펄어비스,13일'칼페온연회'열고대규모업데이트공개[아이뉴스24문영수기자]"더높은품질의게임으로발돋움하겠습니다.(안형규검은사막모바일게임디자인실장)"서비스8주년을앞둔'검은사막모바일'이PC클라이언트출시와그래픽리마스터등굵직한변화를예고했다.펄어비스(대표허진영)는13일과천사옥'홈원'에서칼페온연회를열고검은사막모바일의주요신규콘텐츠업데이트소식을밝혔다.칼페온연회는매년하반기검은사막모바일모험가와소통하기위한행사로,이용자100여명과안형규게임디자인실장,최용석게임디자인팀장이참석했다.회사측은이날△신규클래스'세라핌'△신규지역'오딜리타'△아즈낙전장개편△대사막난이도통합△6종리마스터△PC클라이언트△테스트서버등의대규모업데이트를예고했다.신규클래스'세라핌'16일업데이트'검은사막모바일'의신규클래스'세라핌'이13일칼페온연회에서베일을벗었다.[사진=문영수기자]오는16일전국가동시업데이트예정인세라핌은신성력을담은대검'성약'을사용하는클래스다.세라핌은빛의신성력과어둠의신성력을모두사용할수있다.패시브기술심화에서빛또는어둠중해방할신성력을선택하면'빛의맹약'혹은'어둠의맹약'기술을사용할수있다.어떤신성력을해방했는지에따라세라핌의외형도바뀐다.세라핌은대검을사용한다는점에서기존클래스인'버서커'와유사하다.세라핌의스승인'엔슬라'가버서커의스승인'고옌'의할아버지에게대검술을배웠다는설정이다.용병출신인버서커의거친대검술과달리신의기사단일원이던세라핌의대검술은제식과절도가있다는차이가있다.신규지역'오딜리타는내년2월10일추가된다.오딜리타는'카마실비아'와국경을맞댄지역이며그간카마실비아이야기에서'메마른땅'이라불리던곳을오픈월드지역으로구현했다.다른오픈월드지역과달리별도의입장아이템이필요하지않으며일반필드와동일하게모험의열기를소모하는방식이다.전투력8만5000부터입장가능하다.검은사막모바일의신규지역'오딜리타'가추가된다.[사진=문영수기자]오딜리타지역에서는'어둠의틈'이나타나며,어둠의틈이열리면몬스터들이출현하고우두머리도소환된다.정해진시간동안모험가들이힘을합쳐틈을닫아야한다.또한마지막에는'어둠에물든크자카'가등장한다.어둠에물든크자카를제압하면오딜리타전지역에'타락한대지'가생성된다.타락한대지에출현한몬스터들을제압하면공격력,방어력,생명력등의능력치를획득할수있다.이능력치는오딜리타안에서만적용되며,일정시간이지나면사라진다.오딜리타의주요보상으로는'카라자드장신구'5종이등장한다.카라자드장신구는'공허'등급보다상위인'신성'등급이며오딜리타지역의사냥터와어둠의틈에서전리품으로획득할수있다.최용석게임디자인팀장은"카라자드장신구를획득하면기존에보유한공허장신구를전수할수있다"며"9강공허장신구는1강카라자드로,10강공허는장신구는3강카라자드로전수가가능하다"고설명했다.PvP콘텐츠인아즈낙전장은오는23일개편된다.3인1팀,개인전등으로선보였던아즈낙전장을2명이한팀으로진행하는방식으로변경한다.펄어비스는앞으로도개인전,단체전을번갈아가며진행할수있도록운영할예정이다.또한아즈낙전장을고저차가적고평지위주의맵으로개편해이동의편리성을높였으며시간이지나면점점장막이좁혀져보다활발한전투가벌어지게했다.아즈낙전장은일간주간월간으로획득하는보상을모두상향하고명예훈장보상도추가될예정이다.안형규실장은"개편된아즈낙전장은길드원은물론누구와도팀을이룰수있다"며"2인1팀으로총12개팀이입장하는구조"라고설명했다.'대사막'난이도가통합된다.기존의'이무르','토르메','사하자드'로나뉜난이도를단일화해전투력에맞는지역에서사냥할수있도록개선한다.이무르,토르메지역이용률이떨어지자내린결정이다.이외에도발굴감정품을상향하고,혼돈등급룬도추가될예정이다.대사막난이도통합은1월13일업데이트된다.그래픽품질업그레이드…6개분야걸쳐리마스터예고'검은사막모바일'이리마스터된다.[사진=문영수기자]그래픽리마스터와동시에출시될현대콘셉트의상.[사진=문영수기자]펄어비스는검은사막모바일8주년을맞아6개부분의△그래픽△UI△클래스△콘텐츠△시즌리마스터를진행한다.이들리마스터는내년3월과5월두차례에걸쳐적용될예정이다.먼저그래픽리마스터를통해PBR(물리기반렌더링)및SSR(스크린스페이스반사)적용,그림자품질개선,랜더링정밀도상향,캐릭터및배경오브젝트LOD품질개선,시야거리2배확장,120FPS최대프레임확장을지원하게된다.안형규실장은"오픈당시최고수준의그래픽이었고지금도그래픽수준은호평받고있다.이에맞춰그래픽품질을상승시켜모험가님들께보다나은경험을드리고싶었다"고했다.UI리마스터는자신만의UI조절이가능한커스텀기능추가,사이드메뉴,가방,흑정령UI등개편이이뤄진다.이펙트리마스터는더욱선명한효과와자연스럽고풍부한광원을표현할수있도록포스트프로세싱로직개선,돌이나지면및나무등메쉬소재의이펙트가선명해질예정이다.효과품질설정에따라일부파티클요소를최정화해성능을향상시키고부드러운게임플레이를제공한다는게회사측설명이다.이펙트품질을조절할수있는기능도추가한다.클래스리마스터를통해계승과각성캐릭터를합친'초월'캐릭터가등장한다.출시를앞둔세라핌까지55종에이르는신규클래스로인한진입장벽을낮추고고유한플레이스타일에변화를주기위한시도다.또한기술각인이추가되며이를통해기술의범위증가,타격개체수증가,전방가드시간증가,특정계열피해등다양한요소가추가될예정이다.기술레벨도기존10레벨에서20레벨까지확장한다.최용석팀장은"계승과각성클래스가보유한스킬을합치고각성이나계승이없는클래스의경우새로기술을추가할것"이라며"잡기나이동기,라밤기술등이어느한쪽에집중되지않게조정하고계승과각성의장점을모아재구성할것"이라고설명했다.콘텐츠리마스터도이뤄진다.'칼페온지식도서관'이추가된다.신규및복귀이용자가저레벨지역지식을획득하기어렵다는문제를해소하기위한조치로,칼페온지식도서관을찾아책을읽으면지식획득이가능하다.특정지역의지식을모두완료한이용자의경우게임내아이템인양피지와잉크로책을만들어사서NPC에기증할수있다.이때상당량의은화와칭호가보상으로주어진다.캐릭터육성에도움을주고성장을체감할수있는'격돌'이추가된다.토벌이나고대유적등에등장하는여러우두머리들이출현하며클리어시해당우두머리지식등을획득할수있다.검은사막모바일의무신제가개편된다.[사진=문영수기자]PvP콘텐츠인무신제가개편된다.최소보장점수제가추가돼장사(500점),교위(1000점),부장(1500점),장군(2000점)을달성하면패배해도등급하락이되지않는다.또한인공지능(AI)모드도지원해,매칭이되지않을경우자동으로AI봇과대전을벌이게된다.강화시스템의경우강화천장시스템'고대의모루'시스템이12월30일추가된다.