영국직장인'AI결제'1조넘어31%는"사업주몰래AI사용중"AI생성이미지.사진은기사와관련없음.사진=챗GPT생성이미지영국직장인들이업무에쓰는생성형인공지능(AI)도구를사비로결제하는규모가연간10억파운드(약1조8400억원)에육박하는것으로나타났다.회사차원에서AI도구를도입하고사용기준을마련하는것보다직원들이개별적으로활용하는속도가빨라져서다.한국에서도AI를업무역량으로받아들이고생산성향상을체감하는직장인이많지만회사가이를따라오지못한다는점은영국과닮았다.다만영국에선회사몰래AI를쓰는'섀도AI'와개인비용부담이두드러진반면한국의경우AI결과물을다시고치는'재작업세금'과조직의낡은업무방식이문제로꼽혔다.딜로이트"영국직장인들AI에사비1.8조지출"16일(현지시간)딜로이트에따르면영국근로자중63%는업무에생성형AI를사용한다고답했다.딜로이트영국이처음진행한생성형AI근로자설문조사결과다.조사는입소스영국이지난5월7일부터6월10일까지현지18~70세근로자와자영업자2만5000명을대상으로진행했다.영국단일국가의업무용생성형AI조사중최대규모라고설명했다.조사에선AI를업무에쓰는방식부터회사와직원사이의간극이드러났다.응답자가운데46%는업무에무료AI도구를썼고34%는회사가비용을댄외부도구를사용했다.사내AI도구를쓴비율은17%였다.생성형AI사용자6명중1명꼴인17%는업무용AI도구를적어도하나이상직접결제했다.딜로이트는영국근로자들의연간개인지출액을9억5800만파운드(약1조7600억원)로추산했다.'섀도AI'도적지않았다.생성형AI사용자31%는고용주가모르는상태에서AI를업무에활용한다고답했다.전체영국근로자중24%는매일업무에생성형AI를활용했다.생성형AI사용자65%는조직에서AI를어떻게써야하는지에관한리더십의설득력있는지침이부족하다고지적했다.헤일리맥켈비딜로이트영국최고AI책임자(CAIO)는"영국근로자들은생성형AI를사용하기위해회사의허락을기다리려하지않는모습을보이고있다"고분석했다.그는이어"이제과제는사람들이생성형AI를사용하도록만드는것이아니다"라면서기업이AI수요를안전하고책임있게수용하는데집중해야한다고강조했다.AI가업무시간을줄여준만큼다른업무에드는추가시간도늘었다.영국근로자들은생성형AI를사용해주당평균70분을아낀다고답했는데절약한시간대부분을추가업무에썼다.반면AI사용자가운데23%는직장에서AI를쓰는데눈치가보인다고느꼈다.매주AI를쓰는응답자중64%는관리자가'AI가내일을대신할수있다'고생각할것을우려했다.AI활용방식으로는정보검색·이메일초안작성이각각43%로가장많았다.요약작성은31%로조사됐다.생성형AI를업무에쓰는직원중약절반은안전하고효과적인AI사용법에관한공식교육을받지못했다고털어놨다.한국직장인도'유사'…10명중7명"AI로생산성향상"한국직장인들도영국근로자들과겹치는모습이적지않았다.워크데이가지난3월발표한조사를보면국내직장인중69%는AI도입이후생산성이향상됐다고답했다.82%는AI로주당1~7시간을절감한다고했다.하지만'AI가만든저품질결과물을수정·재작성하는데매주평균1~2시간을썼다'는응답도31%에달했다.워크데이는"직원들은2015년수준의직무구조안에서2026년수준의기술을활용하고있는실정"이라고꼬집었다.AI활용을개인의역량으로보는인식도강하게나타났다.실제일하는방식도변하고있다.한경닷컴과리멤버가지난7월분석한결과에선반복업무를AI에넘겨시간을줄인직장인들이적지않은것으로확인됐다.리멤버관계자는"과거의성실이'얼마나오래버텼는가'였다면지금의성실은'얼마나가치있는곳에시간을썼는가'에달렸다"고말했다.지난해잡플래닛조사에선직장인762명중91.1%가AI활용도업무능력의일부라고답했다.당시잡플래닛은"대부분의직장인들이챗GPT를익숙한업무도구로받아들이고있다는걸보여주는결과"라고했다.Z세대조사에서도AI활용능력을'경쟁력'으로보는경향이확인됐다.다만절반이상은AI에과도하게의존하는데우려를나타냈다.조직이개인을따라가지못한다는점도영국과닮았다.마이크로소프트가공개한'2026업무동향지표'에서'빠르게적응하지못하면뒤처진다'고답한한국응답자는78%에달했다.'경영진과AI방향성이명확하고일관되게맞춰져있다'고본비율은16%에불과했다.지표와표본이달라영국과한국의AI사용률을단순비교할수는없지만직원들은이미AI를일의도구로받아들이고있는데기업의제도,교육,업무구조가그속도를충분히따라가지못하고있다는공통점은확인됐다는분석이다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
LLM넘어자율형AI로평가확대…12월레드티밍지침배포국가망보안체계확산…국제훈련에'AI방어팀'첫투입개회사하는이종석국가정보원장(서울=연합뉴스)진연수기자=이종석국가정보원장이17일서울강남구코엑스에서열린'사이버서밋코리아2026'개회식에서개회사를하고있다[email protected](서울=연합뉴스)권하영기자=국가정보원이고성능인공지능(AI)확산에따른사이버위협에대응하기위해기존대규모언어모델(LLM)중심의안전성평가를자율적으로업무를수행하는AI에이전트까지확대한다.공공클라우드보안체계를국가망보안체계(N2SF)와연계해개편하고,각급기관용AI레드티밍지침과보안플레이북을배포하는한편국제사이버훈련에는사람의개입없이공격에대응하는'AI방어팀'을처음투입한다.이종석국정원장"보안은혁신의필수조건"이종석국가정보원장이"보안은혁신의발목을잡는걸림돌이아니라혁신을지속할수있는필수조건"이라고강조했다.