3D격투게임의시초이자세가의간판타이틀중하나인'버추어파이터'가완전히새로운변화를꾀하고있다.세가에따르면RGG스튜디오에서개발중인이번신작'버추어파이터크로스로드'는'파이팅어드벤처'라는새로운장르로개발중이다.기존시리즈와달리내러티브가극적으로강화되고,또새로운등장인물과그에어울리는다양한스토리중심의게임으로재편된다.새로운도전이자격투게임의또다른발전을천명하고있는'버추어파이터크로스로드'를총괄하는세가의야마다리이치로PD와함께관련얘기를나눠봤다.'버추어파이터크로스로드'야마다리이치로PDQ:게임동아:영상을잘봤다.스토리가크게강화됐다는점이고무적이다.그런데신규4캐릭터외에스토리모드가별도로존재하지않는것인가.기존레거시캐릭터는스토리가없는것같은느낌이다.A:야마다리이치로:스토리모드자체는4명의이야기가메인이다.영상에서파이가등장한것처럼,레거시캐릭터들의이야기도존재는하고있다.(비중은약하다는뜻인듯)버추어파이터크로스로드Q:게임동아:어드벤처유저들과격투게임유저들이함께들어와서초반에붐을이루다가,대전쪽으로와서는어드벤처유저들이일방적으로지고떨어져나갈까걱정이되는부분이있다.이를방지할장치가있는지궁금하다.A:야마다리이치로:당연하지만대전격겜을즐기는유저들도있고싱글어드벤처유저도있다.격투게이머들도만족시키면서,싱글유저를위한부분도풍성한볼륨이있고가치가있는게임이될수있도록개발중이다.결국(하이엔드콘텐츠가)대전게임이기때문에유저분들이어드벤처스토리를즐기면서대전게임의룰이나기술을익히게하고싶었다.그를통해서대전으로스무스하게이어질수있게노력하고있다.싱글플레이어가대전을못즐기면안되도록하지않으려하고있다.새로운도시빌라사파라동남아의한가상의도시다Q:게임동아:RGG에스토리모드가큰부분을차지하는것같다.서사적요소강화를위해어떤점을신경을썼나.A:야마다리이치로:몰입감을높이기위한플레이를크게의식하고있다.본작인용과같이의어드벤처와는좀다를것같다.용과같이는일본의정서가녹아들어가있는데,이번작품의배경은동남아시아이고,여러국적의사람들이모이는것이무대다.해외드라마적인문맥을많이도입했다.특히우리RGG스튜디오의강점이나시나리오디렉션은잘들어가있다.제작에힘이있지만좋은결과로나타날것이가고생각한다.디테일한구성이돋보인다Q:게임동아:동남아메인도시로설정한이유는?전반적인분위기를어떻게가져가고자하셨는지?A:야마다리이치로:이번도시배경은리얼리티있는배경을만들고싶었다.용과같이는카무로쵸등실제거리도좋았겠다고보지만,격투게임은리얼리티를중시해서북미나유럽을생각해도리얼리티를살리기어려웠다.거기서,생각을한게동남아시아다.30년전태국에갔을때,인터넷도없던시절이지만사람들이부대끼게살아가는데파워나에너지를느꼈던게생각났다.무대로삼고스토리를그려가면좋을것같다.섬을배경으로하면여러개성을가진캐릭터들이모이는것도자연스럽게그려진다.개인적으로좋아한다는이유도있었다.Q:게임동아:스토리모드에서,다른캐릭터와의선택이분기를일으키는지궁금하다.A:야마다리이치로:이번싱글플레이에서는캐릭터간관계성을강화하는요소가들어있다.플레이어행동에따라게임플레이에배리에이션이달라지는부분이확실히있다.저자체도플레이를하면서선택지가있고,실제로해나간다는느낌이있는게좋기때문에,행동에따라달라지는느낌이있다는것을알리고싶었다.스토리모드에분기점이존재한다Q:게임동아:조작을간단하게하면서문턱을낮추는시스템이라고설명했는데...문턱을낮추기위해어떤조정이이루어졌는지궁금하다.A:야마다리이치로:게임을만들때버추어파이터는초보자도재밌게즐길수있는게임이되어야한다고생각했다.업소가아니라가정전용게임으로만들어지고있기때문에,게임패드로도누구나즐길수있는조작체계를고려하고있다.간단한조작방법도고려하고,기존조작도조작이쉽게구성중이다.패드조작으로도여러조작패턴도가능하게할예정이다.격투게임과어드벤처를합친새로운전투시스템구성Q:게임동아:어드벤처도새로운스타일이될거라고밝혀주셨다.기존의어드벤처와어떤차이가있는지궁금하다.A:야마다리이치로:첫번째로는,RGG스튜디오가제작한게임이니만큼,내러티브전달력이굉장히뛰어날것이다.많은분들이예상하는'버파와같이'도아니다.'용과같이'시리즈와많이다르게할것이고,다른체험을제공하기위한노력을하고있다.Q:게임동아:스토리모드에캐릭터성장요소가있나.그리고혹시여러가지기술을복합해서쓸수있는형태인지도궁금하다.주인공씨엘로가바넷사기술을쓰는것같아보여서.A:야마다리이치로:씨엘로는바탕이되는무술은복싱+MMA기술도쓴다.바넷사의마운트기술도쓰지만,기술자체를배우는것은아니다.스토리모드에육성과성장요소가있는데,싱글에서캐릭터를성장시키는것도중요한요소이고,캐릭터를강하게만드는재미를드리고싶었다.복싱과MMA기술을사용하는씨엘로Q:게임동아:싱글모드에서성장한캐릭터를대전에서그대로사용할수있는가.A:야마다리이치로:육성요소가대전에반영되느냐고한다면,대전에서사용되는것은바람직하지않다고본다.공중콤보는사라지지만공방은더빨라질듯Q:게임동아:중단공격을맞출때크게떨어지지않고웅크린다거나,그로기상태처럼무릎을꿇으며쓰러지는등공중콤보가없어진느낌이다.또큰기술도잡기확정경직이없어보인다.덕분에공방이더빨라지고심리전이강화된느낌인데의도한것인가.A:야마다리이치로:배틀영상에서나왔지만'스터너'라는시스템이있다.스터너가되는기술을사용하면콤보가들어가기쉬운상태가된다.의도한것으로,새로플레이하는유저들도스터너기술이들어가서콤보가들어가겠구나하고파악하기쉽게한것이다.기존에띄우기기술에대해서는지양하는면이있다.다른격투기는띄우기로콤보가길게이어지는느낌이었는데,지상에서도콤보가들어가게하고공방이자연스럽게이어지게만들고싶었다.버추어파이터도오래이어진시리즈이기도한만큼새로움을추구하고싶은부분이있다.신캐릭터4인방Q:게임동아:씨엘로를비롯해서,이캐릭터들의내러티브특징,격투특징.간단하게소개가가능할지궁금하다.A:야마다리이치로:씨엘로는유저가스토리상에서처음만나는인물일것이다.미국에서나쁜짓도하면서이래저래현실감있게살아가는캐릭터로,찬스를붙잡게되는방식이다.슈퍼히어로같이엄청난인물은아니고친근한스타일로만들었다.다른3명의인물에대해서는,각자의이야기와테마가다르다는것을알았으면좋겠다.4개의서로다른시나리오를본다는느낌으로,재미있게즐겨주셨으면좋겠다.