문체부·콘진원,‘AX지원사업’첫시작게임개발AI활용필수…구독료지원넥슨은2500억원규모투자펀드조성2025년11월부산해운대구벡스코에서열린국내최대게임전시회‘지스타2025’전시장모습.뉴스1펄어비스·크래프톤등국내게임사가역대최대실적을내며약진하고있는반면중소게임업계를중심으로불황이계속되자민관이팔을걷었다.정부·서울시가AI사용지원사업을처음으로시행하는한편,업계맏형격인넥슨을필두로2500억원규모의게임사투자펀드도조성됐다.국내콘텐츠산업수출의절반이상을차지하는게임업계가지속적으로성장하려면잠재력있는중소게임사에대한투자가더활성화돼야한다는지적이나온다.27일게임업계에따르면한국인공지능게임협회·한국모바일게임협회·한국게임개발자협회는7월1일부터7일까지‘게임제작환경인공지능전환(AX)지원사업’의2차참여신청을받을예정이다.게임제작환경AX사업은문화체육관광부와한국콘텐츠진흥원이중소게임사의생성형AI활용을위해올해처음시작하는사업이다.약70억원의예산을들여약500여개의중소게임사에AI도구구독료를지원한다.지원규모는게임사규모별로500만~5000만원이다.이번2차신청에서는한국인공지능게임협회89곳,한국모바일게임협회103곳,한국게임개발자협회59곳등총251곳의게임사를선정할계획이다.앞서진행한1차신청을통해총246개게임사가세개협회와지원협약을진행하고있다.아직게임이용자들사이에서AI작업에대한부정적인식이있지만,실제개발환경에서는효율성을높이기위해AI를활용하는것이필수가됐다.한국콘텐츠진흥원에따르면지난해4분기기준국내게임사의생성형AI활용률은70%로지난해2분기(41.7%)대비30%포인트가까이높아졌다.한국인공지능게임개발협회관계자는“AI를사용하면작업시간을줄일수있지만요즘중소게임사를중심으로업황이좋지않아AI구독에도부담을느끼는곳들이많다”며“이때문에올해첫지원이결정된것”이라고설명했다.비슷한이유로서울경제진흥원도매년진행하는‘게임콘텐츠사업화지원사업’에올해처음으로생성형AI활용게임제작지원부문을신설했다.2022년부터2025년까지국내게임이용률추이.사진제공=한국콘텐츠진흥원실제로전세계적으로게임이용이꾸준히감소한결과업계불황은장기화하고있다.한국콘텐츠진흥원이매년발간하는‘게임백서’에따르면매출이10억원이하인게임사비율은2023년45.8%에서2024년53.5%로증가했다.게임사매출중앙값은2023년12억1200만원에서2024년8억3100만원으로감소했다.벤처투자플랫폼더브이씨에따르면국내게임스타트업투자금액은2022년5566억원에서지난해1100억원으로급감했다.최근인공지능(AI),로보틱스분야에투자가집중되는것도영향을미쳤다.이처럼투자가뭄이길어지자한국게임의초기개발부터성장까지지원하는대형펀드도조성됐다.문화체육관광부와넥슨은모태펀드‘문화계정’의자펀드인‘코나글로벌아이피투자조합’을결성했다고23일밝혔다.문체부가600억원,넥슨이588억원,운용사인코나벤처파트너스가12억원을각각출자해총1200억원규모다.문화계정자펀드중역대최대규모인이번펀드는차세대게임개발사와글로벌확장가능성이있는지식재산권(IP)에대해시드부터시리즈A단계까지자금을지원한다.나아가넥슨은이후단계에있는게임개발사에대해1300억원의자금을별도로투자할계획이다.적극적인투자와인수합병(M&A)은지금의넥슨을만든토대라고도할수있다.넥슨의대표작인메이플스토리(위젯),던전앤파이터(네오플),아크레이더스(엠바크스튜디오)는모두넥슨이투자및인수한게임사에서탄생한IP들이다.게임업계관계자는“게임은한국콘텐츠산업의수출을떠받치는산업”이라며“이번넥슨펀드사례처럼장기적으로개발에집중할수있는환경을(정부가)만들어줘야한다”고말했다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
여름업데이트‘리액션’로드맵발표…‘네아르’전면삭제‘마비노기’여름업데이트‘리액트’쇼케이스[사진=방송갈무리]넥슨이‘마비노기’의여름대규모업데이트‘리액션(RE:ACTION)’을통해성장구조와콘텐츠전반을재설계한다.‘네아르’시스템을전면삭제해계정단위보상획득제한을폐지하고던전보상구조도개편한다.성장의재미를더할‘아르카나각성’시스템을도입해‘오검워드’와‘각성스킬’도선보인다.27일넥슨은경기도일산킨텍스에서열린‘마비노기’22주년판타지파티에서쇼케이스를개최하고여름대규모업데이트‘리액션’의로드맵을발표했다.이날현장에나선최동민디렉터는“‘네아르’시스템이의도와다르게작동했다”라며이를전면삭제하고성장의재미를더할아르카나각성시스템도입을소개했다.특히통행증기반반복플레이구조로의복귀와함께던전보상체계를개선해반복플레이의의미를강화한다고덧붙였다.넥슨은성장구간이용자들의진입장벽을낮추기위해대대적인성장구조개편을단행한다.‘마비노기’여름업데이트‘리액트’쇼케이스[사진=방송갈무리]우선같은장비계열에서등급만다른경우추가비용없이무료계승이가능하도록장비계승시스템을개선한다.또세공테이블차이로인해재질이다르면계승이불가했던경우도호환불가옵션을제외하고계승할수있도록변경한다.던전보상도강화한다.‘크롬바스’와‘글렌베르나’던전에거래가능한특수장비도면,옷본,재료가보상으로추가되며기존‘빛나는구슬던전’전용이던제작아이템도거래가가능하도록개편한다.또에픽·마스터등급외모든등급에서도장비코어를획득할수있게되며하위코어를모아상위코어로변환해원하는마스터장비로교환할수있도록한다.NPC‘소르카’를통해장비코어상점을이용할수있으며‘던전탐험가의인장’을추가해소모품과주요던전통행증도구매할수있게한다.