21일특허법원변론기일서주장...7월판결(지디넷코리아=이기종기자)일본코쿠사이와특허분쟁중인유진테크가코쿠사이특허는무효라는주장을되풀이했다.코쿠사이는유진테크가특허4건을침해했다고주장해왔다.코쿠사이는삼성전자의특정공정용원자층증착(ALD)장비를독점공급해왔는데,유진테크가이시장에진입하자특허침해소송을제기했다.21일특허법원에서열린심결취소소송2건변론기일에서유진테크와코쿠사이는상반된주장을펼쳤다.쟁점특허는코쿠사이의'반도체장치의제조방법,기판처리장치및프로그램'(등록번호2472052)이다.해당특허는티타늄원료가스(TiCl4)와실리콘원료가스(SiH4)를기판에동시에분사하고,특정온도조건에서두가스가웨이퍼표면에서흡착해직접화학반응하는원리를설명한다.티타늄가스의염소(Cl)와실리콘가스의수소(H)가서로결합해염산(HCl)가스형태로배출되면서막내부에불순물이쌓이지않는다.이때염산(HCl)가스를빨리배출해야이후질소원료가스(NH3)를공급할때박막형성을방해하는염화암모늄(NH4Cl)이생성되는것을막을수있다.불순물과염화암모늄생성이차단된상태에서질소원료가스(NH3)로초기층을질화(개질)하며,확산방지를맡는티타늄실리콘질화막(TiSiN)배리어막이충분한두께로쌓일때까지이과정을반복한다.유진테크의해리어시리즈(사진=유진테크)유진테크는해당특허에대해지난2024년특허심판원에무효심판을청구했는데기각되자이에불복하고특허법원에심결취소소송을제기했다.코쿠사이는같은특허에대해2025년특허심판원에정정심판을청구했는데기각되자,심결취소소송을제기했다.정정심판은일반적으로특허가무효가될가능성이있을때특허권리범위를좁히기위해사용한다.이날변론기일에서유진테크는"해당코쿠사이특허는명세서에서제시한온도조건을충족하면화학법칙상발생하는메커니즘을기재한것에불과해특허성이없다"고주장했다.코쿠사이는"특허무효화근거로제시한선행발명에는관련공정이구체적으로설명되지않았고,두원료가스유량비를제어해이후질화공정에서박막형성을방해하는염화암모늄(NH4Cl)생성을막는것이특허의콘셉트"라고맞섰다.코쿠사이는해당특허무효분쟁과관련한법원최종판결이나오기전에,정정분쟁과관련한법원선고가나올수있도록해달라고재판부에요청했다.특허유무효판단이먼저끝날경우,실무상특허정정이어려워지는상황을피하려는의도로보인다.이날로두업체의심결취소소송2건변론은끝났다.특허법원은7월선고할예정이다.유진테크는코쿠사이의나머지특허3건에대해서도2024년특허심판원에무효심판을청구했다.2건에대해선특허심판원에서일부청구만받아들여졌다.해당2건모두양측이불복했고,특허법원에올라갔다.나머지1건에대한특허심판원판단은아직나오지않았다.두업체특허분쟁은유진테크의배치타입ALD시스템'해리어'(Harrier)시리즈와관련돼있다.코쿠사이는삼성전자특정공정에관련ALD장비를독점공급해왔는데유진테크가이원화납품하자,지난2024년2월서울중앙지방법원에특허침해소송을제기했다.원고는일본코쿠사이엘렉트릭과한국자회사국제엘렉트릭코리아다.이기종기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이안나기자]기업들이AI인프라확보에열을올리는가운데GPU를얼마나많이확보하느냐보다어떻게효율적으로운영하느냐가더중요한과제로부상하고있다.GS네오텍은이문제를쿠버네티스기반새로운자원할당기술로풀어내고있다.김성혁GS네오텍AI센터AI리서치엔지니어는20일서울강남구코엑스에서열린‘AWS서밋서울2026’에서DRA(DynamicResourceAllocation)기반GPU운영최적화전략을발표했다.김엔지니어는“AI워크로드환경에서GPU부족보다더큰문제는활용방식의비효율”이라며“GPU를많이쓰는것보다워크로드에정확하게쓰는것이중요하다”고강조했다.기존수량중심정적할당방식은GPU개수를맞춰도물리적으로멀리떨어지거나느린경로로연결된GPU가배정되는일이빈번하고분산학습이나대형추론에서통신병목으로이어진다.에이전트는툴을호출하고응답을기다리는동안GPU가유휴상태로방치되는구조적낭비까지더해진다.DRA는이두가지문제를동시에겨냥한다.DRA는지난해9월쿠버네티스1.34버전에서표준리소스모델로편입된기술이다.AWS도최신클라우드컨테이너환경에서DRA드라이버사용을권장하고있다.올해들어AI학습용가속기와고속네트워크인터페이스까지지원범위가확대되는추세다.‘A100이고메모리40GB이상인GPU’처럼필요한요건을코드로명시하면스케줄러가실제장치속성과대조해자동으로매칭하는구조로인프라관리자는공급정책을설계하고개발자는필요한조건만선언하면된다.에이전트유휴시간문제는GPU혼합분할방식으로해소했다.기존에는GPU를동일한크기로쪼개는데그쳤지만DRA를활용하면워크로드크기에맞춰서로다른크기를혼합구성할수있다.GS네오텍은이방식으로에이전트처리량을유지하면서동일GPU위에다른서빙워크로드를함께올리는데성공했다.대규모학습과에이전트서빙을한노드에서동시에돌려도서로성능에영향을주지않는다는점도확인했다.실증결과도공개됐다.서로다른세대의GPU가혼재된클러스터에서대·중형에이전트워크로드를동시에배포한결과,모두의도한GPU타입에정확히배치됐고2.3초이내에스케줄링이완료됐다.김엔지니어는“핵심은속도가아니라노드설정이나라벨관리같은수동작업을없앨수있다는것”이라고강조했다.GS네오텍은이전략을자사AX에이전트솔루션‘미소(MISO)’와연계해운영하고있다.코드없이복잡한에이전트워크로드를구축할수있는자체개발도구로,클라우드와온프레미스환경모두에서동일한운영모델을적용하는것이목표다.김엔지니어는“배포위치가바뀌어도운영모델은그대로유지된다”며“DRA는단순한쿠버네티스신기능이아니라에이전트솔루션을어디에배포하든일관되게최적화하기위한운영기반”이라고말했다.이어“AI인프라를처음고민하는단계든,전사AX전환을준비하는단계든함께하겠다”고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
