중국다롄이공대학연구진개발(지디넷코리아=이정현미디어연구소)우주선이우주쓰레기와충돌하는것을막는데달걀껍질모양을본뜬갑옷이큰역할을할전망이다.중국다롄이공대학연구진이우주쓰레기충돌로부터우주선을보호하기위해달걀껍질을본뜬생체모방형경량메타구조를개발했다고과학매체인터레스팅엔지니어링이최근보도했다.해당연구결과는국제학술지‘응용물리학저널(JournalofAppliedPhysics)’에이번주게재됐다.우주선발사횟수가증가하면서지구궤도에는우주쓰레기가빠르게늘어나고있다.현재지구궤도에는1cm이상크기의금속파편과페인트조각,로켓잔해등약100만개의물체가존재하는것으로추정된다.이들은시속수만㎞에달하는속도로이동하기때문에작은파편하나만으로도위성이나우주망원경,유인우주정거장등에심각한피해를줄수있다.과학자들은우주쓰레기충돌을견디면서도무게를줄일수있는새로운우주선보호재를개발하기위해연구를이어오고있다.달걀껍데기모양구조물에액체를채워격자구조로배열하면외부충격을상당부분완화할수있다.(사진=중국다롄이공대학)중국연구진은달걀껍질구조에주목했다.연구팀은속이빈알루미늄달걀껍질을3D프린팅으로제작해격자형태로배열한뒤,이를두개의금속충격판사이에넣어경량메타구조를만들었다.이구조는강한충격이가해졌을때발생하는에너지를효과적으로흡수하고분산시키도록설계됐다.논문저자왕위신(YuxinWang)은“자연계의생물학적구조는오랜적응과정을거치면서뛰어난에너지흡수능력을갖도록진화해왔다”고설명했다.달걀껍질구조에물을더하다연구진은달걀껍질하나는국소적인충격에쉽게깨지지만,여러개를격자형태로배열하면충격에훨씬강한구조를만들수있다는점에착안했다.왕교수는“달걀껍질하나는국소적인힘을받으면쉽게깨지지만,달걀껍질을배열한구조의보호메커니즘은완전히다르다”며“각달걀껍질구조가서로협력해변형되면서국소적인충격하중을메타구조전체로분산하고에너지를소산시켜보호판의내충격성을크게높일수있다”고설명했다.연구진은알루미늄으로만든달걀껍질내부에물을채우면충격흡수성능이더욱향상된다는점도확인했다.고속충돌이발생하면내부의물이움직이면서충격에너지를분산,감쇠해충격이구조물전체로전달되는것을줄여준다.연구진은3D프린팅실험과시뮬레이션을통해단단한알루미늄판,물로채운알루미늄구체,달걀껍질형태의메타구조를비교했다.그결과물을채운격자형달걀껍질구조가다른설계보다우수한성능을보였다.충돌체의속도를최대약65%까지감소시켰으며,단단한알루미늄판의경우감속률이약51%에그쳤다.달걀껍질을배치하는방향에따라서도성능에차이가나타났다.여러형태를시험한결과,달걀을세운상태에서뾰족한부분이위쪽충격판을향하도록배치한구조가가장효과적인것으로나타났다.왕교수는“이번연구는생체모방형경량메타구조가초고속충격으로부터구조물을보호하는데유망한접근법이될수있음을보여준다”며“이번연구를계기로생체모방형보호구조에대한관심이더욱높아지기를기대한다”고말했다.연구팀은향후로켓에탑재되는장비의무게를최소화하면서보호성능을높이기위해금속외피의두께와배열,종횡비등을최적화하는연구를진행할계획이다.향후이기술이실제우주선에적용될경우우주쓰레기충돌위험으로부터위성과우주선,우주정거장등을보호하는새로운경량방호기술로활용될가능성이있을것으로보인다고해당매체는평했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[강석기의뇌과학리포트]뇌안특정회로만반복해서쓰인결과…명상,창작활동하면도움뇌엔트로피가설에따르면오늘날만연한우울증과강박,중독같은정신질환은뇌엔트로피가극단적으로낮아진결과다.따라서평소뇌엔트로피를높이는활동을하면이런상태를예방하는데도움이될수있다.GETTYIMAGES과학용어가운데몇몇은어떤계기로대중에게익숙해지고,때로는비과학영역으로넘어가어떤현상을비유적으로설명하는데도쓰인다.엔트로피가그런예다.그런데막상"엔트로피가뭐죠"라고물으면말문을흐리게된다.엔트로피는1865년독일물리학자루돌프클라우지우스가처음만든열역학용어로,쉽게말하면'무질서도'를뜻한다.자연상태에서는시간이지날수록이무질서도가커진다.물이담긴컵에잉크한방울을떨어뜨리면잉크가서서히퍼져결국흔적도없이사라지는것이대표적예다.반대로이미퍼진잉크가저절로다시한방울로뭉치는일은일어나지않는다.그로부터80여년이지난1948년미국천재수학자클로드섀넌은엔트로피를'정보'관점에서새롭게해석했다.섀넌에따르면담을수있는정보가많은시스템일수록엔트로피가크다.같은바둑알10개라도단한가지배열만가능한검은바둑알10개보다,252가지배열이가능한검은색·흰색혼합바둑알의엔트로피가훨씬크다.같은개념을클라우지우스와는다른각도에서설명한것이다.다시70년가까이흐른2014년이번에는신경과학자가'엔트로피뇌가설'이라는흥미로운아이디어를제안했다.영국런던대의로빈카하트해리스박사연구팀은학술지'인간신경과학저널'에발표한논문에서사람의의식상태를엔트로피로설명했다.연구팀은뇌네트워크가움직이는패턴을분석해이를엔트로피수치로계산했다.패턴이단순해서예측하기쉬우면엔트로피값이작고,패턴이복잡해서예측하기어려우면값이크다.깊은잠에빠져있거나우울증을겪을때는뇌의엔트로피가낮았고,꿈을꿀때나조현병(정신분열증)초기상태에서는뇌의엔트로피가높았다.그렇다고뇌엔트로피가무조건클수록좋은것은아니다.