‘브리레흐’던전에는기존파티보상외에개인보상상자도추가한다.‘마비노기’여름업데이트‘리액트’쇼케이스[사진=방송갈무리]‘네아르’시스템은삭제한다.계정단위보상획득제한을폐지하고‘울라던전’과‘테흐두인’등초반던전은횟수제한없는반복플레이가가능해진다.1인입장이가능한통행증은골드로구매할수있도록개선한다.이용자에게새로운성장의재미를제공할‘아르카나각성’도도입한다.10링크달성이후개방되는‘아르카나각성’은각성레벨에따른능력치성장과함께‘오검워드’와‘아르카나각성스킬’로구성됐다.각성레벨은주요던전완료를통해각성경험치를획득해올릴수있다.레벨이오를때마다‘아르카나’관련능력치와보너스효과가추가로제공되며특정단계도달시에는‘오검워드’슬롯을최대3개에서5개까지개방할수있다.‘마비노기’여름업데이트‘리액트’쇼케이스[사진=방송갈무리]‘오검워드’는고대게일문자에서착안한26종의신규성장요소다.‘오검워드’3개를조합하면강력한조합효과가발동해스킬이강화되거나동작방식이변경된다.가령여러번에걸쳐피해를주는기술은한번에피해를주거나모으는동작이사라져즉시발동되는등의변화가가능하다고한다.7월업데이트시아르카나별조합효과2종이먼저공개되고8월업데이트에서추가조합효과가공개될예정이다.‘아르카나각성스킬’도추가된다.각성레벨최고단계도달시습득할수있는강력한기술이다.사용시크리티컬이확정발동되며강력한능력을고려해자주사용은어렵게설계됐다고한다.모든아르카나각성스킬을동시에추가할예정이며세부내용은8월업데이트에서추가로공개할방침이다.넥슨은신규최상위던전‘탈라가흐’도오는9월선보일계획이다.‘탈라가흐’는게일어로‘바람의땅’을의미하며메인스트림G28을배경으로한다.최대4인파티로입장가능하며일반,어려움2단계의난이도로구성된다.어려움난이도에서는최상위급아이템인‘헤일로’와‘결계’등을획득할수있다.최종보스로‘포인셰’가등장한다.던전완료보상으로는새로운의상인‘더스크바운드’가제공된다.원하는세트효과를선택적으로적용할수있는것이특징이다.천옷,경갑옷,중갑옷3종으로구성됐다.‘마비노기’여름업데이트‘리액트’쇼케이스[사진=방송갈무리]여름을맞아다양한이벤트도실시한다.‘2026겟잇뷰티’를통해다양한‘뷰티쿠폰’을제공하며눈디자인을대폭확충한다.특히이번‘뷰티쿠폰’전량은1회거래가능하며기존보유쿠폰에는영향이없다.‘피버시즌’에서는퍼거시우스무기,리파인드방어구,액세서리를모두지급하는3가지이벤트를동시에진행한다.‘피버시즌’기간중6주참여시전세트를완성할수있으며이벤트장비는타장비로계승이가능하고계승할인권도별도제공한다.또‘긱시크’스타일의신규의장과낭만농장‘프랍’,각종버프지원혜택도포함하며온타임이벤트로는‘경험치상승의무지개열매(200레벨)’,‘인챈트보호포션’,‘인벤토리확장권’,‘헤어지정염색앰플선택상자’등을지급한다.신규서포터형펫‘햄찌’도선보인다.소환시캐릭터회복,몬스터집결,파티원펫부활기능을제공하는것이특징이다.거대햄스터외형을살려이용자의캐릭터가쳇바퀴를도는모션도제공한다.이외에도‘블랙콤보카드이벤트’와‘PC방스페셜서포트시즌’,신규및복귀이용자초대시초대자와기존길드원모두에게혜택이돌아가는‘길드활동서포트이벤트’도함께실시할예정이다.사전등록보상과쿠폰도공개했다.사전등록자에게는사용즉시엣지등급으로변경해주는‘엣지등급변환권’,‘메인스트림스킵권’,‘장비계승골드50%할인쿠폰’외다수의혜택이제공된다.쇼케이스쿠폰보상은‘여름꿀수박화채의자’,‘설레는여름하트필터얼굴장식슬롯아이템’,‘짜릿한워터블래스트2차타이틀쿠폰’,‘프리미엄콤비네이션멤버십(14일)’등이다.한편이날판타지파티에는민경훈총괄디렉터도참석해언리얼엔진교체프로젝트인‘마비노기이터니티’의현장시연도깜짝발표했다.현장참석자를대상으로마련된이날시연은15분분량으로캐릭터커스터마이징과일부지역탐험및기본전투,현장이벤트퀘스트등으로구성됐다.민총괄디렉터는오는가을알파테스트개최계획도공개해현장을찾은팬들의환호를받았다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
'플로우AX페스타2026'서AX전략논의[디지털데일리구아현기자]AI에이전트가조직안으로들어오면서1인이100개의에이전트를돌리는시대가열렸다.비개발자도코딩을하고,직무간경계가허물어지는변화속에서리더의역할이어느때보다중요해지고있다.지난26일서울여의도페어몬트호텔에서열린'플로우AX페스타2026'에서연사들은공통적으로"AX전환실패는도구의문제가아니라조직과리더의문제"라고입을모았다.빌더조쉬AX크리에이터는"이런도구가나왔다더라,한번써보고보고해달라는게가장큰실수"라며"경영진이직접AI가능성의한계를매일확인하는것이요즘리더의역할"이라고말했다.이어"워크플로우를펼쳐놓고어떤부분을AI로대체할지리더가직접들여다봐야한다"며"아침30분AI타임을만들어스킬을팀과공유하는문화가필요하다"고강조했다.AI도구간소화도핵심전략이라고강조했다.실제로한F&B기업은기존메신저와툴을모두버리고AI도구하나만으로필요한프로덕트를직접만들어쓰면서오히려효율이올랐다.그는"도구를많이쓰는게능사가아니다"라며"줄이는게핵심"이라고말했다.'직무통합'변화도빠르다.비개발자도코딩을할수있는시대가되면서기획·개발·디자인·영업등각직무간경계가빠르게허물어지는추세다.대표적인변화가영업현장이다.과거엔고객이문제를제기하면CX담당자와영업담당자를따로파견해야했다.