[디지털데일리이학범기자]T1을홈에서꺾은디플러스기아가경기력에대한강한자신감을드러냈다.14일디플러스기아는서울송파구올림픽공원KSPO돔에서열린'LCK팀로드쇼:T1홈그라운드'에서T1을세트스코어2대1로제압했다.1세트를내준뒤2·3세트를연이어가져가며역전승을완성했다.이날경기후인터뷰에서김감독은팀의경기력에높은점수를줬다.그는"듣는사람들도공감할수있는말을하고싶지만솔직하게답하면공감을못받을수도있을것같다"면서도"개인적인감성과여러지표로봤을때오늘은내가본것중제일잘한것같다.오늘만보면우리가세계1등이었다"고말했다.이어"오늘정말잘한부분이많았다"며"계속선수들에게고맙고존경심까지들었다"고덧붙였다.다만현재경기력을계속유지하는것이중요하다고강조했다.김감독은"항상이렇게좋은모습을유지할수는없겠지만삐끗하거나엇나가더라도다시균형을잡고꾸준히잘하는팀이됐으면좋겠다"고말했다.T1전승리의배경으로는앞선패배이후진행한보완작업을꼽았다.김감독은"지난T1전에서는완패했지만이후연습과정에서부족했던부분을보완했다"며"그동안보완한부분을기반으로선수들이오늘할수있는최선을보여준것같다"고설명했다.승부가갈린3세트에서는밴픽(챔피언금지·선택)준비가효과를봤다.디플러스기아는'카시오페아'를먼저선택한뒤T1이'빅토르'를꺼내자,'아칼리'를추가로선택하고카시오페아를바텀(하단라인)으로돌리는변화를줬다.김감독은이같은구도가즉흥적인선택이아니었다고설명했다.그는"카시오페아뿐아니라대부분의경기에서상대밴픽을미리예상해여러구도를모의하고있다"며"실제경기에서예상이맞아떨어지는비율도높은편"이라고밝혔다.이어"선수들도각구도에대한대비가충분히돼있었던만큼3세트승리로연결할수있었다"고평가했다.'쇼메이커'허수는원정에서거둔승리의의미를강조했다.허수는"원정경기를치르는것자체가좋은경험"이라며"신경쓰지않는다고해도원정팀이갖는부담이있다고생각한다"고말했다.그러면서"이런경기에서승리한경험이나중에'월드챔피언십(롤드컵)'이나더큰무대에갔을때좋은경험치가될것"이라며"승리까지가져갈수있어뜻깊은하루가됐다"고밝혔다.다만디플러스기아가원정경기에강하다는평가에는선을그었다.허수는"오늘이원정경기라서이겼다기보다롤파크에서치르는일반적인경기였어도우리가이겼을것"이라며"디플러스기아가전체적으로더단단해졌다고봐주면좋을것같다"고자신감을보였다.T1출신인'스매시'신금재에게는더욱특별한경기였다.신금재는입장당시T1팬들로부터도큰환호를받았다.그는"작년까지T1소속으로출전했던만큼여러감정이들었다"며"우리팀팬들뿐아니라T1팬들도많이응원하고호응해줘정말기분이좋았다"고소감을전했다.'커리어'오형석은최근디플러스기아의경기력상승의배경으로팀을꼽았다.오형석은"감독님이잘지도해주고좋은팀원들과함께하고있다"며"이렇게좋은선수들과감독·코치진이있는데이정도경기력에머무르면아쉽다는생각이들어더좋은모습을보여주려고노력하고있다"고말했다.T1의홈에서역전승을거둔디플러스기아는선두권추격에도힘을받게됐다.김감독이이날경기를두고'1등의경기력'이라고평가한가운데,이번승리가시즌막판까지이어지는상승세로연결될지주목된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크][헤럴드경제=장윤우기자]밤을새운다음날무언가를새로외워야하는상황이있다.대부분은잠깐이라도눈을붙이려하는데,20분자전거타기가90분낮잠을잔것과같은효과를낸다는연구결과가나왔다.30시간을깨어있게한뒤두방법을각각적용했더니아무것도하지않은쪽보다기억력이평균22%높았다.최근국제학술지미국국립과학원회보(PNAS)제123권제32호에캐나다맥길대마두라로틀리카르연구원과마크로이그교수연구팀은이같은내용을담은연구결과를발표했다.몬트리올유대인재활병원연구진이함께참여했다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]운동20분하면낮잠90분잔것과비슷한성적참가자는18~35세건강한성인54명으로교대근무를하지않고수면제를먹지않으며운동을싫어하지않는사람만골랐다.참가자들은저녁9시에실험실에도착해연구팀이곁에서지켜보는가운데30시간동안잠들지않았다.연구팀은잠을자지않은참가자들을세그룹으로나눈뒤한그룹은최대심박수의80%,숨이찰정도의강도로자전거페달을20분밟게하고다른그룹은90분동안잠들게했다.나머지그룹은자전거에20분간앉아만있게끔했다.30분뒤세그룹모두에게사진150장을보여줬다.연구팀은참가자들에게나중에기억력테스트를본다는언급을하지않았다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]사흘뒤참가자들을다시불러며칠전보여줬던사진에처음보는사진75장을섞어놓고본적이있는지묻는방식으로기억력테스트를진행했다.실험결과아무것도하지않은그룹의정답률은46%로나타났다.자전거를20분동안탄그룹은56%,낮잠을잔그룹은57%로아무것도하지않은그룹보다각각10%p와11%p씩높았다.운동과낮잠모두기억력유지에효과가있었고차이는미미했다.20분자전거를탄그룹과90분낮잠을잔그룹의성적이사실상같았다는뜻이다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]운동한쪽이더지치지도않았다연구팀은밤을새운뒤운동을하면더피곤할수있다는의문점도해결하기위해피로도측정했다.연구팀은참가자들에게실험내내두시간마다얼마나피곤한지표시하도록했다.