[IT뉴스]AI·데이터로 혁신 …'디지털 코리아' 이끄는 기업들

제25회대한민국디지털경영혁신대상KB금융지주대통령상대상"고객경험높인통합플랫폼호평"국무총리상은한국자산관리공사…CEO4인포함23개社수상"경제전반의불확실성이커지는상황에서도인공지능(AI)과데이터기술을실질적성과로연결하며조직을성장체질로전환하는기업들이늘고있다는점에서깊은감흥을느꼈습니다."제25회디지털경영혁신대상심사위원장을맡은신경식이화여대교수는KB금융지주등수상기업들을두고이렇게평가했다.디지털경영혁신대상은산업전반의디지털전환우수사례를발굴·조명하며기업혁신의기준점역할을해왔다.올해도다양한기업이참여해AI시대전환을준비하는현장의열기를보여줬다.심사는서류검토부터발표평가까지엄정하게진행됐으며,각기업의전략·기술·성과를다각도로검증하는절차가더해졌다.대통령상을받은KB금융지주는금융·생활플랫폼을아우르는디지털전략을통해'No.1디지털금융그룹'을지향하고있다.그룹대표애플리케이션(앱)인'KB스타뱅킹'을중심으로은행·카드·증권·보험등계열사핵심서비스를하나의플랫폼에결합해사용자경험을높이고있으며,부동산·자동차·헬스케어등비금융영역까지서비스를확장해금융과일상을연결하는디지털생태계를구축했다.시중은행최초로월간활성이용자(MAU)1370만명을돌파한것도이같은전략의성과로꼽힌다.생성형AI를중심으로한'KBAI전략'과'AI에이전트로드맵'을수립해2026년까지58개업무영역에300여개의AI에이전트를도입할계획이다.국무총리상수상의영예를안은한국자산관리공사(캠코)는'지능형업무플랫폼구축'사업을통해공공부문AI전환(AX)을선도하고있다는점에서주목을받았다.캠코는연간350만건이상생산되는전자문서데이터를AI가학습할수있도록데이터파이프라인을구축해1000만건이넘는대규모데이터자산을확보했으며,이를기반으로실시간심층분석을제공하는지능형검색서비스를통해신속하고정확한의사결정을지원하고있다.경영혁신부문과학기술정보통신부장관상을받은한전KPS는자체개발한디지털정비지원플랫폼과생성형AI서비스'KARE(KPSAIRobotEngineer)'를통해발전·정비산업의디지털전환을이끌고있다.KARE에산업안전특화기능인'안전케어'를더해산업안전보건법관련법적해석과유사사례분석을지원함으로써현장의대응속도와정확성을높인점이호평을받았다.산업기술부문과학기술정보통신부장관상을수상한삼성중공업은'스마트SHI'로대표되는전사적디지털전환프로젝트를통해조선소운영방식을데이터기반체계로바꿔가고있다.전사데이터통합모니터링플랫폼'SYARD',설계자동화·협업플랫폼'S-EDP'를구축해생산성과협업효율을높였다.[김대기기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-24 16:07
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[IT뉴스]SBA·아우모비오 “초격차 스타트업 링크업, 모빌리티 혁신 마중물로”

[IT동아XSBA공동기획]IT동아가서울경제진흥원(SBA)과함께초격차스타트업1000+프로젝트를알립니다.우리나라의미래를이끌초격차10대부문에서두각을나타내는유망스타트업,이들과수요기업이동반성장하며성과를만드는모습을생생하게전달합니다.[IT동아차주경기자]SBA가초격차스타트업1000+프로젝트링크업프로그램의일환으로우리나라초격차스타트업7곳을‘콘티넨탈이노익스피리언스2025(ContinentalInnoXperience2025)’에보냈다.중소벤처기업부와창업진흥원이진행하는초격차스타트업1000+프로젝트는10대초격차기술(시스템반도체·바이오와헬스·미래모빌리티·친환경과에너지·로봇·빅데이터와인공지능·사이버보안과네트워크·우주항공과해양·차세대원전·양자기술)스타트업을지원육성하는프로젝트다.이가운데링크업프로그램은미래모빌리티·피지컬AI로봇·로봇·친환경·에너지등5개부문의스타트업을세계대기업과연계해동반성장을이끄는프로그램이다.콘티넨탈이노익스피리언스2025는세계기술기업콘티넨탈이매년여는모빌리티특화개방형혁신지원행사다.콘티넨탈이노익스피리언스2025에참가한초격차스타트업1000+프로젝트링크업프로그램관계자들/출처=SBASBA는콘티넨탈오토모티브그룹인‘아우모비오(Aumobio)’와손잡고초격차스타트업7곳의기술실증과세계진출을도왔다.이번콘티넨탈이노익스피리언스2025참가지원도그연장선상에있다.콘티넨탈이노익스피리언스2025에참가한초격차스타트업은▲위성통신과방산용소재기술력을가진윌코▲레이더생체신호기반탑승자감지기술을선보인에이유▲음성기반인지장애선별설루션개발사보이노시스▲인공지능3D센싱설루션전문기업딥인사이트▲모빌리티서비스소프트웨어전문기업옐로나이프▲인공지능리테일테크·모빌리티기업딥핑소스▲자동차외장형커뮤니케이션디스플레이스마트페이스제조사모플랫등7곳이다.이들은콘티넨탈이노익스피리언스2025에전시관을마련하고자사의기술과성장방향을공개했다.아우모비오와함께고도화한기술을시연하며세계모빌리티업계관계자와업무미팅도했다.이과정에서세계시장에서의사업확장가능성을확인하고파트너십의범위도넓혔다.이어초격차스타트업7곳은콘티넨탈이노익스피리언스2025의기술세미나에참여했다.