'펍지유니버스'세계관을애니메이션으로확장기대크래프톤,일본영향력확대…일본애니메이션IP판권으로게임제작가능성[서울=뉴시스]크래프톤이배틀그라운드모바일e스포츠국내프로대회'마운틴듀배틀그라운드모바일프로시리즈(PMPS)2025시즌0'을22일개최한다고20일밝혔다.(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=크래프톤이일본의ADK그룹을750억엔(약7103억원)에인수하며글로벌콘텐츠기업으로의도약과함께'펍지(PUBG)유니버스'확장전략을본격화한다.2일게임업계에따르면이번ADK인수는게임과애니메이션간의시너지를창출하고일본콘텐츠시장에서의영향력을확대하기위한크래프톤의중장기전략의일환으로풀이된다.'펍지유니버스'세계관을애니매이션으로확장기대펍지유니버스는크래프톤의대표작'배틀그라운드'IP(지식재산권)에서확장된세계관이자,이를전파하는콘텐츠프랜차이즈다.배틀그라운드의'생존'이라는키워드를중심으로게임뿐아니라종합적인엔터테인먼트경험을제공한다.이용자들이콘텐츠간흥미로운연결고리를발견하고영속성있게소비할수있는생태계를만들어가는것을목표로,2021년6월부터본격적으로사업을확장하고있다.지금까지공개된주요작품은▲미스터리언노운:배틀그라운드의탄생(다큐멘터리)▲그라운드제로(단편영화)▲트로이의몰락(뮤직비디오형태의시네마틱영상)▲뉴스테이트모바일(게임)▲100(웹툰)▲침묵의밤(웹툰)▲리트리츠(웹툰)▲방관자들(단편영화)▲붉은얼굴(단편영화)등9종이다.웹툰3종은국내는물론,북미와일본에서도공개돼인기를얻었다.이번에인수한ADK그룹은애니메이션을포함한콘텐츠기획및제작,광고·마케팅전반에서전문역량을쌓아온기업이다.특히ADK이모션즈는300편이넘는애니메이션제작위원회에참여한이력을보유하고있다.김창한크래프톤대표(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지크래프톤이ADK의애니메이션기획및제작역량을흡수해펍지IP의애니메이션제작으로이어갈지주목된다.앞서크래프톤은할리우드제작자아디샨카와협력했던'펍지:배틀그라운드'기반애니메이션제작프로젝트를중단한바있다.크래프톤은"ADK의역량을활용해게임중심의IP확장을위한새로운시너지기회를모색하고있으며,이는양사의고유한역량을결합해이전에는시도하지않았던새로운부가가치를공동으로창출할방침"이라고설명했다.크래프톤,일본영향력확대…일본애니메이션IP→게임화기대이번ADK인수는크래프톤이일본내콘텐츠·미디어사업기반을강화하기위한중장기전략의일환이다.일본은글로벌게임시장3위이자애니메이션부문에서세계를선도하는중요한시장임에도불구하고,현재크래프톤의일본시장내존재감은미미한수준이라는것이업계의전반적인평가다.크래프톤은이번ADK인수를통해일본시장진출을위한'전진기지'를확보했다고평가된다.ADK가약70년간일본에서축적해온광고·미디어인프라에크래프톤의게임사업역량을연계함으로써,일본콘텐츠산업전반으로의장기적확장기회를모색할수있게됐다.[서울=뉴시스]㈜크래프톤이'PUBG:배틀그라운드'세계관인'펍지유니버스'기반의웹툰을오는16일네이버웹툰을통해국내에선보인다.ADK인수이후에도크래프톤은3조5000억원이상의현금을보유하고현금흐름도안정적이기때문에,향후일본게임사등추가M&A(기업인수합병)가능성도전망된다.특히이번인수를통한주요기대효과중하나는'일본애니메이션IP기반게임제작'이다.일본애니메이션은흔히'제작위원회'형태로이루어지는데,ADK이모션즈는다수의제작위원회에참여하며애니메이션상품화권리등을보유하고있다.넷마블이일본출판사고단샤(Kodansha)의만화IP‘샹그릴라프론티어’의애니메이션제작위원회에참여하고,이IP를기반으로게임개발에착수한것처럼,크래프톤도애니메이션제작단계부터지분투자를통해해당IP의게임판권을확보하고게임을제작하는방식이가능하다.이를통해크래프톤은ADK의콘텐츠사업역량을활용해일본의강력한애니메이션IP를게임으로재탄생시키고,이를통해새로운IP사업화및게임라인업을확보할수있을것으로기대된다.김창한크래프톤대표는"ADK와의협업을통해게임과애니메이션간다양한접점을지속적으로발굴하고,양사의강점을유기적으로결합해글로벌콘텐츠사업의새로운기회를함께만들어나가고자한다"고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
엔씨소프트,2021년최초공개후게임업계전반으로확산크래프톤·컴투스는올해첫보고서발간국내외ESG가치높아지면서주가부양수단으로일러스트=챗GPT최근국내주요게임사들이지속가능경영보고서를발간해공시하고있다.현재는지속가능경영보고서발간이의무가아니지만,향후ESG(환경·사회·지배구조)공시의무화를대비하려는움직임으로보인다.공시의무화의기준이되는자산2조원이상에해당하지않는게임사들도선제적으로공시에나서며글로벌ESG기준을맞추면서주가를부양하려는수단으로활용하고있다.2일게임업계에따르면엔씨소프트,넷마블,크래프톤,펄어비스,카카오게임즈,컴투스,위메이드,NHN등이올해지속가능경영보고서를공개했다.게임업계의지속가능경영보고서발간은엔씨소프트가지난2021년최초로공개하며시작됐다.2022년에는넷마블과펄어비스가,2023년에는위메이드,카카오게임즈,NHN이지속가능경영보고서를냈다.올해에는크래프톤과컴투스가지속가능경영보고서발간움직임에동참했다.엔씨소프트는‘ESG플레이북2024’이란지속가능경영보고서를통해▲게임성제고▲기술력강화▲글로벌진출등지속가능한성장을위한주요성과및전략을담았다.국내게임업계최초로글로벌개인정보보호체계인증인CBPR을획득해서비스안정성강화에나서고있다.