하지만이제는현장에서고객과소통하면서코딩으로즉시문제를해결하는한명의인재가그역할을통합하는방향으로바뀌고있다.플로우이학준대표는"실리콘밸리방문경험을토대로가장충격적인변화는직무통합"이라며"툴도입을넘어서HR과조직측면에서프로세스를병목없이하나로통합하는고민을실리콘밸리기업들이매우빠르게하고있다"고말했다.이어"1인당매출,1인당영업이익률같은지표에대한집착이실리콘밸리CEO들의공통점"이라며"사람을더뽑는게아니라같은인원으로매출을높이는방향으로완전히전환됐다"고말했다.미국기업들이AI도입과함께대규모구조조정에나서는것과달리한국기업들은인력재배치를고민하고있다.이대표는"미국은고용이유연하다보니하루아침에수천명조직을없애기도하지만한국대표들의고민은기존인력을어떻게AI네이티브인재로재교육하고재배치하느냐"라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
통계처참해도플레이만족감훌륭…간단하지만재미있는AP암살자리그오브레전드173번째신규챔피언로크(사진=라이엇게임즈)라이엇게임즈'리그오브레전드'에등장한173번째챔피언'로크'는출시전부터꼭연습해보고싶었던매력적인캐릭터였다.동시에2026년유일의신규챔피언이기도하다.어느애니메이션캐릭터를떠올리게하는독특한외형부터,오랜만에등장한AP암살자라는점까지완벽하게취향을저격했다.대사부터스킬구성,캐릭터모션까지그야말로매력덩어리였다.자연스럽게랭크게임에서도주력픽으로꺼낼수있을정도로연습할계획을세웠다.실제인게임에서플레이해보니기대이상으로만족스러웠다.칼챔프특유의짜릿한게임진행,간단하면서도익숙해질수록다방면으로활용할수있는스킬구성,그리고매력적인플레이스타일까지모든요소가마음에들었다.지난번등장한자헨과비교했을때핫픽스가필요할정도의성능은아니다.자헨은출시초기소환사의협곡을뒤흔들정도로압도적인모습을보여줬지만,로크는출시3일차기준승률이45%근처에머무를정도로처참한통계를기록중이다.물론통계만으로챔피언의성능을완벽하게판단할수는없다.다만현재어느정도위치에있는지를판단하기에는충분하다.연구가진행될수록나아질가능성은있지만,당장기준으로는체급이다소부족한상태라고볼수있다.그럼에도챔피언완성도자체는높다.시원시원한대미지와더불어게임이잘풀렸을때템포를폭발적으로끌어올리는능력이인상적이다.이렇게재미있는신규챔피언이얼마만인지모르겠다.사용자의센스가중요한암살자암살자에어울리는스킬구성을가진로크(사진=서동규기자)초반부주도권을잡는플레이가중요하다(사진=lol.ps27일오후1시통계)로크는스킬구성이비교적단순하다.핵심딜링기술인Q스킬'의식용대못'의적중여부에따라대미지기대값이크게달라진다.스킬구조는간단하지만,이를얼마나효율적으로활용하느냐에따라고점차이가크게벌어지는챔피언이다.이와별개로초반체급은상당히괜찮다.Q스킬3회적중후기본공격까지연결하면감전빌드기준적라이너체력을절반이상깎아낼수있다.훌륭한성능의W스킬'영혼점화'덕분에라인유지력도암살자치고는나쁘지않다.다만초반이강력한암살자특성상후반으로갈수록힘이빠진다.실제승률통계에서도극초반구간은강력하지만,게임시간이길어질수록기대승률이하락하는모습이다.즉초반강점을활용해빠르게스노우볼을굴려야하는챔피언이라는의미다.스킬은간단하지만운영난도는결코낮지않다.초반이잘풀린다면끔찍하게강하다한타에서도활약할수있는암살자(사진=서동규기자)로크가초반부터크게성장한다면게임구도가완전히무너진다.E스킬'잿빛추격'은처치관여시초기화되며,궁극기'연옥'은적챔피언처형후남는유물을회수하면재사용대기시간일부를돌려받는다.한타에서첫킬관여만성공하면이후적챔피언들이연쇄적으로쓸려나가는장면이자주나온다.성장격차가크게벌어진상태라면굳이Q를먼저사용할필요도없다.E스킬로진입해초근거리에서Q를적중시키면충분하다.상대입장에서는거리를벌려도W의이동속도증가와2단대시를보유한로크에게서벗어나기어렵다.암살자가취약한CC기에도최소한의보험이있다.바로W스킬이다.CC가위협적인이유는군중제어시간동안포커싱당해순식간에처치될수있기때문이다.하지만로크는W효과덕분에CC지속시간중에도체력을회복할수있어,의외로한턴을버티는상황이자주나온다.스노우볼만굴릴수있다면게임템포를말그대로미친듯이끌어올릴수있다.궁극기덕분에한타기여도도준수하다.잘성장한로크는적입장에서악마같은존재다.잘성장하면안좋은챔피언이어디있는가포커싱과CC기는여전히극복하기힘들다(사진=서동규기자)앞서언급한장점들은모두초반운영이잘풀렸을때극대화된다.반대로초반사고로상대와성장격차가크게벌어지면복구가쉽지않다.로크는스스로변수를만들어야하는암살자다.그런데성장에실패하면혼자서할수있는일이급격히줄어든다.이러한약점은챔피언체급부족과맞물려더욱두드러진다.적을처치하기위해결국상대진영깊숙이들어가야하는데,E스킬진입후킬을내지못하면빠져나올수단이거의없다.심지어잘성장했더라도한번의실수가곧죽음으로이어질가능성이높다.암살자가위협적이려면상대입장에서"저챔피언에게한번에죽을수있다"라는압박감이있어야한다.그러나망한로크는진입각도도비교적정직하고,확실한CC도없다.결국내세울수있는것은궁극기의처형능력과E스킬기반어그로핑퐁정도다.하지만이정도역할은굳이로크가아니더라도가능한챔피언이적지않다.결국로크를잘다루기위해서는하이리스크하이리턴플레이가필요하다.초반위험을감수하고라인전우위를확보해게임템포를빠르게당겨야한다.룬은감전을추천,1코어는리치베인룬은감전을추천(사진=lol.ps6월27일오후1시통계)1코어아이템은리치베인이정배(사진=lol.ps6월27일오후1시통계)출시초기다양한룬이연구되고있다.