장비와장신구,유물,룬,계열돌파,기타강화콘텐츠모두적용된다.동일부위,동일단계까지모루수치는공유된다.최용석팀장은"6개월전시점인7월1일부터W의가호와토템등모험가들의모든강화횟수를토대로모루수치를소급적용할것"이라고말했다.이밖에도의상분해시스템이12월23일추가된다.부티크에서획득할수있는유료의상의경우돌파복구권20만장으로교환이가능해지며,신규의상산타빌레도같은날업데이트된다.은화표기방식이바뀐다.가령1조은화는추후1억은화로만분의1로압축된다.낚시로획득한물고기들의납품가도상승한다.빠른성장과보상을획득할수있는시즌도리마스터된다.메인의뢰와분리해콘텐츠위주로게임을플레이해도완료할수있도록변경하고진행과정을전체적으로단축시켜서더빠르고쾌적하게성장할수있도록할예정이다.시즌퀘스트종료되면전투력6만을달성할수있다.12월16일'NEW윈터시즌'이시작된다.신규와복귀이용자는전투경험치500%,드랍율100%성장특화버프를얻을수있다.검은사막모바일리마스터일정.[사진=문영수기자]마침내이뤄진염원…PC클라이언트등장펄어비스는내년3월3일△테스트서버△PC클라이언트의2개신규업데이트도예고했다.클래스리마스터업데이트사항을라이브서버에적용되기전에먼저경험할수있도록테스트서버를운영한다.테스트서버는이후에도대규모업데이트가있을때한시적으로운영할방침이다.검은사막모바일이용자들의오랜요구가이어졌던PC클라이언트도나온다.기존보다개선된해상도와부드러운조작감을느낄수있으며이팩트품질의경우PC환경에서는가용리소스가풍부하기때문에최고품질단계인4단계까지설정가능하다.이날칼페온연회에서는PC클라이언트를체험할수있는기회도주어졌다.안형규실장은"오랜시간동안PC클라이언트를위해준비를많이했다"며"그동안모험가님들이PC클라이언트를내달라고하실때마다고려하지않는다고했으나,리마스터를진행하며할수있겠다는생각이들었다"며"즐거운마음으로준비하고있다.더높은품질의게임으로발돋움할것"이라고말했다.한편이날칼페온연회에서는△칼페온연회스페셜미니게임존△칼페온만찬△검은사막모바일OST밴드콘서트△럭키드로우등다양한이벤트를함께했다.검은사막모바일OST공연은펄어비스오디오실의프로듀싱과밴드'목화'의연주가어우러졌다.모험가들에게익숙한인게임OST라이브공연으로선사해연회의즐거움을더했다.검은사막모바일에PC클라이언트가나온다.[사진=문영수기자]/문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
KT차기최고경영자(CEO)후보가박윤영전KT기업부문장(사장),주형철전SK커뮤니케이션즈대표,홍원표전SK쉴더스대표(가나다순)으로압축됐다.내부전문가부터정책설계경험이풍부한인물,정보통신기술(ICT)전영역을두루거친기술리더까지각기다른장점을가진후보들이경쟁에나서면서KT차기리더십의향방에이목이집중되고있다.KT이사후보추천위원회는지난9일온라인면접을거쳐세후보를심층면접대상으로선정했다.최종후보는오는16일최종면접을거쳐연내확정되며,내년정기주주총회에서공식선임된다.올해해킹과소액결제사고로흔들린조직신뢰를회복하고,인공지능전환(AX)을본격적으로추진해야하는만큼위기대응력과조직을이끌리더십이핵심평가기준이될것으로보인다.후보1.박윤영…30년몸담은‘정통KT맨’의조직안정론박윤영전KT기업부문장(사장)박윤영전기업부문장은1992년한국통신입사이후30년넘게KT에서경력을쌓은대표적인내부전문가다.미래사업개발,글로벌사업,기업사업컨설팅등핵심조직을두루이끌며기업간거래(B2B)기반신사업을강화했고,기업부문장시절에는AI·클라우드·IDC중심디지털전환전략을주도했다.오랜시간KT에일해내부조직에대한이해도와의사결정체계전반등을누구보다잘이해하고있다는평가다.실제로직원들사이에서도“조직의흐름과의사결정을누구보다잘아는후보”라는평가가많다.박전부문장은직장인애플리케이션(앱)‘블라인드’KT라운지에서진행된‘3인후보인기투표’에서79%의득표율로1위를기록했다.다만기업과개인간거래(B2C)경험이부족하다는점은약점으로지적된다.후보2.주형철…정책·산업생태계를아우른‘외부쇄신카드’주형철전SK커뮤니케이션즈대표주형철전SK커뮤니케이션즈대표는세후보중유일한외부출신으로,정책·산업생태계전반에걸친경험이가장돋보인다.서울대컴퓨터공학과,미국메사추세츠공대(MIT)경영대학원(MBA)출신으로SK텔레콤·SKC&C에서ICT전략을담당했고,SK컴뮤니케이션즈대표시절엔플랫폼경쟁력회복을주도했다.문재인정부에서청와대경제보좌관을지낸바있으며4차산업혁명위원회와사회제도혁신위원회등다양한국가위원회에서정책조정역할을맡았다.현정부에서도국정기획위원회경제2분과에서활동해정책네트워크가폭넓다.다만현정권과인연이있는인사가차기대표에선임될경우또다시‘낙하산인사’논란이생길수있다는지적이있다.후보3.홍원표…다양한ICT분야경험한‘기술리더’홍원표전SK쉴더스대표홍원표전SK쉴더스대표는이동통신·모바일·플랫폼·보안·AI·클라우드등ICT전영역을아우른유일한후보로,기술기반성장전략에서가장높은점수를받고있다.미국미시간대전자공학박사출신으로벨연구소에서경력을시작해KTF와KT에서신사업을담당했고,이후삼성전자에서글로벌제품전략과미디어솔루션센터를지휘했다.삼성SDS대표시절대외사업비중을대폭확대하며체질개선에성공했고,최근까지보안기업SK쉴더스를이끌며보안·클라우드사업의이해도를확실히쌓았다.특히해킹사고이후보안거버넌스가핵심과제로떠오른KT입장에서는가장현실적인‘기술기반후보’라는평가가나온다.KT를떠난지가20년이넘어조직융화측면에서볼때약점이라는분석과오히려강점이라는분석이함께제기된다.한편KT는올해초소액결제사기사태와연이은보안사고로신뢰도가크게흔들렸다.여기에통신업의기본인B2C사업강화,AI·클라우드기반의기업사업확대,조직문화재정비까지차기CEO가풀어야할숙제가산적해있다.통신업계관계자는“KT가혁신과안정중어떤축에무게를두느냐에따라선택이달라질것”이라고전망했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