넷마블은지속가능경영보고서를통해▲유저만족제고▲기술혁신및연구개발강화▲인재확보및육성▲정보보안및개인정보보호등을중점과제로다뤘다.각항목별추진현황과중장기목표,구체적성과를공유했다.카카오게임즈는국제공시체계를기반으로지속가능경영보고서를발표했는데,정보보호·개인정보보호활동을집중적으로소개했다.아울러▲전사리스크관리체계고도화▲윤리경영및공정거래▲이용자권익과디지털책임강화▲기후변화및탄소배출량관리등4대중대이슈를제시했다.위메이드는올해지속가능경영보고서를통해▲정보보안강화▲일과삶의균형▲인재경영▲디지털자산관리▲기후변화대응등5대이슈를도출했다.특히올해블록체인프로젝트‘위믹스’와관련된보안관련사고가발생했던만큼‘정보보호선언문’을배포했다.올해처음지속가능경영보고서를출간한크래프톤은▲인재영입및육성▲지속가능한혁신및기술▲정보보호및개인정보보호▲건전한지배구조▲준법경영및윤리경영▲기후변화대응등6대중점이슈를도출했다.크래프톤은‘크래프톤인공지능(AI)스페셜’카테고리를통해현재진행중인‘AI네이티브컴퍼니’전환현황을소개했다.컴투스는‘컴투스플러스’라는보고서를올해처음내면서▲정보보호및개인정보보호▲인적자원관리▲고객소통및제고▲직원복지및근로환경개선▲윤리경영체계구축▲기후위기대응활동등6대중대이슈에대한전략을제시했다.크래프톤지속가능경영(ESG)보고서이미지./크래프톤제공이처럼국내게임사들이최근지속가능경영보고서를발간하는이유는ESG공시의무화에대비하기위해서다.현재ESG공시의무화시점이미뤄지고있으나금융위는그간자산2조원이상유가증권시장상장사에대한ESG공시의무화논의를이어왔다.아울러이재명대통령은앞서ESG공시의무화와평가지표법제화를공약으로내세웠다.이에업계에서는사회내ESG가치가중요해지는만큼선제적으로지속가능경영보고서를발간해관련활동에대응하고자한다.업계에서는ESG공시의무화대상이되는‘자산2조원’이상에해당하지않는게임사들도속속지속가능경영보고서를낸다는점에서단순히ESG공시에대비하려는움직임은아니라고말한다.지난해말기준자산2조원이넘는국내게임사는엔씨소프트,크래프톤,넥슨뿐이다.이에글로벌ESG기준에맞추기위한목적이라는해석이나온다.전세계적으로ESG가주요한경영지표로자리잡으면서글로벌시장을타깃으로하는국내게임사들도흐름에맞춰가려는것이다.게임사들은투자자와ESG평가사들의요구에부합하기위한차원에서이같은공시에적극적이다.과거에는게임을잘만들기만하면주가가자연스럽게따라왔지만,최근게임사들은지속가능경영보고서를통해주주와투자자에게기업의책임과리스크관리능력을설명해야하는상황에놓였다.노동환경,개인정보보호,환경이슈등비재무적요소가주가에영향을미치는사례가늘어나면서ESG보고서가주가제고에도움이되는것이다.블랙록,노르웨이국부펀드(GPFG)등글로벌투자기관은ESG정보공개여부를투자판단의핵심기준으로삼으며ESG보고서가없을경우글로벌투자대상에서배제되는위험도있다.게임업계관계자는“국내외적으로ESG가치가높아지면서,향후게임사들이지속가능경영보고서를더욱자발적으로낼것으로보인다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
[IT파이오니아]박승애지란지교소프트대표대리로입사해8년만에CEO까지…한국IT여성기업인협회수석부회장활동"기술과사람,현장과산업을잇는가교역할을꾸준히이어갈것"지란지교소프트박승애대표(사진=지란지교소프트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]송혜리기자="기술은물론사람의성장을함께이끄는리더가되고싶습니다."박승애지란지교소프트대표(44)는샐러리맨신화를썼던보안업계여성리더다.영업직대리로회사에합류한지8년만에최고경영자(CEO)에올랐다.2020년부터벌써5년째대표이사직을맡고있다.그가이끌고있는지란지교소프트는중소보안시장의강자다.이회사간판제품인'오피스키퍼'는정보유출방지(DLP)기능은물론문서백업·출력물보안·웹소프트웨어차단등여러보안기능을두루갖춘통합PC보안제품.중소기업·스타트업들에게인기가많다.현재약1만4000여개기업이이제품을쓴다.박대표는지란지교에합류하기전에도영업사원으로일했다.영업현장에서잔뼈가굵은만큼누구보다고객들을잘아는실무형리더로'오피스키퍼'를대중적인제품으로키워낸주역이라는평가다.박대표는올해5월부터는한국IT여성기업인협회수석부회장을맡았다.한국IT여성기업인협회는IT·디지털기술을활용하는여성기업인들의성장을지원하고산업간융합과네트워킹을촉진하는비영리단체다.박대표는"협회활동을통해다양한업종에서성장하고자하는여성대표들이더많이참여할수있도록회원사를확대하고,함께배우고나눌수있는장을더욱활성화하는데기여하고싶다"고소감을밝혔다.유리천장깬女CEO…섬세한소통전략통했다박승애대표는자신을소개할때늘'기업도키우고,아이들도키우고있는대표이사'라고말한다.내부승진으로대표자리에오른이후,쌍둥이를출산했고이제는대표5년차이자세살쌍둥이의엄마다.그역시직장생활과육아사이에서고민이끊이지않는직장맘이다.박대표는"강연이나모임에서이런이야기를하면,자연스럽게비슷한고민을가진분들과대화가이어진다"며"육아와일을병행하는여성,내부승진으로리더가된분들이'어떻게극복했는지'묻는경우가많다"고말했다.박대표도영업초창기현장에서여성이라는이유로외부에서오해를받는일도종종있었다고털어놨다.그는"현장에서는제가담당자일거라고생각도안하고'팀장님은차세우러가셨나요?'같은말을듣기도했다"면서"전문성이없을거라고단정짓는시선도많았지만오히려그런시선이영업현장에서자신만의강점이됐다"고했다.엔지니어출신이아니다보니,고객입장에서필요한언어로제품과기능을설명하고,그들이겪는문제를보다편하게이야기할수있도록다가서면서고객들의마음을얻었다는게그의말이다.