낮잠을잔그룹은예상대로피로가뚜렷하게줄었고,운동한그룹과가만히앉아있던그룹은차이가없었다.운동을해도밤을새운사람과피곤한정도는같은데기억력은운동한쪽이더나았다는결과가나타난셈이다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]특이한결과도확인됐다.연구팀은사진을보는동안참가자들머리에전극64개를붙여뇌파도쟀는데,아무것도하지않고밤을새운그룹의뇌파가가장열심히움직였다.사람이무언가에주의를쏟으면0.3초쯤뒤뇌에서특정전기신호가올라오게된다.이신호가클수록나중에잘기억한다고알려져있다.해당신호가가장컸던쪽은아무것도하지않은그룹이었지만기억력은가장안좋게나타났다.연구팀은지친뇌가억지로힘을쥐어짠흔적으로해석했다.운동한그룹은신호가작았는데도기억력이높게나와적은힘으로제몫을했다는결과가도출됐다.다만연구팀은운동이잠의여러기능을대신할수있다는뜻은아니라고결과를확대하여해석하지말라고못박았다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]또한실험실에서하룻밤재우지않은것이어서교대근무자가몇달씩겪는만성수면부족과는다르고,참가자가건강한젊은성인으로한정된점이연구의한계라고밝혔다.연구팀은낮잠은90분이고운동은20분밖에되지않아조건이완전히같지않았다며낮잠을20분만재우면깊은잠이들지못하고운동을90분시키면지나치게지치기때문에시간을맞추기어려웠다고설명했다.한편,세계성인의20~40%가잠이부족한상태로지낸다.수면부족으로OECD회원국다섯곳에서만연간6800억달러(약964조원)의손실이나는것으로추산된다.참고논문DOI:10.1073/pnas.2528246123논문정보:M.S.Lotlikar,B.Ayotte,A.Choi,F.Seo,E.M.Robertson,F.D.Maso,&M.Roig,Protectingepisodicmemoryaftersleeploss:Similarbenefitsofexerciseandnapsviadistinctneuralcontributions,Proc.Natl.Acad.Sci.U.S.A.123(32)e2528246123,(2026).Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]T1이홈팬들의뜨거운응원에도디플러스기아를넘지못하며'T1홈그라운드'첫날을아쉽게마무리했다.1세트를먼저가져갔지만내리두세트를내주며'T1홈그라운드'첫날을패배로마쳤고,LCK선두자리도젠지e스포츠에내줬다.T1은14일서울송파구올림픽공원KSPO돔에서열린'LCK팀로드쇼:T1홈그라운드(이하T1홈그라운드)'에서디플러스기아에세트스코어1대2로패했다.이번행사는지난4월에이어올해두번째로열린T1홈그라운드로,같은해두차례개최되는것은올해가처음이다.이날T1은지난주한화생명전에출전한'페인터'김은후대신'오너'문현준을정글러로내세웠다.이번패배로T1은선두경쟁에서한발물러서게됐다.T1은지난주까지한화생명e스포츠,젠지e스포츠와승수가같았지만세트득실차에서앞서1위를지켰다.그러나이번패배로젠지에선두를내줬다.반면디플러스기아는1위와의격차를1승차로좁히며선두경쟁에가세했다.1세트는초반부터치열하게전개됐다.2분경디플러스기아'시우'전시우가'잭스'로T1'도란'최현준을잡아내며선취점을올렸지만포탑공격에쓰러져1대1교환에그쳤다.T1은4분경상대진영깊숙이들어온'커리어'오형석의'렐'을바텀(하단)조합이잡아내면서흐름을가져오기시작했다.8분경전령앞교전에서T1이본격적으로앞서갔다.'루시드'최용혁과전시우를먼저잡아낸뒤추격과정에서2명을추가처치했다.11분경용앞에서도'오너'문현준을먼저잃었으나최용혁과'스매시'신금재를잡고용까지챙기며우위를이어갔다.T1은이후교전마다이득을쌓았다.14분경디플러스기아가'케리아'류민석을노렸지만처치에실패했고,이어진합류전에서T1이최용혁과전시우,오형석을잡아냈다.16분경에는용인근에서3명을처치하고용까지가져가면서킬스코어를15대7까지벌렸다.승부는22분경네번째용을앞둔전투에서갈렸다.류민석의'카밀'과문현준의'바이'가상대진영으로파고들어대형을무너뜨렸고,T1이디플러스기아전원을처치한뒤네번째용까지챙겨드래곤영혼을확보했다.이후바론까지가져간T1은30분경장로드래곤앞교전에서도다시전원처치(에이스)를띄운뒤그대로상대본진에진입해넥서스를파괴하며1세트를선취했다.2세트에서는디플러스기아가초반부터이상혁을집중적으로공략하며주도권을잡았다.3분경허수와최용혁이협공해이상혁의'라이즈'를잡아선취점을올렸고,T1의미드·정글을연이어공략하며주도권을이어갔다.T1은라이즈와'판테온'의궁극기를활용한빠른합류로격차를좁혔다.12분경이상혁의궁극기로탑(상단)라인깊숙이진입해전시우를잡았고,20분경에는이상혁이허수를처치하며킬스코어5대5까지따라붙었다.하지만중반이후디플러스기아가다시힘을냈다.T1은문현준의판테온궁극기를활용해적진으로침투해허수를잡아냈지만최현준과문현준을같이잃었고,수적우위를확보한디플러스기아는바론까지가져갔다.디플러스기아는32분경바론을추가로가져간데이어35분네번째용을처치해드래곤영혼까지확보했다.T1도김수환의'케이틀린'화력을앞세워버티며반격기회를노렸지만,바론과장로드래곤을연이어확보한디플러스기아가본진까지밀고들어오면서세트스코어를1대1로맞췄다.마지막3세트에서는디플러스기아가한번의대형교전으로승기를잡았다.T1은'직스'와'빅토르'를중심으로후반을바라보며15분까지킬을내주지않는운영을펼쳤다.