"신작'신데리아'를향한한국커뮤니티의뜨거운관심에감사하다"지공타우글로벌퍼블리싱총괄(좌측부터),조진쉔총괄디렉터,보우밍하우한국퍼블리싱총괄(사진=최은상기자)MYACG스튜디오개발팀이라인게임즈의'앰버앤블레이드'와뉴코어게임즈의'세븐트라이얼스'를인상깊게보고있다고밝혔다.15일부산인디커넥트페스티벌2026(BIC2026)에참가한MYACG스튜디오개발팀은한국미디어와의공동인터뷰를진행했다.지공타우글로벌퍼블리싱총괄,보우밍하우한국퍼블리싱총괄,그리고조진쉔총괄디렉터가참여했다.탄탄한게임성,그리고아이디어가떠오르면단하루이틀만에결과물로만들어내고,유저들의피드백을곧바로게임속에이식하는놀라운실행력을가진인디개발사가있다.작년4월전작을선보인데이어불과1년여만에차기작'신데리아'를끌고돌아온MYACG스튜디오의이야기다.동인개발사로소박하게시작했던이들은어느새글로벌게이머들의뜨거운애정을받는스튜디오로성장했다.어둡지만사랑스러운동화풍원화,ACG문화특유의감성을담아낸캐릭터,그리고챕터를넘어갈수록빠져드는로그라이크액션은많은게이머들의가슴을설레게했다.신데리아가가진독특한매력은국경을넘어글로벌인디씬에확실한존재감을각인시켰다.현재이들의시선이가장깊게머무는곳은한국시장이다.디스코드커뮤니티를채우는한국유저들의정성어린2차창작과열정적인피드백에감동한개발진은,해외스튜디오로서는이례적일만큼빠른속도로한국어패치를업데이트하며국내팬들의기대에정성껏응답하고있다.스팀에서'매우긍정적(88%)'등급을받은신데리아(사진=스팀)Q.신데리아개발과정에서가장중요하게여긴요소가무엇인가?지공타우글로벌퍼블리싱총괄:처음시작은동인개발사로내딛었는데,상업게임인'신데리아'가많은사랑을받고있어한국시장을포함해글로벌시장으로확장해나가려고한다.캐릭터를더예쁘게만드는등특정요소하나만을중점적으로개발했다기보다는,게임이너무좋아서만들다보니그렇게됐다.애정을갖고지속해서개발하다보니많은사랑을받은것같다.Q.언어패치를꾸준하고빠르게업데이트하고있는데이유가있는가?보우밍하우한국퍼블리싱총괄:지난버전부터한국어와러시아어로컬라이징을담당했는데,론칭이후한국게이머들의열정과반응이워낙뜨거워계속주시하고있었다.다른시장도물론중요하지만한국반응이워낙뜨거워서빠르게현지화를진행하게됐다.물론다른언어패치도함께진행중이다.Q.BIC2026현장에와서느낀점이있다면?보우밍하우:출품한게임개발자모두멋지다.게임도훌륭하고열정도뜨겁다.BIC는차이나조이와는또다른분위기를느꼈다.인디개발자의게임은단순히즐기는것을넘어상업적인부분에서도너무나훌륭해서뇌리에남았다.이번BIC2026은모두당장상용화를할수있을정도로수준이높았다.지공타우:한국플레이어들은다른시장과다르게열정이체감될만큼뜨거웠다.다른회사의개발자분들이튜토리얼부터하나하나플레이하면서많은이야기를나눴는데,그들의깊은지식에감탄했다.앞으로더많은한국인디개발자들을만나고싶고더많은이야기를나눠보고싶다.한국유저들과개발자분들을만날수있는기회를더많이만들고싶다.앰버앤블레이드와세븐트라이얼스를인상깊게즐겼다고밝혔다(사진=최은상기자)Q.BIC2026에서인상에남은게임이있는지?지공타우:아직많은부스를방문해보진못했다.BIC에참여한게임은아니지만,구글플레이어워즈등에선정된라인게임즈의'앰버앤블레이드'라는액션게임,그리고뉴코어게임즈가개발한'세븐트라이얼스'라는게임이다.이두게임을유심히지켜보고있다.Q.신데리아라는게임은어떤특징을가진게임인가?지공타우:화려한액션이장점이다.그리고캐릭터와캐릭터사이의상호작용요소들이정말흥미로운게임이다.로그라이크시스템,그리고액션판타지,특히챕터와챕터를넘어갈때의스토리가매력적이다.Q.얼리액세스를5개월가량진행했는데그동안의유저반응은어땠고,언제정식출시를할계획인지?지공타우:자주업데이트를진행하는데,업데이트를할때마다유저분들이좋은피드백을주신다.이를어떻게수용하고개선하며받아들일지고민하고있다.중국인디마켓과글로벌마켓은성향이다르지만,차이나조이에서상을받은데이어언제나좋은피드백을받고있다.항상유저의말에귀기울이며더고쳐나가고발전시켜나가려한다.그리고우리개발진은작업속도가빠른편인데,구체적인일정은확정되지않았지만내년3월정식서비스를목표로하고있다.Q.플레이스테이션이나닌텐도스위치등플랫폼확장계획이있는지?지공타우:정식버전출시이후에다른플랫폼버전을개발하며퍼블리셔를찾고싶다.한국개발자및게이머들의열정에놀랐다고밝혔다(사진=최은상기자)Q.전작이작년4월에출시하고올해3월에신데리아를낼정도로개발속도가빠른데,이렇게빠를수있는비결이무엇인가?지공타우:이전게임도마찬가지로작년얼리액세스출시후1.0버전으로전환하고,다음신작으로출시한신데리아역시비슷한패턴으로진행했다.다른개발사와어떻게다른지는저희도잘모르지만,그저빠른속도로개발하고싶은마음이크다.열심히하다보니주변에서빠르다고느끼는것같다.의도하고하는것은아니다.팀원은많은편이아니지만팀내에서대화를많이하고있고,하나의아이디어가나오면실제로구현할수있는지를즉시파악해하루이틀만에구현해내려고노력하고있다.그결과물이괜찮으면바로게임에적용하는프로세스를거친다.그래서속도가빠르다고느끼는것같다.구현해낸결과물이별로거나퀄리티가낮다고해도일단눈으로확인할수있는결과물을내는것을중시한다.특별한비결은아니다.처음10명남짓으로시작했는데이제30명정도까지늘어났다.Q.동화적인아트워크의게임인데,어디서영감을받았고어떤세계관을구축하려고했는지?지공타우:개발진모두ACG문화를좋아하는팬이라서그들의아트와서브컬처문화에서많은영감을받았다.만화풍의귀엽고매력적인캐릭터를사용하며완성도와재미를충분히살린게임이라고생각하진않지만,너무좋아하는장르다보니자연스럽게귀엽고동화스러운원화가나온것같다.동시에플레이도재미있게즐길수있는코믹스타일을추구하려고한다.Q.BIC2026에참가한소감이궁금하다.조진쉔총괄디렉터:현장에서한국유저분들을많이만나보진못했지만기대가크고디스코드한국커뮤니티를자주보고있다.한국유저들이신데리아관련2차창작물을만들어주셔서감동받았고기뻤다.디스코드를통해자주소통하는분들도계시는데,그분들의관심과응원이큰힘이되고있다.BIC를포함해앞으로더많이한국유저들을만날기회가있다면자주참여하려고한다.보우밍하우:BIC에방문해주신한국유저분들과개발자분들모두좋은피드백과함께한국시장에서유용한정보와도움을주셔서감동받고늘감사한마음을느끼고있다.디스코드로부산현장까지방문하겠다고언급해주신팬들이많았고질문도많았다.기대를많이하고있다.이렇게까지우리게임에관심을가져주실줄몰랐는데깜짝놀랐다.다른인디개발사들이BIC같은훌륭한게임쇼가있다는걸몰랐을까하는생각이들정도다.BIC주최측은의심할여지없이전문적인행사를운영하고있고,우리들의게임을보여줄수있는최고의무대다.이번지원과계기를통해앞으로어떤방향으로나아갈지조금씩그림이그려지고있다.지공타우:신데리아에관심을가져주시고사랑해주셔서진심으로감사드린다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