라인게임즈플레이엑스포체험부스라인게임즈는21일경기도고양시일산킨텍스에서개막한‘2026플레이엑스포’에참가해신작PC게임4종의데모버전체험부스를선보였다.로그라이트액션‘엠버앤블레이드’와협동서바이벌호러액션‘코드엑시트’,픽셀아트스타일의비주얼노벨‘컴투마이파티’,4인협동코미디호러게임‘콰이어트’다.라인게임즈는이번에선보이는신작라인업을앞세워글로벌시장공략에나설계획이다.내년얼리액세스목표인‘코드엑시트’외에3종은모두올해얼리액세스및정식서비스예정이다.라인게임즈의최고기대작인‘엠버앤블레이드’는서바이버장르와소울라이크장르의장점을융합한프리미엄서바이버라이크를표방하는신작이다.핵앤슬래시의타격감넘치는전투와소울라이크의치열한보스전경험을모두제공하는것이특징이다.천사와계약을맺고불사신이된악마사냥꾼‘펜릭스헤이븐’이대악마와추종자들에맞서는이야기를담았으며지난달스팀과에픽게임즈스토어를통해파이널데모를선보인바있다.연내얼리액세스를목표로개발중이며콘솔플랫폼발매도검토할예정이다.라인게임즈플레이엑스포체험부스올해정식출시예정인‘콰이어트’도라인게임즈가자체개발중인PC신작이다.지구에불시착한오리외계인이보스이자빌런인‘집주인할머니’를피해탈출하는과정을담은협동코미디호러게임이다.소음과물리법칙을핵심요소로삼아캐릭터의이동이나보이스채팅등게임에서발생하는모든소음이누적되고이에따라보스의추격이빠르고집요해지는구조가특징이다.‘코드엑시트’는국내인디개발사페이즈에이트스튜디오(Phase8Studio)가개발중인SF협동호러게임이다.폭주한AI‘미네르바’가점령한도시를배경으로인공지능복원을위해투입된조사단체‘헤르메스’가살인기계를피해사건의진실을파헤치는내용을담았다.싱글플레이와함께최대4인협동플레이를지원하며이용자는어둠속에서팀원과시설을조사하고미션을수행하게된다.최근스팀과에픽게임즈스토어에핵심플레이요소가담긴‘스테이지1’을공개하기도했다.라인게임즈플레이엑스포체험부스‘컴투마이파티’는개발사‘윤심상(SIMSANGYOON)’이제작중인블랙코미디비주얼노벨이다.1999년국내의한초등학교를배경으로생애첫생일파티를열고싶은열살소녀‘지민’의이야기를담았다.이용자는반장선거,교우관계등학교안팎의사건을마주하고세기말감성이녹아든공간에서다양한에피소드를경험할수있다.한편라인게임즈는최근조동현,배영진공동대표체제로전환한이후PC와콘솔라인업을확보하며사업전개에속도를내고있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]수도권최대규모게임전시회'2026플레이엑스포(PlayX4)'가21일가족단위관람객들의발길속에막을올렸다.올해행사는특정신작중심의전시보다PC·콘솔,인디게임,아케이드,확장현실(XR)체험등누구나즐길수있는콘텐츠에무게가실렸다.게임이온가족이함께즐기는문화콘텐츠로확장되는흐름이현장에서확인됐다.플레이엑스포는경기도가주최하고경기콘텐츠진흥원,킨텍스가주관하는수도권대표게임전시회다.올해행사는경기고양시킨텍스에서열리며기업간거래(B2B)부스는오는22일까지,기업·소비자간거래(B2C)전시는오는24일까지진행된다.개막첫날현장에는이른시간부터관람객이몰렸다.특히어린학생들과가족단위관람객이눈에띄었다.부모와자녀가함께콘솔게임을체험하거나,아케이드게임을번갈아즐기는모습이행사장곳곳에서포착됐다.가족단위관람객이자연스럽게행사장에머무를수있었던배경에는전시구성이있다.신작마케팅에무게를둔타게임쇼들과달리,이번행사에는PC·콘솔시연작,인디게임,아케이드게임등이전면에배치됐다.콘솔라운지는이같은분위기를가장잘보여준공간이다.체험기기수에비해넓은공간이마련되면서가족단위관람객들이비교적여유롭게게임을즐길수있었다.신작체험을위해긴대기열을감수해야하는대형게임쇼들과달리,플레이엑스포특유의편안한체험형행사성격이드러나는대목이다.한국아케이드게임산업협회가마련한'K-아케이드게임파빌리온'도어린관람객들의발길을끌었다.현장에는리듬게임,캐주얼게임,가족형아케이드게임등이마련됐다.복잡한사전설명없이곧바로즐길수있는게임이다수배치돼어린이들이부스를돌아다니며자연스럽게게임을체험했다.인디게임부스에서는개발자들의열기가두드러졌다.현장을찾은관람객에게게임의규칙과콘셉트를직접설명하는한편,이용자들의피드백을확인하는모습이이어지면서개발자와이용자가가까운거리에서만나는장으로기능했다.경기XR센터부스에서는가상현실(VR)기기를착용하고몰입형콘텐츠를체험하려는관람객들의대기열이이어졌다.