그러나15분경디플러스기아가홀로있던김수환의직스를잡아낸뒤바텀포탑까지파고들었고,이어합류한T1선수들까지차례로처치하며에이스를띄웠다.이과정에서허수의'아칼리'가쿼드라킬(4명연속처치)을기록하면서15분까지팽팽했던경기가순식간에디플러스기아쪽으로기울었다.T1도반격했다.19분경탑에서'시우'전시우의크산테를잡아낸데이어21분경에는이상혁과문현준이바텀에서다시한번전시우를처치하며추격했다.다만디플러스기아는이과정에서용을챙기며세번째용중첩을확보해오브젝트주도권을놓치지않았다.승부는25분경네번째용을앞둔교전에서다시크게기울었다.T1이먼저상대를밀어내는듯했지만'커리어'오형석의라칸이빠르게진입해궁극기로교전을열었고,아칼리를비롯한디플러스기아선수들이뒤따라들어가T1선수3명을순식간에처치했다.킬스코어를9대3으로벌린디플러스기아는네번째용까지가져가며드래곤영혼을확보했다.디플러스기아는28분경그대로경기를끝냈다.T1진영깊숙이들어간뒤추격에나선선수들을연달아잡아냈고,본진에서수비하던김수환의직스까지처치하며다시에이스를기록했다.디플러스기아는그대로넥서스를파괴해3세트를가져가며T1홈그라운드에서세트스코어2대1역전승을완성했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
통신디지털부티타팀장·다니책임자및이정엽BIC심사위원장인터뷰다니하디사푸트로인도네시아통신디지털부게임경쟁력및역량개발책임자(좌측부터),이정엽BIC심사위원장,티타아유디티야수르야게임생태계개발팀장(사진=최은상기자)인구2억8천만명의거대시장인인도네시아가한국인디페스티벌'BIC'와손을잡았다.동남아시아의역동적인성장세와대한민국인디게임의기획력이만나아시아전역을아우르는거대한글로벌게임생태계를구축하기위해서다.14일'부산인디커넥트페스티벌2026(BIC2026)'현장에서진행된공동인터뷰에는인도네시아통신디지털부(KOMDIGI)의티타아유디티야수르야게임생태계개발팀장과다니하디사푸트로인도네시아통신디지털부게임경쟁력및역량개발책임자,그리고양국협력을물밑에서이끌어온이정엽BIC심사위원장이참석해양국교류의구체적인성과와비전을밝혔다.인터뷰에서는모바일과소셜게임이강세인현지유통시장의특성과글로벌시장을타깃으로PC게임을개발하는인디개발사간의독특한이중구조를짚어내며,한국게임사들이현지진출시유의해야할필수인허가절차등실전정보들을공유했다.나아가아가테등다수의현지스튜디오가위치한'반둥'지역을거점으로한인재양성프로젝트부터,장기적으로는단순부스교환을넘어동아시아및동남아시아인디행사를하나로묶는'아시아인디협의체'구상까지드러내며기대감을높였다.대학및교육기관이참여한부스가많다는점을인상깊게본인도네시아통신디지털부(사진=최은상기자)Q.먼저간단한소개를부탁드린다.티타아유디티야수르야게임생태계개발팀장:인도네시아통신디지털부에서게임생태계개발을담당하고있다.인도네시아현지게임산업의발전을총괄하며,현지인재와게임스튜디오의성장을지원하기위한여러주요프로그램을운영하고있다.또한,인도네시아게임등급분류시스템을비롯한게임생태계관련제도도담당하고있다.다니하디사푸트로인도네시아통신디지털부게임경쟁력및역량개발책임자:인도네시아통신디지털부게임생태계개발팀에서티타팀장과함께현지게임의경쟁력강화및역량개발업무를맡고있다.이정엽BIC심사위원장:BIC심사분과위원장을맡고있으며,순천향대학교한국문화콘텐츠학과에서게임디자인을가르치고있다.현재인도네시아게임산업관련협력사업에도참여하고있다.Q.현재인도네시아게임산업은어느단계까지성장했다고보는가?티타:인도네시아게임산업은매우빠르게성장하고있다.현재약200개의현지게임스튜디오가있으며,자국시장뿐만아니라아시아지역및글로벌시장으로입지를확대하기위해노력하고있다.BIC와같은국제행사에참가하는이유역시현지게임스튜디오가해외시장및글로벌산업계와접점을넓힐기회를제공하기위해서다.인도네시아에는우수한인재가많고계속성장하고있지만,게임시장의규모가훨씬더크다.이에현지스튜디오가성장하여자국시장의수요를충분히충족할수있도록지원하고자한다.대표적인지원프로그램중하나가'인도네시아게임개발자익스체인지(IGDX)'다.인도네시아최대규모의B2B게임행사로,현지스튜디오가해외투자유치및협력기회를얻을수있도록돕고있다.BIC인도네시아부스내에도다양한게임이출품됐다(사진=최은상기자)Q.한국과인도네시아게임업계의교류는어느정도의수준까지빌드업이됐는가?이정엽:BIC에는이전부터인도네시아게임들이꾸준히출품됐다.모지켄스튜디오를비롯한현지개발사들의작품이전시됐다.비누스대학교에서는약4년간루키부문에지속적으로게임을출품해왔다.이러한인연을바탕으로지난해부터인도네시아와의협력을확대해야한다는공감대가형성됐다.BIC와순천향대관계자들이인도네시아를수차례방문해통신디지털부및현지게임업계관계자들과교류확대방안을논의했다.현재순천향대와코이카(KOICA)가추진하는사업을통해인도네시아게임협회,비누스대학교,통신디지털부,아가테등이협력하여현지인디개발자를양성하는프로젝트를준비중이다.향후에는인도네시아에서열리는IGDX와BIC가공동세션을운영하는등양국게임업계간교류를더욱늘려갈계획이다.Q.인도네시아와의협력을확대하려는구체적인이유는무엇인가?이정엽:인도네시아는싱가포르,말레이시아등주변동남아국가들과의게임산업교류가매우활발하다.인도네시아게임협회역시필리핀,싱가포르등각국게임협회와긴밀한관계를맺고있다.