티라노사우루스이빨3개를분석했다.이가운데2개는로스앤젤레스카운티자연사박물관에전시된티라노사우루스화석'토머스'에서나온것이다.분석을위해이빨하나당약5㎎의법랑질가루만채취했다.연구진은지난10여년간분석법을개선해과거보다필요한화석표본의양을약90%줄였다.분석결과이빨3개에서추정한체온은각각37.3℃,35.9℃,34.7℃였으며평균은36.3℃로나타났다.오차범위는±2.5℃였다.사람의평균체온인약37℃와큰차이가없으며현존하는육상동물가운데가장몸집이큰코끼리의약36℃와도비슷하다.반면대부분의새는약40~43℃로티라노사우루스보다높은체온을유지한다.같은지층에서발견된고대악어류이빨5개도같은방법으로분석했다.악어류의평균체온은30.9℃로티라노사우루스보다5℃이상낮았다.당시주변환경역시티라노사우루스의체온보다훨씬낮았던것으로추정된다.기존조개화석분석으로추정한이지역의따뜻한계절평균환경온도는약25.9℃였다.이는티라노사우루스가주변환경에따라몸이데워지는동물이아니라외부기온보다높은체온을유지할능력이있었음을뒷받침한다.연구진은티라노사우루스의높은체온이넓은지역에서살아가는데유리했을것으로봤다.티라노사우루스는약6600만년전백악기말북아메리카에살았으며화석은캐나다에서미국남부에이르는넓은지역에서발견된다.연구진이이번에측정한체온과당시기후를모델링한결과티라노사우루스는오늘날멕시코에해당하는지역에서알래스카에이르기까지광범위한기후에서살아갈수있었을것으로추정됐다.체온이높으면활동에도유리하다.외부에서햇볕을받아몸을데워야하는변온동물과달리낮은기온에서도비교적지속적으로움직일수있기때문이다.대신그만큼많은에너지가필요하다.연구진은티라노사우루스가높은대사율을유지했다면더많은먹이를확보해야했겠지만,동시에먹이를찾아장시간이동하거나추운환경에서활동하는데유리했을것으로설명했다.티라노사우루스렉스(T.rex)의화석이빨을분석한결과살아있을당시평균체온이약36.3℃였던것으로추정됐다.(사진=클립아트코리아)다만체온이36.3℃였다는사실만으로티라노사우루스가현대포유류나조류와동일한방식으로체온을조절했다고단정할수는없다.티라노사우루스처럼몸집이매우큰동물은몸에서발생한열이쉽게빠져나가지않는'관성적항온성'으로비교적높은체온을유지했을가능성도있기때문이다.연구진도이번결과가티라노사우루스의높은체온과내온성을뒷받침하지만정확한대사율이나체온조절방식을확정하는것은아니라고설명했다.또이번분석대상은티라노사우루스이빨3개에불과하다.연구진은다른공룡에도같은분석법을적용해공룡종류에따라체온과체온조절방식이어떻게달랐는지확인할필요가있다고밝혔다.연구진은"공룡전체에일반화하는것은조심해야한다"며"공룡들은하나의방식이아니라다양한체온조절전략을사용했을가능성을보여주는증거들이있다"고설명했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
음성인식·실시간동선으로메이츠와관계형성'이세계홈스테이'구현거리·궤적·행동순서따지는턴제전투'TGS2026'부스도타소가레관으로꾸며파레이돌리아인게임화면.그래픽부터심상치않다.ⓒTGS2026시연버전캡처"샤미야."마이크에대고이름을부르자소파한구석에앉아있던고양이귀소녀가고개를돌린다.눈을크게뜨고카메라를바라본다.친한친구가이름을불렀을때처럼자연스럽다.게임속'이세계'가현실과더욱가까워지는순간이다.서브컬처게임을잘모르던플레이어마저도"이게게임이지"를절로외치게된다.기자는피와살이튀는전투를즐길수있는액션RPG게임을좋아한다.2D애니메이션풍서브컬처게임은문외한이다.명색이게임취재기자로서,어느덧메인스트림에올라온서브컬처게임하나쯤은진득하게붙잡고해봐야하건만.취향과감성의차이로번번이정착할게임을찾지못하고떠도는신세다.그러던중17일'도쿄게임쇼(TGS)2026'현장에서넥슨게임즈의서브컬처신작'파레이돌리아'의현지시연버전을접하게됐다.첫만남부터범상치않았다.최신게임답게고품질3D그래픽으로구현된미소녀들이플레이어와같은건물에서생활한단다.게다가하나같이귀엽다.'블루아카이브'출신개발진이만든작품답게수려한배경음악은덤이다.육성으로샤미의이름을부르니살갑게'반응'해준다.ⓒTGS2026시연버전캡처한집에사는'메이츠'…역사는'타소가레관'에서쓰인다사실미소녀캐릭터들이야서브컬처게임에서는특별할것도없는기본값이다.하지만파레이돌리아는이를게임캐릭터와의'관계'형성에초점을맞춘여러장치를통해특별한요소로탈바꿈시킨다.대표적인것이음성인식기능이다.