UNCEC자동운전시스템규정변수자율주행,속도아닌‘검증’으로재편현대차,엔비디아손잡고자율주행고도화자율주행경쟁의기준이바뀌고있다.단순히데이터를얼마나많이확보하느냐가아니라,이를얼마나정교하게검증하고안전성을입증할수있느냐가핵심경쟁력으로부상하고있다.현대자동차그룹이엔비디아와협력을강화한배경역시이같은'게임의룰변화'에있다는분석이나온다.정의선현대차그룹회장(왼쪽)과젠슨황엔비디아창립자겸CEO./뉴스1한국은제도적제약등으로자율주행개발속도가미국·중국에비해뒤처졌다는평가를받아왔다.현대차그룹역시기술내재화를추진해왔지만속도측면에서는한계를드러냈다는지적이제기돼왔다.테슬라등과의기술격차도일부인정해온상황이다.다만현대차는무리한속도경쟁보다는안전성과완성도를우선하는전략을유지해왔다.그러나최근자율주행을둘러싼환경은이러한접근만으로대응하기어려운방향으로바뀌고있다.관련법개정으로제도적기반이마련된데이어,글로벌규제흐름이'개발'중심에서'검증'중심으로재편되고있기때문이다.핵심변수는유럽경제위원회(UNECE)가올해초채택한자동운전시스템(ADS)규정이다.해당규정이시행될경우사실상세계표준으로작용할가능성이크다.새규정은자율주행차제조사가스스로기술의안전성을입증하는'세이프티케이스'를제출하고,개발부터폐기까지전수명주기를관리하도록요구하는것이골자다.특히소프트웨어구조에대한요구수준이크게높아졌다.성능개선이나결함수정은별도의개발환경에서충분히검증한뒤무선업데이트(OTA)를통해서만반영해야하며,차량이주행중스스로학습하는'온라인학습'은제한된다.이에따라자율주행경쟁의축이'실도로데이터확보'에서'사전검증·시뮬레이션역량'으로이동하고있다는해석이나온다.업계에서는이러한규제변화가자율주행개발방식자체를바꾸는요인으로보고있다.한업계관계자는"과거에는실제도로에서데이터를얼마나많이확보하느냐가경쟁력이었다면,앞으로는이를사전에얼마나정교하게검증하고안전성을입증할수있느냐가더중요해질것"이라며"개발보다검증역량이핵심경쟁요소로부상하고있다"고말했다.이같은변화속에서현대차그룹의전략도보다선명해지고있다는평가다.엔비디아와의협력은단순한기술도입을넘어자율주행개발에필요한연산·검증인프라를확보하기위한선택으로해석된다.현대차·기아는엔비디아의자율주행레퍼런스플랫폼'드라이브하이페리온'을도입해레벨2부터레벨4까지아우르는통합자율주행체계를구축할계획이다.이플랫폼은고성능중앙처리장치(CPU)·그래픽연산칩(GPU)와센서,카메라등을표준화된구조로통합하고,소프트웨어업데이트를통해기능을확장할수있는것이특징이다.특히데이터처리구조가주목된다.차량에서수집된데이터를외부서버로전송해학습과검증을거친뒤,무선업데이트를통해차량에다시반영하는방식이다.이는차량내실시간학습이제한되는규제환경에서성능개선을지속하기위한현실적인접근으로평가된다.이같은구조를고려하면현대차는자율주행시스템을전면적으로자체구축하기보다,검증된플랫폼위에데이터와알고리즘을결합해기술고도화속도를높이는전략을택한것으로보인다.동시에엔비디아생태계를활용해다양한파트너의데이터와검증경험을간접적으로활용할수있는기반도확보하게된다.미국피츠버그에서운행중인모셔널의아이오닉5로보택시./모셔널다만외부의존만으로기술을개발한다고보기는어렵다.현대차그룹은자율주행자회사모셔널을통해미국에서실도로데이터를축적하고있기때문이다.결과적으로현대차그룹은실도로실증기반의데이터확보와엔비디아기반연산·검증체계를병행구축하는전략을추진하고있는것으로분석된다.향후에는로보택시를중심으로기술을검증한뒤양산차적용을확대하고,장기적으로자율주행기술내재화를추진한다는구상이다.업계에서는이번협력의배경으로자율주행경쟁의중심변화자체를지목한다.또다른업계관계자는"최근에는단순한주행데이터확보보다이를어떻게검증하고안전성을입증하느냐가더중요한요소로부각되고있다"며"연산인프라를갖춘기업과의협력필요성이커지고있다"고말했다.이어"글로벌규제환경까지고려하면자율주행기술은검증체계를얼마나빠르게구축하느냐가경쟁력을좌우할가능성이크다"며"현대차의전략변화도이러한흐름과맞물려있다"고했다.허인학기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
AI수요로메모리공급난심화…다년계약으로공급자중심구조변화(지디넷코리아=장경윤기자)세계3위메모리반도체기업인미국마이크론이창사이후처음으로주요고객사와5년에달하는장기공급계약을체결한것으로나타났다.그간메모리산업은분기,혹은최대1년수준의공급계약체결이일반적이다.그러나전세계AI인프라투자로메모리공급난이극심해지면서,수년간의물량및가격을보장받으려는고객사수요가늘어나고있다.삼성전자,SK하이닉스등국내메모리업계도글로벌빅테크기업들과이미3~5년간의장기공급계약을추진중인것으로파악된다.마이크론이최근엔비디아향양산소식을발표한HBM4(사진=마이크론)마이크론,AI수요로D램·낸드모두'어닝서프라이즈'마이크론은18일(현지시간)회계연도2026년2분기(2월종료)매출액238억6000만달러,영업이익164억4000만달러를기록했다고밝혔다.이는사상최대분기매출이며전년동기대비196.3%,전분기대비74.9%증가했다.영업이익은각각719.9%,156.3%급증했다.증권가컨센서스(매출197억달러,영업이익121억달러)또한크게상회했다.마이크론은주요사업군인D램과낸드에서모두견조한성장을거뒀다.해당기간D램과낸드의평균판매가격(ASP)은전분기대비각각60%중반,70%후반대로증가했다.다음분기전망치도긍정적이다.회사가제시한매출가이던스는중간값기준335억달러로,컨센서스인236억6000만달러를앞섰다.이번호실적은AI인프라투자확장으로서버용D램,eSSD(기업용SSD)등고부가메모리수요가폭증한데따른효과로풀이된다.반면메모리제조업체의생산능력확대는제한적인상황으로,극심한공급난을부추기고있다.메모리산업지형변화…삼성·SK도3~5년간장기공급계약추진이에마이크론은메모리사업에서중요한변곡점을맞았다.단기적인수요·공급구조에서벗어나,고객사와의연간단위의장기계약에따른주문생산방식으로나아가고있다.마이크론은"당사는처음으로5년짜리전략적고객계약(SCA)체결을완료했다"며"이는기존장기계약과달리수년간의구체적인약정을포함해사업가시성과안정성을높이는구조"라고강조했다.삼성전자·SK하이닉스등국내메모리업계도이미비슷한동향을보이고있다.전영현삼성전자부회장은18일정기주주총회현장에서"고객사들과의공급계약을분기,연단위가아닌3~5년간의다년공급계약으로전환하는것을추진하고있다"고밝힌바있다.SK하이닉스역시수년간의장기공급을논의중인것으로알려졌다.사안에정통한관계자는"SK하이닉스가글로벌빅테크기업들과최소3년단위의D램공급계약을논의하고있는것으로안다"며"체결시공급규모나구체적인계약조건등이나오게될것"이라고설명했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