게임문화재단은게임인식개선을위한다양한이벤트를진행하며문화로서의게임을조명했다.스마일게이트희망스튜디오는관람객이직접참여하는기부형부스를통해게임의사회적가치와참여문화를보여줬다.주요게임사들도각기다른방식으로현장분위기를이끌었다.넥슨은대표작'던전앤파이터'를테마로한'던전앤파이터인플레이엑스포'부스를운영했다.현장에서는오는6월업데이트예정인신규캐릭터'제국기사'와여성프리스트의5번째전직'인파이터'가소개됐다.특히개발사네오플의중증발달장애인연주단이선보인'던전앤파이터'오리지널사운드트랙(OST)현악앙상블무대도진행됐다.현장중심의무대프로그램에게임음악공연이더해지면서행사분위기에무게감을더했다.게임지식재산권(IP)이플레이경험을넘어공연과문화콘텐츠로확장될수있음을보여준장면이기도했다.그라비티부스도가족단위관람객들의관심을받았다.총14종의PC·콘솔타이틀을출품한가운데'뽀로로대운동회'등온가족이쉽게즐길수있는게임이현장에배치됐다.비교적손쉬운게임성으로아이들이부모에게조작법을가르쳐주는장면도연출됐다.라인게임즈는PC신작4종을앞세웠다.자체개발작'엠버앤블레이드'와'콰이어트',퍼블리싱예정작'컴투마이파티','코드엑시트'를출품하고시연공간을마련했다.최근모바일중심수익구조에서벗어나PC·콘솔라인업을강화하려는국내게임사의전략변화가드러난부스였다.사이게임즈는오는7월9일출시예정인'그랑블루판타지리링크-엔드리스라그나로크'를전세계최초로오프라인시연했다.대전격투게임'그랑블루판타지버서스라이징'시연존도함께운영돼IP체험접점을넓혔다.플레이엑스포가단순지역전시회를넘어글로벌게임사의신작체험무대로도활용되고있는모습을보여준셈이다.이날개막식에서김성중경기도행정1부지사는게임산업의성장가능성을강조했다.김부지사는"오늘날게임은글로벌이용자를하나로연결하는문화플랫폼이되고있다"며"대한민국게임산업이세계를선도하는미래콘텐츠산업으로성장할수있도록경기도가함께노력하겠다"고전했다.현장을찾은서태건게임물관리위원회위원장은플레이엑스포의체험형게임쇼로서의성장가능성에주목했다.서위원장은"플레이엑스포가아케이드,인디게임등을앞세워특색을갖추며다양한세대를아우르는게임쇼로발전하고있다"며"이같은게임쇼의성장이국내게임업계전반에활력을가져다주길기대한다"고말했다.한편주말에는e스포츠행사도함께진행된다.오는24일에는'스타크래프트:리마스터'e스포츠대회'ASL시즌21'결승전을통해이영호와박상현이맞붙는다.님블뉴런의'이터널리턴'도대한민국e스포츠리그(KEL)개막전과슈퍼위크경기를플레이엑스포현장에서진행한다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
'8주년'배그모바일...기아와EV모빌리티협업서울성수일대서오프라인팝업이벤트진행"방문객에게색다른몰입형브랜드경험제공"21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은펍지성수공간.사진=김세현기자"EV차량얼른적용해게임하고싶어요!"크래프톤의'배틀그라운드모바일'과'기아'가협업해진행된팝업스토어를둘러보던유저들이제일많이언급한말이다.크래프톤은배틀그라운드모바일출시8주년을기념해진행된기아의EV모빌리티컬래버레이션으로유저들에게새로운경험을제공해나간다.21일오후서울성수일대에는배틀그라운드모바일과기아의팝업공간을누비는이들이눈에띄었다.배틀그라운드모바일출시8주년을맞아진행된이번'PUBGMxKia제8구역'은'펍지성수'와'기아언플러그드그라운드'두공간에서진행됐다.낙하부터EV4조종,레이저사격까지가장먼저들른곳은기아언플러그드그라운드다.해당공간은'전투구역'콘셉트로구성됐다.입장하자마자체험한콘텐츠는실제게임플레이시가장먼저진행하는'낙하'를경험할수있는'EV랜딩'이었다.21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은기아언플러그드그라운드EV4RC카체험존.사진=김세현기자이어지는동선을따라들어가니'EV4RC카레이싱'체험이눈앞에펼쳐졌다.RC카크리에이터꽝나보와협업해제작한1:28스케일의KiaEV4RC카가트랙을달린다.스노우화이트펄,오로라블랙펄등Kia실제차량에쓰이는6종의컬러가눈길을사로잡았다.RC카작동기를잡아보았으나,후진조종부터어려움을느끼고제한시간1분안에성공해야하는코스통과도실패했다.다만,배틀그라운드모바일게임내에서어떻게차량운전을해야할지다시생각하게만드는중요한체험중하나였다.21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은기아언플러그드그라운드레이저사격존.사진=김세현기자마지막으로레이저사격존으로이동했다.기자는레이저총을들고장전까지마친후과녁을향해쐈으나,결과는처참했다.몇번더시도한끝에과녁을맞추며6점대로사격을마무리했다.그러나차량뒤에서적이나목표를향해조준하고발사하는해당체험은실제게임전투상황에놓인듯했다.게임핵심요소,자기장안에'인서클'펍지성수로발걸음을옮겼다.배틀그라운드모바일의핵심요소인자기장을바탕으로구현한공간이다.중심에는지름약13m,높이6.5m규모의대형블루존에어돔이설치되어있다.블루존에어돔은게임속자기장을물리적공간으로재해석한상징적오브젝트다.