[IT뉴스]“아파트면 좋은 줄 알았더니” 여름마다 ‘지옥’ 같다…드러난 충격 실상 [지구, 뭐래?]N

서울지역에폭염경보가발효중인8일오전서울종로구북악산에서열화상카메라로바라본도심일대가열기로인해빨간색을나타내고있다.열화상카메라로촬영된사진은기온이높을수록빨간색,기온이낮을수록파란색을나타낸다.사진은일반카메라로촬영된사진(왼쪽)과열화상카메라로촬영된사진을합성했다.임세준기자[헤럴드경제=김광우기자]“왜우리동네가더뜨거운거같지?”거센폭염이전국을강타한가운데,같은서울내에서도지역구에따라최대4도가넘는온도차이가벌어지는것으로나타났다.왜이렇게차이가클까?더뜨거운가장큰이유는아파트,상가등이얼마나밀집해있는가다.통상부의상징처럼아파트단지가주목받지만,적어도폭염하에선아파트나상가가삶의복지를망가뜨리는요인이된다.반대로,개발이덜된,지역내도시숲비율이높을경우,쉽게체감할수있을정도로온도가낮게형성된다는분석이나왔다.연일푹푹찌는폭염으로서울지역이10일째열대야가이어지는가운데9일오전한시민이서울중구남대문인근에있는건물외벽에줄지어걸린에어컨실외기앞을지나가고있다.이상섭기자산림청국립산림과학원이서울25개자치구의지표면온도와도시숲비율간의관계를분석한결과,지역내숲비율이높을수록지표면온도는더낮아지는것으로나타났다.주변에숲이많을수록,더시원한날씨를누리고있다는얘기.실제국립산림과학원에따르면지난해8월29일기준서울25개자치구의평균지표면온도는37.1도로조사됐다.하지만서울시25개자치구의각지표면온도는최저34.9도,최대39.1도로4.2도의차이가벌어졌다.26일서울성동구달맞이공원에서바라본강남구압구정동아파트의모습.[연합]온도차의원인은‘도시숲’.서울시에서도시숲비율이가장높은자치구인강북구(62.3%)의온도는34.9도로가장낮은온도를기록했다.그뒤로도종로구(61.1%)는36.2도,관악구(57.4%)는35.5도,은평구(52.2%)는35.7도,도봉구(51.3%)는35.5도등으로평균에비해낮았다.도시숲비율이낮은축에속하는자치구는모두평균온도에비해더운날씨를기록했다.실제도시숲비율이5.8%에불과한영등포구는37.9도,강서구(10.2%)는38.1도,성동구(10.8%)는37.8도,송파구(11.6%)는36.9도로집계됐다.도시숲비율11.7%의동대문구는39.1%로가장높은기온을나타냈다.ERT(신기업가정신협의회)서울도시숲나무심기행사가18일서울양천구온수도시자연공원에서열린가운데박일준(왼쪽세번째)대한상의상근부회장과참석자들이땅을파고있다.임세준기자도심내에서도,녹지비율이높을수록지표온도가낮게나타나는경향성이확인된셈이다.실제숲은뜨거운직사광선을가려주는그늘효과를일으킨다.나뭇잎에서수증기를뿜어내더운열기를식혀주는증산효과등도있어도심보다기온이낮게형성된다.폭염일수에서도큰차이가벌어진다.한낮에도시숲과도심의폭염(최고기온33도이상)일수를측정한결과,숲은2일,도심은10일로숲의폭염일수가도심에비해20%가량낮은것으로나타났다.열대야일수또한숲은5일,도심은17일로3배이상차이가벌어졌다.폭염이이어지고있는9일서울중구명동에있는실외기를열화상카메라로촬영한모습.[연합]아울러에어컨실외기등을통한인공열원또한지역간기온차이를가르는요소로지적된다.에어컨이가동될때실내에서빨아들인열기가실외기를통해바깥으로방출된다.숲대신주거·상업시설등개발지역이많을수록밖으로흘러나가는뜨거운열기가늘어날수밖에없다는것.심지어에어컨실외기에서방출되는열기는주변아스팔트나콘크리트에축적된다.이에태양복사열과함께‘열섬현상’을더욱심화한다.밤이될때까지도열기가식지않으면서,열대야현상까지부추긴다.더워서가동한에어컨이실제기온을더올릴수있다는얘기다.강아지와함께산책하는시민들.[헤럴드DB]이밖에도도시숲조성의장점은적지않다.특히도시내미세먼지저감에큰역할을하는것으로알려져있다.국립산림과학원이지난2006~2023년까지조사한결과,시흥시에‘곰솔누리숲’을조성한후미세먼지농도는49.5%감소한것으로나타났다.호흡기질환으로병원을찾은시민도43%가량줄었다.박찬열국립산림과학원생활권도시숲연구센터장은“도심의열섬현상을완화하기위해서는지자체별로도시숲을확대해지표온도를낮춰야한다”며“유휴지를활용해교통섬과가로수등작은숲을조성할수있는정책마련이시급하다”고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-07-24 20:47
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[IT뉴스][리뷰] 쉐도우 라비린스, 메트로배니아 집어삼킨 '팩맨'N

플랫포머와액션,퍼즐을넘나드는‘팩맨식진화’의완성형2025년은반다이남코엔터테인먼트대표IP'팩맨'이45주년을맞는해이다.흔히10년이면강산이변한다.팩맨은세상에처음나온지45년째다.그만큼정말많은변화를거쳐왔다.그변화는꽤초기부터시작됐다.비디오게임사상첫여성플레이어블캐릭터를등장시킨'미즈팩맨',전설의게임슈퍼마리오브라더스에영감을준것으로알려진플랫포머액션게임'팩랜드'의등장은팩맨출시10년도지나지않은시점의일이었다.사명이NAMCOT에서NAMCO,지금의반다이남코엔터테인먼트가되어가는와중에도팩맨은계속변화했다.초기의변화가다소혁신적이었다면,이후의변화는발전에중점을뒀다.발전의방향은크게둘로나눌수있는데,하나는유령에게쫓기다파워쿠키를먹고반격하는원작을계승하는시리즈,다른하나는팩랜드를계승한플랫포머액션게임시리즈다.잊을만하면계속신작이나리메이크가나오고있기에새롭게팩맨의팬이되는플레이어도적지않다."