격투게임과어드벤처를합친새로운전투시스템구성Q:게임동아:전투에다양한혁신이도입됐다고생각되는데,대표적인혁신요소를설명해달라.A:야마다리이치로:여러가지를시도하고있다.우선은어드벤처를즐길수있다는게혁신이다.그구조를정착시킬때시행착오가많았는데,기존에없던새로운체험과재미를느끼실수있을거라고생각한다.싱글플레이상에서의격투.어드벤처플레이를하면서어떻게배틀을접목시킬것인가.1대1대전이반복되는것은재미가없다고보고많은고민을했다.Q:게임동아:아키라는굉장히나이가들어있었는데,파이는엄청젊어보인다.전작시리즈로부터몇년후인지궁금하다.A:야마다리이치로:파이가젊다고해주셨는데,파이가젊은캐릭터는아닌것같다.배틀에서화장을해서예쁘게꾸몄다.파이챈이란캐릭터자체가배우라는설정이라서아름다운외모를가진것이타당하다고봤다.반면에아키라는그런것과는인연이전혀없는캐릭터다.나이를먹은것이고스란히얼굴에드러난다.몇년후인지는유저들의상상에맡기고싶다.Q:게임동아:기존시리즈는캐릭터가추가될때마다제목이바뀌었는데,이번시리즈는제목이바뀌지않고DLC로캐릭터가추가되는형태가되는것인가.A:야마다리이치로:기존같은경우는오락실의심플한격투게임.버전업때타이틀을바꿈으로서알리는효과가있었다.하지만이번작품은가정용게임이고,싱글플레이중시가된다.그래서다른사람과대인대전을하지않아도즐길수있는게임이어서,캐릭터추가에따라서타이틀이바뀌진않는다.또한DLC의경우는추후에어떤유저층이어떻게버추어파이터를즐기느냐에따라향후대응이달라질수있을것같다.출시된이후에사람들이어떻게즐기느냐를보고싶다.Q:게임동아:이빨이빠진다거나복부에타격을입는부위파괴연출이인상적이다.파괴된이후같은곳을맞으면대미지가훨씬누적되는형태인지.혹은KO될때만나오는연출인지궁금하다.A:야마다리이치로:원래버추어파이터의장점을말할때리얼리티를말하게되느데,움직임이리얼하고,무릎이나팔꿈치로맞았을때아픔이느껴지는모션이인상깊었다.싸울때고통이느껴지는것이좋은표현이라고생각한다.흐름상한다기보다는,원래버추어파이터에있었던부분을더잘표현한부분이다.부위파괴연출은단순한연출이아니고,대전의전략성을높이는기능을할것이다.부위파괴라는디매리트를통해서공격하는방식을어떻게취할지,방어는어떤방식을취할지그런것들이구현될것이다.버추어파이터크로스로드에등장한파이Q:게임동아:씨엘로와파이가마주치는데,이렇게레거시캐릭터들과신규캐릭터들이자연스럽게만나는부분이자주등장하는가.A:야마다리이치로:이번테마는어느정도세월이흘렀다는요소를강조하고있다.새로운캐릭터가등장하기시작하는시대다.새로운시대가펼쳐지고,새로운게임이나온다고보시면될것같다.기존캐릭터는어떻게등장할것이냐는계속적인고민포인트다.일단이번본작의시대에서는기존의버추어파이터세계토너먼트가열리지않게되었고,기존의캐릭터들이서서히잊혀지고있는중이다.파이도식당주인처럼나왔다.씨엘로친구중에서예전에있었던일들을마니아들이기존의캐릭터들을잘알고,다잊혀지진않았다정도로보면될것같다.기존캐릭터들도등장하지만,모든캐릭터들이다이캐릭터에오는것은아닐것같다.어떻게등장할지기대요소로봐주시면좋을것같다.Q:게임동아:스토리모드와대전모드의코스튬이공개된것만나오던데,그외의복장도있을것같다.스토리모드에서입수한복장을대전에서활용할수있는가.A:야마다리이치로:싱글플레이가있는만큼코스튬요소도있고,게임에커스터마이징이나복장변경은있어야한다고본다.이전에는독특한것들도있었지만,자유도보다는캐릭터성을기반으로해서,크게변하지않는요소로생각하고있다.오래즐겼던분들이커스터마이징도즐길수있다정도로생각해주시면좋겠다.캐릭터셀렉트화면.16명의캐릭터선택이가능해보인다Q:게임동아:오픈스펙으로대전캐릭터는몇명정도등장하게될지궁금하다.또시리즈최초로한국캐릭터가나오게될가능성은없나.A:야마다리이치로:초기오픈캐릭터수에대해서는구체적으로말씀드리기어렵다.버추어파이터는기술수가굉장히많다.저희로서도초기캐릭터를왕창늘려서보여드리기보다는,밀도있고완성도있는게임을만들고싶다.한국인캐릭터가등장하느냐로말씀드리자면...예스냐노냐로밖에답변드릴수밖에없는데..이번'크로스로드'에한국인캐릭터가등장한다.Q:게임동아:시리즈를잘모르는유저들도어떤부분에서버추어파이터에재미를느끼게되길바라는지궁금하다.A:야마다리이치로:우선은싱글플레이다.이게임자체는스토리와싱글플레이와어드벤처모드만으로도완성도가있다.'크로스로드'라는타이틀을가지고새로운체험을줄수있다.내러티브에도고심을많이했으니그런부분을즐겨주시면좋을것같다.싱글플레이만즐겨도재미있을거라고생각한다.그렇게몰입감을줘서흡수한유저들이대전격투게임으로유입되면좋겠다고생각하고있다.스토리모드에서충분히익힌후대전격투모드로..Q:게임동아:한국유저들에게마지막으로한마디부탁드린다.A:야마다리이치로:이번에한국에서아키라키드다큐가나와서재밌는내용에기쁘게잘봤다.버추어파이터시리즈를예저부터즐겼던분들께감사인사드리고,재미있게즐기실수있또록준비를많이했다.신규캐릭터도많이나오고,다양한요소도고심하고있으니,많은기대와성원부탁드리고싶다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
CXMT·YMTC재포함…이론상모든中기업해당될수도(지디넷코리아=박서린기자)미국국방부(전쟁부)가알리바바,바이두,BYD등의기업들이중국군을지원하고있다고지목하며국가안보에위협된다는기존입장을재차확인했다.8일(현지시간)블룸버그등외신에따르면미국국방부는인민해방군을지원한다고판단한기업명단을업데이트해발표했다.이번조치로미국은중국의대표적인인공지능(AI)기업인알리바바,바이두,텐센트가모두중국군을지원하는기업이라고규정하게됐다.텐센트는지난해명단에추가된후제외를요구해왔으며BYD도이번명단에포함됐다.새롭게공개된명단에는중국메모리반도체기업창신메모리테크놀로지(CXMT)와양쯔메모리테크놀로지(YMTC)도다시포함됐다.두기업은과거명단에올랐다가지난2월공개후철회된버전에서는제외됐었다.미국국방부청사펜타곤.(사진=클립아트코리아)해당명단은당장법적제재를가하지는않지만미국국방부와의계약이나연구개발자금지원을제한하는근거로활용되고있다.