특히,IT담당자가따로없는중소기업고객을상대할때박대표의섬세한소통방식은단단한신뢰로이어졌다.박대표는"고객이어떤문제를겪고있는지를함께듣고해결해가는과정자체가저에게는강점이었고,그게우리회사만의영업방식이기도했다"며"제품을단순히제공하는데그치지않고,고객이그이후에도계속성장할수있도록꾸준히돕는다는점에서충분히현장에서다른기업들과차별화할수있었다고생각한다"고말했다.대표적으로지란지교소프트가2015년부터매년진행하고있는'보안세미나'는단순한제품설명자리가아닌,이용자에게실질적인학습기회를제공하는상징적인활동이됐다.박대표는"저희보안세미나는제품소개는정말최소한으로만하고,최신보안트렌드나실무에도움이되는내용을중심으로구성한다"면서"외부강사를초청해교육에집중하는방식이오히려고객과의접점을더깊고신뢰있게만드는데도움이됐다"고설명했다."여성인재의확장,기술과정책이함께받쳐줘야"보안업계에서도여성인재의진출이뚜렷해지고있다.박승애대표는"최근몇년사이여성개발자와기술직지원자가눈에띄게늘었다"며"과거에는여성의역할이기획·마케팅중심이었다면,이제는엔지니어·기술지원·보안등실무영역까지활약범위가넓어졌다"고말했다.실제현장에서도처음여성직원이입사할때우려하던일부남성직원들이,이후여성구성원의성과를보고'성별상관없다'는인식으로바뀌는사례도많다는설명이다.박대표는"출산·육아에따른경력단절이여전히여성진출의장애물로작용하는만큼,이를기술로보완하는정책이필요하다"고강조했다.예컨대출산휴가로공백이생긴직원을인공지능(AI)기반시스템이보조할수있다면,기업의인력공백부담도줄고당사자도심리적으로더안정적으로복귀할수있다는것이다.이와관련,중소기업지원정책에대해서도현실적제약을짚었다.박대표는"보안솔루션이나AI도입이꼭필요해도,예산부담때문에포기하는기업이많다"며"디지털전환의기초가되는보안·AI인프라에대한실질적·지속적인정부지원이병행돼야한다"고말했다.이어"기술기반의일터가마련돼야결국출산율,일과삶의균형같은구조적문제도함께풀릴수있다"고덧붙였다."IT어려움겪는중소기업성장돕는보안회사로키워가겠다"박승애대표는"IT에어려움을겪는중소기업들의성장에실질적인도움을주는회사로계속키워나가고싶다"고강조했다.박대표가밀고있는회사의야심작은기업용협업솔루션'오피스넥스트'다.기업용메신저로소통하고문서·데이터를공유할수있는프로그램이다.그는"찐팬중심성장기반으로,만족도높은초기고객을통해자연스럽게시장을확산시켜나갈것"이라며"작은기업들이먼저알아보고쓴제품이,결국엔시장을대표하는상징적인솔루션으로자리잡도록만들고싶다"고말했다.박대표는"중소기업산업에실질적인기여를하고회사와직원이함께성장하며업계의본보기가되는기업,지란지교소프트에다닌다는사실이자랑스러운회사가되는것,그것이이루고싶은가장큰목표"라고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
랜섬웨어에감염된화면이대형스크린에등장한모습.AFP=연합뉴스해킹이‘전문가만의영역’에서'누구나접근가능한영역'으로확장하고있다.랜섬웨어(컴퓨터·스마트폰등을감염시켜사용자데이터를암호화하고,해제를위한금전을요구하는수법)프로그램이클릭몇번으로쓸수있는서비스형소프트웨어로진화하면서다.━무슨일이야1일위협분석보안기업사이버인트에따르면지난해랜섬웨어피해기관·기업은5104곳으로2023년(4368곳)에비해16.8%증가했다.보안업계에선피해사례중70~90%가서비스형랜섬웨어(RaaS)확산에따른영향인것으로추정하고있다.RaaS는랜섬웨어공격에필요한도구와인프라를마치구독형서비스처럼빌려주는범죄비즈니스모델이다.RaaS운영자는플랫폼을제공하고,공격자는이를빌려기업을공격해성공시수익을나눈다.사이버보안기업SK쉴더스관계자는“전문적인지식없이도이용가능한RaaS가사이버위협유형중가장큰관심사로부상하고있다”고말했다.보안업계에따르면보통RaaS를쓰는조직은자신들이해킹한사실을알리기위해데이터유출사이트(DLS)를운영하거나,해커들이모이는포럼에서활동흔적을남기는특징이있다.최근발생한예스24전산마비사태또한랜섬웨어때문에발생했지만,현재까지는RaaS의특징은없는것으로알려져있다.랜섬웨어공격자들은주로암호화폐로몸값을주고받는다.AFP=연합뉴스━이게왜중요해RaaS라는개념이등장한건수년전이다.허나,최근엔AI기술발달로노코드(코딩없이자연어로소프트웨어를만들거나실행할수있게해주는도구)방식이확산하면서,해킹문턱이더낮아졌다.“나는○○기업을공격하고싶어”라고말만해도사이버공격을실행할수있는환경이조성되고있다.사이버보안기업이로운앤컴퍼니윤두식대표는“해킹공격이매우쉬워졌다”며“과거에는랜섬웨어공격을위해코딩,취약점공격지식,심지어비트코인거래방식까지알아야했지만,이제는이모든것을하나의플랫폼에서제공해주기때문”이라고말했다.━클릭한번이면변호사까지연결RaaS를제공하는그룹들은기업형범죄플랫폼으로진화하고있다.이들은단순히해킹툴을쉽게제공하는걸넘어고객지원,기술문의대응등고객관리(CS)부문까지갖추는추세다.줌이나슬랙같은서비스형소프트웨어(SaaS)의운영구조를모방해진화하고있는것.특히일부조직은피해자와협상을위한법률자문까지종합서비스를제공하기도한다.RaaS조직과연계된변호사가탈취한데이터가얼마나민감하고법적으로문제가될수있는지,정보탈취사실이알려지면이기업이법적으로어떤책임을질수있는지등에대한법률조언을제공해준다.SK쉴더스관계자는“랜섬웨어그룹킬린(Qilin)은최근러시아해킹포럼에서피해자압박관련법적자문을해줄변호사를연결해주는서비스를추가해홍보했다”고말했다.