그거옛날게임아니냐?"라고하기에는45년의세월동안꾸준히발전해온장수IP가바로팩맨인것이다.그팩맨이45살이된2025년,'쉐도우라비린스'로새로운변화를단행했다.팩맨시리즈로는처음인메트로배니아라는장르에그동안의밝은이미지와는거리가먼어두움에언뜻'이게팩맨?'인가싶었다.하지만직접플레이해보니'쉐도우라비린스'는새로운팩맨이라부르기에손색이없는게임이었다.장르:탐색형2D액션출시일:2025년7월17일개발사:반다이남코스튜디오유통사:반다이남코엔터테인먼트플랫폼:PC,PS5,닌텐도스위치,Xbox■방대한볼륨,도전적난도의메트로배니아전투는칼질이전부가아니다.다른대응이필요한적도있다.쉐도우라비린스는기본적으로맵을밝히며적들을물리치고새로운능력을얻으면탐색가능한곳이늘어나는메트로배니아의장르적특성을그대로따른다.요새메트로배니아게임들이분위기나액션을특징으로내세우는데,'쉐도우라비린스'는그런특징에더해과거메트로배니아게임에서느낄수있던방대함이눈길을사로잡는다.겉으로보이는크기도넓지만,맵마다앞면과뒷면이존재해실제플레이에서느껴지는볼륨감은상당하다.맵은단순히넓히기에만그치지않고지역별로디자인,플레이의콘셉트차이를확실했다.또,야외라면밤낮의변화에따라일부숨겨진요소를만나볼수있어지루함을덜어준다.전투는다소어려운편이다.적들은단단하면서도강하고,공격에도적극적이다.검사는슈퍼아머가없어서잘못둘러싸이면초반부터게임오버를자주경험할수있다.체력이나공격력을강화하고사용가능한스킬이많아지면쉬워지는경향이있는데그시점에만나는새로운적들은그보다조금더강하게설정되어있어플레이내내팽팽한긴장감이유지된다.보스전도상당히공을들였다.중간보스와메인보스는극히일부를제외하면모두다르게제작되어있고,패턴역시제각각이다.보스의난도는플레이어가갈수있는지역에따라구분되어있지만,초반에만난다고반드시쉬운건아니다.반대로후반에만났다고해서반드시어려운것도아니다.보스를만나는시점에서의게임이해도와숙련도,패턴파악이승패를좌우했다.패링타이밍이어려운대신리턴이확실한것도매력적.숙련한만큼보답해준다.■'쉐도우라비린스'의킥,팩맨모드일정시간동안강력한존재로변신하는GAIA.몬스터에게둘러싸여도걱정없다.메트로배니아의장르적재미에팩맨시리즈라는정체성을드러내는콘텐츠가독특함을더한다.플레이어캐릭터는기본이되는검사모드,특정지역이나콘텐츠에서PUCK을직접조종하는팩맨모드로나뉘는데,모드별로각기다른팩맨플레이를즐길수있다.검사모드에서는공격과방어스킬에더해죽거나기절한적을삼켜소재나에너지를얻는게가능하다.에너지가가득찼다면PUCK을GAIA로변신시켜GAIA모드로전환할수있다.적의공격이나지형지물로인한대미지를입지않는데다가공격력도강한편이다.팩맨에서파워쿠키를먹고유령을직접삼킬수있는상태가된것을'쉐도우라비린스'식으로해석한것이라보면된다.팩맨모드는하얗게빛나는라인이등장하는구간(맵에는노란색선으로표시),혹은게임중반부터진입가능한'MAZE'에서자동으로전환된다.조작방식부터크게다른데,하얀라인과MAZE에서조작이또다르다.팩맨모드가강제되는전투는정말어렵다.하얀라인에서는이동과점프,공격으로조작이단순화되며,아이템과스킬사용(특정스킬제외)이불가능해진다.이동은라인을따라서만가능하고,점프중에는궤도수정외에공중공격,대시,이단점프등추가조작이안된다.공격하면잠시검사모드로전환되며공중회전베기를사용하고해당공격이히트시공중조작이가능하나공격이닿지않으면일반적인점프와동일한사양이다.여러모로전투에는적합하지않은형태라퍼즐플레이가주를이루지만,팩맨모드로만전투를벌이는구간이없지는않아조작에는익숙해질필요가있다.MAZE에서는이동과점프만가능하다.단순히구간통과가아니라,정해진시간안에스테이지를주파하는게목적이기에MAZE에진입하면장르가퍼즐액션으로바뀐다.스토리진행을위한클리어자체는임기응변으로도가능하다.그러나특전요소를얻기위해서는스테이지를숙지하고행동을패턴화하는등과거팩맨시리즈,정확히는팩맨챔피언쉽에디션과같은플레이스타일이요구된다.일종의미니게임이라할수있지만,팩맨챔피언쉽에디션의개발진들이개발에참여한지라완성도는상당하다.팩맨모드의플레이는다른메트로배니아와차별화되는'쉐도우라비린스'의꽃이라할수있다.팩맨이니까해야한다가아니라스토리와배경설정으로팩맨모드플레이의당위성을마련했다.특히,MAZE의재미와완성도는팩맨챔피언쉽에디션신작이라해도과언이아닐정도로높다.검사모드와팩맨모드의플레이가너무달라조작까지일원화하지는못해다소적응이필요하지만,일단익숙해지면지금까지없던액션을즐길수있다는건매력적이다.본격적인팩맨을즐길수있는MAZE모드.별개의게임같다.■부족함있으나이정도면팩맨의메트로배니아소화끝-쉐도우라비린스론칭트레일러쉐도우라비린스는메트로배니아를집어삼킨팩맨이어떤것인지명확히보여줬다.팩맨시리즈가지금까지처럼앞으로도건재할것임을보여주는작품이라고해도과언이아니다.탐색자유도를강조한탓에지나치게헤매는구간(더블점프획득전)이존재하거나,팩맨모드에서의전투난도가상대적으로높은점등미처소화하지못한듯한부분이있으나메트로배니아첫작품이라는걸감안하면감당못할단점도아니었다.스포일러가될수있어자세히담아내지는못했지만,쉐도우라비린스는오랜시간잠들어있던UGSF(은하연방우주군)세계관을다시살려낸작품이기도하다.UGSF는갤럭시안,갤러가,보스코니안,디그더그,미스터드릴러,에이스컴뱃등다양한작품을망라한세계관으로반다이남코엔터테인먼트유니버스라할수있다.한때오락실을호령하던남코의게임을사랑한게이머라면반가울만한요소가가득하니,그런플레이어에게도추천하고싶은작품이다.장점방대한맵구성과탐색요소도전적인전투와보스전설계독특하고완성도높은팩맨모드단점스토리진행가이드미흡플레이모드간조작방식일관성부족팩맨모드전투함lonelyless@naver.comCopyright©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-24 20:37