암살자들의영원한친구'감전',패시브와궁합이좋은'칼날비',핑퐁용으로탁월한'폭풍전사의포효'까지선택지가다양하다.현재가장대중적인선택은감전이다.챔피언자체체급이뛰어난편은아니기에룬을통한대미지보충이중요하다.1코어아이템은크게리치베인과마법공학로켓벨트로나뉜다.추천하는선택지는리치베인이다.높은주문력과이동속도,주문검효과까지모두로크와잘맞는다.2코어는그림자불꽃을추천한다.높은주문력과함께암살자에게적합한옵션을제공한다.이후아이템은상황에따라선택하면된다.크게성장했다면라바돈의죽음모자,안정성이필요하다면존야의모래시계를고려하면된다.초반부터크게잘풀렸다면암흑의인장을구매해도좋다.10스택이상쌓였다면메자의영혼약탈자로업그레이드하는것도운영에큰도움이된다.통계만보면상향이필요하지만,챔피언자체는훌륭하다아직OP라고단정짓기는힘든로크의통계(사진=lol.ps6월27일오후1시통계)통계만보면로크는상향이절실한상태다.보통신규챔피언이출시직후49%이상의승률을기록하면OP급,47%근처면무난한수준으로평가된다.그런데로크는45%근처에머물고있다.현재기준으로명백히강한챔피언은아니다.다만비교적간단한스킬구조와사용자의센스에따라고점을크게끌어올릴수있는특성이결합돼체급변화에민감하다.작은상향하나만으로도갑자기협곡을파괴할가능성이있는챔피언이기도하다.실제성능과별개로매력적인콘셉트와높은플레이재미는분명칭찬할요소다.2026년유일한신규챔피언이라는아쉬움을충분히달래줄수있을정도의퀄리티다.유저들도로크에대해"간만에진짜꿀잼챔피언이나왔다","생각보다체급이그렇게강하지는않네","완전사기챔일까걱정했는데그정도는아닌것같기도하고..","그래도적으로만나면진짜세다"등반응을보였다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
한국언론진흥재단자료분석KBS·SBS증가,MBC만감소TV조선증가폭가장커…JTBC는감소최민희"집행기준·배분구조투명하게관리돼야"[이데일리김현아기자]윤석열정부시기정부광고집행규모가매체별로다른흐름을보인것으로나타났다.KBS와SBS,TV조선등은정부광고집행액이증가한반면MBC와JTBC는감소세를보였고,신문가운데서는조선·중앙·동아일보는증가한반면한겨레는정체양상을보였다.더불어민주당최민희의원이한국언론진흥재단으로부터제출받은‘2022년~2026년5월주요신문·방송사정부광고집행현황’자료를분석한결과다.윤석열대통령2022년5월10일취임~2025년4월4일헌법재판소파면.지상파는KBS·SBS증가…MBC만감소자료에따르면지상파방송3사가운데MBC만정부광고집행액이감소했다.KBS는2022년554억원에서2023년648억원으로늘었고,2024년에도631억원을기록했다.SBS역시2022년543억원에서2023년618억원,2024년643억원으로증가했다.반면MBC는2022년449억원에서2023년443억원,2024년415억원으로감소했다.지상파3사가운데2022년대비2023년과2024년모두집행액이감소한곳은MBC가유일했다.윤석열대통령2022년5월10일취임~2025년4월4일헌법재판소파면.TV조선증가폭가장커…JTBC는감소종합편성채널에서는TV조선의증가폭이가장컸다.TV조선은2022년79억7200만원에서2023년160억6300만원으로두배이상증가했다.MBN도2022년76억원에서2023년116억원으로늘었으며,2025년에는123억원으로종편가운데가장많은정부광고가집행된것으로나타났다.채널A역시2022년64억8400만원에서2023년93억6300만원으로증가했다.반면JTBC는2022년약100억원수준에서2025년약84억원으로감소하는추세를보였다.윤석열대통령2022년5월10일취임~2025년4월4일헌법재판소파면.조·중·동증가…한겨레는정체신문부문에서도매체별차이가나타났다.조선일보는2022년76억원에서2024년88억원으로,중앙일보는78억원에서90억원으로,동아일보는90억원에서101억원으로각각정부광고집행액이증가했다.반면한겨레는같은기간42억원안팎에머물며정체양상을보였다.경향신문은44억원에서46억원수준으로완만한증가세를나타냈다.최민희의원은“정부광고집행현황을살펴보면동일한신문·방송범주안에서도매체별증감추이가상당히다르게나타난다”며“정부광고는법률에따라객관적기준에의해집행되어야함에도불구하고,자료를보면윤석열정부시기일부매체는큰폭으로증가하고일부매체는정체또는감소하는상반된흐름이나타난다”고밝혔다.이어최의원은“정부광고는국민세금으로집행되는만큼,집행기준과배분구조가투명하게관리되어야한다”며“앞으로도정부광고가공정하고투명하게운영될수있도록집행현황을지속적으로점검하겠다”고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]"'마비노기이터니티'는'마비노기2'가아닙니다.여러분의이야기가앞으로도이어질수있도록최선을다하겠습니다."27일민경훈넥슨'마비노기'총괄디렉터는경기고양시킨텍스제2전시장에서열린게임의22주년기념행사'판타지파티'무대에올라이같이말했다.이날넥슨은마비노기의엔진교체프로젝트마비노기이터니티를이용자들이직접체험할수있는시연형태로처음공개하고,올가을알파테스트계획까지밝히며기대감을높였다.마비노기이터니티는마비노기의장기서비스를목표로게임엔진을기존플레이오네엔진에서인리얼엔진으로교체하는프로젝트다.