너무커지면오히려뇌가뒤죽박죽상태가되는데,조현병이그런경우다.점점낮아지는현대인의뇌엔트로피인류뇌는진화과정에서엔트로피를적당한수준으로낮춰왔다고볼수있다.별다른일을하지않을때도작동하는DMN(DefaultModeNetwork)이대표적예다.이네트워크는우리로하여금스스로를돌아보게하면서"나는누구인가"라는자아정체성을지켜주는역할을한다.인간뇌에서가장고도로발달한부위가바로이DMN인데,신기하게도아이가다자랄무렵에야본격적으로작동하기시작한다.그래서성인뇌는마치강력한중앙집권체제처럼작동한다.문제는이렇게위계질서가잡히면서우리가자기내면에만몰두하게됐고,그만큼자연이나외부세계로부터는점점멀어지기시작했다는것이다.오늘날흔한우울증,강박증,중독도이런관점에서보면뇌엔트로피가지나치게낮아진결과라고할수있다.뇌안의특정회로만반복해서쓰이다보니생기는현상인것이다.나이가들때도뇌엔트로피가함께낮아지는경향이있다.생각이굳고하던대로만하려는습성이강해지는이유도여기서찾을수있다.고령화속도가빠르고,경쟁과비교가심한한국사회분위기탓에우울증환자가급격히늘어나고있다는점을감안하면뇌엔트로피를다시끌어올릴방법을찾는일이시급하다.요즘지자체나백화점문화센터에는각종프로그램이개설돼있다.대부분뇌엔트로피를높이는활동이다.특히예술활동,그중에서도시창작교실이그렇다.새로운언어의네트워크를창조해내는시인이야말로뇌엔트로피가높은사람이기때문이다.물론과유불급이라고,시인이조현병위험성이가장크다는조사결과도있다.명상역시뇌엔트로피를높이는활동이다.석가모니는6년간고행과명상끝에'무아(無我)'라는깨달음경지에이르렀다.뇌과학용어로표현하면'더는DMN의지배를받지않는상태'다.그러나보통사람들이명상으로이런극적인효과를보기는무척어렵다.그런데이걸손쉽게(?)해결할대안이있다.이름만들어도움찔하게되는사이키델릭(psychedelic)약물,LSD다.한국에서는환각제로알려졌지만,이는'할루시노젠(hallucinogen)'의번역어다.사이키델릭은그리스어'정신(psyche)'과'발현하다(deloun)'의합성어다.대다수과학분야에서채택한용어로아직번역어가없다.뇌엔트로피,어떻게깨울까1938년스위스화학자알베르트호프만이합성한LSD는우울증·중독치료에탁월한효과를보여한때'기적의신약'으로불렸다.1960년대히피가반전운동을하며LSD를의식고양용으로애용하자당국은이를마약으로규정해소탕했다.그여파로세계는이물질을위험한것으로각인했다.하지만난치성정신질환이만연하자2000년대들어LSD가다시의학계로복귀했다.지금은임상연구가한창이다.핵심은뇌엔트로피다.2024년학술지'네이처'에는LSD와구조가비슷한실로시빈투약이DMN과다른영역간네트워크를약화한다는연구결과가실렸다.특히앞쪽해마와의연결약화는투약후수주뒤까지이어졌다.앞쪽해마는자아와시공간개념을관장하는곳이다.사이키델릭체험자다수가"투약후인생관이바뀌었다"고말한것도우연은아닌셈이다.최근에는사이키델릭경험이없는62명에게실로시빈을투약한뒤뇌활동변화를분석한논문이네이처에실렸다.연구에따르면사이키델릭은단순히뇌네트워크를뒤흔드는게아니라,상황에맞게적응하는유연성을키웠다.음악감상을할때는곡이더생생하게들리고명상을할때는쉽게집중할수있게만들었다.서구학계에서는사이키델릭이활발히연구되고있다.호주는2023년부터치료저항성우울증에실로시빈을처방한다.그러나한국에서는여전히언급을꺼리는환각제일뿐이다.뇌엔트로피가낮은사회라고정관념에서도잘벗어나지못하는것일까.2011년세상을떠난스티브잡스는생전LSD체험을인생에서가장중요한경험으로꼽았다."나는LSD를통해심오한체험을했어요.정말제인생에서중요한경험이었죠.사물에숨어있는새로운면들을봤거든요.(중략)이제는단순히돈을버는것보다좀더인간의의식과역사에의미있는것들을창조하는작업을하고싶어요."이순간이없었다면오늘우리손에스마트폰이없었을지도모른다.강석기칼럼니스트는…서울대화학과및동대학원에서공부했다.LG생활건강연구소연구원,동아사이언스기자를거쳐2012년부터과학칼럼니스트이자프리랜서작가(대표저서'식물은어떻게작물이되었나')로활동하고있다.강석기과학칼럼니스트Copyright©주간동아.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지
미국상원법안표결여부·금리결정"추가하락"vs"바닥지났다"반론도/사진=이명근기자qwe123@8월말급격하게반등했던코인시장이다시숨고르기에들어갔다.다음주미국클래리티법안상원표결과연방공개시장위원회(FOMC)의금리결정등대형변수를앞두고관망세를보이고있다.최근미국과이란의갈등고조로인한유가급등과미국국채금리상승으로시장은이미조정에돌입했다.국내거래소기준비트코인(BTC)은이달고점1억1200만원에서1억500만원으로6%정도하락했고,엑스알피(XRP·리플)도10%가량떨어졌다.이런가운데클래리티법의표결가능성은낮아지고금리인상가능성은높아지면서시장의불안감은더욱고조되고있다.클래리티법은가상자산의법적성격을증권과상품으로구분하고스테이블코인등에대한규정을담았다.법안통과로규제가명확해지면시장불확실성이줄고기관투자자등의자금유입이활성화될것으로예상된다.이법안은오는15일(이하현지시간)상원표결을앞두고있다.