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[IT뉴스]"얼음 통한 과거 기후 역사, 현재와 미래 판단하는 바로미터"N

아야코교수“지난겨울해빙면적최저치”북극해빙이빠르게녹고있는것으로분석됐다.갈수록면적이줄고있다.[사진=NOAA][아이뉴스24정종오기자]“빙하면적과얼음의양은주로여름기온에의해결정된다.빙하는일반적으로고위도대륙에있는데기온상승이전세계평균보다더명확하게나타난다.빙하변화등이기후변화의바로미터가될수있다는것이다.”아야코(AyakoAbe-Ouchi)일본동경대대기해양연구소교수가24일부산벡스코에서열리고있는BACO-25에서‘기후변화에따른빙상-해빙역학:지질학적과거시대부터미래까지’라는주제로강연에나섰다.아야코교수는“빙상과해빙은‘상호연결된지구(OurInterconnectedEarth)’에서기후변화를이해하는핵심요소”라며“빙하코어,해양퇴적물,다양한대리지표자료를통해과거다양한기후와빙권조건아래에서수백년에서수천년규모의급격한기후변화와티핑포인트(임계점)가존재했음이밝혀지고있다”고말했다.고기후모델링은지구가그동안어떤기후유형을보였는지알아보는중요한연구분야중하나이다.과거의기후역사를정확히아는것은현재는물론미래의기후예측까지가능하게하기때문이다.아야코교수는“지구시스템구성요소와결합한전지구기후모델(GCM)을이용한고기후모델링이과거기후자료를해석하고장기적기후시스템이밀란코비치강제력과온실가스같은외부강제력에어떻게반응하는지이해하는강력한도구가됐다”고설명했다.밀란코비치는지구공전궤도이심률과자전축경사의변화,세차운동이지구의기후변화패턴을결정한다는수학적가설을세운바있다.아야코교수는“지구공전궤도변화(이심률,세차운동,기울기)라는작은천문학적강제력변화가빙하기기후와빙하-간빙기주기를유도하기에충분한지는약100년이상기후과학의주요주제였다”고강조했다.빙상을다루는기후과학자들은슈퍼컴퓨터를이용한기후모델개발에적극적이다.아야코교수도예외는아니다.MIROC(기후모델)과IcIES(빙상모델)을사용해북반구빙상변화를연구해오고있다.여기에대서양자오선순환(AMOC)등해양순환으로연구영역을넓히고있다.AMOC는대서양바닷물이남북방향으로순환하는현상이다.순환이강해지느냐약해지느냐에따라지구기후에미치는영향은다르다.이같은과거기후를시뮬레이션해미래를예측할수있는길을기후과학자들은찾고있다.아야코교수는“현재빙하-간빙기기후와1000년규모기후변화모델링현황을보여주며주어진외부강제력의작은변화에도불구하고예상치못한변화를유도하는‘티핑포인트’에이를수있다”며“기후시스템에서빙권의역할과내부기후피드백,장기적미래기후이해에대한폭을넓히는게필요하다”고전했다.아야코교수가24일부산벡스코에서열리고있는BACO-25에서‘기후변화에따른빙상-해빙역학:지질학적과거시대부터미래까지’라는주제로강연하고있다.[사진=BACO-25조직위원회]미래기후예측의정확성은과거기후역사를파악하는데서시작한다는거다.아야코교수는“과거기후변화연구를통해얻은빙상과해빙의역학적이해가장기적미래기후예측과급격한기후변화가능성을평가하는데중요한기반을제공한다”고설명했다.북극항로가열릴것이란전망에대해아야코교수는“북극해빙은실제로변화하고있고지난겨울해빙면적은최저치를기록했다”며“이는올해의봄과여름에북극해빙이평년보다더빠르게녹을수있다는것을의미하는데겨울에성장한것이적어올해봄과여름에더줄어들것이확실하다”고설명했다.지금과같은지구평균온도가상승하면2015년파리기후변화협약에서약속한산업화이전보다1.5도상승방어선이무너질수있다고아야코교수는전망했다.그는“전세계모든국가와함께목표를향해최선을다해노력해야하는데이를통해‘시간을벌어야’한다”며“각국이에너지관리를위해노력하고,전사회가온실가스배출을다양한방법으로줄이도록장려하는것이중요하다”고덧붙였다./정종오기자(ikokid@inews24.com)Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-07-24 20:37
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[IT뉴스]"가장 얇다"던 中폴더블폰, 직접 재보니…갤Z폴드7보다 두꺼웠다 [영상]N

KCEA,폴더블폰두께측정Z폴드7,실제두께더얇아아너매직V5두께'9.34㎜'IT팁스터(정보유출자)아이스유니버스가지난16일자신의엑스(X·옛트위터)계정을통해공개한갤럭시Z폴드7(오른쪽)과매직V5를비교한영상.영상=아이스유니버스엑스계정갈무리"이번제품이역대시리즈중가장얇고가볍다고해서갤럭시Z폴드3이후다시Z폴드7을선택하게됐어요."지난23일삼성전자뉴스룸에따르면갤럭시Z폴드·플립7사전개통이시작된전날'삼성강남'을찾은이정우씨(26)는Z폴드7을수령한후소감을묻자"실제로손에들어보니지금쓰는바(Bar)형스마트폰보다도훨씬얇고가벼워서놀랐다"며이같이말했다.Z폴드7은주요스마트폰제조사들이더얇은모델을앞세워경쟁중인'두께전쟁'최전선에서승기를잡았다는평가를받는다.세계에서가장얇은폴더블폰으로알려졌던중국스마트폰이실제측정해보니Z폴드7보다두꺼운것으로확인돼삼성전자가판정승을거두는분위기다.