기술세미나는클라우디오롱고(ClaudioLongo)아우모비오엔지니어링부사장의기조연설‘스마트,연결성,지속가능혁신을통한미래재구성’을시작으로▲자동차산업의다음단계:소프트웨어,AI,생태계그리고경쟁력확보패널토론▲아우모비오와파트너스타트업의기술시연▲비전통적인동맹-모빌리티생태계의협업방안구축강연▲커넥티드차량의보안과제와진화하는데이터규제탐색▲내장형AI가실시간의사결정과전자장치의효율을높이는방법등의순서로이뤄졌다.아우모비오는기술력을갖춘초격차스타트업과협력,세계시장에서의모빌리티경쟁력을꾸준히강화할각오를밝혔다.SBA는이번행사참가지원을포함,초격차스타트업1000+프로젝트에참여한스타트업의성장을이끌프로그램을꾸준히열예정이다.특히세계유수의대기업과의개방형혁신에주력,초격차스타트업의실력을세계에소개하는동시에잠재비즈니스파트너와판로를함께얻도록도울계획도밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:57
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[IT뉴스]SBA “글로벌 밋업 아시안, 韓 초격차 스타트업 세계로”

[IT동아XSBA공동기획]IT동아가서울경제진흥원(SBA)과함께초격차스타트업1000+프로젝트를알립니다.우리나라의미래를이끌초격차10대부문에서두각을나타내는유망스타트업,이들과수요기업이동반성장하며성과를만드는모습을생생하게전달합니다.[IT동아차주경기자]SBA가초격차1000+스타트업의세계진출을적극돕는다.그일환으로초격차스타트업이말레이시아와싱가포르등아시아주요국가에진출하도록도운프로그램‘DIPS글로벌밋업인아세안(DIPSGlobalMeetupinASEAN)’을성공리에마쳤다고밝혔다.10월13일~10월17일까지진행된SBADIPS글로벌밋업인아세안의목적은우리나라의유망초격차스타트업을아시아주요국가에소개하고현지기관이나대기업과의협업을이끄는것이다.나아가세계진출의교두보와협력네트워크구축,세계기업과의PoC(개념검증)프로그램고도화와새로운방향성을탐색하는목표도달성한다.SBADIPS글로벌밋업인아세안참가자들이말레이시아창업유관기관관계자들을만난모습/출처=SBASBA는우선10월13일,우리나라초격차스타트업8곳과함께말레이시아를방문했다.이곳에서말레이시아대기업과기관18개사를만나밋업을열었다.이가운데생명과학·바이오진단기업‘AAF바이오사이언스’,대표통신사‘MAXIS’,반도체와전자부품전문기업‘SMDSemiconductor’등과는개방형혁신사례를공유하고기술매칭PoC(개념검증)프로그램을공유했다.이틑날에는말레이시아디지털경제공사(이하MDEC)의초청을받아세미나와업무협의에임했다.MDEC는아시아의디지털허브로자리매김할전략‘말레이시아디지털’,이전략에힘을실을해외스타트업의지원정책(투자매칭,자금조달지원,기술인센티브등)을소개했다.이어우리나라스타트업과의PoC와개방형혁신사례를공유하며앞으로말레이시아-한국간무역·디지털·그린에너지·방위산업의기술교류를강화하자고제안했다.10월15일싱가포르에도착한SBADIPS글로벌밋업인아세안관계자들은세계기술기업콘티넨탈의모빌리티부문아우모비오(Aumobio)가마련한개방형혁신세미나‘콘티넨탈이노익스피리언스2025’에참여했다.이곳에서모빌리티부문의경쟁력을강화할기술세미나,산업전문가들의패널토론과초격차모빌리티링크업프로그램(개방형혁신)기업의기술시연에참가했다.SBADIPS글로벌밋업인아세안참가자들이말레이시아창업유관기관관계자들을만난모습/출처=SBA10월16일에는우리나라초격차스타트업8곳과싱가포르대기업·기관20곳이참여한밋업이열렸다.싱가포르에서는개인호출차량렌탈기업Lumens,전력케이블과전선전문기업AlpineUnited,냉각설루션전문기업BAC등이참가했다.이들은개방형혁신의성공사례를공유하며싱가포르가마련한정부-민간협력기반의스타트업지원정책,해외창업자지원정책과투자금유치구조도상세히설명했다.SBADIPS글로벌밋업인아세안관계자들은10월17일싱가포르통산산업부산하정부기관인EDB(EconomicDevelopmentBoard)가마련한밋업현장을찾아스타트업지원방안을안내받았다.우리나라초격차스타트업8개사와싱가포르보건부산하기관CRIS,국방부산하기술전문기관DSTA와의매칭도이뤄졌다.그밖에자율주행기술스타트업오토노머스에이투지의싱가포르현지합작법인설립사례,싱가포르대기업과의테크매칭과PoC프로그램도공개됐다.SBA는DIPS글로벌밋업인아세안을통해우리나라초격차스타트업10곳과말레이시아혹은싱가포르수요기업11곳과의NDA(기밀유지협약)을이끌었다.아우모비오본사와의계약에성공한초격차스타트업도나왔다.이어SBA는MDEC,IMDA(싱가포르정보통신미디어개발청)와손잡고초격차스타트업의세계진출지원,우리나라스타트업축제트라이에브리씽(TryEverything)으로의참가와상호협력을이끌어냈다.이성과를토대로SBA는MDEC를포함한말레이시아유관기관과의협력을강화한다.우리나라초격차와딥테크스타트업이활동할무대도만든다.싱가포르에서도EDB를포함한정부기관과연계해우리나라스타트업의안착과성장을돕는다.현지법인설립과거점활용중심의장기성장방안도마련한다.SBADIPS글로벌밋업인아세안참가자들/출처=SBASBA는“아세안국가들이우리나라스타트업의기술경쟁력에많은관심을보였다.초격차스타트업이아세안시장에진출할적기라고본다.이번프로그램의성과를토대로스타트업의해외진출지원프로그램의완성도를더높이고세계협력표준절차도만들겠다.”라고밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:57