국정원과국가보안기술연구소가공동주최하는글로벌사이버안보행사'사이버서밋코리아(CSK)2026'이17일서울코엑스에서개막한자리에서다.이원장은이날개회사에서"초국가적으로연결된사이버세상은혁신과성장의기반인동시에위협의통로가되고있다"며"특히최근에는고성능인공지능(AI)출현으로위협수준이높아졌다"고진단했다.그는AI와클라우드,데이터센터,이동통신,디지털금융,스마트공장,자율시스템등이서로맞물려움직이는초연결환경을언급하며"연결은혁신의기반이자성장의동력이지만,동시에위협의통로가되기도한다"고짚었다.랜섬웨어가공급망을타고확산되고생성형AI가피싱과해킹을정교하게만들며국가핵심인프라를겨냥한공격이점점조직화되고있다는것이다.이원장은"연결의속도를보안이따라가지못한다면미래를지킬수없다"고경고하며"보안은혁신의발목을잡는걸림돌이아니라혁신을지속할수있는필수조건"이라고역설했다.또"신뢰없는AI는안전할수없고,안전하지않은데이터는국가경쟁력이될수없다"며"AI가사회전반으로확산하는지금튼튼한사이버보안은AI강국으로나아가기위한기본체제"라고덧붙였다.이어"사이버보안은전세계가연결된공통언어로서모두가함께지켜야올바르게작동할수있다"면서"사이버세상의연결을어떻게안전하게만들수있을지해답을함께찾아가는자리가되기를바란다"고강조했다.이종석국가정보원장이종석국가정보원장이17일서울코엑스에서개막한'사이버서밋코리아(CyberSummitKorea,CSK2026)'에서개회사를하고있다.[촬영권하영]올해3회째를맞은CSK2026은'글로벌사이버안보를위한한발앞선노력:연결된세상,함께하는보안'을주제로내걸었으며,31개국56개해외정보·보안기관대표단을비롯해정부부처·기업·학계등국내외사이버보안분야주요관계자와일반국민등3천여명이참석하며성황리에문을열었다.개회식에이어진컨퍼런스에서는고성능AI위협대응실태및과제,AX시대에필요한사이버안보전략등핵심의제가논의됐다.AI에이전트로안전성평가확장국정원의특별세션에서는소프트웨어공급망보안과양자내성암호전환촉진등국가사이버안보정책도소개됐다.AI보안분야에서는기존대규모언어모델(LLM)중심의안전성평가를AI에이전트로확장한다는계획이제시됐다.국정원은AI안전연구소와협업해화학·생물학·방사능·핵(CBRN)및사이버·국가안보분야위협데이터베이스와AI안전성평가체계를갖춰운용중이다.향후이평가범위를기존LLM에서AI에이전트로넓히고,평가결과와대응방안을'국가사이버위협정보공유시스템(NCTI)'에게시해각기관이직접확인할수있도록할방침이다.국정원은오는12월각급기관이자체적으로AI시스템레드티밍(공격자관점취약점진단)을수행할수있도록방법·절차를담은'AI레드티밍가이드라인'과보안조치의무사항을수록한'AI보안플레이북'도배포할예정이다.국정원관계자는"AI활용으로효율성과생산성이높아졌지만AI를통한취약점식별및공격도가속화되고있어현재보안체계로는대응에한계가있다"며"보이지않는보안이보이는신뢰를만든다는생각으로위협은줄이고대응은빨라지도록발빠르게맞춰나가겠다"고말했다.국가클라우드보안정책도전면개편된다.현행'상·중·하'등급체계를국가망보안체계(N2SF)와연계해'기밀(C)·민감(S)·공개(O)'등급으로일원화하는방안이추진되고있다.공공클라우드보안검증은현재과학기술정보통신부의클라우드보안인증(CSAP)과국정원검증을모두받아야하는이중구조에서국정원검증으로단일화될예정이며,시행시기는산업계준비기간을고려해1년유예를고려하고있다.국정원관계자는"현재클라우드보안가이드라인개정안초안을마련하고각계의견을수렴하는중"이라고밝혔다.N2SF확산을위해서는대규모정보화사업기획·예산단계부터N2SF보안대책이반영될수있도록세부절차를수립중이며,무선·원격·모바일업무환경운용모델도연내공개할방침이다.양자내성암호전환도촉진한다.국정원관계자는"양자컴퓨터기술발전이가속화되면서현용암호체계무력화위협이점점가시화되고있다"며"기밀등핵심영역에대한양자내성암호전환시점을당초목표인2035년보다앞당기는방안을관계부처와검토하고있다"고말했다.사이버서밋코리아2026(서울=연합뉴스)진연수기자=17일서울강남구코엑스에서열린'사이버서밋코리아2026'개회식에서참석자들이이종석국가정보원장의개회사를듣고있다[email protected]서'AI방어팀'투입행사기간인16~18일에는23개국300여명이참여하는국제사이버훈련'APEX2026'과일반·공공·청소년총50여개팀이맞붙는'사이버공격방어대회(CCE)2026'본선도함께진행된다.APEX2026에서는사람의개입없이실시간사이버공격에대응하는'AI방어팀'이전세계최초로공개된다.AI방어팀은NATO·인도-태평양23개국참가자들로구성된8개방어팀과동일한조건으로훈련에참여해위협탐지부터공격분석,복구,대응전략수립까지전과정을실전처럼수행한다.일명'프로젝트팔랑크스'로불리는이AI방어팀은국정원국가사이버안보센터(NCSC)주도로국방부·국가보안기술연구소·스틸리언·금융보안원등민관군정예팀이4개월간개발했으며,네이버클라우드가기반환경을지원했다.프로젝트에참여한군관계자는"방어자는공격자에비해대규모인프라전반을빈틈없이지켜야하는구조적한계가있다"며"제로트러스트기반의AI자동대응을통해이러한한계를보완하기위해추진했다"고전했다.18일폐회식에서는내년도행사계획소개와함께CCE우수팀을대상으로한국가정보원장상표창등시상식이열릴예정이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