부산벡스코에서진행중인‘부산인디커넥트페스티벌2026’(이하BIC2026)현장에독특한액션과방대한캐릭터빌드를앞세운로그라이트게임이모습을드러냈다.바로MyACG스튜디오가개발한‘신데리아’다.지난2016년동인게임개발팀에서출발해독립게임개발사로성장한MyACG스튜디오는이번BIC2026프라임인디부스에참가해‘신데리아’와‘항요산기’의최신버전을선보였다.특히,행사기간개발진이직접부스에자리해게임을소개하고,시연에참여한이용자들의피드백을듣는모습도확인할수있었다.신데리아개발진인터뷰이중‘신데리아’는마녀의불꽃으로문명이잿더미가된다크판타지세계를무대로펼쳐지는액션로그라이트게임이다.이용자는흑마법의부식을견뎌낸생존자들을조작해전투를펼치며세계가멸망하게된진실을추적하게된다.이게임은다양한요소를조합해만들어내는빌드를기반으로캐릭터마다180개이상의스킬과130종이상의유물및장비가제공된다.여기에‘엠버’,스킬카드,장비의효과를조합해매번다른형태로캐릭터를성장시킬수있으며,단순히능력치를높이는것을넘어스킬효과를연계해강력한조합을만들어내는재미를강조하기도했다.신데리아특히,얼리엑세스서비스임에도빠르게한국어패치를진행한것은물론,꾸준히개선패치를진행하여국내이용자들에게큰주목을받았다.그렇다면신데리아의개발팀은한국시장을어떻게평가하고있을까?'BIC2026'현장에방문한MyACG스튜디오의지공타우글로벌퍼블리싱총괄,조진쉔‘신데리아’총괄디렉터,보우밍하우한국퍼블리싱총괄을만나게임의개발과정과한국시장에대한생각을들어봤다.BIC2026신데리아부스Q:‘신데리아’를개발하면서가장중점을둔부분은무엇인가?A:우리팀자체가동인프로젝트에서출발했다.처음부터상업적인목적만을가지고게임을만든팀이라기보다게임을좋아하는사람들이모여우리가재미있다고생각하는게임을만드는것에서시작했다.‘신데리아’역시단순히예쁜캐릭터를보여주기위한게임을만드는것이목적은아니었다.우리가좋아하는게임을직접만들어보자는생각으로개발하다보니지금의모습이만들어졌다.이런부분을이용자들도좋게봐주셨고,스팀에서도많은사랑을받을수있었던것같다.개발과정에서도팀원들의아이디어와자율성을상당히중요하게생각한다.처음부터한달단위의계획을세세하게정하고그대로움직이기보다는아이디어가나오면먼저게임에구현해직접테스트한다.그결과를확인한다음다시다음개발방향을정하는식이다.우리팀의개발속도가빠른이유중하나도이러한방식에있다고생각한다.Q:한국어지원이상당히빠르게이뤄졌다.한국시장을중요하게생각하는이유가있나?A:물론다른시장도모두중요하지만,‘신데리아’를향한한국이용자들의열정이굉장히높다는것을알고있다.실제로일부한국어현지화는커뮤니티이용자들과함께작업하기도했다.특히업적처럼의미를정확하게전달해야하는문장은영어로소통할수있는한국이용자들과이야기를나누면서현지화작업을진행했다.평소에도디스코드의한국커뮤니티를자주살펴보고있다.‘신데리아’와관련된팬아트나여러2차창작물을만들어주는모습을볼때마다개발진역시큰감동을받고있다.디스코드를통해자주이야기를나누는이용자들도있는데,이들의관심과응원이개발에큰힘이되고있다.신데리아플레이이미지Q:직접경험한BIC와한국이용자들의모습은어땠나?A:가장먼저받은인상은BIC에오는분들이정말게임을좋아하고,또굉장히잘한다는것이었다.기존에여러전시회에참가했지만대형게임이나모바일게임등다양한형태의게임이함께출전하는행사도많았다.BIC에서는부스를찾은분들이독립게임자체에대한관심이높고,게임에대한이해도역시굉장히높다는느낌을받았다.특히한국이용자들이액션로그라이트장르를굉장히좋아하고잘한다는이야기를이전부터해왔는데,현장에서실제로확인할수있었다.기존시연에서는거의볼수없었던방식으로콘텐츠를곧바로클리어하는분도있었다.우리가생각했던것보다훨씬높은숙련도를보여줘상당히놀랐고기뻤다.신데리아개발진Q:앞으로‘신데리아’를어떤게임으로발전시키고싶은가?한국이용자들에게전하고싶은말도부탁드린다.A:우선정식버전을완성하는것이목표다.정식버전이후에는PC뿐만아니라다양한플랫폼으로‘신데리아’를선보이고싶고,이를함께할수있는퍼블리셔도찾고싶다.그리고한국이용자들을직접만날수있는기회가있다면앞으로도적극적으로참여하고싶다.이번BIC처럼한국이용자를많이만날수있는공간이라면어디든찾아가고싶다는생각이다.‘신데리아’를플레이해주시고응원해주시는한국이용자들에게감사드린다.지금처럼많은관심을보내주셨으면좋겠다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
스페이스X로켓잔해달표면충돌…달에새상처를남기다시속8700㎞로부딪혀푹파인웅덩이형성…TNT3톤급폭발충격지구궤도넘어달부근'시스루나'까지…우주쓰레기오염경고등[서울=뉴시스]2015년10월미국항공우주국(NASA)의달정찰궤도선이촬영한충돌전모습(왼쪽)과2026년8월5일스페이스X팰컨9로켓상단부충돌이후다누리가촬영한달표면(오른쪽).노란색화살표가새로형성된충돌지점을가리킨다.(사진=NASA·우주항공청·한국항공우주연구원)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=지구궤도의골칫거리로여겨졌던우주쓰레기가달까지활동반경을넓혔다.임무를마친뒤약1년7개월간통제되지않은채떠돌던스페이스X팰컨9로켓상단부가달표면에충돌하면서다.충돌한번이달환경을위협할정도는아니지만각국과민간기업의달탐사가늘면서지구와달사이'시스루나공간'과달표면에남는인공물도함께증가할수있다는경고가나온다.15일우주항공청등에따르면지난5일오후3시34분께팰컨9상단부가달서쪽가장자리의아인슈타인분화구인근에떨어졌다.해당로켓잔해는지난해1월달탐사선을쏘아올린뒤우주에남겨진부품이다.태양활동과지구·달의중력때문에궤도가틀어지며달로끌려갔다.결국4.9톤에달하는거대한철덩어리가시속8700㎞의엄청난속도로달표면에충돌했다.4.9톤급스페이스X로켓의달충돌지구궤도에만우주쓰레기1억개이상…이젠달·시스루나까지지구궤도를돌고있는인공위성과우주쓰레기파편들상상도.(사진=유럽우주국)*재판매및DB금지다누리는충돌약30분전부터관측을시작해충돌이후까지총8차례현장을정밀촬영했다.고해상도카메라와특수카메라를동원해충돌지점주변의미세한변화를관측했다.다누리와충돌지점의거리는약340~350㎞였다.우주청이공개한자료를보면로켓이부딪힌지점인근의지형이바뀌고먼지와암석파편이사방으로퍼진흔적이선명하다.미국AP통신등외신도로켓이달표면을깊게파파인웅덩이(충돌구)를만들었다고전했다.이번충돌로발생한에너지는폭약(TNT)3톤이터진수치와맞먹는다.충돌직후튀어오른물질신호는수십㎞밖까지퍼져나갔다.NASA에따르면달에는공기가없어우주에서날아오는물체가속도를줄이지못하고그대로부딪힌다.