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[IT뉴스]원조 '타르코프' 혹평 속 '따라코프' 게임들 호평 이어져

하드코어익스트랙션슈터장르의대표작으로꼽히는'이스케이프프롬타르코프(EscapeFromTarkov,이하타르코프)'가지난11월15일스팀출시이후부정적인상황에직면했다.게임의불안정과각종버그,치팅등여러문제가겹치면서이용자들의평가가그야말로바닥을향해달리고있다.반면타르코프를패러디한인디타이틀'이스케이프프롬덕코프(EscapeFromDuckov,이하덕코프)'와동종장르신작'아크레이더스(ARCRaiders)'와같은타르코프를따라한'따라코프'게임들이높은완성도와접근성으로호평을끌어내며극명한대비를이루고있는모습이다.타르코프타르코프는스팀1.0출시직후접속불가,로딩지연,인증오류등심각한기술적문제를노출했다.일부이용자들은게임실행조차어려운상황을겪었다.여기에정식출시이전부터꾸준히문제로지적받아온핵(치터)문제와최적화부재도겹쳤다.여기에기존구매자를위한배려없는정책도비판을더했다.여러문제가겹치며그야말로총체적인난국이다.여러문제가겹치면서'타르코프'를즐기는이용자들의평가는대체로부정적을기록하고있다.긍정비율은33%정도에불과하다.특히한국어로게임을즐기는이용자의긍정비율은고작16%에불과하다.이런상황에서개발자인니키타부야노프가이용자들의마음과달리론칭성적에만족한다는듯한개인포스팅을올리며이용자들의부아를자아내기도했다.불행중다행이게도게임을계속해서고쳐나가겠다는계획을밝히며수습에나서는모습이다.덕코프반면'타르코프'를패러디한게임'덕코프'는출시이후5만7천건이넘는평가중97%가긍정적반응을기록하며'압도적으로긍정적(OverwhelminglyPositive)'등급을유지하고있다.스팀내동시접속자수도30만명을넘어서기도했다.게임은가볍고유머러스한분위기,싱글플레이중심구조,명확한시스템설계등이강점으로꼽힌다.또치명적버그나서버문제없이안정적인플레이가가능했던점도이용자들사이에서높게평가된다.아울러비교적낮은가격에수십시간을즐길수있다는점역시호평요인으로작용했다.아크레이더스스웨덴엠바크스튜디오가개발하고넥슨이서비스중인익스트랙션장르신작'아크레이더스'도스팀에서10만건이상의평가중89%가긍정적반응을보이며'매우긍정적(VeryPositive)'평가를받고있다.동시접속자수도48만명을돌파하며장르최대인기작으로자리매김했다.'아크레이더스'는직관적인UI,튜토리얼,빠른매칭등으로진입장벽을낮췄다는점이유저들의긍정적반응을이끌었다.또빠른전투템포와완화된사망패널티,PvPvE요소가자연스럽게섞인설계도이용자들사이에서인상적이라는평가가나온다.일부이용자들은“익스트랙션입문자에게가장적합한게임”이라며긍정적인의견을남겼다.이처럼원조'타르코프'가부정여론에휩싸인반면아류작이나신생경쟁작들은높은완성도와접근성으로호평을받으며장르내평가가역전되는양상을보이고있다.업계에서는타르코프가장르의틀을제시한작품이지만,최근경쟁작들이제공하는기술적안정성과이용자친화적설계가오히려더높은평가를받으며하드코어한'타르코프'의약점도더두드러지고있다는분석이나온다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:57
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[IT뉴스]연말 단말기 교체 수요 잡아라… 갤럭시 S25+·아이폰17 지원금 동반 인상

갤럭시S25+,아이폰17공통지원금20만→50만원대상향특정모델중심‘선택적경쟁’만수험생타깃‘수능페스타’마케팅전개SKT·KT해킹·유심교체여파로현장마케팅은조용[이데일리윤정훈기자]이동통신3사가삼성전자(005930)갤럭시S25플러스와애플아이폰17일반형의공통지원금을일제히상향했다.단말기유통구조개선법(단통법)폐지이후에도이렇다할마케팅이없었던통신3사가연말단말기교체수요를잡기위해오랜만에경쟁을벌이고있다.서울의한휴대폰매장앞으로시민이지나가고있다.(사진=뉴스1)24일통신업계에따르면SK텔레콤(017670),KT(030200),LG유플러스(032640)등통신3사는최근아이폰17일반형모델과갤럭시S25플러스모델의공통지원금을기존20만원대에서최대50만원대(최고가요금제기준)로2배이상상향했다.다만최대혜택을받기위해서는12만원이상의고가요금제를2년간유지해야하는조건이다.포문은애플아이폰17이먼저열었다.통신3사는지난14일기준아이폰17일반형의공시지원금을45만원으로상향했다.LGU+는번호이동고객에게최대55만원을지원하며가장공격적인행보를나타냈다.