보안전문인력100명·연400억투자700B급국산보안AI2종개발박차글로벌AI팩토리에연계해협력확대김유원네이버클라우드대표가17일서울코엑스에서열린'사이버서밋코리아2026'에서기조연설을진행하고있다.사진=최혜림기자[파이낸셜뉴스]네이버클라우드가정부사업을통해개발하는국산보안인공지능(AI)을세계각지의'AI팩토리'와연계해글로벌사이버안보협력거점으로확장한다.세계각지AI팩토리에서보안특화AI모델을함께가동하고국가간사이버위협에공동대응하는허브로활용한다는구상이다.이를뒷받침하기위해매년400억원이상쏟고있는보안투자도확대한다.김유원네이버클라우드대표는17일서울코엑스에서열린'사이버서밋코리아2026'기조연설에서"보안특화파운데이션모델을대한민국을넘어글로벌시장으로확장하고자한다"며"세계각지의AI팩토리에서AI보안모델이함께작동하도록만들고각거점을사이버안보협력의허브로연결할것"이라고밝혔다.네이버는지난7월엔비디아와글로벌AI팩토리공동구축계획을공개하고아시아를넘어유럽과중동등으로사업을확장한다는구상을내놓은바있다.여기에정부사업을통해개발하는보안특화AI를연계해글로벌사이버안보사업으로키운다는것이다.네이버클라우드는이달정부의'사이버보안특화AI파운데이션모델개발'사업자로최종선정됐다.컨소시엄은하이퍼클로바X와LGAI연구원의엑사원을활용해방어와공격역량을각각강화한700B급보안AI모델2종을개발한다.개발한모델은전력·금융·과학기술·통신·반도체·방위산업·항공우주등7대분야에서실증한다.국가핵심시설을고려해폐쇄망에서도운용할수있도록개발하고향후상업적으로활용할수있는오픈소스로공개할계획이다.김대표는산업별환경과맥락을이해하는보안AI가필요하다고강조했다.김대표는"산업현장을깊이이해하는보안모델이필요하다"며"그래야공격을단순히탐지하는것을넘어해당공격이실제산업현장에서어떤의미인지까지판단할수있다"고말했다.자체보안투자도확대한다.김대표는"현재100명이넘는보안전문인력을운영하고있고매년400억원이상을보안분야에투자하고있다"며"투자는앞으로도계속확대할계획"이라고밝혔다.보안특화AI의보호범위는대기업을넘어핵심산업공급망을구성하는중소기업까지넓힌다는구상이다.개별기업의보안투자여력에따라공급망전체에빈틈이생기지않도록국가차원의보안역량을활용해야한다는설명이다.김대표는"반도체,방위산업,항공우주와같은핵심산업에는수많은중소기업들이연결돼있다"며"그모든기업이충분한보안투자를하기란현실적으로쉽지않아국가차원의보안역량을활용해대기업뿐아니라중소기업까지함께보호해야한다"고강조했다.김대표는AI시대사이버안보를위해국가간협력도강화해야한다고강조했다.김대표는"공격에국경이없듯방어에도국경이있어서는안된다"며"하나의나라가스스로를지키는것을넘어여러나라가서로를지켜주는구조를만드는것이국경을넘어선연대"라고강조했다.이종석국가정보원장도이날개회사에서사이버위협에대응하기위한국제공조필요성을역설했다.이원장은"사이버안보는이제국민의일상,기업의생존,국가의안보,국제사회의신뢰와직결된공동의공개적과제가됐다"며"국제기구,글로벌기업,국내산업계와도함께촘촘한협력망을구축해나갈것"이라고말했다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
삼성전자와DH플러스가AIoT기반프리미엄복합단지개발사업을위한업무협약(MOU)를체결했다.사진은이택서DH플러스회장(왼쪽)과삼성전자B2B통합오퍼링센터장황태환부사장(오른쪽).[삼성전자제공]삼성전자가필리핀복합단지개발사업에인공지능(AI)가전과B2B통합운영솔루션을공급하며동남아주거·빌딩용솔루션사업확대에나선다.삼성전자는17일전문부동산개발사인디에이치플러스(DH플러스)와필리핀세부에서추진되는‘그란츠포레스트파크’개발사업에AI가전과스마트싱스프로,b.IoT등B2B통합운영솔루션을제공하는업무협약을체결했다.DH플러스는국내외하이엔드주택과호텔·리조트사업을추진하는전문부동산개발사로이번그란츠포레스트파크개발사업을진행한다.그란츠포레스트파크는최첨단인공지능사물인터넷(AIoT)을기반으로조성되는프리미엄복합단지다.오는2030년완공을목표로하며약2만평규모의부지에레지던스3개동과호텔1개동,프라이빗빌라가조성된다.K-뷰티와K-푸드를체험할수있는상업시설,멤버십기반의‘그란츠클럽’,국제학교등도들어설예정이다.단지내에는맹그로브생태공원과연결되는산책로를마련해입주민과방문객에게자연속휴식과여가를누릴수있는친환경라이프스타일을제공할예정이다.삼성전자는이번복합단지의주거시설에AI가전과‘스마트싱스’를연계한맞춤형AI홈을구축하고,안전하고효율적인단지운영을위해B2B연결·통합제어플랫폼인‘스마트싱스프로’를도입한다.레지던스와호텔에는TV·에어컨·냉장고·세탁기등다양한AI가전을적용한다.입주민과투숙객은스마트싱스에한번만로그인하면바로AI홈을누릴수있다.스마트싱스를통해객실내기기를통합제어할수있어이용방법도편리하다.주거시설관리자는‘스마트싱스프로’를통해원격으로설비상태를확인할수있다.또문제발생시현장방문을최소화하면서효율적이고신속하게시설을운영할수있다.삼성전자는커뮤니티시설과수영장등공용부와급탕·보일러시설등단지인프라설비관리를위해삼성빌딩통합솔루션b.IoT를도입할계획이다.b.IoT는공조·조명·전력설비를통합제어·관리하고,에너지알고리즘을통해건물에너지사용효율을높이는솔루션이다.스마트싱스프로와연동해세대별전력사용량과요금을분석하는등보다체계적인단지운영을지원한다.삼성전자는상업시설과호텔,국제학교에도b.IoT를적용,운영과관리효율을높이겠다는구상이다.실제빌딩을3D로구현한디지털트윈기술을활용해주요설비상태를모니터링하고유지보수시점을예측할수도있다.또AI에이전트로공조·조명·전력·보안설비를통합관제할수있다.삼성전자B2B통합오퍼링센터장황태환부사장은“이번협력은주거·상업공간을아우르는AIoT기반맞춤형통합운영솔루션을도입하는의미있는사례”라며,“이를계기로동남아시장에서B2B통합운영솔루션을활용한복합단지개발사업에적극참여해나가겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
