[IT뉴스]SK AX "AI 에이전트 시대 경쟁력은 개발보다 조직 자산화"

[CIS2026]멀티에이전트확산에플랫폼중요성부각…지식공유·재활용체계구축제시(지디넷코리아=한정호기자)"인공지능(AI)시대경쟁력은에이전트를잘만드는기술이아니라이를조직의자산으로축적하고지속활용하는능력에서나옵니다."문기식SKAX팀장은17일그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서열린'컨버전스인사이트서밋(CIS)2026'에서이같이강조했다.그는생성형AI가기업업무전반으로확산되면서단일AI서비스도입을넘어수천~수만개의에이전트를운영하는시대가다가왔다고전망했다.이에맞춰기업경쟁력역시개별에이전트개발역량보다에이전트를조직자산으로관리·운영하는플랫폼역량으로이동중이라고짚었다.문기식SKAX팀장(사진=지디넷코리아)문팀장은많은조직에서AI도입효과가기대만큼나타나지않는이유로업무방식변화부족을꼽았다.그는"많은기업이AI를도입하지만실제일하는방식을바꾸지않거나바꾼이후에도지속적으로업데이트하지않는다"며"AI시대에는업무프로세스자체가계속진화해야한다"고설명했다.특히최근AI산업이챗봇중심단계에서멀티에이전트중심단계로빠르게이동중이라고진단했다.단일업무를수행하는싱글에이전트를넘어여러에이전트가협업하는멀티에이전트체계가확산되면서비개발자와현업직원들도직접에이전트를만들고있다는것이다.문팀장은"진정한AI전환(AX)은개발자가아닌현업이직접에이전트를만들수있을때가능하다"며"앞으로는1인1에이전트,나아가개인별업무를대행하는'AI워커'가보편화될것"이라고말했다.멀티에이전트는업무처리속도향상과컨텍스트오염방지,교차검증등장점을제공한다.반면토큰비용증가와품질관리문제,운영복잡성등새로운과제도함께등장하고있다.이에대해문팀장은잘못설계된멀티에이전트구조는짧은시간에막대한비용을발생시킬수있다고경고했다.이러한환경에서기업이주목해야할핵심자산은코드나프롬프트가아니라고짚었다.대신왜해당에이전트를만들었는지에대한'의도',어떤결과를좋은성과로볼것인지에대한'평가기준',사용과정에서축적되는'피드백'이경쟁력이라고설명했다.문팀장은"에이전트가1만개,3만개수준으로늘어나는환경에선코드자체를자산으로관리하기어렵다"며"결국중요한것은문제를정의하는능력과좋은답을판별하는기준,이를반복적으로개선하는루프를구축하는것"이라고말했다.그러면서루프구축을위한에이전트플랫폼이필수적이라고강조했다.기존에는완성도높은에이전트를만드는것이중요했다면앞으로는수많은에이전트를효율적으로운영하고지식을공유·재사용할수있도록하는플랫폼이경쟁력을좌우할것이라는분석이다.특히보안과권한관리,리소스운영,지식증류와재활용등을핵심기능으로꼽았다.실제SKAX는에이전트플랫폼을중심으로경영실적분석에이전트와제조품질진단에이전트,보안수준진단에이전트등의프로젝트를진행해멀티에이전트기반업무혁신을추진중이다.각각의전문에이전트가역할을분담해문제를분석하고원인을파악한뒤최종인사이트를도출하는구조다.향후에는이들에이전트를다시플랫폼기반으로재구성해동적으로협업하는체계로발전시킨다는목표다.문팀장은"사람들이보유한지식을에이전트로만드는과정은핵심자산을전이하는작업"이라며"AX시대에는개인에이전트를일회성구축으로끝내는것을넘어누구나다시활용할수있는조직자산으로남겨야한다"고강조했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-17 16:07
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[IT뉴스][취재수첩] 정쟁에 멈춘 가상자산 입법 시계…또 골든타임 놓치나

[디지털데일리조윤정기자]가상자산시장의시계는365일24시간멈추지않는다.국경도없고마감도없다.그러나이역동적인시장을뒷받침해야할제도화의시계는정치권의정쟁에묶여번번이멈춰선다.최근전세계가상자산규제의이정표로주목받던미국의‘클래리티액트(CLARITYAct·디지털자산시장명확성법)’를둘러싼여야대치를보면,규제공백속에서발만동동구르는국내가상자산시장의현실이겹쳐보이며씁쓸한데자뷔를지울수없다.미가상자산업계는이미백악관이목표로삼은오는7월4일전법안통과에대해“물리적으로불가능하다”는냉정한진단을내렸다.디파이(DeFi)개발자면책조항마련,스테이블코인이자규칙확립,미증권거래위원회(SEC)와상품선물거래위원회(CFTC)간관할권정리등시장이그토록갈망하던혁신의틀이정치적계산기속에갇혀버렸기때문이다.이유를뜯어보면주객이전도된모양새다.법안의본질인디지털자산체계구축이아니라,고위공직자의가상자산이해충돌을다루는‘윤리조항’을놓고백악관과민주당이정면충돌했다.커스틴질리브랜드,코리부커등민주당상원의원들은‘멜라니아’,‘트럼프’밈코인등가상자산사업으로막대한이익을거둔트럼프가문을겨냥해고위공직자친인척의암호화폐거래및이해상충을제한하는조항을요구하고나섰다.이에백악관은이를“특정정치인을타깃으로삼은정치적공격”이라며전방위로방어중이다.실질적인정책조율보다진영의정치적손익계산이앞서면서,입법의골든타임만속절없이흘러가는모양새다.이러한‘정치우선,산업차순위’의풍경은우리에게도그리낯설지않다.한국도지난해가상자산이용자보호법이제정돼1단계규제가가동중이지만,시장의진정한제도화를완성할2단계입법인디지털자산기본법은국회문턱조차제대로넘지못하고있다.미국이가상자산법안을여야간정쟁의카드로소비하고있다면,한국은산적한정치현안에발목이잡혀입법논의조차속도를내지못하고있다.가상자산법안이국회의우선순위에서번번이밀려나면서다.애초업계와국회안팎에서는지난해연말까지법안을통과시키겠다는의지가확고했다.그러나지난해12월갑작스럽게정국을뒤흔든탄핵사태로여야간대치가극에달하고국회기능이마비되면서목표시한은올해1분기로한차례밀렸다.이후에는미·이란전쟁으로촉발된중동발외교·안보현안이급부상하며가상자산법안심의는또다시뒷전으로밀려나야했다.설상가상으로6월지방선거정국과이후이어질상임위원회재편과정속에서이제는올해안입법여부조차불투명해진상황이다.하반기에는국정감사와내년도예산안심의등굵직한정치일정이줄줄이대기중이어서입법동력이완전히꺼질수있다는우려도나온다.업계의한숨은이미깊어졌다.가상자산업계한관계자는“솔직히올해안에법이나올것이라는기대감은사라진지오래”라며고개를저었다.