출시두달만에아이폰에대해공격적인할인헤택을주는것은애플이한국시장점유율확대의지가반영된것으로보인다.삼성전자(005930)도아이폰17지원금인상을의식한듯통신3사지원금을50만원으로상향했다.SKT는5GX플래티넘(12만5000원)약정기준갤럭시S25+지원금을17만원에서50만원으로상향했다.KT도티빙·지니·밀리초이스베이직(13만원)약정기준갤럭시S25+는50만원으로지원금을상향했다.LGU+도5G시그니처(13만원)약정기준갤럭시S25+지원금을25만원에서50만원으로상향했다.갤럭시S25+와아이폰17일반형은출고가기준갤럭시S25+가135만3000원으로128만7000원의아이폰17일반형대비6만6000원비싸다.하지만공통지원금과15%수준의유통점추가지원금을더하면온라인기준구매가격은불과1만원도차이나지않는다.가격이저렴한곳으로알려진일부성지점에서는무료로살수있는곳도있다.통신업계관계자는“3분기까지는해킹이슈와AI신사업투자등으로인해통신사들이마케팅출혈경쟁을자제해왔으나,수능이끝난11월중순부터분위기가조금은나아졌다”며“수험생을타깃으로한프로모션수요와연말교체수요가맞물리면서예년수준정도의마케팅이이뤄지고있다”고분석했다.실제각사는수험생을겨냥한‘수능페스타’마케팅경쟁을펼치고있다.SKT는18∼20세고객(2005~2007년생)이12월12일까지휴대전화를구매하고T월드앱내‘0수능페스티벌’이벤트페이지에서응모하면추첨을통해T우주패스5개월이용쿠폰을제공한다.이외2005∼2007년생고객이아이폰17프로·프로맥스(256GB)를구매하고민팃을통해기존단말을반납하면선착순500명에게10만원추가보상을제공한다.KT도수험생개통고객총2026명을대상으로맥북에어,갤럭시탭,에어팟맥스등IT기기와기념품을추첨증정한다.KT닷컴에서사용할수있는삼성·애플정품스마트기기·액세서리10만원할인쿠폰도2000명에게제공한다.LGU+도‘갤럭시와함께CHEERUP’행사를하는등통신3사가‘잘파(Z+Alpha)세대’모시기에나서고있다.통신3사가온라인중심으로혜택을확대하는것과달리,오프라인도·소매시장은예년대비마케팅경쟁이크지않다.SKT와KT가해킹사고와유심교체지원등으로마케팅여력이크게줄었기때문이다.이에고객피해보상비용이없는LGU+만상대적으로번호이동고객에게10만~20만원의추가혜택을제공하는등제한적마케팅을하고있다.한통신사관계자는“통신3사가과거처럼출혈경쟁을하지않고있어연말까지큰폭의추가지원금확대가능성은높지않다”며“특정모델중심의지원금조정과유통망프로모션경쟁은지엽적으로이뤄질수있다”고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:57
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[IT뉴스]로마의 총독은 이런 느낌?…‘아노 117: 팍스 로마나’에서 즐기는 도시 건설의 재미

캠페인모드로초보자도쉽게…도시건설에새로운섬을찾는탐험의재미도‘아노117:팍스로마나’유비소프트가지난14일출시한신작‘아노117:팍스로마나’는건설시뮬레이션게임‘아노’시리즈의최신작이다.이번작품은로마제국시대를배경으로시리즈최초로스토리중심의캠페인모드를도입한것이특징이다.빼어난그래픽과초보이용자도차근차근게임에익숙해질수있도록구성된기능등이돋보였다.전작을플레이해보지않은이용자도취향만맞는다면충분히재미있게즐길수있을법했다.기존에‘아노’시리즈를접해본적이없기에캠페인모드를선택해잠시체험했다.유사장르게임은아주오래전에버전도알수없는‘심시티’를즐겼던적이전부였기에다소걱정스러웠지만최근즐겨봤던‘매너로드’와느낌이비슷해흥미롭게플레이가가능했다.캠페인모드기준‘매너로드’에비해게임의난도가쉽고편해잠깐즐겨본다는것이새벽까지이어지기도했다.‘매너로드’가마을수준의소규모영지를꾸미는느낌이라면‘아노117:팍스로마나’는미지의섬을탐험하고거대한도시를건설하는정복자의기분을체험가능해색달랐다.‘아노117:팍스로마나’는대규모도시를건설하는재미를선사한다.‘아노117:팍스로마나’에서이용자는로마의총독역할을맡아다채로운건축물을지어재화를생산하고시민들이요구하는여러물품을제공하며도시를만들어가게된다.캠페인모드의경우남성마르쿠스와여성마르키아중한명을선택해이야기를진행할수있으며황제의여러지시를받으며그와가족에얽힌이야기들도알아갈수있다.또시민의단계를높이기위해이들이필요로하는각종물품을생산하며도시를발전시켜나가게되며치안을유지하기위한병사를배치하거나새로운자원을찾아항해를떠나기도한다.각종연구활동을통해도시의기능을발전시키고도시에적합한신을선택해도움을받을수도있다.‘아노117:팍스로마나’의캠페인모드를통해황제와그의가족들의이야기를접하며게임의주요기능을알아갈수있다.플레이초반부에는경험이부족해주거지나건물의배치가다소중구난방식이었으나조금시간이지나면계획도시를꿈꾸게된다.특히시설중에는주변거주지에부정적인영향을주는시설도있어꼼꼼한계획이필요하다.삶을살아가는데꼭필요한기반시설이지만자신들의거주지주변에자리하는것은반대하는현상이생각나기도했다.이런시설들을최대한거주지와떨어지게지으면서도공급이원활하도록도로를배치하고원활한생산을위해재료들의이동경로까지생각하는과정이소소한재미를선사했다.