그래픽과전투역동성호평…조작감과깊이지적이어져[아이뉴스24문영수기자]K-게임기대작'붉은사막'의해외비평이엇갈렸다.그래픽과전투역동성등은빼어난점수를받았지만조작감과깊이측면에서부정적평가를받았다.호불호가극명히갈린모습이다.19일게임업계에따르면이날엠바고가해제되며펄어비스(대표허진영)의'붉은사막'을접한각국매체의리뷰가공개됐다.글로벌비평사이트메타크리틱에서붉은사막PC버전은메타스코어78점을기록했다.이는82개의리뷰를바탕으로한평균으로추후점수등락이이어질수도있다.플레이스테이션5와엑스박스점수는아직공개되지않았다.펄어비스의'붉은사막'이글로벌비평사이트메타크리틱에서메타스코어78점을기록했다.[사진=메타크리틱]'붉은사막'.[사진=펄어비스]게임업계는다소실망스럽다는반응이다.7년의개발기간과거듭된일정연기로완성도를끌어올리며메타스코어80점대이상은따논당상이라는시각이지배적이었다.그러나막상뚜껑을열고보니그에못미치는점수를받으면서아쉽다는목소리가나오고있다.붉은사막에100점을준매체(Gameliner)는"펄어비스는생동감넘치고시각적으로뛰어난오픈월드를구현해냈다.세계는살아있는듯느껴지며탐험의재미로가득차있다"며"다양한시스템과메커니즘은익숙해지기까지시간이걸리지만,숙달했을때의보상은충분히크다.안정적인성능과훌륭한사운드트랙까지더해져반드시플레이해볼가치가있는경험으로완성된다"고호평했다.또다른매체(GamersHeroes)는"'다크소울'은오랫동안게이머의실력을가늠하는기준으로여겨져왔지만,그기준은이제붉은사막으로바뀌었다"며"이게임은업계에서손꼽힐만큼도전적인보스전을선보일뿐만아니라,요구되는인내심·끈기·실력의수준에서도새로운'최고기준'을제시하고있다"며100점을매겼다.포브스는95점을주며"붉은사막이'정말로그렇게방대하면서도완성도높게플레이되고,게임내내재미를유지할수있느냐'는질문에대한대답은망설임없이'그렇다'이다"고평했다.MMORPG닷컴은90점을주며"이게임은과거영감을준작품들이그랬던것처럼,오픈월드디자인을한단계끌어올릴작품"이라며"전투시스템은앞으로많은플레이어들에게기준점이될것이며,비주얼역시지금까지PC에서볼수있었던것들중최고수준이라고단언할수있다.몇가지단점이있음에도불구하고,붉은사막은현대의걸작이라고자신있게말할수있다"고평했다.반면최저점인45점을준매체(CriticalHits)는"붉은사막은야심찬오픈월드어드벤처라는점에서주목을끌지만,전체적인경험은결국기대에미치지못한다"며"이야기는혼란스럽고캐릭터는매력없으며,미션역시전형적인MMO식반복작업처럼느껴진다.전투는다양한시스템을갖추고있지만깊이가부족하고인위적인난이도급상승과반응이둔한조작이문제로지적된다"고아쉬움을드러냈다.또다른매체(IGNDeutschland)는"독특한게임플레이를제공하는재미있는오픈월드액션RPG로,방대한규모덕분에오랫동안즐길수있는작품"이라면서도"하지만거의모든면에서진정으로깊은인상을남기지는못한다.오히려규모를줄이고밀도를높였더라면더나았을것"이라며60점을매겼다.유로게이머는"방대한세계와그보다더많은MMO식활동들,그리고눈부신그래픽완성도를갖추고있지만,정작개성이나깊이,매력이부족하다"며60점을매겼다.한편붉은사막은파이웰대륙을배경으로주인공'클리프'와회색갈기동료들과의여정을담은오픈월드액션어드벤처게임이다.지스타2019에서처음베일을벗은이후장장7년간개발을이어왔다.붉은사막은펄어비스의자체게임엔진인'블랙스페이스엔진'으로만든광대한오픈월드의자유도와상호작용,사실적이고고품질그래픽,다이나믹한액션과전투를보여주며글로벌기대작으로부상했다.스팀위시리스트300만건을돌파하고예약판매만으로스팀1위에오르는등출시전부터높은관심을받고있다.오는20일정식출시된다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
한국과학기술정보연구원(KISTI)이운영하는슈퍼컴퓨터5호기'누리온'의모습.올하반기누리온의뒤를잇는6호기'한강'이KISTI에구축되며엔비디아·HPE·아이온큐와의협력을통해과학AI연구플랫폼으로활용된다.KISTI제공한국과학기술정보연구원(KISTI)이글로벌인공지능(AI)·컴퓨팅기업3곳과잇따라손잡고과학AI연구인프라구축에나선다.과학기술정보통신부(과기정통부)는KISTI가미국산호세에서열린엔비디아글로벌AI컨퍼런스'GPU기술컨퍼런스(GTC)2026'에서그래픽처리장치(GPU)설계기업엔비디아,서버·슈퍼컴퓨터제조기업휴렛팩커드엔터프라이즈(HPE),양자컴퓨터개발기업아이온큐와업무협약(MoU)3건을체결했다고19일밝혔다.올해하반기KISTI에구축되는국가슈퍼컴퓨터6호기'한강'과아이온큐의양자컴퓨터'템포'를중심으로AI·고성능컴퓨팅(HPC)·양자컴퓨팅분야의글로벌협력생태계를만드는것이목표다.슈퍼컴퓨터는복잡한과학계산을대규모로빠르게처리하는초고성능컴퓨터다.한강은올하반기KISTI에들어서는국가슈퍼컴퓨터6호기로최신GPU8500여장을탑재해세계10위권연산성능을갖추게된다.템포는아이온큐의바륨이온기반100큐비트급차세대이온트랩양자컴퓨터다.KISTI와엔비디아,아이온큐3개기관은슈퍼컴퓨터한강과양자컴퓨터템포를연결해두컴퓨터의장점을함께쓸수있는환경을만들기로했다.슈퍼컴퓨터가대규모계산을빠르게처리하고양자컴퓨터가기존방식으로는풀기어려운복잡한문제를푸는식이다.양자알고리즘연구와인재양성에서도협력한다.국내연구자들은신약개발,신소재연구,금융최적화등복잡한난제해결에활용할수있는세계적수준의하이브리드컴퓨팅환경을제공받게된다.KISTI는HPE와슈퍼컴퓨터한강을안정적으로운영하는기술을함께개발하고과학연구에쓰이는프로그램들이한강에서최대성능을낼수있도록맞춤조정하기로했다.대규모과학데이터를학습해연구를돕는AI모델을만들수있는환경도함께구축한다.