'라그나로크3'고해상도그래픽압권…'어비스'심리스액션·'뉴월드'타격감호평(지디넷코리아=정진성기자)[방콕(태국)=정진성기자]그라비티태국지사그라비티게임테크(GGT)가태국방콕에서'라그나로크페스타2025'를개최한가운데'라그나로크'IP를활용한대형신작4종에방문객들의발걸음이이어졌다.이번행사는'라그나로크'IP를활용한글로벌오프라인축제로이른오전부터몰려든수천명의현지팬들로발디딜틈없는북새통을이뤘다.코스튬플레이어들의화려한퍼포먼스와e스포츠대회의함성이어우러져축제의열기가고조된가운데,관람객들의발길이가장오래머문곳은단연'신작시연존'이었다.현장에는총18종의'라그나로크'IP타이틀이전시됐다.그중에서도방문객들의이목은이번행사에서실체가공개된핵심신작4종에쏠렸다.▲라그나로크3(RO3)▲라그나로크어비스(ROAbyss)▲라그나로크:더뉴월드(ROTW)▲라그나로크미드가르드센키(ROMidgardSenki)등차세대라인업시연대앞은긴대기줄이늘어섰다.태국방콕에서개막한'라그나로크페스타2025'.'라그나로크3'등신작시연을위한줄이길게이어진모습.직접체험해본이들신작은'라그나로크'라는공통된DNA를공유하면서도,저마다확실히다른'손맛'과비주얼로진화한모습을보여줬다.가장뜨거운관심을받은'라그나로크3'는화면에서부터정식넘버링타이틀의무게감이느껴졌다.원작특유의아기자기한캐릭터비율(Q버전)과장식요소는그대로유지하면서도,고해상도물리기반렌더링(PBR)을적용해질감과입체감이확연히살아났다.'라그나로크페스타2025'에서시연중인신작'라그나로크3'.시연대에서캐릭터를조작해보니표정과동작이생생하게구현됐고,배경묘사역시현실감있게재구성돼'차세대라그나로크'라는수식어가어색하지않았다.현장관계자는"오래된이용자에게는익숙함을,신규이용자는세련됨을느낄수있도록디자인했다"고설명했다.'라그나로크어비스'는'답답함없는쾌적함'이강점이었다.라그나로크최초의오픈월드를표방한이게임은시연중맵을이동할때로딩화면이뜨지않는'심리스'환경을구현해몰입감을높였다.특히이날현장에서진행된이벤트PvP전투에서는기존시리즈보다액션성이한층강조된느낌을받았다.직업별액션을극대화해타격감의차이를분명하게느낄수있었으며,날씨와시간이실시간으로변화하는환경효과도인상적이었다.'라그나로크페스타2025'에서시연중인신작'라그나로크어비스'.'라그나로크:더뉴월드'시연대에서는화면을가득채우는빠른공격속도가시선을사로잡았다.개발사가강조한'ASPD(공격속도)193'의구현은빈말이아니었다.시연은PC로진행됐는데,화면속캐릭터가초당7회의타격을가하며몬스터를제압하는과정이짜릿한속도감을선사했다.여기에다양한선택지를제공하는꾸밈요소도시연대를찾은방문객들에게만족감을주는듯했다.'라그나로크페스타2025'에서시연중인신작'라그나로크더뉴월드'.'라그나로크미드가르드센키'는'라그나로크크러쉬'부스에서영상을통해대략적인게임성만을파악해볼수있었다.전체적으로편안하고부드러운아트스타일을채택했지만,전투시스킬이펙트는여느하드코어RPG못지않게화려했다.무기를교체하는것만으로직업이즉시변경되는시스템이특징으로복잡한육성과정없이다양한전투스타일을오갈수있어진입장벽이낮을것으로보였다.태국방콕에서열린'라그나로크페스타2025'.이날현장을달군4종의신작은모두모바일과PC를아우르는멀티플랫폼을지원하며,2026년부터순차적으로글로벌시장에출시될예정이다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
한경닷컴·진학사캐치,20대3045명조사10명중6명은아이폰…갤력시는4명꼴'다음스마트폰'묻자아이폰줄고갤럭시늘어아이폰이탈사유1위"원하는기능없어"갤럭시이탈자들"삼성이미지전만못해"코엑스에서열린엔비디아행사에서스마트폰을든관객들을향해“왜이렇게아이폰이많아요?”라고농담을던졌다/사진=연합뉴스견고했던20대스마트폰사용자들의'아이폰사랑'이식어가고있다.'애플감성'에빠져충성을다했던과거와달리성능을중시하면서스마트폰을선택하는경향이두드러지는추세다.이때문에카메라나인공지능(AI)기능이상대적으로우위에있는갤럭시로'환승'하겠다는20대가늘었다.20대후반에접어들면서비교적삼성전자갤럭시선호도가높게나타난이유도이런맥락으로풀이된다.실제아이폰을쓰다가갤럭시로갈아타겠다는응답자의상당수는"(아이폰에)원하는기능이없어서"라고답변했다.과거창업주이자애플의아이콘이었던스티브잡스시절부터감성을내세워국내젊은사용자층을사로잡았던애플의위상에균열이가기시작한셈이다.20대10명중6명'아이폰'…다음스마트폰묻자'변심'13일한경닷컴이채용플랫폼진학사캐치에의뢰해20대3045명을대상으로한스마트폰선호도조사에따르면응답자중63%(1917명)는현재아이폰을사용하고있다고답했다.이번조사는지난달3일부터24일까지이뤄졌다.20대대상스마트폰선호도조사중에선국내최대규모다.한국갤럽등에서매년스마트폰선호도조사를하고있지만표본이이번처럼크진않았다.사진=애플코리아제공조사결과를보면갤럭시스마트폰을쓴다는응답은35%(1051%)로아이폰의절반수준에그쳤다.나머지는'기타·모름'으로조사됐다.여전히20대사용자층에서아이폰이강세임을알수있다.사용중인스마트폰기종을보면아이폰16이전시리즈가40%(1232명)로가장많았다.이어갤럭시S25시리즈(13%·409명),아이폰16시리즈(13%·385명),갤럭시S24이전시리즈(10%·316명)순이었다.보급형스마트폰인갤럭시A시리즈는0.3%(9명)에그쳤다.애플의보급형스마트폰으로꼽히는아이폰SE시리즈는2%(60명)뿐이었다.갤럭시Z시리즈의경우Z폴드·플립6이전Z시리즈2%(64명),Z폴드6·Z플립61%(46명),Z폴드7·Z플립1%(37명)로집계됐다.아이폰17시리즈는6%(174명)로갤럭시S24시리즈와동일한비중(6%·170명)을나타냈다.아이폰에어는3%(66명),샤오미등기타브랜드는0.3%(9명)에불과했다.현시점에선아이폰이우위지만'다음에스마트폰을구매한다면어떤브랜드를선택하겠냐'는질문을던지자기류변화가감지됐다.다음스마트폰으로아이폰을선택하겠단응답은52%(1594명)를차지했다.현재아이폰을쓰고있다는응답과비교하면11%포인트쪼그라든셈이다.삼성전자는정반대결과표를받아들었다.다음스마트폰으로갤럭시를선택하겠다는응답은40%(1215명)를기록했다.현재갤럭시를쓰고있다는응답보다5%포인트더높게나타난것이다.아직다음스마트폰브랜드를모르겠다는응답자는8%(230명),기타는0.2%(6명)를차지했다.다음엔아이폰을쓰지않겠다는응답자들의경우갤럭시로환승할계획이거나일단선택을보류한것으로풀이된다.사진=애플코리아제공아이폰충성도약화…'브랜드이미지'보다'성능'선택브랜드충성도에서도갤럭시가아이폰을눌렀다.20대아이폰사용자들의애플에대한충성도는예상과달리비교적낮게나타났다.아이폰사용자가운데다음에도아이폰을선택하겠다고응답은79%(1387명).이후에도갤럭시를쓰겠다는갤럭시사용자는82%(827명)로조사됐다.특히20대후반(25~29세)사용자들사이에서갤럭시선호가강화되는경향을보였다.갤럭시사용자들만놓고보면다음스마트폰으로갤럭시를꼽은응답은20대후반이84%(495명)로,20대초반(20~24세)에서같은응답이차지한비중(80%·332명)보다약간높았다.20대가스마트폰을선택할때가장우선시하는요인은'디자인'이었지만성능도중시하는것으로나타났다.