이번로켓잔해와같은에너지의자연유성체도평균약6일에한번달에충돌하는만큼이번충돌한건자체가달환경에심각한영향을미친다고보기는어렵다.스페이스X측도이번충돌이의도한것은아니며,향후비슷한사고를막기위해미국항공우주국(NASA)과협력하고있다고밝혔다.다만자연물이아닌임무종료후의대형로켓잔해가장기간통제되지않은채떠돌다달에충돌했다는점은다른문제다.그동안우주쓰레기는인공위성이몰려있는지구주변만의문제로여겨졌다.유럽우주국(ESA)에따르면현재지구궤도를떠도는추적가능한우주물체만4만6000개가넘는다.크기가작은미세쓰레기는1억개이상이다.하지만최근세계각국의달탐사경쟁이치열해지면서우주쓰레기문제도지구밖으로터져나오고있다.탐사선을보내고남은로켓잔해가지구와달사이의공간(시스루나)을떠돌다중력에끌려달로떨어지는일이늘어난탓이다.ESA는이미2022년지구저궤도와정지궤도에집중됐던우주쓰레기대응범위를시스루나공간으로넓히는문제가논의되고있다고밝혔다.지난해에는연례우주환경보고서를소개하며향후우주활동이달과그너머로확대되는만큼지구와달사이시스루나공간을깨끗하게유지하는일이갈수록중요해지고있다고강조했다.과거아폴로우주선시절에는달내부구조를연구하기위해로켓부품을의도적으로달에부딪히게했다.반면2022년3월에는정체가확정되지않은로켓동체가달뒷면에비의도적으로충돌했다.NASA의LRO는이후헤르츠스프룽분화구인근에서최대폭약28m의이중충돌구를확인했다.ESA는당시이를인간이만든우주쓰레기가의도하지않은채달에도달한첫사례로설명했다.이번팰컨9잔해도사전에충돌시점과지점이예측됐지만충돌자체를목적으로설계된것은아니었다.아폴로시대의통제된실험과달리임무를마친대형잔해가장기간떠돌다달에떨어진사례다.지구주변을쓰레기장으로만든인류가달과그주변우주공간까지오염시킬수있다는경고가현실로다가오고있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
100만원대플래그십체험기로본신체지표'커피버티기'감춘피로누적,데이터로확인음주·휴식의간극이증명한진짜회복의가치체력방전입니다[이데일리한광범기자]체력관리와심도있는수치측정을위해가민의프리미엄러닝스마트워치‘포러너970(Forerunner970)’을손목에차기시작했다.출시가만100만원이넘는고가라인업으로,마라톤이나트라이애슬론선수들이애용하는심층훈련데이터와유산소·무산소분석기능을갖춘명실상부최상위플래그십모델이다.가민측으로부터제품을대여받은열흘의기간동안40도를오르락내리락하는극심한무더위가기세를부렸다.살인적인폭염탓에당초계획했던야외러닝훈련등전문운동기능은제대로활용해보지못했다.하지만본래목적인운동기능대신24시간작동하는건강모니터링성능을집중적으로살펴볼수있었다.처음접한외형은세련미보다는투박한실용성이강조돼심미적측면에서는무난하거나아쉬운느낌을주었다.하지만실제로착용하고다각도로측정된데이터를확인해보니,기능적측면에서는명성그대로놀라운성능을보여줬다.특히열흘동안단한번도충전을하지않았음에도배터리가절반가까이남아있을만큼강력한배터리효율을자랑했다.덕분에24시간충전걱정없이손목에차고다니며신체생체신호를실시간추적할수있었다.일상에서가장눈길을사로잡은건훈련기능이아닌,24시간신체에너지잔여량을추적하는‘바디배터리(BodyBattery)’모니터링기능이었다.가민은포러너55,포러너165,비보아티브5등20~30만원대입문용부터플래그십까지대부분의라인업에동일한바디배터리측정알고리즘을탑재하고있다.최고급모델일수록수면코칭이나세부분석이고도화되지만,핵심적인에너지추적성능은중저가라인업에서도동일하게경험할수있다.결국철인3종경기급고강도운동을견디도록설계된오버스펙워치가혹독한일상속에서‘생체방전경보기’역할을해낸셈이다.남도폭염출장과회식이부른바디배터리최저치바디배터리수치는스마트폰과연동된‘가민커넥트’앱을통해확인할수있었다.평소80~90대를넘나들며안정적인충전과소모흐름을보이던바디배터리수치는주초남도출장길을기점으로크게하강했다.월요일새벽기차를타야하는일정탓에수면량이절대적으로부족했던데다,광주와전남해남일대의폭염속에서야외이동이이어졌다.이동하는내내신체는체온조절과신체활동을위해지속적으로에너지를소모했다.월요일아침80대로시작했던바디배터리는귀경길크게떨어졌고,서울에도착후이어진저녁회식이끝난후귀갓길엔한자릿수까지떨어졌다.짧은수면을취하고새벽5시반에다시출근길에오른화요일,아침에충전된바디배터리는40언저리에불과했다.이마저도낮동안일과를소화하며모두소모돼,저녁무렵바디배터리는또다시최저수치인한자릿수까지떨어졌다.당일충전된양과소모된양이동일하게맞물리며하루끝자락의신체에너지지표는결국바닥을가리킨셈이다.체력방전입니다매일아침출근길마시는아이스라떼한잔과점심식사후마시는커피로카페인을연거푸충전하자,정작스스로느끼는체감피로도는생각보다심하지않았다.주관적으로는커피와정신력으로충분히버틸만하다고느꼈다.그러나워치와커넥트앱에기록된심박변이도(HRV)기반생체지표는정적인상태에서도안정심박수를높게유지하며제대로된휴식판정을내리지않았다.수면부족과알코올섭취,폭염과카페인작용이복합적으로반영된결과다.주관적피로감과달리워치의데이터상으로는신체가온전히회복하지못하고긴장상태를계속유지하고있음을보여준것이다.특히그동안아침에일어날때마다‘자도자도왜이렇게피곤할까’싶었던의문의답도커넥트앱데이터에서찾을수있었다.단순히자리에누워있는시간만길었을뿐,수면중에도심박수가낮아지지않고회복지표가침체되면서실제신체에너지는제대로충전되지못했던것이다.투박한외관과달리생체변화를집요하게추적해내는반전성능이드러난대목이다.알코올유무가갈라놓은수면회복력과데이터변화체력고갈을느끼고연차휴가를낸수요일에는저녁음주를피하고정적인휴식을취했다.수요일당일최고수치는20대에머무르며여전히피로가누적된상태를보였으나,음주를하지않고숙면을취하자그다음날인목요일아침최고수치는50대후반까지크게반등했다.알코올을피한정적휴식이수면회복력에미치는영향이데이터로입증된순간이다.하지만휴가직후토론회참관,인터뷰소화,연이은저녁일정등이이어지면서수치반등은오래가지못했다.목요일오후토론회를참관한뒤서초에서저녁모임을가졌고,금요일에도오전에인터뷰2건을소화한후다시저녁모임으로이어졌다.이틀연속저녁자리에다시음주가동반되면서수면중회복이원활히이루어지지않았고,금요일아침최고수치는한자릿수로곤두박질쳤다.결국월요일부터금요일까지주중내내일간최저수치가최저점에머무르는결과로이어진것이다.연이은일정과음주로주중내내하위권에머물던바디배터리수치는주말에이르러서야제자리를찾기시작했다.외부일정을최소화하고알코올없이충분한수면과정적인휴식을취하자,비로소비어있던신체에너지가채워지며안정적인고득점구간으로회복된것이다.손목위의스마트워치와가민커넥트앱은카페인이나정신력,주관적느낌에가려지기쉬운일상속피로누적상태를직관적으로보여줬다.혹독한일상을버텨내는현대인에게진짜필요한휴식이무엇인지객관적으로점검해주는스마트한페이스메이커로서의가치를분명히증명한셈이다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