엔비디아와는한강의GPU를활용해과학분야대규모AI모델을공동개발하고국내연구자들이슈퍼컴퓨터와AI연구환경을잘활용할수있도록실습교육과경진대회등을함께운영하기로했다.엔비디아와의협약은지난해10월경주아시아태평양경제협력체(APEC)정상회의최고경영자(CEO)서밋에서발표된협력계획의후속조치다.이번협력은올해2월발표된'K-문샷추진전략'을뒷받침하기위한것이다.K-문샷은AI를활용한연구패러다임변화에맞춰국가과학기술AI자원을결집하고8대분야12대국가미션해결을목표로하는국가전략이다.8대분야는첨단바이오,소재,미래에너지,피지컬AI,우주,AI과학자,반도체,양자이며신약개발속도10배이상향상,뇌임플란트상용화,휴머노이드개발,한국형핵융합소형실증로개발,오류정정양자컴퓨터개발등12대미션을2035년까지달성하는것이목표다.김성수과기정통부연구개발정책실장은"슈퍼컴퓨터와양자컴퓨터등차세대컴퓨팅기술은AI기반과학연구패러다임전환을이끄는핵심인프라"라며"국내연구자들이세계최고수준의컴퓨팅인프라를활용해혁신적연구성과를창출할것으로기대한다"고말했다.[임정우기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
19일글로벌HR·급여플랫폼기업딜(Deel)은‘2025글로벌채용현황보고서’를통해이같은흐름을구체적인데이터로제시했다.이번분석은전세계150여개국,3만7000개이상기업,약100만건의근로계약데이터를기반으로이뤄졌다.글로벌채용시장의구조가빠르게재편되고있다.원격근무확산이후이어진인재이동의변화는이제단순한비용효율을넘어‘전문인재확보경쟁’으로무게중심이이동하는양상이다.특히인공지능(AI)기술확산과함께새로운직군이급격히부상하면서기업들의채용전략도뚜렷하게달라지고있다.19일글로벌HR·급여플랫폼기업딜(Deel)은‘2025글로벌채용현황보고서’를통해이같은흐름을구체적인데이터로제시했다.이번분석은전세계150여개국,3만7000개이상기업,약100만건의근로계약데이터를기반으로이뤄졌다.AI트레이너,가장빠르게성장한글로벌직군보고서에서가장눈에띄는변화는‘AI트레이너’직군의급성장이다.이직무는AI모델의성능을높이기위한데이터정제와평가,전문지식기반검증등을수행하는역할로,단순데이터라벨링을넘어의료·경제·번역등고도화된영역까지확장되고있다.현재전세계600여개조직에서약7만명이상의AI트레이너가활동중이며,해당직무의해외채용규모는전년대비283%증가한것으로나타났다.국가별분포를보면미국이과반이상을차지하며가장큰비중을보였고,인도와필리핀,캐나다,케냐등이뒤를이었다.한국역시아시아·태평양지역에서상위권에해당하는비중을기록하며관련인력수요증가흐름에포함됐다.이는생성형AI확산이후데이터품질과모델정교화의중요성이커지면서,단순개발인력뿐아니라‘학습품질을설계하는인력’에대한수요가함께증가하고있음을시사한다.해외채용,비용절감아닌‘핵심인재확보전략’으로전환스타트업의채용전략역시눈에띄게변화하고있다.과거에는인건비절감을위해해외인력을활용하는경우가많았지만,최근에는특정역량을갖춘인재확보를목적으로한글로벌채용이증가하는추세다.보고서는2020년이후설립돼1억달러이상투자를유치한고성장스타트업약100곳을분석한결과,해외채용이주로소득수준이높은국가에집중되는경향을보였다고밝혔다.영국과캐나다,독일,호주,스페인등이주요대상국가로나타났으며,이는단순비용요인이아닌인재밀집지역을중심으로채용이이뤄지고있음을보여준다.직무별로는소프트웨어개발자가가장높은비중을차지했으며,기술영업과사업개발,AI엔지니어등이뒤를이었다.특히한국인력의경우미국에서의채용수요가가장높았고,영업관리및개발직군중심으로채용이이뤄지는특징이확인됐다.결국글로벌채용은‘어디서싸게뽑을것인가’가아니라‘어디에최고의인재가있는가’로기준이바뀌고있는셈이다.급여지급방식도변화…달러·스테이블코인선호확대급여지급방식에서도변화가감지된다.경제불확실성이높은국가를중심으로자국통화대신미국달러나스테이블코인을선택하는사례가늘고있는것이다.보고서에따르면2025년기준글로벌근로자들이선택한주요지급통화상위10개중절반이미국달러기반이었다.특히아르헨티나의경우자국통화보다달러를선호하는계약직근로자가더많은것으로나타났으며,스테이블코인활용비중역시가장높았다.이외에도한국을포함한여러국가에서유사한흐름이확인됐다.이는단순한결제편의성을넘어,통화가치안정성과글로벌경제에대한신뢰를반영하는선택으로해석된다.기업입장에서도다양한통화옵션을제공하는것이글로벌인재확보경쟁에서중요한요소로부상하고있다.“글로벌채용,다시도시로…그리고더유연하게”딜측은이번보고서를통해글로벌채용의방향성이보다명확해졌다고평가했다.국제채용은더이상비용절감수단이아니라경쟁력확보전략으로자리잡고있으며,팬데믹이후분산됐던인재들이다시주요도시중심으로모이는흐름도동시에나타나고있다는설명이다.또한급여지급방식의다변화역시단순한선택지가아니라,기업이글로벌인재와관계를맺는방식자체를바꾸는요소로작용하고있다.결국글로벌채용시장은AI확산을기점으로‘직무의재편’,‘인재확보방식의변화’,‘보상체계의진화’라는세축에서동시에구조변화가진행중이다.이번보고서는그변화를수치로확인할수있는사례라는점에서의미를갖는다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지
전세계230조원게임시장,그이면에숨겨진'확률조작'의경제학"솜방망이처벌은끝났다"...2026년,한국정부가마침내칼을뽑아들다"한번만더."이말은게임속뽑기버튼앞에서수천만명이되뇌는자기위로이자자기기만이다.한번에원하는아이템이나올리없다는것을알면서도손은이미결제버튼위에올려져있다.게임속룰렛아이템,이른바'가챠'는이심리를정교하게설계한시스템이다.랜덤보상,희귀도등급,제한시간.이세가지가조합되면인간의도박본능은깨어난다.2024년3월22일확률형아이템정보공개의무화가시행됐다.모든국내게임사는종류별공급확률을백분율로공개할의무가생긴것이다.(사진=생성형AI)그런데문제는확률이공정하지않았다는데있다.수년간게임사들은공개된확률과실제확률을다르게운영해왔고,국가기관이개입하고나서야그실태가드러나기시작했다.수조원규모의글로벌시장,수억명의이용자,그리고그이면에존재하는'확률설계'의민낯을들여다볼시간이다.이기사는그것이얼마나정교하고,얼마나의도적이었으며,지금세계가어떻게대응하고있는지를사실과데이터로추적한다.