삼성전자의갤럭시Z폴드7두께를측정한결과.사진=한국소비자중심기업협회한국소비자중심기업협회(KCEA)는24일주요스마트폰제조사들이출시한폴더블폰두께측정결과를공개했다.측정기기인'외측마이크로미터'를사용해폴더블폰을접은상태에서카메라돌출부와테두리를제외한두께를측정했다.가장얇은폴더블폰을자처했던중국아너의'매직V5'두께는당초8.8㎜로알려졌지만측정결과이보다0.54㎜더두꺼운9.34㎜였다.공식홈페이지애소9.2㎜라던비보X폴드5는실제두께가9.77㎜로0.57㎜더두꺼웠다.샤오미믹스폴드4와화웨이메이트X6는측정결과각각9.61㎜,10.47㎜로조사됐다.당초알려진두께보다0.14㎜,0.62㎜씩더두꺼운셈이다.반면삼성전자는Z폴드7두께를8.9㎜로소개했지만실제로는8.82㎜로0.08㎜더얇았다.제조사들은홈페이지등을통해실제두께가달라질수있다고안내한다.일부제품의경우내외부보호필름등특정부분을제외한두께라는점을강조하기도한다.하지만KCEA는"폴더블폰의경우제조단계에서화면보호를위한필름이내장돼있어소비자가내외부보호필름을탈부착해사용할수없도록구성·설계돼있다"며"제품에내장돼있는내외부보호필름을제외한두께정보는완제품을구매·사용하는소비자의실제사용상황을고려하지않은것으로,정확한소비자정보로볼수없을것"이라고지적했다.삼성전자가공개한갤럭시Z폴드7홍보영상.사진=삼성전자유튜브채널영상갈무리폴더블폰두께논란은Z폴드7이공개된이후매직V5와비교하는영상이화제가되면서촉발됐다.정보기술(IT)팁스터(정보유출자)아이스유니버스가지난16일자신의엑스(X·옛트위터)계정을통해이들모델을비교한영상을올렸다.이영상을보면나란히놓인매직V5와Z폴드7위에올려진카드가Z폴드7쪽으로기울어져있는모습이나온다.IT매체나인투파이브맥은"아너가거짓말을하고있다고단언하기는어렵지만어느정도진실이왜곡됐을가능성은분명히있다"고꼬집었다.KCEA는"슬림화경쟁의가열로0.1mm단위의차이가부각되고있는가운데기업은소비자사용상황에맞춰최종제품에관한정보를제공해야할것"이라며"소비자들도정보의정확성을면밀히확인해구매를결정할필요가있다"고말했다.김대영한경닷컴기자kdy@hankyung.comCopyright©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-07-24 19:37
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[IT뉴스]게임, 스포츠 넘어 여행 콘텐츠도 섭렵 중인 SOOPN

버추얼·시리즈·지역연계까지…실시간여행생태계확장중-오프라인데이트에나선스트리머'우정잉'과버추얼스트리머'끠끼'SOOP의여행콘텐츠가한층다채로워지고있다.화면속에머물던버추얼스트리머는현실공간에등장하고,여행스트리머는장기시리즈를기획해콘텐츠에세계관을입히고있다.SOOP은나아가지역과의협업을통해지역브랜딩과경제활성화에도기여하며콘텐츠생태계를넓혀가고있다.이러한변화의중심에는SOOP의'실시간성'과'참여성'이있다.편집영상중심의일반적인여행콘텐츠와달리SOOP에서는유저가여행의동행자로참여한다.어디로갈지,무엇을먹을지,어떤방식으로콘텐츠가전개될지,모든흐름은실시간채팅을통해결정된다.스트리머들역시'어디를가느냐'보다'어떻게여행하느냐'에주목한다.유저와의소통을바탕으로즉흥적인여정을만들어내고,일상의여행을자신만의방식으로콘텐츠화하며실시간여행생태계전반에활력을불어넣고있다.■유저와함께만드는여행콘텐츠-여행중유저의견을듣고시장에서옷을구매하는스트리머'은유화'SOOP의여행콘텐츠는유저와스트리머가함께만들어가는여정이다.다른플랫폼에서흔히볼수있는편집된브이로그나관광정보중심의콘텐츠와달리,'라이브스트리밍'플랫폼SOOP에서는여행의'과정'이중심이된다.어떤스트리머는여행을떠나기전부터유저들과일정과목적지를정하고,현지에도착해서도채팅을통해음식점이나명소추천을받아동선을결정한다.또다른스트리머는유저의제안에따라전혀예상하지못한장소로향하거나즉흥적인챌린지를수행하기도한다.이처럼실시간소통을통해유저는여행의동행자이자콘텐츠공동제작자로함께하고있다.SOOP의여행콘텐츠는스트리머1인의이야기가아닌,유저와함께쓰는'라이브여행기'인셈이다.■장르를넓히는새로운시도들-2주간의무인도콘텐츠를진행중인스트리머'이지상'라이브여행콘텐츠의흐름속에서스트리머들은자신만의방식으로장르의경계를확장하고있다.특히,기존에는화면속캐릭터에머물렀던버추얼스트리머들이오프라인현장에등장하면서새로운방식의소통이이루어지고있다.스트리머'홍타쿠'는태블릿속버추얼스트리머와함께거리를걷는'버추얼데이트'콘텐츠를선보이고있다.인간스트리머가버추얼스트리머에게옷을입혀주고음식을먹여주는등현실과가상을넘나드는신선한장면들을만들어내고있다.버추얼스트리머'고세구'는자신이기획한오프라인팝업전시에특별한방식으로참여했다.현장스태프가1인칭시점카메라를들고이동하며방송을진행했고,스트리머는실시간화면을보며유저들과함께전시장을체험했다.같은장면을함께보고소통하며,현장에있지않아도함께있는듯한몰입감을만들어내며큰호응을얻었다.■장기기획으로진화하는여행콘텐츠-괴산전통시장에방문한스트리머양팡과대륙남SOOP은지역과의협업을통해여행콘텐츠이상의가치를만들어내고있다.스트리머들도지역시군구청,소상공인협회등과협력해지역명소·맛집·체험프로그램등을소개하고있다.'전국동네자랑',동두천시와함께한'빵력사무소',괴산군과협업한'혼쭐내러왔습니다'등다양한프로젝트를통해스트리머들이직접지역현장을탐방하고,유저와실시간으로소통하며현지의숨은이야기들을발굴해내고있다.7월28일(월)에는'혼쭐내러왔습니다화천편'도진행될예정이다.이러한시도는단순한여행콘텐츠를넘어,지역과유저,스트리머간의새로운연결을만들어내며지역브랜딩과경제활성화에도긍정적인영향을주고있다.SOOP은앞으로도스트리머들이자신만의방식으로여행콘텐츠를기획하고실현할수있도록지원을확대할계획이다.여행스트리머전용배지도입을검토중이며,콘텐츠지원센터의지원범위도넓혀스트리머들이장기기획에도전할수있는환경을적극적으로조성해나갈방침이다.moon@gametoc.co.krCopyright©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-24 19:17