브랜드만보고스마트폰을선택하는경향이강했던과거와는달라진모습.아이폰사용자들의경우58%(1105명·복수응답)가'디자인이세련되고감각적이어서'선택했다고답했다.갤럭시사용자들도같은응답이가장많은비중(36%·382명)을차지했다.2순위부터는아이폰과갤럭시사용자들응답이엇갈렸다.아이폰사용자들은'카메라성능이좋아서'(25%·475명),'다른기기와연동성이편리해서'(18%·352명)선택했다고답했다.갤럭시사용자들은'속도·저장공간등성능이우수해서'(21%·226명),'운영체제가익숙해서'(18%·195명)갤럭시를선택한것으로파악됐다.아이폰·갤럭시사용자모두'브랜드이미지가좋아서(힙하고트렌디해서)'란응답이상위권에포함되지않았다.아이폰사용자중에선12%(220명),갤럭시사용자중에선6%(63명)만이같이답했을뿐이다.애플이란이유만으로아이폰을선택하던경향이옅어진것이다.지난11일애플스토어홍대에서아이폰을둘러보던허민영씨(20)는"아이폰12를쓰고있는데다음에도아이폰을쓸것같다"면서도"이른바'감성'때문은에아이폰을선택하는건아니다.'에어드롭'등연결성기능이좋아서아이폰을고려하는것"이라고말했다.지난8월5일서울강남삼성에서고개들이삼성전자갤럭시S25시리즈를살펴보고있다.사진=뉴스1아이폰이탈1순위"원하는기능없어"…가격도부담이흐름은아이폰에서갤럭시로갈아타려는이유에서도고스란히드러났다.다음엔갤럭시를선택한다는응답자들이꼽은1순위환승사유는'원하는기능이없어서'(26%·81명)인것으로조사됐다.이어'가격이부담스러워서'란응답이18%(57명),'새로운디자인이부족해서'가13%(40명)를차지했다.갤럭시에서아이폰으로변경하려는1순위이유는'브랜드이미지·감성이예전만못해서'(26%·42명)였다.'주변·SNS영향으로타브랜드에호감이생겨서'란응답은18%(29명),'OS나사용성이불편해서'는17%(28명)를기록했다.20대는갤럭시이탈사유로'감성약화'를,아이폰이탈사유로'가격·기능제약'을지목한것이다.다음스마트폰으로꼽은세부기종을보면아이폰18시리즈가31%(948)로가장많았다.이어갤럭시S시리즈29%(877명),아이폰(기타)12%(376명),차세대아이폰에어9%(270명),아직모르겠다8%(230명)순이었다.20대들은스마트폰을주로사진이나영상을촬영하는데활용한다고답했다.스마트폰의주사용목적을묻자28%(868명)가'사진·영상촬영'을꼽았다.메신저·전화등커뮤니케이션목적은23%(702명),SNS활동21%(633명)였다.캐치관계자는"콘텐츠촬영,SNS활동중심의디지털라이프스타일이스마트폰선택에도영향을미칠수있다"고말했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
현장밀착형‘리빙랩’에서AI기술력검증…수업질높이는차세대에듀테크모델제시(지디넷코리아=방은주기자)서울대학교학습과학연구소(소장조영환)와한국교원대학교융합교육연구소(소장백성혜),온택트AI플랫폼기업구루미(대표이랑혁)가손을잡고에듀테크가실제교실에서발휘하는학습효과를과학적으로입증하기위한연구에나선다.서울대학교학습과학연구소와구루미는한국교원대학교와협업해‘에듀테크수업도구학습효과평가를위한교실데이터구축및평가방법연구’를진행한다고12일밝혔다.이번연구협력은급속도로확산하고있는에듀테크가실제학교현장에서어떻게작동하며,학생과교사에게어떤실질적인교육적의미를가지는지를다각도로규명하기위해기획됐다.그동안에듀테크도입은활발했으나현장에서는기술유지보수부담,수업설계어려움등다양한한계가지적돼왔다.기존연구들역시기술보급률이나정책중심의접근에머물러실제수업중일어나는교사와학생의복합적인상호작용을분석하는데에는부족함이있었다.이에세기관은실제교사가기획하고운영하는에듀테크수업현장을‘리빙랩(LivingLab)’으로삼아수업전과정에서생성되는6가지핵심데이터인△교실내수업영상△학생모니터화면△학생시선자료△교사와학생음성자료△교사성찰자료△학생평가자료를데이터화해저장하고AI로정밀분석하는플랫폼을구축할계획이다.특히이번연구는단순히수업장면을촬영하는것을넘어‘시선추적(Eye-tracking)’기술을활용해학생의인지적집중도를측정하고,교사와학생간‘음성대화’를분석해상호작용의질적변화를파악하는등에듀테크활용수업을입체적으로조망한다는점에서차별화된다.(오른쪽부터)서울대학교학습과학연구소조영환소장,한국교원대학교융합교육연구소백성혜소장,구루미이랑혁대표.연구팀은구축된데이터를바탕으로△학습참여및몰입도△사용편의성△수업의질과상호작용△효능감인식등을종합적으로평가한다.이를통해‘수업실천-상호작용-성찰-인식’으로이어지는통합프레임워크를정립하고,에듀테크가학습자의자기주도성및협력경험에미치는영향을실증적으로검증한다.또이번연구를통해확보한고품질의멀티모달(Multimodal)데이터셋은향후‘에듀테크실증분석AI시스템’개발을위한기초자료로활용한다.이는교사들에게데이터기반의피드백을제공하고,수업설계를돕는차세대AI교육도구개발의마중물이될것으로기대된다.서울대학교학습과학연구소하민수교수는“에듀테크의효과성은실제교실생태계속에서에듀테크가교사와학생의상호작용에어떤기여를하는지에달려있다”며“이번연구는단편적인데이터에기반하지않고실제수업데이터를활용해에듀테크의교육적기능을확인한다는것에의미가있다”고말했다.한국교원대학교융합교육연구소백성혜소장은“우리연구소는학교현장과다양한학습터가단순한기술적용공간을넘어실질적인‘리빙랩(LivingLab)’으로서기능할수있도록최적의환경을제공할것”이라며“이를통해개발된기술이현장교사와학생들에게자연스럽게스며들고,나아가미래교육의질을높이는가교역할을수행하겠다”고강조했다.구루미이랑혁대표는“구루미는이미영상기반학습서비스인‘캠스터디’와‘올리고’를제공하고있고,한국교육개발원을통해전국교육청이활용하는온라인공동교육과정서비스에LMS를제공하며독보적인AI에듀테크기술력을확보하고있다”며“이번서울대학습과학연구소및한국교원대융합교육연구소와의협력을통해AI수업도구의효과를검증하는것을넘어학교현장의실질적인수업품질을높이는데에도크게기여할수있기를기대한다”고말했다.한편이번연구는교사들이수업설계부터실행,성찰에이르는전과정에주도적으로참여하는현장밀착형연구로진행되며,연구결과는향후에듀테크정책수립및AI디지털교과서도입을위한실증적근거자료로도활용될전망이다.한편구루미는2015년9월설립,350만명이상가입자가있는국민AI화상플랫폼이다.비대면온라인독서실‘구루미캠스터디’,화상회의•화상교육•라이브웨비나가가능한‘구루미비즈’,AI다자화상채팅‘구루미앱’서비스를제공하고있다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