또한미국투자자들에게경고신호역할을하며향후보다강력한무역규제의전조로도여겨진다.크레이그싱글턴민주주의수호재단선임연구원은“이번명단재공개는정상회담이후현실을보여주는사례”라며“미중경쟁은멈춘것이아니라앞으로경쟁이계속될영역을분명히한것”이라고평가했다.이번명단에는글로벌제약사들의위탁개발생산(CDMO)파트너인우시앱텍도포함됐다.우시앱텍은2024년기준일라이릴리의비만치료제‘젭바운드’핵심원료생산을담당한것으로알려졌다.국방부는이번명단공개와함께해당기업들이미국내에서직·간접적으로사업을영위하면서상업서비스제공,제조,생산,수출등의활동을통해중국군을지원하고있다고판단했다고설명했다.외신은지난5월국방부가YMTC와CXMT를명단에서제외하려했던것이지난2월명단철회의배경이었다고보도했다.당시트럼프행정부국가안보관계자들은중국기업을명단에서빼는것이미국이더이상위협으로보지않는다는잘못된신호를줄수있다고우려한것으로알려졌다.소식통들은해당조치가미국의마이크론과삼성전자,SK하이닉스등경쟁기업에불리하게작용할수있다는우려도나왔다고언급했다.이후기업들은로비와법적대응을통해명단수정을시도했지만이달공개본은CXMT와YMTC재포함을제외하면사실상지난2월공개본과동일한수준으로알려졌다.중국은‘군민융합’정책아래에서민간기업이군과협력하도록요구받고있어이론적으로는미국내에서사업을하는거의모든중국기업이지정대상이될수있다는분석도나온다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창새부리닮은설계로소음줄여자동차문닫는소리수준구현미국항공우주국의조용한초음속기X-59가지난5일시험비행에서처음으로음속을돌파했다.미국항공우주국제공항공업계의숙원가운데하나인‘조용한초음속비행’이마침내현실로다가왔다.미항공우주국(나사)은지난5일(현지시각)록히드마틴과함께개발하고있는저소음초음속시제기‘X-59’가처음으로음속을돌파하는초음속시험비행에성공했다고발표했다.2025년10월첫시험비행에성공한지7개월만이다.나사에따르면X-59는이날캘리포니아에드워즈공군기지에서이륙해81분간상공을누비며최고고도1만3100m,최고속도마하1.1(시속1147km)을기록했다.나사는음속돌파순간외부비전시스템(XVS)화면에‘마하1.077’이라는숫자가선명하게찍힌사진을공개했다.재러드아이작먼나사국장은“X-59가2025년10월28일첫시험비행이후지난90일동안16차례비행을성공적으로마치며안정적인시험비행리듬을확보했다”고밝혔다.이번비행의핵심은비행기가음속을돌파할때발생하는음속폭음현상인‘소닉붐(SonicBoom)’을획기적으로줄이는데성공했는지확인하는것이었다.항공기의비행속도가자신이만들어낸소리의이동속도를추월하게되면소리가겹치는현상이발생하고,그결과원뿔형충격파가형성되는데이것이바로소닉붐이다.X-59의비행상황을보여주는화면에음속을넘어섰음을뜻하는`마하1.077\'(M1.077)이표시돼있다.미국항공우주국제공조종석엔창문대신디지털화면나사는이날비행을모니터링하기위해가까이서함께비행한F-15추적기의소닉붐이X-59의소음을완전히덮어버렸다고전했다.X-59는소닉붐문제를해결하기위해항공기앞쪽을새의부리처럼뾰족하게하고,동체도길쭉하게해파형을분산시킬수있도록설계했다.조종석앞에뾰족하게나온부분의길이가전체길이의3분의1이넘는다.이에따라음속을돌파해도지상에서는자동차문을닫을때나는쿵소리정도의소음(75dB)만들린다.반면2003년퇴역한첫초음속여객기‘콩코드’는1만5000m고도를비행할때지상100km범위의지역에엄청난소닉붐이발생했다.콩코드의소음크기는105dB이었다.이에따라콩코드는육지상공비행이금지됐다.X-59는소음을줄이는대가로조종사앞쪽의기수가매우길고좁아지는바람에조종사의전방시야가확보되지않는다.록히드마틴은이를보완하기위해조종사앞쪽창문을아예없애고,비행기외부에설치된카메라와연결된화면을통해전방을주시할수있도록했다.외부비전시스템(XVS)이라는이름의이장치는모니터에비행관련데이터를함께띄워준다.위에서본X-59초음속기.웹방송갈무리다음비행땐음속1.4배도전나사는가까운시일안에다음단계로최고고도1만6760m와최고속도마하1.4(시속약1489km)에도전한다.이는X-59가앞으로미국내상공을비행할때의조건에해당한다.이시험비행이마무리되면나사는X-59를미국의실제주거지역상공으로비행시켜지상주민들이느끼는소음정도를측정할계획이다.이후이데이터를미국당국과국제항공기구에제출해,1973년이후묶여있던‘육지상공초음속운항금지’규제를풀과학적표준을정립하겠다는구상이다.앞서도널드트럼프대통령은2025년6월민간초음속항공기운항금지조치를해제하는행정명령에서명하고,연방항공청(FAA)에새로운초음속항공기소음인증기준을마련하도록지시했다.나사는또저소음초음속기개발이완료되면민간에설계도구와기술을제공할계획이다.그러나초음속기엔소음말고도해결해야할문제가하나더있다.2021년나사보고서에따르면초음속기는일반제트기보다온실가스를더많이배출할수있다.나사와록히드마틴만이초음속여객기를개발하고있는건아니다.콜로라도에본사를둔‘붐수퍼소닉’도2027년첫비행을목표로초음속여객기를개발하고있다.이회사의시제기XB-1은지난해1월음속을돌파하는데성공했다.승객최대80명을태우고최고비행속도마하1.7을목표로하는이초음속기는사람이없는바다위에서만초음속으로비행해소음문제를피한다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