‘아노117:팍스로마나’에서도시발전을위해서는새로운섬과자원을찾는것은필수다.여기에도시발전을위해서는하나의섬이아닌다른섬으로의확장도필요했다.시민들이요구하는재화나도시의발전에필요한자원들을생산할수있는섬들을발견해야했다.마치위대한탐험가가된것처럼바다를항해하며새로운섬을발견하는재미도‘아노117:팍스로마나’의매력으로느껴졌다.또도시를발전시키면서전문가를영입해세력을키우기도하고추후에는다른총독이나세력과외교활동을펼치거나전쟁도가능해보였다.초심자를위한장치도많았다.도시건설중자금이부족해파산할상황에이르면황제가자금을주기도하고튜토리얼개념의퀘스트와가이드도제공돼여러기능을알아갈수있었다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:57
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[IT뉴스]인텔 "와이파이8, 속도는 그대로... 연결 안정성↑"

끊김완화·연결최적화기능내장...2027년말완성전망(지디넷코리아=권봉석기자)와이파이7(802.11be)을이을차세대와이파이규격,와이파이8(802.11gn)이이르면오는2027년말확정될예정이다.작동주파수(2.4/5/6GHz)와최대대역폭(320MHz),최대속도(22Gbps)는그대로유지하면서유무선공유기나액세스포인트(AP)를옮겨다닐때끊김현상은줄이고지연시간은단축하는방향으로표준화가진행중이다.와이파이8(802.11bn)개선점개요.(자료=인텔)지난20일진행된온라인브리핑에서카를로스코데이로인텔클라이언트컴퓨팅그룹펠로우겸무선부문최고기술책임자(CTO)는"와이파이8은AI시대의데이터중심환경을위한지능형네트워크플랫폼이될것”이라고강조했다.와이파이8,속도·대역폭유지하며안정성개선카를로스코데이로CTO는앞으로네트워크환경변화를▲데이터폭증▲지능형디바이스확산▲양방향실시간상호작용▲사물인터넷(IoT)기기증가등으로정의했다.지난9월말'인텔테크투어US'에서글로벌기자단질의응답에참석한카를로스코데이로CTO.(사진=지디넷코리아)그는"와이파이7의이론상최대속도는22Gbps이며와이파이8역시속도에서는큰차이가없지만실제사용환경에서체감성능이나불편함을줄이는방향으로나아갈것"이라고설명했다.향후와이파이환경변화예상.(자료=인텔)예를들어벽너머방에설치된유무선공유기에접속할때속도가떨어지는문제,혹은여러기기가동시에접속할때끊기거나지연현상이발생하는문제,메시와이파이로여러유무선공유기를넘나들때끊기는문제등이주요해결대상이다.IoT기기와고성능기기간대역폭최적화제공스마트폰과스마트워치,PC와태블릿뿐만아니라TV,냉장고,로봇청소기,IP카메라,스마트스피커등거의모든기기가와이파이에연결된다.인텔은지난9월말발간한와이파이8관련백서에서향후한집당와이파이로인터넷에연결되는기기가20~30개이상으로늘어날것으로예상했다.와이파이8은기기마다주어지는대역폭을조절해병목현상을줄인다.(사진=코파일럿AI생성)카를로스코데이로CTO는"와이파이8은대용량데이터전송이필요없는IoT기기의대역폭은줄이고고성능노트북·4K스트리밍에더넓은대역폭을배치해병목현상을줄일것"이라고설명했다.와이파이신호끊김없이이어주는연결방식적용스마트폰이나태블릿,PC가여러액세스포인트를옮겨다닐때이를전환하는과정에서연결이잠시끊기는일이벌어지곤한다.유튜브영상이나OTT스트리밍,혹은영상통화경험을해치는일이다.와이파이8은전파세기와주변액세스포인트·유무선공유기를파악해접속이끊기기전에미리다음유무선공유기로연결하는'make-before-break'방식을채택했다.실제이용자는와이파이네트워크전환을눈치채지못한다.와이파이8은초기인증단계부터암호화를적용해정보누출을예방한다.(자료=인텔)와이파이7은액세스포인트·유무선공유기와기기사이에주고받는데이터를암호화하지만접속을시도하는초기단계까지보호하지는못한다.와이파이8은연결요청부터인증과정까지암호화하고기기일련번호등이노출되는것을막는다.전파세기로주위사물위치파악가능와이파이8은전파강도를활용해주변물체움직임이나거리변화를감지하는기능도표준안에포함시킬예정이다.와이파이8은전파강도로주위사물위치등을파악하는기술을표준안에포함할예정이다.(자료=인텔)카를로스코데이로CTO는"이기능을활용하면이용자가PC에서멀어졌을때자동으로잠그고,가까이다가가면자동으로잠금을해제하는것도가능하다.증강현실·가상현실헤드셋이나글래스의위치를파악하는기능도구현할수있다"고설명했다."인텔,2027년연말전후해와이파이8지원전망"와이파이8은와이파이7,와이파이6(802.11ax)등기존규격과하위호환성을지닌다.또2019년부터주요와이파이기기에보급되기시작한암호화표준인WPA3를그대로유지할예정이다.카를로스코데이로CTO는"WPA3에적용된암호화방식인256비트AES-GCMP는이미안정성이검증됐고현시점과가까운미래환경에도충분한수준의보호를제공할것"이라고설명했다.와이파이8기기의상용화시기에대해그는"와이파이8규격은오는2027년말완성될것으로본다.제조사마다계획이다를수있지만인텔도비슷한시기에제품을출시하는것이목표"라고설명했다.권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:47