캐주얼MMORPG부터코어액션RPG까지…하반기신작투트랙'패스오브엑자일2'이미지ⓒ카카오게임즈카카오게임즈가하반기신작2종을잇달아선보이며게임시장공략에나선다.카카오게임즈는오는10월8일출시예정인‘도깨비의세계’와12월12일정식출시를앞둔‘패스오브엑자일2’를통해서로다른이용자층을겨냥한게임경험을선보인다고17일밝혔다.손쉬운게임플레이과아기자기한그래픽을앞세운MMORPG부터깊이있는성장과전투를제공하는핵앤슬래시액션RPG까지,장르별특징을살린신작을통해하반기라인업을확장한다는전략이다.‘도깨비의세계’는한국적세계관과아기자기한도트그래픽을결합한MMORPG다.고정된직업대신자유로운스킬조합을통해전투스타일을만들어가는구조를적용했으며,복잡한직업체계와성장방식에대한부담을낮춰MMORPG를처음접하는이용자도쉽게적응할수있도록설계했다.‘도깨비의세계’는12가지스킬스타일을직관적인역할별계열로구분해,이용자가자신에게맞는플레이방식을찾아갈수있도록한것이특징이다.직업변경을위해캐릭터를처음부터다시육성할필요없이콘텐츠에따라스킬을자유롭게바꿀수있어,초보자도부담없이다양한전투방식을시도할수있다.여기에개별스킬의성장과정에서성능향상을직관적으로체감하도록구성해,게임을플레이하며자연스럽게성장하는경험을제공한다.게임이용을돕는편의시스템도마련했다.자체개발AI챗봇‘묘롱’은이용자의플레이기록과성장데이터를바탕으로비슷한이용자군과비교해부족한성장요소와성장방향성을안내한다.또한사냥이력,재화의획득및소비량등자신의플레이기록을조회할수있으며,문파활동과관련된정보도제공한다.게임외부에서공략을찾아야하는부담을줄이고,이용자가게임안에서필요한정보를확인하며플레이를이어갈수있도록지원한다.문파관련일부기능은추후업데이트를통해선보일예정이다.코어이용자층을겨냥한신작으로는‘패스오브엑자일2’가출격한다.그라인딩기어게임즈가개발하고카카오게임즈가국내서비스를맡은액션슬래시PC온라인게임으로,전작‘패스오브엑자일’을통해장르에서쌓아온개발경험을바탕으로보다정밀한그래픽과개성있는전투시스템을선보이는작품이다.2024년12월얼리액세스출시이후,오는12월12일정식출시를앞두고있다.‘패스오브엑자일2’는전작의핵심요소인깊이있는캐릭터성장과빌드구성의재미를이어가면서,정교한조작과액션성을강화한것이특징이다.다양한스킬과장비를조합해자신만의캐릭터를육성할수있으며,전투에서는적의움직임에대응하는조작과스킬활용이중요하게작용한다.단순히장비를획득하고능력치를높이는방식에서나아가,캐릭터의성장방향과전투방식자체를설계하는재미를제공한다.얼리액세스기간동안게임을경험한이용자층을바탕으로정식출시를준비하고있다는점도주목할만하다.게임스컴2026오프닝나이트라이브를통해정식출시일정과신규직업‘듀얼리스트’가공개됐으며,글로벌사전등록도시작됐다.듀얼리스트는검을활용한근접전투클래스으로,다양한공격동작과연속공격을연결하는빠른액션을특징으로한다.개발진은‘패스오브엑자일2’의정식출시를앞두고신규콘텐츠와함께게임의핵심전투경험을확장해나간다는계획이다.카카오게임즈관계자는“’도깨비의세계’와‘패스오브엑자일2’는게임을즐기는방식부터서로다른매력을가진작품”이라며“각게임을기다려온이용자들에게완성도높은플레이경험을선보일수있도록출시준비에집중하고있다”고말했다.한편카카오게임즈는지난7월신작액션역할수행게임(RPG)‘크로노오디세이’의글로벌테스트를진행하며해외시장공략준비에속도를냈다.전투시스템과캐릭터성장,오픈월드콘텐츠등에대한이용자의견을수집해게임완성도를높이는데주력했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
위피,일본회원454명조사일본인들희망여행지'한국'93%"한국인과교류원한다"AI생성이미지.사진은기사와관련없음.사진=챗GPT생성이미지일본소셜데이팅앱이용자10명중9명이상이한국을가고싶은해외여행지로꼽은것으로나타났다.단순한관광을넘어현지한국인을직접만나친구나연애상대같은지속적인관계를만들고싶다는목소리도높았다.소셜데이팅앱위피(WIPPY)를운영하는엔라이즈는17일일본남녀회원454명을대상으로한'한국여행및현지인교류의향'조사결과를공개했다.엔라이즈에따르면응답자중91%는가고싶은해외여행지로한국을선택했다.대만은26.4%,하와이는23.8%로뒤를이었다.이번조사는오는19~23일일본에서2015년이후11년만에5일간이어지는'실버위크(SilverWeek)'를앞두고진행됐다.한국방문때현지한국인과직접교류하고싶다는응답은93%에달했다.교류를원하는이유로는'한국어로직접대화하거나연습해보고싶어서'가43%(복수응답)로가장많았다.'한국인친구를만들고싶어서'는41.8%,'실제한국인의일상과문화를경험하고싶어서'는35.1%를차지했다.29.3%는'연인관계로발전할가능성이있어서’29.3%순이었다.한국어에대한관심도높았다.현재한국어를배우고있다는응답자는27.8%로나타났다.과거배운경험이있다는응답자는20.3%로집계됐다.39.9%는'지금배우고있지는않지만앞으로배우고싶다'고답했다.