법인의가상자산투자허용,스테이블코인및발행체계규율,불공정거래처벌및감독강화등시장의건전성을위해해결해야할당면과제들이산적해있음에도논의는한발짝도나아가지못하고있다.신시아루미스미상원의원은“올해8월휴회전상원이움직이지않으면,다음클래리티법안입법창구는2030년까지밀릴수있다”고경고했다.이는미국만의이야기가아니다.글로벌기준을정립할미국의입법이지연되면,그가이드라인을주시하며보폭을맞추려던한국금융당국과국회의시계역시강제로멈출수밖에없다.그사이국내기업들은명확한기준도없이규제리스크를온몸으로감당해야하고,투자자들은불안정한제도적보호아래방치된다.가상자산은혁신과투기라는양면성을지닌다.그렇기에이를다루는입법에는고도의전문성과타이밍이생명이다.정치적이해관계와진영논리에가로막혀입법골든타임을놓친다면,그대가는고스란히산업의도태와시장참여자들의피해로돌아온다.정쟁의볼모가된미국의클래리티법안을바라보며,대한민국국회의고장난가상자산입법시계를조속히수리해야할이유를다시금되새긴다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-17 16:07
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[IT뉴스]세계 3대 신평사 “TCL·소니 합작 긍정적”…위협받는 삼성·LG

무디스·S&P·피치,‘안정적’신용등급“브랜드파워·전문성·재무구조시너지”TCL,1분기순익236%↑…점유율2위중국TCL과일본소니TV사업부와의합작법인이삼성전자와LG전자의프리미엄TV시장장악력을위협할것이라는세계3대신용평가사들의분석이나왔다.한국TV는이미중저가시장에서중국에주도권을뺏겼다.TCL의경우이미세계시장에서출하량기준으로LG전자를제치고삼성전자에이은세계2위로도약했으며,소니도한때세계를호령했던브랜드파워가아직남아있다.중국의물량공세에소니의경험치가더해지면프리미엄시장에서도삼성·LG전자의입지가줄어들수있다는게전문가들의분석이다.17일업계에따르면TCL은최근세계3대신용평가기관인무디스(Baa2),스탠다드앤드푸어스(S&P,BBB-),피치(BBB-)등3곳으로부터모두신용등급전망을‘안정적’(Stable)으로평가받았다.이들신평사들이TCL에신용등급을내린것은이번이처음으로알려졌다.무디스는강력한글로벌시장지위,디스플레이사업강화,탄탄한재무구조등을이유로들면서소니와합작법인을설립하기로한것에의미를부여했다.무디스는“중·고가세그먼트,대형스크린,인공지능(AI)향상제품에대한전략적집중과브랜드인지도상승,강력한실행력으로지속적인성장을기록했다”며“소니와의합작투자법인설립제안은포트폴리오강화와다변화,시너지창출가능성측면에서신용도에긍정적요인”이라고평가했다.S&P도TCL의탄탄한재무구조와함께소니와의합작법인설립에의미를뒀다.합작법인을통해삼성전자,LG전자가주도하는프리미엄시장에서존재감을보일것이란분석이다.S&P는“소니TV사업지분51%인수계약은긍정적요소다.TCL은TV에소니브랜드를사용할수있어브랜드포트폴리오를확장할수있다”며“삼성전자와LG전자가지배하고있는프리미엄TV세그먼트에TCL이진입할수있는잠재적교두보를제공할것”이라고진단했다.또“TV시장은성숙기로경쟁사간경쟁이치열하다.새로운디스플레이기술이등장하거나생산비용에상당한변화가생길때시장주도권은위태로워질수있다”면서도“TCL은강력한비용경쟁력이시장에서생존력을부여할것”이라고강조했다.피치역시소니와의합작법인이프리미엄시장에서의지위를한층끌어올릴것이라고내다봤다.피치는“소니의TV매출은안정적으로유지될것으로예상한다.여기에TCL의규모,글로벌제조능력,패널공급업체관계가소니TV사업의수익성을끌어올릴수있다”고밝혔다.이어“TV화질프로세서칩,공급망관리에대한소니의전문성과TCL의해외시장유통역량이글로벌확장과중고가TV판매를보완할수있을것”이라고전망했다.미국라스베이거스컨벤션센터(LVCC)에서6일(현지시간)개막한CES2026TCL부스.장우진기자앞서TCL과소니TV사업부는올1월TV합작법인을세우고,내년4월사업을개시하겠다고발표했다.합작사지분은TCL51%,소니49%다.시장에서는중저가시장에서지위가공고한TCL과프리미임시장을주력으로하는소니와의시너지를점치고있다.시장조사업체옴디아에따르면TCL은작년3분기출하량기준시장점유율이2위(14.12%)인데반해매출기준점유율은3위(13.1%)에그쳤다.반대로소니는매출기준점유율5위(4.2%),2500달러이상프리미엄TV시장에서는15.7%로3위를각각기록했다.삼성·LG전자가주도하는유기발광다이오드(OLED)TV시장에서도매출기준10.2%의점유율로3위에이름을올렸다.TCL의경우강력한내수시장을앞세워견고한실적을이어가고있다.TCL은올1분기매출액이292억홍콩달러(약5조6000억원)로작년동기보다15.3%,세후순이익은3억9200만홍콩달러(757억원)로236.0%각각증가했다.삼성전자관계자는지난4월TV신제품출시행사‘더퍼스트룩서울2026’에서“소니의연간판매량은자사의10분의1수준이지만TCL과합작하면시너지가있을것”이라면서도“자사의기술역량외에도가진것들이더충분히있어충분히싸워볼만하다고생각한다”고언급한바있다.박형세LG전자MS사업본부장은올1월CES2026서“OLED를가장하이엔드포지션에두고고객눈높이에맞는제품라인업을준비하고있다”며“기술경쟁력에대해서는중국에게뒤지지않겠다는생각”이라고밝혔다.장우진기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]“심판 귀에 달린 14g 카메라, 공인구엔 500Hz 센서”... 월드컵, ‘AI 실험실’ 됐다