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[IT뉴스]엔비디아, AI 버블론에 반박 "대부분 데이터 오류"

시장우려에“펀더멘털은견조”매출채권·재고·현금흐름논란정면반박[아이뉴스24박지은기자]엔비디아가인공지능(AI)버블론과실적안정성우려에대해공식FAQ형태의반박자료를주요투자자들에게배포한것으로확인됐다.회사차원의‘팩트체크FAQ’배포는이례적이다.24일금융투자업계에따르면엔비디아는이자료에서매출채권,재고,현금흐름등핵심지표를둘러싼우려가대부분데이터오류나오해에서비롯된것이라고강조했다.젠슨황엔비디아CEO가31일경북경주예술의전당에서열린'엔비디아프레스컨퍼런스'에서기자들의질의응답에답하고있다.[사진=최란기자]회사에따르면2018년이후평균자사주매입단가는51달러로,장기내재가치대비저점에서매입을이어왔다.재고증가역시수요둔화가아니라차세대AI칩‘블랙웰’대비선제확보전략이라는설명이다.매출채권회수기간(DSO)은53일로장기평균52일과유사하며,연체비중도낮다고밝혔다.일부자료에기재된3분기영업현금흐름145억달러역시오류이며실제수치는238억달러라고정정했다.‘가공매출’의혹에대해서는스타트업투자와매출연계비중이전체매출의3~7%수준에불과해구조적으로매출부풀리기가불가능하다고선을그었다.또과거회계부정사례에서거론되는SPE(특수목적법인)나벤더파이낸싱구조도존재하지않는다고밝혔다.내부자매도논란도일축했다.엔비디아는“문제가된인물들은회사내부자가아니며,해당매매는회사의사업이나재무와무관하다”고말했다.회사는“AI인프라투자는아직사이클초입단계”라며버블로규정하기엔시기상조라는점도재차강조했다.엔비디아뒤흔든'빅쇼트'버리의지적이번FAQ배포에는최근마이클버리가엔비디아의재무제표를강하게비판한점도영향을준것으로분석된다.버리는“AI기업들이자산의유효기간을과도하게늘려감가상각비를줄이고이익을과대계상하고있다”고주장했다.또엔비디아가공개한205억달러규모의주식기준보상(SBC)에대해“실제비용은훨씬클수있다”며2018년이후1125억달러규모의자사주매입에도불구하고발행주식수가오히려증가했다고지적했다.그는“AI칩의실제수명은2~3년에불과하지만기업들은5~6년으로감가상각기간을잡고있다”며2026~2028년사이최대1760억달러규모의이익과대계상이발생할수있다고주장했다.최근인터뷰에서는“AI인프라의진짜수요는매우작다.중개업체자금이끌어올린구조일뿐”이라며‘사기(fraud)’에가깝다고도표현했다.틸·손정의엔비디아매도여파차단의도도피터틸이이끄는틸매크로가3분기들어약1375억원규모의엔비디아지분을전량매도하고,손정의소프트뱅크그룹회장도보유분을모두매각한사실이알려지며시장불안이확대된점도엔비디아의대응배경으로꼽힌다.엔비디아는“두사람모두회사내부자가아니며,개인적투자판단일뿐”이라고선을그었다.한편최근한달간엔비디아주가는약15%안팎의조정을받았다.지난달말212달러대였던주가는이달170달러초반대까지내려오며고점대비하락폭이확대됐다.AI투자둔화우려와대형매도세가겹치며단기약세흐름이이어진것으로평가된다./박지은기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:47
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[IT뉴스]캐주얼하면서도 깊이가 있다. ‘애니멀 어드벤처’ 개발한 곤군게임즈

“얼마나팔릴까보다,얼마나재미있게만들수있느냐가더중요합니다.”_장재곤곤군게임즈CEO오늘소개할곤군게임즈는,“함께게임을만든다”는철학에서시작된스튜디오다.곤군게임즈는게임이주는즐거움의가치를더많은사람들이느낄수있도록하고싶다는마음으로프로젝트에임하고있다.여기서중요한건거창한메시지도,거대한규모도아니다.그저‘재미있고,맛있는게임’을만드는것.누가플레이하더라도자연스럽게웃고몰입하게되는경험을설계하는것이다.이번칼럼에서는곤군게임즈가어떤생각으로게임을만들고,또새로운프로젝트‘애니멀어드벤처’를어떤방향으로준비하고있는지함께들여다본다.애니멀어드벤처■우연히만나창업까지,곤군게임즈의시작Q:간단한자기소개부탁드립니다.곤군게임즈:안녕하세요.저는곤군게임즈를운영하고있는대표장재곤입니다.Q:게임사를설립하게된계기가궁금합니다.곤군게임즈:제가게임업계에서일하기시작한건약10년전이었는데,돌이켜보면거의15년가까이된것같습니다.본격적으로개발을시작한시점은2016년부터였고요.그러면서자연스럽게인디게임분야에흥미가생겨개인개발도병행하게되었습니다.그과정에서대학생게임제작동아리인‘게임메이커스’를함께설립하게되었고,그곳에서품질관리나교육같은역할을맡으며많은사람들과함께작업할수있는경험을쌓았습니다.그때“같이게임을만들면훨씬더좋겠다”는생각이들었고,지금도함께하고있는게임메이커스출신주요멤버와팀을꾸려창업하게되었습니다.그렇게해서지금의회사를운영하게된것이죠.곤군게임즈Q:회사이름은대표님의성함을따서만든건가요?곤군게임즈:네,어느정도맞습니다.사실회사이름을짓는게생각보다어렵더라고요.어떤이름이좋을지고민하다가,제가‘함께게임을만드는사람들’에관심이많다는점에서제이름을따서만들게됐습니다.