이번표결은법안의최종통과여부를결정하는것이아니라향후본회의와최종표결을가기위한전단계로연내대통령서명까지가지못하면폐기된다.상원에서60표이상의찬성을얻어야하지만민주당이자금세탁방지,윤리조항불충분등을이유로반발하고있어통과가불투명한상황이다.시장은클래리티법안의상원통과가어려울것으로보고있다.예측플랫폼폴리마켓에따르면올해초만해도통과확률은75%에달했으나이달들어15~17%로급감했다.FOMC도오는16일금리인상여부를결정한다.최근유가급등과생산자물가지수(PPI)상승등여파로금리인상가능성이크게높아졌다.시카고상품거래소(CME)패드워치에따르면연방시장공개위원회(FOMC)가이번에기준금리를0.25%포인트인상할확률이70%를넘겼다.반등했던시장이다시위축되면서시장에서는아직바닥이오지않았다는신중론이나온다.가상자산분석업체인투더크립토버스창업자벤자민코웬은"앞으로비트코인저점이나올확률을65%,이미지났을확률은35%"라며"지난2018년과2022년에도비슷하거나더큰반등이여름에나타난뒤4분기에다시하락했듯이최근저점에서약40%반등한흐름이바닥을확인한것이아니다"고했다.반면,코인베이스최고경영자(CEO)브라이언암스트롱은클래리티법안의상원통과여부과상관없이비트코인이바닥을지났다고봤다.그는"법안이부결되더라도증권거래위원회(SEC)와상품거래위원회(CFTC)가이미규정제정을준비하고있어15일이나그하루이틀뒤에는규제명확성이생길것"이라며"이번사이클에서비트코인가격은바닥을지났으며향후1~2년에걸쳐상승추세를보일것"이라고했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
크래프톤신작20여개·개발스튜디오19곳…'제2배그'찾기넥슨차기작잇단정리…메이플·FC·마비노기핵심IP집중(서울=연합뉴스)김주환기자=실적발표기간마다국내게임업계정상위치를놓고경쟁하는크래프톤과넥슨이최근상반된전략을꺼내들며주목받고있다.크래프톤은공격적인외부투자로자체개발및퍼블리싱차기작라인업을수십종까지늘리는반면,넥슨은잇달아차기작라인업을정리하고핵심라인업에무게를실어주는모양새다.크래프톤로고게임스컴2026현장부스에설치된크래프톤로고[촬영김주환]'차기배틀그라운드탐색'라인업확장열중하는크래프톤크래프톤은지난2분기처음으로넥슨을매출과영업이익모두에서제치며국내게임사실적1위를기록했다.실적상승의배경에는수익원확대가있다.크래프톤은오랫동안'PUBG:배틀그라운드'PC및모바일버전외에는이렇다할흥행신작이없었다.그러나북미소재자회사언노운월즈가개발한'서브노티카2'가얼리액세스(앞서해보기)버전출시한달만에500만장의판매고를기록하며매출상승에톡톡히기여했다.크래프톤의신작파이프라인수는공식적인수만20여개로,다른국내대형게임사와비교해도압도적으로많은수치다.아울러5민랩이나플라이웨이게임즈,AI게임개발자회사렐루게임즈등을통해중소규모의작품도지속적으로타석에올리고있다.PUBG:데드넷(DED.NET)부스(쾰른=연합뉴스)김주환기자=26일(현지시간)독일쾰른에서개막한게임스컴2026현장에크래프톤의차기작PUBG:데드넷(DED.NET)홍보부스가설치돼있다[email protected]라인업이공개된국내외소재주요개발스튜디오만해도'배틀그라운드'를개발한펍지스튜디오와'테라'를만든블루홀스튜디오를비롯해19곳에달한다.크래프톤은지속적인인수·합병(M&A)을통해사업규모를계속해서늘리고,여러파이프라인중'배틀그라운드'의뒤를이을차기작을발굴한다는전략이다.크래프톤은지난달성황리에종료된독일게임쇼게임스컴에도'배틀그라운드'차기작'PUBG데드넷(DED.NET)'을비롯해'타래:언바운드'·'에이지트위스터'·'NOLAW'·'프로젝트제타'등여러자체개발작및퍼블리싱신작을선보였다.경기성남시소재넥슨사옥[촬영김주환]라인업'다이어트'들어간넥슨…핵심IP확장에집중지난해연매출4조원을기록하며국내게임업계영업수익1위를기록한넥슨은최근구작과신작양쪽에서포트폴리오를축소하고있다.올초넥슨일본법인수장에취임한패트릭쇠더룬드회장은넥슨의제품포트폴리오규모가"너무광범위"하다며이를조정하겠다는의지를여러차례피력한바있다.넥슨은최근미공개신작으로개발중이던'프로젝트EL'과버튼스의'프로젝트에버렛',네오플의'프로젝트DM'을연이어취소했다.최근에는넥슨게임즈가개발중이던'야생의땅:듀랑고'후속작'프로젝트DX'까지접었다.지난해초야심차게선보였던트리플A급액션어드벤처게임'퍼스트버서커:카잔'도개발팀을사실상해체하고유지보수및중국판호대응을위한인력만남긴상태다.넥슨엠바크스튜디오부스(쾰른=연합뉴스)김주환기자=26일(현지시간)독일쾰른에서개막한게임스컴2026현장에넥슨엠바크스튜디오의'아크레이더스'홍보부스가설치돼있다[email protected]년이상서비스를이어온클래식IP도쇠더룬드회장의'가지치기'를피하지못했다.넥슨은올해들어'버블파이터'와'크레이지아케이드'서비스를잇달아종료했다.이에따라'크레이지파크'IP게임은'카트라이더러쉬플러스'만남은상태다.반면'메이플스토리'·'FC'·'마비노기'등기존캐시카우IP의시장·플랫폼확장에는힘을실어주는모양새다.넥슨은최근게임스컴에서엠바크스튜디오의'아크레이더스'홍보부스를선보였고,내주개막을앞둔도쿄게임쇼에서는'마비노기모바일'일본버전,'블루아카이브'개발진의차기작'파레이돌리아'를선보인다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
