[IT뉴스]테무·쿠팡플레이·티빙 등 정부 이용자 보호 평가 받는다

올해이통사·SNS·앱마켓·OTT등47곳이용자보호업무평가진행테무·쿠팡이츠·쿠팡플레이·티빙·치지직·유니컴스등6곳신규포함(사진=테무홈페이지캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=테무,쿠팡이츠,쿠팡플레이,티빙,치지직등부가통신사업자가올해부터방송통신위원회의이용자보호업무평가대상에새롭게포함됐다.방송통신위원회는23일제10차전체회의를열고'2025년도전기통신사업이용자보호업무평가계획'을심의·의결했다.이용자보호업무평가는통신서비스이용자피해를예방하고전기통신사업자가이용자의정당한불만이나의견을신속하게처리하도록유도하기위해전기통신사업법에따라2013년부터매년실시하고있다.올해평가대상은이용자규모및민원수준,서비스특성등을고려해총47곳이선정됐다.이동통신·초고속인터넷·알뜰폰등기간통신사업자21개사와온라인관계망(SNS)·앱마켓·온라인동영상서비스(OTT)·인터넷쇼핑등부가통신사업자26개사가대상이다.테무와쿠팡이츠,쿠팡플레이,티빙,치지직,유니컴스등6개사가올해신규로포함됐으며,향후2년간시범평가를받고본평가로전환된다.지난2023년도에신규대상에포함됐던인스타그램은2년간의시범평가를마치고올해부터본평가를받는다.2024년신규로평가됐던아이즈비전,알리익스프레스는올해까지시범평가를받고내년에본평가가진행된다.평가항목은▲이용자보호업무관리체계의적합성▲관련법규준수실적▲피해예방활동실적▲이용자의견및불만처리실적▲그밖의이용자보호업무에관한사항등이다.평가항목에대해방통위는최근전기통신서비스의이용환경변화등을반영하고평가지표의중복성을최소화하는등실효성있는평가가될수있도록개선했다고설명했다.개인정보보호의중요성을고려해행정처분감점항목에'개인정보보호법행정처분'내역을추가했으며,부정가입및명의도용방지노력에대한평가등을강화했다.특히올해부터는플랫폼이용자에대한두터운보호를위해▲거래대금신속정산및정보제공▲악성후기·반복적으로낮은별점을주는행위등으로인한피해예방노력등의지표를신설해쇼핑·배달등사업자에대한평가도강화할예정이다.평가는사업자제출자료에대한서면평가,제출자료검증을위한현장평가,이용자보호담당임원면담,자동응답시스템(ARS)및이용자만족도조사등을거쳐진행된다.이후객관적이고공정한평가를위해정보통신,법률,경제·경영,소비자분야외부전문가로구성된평가위원회심사와방통위의결을통해최종확정된다.평가결과가우수한사업자에대해서는표창이수여된다.전기통신사업법에따른과징금부과시매우우수등급을받으면30%이내,우수등급을받은경우20%이내에서과징금이감경되는등인센티브가제공된다.이와함께우수사례공유와확산을통해사업자의자율적인이용자보호업무수준제고를유도할계획이다.이진숙방통위원장은"플랫폼과인공지능등급속한기술발전으로우리삶이편리해진동시에새로운유형의이용자피해발생가능성도높아졌다"며"이용자보호업무평가를통해이용자가안전하게디지털서비스를이용할수있도록환경을조성하기위해노력해나갈것"이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-04-23 11:07
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[IT뉴스]졸업 작품에서 시작된 장난꾸러기들의 도전. ‘코나와 스노래빗’ 개발한 라스칼랩

“장난꾸러기들이모여재미있는일을꾸미듯이,우리만의독창적인색깔을담은게임을개발하고싶어요.”오주환라스칼랩CEO게임개발의시작은누구에게나특별한순간입니다.누군가는어릴적꿈을좇아,또누군가는우연한기회로새로운길을걷게되죠.오늘은졸업작품으로시작해,뜨거운이용자들의반응과자신들만의열정으로정식개발사로성장한라스칼랩을만나봤습니다.장난꾸러기같은개성과실험정신이가득한팀,그리고그들이만들어낸매력적인게임‘코나와스노래빗’!이들이어떤이야기와철학을가지고있는지,앞으로어떤게임을선보일지궁금하지않으신가요?라스칼랩의진솔한이야기를나눠봤습니다.라스칼랩의여정을함께들어보세요.코나와스노래빗■졸업작품에서시작된여정,라스칼랩의설립계기Q:먼저,게임사를설립하게된계기가궁금합니다!A:사실처음에는졸업작품으로데모버전을만들고팀을해체하려고했어요.단순히학업의일환으로만든프로젝트였기때문에,더개발할계획은없었죠.그런데플레이엑스포나BIC같은행사에참가하면서상황이달라졌습니다.많은분들이저희게임을플레이한후"정말재미있다","더만들어서출시해달라"는피드백을주셨거든요.이런반응을들으면서마음이흔들리기시작했어요.결정적으로BIC온라인통계를확인했을때,‘코나와스노래빗’이상업화를준비중인다른게임들보다더높은성과를기록한걸보고가능성을확신했습니다.이정도라면충분히상업적으로성공할수있겠다는판단이섰고,결국팀을해체하는대신개발사를설립하기로결정했죠.그렇게라스칼랩이탄생했습니다.라스칼랩■라스칼랩,이름에담긴의미와철학Q:회사이름은어떻게정하셨나요?A:‘라스칼(Rascal)’은‘미워할수없는장난꾸러기’라는뜻을가지고있어요.이단어가팀원들의개성과잘맞더라고요.저희팀은틀에얽매이지않고자유롭게아이디어를던지며,실험적이고창의적인게임을만들어나가고자합니다.마치장난꾸러기들이모여재미있는일을꾸미듯이,우리만의독창적인색깔을담은게임을개발하고싶어요.졸업작품에서시작된코나와스노래빗■라스칼랩의개발철학과팀워크이야기Q:라스칼랩만의개발철학이나원칙이있을까요?A:저희팀은‘대작병’을경계하는철학을가지고있어요.무작정큰목표만세우다보면현실적인개발이어려워질수있거든요.그렇다고해서목표를낮게잡는것도옳지않아요.중요한건우리가할수있는최고의목표를세우고,그목표를향해최선을다하는거예요.목표를이루지못하더라도,그과정에서재미있는게임이탄생할수있다고믿습니다.또한,저희PD님은"팀원과함께개발하자"와"지금우리가할수있는개발을하자"는두가지원칙을중요하게생각해요.게임개발은혼자하는게아니니까요.