도쿄게임쇼(TGS)2026NC'아스트라에오라티오'부스.2026.09.19./사진=이정현기자국내게임사들이'TGS(도쿄게임쇼)2026'에서존재감을빛냈다.서브컬처본진일본게임사를비롯해전세계내로라하는게임사들이모인TGS에서각사의매력을살린부스로관람객의시선을사로잡았다.NC'아스트라에오라티오'캐릭터들이관람객에인사하고있다.2026.09.19./사진=이정현기자NC는이번TGS에서서브컬처신작'아스트라에오라티오(아스오라)'시연빌드를최초로공개했다.게임업계관계자와취재진만입장할수있는비즈니스데이임에도게임빌드를시연해보려는이들로90분의대기가발생했다.NC부스에서관람객이'아스트라에오라티오'빌드를시연하고있다.2026.09.19./사진=이정현기자NC는시연공간을나무책상,스탠드,액자등으로꾸며게임세계관속행정기관의분위기를구현했다.부스상단에설치한대형LED에서는캐릭터와게임관련영상이계속상영됐다.NC'아스트라에오라티오'부스에설치된도쿄타워모형.2026.09.19./사진=이정현기자아스오라의배경은1989년도쿄다.NC는이를보여주기위해부스에도쿄타워모형을설치했다.임종규디렉터는장르상가장떠오르는장소가도쿄라정면으로도입했다고설명했다.넥슨'파레이돌리아'부스.2026.09.1./사진=이정현기자넥슨은'블루아카이브'개발진이개발중인서브컬처신작'파레이돌리아'를최초공개했다.넥슨은부스에게임속타소가레관을실제로꾸미고코스어들이관람객을맞도록했다.넥슨'파레이돌리아'부스앞이관람객으로북적인다.2026.09.19./사진=이정현기자파레이돌리아시연을위해서도90분이상대기가발생했다.넥슨'마비노기모바일'부스.2026.09.19./사진=이정현기자파레이돌리아부스뒤편으로는'마비노기모바일'부스가꾸려졌다.관람객은마비노기모바일의상징인모닥불모형에둘러앉아게임을즐겼다.넥슨'마비노기모바일'캐릭터나오코스어.2026.09.19./사진=이정현기자마비노기모바일부스앞에선게임대표캐릭터인나오코스어가관람객을맞아인사했다.넷마블'샹그릴라프론티어일곱최강종'부스조형물.2026.09.19./사진=이정현기자신작3종을들고온넷마블은여러조형물로부스에힘을줬다.이번TGS의핵심인'샹그릴라프론티어일곱최강종(샹프)'부스에서는주인공산라쿠의전투모습조형물이관람객의시선을사로잡았다.넷마블'나혼자만레벨업카르마'성진우조형물.2026.09.19./사진=이정현기자'나혼자만레벨업카르마'홍보를위해서는성진우조형물을새로제작했다.카르마는나혼렙IP로만드는세번째게임으로원작에등장하지않은스토리를다룬다.넷마블은원작의분위기를유지하기위해원작자의철저한감수를거쳤다.넷마블'펄인블루'부스코스어.2026.09.19./사진=이정현기자이번TGS에서첫선을보인'펄인블루'의경우인지도는낮았으나전형적인서브컬처장르로지나가던관람객의발길을사로잡는모습이었다.넷마블은코스어를통해게임에대한관심도를끌어올렸다.TGS2026스마일게이트부스앞이관람객으로북적인다.2026.09.19./사진=이정현기자스마일게이트는이번TGS에서신작'데드어카운트두개의푸른불꽃'과'미래시보이지않는미래'를선보였다.데드어카운트는일본의인기만화를기반으로해현지에서도많은관심을받았다.스마일게이트'데드어카운트두개의푸른불꽃'부스에설치된점수판.2026.09.19./사진=이정현기자스마일게이트는데드어카운트두개의푸른불꽃부스에점수판을설치했다.시연결과를실시간랭킹에반영해선물을제공하고향후론칭시게임내에서사용할수있는프레임을제공하기위해서다.스마일게이트'미래시보이지않는미래'코스어.2026.09.19./사진=이정현기자미래시보이지않는미래부스에서는게임속캐릭터코스어들이관람객의시선을붙잡았다.이츠카,엔데,티에리아,뉴,레몬등5개캐릭터가등장했다.SEGA와함께TGS부스를차린시프트업.2026.09.19./사진=이정현기자시프트업은SEGA부스에자리를폈다.'스텔라블레이드'닌텐도스위치2버전을시연하기위한관람객이줄을이었다.TGS2026부스가관람객으로북적인다.2026.09.19./사진=이정현기자지바(일본)=이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
접었다가펼쳐도이어지는화면,멀티태스킹기능을갖춘아이폰듀오./구아모기자18일애플이마련한체험행사에서살펴본아이폰듀오./구아모기자접혀있던아이폰을펼치자보고있던화면이안쪽의넓은디스플레이로스르르이어졌다.사진을크게보고싶으면펼치고,영상을보다가다시접으면바깥화면에서이어보는식이다.애플의첫폴더블폰‘아이폰듀오’는접고펼치는사이의움직임에공을들인제품이었다.18일애플코리아가마련한언론대상체험행사에서다음달23일국내출시되는아이폰듀오를직접써봤다.이날판매를시작한아이폰18프로·프로맥스도함께체험했다.◇펼치면화면이스르르…두앱쓰다가접어도이어진다18일애플이마련한체험행사에서살펴본아이폰듀오./구아모기자넷플릭스영상을재생하면서기기를가로·세로로돌리거나접어도화면과소리가자연스럽게이어졌다.기기방향에맞춰화면구성도달라졌다.18일애플이마련한체험행사에서살펴본아이폰듀오./구아모기자펼친화면의활용법은아이패드를떠올리게했다.두앱을나란히띄워메일과일정을함께확인하거나,영상을보면서다른앱을쓸수있다.자주함께쓰는앱은한쌍으로묶어다시불러올수도있다.두앱을띄운상태에서기기를접으면가장최근에사용한앱이외부화면에나타난다.카메라도두화면을활용한다.후면카메라로촬영할때외부화면에미리보기를띄우면사진에찍히는사람이자신의표정과구도를확인할수있다.외부화면에애니메이션을보여줘아이가카메라를바라보도록유도하는‘아이시선’기능도시연했다.◇접으면5.4인치,펼치면7.6인치…254g무게·329만원가격은부담18일애플이마련한체험행사에서살펴본아이폰듀오./구아모기자아이폰듀오는접었을때5.4인치외부화면을,펼쳤을때7.6인치내부화면을사용한다.화면설계에는A4용지와같은약1.414대1의비율을활용했다.반으로나눠도같은비율을유지해두앱을나란히쓰기좋다.접었을때본체는가로84.1㎜,세로117.8㎜로일반적인아이폰보다짧고넓다.두께는접으면11.3㎜,펼치면5.2㎜다.무게는254g으로아이폰18프로맥스(249g)보다조금더무겁다.가로폭과무게가있는만큼손이작은사용자는한손으로쥐거나조작하기에부담스러울수있다.아이폰18프로시리즈와같은A20프로칩을탑재했다.배터리사용시간은어느화면을쓰느냐에따라달라진다.애플에따르면동영상재생시간은외부화면사용시최대44시간,내부화면사용시최대31시간이다.일반사용기준으로는최대24시간을제시했다.60W이상어댑터를이용하면약20분만에최대50%까지충전할수있다.모두제조사시험기준이다.가장큰진입장벽은가격이다.아이폰듀오는256GB모델이329만원이며,512GB는359만원,1TB는419만원,2TB는509만원이다.색상은나이트스카이와스타화이트두가지다.국내사전주문은10월16일오후9시부터받으며,정식출시는10월23일이다.◇렌즈속조리개가움직인다…아이폰18프로,카메라에힘줬다18일서울중구명동애플스토어에서시민들이이날출시된애플의최신스마트폰아이폰18프로·프로맥스제품을살펴보고있다.