게임내핵심요소인자기장내부에직접들어와보니더욱실감이났다.배틀그라운드모바일에대해잘모르는방문객도한층더게임을이해할수있을듯했다.21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은펍지성수8주년축하메시지월.사진=김세현기자이곳에서도게임과관련된체험형이벤트가마련됐다.자기장이점차좁혀오는게임속상황을장애물코스로구현한인서클챌린지와배틀그라운드모바일직접플레이존,8UZZLE,축하메시지월등이운영됐다.또배틀그라운드모바일소품과KiaEV4차량을활용한차량랜딩연출도볼수있었다.지난20일부터업데이트후진행된기아와의컬래버레이션을통해배틀그라운드모바일에서는서비스최초로차량아이템이포함된'스페셜상자'가출시된다.이용자들은기아EV3,EV4,PV5디자인을적용한인게임차량스킨및다양한보상을획득할수있다.21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은펍지성수EV4차량.사진=김세현기자21일서울성수일대에서'PUBGMxKia제8구역'오프라인팝업이벤트진행.사진은펍지성수EV4차량.사진=김세현기자게임에서확인할수있는EV4차량도눈으로직접살피고탑승해봤다.게임으로만보던차량을눈으로보고,만지고운전석에앉아보니빨리차량스킨을뽑고싶다던방문객들의마음을공감할수있었다.크래프톤관계자는"이번팝업은배틀그라운드모바일의핵심플레이경험을성수라는실제공간에서새롭게즐길수있도록기획했다"며"기아와의협업을통해게임속전장,이동,전투요소를현실공간으로확장하고방문객에게색다른몰입형브랜드경험을제공할것"이라고말했다.한편,배틀그라운드모바일과기아가함께하는이번팝업은이날부터오는25일까지5일동안펍지성수와기아언플러그드그라운드에서운영된다.방문객은두공간을오가며스탬프투어에참여할수있다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
극적합의에도직원간분열(Devide)확대…조직통합력시험대삼성전자,DS부문특별경영성과급추산/그래픽=김지영삼성전자노사가총파업을하루앞두고극적으로잠정합의에도달했지만내부갈등의불씨는여전하다.부문·사업부별성과가최대100배까지벌어지면서직원들의반발이이어지고있어서다.일부조합원들사이에서는잠정합의안에대한조직적인부결움직임도감지된다.이같은조직내분열(Devide)이하청업계와협력사로까지확산할수있다는우려도나온다.지난20일노사가서명한'2026년성과급노사잠정합의서'에따르면DS(디바이스솔루션)부문은반도체사업연간영업이익의10.5%를특별경영성과급재원으로활용하기로했다.올해연간영업이익이340조원이라고가정하면메모리사업부직원들은1인당6억3000만원상당을자기주식(자사주)으로받는다.기존OPI(초과이익성과급)와는별도로지급된다.반면완제품사업을담당하는DX(디바이스경험)부문의성과급규모는OPI를제외하고600만원수준에그친다.같은삼성전자소속직원이지만근무하는부문과사업부에따라성과급규모가100배이상벌어지는셈이다.수년째연간적자를기록중인시스템LSI와파운드리(반도체위탁생산)사업부역시1억8000만원상당의성과급을받게될전망이다.성과급격차에따른DX부문직원들의집단반발움직임은노조지형변화로이어지고있다.DX부문중심인삼성전자노조동행(동행노조)의조합원수는지난15일2600여명수준에서이날(21일)오후2시기준1만1172명까지늘어났다.최대노조인초기업노동조합삼성전자지부(초기업노조)에서이탈한DX부문조합원들이대거유입된영향으로풀이된다.실제초기업노조에서는DS부문중심의성과급협상에대한불만이누적되며최근한달새조합원4000여명이탈퇴한것으로전해졌다.잠정합의안부결을촉구하는집단적인움직임도나타났다.일부DX부문직원들은"DX부문구성원은잠정합의에서배제됐다"며부결투표동참을독려중인것으로알려졌다.DX부문직원5명으로구성된'삼성전자직원권리회복법률대응연대'는초기업노조를상대로수원지법에단체교섭중지가처분을제기한상태다.여기에동행노조와전국삼성전자노동조합(전삼노)도사측에공문을보내DX부문관련대책마련과노태문부회장면담을요청하며압박수위를높이고있다.DS부문내에서도사업부간보상격차로인한균열이감지된다.HBM4(고대역폭메모리)개발과메모리사업회복과정에서파운드리(반도체위탁생산)와반도체연구소등조직의기여가적지않았지만정작보상은메모리사업부가대부분가져갔다는불만이내부에서흘러나오고있기때문이다.지난해까지DS부문은사업부구분없이동일하게47%의성과급지급률을적용받아왔다.당장의총파업위기는넘겼지만삼성전자가조직분열이라는후유증과마주하게됐다는분석이나온다.이로인해사업부간협력체계와조직통합력도시험대에올랐다는평가다.조직내분열이장기화된다면생산성과사업경쟁력전반에도부담으로작용할수있다는우려다.특히협력사와하청업체까지보상확대요구에나설경우공급망전반의노사불안이연쇄적으로확산할가능성도제기된다.이병훈중앙대사회학과명예교수는"부문간성과차이를지나치게벌리는방식은조직문화와협업체계를해칠수밖에없다"며"우선노사가함께성과에대한객관적기준과보상체계를정비할필요가있다"고강조했다.이어"제대로갈등을봉합하지못하면갈등의파도는하청업체와협력사등또다른조직으로이어질수있다"고지적했다.최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