팀원들과함께고민하고,각자의의견을존중하면서나아가는것이저희팀워크의핵심입니다.실제로졸업작품당시첫번째프로젝트를엎고3개월만에새로운데모버전을완성할수있었던것도,팀워크가있었기에가능했죠.적을얼리는냉동액션으로호평받고있다■코나와스노래빗,그리고앞으로의목표Q:‘코나와스노래빗’을앞으로어떻게발전시켜나갈계획인가요?A:현재‘코나와스노래빗’은스팀과스토브에단편게임형태로올라가있어요.원래는졸업작품으로개발했던건데,지금은정식패키지게임으로확장하는중입니다.목표는올해12월에얼리액세스버전을출시하는거고,이후에는닌텐도스위치,엑스박스등다양한플랫폼으로내년상반기에정식출시할계획이에요.Q:플랫폼확장이굉장히빠르게진행되고있네요!그만큼게임에대한반응이좋다는뜻일까요?A:네,특히해외에서예상보다더좋은반응을얻고있어요.현재데모버전다운로드수를보면국내보다북미,남미,중국등해외지역에서더높은수치를기록하고있거든요.게임의스타일이나액션이글로벌이용자들에게도통한다는걸확인하면서더확신을가지게됐습니다.해외반응이더뜨겁다Q:해외에서도반응이좋다니정말대단하네요!특별히어떤점이매력포인트라고생각하세요?A:일단저희게임만의차별화된‘냉동액션’이가장큰강점이라고생각해요.적을얼리고,얼린적을날려서또다른적을맞추는일련의과정이굉장히직관적이고재미있거든요.그리고‘코나와스노래빗’의두주인공이가진독특한케미도많은분들이좋아해주시는부분이에요.추가개발에서는이캐릭터들의개성과스토리를더풍부하게만들어서더욱매력적인경험을제공할예정입니다.Q:그렇다면앞으로의목표는단순히게임을확장하는것이상이겠네요?A:맞아요.저희는‘코나와스노래빗’이단순한게임을넘어하나의IP로성장하길바라요.애니메이션,만화,굿즈등다양한콘텐츠로확장해서더많은사람들이이캐릭터들을사랑해주셨으면해요.특히해외이용자들에게도반응이좋은만큼,글로벌시장을고려한콘텐츠업데이트와추가개발도적극적으로준비하고있습니다.궁극적으로는라스칼랩이라는이름이창의적이고유쾌한게임을만드는팀으로자리잡길기대하고있어요.코나와스노래빗을다양한콘텐츠로확대하는것이목표■앞으로가더기대되는라스칼랩의여정라스칼랩과의인터뷰를통해단순한졸업작품이어떻게수많은사람들의마음을사로잡는게임으로성장했는지,그리고그중심에있는팀원들의열정과끈기를엿볼수있었습니다.‘코나와스노래빗’은단순한게임을넘어,유쾌한아이디어와탄탄한팀워크가만들어낸멋진결과물입니다.앞으로이들이선보일새로운게임들과IP확장,그리고더많은사람들이이들의작품을즐기게될날이기대됩니다.라스칼랩의도전을응원하며,앞으로이들이만들어갈새로운이야기들이더많은사람들에게영감을줄수있기를바랍니다.게임속에서,그리고현실속에서도이들의여정은계속될것입니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:57
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[IT뉴스]네이버웹툰, 美 MZ 공략 확대…"웹툰 보면 PS 구독권 제공"

웹툰엔터-플레이스테이션,크로스프로모션개시PS플러스프리미엄이용자에게웹툰이용권제공美웹툰월정액이용자등에게PS구독권제공[서울=뉴시스]23일업계에따르면웹툰엔터와플레이스테이션은22일(현지시간)부터양사플랫폼을체험할수있는상호이용권제공프로모션을미국에서진행하고있다.(사진=웹툰엔터테인먼트홈페이지캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트가소니플레이스테이션과손잡았다.북미플레이스테이션플러스프리미엄(유료구독서비스)이용자는네이버웹툰영어플랫폼'웹툰'이용권을,웹툰월정액이용자등은플레이스테이션플러스프리미엄구독권을제공한다.23일업계에따르면웹툰엔터와플레이스테이션은22일(현지시간)부터양사플랫폼을체험할수있는상호이용권제공프로모션을미국에서진행하고있다.플레이스테이션플러스프리미엄이용자에게는웹툰이용권을준다.기존웹툰월정액이용자또는'전지적독자시점','배드본블러드'등게임테마웹툰을읽는이용자들에게는플레이스테이션플러스프리미엄구독권을제공한다.이번파트너십으로웹툰엔터는젊은세대를중심으로한브랜드충성도강화와이용자체류시간확대에긍정적인영향을미칠전망이다.네이버웹툰은지난해4분기기준국내2450만명,일본2210만명,그외국가에서는1억1670만명의월이용자(MAU)를확보한바있다.특히미국시장은MZ세대중심의충성도높은독자층이두터워향후성장이더욱기대되는핵심지역으로꼽힌다.이번협업은MZ세대를중심으로콘텐츠소비가활발한미국시장에서브랜드인지도확대와이용자접점확보를목표로하고있다.웹툰엔터가플레이스테이션과마케팅파트너십을본격화하며미국시장입지강화에나서는모습이다.웹툰엔터는지난1월일본게임사캡콤과의협업을통해'몬스터헌터와일즈'세계관을웹툰으로재해석하는공모전을개최한바있다.듀오링고,디스코드등북미에서영향력있는디지털플랫폼들과도파트너십을확대하고있다.웹툰엔터의글로벌브랜드간협업에대해업계에서는웹툰이MZ세대를중심으로높은콘텐츠소비력을인정받는플랫폼으로자리매김해왔다는평가가나오고있다.웹툰은확장성과팬덤기반의파급력을바탕으로브랜드들이자사지식재산(IP)을새로운방식으로활용하고자할때매력적인파트너로주목받고있다.업계관계자는"이번협력은콘텐츠플랫폼간시너지를보여주는사례로웹툰과게임이라는서로다른장르간접점을통해이용자경험을확장하고있다"며"네이버웹툰이북미시장에서브랜드인지도를높이고콘텐츠플랫폼으로서의입지를넓혀가는데긍정적인영향을미칠것"이라고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:57
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[IT뉴스]넥슨 신작 ‘아크 레이더스’, 글로벌 익스트랙션 시장 정조준