애플의첫폴더블폰아이폰듀오는내달23일출시될예정이며아이폰18일반형은내년상반기출시될예정이다./뉴스1이날국내판매를시작한아이폰18프로·프로맥스에서는카메라의변화가눈에띄었다.메인카메라에빛이들어오는구멍의크기를조절하는가변조리개를탑재했다.DSLR이나미러리스카메라에서보던조리개작동을스마트폰의작은렌즈안에서도확인할수있었다.카메라앱에서설정을바꾸자렌즈내부의날개가움직이며구멍크기를조절됐다.화면속숫자를바꾸는조작이렌즈의실제움직임으로이어졌다.두모델의4800만화소메인카메라는f/1.48~f/4.0의가변조리개를지원한다.조리개를열면빛을더많이받아들이고,조이면초점이맞아보이는범위가넓어진다.현장에서는작은광원의빛이별모양으로갈라지는‘스타버스트’효과도활용사례로소개됐다.기본카메라앱에서조리개와셔터속도,화이트밸런스등을직접조정할수있다.국내가격은256GB기준아이폰18프로199만원,프로맥스219만원부터다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
9월17일부터21일까지일본마쿠하리멧세에서개최되는‘도쿄게임쇼(TGS)2026’에특별한테마존이마련됐다.바로'AI테크놀로지파빌리온'으로,게임제작효율을높이고최신기술을소개하기위해마련된특별구역이다.9홀부터10홀에걸쳐마련됐다.TGS20269홀에위치한'AI테크놀로지파빌리온'도쿄게임쇼주최측은게임개발의기간을단축하고비용을절감하며,게임제작효율을향상시키기위한AI기술및솔루션을제공하는부스를모았다고특별관취지에대해설명했다.이러한특별관자체가게임개발에대한AI의필요성이일본에서도상당히공감대를얻고있다는반증이라고할수있는셈이다.재미난점은이번AI테마존에서유독눈에띄는한국AI기업이있었다는점이다.2DAI특화기술로구축한솔루션'GameAify'(게미파이)를보유하고있는앵커노드다.앵커노드는TGS2026AI테크놀로지파빌리온에서도독보적인기술력으로일본게임관계자들의뜨거운러브콜을받았다.본지에서원재호앵커노드대표를만나얘기를들어봤다.일본TGS2026에서만난원재호앵커노드대표Q:앵커노드는어떤회사인가요?회사에대한간단한소개를부탁드립니다.A:주식회사앵커노드(AnchorNode),2023년6월에설립한게임버티컬AI회사입니다.게임분야전문역량을바탕으로AI기술을활용해게임업계를혁신하고자개발각분야20년차이상의전문가들로설립했고,지난3년간많은시행착오와실전경험을통해모든사업분야에서성과를쌓아왔습니다.한국게임산업협회정회원사이고,한국모바일게임협회의임원사를맡고있습니다.사업분야는크게아래의3가지입니다.첫째는AI솔루션사업입니다.게임사가자기IP전용AI모델을갖고싶어할때,그회사의전체혹은일부제작공정에대하여AI시스템을만들어제공합니다.일부기능들은GameAIfy.com을통해인디개발자·중소스튜디오·교육기관이쓰는구독형공개서비스형태로운영하고있습니다.둘째는위탁제작입니다.개별아트에셋부터게임한편전체까지발주받아완성해드립니다.한국대형게임사,중소기업등여러회사들과이미다수의에셋제작사업을활발히하고있고,한국인이라면누구나아는IP의차세대게임을위탁제작하고있습니다.셋째는게임개발입니다.창립멤버전원이게임개발사출신으로,현재는공동제작으로일본유명글로벌IP의플래그십게임을개발하고있습니다.앵커노드Q:대표님은그동안어떤게임을개발해오셨는지요.연혁을간단하게소개부탁드립니다.A:저는올해로게임개발26년차에이르는게임개발자입니다.넥슨과네오위즈에서대부분의시간을보냈는데,운이좋게도업계초기에좋은프로젝트들을만났습니다.세계최초의부분유료화게임인〈퀴즈퀴즈〉개발에참여했고,이후EA와함께만든글로벌IP〈FIFA온라인2〉의개발·서비스를맡았습니다.이후로는주로일본IP게임을만들었습니다.산리오·넷플릭스의〈어그레츠코〉,타카라토미의〈조이드와일드아레나〉,타이토의〈버블스퍼즐블래스트〉,후지야의〈페코팝〉,덴츠의〈모구모구플래닛〉같은타이틀들입니다.세어보니FIFA를빼면전부일본IP더군요.일본IP들은계약도어렵지만감수과정이정말엄청나게까다롭고디테일해서개발사입장에서는매우힘든일인데,아마도한국에서저보다일본IP게임을많이개발해출시한PD는없을것같습니다.이번에다시일본으로가는이유도거기에있습니다.2023년에지금회사를창업했습니다.게임산업이AI의영향을가장먼저,가장세게받을거라고봤고,그변화에뛰어들어야한다고생각했습니다.3년전을돌이켜보면참무모한도전이었는데,헤딩하고,바꾸고,부딪히고,뚫어나가다보니어느새여기까지왔네요.그래도이분야에서만큼은저희가독보적이라고생각합니다.앵커노드개발사례Q:투자를받았거나지원사업을받은분야,혹은퍼블리싱계약이된부분이있다면밝혀주실수있는부분만말씀부탁드립니다.A:투자는2024년1월퓨처플레이로부터시드투자를받았고,2025년2월네이버와퓨처플레이로부터후속투자를유치했습니다.정부지원사업은현재R&D·창업과제에다수선정이되었습니다.설립직후인2024년게임용2D이미지생성기술력으로TIPS에선정되었고,연이어3D모션생성기술연구로Scale-UpTIPS에도선정이되었습니다.2025년에는딥테크초기창업패키지에선정되어서울최우수로졸업했고,2026년3월에는중기부초격차스타트업1000+(DIPS)에콘텐츠분야1위로선정됐습니다.이어서마이크로소프트글로벌협력프로그램,창업성장기술개발사업에이어,가장최근에는‘업스테이지’의오픈이노베이션(딥스팟)까지선정되며기술성과사업성을모두인정받고있습니다.글로벌쪽에서는NVIDIAInception,GoogleforStartups,AWSISVPartnerPath에선정돼인프라와기술지원을받고있습니다.Q:그동안일본시장에진출을해오셨는데,활동을조금이라도밝혀주실수있는지요.A:계약건은모든고객사와의NDA때문에말씀드릴수있는범위가제한적입니다.현재일본유명IP의PC와콘솔타이틀을공동개발중입니다.타이틀명은IP홀더와의공개시점협의가남아있어아직말씀드리기어렵습니다.또만화와애니메이션으로이미제작된유명IP게임을턴키로위탁제작하고있으며,대형게임사와다수중소게임사에게임용아트에셋을납품하고있습니다.매달라이브업데이트물량정기납품부터신작게임의오픈에필요한에셋전량제작까지,다양한고객사의요청에맞추어협업하고있습니다.앵커노드의AI게임개발솔루션게미파이(게임Aify)Q:도쿄게임쇼에서기대하는바가있다면어떤부분일까요?A:일본은패키지대작을위탁으로만드는나라입니다.〈포켓몬브릴리언트다이아몬드〉(ILCA),〈드래곤퀘스트III리메이크〉(아트딩크),〈젤다의전설꿈꾸는섬리메이크〉(그레조),〈귀멸의칼날〉(사이버커넥트투),〈슈퍼마리오RPG〉(아르테피아자)등이름을들으면다아는타이틀인데,이들모두외부스튜디오에서제작했습니다.규모를숫자로말씀드리면이렇습니다.소니·반다이남코·닌텐도·세가·코나미·스퀘어에닉스등일본주요퍼블리셔아홉곳의합산매출이약8조9천억엔,우리돈82조원입니다.이들이공개된크레딧기준으로만매년수십건을외부에맡깁니다.저희가자체집계한것만반다이남코46건,스퀘어에닉스39건,닌텐도31건입니다.