인도네시아와협력을확대하려는가장큰이유중하나는동남아시아게임시장의허브역할을할수있는최적의조건을갖추고있기때문이다.인도네시아를거점으로BIC의해외교류를확대하고,장기적으로는단순한부스교환을넘어동아시아인디게임전시행사들이연대하는협의체구성까지구상하고있다.다만,이는아직구상단계로확정된사안은아니다.Q.첫BIC방문인데,현장을둘러본소감은어떠한가?티타:전세계인디게임이한자리에모이고,개발자들이투자자및퍼블리셔와직접만날수있다는점이매우인상적이었다.한공간에서서로의경험을공유하는것은게임산업발전에반드시필요한기회라고생각한다.단순전시를넘어네트워킹을통해새로운기회를창출할수있다는점도뜻깊다.BIC는이미세계적인인디게임플랫폼으로성장했으며,인도네시아가그일부로함께할수있어영광이다.현지에서IGDX를운영하는입장에서BIC의운영방식과경험,가치를크게참고할수있을것이다.다니:현장을둘러보며IGDX와BIC가'개발자의성장을지원한다'는동일한기본정신을공유하고있음을느꼈다.특히대학및교육기관이참여하는부스가활성화되어있다는점이인상적이었다.앞으로게임산업을이끌어갈미래인재들이이러한현장에서배출되기때문에매우긍정적이고유의미한부분이라생각한다.출품게임을즐기는관람객(사진=최은상기자)Q.한국게임사가인도네시아시장에진출할때알아야할현지시장의특징은?다니:인도네시아는모바일중심의시장이다.모바일게임의비중이절대적으로높기때문에인도네시아진출시이를반드시고려해야한다.또다른특징은'소셜요소'다.지금까지의경험으로볼때,인도네시아에서성공한게임들은대부분이용자들이서로소통하고교류할수있는소셜기능을갖추고있었다.Q.인도네시아현지인디개발사도모바일게임위주로개발하나?다니:전체시장과인디개발사의상황은조금다르다.인도네시아게임시장자체는모바일위주지만,인디개발사만보면PC(스팀)플랫폼중심이다.현지인디개발자들은글로벌시장을타깃으로삼기때문이다.이에따라인디개발사에서는패키지게임이여전히큰비중을차지한다.플랫폼별정확한통계수치는인도네시아통신디지털부가발간한'인도네시아게임에코시스템맵핑2024'보고서에서시장규모나이용자연령대,플랫폼별비중등을확인할수있다.Q.한국게임사가인도네시아에게임을출시할때주의해야할현지법이있다면?티타:우선'전자시스템제공자(ElectronicSystemsProvider)'등록이필수적으로요구된다.다음으로는인도네시아자체게임등급분류시스템인'IGRS'가있다.게임의연령대및콘텐츠성격에따라등급을부여하는제도다.다만,현재IGRS는제도평가및개편을위해일시중단된상태다.따라서현시점에는IGRS등급없이전자시스템제공자등록만으로도유통이가능하다.향후IGRS가재시행되면인도네시아시장에출사표를던지는모든게임은해당등급표기를준수해야한다.현장에왔다면한번플레이해보는것을추천한다(사진=최은상기자)Q.캐릭터의외형이나게임내연출요소도등급분류에영향을미치나?티타:게임등급분류시스템은게임에포함된전반적인콘텐츠를평가한다.따라서특정외형의캐릭터나연출이등장한다면해당요소역시연령등급산정을위한심사대상이된다.만약게임출시이후업데이트를통해대규모콘텐츠변경이이루어졌다면,등급재조정이필요한지확인하기위해재심사를받아야할수도있다.변경된내용의성격에따라달라진다.Q.인도네시아게임산업과의협력에서'반둥'지역을주목하고있는이유는?이정엽:반둥에는'아가테'를비롯해수많은게임스타트업과개발사가모여있다.인도네시아는지역별최저임금차이가존재하는데,반둥은개발사를운영하기에비용측면에서상당한강점이있다.이러한환경을고려해향후추진될인력양성사업역시반둥을거점으로첫발을내딛게될가능성이높다.Q.BIC와인도네시아의협력은향후어디까지확대될것이라고보는가?이정엽:현재인도네시아게임협회,통신디지털부등과긴밀한협력관계를구축해나가고있다.장기적으로는단순한행사간부스교환차원을넘어,동아시아및동남아시아지역의인디게임전시행사가함께연대하는'협의체'형태까지구상하고있다.다만아직확정된계획은아니며,BIC내부에서다각도로논의를이어가고있는단계로이해해주시면좋겠다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
윤인수전기및전자공학부교수와학생·동문들로구성된한국해커팀이참여한DEFCONCTF최종스코어.KAIST제공■KAIST는윤인수전기및전자공학부교수와학생·동문들이참여한한국해킹팀‘0x4b52’가지난7~9일미국라스베이거스에서열린해커콘퍼런스‘DEFCON’의국제해킹대회‘DEFCONCTF2026’에서준우승했다고14일밝혔다.약30명의한국인해커로구성된0x4b52는전세계686개참가팀가운데상위12개팀만진출하는본선에예선5위로올라최종2위를차지했다.순수한국인팀이DEFCONCTF에서거둔성적으로는2015년‘DEFKOR’우승이후가장높은기록이다.팀에는KAIST학부생과대학원생,졸업생등여러세대의구성원이함께참여했으며윤교수연구팀구성원17명중3분의1가량도포함됐다.윤교수연구팀은지난해미국국방고등연구계획국(DARPA)이주관한‘AI사이버챌린지(AIxCC)’에서도연합팀‘TeamAtlanta’로우승한바있다.■포스텍은노준석기계공학과·화학공학과·전자전기공학과·융합대학원교수가메타물질·메타표면분야연구성과를인정받아국제광공학회(SPIE)석학회원(Fellow)에선정됐다고14일밝혔다.SPIE는올해총59명의신임석학회원을선정했으며국내연구자로는노교수가유일하다.