배그.웰치스와여름시즌한정컬래버레이션스마게스토브,‘부산인디커넥트페스티벌’참가애니팡2와국내유명지식재산권(IP)인기캐릭터와다다곰이만나특별이벤트를진행한다.여름분위기에맞게하와이를그대로담은게임배경과효과음을선보이는것은물론푸짐한경품도받을수있다.크래프톤의배틀그라운드도웰치스와함께여름시즌한정컬래버레이션을진행한다.이번협업을통해배틀그라운드컬래버레이션디자인을적용한‘웰치스포도PUBG에디션’을전국편의점과대형마트에서한정판매하고,컬래버레이션제품과굿즈,인게임쿠폰으로구성된‘웰치스XPUBG보급함세트’도선보인다.◇위메이드플레이(123420)‘애니팡2’,하와이의와다다곰이벤트진행=위메이드플레이는모바일퍼즐게임‘애니팡2’에서인기IP이자캐릭터와다다곰이등장하는이벤트를진행한다.여름을맞아‘하와이의와다다곰’을주제로한특별이벤트도진행한다.하와이분위기를담은게임배경과퍼즐판·블록은물론바다를소재로한음악과효과음도새롭게선보인다.다음달1일까지운영되는프리미엄출석부에서는매일게임아이템을지급하고,매주추첨을통해총1110명에게커피와화장품,한우세트등의경품을제공한다.이와함께‘토큰교환소’와‘돌려돌려돌림판’등기존인기이벤트를운영하고,퍼즐플레이로모은우표를한정판아이템으로교환할수있는신규이벤트‘와다다곰의우체통’도처음선보인다.한편이번이벤트는지난해부터1년동안△애니팡2와와다다곰△애니팡3와몰랑이△애니팡4와깨꾹이등애니팡시리즈가유명IP와진행한제휴행사의9회차이자,마지막편으로진행된다.이에‘하와이의와다다곰’이벤트는대미를장식할개발팀의운영과IP팬들의각별한관심이모아질이색무대가될것이라는게회사측의설명이다.◇배틀그라운드,웰치스와여름시즌한정컬래버레이션진행=크래프톤의PUBG:배틀그라운드가웰치스와함께여름시즌한정컬래버레이션을진행한다.이번협업은배틀그라운드지식재산권(IP)을게임밖일상으로확장하기위해마련됐다.협업제품과온라인한정기획세트를출시하고오프라인프로모션과라이브콘텐츠등다양한프로그램도순차적으로진행한다.우선배틀그라운드컬래버레이션디자인을적용한‘웰치스포도PUBG에디션’을전국편의점과대형마트에서한정판매한다.제품패키지에는배틀그라운드IP를활용한디자인을적용해컬래버레이션의특징을담았다.컬래버레이션제품과굿즈,인게임쿠폰으로구성된한정기획상품‘웰치스XPUBG보급함세트’도출시한다.해당세트는농심공식온라인몰에서단독판매된다.오프라인프로모션은이달27일까지농심레드포스PC아레나7개지점과펍지성수플레이아레나(PlayArena)에서진행된다.행사매장에서웰치스제품을구매한이용자에게는스크래치쿠폰을제공한다.쿠폰을통해킹메이커아이템5종과닭다리스낵2종등총7종의보상가운데1종을무작위로획득할수있다.배틀그라운드공식카페에서는이용자참여이벤트를운영한다.이달16일까지컬래버레이션사전기대평이벤트를진행하며,23일까지는웰치스PUBG에디션구매후기이벤트를개최한다.라이브콘텐츠도마련된다.SOOP(숲)에서는주요크리에이터가함께참여하는‘웰치스배’대회를진행하고,방송시청자를대상으로드롭스(Drops)와참여형이벤트를선보일예정이다.◇스토브,‘부산인디커넥트페스티벌2026’골드스폰서참가=스마일게이트의글로벌게임플랫폼‘스토브’가16일까지부산벡스코에서열리는‘부산인디커넥트(BIC)페스티벌2026’에골드스폰서로참가한다.특히올해는단순한플랫폼노출을넘어,스토브에입점한국내외우수개발사와퍼블리셔들의오프라인부스출품을지원하는데주력했다.BIC참가개발사와유저들에게창작자와이용자를잇는인디게임생태계의동반자로서스토브의역할을보여준다는계획이다.스토브는이번BIC2026에서입점파트너사들의오프라인부스출품을적극지원하며다양한장르의라인업을선보인다.중국의써마이트게임즈는‘하우스오브레거시’,‘바벨호의여행안내서’,‘론스타헌터’3종을출품하고,라인게임즈는투멘게임즈에서개발한퍼블리싱신작‘A.S.S.(AmazingSlotSurvival)’를스마일게이트부스에서최초공개한다.다락방친구들역시신작‘게임회사폐급사원민아씨’를처음선보인다.스마일게이트의글로벌퍼블리싱타이틀‘골목길:귀흔’도성과를이어가고있다.지난해BIC경쟁부문에출품된데이어올해는빅커넥터즈가선정한‘커넥트픽’에이름을올리며작품성을다시한번인정받았다.온라인에서는이달28일까지부산인디커넥트페스티벌조직위원회와함께‘STOVExBIC’콜라보페이지를운영한다.콜라보페이지에는총70여개출품작이참여했다.오프라인현장을찾지못한유저들도데모게임을무료로체험할수있고,정식출시되어판매중인게임에는10%할인쿠폰을지원해온라인에서도BIC의열기를함께즐길수있도록했다.◇넷마블(251270)‘스톤에이지키우기’,‘하나원큐’제휴이벤트실시=넷마블은모바일방치형RPG‘스톤에이지키우기’에서하나은행과제휴이벤트를실시한다.이번이벤트는하나은행모바일앱‘하나원큐’내놀이터페이지에서진행되며,하나원큐이용등록을완료하고‘돈통’을보유한만14세이상고객이라면누구나참여할수있다.하나원큐내놀이터에서스톤에이지키우기이벤트페이지에접속해하나은행브랜드캐릭터‘별돌이’와함께공룡알을찾으면,보상으로‘블루젬’2000개가담긴게임쿠폰과최대5만캐시상당의하나원큐랜덤캐시를받을수있다.이벤트는9월30일까지진행되며,기간중1인당최대1회참여가능하다.한편지난3월출시한스톤에이지키우기는2억명이즐긴‘스톤에이지’IP의최신작이다.6명의조련사와18기의펫을조합해24기에달하는군단급덱을구성하고나만의전략을펼칠수있으며,간편하고직관적인시스템을탑재해누구나부담없이즐길수있도록한것이특징이다.노현섭기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창올해의해양사진작가공모전,결선진출작공개고래를사냥한고래.RafaelFernandezCaballero/OceanPhotographeroftheYear2026우리가살고있는곳은육지이지만,사실지구라는행성의중심무대는지구표면의71%를차지하고있는바다다.전체생물량은식물이번성한육지가훨씬많지만,동물만놓고보면해양동물이약20억톤으로전체동물의약80%를차지한다.그에비하면6천만톤으로추정하는육지의인간생물량은미미하게보인다.올해로두번째를맞은‘올해의해양사진작가’공모전최종후보작이선정됐다.공모전설립자인윌해리슨은“이사진들은단순히수면아래의모습을포착하는데그치지않고,우리지구에가장필요한이야기들을수면위로끌어올린다”며“바다에대한압박이커질수록,이를증언하는예술가들의중요성도더욱커지고있다”고말했다.공동주최사인오셔노그래픽매거진과블랑팡에따르면심사는해양보존,해양모험,해양야생동물등9개부문으로나눠진행되며,수상작은9월에발표된다.