시스코,네이버브랜드스토어오픈…검색·간편결제로중소형기업진입장벽낮춰(지디넷코리아=장유미기자)시스코코리아가네이버브랜드스토어를열고중소기업·스타트업대상네트워크장비판매채널을확대한다.대기업·공공중심의기존기업간거래(B2B)영업망이닿기어려운소규모고객을온라인커머스채널로끌어들이려는시도다.시스코는네이버에'시스코공식브랜드스토어'를오픈하고중소기업(SMB)과스타트업등국내중소형엔터프라이즈고객대상온라인구매채널을강화한다고21일밝혔다.시스코가네이버를택한것은국내검색·쇼핑플랫폼의접근성을활용하기위한행보로풀이된다.기존B2B장비구매는영업대표,총판,리셀러,시스템통합(SI)파트너를거쳐견적·구축·유지보수계약으로이어지는방식이일반적이었다.반면소규모사무실이나초기스타트업은공식파트너를찾고견적을받는과정자체가부담으로작용할수있다.시스코코리아가네이버브랜드스토어를공식오픈했다.(사진=시스코코리아)이에시스코는네이버브랜드스토어를통해중소형기업고객의구매진입장벽을낮추겠다는구상이다.고객은공식파트너를직접찾거나별도견적절차를거치지않고스위치,방화벽,화상회의장비등을검색해구매할수있다.또카드결제와현금결제,네이버페이를지원해온라인쇼핑에익숙한소규모사업자와스타트업의접근성을높인것이특징이다.스토어에는시스코비즈니스스위치CBS110·CBS220,카탈리스트1200·1300·9000시리즈,시스코시큐어파이어월·파이어파워,화상회의장비시스코룸바등이입점했다.룸바는마이크로소프트팀즈,줌,웹엑스미팅을지원한다.시스코코리아는공식발표전일부제품을먼저올려시장반응도살핀것으로알려졌다.별도프로모션없이도일부스위치제품등에서실제구매와후기가발생한것으로파악된다.회사내부에서도온라인채널을통한SMB수요가능성을확인한사례로보고있는분위기다.재무흐름도이번시도의배경으로읽힌다.시스코시스템즈코리아의2025회계연도매출은6623억원으로전년6671억원보다소폭감소했다.이가운데상품매출은4797억원에서4660억원으로줄었다.반면용역수익은1875억원에서1963억원으로늘었다.제품판매성장성이약해진상황에서온라인채널을통해신규고객접점을넓히려는전략으로풀이된다.시스코시스템즈코리아는2021년사업연도부터고객과직접계약해제품을판매하는구조로바꿨다.해외관계사로부터상품을수입해국내고객에게재판매하고,관련상품판매수익과매출원가를국내법인재무제표에인식하는방식이다.네이버브랜드스토어는이직접판매구조를SMB온라인구매영역으로넓히는실험으로볼수있다.운영은시스코공식총판사SK네트워크서비스와공식파트너사클릭나라가맡는다.클릭나라는네이버브랜드스토어구축,콘텐츠운영,고객대응경험을기반으로시스코온라인유통을지원한다.시스코는제품공급과브랜드신뢰를제공하고,국내파트너가커머스운영을담당하는방식이다.시스코코리아는초기반응을바탕으로제품군확대도검토할것으로보인다.현재는스위치,방화벽,화상회의장비중심이지만향후다중인증솔루션인시스코듀오같은라이선스형보안소프트웨어도온라인판매대상이될것으로관측된다.직원수단위로라이선스를구매·갱신하는제품은SMB고객이온라인에서비교적쉽게도입할수있는영역이다.업계에선B2B장비도제품성격에따라온라인판매가확산될수있다고보고있다.대형데이터센터구축이나고도화된보안프로젝트는파트너의설계·구축역량이필요하지만,소규모스위치와일부보안솔루션,협업장비,라이선스형소프트웨어는사양과용도가비교적명확해온라인구매수요가생길수있어서다.시스코의이번시도는B2B시장에서검색,리뷰,간편결제기반구매방식이어디까지통할수있는지를가늠하는사례가될전망이다.최지희시스코코리아대표는"이번네이버브랜드스토어론칭은검증된시스코기술을국내SMB및스타트업고객이더욱쉽고신뢰할수있는방식으로경험할수있도록하는중요한출발점"이라며"AI시대에걸맞은네트워크및보안인프라를필요로하는중소형엔터프라이즈고객들이공식채널을통해글로벌수준의기술력을접할수있도록디지털이커머스역량을지속강화해나갈것"이라고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
엔비디아,12분기째매출상승MS·구글등빅4투자확대"GPU아닌AI팩토리산다"삼전닉스실적에도긍정적“하이퍼스케일러(대규모데이터운영업체)의인공지능(AI)인프라투자는2030년까지연3조~4조달러(약6000조원)로커질것입니다”콜렛크레스엔비디아최고재무책임자(CFO)는20일(현지시간)2027회계연도1분기(2026년2~4월)실적을발표하며이같이말했다.마이크로소프트(MS)·구글·아마존·메타등주요하이퍼스케일러4개사는올해약7000억달러의설비투자를하고있는데,이들의투자규모가4년뒤엔5배이상커진다고예상한것이다.이는엔비디아의성장세가더이어진다는말이기도하다.엔비디아는그래픽처리장치(GPU)에이어중앙처리장치(CPU)와로보틱스를겨냥하며새로운시장까지넘보고있다.◇네트워크매출3배엔비디아의올1분기데이터센터매출은750억달러로1년전보다92%,작년4분기보다21%증가했다.네트워킹장비매출은데이터센터매출의20%에해당하는150억달러로,전년대비3배많아졌다.