■확률이라는이름의도박,'룰렛형아이템'이란무엇인가게임산업진흥에관한법률제2조11항에따르면,'확률형아이템'이란게임이용자가직·간접적으로비용을지불하고,게임사가무작위로구성된결과물을제공하는유료아이템을뜻한다.쉽게말해,돈을내고결과를알수없는뽑기를하는구조다.현재게임산업에서통용되는룰렛형아이템의주요유형은크게세가지다.첫번째는'가챠(ガチャ)',일본어에서유래한용어로뽑기기계에서무작위결과가나오는방식을그대로게임에이식한형태다.두번째는'루트박스(LootBox)',전리품상자라는뜻으로서양게임에서주로통용되며개봉전까지내용물을알수없는구조다.세번째이자가장논란이큰유형은'컴플리트가챠(CompleteGacha)',이중뽑기구조로불린다.A아이템여러개를먼저모아야만B아이템을뽑을자격이생기는방식으로,단순가챠보다훨씬많은과금이유도된다.이구조는확률위에확률을얹은것으로,국내에서는현재법적금지논의가진행중이다.확률형아이템이한국게임산업에자리잡은것은20년이넘는다.초고속인터넷보급과함께성장한온라인게임시장에서,게임사들은패키지판매보다지속적인소액과금이훨씬안정적인수익을가져온다는사실을일찍깨달았다.그결과확률형아이템은국내게임산업의사실상표준수익모델이되었다.■283조원의세계,글로벌게임산업규모에필리온(Epyllion)이발표한'스테이트오브비디오게이밍2026(StateofVideoGaming2026)'보고서에따르면,2025년글로벌게임소프트웨어매출은1,956억달러(약283조5,222억원)를기록하며전년대비5.3%성장했다.특히콘솔소프트웨어매출은416억달러로사상최고치를기록하며코로나19이후침체에서완전히벗어났다.이같은수치는게임산업이이미전세계영화산업이나음악산업을훌쩍넘어선거대시장임을보여준다.그런데이283조원이라는숫자안에는또다른숫자가숨어있다.루트박스와인게임도박성요소를포함한시장규모는2025년기준별도로약227억달러(약32조8,000억원)에달하는것으로추산되며,2032년까지362억달러규모로성장할전망이다.다시말해,게임산업전체매출의10%이상이바로이룰렛형아이템에서발생한다는의미다.한편같은보고서는산업구조의변화도지적했다.개별게임판매및일회성거래수익은전년대비약11%감소했다.반면플레이스테이션플러스(PSPlus),Xbox게임패스(GamePass),닌텐도스위치온라인(NSO)같은플랫폼구독서비스가전체지출증가를이끌고있다.매출은성장하고있지만,구조가바뀌고있는것이다.산업전반에대한민간투자는이와는대조적으로무려55%급감했다.대형기업들의구조조정,스튜디오폐쇄,인력감축이이어지는이유가여기에있다.매출은사상최대지만,투자자들은게임산업의미래를낙관하지않고있다는신호다.■시장을움직이는다섯개의이름,글로벌TOP5게임사글로벌TOP5게임사.(참고=스테이트오브비디오게이밍2026보고서)이순위에서주목할점은단순히많은게임을파는기업이아니라,생태계를구축한기업이상위를차지한다는것이다.소니는하드웨어와소프트웨어의결합으로,텐센트는글로벌포트폴리오투자와모바일생태계로,마이크로소프트는게임패스라는구독경제로각각의방식으로시장을지배하고있다.특히마이크로소프트의Xbox게임패스는2025년한해동안만50억달러이상의구독수익을올리며,개별게임판매보다안정적인수익구조로의전환을가장먼저완성한사례로평가받는다.닌텐도스위치2는2025년6월11일출시이후단4일만에350만대가팔리며닌텐도역사상가장빠른판매기록을세웠다.■K-게임의성적표,국내TOP5게임사(2025실적)2025년국내게임산업은극명한양극화를드러냈다.넥슨은4조5,072억원이라는창사이래최대매출을경신했고,크래프톤도3조3,266억원으로역대최대를기록하며두기업모두영업이익1조원클럽에나란히입성했다.반면엔씨소프트는오랜구조조정끝에영업이익161억원으로간신히흑자전환에성공했고,카카오게임즈는396억원의영업손실을기록하며사업재편의기로에섰다.빅3(넥슨·크래프톤·넷마블)의합산매출이약10조원에이른반면,하위업체들의실적악화가지속되는구조는국내게임산업의구조적불균형을상징적으로보여준다.■왜게임사는이것을포기하지못했나...확률형아이템의수익구조지난20년간확률형아이템이한국게임산업의핵심수익모델로자리를지킬수있었던데는명확한경제적이유가있다.이구조는소수의'고래(Whale)이용자',즉자신의수입에서큰비중을게임과금에지출하는헤비이용자들에게크게의존한다.이들은전체이용자의5%에도미치지못하지만,매출의절반이상을책임지는구조다.운에기반한희귀아이템획득욕구는이들의지출을멈추지않는다.이를이른바'가변보상스케줄(VariableRewardSchedule)'이라하는데,슬롯머신의원리와동일하다.예측불가능한보상이가장강력한행동강화를유발하는것이다.반면최근업계에서주목받고있는배틀패스(BattlePass)모델은이와정반대의방향을취한다.보통4~12주를주기로일정금액을납부하면,이용자는미션을수행하며확정된보상을순차적으로획득한다.불확실성이아닌확실성을파는방식이다.이구조에서구매자는'본전을찾기위해'지속적으로접속하게되고,이는D7·D30리텐션지표(7일·30일재방문율)를직접적으로끌어올린다.높은리텐션은곧LTV(생애가치,LifeTimeValue)상승으로이어지며,게임사입장에서는소수고래이용자의존을줄이고다수의중간과금자기반의안정적인수익구조를만들수있다.그럼에도불구하고많은게임사들이오랫동안확률형아이템을포기하지못한이유는하나다.단기매출극대화라는유혹이다.신규게임출시초기,또는한정아이템등장시기에확률형뽑기로집중되는매출은배틀패스구조가쉽게따라가지못하는속도다.하지만이는장기적으로이용자이탈을앞당기고,게임의수명을단축시킨다는부작용을낳는다.■그들은알고있었다,확률조작의실태법은공개를의무화했지만,일부게임사들은'공개'와'정직'을같은것으로여기지않았다.2025년국정감사에서공개된자료에따르면,확률형아이템표기의무위반건수는총2,181건에달했다.국적별로는중국게임사가1,033건으로가장많았고,한국게임사가657건으로그뒤를이었다.이어싱가포르,일본,미국게임사순이었다.위반유형별로살펴보면,광고미표시가932건으로가장많았고,확률미표시796건,개별확률미표시252건순이었다.단순한누락인지,의도적인은폐인지를가리기어렵지만,결과적으로이용자들은정확한정보없이과금결정을내려야했다.