"AI리더십에대한베팅인가,기록적손실에대한환상인가"앤트로픽과의치열한경쟁속공개시장테스트초읽기챗GPT로AI혁명을촉발한오픈AI가상장신청서를비밀리에제출했다.그리고라이벌앤트로픽도일주일앞서동일한수순을밟았다.2026년,세계에서가장주목받는AI기업두곳이거의동시에공개시장으로향하고있다.하지만이경주는단순한상장타이밍의문제가아니다.누가먼저시장에진입하느냐에따라AI산업전체의가치평가기준이재설정될수있기때문이다.챗GPT로AI혁명을촉발한오픈AI가상장신청서를비밀리에제출했다.그리고라이벌앤트로픽도일주일앞서동일한수순을밟았다.2026년,세계에서가장주목받는AI기업두곳이거의동시에공개시장으로향하고있다.오픈AI는현재8,520억달러라는천문학적기업가치를인정받고있다.하지만화려한숫자뒤에는충격적인현실이숨어있다.회사는2026년에만약140억달러의손실을기록할것으로예상된다.이는불과2년전손실액의3배에달하는규모다.더욱놀라운것은2029년흑자전환전까지총440억달러의누적손실이발생할것이라는내부전망이다.그럼에도오픈AI는왜지금상장을서두르는가?표면적으로는"민간기업으로남을때더쉬운일들이있다"며신중한입장을밝혔지만,실제로는경쟁압박과자금조달필요성이결정적동인으로작용하고있다.회사는2028년AI연구를위한컴퓨팅비용만1,220억달러에달할것으로추산하며,이는지난3월실리콘밸리역사상최대규모인1,220억달러자금조달라운드와맞먹는금액이다.다시말해,오픈AI는한해의매출증가분보다더많은현금을소진하는구조를최소4년간더유지해야한다는계산이다.■AI산업의구조적딜레마:성장할수록커지는손실오픈AI의재무상황은AI산업전체가직면한구조적문제를적나라하게드러낸다.손실은단순히성장통이아니다.2022년5억4천만달러에서2023년15억달러,2024년50억달러로가파르게증가한적자는AI비즈니스의근본적역설을보여준다.사용자가늘어날수록수익도증가하지만,컴퓨팅비용,전력소비,고가하드웨어감가상각비역시동시에급증한다는점이다.오픈AI의수익구조는크게4개부문으로나뉜다.(사진=오픈AI홈페이지)오픈AI의수익구조는크게4개부문으로나뉜다.연간반복매출(ARR)의85%를차지하는소비자구독이압도적이며,엔터프라이즈배포는2024년에500%성장하며빠르게확대되고있다.API사업은연간5억1천만달러의수익을창출하지만,경쟁격화로가격하락압박에시달리고있다.특히마이크로소프트와의관계는양날의검이다.애저(Azure)크레딧형태의투자가비용을상쇄하지만,마이크로소프트가오픈AI이익의75%를가져가는구조와클라우드서비스독점계약은재무적제약으로작용한다.가장우려스러운지점은오픈AI가최근내부목표치인주간사용자수와매출을달성하지못했다는점이다.사라프리어오픈AI최고재무책임자(CFO)는막대한데이터센터지출을감당할수있을지에대해우려를표명한것으로알려졌다.이는상장을앞둔기업으로서는치명적신호다.투자자들은기술적리더십뿐아니라명확한수익성경로와지속가능한단위경제학을요구하기때문이다.■앤트로픽의역습:더나은스토리텔링으로무장하다반면앤트로픽은투자자들에게훨씬매력적인그림을제시하고있다.회사는첫분기흑자달성에근접했다고밝혔으며,5월말기준470억달러의연간수익실행률(revenuerunrate)과9,650억달러의기업가치를기록했다.이차시장인ForgeGlobal에서는1조달러밸류에이션까지치솟으며오픈AI를넘어섰다.올해앤트로픽의가치상승률은123%로,오픈AI의11.3%를압도한다.그러나앤트로픽역시650억달러의최근펀딩라운드와추가로360억달러에달하는칩할당부채를고려하면현금소진율이결코온건하지않다.분석가들은앤트로픽이약200억달러를소진한후에야수익성을달성할것으로추정한다.핵심은누가먼저시장의신뢰를얻느냐다.앤트로픽은투자자들에게훨씬매력적인그림을제시하고있다.(사진=앤트로픽홈페이지)피치북(PitchBook)의해리슨롤페스는"앤트로픽의비공개S-1제출은기술역사상가장면밀히검토될공모의시작"이라며,"결정적숫자는9,650억달러밸류나470억달러수익률이아니라총마진"이라고지적했다.총마진은AI서비스제공비용을제외한수익비율로,지금까지외부에공개된적이없다.이수치가앤트로픽의밸류를정당화할지,아니면붕괴시킬지가향후AI기업전체의가치평가내러티브를좌우할것이다.■선착순게임의함정:밸류앵커효과누가먼저상장하느냐는단순한자존심의문제가아니다.전문가들은먼저데뷔하는기업이AI스타트업에점점희소해지는자본의상당부분을선점할가능성이높다고본다.특히스페이스X가1조7,700억달러밸류로먼저IPO를단행할경우,시장의가용자본은더욱제한될수있다.2026년은스페이스X,앤트로픽,오픈AI세거대기술기업이몇달간격으로상장하는,닷컴붐이후보지못한초대형공모집중현상이펼쳐지는해다.더중요한것은밸류에이션앵커효과다.앤트로픽의공시가오픈AI가자신의목표밸류를책정하는데제약조건으로작용한다는점이다.피치북보고서는오픈AI를펀더멘털대비과대평가되었다고평가했는데,만약앤트로픽이보수적으로가격을책정하면오픈AI의목표달성경로는더욱험난해진다.■거버넌스그림자와법적리스크오픈AI의IPO여정에는또다른장애물이도사리고있다.2022년이사회가샘알트만오픈AICEO를투명성부족과회사미션헌신의구심을이유로해임한사건은거버넌스문제를극명히드러냈다.알트만은신속히복귀했고,쿠데타에관여한이사들과공동창업자일리야수츠케버는떠났지만,이사건이남긴질문들은해결되지않았다.공개시장투자자들은분명이를면밀히검토할것이다.최근에는플로리다주가오픈AI와알트만을상대로학교총기난사범에게정보를제공하고,자해지침을제시하며,청소년사용자들의중독을조장했다며소송을제기했다.이는챗봇제조업체들이직면한일련의소송에추가된것으로,사용자망상,자해,자살,대규모인명사고관련법적공방이이어지고있다.정치적논란도있다.오픈AI사장그렉브록먼과그의부인이각각1,250만달러를친AI정치행동위원회와트럼프지지슈퍼팩에기부한사실이알려지면서비판이일었다.오픈AI는이를브록먼의개인적기부라며선을그었지만,정치적중립성에대한의구심은남았다.■2026년,증명의해:내러티브와펀더멘털의대결AI는분명세상을변화시키고있다.소프트웨어개발부터금융,헬스케어,물류에이르기까지AI도입은가속화되고있으며,이는부인할수없는사실이다.그러나2026년투자자들이던지는질문은AI가작동하느냐가아니다.그것이궁극적으로얼마의가치가있느냐는것이다.오픈AI와앤트로픽의IPO는AI산업전체에대한스트레스테스트다.2023년과2024년에는단순히AI에노출되어있다는것만으로프리미엄밸류를받았다.하지만2026년시장은더명확한답을요구한다.수익성으로가는신뢰할수있는경로,방어가능한마진,투입된막대한자본에대한수용가능한수익률이다.비판론자들은AI산업대부분의단위경제학이여전히미해결상태라고주장한다.일부경우AI요청을처리하는비용이그로부터발생하는수익을여전히초과한다.효율성개선이예상되지만,그개선이점점더복잡하고컴퓨팅집약적인모델에대한수요증가를따라잡을수있을지에대한회의론이커지고있다.