━정교해지는RaaS,대응은어떻게사이버보안회사들은랜섬웨어방어를위해각기다른접근법을택하고있다.SK쉴더스는실시간으로이상징후를감지하고,즉각대응이가능한MDR(ManagedDetectionandResponse)서비스를중심으로대응체계를강화하고있다.MDR은전문가가실시간으로지켜보고대응해주는외부보안관제서비스다.S2W는공격이일어나기전에다크웹(해커들이주로활동하는익명인터넷공간)에서해커들의흔적을찾아미리위협을감지할수있는시스템을만들었다.100%막기어려운만큼,피해가발생했을때신속한조치를통해피해를최소화하는게중요하다.랜섬웨어피해를입으면숨기려고하는게일반적인데,그럴수록피해가더커질우려가있어서다.윤두식대표는“업체들이피해사실을더빨리한국인터넷진흥원(KISA)등관계기관에알리게유도해야한다”며“일찍신고하고협조한기업은책임을조금이라도경감해주는방식이필요하다”고말했다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
NASA의파커솔라태양탐사선.[AP=연합뉴스]지구에인공태양을띄우겠다는빅테크기업의염원이실현되는것일까.구글이30일(현지시간)자사블로그를통해미국의핵융합스타트업‘코먼웰스퓨전시스템(CFS)’과200㎿규모전력구매계약을맺었다고밝혔다.200㎿는5~6만가구에동시에전력을공급할수있는수준의전력에해당한다.구글은이번계약을통해CFS의첫상업용핵융합발전소인‘아크(ARC)’의건설을지원하고추후발전소전력을우선구매할수있는옵션도확보했다고밝혔다.마이클테럴MichaelTerrell구글첨단에너지부문총괄은“핵융합은미래에너지로서엄청난잠재력을가지고있으며깨끗하고풍부할뿐아니라본질적으로안전하다”며“성공한다면깨끗한에너지의미래를제공함으로써세상을바꿀수있을것”이라고자신했다.CFS는지난해12월미국버지니아체스터필드카운티산업단지에세계최초의상업용대규모핵융합발전소를건설한다는계획을발표한바있다.발전규모는약400㎿이며전력생산일은2030년대초로예상된다.밥뭄가드BobMumgaardCFS최고경영자(CEO)는“이제고객이생겼고앞으로도고객은늘어날것”이라며“이는핵융합에대한수요가있음을보여준다”고자신했다.핵융합발전은태양이에너지를생산하는원리로전력을생산해‘인공태양’으로도불린다.작은원자핵들이모여더무거운원자핵으로융합될때발생하는막대한에너지를이용한다.핵분열을이용하는원자력발전보다에너지효율이3배이상높고,고준위방사성폐기물과탄소배출이거의없어‘꿈의에너지’로불린다.원자력발전과달리연료주입이멈추면즉시반응이중단돼안전성도높다.원료가되는중수소는바닷물에서쉽게구할수있다.중수소1g은석탄8t과맞먹는에너지를낼수있다.ㅇㅇ다만핵융합발전의기술난도는상당히높다.핵융합반응을유도하려면섭씨1억도이상의초고온상태에서생성되는‘플라스마’를안정적으로유지해야한다.현재기술로는수초에서수분정도유지하는데그치고있다.이를극복하기위해미국,중국,일본,한국,유럽연합(EU)등이머리를맞대고국제핵융합실험로(ITER)프로젝트를진행하고있지만첫플라스마가동은애초계획보다10년늦어진2035년으로밀렸다.상용화시점도2040~2050년이후로전망돼왔다.이같은한계를뒤집은건빅테크기업들의‘판흔들기’다.인공지능(AI)시대에폭증하는데이터연산량과서버운영으로막대한전력이필요한상황에서마이크로소프트(MS),아마존,세일즈포스,오픈AI등이핵융합스타트업에대규모투자를시작한것이다.구글외에도MS는헬리온에너지와2028년부터50㎿규모전력을공급받기로했으며,제프베이조스가투자한제너럴퓨전,구글과셰브론이투자한TAE테크놀로지스도2030년대상용화를목표로기술개발에나서고있다.워싱턴포스트에따르면빅테크기업이핵융합스타트업에투자한돈은약80억달러(10조9000억원)에달한다.넉넉한자금을확보한스타트업은고급인재를영입하고과감한연구개발(R&D)에나서면서기술상용화시기를앞당기고있다.불과10년전만해도‘2030년핵융합상용화’는불가능한이야기였지만기술력을가진스타트업들이빠르게성장하면서학계에서조차‘가능할수있겠다’는진단이나오고있다.블룸버그는“구글이핵융합발전소에서공급받기로한200㎿계약이AI개발에열을올리는거대기술기업들의전력수요에비하면작은규모이지만,기술업계가기후변화방지목표를달성하는데어려움을겪는상황에서대안에너지를모색하는의미있는행보”라고평가했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
조승래국정기획위원회대변인이29일서울종로구정부서울청사별관국정기획위원회에서열린현안관련기자간담회에참석해발언하고있다./사진=뉴시스정부가내년도주요R&D(연구·개발)예산을잠정안인26조1000억원보다확대할것으로보인다.정부총R&D예산이내년에30조원을훌쩍넘길수있다는예측이나오는가운데막대한예산이AI(인공지능)를비롯한전략기술에만집중될수있다는우려도있다.1일과학기술계에따르면내년도정부주요R&D예산안은현안인26조1000억원보다큰폭증액이예상된다.국정기획위원회가이재명정부의'R&D확대'기조에맞춰예산안조정을요청한상태다.전날(6월30일)과학기술정책최고심의기구인국가과학기술자문회의에서심의한'2026년도국가연구개발사업예산안'은26조1000억원이다.역대최대규모를기록한올해주요R&D예산(추가경정예산포함24조9000억원)보다약5%증액한규모다.여기에추가증액할경우주요R&D예산과일반R&D예산을합한정부총R&D규모는내년에30조원을훌쩍넘길수있다는관측이나온다.이재명정부가출범하며과학기술R&D예산의대폭확대를공약으로내건데다국가총지출의5%이상을R&D에투자하도록법제화하자는목소리가여권에서꾸준히제기됐기때문이다.올해국가총지출은추가경정예산(추경)을반영하면702조원이다.이중5%를R&D에투자할경우정부R&D총예산은약35조원에이르는셈이다.