결선에진출한사진가운데일부를소개한다.첫째사진(위)은멕시코의태평양해역에서촬영한것으로,새끼혹등고래사냥을마친후의범고래무리를찍은것이다.범고래한무리가서로협력해어미로부터새끼혹등고래를떼어놓고한시간만에사냥에성공한뒤,먹잇감을함께물고수면위로올라온순간을포착했다.바다의최상위포식자인범고래들이지능적인사냥작전을펼친셈이다.작가에따르면사진에는나타나지않은사실이하나있다.사냥후,비단상어를비롯한다른청소동물들이돌고래가먹고남은먹이에몰려들었다.사냥은단순히사냥에서끝나지않고해양먹이사슬과도관련이있다는걸보여주는사례다.내짝은내가지킨다...푸른꽃게의시위암컷을지키는수컷게.AbdulazizAlSaleh/OceanPhotographeroftheYear2026둘째사진은쿠웨이트아라비아만에서수컷푸른꽃게(Callinectessapidus)가짝짓기중암컷을보호하기위해커다란집게발을수면위로펼치고사주경계를하고있는모습을담았다.수컷게는번식기동안이런식으로외부의포식자와경쟁자로부터암컷을지킨다.사진작가는“게들을방해하지않도록조심스럽게움직여야했다”고말했다.수영법훈련하는아기물범.MattySmith/OceanPhotographeroftheYear2026셋째는남미아르헨티나앞바다포클랜드제도의시라이언섬에서남방코끼리물범새끼들이어미젖을뗀후처음으로얕은웅덩이에서수영하며바다로나갈준비를하고있는사진이다.어린물범들이바다에서홀로살아남기위해선헤엄치는법을빠르게습득하는것이중요하다.어린물범들이서로를밟고올라가주변을탐색하는이장면은어미젖을먹는동안육지에갇혀있던새끼들이바다탐험가로거듭나는중요한순간을포착하고있다.주워만먹어도배불러…사냥은뭐하러하나어부들이남겨준먹이.HenleySpiers/OceanPhotographeroftheYear2026넷째는인도네시아의전통뗏목어선인바간근처에서돌고래한마리가작은물고기를입에넣는순간을포착한사진이다.이돌고래들은불빛이켜진그물옆에있으면먹이를쉽게얻을수있다는걸알고,어부들이버리는물고기를잡아먹는법을터득했다.바간어선들은밤에불빛을비춰물고기를유인한후,그물을내려잡는다.야생포식자와인간사이의공존관계를보여주는동시에,동물의행동이해양환경의변화에어떻게적응하는지를드러내주는사진이다.사냥하는물개,주워먹는바닷새.llanCronin/OceanPhotographeroftheYear2026다섯째는물개의사냥장면이다.뉴질랜드인근바다에서물개한마리가사냥한가오리의몸통을찢는사이,바닷새들이흩어진살조각들을먹기위해모여들었다.물개는가오리를통째로삼킬수없다.따라서사진처럼가오리를여러번패대기치는방식으로먹기좋게작은조각으로찢는다.아빠의품을떠나세상밖으로새끼들아,이제세상으로나가거라.YutaShigeno/OceanPhotographeroftheYear2026여섯째는수컷동갈돔이입안에서부화시킨새끼를방출하는순간을포착한사진이다.일본인근바다에서서식하는동갈돔은암컷은알을낳을뿐,알을부화시키는건수컷이담당한다.암컷이물속에알덩어리를낳으면,수컷이즉시그위에정자를뿌려체외수정을시킨뒤,입을벌려수정된알들을입속에품는다.알을품는약일주일동안수컷은먹이를거의먹지않는다.알이부화하면수컷이입밖으로내보내는데,이과정은여러번에걸쳐일어난다.사진은아빠동갈돔이입안에서정성껏품어기른어린새끼를바깥세상으로처음내보내는경이로운순간을담았다.사람과돌고래의집단서핑.GergoRugli/OceanPhotographeroftheYear2026일곱째는시드니타마라마해변에서서퍼들과돌고래들이함께파도를타고있는장면이다.돌고래떼는무려한시간넘게마치서퍼들과한팀을이룬듯자연스럽게파도를탔다고한다.인간과야생동물이잠시나마함께호흡을같이하면서‘공유공간으로서의바다’의모습을상징적으로보여주는사진이다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
글로벌거래량6년만에최저거래줄어호재에도무반응비트코인주화/사진=이명근기자qwe123@코인시장이물가상승압력둔화,유가하락등호재에도기를펴지못하고있다.주식시장은상승세를이어가고금값도고개를들었지만,코인시장은투자심리악화로거래가마르면서부진을면치못하고있다.비트코인(BTC)은국내거래소기준8900만원대로연중최저점에머물러있다.계절적요인과제도화기대감에지난한달상승세를타다미국클래리티법안통과지연과중동발지정학적우려가지속되면서다시7월초가격으로회귀했다.엑스알피(XRP·리플)는지속적으로하락하면서심리적지지선인1달러(약1415원)를위협받고있으며,이더리움(ETH)은상승세를멈추고횡보하고있다.이밖에상당수알트코인도저점을갱신하며지지부진한시세를이어가고있다.그사이미국증시는물가상승압력완화와국제유가하락소식에사상최고치를경신했다.지난13일(현지시간)S&P500지수는7798.99로마감해종가기준사상최고치를기록했다.급값도이달들어온스당4030달러에서4400달러까지10%가량오르며오랜부진을털고반등세를타고있다.코인이다른투자자산과달리호재에도반응하지않는것은거래자체가말랐기때문이다.이달국내를포함한전세계가상가산거래소의거래량은큰변수가없다면6년만에최저치를기록할전망이다.가상자산플랫폼더블록집계에따르면바이낸스,코인베이스등주요글로벌가상자산거래소41곳의이달13일까지총거래대금은1864억8000만달러(약263조7013억원)로전월6729억9000만달러(약951조8097억원)의27%수준에그쳤다.이들거래소의총거래대금은올해1월1조2000억달러에서지난3월9132억달러,7월에는6729억달러로감소했으며이달에는하향추세를바꾸지못할것으로예상된다.국내거래소의거래대금감소는더심각하다.원화거래소5곳의이달13일까지총거래대금은78억9000만달러(약11조1477억원)로전월287억7000만달러(약40조6433억원)의4분의1수준에그쳤다.코인시장의상승동력이약해지고수급이살아나지않으면서시세가추가하락할것이라는예상도나온다.월가투자정보업체울프리서치의롭긴스버그분석가는"최근글로벌위험자산랠리와인플레이션압력고조등다양한변수에도코인시장의흐름이바뀌지않았다"며"시장은반복된반등시도에사실상흥미를잃었다"고했다.글로벌가상자산거래소비트파이넥스도최근보고서에서"시장의핵심수요엔진이사라진상태"라며"투자자이탈이지속된다면비트코인가격이올해말4만달러대까지하락할수있다"고했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