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[IT뉴스]슈퍼바이브, 게임성 강화했으니 직접 즐겨보세요N

토스,네이버웹툰,티빙등제휴프로모션,치지직대회,‘넥슨캐시’이벤트실시넥슨이24일신작MOBA배틀로얄PC게임'슈퍼바이브'를국내정식출시했다.띠어리크래프트게임즈에서개발한슈퍼바이브는다채로운매력을가진'헌터'를선택해3인1팀으로구성된12팀중최후의승자가되기위한전투에나서는MOBA배틀로얄PC게임이다.주요전장인'브리치'에서펼쳐지는전투는팀원과협동하는재미를제공하면서도공중전투및환경요소로부터기인하는개성있는액션과빠른템포가두드러진다.이용자들은넥슨포털및넥슨플러그를통해게임에접속할수있으며전세계이용자들과함께플레이할수있다.정식출시와함께적용되는슈퍼바이브1.0업데이트에서는게임시스템전반을대폭변경해이용자가자신의취향에맞춰개성있는플레이스타일을구현할수있는환경을보다뚜렷하게마련한다.게임플레이과정에서신규재화'프리즈마'를제공하고이를게임진입전부터장비아이템수집및성장에활용할수있도록하는'대장간'시스템을선보인다.또한주요전장'브리치'의크기를넓히고지형사이에심연을추가해더욱전략적인플레이가가능한환경으로대폭개선하고,글라이딩및스파이크시스템개편,신규탈것'하늘상어'추가등공중교전및이동경험을더욱강화한다.이와함께넥슨은슈퍼바이브정식출시를기념해이용자를위한특별프로모션과이벤트를진행한다.먼저,24일부터토스앱에서이벤트참여신청후게임플레이1회미션달성시1만'토스포인트'를지급하며,네이버웹툰앱에서같은미션달성시에는'쿠키'100개를제공한다.티빙에서는8월20일까지PC방30분플레이미션달성시'티빙스탠다드이용권'을지급한다.이어서8월7일부터는라프텔,키움증권등다양한제휴처와2차제휴이벤트를선보일계획으로,미션달성시각종제휴기념보상을선물한다.더불어,7월24일부터8월10일까지스트리밍플랫폼치지직의여름방학기념릴레이게임대회'치캉스'와연계한대규모스트리머(인터넷방송인)대회'슈바썸머스쿨시즌1'을개최한다.뿐만아니라,해당기간고성능그래픽카드경품획득에응모할수있는치지직래플드롭스를오픈할계획으로드롭스가활성화된방송을시청하면누구나응모할수있다.이밖에도최대20만'넥슨캐시'를획득할수있는친구초대이벤트,신규및복귀이용자를위한7일연속우승이벤트,게토PC방에서슈퍼바이브를2시간이상플레이하면2000'게토포인트'와3000넥슨캐시를획득할수있는PC방이벤트,크리에이터를위한다양한혜택을제공하는'슈퍼크리에이터즈'등다채로운이벤트를선보인다.한편,슈퍼바이브는8개월간의얼리액세스기간동안MOBA배틀로얄장르를재해석한색다른재미가입소문을타며누적신규이용자수100만명을돌파하는등글로벌이용자의관심을이끈바있다.이용자피드백을바탕으로게임구조와콘텐츠를점진적으로개선하고다양한업데이트를선보이며완성도를높여왔다.moon@gametoc.co.krCopyright©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-24 18:57
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[IT뉴스]“기안84 아니였어?” 낯익은 모습, 눈을 의심…여기서 볼 줄은, 뜻밖의 ‘반전’N

2주간의무인도콘텐츠를진행중인SOOP(숲)스트리머‘이지상’[SOOP제공][헤럴드경제=박세정기자]“기안84여행프로그램인줄알았다”“BJ,별풍선만있는줄알았는데여행콘텐츠는의외다”SOOP(숲,전아프리카TV)에‘여행콘텐츠’가새로운대세로떠오르고있다.그동안‘BJ,별풍선’등의꼬리표가따라다녔던숲은스트리머의장르가다양화되면서변화를꾀하는모습이다.24일SOOP에따르면장기시리즈여행콘텐츠,지역협업콘텐츠등스트리머의여행콘텐츠가강화되고있다.특히여행중실시간으로유저들의의견을듣고즉흥적으로여행일정을결정하는등실시간소통으로콘텐츠의차별화가이뤄지는것이특징이다.유저들과일정목적지를정하고현지에도착해서채팅을통해음식점을결정하는식이다.여행중유저의견을듣고시장에서옷을구매하는스트리머‘은유화[SOOP제공]스트리머‘은유화’의경우여행중유저들의의견을들고시장에서옷을구매하는콘텐츠를선보이기도했다.SOOP은“다른플랫폼에서흔히볼수있는편집된브이로그나관광정보중심의콘텐츠와달리,‘라이브스트리밍’플랫폼SOOP에서는여행의‘과정’이중심이된다”고설명했다.화면속캐릭터였던버추얼스트리머들을활용한여행콘텐츠도등장했다.스트리머‘홍타쿠’는태블릿속버추얼스트리머와함께거리를걷는‘버추얼데이트’콘텐츠를선보이고있다.인간스트리머가버추얼스트리머에게옷을입혀주고음식을먹여주는등현실과가상을넘나드는장면들을만들어내고있다.