PvPvE익스트랙션기대작…30일부터크로스플레이테스트돌입(지디넷코리아=강한결기자)‘퍼스트디센던트’,‘퍼스트버서커:카잔’등자체지식재산권(IP)을기반으로글로벌시장공략을이어가는넥슨이이번에는PvPvE익스트렉션장르의신작‘아크레이더스’를꺼내들었다.넥슨은16일자회사엠바크스튜디오가개발중인서바이벌익스트렉션게임아크레이더스의두번째테크니컬테스트를오는30일부터시작한다고밝혔다.테스트는다음달4일까지PC와콘솔플랫폼에서진행되며크로스플레이도지원한다.공식웹사이트와스팀상점페이지를통해사전등록할수있으며,기존테스트참여자는별도신청없이자동으로참여된다.넥슨,PvPvE서바이벌신작‘아크레이더스’4월30일2차테크니컬테스트개시.아크레이더스는2025년정식출시를목표로개발중인서바이벌기반익스트랙션게임이다.플레이어는인류문명이붕괴한이후의세계‘러스트벨트’에서레이더가돼자원을확보하고,동료와협력하거나경쟁하며생존전략을펼쳐야한다.익스트랙션장르는최근몇년간글로벌게임시장에서빠르게입지를넓히고있다.제한시간내목표를달성하고,이를안전지점으로운반한뒤탈출하는구조가특징이다.아크레이더스는이러한기본구조에PvP와PvE를유기적으로결합하고,성장시스템과클래스커스터마이징요소를더해게임성을확장했다.게임의세계관은거대한기계생명체아크가모든자원을독점한채지상생존권을장악한상태다.이용자는이들의감시와압박을피해탈출을시도하거나,위험을무릅쓰고자원을확보해야한다.회사측에따르면이게임은단순한전투중심의슈팅장르를넘어,서사적몰입감과전략적변수설계를함께추구하는것이특징이다.특히아크는전투로만극복할수없는존재로,단순한위협이아닌게임환경자체로작용한다.이용자는아크의활동패턴,생존자원의분포등을분석하며상황에따라회피하거나정면돌파하는전략을택해야한다.아크레이더스이번테스트에서는전투밸런스,성장흐름,크로스플레이환경등핵심시스템의완성도를집중적으로점검할예정이다.알렉산더그론달아크레이더스총괄프로듀서는“지난6개월동안내부테스트와커뮤니티피드백을반영해전반적인게임경험을확장했다”며“이용자들의의견을바탕으로정식출시전까지완성도를더욱높일계획”이라고말했다.한편,아크레이더스를개발중인엠바크스튜디오는2019년스웨덴에서설립된개발사로,일렉트로닉아츠(EA)산하에서배틀필드를제작했던핵심인력들이주축이됐다.넥슨은엠바크스튜디오를북미·유럽등웨스턴시장공략의핵심전초기지로삼고있으며,아크레이더스는이전략의중심프로젝트로꼽힌다.엠바크스튜디오의전작더파이널스는2023년출시직후스팀최고동시접속자수24만명을기록했으며,현재까지도2만7천명이상의접속자를유지하며안정적인서비스를이어가고있다.넥슨은이번테스트를계기로아크레이더스를퍼스트디센던트에이은서구권대표작으로자리매김시키겠다는전략이다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:57
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[IT뉴스]삼성전자, 중국 추격에 구형 D램 DDR4 생산 단계적 중단... 첨단 메모리로 재편

삼성전자가구형D램인DDR4생산을단계적으로중단한다.이는CXMT등중국메모리업체의물량공세로D램경쟁이격화하는가운데DDR5와고대역폭메모리(HBM)같은고부가가치메모리로사업을재편하려는움직임이다.삼성전자평택반도체공장./삼성전자◇삼성,중국추격에구형D램단계적중단23일대만공상시보등에따르면,삼성전자는최근대만반도체소재공급망고객사들에게DDR4와LPDDR4의생산이곧중단되며,늦어도상반기내에주문을완료할것을공지했다.공상시보는“삼성전자는4월1z공정에서LPDDR48Gb(기가비트)생산을종료하고,6월가지최종주문을완료하도록요구했다”며“늦어도10월까지는고객에출하를완료할것이라고전했다”고보도했다.LPDDR은저전력D램으로주로모바일기기에사용된다.특히구형제품인LPDDR4는중국내저가스마트폰에주로탑재된다.최근CXMT의저가형구형D램공세가거세지면서이를고부가가치제품중심으로전환하는것이다.현재삼성전자는기존D램생산라인을DDR5등고사양제품생산라인으로바꾸는작업을진행중이다.반도체업계관계자는“고객사마다최종물량이나가는일정이다르겠지만삼성전자가DDR4를접는방향으로가는것은맞는다”고했다.삼성전자는지난해DDR3메모리공급을완전중단했다.여기에1년도안돼그다음세대인DDR4까지빠르게축소하는것이다.이는중국메모리의가파른성장세와물량공세때문이라는분석이나온다.중국CXMT의LPDDR5D램./CXMT중국메모리대표기업인CXMT는올해DDR4를중심으로D램생산능력을당초전망보다크게늘릴계획이다.시장조사업체옴디아에따르면,올해CXMTD램생산량규모는273만장(웨이퍼기준)으로지난해162만장대비68%늘어날전망이다.시장에서는CXMT의D램생산능력이20%수준늘어날것으로봤는데,이보다3배이상커진것이다.업계에서는이정도추세라면CXMT가D램생산량에서3위인미국마이크론을턱밑까지추격할것으로보고있다.이미지난해부터삼성전자와SK하이닉스는중국메모리의위협을인지하고있었다.SK하이닉스는지난해실적컨퍼런스콜에서중국산D램의저가공세가실적에영향을미치고있다는점을언급한바있다.삼성전자도지난해4분기실적발표컨퍼런스콜에서“경쟁이심화할것으로예상하는DDR4와LPDDR4의경우지난해기준30%초반수준의매출비중을올해한자릿수수준까지가파르게축소할계획”이라고밝혔다.◇중국메모리,첨단D램도노린다CXMT는지난해말DDR5양산에돌입하며첨단D램시장도넘보고있다.공상시보에따르면중국메모리회사들은2027년쯤HBM3및HBM3E제품을출시할것이라는관측도나온다.중국D램업체들은이를통해점유율늘려갈것으로보인다.2023년에는D램점유율5%에그쳤지만,올해말까지점유율을두배가량끌어올릴것이라는전망이다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:57
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[IT뉴스]SIM 스와핑 피해 막으려면?…"유심 비밀번호 재설정하세요"