47개중앙행정기관AI도입…삼성9곳·네이버7곳선점남은30곳놓고2라운드…세종시광고·공공세미나영업전GPU·국가AI컴퓨팅센터등대형사업에서도양사존재감[서울=뉴시스]삼성SDS·네이버클라우드로고.(사진=삼성SDS·네이버클라우드제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=정부가인공지능(AI)을행정현장에본격적으로도입하면서네이버클라우드와삼성SDS의공공시장쟁탈전이달아오르고있다.공무원이사용할AI업무플랫폼부터수조원규모의그래픽처리장치(GPU)인프라까지정부가'AI큰손'으로떠오르자두회사가곳곳에서맞붙는모습이다.승부가선명하게드러나는곳은중앙행정기관의AI업무환경구축사업이다.정부는올해말까지47개중앙행정기관에AI업무플랫폼을도입할예정이다.각기관은네이버클라우드의'네이버웍스'와삼성SDS의'브리티웍스'가운데업무환경과수요에맞는솔루션을선택한다.현재까지숫자에서는삼성SDS가앞선다.삼성SDS는재정경제부와기획예산처,국가보훈부,산업통상부,고용노동부,금융위원회,재외동포청등9개기관의선택을받았다.네이버클라우드는7개기관을확보했다.다만네이버클라우드는행정안전부등핵심부처를고객으로끌어들이며맞서고있다.앞으로남은30개기관을둘러싼경쟁이이어질전망이다.2차확산대상에는감사원·경찰청·공정거래위원회·교육부·농림축산식품부·인사혁신처등이,3차에는국민권익위원회·국토교통부·개인정보보호위원회·검찰청·법무부·관세청등이포함돼있다.네이버클라우드와삼성SDS는중앙부처가밀집한세종시에서버스와옥외광고등을통해자사서비스를알리는한편공공기관관계자를대상으로한행사와세미나도잇달아열고있다.'공무원의AI'누가차지할까…세종시까지번진영업전두회사가공공시장에공을들이는이유는정부의AI전환(AX)이이제막시작됐기때문이다.[서울=뉴시스]윤정민기자=네이버클라우드가지난11일정부서울청사에서통일부,개인정보보호위원회공무원을대상으로범정부공식협업툴'네이버웍스'를소개하고있다[email protected]정부가추진하는AI업무환경은단순히공무원에게챗봇하나를제공하는사업이아니다.내부망보안을유지하면서문서작성과검색,자료요약등실제행정업무에AI를활용할수있는환경을구축하는것이핵심이다.정부기관의선택을받는다는것은수주금액이상의의미도갖는다.한번업무플랫폼을구축하면다른서비스와의연계가뒤따르고장기간사용될가능성이높고향후공공기관과지방자치단체등으로사업을넓힐때중요한실적이될수있기때문이다.두회사가내세우는무기는다르다.네이버클라우드가자체AI기술과서비스를앞세운다면삼성SDS는대형IT시스템을구축하고운영해온경험을강점으로정부의선택을받고있는셈이다.네이버클라우드는클라우드부터자체AI모델'하이퍼클로바X',업무용협업도구까지연결할수있다는점을앞세운다.최근에는세종데이터센터에정부만사용할수있는전용리전을구축하는방안까지정부에제안했다.공공기관이민감한데이터를외부와분리된환경에서활용하면서AI서비스를이용할수있도록하겠다는구상이다.삼성SDS는기업과공공분야에서쌓은대규모정보기술(IT)시스템구축·운영경험과클라우드인프라를무기로삼는다.국가정보자원관리원대구센터의민관협력형클라우드사업자로참여하고있으며,범정부AI공통기반과약300개공공기관·72만명공무원이사용하는온나라업무관리시스템의클라우드전환사업에도참여하고있다.GPU2조사업에서도나란히…정부AI투자마다'네이버vs삼성'[라스베이거스=AP/뉴시스]젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가5일(현지시간)미네바다주라스베이거스퐁텐블로호텔에서세계최대IT·전자전시회'CES2026'개막을앞두고열린엔비디아라이브에서차세대그래픽처리장치루빈GPU와중앙처리장치베라CPU를들어보이고있다.2026.01.06.두회사의경쟁은공무원들의업무용AI에그치지않는다.정부가AI인프라투자를확대할수록네이버클라우드와삼성SDS의이름이함께등장하는일이잦아지고있다.대표적인사례가과학기술정보통신부의2조800억원규모'첨단GPU확보·구축·운용지원사업'이다.정부는지난6월네이버클라우드와삼성SDS,엘리스그룹을사업자로선정하고이들과함께최신GPU총9704장을확보하기로했다.확보물량에서는네이버클라우드가앞선다.네이버클라우드는엔비디아의차세대GPU'베라루빈'1008장과B3003112장등총4120장을구축한다.삼성SDS는베라루빈1008장과B3002016장등총3024장을맡았다.엘리스그룹은B3002560장을구축한다.삼성SDS역시최근정부의AI연구용컴퓨팅지원사업에서성과를냈다.과기정통부와정보통신기획평가원(IITP)이추진하는'2026년AI연구용컴퓨팅지원프로젝트'에서GPU자원공급사가운데1순위사업자로선정됐다.약153억원규모로대학과정부출연연구기관등에AI연구에필요한GPU를공급하는사업이다.두회사가경쟁만하는것은아니다.국가단위의초대형AI인프라사업에서는한배를타기도한다.삼성SDS가주도하는국가AI컴퓨팅센터컨소시엄에네이버클라우드도참여하고있다.개별사업에서는정부의선택을받기위해경쟁하면서국가AI인프라구축에서는협력하는관계인셈이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
게임스컴·도쿄게임쇼향하는국내대형게임사들AI기업첫메인스폰서…'외연확장'성패주목뜨거운지스타열기(부산=연합뉴스)손형주기자=13일오전부산벡스코에서개막한국내최대게임쇼2025지스타가관람객들로북적이고있다.지스타는오는16일까지총44개국,1천273개사,3천269부스규모로열린다[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자=국내최대게임쇼지스타(G-STAR)가근10년사이가장큰위기를맞고있다.국내주요게임사들이지스타대신독일게임스컴과일본도쿄게임쇼등해외무대로눈을돌리면서올해지스타는대형게임사의참여가크게줄었고,빈자리에는중국게임사들이대거들어섰다.비(非)게임사인인공지능(AI)기업이처음으로메인스폰서를맡는변화도나타났다.국내게임산업의글로벌시장공략이가속하는가운데지스타가달라진산업환경과이용자들의눈높이에맞춰새로운경쟁력을보여줄수있을지주목된다.지스타2026제1전시장주요참가사[촬영김주환]메인스폰서는AI기업,주전시장절반이중국게임사조직위원회가지난13일간담회를열고공개한참가사명단에따르면지스타2026의메인스폰서는국내AI플랫폼기업뤼튼이맡았다.비(非)게임사가지스타메인스폰서를맡은것은22년간의지스타역사상이번이처음인만큼,현장에서는깜짝놀랐다는반응이터져나왔다.이어공개된주요참가사명단은국내게임업계의지스타참여가예년과달라졌음을보여줬다.뒤이어공개된제1전시장주요참가사명단중,웹젠을제외하면게임산업협회부회장사(9개사)및이사사(5개사)를구성하고있는국내외대형게임사는전혀찾아볼수없었다.공개된주요참가사명단에는호요버스·넷이즈·빌리빌리·센추리게임즈등중국게임사들이다수포함됐다.조직위는해당명단이최종은아니며,아직공개되지않은참가사가더있다고도밝혔다.예년핵심참가사라인업이8∼9월중대체로확정돼왔다는점을고려하면향후참가사구성이얼마나달라질지는지켜봐야한다.