지난2023년처음공개된뒤공식홈페이지,쇼케이스등을통해개발상황이공유돼왔지만이용자대상시연이진행되는것은이번이처음이다.이날민디렉터는마비노기이터니티가기존마비노기와단절되는후속이아니라는점을강조했다.그는"마비노기의영속적인성장이라는프로젝트의목적을달성하기위해서는변화가필요하다"고말했다.다만"2023년에말했듯이번프로젝트는마비노기2가아니다"라며"이터니티를통해생각보다많은부분이변하겠지만,이와별개로이용자들의스펙이잘이어질수있도록하는것이여전히변하지않는목표"라고덧붙였다.현장반응도뜨거웠다.이날행사장에는베일로가려져있던마비노기이터니티시연공간이쇼케이스를통해깜짝공개됐다.넥슨은현장방문객이순차적으로이터니티를체험할수있도록200대규모의시연존을마련했다.시연은1인당15분자유플레이방식으로운영된다.이번시연은커스터마이징·에린탐험·수상한이벤트등3개콘텐츠로구성됐다.방문객들은새캐릭터를생성한뒤총227개의장과30개세트의상,지정색상염색앰플세트를활용해이터니티에서달라진캐릭터표현과염색시스템을체험할수있다.에린탐험에서는티르코네일·두갈드아일·던바튼·아브네아·가이레흐언덕등새롭게개편된5개지역이공개됐다.민디렉터는"아브네아호수는정경이예뻐서꼭가봤으면좋겠다"면서도"개발중인버전으로아쉬운점이있을수있으나설문조사를통해의견을전달해주면개발에적극반영하겠다"고전했다.전투는일부기본스킬을활용해맛볼수있는수준으로제공됐다.민디렉터는"오늘은전투를테스트해보는자리는아니다"라며"달라진에린의배경과밤에잔잔하게바뀌는배경음악도들어보면좋은추억이될것"이라고말했다.현장에오지못한이용자를위한알파테스트계획도공개됐다.넥슨은올가을마비노기이터니티알파테스트를진행할예정이다.이번알파테스트는마비노기이터니티에서새롭게설계될초반플레이경험을검증하는데초점을맞춘다.기존이용자는물론마비노기를처음접하는신규이용자도테스트대상에포함된다.민디렉터는"이용자인터페이스(UI)를비롯한다양한영역을판타지파티시연버전보다더발전된모습으로선보일수있도록준비하고있다"며"오랜마비노기이용자는물론처음접하는이용자들도체험후좋은의견을전해주길바란다"고전했다.이날판타지파티에서는기존라이브서비스의여름대규모업데이트'리액션(RE:ACTION)'로드맵도함께공개됐다.핵심은성장구조개편이다.넥슨은같은장비계열에서등급만다른경우추가비용없이계승할수있도록장비계승시스템을개편한다.또'네아르'시스템을삭제하고계정단위보상획득제한을폐지해통행증기반반복플레이구조로돌아간다.신규성장시스템'아르카나각성'도공개됐다.10링크달성이후개방되는시스템으로,오검워드조합을통해스킬강화와동작방식변경이가능하다.오는9월에는신규최상위던전'탈라가흐'가추가된다.최동민마비노기디렉터는"마비노기를이렇게22년간서비스할수있었던건함께해준이용자들덕분"이라며"이용자들이꿈꾸는마비노기를만들어갈수있도록최선을다하겠다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
개인유튜버1위는‘슈카월드’매일신문도7.3억원받아최민희,“문광위에서제도개선나설것”[이데일리김현아기자]정부부처와지방자치단체,공공기관의유튜브협찬광고가늘어나는가운데가장많은정부광고를수주한채널은‘KBSKpop’인것으로나타났다.개인유튜버가운데서는경제·시사채널‘슈카월드’가가장많은광고를받았다.더불어민주당최민희의원이한국언론진흥재단으로부터제출받은‘2025년~2026년5월정부광고유튜브협찬광고집행내역’을분석한결과,해당기간정부협찬광고수주액1위는KBSKpop으로집계됐다.자료에따르면정부는2025년전체정부광고로1조2544억원을집행했으며,이가운데유튜브광고는677억원이었다.올해1~5월에는전체정부광고3489억원가운데유튜브광고가94억5000만원집행됐다.유튜브광고는알고리즘을통해노출되는‘일반광고’와특정채널을지정해집행하는‘협찬광고’로구분된다.2025년협찬광고규모는245억6000만원,올해1~5월에는42억1000만원으로집계됐다.유튜브캡처KBSKpop8.4억원…슈카월드·매일신문뒤이어KBSKpop은충청남도청행사홍보등을포함해총8억4633만원(수수료포함)의정부협찬광고를수주하며1위를기록했다.이어경제·시사유튜브채널인슈카월드가7억3703만원으로개인유튜버가운데가장많은정부광고를받았고,지역언론사유튜브채널인매일신문이7억3275만원으로뒤를이었다.4위는EBSCulture(EBS교양)로6억4333만원,5위는경기관광공사의평화콘서트등을방송한피크닉라이브소풍으로4억7993만원이었다.이어▲스튜디오어서오고(4억4000만원)▲인생84(4억1570만원)▲안될과학(3억8216만원)▲EBSDocumentary(3억5140만원)▲지식인사이드(3억4137만원)순이었다.특히교양·다큐멘터리채널뿐아니라과학,경제,예능,인터뷰등전문성을갖춘인플루언서채널로정부협찬광고가확대되는추세가확인됐다.슈카월드슈카월드는LH·서울시…매일신문은대구행사집중세부집행내역을보면슈카월드는2025년한국토지주택공사(LH)의브랜디드콘텐츠제작으로2억1417만원을받았으며,서울시의‘AI혁신도시서울’홍보영상(9680만원),평택시청브랜디드콘텐츠(9680만원),한국발명진흥회의‘모두의아이디어협업’캠페인(1억406만원)등을수주했다.매일신문은대구문화예술진흥원으로부터‘파워풀K-트로트페스티벌’과‘파워풀대구가요제’홍보등을위해총8차례에걸쳐6억320만원의광고를집행받았다.