SKT해킹피해로일부고객유심유출…"0000초기번호바꿔야"SKT당국조사협력…"유심보호서비스무료제공중"(사진은기사내용과무관함)11일오전서울종로구경운동종로경찰서에서경찰관계자가국제전화불법중계에사용된유심(USIM)박스와유심을살펴보고있다.2015.6.11/뉴스1ⓒNews1신웅수기자(서울=뉴스1)윤주영기자=최근SK텔레콤(017670)서버해킹피해로인해일부고객의유심(USIM)정보가유출되면서'심스와핑'등추가피해가우려된다.심스와핑이란사이버공격자가탈취된유심정보를복제해은행·가상화폐계좌등을손에넣는신종해킹이다.유심초기비밀번호는'0000'(숫자)이기때문에사용자는신속한재설정을해야피해를예방할수있다.23일통신업계에따르면유심비밀번호를한번도설정한적이없는경우,초깃값은0000이다.소형칩모양의유심은사용자단말과통신망을연결하고본인인증등을하는핵심수단이다.회선전화번호·통신사가입정보등정보가담겼다.사용자는모바일기기'설정'메뉴에들어가서유심비밀번호를재설정할수있다.안드로이드기기인삼성전자(005930)갤럭시기준으로설정메뉴'보안및개인정보보호'-'기타보안설정'-'SIM카드보안'순으로접근,잠금설정을활성화하면된다.활성화후유심비밀번호가요구될경우0000을입력하면된다.이후본인이원하는비밀번호로변경·저장할수있다.아이폰사용자의경우설정애플리케이션(앱)에서'셀룰러'혹은'모바일데이터'메뉴를택한뒤'SIMPIN'기능을활성화하면변경이가능하다.초기PIN을입력한뒤원하는비밀번호로재설정하면된다.다만초기비밀번호를입력할때세번연속틀리면유심이자동으로잠길수있다.이경우통신사가제공하는개인잠금해제(PUK)코드를입력해야해제가가능하다.PUK번호도10회틀린경우유심을다시구매해야한다.초기PIN과PUK코드는통신사계약서·고객센터혹은각통신사마이페이지에서확인할수있다.한편과학기술정보통신부및한국인터넷진흥원(KISA)은SKT피해사실을인지한뒤현장조사에들어갔다.SK텔레콤도개인정보보호위원회에개인정보유출정황을신고하는등관련조사에협조중이다.회사에따르면유출된유심정보가악용된사례는아직확인되지않았다.회사는피해예방을위해△전체시스템전수조사△불법유심기변및비정상인증시도차단강화△피해의심징후발견시즉각적인이용정지및안내조치강화등조치를시행중이다.또신청고객대상'유심보호서비스'를무료제공중이다.유심임의사용및무단기기변경,해외로밍등을차단해유심복제로인한피해를막는다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-04-23 10:37
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[IT뉴스]조규곤 파수 대표 “AI 인프라보다 데이터 거버넌스 강화가 핵심”

‘FDI2025심포지엄’성료...기업·기관CIO·CISO등350여명참여조규곤파수대표가'FDI2025심포지엄'에서'GenAI혁명을위한AI전략'키노트를발표하고있다.“성공적인sLLM(경량대형언어모델)구축을위해AI시스템인프라에대한과도한투자보다데이터인프라강화와AI거버넌스구축에집중해야합니다.”조규곤파수대표는22일서울여의도페어몬트앰배서더서울에서열린'FDI2025심포지엄(FasooDigitalIntelligence2025Symposium,이하FDI)'에서키노트발표를통해이같이밝히며,생성형AI시대기업들이나아가야할전략적방향을제시했다.조대표는“AI기술은하루가다르게발전하고있다”며“향후더나은모델을유연하게도입할수있도록초기부터설계를유연하게해야한다”고강조했다.파수는이날심포지엄을통해AI및보안전략,데이터보호방안,투자효율성을높이는보안접근법등을제시하며글로벌AI·보안기업으로서의경쟁력을선보였다.이번FDI는'생성형AI혁명:AI가기업에가져올변화(TheGenAIRevolution:HowAIisReshapingEnterprise)'를주제로개최됐으며,국내기업및기관의CIO,CISO등350여명이참석했다.윤경구파수전무는'기업형GenAI,LLMAgent'발표에서논리적사고의리즈닝(Reasoning)모델과언어모델한계를극복한에이전틱LLM의가능성을제시하고,파수의기업용LLM'Ellm(엘름)'의발전현황과실제활용사례를소개했다.이어신규AI솔루션도선공개했다.이날심포지엄에서는△악성메일훈련·교츅및취약점진단과태세△AI및클라우드데이터보안△SW공급망보안△CPS(사이버물리시스템)보안△GenAI데이터보안전략등다양한세션이열렸다.특히'악성메일훈련·교츅및취약점진단과태세'세션에서는'보안101'을제시해눈길을끌었다.보안사고의주요원인으로보안훈련부족과취약점관리미비를지적하며,반복훈련과암호화,취약점분석,태세관리등을통해실질적인보안강화를제안했다.파수는이번심포지엄을통해소개한솔루션과서비스를바탕으로글로벌AI·보안시장공략에박차를가할계획이다.기업형sLLMEllm의신규업데이트와GenAI솔루션,분야별태세관리솔루션도연내순차적으로선보일예정이다.김정희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:27
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[IT뉴스]우당탕탕 삼국지 "시원한 맛의 뱀서라이크 삼국지"