실제적발사례도잇따랐다.2025년4월,공정거래위원회는그라비티의'라그나로크온라인'과위메이드의'나이트크로우'가확률형아이템의획득확률을실제보다높게표시하거나변경사실을제대로알리지않은사실을적발해각각과태료250만원,총500만원을부과했다.해당게임들이연간수억에서수십억원의수익을올리고있음을감안하면,이처벌이얼마나미미한수준인지가늠이된다.앞서2024년에도그라비티,위메이드,웹젠,컴투스,크래프톤등5개주요게임사에서같은유형의위반사례가적발된바있다.같은기업이반복적으로적발되는패턴은,현행제재수준으로는위반억제력이사실상작동하지않는다는것을방증한다.다만2024년3월의무화시행이후게임물관리위원회가2025년말까지총18,026건을모니터링한결과,2,542건의시정조치를의뢰했고이중2,524건이완료되어이행률99%를기록했다.시정을거부한해외게임물은자체등급분류사업자를통해차단처리됐다.제도는작동하고있지만,처벌의무게가부족했다.■세계는이미손을댔다,글로벌규제현황한국만의문제가아니다.전세계게임시장은이미룰렛형아이템을둘러싼규제의물결속에있다.가장강경한입장을취한국가는벨기에와네덜란드다.두나라는유료루트박스를도박의일종으로규정하고전면금지했다.이용자가게임내에서현금이나현금등가물을지불하고무작위보상을받는구조자체가도박법의적용범위에해당한다는판단에서다.브라질은2025년9월'청소년온라인보호법'을통해미성년자를대상으로하는게임에서의루트박스판매를금지했으며,2026년부터그적용범위를더욱확대해시행하고있다.스페인역시유사한규제를도입했다.호주는확률형또는도박유사요소가포함된게임에대한연령등급을상향조정하여청소년의접근자체를제한하는방식을택했다.영국과유럽연합(EU)은자율규제의한계를인정하고법제화로나아가기위한논의를본격화하고있다.특히벨기에앤트워프법원은유료루트박스판매가위법이라는판결을내리며,EU차원의규제강화논의에법적근거를제공했다.이같은흐름은게임산업내확률형아이템이더이상규제의'회색지대'에머물수없다는국제적공감대를형성하고있음을보여준다.해당국가들의공통된논거는하나다.불확실한보상을위해돈을지불하는행위는도박의본질적정의에부합한다는것,그리고그대상에청소년이포함된다면더더욱용인될수없다는것이다.■한국은어디까지왔나...규제강화타임라인국내확률형아이템규제강화타임라인.(사진=생성형AI)이변화가게임사에던지는메시지는명확하다.매출비례과징금은,수익이클수록처벌도커진다는구조다.연간수조원의매출을올리는대형게임사에게매출의3%는수백억원에달하는금액이다.이는확률조작으로단기수익을올리는것이장기적으로경영에치명적리스크가된다는것을의미하며,업계전반의행동변화를이끌어낼실질적압박이될것이다.■뽑기의시대가저문다,산업의대전환규제만이변화를이끄는것은아니다.이용자들도달라졌다.과거에는트럭시위나온라인항의로불만을표출하던이용자들이,이제는집단소송과법적대응을통해권리를주장하는방향으로움직이고있다.이변화가게임사들의BM(수익모델)재설계를가속하고있다.변화의가장상징적인사례중하나는엔씨소프트의'아이온2'다.이게임은캐릭터성장과직결된핵심장비와스킬습득과정에서확률형뽑기를완전히배제하고,모든성장경로를인게임플레이와확정제작의영역으로전환했다.매주정기라이브방송을통해개발진이이용자들과실시간으로소통하며불합리한구조를인정하고개선과정을투명하게공유하는방식은,신뢰회복의새로운모델로주목받고있다.넥슨의아크레이더스는글로벌콘솔·패키지시장에서의흥행을통해,확률형과금구조없이도충분히시장경쟁력을확보할수있다는것을증명했다.2026년을기점으로,게임업계는확률형아이템의존도를단계적으로낮추고플레이경험자체를강화하는방향으로기획단계부터변화를시도하고있다.배틀패스,시즌패스,확정제작,콘솔패키지.이모든모델의공통점은하나다.'운'이아닌'노력'과'선택'으로보상이결정된다는것이다.■규제와진흥사이에서...2026년정부정책전망2026년한국게임산업정책은규제강화와산업진흥이라는두방향을동시에추진하는방식으로전개되고있다.규제측면에서는생성형AI로제작된콘텐츠를이용자가명확히인지할수있도록하는'AI표시제'가도입됐다.NPC대화,게임내그래픽,3D모델,음성,딥페이크콘텐츠등AI로생성된모든요소에워터마크또는안내문구를표시해야하며,이를어길경우최대3,000만원이하의과태료가부과된다.초기1년간은계도기간으로운영될예정이다.또한확률형아이템표시위반업체에대한징벌적손해배상제도가본격시행되고있으며,국내대리인지정의무제를통해외국게임업체의이른바'먹튀'논란도방지하는체계를갖췄다.반면진흥측면에서는규제완화조치도병행됐다.웹보드게임월결제한도가기존70만원에서100만원으로상향됐고,이른바게임질병코드도입논의는사실상도입불가쪽으로가닥이잡혔다.산업지원을위한예산과투자도대폭확대됐다.한국콘텐츠진흥원(한콘진)의게임관련예산은전년대비10.4%증가한734억원으로편성됐고,콘텐츠산업전반의투자를촉진하기위한4,300억원규모의펀드가조성됐다.소니,마이크로소프트,닌텐도등주요콘솔플랫폼업체들과의협업을지원하는전용창구도운영된다.20년간확률형뽑기로쌓아온불신은하루아침에사라지지않는다.그러나이불신을공정성과투명성으로전환하는것이한국게임산업이다음단계로나아가기위한가장중요한과제다.규제는산업을죽이는것이아니라,신뢰를기반으로지속가능한구조를만드는과정이다.그리고그과정은이미시작됐다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지
[AI요약]AI가화이트칼라직종을대체할것이라는우려가최고조에달해있는반면,데이터센터붐은숙련된기술자들에게고수익을보장하는새로운기회를창출하고있다.전세계기술성장의제약요인은마이크로칩,에너지,자본이될수있지만,디지털혁명에는결국거대한물리적기반이필수적이라는분석이나온다.AI데이터센터는노후화된기계,전기및배관시스템등개보수가필수적이다.(사진=아마존)AI관련시설들이저절로지어지고관리될수는없다.AI데이터센터수요가급증함에따라떠오른고수익직업군의현황과전망에대해월스트리트저널,CNBC등외신이18일(현지시간)보도했다.빅테크들은현재AI데이터센터등특수시설을구축하는데수십억달러를쏟아붓고있다.특히4대하이퍼스케일러기업인알파벳(Alphabet),마이크로소프트(Microsoft),메타(Meta),아마존(Amazon)은올해이러한개발사업에자금을지원하기위해총7000억달러(약1050조9800억원)에육박하는자본지출을투입하기로결정했다.