엔비디아서버자체를구매하는사례가증가했다는얘기다.시장조사업체가트너는이날발표한보고서에서올해AI지출이지난해보다47%증가한2조5957억달러(약3900조원)로커진다고전망했다.이중AI인프라지출은55%인1조4315억달러를차지했다.젠슨황최고경영자(CEO)는이를두고“고객사들은GPU가아니라AI팩토리를사고있다”고정리했다.GPU강자인엔비디아는이날CPU를차세대주요매출원으로제시했다.자사첨단CPU인베라의올해매출이200억달러에달할것으로예상했다.황CEO는“AI에이전트가검색하거나브라우저를사용할경우모든작업은CPU에서실행된다”며“앞으로수십억명의AI에이전트가생겨날것”이라고했다.◇삼전닉스계속달린다엔비디아의이같은전망은삼성전자와SK하이닉스의실적에도연동돼있다.이날엔비디아는1분기누적구매약정이전분기대비25%늘어난1190억달러(약179조원)라고밝혔다.엔비디아가자사칩·서버를만들기위해대만의TSMC등파운드리(반도체수탁생산)회사나삼성전자,SK하이닉스등메모리반도체기업에지급해야하는금액이계속증가했다는얘기다.엔비디아는쌓이고있는현금을주주가치확대에쓰겠다고밝혔다.1분기잉여현금흐름이전분기(349억달러)보다39%늘어난486억달러로많아지자과감한주주환원정책을확대하기로것이다.황CEO는지난3월연례콘퍼런스인GTC2026에서“잉여현금흐름의50%를주주에게환원하겠다”고약속했다.엔비디아는그동안현금을오픈AI,앤스로픽등AI모델개발사에투자하는등AI생태계전반에투자했다.엔비디아가보유한비상장기업지분은지난2월220억달러에서4월말430억달러로많아졌다.그러나앤스로픽의올해1분기매출이전년대비80배늘어나는등자생력을갖추면서점차AI생태계투자를축소하려는수순으로해석된다.블룸버그통신은“엔비디아가보유한현금을AI생태계투자에쏟아붓는대신주주들에게환원금액을늘리고있다”고평가했다.엔비디아는커질시장을고려해데이터센터·게이밍·전문시각화·자동차·OEM을데이터센터·엣지게이밍두개로단순화해매출보고기준도바꿨다.비중이줄어들고있는게임용GPU,디자인·엔지니어링용GPU매출등을에지컴퓨팅으로묶고,하이퍼스케일러와AICE(AI클라우드·인프라·기업)를합쳐데이터센터로정리한것이다.황CEO는“향후5년안에피지컬AI와로봇공학분야가엄청나게빠르게성장할것”이라고했다.실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
21일임윤혁카셀게임즈기획자는경기도고양시킨텍스에서열린'2026플레이엑스포'현장에서기자와만나'래토칼립스'를연내데모버전,내년얼리액세스(앞서해보기)로출시하는게목표라고말했다.사진은(왼쪽부터)카셀게임즈의임윤혁기획자,황성진대표가'2026플레이엑스포'부스에서기념촬영한모습./조윤찬기자시사위크|고양=조윤찬기자인디게임사카셀게임즈가쥐들의왕국이등장하는랫시리즈를턴제전략RPG게임'래토칼립스'로확장했다.카셀게임즈는수도권최대게임쇼'2026플레이엑스포'를통해개발중인신작을이용자들에선보이고개선할계획이다.이들은턴제장르경험이부족하지만계속해서도전한다는정신으로개발에나섰다.◇'래토칼립스',턴제전투에마을관리결합…전작'래토피아'와세계관공유21일임윤혁카셀게임즈기획자는경기도고양시킨텍스에서열린'2026플레이엑스포'현장에서기자와만나'래토칼립스'를연내데모버전,내년얼리액세스(앞서해보기)로출시하는게목표라고말했다.'2026플레이엑스포'는21일부터24일까지진행된다.카셀게임즈의게임은쥐들이모여사는세계를그린다.전작은덱빌딩'래트로폴리스',경영시뮬레이션'래토피아'등으로카셀게임즈는다양한장르에도전했다.'래토칼립스'는전작'래토피아'와같은세계관이다.'래토피아'는침략은받은도시에서탈출한공주쥐가새로운도시를건설하는내용이다.'래토칼립스'는공주쥐의오빠인레무스왕자가주인공으로나온다.플레이해보니주인공이동료쥐들을영입하고던전을돌아다니며자원과장비아이템을수집하는게임이었다.던전방을이동하는방식은'던전앤파이터'가연상됐다.전투가벌어질때는상대와번갈아가며공격을주고받는턴제게임으로변했다.'래토칼립스'는전투가벌어질때상대와번갈아가며공격을주고받는턴제게임이등장한다./조윤찬기자개발진은여기에마을을관리하는요소도넣어전작인'래토피아'를생각나게했다.이용자는캐릭터의귀여운모습을자세히보고싶으면화면카메라를확대할수도있다.임기획자는"처음에'래토피아'와아예다른게임을만들려고턴제장르에도전했다"며"마을을관리하면서원정던전을클리어하도록해보자고의견을모았다"고말했다.카셀게임즈는데모버전전단계인만큼개선할부분이많다고봤다.턴제전투가시작하기전에는캐릭터들의위치를조정하도록하는장면이나오지만해당위치조정의이유를알기어려웠다.임기획자는"아직전략성이충분하지않다고보고있어강화하려고노력하는중"이라고밝혔다.현재버전은영입한캐릭터가체력이바닥나면다시는볼수없게된다.각캐릭터는방패병,마법,궁수등의역할이있는데어느하나가사망하면해당역할이공석으로남는다.이용자는캐릭터를영입하고레벨1부터다시육성해야한다.임기획자는"'래토칼립스'는개발기간이1년된상태"라며"그동안던전내필드면적을축소하는등의노력을했다.앞으로이용자피드백을받으면서게임을개발하겠다"고말했다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