총상금6억규모e스포츠대회개막…구름관중몰린현장,신작체험·코스프레열풍(지디넷코리아=정진성기자)"올해라그나로크페스타는작년대비두배규모로진행된다.23년간라그나로크라는세계를키워온것은그라비티뿐만아니라파트너와이용자들이함께만든결과다."[방콕(태국)=정진성기자]요시노리키타무라그라비티COO는13일태국방콕엠스피어몰내UOB라이브홀에서열린'라그나로크페스타2025PresentedByOneOne(이하라그나로크페스타2025)'개막식에서이같이강조했다.그라비티의태국지사인그라비티게임테크(GGT)가주최한이번행사는라그나로크IP를활용한글로벌오프라인축제로,게임속마법의도시'게펜'을메인콘셉트로삼아화려하게막을올렸다.그라비티의라그나로크게임축제'라그나로크페스타2025'가태국방콕에서열렸다.요시노리COO는"올해라그나로크는서비스시작23주년을맞이했으며,관련게임의전세계다운로드수는2억회를돌파했다"며"그라비티에게있어여러분과함께한추억이가장소중한자산"이라고밝혔다.그러면서"앞으로도그라비티는즐거운게임경험과새롭고흥미진진한콘텐츠를제공할것"이라고덧붙였다.요시노리키타무라그라비티COO가'라그나로크페스타2025'의개막을알렸다.이날행사가열린UOB라이브홀은이른오전부터수많은현지게임팬들이몰리며인산인해를이뤘다.입구에들어서자마자게임속세상을현실로옮겨놓은듯한무대와조형물이관람객들을맞이했고,발디딜틈없이꽉찬행사장내부는라그나로크IP에대한태국현지의뜨거운열기를실감케했다.축제의열기는코스튬플레이어들이등장하며더욱고조됐다.라그나로크속인기직업과몬스터로완벽하게변신한코스어들이부스앞에서방문객들을맞이하자,기념사진을찍으려는팬들의대기줄이길게늘어섰다.현장곳곳에서는카메라플래시와함께환호성이터져나왔고,관람객들은저마다의방식으로'현실판게펜'을즐기며축제분위기에흠뻑빠져든모습이었다.'라그나로크페스타2025'에서방문객을맞이하는코스어.이날현장에는와린라차나누손태국디지털경제진흥원부집행이사직무대행도참석해축사를건넸다.와린직무대행은"그라비티가이번행사의개최지로태국을선택해준것에대해기쁘게생각한다"며"라그나로크페스타에서태국개발자가만든스핀오프작품들도함께선보여태국인재의역량과잠재력이인정받고있음을보여줬다"고평했다.이어"앞으로태국이아세안디지털콘텐츠허브로성장하기를기대한다"고덧붙였다.그라비티의라그나로크게임축제'라그나로크페스타2025'가태국방콕에서열렸다.이번페스타의핵심인e스포츠대회도관람객들의이목을집중시켰다.총상금약41만5천달러(한화약6억1천만원)규모로치러지는이번대회는▲라그나로크스타즈2025(ROS2025)▲라그나로크클래식챔피언십2025(RCC2025)▲라그나로크랜드버스챔피언십2025(ROLC2025)▲더라그나로크챔피언십2025(TRC2025)등총4개타이틀의글로벌최강팀을가린다.관람객들의발길은신작체험존으로도이어졌다.액티비티부스존에는'라그나로크3','라그나로크어비스','라그나로크:더뉴월드'등개발중인신작을포함해총18종의타이틀이마련됐다.시연대앞은신작을먼저체험해보려는이용자들로문전성시를이뤘으며,대형스크린을통해화려한플레이영상이나올때마다관람객들의탄성이쏟아졌다.'라그나로크페스타2025'에서방문객을맞이하는코스어.요시노리COO는"이렇게많은타이틀이한자리에모이는것은그라비티에게도역사적인하루"라며"여러분모두가함께만들어온라그나로크의위대함을마음껏즐기시길바란다"고말했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
오픈AI,어도비제휴이어디즈니3년라이선스계약'소라'에디즈니IP활용…저작권리스크해소제미나이3맹추격…AI플랫폼전쟁본격화[서울=뉴시스]오픈AI로제작한이미지.*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=오픈AI의최근행보가심상치않다.이미지·문서편집소프트웨어(SW)명가어도비와제휴한지하루도지나지않아'콘텐츠제국'월트디즈니와도손을잡은것이다.이는단순한협력을넘어생성형AI기술과글로벌슈퍼IP의결합이라는점에서업계에큰파장을일으키고있다.챗봇회사로출발한오픈AI가소프트웨어와콘텐츠생태계까지묶어구글에정면대응하겠다는전략으로풀이된다.'소라'에디즈니캐릭터200개들어온다…IP활용본격화오픈AI는디즈니의200여개캐릭터를자사이미지생성AI모델에이용할수있도록3년짜리라이선스계약을맺었다고11일(현지시간)밝혔다.이제영상생성AI'소라'와챗GPT이미지생성기능에서디즈니가보유한방대한지식재산권(IP)을활용할수있다.이용자들은소라를통해디즈니와픽사의애니메이션캐릭터는물론마블히어로와스타워즈세계관캐릭터등을구현할수있게됐다.단순히캐릭터의외형뿐만아니라의상,소품,영화속상징적인배경까지AI영상과이미지로제작가능하다.이번계약은AI가고유콘텐츠를훔쳐쓴다는비판이커지는상황에서오픈AI가정면돌파를택했다는신호다.챗GPT의이미지생성기능은올해초'지브리풍'이미지가유행하면서저작권논란에휩싸였다.하지만오픈AI가디즈니와라이선스를맺으면서콘텐츠사업자의IP를합법적으로학습하고활용할수있는길이열렸다.특히디즈니와의정식라이선스계약을통해법적리스크를해소하는동시에양질의오리지널데이터를확보하게됐다.어도비포토샵,챗GPT품으로…구글'나노바나나'와전면전오픈AI는이용자가챗GPT에서포토샵과같은어도비의주요소프트웨어기능을직접구동할수있는협약을체결했다.11일어도비는오픈AI와제휴를맺었다고발표하며이같은내용을공개했다.챗GPT이용자들은데스크톱,웹,iOS환경에서포토샵(사진편집)·익스프레스(디자인)·애크로뱃(PDF편집기)과같은어도비의전문프로그램들을무료로사용할수있게됐다.챗GPT에서어도비앱을사용하는방법은간단하다.앱이름과함께원하는작업을입력하면된다.간단한프롬프트입력만으로일반인도전문가급결과물을만들수있다.포토샵으로이미지배경을흐리게하고싶을경우"어도비포토샵,사진배경을흐리게해줘"라고입력하면챗GPT가해당포토샵작업을실행한다.어도비익스프레스와애크로뱃기능도별도의앱전환없이채팅창에서바로쓸수있다.채팅창에서말로설명하면PDF파일내용을수정하거나주석을달수있다.생일초대장같은탬플릿기반전문디자인도간단하게만들수있다.어도비와오픈AI가동맹을맺은배경에는구글의'나노바나나(제미나이3.0기반)'에대한견제심리가작동했다는분석이나온다.