오픈AI가상장블로그를게시한직후발표한철학적성명서는의미심장하다.AGI에대한비전과AI가전인류에이익이되어야한다는신념을담은장문의글은,통상적으로조용한기간(quietperiod)에진입하는기업들이조심스럽게피하던종류의소통이다.트럼프행정부하SEC의기술및AI기업에대한현저히완화된규제접근방식이이를가능케했을것이다.오픈AI는단순히규제환경을읽고있는것일지도모른다.결국오픈AI의IPO는도박이다.기술적리더십과9억명이상의주간활성사용자라는실질적규모에대한베팅이지만,동시에4년간지속될대규모현금소진을감내할수있느냐는인내심테스트이기도하다.앤트로픽과의경주에서누가이기든,2026년하반기는AI경제학에대한궁극적질문이공개시장에서답을얻는시점이될것이다.그답이환상을입증할지,아니면산산이부술지는아직아무도모른다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지
피부·거친표면에잘붙고분해속도까지조절가능강도·접착성·분해동시제어(왼쪽부터)KAIST양한열연구원,이해신교수.ⓒKAIST피부밀착력과분해속도조절기능을갖춘젤소재가개발됐다.해조류기반하이드로겔의강도를5배이상높이고접착력과분해속도까지제어할수있어상처치료용드레싱과기능성화장품등에활용될전망이다.한국과학기술원(KAIST)은화학과이해신교수연구팀이천연항산화성분인폴리페놀의일종인탄닌산을활용해해조류유래하이드로겔의기계적강도와접착성을높이고분해속도까지조절할수있는새로운소재설계전략을개발했다고9일밝혔다.하이드로겔은콘택트렌즈,여드름패치,마스크팩,상처치료용드레싱등에사용되는수분함량이높은젤소재다.피부에밀착되면서도약물이나유효성분을머금고있을수있어약물전달체,창상피복재,조직공학용지지체,화장품소재등다양한바이오·헬스케어분야에서활용되고있다.연구팀은다양한하이드로겔소재가운데카파-카라기난에주목했다.카파-카라기난은우뭇가사리등붉은해조류(홍조류)에서추출한천연고분자로,젤리나소스의점도를높이고형태를유지하는데사용되는친숙한식품소재다.그러나카파-카라기난으로만든하이드로겔은성능을높이는데한계가있었다.카파-카라기난분자에는황산기라는구조가많이포함돼있는데이는같은극의자석끼리서로밀어내듯분자간반발력을만들어촘촘한구조형성을방해한다.이때문에하이드로겔의강도와접착성을높이거나분해속도를원하는수준으로조절하기어려웠다.연구팀은이러한문제를해결하기위해황산기와효과적으로상호작용할수있는천연물질을찾는데주목했다.그결과차와과일등에풍부한천연폴리페놀인탄닌산이유력한후보가될수있다고판단했다.폴리페놀은식물이자외선이나병해충등외부환경으로부터스스로를보호하기위해만드는천연성분으로,여러물질과동시에결합할수있는특성을갖고있다.특히탄닌산은여러개의결합부위(갈롤기)를갖고있어카파-카라기난의황산기와강하게상호작용하며분자들을서로연결할수있을것으로기대됐다.연구팀은이러한특성이하이드로겔구조를강화하는데활용될수있다고판단했다.연구결과기존에는하이드로겔형성을방해하는요소로여겨졌던황산기가오히려탄닌산과결합하는핵심부위로작용한다는사실을확인했다.즉기존에는약점으로여겨졌던구조가탄닌산을만나면서하이드로겔을더욱단단하게만드는역할을한것이다.실제로탄닌산을첨가한카파-카라기난하이드로겔의저장탄성률은약1632Pa로,순수카파-카라기난하이드로겔(약294Pa)보다5배이상향상됐다.이는하이드로겔이외부압력이나변형에도더안정적으로형태를유지할수있음을의미하며상처치료용드레싱이나약물전달패치의내구성과사용성을높일수있음을보여준다.또연구팀은탄닌산이첨가되는시점과관계없이이미형성된하이드로겔의내부그물망구조(겔네트워크)까지안정적으로강화한다는사실도확인했다.이는탄닌산이여러지점에서분자들을연결해하이드로겔의내부구조를지속적으로단단하게유지할수있음을의미한다.특히연구팀은빠른분해성과강한접착성을동시에구현하는데성공했다.탄닌산이첨가된하이드로겔은인체의위·장환경을모사한실험에서상대적으로빠르게분해되면서도피부와거친표면에는강하게부착됐다.이는상처치료용드레싱이사용중에는쉽게떨어지지않으면서도역할을마친뒤에는자연스럽게분해될수있고약물전달패치가원하는시간동안약물을안정적으로전달하는데활용될수있음을의미한다.이번연구는복잡한화학합성과정없이식품등급의천연성분만으로하이드로겔의강도,접착성,분해속도를동시에제어할수있는설계원리를제시했다는점에서의미가있다.연구팀은이번기술이식품·기능성식품용캡슐및코팅소재,피부밀착형화장품및스킨케어제품,창상피복재,약물전달패치,조직공학용지지체등다양한바이오·헬스케어분야에활용될것으로기대하고있다.이해신교수는“연구는자연유래소재만으로도하이드로겔의기계적강도와접착성,분해거동을함께설계할수있음을보여준사례”라며“식품·화장품·바이오소재분야에서보다안전하고단순한방식의천연고분자겔플랫폼으로확장될수있을것”이라고말했다.연구결과는생체모사분야국제학술지Biomimetics에지난4월21일게재됐다.한편연구는KAIST교원창업기업인폴리페놀팩토리의연구비지원을받아수행됐다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
베스핀글로벌이클라우드데이터엔지니어양성을위한실전형교육과정5기교육생을모집한다.우수수료생에게는베스핀글로벌인턴십기회도제공한다.AI서비스및솔루션전문기업베스핀글로벌은서울시청년취업사관학교'새싹'과함께'AI서비스운영을위한클라우드데이터엔지니어과정'5기교육생을모집한다고9일밝혔다.이번과정은AI와클라우드역량을함께갖춘엔지니어를양성하기위해마련됐다.교육생은클라우드인프라와데이터엔지니어링기초부터실무프로젝트까지단계적으로학습한다.우수수료생은베스핀글로벌인턴십과연계된다.수료이후실제현업에서실무경험을쌓을수있는기회가제공되는만큼AI·클라우드분야취업을준비하는청년들에게실질적인경력확보기회가될전망이다.베스핀글로벌이운영해온새싹교육과정은매년취업성과를내고있다.2024년과정에서는수료생18명중16명이취업에성공해88%의취업률을기록했다.2025년에도조기취업자를포함해다수의수료생이IT업계에진출했다.인턴십연계도이어지고있다.최근두기수모두수료생18명중약35%가베스핀글로벌인턴십에최종선발됐다.