도미노(Domino)·디스카운트(Discount)·갈등(Divide)피했지만리스크도여전[수원=뉴시스]김종택기자=20일경기수원시장안구경기고용노동청에서열린삼성전자임금협상을마친후여명구삼성전자DS(디바이스솔루션·반도체사업담당)피플팀장(왼쪽부터)과김영훈고용노동부장관,최승호삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부위원장이잠정합의한에서명한후손을맞잡고있다.(공동취재)[email protected]/사진=김종택도미노(Domino)칩이무너지듯산업전반에몰려올연쇄파장과디스카운트(Discount)그자체가될기업가치급락,극단의분열과갈등(Divide)은삼성전자노동조합이자칫우리경제를단숨에수렁으로몰아넣었을뻔한키워드들이다.지난20일밤노사가극적타결을이루면서'3D'파국은막았다.노사가끝까지머리를맞댔고정부가끈질기게중재하면서대한민국경제를떠받치고있는반도체산업을벼랑끝에서구한셈이다.자멸은벗어났지만숙제는지금부터다.최악을피했을뿐여전한3D리스크를풀어가야해서다.먼저도미노효과다.삼성전자는스스로밝혔듯다른기업과산업에미치는영향을고려했다.국내대표기업으로서기준점이되기때문이다.일단성과급배분에서반도체부문이다같이나누는금액(40%)보다이익을낸사업부에주는비율(60%)을높이면서최소한의성과주의윈칙을지켰다.노조의'제도화'요구도조건(영업이익200조원달성등)을걸고10년간적용하는방식으로접점을찾았다.하지만'상한없는이익N%식성과급'이삼성에도입된것자체가재계에미치는충격이상당하다.당초노조의요구보다상당부분줄이기는했지만적자사업부에도억단위의성과급을주는선례가생긴점도기업들로서는부담이다.자연스레또다른D(Divide)로상징될수있는'갈등'이심화될수밖에없다.총파업이라는사태는막았지만노노갈등은민낯을드러냈다.고전을겪고있는완제품담당의DX(디바이스경험)부문과메모리사업부는특별성과급이약100배차이가날전망이다.돈을둘러싸고보여준내부갈등은조직문화훼손,기업경쟁력약화로직결될수있다.협력회사의상대적박탈감등양극화문제는또다른사회적비용이다.디스카운트해소도성과와과제를동시에안았다.전날협상결렬소식에장중3%대하락했던주가는이날장중사상최초로30만원까지치솟는등급등세를보였다.특별성과급을전액자사주로지급하는방식도주주가치제고에긍정적이다.하지만주주들의반발과우려를불식하기위한노력이더필요하다.최근영업이익전망치를바탕으로추정되는약36조원의특별성과급재원은지난해전체주주배당11조1000억원의3배를훌쩍넘는다.회사미래가치를위해필수적인R&D(연구개발)투자액전체(지난해37조7000억원)와도비슷한규모다.서이종서울대사회학과교수는"단기적성과급요구에매몰되기보다우리사회가노동자들이장기적으로기업의이익을공유할수있는합리적방안을고민할때"라고밝혔다.박종진기자[email protected]김남이기자[email protected]최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
과기원딥테크학생창업통합리그'그래비티2026'홍보포스터.KAIST제공■KAIST는광주과학기술원(GIST),대구경북과학기술원(DGIST),울산과학기술원(UNIST)와공동주최하는학생창업통합리그'그래비티(GRAVITY)2026'참가자모집에나선다고21일밝혔다.그래비티는중력을모티브로혁신과창업에도전하는학생들을하나로끌어당기는플랫폼이라는의미가담겼다.과학기술기반의우수창업아이템을보유한예비및초기창업팀을발굴하고글로벌시장진출까지연계지원하는국내최대규모의과기원연합창업리그다.학부생트랙과대학원생트랙으로구분해운영되며총140개팀을선발해맞춤형멘토링과창업활동비를지원한다.최종선발된10개우수팀에는글로벌벤처투자사를연계한해외액셀러레이팅프로그램참여기회와함께최대2억원규모의상금이제공된다.■UNIST는양창덕에너지화학공학과교수팀이고두현성균관대교수팀과함께친환경공정에서도광전변환효율19.67%를기록한유기태양전지를개발했다고21일밝혔다.연구결과는지난달20일(현지시간)국제학술지'어드밴스드에너지머티리얼즈'에공개됐다.유기태양전지는가볍고휘어질수있고대면적으로만들어건물외벽이나창문,웨어러블기기등에적용할수있다.연구팀은인공지능(AI)으로는파악하기어려웠던분자간뭉침현상을활용해광활성층박막의분자배열을더질서정연하게구현했다.용액속에서분자들이뭉치며나타나는복잡한물리현상까지AI가예측하지못했다는설명이다.연구팀은"차세대유기태양전지의상용화가능성을높일수있을것"이라고말했다.■포스텍은한욱신컴퓨터공학과·인공지능대학원교수,이태성컴퓨터공학과석박통합과정생,하재현인공지능대학원석박통합과정생연구팀이복잡한그래프형태의데이터를기존보다최대184배빠르게분석할수있는엔진인'터보링크스'를개발했다고21일밝혔다.연구결과는8월31일부터9월4일까지미국보스턴에서열리는데이터베이스분야국제학술대회인'VLDB2026'에서발표될예정이다.터보링크스는성격이비슷한데이터들을자동으로그룹화하고분석에유리한열(column)단위로저장한다.