나노바나나가출시직후'포토샵을능가한다'는평가를받자,이에맞서어도비도생성형AI기술을적극적으로받아들인것이다.오픈AI입장에서도어도비와의제휴는나쁠게없다.구글과의AI전면전을펼치고있는상황에서'나노바나나'에밀려있는이미지서비스부문을보완할수있기때문이다.세키우는오픈AI…어도비,디즈니등자이언트기업들과의합종연횡생성형AI시장의선두주자오픈AI가글로벌콘텐츠·소프트웨어공룡기업들을잇달아우군으로끌어들이며'반(反)구글연합'전선을구축하고있다.전문가들은오픈AI의이러한광폭행보를구글과의AI플랫폼대결에서우위를점하기위한필연적인선택으로해석한다.구글은검색엔진과유튜브라는압도적자체인프라와콘텐츠를무기로AI생태계를위협하고있다.이같은콘텐츠인프라가없는오픈AI입장에선이미지·영상·콘텐츠분야굴지의글로벌기업들을자사플랫폼안에모셔올수밖에없는입장이다.오픈AI가서둘러챗GPT의새버전GPT-5.2버전을서둘러내놓을수밖에없었던이유도구글의견제심리때문이라는분석이많다.구글의제미나이3.0출시이후흔들리는기술적리더십을되찾기위한카드라는해석이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
AI가오류없이화질개선범죄증거로활용도가능포바이포'픽셀'기술주목?포바이포화질개선AI솔루션‘픽셀’로개선한CCTV영상.사진제공=포바이포[서울경제]CCTV기반보안·감시기술이인공지능(AI)을만나더욱정확한형상을제공하는동시에실시간대응까지가능한지능형시스템으로진화하고있다.특히노후된CCTV용카메라를교체하지않더라도화질을개선해주거나,사람들의움직임을스스로인식해이상상황발생시즉각비상알람을보내는방식이대표적이다.13일정보기술(IT)업계에따르면정부와기업들은화질개선을돕는AI기반'업스케일링'기술을활용해CCTV영상의분석정확도를높이려는노력을지속하고있다.특히범죄발생이후용의자의동선추적이나인상착의식별등증거확보과정에서AI기반영상분석기술의중요성이더욱부각되고있다.이에발맞춰글로벌'AI기반세계영상감시시장'도가파른성장이예상된다.시장조사업체글로벌마켓인사이츠에따르면관련시장규모는2023년55억달러(약8조원)수준에서오는2032년에는195억달러(29조원)로커질전망이다.최근영상·이미지생성에많이활용되는'생성형적대신경망(GAN)'기반화질개선모델은한계점이존재한다.실제로는존재하지않는이미지,영상정보를생성해내는오류를범할가능성이크다는점에서다.실제로지난해5월미국워싱턴주고등법원은생성형AI로업스케일링한스마트폰촬영영상을범죄재판의증거로채택할수없다고밝힌바있다.예상치못한오류와환각의가능성을법원에서도인정한셈이다.이러한이유로국내기업인'포바이포(389140)'의업스케일링기술이더욱주목받고있다.포바이포가자체개발한화질개선AI솔루션'픽셀(PIXELL)'은'합성곱신경망(CNN)'을기반으로만들어져사실성유지를가장우선순위에둔화질개선작업을수행한다.포바이포측은"합성곱신경망기술을활용한화질개선모델은GAN구조에비해개발이까다롭지만사실성유지가최우선조건인범죄수사,의료진단부문에서사용할수있는거의유일한모델로관심을모으고있다"고설명했다.이와함께AI는CCTV관제요원의인력부족문제를보완하는역할도하고있다.CCTV관제요원은수많은영상화면을실시간으로모니터링해범죄나사고정황을포착하고,이를경찰·소방등관계부처에신속히전파하는역할을한다.이러한업무효율을높여주는대표적인AI기술은한국전자통신연구원(ETRI)이개발한'데자뷰(Dejaview)'다.데자뷰는범죄가유형·수법·장소·시간대등에서과거사례와유사한패턴으로반복되는경향에착안한기술이다.AI를통해과거범죄발생상황과현재CCTV영상데이터를비교·분석해범죄발생가능성과위험도를예측한다.업계관계자는“국내에설치된CCTV의수는공공과민간을포함해약2000만개이상으로추정되는데,이중노후된CCTV를교체하는비용이상당할것”이라며“AI기술을활용해필요시화질을개선하고,범죄발생가능성도예측해준다면인력과비용부담을줄이면서도CCTV의활용도를높일수있을것”이라고설명했다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
텍스트입력만으로모델·애니메이션자동생성국내첫상용화…텐센트·로블록스까지참전하며경쟁확산프롬프트를입력해'바르코3D'로생성한3D모델[바르코3D캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=게임업계가전세계적인생성형인공지능(AI)경쟁속에서3D모델AI개발에뛰어들고있다.오랜개발경험과자체데이터를기반으로학습시킨3D생성AI를게임개발과정에적용하는한편,이를외부에개방해수익화하는방안까지확장하고있다.엔씨소프트의AI전문기업NCAI는이달1일'바르코(VARCO)3D'1.0버전을정식오픈했다.바르코3D는엔씨소프트의AI모델'바르코'에기반한3D생성서비스로,간단한텍스트나이미지입력만으로전문가수준의3D애셋(개발자료)을생성및활용할수있는AI기반플랫폼이다.국내게임사중3D생성AI서비스를상용화한것은NCAI가최초다.13일체험해본전반적인'바르코3D'의사용자환경(UI)은오픈AI의'소라(Sora)'같은이미지·영상생성플랫폼과유사했다.3D제작은고도의전문화된영역이라는선입견과달리,생성AI플랫폼을써본사람이라면누구나쉽게적응할수있었다.프롬프트창에'조선시대풍갓을쓰고베이지색도포를입은귀여운알파카,왼손에부채를들고있음'이라고한국어로입력하자,몇초만에3D모델의'초안'에해당하는스케치이미지4장이나왔다.다른이용자들이'바르코3D'로생성한3D모델[바르코3D캡처]이중하나를골라'3D생성하기'버튼을누르고1~2분정도기다리자,전후좌우돌려볼수있는그럴싸한3D모델이만들어진다.이용자는생성된모델에'편집'기능을통해추가로프롬프트를입력,외형에해당하는'메시'와질감과색깔을결정하는'텍스처'를바꿀수있다.AI가말귀를잘알아듣지못할까걱정도됐지만,'도포의색깔을빨간색으로바꿔줘'나'부채를없애줘'같은간단한명령도쉽게이해하는모습을보였다.또'리메시'기능을지원,3D메시를구성하는폴리곤(다각형)의수와종류도3천개에서5만개까지,삼각형또는사각형으로개발환경에맞춰자유롭게재구성할수있었다.가장놀라운것은애니메이션제작기술이었다.기존에3D애니메이션을제작하기위해서는모델에뼈대와관절을만들어주는'리깅'작업을하고,이를하나하나움직여가며동세를구성해야했다.하지만'바르코3D'에서는'마커리깅'을통해만들어진3D모델의머리,어깨,팔꿈치,무릎,손목등의위치만지정해주면자동으로이에맞춰리깅을진행한다.3D모델편집과정[바르코3D캡처]여기에애니메이션을입히는과정은간단했다.