선발된인턴들은단순보조업무가아니라실제고객요구사항을바탕으로한'데이터분석기반환경구축제안서'프로젝트등을수행했다.베스핀글로벌은이과정을통해검증된우수인재가정규직전환등핵심인력으로성장할수있는기회를얻을수있다고설명했다.이번커리큘럼은베스핀글로벌현직기술리더들이실무수요를반영해직접구성했다.비전공자도기초부터단계적으로성장할수있도록총3단계로나뉜다.1단계'Fundamental'에서는파이썬프로그래밍과리눅스운영체제등기본역량을다룬다.2단계'CloudEngineer'에서는AWS기반인프라설계와구성역량을학습한다.3단계'CloudDataEngineer'에서는데이터파이프라인구축과AWS기반머신러닝등을심화학습한다.마지막단계에서는'통합데이터분석플랫폼구축'최종프로젝트를수행한다.교육생은이를통해실무현장에서활용할수있는포트폴리오를완성하게된다.윤희정베스핀글로벌이사는"최근AI서비스가비즈니스의핵심으로자리잡으면서AI인프라와데이터를다룰수있는클라우드데이터엔지니어수요가빠르게늘고있다"며"베스핀글로벌의현업노하우가담긴프로젝트중심커리큘럼과인턴십연계를통해교육생들이실전에즉시투입가능한인재로성장할수있도록지원하겠다"고말했다.이번과정은만15세이상서울시민이나서울거소자,서울소재대학및대학원재학생·휴학생·졸업생,기업근무경력자라면지원할수있다.접수는오는28일까지청년취업사관학교새싹공식홈페이지에서진행된다.김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
아시아민간기업최초'호라이즌유럽'연구비수주⋯PIC·AI접목한차세대QKD개발[아이뉴스24서효빈기자]SK텔레콤은유럽연합(EU)의대규모연구기금'호라이즌유럽(HorizonEurope)'과제로차세대양자암호기술개발에나선다고9일밝혔다.이번과제는그리스·오스트리아·독일연구기관과함께진행하는다국가프로젝트다.연구기간은3년이다.SK텔레콤은유럽연합(EU)의대규모연구기금'호라이즌유럽(HorizonEurope)'과제로차세대양자암호기술개발에나선다고9일밝혔다.[사진=SKT]호라이즌유럽은약955억유로(약170조원)규모의EU대표연구기금이다.우리나라는2025년7월아시아국가최초로준회원국으로가입했다.이에따라국내기관도유럽연구비를직접지원받을수있게됐다.SK텔레콤은양자암호분야기술력을인정받아아시아민간기업최초로연구비지원대상에선정됐다.과제목표는'QPIC-AI(QuantumPhotonicIntegratedCircuit-AI)'기반양자키분배(QKD)시스템을구현하고실증하는것이다.QKD는양자역학특성을활용해통신양측이동시에암호키를생성·분배하는기술이다.제3자가정보를가로채는순간양자상태가변하기때문에원칙적으로해킹이불가능한것으로평가된다.현재QKD시스템은단일광자광원과간섭계등정밀광학부품을개별장비로구성해야해크기가크고구축비용도높다.이때문에소형화와비용절감이양자암호통신상용화의핵심과제로꼽혀왔다.SK텔레콤이개발하는QPIC-AI는광자집적회로(PIC)기술을활용해여러광학부품을하나의칩에집적한다.대형광학장비를반도체칩으로대체해시스템을소형화하는것이목표다.임베디드인공지능(AI)도적용한다.온도와진동등외부환경변화에따른광학상태를실시간으로감지·보정해시스템안정성을높인다.PIC기반설계는소형화뿐아니라대량생산에도유리하다.반도체공정을적용하면생산단가를낮출수있고전력소비도줄일수있다.이에따라국방과금융분야중심으로활용되던양자암호기술이다양한산업으로확대될것으로기대된다.프로젝트에는그리스국립과학연구센터(NCSRD),오스트리아기술연구원(AIT),독일반도체스타트업시노게이트UG가참여한다.NCSRD는과제를총괄하고QKD광학계제어용AI를개발한다.AIT는키관리시스템을맡는다.시노게이트UG는AI기능로직을설계한다.SK텔레콤은PIC기반QKD시스템개발과AI기능적용,테스트베드구축·검증을담당한다.한국전자통신연구원(ETRI)은PIC기반QKD송신부와수신부광학계칩을개발한다.이번공동연구는국제표준화에도기여할전망이다.한국과유럽은양자암호기술인증기준이다르다.참여기관들은국가별인증체계를분석한보고서를작성해향후국제표준통합기반을마련할계획이다.SK텔레콤은2011년부터15년이상양자암호기술개발과상용화를추진해왔다.유선QKD를무선·위성QKD로확장하고10Gbps급양자난수생성기(QRNG)기술개발도진행하고있다.미국표준을준수하는양자내성암호(PQC)기술을제로트러스트솔루션과양자암호원칩(Q-HSM)에적용해국방·공공시장확대도추진중이다.류탁기SK텔레콤네트워크기술담당은"이번호라이즌과제수주는SK텔레콤의양자암호기술연구개발역량을입증한사례"라며"PIC와AI를접목한차세대QKD시스템을개발해글로벌양자암호통신시장에서경쟁력을강화하겠다"고말했다.이어"다국적협력을통해확보한경험과성과가국내양자기술발전에도기여할것으로기대한다"고전했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
10~14일코엑스에서개최네이버,공식후원사로활약정보탐색·방문·구매·후기등관람객온·오프라인여정지원인벤타리오(INVENTARIO)2026네이버가국내최대문구페어‘인벤타리오(INVENTARIO)2026’를찾는관람객의온·오프라인여정전반을책임지는도우미로나섰다.네이버는인벤타리오의공식타이틀스폰서로참여해행사를위한다양한서비스를제공한다고9일밝혔다.스페인어로‘물품및문건에관한기록물과목록’이라는뜻을담고있는‘인벤타리오’는다양한창작도구와문구브랜드를한자리에서보여주는큐레이션행사로,프리미엄문구브랜드‘포인트오브뷰’가기획·주최하고네이버가후원한다.지난해처음개최된인벤타리오는5일간총2만5천여명이방문할만큼성황리에진행됐고,올해는10~14일코엑스에서전년대비2배이상많은103개브랜드사가참여한다.올해행사의타이틀스폰서로참여하는네이버는관람객들이한층매끄럽고몰입감있게행사를경험할수있도록행사정보탐색부터행사장방문,제품구매및후기콘텐츠제작에이르기까지행사와관련된관람의모든온·오프라인여정전반을네이버서비스로지원한다.먼저네이버플레이스에서예약기능을통해관람티켓을예매할수있고,행사기간운영하는팝업스토어정보도확인할수있다.