이밖에도경북문화재단의‘2025APEC붐업콘서트’,행정안전부의고향사랑기부제,구미시청의라면축제홍보광고등을수주했다.최민희“제도개선나설것”현재정부광고통합지원시스템(GOAD)은유튜브광고집행사실만공개할뿐채널별세부내역은공개하지않고있다.이번자료는최의원이한국언론진흥재단으로부터별도로제출받아공개한것이다.최민희의원은“유튜브에집행된정부광고역시각건별로어느기관이어느채널에집행했는지투명하게공개할필요가있다”며“언론진흥재단은정부광고를공개하지않다가공개를요구하는판결과여론에밀려조금씩조금씩공개폭을넓히고있는데,법적근거를통해더욱꼼꼼하고투명하게공개하도록제도를개선할필요가있다”고지적했다.이와관련해최민희의원은2025년5월,정부광고집행내역을상세하게공개하는것은물론정부광고임을독자나시청자가인식할수있는표시를하게하는내용의‘정부광고법개정안’을이미발의한바있다.최의원은“후반기문체위에서국민세금인정부광고가투명하게공개되는것은물론더욱효율적으로제대로집행될수있도록정부광고제도개선을위해적극노력할것”이라고밝혔다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
“언젠가는하늘에서이땅을내려다보며지도를그리는날이오지않겠는가.”대동여지도를만든고산자김정호의일대기를그린영화‘고산자,대동여지도’에나오는대사다.하늘에서땅을내려다보고단박에지도를그릴수있었다면얼마나좋았을까.그의간절한꿈이100여년이지난지금,마침내현실이되었다.27일국토교통부에따르면,국토위성2호가지난달3일오후4시미국반덴버그우주군기지에서스페이스X의‘팔콘9’발사체에실려성공적으로발사됐다.현재지상약500㎞상공궤도에안정적으로안착한상태다.지난2021년3월22일국토위성1호가발사된이래5년만에찾아온결실이자,바야흐로‘쌍둥이국토위성’시대의개막이다.국토부관계자는“이제두기의위성을활용해정부는물론개인,기업등원하는누구라도국토전반을들여다보고다방면으로활용할수있는시대가열렸다”며,“위성두기가협력하면서더욱정확한정보를실시간에가깝게제공할수있게되었다”고설명했다.◆우주개발1호과제는단연‘국토’김정호의꿈이한세기만에실현될수있었던바탕에는‘우주에서바라본지도’의필요성을먼저꿰뚫어본정부의안목이있었다.지난2013년과학기술정보통신부는공공수요에맞춘위성개발과산업화기반을다지기위해전부처를대상으로수요조사를실시했다.그결과접수된40개의공모중가장시급하고중요한과제5개를추려냈는데,이중1·2호과제가바로국토위성이었다.정부가위성을통한국토지리정보활용에얼마나진심이었는지알수있는대목이다.이후과기부(현우주항공청)와국토부가손을잡고국토위성프로젝트를본격적으로이끌었다.1호는한국항공우주연구원(항우연)이,2호는한국항공우주산업(KAI)이개발을주관했다.이중2호개발에만총996억7,000만원의사업비가투입된초대형프로젝트다.여기서위성의이름이과학기술이나국방이아닌‘국토’라는점은매우중요한의미를지닌다.특정분야에만쓰임이한정되는다른위성과달리,국토위성이수집한정보는정부와지자체는물론일반국민과기업까지누구나두루누릴수있기때문이다.◆러시아전시련딛고성공…쌍둥이위성시대개막1990년대초반만해도인공위성황무지였던우리나라는아리랑3호(2012년),아리랑5호(2013년),아리랑3A호(2015년)를거치며비약적으로성장했다.이제는위성자체제작은물론,우주로쏘아올리는기술까지완전히자립하는단계에이르렀다.그흐름속에서2021년3월22일,'차세대중형위성1호'로불리는국토위성1호가카자흐스탄바이코누르우주센터에서성공적으로발사됐다.하지만국토위성2호가하늘을날기까지는우여곡절이많았다.원래2022년발사예정이었으나,러시아-우크라이나전쟁이터지면서기존러시아로켓활용계약에차질이생겨발사가무기한연기되는시련을겪었다.결국스페이스X와새로계약을체결하는돌파구를찾은끝에,마침내2026년발사에성공했다.현재국토위성1호와2호는동일한궤도를약17분의시차를두고나란히비행하고있다.이두쌍둥이위성이촬영한영상을합성하면,실제지형과똑같은고정밀입체영상을만들어낼수있다.◆‘쌍둥이’위성이가져올놀라운변화쌍둥이위성시대가열리면서가장주목받는부분은빈틈없고정밀한국토관측이가능해졌다는점이다.지구관측위성의성능을가르는핵심지표중하나는특정지점을얼마나자주촬영할수있는지를뜻하는‘시간해상도’다.국토위성두기가동시에운영되면서관측주기는획기적으로줄어들었다.한지역을다시촬영하는데걸리는시간이기존4~5일에서2~3일수준으로단축된것이다.촬영주기가짧아진만큼토지,도시,녹지,농·산림,해양등전국의미세한변화를이전보다훨씬빠르게모니터링할수있게된다.특히산불이나수해등대형재난상황에서빛을발할전망이다.현재정부는재난상황을신속하게파악할수있도록긴급위성영상을관계기관에제공하고있는데,촬영주기가이틀안팎으로줄어들면서재난대응을위한국가차원의‘골든타임’확보가훨씬수월해졌다.3차원공간정보를대량으로구축하는길도열렸다.위성1기만으로도기술적인구현은가능하지만,변하는국토의모습을지속해서대량생산(양산)하는것은불가능하다는것이국토부의설명이다.국토부관계자는“시시각각변하는국토의모습을생생하게살필수있게된만큼,정부의정밀한정책수립이나지자체의제도마련은물론개인의계획수립에도활용도가매우높을것”이라며,“짧은주기로차곡차곡쌓인시계열데이터는디지털공간정보로서엄청난가치를지니게된다”고강조했다.세종=이승주기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.