'회전칼날'등스킬간밸런스,스테이지난도조정필요"익숙한맛의뱀서라이크에삼국지스킨을씌웠네"우당탕탕삼국지는모바인이개발한로그라이크슈팅게임으로,25일까지베타테스트를진행한다.이런류의게임은뱀파이어서바이버즈의영향을받았다고'뱀서라이크'라고불린다.플레이어에게는간단한이동조작만요구하는로그라이크다.쉽게생각해'탕탕특공대'류의게임이다.이름에서도알수있듯이삼국지,정사아닌연의베이스다.게임은유관장3형제의도원결의로시작한다.도원결의,황건적발호,십상시의난등간단한사건을대화컷신으로요약하고,이후스테이지에진입해클리어하는방식이다.삼국지원작을모른다면딱히흥미도관심도갖기어려운컷신과연출이다.오히려게임분위기에어울리도록귀엽게데포르메된캐릭터들에흥미가갔다.이미삼국지원작을알고있는사람이라면장각이나동탁,여포등삼국지초반빌런들도꽤귀여운디자인으로나온다.-조작방식자체는단순하지만기믹이나패턴이있어쉽게클리어되진않는다조작은매우단순하다.적을피해서이동하고있으면이동방향으로자동공격이나간다.적과충돌하면체력이감소하고,적의탄막기술을맞아도체력이감소한다.스테이지클리어를위해서는적절하게회피하며적을모두처치하거나제한시간을버텨야한다.적을처치하면경험치가드롭되는데,이경험치를일정이상습득하면캐릭터스킬을강화가능하다.스킬강화카드는랜덤으로등장하기때문에운이좋으면효율적인스킬트리로강화할수있다.물론운이나쁘면원하는스킬대신엉뚱한스킬만주구장창올라간다.슈팅게임을선호하지않는기자도익숙하게플레이할수있을정도로조작이어렵지않았다.적에게부딪히거나포위되지않도록회피하면알아서탄막이발사된다.단이동방향으로나가는스킬은원하는방향타깃팅이꽤까다롭다.대부분멀리물러나는무빙이많아적반대방향으로나가는경우가잦다.회전칼날이나장판,화살탑,단검등조작과상관없는투사체공격이효율적이다.특히회전칼날강화가뜨냐안뜨냐에따라스테이지난도가크게좌우됐다.6챕터에서한번고비가왔었는데초기화후회전칼날위주로세팅하자언제그렇게쩔쩔맸냐는듯수월하게진행했다.-컷신은나름대로귀엽고플레이방식은익숙하다스펙업은기본적인장비,이동속도와체력을올려주는말,스킬이강화되는병법서로분산돼있다.장수뽑기도있지만,장수자체의스킬보다다른스킬들의밸류가높았다.기본지급되는유비를포함해3명의장수로분대편성이완료된다면굳이다이아를들여뽑을필요는없다.스테이지마다새로운기믹이나사용가능한스킬이추가되고적의체력과공격력이상승하기때문에스테이지를클리어할때마다재미가쏠쏠했다.단자석없는초반아이템획득범위가매우좁고,부딪혀도분열하지않는매등스킬구현에오류가있는경우가있다.타스킬대비회전칼날의압도적인DPS,스테이지스킬에비해유의미해보이지않는장수스킬,16챕터보스하후연패턴등스킬밸런스나스테이지난도조정은필요해보인다.그래도모처럼아무생각없이재미있게플레이할수있는게임이었다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:27
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[IT뉴스][AI 리더스] "AI는 새로운 전기"…에너지연 이제현, '레고형 자동화'로 연구 시스템 재편

논문-실험잇는모듈형파이프라인구축…조직문화까지바꾼에너지연의실천전략은?(지디넷코리아=조이환기자)"인공지능(AI)은단순한도구를넘어연구와조직운영전반을재설계하는실천적수단입니다.기계학습(ML)자체만큼중요한것은그것을사람과문제에어떻게연결하고조합하느냐입니다.오늘날의연구자는데이터를다루는기술자이자AI에게가치와맥락을설계해주는해석자여야합니다."이제현한국에너지기술연구원에너지AI·계산과학실장은최근기자와의인터뷰에서이같이말했다.그는에너지와AI라는두축을접목한'실천가형연구자'로,기술그자체만큼이나"기술이어떻게조직안에어떻게퍼질수있는가"에집중하는전략가다.현장연구자와행정실무자모두가AI를손에쥐게하려면결국언어와문화가먼저라는것이그의신념이다.23일업계에따르면최근공공,산업계전반에서AI실용화를이끄는'AI에반젤리스트'에대한요구가높아지고있다.특히연구생산성과행정자동화를아우르는현장형사례가주목받는가운데이제현에너지연구원실장은대표적실천가로관심을모으고있다.이제현한국에너지기술연구원에너지AI·계산과학실장(사진=이제현실장)이실장은서울대학교에서재료공학박사,비엔나공과대학교에서고체물리학박사학위를취득한이중박사출신이다.삼성전자반도체연구소에서3D모델링과AI응용을이끄는실무책임자로근무하며연례기술상과미래창조상을수상했고이후서울대재료공학부연구교수를거쳐한국에너지기술연구원으로자리를옮겼다.지난해부터는대통령직속국가인공지능위원회산업·공공분과위원으로도활동하고있다."AI전환활동,창피함에서시작됐다"…'AI-에너지실천가'가된여정은이실장이정출연의'AI에반젤리스트'를넘어AI없이는설명할수없는'필수불가결의실천가'로정체성을확립하기까지는예상밖의출발점이있었다.그것은바로'부끄러움'이었다.그는지난2018년정출연에입사했을당시를떠올리며태양광·풍력·수소·배터리등에너지공학전반에대한이해가거의없었다고밝혔다.데이터분석과AI개발에는자신있었지만실제에너지기술논문을해석하는데큰어려움을겪었다는설명이다.이실장은"그당시에는하루세편이상의논문을읽는것조차버거웠고에너지전문연구자들사이에선스스로가'바보가된느낌'이었다"며"이에더더욱살아남아야겠다고마음먹었다"고말했다.이어"여기서AI를단순한연구주제가아니라나를구하는실전무기로써야겠다는각성이생겼다"고말했다.실제전환점은지난2020년초한랩세미나발표일정에서찾아왔다.5일안에최신태양광논문20편을읽고리뷰를정리해발표해야했던그는시간부족과전문성한계를동시에마주하며해결책을고민했다.이에논문PDF를자동수집하고형태소분석과동사추출을통해주요키워드와연구동향을집계하는텍스트마이닝기법을고안했다.단순요약이아닌논문간흐름을데이터기반으로구조화하는전략이었다.(사진=한국에너지기술연구원)결과는예상과달리압도적이었다.5일만에8천여편의논문을자동으로요약·분류했고세미나당일에는정제된연구분야지도와핵심트렌드를제시해긍정적평가를받았다.이실장은"호통을기대했는데대신칭찬이돌아왔다"며"AI를단순한분석도구가아닌생존을가능케하는실전형활용법으로처음체감한순간이었다"고회상했다.다만이를본격적으로활용하려파고들자이실장은곧기술적한계에직면했다.