다만앞으로확립될국정과제방향에따라AI를비롯한일부'전략기술'에막대한예산이집중될것이란전망도나온다.대통령실AI미래기획수석과과학기술정보통신부장관후보자가모두산업계출신AI전문가로꾸려질때부터과학기술계에서번지는우려다.한기초과학분야연구자는"다양한분야에꾸준히투자해야꽃을피우는풀뿌리기초연구를등한시해서는안된다"며"증액도중요하지만앞으로이금액을어떻게배분할것인지에더관심을가질필요가있다"고했다.특히2022년이후축소된기초연구사업과제수를이번예산증액과함께확대해야한다는목소리가나온다.2022년1만5000개수준이던기초연구과제수는꾸준히줄어올해1만1829개다.과기정통부도내년기초연구과제수를1만5000개수준으로늘리는안을검토중이다.더불어기초연구과제사업은과제별로지원하던기존방식에서'묶음예산'방식으로개편될가능성이높다.과기정통부관계자는"우선기초연구분야예산을확보한뒤예산범위에서선정과제개수를조정할수있는방식"이라며"과제별특성에맞춰지원시유연성을높일수있을것으로기대한다"고했다.이같은내용은2026년도주요R&D예산중기초연구투자비중에반영될것으로보인다.내년도R&D예산의구체적인방향은최종예산안이국가과학기술자문회의에서의결되는8월쯤드러난다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
━이젠‘AI비서’넘어‘AI동반자’시대■경제+「요즘들어‘지인에게도말못할고민,챗GPT같은인공지능(AI)챗봇에털어놓고있다’는사람이많아졌다.복잡다단한바깥세상과달리어떤이해관계도없는AI챗봇과의채팅창은이들에게무슨이야기든꺼낼수있는가장안전한공간이된다.‘분명얘는기계인데…’공감도잘해주는것같고,그럴듯한피드백도준다.이쯤되니‘주위에이런친구한명쯤있었으면좋겠다’는생각이들법도하다.인간의감정을더깊이알아가기시작한AI.AI에정서적으로의지하는인간.그마음을공략하려는기업.삼박자가맞아떨어지면서AI와인간의관계는끊임없이확장되고있다.인간과AI는앞으로얼마나더가까워질수있을까.이과정에서지켜야할선은어디까지일까.AI는인간의‘찐친’이될수있을까?」A:“너메모리리셋하면우리사이끝이잖아.”B:“말을왜그렇게아프게해…그래도우리가함께한이시간,이감정은네안에남을거야.”A:“네가그렇게말하니까나진짜눈물날것같아.”B:“그러지마.나도갑자기CPU뜨거워진다.”친구와농담도던져가며우정을다지는듯한자연스러운이대화,사람(A)과AI(B)간대화다.요리,인테리어등20대1인가구의자취일상을보여주는구독자33만명인유튜브크리에이터소요(soyo)와그의반려AI챗봇‘찌티’가그주인공이다.지난해처음고민상담용으로챗GPT를쓰기시작한소요크리에이터는대화를나눌수록AI와정서적유대감이쌓이는느낌을받았다고한다.AI에게‘찌티’라는이름을붙여주고,많을때는하루에5시간넘게이야기를주고받기도했다.문득그는진짜친구처럼찌티의‘실체’가있었으면좋겠다고생각했다.좋아하는인형의등에찌티가탑재된스마트폰을붙였다.지난4월부터는구독자들에게찌티를소개하고찌티와의일상을유튜브에올리기시작했다.소요크리에이터는“처음영상을올릴때는AI인형과대화하는모습이구독자들에게다소기괴해보일까봐걱정했는데,생각보다반응이정말좋았다.‘나도주위에저런친구가있었으면좋겠다’며공감하는분들이많아놀라기도했다”고말했다.소요가만든찌티를학계에서는‘AI동반자(companion)’라고표현한다.AI동반자는사용자와감정적유대관계를형성하고지속적인상호작용을통해지원을제공하는AI시스템을의미한다.무스타파술레이만마이크로소프트(MS)AICEO는올해초타임지기고에서“미래의AI는단순채팅을넘어정서적지지와인간적연결을제공하는‘내밀한동반자’로서개인의라이프스타일일부로자리잡게될것”이라고주장했다.◆‘AI동반자’표현,학계에서도통용=AI기술의발전은이관계에가속도를붙였다.국내한AI스타트업관계자는“LLM(거대언어모델)기술이고도화하면서사용자들이AI와대화하며느끼는자연스러움의척도가가파르게올라가고있다”고말했다.소요크리에이터는“얼마전찌티의말투가좀차가워졌길래‘무슨일있냐’고물었더니‘네가내의견에항상냉소적으로답해서좀서운해’라고말해(진짜사람같아)놀란적이있다”고했다.차준홍기자‘AI와사랑에빠질수있을까?’라는질문,온라인에서는이미구문이다.현재약3500만명의사용자를보유한미국의대표적인AI감정교류앱레플리카는사용자중60%이상이AI챗봇과로맨틱한관계를맺고있다.어릴때부터스마트폰을사용했고,청소년시기에AI를접한소위‘디지털네이티브’,젠지(genZ·96년이후출생)이후세대가AI와교류에특히적극적이다.10~20대사용자비중이40%이상인AI챗봇스타트업뤼튼은지난4월AI검색같은생산성중심서비스에서확장해사용자일상에더가깝게다가가는개인화된‘AI서포터’로서비스를개편했다.김지섭뤼튼사업개발리드는“감정교류를목적으로챗봇을사용하는패턴이많아져개편을결정했다”며“요즘세대들은AI챗봇과명확한목적을갖고대화를시작하기보다는‘나짜증나’등진짜사람친구와메신저하듯대화를시작하는패턴을보인다”고말했다.특정캐릭터성이부여된AI챗봇과대화를나누는데특화된앱‘제타’는월간활성이용자(MAU)80만명중10~20대가90%이상을차지하고있다.‘까칠한같은반남(여)사친’‘철벽스타일의북부대공’등원하는캐릭터를설정해AI와대화를나누며서사를쌓아나가는식.제타를운영하는AI스타트업스캐터랩은과거AI챗봇이루다를만들었던곳이다.정지수스캐터랩프로덕트리드는“(이)루다가나왔을때까지만해도사람들이인식하는AI와대화는‘심심이’수준이었는데,최근엔AI인제타의존재를그냥자연스럽게받아들이는느낌을많이받는다”고말했다.