엔라이즈는한국어를향한관심이한국인과직접소통하고관계를맺으려는수요로이어지고있는것으로봤다.여행지에서함께하고싶은활동도현지생활을경험하는데초점이맞춰졌다.'현지맛집·카페함께방문하기'가62.2%로가장많았다.'식사나술자리함께즐기기'는55.3%로뒤를이었다.서울에서방문하고싶은지역은명동49.9%,성수47.9%,홍대·연남37.6%,강남37.3%,한강공원23.1%순이었다.현지에서원하는인연은일회성여행동행보다장기적인관계인것으로조사됐다.'편하게이야기나눌수있는친구'를원하는응답이51.7%로절반을넘었다.'연애로발전할수있는상대'는43.2%였다.26.2%는'여행이후에도계속연락할수있는사람'을꼽았다.반면'여행중함께시간을보낼사람'은18.3%에그쳤다.다만실제만남에대한부담도확인됐다.한국인과교류할때걱정되는점으로는'언어소통의어려움'이66.7%에달했다.이어'문화·예절차이'36.2%,'처음만나는사람에대한안전문제'26.6%,'어떻게친해져야할지에대한고민'20.1%순이었다.허형구위피재팬프로덕트오너는"일본이용자들의한국에대한관심이드라마나K-POP등콘텐츠를넘어한국인과직접교류하고관계를맺고자하는수요로확장되고있다"고설명했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
스마일게이트TGS2026부스전경.<사진제공=스마일게이트>스마일게이트가‘도쿄게임쇼2026(이하TGS2026)’에참가,공식부스를오픈하고글로벌관람객과소통에나섰다.스마일게이트는마쿠하리멧세전시관2홀S09에전용부스를마련하고신작‘미래시:보이지않는미래(미래시)’와‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’의시연존과다양한현장프로그램을운영한다.‘미래시’는지난6월부터사전예약페이지를오픈하고서비스준비에박차를가하고있다.PC·모바일크로스플랫폼을지원하는‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’은지난3월부터사전등록을진행하고있다.‘미래시’부스는매력적인캐릭터비주얼을극대화한4면LED타워와LED게이트로관람객을맞이한다.LED게이트에서는캐릭터들의일화를확인할수있는영상을처음공개한다.관람객은게임시연에참여시‘이츠카캐릭터클리어백’을받을수있다.4면LED타워안에서캐릭터와특별한시간을보낼수있다.현장무대프로그램도다채롭게마련됐다.17일에는MC‘마피아카지타’진행으로김형섭AD가참여해신규아트를공개하는드로잉쇼가진행된다.오는19일에는버튜버‘네코타츠나’가‘미래시’의레이드콘텐츠를처음공개한다.오는20일에는마찬가지로유명코스어‘에나코’의코스프레무대와버튜버‘Kamito’의게임시연이이어진다.마지막날인21일에는버튜버‘아스미세나’의게임시연등특별무대가예정돼있다.‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’부스는박력넘치는만화컨셉으로꾸며진대형게이트와함께관람객을맞이한다.대형LED화면으로게임속컷신과최신플레이장면을감상하고,시연존에서독특한세계관과격렬한배틀시스템을체험해볼수있도록구성됐다.관람객은부스방문특전인‘부채’와이벤트에참여해‘캔뱃지’,‘스티커’등오리지널굿즈를얻을수있다.‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’을기다리는유저들을위한다채로운무대프로그램도진행된다.스마일게이트는부스방문객을위한스탬프랠리도운영한다.관람객은부스에서리플렛을받은뒤두타이틀의이벤트미션을완료할때마다스탬프를받을수있다.스마일게이트는TGS2026을통해전세계게임팬들에게신작타이틀의매력을알리는동시에시연체험과스테이지이벤트,관람객참여형프로그램을통해글로벌유저와의교류를더욱확대해나간다는계획이다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
‘플레이스에이전트’공개…대화맥락·위치기반장소추천부터예약까지연결ⓒ네이버네이버가지도앱에인공지능(AI)을활용해이용자가원하는장소를대화하듯찾고예약까지이어갈수있는기능을선보인다.네이버는대화형장소탐색솔루션‘플레이스에이전트’를공개했다고17일밝혔다.‘플레이스에이전트’는장소탐색에특화한AI기반대화형검색기능이다.네이버지도앱에서이용자대화맥락과위치정보를바탕으로장소를추천하고,예약까지한흐름에서이어지도록지원한다.네이버지도에노출되고있는음식점,카페,빵집,호텔,펜션,미용실,동물병원등풍부한플레이스정보를바탕으로이용자탐색의도에부합하는최적의장소들을추천하고연결해준다.플레이스에이전트기능은네이버지도앱의검색창을선택하면오른쪽에나타나는에이전트버튼을눌러활성화할수있다.또'음식점'검색결과사이에제공되는추천질문을누르거나,부합하는검색결과가없을경우노출되는'AIAgent에게물어보세요'버튼을통해서도에이전트로연결된다.구어체로된문장형검색어를이해하는것은물론,한문장에다양한탐색조건들을부여하더라도이를모두반영하여조건에부합하는장소를찾아주는것도플레이스에이전트의강점이다.예를들어▲성수동빵집순례코스추천해줘▲비오는날혼자책읽기좋은조용한카페연남동▲북한산단풍산행후갈우이동두부맛집▲성묘다녀오는길에들르기좋은용인한식당주차넉넉한곳등이용자가원하는조건을구체적으로입력하면,이러한조건에맞는최적의장소목록을제시해준다.또특정지역에국한하지않고‘데이트로무난한곳’,‘주차가편한곳’등이용자가원하는상황을토대로한장소추천도가능하다.