컴퓨터가데이터를읽을때마다형태를일일이해석할필요가없어불필요한메모리낭비를막는다.표준벤치마크평가에서터보링크스는기존그래프데이터베이스보다약184배빠른속도를기록했다.한교수는"기업들이보유한복잡한그래프데이터를실제분석과서비스에더폭넓게활용하는데기여할것으로기대한다"고밝혔다.■DGIST는5월18일부터20일까지사흘간DGIST에서아시아주요공과대학장들이모이는'AEDS2026'을개최했다고21일밝혔다.이번서밋은'AI를활용한공학교육혁신'을주제로열렸다.홍콩과기대(HKUST),서울대,대만국립대,UNIST등아시아9개국17개대학의공과대학장및관계자80여명이참석했다.행사에서는AI기반공학교육혁신사례공유,대한민국과학기술사강연,DGIST반도체·융합연구인프라(FAB)투어등이진행됐다.학부생과대학원생들도일부세션에직접참여해아시아공학교육리더및글로벌석학들과소통했다.■KAIST는오지훈신소재공학과교수팀이스테판링에고려대화학과교수팀과공동연구를통해이산화탄소를전기화학적으로다른물질로변화시키는작동원리를새로규명했다고21일밝혔다.연구결과는4월13일(현지시간)국제학술지'네이처카탈리시스'에공개됐다.연구팀은구리와전자적특성이매우유사하게금과은,팔라듐을섞은합금촉매를제작하고촉매가이산화탄소를어떤물질로바꾸는지분석했다.예상과달리일산화탄소같은단순생성물만만들고에틸렌,에탄올같은복잡한다탄소화합물을생성하지못했다.촉매의전자적특성만으로는CO2전환반응을설명하기어렵다는사실을확인한성과다.연구팀은"이번연구성과가향후구리를대체할차세대고효율촉매개발의중요한단서가될것으로기대한다"고밝혔다.■GIST는정용화대외부총장이인공지능(AI)시대인간존재의의미와미래문명의방향을성찰한신간'라스트휴먼'을15일출간했다고21일밝혔다.정부총장은이번저서에서AI문제를기술윤리나노동대체의관점에한정하지않고인간진화와문명전환의차원으로확장해접근한다.정부총장은"AI시대의핵심질문은'기계가인간을이길수있는가'가아니라'인간은어떤존재로남을것인가'에있다"며"기술이발전할수록인간내면의성숙과관계의회복이더욱중요해질것"이라고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1002/aenm.70967-doi.org/10.14778/3797919.3797932-doi.org/10.1038/s41929-026-01526-7[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
비트락커암호화무력화제로데이취약점폭로제보처리방식에항의하는보복성공격코드유출정식패치전레지스트리수정및다중인증권고[보안뉴스김형근기자]마이크로소프트(MS)가윈도우의핵심드라이브암호화기능인비트락커(BitLocker)를무력화하는제로데이취약점‘옐로우키’(YellowKey)에대한긴급완화조치를발표했다.[출처:gettyimagesbank]이번결함은‘나이트메어이클립스’(NightmareEclipse)라는별칭을쓰는익명의보안연구원이MS의취약점제보처리방식에항의하며,공격실행코드(PoC)를인터넷에전격공개함에따라폭로됐다.취약점의공격방식은단순하면서도치명적이다.공격자가특수제작한악성파일을USB에담아기기에연결한뒤,윈도우복구환경(WinRE)진입시컨트롤(Ctrl)키를누르고있는것만으로비트락커암호화장벽이무너진다.문제를제기한연구원은MS보안대응센터(MSRC)가과거자신들의취약점신고를부당하게처리한것에대한항의표시로이번연쇄유출을단행했다고주장했다.이연구원은지난달에도관리자권한을탈취하는‘블루해머’(BlueHammer)와‘레드선’(RedSun)제로데이취약점을무단유출한바있으며,최근에는윈도우디펜더의백신업데이트를강제로차단하는‘언디펜드’(UnDefend)등해킹용도구를잇달아공개하며도발을이어가고있다.MS는이번옐로우키결함에공식식별번호CVE-2026-45585를부여하고,정식패치가출시되기전까지시스템을보호할수있는긴급예방조치를공유했다.이와함께공인된취약점조율관행(CoordinatedVulnerabilityDisclosure)을위반하고공격코드가무단공개된점에대해강한우려를표명했다.MS가제시한임시우회조치에따르면,사용자들은윈도우복구환경실행시특정자동복구도구인‘autofstx.exe’의구동을차단하기위해시스템레지스트리값을직접수정해야한다.MS보안전문가들은해당조치를적용해야트랜잭션NTFS(TxF)재실행과정에서시스템내부의핵심보안설정파일이무단삭제되는우회공격경로를원천차단할수있다고설명했다.또암호화된기기의보안수준을하드웨어단독인증(TPM전용)방식에서암호입력단계가추가된다중인증(TPM+PIN)방식으로변경해야만실질적인공격을막을수있다고덧붙였다.이번사건은윈도우비트락커의근간을흔든치명적인결함으로진단된다.기업및기관의시스템관리자들은해커들의표적이되기전에,그룹정책(GroupPolicy)도구를활용해사내전체PC에다중인증체계를강제로발동하는등선제적인방어조치를취해야할것으로보인다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.