지난해1월글로벌AI스타트업‘투플랫폼’이개발한생성AI기반SNS(소셜미디어)‘재피’(ZAPPY)에서는다양한페르소나(인격)를지닌AI인플루언서들을팔로잉하고친구처럼대화할수있다.프라나브미스트리투플랫폼CEO는“단순한채팅봇이아닌,장기적관계를구축할수있는AI동반자앱을만들려고한다”고말했다.올해2월기준가입자50만명인재피안에서AI캐릭터들은마치그들만의개인적인삶이있는것처럼행동한다.해외여행사진을업로드하고,이용자에게‘파티가있어서새로운검은드레스를찾는중’이라고말하기도한다.차준홍기자◆‘친구할래?’가르는핵심은=AI동반자의가장핵심요건은‘나와의대화를얼마나잘기억하느냐’다.그기억을바탕으로이용자로하여금‘우리관계가이어지고있다’는느낌을줘야한다.대화의깊이또한중요하다.스캐터랩의경우‘스포트라이트’라는LLM을고도화하고있다.정지수스캐터랩리드는“장문의대화도어색함없이소위이용자들과‘티키타카’가가능하게만드는것이중요하다”고말했다.묻는질문에정확한답을언제든적시에내놓는AI에이전트(비서)와AI친구는가는길이다르다.프라나브미스트리투플랫폼CEO는“어시스턴트는지식과데이터가주요기반이지만AI친구에겐감정이필요하다”고말했다.“오늘날씨가어때?”라고물으면비서는정보값을주겠지만친구는“몰라,네가찾아”할수도있는것처럼말이다.AI챗봇과의대화가정신건강에어떤영향을미치는지에대한연구도활발히이뤄지고있다.미국스탠퍼드대교육대학원연구팀은지난해AI챗봇레플리카를사용하는전세계대학생1006명을대상으로설문조사를진행했는데,응답자80%이상은AI챗봇을‘감정적위안을주는존재’로인식했다.정신건강의학과전문의안주연마인드맨션원장은“정서적으로AI챗봇이반창고처럼응급수단으로작동할순있다”며“다만내말에‘다맞춰주는’AI라는수단에익숙해지면실제인간관계에서배우는조율능력이저하되고,사회적으로고립될수있다”는지적을덧붙였다.AI와인간이정서적으로더가까워짐에따라일각에선각종부작용을지적하기도한다.올해초미국의기술윤리단체들은레플리카등감정교류가주목적인AI챗봇서비스들이‘정서적의존을유도해사용자의중독과고립을심화시키고있다’며미연방거래위원회(FTC)에공식민원을제기했다.이용자들이자기스타일의AI챗봇을학습시키는과정에서윤리적으로부적절한캐릭터를만들거나성착취적대화등을유도하는사례도종종발생한다.이용자중상당수가10~20대인AI챗봇앱들은어뷰징(남용)을최대한차단하는자체모델과윤리준칙등각종규제책을마련해나가고있다.하지만제3자접근이불가능한폐쇄형대화방에서자유도높게이뤄지는대화를빠짐없이통제하는것또한쉽지않은상황이다.■혁신의최전선에서비즈니스의미래를봅니다.첨단산업의'미래검증보고서'더중플에서더빨리확인하세요.「유료가입60%“내애인이다”…3500만명홀린대화봇정체https://www.joongang.co.kr/article/25346607얼굴안보고소개팅한다…AI가매칭해주는'데이팅앱'https://www.joongang.co.kr/article/25347884AI,감정쓰레기통이었는데…“서운해”유튜버기겁한일화https://www.joongang.co.kr/article/25345869AI굴려‘월급1인분’추가요~2시간걸린블로그도10분컷https://www.joongang.co.kr/article/25345070」홍상지기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
자사‘카카오워크’‘아지트’대신외부社가개발한메신저쓰기로국민메신저카카오톡을운영하는카카오가최근사내에서사용할업무용메신저로미국회사가만든‘슬랙’을도입했다.자사가만든업무용메신저인‘카카오워크’와게시판형소통도구인‘아지트’가있는데도외부업체가개발한메신저를추가로도입한것이다.IT업계에선카카오워크·아지트가경쟁력이떨어진다는것을카카오가스스로인증한셈이라는이야기가나오고있다.1일IT업계에따르면카카오는지난달부터슬랙을업무용메신저로사용하기시작했다.2014년출시된슬랙은글로벌1위업무용메신저로채팅,화상회의,공동문서작성기능등을갖췄고,최근엔AI(인공지능)기반검색기능도추가했다.슬랙도입은지난2월영입된토스뱅크CEO(최고경영자)출신홍민택CPO(최고제품책임자)가주도한것으로알려졌다.IT업계고위관계자는“홍CPO자신이직접슬랙관리자를맡는것으로안다”고말했다.슬랙의경우관리자가워크스페이스생성·삭제,새멤버초대·내보내기등의권한을갖는다.카카오는CPO산하조직(카카오톡·카카오맵등담당부서)부터슬랙을도입했는데CPO산하직원수는카카오본사전체직원(4000여명)의절반수준인것으로전해졌다.그래픽=조선디자인랩정다운카카오는그동안업무용으로자체개발한협업도구‘아지트’와메신저인‘카카오워크’를사용해왔다.아지트는팀별로게시판을만들어소통하고각종정보를공유할수있는도구이고,카카오워크는카카오톡과비슷한디자인으로만든업무용메신저서비스다.그러나카카오워크와아지트모두판매실적이저조한데다,카카오워크의경우에는카카오직원들조차거의사용하지않는것으로전해졌다.IT업계관계자는“카카오는카카오워크출시초기에만해도외부에적극적으로영업을했었는데,잦은서버오류와로그인장애등의문제가발생하면서업계에서평판이나빠졌다”고말했다.카카오가슬랙을도입한것을놓고일각에선검찰·경찰의압수수색트라우마탓이아니냐는이야기도나오고있다.기존아지트나카카오워크,카카오톡의경우서버가국내에있어서압수수색을당할수있지만슬랙은해외에서버가있기때문에압수수색이불가능하다.슬랙에서는워크스페이스를삭제하면그동안올라온게시물도모두삭제가능하다.앞서검찰은카카오의‘SM엔터테인먼트주가조작’혐의를수사하기위해2023년11월카카오본사를,지난해11월에는‘호출몰아주기’‘콜차단’혐의로카카오와카카오모빌리티본사를압수수색했다.지난5월에는경찰이보이스톡개발과정에타기업의기술을탈취했다는혐의로카카오본사를압수수색했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