행사티켓은네이버예약을통해단독판매된다.또네이버지도의AR내비게이션기능을활용해코엑스안에위치한행사장까지의경로도안내한다.관람객확인과체크인절차도네이버페이(Npay)의안면인식출입·인증기술‘페이스사인(Facesign)’으로대폭간소화했다.네이버페이에‘페이스사인’을미리등록하면,전용패스트트랙으로대기없이빠르게전시회장체크인을할수있다.이와함께행사에참여하는브랜드사부스에오프라인통합단말기‘Npay커넥트’가설치돼관람객들이현금·카드·QR·간편결제·NFC와‘페이스사인’을통한안면인식결제서비스까지다양한결제수단으로원하는상품을결제할수있도록지원한다.행사장중심부에는‘네이버라운지’공간을조성해네이버창작생태계관련전시와관람객이벤트를상시진행한다.‘네이버라운지’에서는네이버웹툰,블로그,지식iN등네이버서비스의엄선된콘텐츠를선보이며사람들이문구를통해자신의일상을기록하고세상과소통하듯,네이버역시일상을기록하고세상과공유하는플랫폼으로역할해왔음을관람객들에게자연스럽게환기시킬것으로기대된다.행사티켓은네이버예약을통해단독판매된다.최소현네이버Creative&Experience부문장은“기록을통해세계를만들어가는모든이들의여정과함께한다는취지에맞춰,네이버의다양한서비스와기술을활용해이번인벤타리오2026행사에참여하는관람객들의온·오프라인여정전반이매끄럽게연결될수있도록지원할예정”이라면서“앞으로도사용자들이온라인과오프라인의유기적연결을통한다양한편의와혜택을누릴수있도록서비스접점을확대해나가겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
듀러블태스크해킹이어두번째침해정황…공급망공격우려재확산(지디넷코리아=김미정기자)마이크로소프트가깃허브내오픈소스프로젝트일부를차단하며인공지능(AI)개발자를겨냥한사이버공격대응에나섰다.8일(현지시간)테크크런치등외신에따르면마이크로소프트는깃허브에호스팅된자사오픈소스프로젝트수십개에대한접근을막았다.해커가해당프로젝트에침투해코드에비밀번호탈취악성코드를심은정황을조사하기위한조치다.이번에영향받은프로젝트상당수는마이크로소프트클라우드서비스애저와관련된것으로나타났다.클로드코드와제미나이CLI,VS코드등AI개발앱으로코딩하는개발자들이사용하는도구도영향을받은것으로전해졌다.해커가깃허브에호스팅된오픈소스프로젝트접근을차단했다.(사진=오픈AI)보안기업클라우드스미스와커뮤니티기반악성코드분석사이트오픈소스멀웨어는이번해킹을초기에포착했다.이들은"악성코드는사용자가손상된도구를AI코딩앱에서열었을때비밀번호와민감한인증정보를탈취할수있도록설계됐다"고밝혔다.마이크로소프트는이번사건영향을받은저장소에서콘텐츠를내려받았을가능성이있는일부고객에게관련내용을알렸다.구체적인고객수는공개되지않았다.현재깃허브에서해당프로젝트페이지에접속하면일부저장소는비활성화됐다는메시지가표시된다.마이크로소프트가소유한프로젝트최소70개는깃허브직원에의해서비스약관위반을이유로비활성화된것으로나타났다.이번사건은최근몇달동안이어진오픈소스공급망공격과관련됐다.해커들은오픈소스프로젝트를침해한뒤해당코드를설치한다수사용자컴퓨터에악성코드를심으려하고있는것으로전해지고있다.공급망공격은여러소프트웨어(SW)제품에쓰이는코드나특정이용자가사용하는코드를겨냥한다.특히개발자는클라우드시스템이나고객데이터에접근할수있어공격자에게유리한표적이될수있다.이번사건은마이크로소프트오픈소스프로젝트가손상된두번째사례다.지난5월중순개발자들이앱을구축하는데쓰는마이크로소프트오픈소스프로젝트듀러블태스크가해킹된것으로알려졌다.오픈소스멀웨어는이번사건을듀러블태스크프로젝트의'재침해'라고지적했다.마이크로소프트가첫대응과정에서해커를완전히제거하지못했거나전혀다른별도침해가발생했다는설명이다.마이크로소프트는"잠재적악성콘텐츠를조사하는동안일부저장소를일시적으로제거했다"며"일부저장소는검토후복구됐으며다른저장소는작업이계속되는동안오프라인상태로남아있을수있다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
생성형AI기반교육봉사프로그램진행학생본인목소리기반‘디지털명함’제작실습CJ올리브네트웍스임직원이효창종합사회복지관에서초등학생을대상으로AI활용교육프로그램을진행하고있다.[CJ올리브네트웍스제공][헤럴드경제=김광우기자]CJ올리브네트웍스는서울용산구소재효창종합사회복지관과함께인공지능(AI)기술을활용한초등학생교육봉사프로그램‘AI내목소리애니메이션만들기’를진행했다고9일밝혔다.이번행사는비교적최신디지털기술을접할기회가적은초등학생20여명을대상으로진행됐다.특히학생들이최신AI를활용해디지털환경에서직접콘텐츠를생산하는‘창작자(Creator)’로서의경험을쌓고,디지털리터러시능력을높일수있도록기획됐다.CJ올리브네트웍스임직원들은참여학생들과조를이뤄개성을담은‘AI애니메이션카드’를직접만들수있도록지원했다.학생들은직접작성한자기소개문구를본인의목소리로녹음하는실습을진행했다.이후디자인프로그램의생성형AI기능을통해음성에맞게움직이는자기소개애니메이션영상을제작했다.특히학생들은원하는캐릭터만선택하면AI가자동으로캐릭터의입모양과몸짓을자연스럽게구현하는과정을체험했다.완성된애니메이션은유튜브에업로드하고,이를근거리무선통신(NFC)기반‘자기소개카드’에이식하는과정도체험했다.이카드는언제어디서나자신을특별하게소개할수있는‘세상에하나뿐인디지털명함’이된다.스마트폰을카드에접촉하면학생들이직접만든AI캐릭터가화면에나타나인사를건네는방식이다.이번프로그램은AI기술을단순히배우는데서나아가학생들이자신의목소리와이야기를직접콘텐츠로구현했다는점에서의미가있다.학생들은녹음,영상생성,NFC연동까지이어지는제작과정을경험하며AI가생활속창작도구로활용될수있다는점을자연스럽게익혔다.CJ올리브네트웍스임직원은IT직무역량을살려기술멘토로활약했다.특히학생들이생소하게느낄수있는AI기능사용법을학생눈높이에맞춰설명하고,영상데이터처리부터NFC연동에이르는과정을안내했다.CJ올리브네트웍스는앞으로도지역사회복지관등기관과함께디지털취약계층을위한IT교육활동을이어갈계획이다.하반기에는▷AI도구와3D펜을활용한만들기▷AI기반지역캐릭터와주제곡,굿즈제작활동등을추가로진행한다.CJ올리브네트웍스관계자는“이번프로그램을통해지역사회학생들이AI시대에필요한디지털창작자로서의잠재력을확인하는뜻깊은기회가됐기를바란다”며“앞으로도임직원의IT역량을바탕으로디지털격차를적극적으로해소하고,미래세대의IT역량강화를효과적으로지원하는다양한활동을이어가겠다”고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