가상공간에경기장복제한‘디지털트윈’으로관중인파밀집·안전선제관리모든팀에‘AI보조코치’전격배치하이라이트영상제작도AI가2분만에뚝딱새공인구‘트리온다’공기역학변수고지대멕시코서뛰는한국대표팀‘주의보’[이데일리안유리기자]지난12일열린북중미월드컵조별리그한국과체코의경기.후반막판그라운드를뒤흔든오현규의역전결승골장면은안방극장시청자들의탄성을자아냈다.당시TV중계를지켜보던시청자들은기존의원거리중계화면대신,그라운드한가운데서선수들과같은시선으로펼쳐지는생생한명장면을목격했다.황인범선수가상대진영을파고들어찌른찔러준패스부터오현규선수의자로잰듯한왼발슈팅까지,시청자들은마치경기장한복판에서있는듯한압도적인몰입감을경험했다.이극적인장면을포착한주인공은심판의귀옆에장착된무게14g의초소형카메라,이른바‘레프리캠(RefCam)’이다.동전만큼가벼운레프리캠이촬영한초고화질영상이단수초만에안방까지배달되기위해서는초저지연네트워크와가공할만한대규모컴퓨팅인프라가필수적이다.월드컵그라운드가단순한스포츠축제를넘어,글로벌정보통신기술(ICT)의최첨단경연장으로불리는이유다.특히이번북중미월드컵은경기운영전반에인공지능(AI)기술이깊숙이스며들었다는점이특징이다.경기장과관중,운영시스템은물론중계·방송인프라까지전분야가하나의거대한‘데이터기반AI운영체계’아래촘촘히연결됐다.이번대회공식기술파트너인레노버(Lenovo)의‘인텔리전트커맨드센터’가대표적이다.이곳에서는AI가대회의모든운영상황을실시간으로모니터링하며인파혼잡도를관리해안전사고를예방하고있다.경기운영에관한일일브리핑요약본까지AI가자동으로생성해제공하는등,2026월드컵은AI가완성하는‘스마트경기장’의미래를보여주고있다.대한민국축구국가대표팀오현규가11일(현지시간)멕시코할리스코주사포판과달라하라스타디움에서열린2026북중미월드컵A조조별리그1차전대한민국과체코의경기에서역전골을넣고있다.(뉴스1)14일(현지시간)2026북중미월드컵C조1차전모로코-브라질전에서심판진이레프리캠을착용하고있다.(AP/연합뉴스)가상경기장서인파시뮬레이션…‘디지털트윈’이지키는안전국제축구연맹(FIFA)은이번대회에서현실과똑같은16개의경기장을가상공간에그대로복제했다.이른바‘디지털트윈(DigitalTwin)’기술이다.FIFA는가상경기장에서수만명의관중이일시에몰리는상황을미리시뮬레이션했다.이를통해병목현상이발생하거나인파가밀집할것으로예상되는구역을사전에파악하고,관중분산유도동선과안전요원배치등선제적인안전조치를취할수있었다.이처럼방대한데이터를실시간으로처리하기위해경기장이면에서는치열한‘컴퓨팅전쟁’이벌어지고있다.윤석준레노버코리아부사장은“이번월드컵은실시간에가까운데이터처리와초저지연콘텐츠전송,그리고안정적인온프레미스(자체구축구축)컴퓨팅역량이동시에요구된다”며“모든방송전송과경기운영요건을원격클라우드시스템만으로충족하기는불가능하기때문”이라고설명했다.이를위해레노버는미국텍사스주댈러스의국제방송센터(IBC)에고성능서버시스템을전면배치했다.아울러각경기장과팀베이스캠프훈련시설전반에1만7,000대이상의레노버및모토로라디바이스를공급하고,200명이넘는전문엔지니어를현장에투입해기술지원에총력을기울이고있다.모든팀에배정된AI보조코치,‘풋볼AI프로’선수단벤치풍경도AI로인해완전히달라졌다.이번대회에서첫선을보인‘풋볼AI프로(FootballAIPro)’는참가팀의감독과분석가들에게전술적인사이트를제공하는전공책역할을톡톡히하고있다.이시스템은수백만개의경기데이터와지표를실시간으로분석해,상대의전술패턴과선수의움직임등핵심정보를텍스트와직관적인시각화자료로요약해주는‘AI지식어시스턴트’다.감독과코칭스태프는경기전상대팀의전술적약점을빠르게파악할수있고,경기후에는우리선수의퍼포먼스를한층세밀하게복기할수있다.이전에도이와유사한AI데이터분석솔루션은존재했지만,막대한비용탓에주로자본이풍부한일부축구강국들의전유물이었다.하지만이번대회에서는FIFA가공식공통플랫폼으로전격도입하면서,월드컵에출전한모든대표팀이데이터에기반한‘AI보조코치’를평등하게거느릴수있게됐다.정보력의격차가줄어든만큼,이번월드컵의전술대결은역대어느대회보다치열해질전망이다.월드컵상징‘공인구’…물리학넘어데이터창고로2026북중미월드컵공인구'트리온다(TRIONDA)'(사진=아디다스)월드컵공인구역시대회마다기술발전의상징으로여겨진다.월드컵공인구는1970년멕시코대회‘텔스타’를시작으로공식후원사인아디다스에서제작해왔다.이번북중미월드컵공인구‘트리온다(TRIONDA)’는내부에초당500회데이터를측정하는500HzIMU(관성측정장치)가탑재됐다.이를통해공의속도와가속도,회전정보,터치시점등을실시간으로기록할수있다.공이선수의발에닿는순간부터어느방향으로얼마나회전했는지까지데이터화되는셈이다.수집된정보는SAOT(반자동오프사이드판정)등판정보조와AI기반경기분석에활용된다.트리온다의또다른특징은진화한‘커넥티드볼테크놀로지’다.기존공인구는중앙에센서를배치했지만이번에는4개패널중한곳에특수레이어형태로센서를내장했다.나머지패널에는균형추를넣어무게중심을유지했다.이러한4패널특성때문에트리온다가이전공인구보다방향의존성이강한공기역학적특성을보인다는연구결과도있다.서울여대스포츠운동과학과홍성찬교수와일본쓰쿠바대학교아사이다케시교수연구팀이최근논문을통해고지대는공기밀도가낮아공기저항이줄어트리온다가영향을받을수있다고분석했다.홍교수는“패널수가줄어들수록방향에따른공기역학적차이가커진다”며“트리온다는이전공인구보다강한방향민감도를가진공으로볼수있다”고설명했다.그는“특히대한민국이조별리그3경기를치르는멕시코는해발1550m가넘는고지대여서이번공인구의영향을매우많이받는다”고조언했다.“손흥민골넣고2분뒤인스타업로드”…하이라이트도AI가자동제작중계와콘텐츠제작현장에서도AI의활약이돋보인다.기존에는사람이일일이경기하이라이트영상을찾아자르고편집해플랫폼에올리느라편당15~30분이걸렸지만,이제는AI자동화솔루션을통해단수분만에끝마친다.이분야의선두주자인이스라엘기술기업‘WSC스포츠’는AI가경기중주요장면을실시간으로분석해세로형숏폼등다양한하이라이트클립을자동으로제작·배포하는기술을선보였다.이번북중미월드컵에서만전세계35개이상의방송사가이기술을채택했다.WSC스포츠관계자는“지난카타르월드컵당시64개경기에서3만개이상의하이라이트를생성해냈다”며,“미국프로축구(MLS)의경우손흥민선수가골을터뜨리면단2분만에공식인스타그램에해당하이라이트영상이업로드될정도로제작공정을혁신했다”고밝혔다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]'에이전틱 AI' 승부수 띄운 KT…초개인화 AI 비서 연내 상용화