노교수는빛의성질을인공적으로제어하는메타물질·메타표면분야석학으로2019년한국과학기술한림원‘젊은과학자상(대통령상)’,2022년한국공학한림원‘젊은공학인상’을수상했다.올해4월에는국제학술지‘네이처’동일발간호에서로다른연구논문2편을교신저자로동시에게재했으며올해응용물리분야국제학술지‘어플라이드피직스레터스’부편집장으로취임했다.■KAIST는윤동기화학과교수팀이충남대·아주대·연세대·일본이화학연구소(RIKEN)연구진과함께복잡한신소재를새로합성하지않고분자의배열만으로빛의회전방향을제어하는기술을개발했다고14일밝혔다.연구팀은좌우구분이없는비카이랄액정분자를공간적으로제한해마이크로미터크기의카이랄‘바람개비’구조를만든뒤이를고분자나노섬유위에고정했다.여기에극소량의카이랄첨가제를넣어모든구조가같은방향으로배열되도록유도한결과구조의회전방향에따라서로반대부호의원편광발광신호가나타났다.발광분자자체에카이랄성을새로도입하지않고주변구조의배열만으로빛의편광특성을제어한것으로차세대디스플레이와증강현실(AR)·가상현실(VR),편광센서,광통신등에활용될것으로기대된다.[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
조합원2703명으로출발…과반노조목표로세확장생산·기술·사무직합친단일노조목표…전조합원투표도검토[아이뉴스24권서아기자]SK하이닉스생산직과기술·사무직이모인통합노동조합이초과이익분배금(PS)현금지급과과반노조달성을핵심목표로내걸고조합원확대에나섰다.14일업계에따르면SK하이닉스통합노조는이날조합원들에게'통합노조설립및운영방향공식배포문'을전달했다.통합노조는단기목표로PS성과급현금지급원칙유지와조합원1만8000명이상확보를제시했다.SK하이닉스반도체공장.[사진=연합뉴스]통합노조는지난13일고용노동부성남지청으로부터노조설립신고증을교부받았다.민주노총과한국노총등상급단체에속하지않는독립노조로,생산직과기술·사무직등직군과근무지역에관계없이가입할수있다.이날오전기준조합원은2703명이다.SK하이닉스전체구성원약3만5000명의절반을넘는1만8000명이상을확보해과반노조지위에올라서는것이목표다.조합원규모별대응방안도마련했다.9000명이하로제2~4노조에머무르는경우와1만7000명이상을확보해최대노조가되지만과반에는미달하는경우등으로나눠향후교섭전략을세우기로했다.통합노조출범에는올해임금·단체협약(임단협)과정에서불거진성과급지급방식논란이영향을미쳤다.SK하이닉스사측은기존노조들과진행중인교섭에서PS일부를주식으로지급하고일정기간매도를제한하는방안을제시한것으로알려졌다.이에현금지급을요구하는구성원들의반발이커지면서생산직과기술·사무직을아우르는새노조설립움직임으로이어졌다.통합노조는"확인된합의내용에반하는변경이추진되면정당한사유와적법한절차여부를검토해그이행을사측에촉구할것"이라고밝혔다.다만올해임단협은사측과기존3개노조간교섭이이미진행중이어서통합노조가즉시교섭에참여할수있을지는불투명하다.통합노조는직접참여가어려울경우교섭참관과진행상황공개요구,구성원의견전달등을추진한다는방침이다.중장기적으로는직군과지역구분없이모든구성원이참여하는단일노조체제를구축할계획이다.주요안건을기존대의원중심이아닌전조합원투표로결정하고,매년임단협을1분기에시작해장기교섭을줄이는방안도추진한다.통합노조가과반확보에성공할경우SK하이닉스의복수노조구도와향후임단협에도변화가예상된다.생산직과기술·사무직간임금체계와근무환경이다른만큼직군별이해관계를얼마나조율할지가세확장의관건이될전망이다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리왕진화기자]국내양대정보기술(IT)플랫폼인네이버와카카오최고경영자(CEO)가올해상반기각각29억6700만원,12억900만원의보수를받은것으로나타났다.두대표모두지난해같은기간보다보수가늘었다.14일금융감독원전자공시시스템에따르면최수연네이버대표는올해상반기총29억6700만원을수령했다.지난해상반기25억5000만원보다14.2%증가한규모다.최대표의보수는급여5억5000만원과상여14억3000만원,주식기준보상(RSU)6억5500만원,기타근로소득3200만원등으로구성됐다.RSU로는네이버주식3250주가지급됐다.네이버는지난해영업수익12조원과영업이익2조2000억원등주요경영목표를달성한점을보수산정에반영했다.‘온서비스AI’전략을통해인공지능(AI)을사업성과로연결하고글로벌사업기반확대와미래핵심영역에대한투자를이어간점도평가했다.조직구조와인재운영체계를재정비해전사적인시너지를높인점도고려했다고회사측은설명했다.이해진네이버이사회의장은올해상반기15억9800만원을받았다.지난해같은기간과동일한수준이다.급여7억7000만원과상여7억2800만원,기타근로소득600만원이포함됐다.네이버는이의장이창업자이자이사회의장으로서회사의재무성과와거버넌스체계고도화에기여하고장기적인사업방향을제시한점등을보수에반영했다고밝혔다.정신아카카오대표의상반기보수는12억900만원으로집계됐다.지난해상반기9억3300만원과비교하면29.6%증가했다.급여5억원과상여7억600만원,기타근로소득300만원등이다.카카오는정대표의상여를기준연봉의176%수준으로책정했다.카카오톡일평균활성채팅방수와예산구간별광고주수,선물하기총구매건수등주요사업지표와ESG경영지표달성수준을종합적으로반영했다.AI신사업추진과주요서비스경쟁력강화,그룹거버넌스개편및경영안정화등에기여한점도보수산정에포함됐다.정대표는카카오대표이사와CA협의체공동의장을맡고있다.한편홍민택전카카오최고제품책임자(CPO)는올해상반기총28억1600만원을수령했다.급여3억1400만원과상여6억2800만원,퇴직소득3억1800만원,기타근로소득15억5600만원등이다.기타근로소득에는복리후생비와소득세법상임원퇴직소득한도초과분이포함됐다.카카오는카카오톡사업성장과제품·서비스전략수립등의성과를보수에반영했다.카카오톡개편을주도했던홍전CPO는내부리더십논란이후지난5월31일퇴사가확정됐다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