로타,영유아에심각한설사와탈수유발CDC백신기술도입해임상·상업화추진저개발국백신접근성확대기대돼SK바이오사이언스송도본사전경.SK바이오사이언스제공[파이낸셜뉴스]SK바이오사이언스가미국질병통제예방센터(CDC)와협력해차세대주사형로타바이러스백신개발에나선다.글로벌보건기관과의협업을통해중저개발국의백신접근성을높이고전세계감염병부담완화에기여하겠다는전략이다.SK바이오사이언스는9일미국CDC와주사형로타바이러스백신개발을위한라이선스계약을체결했다고밝혔다.이번계약에따라SK바이오사이언스는CDC가보유한주사형불활화로타바이러스백신후보물질기술을도입해생산성향상을위한공정개발을진행한다.공정개발이성공적으로완료되면후속임상시험과허가절차를거쳐상업화까지추진할계획이다.CDC는앞서주사형불활화로타바이러스백신기술을개발하고임상1상을진행해왔다.SK바이오사이언스는해당기술을기반으로백신효능을높이는동시에생산비용을절감할수있는제조공정을구축해글로벌시장경쟁력을확보한다는구상이다.이번프로젝트에는글로벌보건협력재단인라이트재단도참여한다.SK바이오사이언스는지난해6월라이트재단과로타바이러스백신공정연구개발비지원협약을체결한바있으며,양측은공정개발에필요한연구비를공동투자할예정이다.라이트재단은게이츠재단과대한민국정부,국내생명과학기업이공동출자해설립한민관협력비영리재단으로,중저소득국가의감염병문제해결을위한연구개발지원사업을수행하고있다.로타바이러스는전세계5세이하영유아에게심각한설사와탈수를유발하는대표적감염병이다.미국존스홉킨스대연구에따르면전세계소아사망원인의약24.4%가로타바이러스감염에의한설사와관련된것으로알려져있다.특히현재사용되는경구용로타바이러스백신은선진국에서는85%이상의예방효과를보이지만,위생환경과영양상태가열악한중저개발국에서는예방효과가50%이하로떨어지는것으로보고되고있다.이때문에국제보건기구와개발도상국들은보다높은예방효과와접종편의성을확보할수있는주사형로타바이러스백신개발에관심을기울이고있다.유니세프의백신조달규모도꾸준히증가하고있다.지난2011년90만코스수준이던로타바이러스백신조달량은2023년5700만코스로확대됐으며,GAVI지원국가들의수요는2028년약6400만코스에이를것으로전망된다.안재용SK바이오사이언스사장은"CDC가개발한혁신기술을기반으로글로벌보건문제해결에기여할수있게돼뜻깊게생각한다"며"라이트재단과의협력을바탕으로중저개발국아동건강증진을위한혁신백신개발에최선을다하겠다"고말했다[email protected]강중모기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
유럽특허청등록허여결정주요시장지식재산권확보글로벌빅파마7곳과라이선스계약알테오젠,ALT-B4유럽물질특허허여,SC플[파이낸셜뉴스]알테오젠이자사의피하주사(SC)제형변경플랫폼핵심물질인ALT-B4에대한유럽물질특허를확보하며글로벌시장에서의독점적권리를한층강화했다.알테오젠은재조합인간히알루로니다제ALT-B4가최근유럽특허청(EPO)으로부터특허등록'허여(IntentiontoGrant)'결정을받았다고9일밝혔다.회사는향후유럽각국에서필요한행정절차를거쳐최종특허등록을완료할예정이다.이번특허허여로알테오젠은유럽주요국가에서ALT-B4에대한독점적권리를확보하게됐다.회사는그동안미국과유럽등글로벌주요의약품시장을중심으로특허출원과등록을추진해왔으며,이번성과역시글로벌지식재산권(IP)전략의일환으로평가된다.ALT-B4는알테오젠의SC제형변경플랫폼인하이브로자임(Hybrozyme)의핵심물질이다.정맥주사(IV)제형의약품을피하주사(SC)제형으로전환할수있도록돕는기술로,환자편의성과투약효율성을높일수있다는장점이있다.특히ALT-B4는인간유래히알루로니다제PH20과다른종류의히알루로니다제도메인을결합하는'도메인스와핑(DomainSwapping)'기술을적용해개발됐다.이를통해기존효소대비차별화된특성을확보했다는평가를받고있다.현재ALT-B4플랫폼은글로벌제약업계에서도높은관심을받고있다.MSD를비롯해아스트라제네카,GSK,바이오젠,다이이찌산쿄,인타스등총7개글로벌제약사가라이선스계약을체결하고관련치료제개발에활용하고있다.가장대표적인상업화사례는MSD의면역항암제키트루다SC다.해당제품은미국에서'키트루다큐렉스(KeytrudaQlex)'라는제품명으로판매되고있으며,ALT-B4플랫폼의상업성을입증한첫사례로평가받는다.이번특허허여는알테오젠의장기성장전략측면에서도의미가크다는분석이다.플랫폼기술기업의경우핵심물질에대한특허독점권이기업가치와직결되기때문이다.특히SC제형전환시장이글로벌블록버스터의약품을중심으로빠르게확대되고있는만큼,특허장벽구축의중요성도커지고있다.알테오젠은이미미국에서ALT-B4물질특허를등록해2043년까지독점권리를확보한상태다.여기에유럽특허까지확보하면서글로벌양대의약품시장에서핵심지식재산권기반을구축하게됐다.회사는향후물질특허외에도조성물특허,용도특허,제형특허등을포함한다층적특허포트폴리오를확대해플랫폼보호범위를더욱넓힐계획이다.전태연알테오젠대표는"ALT-B4는개발초기부터다층적인특허전략을고려해설계된플랫폼물질"이라며"미국과유럽등주요시장에서특허성과가가시화되고있는만큼글로벌파트너들에게안정적인독점권을제공할수있게됐다"고말했다.이어"앞으로도ALT-B4의특허포트폴리오를지속적으로강화해글로벌파트너십확대와상업화기반구축에속도를낼것"이라고덧붙였다[email protected]강중모기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.