[디지털데일리정혜승기자]KT가올해하반기'MYK'·'지니TV'·'사장이지'등자사서비스에'초개인화AI에이전트'를적용해상용화한다.요금제변경같은실제업무수행까지가능한자율형인공지능(AI)서비스다.KT는17일서울종로구KT광화문빌딩웨스트에서이같은에이전틱AI전략을공개했다.글로벌AI시장이질문에답하는챗봇단계를지나스스로사고하고실행하는에이전틱AI로전환되는흐름에맞춘행보다.일반소비자(B2C)영역에서는사용자취향과과거선호도를구조화한장기기억기술과실제작업을수행하는기술을적용한초개인화에이전트를상용화한다.기업간거래(B2B)영역에서는네트워크운영·법률등전문도메인에특화한버티컬AI에이전트로사업을확장한다.KT는미래형AI연구도병행하고있다.사용자의PC·클라우드환경에서실제작업을직접수행하는자율실행AI에이전트(오픈클로)가핵심이다.이날시연영상에서는AI에이전트가대화방에서각자주인의일정과선호도를공유해골프라운딩날짜·장소를자율적으로정하고예약까지완료하는사례가공개됐다.사내업무용으로는직원의슬랙·컴플라이언스데이터를학습해휴가중문의에대신답변하는임직원에이전트도시연됐다.KT가자체개발한검색증강생성기술'K-RAG'는답변생성전근거정보를검색·검증해생성형AI의환각(할루시네이션)현상을줄이는기술이다.현재사내지식검색서비스'KT지식허브'에적용돼임직원약1만4000명이이용중이며사용률은97%에달한다.KT관계자는"통신회선·장비처럼연결성이필요한데이터는그래프형태의RAG가,법률민원처럼종합판단이필요한경우는에이전트형RAG가,제조설비처럼도면·사진을봐야하는경우는멀티모달RAG가필요하다"며"산업별로다른RAG구조를조합해제공하는것이핵심"이라고설명했다.향후한중일통신사연합체(SCFA)를통한에이전트AI협력도추진한다.KT는"(한중일)회사간시너지를확보하고고객의일상과산업현장에서바로작동가능한에이전틱AI를실현할것으로기대한다"고설명했다.김준석KTAX미래기술원상무는"결국은품질경쟁"이라며"네트워크특화모델을자체연구소와협업해고도화하고있고,요소기술의정확도와성공레퍼런스,에이전트를쉽게만들수있는플랫폼경쟁력으로차별화하겠다"고말했다.안전성과관련해서는"AI도사람처럼100%정확할수는없다"며"RAG로판단을위한정확한데이터를전달하고,도메인특화정보로모델을추가학습시키는등할루시네이션을최소화하는엔지니어링에집중하고있다"고설명했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]한국형 AI 보안 연합 ‘프로젝트 캐노피’ 출범…공익 인프라 강화 목표

일러스트=손민균미국정부가앤트로픽의인공지능(AI)모델‘미토스’에수출통제를내려글로벌AI보안협력체‘프로젝트글래스윙’참여에차질을빚는가운데,국내에서자체적인공익AI보안이니셔티브가출범했다.사단법인프로젝트플라즈마는AI기반취약점방어기술을사회전반으로확산하기위한공익이니셔티브‘프로젝트캐노피(ProjectCanopy)’를17일공식출범했다고밝혔다.캐노피출범은최근미국정부가국가안보를이유로‘미토스5’·‘페이블5′에대한외국국적자의접근을전면차단하는수출통제조치를단행한직후이뤄졌다.현재앤트로픽의프로젝트글래스윙에합류한국내정부·기업의미토스접근권도사실상막힌상태다.캐노피는글래스윙과같은글로벌노력과방향을같이하되,보안여력이부족한국내공익인프라의방어력강화에초점을맞춘다는구상이다.출범에앞서캐노피는시범활동으로전자정부표준프레임워크,학교내부시스템,리눅스및주요데이터베이스소프트웨어등을대상으로AI기반취약점탐지도구를활용해점검을수행했다.그결과심각도가높은취약점수백건이상을발견해해당기관및개발주체에제보했으며,현재패치가진행중이다.출범시점기준으로두나무,LG유플러스,포스코DX,한화손해보험,티오리한국등5개사가핵심운영주체인스튜어드그룹으로활동한다.이밖에도광운대학교와금융결제원,롯데카드,롯데이노베이트,무신사,삼성화재보험,SKAX,LG전자,NHN,우아한형제들,정보통신기획평가원(IITP),현대자동차그룹,현대카드등총27개기업·기관이초기파트너로참여한다.화이트햇해커출신국내보안기업티오리의박세준대표가위원장을맡는다.캐노피는약30억원상당의AI보안분석크레딧재원을전액기부금형태로선제확보해3가지프로그램으로운용할계획이다.글로벌핵심인프라및국내외오픈소스프로젝트관리자에게AI기반취약점점검크레딧을무상제공하는‘오픈소스프로그램’,보안여력이부족한기관을집중지원하는‘민생인프라방어프로그램’,화이트햇해커들의노력에보상을지급하는‘협력공개및패치보상프로그램’등이다.캐노피는이달중순부터취약점점검대상을선별하고제보및패치를공유하는1차거버넌스프로세스에돌입한다.다음달초에는전세계기업·기관을대상으로한공개가입페이지도오픈할계획이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]IITP, AX 풀스택 지원 속도…“AI R&D 발전소 될 것”

홍진배원장“AX2.0은AI풀스택경쟁”반도체·모델·피지컬·네트워크·보안등핵심기술확보및실질적성과확산주력홍진배정보통신기획평가원장이17일서울마포구AI·SW마에스트로연수센터에서개최한기자간담회에서정부ICTR&D사업들의성과와계획에대해발표하고있다.팽동현기자“대한민국이인공지능(AI)3대강국(G3)으로도약하는데기여하는AI연구개발(R&D)와인재양성의발전소가되겠다.”정보통신기획평가원(IITP)이17일서울마포구AI·SW마에스트로연수센터에서개최한‘2026성과미디어데이’에서홍진배IITP원장은현시점을‘AI전환(AX)2.0’으로규정하며이같이말했다.생성형AI를넘어에이전틱AI와피지컬AI가일상과산업에스며드는대전환이일어나고있다는분석이다.홍원장은특히“AX2.0경쟁은개별기술이아니라이를구현하는풀스택경쟁으로진입하고있다”며“어느하나만잘해서는그나라,그기업이갖는경쟁력은굉장히제한적일수있다”고짚었다.AI모델·반도체·네트워크·보안을하나의기술패키지로보고균형있게끌어올려야한다는제언이다.과학기술정보통신부의R&D관리전문기관인IITP는한국의AI풀스택역량확보에기여하는것을목표로올해기술개발1조1370억원,인재양성5740억원등총1조8996억원규모사업을운영한다.먼저AI반도체분야에선차세대지능형반도체(2020~2029년·2475억원),프로세싱인메모리(PIM)핵심기술(2022~2028년·2238억원)등선제투자를통해퓨리오사AI·리벨리온·딥엑스·모빌린트4개사를육성했다.