인건비산정규정불명확·용도외사용확인안돼반환명령일부·제재부가금취소…감사절차개선약속방송미디어통신위원회내부전경.ⓒ뉴스1신민경기자(서울=뉴스1)신민경기자=방송미디어통신위원회(방미통위)가팩트체크사업보조금을용도외로사용했다는구방송통신위원회의판단과관련처분을취소한데이어사회적협동조합빠띠를직접찾아사과했다.재심의결과인건비산정규정이불명확했고실제용도외사용도확인되지않았다는이유다.방미통위는14일팩트체크사업보조금감사와행정처분과정에서어려움을겪은빠띠를방문해처분취소경위를설명하고위로와사과의뜻을전했다고밝혔다.구방송통신위원회는2024년팩트체크사업의간접보조사업자인빠띠가보조금일부를용도외로사용했다는내용의감사결과를발표했다.이감사결과를근거로지난해시청자미디어재단에보조금교부결정일부취소와반환명령을내리고,빠띠에는제재부가금을부과했다.빠띠는해당처분에불복해지난해7월이의를신청했다.이후방미통위는해당사안을직권으로다시심의했다.재심의과정에서는간접보조사업자의인건비산정과관련한규정이명확하지않았던것으로확인됐다.빠띠가인건비를용도외로사용했다는사실도확인되지않았다.방미통위는사업수행전반의경과를고려할때빠띠에대한신뢰보호원칙을인정할필요가있다는점까지종합해지난6월인건비용도외사용과관련한당초감사결과를취소했다.이에따라시청자미디어재단에내렸던교부결정일부취소·반환명령중빠띠의인건비와관련한부분을취소했다.빠띠에부과했던인건비관련제재부가금도함께취소했다.방미통위는이번방문에서인건비관련부정수급판단을취소하게된경위를설명하고,감사와행정처분과정에서빠띠가겪은어려움에대해사과했다.관련제도와절차도손보기로했다.간접보조사업자의인건비산정기준을담은회계지침에불명확한부분이있는지면밀히살피고,유사사례가반복되지않도록감사·행정처분절차를개선할방침이다.김종철방미통위원장은"이번일로빠띠가겪었을여러어려움에대해매우안타깝게생각한다"며"감사와그에따른행정처분과정에서구방통위가충분히세심하지못했던점에대해사과의뜻을전한다"고말했다.이어"앞으로보조금집행과감사절차전반을더욱세심하게살펴유사사례가재발하지않도록하겠다"며"디지털기술을활용해사회적공론장을활성화하고자노력해온빠띠가어려움을딛고다시안정적으로활동하기를바란다"고덧붙였다.방송미디어통신위원회가팩트체크사업보조금을용도외로사용했다며사회적협동조합빠띠에내렸던제재를취소한데이어빠띠를직접찾아사과했다.재심의결과인건비산정규정이불명확했고실제용도외사용도확인되지않았다는판단에서다.방미통위는14일팩트체크사업보조금감사와행정처분과정에서어려움을겪은빠띠를방문해처분취소경위를설명하고위로와사과의뜻을전했다고밝혔다.앞서방미통위는지난2024년팩트체크사업의간접보조사업자인빠띠에대해보조금용도외사용이확인됐다는내용의감사결과를발표한바있다.이에따라지난해보조금교부결정취소및반환명령,제재부가금부과처분을내렸다.그러나빠띠는해당처분에불복해같은해7월이의신청을제기했다.방미통위는직권재심의를통해간접보조사업인건비산정과관련한규정이불명확했던점,용도외사용이확인되지않은점,사업수행의전반적경과에비춰볼때신뢰보호의원칙이인정될필요가있는점등을고려해올6월인건비용도외사용에대한당초감사결과를취소했다.이에따라방미통위는미디어재단에처분했던교부결정일부취소및반환명령중빠띠의인건비용도외사용부분과빠띠에부과했던인건비관련제재부가금을취소했다.방미통위는이번방문에서인건비관련부정수급판단이취소된경위를설명하고,감사및처분과정에서빠띠가겪었을어려움에대해위로와사과의뜻을전달했다.아울러이번사안을계기로간접보조사업자의인건비산정기준과관련한회계지침에불명확한부분이있었는지면밀히점검하고,향후유사사례가재발하지않도록관련규정과감사·처분절차를개선해나가겠다는입장도밝혔다.김종철방미통위원장은"이번일로빠띠가겪었을여러어려움에대해매우안타깝게생각하며,감사와그에따른행정처분과정에서구방통위가충분히세심하지못했던점에대해사과의뜻을전한다"며"앞으로보조금집행및감사절차전반을보다세심하게살펴유사사례가재발하지않도록하겠다"고말했다.아울러"디지털기술을활용해사회적공론장을활성화하고자노력해온빠띠가어려움을딛고다시안정적으로활동해나가기를바란다"고덧붙였다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