철학이라고까지는할수없겠지만,그정도의의미는담겨있다고생각합니다.■“재미있게만들것”곤군게임즈가지키는철학Q:대표님만의게임철학이나개발원칙이있으신가요?곤군게임즈:저는어릴때부터게임을정말좋아했고,그경험이자연스럽게개발로이어졌습니다.게임이줄수있는즐거움과가치를더많은사람들에게전달하고싶다는마음이회사설립의가장큰이유였습니다.저희의비전은게임을사랑하는사람들이모여최고의재미를만들고,올바른게임문화를함께만들어가는것입니다.단순히게임을만드는팀이아니라,게임문화를움직이고이야기할수있는팀을지향하고있습니다.■팀은작지만,방향은선명하다Q:현재팀구성은어떻게되어있나요?곤군게임즈:팀규모는시기마다변해왔지만,지금은소수정예로집중해서개발하고있습니다.이전에는한10명정도의팀원들이함께했지만,현재는두명이서운영을이어나가고있습니다.Q:게임을개발하실때가장중요하게생각하시는점은무엇인가요?곤군게임즈:저는게임을만들때재미자체를가장중요하게생각합니다.자원이한정된인디게임개발에서는특히그렇다고느꼈어요.게임은요리와같다고생각하는데,맛있게만드는건개발자의책임이죠.그래서“얼마나팔릴까?”보다는“얼마나재미있게만들수있을까?”에집중합니다.누구나즐길수있는게임을정성스럽게,진심으로만드는과정이저에게는가장중요합니다.Q:지금까지출시하셨던게임중가장의미있는작품이있으신지궁금합니다.곤군게임즈:저희가원래처음에는캐주얼플랫폼점프게임을개발했어요.지원사업을여러번신청했는데잘되지않아서아쉽게출시까지이어지지는못했습니다.이후모바일하이퍼캐주얼장르도시도했지만,대규모자본이필요한시장구조때문에성과를내기어려웠습니다.그래서'어떻게방향을전환할까'고민하다가,PC플랫폼기반의멀티플레이온라인게임인‘애니멀어드벤처’를본격적으로개발하게되었습니다.처음으로모바일이아닌PC플랫폼으로전환해서만들었고,'할거면제대로하자'라는결심으로멀티플레이까지지원하는온라인게임으로개발했습니다.처음도전해본PC기반온라인게임■지금준비중인‘애니멀어드벤처’Q:현재준비중인‘애니멀어드벤처’에대해소개부탁드립니다.곤군게임즈:‘애니멀어드벤처’는파티게임스타일을기반으로경쟁적인전투요소가더해진게임입니다.커비같은점프액션에공격과협동요소까지포함되어있어,큰스테이지안에서팀워크와스킬을활용해전략적으로움직이는플레이가가능하도록설계되었습니다.실제로게임을플레이한이용자들은“하나의게임안에다양한게임이들어있다”는피드백을남기기도했습니다.현재게임은총세가지모드를제공합니다.먼저,싱글플레이모드는혼자목표지점까지도달해야하는방식으로,‘항아리게임’처럼도전적인난이도가특징입니다.다음으로레이싱모드는카트라이더처럼아이템전형태로진행되며,캐릭터마다고유스킬이있어이를활용해경쟁하게됩니다.마지막으로팀전모드는최대8명이4대4로나뉘어깃발을지키거나탈취하는방식으로진행되며,짧은시간안에협력과전략이이루어지는점에서오버워치를떠올리게한다는평가도받았습니다.파티게임스타일에경쟁적인전투요소가더해졌다이처럼‘애니멀어드벤처’는하나의틀안에서점프액션,레이싱,팀전략전투가자연스럽게공존하는구조를지니고있어,이용자마다즐기는포인트가달라지는것이가장큰강점입니다.어떤플레이어는점프액션에서손맛을느끼고,또어떤플레이어는팀전에서협동의재미를찾으며,다양한재미가흐름처럼이어지는경험을만들어냅니다.■자꾸만손이가는곤군게임즈게임만의비결Q:이게임에반영된대표님의개인적인경험이나영감을받은계기가있나요?곤군게임즈:사실이번작품에는제가과거에유아용코딩교육앱을만들었던경험이알게모르게조금반영되어있는것같습니다.해당프로젝트를진행하면서유아나교육용콘텐츠를만드는경험을처음했고,그게저에게는꽤긍정적인기억으로남아있었어요.게임을만들때도‘누구를대상으로하느냐’에따라접근방식이달라지잖아요.그경험이후로,자연스럽게특정연령층만을위한게임보다는누구나쉽게접근할수있는게임을만들고싶다는생각이생겼던것같아요.그래서이번에만든‘애니멀어드벤처’도굉장히캐주얼하게접근할수있는방향성을담고있습니다.하나의게임에서다양한게임을즐길수있는것이특징물론겉으로는유아나전연령층이할수있을것처럼보이지만,막상플레이해보면꽤난도가있고‘빡센구간’도있는게임이에요.그래서처음에는순한맛처럼보이지만,실제로는매운맛이뒤따르는구조랄까요.실제테스트에서도“화가나는데도손이계속간다”는피드백을많이받았습니다.스팀얼리액세스리뷰에서도“여러요소가알맞게섞여있어맛이있다”는반응이나왔고요.쉬워보이지만매운맛도느낄수있다Q:애니멀어드벤처를개발하면서자랑스러웠던순간이나기억에남는사건이있으신가요?곤군게임즈:저희가이번프로젝트에서가장자랑스럽게생각하는점은,처음으로PC온라인게임에도전해완성했다는것입니다.온라인환경과서버구축경험이많지않은작은팀으로시작했기때문에쉽지않았지만,어려움을하나씩해결해가며결국멀티플레이가가능한형태로출시할수있었습니다.이과정에서AI기술을적극활용해신입개발자들도빠르게학습하며개발을진행할수있었던점이큰도움이됐습니다.이게임은BIC에출품된이후여러퍼블리셔와기업들로부터관심을받았고,실제로테스트요청과문의도이어졌습니다.현재는스팀에무료버전으로공개되어해외이용자들로부터“이게무료게임이맞냐”는긍정적인평가를받고있습니다.앞으로는싱글플레이,레이싱,팀전등기존3가지모드외에,이용자가직접콘텐츠를만드는크리에이티브모드도준비하고있어확장가능성을더욱넓혀갈계획입니다.