국가사이버안보정책,AI융합보안,회복력강화논의‘2026핵테온세종AI·사이버보안콘퍼런스’연계[보안뉴스강현주기자]한국사이버안보학회가7월정보보호의달을맞아AI시대국가사이버안보정책을소개하고논의하는자리를마련한다.한국사이버안보학회(KACS)는국가정보원과공동으로7월9일정부세종컨벤션센터(SCC)1층중회의실에서‘AI시대국가사이버안보’를주제로‘국가사이버안보세미나’를개최한다.[출처:한국사이버안보학회]이번세미나는2026년정보보호의달을맞아세종특별자치시와국가정보원이주최하는‘2026핵테온세종AI·사이버보안콘퍼런스’와함께진행된다.‘국가사이버안보세미나’는AI시대를맞아변화하는국가사이버안보정책방향과엔트로픽미토스등의AI무기로무장한국가시스템공격및지능형사이버위협에대한대응전략을논의하고,공유하기위해마련됐다.특히국가행정의중심지세종에서개최하는만큼국가·공공기관정보보안담당관과산·학·연전문가들이함께참여해개정된국가사이버보안제도정착,제로트러스트기반보안전략,AI융합보안기술,사이버회복력강화방안을심도있게다룰예정이다.세미나는손기욱한국사이버안보학회장환영사를시작으로△국가사이버안보정책△AI융합보안△AI시대사이버회복력순으로주제발표와토론이진행된다.첫번째세션인‘국가사이버안보정책’에서는김창훈대구대교수가좌장을맡아‘국가사이버보안기본지침’개정안소개,국가망보안체계(N2SF)실전구축전략,에이전틱AI와제로트러스트,사이버보안실태평가현황과미래를주제로발표가이어진다.발표에는국가정보원담당관,이철호엔플러스랩대표,이석준가천대교수,장항배중앙대교수가참여한다.두번째세션인‘AI융합보안’에서는이택규국가보안기술연구소책임이좌장을맡아관리형보안서비스제공자(MSSP)관점의차세대보안운영센터(SOC)인‘에이전틱SOC’,안전한AI활용을위한거버넌스,AI위협대응프레임워크를주제로발표가진행된다.발표자로는송시용SK쉴더스상무,윤두식이로운앤컴퍼니대표,강정민고려대교수가나선다.종합토론세션에서는‘AI시대사이버회복력’을주제로진승헌ETRI책임이좌장을맡아진행한다.토론에는김태은KISA수석,조영철파이오링크대표,강정민고려대교수,이경환리웨이보안연구소장이참여해AI기반사이버공격에대응하기위한공공·민간의협력방향과회복력강화전략을논의한다.한편,한국사이버안보학회는‘핵테온’행사기간동안정부세종컨벤션센터전시관에서도부스를마련,학회홍보및‘국가사이버안보’캠페인도하여AI시대국가사이버안보중요성에대한국민공감대도형성할예정이다.손기욱한국사이버안보학회장(서울과학기술대학교교수)은“AI기술의급속한발전및확산은국가사이버안보체계전반에새로운기회와도전을동시에제기하고있다”며“이번세미나가국가·공공기관보안담당자와산·학·연전문가들이함께국가사이버보안제도의실효성을높이고,AI시대사이버회복력을강화하는실질적논의의장이되기를기대한다”고밝혔다.한국사이버안보학회는이번세미나와캠페인을통해정보보호의달연계시너지를높이고,세종지역을중심으로한사이버안보생태계활성화와대국민보안문화확산에기여할계획이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
MWC상하이서향후10년통신산업청사진공개5G-A가입자1억명돌파AI·네트워크융합으로‘토큰경제’연다[이데일리김현아기자]“이제통신망은데이터를전달하는인프라가아니라AI토큰을생산하는공장이된다.”화웨이가인공지능(AI)시대통신사의새로운성장전략으로‘토큰팩토리(TokenFactory)’를제시했다.네트워크를생성형AI의핵심과금단위인토큰이생성·유통되는플랫폼으로진화시켜새로운수익원을확보하겠다는구상이다.화웨이는중국상하이에서열린‘MWC상하이2026’에서‘AdvancingAllIntelligence(모든지능의진보)’를주제로서비스와네트워크,컴퓨팅을통합하는AI중심통신전략을공개했다고26일밝혔다.사진=한국화웨이5G-A가입자1억명…U6GHz상용화본격화화웨이에따르면전세계5G-A(5G-Advanced)가입자는이미1억명을넘어섰다.회사는글로벌통신사들과협력해프리미엄요금제를확대하고가입자당평균매출(ARPU)을높이는전략을추진하고있다.특히AI서비스가확산되면서업로드성능이중요해지고있다는점을강조했다.예를들어실시간멀티모달기능을지원하는AI스마트글래스는약20Mbps수준의고속업링크속도를요구한다.이를지원할핵심주파수로는어퍼(Upper)-6GHz(U6GHz)대역을제시했다.화웨이에따르면전세계인구의약80%를포괄하는20여개국이이미U6GHz를국제이동통신(IMT)용으로지정했으며,올해를상용화원년으로삼아중동과홍콩,마카오등에서5G-A서비스를본격확대할계획이다.“AI시대성장이끌6대과제”데이비드왕화웨이이사회부회장겸순환회장은기조연설에서AI시대통신산업의향후10년을이끌6대핵심과제를제시했다.주요과제는△차세대모바일서비스개발△AI와이동통신융합을통한3계층지능구축△위성·지상통합네트워크구축△미래주파수정책마련△AI네이티브코어네트워크표준정립△새로운비즈니스모델과서비스발굴등이다.“바이트가아니라토큰으로돈번다”이번발표에서가장눈길을끈것은통신망을AI중심의‘토큰팩토리’로전환하겠다는전략이다.기존통신망이데이터(바이트)를전달하는역할에머물렀다면앞으로는생성형AI의연산과과금단위인‘토큰’이생성·소비·유통되는핵심인프라로진화해야한다는것이다.AI서비스이용이늘어날수록통신사도토큰기반의새로운수익을창출할수있다는의미다.이를위해화웨이는올해중국주요3대통신사와함께소비자(B2C)와가정(B2H)서비스를AI기반으로재설계한다.스마트홈과AI개인비서서비스에서토큰소비를확대하는한편,기업(B2B)시장에서는컴퓨팅과네트워크를결합한통합서비스를제공해새로운수익모델을발굴할계획이다.아울러무선망과전송망에AI를적용해사람의개입없이대부분의운영이가능한레벨4(L4)수준의자율네트워크구축도추진한다.화웨이는AI가통신산업의패러다임을바꾸는만큼앞으로통신사의경쟁력은네트워크속도보다AI서비스를얼마나효율적으로제공하고토큰기반생태계를구축하느냐에달려있다고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