일본게임개발비중외주가차지하는비중은2025년기준35.5%까지올라왔고,일본관련외주개발시장은2026년기준2조원규모로추산됩니다.그런데이일을받는쪽은100명에서600명사이의전통스튜디오들입니다.상장한수탁개발사세곳을다합쳐도매출이944억엔에그칩니다.수요는조단위인데공급은수백명짜리회사들이라는것,이비대칭이시장을만듭니다.그리고저희는한국에서일본IP게임을가장많이만들어본팀이고,이제AI까지무장을하고있습니다.여기에일본은소프트웨어를밖에서사오는데익숙한시장이기도합니다.디지털적자가2024년에만6.65조엔으로10년새3배가됐습니다.좋은기술이면국적을따지지않는다는뜻이고,실제로보안이나기업용AI쪽에서한국회사들이그자리를채우고있습니다.저희가그자리에들어갈수있다고보는이유는두가지입니다.하나는일본IP의감수를통과해본경험입니다.반다이남코의건담,타카라토미의조이드,산리오,타이토,후지야,덴츠까지업계에서가장까다롭기로소문난감수관문들을저희팀이직접통과했습니다.이건기술과자본만으로는대체가안되는자산이고,그림한장,문구하나하나모두엄격한컨펌을받는것은자존심강한한국과중국개발사들에게는특히쉽지않은영역입니다.다른하나는원가입니다.일본스튜디오들은여전히사람손으로만듭니다.같은물량을저희는훨씬적은인원으로,훨씬짧은기간에제작할수있습니다.다만,AI로만든게임에셋은아직일본시장에서온전히받아들여지지않고있는데,한국이그랬듯신뢰를쌓아나가는과정이필요하고,이번동경게임쇼가그첫걸음이라고보고있습니다.Q:앵커노드에서기다리고있는이용자에게한말씀부탁드립니다.A:게임분야는가장AI의영향을크게받는업종이지만,또AI에완전히정복되지는않을겁니다.그게저희가존속할수있는이유이고,비즈니스가성립하는기반입니다.지금은내수매출이정체되고,그나마이시장도중국과터키,러시아에빼앗기고있어서한국개발사들이정말어려움을겪고있어요.하지만게임은글로벌연300조의거대시장인데도불구하고글로벌연평균6%이상성장하고있습니다(newzoo,2026).잘알려져있지않지만,지금도조용한곳에서대박사례들이나오고있고,앞으로점점더많아질겁니다.저희는이제POC를넘어자체적으로플래그십게임도개발하고있고,이제꽤많은회사들과B2B성과를내고있는데요.2011년말에게임업계에갑작스럽게빙하기가찾아왔었는데,갑자기사람들이스마트폰만하면서,집에가서컴퓨터를켜지않게되었던겁니다.이때PC온라인게임은말그대로멸종기를겪었어요.그러다애니팡이나오고,드래곤플라이트가나오고,해외엔퍼즐앤드래곤과COC,캔디크러시사가등이나오면서,개발문법이모바일에맞게재정의됐었죠.이때우리게임산업도대도약을했었던것을기억하실거예요.지금은그때보다조금더골이깊은것같아요.대신산도더높을겁니다.앵커노드는진정한게임버티컬AI기업으로그선봉에서겠습니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
번스타인"기억력확보가휴머노이드상용화핵심돌파구"실수스스로수정하는능력확보가관건피지컬인텔리전스가개발한기억기술이탑재된가사로봇.(사진=피지컬인텔리전스)모니터속텍스트와스마트폰액정을벗어난인공지능(AI)이마침내'육체'를얻어산업과일상의'현장(On-Site)'으로뛰어들기시작했다.껍데기에불과했던기계가고도화된지능을얻어인간과공존하기시작한것이다.더구루는로봇의종류부터핵심부품,기술적난제,신제품,시장트렌드까지실체화된(Embodied)AI가주도하는거대한변화의'발자취'를따라가볼예정이다.-편집자주-[더구루=홍성일기자]인간의신체구조를닮은휴머노이드로봇이단순반복작업을넘어산업현장과일상에안착하기위한핵심돌파구로'기억력(Memory)'이급부상하고있다.로봇이직전행동과실패경험을기억하고스스로동작을교정할수있게된다면상용화속도가한층빨라질것이라는분석이다.이에따라엔비디아를비롯한글로벌빅테크와로보틱스스타트업들도로봇의'기억시간'을늘리기위한두뇌연구에박차를가하고있다.19일월스트리트리서치전문기관번스타인(Bernstein)에따르면최근휴머노이드로봇상용화의핵심열쇠로'로봇의기억및인지역량'이주목받고있다.제이황(JayHuang)번스타인분석가는"로봇이작업에실패했을때실패요인을즉각파악하고이전행동을기억해성공궤도로스스로수정할수있다면놀라운기술적도약이일어날것"이라며"단순하드웨어메모리칩부족이아니라획득한정보를유지하고활용하는로봇의뇌역량을개선하는것이연구의최전선"이라고설명했다.기억력이로봇공학의핵심화두로떠오른이유는휴머노이드가수행해야할과업의복잡성때문이다.물류분류등정형화된공장작업을넘어가사노동이나간병,정밀조립등에로봇을투입하기위해서는단발성동작명령을수행하는수준을벗어나,다단계복합과제를순차적으로기억하고실행하는고차원인지능력이필수적이다.예컨대자동차조립공정에서차체와도어를결합하는작업을가정할때,로봇은도어가올바른위치에정렬됐는지를먼저확인한뒤볼트를체결해야한다.정렬상태를기억한채다음동작으로넘어가야하지만,기억능력이없으면매순간상태를다시파악해야해딜레이가발생하거나잘못된위치에볼트를조여불량을유발할수있다.돌발변수로나사가헛돌거나부품이어긋났을때도직전의실패상황을기억하고있어야스스로교정동작에나설수있다.1회시연만으로행동을모사하는그동안로봇의기억시간을마음껏늘리지못했던배경에는연산량과메모리사용량의기하급수적증가,이에따른지연시간문제가자리잡고있다.기존트랜스포머방식에서는로봇이시각센서로입력된고화질영상데이터를고스란히저장한뒤,다음행동을결정할때마다과거데이터를전수검색해야했다.기억해야할시간과영상길이가늘어날수록필요한하드웨어자원이폭증하고처리속도가급격히저하되는치명적인병목현상이발생했다.최근글로벌연구진은이러한병목을깨는가시적인성과를잇달아내놓고있다.엔비디아(Nvidia)산하로보틱스연구소인기어(GEAR)랩은스탠퍼드대등과공동으로테스트-타임트레이닝(TTT)기술을적용한'로보티티티(ROBOTTT)'를개발,로봇의기억가능시간을기존1초(1~8타임스텝)수준에서5분(8000타임스텝)으로1000배이상확장하는데성공했다.원본영상데이터를전부저장하지않고실시간으로압축학습·폐기하는방식을통해지연시간과하드웨어부담없이5분분량의10단계복합조립과제를완수하고,작업실패시스스로동작을수정하는유연성을입증했다.오픈AI(OpenAI)와제프베이조스가투자한미국유망스타트업피지컬인텔리전스(PhysicalIntelligence)는기억유지시간을15분까지끌어올렸다.단기시각정보와장기텍스트메모를유기적으로결합한'멀티스케일임바디드메모리(MEM)'기술을구축해15분동안주방청소나요리등긴호흡이필요한과제를추적하고작업도중발생한실수를스스로바로잡도록하는데성공했다.업계는주요제조사와연구기관들이'로봇기억력'고도화에뛰어들면서휴머노이드의상용화시계도빨라질것으로보고있다.업계관계자는"하드웨어피지컬의완성을넘어로봇두뇌의고도화야말로휴머노이드의실질적유용성을결정짓는핵심척도"라며"반대로로봇두뇌알고리즘의발전속도가하드웨어의발전속도를따라가지못할경우,상용화를가로막는최대병목이될수있다"고지적했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.