기존에이용자가지도앱에서장소를찾으려면,정확한상호명이나메뉴등키워드를여러번나누어검색하고결과로제공된플레이스목록에서정보를직접비교·대조해야했지만,플레이스에이전트를이용하면보다손쉽게원하는장소를찾을수있게될것으로기대된다.특히플레이스에이전트가제공하는답변에는네이버가보유한▲주소,영업시간,메뉴,전화번호등플레이스정보▲방문자리뷰▲블로그후기▲예약가능여부등이용자가참고할수있는관련정보가풍부하게반영되고,이를토대로장소별특장점과추천이유까지뒷받침해이용자의합리적인의사결정을돕는다.답변을토대로조건을구체화하며대화를이어갈수있는‘멀티턴’방식도지원한다.제공된장소목록을바탕으로‘이중에조용한곳은?’같은대화를추가하며결과값을좁히는식이다.원하는장소가네이버예약을이용중인플레이스라면,에이전트에날짜와시간,인원까지필요한정보를한문장에담아예약신청도할수있다."(업체명)내일점심12시에4명예약해줘"라고입력하면,예약진행조건을정리하여동의여부를묻는답변이노출되고,이를수락하기만하면된다.새롭게선보인플레이스에이전트는만14세이상로그인사용자를대상으로제공되며,에이전트의답변에는별도AI안내문구가상시표기된다.최지훈네이버플레이스검색총괄리더는"플레이스에이전트는풍부한플레이스정보를결합해지도환경에최적화한서비스"라며"이용자가원하는장소를보다쉽고정확하게발견하고,예약및실제방문까지자연스럽게이어갈수있도록기능과사용성을지속고도화하겠다"고밝혔다.한편네이버는지난6월한국관광공사와함께‘2026비로컬(BELOCAL)캠페인’을진행하며네이버지도의외국인관광객대상서비스를강화했다.외국인이용자에게지역명소와관광정보를제공하고할인혜택을연계해,네이버지도가여행중장소탐색과방문을지원하는서비스로활용되도록했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
보도기사붙이고녹이고다시붙여도성능유지…새바이오접착제개발96시간효소처리에분해확인…생분해성접착제가능성제시KAIST,미생물을이용해만든'접착제'설명(AI생성이미지)택배상자와가구,전자제품,자동차등에널리사용되는'핫멜트접착제'를석유대신미생물을이용해생산할수있는기술이개발됐습니다.KAIST는생명화학공학과이상엽특훈교수연구팀이대장균의유전자와대사경로를조절해포도당으로부터접착제용바이오고분자를생산하는미생물세포공장을개발했다고17일밝혔습니다.◆석유계접착제대체할바이오소재개발현재산업현장에서사용되는접착제상당수는석유에서유래한고분자를원료로합니다.포장재와전자제품,자동차,건축자재,생활용품등활용분야도다양합니다.이가운데핫멜트접착제는이른바글루건접착제처럼열을가하면녹고식으면빠르게굳는방식입니다.별도의유기용매없이사용할수있고접착속도가빨라여러산업에서활용되고있습니다.하지만현재핫멜트접착제대부분은에틸렌-비닐아세테이트(EVA)등석유계고분자를기반으로생산됩니다.자연에서쉽게분해되지않아폐기물이나미세플라스틱문제로이어질수있고,생분해성포장재에사용하더라도접착제가분해되지않으면제품전체의친환경성이떨어질수있습니다.연구팀은이를대체할소재로미생물이생산하는생분해성폴리에스터인폴리하이드록시알카노에이트(PHA)에주목했습니다.연구진(왼쪽부터생명화학공학과강민주박사과정,이상엽특훈교수,이영준박사,김기배박사)◆대장균대사경로설계해접착제소재생산연구팀은미생물이원하는물질을생산하도록세포의대사과정을설계하는시스템대사공학을이용해대장균의대사경로를새롭게구성했습니다.이를통해포도당으로부터PHA계열의새로운고분자인poly(4HB-co-PhLA)와poly(3HB-co-4HB-co-PhLA)를생산하는데성공했습니다.연구팀은서로다른특성을가진4-하이드록시부티레이트(4HB)와페닐락테이트(PhLA)를하나의고분자에결합했습니다.4HB는소재를부드럽고잘달라붙게하는특성을,PhLA는단단함과열에견디는특성을높이는역할을합니다.두성분의비율을조절해접착성과열적특성을함께조정하는방식입니다.◆유전자발현·효소조절하고대사모델로병목찾아연구팀은대장균이포도당을이용해4HB와PhLA를만들고,이를하나의고분자로연결하도록세포내부의대사경로를설계했습니다.여러성분을동시에생산하는과정에서발생하는대사불균형을해결하기위해유전자발현의세기와시점을조절하고,CoA전달효소를추가했습니다.또세포내부에서일어나는대사반응을컴퓨터로분석하는게놈규모대사모델을활용해원료공급이부족하거나생산에병목이생기는경로를찾아최적화했습니다.그결과영양분을지속적으로공급하면서미생물을배양하는유가식발효를통해poly(4HB-co-PhLA)를배양액1리터당10.2g생산했습니다.◆상용EVA보다높은전단접착력기록연구팀은생산한고분자가실제핫멜트접착제소재로활용될수있는지도확인했습니다.poly(4HB-co-PhLA)는스테인리스강을대상으로한전단접착시험에서4.58MPa의접착력을기록했습니다.비교대상으로사용한상용EVA접착제의4.20MPa보다높은수치입니다.전단접착력은서로붙어있는두물체를옆방향으로밀어떼어낼때얼마나강하게버티는지를나타냅니다.poly(3HB-co-4HB-co-PhLA)는목재접착시험에서상용EVA접착제와비슷한수준의성능을보였습니다.poly(4HB-co-PhLA)는반복해서녹인뒤다시접착한이후에도상당수준의접착력을유지했으며,PhLA를도입하면서열에견디는특성도향상됐습니다.◆"대장균사용"자체가접착제에남는것은아냐이번기술은대장균자체를접착제로사용하는것이아니라,대장균을일종의생산공장으로활용해포도당으로부터고분자를만드는방식입니다.