마이크론,대만직원에창사이래최대보상AI·메모리호황성과공유미국반도체기업마이크론테크놀로지가역대최대규모의실적을바탕으로대만현지직원들에게대규모보상을지급한다.12일로이터통신등에따르면마이크론은대만에서근무하는오퍼레이터와기술자,교대근무엔지니어등생산직직원들에게2026회계연도기준월급35~68개월치에해당하는보상을지급하기로했다.마이크론은이번보상이회사역사상최대규모라고밝혔다.대만직원들의현금보상액은최소170만대만달러(약7200만원)부터시작한다.여기에는2025년8월29일이전입사한직원에게지급되는100만대만달러(약4200만원)의현금보너스가포함된다.ⓒ마이크론홈페이지신입급엔지니어의보상규모도눈에띈다.마이크론에따르면이들의2026회계연도평균총보상액은340만대만달러(약1억4400만원)다.이가운데현금보상이평균290만대만달러(약1억2300만원)이며나머지는부여시점가치를기준으로한주식보상으로구성된다.대만의모든직원에게연례주식보상도지급된다.파격적인보상의배경에는인공지능(AI)시장확대에따른메모리반도체호황이있다.마이크론은AI데이터센터등에사용되는고대역폭메모리(HBM)수요증가에힘입어실적이크게개선됐다.2026회계연도3분기(3~5월)순이익은전년동기대비약15배증가했고,최근1년간주가도500%이상상승했다.마이크론은대만을핵심생산거점으로두고있다.현지에서약1만5000명을고용하고있으며D램과HBM등을생산하고있다.이번보상안에는실적에대한성과공유뿐아니라대만현지에서커지고있는노사갈등을진정시키려는의도도깔려있다는분석이나온다.현지복수노동조합에서파업에대한조합원들의광범위한지지가확인된가운데마이크론과타오위안노조는최근열린조정회의에서도합의점을찾지못했다.2차조정회의도예정돼있다.노조는그동안삼성전자와SK하이닉스등한국경쟁업체의성과급제도와비교해마이크론직원들과의보상격차가벌어지고있다고주장해왔다.직원기본급약7년치에해당하는일회성현금보너스와영업이익일부를전세계직원들의보너스재원으로배정하는방안등을요구해왔다.메모리반도체시장을둘러싼경쟁이기술과생산능력을넘어인재확보와보상체계로까지번지는가운데,마이크론의이번보상책이대만현지노사갈등을진정시킬수있을지도주목된다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[MOVIEW]가변조리개달고100달러인상[디지털데일리김문기기자]애플이A19프로를대체하는차세대칩셋A20프로를탑재하고가변조리개카메라메커니즘을적용한신형스마트폰'아이폰18프로(iPhone18Pro)'와'아이폰18프로맥스(iPhone18ProMax)'를공개했다.12일(현지시간)부터사전판매에돌입한다.아이폰18프로라인업의핵심은연산성능과냉각시스템의동시개선이다.신제품에적용된A20프로칩은중앙처리장치(CPU)성능을최대20%,그래픽처리장치(GPU)성능을최대40%끌어올렸으며기존6코어에서7코어로확장된GPU를장착했다.인공지능(AI)처리성능은신규듀얼16코어뉴럴엔진(NeuralEngine)을통해전작대비두배로확대됐다.여기에표면적을3배로넓혀재설계된베이퍼챔버(VaporChamber)를탑재해기기의지속성능유지력을최대40%향상시켰다.디스플레이상단에는크기를줄인소형다이내믹아일랜드(DynamicIsland)가적용돼최대3개의실시간현황(LiveActivities)을한번에표시할수있다.카메라하드웨어는기존아이폰17프로의f/1.78고정조리개를대체해조도에따라f/1.48,f/1.8,f/2.8,f/4설정을지원하는4800만화소가변조리개메인카메라를탑재했다.메인카메라의저조도촬영성능은약50%향상됐다.조작계와이미지소프트웨어기능도대거추가돼▲조리개,셔터속도,화이트밸런스,히스토그램을수동조절하는신규카메라제어기능▲인증되어변경불가능한참조사진을생성하는애플레퍼런스이미지(AppleReferenceImage)▲질감및입자조절기능이더해진사진스타일3(PhotographicStyles3)▲사진및동영상용스마트포커스트래킹▲향상된음성처리와음악분리를지원하는오디오믹스(AudioMix)개선이이뤄졌다.동영상촬영과재생규격도진화했다.최대60프레임(fps)으로촬영한영상에촬영후시네마틱효과를적용할수있으며,시네마틱모드는기존30fps에서향상된최대4K돌비비전(DolbyVision)60fps를지원한다.타임랩스녹화역시4K돌비비전으로판올림됐으며,1080p해상도에서의저조도동영상녹화성능도강화됐다.기기배터리는동영상재생기준아이폰18프로가전작(33시간)대비늘어난최대36시간,아이폰18프로맥스가전작(39시간)대비증가한최대45시간을제공한다.유선충전속도도개선돼배터리50%충전에소요되는시간이기존약20분에서약15분으로단축됐다.제품선택폭과외형규격에는변화가생겼다.6.3인치아이폰18프로의저장용량옵션은기존최대1테라바이트(TB)에서2TB로확장됐다.색상은기존실버,코스믹오렌지,딥블루를대체하는블랙,실버,글레이셔,버건디4종으로구성됐다.반면기기무게는아이폰18프로가전작대비5g,아이폰18프로맥스가전작대비16g무거워졌다.출고가는전작대비각각100달러(약13만8000원)씩인상돼아이폰18프로는1199달러(약165만4000원),아이폰18프로맥스는1299달러(약179만2000원)부터시작한다.유선충전성능개선과관련해애플측은'배터리50%충전까지약15분이소요되며,이는기존약20분에서단축된수치'라고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