넥슨게임즈'파레이돌리아'시연빌드최초공개넷마블·스마일게이트·엔씨도서브컬처타이틀전면넥슨게임즈[더구루=홍성일기자]국내대표게임사들이세계3대게임쇼중하나인'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서서브컬처신작을대거선보이며글로벌팬덤공략에나섰다.전세계모바일서브컬처게임매출의절반이상을차지하는일본시장에서독창적인비주얼과인터랙션콘텐츠를앞세워확실한눈도장을찍겠다는포석이다.19일넥슨게임즈등에따르면TGS2026현장에서한국게임사들의서브컬처신작부스가현지미디어와참관객들의긴대기열을이끌어내며뜨거운호응을얻고있다.올해로30주년을맞은TGS는아시아최대규모게임쇼다.올해행사는지바현마쿠하리멧세에서17일개막했으며,21일까지진행될예정이다.국내게임사외에도캡콤,스퀘어에닉스,소니플레이스테이션,코에이,코나미등760여개기업이참가했다.현장에서가장큰주목을받은곳중하나는넥슨게임즈의'파레이돌리아'부스로,대기시간이90분에달할정도로뜨거운반응을이끌어내고있다.파레이돌리아는글로벌서브컬처흥행작'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오의차기작으로,언리얼엔진5(UnrealEngine5)기반의PC·콘솔·모바일3D서브컬처게임이다.이번행사에서최초로공개된시연빌드는작중무대인'타소가레관'을실물부스로구현하고,고도화된캐릭터상호작용과턴제·실시간요소를결합한전투시스템을선보였다.일본유력게임매체4게이머(4Gamer)는"2D일러스트가그대로살아움직이는듯한높은완성도"라고호평했다.차민서넥슨게임즈PD는"개발에만전을기해전세계팬들의기다림이아깝지않을게임을선보이겠다"고포부를밝혔다.넷마블과스마일게이트,엔씨역시개성넘치는신작을출품해참관객들의발길을붙잡았다.넷마블은자체개발IP이자월간러브코미디콘셉트를내세운육성역할수행게임(RPG)'펄인블루'의시연빌드를최초공개하고성우라이브연기이벤트를진행했다.여기에'샹그릴라프론티어:일곱최강종','나혼자만레벨업:카르마'를함께전면에배치해관람객을끌어모았다.스마일게이트는컨트롤나인이개발중인수집형RPG'미래시:보이지않는미래'를선보였다.김형섭(혈라)아트디렉터가참여한감각적인비주얼을대형LED스크린으로연출하고코스튬플레이퍼포먼스를운영해눈길을끌었다.엔씨소프트또한디나미스원이개발중인'아스트라에오라티오'를출품하며라인업에힘을보탰다.국내게임사들이TGS를신작검증핵심무대로낙점한것은일본이서브컬처분야최대시장이기때문이다.시장조사업체센서타워(SensorTower)에따르면지난5년간(2020년6월~2025년6월)전세계서브컬처모바일게임매출의약54%가일본에서발생했을정도로압도적인시장성을보유하고있다.또한각종굿즈와컬래버레이션,코믹스,애니메이션등지식재산권(IP)확장을위한인프라는물론2차창작생태계도폭넓게형성돼있다.업계관계자는"서브컬처의종주국격인일본TGS무대에서다수의한국신작들이대형부스를꾸리고현지의호평을이끌어내고있는점은매우고무적"이라며"블루아카이브와승리의여신:니케에이어글로벌시장을뒤흔들차세대대형IP의탄생이기대된다"고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.
삼성디스플레이3분기폴더블OLED점유율83.5%...좌우로펼치는'북형'OLED비중높아져애플이이달신제품'아이폰듀오','아이폰18프로','아이폰프로맥스','애플워치12','애플워치울트라4','에어팟5'시리지를공개했다./사진=애플애플의아이폰18프로와프로맥스가지난18일공식출시됐다.하지만초기반응은기대만큼뜨겁지않다는평가가나온다.가격인상과제한적인제품변화뿐아니라다음달출시될애플의첫폴더블스마트폰'아이폰듀오'를기다리는수요가영향을미쳤다는분석이나온다.아이폰18프로의주춤한출발이오히려아이폰듀오에대한기대를키우고있다.애플의폴더블시장진입을가장반기는곳가운데하나는삼성디스플레이다.삼성전자갤럭시Z시리즈에이어아이폰듀오에도폴더블OLED(유기발광다이오드)패널을사실상독점공급하면서다.━삼성디스플레이3분기폴더블OLED점유율83.5%━폴더블OLED점유율변화/그래픽=김지영시장조사업체옴디아에따르면올해3분기글로벌폴더블OLED패널시장에서삼성디스플레이의점유율은출하량기준83.5%에이를것으로예측된다.지난해같은기간보다35.8%포인트(P)상승한수준이다.3분기폴더블OLED패널출하량은795만장으로전분기대비2.3배증가할것으로예상된다.삼성디스플레이는상반기에도전체시장의부진을비켜갔다.상반기글로벌폴더블OLED패널출하량은945만5000장으로지난해같은기간보다14.2%감소했지만삼성디스플레이출하량은오히려4.8%늘었다.하반기에는애플효과가본격반영된다.삼성디스플레이의올하반기폴더블OLED패널매출은28억2500만달러(약3조8500억원)로상반기의4.3배에이를것으로추산된다.업계에서는아이폰듀오의올해출하량을약500만대로보고있다.내부폴더블패널가격이장당약250달러(약34만원)에이른다는분석도나온다.━책처럼좌우로펼치는'북형'OLED비중높아져━삼성전자의폴더블스마트폰갤럭시Z폴드8울트라·폴드8·플립8공식출시일인7일서울서초구삼성강남갤럭시스토어에서시민들이새로운제품을살펴보고있다.이번신제품은대화면기반의폴드8울트라,가로폭을넓힌신규폼팩터폴드8,휴대성을높인플립8로구성됐다./사진=뉴시스아이폰듀오의등장은폴더블스마트폰시장의제품구도를바꾸는계기가될전망이다.그동안시장확대를이끌었던폴더블OLED패널은갤럭시Z플립처럼위아래로접는'클램쉘형'이었다.접었을때크기가작고,갤럭시Z폴드처럼좌우로펼치는'북형'보다가격이저렴해폴더블스마트폰의대중화에기여했다.최근에는클램쉘형출하량이감소하는대신북형제품이늘고있다.북형은펼치면태블릿에가까운대화면을사용할수있어영상시청과문서작업,멀티태스킹등에유리하다.두께와무게가줄고내구성이개선되면서활용도가높은북형을찾는수요가커지고있다.카운터포인트리서치에따르면올해2분기북형제품의출하량이전체출하량의80%가까이차지했다.이같은변화는삼성디스플레이에유리하다.화면이큰북형제품은클램쉘형보다패널면적이넓고기술적난도와가격도높다.북형제품의판매비중이늘어날수록삼성디스플레이의출하량뿐아니라패널당매출도함께증가할수있다.━갤럭시폴드두께7년만에17.1㎜→8.9㎜━삼성디스플레이의경쟁력은'축적된기술'에서나온다.삼성디스플레이는2019년삼성전자의첫폴더블스마트폰'갤럭시폴드'에패널을공급하며폴더블OLED시장을열었다.이후갤럭시Z폴드와Z플립시리즈에꾸준히패널을공급하며내구성과박형화,주름저감기술을발전시켰다.폴더블패널은단순히화면을접을수있다고완성되는제품이아니다.수십만번반복해접었다펴도성능을유지해야하고패널의두께와무게,소비전력도줄여야한다.힌지와패널을정밀하게결합하면서수백만장의제품을균일한품질로생산하는능력도중요하다.실제로삼성전자의폴더블스마트폰두께는2019년갤럭시폴드의17.1㎜에서최근갤럭시Z폴드8의8.9㎜까지줄었다.패널과힌지,부품배치등폴더블생태계전반의기술발전이뒷받침된결과다.삼성전자에이어애플까지폴더블스마트폰시장에가세하면서폴더블OLED패널시장은본격적인성장국면에들어설것으로보인다.전체스마트폰OLED패널출하량에서폴더블제품이차지하는비중은지난해5.8%에서2031년11%까지확대될전망이다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