제주서제2회국제학술대회(KU-ICCSP2026)진행AI와사이버안보결합에따른국가주권위협진단[보안뉴스조재호기자]고려대학교정보보호대학원은지난25일부터26일까지양일간제주해비치호텔앤리조트에서‘제2회국제학술대회’(KU-ICCSP2026)을성황리에개최했다고밝혔다.▲(왼쪽부터)정익래고려대정보보호대학원장,리스랭글로이스라발대교수,제프리림싱가포르정보통신미디어개발청매니저,이진수과기정통부국장이기념촬영을하고있다.[출처:고려대]지난해에이어두번째로열린이번학술대회는AI와사이버안보가전지구적핵심현안으로부상한가운데각국의정책정렬과사이버안보협력방안을모색하기위해마련됐다.특히민주적가치와인권보호에기반한협력적글로벌거버넌스구축의가능성을타진하는데주력했다.행사첫날인25일에는AI와사이버넥서스시대의공동과제와대응전략을주제로주요국대사들이참여한대담세션이열렸다.정익래고려대정보보호대학원원장은개회사에서“AI기술의발전이새로운혁신을제공하는동시에보안위협고도화와디지털신뢰약화라는공동의도전과제를낳고있다”며“기술패권경쟁속에서신뢰에기반한연대와협력의중요성이커지고있다”고말했다.‘인공지능-사이버넥서스’세션에서는르완다와독일,싱가포르,유럽연합(EU),에스토니아등주요국주한대사들과윤종권외교부국제사이버협력대사가패널로참석했다.이들은AI위협이더이상기술적과제에머물지않고국가주권과국제질서의문제로확장되고있다는데인식을같이했다.패널들은생성형딥페이크악용이나자율무기체계확산에대응하기위해인간의통제원칙과자발적연성규범설정이시급하다고입을모았다.이어진‘AI안전과회복력’세션에서는AI의위험이기술자체보다거버넌스와조·인적요인에서비롯된다는점이조명됐다.캐나다라발대학교와몬트리올대학교,싱가포르정보통신미디어개발청(IMDA)소속석학들은신뢰할수있는AI를위해공정성과투명성등거버넌스가치의실질적이행을촉구했다.이진수과학기술정보통신부국장은“AI는핵과반도체수출통제에맞먹는국가전략자산”이라며“한국은에너지부터모델,서비스에이르는AI풀스택생태계를갖춘국가로서주요국과의협력을주도해나갈것”이라고말했다.발표자들은AI위험이기술자체보다거버넌스·조직·인적요인에서비롯되는경우가많다는점에주목했다.신뢰할수있는AI를위해서는기술적견고성과함께공정성·책임성·투명성·포용성과같은거버넌스가치가뒷받침되어야하며,높은수준의원칙을이행하는것이핵심과제라는점에공감대를형성했다.또,자율에이전트AI의부상에따른새로운거버넌스과제도비중있게다뤄졌다.세션좌장을맡은최성주고려대학교정보보호대학원특임교수(전외교부국제안보대사)는“인공지능과사이버위협대응에있어기다림은사치”라며“처음부터법적구속력을갖춘합의보다는시의적절한자발적행동규범설정이글로벌AI거버넌스를향한실질적첫걸음이될수있다”고말했다.한편,이번국제학술대회는개별국가의파편화된규제를넘어,촘촘한다자협력과포괄적거버넌스를통해글로벌사이버방어망을재건하려는외교적·학술적연대의출발점으로평가된다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
에실로룩소티카와손잡은메타,자체AI안경출시구글·삼성전자·애플후발주자도신제품준비속도전메타글래스.사진=메타제공메타를시작으로구글과삼성전자,애플까지빅테크기업들이인공지능(AI)안경시장선점경쟁에뛰어들고있다.생성형AI경쟁이챗봇을넘어이용자의일상을돕는'AI에이전트'시대로진화하면서AI를가장자연스럽게사용할수있는기기로스마트글라스가주목받는모습이다.27일정보기술(IT)업계에따르면메타는에실로룩소티카와협력해자체브랜드AI안경'메타글래스'를지난23일(현지시간)공개했다.에실로룩소티카는안경브랜드레이밴과오클리의모회사다.메타는그간레이밴,오클리와스마트글라스를선보였는데,이번에는메타가자체브랜드로직접디자인하고에실로룩소티카가제조를담당하는구조로전환했다.메타글래스신제품은299달러부터시작해기존레이밴메타스마트글라스보다가격부담을낮췄다.다양한디자인과가격대의제품을늘려AI안경대중화에속도를낸다는전략이다.메타글래스는AI음성비서호출은물론사진과동영상촬영,음악재생,실시간번역,길안내등의기능을지원한다.사용자가보고있는장면을AI가함께인식해주변식당을추천하거나스포츠경기결과를알려주는등일상형AI비서역할도수행한다.메타가시장확장에본격적으로뛰어든사이경쟁사들도속도를내고있다.구글은지난달연례콘퍼런스'아이오(I/O)2026'에서AI모델제미니이를탑재한'인텔리전트아이웨어(IntelligentEyewear)'를처음공개했다.하드웨어는삼성전자,플랫폼은퀄컴,디자인은젠틀몬스터와워비파커가맡는협력구조를택했다.음성으로길안내를받거나실시간번역을이용하고,사진촬영과문자전송,일정관리등을수행할수있는것이특징으로,올해3분기경출시예정이다.애플은이르면내년자체설계스마트글라스를내놓을것으로예상된다.애플제품역시초기에는디스플레이없이카메라,마이크,시리를기반으로AI기능을제공하는형태가될것으로전망된다.현재AI스마트글라스시장을선점한건메타인만큼후발주자들이빠르게시장에진입하고있다.스마트안경시장규모자체도크게확대될것으로전망된다.시장조사업체옴디아는글로벌AI안경출하량이지난해870만대수준에서올해1500만대로크게뛰고,오는2030년엔3500만대까지성장할것으로예상했다.빅테크가AI안경에주목하는이유는AI의진화방향과맞닿아있다.기존생성형AI가질문에답하는수준이었다면최근AI는이용자의일정을관리하고정보를찾아주며업무를대신처리하는AI에이전트로발전하는중이다.이를위해서는사용자가무엇을보고듣는지실시간으로이해하는능력이중요한만큼손에들고사용하는스마트폰보다항상착용하는안경이새로운인터페이스로떠오르는것이다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지