AI채용공고5년새112%증가…FDE수요급증속중소·지역기업인재난심화(지디넷코리아=장유미기자)에이전틱인공지능(AI)이기업업무를직접수행하는단계로확산되면서국내기업의AI전환(AX)과정에서인재확보부담이커지고있다.AI모델을개발하는전문인력뿐아니라산업현장에서AI에이전트에업무를맡기고여러에이전트를조율·통제할수있는'AX인재'수요가빠르게늘고있어서다.12일소프트웨어정책연구소(SPRi)가발간한'에이전틱AI시대의핵심자원,AX인재:현황진단및정책과제'보고서에따르면AI가콘텐츠를생성하는도구에서목표를해석하고계획·실행·점검하는'디지털노동'으로진화하면서기업의AX도기술도입을넘어업무방식과조직구조를재설계하는단계로이동하고있다.또에이전틱AI확산으로사람의역할도달라지고있다.AI가실행을더많이담당할수록사람은문제를정의하고목표를설정하며에이전트에권한과정책을부여한뒤결과를검토·판단하는역할을맡게된것이다.여기에어떤데이터와시스템에접근시킬지,어느단계에서사람의승인을거치게할지설계하는능력도중요해지고있다.(제작=챗GPT)기업에선이미AI활용방식이대화형에서실행형으로옮겨가는흐름이나타나고있다.오픈AI가글로벌기업용계정의사용데이터를분석한결과올해6월기준에이전틱AI인코덱스의출력토큰비중은전체코덱스와챗GPT출력토큰의64%를차지했다.지난해10월3%에서지난해12월7%,올해2월24%,4월54%로빠르게높아졌다.보고서는"기업의AI활용방식이질문·답변중심에서실제업무를수행하는형태로빠르게이동하고있다"고설명했다.다만기업들의높은AI도입의지와달리실제현장적용은아직제한적인수준이다.한국산업기술진흥협회조사에서기업의76.9%가업무에AI도입이필요하다고답했지만실제활용비율은45.6%에그쳤다.국내중견기업역시AI도입필요성을인정한비율은59.1%였지만실제도입률은18.1%에머물렀다.원티드랩조사에서도AX를핵심과제로인식한다는응답은67.3%였지만전사적으로내재화했다는기업은5.3%에불과했다.보고서는이간극을메울핵심인력으로'AX인재'를제시했다.AX인재는도메인전문성을토대로AI,특히AI에이전트를업무와조직에이식·조율하고산출물을검토·판단·통제해조직성과로연결하는인재를뜻한다.AI기술과모델자체를개발하는'AI전문인재'와달리현장의업무와조직을AI에맞게바꾸는역할에초점을둔다.AI활용이곧바로생산성향상으로이어지지않는점도이런인재의필요성을키우고있다.한국은행연구에따르면생성형AI사용으로업무시간은평균3.8%,주당약1.5시간줄었지만시간절감률과업무처리량증가율사이의관계는0으로나타났다.보고서는AI로절감한시간을고부가가치업무로재배치하고업무흐름을다시설계할조직역량이필요하다고진단했다.반대로AI를사업목표에연결하고조직차원에서확산할역량을갖춘기업은성과차이가컸다.PwC가1217개기업을분석한결과'AI실행역량'상위20%기업은나머지기업보다AI에서얻는재무성과가7.2배높았다.에너지절감과신제품·서비스출시속도,조직민첩성,고객경험등비재무성과도1.9~2.8배높게나타났다.노동시장에서도AI역량을갖춘인재의가치가높아지고있다.PwC조사에서지난해AI스킬보유자의평균임금프리미엄은62%로전년57%보다높아졌다.산업별로는소비재118%,기술·미디어·통신84%,에너지75%,제조업73%순이었다.원티드랩조사에서도기업의77.2%가AI역량을보유한인재에게추가연봉을지급할의향이있다고답했다.글로벌노동시장에서는도메인전문성과AI구축·운영역량을결합한'현장배치엔지니어(FDE)'가별도직무로빠르게확산되고있다.인디드기준FDE채용공고는지난해1월부터올해4월까지약5230%증가했다.오픈AI와앤트로픽도지난5월FDE를고객사현장에투입해AI시스템구축과업무·조직재설계를지원하는조직을각각마련했다.국내에서도LGCNS와카카오페이,크래프톤,마키나락스등이관련인력채용에나섰으며KT는향후2년간AX사업부문인력500명이상을FDE로육성할계획이다.그러나'AX인재'에대한수요증가속도에비해인력공급은더딘상태다.국내AI인력은2010년부터2024년까지연평균5.3%증가했지만AI관련채용공고는최근5년간112%늘었다.올해상반기채용공고도전년동기대비70%증가했다.기업규모와관계없이절반이상이앞으로AI관련인력채용을확대하겠다고답했지만숙련인재부족과높은급여기대가주요채용애로사항으로꼽혔다.AX추진과정에서도인력문제가가장큰부담으로나타났다.원티드랩조사에서기업들이겪는어려움으로'전문인력확보어려움'이53.1%로가장높았으며AI인재채용과정에서는'정확한역량검증의어려움'이57.9%를차지했다.