ThisarticlewasreleasedasPharmEdailyPremiumContentonSeptember18,2026,at7:40AM.[JiwanKim,EdailyReporter]BiotechstocksmovedinsharplydifferentdirectionsonSept.17asinvestorsreactedtocorporaterestructuringanddrugdevelopmentupdates.OrumTherapeuticsplungedmorethan33%inafter-hourstradingafterBristolMyersSquibb(BMS)discontinueddevelopmentofbloodcancercandidateORM-6151andreturnedtherightstothecompany.Incontrast,Oscotecrose8.59%afterformingaspecialcommitteetopursuethefullacquisitionofGenosco,whileAriBiogained5.59%onplanstoinvestKRW18billioninAriBioLabtogetherwithAriBioHoldings.OrumplungesafterBMSreturnsORM-6151BMShasdiscontinueddevelopmentofORM-6151,abloodcancercandidatelicensedfromOrumTherapeutics,andreturnedtherightstotheKoreanbiotechcompany.ORM-6151wasOrumTherapeutics’onlyclinical-stageasset.BMShadbeenconductingaPhase1studyintheUnitedStates,EuropeandCanadaforacutemyeloidleukemiaandmyelodysplasticsyndromes,includingmonotherapyandcombinationtreatmentwithazacitidineandvenetoclax.OrumLosesSoleClinicalAssetAfterBMSReturn[K-BioPulse]Followingthenews,OrumTherapeuticstradedatKRW35,500at6:02p.m.inafter-hourstrading,down33.52%fromitsregular-sessioncloseofKRW53,400.Theterminationeliminatesabout$80millioninremainingdevelopmentmilestonepayments,althoughOrumTherapeuticswillretainthe$100millionupfrontpaymentreceivedunderthe2023licensingdeal.ThereturnalsoleavesOrumTherapeuticswithoutaclinical-stagepipeline.ThecompanyplanstoadvanceanotherDACcandidate,ORM-1153,intoclinicaldevelopmentbytheendofnextyear.OrumTherapeuticshadpreviouslyhalteddevelopmentofORM-5029,aHER2-targetingDACcandidate,afterseriousadverseevents,includingadeath,werereportedinaPhase1studyin2024.WithbothORM-5029andORM-6151discontinued,futureclinicaldatafromcandidatessuchasORM-1153willbeimportantindemonstratingthepotentialofthecompany’sDACplatform.OscotecgainsonGenoscoacquisitionplanOscotecclosedatKRW37,300,up8.59%,afterannouncingaspecialcommitteetopursuetheacquisitionofGenosco’sremainingshares.Oscoteccurrentlyowns59.31%ofU.S.-basedGenosco,whichhelpeddeveloplazertinib,theoriginalcompoundbehindtheFDA-approvedlungcancerdrugLazcluze.YoonTae-young,CEOofOscotec.(PhotobyKimJin-soo)Thecommitteewillreviewpotentialconflictsofinterest,selectexternalvaluationfirmsandassesskeyissuesrelatedtotheacquisition.Oscotecisalsoconsideringvaluationsfrommultipleoutsideinstitutions.Afterthevaluationprocess,thecompanyplanstonegotiatewithGenosco’sminorityshareholdersanddeterminethefinaltransactionstructureandfinancingplan.Itmayalsobringinstrategicorfinancialinvestorstolimitfinancialpressureonexistingshareholders.AriBiorisesonKRW18billioninvestmentAriBioandAriBioHoldingswillinvestKRW15billionandKRW3billion,respectively,inAriBioLabthroughathird-partyshareoffering.Afterthetransaction,AriBiowillholda15.9%stakeandbecomeAriBioLab’slargestshareholder,whileAriBioHoldingswillown14.1%.Theircombinedstakewillreach30%.FredKim,headofAriBio’sU.S.operations,speakson“TheGlobalClinicalDevelopmentJourneyandCommercializationStrategyforAR1001,anOralAlzheimer’sDiseaseTreatment,”attheEdailyK-BioDealSummit2026heldatKGHarmonyHallinSunhwa-dong,Jung-gu,Seoul,onSept.9.(PhotobyLeeYoung-hoon)AriBioisconductingglobalPhase3trialsofAR1001,anoralAlzheimer’sdiseasetreatmentcandidate,whileAriBioLabisdevelopingvaccinesandimmunotherapiesbasedonitsproprietaryimmune-adjuvantplatforms.AriBioLab’spipelineincludesPhase2shinglesvaccinecandidateCVI-VZV-001andmRNA-LNP-basedimmuno-oncologycandidateCTRNA-001.ThecompanieshavealsobegunjointlydevelopinganAlzheimer’svaccine,withthelatestinvestmentexpectedtostrengthencooperationacrossAlzheimer’stherapies,vaccinesandimmuno-oncology.김지완([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