당시사용한초창기언어모델인'BERT'기반딥러닝요약애플리케이션프로그램인터페이스(API)가논문초록의앞부분만뽑는'두괄식요약'에그쳐실제연구의고유한기여내용은제대로반영되지않았던것이다.이에그는자신이과거에작성한논문40여편을직접분석하며연구자가'고유기여'를선언할때반복적으로사용하는표현들을선별해나갔다.일례로"이논문에서우리는…","본연구는다음을제시한다…","이연구에서는처음으로…"와같은문장들이대표적이다.이실장은이러한문장패턴을정규표현식으로구현해논문핵심기여만을자동으로추출하는20개의규칙세트를설계했다.이세트는실제태양광,수소,배터리등다양한에너지기술논문에적용한결과매우높은정확도로고유기여문장을뽑아내는성과를거뒀다.이에당시에는"이정도수준이면사업화해도되지않겠느냐"는제안까지이어졌다.이실장의실천가적성향은기술의실용성과시장성에대한감각에서도드러난다.그는박사시절스핀트로닉스라는첨단주제를연구했지만산업계가해당기술을외면하면서좌절을겪은경험이있다.실용적이고경쟁력있는연구주제가결국살아남는다는깨달음은이후그가다양한에너지기술을'같은거리'에서관찰하고AI와데이터로조망하는전략으로전환하는계기가됐다."레고처럼조합한AI"…에너지연을AI조직으로바꾼실천형전략이제현연구실장은"기술을직접개발하지않아도잘조합하면된다"는철학아래다양한API를연결해활용하는전략을구사하고있다.초창기에는BERT기반요약API와구글번역API를결합해한글·영문동시요약파이프라인을구성하고논문데이터의전처리와후처리는파이썬스크립트로처리하는방식으로자동화체계를구축했다.그는"우리가AI를직접구축하지않는다고해도이를레고블록처럼조립해서붙일수있다"며"이를통해지금까지상상되지않은생산적인사용사례를창출할수있다"고설명했다.이실장이설계한조립형전략은이후생성형AI확산과맞물리며보다강력한효과를냈다.특히지난2023년'챗GPT'API가공개됐을당시기존에구축해둔다양한입출력파이프라인덕분에새로운모델을별도수정없이그대로끼워넣는방식으로즉시적용할수있었다.연구생산흐름에AI를유기적으로결합하는구조중심의접근이자체개발보다현실적이고효율적인전략으로작동한셈이다.이제현실장이제작한챗GPT'딴지봇'은시니컬한어조와파이썬코드에기반한수학능력을가지고있다.(사진=챗GPT캡처)AI를레고블록처럼조립한실험중하나는'GPT-4'기반'딴지봇'이다.챗GPT의'GPT스토어'에서찾아서쓸수있는이봇은단순한챗봇이아니다.숫자계산·단어수비교등논리판단이필요한질문에는파이썬코드로정확한값을먼저구한뒤GPT가해당결과를기억해끝까지유지하도록설계됐다."생각이라는걸할줄아는거죠?"같은태클형멘트도함께삽입해독특한캐릭터를갖췄다.'딴지봇'은기존챗GPT와달리유저가자기생각속에잠기게되는편향을줄이고논리적사고를유도하는데도효과적이다.끊임없이반박하는구조덕분에사용자가스스로논리를점검하게된다.이실장의소개후기자역시이챗봇을사용하며비용편익분석과판단에있어도움을받고있다.또다른실험으로는'플랏봇'과'싹둑봇'이있다.플랏봇은'챗GPT'가한글·한자폰트를직접불러와디자인과정에서발생하는글자뭉침현상을자동으로해결한다.싹둑봇은복수의아이콘이담긴PNG이미지를자동으로분리해저장하며사용자요청에따라반복편집도가능하다.이실장은"AI를직접구축하지않아도잘조립하면된다"며"이런도구들을AI가직접짜준코드한줄로연결하면연구자들의일상적인작업도단숨에자동화할수있다"고설명했다.다만아무리강력한도구라도'공감할언어'없이전파되긴어렵다.이실장이연구원에부임한이후택한전략은단순한기술전파가아닌'문화설계'에가까웠다.그는처음부임했을때부터내부게시판에AI관련사용기를꾸준히게시하며일상언어로기술을설명하고사례를공유했다.이제현실장이싹둑봇을포함한자체제작GPT를통해제작한클립아트들(사진=챗GPT캡처)주독자인태양광·수소분야연구자들이공감할수있도록콘텐츠는절반은익숙한개념,나머지절반은새로운시사점으로구성해진입장벽을낮췄다."기술은낯설어도맥락은익숙해야따라올수있다"는것이전략이었다.그렇게쌓아올린AI관련사용기와활용노트는어느덧5년간누적52페이지에달했다.이같은접근은단순한기술놀이가아니라연구원조직전체에AI문화를확산시키는촉매로작용했다.이후전산실과지식정보실,행정부서등이서로협력해'논문요약자동화','회의록정리','보고서DOCX변환'등실제행정에적용가능한AI툴실험이이어졌다.업무질제고를위해작은단위의자동화부터전체문서파이프라인개편까지범위도넓었다.대표적인예는'GPT-4'를활용한보고서자동출력기능이다.과거에는보고서를문서로만들기위해파이썬코드나API를직접다뤄야했지만지금은"이내용워드로정리해줘"한줄만입력하면AI가알아서워드파일을만들어준다.표나숫자가포함된내용은엑셀파일까지자동으로생성된다.이처럼여러AI도구가서로연결돼자연스럽게이어지는작업흐름이실제연구원내부에자리잡고있다.연구원수뇌부의지원도강력했다.전임원장은표창과강연기회를통해AI실험가들을공개적으로격려했고공공기관속숨은고수들이전면에나설수있도록환경을조성했다.전파속도도가팔랐다.다른출연연에서AI태스크포스가직접방문해벤치마킹할정도로한국에너지기술연구원은행정과연구전반에AI를접목한선도기관으로주목받고있다.정보요약부터가설·실험까지…AI가만드는미래의연구루프이제현실장은AI가전기나원유처럼'사회의기반'으로받아들이는시대가머지않았다고보고있다.모든산업과학문이전기를쓰듯이제는AI를자연스럽게흡수하게될것이며연구기관도예외가아니라는것이다.이실장이구상하는연구기관내AI활용의미래는세가지축으로정리된다.이중핵심은정보습득의가속이다.그는방대한논문,보고서,뉴스등텍스트기반데이터를빠르게흡수하기위해요약파이프라인을구축해왔다.끊임없이쌓이는'과잉정보'에대응하기위해BERT,GPT,딥엘등언어모델을조합하고이를노트북LM,마누스등도구와연계해핵심문장만추출하고시각자료와자동연결하는구조를실험하고있다.정보판단을기계에맡겨도되는가라는기자의질문에는"인간이조직과컨설팅서비스를만든이유도결국판단의효율을높이기위한것이었다"며"지금처럼정보가넘쳐나는시대에일부판단을기술에위임하는현상이자연스럽게발생하는것"이라고말했다.