그간대다수서브컬처게임은대화창이뜨고지문을넘겨읽는식으로캐릭터와상호작용했다.파레이돌리아는여기에유저가직접말을걸수있는기능을더했다."혹시엘리베이터를움직일수있어?"라는문장을소리내말하면,게임내엘리베이터걸이엘리베이터를작동해주는식이다.문장을전부읽지않아도주황색으로표시된'엘리베이터'만말하면해당선택지를인식한다.물론전철이나공공장소에서휴대전화로미소녀게임을하면서홀로중얼거리면사회적으로여러모로'불미스러운'상황에몰릴수있다.기본적인대화창과선택지시스템은그대로갖추되,음성인식기능을더해대화하는감성을추가한개념이다.주황색글자를따라읽기만해도음성을인식하고반응한다.기자는일본어를몰라서주변의도움을받았다.ⓒTGS2026시연버전캡처기자는기본공개메이츠중'샤미'와중점적으로대화를나눠봤다.언제나돈이부족한고양이귀소녀로,액운을끌어모으는체질탓에빈털터리신세를면치못하면서도아이돌방송은빠짐없이챙겨본다는설정이다.음성인식을동원해이야기를나눠보니외풍도들어오지않고따뜻한물도나오는타소가레관생활을꽤마음에들어하는듯했다.손인사를하고소소한이야기를나누다보니어느새호감도레벨도2까지올랐다.이밖에도탐험가길드출신으로지식은풍부하지만모험이야기만나오면폭주하는'미니에',스스로를'천재올라운더'라부르는'오하나'등다른메이츠들의스타일도뚜렷하다.중앙정원에서는메이드복을입은'엔쥬'를만났고,다른장소에서는라이더고글을착용한'치하야'와도마주칠수있었다.이들을제외하고도시연버전에서만나볼수있던메이츠만10명이넘었다.개발진이"이들중하나는네취향이있겠지"라고말하는듯하다.이들이한장소에가만히서있는것도아니다.타소가레관에는로비와업무실,중앙정원,온천,시청각실등여러공간이마련돼있다.메이츠들은시간과알고리즘에따라이곳저곳을돌아다닌다.로비에있던캐릭터가식당으로들어가고,시청각실에있던메이츠가계단을타고아래층으로내려가는모습도지도에서확인할수있었다.메이츠들은한시도가만히있지않는다.ⓒTGS2026시연버전캡처개발진은이를'이세계홈스테이'라고표현했다."이세계에있지만돌아가고싶은고향같은느낌을주기위해노력했다"는설명이다.그래서인지전투나탐험보다일상적으로메이츠들의행동을관찰하면서'틀어놓고지낼수있는'게임이라는느낌이강했다.슬슬배가나오기시작하는30대독거총각인기자로선여러모로새로운(?)자극에개안하는기분이었다.평화로운생활만이어지는것은아니다.아니마시곳곳에이상현상과침식이발생하면메이츠들과함께던전에들어간다.시연버전에서는'그림자뱀'봉인을계기로전투튜토리얼이시작됐다.전투는각메이츠에게돌아오는턴마다공격이나스킬을선택하는방식이다.다만캐릭터와적의위치가전투에상당한영향을준다.적과거리를재고스킬궤적을맞춰야하며,아군이공격경로를가로막으면원하는기술을쓰기어려운경우도있었다.범위공격은여러적을한꺼번에집어넣을위치를잡아야하고버프와디버프도상황에따라선택해야했다.미니에에게공격명령을내려봤다.ⓒTGS2026시연버전캡처턴순서와남은행동시간을확인하며다음수를준비할수도있다.공격으로'부스트게이지'를채우면특정메이츠의행동순서를앞당겨정해진턴의흐름을바꿀수있다.일정조건을채우면강력한필살기도사용할수있었다.실시간액션의조작감보다는거리와궤적,행동순서를따지는전략에무게를둔전투였다.중간중간삽입되는애니메이션과일러스트도인상적이었다.메이츠마다성격과움직임이확연히달랐다.특히궁극기애니메이션연출은각메이츠들의컨셉을함축한다.액운을모은다는샤미는액운을담은물방울을흩뿌리는식이다.각챕터사이에는일본애니메이션특유의감성을살린일러스트도등장했다.샤미의궁극기연출.제법귀엽다.ⓒTGS2026시연버전캡처게임밖으로나온타소가레관…TGS에서도'홈스테이'넥슨게임즈는이날부터21일까지TGS2026파레이돌리아부스에서게임속타소가레관을실사화한체험존을운영한다.약12대규모의시연석을마련하고관람객이게임속생활공간을직접경험하는데초점을맞췄다.프로그램은크게세가지다.실물크기의메이츠와가위바위보를하는체험존,타소가레관을재현한전시·촬영공간,TGS시연빌드를직접플레이하는게임시연존이다.세프로그램을모두체험하면스탬프를모아TGS한정냉감타월등경품도받을수있다.시연빌드에는타소가레관의일상에서출발해침식던전탐험과전투를거친뒤다시집으로돌아오는흐름을압축했다.캐릭터를전투에데려가는것보다'같이살던캐릭터와함께싸우고다시집으로돌아온다'는느낌을강조하려는의도가읽혔다.짧은시연에서가장강렬하게남은것역시전투보다는일상적요소들이었다.이름을부르면돌아보고,지금은어디에있는지찾아가고,소소한대화를나눈뒤함께던전에들어가는과정이반복된다.