김창한대표38억7100만원으로뒤이어…크래프톤1·2위'P의거짓'최지원네오위즈개발실장도13억4000만원…대표보수웃돌아장태석크래프톤PUBGIP프랜차이즈총괄.ⓒ크래프톤올해상반기국내게임업계최고보수수령자는'PUBG:배틀그라운드'를이끄는장태석크래프톤PUBGIP프랜차이즈총괄로나타났다.크래프톤과네오위즈에서는대표지식재산권(IP)을맡은개발책임자가최고경영자(CEO)보다많은보수를받는등흥행작성과를개발진보상에반영하는사례가눈에띄었다.14일크래프톤,엔씨등국내주요게임사가금융감독원전자공시시스템에제출한반기보고서에따르면장총괄의올해상반기보수는39억2500만원으로집계됐다.급여4억3800만원,상여15억2500만원,제한조건부주식(RSU)19억4600만원,기타소득1600만원등이다.장총괄은2018년부터배틀그라운드총괄프로듀서를맡아PUBG라이브서비스와관련IP사업을이끌어왔다.올해하반기부터는크래프톤전사퍼블리싱업무까지총괄하고있다.김창한크래프톤대표는38억7100만원을받아장총괄에이어두번째로많았다.PUBGPC버전개발을맡은김상균본부장과김태현디렉터도각각약22억원,19억5000만원을수령했다.대표IP의장기흥행을이끈개발·사업책임자들에게높은수준의보상이집중된것이다.네오위즈에서도비슷한사례가나왔다.'P의거짓'제작을총괄한최지원개발실장은상반기약13억4000만원을받아박성준대표의약12억8000만원을웃돌았다.네오위즈는지난해P의거짓총괄디렉터로서거둔성과와향후기여도등을보수산정에반영했다.주요경영진가운데서는김택진엔씨공동대표가23억9300만원을받았다.펄어비스유병화총괄책임리더는18억6300만원을수령했으며이가운데17억500만원이현금상여였다.글로벌시장에서성과를낸'붉은사막'이보상에반영됐다.방준혁넷마블의장은13억4500만원,박병무엔씨공동대표는10억5000만원,송병준컴투스의장은10억2000만원을각각수령했다.장병규크래프톤의장은7억1600만원,김형태시프트업대표는6억7700만원,박용현넥슨게임즈대표는5억7310만원을받았다.카카오게임즈에서는지난6월물러난한상우전대표가상반기8억2000만원의보수를받았다.급여2억3900만원,상여4억200만원,기타근로소득1억8000만원으로구성됐다.기타근로소득에는복리후생금액과퇴직소득한도초과분등이포함됐다.한전대표는지난3월정기주주총회에서임기1년의사내이사로재선임됐으나임기를채우지않고6월22일중도사임했다.카카오게임즈는같은날김태환·이시우공동대표체제로전환했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
상반기R&D·시설투자55조원…세트는메모리가격상승에원가부담확대[서울=뉴시스]홍효식기자=삼성전자가2025년3분기잠정실적을발표한14일서울삼성전자서초사옥의깃발이펄럭이고있다.삼성전자는올해3분기매출86조원,영업이익12조1000억원으로잠정집계됐다고발표했다.전년같은분기대비매출은8.72%,영업이익은31.81%증가했다.전분기대비로도매출과이익이각각15.33%,158.55%씩늘었다.삼성전자가10조영업이익을회복한것은지난해2분기(10조4400억원)이후1년3개월만이다[email protected]/사진=홍효식삼성전자주식을보유한소액주주수가올해상반기800만명에육박한것으로나타났다.코스피상승국면에서'국민주'삼성전자로개인투자자들의유입이이어진결과로풀이된다.14일삼성전자반기보고서에따르면지난6월말기준삼성전자소액주주수는797만1242명으로전년(504만9085명)대비약292만명늘었다.역대최대수준이다.국내성인인구가약4300만명인점을고려하면성인5명중1명꼴로삼성전자주식을보유한셈이다.삼성전자주가가상승흐름을이어가면서소액주주유입도늘어난것으로보인다.삼성전자보통주평균주가는2024년7월8만4383원에서같은해12월5만4035원까지하락했다.이후지난해하반기부터반등세에접어들었고지난6월19일에는장중37만4500원까지오르며사상최고가를기록했다.이날삼성전자주가는27만4500원에거래를마쳤다.삼성전자소액주주수는2020년말215만3969명에서2021년506만6351명으로1년만에두배이상급증했다.2022년9월에는처음으로600만명을넘어섰다.삼성전자는올해상반기역대최대실적을바탕으로새로운주주환원정책도마련할계획이다.삼성전자는지난달말"주주가치제고효과를극대화하는동시에미래성장을위한재투자와주주환원간최적의균형을확보하는방향으로주주환원정책을마련해조만간주주들에게공유하겠다"고밝혔다.삼성전자는올해상반기R&D(연구개발)와시설투자에각각27조3627억원,28조원을투입하며상반기기준역대최대규모를기록했다.투자금은반도체사업을담당하는DS(디바이스솔루션)부문과삼성디스플레이의첨단공정증설·전환및인프라구축등에투입될예정이다.대규모투자를바탕으로주요제품의시장점유율도상승했다.삼성전자의D램점유율은지난해34%에서올해상반기39.4%로5.4%포인트상승했다.AI(인공지능)서버용메모리수요가확대된데다ASP(평균판매가격)상승까지더해진영향으로풀이된다.스마트폰점유율도지난해동기대비2.8%포인트오른22%로집계됐다.TV점유율은OLED(유기발광다이오드),RGB마이크로LEDTV등프리미엄제품군의판매호조에힘입어지난해대비1.5%포인트상승한30.6%를기록했다.반면메모리반도체(이하메모리)가격급등으로완제품사업의원가부담은확대됐다.모바일용메모리가격은지난해연간평균대비약211%,AP(애플리케이션프로세서)가격은6%상승했다.삼성전자의올해상반기기준5대매출처는알파벳,아마존,애플,홍콩테크트로닉스,수프림일렉트로닉스로집계됐다.최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