특히중소기업과비수도권에서인재부족이두드러졌다.AI분야채용공고의75.0%가중소기업에서발생했지만보상여력과인지도측면에서대기업보다불리해미충원이반복되고있다.AI활용기업도57.7%가수도권에몰려있으며비수도권디지털산업의인재충원율은51.0%에그쳤다.SPRi는"신규인재양성과함께기존산업인력을AX인재로전환하는정책이필요하다"며"AI전공자에게도메인지식을,비AI전공자에게AI활용·전환역량을가르치는쌍방향융합교육과기업현장의데이터·문제를활용한프로젝트형교육을확대해야한다"고주장했다.SPRi는보고서를통해정규교육만으로단기간에인력부족을해소하기어렵다는점도짚었다.최근3개학년도의대학AI분야정원순증규모는학부589명,대학원156명에그쳤다.국내AI인력의58%가석·박사학위소지자인데다학사입학부터박사배출까지통상8년이상걸리는만큼이미산업전문성을갖춘재직자에게AI전환역량을결합하는방식을병행해야한다고주장했다.보고서는이와함께AX역량표준·검증체계구축,중소·지역기업공동인재풀운영,FDE방식을참고한'AX현장지원단'도입,지역주력산업재직자의AX전환,AX인재수급을상시파악할통계·데이터기반마련등을정책과제로제시했다.봉강호SPRi선임연구원은"AX인재의요체가도메인전문성과AI전환역량의결합이라는점을고려하면,이미도메인전문성을갖춘산업현장의재직인력에게AI전환역량을결합하는경로가가장빠르고비용효과적인공급확충수단"이라고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
X에서벌어진‘아이폰듀오’디스전삼성,애플아이폰듀오공개직후저격애플이첫폴더블아이폰'아이폰듀오(iPhoneDuo)'를공개하자삼성전자가공식엑스(X·옛트위터)계정을통해잇따라견제구를날리며신경전을펼쳐눈길을끈다.애플은9일(현지시간)미국캘리포니아주쿠퍼티노에서신제품발표행사를열고아이폰듀오를공개했다.애플이폴더블아이폰을선보인것은2007년첫아이폰출시이후19년만이다.아이폰듀오는접었을때5.4인치,펼쳤을때7.6인치화면을제공하며가격은256GB기준1999달러부터시작한다.10월23일정식출시될예정이다.애플이9일(현지시간)신제품발표회에서공개한폴더블폰'아이폰듀오'.연합뉴스이에폴더블폰시장을주도했던삼성전자는애플의발표가진행되는동안삼성모바일미국공식엑스계정을통해실시간으로반응했다.삼성전자는2019년첫폴더블폰을출시한이후제품군을확대하며시장을선점해왔다.삼성전자는애플이아이폰18프로등을공개하자"Sofar,sosame(지금까지는늘똑같네)"이라는글과함께'#ItsTimeToSwitch(이제갈아탈때)'라는해시태그를게시했다.기존아이폰과비교해디자인과사용경험의변화가크지않다는점을저격한것이다.폴더블아이폰공개를앞두고는"Makinguswait?Fine.We'llbeoverherefoldingintothirds(기다리게한다고?좋아.우린여기서세겹으로접고있을게)"라고적었다.삼성전자가이미두번접는트라이폴드스마트폰을선보인점을강조한대목이다.삼성전자는애플이아이폰18프로등을공개하자공식SNS계정을통해실시간으로반응했다.삼성전자엑스계정캡처아이폰듀오가공개된직후에는"Letusknowwhenyou'redonereheatingourleftovers(우리가남긴음식을재탕하고나면알려줘)"라는문구를올리며애플이삼성보다뒤늦게폴더블시장에뛰어들었다는점을직접겨냥했다.이번설전은단순한사회관계망서비스(SNS)농담을넘어폴더블폰시장의주도권을둘러싼경쟁을보여준다는점에서눈길을끈다.외신들은애플의폴더블폰시장진입이삼성전자가오랫동안주도해온프리미엄폴더블시장에상당한도전이될것으로분석했다.한편아이폰듀오의미국출시가격은1999달러로,삼성전자의갤럭시Z폴드8보다100달러높은것으로알려졌다.후발주자인애플이높은가격에도프리미엄시장에서경쟁에나서면서양사의대결은제품기술뿐아니라마케팅과판매량을둘러싼경쟁으로확대될전망이다.최승우기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
'2028년오스트리아탈가우공장생산량90%급감'오보진화플레이스테이션5디스크에디션.(사진=소니)[더구루=홍성일기자]소니가플레이스테이션(PS)용디스크생산량이기존의10분의1수준으로급감할것이라는외신보도를공식부인하며긴급진화에나섰다.소니는자회사대표의인터뷰가와전된것이며실제감소폭은10%안팎에그칠것이라고해명했다.다만신작패키지생산을줄이고디지털스토어중심으로전환하겠다는기본전략은그대로유지할것이라고덧붙였다.12일게임전문매체'유로게이머'에따르면소니광디스크제조자회사소니DADC는최근오스트리아탈가우공장의PS용디스크생산량이2028년현재의10분의1토막수준으로급감할것이라는언론보도에대해"전체생산량이10%로줄어드는것이아니라,약10%감소하는것"이라고공식입장을밝혔다.이번논란은디트마어탄처(DietmarTanzer)소니DADC대표가오스트리아공영방송ORF와진행한인터뷰내용이와전되면서촉발됐다.탄처대표는인터뷰에서2028년신규타이틀디스크생산중단계획을설명하며"현재탈가우공장물량의50%가PS디스크이고그중20%가신작타이틀"이라며"따라서2028년에는전체생산량의약10%가영향을받을것으로본다"고전했다.그러나이발언이보도되는과정에서'생산량이10%수준으로쪼그라든다'는취지로왜곡전달되며오보가잇따랐다.