버추얼스트리머‘고세구’는자신이기획한오프라인팝업전시에특별한방식으로참여했다.현장스태프가1인칭시점카메라를들고이동하며방송을진행했고,스트리머는실시간화면을보며유저들과함께전시장을체험했다.오프라인데이트에나선스트리머‘우정잉’과버추얼스트리머‘끠끼’[SOOP제공]여행콘텐츠가장기기획으로진화한경우도있다.스트리머‘봉준’의크루‘무수’멤버들은민박집을운영하는설정의예능형여행콘텐츠‘무수네민박’을3일간진행했다.이후편집본으로도제공되며재시청이이어지고있다.‘무수’크루소속스트리머‘이지상’은2주동안무인도에서생존하는콘텐츠를진행하며“함께생존하는기분이었다”는유저반응을이끌어냈다는평가다.SOOP은여행콘텐츠를통해지역협업방안도이끌어낸다는방침이다.‘전국동네자랑’,동두천시와함께한‘빵력사무소’,괴산군과협업한‘혼쭐내러왔습니다’등다양한프로젝트를통해스트리머들이직접지역현장을탐방하고,현지의숨은이야기들을발굴하고있다.오는28일에는‘혼쭐내러왔습니다화천편’도진행될예정이다.아울러SOOP은앞으로도스트리머들이자신만의방식으로여행콘텐츠를기획하고실현할수있도록지원을확대할계획이다.SOOP측은“여행스트리머전용배지도입을검토중이며,콘텐츠지원센터의지원범위도넓혀스트리머들이장기기획에도전할수있는환경을적극적으로조성해나갈방침”이라고설명했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-07-24 18:47
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[IT뉴스]'인페르노 나인' 속 강진혁은 어떤 여정을 펼칠까?N

인페르노나인X나혼자만렙뉴비컬래버레이션7월25일본격스타트레니우게임즈가모바일하드코어MMORPG'I9:인페르노나인'과네이버웹툰인기작'나혼자만렙뉴비'컬래버레이션을오는7월25일부터8월24일까지한달간진행한다.이번컬래버는웹툰주인공강진혁이"시련의탑을정복하세요.실패할경우인류는멸망합니다.I9:인페르노나인의전장으로가서승리하세요"라는알림메시지를받으며시작된다.새로운전장을갈망하던강진혁은호기심어린외침과함께I9:인페르노나인세계로이동,성녀테레사드로렌시아와흡혈귀진조엘리스폰아타락시아등웹툰인기캐릭터들과새로운여정을펼친다.컬래버내용을살펴보면매일출석체크하면다양한보상을획득할수있는'컬래버출첵'을시작으로컬래버를기념해총컬래버183회뽑기도지원한다.아울러,일일지정된수집미션을완료할경우랜덤확률로컬래버레이션카드를뽑을수있는카드팩을획득할수있는'컬래버카드'이벤트도개최된다.카드팩을통해수령받는카드는6종이한세트로각세트를전부수집하면나혼자만렙뉴비전용탈것'고구마',흡혈귀엘리스캐릭터펫이활성화된다.카드팩에서중복된카드가나오면이를분해해교환아이템을얻을수있으며이는상점에서별도보상으로교환할수있다.또한세트를수집하는친구를위해카드선물도가능하다.특정미션을달성하면패스등급이상승하고이에맞춰보상을획득할수있는'컬래버패스'도함께운영된다.패스는총3단계등급으로나뉘며무료및유료로각각활성화가가능하다.유료패스구매시에는특전으로'발키리성녀테레사'캐릭터가제공된다.이밖에매일갱신되는주문중한글자를수집해,친구또는다른유저와협력하여정확한조합을완성하면봉인이해제되는'봉인해제'이벤트도마련됐다.봉인해제시에는특별한보물아이템이보상으로지급된다.한편,I9:인페르노나인은중세북유럽세계관을바탕으로제작된모바일하드코어MMORPG다.전설속세계수이그드라실과그열매인신의불꽃을둘러싼서사를다루고있다.유저는이그드라실에선택된'각성자'라는존재로,자신의힘을깨우치고,아홉개의대륙에평화를되찾기위한여정을헤쳐나가야한다.최신언리얼엔진5를기반으로모바일게임중최고수준의그래픽으로구현됐으며,최대1000명이상이동시에참여할수있는PVP전장,다대다경쟁,대규모공성전등치열하게전개되는전투콘텐츠를중심으로유저에게몰입도높은경험을선사하는점이핵심이다.특히전쟁콘텐츠를즐겨하는하드코어MMORPG팬층에강력하게설계된PVP콘텐츠를선보인결과,지난2월,구글플레이스토어최고매출3위,월간활성이용자수(MAU)22만명달성등상당기간국내시장에서최고의성과를유지한바있다.moon@gametoc.co.krCopyright©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-24 18:47
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[IT뉴스]정션메드, 고령층 맞춤형 AI '케어봄' 싱가포르 진출N

케어봄국내인공지능(AI)헬스케어기업정션메드는고령자정서·건강솔루션'케어봄'이싱가포르에진출했다고24일밝혔다.케어봄은음성만으로감정과건강데이터를기록하고공유하도록설계된고령층맞춤형AI헬스케어플랫폼이다.정션메드는앞서싱가포르디지털헬스케어기업트라이브앱과전략적협약을체결했다.싱가포르실버타운에서운영중인스마트홈돌봄플랫폼블리스풀라이프와함께8월부터케어봄공급프로젝트를시작할계획이다.케어봄은고령자의일상대화를기반으로기쁨,슬픔,분노등5종류의감정을분석하고복약,혈압,혈당등10가지건강·생활습관을자동으로기록해준다.이들정보를보호자,복지기관,의료기관과연동해통합돌봄환경을구현할수있다.케어봄은광주더불어락노인복지관에서고령자1000명을대상으로서비스실증연구를진행했다.이를통해상위10%사용자그룹에선혈압·체중감소80%성공,복약완료율98.3%를기록했다.