이들기업은국산신경망처리장치(NPU)양산에들어갔고,리벨리온과퓨리오사AI는국민성장펀드1·3호에선정돼총1조4400억원규모투자를유치했다.딥엑스가중국바이두의자체칩대비비교테스트에서채택된점도성과로거론됐다.NPU에데이터처리장치(DPU)·컴퓨트익스프레스링크(CXL)를결합해시스템전체를효율화하는K-클라우드(2025~2030년·4031억원)도중점추진하는사업이다.홍원장은“미국을빼면서버용·엣지용NPU를풀패키지로갖춘나라가별로없다”며“추론의시대에도전장을내밀준비가돼있다는점이큰의미”라고자부했다.AI모델분야는국내최초AIR&D‘엑소브레인’등으로솔트룩스·코난테크놀로지·마음AI·NCAI등혁신기업을길러냈다.마음AI는온디바이스기반미국·일본시장공략에,코난테크놀로지는AIPC8개국수출에나섰다.올해는전사업무혁신,시뮬레이션설계지원,일상상담,의료초음파분석등‘4대국민체감형에이전틱AI’개발(2026~2029년·395억원)에본격착수한다.피지컬AI는두뇌역할인시각언어모델(VLM)과심장에해당하는엣지AI반도체)역량을축적하면서마음AI의자율지능플랫폼,홀리데이로보틱스의휴머노이드양산등으로이어졌다.딥엑스는대만에이온과글로벌양산파트너십을,모빌린트는포스코DX인텔리전트팩토리탑재를추진중이다.홍원장은“코스모스같은월드모델없이는계속남의것위에집을짓는격”이라며최근착수한월드모델개발을풀스택핵심기술확보의출발점으로제시했다.차세대네트워크분야에서는세계최초5G상용화를발판으로쏠리드(지능형중계기세계3위,런던·뉴욕·파리지하철공급)와오이솔루션(5G프론트홀)등이글로벌공급망파트너로성장했다.저궤도위성통신(2025~2030·3004억원)독자역량도확보중이며,6G조기상용화에대비해올12월송도에서‘20266G비전페스트’를연다.사이버보안에선동형암호4.5세대를개발한크립토랩이세계를선도,암호화LLM연산에서엔비디아대비약8.4배빠른성능을기록했다.지능형폐쇄회로(CC)TV용AI시스템온칩(SoC)국산화로중국산대체와북미시장진출도추진된다.홍원장은“사이버보안에있어하나의완전무결한방패는존재하지않는다”며특화AI엔진을결합하고매크로·산업·조직의3단계다층방어로설계되는‘AI사이버쉴드돔’구축계획도밝혔다.R&D성과는국방·공공으로확산되고있다.IITP는민간AI·ICT성과를군수요와연계하는‘AI·ICT-국방함께달리기’의일환으로‘AX-스프린트’20개과제에착수했고,대전·용산·양재·부산·판교5대거점에군·산·학협력센터를구축한다.공공분야에선딥페이크탐지기술‘아이기스’가선거과정에서유해딥페이크3만5000여건을차단했고,3차원정밀측위기술은서울31개경찰서로확대돼실종·자살등에서100명이상을구조했다.인재양성은AI중심대학(10개)·AX대학원(10개)·SW중심대학(42개)등으로다각화한다.홍원장은“지역기업경영진들로부터‘AI를어떻게해줄사람이필요하다’는얘기를종종듣는다”며“회사에이를위한돈보다사람을주는게더효과적인경우가많다”고했다.홍진배IITP원장.IITP제공최근미국트럼프행정부의미토스·페이블모델수출통제로기술주권논의가부각되는가운데,홍원장은이같은풀스택전략중에서도“AI모델·AI반도체·네트워크·보안네가지는반드시갖고가야할핵심”이라짚었다.그러면서“만약이제야NPU가뜬다며기획했다면이미경쟁참여기회가끝났을것”이라며6~7년전선제기획의중요성도강조했다.IITP의차년도예산규모에대해선“심의중이라구체적답변은어렵지만,지금보다훨씬더커져야한다는분명한생각을갖고있다”고답했다.또한,“그간축적된AI·ICTR&D성과가산업성장과국민삶의실질적가치로이어지도록성과중심의R&D지원체계를더욱강화하겠다”고덧붙였다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]한국, 사이버범죄 표적 '세계 3위'…구글 보안 플랫폼, 한국서 데이터 처리

구글클라우드가17일구글클라우드서울리전(GoogleCloudSeoulRegion)에서‘구글보안운영플랫폼(GoogleSecurityOperations;GoogleSecOps)’의로컬데이터레지던시지원을공식발표했다.좌측부터스티브레드지안(SteveLedzian)구글클라우드시큐리티&맨디언트아시아태평양및일본지역최고기술책임자(CTO),재그디시마하파트라(JagdishMahapatra)구글클라우드시큐리티일본및아시아태평양(JAPAC)지역총괄,루스선(RuthSun)구글클라우드코리아사장,수벤두사후(SubhenduSahu)구글클라우드시큐리티한국영업총괄/사진제공=구글클라우드한국이사이버범죄자들의핵심표적으로부상하고있다는경고가잇따르는가운데,구글이사이버위협에대응하기위한보안플랫폼을국내에출시했다.미국정부의최신AI보안기술수출통제속에서도에이전틱기반사이버방어를제공하고기업들이민감정보를국내에서만저장·처리할수있도록데이터레지던시를지원한다.구글클라우드는17일서울강남구구글코리아본사에서미디어브리핑을열고,서울리전에서'구글보안운영플랫폼(SecOps)'의로컬데이터레지던시지원을공식발표했다.리전은데이터센터가위치한물리적영역을의미한다.이번발표는구글보안운영플랫폼의데이터처리가국내인프라안에서이뤄짐을의미한다.재그디시마하파트라(JagdishMahapatra)구글클라우드시큐리티일본·아시아태평양(JAPAC)지역총괄은"한국은지정학적배경을등에업은국가배후공격자뿐아니라,국내기업대상금전적이득을노리는사이버범죄자들의표적이되고있다"며"전세계사이버위협정도를측정하는그룹인GITG의보고서에따르면한국은전세계에서세번째로높은사이버위협수준에직면해있다"고밝혔다.구글클라우드는이번에출시한구글보안운영플랫폼을대안으로제시했다.이플랫폼은구글의위협인텔리전스와AI를기반으로보안로그를분석하고위협탐지·조사·대응을지원한다.AI어시스턴트'제미나이'를결합해사이버공격징후를신속히포착하고위협을판별한다.사람이직접수행하면60분이상걸리는조사업무를약1분으로단축할수있다.특히서울리전지원으로국내기업이보안로그와분석데이터를국내에서저장·처리할수있게했다.그동안국내금융·공공기관은데이터의해외반출을제한하는'망분리규제'로인해글로벌클라우드보안서비스도입이어려웠다.