아마존은지난달루이지애나주에새로운AI데이터센터를구축하기위해120억달러(약18조120억원)투자를발표했다.이프로젝트를통해현장상근직일자리540개가창출될뿐만아니라,전기기술자,일반기술자,보안전문가등1700여개의관련직무일자리도추가로생겨날전망이다.메타또한지난해블루아울캐피털(BlueOwlCapital)과의합작투자를통해루이지애나주에거대한‘하이페리온’(Hyperion)데이터센터를건설하기위해270억달러(약40조5297억원)를투자했다.이데이터센터는뉴올리언스시전체가소비하는전력량보다더많은전력을소모할것으로예상되고있다.AI가화이트칼라직종을대체할것이라는우려가최고조에달해있지만,데이터센터붐은숙련된기술자들에게고수익을보장하는새로운기회를창출하고있다.AI가새로운고수익직업군의수요를촉발하고있는것이다.채용전문기업란스타드(Randstad)는디지털혁명에는거대한물리적기반이필수적이라고보고있다.궁극적으로전세계기술성장의진정한제약요인은마이크로칩,에너지,혹은자본의부족에만국한된것이아니며,바로이러한시설을구축하는데필요한전문인력이극도로부족하다는점이가장큰문제라는분석이다.란스타드가최근발표한5000만건의구인게시물을분석한글로벌보고서에따르면,2022년부터2026년사이미국에서로봇기술자에대한수요는107%증가한것으로나타났다.냉각시스템(HVAC)엔지니어의경우수요증가율이67%에달했으며,산업자동화기술자에대한구인공고또한51%증가했다.특히건설현장근로자나전기기술자와같은전통적인숙련기술직에대한구인공고도27%증가한것으로집계됐다.노동시장에미치는AI의영향에관한논의는대개소프트웨어측면,구체적으로는생성형AI모델이화이트칼라직종을대체할것인지여부에만초점이맞춰져있지만,결정적인현실하나가완전히간과되고있다는분석이나온다.바로AI는스스로데이터센터를지을수없다는사실이다.AI데이터센터수요가급증함에새로운고수익직업군이떠오르고있다.(사진=아마존)현재전세계적으로약12000개의데이터센터가운영중이며고성능AI컴퓨팅역량을수용하기위해수천개의센터가추가로건설될예정인만큼,노후화된기계,전기및배관시스템을4~6년주기로업데이트하는작업이필수적이다.전문가들에따르면이러한개보수필요의결과로노동분야에특화된거대한성장영역이생겨나고있다.새로운액체냉각시스템을설치하기위해네트워크엔지니어,전기기술자,기계엔지니어,그리고배관및난방설비시공업체인력들이현장에투입되고있다.란스타드에따르면미국에서지난4년동안냉각시스템엔지니어의구인광고상제시임금이약10%에서15%가량상승했다.이는AI인프라에대한수요가위축되는노동공급량을앞지름에따라이러한전문직종들의임금상승률이눈에띄게높아지고있는것으로분석되고있다.해당분야에서억대연봉을받는것이충분히가능해진것이다.인력채용전문기업인캘리서비스의데이터에따르면,전문기술직종사자들이데이터센터내의고위급직무로이동할경우종종25%에서30%에달하는임금인상혜택을받는것으로집계됐다.이처럼임금상승을견인하는핵심요인중하나는바로기술직인력의부족현상이다.전미제조업협회(NationalAssociationofManufacturers)가발표한2025년데이터에따르면,미국은2033년까지제조업분야에서잠재적으로190만명에달하는인력부족사태에직면할것으로예상된다.게리보이타셰크퓨어데이터센터CEO는“숙련인력부족은현재매우심각한문제이며앞으로상황은더욱악화될것”이라며“긍정적인점은AI가이러한일자리들을대체하지는않을것이라는사실”이라고언론과의인터뷰를통해밝혔다.그는“기계들을직접관리하고운용할인력이여전히필요하기때문에이는매우중요한일자리들”이라며“동시에이는업계전반에걸쳐매우큰과제로작용하고있다”고지적했다.샌더반트노르덴데란스타드CEO는“기업이새로운AI데이터센터나제조공장을건설하는것은순식간에지역인재풀을고갈시킬수있다”며“원격근무가가능한소프트웨어개발자와달리숙련된기술직은지리적이동성이매우낮다”고관측했다.그는“기술인력부족문제를해결하기위해서는기업과정부가교육프로그램에투자해야한다”고덧붙였다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지
브랜드로열티3년연속상승사진=신신제약제공파스의명가신신제약은자사의대표브랜드‘신신파스아렉스’가한국능률협회컨설팅(KMAC)이주관하는‘2026한국산업의브랜드파워(K-BPI)’소염진통제부문에서8년연속1위에선정됐다고19일밝혔다.올해로28회를맞이한K-BPI는대한민국소비생활을대표하는각산업의제품과서비스,기업의브랜드경쟁력을지수화한지표로,국내최초이자최대규모의브랜드진단모델로평가받는다.이번조사는서울및6대광역시에거주하는만15세이상60세미만소비자1만2800명을대상으로1대1개별면접조사를통해진행됐다.이번조사에서신신파스아렉스는총점606.3점을기록하며압도적인1위에올랐다.특히주목할점은경쟁브랜드와의격차다.아렉스는2위브랜드(449.6점)와156.7점이라는점수차를기록했다.이는2024년당시70.8점이었던격차와비교해2년만에2배이상확대된수치로,치열한소염진통제시장에서도아렉스의브랜드경쟁력이더욱강화되고있음을보여준다.브랜드충성도를나타내는브랜드로열티지수도꾸준한상승세를이어갔다.신신파스아렉스의로열티전체평균점수는2024년72.7점,2025년74.1점,2026년74.8점으로3년연속상승하며최고치를경신했다.또한,소비자가가장먼저떠올리는브랜드비중인최초인지도가29.5%로1위를기록했으며,보조인지도역시93.2%에달해대다수국민이인지하는국민브랜드임을재확인했다.2007년출시된신신파스아렉스는국내최초로냉감과온감의이중효과를하나의파스에구현한제품이다.부착초기에는냉감으로부기를가라앉히고,이후온감으로전환돼혈액순환을촉진하며통증완화에도움을주는것이특징이다.이러한차별화된기술력을바탕으로아렉스는매년두자릿수이상의성장률을기록하며대한민국대표파스브랜드로자리잡았다.이병기신신제약대표는“신신파스아렉스가8년연속K-BPI1위를기록할수있었던것은제품품질과브랜드가치를믿고선택해주신소비자덕분”이라며“앞으로도신신제약만의기술력과품질경쟁력을바탕으로소비자들의통증없는일상에기여할수있도록노력하겠다”라고말했다.한편,신신제약은아렉스의성공을바탕으로바르는'아렉스로션',먹는'아렉스알파정'등라인업을확장하며브랜드라인업을강화하고있다.특히2023년에는촉촉한수분감과높은점착력을동시에구현한‘신신파스아렉스마일드카타플라스마’를출시하며고품질명품파스의기준을제시했다.이와함께시각장애인을위한점자도입등사회적책임을다하는‘국민파스’로서의행보를지속하고있다.이민형기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