소니는오보를바로잡으면서도2028년시작되는신작타이틀의전면디지털화계획은차질없이진행하겠다고못박았다.2028년1월부터PS콘솔로출시되는모든신작게임의실물블루레이디스크생산을중단하고디지털다운로드코드로전면전환할계획이다.다만기존에출시된구작타이틀은2028년이후에도시장수요에맞춰디스크생산을이어갈방침이다.소니가실물패키지축소에나선배경에는압도적인디지털수익성이자리잡고있다.2025회계연도기준소니의실물패키지게임매출은7억8100만달러(약1조500억원)에그친반면,디지털다운로드매출은약65억달러(약8조7300억원),게임내결제는약84억달러(약11조2800억원)에달했다.탈가우공장에는사업재편의일환으로마이크로렌즈생산라인이들어선다.마이크로렌즈는디스플레이밝기와전력효율을개선하는마이크로렌즈어레이(MLA)기술이나이미지센서등에쓰이는초소형렌즈부품이다.업계에서는소니가수익성에매몰돼게임이용자들의불만을무시하고있다는지적도나오고있다.마이크로소프트(MS)엑스박스가외부공장의패키지위탁생산을허용하는것과달리,소니는여전히자체독점생산구조를고수하고있어개선이필요하다는지적도제기된다.업계관계자는"재무지표에만매몰돼실물패키지수집이라는게이머고유의정체성을간과하면장기적인브랜드가치가훼손될수있다"며"재판매나양도가불가능한디지털다운로드는엄밀히말해영구소유가아닌대여에불과하다.'실물패키지가없으면사지않겠다'는이용자들의반발을진지하게되새길필요가있다"고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.
[디지털데일리정혜승기자]"붕괴된내수위에서는글로벌유통창구가세워지지않는다.내수재건이먼저이고,그최전선이드라마다."지난10일국회의원회관에서열린'골든타임:한류의물적기반사수를위한정책패러다임전환'세미나에서K-드라마제작기반붕괴에대한경고가나왔다.세미나는한준호더불어민주당의원이주최하고한국방송학회가주관했다.발제를맡은조영신동국대대우교수는K-드라마의제작비회수구조가무너지고있다고진단했다.국내드라마연간공개편수는2022년141편에서2024년100편안팎으로2년새30%줄었다.감소분은전부국내창구에서발생했고,넷플릭스·디즈니플러스오리지널은유지·확대되고있다.구조적적자도두드러진다.회당제작비는2018년5억5000만원에서2024년35억원으로6배급등했다.반면방영권료비중은제작비의40~70%대에서20~30%로떨어졌다.국내외판매를다합쳐도회수율이제작비의75~80%에그쳐편당20%가량손실을보는구조다.조교수는드라마가한류의견인차이자K-소비재·관광시장의'광고판'이라고강조했다.그는"드라마속라면과치킨은K-푸드가되고,여주인공의립스틱은K-뷰티가되며,촬영지는관광상품이된다"고말했다.한국수출입은행분석에따르면콘텐츠수출1억달러는소비재수출1억8000만달러를동반한다.문제는글로벌플랫폼단일구매자체제가굳어지는것이다.조교수는"이경우장르물만선별수용되고한국의생활양식을담은서사는탈락하며,글로벌플랫폼이더저렴한중국·태국·일본콘텐츠로라이브러리를채우게된다"고우려했다.지식재산(IP)유출과역량공동화까지겹치면후속수익의결정권마저넘어간다는것이다.해법으로는국내OTT를글로벌플랫폼의유효경쟁자로키워야한다고제언했다.국내OTT의글로벌진출은필연적이지만,이를위해선내수시장재건이필수라는것이다.조교수는"로컬시장규모로보면세계7위라지만5000만가입자가계속줄고있다"며"내수가받쳐주지않는상황에서글로벌OTT를상상하는건무리"라고말했다.이어"로컬OTT를육성해글로벌시장에나가는방법밖에선택지가없다"고했다.투자구조개선도제안했다.조교수는수익률을목적으로하는모태펀드는정작업계가투자를필요로할때이뤄지지않을수있다며,연간라인업단위의패키지투자나회수금이다른콘텐츠에재투자되는순환투자방식을대안으로들었다.단기적으로는국민성장펀드를활용하되장기적으로는오리지널제작을위한직접투자를준비해야한다고했다.이날세미나에서는IP비즈니스와AI생태계구축방안토론도이어졌다.토론에서도IP확보의중요성이강조됐다.이용석빅픽처미디어대표는"이대로가면우리손에아무런IP가남지않고,IP없이는상품화(MD)같은부가수입도미래도꿈꿀수없다"고말했다.권오상디지털미래연구소대표는드라마의후방시장효과를짚었다.권대표는"미국로스앤젤레스에가니올리브영가방을든외국인이보였다"며"올리브영화장품을광고해서가아니라드라마나K팝에서보고올리브영에서사는것"이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