생산과정에서화학촉매나중금속을사용하지않으며,접착제를구성하는4HB는생체내에서도존재하고대사될수있는물질입니다.4HB로만이뤄진고분자계열가운데는의료용소재로미국식품의약국(FDA)승인을받은사례도있으며,PhLA역시꿀등자연계에서발견되는성분입니다.다만이번에개발된접착제소재자체가인체용이나의료용으로안전성검증을거친것은아닙니다.◆당장석유계접착제전면대체는어려워연구팀은이번기술이기존석유기반접착제를곧바로완전히대체하는단계는아니라고설명했습니다.현재로서는생산가격과적용범위등을고려하면상용석유계접착제를전면대체하기는어렵습니다.다만바이오기반으로생산할수있고일부조건에서상용EVA와비슷하거나더높은접착성능을확인한만큼,친환경성이중요하거나특정소재에높은접착력이요구되는분야부터활용가능성을검토할수있습니다.이번연구는미생물의대사경로를설계해접착력과유연성,내열성등필요한기능을갖는고분자소재를생산할수있다는가능성을보여줬다는데의미가있습니다.연구팀은기존석유화학공정에의존해온기능성고분자를포도당과같은재생가능한원료로생산함으로써향후접착제뿐아니라다양한기능성고분자의바이오제조기술로확장할수있을것으로기대하고있습니다.(사진=KAIST)조형준취재기자|[email protected]©TJB
인적분할관련기존입장반복…“실제주주질문은2건만답변”김도영카카오X대표내정자겸그룹투자전략실장이16일기업설명회(IR)에서카카오의인적분할이후사업구조와카카오AI의신사업전략을설명하고있다.카카오온라인설명회캡처카카오노동조합이카카오의인적분할관련소액주주간담회진행방식을공개적으로비판했다.카카오지회는회사가사전에준비한질문과답변을중심으로간담회를진행했다며,인적분할에대한주주와노동자들의우려에구체적으로답해야한다고촉구했다.전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회는17일의견서를내고"인적분할이왜반드시필요한지,하나의회사안에서조직과의사결정구조를개편하는방식으로는왜문제를해결할수없는지,분할이후주주가치와노동조건을어떻게보호할것인지등에대한구체적인설명이부족했다"며"회사는‘AI사업의빠른의사결정’과‘기업가치제고’등을인적분할의필요성으로다시제시했지만,이는지난8월분할계획발표이후반복해온내용과크게다르지않았다"고꼬집었다.카카오지회는특히간담회의진행방식에문제가있었다고지적했다.온라인간담회에실제몇명의주주가참석했는지확인하기어려웠고,참석자가직접마이크를켜고질문하는방식도허용되지않았다는것이다.이날질의응답에서다뤄진16개질문가운데14개는회사가사전에정리한질문이었으며,실제참석주주들이현장에서남긴질문가운데답변이이뤄진것은단2건에불과했다.실제주주질문에할애된시간역시약6분에그쳤다.카카오지회는“제목은소액주주간담회였지만실제진행된모습은사전에준비된각본을읽는어설픈연극에가까웠다”며“회사가질문을고르고,회사가준비한질문을읽고,다시준비된답변스크립트를읽는방식이어떻게주주와의소통이될수있는지묻지않을수없다”고밝혔다.간담회가진행되는동안주주들은온라인을통해다양한질문을남겼지만회사는종료예정시각을약2분앞둔시점에추가질의를받지않고간담회를종료했다고카카오지회는비판했다.안세진카카오지회부지회장은“회사가원하는질문만골라답하고불편한질문을외면하면서주주들을설득할수있다고생각하는지의문”이라며“이미만들어놓은자료와기존답변을반복하는것으로시장의불신을해소하기어렵다”고지적했다.이어“오늘카카오가보여준것은소통이아니라‘쇼통’이었다”며“카카오의구성원이자주주인노동자들조차이번간담회를지켜보며참담함과부끄러움을느낄수밖에없었다”고밝혔다.카카오지회는지금필요한것은추가적인홍보자료가아니라주주와노동자들이제기하는질문에대한구체적인답변이라고강조했다.카카오지회는회사가▲왜지금회사를나눠야하는지▲법인간분할비율이적절한지▲분할과정에서발생하는위험을누가부담하게되는지▲분할이후주주환원정책을어떻게강화할것인지▲분할이후고용·보상·복지·평가체계를어떻게보장할것인지등에대해명확하게설명해야한다고요구했다.또한이날간담회에서접수된주주질문전체를공개하고답변하지않은질문에대해서는서면으로공식답변할것을촉구했다.서승욱카카오지회지회장은“정신아대표를포함한책임있는경영진이직접참석하는추가공개간담회를개최하고,회사가사전에준비한질문이아니라주주들이실제로제기하는질문을직접받아답해야한다”며“더이상형식적인소통으로회사와카카오의이미지를추락시키지말고,인적분할을추진하는경영진이책임있는자세로주주와구성원앞에나설것을요구한다”고밝혔다.한편카카오는전날기업설명회에서인적분할을통해신설되는카카오AI의AI사업을2027년부터본격적으로수익화한다고밝혔다.카카오톡을기반으로AI서비스와AI광고,에이전트커머스등을확대해2030년AI부문에서1조원이상의매출을달성하고,카카오AI전체매출은6조원이상으로끌어올린다는목표다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[TGS2026]스토리와전투의유기적연결이용자반사신경보다'예측·설계'재미강조(왼쪽부터)김인디나마스원아트디렉터와임종규디나마스원게임디렉터가17일일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'에참석해'아스트라에오라티오'의개발배경등을설명하고있다./사진=왕보경기자@king기존서브컬처장르에서유행하던이세계물이나포스트아포칼립스물등이포화상태에도달했다고판단했습니다.신선한비주얼과이용자들이아직배고픔을느끼는지점이어디인지고민하다과거로눈을돌리게됐습니다.