돌봄종사자들도케어봄의음성기록기능을통해업무효율을크게개선할수있다는것을확인했다.원주노인복지관에서진행한연구에선성과보고서작성시간이70%줄었고기록관리와현장모니터링시간은각각83%,60%감소했다.전체업무부담은75%줄어평균예산을70%절감해준다는것을입증했다.케어봄시스템은복지관용키오스크,스마트폰앱,돌봄종사자용태블릿등다양한형태로제공된다.기관에맞춰서비스를바꿀수있다.내년부터시행되는통합돌봄법의5대핵심요건인보건,의료,복지,요양,주거등을모두충족했다는평가다.글로벌시장에서도가능성을확인받았다.정션메드는올해1월라스베가스에서열린CES2025에참가해해외진출기반을마련했다.이번싱가포르진출을계기로의료·돌봄자원이부족한동남아국가로사업을확대할계획이다.AI돌봄시스템의국제표준선도기업으로도약하는게목표다.박지민정션메드대표는"돌봄통합지원법시행과연계를강화해각지자체,복지기관에서'케어봄'이돌봄인프라로자리잡을수있도록노력할것"이라며"음성기반자동기록시스템은행정·기록·보고에부담을느끼는돌봄현장의인력난과데이터공백을해소하는데도움될것"이라고했다.박대표는"케어봄을통해고령자의삶을존엄하게하고돌봄종사자의노동을가치있게만들기위한대안을구현해서비스를국내외에확산시키겠다"고했다.이지현기자bluesky@hankyung.comCopyright©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-07-24 18:37
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[IT뉴스]HBM4로 반전 노리는 삼성전자 신공장 두곳 가동 앞둔 마이크론N

하이닉스바짝쫓는경쟁사들삼성,3분기내샘플공급시동마이크론도생산량대폭확대골드만"HBM값하락가능성"삼성전자와마이크론이고대역폭메모리(HBM)시장추격에속도를높이고있다.이들이HBM시장공세를본격화하면서'SK하이닉스독주'구도에변화가일지주목된다.HBM3E12단으로시장을선점한SK하이닉스가2분기에사상최대실적을올린가운데마이크론은격차를바짝좁히고있고,삼성전자도HBM4로반격에나서며'3강구도'만들기에들어갔다.삼성전자는이번분기안으로글로벌주요고객사에HBM4양산샘플을전달할예정이다.이달초삼성전자는AMD에HBM3E12단을안정적으로공급하고있다고발표했는데곧바로차세대제품으로도기술신뢰를회복하겠다는전략이다.실제로삼성전자메모리사업부는최근10나노급1c공정을적용한D램의내부양산승인(PRA)을획득했다.PRA는양산전환을위한기술요건을충족했을때부여되는절차로,삼성전자는이공정을기반으로HBM4에서반전을노린다는계획이다.삼성전자는AMD와브로드컴을비롯한글로벌빅테크와HBM협업범위도넓히고있다.삼성전자내·외부에서는HBM4수율이양산수준에근접했다는기대감도나온다.상반기동안제품완성도확보에집중한삼성이하반기부터본격적인양산체제전환에나설것으로보인다.마이크론은점유율확대를바탕으로HBM시장에서빠르게'위협적인'존재감을키우고있다.일각에서는마이크론이발열,전력효율,모듈화기술같은실사용성능면에서SK하이닉스를앞선다는평가까지나온다.회사는2분기실적발표에서HBM매출이전분기대비50%이상증가했다고밝혔다.마이크론은HBM3E공급을확대하는한편,HBM4샘플도주요인공지능(AI)고객사에제공한것으로알려졌다.특히마이크론은생산능력확대에힘을싣고있다.마이크론은대만타이중공장외에지난해인수한디스플레이업체AUO공장2곳을HBM전용D램생산기지로전환하고올해가동에돌입할계획이다.마이크론은싱가포르에10조원을투입해새HBM공장을건설하고있다.미국아이다호와뉴욕,일본히로시마공장가동시점도앞당기고있다.기술차별화도병행하고있다.마이크론은'소캠(SOCAMM)'이라는신규패키지형태의고성능모듈을앞세워경쟁력을강화하고있다.LPDDR5XD램을다층구조로적층한이제품은중앙처리장치(CPU)와함께AI반도체성능을끌어올리는데활용된다.전력효율과공간활용도에서이점을지닌소캠은차세대AI가속기용주력메모리로부상하고있다.마이크론은최근엔비디아의소캠첫공급사로선정된것으로알려졌다.삼성전자와마이크론이나란히HBM시장에서영향력을확대하면서SK하이닉스중심의시장구도에도점차균열조짐이나타나고있다는분석이제기된다.최근골드만삭스는SK하이닉스의HBM가격이내년에처음으로하락할수있다며투자의견을'중립'으로낮췄다.시장내경쟁격화와수급균형변화가본격화하고있다는신호로풀이된다.[박소라기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-07-24 18:07
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[IT뉴스]밸류업 승부수 통했다… LGU+, 1조클럽 복귀 초읽기[포춘클럽 라운지]N