네이버지도,AI로장소탐색등도움받는'AI플레이스에이전트'선보여카카오맵도비슷한기능앞서도입⋯데이터가치극대화,경쟁력강화등도모[아이뉴스24정유림기자]지도서비스네이버지도와카카오맵은대화형인공지능(AI)기능을탑재했다.상점이름이나특정지역등단어가아닌문장형태로질문하거나요청해도조건에부합하는장소를추천·제안받을수있는형태다.다양한국내로컬(지역)데이터를축적한강점을토대로경쟁력을강화하려는조치로풀이된다.지도서비스네이버지도(왼쪽)와카카오맵에서쓸수있는인공지능(AI)기능화면예시[사진=네이버지도(왼쪽)·카카오맵]12일관련업계에따르면네이버지도와카카오맵에는찾고자하는장소를추천·제안받을수있는대화형AI기능이있다.네이버지도에서는검색창을누르면노출되는아이콘을선택하면'AI플레이스에이전트'라는이름으로별도의창(탭)이뜨면서AI와의대화모드를통해쓸수있다.카카오맵에서도'AI추천'아이콘을누르면'카나나(kanana)'라는이름으로별도의창이뜨면서이용할수있다.네이버지도와카카오맵에서AI기능을활용해"주말에가볼만한축제나행사알려줘.서울이나수도권지역중심으로(찾아줘)"라고요청하니이에맞는장소를선별해제안했다.네이버지도는5개장소를보여주며각장소에서어떤행사가열리는지,주요내용을3~5줄분량의문장으로요약해제공했다.특정장소를누르면지도상위치,세부정보등도확인할수있다.카카오맵도10개안팎의장소를보여주며대표사진과주소,영업시간등을간략히보여줬다.이중일부는장소설명하단에'상세질문'버튼이뜨면서추가정보를얻고후속질의나요청을이어서할수도있도록했다.이들서비스는이용자가찾는내용을검색창에입력하면그결과를보여주는기존방식과더불어필요한경우에대화형AI기능도쓸수있도록하고있다.'강남맛집'이나'주차가능카페'처럼단편적인단어(키워드)조합이가진한계를넘어서는AI이용접점을제공하는한편,다양한맥락과조건이제시되는복합적인이용자수요에더정교하게대응하기위한움직임으로읽힌다.이같은시도는궁극적으로지도서비스(플랫폼)의경쟁력을강화하는조치로풀이된다.국내지도서비스시장을수성하고있는네이버와카카오는AI를더해각자의데이터자산이가진가치를높이면서주도권을더공고히다지려는전략이라는분석이다.업계관계자는"지도서비스는길을찾는도구에서개인화된취향을탐색하고비즈니스와도연결되는종합플랫폼으로진화했다"며"AI는단순한편의기능추가를넘어결제·예약등과결합해서비스생태계를강화하고고부가가치를창출하는기회로이어질수있는만큼앞으로도답변(결과물)품질개선등고도화를이어가며경쟁이더치열하게펼쳐질것으로보인다"고분석했다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
글로벌AI문명6플레이결과/그래픽=김지영강한중독성과몰입도로3대악마의게임으로불리는'시드마이어의문명6'(이하문명6)앞에서최정상급AI들이속수무책으로무너졌다.최장8시간에달하는장기전에서뒷심이부족한모습이었다.최근글로벌AI기업이'장기과제수행능력'강화를핵심과제로꼽는이유다.영국옥스퍼드대등이참여한공동연구진은이달초논문사전공개사이트'아카이브'(arXiv)에'CivBench:문명6에서도구를사용하는에이전트의장기수행능력을평가하는벤치마크'를공개했다.주요AI모델4종에문명6를시켜본결과를분석하고벤치마크로제시한논문이다.'문명'시리즈는한나라를맡아고대부터미래까지발전시키며다른나라와경쟁하는턴제전략게임이다.한게임당300번이넘는턴(차례)을맞아수천번의의사결정을내려야하고경제·군사·과학·외교·문화등다양한변수를고려해야해연구수단으로뽑혔다.주요AI모델은△앤트로픽의'클로드오퍼스4.6'△오픈AI의'GPT-5.4'△구글의'제미나이3.1프로'△문샷AI의'키미K2.5'총4종이다.AI는내장된컴퓨터상대방과의총23번의게임에서'3승20패'라는부진한성적표를받았다.왕자(보통)난이도19게임중3승을거뒀고,한단계높은왕난이도4게임에서는1승도거두지못했다.구체적으로△오퍼스4.62승6패△제미나이3.1프로1승5패△GPT-5.40승8패△키미K2.50승1패였다.왕난이도는오퍼스4.6과GPT-5.4가각각두게임씩치렀다.다만연구진은"표본크기가작아모델간우열을단정하긴어렵다"고밝혔다.시드마이어의문명6./사진=스팀갈무리패착은'상황점검태만'이었다.연구진은AI에20턴마다진행상황을확인하라는가이드라인을부여했으나,실제AI는30~75턴에한번꼴로상황을조회했다.연구진은"상황조회가유용한후반부에도모니터링빈도가늘지않았다"며"일시적인오류가아니라AI모델이공통으로지닌성향이라는뜻"이라고분석했다.실행력도아쉬웠다.AI는'새도시에과학캠퍼스건설','두번째도시건설'등계획을세워놓고도10턴내실행하지않았다.사전에세운계획을10턴안에완수시1점,일부실행시0.5점,미실행시0점을부여해100점만점으로환산한'계획이행점수'에서AI는48.2~65.8점을획득하는데그쳤다.연구진은"추론능력개선만으로는장기작업의신뢰성·완결성을확보하기어렵다"며"정기상태조회를강제하거나모니터링도구에우선순위를부여하는등보완이필요하다"고설명했다.실제글로벌AI기업도단발적답변을넘어목표를끝까지완수하는능력을갖추기위해노력중이다.김경훈오픈AI코리아총괄대표는지난9일자사최신모델'GPT-6아스트라'를두고"일을끝까지완수할수있느냐에방점을두고개발했다"며"목표를끊임없이인지하고이전작업맥락을기억하면서고품질결과물을완성하는능력이핵심"이라고설명했다.앤트로픽도올해초'클로드오퍼스4.6'발표당시신중하게장기계획을수립하고오랫동안지속해서작업하는모델이라고설명했다.엔트로픽은장기간작업을이어갈수있도록이전맥락을자동요약하는기능도도입했다.구글도지난5월제미나이3.5플래시를두고장기에이전트작업에적합하다고강조했다.시드마이어의문명6./사진=스팀갈무리이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.