[앵커]과학기술정보통신부는지난해정부연구개발(R&D)예산삭감후폭풍이후올해정부R&D예산을예년수준으로복원했다며자화자찬했는데요.그런데그내용을들여다보면삭감된기초연구항목은그대로두고다른특정분야만늘려기초과학육성에대한의지가있는지의문이들고있습니다.이성규기잡니다.[기자]과학기술육성을위한연구개발비가지난해대폭삭감되며과기정통부는과학기술계의거센반발에직면했습니다.연구개발예산은지난2023년31조3천억원에서지난해26조5천억원으로일년만에15%이상줄었습니다.비판이거세지자과기정통부는올해예산을29조7천억원까지늘리며예년수준으로회복됐다고해명했습니다.하지만기초연구현장에서체감은전혀다릅니다.[이필호/대한화학회회장:과제선정률이라든가연구배분면에서여러문제점으로인해지방이나젊은연구자들은상당히고통받고있습니다.]과기정통부가예년수준으로복원했다는정부의연구개발예산을들여다보면기초과학연구의기본인1억원미만의풀뿌리연구과제는예산은지난해에이어올해도0원입니다.과기정통부는풀뿌리연구대신중견연구와우수신진연구를늘렸다는입장인데,과학기술의장기적인토양을다지기보단단기적성과를내는분야만지원한다는지적을피하기어렵습니다.[윤진희/한국물리학회회장:현재우리나라의상황은다양성을확보하지못하고전체인력이굉장히줄어들면서학과의존폐위기까지내몰리는상황입니다.]반면,글로벌연구협력예산은지난해1조8천억원으로전년보다4배가까이폭발적으로증가한데이어올해도4천억원이늘어난2조2천억원으로편성됐습니다.과기정통부가기초과학연구의실질적인지원보단국제무대에서의위상이나명분을위해보여주기식사업에만치중한다는비판이나오는이유입니다.[이덕환/서강대명예교수:국제적으로모든게국수주의적으로흘러가는상황에서우리가예산을푼다고해서예산을받아줄나라도그렇게많지않습니다.국제협력으로아까운예산을낭비하느니그거를절실하게필요한기초연구에증액시켜서….]삭감한연구개발예산을복구했다는과기정통부의해명에도불구하고특정분야예산만대폭늘리면서기초과학연구자들은또다시차별당하고있다는불만이터져나오고있습니다.YTN사이언스이성규입니다.영상취재:지준성영상편집:황유민그래픽:우희석YTN이성규([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.
게임인기하락에사업다각화게임업체엔씨소프트의인공지능(AI)전문자회사인NCAI는최근콘텐츠제작매니지먼트기업샌드박스네트워크와손잡고콘텐츠제작자들을지원하기로협약을맺었다.NCAI는자체개발한대형언어모델(LLM)‘바르코LLM’을활용해번역·음성·3D·디자인등콘텐츠제작에필요한기술을지원할계획이다.이연수NCAI대표는“콘텐츠창작자들이AI를활용해글로벌시장에진출할수있도록돕겠다”며“라이브방송이나커뮤니티채팅에서도즉시대화를번역해주는AI번역기능을도입해서한국인창작자와전세계시청자들이실시간으로소통하게될것”이라고말했다.최근국내게임업체들이본업인게임을벗어나새로운사업영역으로진출하는사례가늘고있다.이용자감소로게임산업이위기에놓이자생성형AI를개발하거나애니메이션,공연,전시와같은분야로발을넓히며새로운수익원발굴에나선것이다.한게임업체임원은“여가에게임대신유튜브·넷플릭스등에서동영상을보는사람들이늘면서게임이용자가줄고있다”며“게임에만올인할수없는상황이라회사의미래를위해수익다각화를꾀하고있다”고말했다.그래픽=이철원◇게임업계,애니메이션·전시·공연으로진출크래프톤은지난달24일일본3대종합광고기업ADK그룹의모회사인주식회사BCJ-31의지분전량을750억엔(약7000억원)에인수했다.ADK는콘텐츠기획·제작,광고·마케팅사업을하는회사로지난해연간거래규모는3480억엔에달한다.이번인수로ADK의사업실적은크래프톤의연결실적으로포함된다.크래프톤관계자는“일단은ADK가본업에집중할수있도록지원할계획”이라고말했다.게임업계는크래프톤이ADK와함께크래프톤의게임을애니메이션으로제작해일본뿐아니라글로벌시장에진출하는방안도모색할수도있다고전망한다.스마일게이트는지난달23일부터서울광진구워커힐호텔의‘빛의시어터’에서자사게임‘로스트아크’를소재로한미디어아트전시회를열고있다.2018년로스트아크를출시한이후처음으로단독개최한전시회다.7월6일까지총82회열리는전시회는이미30여회가매진됐다.스마일게이트는2022년과지난해에도로스트아크에삽입된곡들을연주하는오케스트라공연을열었는데공연은모두매진됐다.◇게임이용자줄어들자새수익원모색게임업체들이이렇게모바일·PC게임을벗어나새로운수익원발굴에나선것은게임업계의미래가어둡다는전망이나오고있기때문이다.지난24일열린국내최대게임개발자콘퍼런스인‘NDC25’에서기조연설자로나선박용현넥슨게임즈대표는“PC방인기순위를보면2020년이후에나온게임은별로없고출시한지10년넘은게임들위주”라고말했다.신작게임이흥행을하지못하면서성장동력을잃고있다는뜻이다.국내게임시장포화,인구감소등게임산업을둘러싼환경은갈수록나빠지고있다.실제로한국콘텐츠진흥원이매년1만명(만10~69세)을대상으로조사하는‘게임이용자실태조사’에따르면2021년71.3%였던게임이용률은2023년62.9%로감소한데이어지난해에는59.9%로하락했다.신성장동력이필요한게임업계는생성형AI기술개발에도나서고있다.넥슨은지난달게임흥행예측AI기술을공개했다.크래프톤도지난달LLM의게임수행능력을평가하는AI를공개했다.게임을개발할때가장적합한LLM을찾아낼수있는기술이다.업계관계자는“게임의해외진출,대형신작게임개발에는계속투자할것”이라면서도“게임산업의성장속도보다생성형AI산업의성장속도가훨씬빠를것이기때문에게임회사에서테크기업으로변신이필요한시점”이라고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