수수료인하에도“독점해소부족”…추가요구제3자결제·외부링크허용압박…EU규제와유사제조이전갈등까지겹쳐…미·중기술긴장반영팀쿡CEO“애플없는삶상상못해”은퇴설일축[이데일리이소현기자]애플이18일(현지시간)창립50주년기념글로벌투어를진행하는가운데중국정부가앱스토어정책추가개편을요구하며규제압박을강화하고있다.팀쿡애플CEO는18일(현지시간)미국ABC방송굿모닝아메리카에서애플창립50주년(4월1일)을앞두고인터뷰를진행하고있다.(사진=ABC방송갈무리)팀쿡애플최고경영자(CEO)가최근중국청두매장을방문해기념행사에참석했지만,같은시기중국당국이앱스토어개방확대를요구하면서축하분위기보다규제갈등이부각되는모습이다.애플은앞서중국본토에서앱스토어수수료를기존30%에서25%로,중소개발자및미니앱파트너수수료를15%에서12%로인하하겠다고발표했다.애플은이를중국규제당국과의협의결과라고설명했다.로이터통신에따르면중국개발자들에게연간60억위안이상을절감해줄것으로추정됐다.그러나중국측은이같은조치가충분하지않다는입장이다.중국공산당기관지인민일보는사설을통해애플의폐쇄적앱생태계를지적하며앱스토어규제완화와독점관행시정을촉구했다.인민일보는애플이단일앱스토어로폐쇄적생태계를운영하는반면,안드로이드는화웨이와샤오미같은제조사의스토어는물론서드파티대안도지원하는“고도로개방적인”시스템이라고짚었다.블룸버그통신보도에따르면중국당국은제3자결제시스템허용과외부결제링크개방등추가조치를요구하는것으로알려졌다.이는유럽연합(EU)이디지털시장법(DMA)을통해애플에강제한조치와유사한수준이다.인민일보는“빅테크기업들에대한강화된반독점감시는되돌릴수없는추세가되었다”며,인공지능이일상생활에대한기술기업들의영향력을심화시키고있는만큼더강력한규제가필요하다고주장했다.이처럼중국과유럽에서동시에플랫폼개방압력이높아지면서애플의기존‘폐쇄형생태계’전략이도전에직면하고있다는분석이나온다.이번압박은단순한앱스토어정책문제를넘어애플의생산기지다변화움직임과도맞물려있는것으로풀이된다.애플은중국의존도를낮추기위해인도등으로제조거점을확대해왔다.앞서애플은중국정부요구에따라메타플랫폼스의왓츠앱등일부글로벌서비스앱을자국앱스토어에서삭제하는등현지규제에대응해온바있다.한편,쿡CEO는최근불거진은퇴설을부인하며장기재임의지를밝혔다.이번발언은최근이어진경영진변화와맞물려후계구도에대한관심이커진상황에서나왔다.쿡CEO는18일(현지시간)미국ABC방송‘굿모닝아메리카’에서애플창립50주년(4월1일)을앞두고진행된인터뷰에서은퇴관련질문에대해“그런말을한적없다”며“단순한루머일뿐”이라고일축했다.그는“애플없는삶은상상할수없다”며“28년전입사이후매일이좋았고,함께일하는사람들이나를더나은모습으로만든다”고말했다.쿡CEO는인터뷰에서애플의인공지능전략에대해서도언급했다.그는“AI는매우심오하고긍정적인기술이될수있다”면서도“기술은선하거나악한것이아니라사용하는사람에달려있다”고말했다.또애플의개인정보보호기조를강조하며“가능한한데이터를기기내에서처리하고,복잡한작업은프라이빗클라우드컴퓨팅을통해수행한다”고설명했다.이와함께미국내투자확대계획도재확인했다.쿡CEO는향후4년간6000억달러규모의투자계획을언급하며반도체생산과아이폰부품제조등공급망강화에나설것이라고밝혔다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
AI반도체스타트업과국내1위전자제조서비스(EMS)기업맞손엣지AI반도체설계역량과제조인프라결합[이데일리김현아기자]KAIST출신신동주대표가설립한AI반도체스타트업모빌린트가국내대표전자제조서비스(EMS)기업인탑스와손잡고AI솔루션제조및스마트제조혁신시장공략에나선다.엣지환경에특화된고성능AI반도체설계기술과대규모제조인프라를결합해산업현장의인공지능전환(AX)을본격화하겠다는구상이다.모빌린트는인탑스와AI솔루션제조및AI기반제조혁신,솔루션공동개발을위한전략적업무협약(MOU)을체결했다고밝혔다.이번협약은AI기술을실제생산현장에접목해공정효율과품질경쟁력을높이고,제조업전반의디지털전환을가속화하는데초점이맞춰졌다.왼쪽부터인탑스정시우전략영업그룹장,모빌린트윤상현CSO다.사진=모빌린트모빌린트는2019년설립된대한민국팹리스스타트업으로,데이터센터가아닌로봇·자율주행차·스마트기기등단말기자체에서AI를구현하는온디바이스AI기술을핵심경쟁력으로삼고있다.엣지환경에최적화된고성능NPU개발에집중해온만큼,제조현장이나로봇,산업용기기처럼저전력·저지연처리가중요한분야에서활용가능성이크다는평가를받는다.협력파트너인인탑스는금형및플라스틱사출기술을기반으로스마트폰케이스와가전부품등을생산하는국내1위EMS전문기업이다.삼성전자의주요협력사로알려져있으며,최근에는웨어러블로봇과서비스로봇생산으로사업영역을넓히며로봇EMS기업으로의확장에도속도를내고있다.양사는이번협약을통해차세대AI하드웨어·소프트웨어솔루션을공동개발·제조하고,제조공정전반에AI를도입해스마트팩토리구현에속도를낼계획이다.공동마케팅과사업협력도병행해제조AI사업의외연확대를추진한다.역할도나눴다.모빌린트는온디바이스AI반도체기술을바탕으로제조환경에최적화된AI솔루션개발을맡고,인탑스는축적된공정노하우와생산인프라를활용해솔루션제조와현장적용을담당한다.이를통해양사는생산성제고,공정효율화,품질관리고도화를동시에실현하고산업현장의디지털전환을앞당긴다는전략이다.이번협력은단순한생산위탁이나기술제휴를넘어,AI를활용한제조혁신모델을공동구축한다는점에서의미가크다.인탑스가기존전자제품제조를넘어로봇생산까지포트폴리오를넓히고있는만큼,모빌린트의엣지AI반도체기술이향후로봇제조와산업용AI기기분야로확장될가능성에도관심이쏠린다.윤상현모빌린트CSO는“인탑스가보유한글로벌수준의솔루션제작전문성은모빌린트솔루션의신뢰성과안정성을높이는중요한기반이될것”이라며“모빌린트의기술력을바탕으로인탑스의AX와생산라인고도화를적극지원하고,양사가함께성장할수있는견고한사업협력기반을구축해나가겠다”고말했다.정시우인탑스전략영업그룹장은“모빌린트의차세대AI솔루션을제조현장에접목하고공동개발함으로써단순제조를넘어선AI제조혁신모델을구축하게됐다”며“이번협력을계기로인탑스의제조서비스역량도한단계더고도화할것”이라고밝혔다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