초파리두뇌3D모델커넥톰공개신경망에프로그램연결해훈련아직흥미수준…뇌연구활성화편집자주AI,반도체,통신,바이오에이르기까지우리생활에꼭필요하지만너무나생소한기술이야기를쉽게풀어전해드립니다생물의두뇌를컴퓨터안에복제할수있다면.공상과학영화같은일이최근구글덕분에현실이됐습니다.수컷초파리의뇌신경망을연결한지도데이터를오픈소스로무료공개한겁니다.더놀라운일은개발자들이인공지능(AI)의도움을받아초파리두뇌를다양한작업에연결했다는점입니다.컴퓨터에들어간가상초파리뇌는운전,게임,심지어비트코인투자도할수있습니다.10년걸려완성한'초파리두뇌'에게임연결초파리두뇌지도'커넥톰'을리듬게임'비트세이버'와연결한화면.엑스(X)캡처구글은미국하워드휴스의학연구소(HHMI),영국케임브리지대등여러연구진과협력해수컷초파리의두뇌신경세포16만6000여개,이들을잇는시냅스1억2500만개를구현한'뇌지도'를최근공개했습니다.이처럼생물의두뇌신경망을지도로만든데이터를'커넥톰'이라고칭합니다.이번초파리커넥톰은무려10년간이어진연구프로젝트의결과물로,지금껏인간이만든뇌지도중가장거대한규모를자랑합니다.구글은해당데이터를오픈소스로무료공개했지요.이후한개발자가이색실험을했습니다.초파리뇌지도와게임을연동,컴퓨터에복제된가상초파리에게게임조작을실험한겁니다.실제로초파리는리듬게임'비트세이버',고전슈팅게임'둠','슈퍼마리오','마인크래프트'등복잡한게임을수행하는데성공했습니다.다양한프로그래밍가능한초파리…훈련열풍촉발자율주행소프트웨어에초파리커넥톰을연결한모습.엑스(X)캡처어떻게초파리의두뇌에게임조작을가르칠수있었을까요.우선개발자들은게임화면에변화가나타날때초파리의감각뉴런이작동하게했습니다.그결과나타나는두뇌신경활동을이동,공격키등과연결하는방식입니다.초파리두뇌가게임을잘수행할수록특정자극을주는보상체계,즉'강화학습'도구현했습니다.이같은방식은게임에만통하는게아니었습니다.자동차자율주행,비트코인투자등일정한환경변화와이에따른반응을요구하는여러활동에구현가능하다는게입증됐지요.덕분에현재개발커뮤니티등에서는초파리두뇌를활용한프로그래밍실험열풍이불고있습니다.초파리처럼사람두뇌도컴퓨터에옮길수있을까초파리뇌지도에게임,운전,투자등을훈련할수있다면언젠가는인간의두뇌도디지털공간에복제할수있을까요.이번초파리커넥톰실험은흥미롭긴하지만,사실초파리의의식을컴퓨터에옮긴것과는전혀다른문제입니다.초파리뇌는게임을조작할수있지만,실제각신경계와게임을일일이연결하는건인간의수작업입니다.초파리가자기지능으로작업을이행하고수행하는게아니라,초파리의신경을일종의컴퓨터칩회로도처럼사용할수있었다는해석이더정확합니다.오픈소스로공개된수컷초파리커넥톰.하워드휴스의학연구소(HHMI)커넥톰자체의한계도명확합니다.커넥톰은생물의복잡한두뇌신경을연결해3D지도로구현했다는점에서,뇌의원리에대한우리의이해도를심화하는유용한도구입니다.하지만여전히각뇌부위가구체적으로어떤상호작용을하는지,신경전달물질이어떤방식으로적용하는지등정말로중요한변수는들여다볼수없지요.AI덕분에학계뇌이해도깊어져과학자들은지난수십년간커넥톰을완성해왔습니다.현재커넥톰이등록된생물은예쁜꼬마선충,초파리등비교적간단한벌레입니다.인간처럼고도로발달한동물과비교하면훨씬간소화된뉴런을가진생물들이지요.하지만두뇌자체가극도로복잡한기관인만큼,초파리커넥톰을완성하는데만10년의세월이걸렸습니다.커넥톰은뇌를수백만장의얇은조각으로자르고,각조각을전자현미경으로일일이촬영,평면사진을컴퓨터로연결해입체로재구현하는번거로운과정을거쳐야하기때문입니다.세밀한커넥톰이구현된덕분에연구진은수컷,암컷초파리의신경세포차이를식별할수있게됐다.구글홈페이지구글은초파리커넥톰을구현할때'플러드필링네트워크'라는새로운AI기술을도입했습니다.얇은뇌단면사진이서로합쳐질때각신경세포의뿌리를자동으로추적하고있는기술입니다.크기와형태가불규칙하고,개수도가늠하기어려운3D신경세포들을하나의통일된모델로재현하는데큰도움이됐다고합니다.앞으로구글의목표는제브라피시의두뇌커넥톰을만드는겁니다.제브라피시또한초파리처럼10년넘게연구진이매달려온과제로,그동안의연구성과와AI신기술을동원하면초파리다음으로커넥톰을완성할유력후보로꼽힙니다.임주형기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
■이주영고려대안암병원소아청소년과교수RSV,생후6개월미만영아·이른둥이특히위험콧물·기침으로시작해폐렴·호흡곤란으로악화가능가슴쏙쏙들어가거나입술파래지면즉시병원으로치료제없어수액·산소등대증치료…예방이중요장기지속형예방항체1회접종…입원위험80%이상감소이주영고려대안암병원소아청소년과교수는“RSV감염증은영아를위협하는질환이지만예방접종을통해막을수있다”며“손씻기등예방수칙을잘지키고예방접종을제때받고,증상이나타나면빠른진료를받아아기들건강이심하게악화되지않도록해야한다“고말했다./서울경제TV캡처아기가콧물과기침을하면흔히감기라고생각하기쉽다.하지만어린영아,특히생후6개월미만이나이른둥이라면‘호흡기세포융합바이러스(RSV)’감염을주의해야한다.처음에는가벼운감기처럼시작하지만짧은시간안에쌕쌕거림과호흡곤란,폐렴으로악화될수있기때문이다.RSV감염증은영아입원의주요원인중하나다.‘호흡기감염질환명의’이주영고려대학교안암병원소아청소년과교수는19일저녁9시방영되는서울경제TV‘지금,명의’에출연해“신생아와어린영아는기도가좁고호흡기와면역체계가충분히발달하지않은상태이기때문에RSV에감염되면호흡기증상이빠르게악화될수있다”며“특히신생아에서는호흡곤란뿐아니라무호흡이나서맥등이나타날수있어더욱주의가필요하다”고강조했다.다행히RSV감염증을예방할수있는항체주사가도입되면서영아의예방선택지가넓어졌다.◇감기처럼시작…폐렴·호흡곤란이어져RSV는영유아에서모세기관지염과폐렴을일으키는대표적인호흡기바이러스다.어린아기는기도가좁아염증이생기면쉽게막힐수있다.특히이른둥이는폐가충분히성숙하지않은데다엄마로부터면역에필요한물질을충분히전달받지못해감염에더취약하다.가벼운호흡기감염도심한폐렴이나호흡곤란으로이어질수있다.이교수는“만삭에태어나도생후6개월미만영아는기도가좁고호흡기와면역체계가충분히발달하지않아RSV감염으로염증과분비물이생기면호흡이급격히어려워질수있다”며“그래서영아입원의주요질환이RSV감염증”이라고말했다.RSV감염초기에는일반감기와구별하기어렵다.콧물과기침,미열로시작했다가점차쌕쌕거리는숨소리와고열,호흡곤란으로진행할수있다.부모가알아둬야할‘위험신호’는△아기가숨을쉴때갈비뼈아래나목주변이쑥쑥들어가는‘함몰호흡’이나타나거나△입술·얼굴·손끝이파래지는청색증이보이거나△평소와달리축처지고잘먹지못하거나△소변량이크게줄어드는것도감염악화나탈수를의심할수있는신호로빠른진료가필요하다.이교수는“특히생후3개월미만아기에게38도이상의열이나면원인과관계없이병원을찾아진료받는것이권고된다”고말했다.RSV감염증위험신호/서울경제TV‘지금명의’캡처◇RSV치료제없어…증상경감치료만RSV는콧물이나인두등호흡기검체를이용한항원검사나PCR검사로진단할수있다.문제는RSV자체를치료하는특별한약이없다는점이다.바이러스감염이기때문에항생제도듣지않는다.주로증상에맞춘치료를해야한다.탈수가있으면수액을공급하고산소포화도가떨어지면산소치료를한다.증상이심하면인공호흡기치료까지필요할수있다.특히RSV감염으로호흡곤란이심해진신생아와어린영아는신생아중환자실에서집중적인치료를받아야할수있다.신생아는짧은시간안에도상태가급격히달라질수있어전문의료진이호흡과심박수,산소포화도등을지속적으로관찰하고필요한치료를신속하게시행해야한다.이교수는“RSV감염증이중증으로진행하면치료가복잡해지고이를담당하는의료현장의부담도커지는만큼,RSV감염증을사전에예방하는전략이중요하다”고말했다.◇한달마다맞던예방항체,이제는‘한번’RSV예방법가운데최근주목받는것이‘예방항체’다.백신이소량의항원을주입해우리몸이스스로항체를만들도록유도하는‘능동면역’방식이라면,예방항체는이미만들어진항체를투여해바이러스에즉각대응하도록하는‘수동면역’방식이다.기존RSV예방항체는주로이른둥이나심장·폐질환이있는고위험영아에게사용됐고,효과지속기간이짧아유행기간동안한달간격으로반복투여해야했다.반면지난해출시된장기지속형예방항체는한번투여하면5~6개월간효과가지속돼한차례접종으로RSV유행시즌(10월~2월)동안보호효과를기대할수있다.만삭으로태어난신생아와영아까지예방대상이확대됐다는점도특징이다.이교수는“연구결과장기지속형RSV예방항체를한번투여하면RSV감염을약70%예방하고,입원위험은80%이상낮추는것으로나타났다”고말했다.다만RSV예방항체는국가필수예방접종에포함돼있지않아접종비용을본인이부담해야한다.이교수는“최근연구에서는1회투여후이듬해RSV유행시즌까지입원위험이55%감소한것으로확인됐다”며“입원치료비와후유증으로인한부담까지고려하면예방항체접종은아기의건강을지키기위한좋은선택지가될수있다”고말했다.RSV감염증은보통10월부터본격적으로환자가늘기시작해11~12월에정점을이루는양상을보인다.이교수는“장기지속형예방항체는본격적인유행이시작되기전인9월말~10월초접종을고려할수있다”며“올해는추석이이른만큼가족모임등여러사람과밀접접촉할기회가있다면조금앞서접종하는것도방법”이라고말했다.지금명의유튜브영상으로만나보세요이금숙기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