오픈AI,31일'게임빌더스서울'개최송재경·강대현·김대훤등국내대표개발자12인참여오픈AI게임빌더스서울.ⓒ컴투스'리니지','메이플스토리','쿠키런'등국내게임산업을대표하는작품과서비스를이끌어온개발자들이오픈AI의첫코덱스게임해커톤에멘토로참여한다.오픈AI는오는31일서울에서개최하는'오픈AI게임빌더스서울(OpenAIGameBuildersSeoul)'에참여할국내게임개발자12인의라인업을14일공개했다.멘토로는송재경전엑스엘게임즈대표,강대현넥슨코리아공동대표,김대훤에이버튼대표,박범진아쿠아트리대표,반승철세컨드다이브대표,이정웅전선데이토즈대표,임현수전선데이토즈최고기술책임자(CTO),김동규하이디어창업자,고정환슈퍼빌런랩스공동대표,홍성진전데브시스터즈CTO,이준희아르투(Artue)CTO,박상준컴투스AXHUB이사등이이름을올렸다.송전대표는'바람의나라','리니지','아키에이지'개발을주도한한국온라인게임1세대개발자로최근생성형AI를활용한1인MMORPG프로젝트'오픈MMO'를개발하고있다.강대표는'던전앤파이터'개발조직과넥슨라이브본부·인텔리전스랩스를거쳐현재메이플본부장을겸하고있다.김대훤대표는넥슨신규개발총괄부사장시절'프라시아전기'개발과'민트로켓'출범을이끌었다.홍성진전CTO는'쿠키런forKakao'와'LINE쿠키런'의서버개발과대규모라이브서비스기술기반구축을맡았다.이준희CTO는모바일게임'에어펭귄'을개발해출시나흘만에미국앱스토어유료게임1위에올린바있다.박상준컴투스AXHUB이사는20여년간게임아트와개발현장에서경험을쌓았으며현재컴투스에서게임제작전반의AI전환(AX)을맡고있다.이번행사는오픈AI가자사코딩에이전트'코덱스'를활용한게임개발을주제로전세계에서처음여는해커톤이다.참가신청은오는26일까지이며심사를거쳐선정된40개팀이31일서울에서열리는원데이오프라인해커톤에참가한다.참가자들은코덱스를활용해게임아이디어를구현하고컴투스의게임백엔드플랫폼'하이브(Hive)'연동플러그인을통해로그인과결제,이용자분석,보안등출시와운영에필요한기능까지연결한다.김경훈오픈AI코리아총괄대표는"한국은오랜시간세계적으로경쟁력있는게임과개발문화를만들어온곳으로,이번행사는그경험을쌓아온개발자들과새로운세대가만나게임개발의다음가능성을함께탐색하는자리"라며"코덱스가개발자의아이디어를더빠르게실험하고구현하는데실질적인도구가되고,나아가게임을만드는방식자체를확장하는계기가되기를기대한다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
지난6일오전서울중구프레스센터에서열린'플랫폼의상생협력강화를위한플랫폼사대표간담회'에서최수연네이버대표(오른쪽)와정신아카카오대표가유상임과학기술정보통신부장관의발언을경청하고있다./뉴스1올해상반기국내양대정보기술(IT)플랫폼인네이버의수장최수연대표는29억6700만원,카카오의리더정신아대표는12억900만원을보수로받았다.14일금융감독원전자공시시스템에따르면최대표의상반기보수는전년동기(25억5000만원)보다14.2%(약4억1700만원)증가한29억6700만원으로집계됐다.세부적으로는급여5억5000만원,상여14억3000만원,주식기준보상(RSU)6억5500만원(3250주),기타근로소득3200만원이다.네이버는“2025년영업수익12조원,영업이익2조2000억원등핵심성과지표목표를100%달성했다”며“온서비스AI를선제적으로실행해AI가사업성과로연결되는선순환구조를구축했고,글로벌기반확장및미래핵심영역에대한전략적투자를확대했다”고했다.이어“조직구조와인재운영체계재정비를통한전사시너지확대로전체매출성장에기여한점등을종합적으로고려했다”고설명했다.창업자인이해진네이버의장은상반기15억9800만원을받아전년동기와동일한금액을받았다.보수는급여7억7000만원,상여7억2800만원,기타근로소득600만원으로구성됐다.회사측은“창업자이자이사회의장으로서재무성과와거버넌스체계고도화,장기적방향성을제시하는역할을수행한점을종합적으로고려했다”고설명했다.정신아카카오대표는올해상반기전년동기(9억3300만원)대비29.6%늘어난12억900만원을수령했다.정대표의보수는급여5억원,상여7억600만원,기타근로소득300만원으로구성됐다.카카오는수행직무의가치와개인역량에따라기본급을균등분할지급했고,상여는기준연봉의176%수준으로결정했다고설명했다.회사측은“광고매출과직결된카카오톡의일평균활성채팅방수,예산구간별광고주수증가추이,선물하기총구매건수등의성과지표와기후변화대응,디지털접근성,상생,기술윤리,리스크관리및서비스안정성관련ESG경영지표를달성했다”고했다.이어“AI신사업을추진하며미래성장동력을확보하고주요서비스의경쟁력강화,기술윤리와ESG기반의지속가능경영을강화,그룹거버넌스개편및경영안정성확보,그룹차원의위기대응과장기적사업방향설정에서중심적인역할을수행하는등대표이사및CA협의체공동의장으로서기여한점을고려했다”고했다.홍민택전카카오최고제품책임자(CPO)는올해상반기보수총액으로28억1600만원을받았다.보수는급여3억1400만원,상여6억2800만원,퇴직소득3억1800만원,기타근로소득15억5600만원으로구성됐다.카카오톡사업성장,제품·서비스전략수립성과가반영됐다.기타근로소득에는복리후생비와소득세법상임원퇴직소득한도초과분이합산됐다.그는카카오톡개편을주도했다가내부리더십논란끝에지난5월31일퇴사가확정됐다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.