영화의여운을현실의지역여행으로이어갈수있는숙소소개(지디넷코리아=안희정기자)조선6대임금단종의마지막이야기를담은영화‘왕과사는남자’가16일기준누적관객1370만명을돌파하며흥행을이어가는가운데,영화인기에힘입어작품의배경이된강원도영월역시함께주목받고있다.영화의배경이된영월은단종의마지막이야기가깃든장소다.특히영화의흥행과함께단종의고혼과충신들의넋을기리는영월의대표축제인단종문화제에도관심이쏠리고있다.오는4월24일부터26일까지영월장릉과청령포,동강둔치일대에서열리는제59회단종문화제에서는유배행렬재현,단종국장재현,정순왕후선발대회,단종과정순왕후가례등다양한프로그램이펼쳐질예정이다.단종이머물던유배지청령포의집이마치작품속엄홍도를연기한‘배우유해진의에어비앤비’같았다는재치있는관람평이화제를모으는가운데,청령포와단종의능인유네스코세계유산영월장릉등단종의마지막발자취를따라영화의여운을이어갈수있는영월에어비앤비숙소5곳을소개한다.별이쏟아지는산속와이너리독채숙소별이쏟아지는산속와이너리독채숙소(사진=에어비앤비)강원도영월봉래산해발450m고지에자리한이숙소는약2,000평규모의와이너리부지안에자리한독채통나무집이다.청령포,영월장릉등주요관광지에서차로약20분거리에있어영월주요명소를둘러보기좋다.숙소주변에는산책로가조성돼있어숲의정취를느낄수있으며,밤에는영월의별빛을감상하며조용한휴식을즐길수있다.호스트가친환경농법으로직접재배한포도로빚은와인이웰컴드링크로제공되는점도특징이다.영월의자연이창밖으로펼쳐지는독채숙소영월의자연이창밖으로펼쳐지는독채숙소(사진=에어비앤비)강원도영월의마대산중턱에자리한이숙소는한팀만이용할수있는2층독채주택으로,245평규모의정원과테라스를갖추고있으며거실창과야외테라스너머로는소백산맥의경관이넓게펼쳐진다.숙소앞을흐르는옥동천에서는물놀이와피크닉을즐길수있고,영월의대표절경인김삿갓계곡도차로약3분거리에있어숙소안팎에서영월의자연을가까이에서느끼며머물기좋은공간이다.동강뷰가돋보이는독채숙소동강뷰가보이는독채숙소(사진=에어비앤비)영월의한적한마을에위치한이숙소는최대4인까지머물수있는통나무집형태의독채숙소다.숙소앞에는동강이흐르고있어강변산책과함께영월의자연을가까이에서즐길수있다.실내에는책과보드게임,빔프로젝터,스피커등이마련되어있어숙소안에서여유로운시간을보낼수있다.혼자또는연인,가족단위여행객들이머물기좋은공간이다.호스트가직접지은통나무집독채호스트가직접지은통나무집독채(사진=에어비앤비)영월의자연속에자리한이숙소는호스트가직접지은통나무집으로,최대8명까지머물수있어가족이나친구들과함께이용하기좋다.차로약5분거리에위치한선암마을의‘한반도지형’에서는강이굽이치며한반도모양을이루는독특한풍경을감상할수있다.숙소뒤편산에서는산나물을직접채취할수있어영월의한적한자연을경험하기에좋다.김삿갓계곡물소리와함께하는자연속힐링펜션김삿갓계곡물소리와함께하는자연속힐링펜션(사진=에어비앤비)김삿갓계곡인근에자리한이숙소는자연속에서아늑한시골감성을느낄수있는공간이다.숙소에는조리도구와식기가갖춰져있어간단한요리를할수있고,바베큐시설도있어자연속에서여유로운식사를즐기기좋다.작은매점도함께운영돼필요한식료품을편리하게구입할수있다.차로약15분거리에있는조선민화박물관은국내최초의민화전문박물관으로,다양한민화전시와체험프로그램도운영해영월여행중색다른문화공간을찾는이들에게제격이다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
-과학AI플랫폼구축’…혁신연구성과창출가속한국과학기술정보연구원(KISTI).[헤럴드DB][헤럴드경제=구본혁기자]과학기술정보통신부는한국과학기술정보연구원(KISTI)이미국에서개최된엔비디아(NVIDIA)글로벌AI컨퍼런스‘GTC2026’에서엔비디아(NVIDIA),휴렛팩커드엔터프라이즈(HPE),아이온큐(IonQ)와총3건의업무협약(MoU)을체결했다고밝혔다.이번협력은올하반기KISTI에구축예정인국가슈퍼컴퓨터6호기‘한강(HANGANG)’과아이온큐양자컴퓨터‘템포(Tempo)’를중심으로AI·고성능컴퓨팅(HPC)및양자컴퓨팅분야글로벌협력생태계구축을목표로한다.이를통해국내연구자들이세계최고수준의첨단AI인프라를활용하여과학기술난제해결과혁신적연구성과창출을가속할것으로기대된다.먼저KISTI,엔비디아,아이온큐3개기관은18일(현지시각)‘양자-고성능컴퓨팅(HPC)하이브리드컴퓨팅기술협력및생태계활성화를위한3자업무협약’을체결했다.3개기관은과기정통부의‘양자컴퓨팅서비스및활용체계구축사업’을통해올해말까지KISTI의슈퍼컴6호기‘한강’과아이온큐최신이온트랩양자컴퓨터‘템포’를연계하고양자-HPC하이브리드컴퓨팅기술고도화와양자알고리즘연구,인재양성등에서협력할예정이다.이를통해국내양자-HPC컴퓨터하드웨어를중심으로글로벌빅테크의가속컴퓨팅기술과양자알고리즘및AI시뮬레이션전문성이접목될것으로기대된다.국내연구자들은신약개발,신소재연구,금융최적화등복잡한난제해결에도전할수있는세계적수준의양자-HPC하이브리드환경을제공받게될전망이다.KISTI는이날엔비디아와별도로AI·HPC분야업무협약을체결하고슈퍼컴6호기기반과학AI연구협력을본격화한다.양기관은슈퍼컴6호기GPU환경을활용한대규모과학AI모델및도메인특화파운데이션모델개발을위해협력한다.또한KISTI는17일HPE와AI·HPC분야업무협약을체결,슈퍼컴6호기‘한강’을중심으로과학난제해결을위한연구환경을고도화할계획이다.김성수과기정통부연구개발정책실장은“슈퍼컴,양자컴등차세대컴퓨팅기술은AI기반과학연구패러다임전환을이끄는핵심인프라”라며“이번협약을계기로국내연구자들이세계최고수준의컴퓨팅인프라를활용하여혁신적연구성과를창출하고K-문샷미션달성을가속할것으로기대한다”고밝혔다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.