앞으로는민감한보안데이터를해외서버로전송하지않고국내에서만처리할수있어규제부담을크게덜었다는설명이다.미국정부의수출통제및한국기업의프로젝트글래스윙참여에제동이걸린상황에대해마하파트라총괄은"에이전트AI기반방어역량은이미구글보안플랫폼에구현돼있다"며"최고수준의프런티어AI모델에직접접근하지못하더라도,적절한에이전트를활용하면충분히높은수준의성과를낼수있다"고했다.한국정부와의보안협력강화가능성도내비쳤다.최근일본정부가미국의AI수출통제이후구글,오픈AI등과사이버공격대응방안을논의한것과맥을같이하는행보다.마하파트라총괄은"이미일부한국정부기관에서구글보안제품을활용하고있다"며"이번방한기간한국정부관계자들과만날예정"이라고밝혔다.국내파트너사와의협력도확대한다.구글클라우드는LG씨엔에스,메가존클라우드,베스핀글로벌등국내클라우드보안파트너들과협력해플랫폼도입을지원할계획이다.각파트너사의고객네트워크와인프라전문성을바탕으로,국내기업들이초고속·대규모사이버공격에대응할수있는에이전틱방어역량을갖출수있도록힘을보탤예정이다.유효송기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]애플 첫 폴더블폰, 2027년 초로 밀리나⋯공급망 변수 부상

올해공개가능성은유지⋯실제판매·출하는내년초관측힌지·디스플레이·PCB공정어려움에초도물량제한전망[아이뉴스24황세웅기자]애플의첫폴더블아이폰출시일정이당초시장예상보다늦어질수있다는관측이나왔다.올해하반기공개가능성은여전히거론되지만,실제소비자판매와본격출하는2027년초로밀릴수있다는분석이다.17일디지타임스등주요외신에따르면애플의첫폴더블아이폰은공급망일정과생산준비상황에따라소비자출시시점이2027년초로늦춰질가능성이제기됐다.애플첫폴더블아이폰(가칭)예상이미지.[사진=맥루머스]애플이폴더블스마트폰시장진입을준비해왔지만,제품완성도와양산안정성을확보하는과정에서일정조정가능성이커진것으로풀이된다.업계에서는폴더블아이폰을올해하반기아이폰18프로라인업과함께공개할가능성은남아있다고보고있다.다만공개와실제판매시점이분리될수있다는관측이힘을얻고있다.애플이신제품을먼저공개한뒤초기공급물량을제한하거나,본격판매를2027년초로넘길수있다는의미다.지연가능성의핵심배경으로는힌지와디스플레이,기판공정등이꼽힌다.폴더블스마트폰은일반바형스마트폰보다접히는구조와화면주름,내구성,방열,두께관리등에서높은기술완성도를요구한다.애플은첫폴더블제품인만큼기존폴더블폰에서지적돼온화면주름과힌지내구성문제를최소화하는데집중하고있는것으로알려졌다.일부외신은애플이폴더블아이폰의인쇄회로기판(PCB)공정에서도어려움을겪고있다고전했다.스마트폰내부공간이제한적인폴더블구조에서는부품배치와열관리,배터리효율등이맞물려양산난도가높아진다.이에따라초도생산물량이제한되고,수율안정화까지시간이걸릴수있다는전망이나온다.애플의첫폴더블아이폰예상제품.[사진=엑스@SonnyDickson]가격도변수다.시장분석가들은폴더블아이폰의가격이2000달러안팎에서시작될가능성을거론하고있다.이는현행최상위아이폰보다높은수준으로,애플이초프리미엄제품군을통해폴더블시장에진입할가능성을시사한다.애플의폴더블폰진입은글로벌스마트폰시장에도적지않은영향을미칠전망이다.그동안폴더블폰시장은삼성전자와중국업체들이주도해왔다.애플이실제제품을내놓을경우폴더블폰에대한소비자관심이확대되고,프리미엄스마트폰시장의경쟁구도도재편될수있다.다만일정지연이현실화할경우삼성전자등기존폴더블폰업체들은시장선점효과를더이어갈수있다.삼성전자는갤럭시Z시리즈를통해폴더블폰제품군을꾸준히확대해왔고,중국업체들도화웨이·오포·비보등을중심으로폴더블라인업을강화하고있다.애플은아직폴더블아이폰출시계획을공식발표하지않았다.그러나최근iOS와개발자환경에서다양한화면크기와비율에대응하는변화가포착되면서,업계에서는애플이폴더블제품출시에필요한소프트웨어기반을준비하고있다는해석도나온다.스마트폰시장의성장둔화가장기화되는가운데애플의첫폴더블아이폰은차세대교체수요를자극할핵심제품으로꼽힌다.다만첫제품의완성도와공급안정성이흥행을좌우할것으로보인다.공개시점보다실제판매시점과초도물량,가격전략이시장반응을가를주요변수가될전망이다./황세웅기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]"정면승부 대신 우회"…국내 게임사, GTA6 피해 '멀티플랫폼·틈새' 장르 공략

GTA6·젤다의전설양강구도…하반기콘솔시장재편전망국내게임사들우회전략…출시시기조정·멀티플랫폼전략강화[미디어펜=박재훈기자]올해하반기콘솔시장이GTA6와젤다의전설이라는변수를맞으면서국내게임사들의셈법도복잡해지고있다.글로벌이용자들의관심이두작품에집중될것으로예상되는만큼신작출시주목도가묻힐수있다는우려가커지고있다.이에국내게임사들은출시시기분산과멀티플랫폼확대,장르차별화등을앞세운생존전략마련에나서고있다.엔씨,'신더시티'./사진=엔씨17일업계에따르면올해하반기콘솔시장은락스타게임즈의GTA6와닌텐도의젤다의전설시리즈신작을중심으로재편될전망이다.두작품모두단순한신작을넘어게임산업전체의흐름을바꿀수있는메가IP로평가받는다.GTA시리즈는역대가장상업적으로성공한게임프랜차이즈가운데하나다.전작인GTA5는누적판매량2억장이상을기록하며단일엔터테인먼트콘텐츠기준으로도손꼽히는흥행기록을세웠다.업계에서는GTA6가출시될경우글로벌게이머들의플레이시간과소비지출이대거해당작품으로쏠릴것으로보고있다.젤다역시상징성이크다.특히시리즈대표작인'시간의오카리나'는게임평점집계사이트메타크리틱에서역대최고점수인99점을기록한작품이다.닌텐도가차세대하드웨어인스위치2확산을위해젤다IP를전면에내세울가능성이높은만큼콘솔시장영향력은더욱커질것으로예상된다.◆"11월은피해라"…출시시기조정나선게임사들이런가운데국내게임사들은정면승부보다우회전략을택하고있다.가장먼저나타나는변화는출시시기분산이다.게임업계에서는GTA6가예정된11월전후를사실상의'금지구간'으로보는분위기가형성되고있다.글로벌미디어와스트리머,이용자들의관심이GTA6에집중되는상황에서신규IP나중대형신작이경쟁하기쉽지않기때문이다.