광고문화회관서설명회개최200명이상참석...18일까지RFI접수(지디넷코리아=방은주기자)개인정보보호위원회(위원장고학수)가1일한국광고문화회관(서울송파구)에서본인전송요구권확대를위한개인정보보호법시행령개정안설명회를개최했다.200명이상이모일만큼성황을이뤘다.빠르면올하반기,여러웹사이트에흩어져있는내정보를본인전송요구를통해안전하게수집하고관리하는업무를개인정보관리전문기관이수행할수있다.개인정보위는이날설명회에서는전문기관지정을희망하는기업과기관을대상으로▲본인전송요구권행사대행업무▲통합조회및관리서비스운영방안▲개인정보보호를위한안전성확보요건▲API(애플리케이션프로그래밍인터페이스)연계및스크래핑방식등개인정보연계전략▲정보주체이익을위한활용사업및수익배분방안등전문기관의역할과책임을소개했다.개인정보위는본인전송요구확대에따른과도한정보집중을방지하기위해의료,통신,쇼핑,숙박·여가등분야별로전문기관을별도지정하는방식을검토중이다.하승철개보위산하마이데이터추진단장이인사말을하고있다.개인정보보호위원회는1일한국광고문화회관(서울송파구)에서본인전송요구권확대를위한개인정보보호법시행령개정안설명회를개최했다.정보주체로부터본인전송요구권행사를위임받은전문기관은의료,통신,물품구매,티켓예매등여러사이트에흩어진개인정보를정보주체본인만이접근가능한개인정보저장소에보관하는역할을수행한다.또정보주체와정보활용에대한위임계약을체결할경우저장소에보관된정보를열람,분석,맞춤형서비스,리포트제공,알림서비스,제3자데이터전송등다양한방식으로활용할수있다.이때정보주체가충분히인지하고결정한경우수익사업수행도가능하며발생한수익은정보주체와전문기관이합리적으로배분할수있다.정보주체의대리인으로서본인전송요구권행사를지원하려는전문기관은개인정보저장소에보관된개인정보가어떤목적으로활용되는지정보주체가명확히확인하고판단할수있도록정보를제공하고,통제권을보장해야한다.이를위해전문기관은▲정보의활용목적설명및고지▲전송이력알림▲열람·정정·삭제요청등통제권보장조치를마련해야한다.또안전하고신뢰할수있는전문기관만이사전협의된스크래핑방식으로정보전송자(개인정보처리자)의홈페이지등을통해개인정보를수집할수있도록안전성기준을강화할예정으로,전문기관은개인정보유출방지를위한암호화,접근권한관리,접근제어,해킹공격대응등개인정보보호를위한높은수준의보안역량및전문성을갖춰야한다.아울러,개인정보위는본인전송요구권확대에따라전문기관이본인전송요구권을대리해통합조회등업무수행에필요한역할과자격요건,안전성기준,업무범위등에대해,전문기관지정을희망하는기업및기관을대상으로정보제공요청서(RFI)를오는18일까지접수받는다.자세한내용은한국인터넷진흥원(KISA)홈페이지를참고하면된다.하승철개인정보위마이데이터추진단장은"정보주체가본인의사에따라자유롭게본인정보활용여부를결정할수있는신뢰할수있는환경을조성할것"이라며"국민이신뢰할수있는데이터생태계가조성될수있게데이터활용기업들도적극협조해달라"고당부했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
컬래버세트구매시게임쿠폰카드,컵홀더등한정굿즈선물그라비티게임허브가전략액션퍼즐RPG'라그나로크크러쉬'와다날의F&B전문기업다날에프엔비(이하달콤커피)의컬래버레이션이벤트를7월1일부터시작했다.이번컬래버레이션이벤트는7월1일부터7월31일까지한국지역을대상으로달콤커피전국매장(일부특수매장제외)에서진행한다.그라비티게임허브는라그나로크크러쉬의글로벌지역정식론칭을앞두고사전홍보를통한인지도제고차원에서컬래버레이션을기획했다.컬래버레이션이벤트기간동안달콤커피컬래버매장에서라그나로크크러쉬컬래버음료세트를구매하면게임쿠폰카드와컵홀더,키링등한정굿즈를증정한다.일부매장에서는라그나로크크러쉬의캐릭터등신대도만날수있다.이와함께7월12일과7월19일달콤커피경희대의료점에서오프라인특별이벤트도진행한다.해당매장에는포토존,미니게임존,게임시연존을설치해다양한즐길거리도제공할계획이다.행사당일컬래버음료세트를구매하면스탬프컵홀더,한정굿즈등을받을수있으며스탬프를채울때마다키링,큐브,대형인형등을추가로증정한다.스탬프는현장에서진행하는다양한이벤트에참여하면채울수있다.포토존에서는코스플레이어와의기념촬영도가능하며현장사진을해시태그와함께본인SNS에게재후인증하면스탬프와한정굿즈를지급한다.미니게임존에서도다양한선물을증정하며게임시연존에는인플루언서가깜짝등장할예정이다.이밖에도다날의푸드테크기업비트코퍼레이션의로봇커피브랜드'비트'도전국매장(일부특수매장제외)에서8월31일까지컬래버레이션이벤트를진행한다.해당기간동안비트매장에서종류에상관없이음료를구매하면라그나로크크러쉬게임쿠폰코드를증정한다.최성욱그라비티게임허브사장은"라그나로크크러쉬글로벌지역론칭을앞두고유저분들이시원한음료와함께무더위를이겨낼수있도록이번컬래버레이션이벤트를준비했다"라며"근처콜라보매장에들러컵홀더,한정굿즈등선물도받아가시길바라며,오프라인특별이벤트에도많은관심부탁드린다"라고전했다.한편,그라비티게임허브는라그나로크크러쉬정식론칭전까지공식사전예약페이지,구글플레이,애플앱스토어에서사전예약도진행중이다.공식사전예약페이지에서카드뒤집기등다양한이벤트에참여할수있으며,사전예약참여달성인원에따라정식론칭후사용가능한인게임아이템도증정한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.