평범한일상이오히려'메인콘텐츠'가되는게임.ⓒTGS2026시연버전캡처파레이돌리아의게임내용이오프라인에공개되는것은이번이처음이다.아직CBT일정과출시일정도공개되지않은단계인만큼,현재의독특한플레이요소가장시간서비스에서도충분한깊이를유지할지가관건이다.개인적으로평가하자면'이번에야말로진득하게플레이해볼'의욕이생기는게임이다.이정도면파레이돌리아가만들려는'관계'의첫단추정도는제대로끼운게아닐까.별점:★★★☆한줄평:'블루아카이브'짬에서나오는바이브는확실히다르다Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[TGS2026]넥슨게임즈,신작'파레이돌리아'공개미소녀캐릭터'메이츠'와일상·전투등함께경험넥슨게임즈는'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서신작미소녀게임'파레이돌리아'를공개했다./사진=넥슨게임즈제공샤미!헤드셋을끼고게임속캐릭터의이름을부르자화면속소녀가고개를돌려바라봤다.화면을클릭하는단조로운방식에서벗어나유저가캐릭터의이름을불러상호작용하는방식으로게임을구성한게독특했다.17일'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서넥슨게임즈의신작'파레이돌리아'시연용버전을직접체험해보니'교감'이라는단어가가장먼저떠올랐다.이름을직접부르고일상을보내며캐릭터와관계를쌓아가는경험이게임전반에녹아있기때문이다.파레이돌리아는서브컬처게임'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부가선보이는미소녀게임이다.블루아카이브가국내외서브컬처유저들에게큰인기를끈만큼출시전부터많은관심을받고있다.유저는특별한능력을지닌소녀'메이츠'들과한공간에서일상을보내고함께전투에나서는등호흡을같이한다.'이름부르면반응'‘파레이돌리아’에서는음성으로메이츠의이름을불러상호작용할수있다./사진=넥슨게임즈제공게임의배경은현실과비슷하지만어딘가낯선세계의도시'아니마시'다.유저는아니마시의부흥센터장으로부임해도시에서벌어지는여러문제를해결한다.게임은'타소가레관'이라는기숙사에서메이츠들과함께하는일상으로시작됐다.장을보고작물을재배하고요리를하는등일상을함께보내며메이츠들과같은공간에서생활하는듯한경험을강조했다.가장눈에띈부분은메이츠와상호작용이다.대화선택지에적용된음성인식시스템을통해메이츠의이름을직접부르고대화를이어갈수있다.파레이돌리아가내세운메이츠와교감을가장직관적으로보여주는장면이다.긴장감더한턴제전투아니마시에침식이발생하면플레이어는메이츠들과함께출동해전투에나선다./사진=넥슨게임즈제공평온했던일상도잠시건물내부가뒤틀리며전투의시작을알렸다.유저는메이츠3인(미니에·오하나·샤미)과함께침식이발생한지역으로이동했다.언리얼엔진5기반의고품질3차원(3D)그래픽이뒤틀린공간의긴장감을생생하게전달했다.도착한전투장소에는3명의적이기다리고있다.전투에앞서간단한안내를통해기본적인조작법을익혔다.원하는스킬을누른뒤사용버튼을누르면스킬이발동된다.적과메이츠가정해진순서에따라공격하는턴제방식으로실시간요소를결합해긴장감을더했다./사진=넥슨게임즈제공게임은적과메이츠가정해진순서에따라공격하는턴제방식으로진행된다.메이츠는자신의턴이돌아오면사용할스킬과공격할상대를선택할수있다.여기에실시간요소를결합했다.스킬을고르는동안에도적들이움직이기때문에위치와움직임을살피며다음행동을결정해야한다.턴제임에도전투가멈추지않고이어져긴장감을높였다.공격으로'부스트게이지'를채우면원하는메이츠의행동순서를앞당겨먼저공격하게할수있다.정해진턴의흐름에유저가직접개입하며전략적인재미를느낄수있게했다.유저들은타소가레관에서메이츠들과대화를나누며소소한일상을함께보낼수있다./사진=넥슨게임즈제공임무를마치고나면다시집으로돌아온다.메이츠들과대화를나누며호감도를높이고,요리하는모습을지켜보는등소소한일상을함께보낼수있다.시연용버전은메이츠들과일상을보내고전투에나선뒤다시집으로돌아오는파레이돌리아의기본적인플레이흐름을압축적으로보여줬다.메이츠와교감을중심에둔개발진의의도가느껴졌다.김용하넥슨게임즈IO본부본부장은"강한액션이나도파민,모험과탐험을전면에내세우기보다는일상적으로곁에두고싶은게임을지향한다"며"돌아갈고향처럼느껴지는세계를만들고싶다"고말했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.