한컴·영림원·이스트·지란지교·안랩,업력31~36년문서·ERP·업무·보안데이터기반AI에이전트전환한글·알집·V3등국내소프트웨어(SW)시장을개척한1세대기업들이인공지능(AI)을중심으로사업을다시짜고있다.패키지와구축형제품을위주로SW를판매하던방식에서벗어나서비스형SW(SaaS)로전환하는것은물론30년동안확보한고객과업무데이터를AI에이전트와연결하며변화를꾀하고있다.19일업계에따르면한컴,영림원소프트랩,이스트소프트,지란지교소프트,안랩은모두1990~1995년설립된SW전문기업들이다.이들은인터넷과모바일시대를지나클라우드전환시대까지겪으며살아남았다.하지만현재겪고있는AI전환(AX)물결은지금까지의변화와는성격이다른것으로평가된다.이제이용자가프로그램화면과메뉴를직접조작하지않아도AI가문서를작성하고데이터를분석하며업무를실행할수있다.이에SW기업들은단순히기존제품에AI기능을추가하는수준을넘어제품과수익구조자체를바꿔야하는상황이다.한컴,영림원소프트랩,이스트소프트,지란지교소프트,안랩등1세대기업들이인공지능(AI)을중심으로사업을전환하고다음30년을준비하는모습을형상화한이미지/챗GPT생성한컴,문서SW넘어AI에이전트운영플랫폼도전1990년설립된한컴(옛한글과컴퓨터)은한글문서작성프로그램'아래아한글'로성장했다.이후한컴오피스와클라우드문서서비스'한컴독스'로제품을넓혔다.하지만최근에는조직내부데이터와외부거대언어모델(LLM),기존업무시스템과권한체계를연결하는'소버린에이전틱운영체제(OS)'를새로운사업방향으로제시하며AI시대대응에총력을기울이고있다.2026년상반기연결기준매출은1836억원으로전년동기대비24.6%증가했다.현재한컴은에이전틱OS기술을기반으로AI인력을구성해업무를맡길수있는플랫폼'노마디안'을준비중이다.여러AI에이전트에기획·분석·마케팅등의역할을부여하고팀처럼운영할수있는서비스다.오는12월미국에서베타서비스를시작하고2027년구독형서비스로상용화할계획이다.노마디안을국내가아닌해외에서먼저선보이겠다는한컴의발표에는그동안국내공공시장을기반으로성장했다는평가를벗어나겠다는각오가엿보인다.한컴은국내공공·기업문서시장에서확보한기반을바탕으로해외에서새로운AI서비스로성공하겠다는포부다.김연수한컴대표는"미국에서는직원없이사업체를운영하는곳이3000만곳을넘는다"며"노마디안은이들에게단순한업무도구가아니라함께일할AI직원과팀을제공한다"고말했다.이어"개인이곧기업이되는시장을열고,글로벌AI워크포스시장의기준을세우겠다"고덧붙였다.영림원소프트랩,ERP에AI녹여판단과업무처리까지자동화1993년설립된영림원소프트랩은1997년선보인국산전사자원관리(ERP)패키지'K-시스템'을기반으로지금까지성장해왔다.ERP는회계·인사·생산·영업등기업업무와데이터를관리하는시스템이다.2025년매출798억8000만원을기록한영림원은이제ERP에쌓인데이터를AI가분석하고업무까지처리하도록만드는데초점을맞추고있다.AIERP인'K-시스템에이스I&I'는AI기반의사결정과예측분석,업무자동화를지원한다.'K-봇'은ERP사용자의질문에답하고문서를작성하며데이터를입력한다.문서와이미지정보를읽어ERP에넣는AI자동입력기능도적용했다.회사는ERP를중심으로인사·협업·비용관리등다른기업용솔루션을연결하고있다.다만올해상반기에는AIERP연구개발비가늘면서영업이익이1억7000만원으로줄었다.향후AI투자를실제제품매출로연결하는일이과제로남았다.권영범영림원소프트랩대표는"하반기에는확보한수주가본격적으로매출에반영되는만큼,AIERP와클라우드경쟁력을높이고투자성과가실적으로이어질수있도록사업실행력을강화해나가겠다"고말했다.이스트소프트,'알툴즈'넘어AI아바타·AI검색성공기대이스트소프트도1993년21세기워드프로세서라는프리웨어로출발한회사다.1998년압축프로그램'알집'을선보인뒤알씨·알PDF·알캡처등'알툴즈'제품군을키우며성장했다.2007년에는백신'알약'도출시했다.현재는기존유틸리티SW에집중하기보다는AI분야에기대를걸고있다.AI검색에이전트'앨런'과AI아바타'페르소'를성장사업으로삼았다.개인PC에설치하는AI에이전트'알비서'를올하반기출시한다는계획도내놨다.올해는챗봇서비스를중심으로선보이고,내년부터전문정보검색과AI휴먼음성대화기능등을순차적용할계획이다.이스트소프트의전략은기존프로그램에AI기능만추가하는방식은아니다.AI아바타를공공·금융·교육·유통현장의안내와상담에투입하고,영상제작과다국어더빙까지지원하는등적극적인행보를보인다.올해공공기관과대학을중심으로AI전환(AX)사업수주도늘렸다.2026년상반기연결기준누적매출607억원으로전년동기대비7.6%성장했으며,AI·SW부문매출만으로는303억원을기록하며전년동기보다18.3%성장했다.다만AI서비스의외형성장과별개로수익확보는과제다.올해상반기영업손실이전년대비53%감소한20억원을기록했다.그럼에도이스트소프트는올해AX사업호조를통해실적개선을기대한다.장승일이스트소프트AX사업본부장은"상반기의긍정적인흐름이하반기까지이어질것으로확실시되는만큼,올해연간수주100억원이상달성을기대하고있다"고밝혔다.지란지교소프트,업무SW·데이터보호·AI역량한데묶어본격성장기대1994년설립된지란지교소프트는업무용SW에서출발해개인정보보호와문서·메일보안등으로사업을넓혀왔다.다만지란지교그룹은일명'패밀리'라는이름으로다양한영역으로사업을확장하되한회사의덩치는키우지않는방식을고수해왔다.하지만올해지란지교소프트는그룹관계사였던지란지교데이터와AI전문기업넥스트인텔리전스닷에아이를흡수합병했다.여러법인에나뉘어있던업무SW,데이터보호제품과AI기술을하나로묶는선택을했다.통합지란지교소프트는기업데이터와생성형AI이용을관리하는'시큐어AI오피스'전략을추진한다.개인정보를찾고외부전송을막는데이터유출방지기술과AI에이전트,협업기능을하나의업무환경에서제공한다는구상이다.통합이전세회사의매출을단순합산하면313억원이지만,올해는목표매출을400억원으로잡았다.기존3만4000여기업고객에게AI와데이터보호제품을함께판매하며매출규모를키운다는전략이다.박승애대표는"중요한것은기업이AI를안심하고업무에적용해실제성과로이어지게만드는일"이라며"기업이AI를믿고사용할수있게만드는회사가되겠다"고말했다.안랩,AI중심으로보안제품·운영재설계…2035년매출1조원목표안랩(옛안철수연구소)은1988년개발된백신V3를사업화하기위해1995년설립됐다.이후엔드포인트와네트워크,보안관제를넘어확장형탐지·대응(XDR)으로까지사업영역을넓혀왔다.최근에는기존제품에AI탐지기능을넣는단계를넘어제품과보안운영전체를AI중심으로설계하는'AI네이티브보안'을핵심전략으로설정했다.안랩은제품과서비스를'안랩AI플러스엔드포인트(AhnLabAIPLUS)'와'안랩AI플러스섹옵스(AhnLabAIPLUSSecOps)'로묶고SaaS사업비중을늘린다는계획이다.엔드포인트와네트워크,클라우드등여러영역의보안제품에서발생한경보를AI가분석해하나의공격사건으로연결하고,이에대해차단·격리등의대응을제안하는AI기반보안역량을제공한다는계획이다.안랩은또향후3년간AI인프라와연구개발에1000억원을투자하고,2035년매출1조원과해외매출비중30%를달성한다는목표도내놨다.2025년매출이2677억원이었다는점을고려하면10년간연평균14%쯤성장해야하는공격적목표다.SaaS와해외사업에서기존보다가파른성과가필요할전망이다.강석균안랩대표는"1조원은작은숫자가아니다"라면서도"기존사업성장과신규사업투자,인수합병(M&A)까지함께추진해목표를달성하겠다"고말했다.AI전환성과가다음30년가른다AI시대를맞이하는다섯기업의공통자산은오랜기간쌓은고객관계와데이터에있다.한컴은문서,영림원은기업경영관련데이터와업무절차,지란지교소프트는협업과개인정보보호,안랩은사이버보안대응역량과위협인텔리전스를보유했다.이스트소프트는알툴즈로확보한이용자접점과SW개발경험을AI서비스에활용한다.아직이들의AI전환성과를평가하기는이르다.다만AI는1세대SW기업의다음30년을가를시험대가됐다.평가기준은새로운AI브랜드나사업계획이아니라AI사업이실제매출과이익을만들고,국내를넘어해외고객까지확보하느냐에있다.30년간쌓은고객과데이터가과거의유산에머물지,새로운성장기반이될지는앞으로몇년간의실적이보여줄전망이다.정종길기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