또다른핵심축은추론과가설생성의자동화다.이실장은AI가단순한보조도구를넘어연구자의사고방식과문제접근법까지학습하는수준으로진화할것으로예측한다.이미그는자신이설계한'딴지봇'에'연구자성향'과'판단기준'같은논리적편향을의도적으로주입해AI가스스로문제를정의하고가설을제안할수있는구조를실험중이다.연구자동화의마지막축으로이실장은실험과검증의기계화를제시했다.장기적으로AI가실험설계까지최적화할수있을것이라는예측이다.로봇과랩오토메이션을연계하면사람이손을대지않아도전체연구과정을하나의사이클로자동수행하는구조가가능하다는구상이다.다만그는실험의실행은자동화하더라도그방향을설정하는가치판단과최종결정은인간의몫이어야한다는점을강조했다.이제현한국에너지기술연구원에너지AI·계산과학실장(사진=이제현실장)그는AI가절대넘볼수없는분야로'철학·역사·문화적맥락'을꼽았다.독일의인종주의트라우마나한국의민주화경험같은집단기억과감정은기존의데이터만으로온전히담아내기어렵다는이유에서다.'챗GPT'지브리풍그림이빠르게식상해지는현상을예로들며"새로움과차별점을설계하는능력이야말로인간고유의가치"라고설명했다.이실장과에너지연구원은'연구자동화'라는미래를향해실질적으로가능한실험들을하나씩진행중이다.미국의프론티어AI랩들에게만가능한자체LLM을구축할역량이없다고해도외부AI모델을최대한잘활용해레고와같이데이터파이프라인을최고수준으로설계하는것은가능하기때문이다.이미연구원내부에서는보고서,뉴스,논문같은데이터를자동으로수집·정리한뒤이를기반으로표,그래프,설명형문서까지자동으로생성하는시스템이실험되고있다.향후에는이를보다고도화해'딥리서치에이전트'를구축할계획이다.이는에너지·기후관련논문,특허,정책자료등을AI가메타리뷰하고위험요소를정리한리스크맵이나요약보고서까지자동생성하게만든다는구상이다.사용자가직접입력하는프롬프트와부서별서식도미리정해둬결과물이자동으로워드문서로출력되고원문링크도함께붙는구조다.이에더해AI가실험설계단계까지관여할수있도록윤리기준이나연구자의판단기준을변수로설정하는시도도추진중이다.장기적으로는실험로봇,디지털트윈과연계해아이디어가뜨자마자실험되고결과까지해석되는'완전자동화루프'를구현하겠다는계획이다.이제현한국에너지기술연구원실장은"AI가논문을읽고가설을세우고실험을설계하는시대는언젠가오게될것"이라며"이러한시대에대비해우리는AI에게어떤맥락을학습시킬것인가를물어야한다"고강조했다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:17
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[IT뉴스]후지쯔, 256큐비트 양자컴퓨터 개발…"내년 1천 큐비트 목표"

초전도기반단일시스템으로세계최고수준집적도구현(지디넷코리아=남혁우기자)후지쯔(Fujitsu)가일본이화학연구소(RIKEN)와공동으로256큐비트초전도기반양자컴퓨터개발에성공했다.이를기반으로내년에1천큐비트규모의양자컴퓨터를선보일예정이다.후지쯔는256큐비트초전도양자컴퓨터를완성해하이브리드양자컴퓨팅플랫폼에통합했다고23일밝혔다.이시스템은단일칩기반으로세계최고수준의큐비트집적도를구현했으며실사용환경에투입가능한점에서실용화측면에서도중요한의미를가진다고후지쯔측은설명했다.후지쯔와일본이화학연구소가공동으로개발한256큐비트양자컴퓨터(이미지=후지쯔)256큐비트시스템은후지쯔가운영중인하이브리드양자컴퓨팅플랫폼에통합돼기업및연구기관의실제응용연구에바로투입될예정이다.해당플랫폼은기존64큐비트양자컴퓨터및40큐비트시뮬레이터와병행해작동하며클라우드프론트엔드를통해양자-고전하이브리드연산을지원한다.플랫폼은병렬회로실행을통한처리량향상,노이즈감소를위한오류억제및보정,문제분할,양자회로절단기술등을통해복잡한계산문제를해결할수있는기반을제공한다.이번개발은후지쯔-이화학연구소공동협력센터의연구성과다.일본문부과학성(MEXT)의지원을받은이센터는2021년출범이후2025년3월까지1단계협력을진행했으며4월부터2단계에돌입했다.주요목표는1천큐비트급양자컴퓨터의핵심기술확보와응용연구확대다.이를바탕으로후지쯔는2026년회계연도내1천큐비트시스템을공개할계획이다.이시스템은현재건설중인후지쯔테크놀로지파크내신규시설에서개발되고있으며향후에는이를초과하는고큐비트시스템개발도이어질예정이다.특히완전오류보정(FaultTolerantQuantumComputing)을지원하는시스템구축을목표로하고있다.이를바탕으로한논리큐비트구현과논리양자게이트연산등오류보정실험도256큐비트시스템을통해본격진행할계획이다.이번에개발된256큐비트시스템은동일한냉각용량을유지하면서도4배높은컴포넌트밀도를달성한것이특징이다.후지쯔는이를위해3차원접속구조를채택하고고효율열설계와고집적패키지기술을새롭게도입했다고밝혔다.후지쯔는성능향상을위해패키지크기와배선수를대폭확대해칩설계도를개선했다고설명했다.큐비트칩크기는20mm에서36mm로,패키지지름은111mm에서120mm로증가했다.전송케이블수는기존80개에서320개로4배늘었고전체패키지높이는363mm에서438mm로확장됐다.또레이저미세가공기술을도입,공정전4.1%였던저항변동계수(CV)를공정후0.6%로낮췄다.이에따라전체가공시간도기존대비3분의1로단축됐다.후지쯔는이번256큐비트시스템을올해1분기부터하이브리드양자플랫폼을통해외부고객에게제공하고있다.고객사는후지쯔와공동으로재료설계,약물발견,금융시뮬레이션등양자응용기술개발에나설수있다.연구팀은"이번발표는초전도양자컴퓨터의실용화와복잡한문제들을해결할수있는잠재력을끌어내기위한또다른중요한단계를의미한다"고이번성과를설명했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:17