현재까지공개된국내주요게임사의참여규모는코로나19로오프라인전시가대폭축소됐던2020∼2021년과비교해도두드러지게낮은수준이다.국내주요게임사의참여가이처럼줄어든것은이른바'게임중독법'논란과모바일플랫폼전환등의영향으로참가가저조했던2013∼2014년이후이례적이라는평가가나온다.조영기조직위원장은간담회에서저조한지스타참가율에대한언급이나오자"대형게임사들도보여줄수있는신작자체가많지않은상황"이라고답했다.북적이는게임스컴2025(쾰른=연합뉴스)김주환기자=게임스컴2025개막셋째날인22일(현지시간)독일쾰른쾰른메세전시장내부가관람객들로북적이고있다.게임스컴은독일게임산업협회와전시기획사쾰른메세가매년개최하는북미유럽권최대게임쇼다[email protected]지스타대신쾰른·도쿄향하는국내게임사들국내대형게임사들은이와달리최근독일게임스컴과일본도쿄게임쇼등해외게임쇼에는적극적으로참가하고있다.크래프톤은이달말독일쾰른에서열리는게임스컴에B2C및B2B대형부스를내고자체개발및퍼블리싱신작5종을홍보한다.대표작'배틀그라운드'IP신작을비롯한상당수의작품인게임스컴에서처음으로일반게이머층에공개될예정이다.엔씨도게임스컴의개막전야제오프닝나이트라이브(ONL)에출전,'프로젝트본파이어'등미공개신작을처음으로공개한다.9월중순열리는도쿄게임쇼에는지스타에서도좀처럼보기힘들었던3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)의동시출전이현실화했다.넥슨은현장에서넥슨게임즈'블루아카이브'제작진의차기작'프로젝트RX'를최초로일반에공개한다.'마비노기모바일'도일본서비스를앞두고홍보공간을마련한다.넷마블도올해도쿄게임쇼에2년연속으로출전한다.현장에서'샹그릴라프론티어:일곱최강종','나혼자만레벨업:카르마','펄인블루'등하반기이후선보일신작을공개한다.엔씨도서브컬처(애니메이션풍)게임시장을전략적으로공략하며도쿄게임쇼에서디나미스원의'아스트라에오라티오'를출품한다.국내주요게임사들이지스타참여에는신중한모습을보이는반면해외게임쇼에는적극적으로나서는흐름이뚜렷해지고있다.도쿄게임쇼2025개막(지바[일본]=연합뉴스)김주환기자=아시아최대게임전시회'도쿄게임쇼2025'가개막한25일일본지바현마쿠하리멧세전시장내에대형홍보물이붙어있다[email protected]'11월부산개최'포맷에도변화필요성제기국내주요게임사의참여가줄어드는배경에는지스타의기존행사방식이달라진게임산업환경과충분히맞물리지못하고있다는지적도있다.국내게임시장의성장세가둔화하고게임사들이내수보다글로벌시장공략에무게를두는산업환경의변화도영향을미친것으로풀이된다.게임을즐기는이들의눈높이도높아지고초개인화되면서지스타에거는기대또한예전만하지못하다.조직위도이번사태전부터콘퍼런스의글로벌확장,콘솔게임공동관개최등나름의혁신을시도해왔다.다만이런시도가빠르게변하는게임산업환경에충분히대응하고있는지를두고는평가가엇갈릴수있다.게임사중심의전시공간을넘어게이머들이직접찾고싶은행사로서콘텐츠와경험을강화할필요가있다는지적도나온다.2009년부터이어져온'11월부산개최'방식도변화한산업환경에맞는지논의해볼시점이라는의견이나온다.지스타가열리는11월은통상적으로새로운게임이발표되거나대규모마케팅을전개하는시기라기보다는,한해의기대작들이출시돼결실을보는시기에가깝다.게임업체의수도권집중과해외접근성등을고려해개최방식과장소를보다폭넓게검토해야한다는의견도일각에서나온다.조직위는전례없는국내게임사의불참을AI기업의메인스폰서참여,현대자동차와의연계행사,온라인신작쇼케이스등으로타개하려고하고있다.이런변화가지스타의외연을넓히고새로운경쟁력을확보하는계기가될지,국내대표게임쇼로서지속가능한발전방향을찾는시험대가될전망이다.뜨거운지스타열기(부산=연합뉴스)손형주기자=13일오전부산벡스코에서개막한국내최대게임쇼2025지스타가관람객들로북적이고있다.지스타는오는16일까지총44개국,1천273개사,3천269부스규모로열린다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
NOAA“가장강력한엘니뇨발생확률69%”[아이뉴스24정종오기자]올해연말1950년대이후역대가장강력한엘니뇨가발생할것으로점쳐졌다.적도부근태평양해수면온도가비이상적으로오르는엘니뇨는한반도에직접적영향을끼치지는않는다.다만동남아시아와호주등에는가뭄이,남미등에는폭우와홍수로이어지는흐름이있다.미국국립해양대기청(NOAA)기후예측센터는최근엘니뇨진행현황을업데이트해발표했다.동부적도태평양의해수면온도편차가2도를초과했다.적도해수면온도지수는7월줄곧상승했다.해수면아래온도편차는심층부에서10도에달했다.'가장강력한엘니뇨=기록적폭염,폭우,가뭄'등극단적기상현상으로이어진다.2026~2027년에1950년대이후가장강력한엘니뇨발생가능성이커지고있다.[사진=GEMINI]오는10~12월3개월사이에1950년이후발생한역대엘니뇨가운데가장강력한엘니뇨가발생할확률은69%에이르렀다.매우강력한엘니뇨가발생할확률은90%이상이었다.‘강력한엘니뇨’가발생하면대륙에따라폭우와홍수,심각한가뭄이이어진다.남미와호주등에큰피해가예상된다.여기에내년기온상승에하나의원인으로작용할가능성도없지않다.우리나라엔직접적영향은없는데강우와간접적연관성이있는것으로파악됐다.국종성서울대지구환경과학부교수는“이번엘니뇨는이례적으로빠른속도로강한엘니뇨로발달하고있다는점에주목해야한다”며“현재는동태평양의해수면온도상승이매우두드러지는전형적동태평양형엘니뇨의특징이뚜렷하게나타나고있다”고말했다.주목할부분은해수면아래에축적된막대한열이라고강조했다.동태평양수온약층부근에서는평년보다최대약10℃높은수온편차가관측되고있다는것이다.중앙·동태평양에서대류와강수가증가하고인도네시아부근에서는대류가억제되는등대기역시엘니뇨에본격적으로반응하면서해양과대기의결합이상당히강해진상태라고진단했다.국교수는“이번엘니뇨가관측이래가장강력했던1997·1998년엘니뇨에버금가거나이를넘어서는수준까지발달할것인지에있다”며“우리나라의경우에는9월강수에주목할필요가있다”고분석했다.엘니뇨가발달하는해의9월에동태평양지역의해수면온도가높을수록한반도강수가감소하는경향이나타난다고설명했다.남부지방의가뭄상황과맞물려더우려된다는것이다.남부지역의가뭄이심화할가능성이있어농업용수와생활용수확보를포함한선제적대비가필요하다고주문했다.오재호나노웨더대표(부경대명예교수)는“강력한엘니뇨가한반도기후에미치는직접적영향은뚜렷하지않는데미국·브라질·아르헨티나·호주·동남아등주요곡물생산지역의가뭄·고온·강수이상을일으킨다”며“이러한충격이국제곡물가격상승과환율·운송비증가를거쳐사료비,축산물,가공식품물가로확대될가능성이크다”고지적했다.허창회이화여대기후에너지시스템공학과교수(기후환경융합연구원장)은“엘니뇨가강해지는것은지구온난화에비춰보면매우자연스럽다”며“다만엘니뇨와한반도기후를(직접적으로)연결시키기에는과학적으로어렵다”고덧붙였다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