사전에만들어진'뛰기','춤추기','점프하기','검내려치기'같은동작을클릭하고기다리면된다.그렇게5분만에만든'알파카선비'의걸음걸이는다소엉성하긴했지만,이를손볼수있는전문가의손길이있다면곧바로게임에적용해도이상하지않을것으로보였다.생성한모델은곧바로OBJ,FBX,GLB등3D편집프로그램이나게임엔진,웹상에업로드할수있는파일로내려받을수있다.다만한계도명확했다.정물이나간략화된캐릭터,로봇같은물체생성에는확실히그럴싸한결과물을만들어냈지만,실사풍의인물은부자연스러움이역력했다.또모든모델을정사각형비율의이미지로만든뒤에3D로변환하기때문에,길쭉한총기나성인캐릭터는땅딸막한비율이되거나중간부분이잘린채생성돼다시만들어줘야했다.그럼에도아직까지이런서비스가초기단계라는점을고려할때,앞으로의잠재력은뛰어나보였다.생성한이미지를3D모델로변형하는과정[바르코3D캡처]가격도1만크레딧을제공하는'플러스'요금제가2만2천원,7만5천크레딧을주는'프리미엄'요금제가16만5천원등으로,3D모델생성하나에150크레딧정도가든다는점을생각해보면합리적인편이다.중국게임·IT기업텐센트도지난달'훈위안(Hunyuan)3D'를자체플랫폼과클라우드기반API(응용프로그램인터페이스)로출시하고,로블록스도생성형AI도구'큐브'를선보이는등3D생성AI를둘러싼게임업계의경쟁은이제막시작됐다.발빠르게수익화까지진행한NCAI의'바르코3D'가세계시장에잘안착할수있을지는빠른서비스고도화여부에달려있을전망이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
정부예산증액에공공DR경쟁본격화…종합인프라시장으로확대(지디넷코리아=한정호기자)국가정보자원관리원(국정자원)화재사고이후공공정보시스템안정성에대한경각심이커지면서재해복구(DR)시장이공공IT분야의최대격전지로부상하고있다.단순한백업수준을넘어무중단행정을요구하는목소리가높아지면서정부예산과정책,민간기업들의전략적움직임이동시에맞물리는양상이다.13일업계에따르면국정자원화재를계기로공공부문전반에서DR체계재정비가본격화되고있다.단일사고가범정부행정서비스장애로이어질수있다는점이확인되면서중앙부처와지자체,공공기관을중심으로DR컨설팅과구축수요가빠르게늘어나는추세다.정부의움직임도빨라졌다.행정안전부는조직개편을통해AI정부실을신설하고산하에공공디지털인프라와DR을전담하는'정보자원관리혁신과'를새롭게꾸렸다.국정자원화재이후드러난인프라취약점을구조적으로개선하겠다는의지가반영된조치다.(사진=클립아트코리아)예산역시대폭확대됐다.행안부는내년도예산안에서DR체계고도화를핵심과제로제시하며시스템개선과노후화된대전센터단계적이전을위한예산3천434억원을편성했다.공공DR이일회성대응이아닌중장기투자영역으로자리잡고있다는평가가나온다.이같은변화는공공IT시장전반에새로운기회를만들어내고있다.정보전략계획(ISP)수립부터실제DR구축,운영·관리까지사업범위가넓어지면서IT서비스기업과클라우드,솔루션기업들의경쟁도한층치열해질전망이다.업계에서는내년공공DR시장이IT분야최대수주시장으로성장할가능성도점치고있다.대형IT서비스기업가운데서는삼성SDS의행보가두드러진다.삼성SDS는국정자원대구센터민간협력형클라우드(PPP)를중심으로공공부문생성형AI사업과함께DR구축수요확대에적극대응하겠다는전략을밝힌바있다.자체데이터센터와클라우드인프라를기반으로기관별특성에맞춘DR전략을제시하며공공DR시장에서존재감을키우고있다.중견IT서비스기업들의움직임도활발하다.아이티센엔텍은통합지방재정시스템재해복구구축사업을통해실시간다중지역동시가동DR(AADR)체계를도입했다.연간450조원규모의지방재정이오가는핵심시스템에무중단DR를적용한사례로,공공DR고도화의기준점을제시했다는평가다.데이터베이스(DB)분야에서는티맥스티베로가차별화전략을내세우고있다.티맥스티베로는DR을단순한비상대응용설비가아닌상시활용가능한운영자산으로전환하는액티브DR전략을제시했다.외산DB종속성을낮추고DR센터자원의활용도를높여투자대비효율을극대화하겠다는구상이다.클라우드관리·운영영역에서는오케스트로가주목받고있다.오케스트로는통합지방재정DR시스템구축사업에서실시간이중화체계구현을맡아멀티·하이브리드클라우드통합관리역량을입증에나섰다.공공1등급시스템에AADR이적용되는첫사례라는점에서시장파급력이크다는평가다.공공DR시장은단순히장비를추가하는사업을넘어클라우드전환과데이터보호,운영자동화까지아우르는종합인프라시장으로확장되고있다.실제주요부처와공공기관들은DR컨설팅단계부터민간클라우드활용가능성을함께검토하는분위기다.이에DR시장은대기업과중견·중소기업,클라우드·솔루션기업이복합적으로경쟁하는구조로재편되는상황이다.기술력과레퍼런스,인력확보여부가수주성패를가르는핵심변수로떠오르면서기업간물밑경쟁도이미시작됐다는분석이다.클라우드업계관계자는"국정자원화재이후공공부문에서DR은선택이아닌필수인프라로인식되고있다"며"예산과제도가함께움직이면서DR시장이장기적으로안정적인성장국면에들어설것"이라고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'PASS신분증결제'써보니…QR코드로'원샷'실물신분증,신용카드모두꺼낼필요없어장점6자리PIN입력결제…지문·얼굴인식비해속도↓'서비스점검중'불안정시스템·사용처한계'숙제'IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리이소현기자]편의점에서맥주한캔을사기위해주섬주섬지갑에서실물신분증을꺼내고,다시결제카드를찾는번거로운과정,이제안녕을고해도될것같다.이동통신3사(SK텔레콤,KT,LG유플러스)가야심차게내놓은‘PASS신분증결제’서비스가12월1일부터전국GS25편의점과무인담배자판기에서시작됐다.SK텔레콤,KT,LG유플러스등이동통신3사는신분증확인과결제를동시에진행할수있는‘PASS신분증결제’서비스를출시한다고1일밝혔다.(사진=SKT)이서비스는말그대로신분증확인(성인인증)과결제를PASS앱하나로동시에처리해준다.실물신분증찾는시간,카드찾는시간.이두번의허들이사라지니결제속도가압도적으로빨라진다.특히손에짐이많을때,지갑을꺼내기귀찮을때진가를발휘했다.QR코드를찍는‘원샷’으로끝이다.PASS앱에이미주민등록증이나운전면허증을등록한고객이라면신용카드만추가하면바로이용이가능하다.사용하는신용카드는여러장추가해골라결제할수있다.이제는‘스마트검사’로안심편의점에서맥주,소주와같은술이나담배를사면직원이결제를위해포스기에바코드를찍는데그때안내음성이나온다.19세이상성인에게판매하는물품으로신분증확인이필요하다는내용이다.