실제하반기콘솔시장을준비중인국내게임사들도일정조정에나서고있다.넷마블은'이블베인'과'나혼자만레벨업:어라이즈'콘솔버전을준비하고있으며엔씨는'신더시티','타임테이커즈'등을PC·콘솔플랫폼으로개발중이다.카카오게임즈는'아키에이지크로니클'을통해글로벌콘솔시장공략에나설계획이다.다만이들작품은GTA6출시시점과정면으로맞붙기보다는3분기선출시또는연말이후일정조정가능성이거론된다.업계에서는이미상반기에주요콘솔기대작들이집중배치된배경에도GTA6리스크가반영됐다는분석이나온다.◆멀티플랫폼·틈새장르로승부수GTA6아트워크./사진=락스타게임즈홈페이지플랫폼전략도달라지고있다.과거에는콘솔시장진출자체가목표였다면최근에는콘솔을포함한멀티플랫폼확장이핵심과제로떠오르고있다.나혼자만레벨업:어라이즈는IP자체가모바일과PC를통해이미이용자기반을확보한상태에서콘솔로외연을넓히고있다.엔씨의신더시티역시PC·콘솔동시출시를전제로개발되고있다.콘솔흥행여부와관계없이스팀등글로벌PC플랫폼을통해이용자를확보할수있는구조다.장르차별화도눈에띈다.GTA6와젤다가대규모오픈월드와싱글플레이경험을앞세운다면국내게임사들은MMORPG,서브컬처,액션RPG,슈팅장르등을중심으로틈새수요를공략하고있다.대표적으로타임테이커즈는타임서바이벌슈팅장르를내세우고있으며리밋제로브레이커스는서브컬처수집형RPG시장을겨냥한다.넷마블의이블베인은4인협동의중점을둔장르로차별화를꾀하고있다.이들게임모두이용자층자체가다른만큼직접적인경쟁을피할수있다는해석도나온다.업계관계자는"국내게임사들도GTA6와젤다출시를의식해출시시기와플랫폼,장르전략을세밀하게조정하고있다"며이어"중요한것은GTA6와경쟁하는것이아니라글로벌콘솔이용자들에게한국게임IP를각인시키고장기서비스기반을구축하는것"이라고말했다.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스]거래소 위험관리 모범규준 발표 ‘빗썸 오지급 사태 재발 방지’

[IT동아한만혁기자]디지털자산거래소공동협의체(DAXA)가‘가상자산사업자(VASP)의위험관리모범규준(이하모범규준)’을발표했다.모범규준은빗썸오지급사고직후구성한긴급대응반의점검결과와제도개선방향에따른후속조치다.모범규준에따르면향후거래소들은위험관리위원회를설치하고위험관리책임자를지정해야한다.오지급사고발생방지를위한내부통제도강화해야한다.출처=셔터스톡오지급사태방지위해내부통제강화,위험관리모범규준이번에발표한모범규준이제정된배경은지난2월6일빗썸에서발생한대규모오지급사고다.당시빗썸은이벤트참여자695명에게보상금을지급하는과정에서1인당2000원이아닌2000비트코인(BTC)을지급했다.사고직후금융당국은금융위원회,금융정보분석원(FIU),금융감독원,DAXA가참여하는긴급대응반을구성했다.긴급대응반은2월10일부터3월6일까지국내5대원화거래소를대상으로내부통제체계를점검했다.긴급대응반은점검결과이용자자산잔고대사소홀,부적정한거래시스템관리,미흡한내부통제시스템운영등의허점을발견했다.금융당국은이를토대로표준화된상시잔고대사시스템구축,고위험거래리스크관리,내부통제실효성확보등제도개선을추진하고,위험관리에대한자율규제를마련하겠다고밝혔다.이번에DAXA가발표한모범규준이그결과물이다.위험관리체계구축부터사고발생보고까지규정모범규준은VASP가이용자위탁자산을보관하고관리하는과정,거래과정에수반되는업무수행과정등에서위험을관리하는데필요한사항을정해건전한거래질서를확립하고이용자를보호하는것을목적으로한다.모범규준에따르면VASP는위험관리위원회를설치해야한다.위험관리위원회는▲위험관리의기본방침및전략수립▲VASP가부담가능한위험수준결정▲위험관리기준제·개정▲요주의거래관련사고방지전략,정책,승인절차수립▲위험관리기준및체계에대한상시점검결과보고등을심의,의결한다.또한VASP는위험을제때인식,평가,감시,통제하기위한위험관리기준을마련해야한다.위험관리기준은▲위험관리기본방침▲위험의종류,인식,관리방법▲위험관리담당조직의구조,업무분장▲위험관리절차▲기준준수여부확인절차및위반시처리방법▲해킹이나전산사고등우발상황에대한위험관리계획등을포함해야한다.위험관리책임자는1명이상지정해야한다.위험관리책임자를임명하거나해임할때는이사회의결을거쳐야하며,해임할경우이사총수의2/3이상이찬성해야한다.위험관리책임자는위험관리에대한전문지식과실무경험을갖춘사람이어야하며,준법감시인이겸직할수있다.VASP는위험관리업무가효율적으로수행되도록충분한경험과역량을갖춘인력으로위험관리조직을운영하고,▲위험한도운영상황점검및분석▲위험관리위원회,이사회,임원에대한위험관리정보적시제공등직무를원활하게수행하도록지원해야한다.가상자산사업자의위험관리모범규준/출처=DAXA모범규준은요주의거래관련사고방지를위한기준도제시했다.요주의거래란이용자위탁자산의보관및관리,거래과정에서임직원이수작업등비자동화된방식으로개입함으로써오류발생가능성이높다고판단되는거래를말한다.즉요주의거래관련기준은빗썸오지급사고처럼수동입력과정에서발생할수있는오류를방지하기위한조치다.해당조항에따르면VASP는사고방지전략,정책,절차를마련해야한다.여기에는▲유형분류기준▲계정항목별구분및관리기준▲사전거래한도설정▲거래입력자와승인자의명확한직무분리▲승인권한차등화및다단계승인절차▲적정성확인위한독립된제3자의교차검증절차▲입력값이사전설정한거래한도를초과하면거래중단조치등의내용이포함되어야한다.VASP는요주의거래사고방지전략,정책,절차의적정성을반기1회이상점검하고,미비점이발견되면보완한뒤위험관리위원회에보고해야한다.또한모든임직원이요주의거래관련사고방지전략,정책및절차를인식하도록노력해야한다.모범규준은요주의거래관련사고가발생한경우의보고체계도명시했다.사고를발견한직원은즉시해당부서장및위험관리책임자에게보고하고,사고발생부서는발생일시,이용자명,업무담당자,발생원인,처리내역,예상손실내역등을기재한사고보고서를작성해위험관리책임자에게제출해야한다.이후위험관리책임자는금융감독원장에게지체없이보고해야한다.모범규준은2026년6월30일부터시행한다.다만위험관리체계구축,위험관리위원회설치,위험관리기준마련등일부조항은시행후3개월이경과한시점부터적용한다.출처=셔터스톡이번모범규준은빗썸오지급사고로드러난거래소의내부통제공백을메우기위한자율규제다.모범규준에서명시한위험관리위원회설치와위험관리책임자지정의무화,요주의거래에대한직무분리와다단계승인,제3자교차검증등의내부통제장치는빗썸오지급사고재발방지에실질적인도움이될것으로기대된다.사고발생시보고체계를구체적으로명시한점도사고이후대응속도향상에긍정적인영향을미칠것이다.단이번모범규준은자율규제인만큼실제이행여부는각VASP의의지와역량에따라달라질수있다.시행까지남은기간동안VASP들이모범규준의세부내용을충실히이행해오지급사고같은불미스러운일이재발하지않기를바란다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:57