美연구팀"초기천체들,차가운먼지보다뜨거운콘드룰선택적편입"(서울=연합뉴스)이주영기자=태양계초기에행성·위성·미행성체같은고체천체가만들어질때얼음·유기분자가많은차가운미세먼지인기질(matrix)보다열에의해만들어진작은암석입자인콘드룰이주로선별돼편입됐다는연구결과가나왔다.1만년전그린란드에떨어진거대한철운석기사내용과직접관련없음.사진은덴마크코펜하겐자연사박물관안뜰에전시된거대한철운석'아그팔리릭'(Agpalilik).무게가수t에달하는이철운석은약1만년전그린란드북서부에떨어졌으며,1963년덴마크인그린란드연구원이발견했다.[NielsAhlmannOlesen/RitzauScanpix/AFP=연합뉴스]미국예일대다만비르그레왈교수팀은18일과학저널네이처천문학(NatureAstronomy)에서태양계형성후첫100만년이내에이미먼지기질보다뜨거운콘드룰(chondrule)이초기천체에선별적으로편입됐음을보여주는지구화학적증거를처음확인했다고밝혔다.연구팀은태양계외곽에서가장이른시기에형성된고체천체는콘드룰비율이83~92%인반면얼음과휘발성물질이풍부한차가운미세먼지는매우적었다며이는천체의재료가처음부터무작위로섞인게아니라특정성분이선택적으로편입됐음을보여준다고말했다.태양계에서처음으로행성,위성같은고체천체가만들어질때는기본적으로두가지재료가있었다.하나는열에의해만들어진수㎜크기의암석조각인콘드룰이고,다른하나는얼음과유기분자가풍부한차가운먼지입자기질이었다.콘드룰은유기화합물과물을포함하는가장원시적인암석운석인콘드라이트내부에서발견되며,더일찍형성된콘드라이트일수록콘드룰비율이높고먼지기질비율은낮은것으로알려져있다.연구팀은이런현상은초기천체가만들어지던영역에서얼음먼지가이미콘드룰에밀려났음을시사하지만태양계초기100만년에만들어진천체는보존된것이없어당시콘드룰과먼지기질비율은확인하기어려웠다고지적했다.연구팀은이문제를해결하기위해태양계외곽에서나온철운석을분석했다.이철운석의모천체는방사성알루미늄-26을많이축적하면서완전히녹아,원래어떤물질로구성됐는지를보여주는물리적흔적이모두사라진상태였다.연구팀은대신운석에남아있는두가지화학적흔적,즉먼지에많이들어있는황과원래천체에물얼음과산화된먼지가얼마나포함돼있었는지알려주는철의산화상태를이용해모천체의콘드룰과먼지기질비율을추정했다.분석결과이철운석의모천체가완전히녹기전원래구성은콘드룰이83~92%,미세먼지인기질이8~17%였던것으로추정됐다.이는지금까지알려진어떤콘드라이트보다도먼지기질의비율이낮은것이다.연구팀은황과철의산화상태라는독립된두가지화학적단서가같은결과를가리켰다는점에서콘드룰과먼지비율추정치는신뢰할만하다고말했다.이어이연구는특정재료가천체형성에선별적으로편입되는현상이이미확인된태양계탄생200만~400만년뒤보다훨씬이른첫100만년안에도일어났음을보여준다며초기태양계천체형성방식에대한중요한단서를제공한다고말했다.또이결과는운석에서오래된콘드룰이드물게발견되는이유도설명해준다며그것은오래된콘드룰이이후형성된천체에포함됐다가그천체가녹을때함께녹으면서콘드룰의물리적증거가사라졌기때문이라고밝혔다.연구팀은이연구는태양계초기의고체천체에주변물질이무작위로편입된게아니라재료성격에따라선별적으로사용됐음을보여준다며보존된초기천체가없는상황에서철운석에남은화학적흔적을통해당시구성물질을되짚었다는점에서의미가있다고설명했다.그레왈교수는"이처럼어디에나존재하는작은암석구슬인콘드룰은행성자체가만들어지는데사용된기본적인구성재료"라며"태양계가시작된바로그때부터콘드룰이선별돼최초세대의고체천체에편입되고있었다는사실을알게됐다"고말했다.◆출처:NatureAstronomy,DamanveerGrewaletal.,'PlanetesimalcompositionsgovernedbyaerodynamicsortingfromtheonsetofSolarSystemformation',DOI:10.1038/[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
외부평가자에'직원급접근권'…AI안전검증하려다핵심기술노출우려돈대는기업을제대로감시할수있나…평가기관독립성도논란버리등일각서"선두기업의진입장벽쌓기…IPO앞둔몸값부풀리기"비판[서울=뉴시스]지난28일(현지시각)미국뉴욕포스트는터프츠대학교연구진이작성한'미국AI직업위험지수'보고서를바탕으로어떤직업이AI에대체될가능성이높은지보도했다.연구진에따르면향후2~5년내900만개이상의미국일자리가AI로대체될가능성이있다.(사진=유토이미지)[서울=뉴시스]오동현기자="인공지능(AI)개발속도를늦춥시다."세계최고수준의AI를개발하는빅테크수장들이스스로브레이크를밟겠다고나섰다.그러나'안전'이라는명분뒤에또다른셈법이숨어있는것아니냐는의구심이커지고있다.AI가인간의통제를벗어나는사태를막으려면안전장치가필수적이라는데는이견이없다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)와샘올트먼오픈AICEO는외부검증을대폭강화하자며감속론을제안했다."우리가만든AI가너무위험해서"…알고보면거대한'몸값부풀리기'?"회사속까지보여주겠다"…이번엔기술유출우려[서울=뉴시스]오픈AI와앤트로픽에서연구원으로근무한제이컵콕슨은지난8일엑스를통해앤트로픽퇴사소식을전하며"AI를개발하는사람들은이기술이10년안에우리모두를죽일수도있다고진심으로믿고있다"고주장했다.2026.09.12.(사진=제이컵콕슨엑스캡처)*재판매및DB금지하지만일각에서는이러한행보를두고'선두주자들의시장독점전략'이라는비판을내놓는다.외부평가와안전시험,보안인프라구축에는막대한비용이든다.수백억달러를조달할수있는선두기업은이를감당하지만,후발주자들에게는거대한장벽이된다.영화'빅쇼트'의실제모델인투자자마이클버리는빅테크의감속요구를'자기이익챙기기'라고직격했다.인류를구하기위한브레이크가아니라,선두기업끼리시장의문을걸어잠그는'사다리걷어차기'라는주장이다.기업공개(IPO)를앞둔앤트로픽의기업가치올려치기전략이라는지적도나온다.시장에서는앤트로픽의기업가치가최대2조달러에달할것이라는관측도나온다."우리가만드는기술은속도를조절해야할만큼위험하고강력하다"는메시지가회사의희소성을돋보이게만든다는분석이다.또일각에선D램등반도체가격인상추이에견제구를날리기위한빅테크들의또다른혈맹전략일수있다는해석도있다.다만이는어디까지나의혹이다.오히려AI의통제실패를보여주는실제사례가잇따르고있다.오픈AI는최근6개월간자사AI모델에서제한을우회하거나데이터를조작하고오류를숨기는등예상하지못했거나우려스러운행동6건을확인했다고공개했다.AI안전문제자체를단순한마케팅으로치부하기어려운이유다문제는이들빅테크들의'AI감속론'주장의진정성을받아들이더라도현실화할수있는지에대해서는회의적인시각이많다.아모데이CEO가제시한감속론가운데가장구체적인방안은외부전문가의회사상주다.독립적인전문가가개발현장에들어와모델과안전체계를직접검증하자는구상이다.아모데이는이들에게내부위험평가팀과대체로비슷한수준의업무공간과도구,권한을제공하겠다고밝혔다.이는기존AI업계의외부검증보다훨씬강한수준이다.그러나검증이깊어질수록기술유출위험도커진다.AI의핵심인모델가중치는물론학습방법,보안취약점까지외부에노출될가능성이있다.수십조원을들여최신기술을개발하는상황에서연구정보유출은기업의생사를가른다.안전을검증하려면기술을열어보여줘야하고,기술을지키려면검증을제한해야하는딜레마에빠진셈이다.기업돈받는기관이감시?…독립성한계부각[서울=뉴시스]오픈AI인공지능(AI)모델'GPT-6아스트라'.2026.09.11.(사진=오픈AI제공)*재판매및DB금지[뉴욕=AP/뉴시스]미국인공지능(AI)기업앤트로픽이AI모델'클로드미토스프리뷰'의접속대상을확대하면서일본정부와주요금융기관도접근권한을확보한것으로전해졌다.3일(현지시간)영국파이낸셜타임스(FT)와일본마이니치신문등외신들은일본정부와금융기관,경제안보상중요한인프라조직들이앤트로픽의최신AI모델미토스접속권을부여받았다고보도했다.사진은2026년2월26일미국뉴욕의한컴퓨터화면에인공지능(AI)기업앤트로픽웹사이트페이지와회사로고가표시돼있는모습.2026.06.04.외부평가기관의독립성도논란거리다.현재METR와레드우드리서치,아폴로리서치등전문기관들이프런티어AI의위험성을평가하고있다.하지만이들이모델을제대로검증하려면AI기업의협조가필수적이다.기업이모델과컴퓨팅자원에대한접근권을주지않으면외부에서는최첨단모델의실제능력과내부안전장치를완전히파악하기어렵다.애틀랜틱카운슬도최근분석에서기업내부에상주하는평가자가모델·정보·인프라에접근하기위해해당AI기업에의존하는상황에서충분한감독권한과독립성을가질수있느냐고문제를제기했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.