솔직히말하면편의점에서기자처럼누가봐도‘성인처럼보이는’손님에게까지일일이실물신분증을요구하는경우는거의없었다.신분확인은구매자의외모나분위기에따라직원의‘재량’혹은‘감’따라이뤄지는게현실이다.신분확인은점주들에게도큰부담이다.서울서대문구에서GS25를운영하는한사장님은“진짜성인처럼보이는분들에게는신분증요구를잘안한다”면서도,“학생처럼보이는앳된사람들한테신분증요구를하면모바일신분증을보여주곤하는데포스기에스캔하면위조로나오는경우가종종있다”고고충을토로했다.PASS앱에등록된신분증정보는스크린샷캡처가불가능해위변조우려가적고,성인인증이력을전자적으로남겨주기때문에만약의사태에대비한객관적인‘확인증거’를자동으로확보하게된다.이사장님역시“결제와신분증확인이한번에되는이번서비스가널리확대됐으면좋겠다”며기대감을드러냈다.안정성과확장성이숙제신분확인과결제가한번에되는혁신적인서비스지만,실제로써보니아직은보완해야할점이눈에띄었다.한번은결제를시도하는순간앱화면에‘서비스점검중’이라는문구가뜨면서결제에실패했다.실물카드가아닌모바일기반시스템이다보니,갑작스러운서버오류나네트워크문제에취약할수있다는단점을보여준셈이다.또지문이나얼굴로빠르게결제하는요즘방식과달리,매번6자리핀(PIN)번호를눌러야하는점도결제속도개선을위해보완되어야할부분이었다.현재는GS25편의점과무인담배자판기에서만사용이가능하다.바로옆CU등다른편의점에서는사용이불가능했다.앞서언급된GS25사장님도내가“이기능을사용한첫번째손님”이라고말씀할정도로,아직은현장확산속도가더딘상황이다.이동통신3사가힘을합쳐내놓은‘PASS신분증결제’서비스이니통신사할인카드까지함께연동하면편의점에서결제속도와편리함을더높일수있겠다는생각이들었다.이동통신3사는편의점·자판기외에도전국주요관광명소등성인인증이나거주지인증이필요한다양한영역으로적용범위를확대할계획이라고밝혔다.결국얼마나빠르게주요유통망과서비스영역을확보하느냐가토스나카카오페이,네이버페이등불꽃튀는간편결제시장에서PASS만의차별화로성공을결정짓는핵심숙제가될것으로보인다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
KBS는정부와민간의다양한사이버보안현황을점검하기위해[탈탈털털]시리즈를연속기재하고있습니다.■역대급유출에'탈팡'행렬…하지만탈퇴도'역대급'어렵게!역대급개인정보유출사고입니다.'로켓배송'을필두로사실상국민대부분이사용하는플랫폼'쿠팡'에서3,370여만명의정보가털렸습니다.대표가고개는숙였지만,후속조치는공분을사기충분했습니다.홈페이지에서사과문은슬쩍내린뒤쿠팡은크리스마스세일공지를올리기도했습니다.사태초기개인정보'유출'이아닌'노출'로표시하는등쿠팡대처에관한비난은이어졌습니다.이에쿠팡을탈퇴하는,이른바'탈팡'이잇따랐는데이과정도문제였습니다.탈퇴하려면PC버전에서만가능하고'개인정보확인,비밀번호입력,회원탈퇴버튼클릭,비밀번호재입력'등미로같은복잡한단계를거쳐야하다보니이용자들의분노를또샀습니다.현재는PC버전이아니더라도탈퇴를가능하게하고단계도간소화했다지만,쿠팡의성의없는대처에비난여론은여전합니다.■정부'탈퇴대행서비스'에서쿠팡탈퇴해볼까?…쿠팡은'불가'쿠팡본사이트에서이렇게직접탈퇴가어렵다면,'대리탈퇴'해주는방법을고려해볼만합니다.생소한분들도있으실텐데,지난2010년부터정부가운영중인서비스입니다.탈퇴를원하는이용자가아래의사이트에접속하면,탈퇴할수있는사이트가보입니다.여기서탈퇴가능한목록에서원하는사이트만선택해정부에일괄신청하면됩니다.■탈퇴신청지원서비스(https://www.privacy.go.kr)2010년부터개인정보보호위원회에서운영중인서비스로,개인정보위가개인정보포털을통해이용자로부터웹사이트회원탈퇴요청을접수한뒤해당사업자에게요청해탈퇴처리지원.그런데KBS취재결과,쿠팡은이서비스대상에서제외였습니다.이유는무엇일까요?국민의힘유영하의원실등을통해정확한이유와구체적인예외조건등을확인할수있었습니다.쿠팡은회원탈퇴시불이익이발생할수있고,사업자요청에의해사업자가직접처리를요구한웹사이트로‘본인확인내역이조회되는웹사이트에대한탈퇴신청지원서비스”대상에서제외요청해현재회원탈퇴서비스신청이불가한상태입니다.출처:개인정보보호위원회·유영하국민의힘의원실쿠팡의요구때문이었습니다.쿠팡측에서자신들이스스로탈퇴절차를처리할시스템을운영하고있으니탈퇴처리는직접하겠다는거였습니다.여기에다,일괄적으로대리탈퇴를하게되면이용자가갖고있는포인트등이소멸되는등이용자에게경제적피해가간다는겁니다.개인정보위관계자는KBS에"쿠팡은탈퇴를대리하게되면연계사이트도많고간편결제를위한잔여포인트가없어지는등이용자경제적피해가더크고사업자측에서직접처리를하겠다고제외를요청했기때문에서비스가불가하다"고설명했습니다.다른'예외조건'도있습니다.사업자의서버가해외에있거나사이트서비스대상자가내국인이아닐경우,개인정보위가직접접속이불가한사이트등도포함됩니다.■"사업자가탈퇴제외요청하면정부대행안된다"…결국소비자만피해쿠팡외에도네이버나마켓컬리같은커머스사업자,카카오나구글등우리가자주사용하는사이트대부분이서비스대상에서제외돼있었습니다.대형플랫폼기업들이줄줄이안되는겁니다.대부분사업자요청'이나'불이익우려'입니다.개인정보위설명에따르면,민간기업이서비스제외요청을하면특별한심사기준없이제외돼사실상,사업자가협조하지않으면회원이무조건직접탈퇴해야합니다.쿠팡의경우처럼,쿠팡사이트에서탈퇴를어렵게만들어도달리방법이없다는뜻이기도합니다.민간기업에이서비스를의무화하라고강제할법적근거도없는게현실입니다.결국"부실한제도를기업들이악용함으로써,소비자만피해를본다"는비판을피하기어려워보입니다.가입은쉽게되는데,탈퇴는정말이럴일인가요?■'ISMS-P'에이어탈퇴대행서비스마저…쿠팡사태는계속앞서국회에서집중포화를맞았던정부제도가'ISMS-P'입니다.국내유일의정보보호인증이지만과정은부실했습니다.서류심사가전부였습니다.ISMS-P인증취소도0건,인증받은기업들이죄다해킹공격에속수무책으로털려체면을완전히구겼습니다.이번탈퇴대행서비스에서도대형플랫폼들이줄줄이제외돼,ISMS-P때와비슷하게실효성논란이나오는이유입니다.국회는오는17일쿠팡청문회를엽니다.쿠팡의주인인김범석의장이증인으로채택됐지만,출석은여전히미지수입니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!황정호기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지