김인디나미스원아트디렉터는17일일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'현장에서기자들과만나1980~1990년대일본을연상시키는분위기를신작게임'아스트라에오라티오'에담아낸배경을이같이설명했다.아스트라에오라티오는가상의도쿄를배경으로마법사들의일상과그이면에서벌어지는사건을그린역할수행게임(RPG)이다.디나미스원이개발하고엔씨가퍼블리싱을맡았다.과거일본을연상시키는그래픽과음악으로향수를자극하는동시에현실과마법이공존하는독특한분위기를구현해이날TGS현장에서관람객들에게첫선을보였다.특히이작품은현실적인도시의이면에신비와초자연적인능력의세계가존재한다는상상에서출발한'신전기'장르를표방한다.개발진은신전기장르를대표하는상징적공간으로도쿄를선택했다.임종규디나미스원게임디렉터는"서부극이라고하면미국의황야가떠오르는것처럼장르마다대표성을지닌지역이있다"며"신전기장르에서도쿄는빼놓을수없는공간이기에정면으로채택했다"고설명했다.아스트라에오라티오개발진은스토리와전투의연결을가장중요한요소로꼽았다./사진=엔씨제공이날시연행사에서개발진이가장중요하게전달하고자한요소는스토리와전투의유기적연결이다.서사에대한몰입감이끊기지않고자연스럽게전투로이어갈수있도록공을들였다.임디렉터는"우리가지향하는재미는단순히반사신경이아닌이용자가예측하고설계하는재미"라며"준비한대응이적중하는순간의쾌감,캐릭터가가장멋있어보이는연출,미리준비해둔영상이아닌이용자가직접만들어내는멋있는장면등을보여주고싶었다"고말했다.시나리오의몰입도를높이기위한연출방향도공개했다.임디렉터는"연출의원칙은평소에는담백하게결정적인순간에는확실하게"라며"대부분의장면은조용히흘러가지만이야기의하이라이트나영지선언이등장하는순간에는(연출이)한번에터지도록배치했다"고설명했다.(왼쪽부터)김인디나마스원아트디렉터와임종규디나마스원게임디렉터가17일일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026'에참석해'아스트라에오라티오'의개발배경등을설명하고있다./사진=왕보경기자@king캐릭터의다채로운매력도강조했다.스토리를끌어가는인물이자전투의주체로서활약할뿐아니라결정적인순간에는영지선언연출과아티팩트해방을통해매력을뽐낸다.임디렉터는"향후선보일비공개사전테스트(CBT)는연재물로서는파일럿에불과하다"며"아스트라에오라티오의세계와캐릭터의매력,스토리와일상의순환이잘이어지는지주목해주길바란다"고말했다.이어"(아스트라에오라티오를)출시하고끝나는게임이아닌라이브를통해함께발전해나가는게임으로만들것"이라며"CBT에서주는의견을적극반영해정식출시시점에는완성도높은게임을선보이겠다"고덧붙였다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
마케팅센터고객598개몰최근90일분석재고데이터기반마케팅지원여부에따라비교카페24제공글로벌전자상거래플랫폼‘카페24(대표이재석)’는지난달자사마케팅센터고객598개몰의최근90일데이터를분석한결과,‘재고분석마케팅(AIM)’지원을받은쇼핑몰의광고비대비매출액(ROAS·ReturnOnAdSpend)중앙값이그렇지않은쇼핑몰보다약2.1배높게나타났다고밝혔다.또한이들쇼핑몰은고객확보와유지측면지표에서도비교집단대비뚜렷한성과우위를나타냈다.이번분석은카페24마케팅센터고객가운데재고데이터를기반으로정기리포트·컨설팅·광고실행·프로모션·발주제안중한가지이상의지원을받은쇼핑몰과그렇지않은쇼핑몰을비교한결과다.최근90일간각쇼핑몰의지표를산출해집단별중앙값을비교했으며,ROAS와고객획득비용,재구매주문율의차이는모두통계적으로유의했다.성과차이는광고효율에서두드러졌다.재고데이터기반마케팅컨설팅과실행지원을받은쇼핑몰은ROAS중앙값525.7%를기록해미지원몰의255.6%를크게웃돌았다.광고를통해고객한명을확보하는데드는고객획득비용(CPA·CostPerAcquisition)도미지원몰보다61.1%낮았다.광고비대비매출은높은반면고객확보에드는부담은낮았다는의미다.재구매에서도같은흐름이나타났다.지원몰의재구매주문율중앙값은25.6%로미지원몰의12.6%보다약2배높았다.재고데이터를반영한마케팅이광고효율과고객확보뿐아니라기존고객유지와도연관된다는분석이다.카페24의재고분석마케팅은재고데이터를단순한보유수량정보가아니라판매와광고전략을정하는기준으로활용하는데초점을맞춘다.매출기여도와판매지속성을기준으로상품을9가지유형으로자동분류해광고확대·축소,재고확충,기획전을통한우선소진등상품별판매전략을제시한다.이를통해광고집행전에우선공략할상품과관리가필요한상품을구분할수있다.구매와장바구니,동반구매데이터도함께분석한다.같이노출할때구매가능성이높아지는상품을추천하고,고객반응은좋지만노출순위가낮은잠재력있는상품을찾아진열과노출확대방향을제안한다.분석결과는정기리포트와컨설팅에반영하며광고상품선정과프로모션실행,발주제안등실제마케팅업무로연결한다.이같은지원은카페24마케팅센터의마케팅서비스를이용하는쇼핑몰이라면누구나받을수있다.카페24관계자는“재고는보유수량을관리하는정보를넘어광고할상품과프로모션시점을판단하는마케팅데이터가될수있다”며“온라인사업자가판매와재고흐름을바탕으로더욱정교하게마케팅을운영할수있도록지원하겠다”고말했다.구본규기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.