갤럭시Z8시리즈특별체험공간가보니작품감상부터게임까지다양한콘텐츠준비돼(서울=뉴스1)이민주기자한수민수습기자"지금갤럭시Z플립7을쓰고있는데화면이좀작아서요.책이나웹툰보기딱인데요."서울광화문소재KT체험존'온맞이'에서만난이모씨는전시된갤럭시Z폴드8을들어보이며이같이말했다.이씨가'짜릿함'이라적힌NFC카드를갤럭시Z폴드8뒷면에태그하자,웹소설'전지적독자시점'의오디오북이화면에떴다.서울광화문KT온맞이점에서열린갤럭시Z8시리즈체험공간의모습.행사관계자가'짜릿함'이라적힌NFC카드와갤럭시Z폴드8을들고있다.ⓒ뉴스1한수민수습기자곧이어'기대','다정함'등의키워드가적힌카드에휴대폰을갖다대자또다른추천작품이화면을채웠다.이씨는책한장분량이빼곡히들어찬갤럭시Z폴드8화면과자신의휴대폰을번갈아들어보며무게와만듦새를꼼꼼히확인했다.KT는삼성전자의플래그십스마트폰신제품갤럭시Z시리즈출시에맞춰전국플래그십매장과지역거점매장에특별체험공간을마련했다.고객누구나KT온맞이(광화문),KT애비뉴,홍대애드샵플러스등플래그십스토어3곳에서주요기능을직접체험할수있도록꾸몄다.광화문KT온맞이매장에서는Z플립8의플렉스윈도우(FlexWindow)기능시연을마련했다.직원들은펼치지않고카메라,유튜브,일정앱등다양한애플리케이션을실행할수있는기능을선보인다.27일서울광화문KT온맞이점에서열린갤럭시Z8시리즈체험공간의모습.전시된갤럭시Z플립8의모습.ⓒ뉴스1한수민수습기자현장에서가장흥미를끈것은'마이팬캠'기능시연이다.세명의야구선수가등장한야구경기영상에서한선수를지목하자아이돌팬캠처럼해당선수만을추적한영상이만들어졌다.신기한기능에매장을찾은방문객들이발걸음을멈춘채부스를구경했다.옆으로마련된갤럭시Z폴드8울트라부스에선듀얼레코딩(DualRecording)을활용해'악어이빨룰렛게임'이한창이다.게임은총다섯개의이빨을눌렀을때악어가입을다물지않으면성공하는방식으로진행된다.방문객들이Z폴드8울트라가놓인패널뒷면에가려진장난감을전면과후면을한화면에담아내는듀얼레코딩을통해확인하며악어의이빨을하나씩눌러야한다.이날한고객이다섯번째이빨을누르자마자악어의커다란입이거칠게닫혔고손이물리는순간은Z폴드8울트라화면에생생하게담겼다.촬영된게임영상을전달받은뒤고객은"눈앞에보이지않는장난감이스마트폰화면에는잡히는게신기하다"고감탄했다.KT홍대애드샵플러스에는1020고객을겨냥해귀여운캐릭터로체험공간을꾸몄다.홍대애드샵플러스점은앞선세개의체험공간과더불어'라온(RAON)X미니브(MINIVE)'포토존을내세웠다.밀리의서재와연계한체험부스에는포근한느낌의1인용소파를놓아고객들이앉아서작품을즐길수있도록했다.라온캐릭터들이갤럭시Z신제품을사용하는모습의일러스트가그려진갤럭시Z8시리즈체험공간과보조배터리등미니브캐릭터가활용된다양한굿즈를판매하는공간도마련돼있다.27일갤럭시Z시리즈체험행사가열린KT홍대애드샵플러스의모습.ⓒ뉴스1한수민수습기자체험객에게파우치를증정하는이벤트에도관심이쏠렸다.부스에마련된세개의체험을모두마치면파우치와함께파우치를꾸밀수있는지비츠,거치형키링이제공됐다.부스를모두둘러본여정애(58)씨는"체험행사모두재밌었고선물까지받으니기분이좋다"고말했다.행사관계자는"KT가삼성전자의갤럭시Z8시리즈출시에맞춰광화문·홍대·강남플래그십매장3곳에특별체험공간을마련했다"며"행사가8월8일까지열리니많은참여를부탁한다"고밝혔다.한편KT는플래그십스토어외에도수원KT위즈파크점,부산해운대장산역직영점,대구동성로직영점,광주다경치평역점,대전텔나라네트웍둔산점,인천송림신현점등지역거점매장6곳에서시연프로모션을진행한다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
지난8월14일오후4시부터11시까지뉴시즈해운대레지던스에서순천향대학교산학협력단이'7시간AI게임잼'(7-HourAIGameJam)을진행했다.이는올해초한국콘텐츠진흥원이시작한2026콘텐츠창의인재동반사업의일환으로,인디게임개발자들이랜덤으로팀을짜고AI를활용하여7시간만에게임을개발하는것이목표인행사다.순천향대학교산학협력단이세부행사를진행하고있다.2026콘텐츠창의인재동반사업에참여중인진상훈4H게임즈팀장이행사에참여한진상훈팀장은"7시간만에게임을개발한다는것도이색적이었지만,향후1인개발자가되더라도어떻게접근해야할지알았다.미래대비가되는느낌"이라고게임잼에대해평가했다.진상훈팀장은현재아마추어게임동아리'4H게임즈'(가칭)에서힐링게임'그린스웨이'를개발하고있다.'스타듀밸리'의채굴버전처럼,드릴머신이나탈것을강화해지하세계를탐험하며스토리를체험할수있는게임이다.지루한노동보다는미지의세계를탐험한다는느낌으로,내년초에스팀에데모버전을올리는것이목표다.한국콘텐츠진흥원과순천향대학교산학협력단이진행중인창의인재동반사업"다른지인분이창의인재동반사업에응모해보라고추천을해주셨었어요.그게신의한수였죠.제가프로그래머다보니현역선배님들을통해AI의사용법을체계적으로배울수있었고,이외에도산업트렌드,인디게임사로써살아남는법등종합적인정보를얻을수있었죠."진상훈팀장은창의인재동반사업에서게임개발에대한정보를얻는것도좋았지만,멘토들이현직에계신분들이라산업현장의생생한경험을전달받을수있는게좋았다고했다.지금은4H게임즈에속해있지만,향후취업을노려야할수도있는데다양한정보를미리얻을수있어도움이많이되고있다고도했다.특히순천향대학교산학협력단이진행하는창의인재동반사업에응모할수있어서좋았다며,진상훈팀장은이번7시간AI게임잼에서만드는게임을소개했다.순천향대학교산학협력단이진행중인7시간AI게임잼에서개발중인'해운대털매기'"저희는이번에'해운대털매기'라는게임을만들었어요.해운대에서갈매기들이사람들의과자를강탈하는걸떠올렸고,갈매기가되어여러가지아이템들을가져오는게임을만들었죠.여러가지랜덤요소를넣어서지루하지않고재미있게완성해볼거에요."실제로이팀에서만든게임을살펴보니,개발한지얼마되지않았는데도게임이훌륭하게실행되고있었다.진상훈팀장또한처음에는7시간만에정말가능할까싶었는데,이렇게진짜나오는걸체험하다보니솔직히위기감도느꼈었다고.나아가앞으로AI에먹히지않을훌륭한게임개발자가되고싶다는포부도전했다."저는경쟁하는게임을좋아해요.열심히배우고익혀서,'리그오브레전드'나'발로란트'등한장르의경쟁을대표할수있는게임을만들어내고싶어요.그리고다른인디게임개발자들도모두성공하셨으면좋겠어요.열심히하겠습니다.화이팅입니다."사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.