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[IT뉴스]KT, 'WIS 2025' 참가...한국적 AI 선봬

(지디넷코리아=최이담기자)KT가오는24일부터26일까지서울강남구코엑스에서열리는월드IT쇼2025(이하WIS2025)에서전시부스를운영한다고23일밝혔다.KT는AI마스터브랜드‘Kintelligence’를주제로일상에서경험할수있는다양한한국적AI기술을선보인다.KT의전시부스는전통한옥의미학이담긴‘한옥마당’콘셉트다.한옥기와지붕을형상화한입구와대형전광판의AI유채꽃풍경이관람객들의눈길을끈다.한옥마당은▲Kintelligence▲어울림마당▲기업마당▲연구마당▲배움마당▲상생마당▲놀이마당▲즐거움마당8가지존으로구성된다.대표적으로어울림마당에는글로벌기업과협업한KT의AI기술이전시된다.마이크로소프트의솔루션을활용한업무효율화AI에이전트4종과팔란티어와의프로젝트청사진등B2B기술중심이다.아울러KT는관람객이5G정밀측위기술인‘엘사(ELSAR)’솔루션을직접체험할수있는미로속미아인형찾기도준비했다.WIS2025전시부스입구기업마당에서는월이용료만으로프라이빗클라우드를사용하는‘관리형프라이빗클라우드(ManagedPrivateCloud)’,국내최초KT통신망을기반으로하는통합커뮤니케이션서비스‘마이크로소프트팀즈폰(MicrosoftTeamsPhone)’과기업과고객간문자,RCS,국제SMS,알림톡등을원스톱으로제공하는KT커뮤니즈(Communis)플랫폼까지클라우드기반의B2B서비스3종이소개된다.끝으로‘놀이마당’과‘즐거움마당’에서AI기술이친숙하게설명된다.수원AI스타디움에서경험할수있는AI전광판,AI로하스등이전시된다.즐거움마당에는지니뮤직케이팝음원과함께AI가생성한댄서와관람객이함께춤을추는이벤트가마련된다.한편KT는전시와더불어코엑스컨퍼런스룸에서‘AXTechDay(이하AX테크데이)’도개최한다.AX테크데이는100여개의고객사를대상으로AI,데이터,클라우드등KT의AX전략을소개하는오픈형세미나다.윤태식KT브랜드전략실장상무는“이번WIS2025전시부스는Kintelligence기술을기반으로한국적AI를경험할수있는공간으로구성했다”며“일상속다양한AI서비스경험을통해고객삶의질을높여주는Kintelligence브랜딩프로그램을지속확대해나가겠다”고말했다.최이담기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-23 10:07
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[IT뉴스]네이버, 초경량 AI 모델 개방···AI 주도권 강화 전략

파라미터5억·15억·30억모델3B는이미지·영상처리도가능추론모델도상반기중출시[서울경제]네이버가자체개발한초거대인공지능(AI)모델‘하이퍼클로바X’의경량버전을오픈소스형태로선보인다.더많은이용자가네이버AI생태계에참여하도록해AI산업에서의영향력을강화하겠다는취지로해석된다.네이버는단계적인사고하는추론모델도올해상반기공개한다.이를토대로‘소버린(주권)AI’확산에앞장서겠다는것이다.김유원네이버클라우드대표는23일서울강남구네이버스퀘어역삼에서열린기자간담회에서‘하이퍼클로바X시드’시리즈인△시드3B△시드1.5B△시드0.5B등총3종의경량모델을오픈소스형태로배포한다고밝혔다.이들모델은국내외기업,연구기관등이자유롭게내려받아상업및연구용도로활용할수있다.네이버클라우드는비용부담이나라이선스제한등의문제로생성형AI도입을망설였던중・소규모비즈니스를중심으로국내AI생태계가더욱활성화될것으로기대했다.김대표는“네이버서비스에안정적이고비용효율적인경쟁력있는특화모델들을생산하고있다”며“기업들이그래픽처리장치(GPU)리소스부담없이가장범용적으로활용할수있는경량모델을오픈소스로공개했다”고설명했다.파라미터(매개변수)가30억개수준인경량모델인시드3B는이미지와영상까지처리할수있다.개체인식,이미지묘사,도표이해등도가능하다.네이버클라우드는한국어와영어기반9개벤치마크평가에서도유사규모의미국·중국빅테크모델보다우수한성능을기록했다고설명했다.시드3B는시각언어모델의특성을살려다양한사업에활용될수있다.상품페이지의정보를인식해광고카피를제안하는솔루션을구축할수있다.또사진및영상콘텐츠와함께국내여행지정보를안내하는서비스를설계할수있다.아울러‘초경량’모델시드1.5B와0.5B도더욱빠른처리속도와적은운영비용이장점으로다방면에서활용될것으로예측된다.네이버는하이퍼클로바X의플래그십모델을기반으로개발중인추론모델도상반기내놓는다.이모델은수학,프로그래밍분야에서더정확한답변을생성하는것을넘어,시각및음성정보이해,자동웹검색,API호출,데이터분석등능력도끌어올렸다.네이버는아울러음성도인식할수있는멀티모달모델을출시한다.이음성모델은감정을표현하는음성합성,말투와스타일을분석하는기능,자연스러운대화흐름등이가능하다.네이버는향후텍스트와음성을유연하게넘나드는AI대화모델을개발해더욱진보된음성기반AI상호작용을구현할예정이다.네이버는오픈소스경량모델,추론모델,멀티모달모델을앞세워국내AI생태계확장에속도를낸다.네이버는대규모사용자기반의자사의서비스에적용하고기업용솔루션개발을추진한다.김대표는“최근전세계적인관심을받고있는소버린AI는단일기업의노력만으로는달성하기어려운과제이며국가적차원의총체적역량이요구되는일종의체력전”이라며“이과정에서기술확보에그치지않고일상에밀착한혁신적인AI서비스가나올수있도록탄탄한AI생태계를구축하는것이핵심적인요소”라고강조했다.이어“AI저변확대를위한이러한노력들이국내소버린AI생태계의체력을더욱단단히하는밑거름이되기를기대한다”고전했다.김성태기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

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