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[IT뉴스][NDC 26] “‘스킵’을 눌러도 이야기가 닿게”…마비노기 모바일의 내러티브 설계 방식

데브캣김혜진·조설빈팀장의‘숏폼시대의마비노기모바일메인퀘스트제작기’김혜진데브캣마비노기모바일내러티브제작팀팀장(좌)과조설빈스토리팀팀장[사진=NDC강연라이브갈무리]김혜진데브캣마비노기모바일내러티브제작팀팀장과조설빈스토리팀팀장은17일‘숏폼시대의마비노기모바일메인퀘스트제작기’강연을통해짧은순간에도이용자들이이야기에집중하고이해할수있도록게임을설계하는과정을소개했다.이들은캐릭터간의대사나연출장면을건너뛰는‘스킵’버튼을눌러도이용자가조금이나마이야기의흐름을파악하고흥미를느낄수있도록노력한다양한사례를공유했다.이들에따르면현재시장은콘텐츠를더빠르게더짧게소비하고있다.높은접근성을지닌모바일플랫폼이대표적이다.어디서나게임을할수있고부담없이가볍게즐길수있는환경을제공하지만경쟁콘텐츠도많고이용자의이탈도쉽다.이에그속의이야기는스치듯지나가는경우도많다.이에마비노기모바일개발자들은이야기를전달하기위해‘이야기를경험하게만들어야한다’라고생각했다고한다.쉽게읽히지만내용은풍부하고내용자체가플레이가돼읽히기를기다리는이야기가아닌경험속에녹아들도록노력했다는설명이다.이런배경속에서마비노기모바일의스토리설계의첫목표는‘마비노기세계관의큰틀은유지하되모바일만의새로운이야기를보여주자’였다.설명할시간이부족한숏폼시대에익숙한지식재산권(IP)을활용해빠르게몰입하게하고흥미를더할새로움을구현하고자했다.여기서개발팀은새로움을구현하기위해인물의새로운역할과관계를만드는방향으로접근했다.예를들어기존‘마비노기’에서는신체적한계로인해수동적조력자에머물렀던‘타르라크’를모바일에서는‘마비노기영웅전’의인물‘티이’의도움으로한계를극복하고능동적으로움직이는모습으로표현했다.또오마주를통해색다른재미를느낄수있도록했다.‘마비노기’,‘듀얼’,‘허스키익스프레스’,‘마비노기영웅전’등의기존작에서볼수있었던장면이나설정,아이템을재창조해녹여냈다.이야기의전달력을높이기위한다양한노력도있었다.모바일플랫폼의작은화면을고려해긴설명대신최대한글자수와정보량을조정했고주제에대한명확성을높이는작업도병행했다.평균18자로작성된말풍선대사,하나의주제와목표가완결되도록구성해핵심키워드를파악할수있는문장,이미아는내용은생략하고선택지를제공해이야기에참여하고있다는느낌도주는버튼텍스트,직관적인파악을돕는이미지활용등의시각정보제공등이다.또남녀노소누구나쉽게즐길수있는방향을목표로삼은‘마비노기모바일’의특징에맞춰최대한고유명사나복잡한설명이필요한설정도줄였다.마비노기IP의모티브인켈트신화나판타지세계관에서흔히쓰는고유명사를배제하고이용자들이직관적으로이해할수있는용어로대체했다.이같은기본규칙을바탕으로실제스토리를제작한과정도3장팔라딘챕터의사례를통해소개하기도했다.팔라딘챕터는마비노기세계관의핵심이야기를담고있는것은물론원작과는또다른모바일만의이야기도필요했다.다만모바일환경에서너무많은이야기를담는것은무리가있었고이에이용자가팔라딘으로각성하는경험을중심으로삼아이외의요소는최대한줄였다.가령기존스토리초반부에서세세하게다뤄졌던정치세력과기사단의유착관계나음모등은퀘스트곳곳에짧게자주퍼뜨리는식으로내용은압축하면서노출빈도를높였다고한다.다만무엇인가를더하면다른무엇인가는줄어드는만큼이를보완하는작업도충실히했다고한다.플레이템포를높이는사건중심의전개와인물의감정이해와세계관몰입도를유지할수있는부연설명의균형을끊임없이조정했다.이에인물이직접말하지않아도이야기를경험하고전달할수있는방법으로서적과편지,아이템카드를활용했다고한다.자칫길게늘어질수있는설명을이용자가선택적으로읽을수있도록설계한것이다.물론이야기를이해하기위해반드시서적을읽어야하는구조는지양했다.필수가아닌세계관과이야기를풍부하게만드는보조장치로활용하고자했다는설명이다.이외에도배경,사운드와애니메이션같은시청각요소등도적극적으로활용해분위기나서사를간접적으로전달하기도했다.또텍스트로쓰여진이야기를이용자가직접경험할수있는플레이시퀀스로만들어제공했다.짧은만남이어도캐릭터가각인될수있는서사연출,지루함을줄이기위한수동조작과미니게임등의시퀀스구성,핵심키워드중심의플레이테마설정을축으로삼았다.김혜진팀장은“라이브서비스는업데이트가쌓일수록콘텐츠부담도같이쌓이고이러한부담을스킵하고싶어지는것은어떻게보면자연스러운반응”이라며“스킵하고싶지않게만들기위해서는오히려먼저스킵을지원해야한다고생각했고언제든스킵할수있다는선택지로콘텐츠소비에대한심리적부담을낮추고자했다”라고소개했다.실제마비노기모바일개발진은이야기건너뛰기시스템을도입해기본플레이편의성을강화하고필수선행퀘스트를축소해신규이용자가메인퀘스트로진입할때의부담을최소화하고있다.또스킵을지원한만큼놓친내용을다시확인할수있도록주요장면다시보기도개발하고있다.조설빈팀장은“우리가만들려고했던것은건너뛰는순간에도이야기가닿는것”이라며“잠깐이라도흥미가생기고그순간만큼은스킵하고싶지않아지고나중에찾아보게되고결국더깊이빠져들게되는것을의도했다”라고덧붙였다.한편‘NDC’는국내게임업계최대지식공유행사다.지난16일경기도성남시판교넥슨사옥일대에서개막했다.오는18일까지사흘간총51개세션에서전문가들의지식과경험공유가이뤄질예정이다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-06-17 15:47
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