LG유플러스보유자사주소각·800억추가매입플랫폼사업정리하며수익성개선AI·보안중심투자에실적도방긋올영업익1조1110억전망나와52주신고가에목표주가상향조정LG유플러스가자사주소각과신규매입으로본격밸류업에나섰다.인공지능(AI)과보안에투자하는등사업구조재편성과로기업경쟁력에대한자신감이생기면서주주환원에대한시장의요구에도부응하고있다는평가가나온다.24일업계에따르면LG유플러스는지난21일기존에보유한1000억원가량의자기주식을소각한다고공시했다.소각시점은다음달5일로2021년매입한자사주678만3006주전량이자전체발행주식수의1.55%규모다.여기에기업가치제고를위해약4년만에800억원가량의자사주를추가매입한다.이달18일기준1만49990원으로약533만6891주로,소각전전체발행주식수대비1.22%다.매입시점은내달4일부터1년에걸쳐실시한다.홍범식LG유플러스대표는올초"인공지능전환(AX)중심사업전략을바탕으로핵심기술역량을강화하고미래성장동력을확보하는데집중할계획"이라며"기존사업은선택과집중을통한자원재배치로구조를개선하고투자및비용효율화를통해수익성중심운영을강화하겠다"고말했다.LG유플러스는지난1·4분기부터최근까지화물잇고,스포키,베터,포동,답다등플랫폼사업을연이어정리했다.이러한사업체질개선으로지난1·4분기영업이익은지난해같은기간보다15.6%증가한2554억원을기록했다.여명희LG유플러스최고재무책임자(CFO)는지난1·4분기실적발표컨퍼런스콜에서"신임최고경영자(CEO)취임이후수익성강화및절직성장에초점을맞춘전략이본격화했다"며"성과가미진했던일부기업과소비자간거래(B2C)플랫폼과기업간거래(B2B)사업의운영을줄이거나중단했고,이와관련된운영비감축이1·4분기영업이익개선에긍정적영향을미쳤다"고설명했다.AI에대한지속적투자는새로운서비스로나타나고있다.LG유플러스는지난달인공지능통화에이전트서비스익시오(ixi-O)에위변조음성을탐지하는'안티딥보이스'를탑재해상용화했다.고객센터에서활용가능한AI상담어드바이저도월평균상담소요시간을117만분줄이는등LG유플러스는현실성있고피부에와닿는AI서비스를내놓는다는인식을강화하고있다.타사해킹사태로인해소비자들의보안에대한인식이높아진것도호재로작용했다.보안우려감등으로번호이동이활발해지면서상대적으로보안투자가많은LG유플러스도신규유저를대량확보해시장점유율대비선전하고있다는평가를받는다.지난18일과학기술정보통신부가발표한5월유·무선통신서비스가입현황및무선데이터트래픽통계에따르면LG유플러스가입자는1113만1466명(19.45%)로전월대비0.23%포인트상승했다.이같은영향에힘입어홍대표취임직후인12월2일1만1520원(종가기준)이었던LG유플러스주가는지난22일장중52주신고가를기록하고1만5120원으로거래를마쳤다.한국거래소에따르면외국인은지난1~18일유가증권시장에서LG유플러스주식을70억원어치사들였다.증권가전망도밝다.김준섭KB증권연구원은지난17일"LG유플러스2·4분기영업이익이기대치를웃돌것으로예상되는가운데연간실적도1조원대를회복할것"이라며목표주가를1만6000원에서1만9000원으로올렸다.김연구원은"올해연간영업이익은작년(8630억원)대비30%증가한1조1110억원으로'1조클럽'에진입할것"이라고예측했다.solidkjy@fnnews.com구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-07-24 18:07
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[IT뉴스]크래프톤, 美 자회사 전 경영진에 3000억원대 피소N

서브노티카2출시일정·성과급두고갈등국제소송전으로비화크래프톤역삼오피스/크래프톤제공크래프톤이미국에서3447억원규모의소송에휘말렸다.크래프톤은지난2021년5억달러(약5800억원)에인수한미국게임개발사언노운월즈의전경영진으로부터현지법원에서피소됐다고24일공시했다.크래프톤측은“책임을다하지않은전경영진들이개인적인금전적이익을추구하기위해소송을제기했다”며“사실을바로잡고책임소재를분명히하겠다”고밝혔다.크래프톤은이날공시를통해언노운월즈엔터테인먼트의전주주대표인포티스어드바이저(FortisAdvisors,LLC)가지난10일미국델라웨어형평법법원에계약이행및손해배상청구소송을제기했다고밝혔다.청구내용은‘주식매매계약에따른성과연동지급(Earn-out)및재판에서입증된기타손해배상’과‘주식매매계약에따른의무이행강제명령’,‘원고의모든청구원인에대해원고승소판결’,‘소송비용,기타경비및판결전후이자를모두피고에게부담’등이다.손해배상청구금액을환산하면3447억7500만원이다.앞서언노운월즈창립멤버이자전최고경영자(CEO)인찰리클리블랜드는레딧과엑스(X)에“공동창업자인테드길,맥스맥과이어와함께크래프톤을상대로소송을제기했다”고했다.언노운월즈는전세계적으로600만장이상판매된인기해양어드벤처게임‘서브노티카’를만든게임사다.크래프톤은4년전언노운월즈인수계약을체결하면서‘서브노티카’의차기작‘서브노티카2’를올해안으로개발해출시한뒤일정매출목표를달성하면약2억5000만달러(약3400억원)규모의성과급(언아웃·earn-out)을경영진과직원들에게지급하겠다고한것으로알려졌다.그러나최근크래프톤이완성도가낮다는이유로‘서브노티카2’출시를내년으로미루고경영진을해고하면서논란이불거졌다.전경영진은“크래프톤이성과급지급을회피하려고우리를해고했다”고주장했다.크래프톤은“원고들이개인적인금전적이익을추구하기위해이번소송을제기한점에대해실망스럽게생각한다”며“그러나사실을바로잡을수있는기회가주어진점에대해서는환영하는바”라고했다.그러면서“이번법적절차를통해회사와팬들을보호하고사실관계를명확히하고책임소재를분명히할수있는기회가마련됐다”고했다.이어“완성도높은게임을제공하기위해최선을다하고있으며,이번소송이그과정에영향을주지않도록끝까지책임있게개발에집중할것”이라고덧붙였다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

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