외부에서관심이계속이어지고있다는사실자체가,저희에게는이미큰의미입니다.현재공개된무료버전이호평받고있다■더큰확장을위한곤군게임즈의꿈Q:앞으로어떤게임을만들어나가고싶으신가요?곤군게임즈:저희는게임을만들때재미가있다고확신하면끝까지완성하는것을가장중요하게생각합니다.현재개발중인‘애니멀어드벤처’는기본구조를탄탄하게설계해두었기때문에,앞으로다양한모드와콘텐츠확장이용이합니다.특히이용자가직접콘텐츠를만들수있는요소도고려하고있어요.또한PC온라인뿐아니라모바일,닌텐도스위치등다른플랫폼으로의확장도계획하고있습니다.게임이스트리밍에적합한구조이기때문에,향후e스포츠나방송형콘텐츠로발전할가능성도열려있다고보고있습니다.다양한파트너들과함께이러한확장가능성을계속탐색하고있습니다.스팀뿐만아니라다른플랫폼도계획중이다Q:마지막으로곤군게임즈를어떻게기억하길바라시나요?곤군게임즈:저희의비전이기도한데요,곤군게임즈는정말게임을재미있게만드는회사로기억되었으면좋겠습니다.그리고무언가를빠르게찍어내는방식이아니라,정말맛있는한접시를만드는셰프처럼게임을만드는방식이맞다고생각합니다.어떤장르를만들든,플레이어가“아,이팀이만들었으니재미는이미보장되어있겠구나”라고믿을수있는팀이되고싶어요.그래서저희는앞으로도다양한시도를하겠지만,그중심에는언제나‘재미’가있을것입니다.장르를가리지않고,하지만재미만큼은확실하게.그게저희곤군게임즈가지향하는팀의모습입니다.■인터뷰를마치며:정성을담아'맛있는재미'를완성하는팀,곤군게임즈곤군게임즈는빠르게소비되는게임들속에서,정성스럽게만들어진재미가얼마나오래기억될수있는지보여주고자한다.장르나규모보다중요한것은“얼마나재미있게만들었는가”라는가장근본적인질문.그리고그질문에진심으로답할수있을때,곤군게임즈의이름은자연스럽게플레이어들의기억속에남게될것이다.그들이만들어낼다음한접시가기대되는이유다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스]코오롱베니트, SAP 데이터 전환 표준 기술 보유 솔루션 기업으로 경쟁력 ↑

에피유즈랩스'선택적데이터이관'기술력내재화성공…"글로벌ERP전환서비스제공"(지디넷코리아=장유미기자)코오롱베니트가단순구축서비스제공자를넘어SAP데이터전환표준기술을보유한솔루션기업으로경쟁력을강화하고나섰다.코오롱베니트는SAP시스템랜드스케이프최적화및데이터변환전문글로벌소프트웨어기업에피유즈랩스(EPI-USELabs)의핵심기술인데이터선택적데이터이관(SelectiveDataTransition)기술내재화를완료해고객사의SAP시스템환경에적용하고있다고24일밝혔다.코오롱베니트는이기술을바탕으로최근국내대표식품기업의인사관리시스템의전환작업을수행중이다.코오롱베니트가현재진행중인기존의SAPHCM(HumanCapitalManagement,인적자본관리)온프레미스시스템을S/4HANAPCE(프라이빗클라우드에디션)환경으로업그레이드하는이프로젝트는연내성공적으로마무리될것으로예상된다.이번성과는지난해코오롱베니트가에피유즈랩스와체결한파트너십을기반으로추진해온기술협력의결실로,이를계기로코오롱베니트는SAPS/4HANA전환사업의효율성과안정성을인정받게됐다.(사진=코오롱베니트)코오롱베니트는에피유즈랩스의'선택적데이터이관'기술내재화를통해SAPS/4HANA전환시필요데이터만선별적으로이관·검증·추적할수있는자동화체계를완성했다.또SAPS/4HANAPCE환경으로의전환품질보증(Verification)자체수행능력을확보했고프로젝트기간과전환오류율을대폭감소시켰다.이과정에서코오롱베니트는SAP인증을완료한에피유즈랩스자체소프트웨어인데이터씽크매니저(DataSyncManager)라는솔루션을사용했다.이소프트웨어는SAPS/4HANA전환작업중발생할수있는비즈니스불안정성을최소화해준다.비(非)개인식별정보(PII)데이터만선별적으로추출하는기능이포함돼있어서다.이기능은민감한개인정보가포함된인사(HR)및급여(PAYROLL)데이터가포함된마이그레이션작업시개인식별정보(PII)를철저히보호한다.코오롱베니트는SAPS/4HANA전환을추진하는기업을대상으로'선택적데이터이관'기술적용범위를확대할계획이다.이를통해다수의법인을운영하거나M&A등으로ERP시스템이복잡해진기업의수요가높을것으로기대된다.이기술을적용하면데이터중심최적화로복잡한ERP시스템랜드스케이프가간소화되고,클라우드구독료절감효과까지높기때문이다.에피유즈랩스스테판오웬스파트너는"코오롱베니트와의기술협력을통해아시아시장에서SAP전환가속화를이끌어나갈것"이라고밝혔다.코오롱베니트ITS부문정주영상무는"SAP전환의핵심단계인데이터이관기술력을통해앞으로SAPS/4HANA전환고객에게완성형전환서비스를제공함으로써국내시장에글로벌수준의ERP전환서비스를제공할것"이라고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-24 15:47
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[IT뉴스]구글 '에어드랍 강제연동' 파장…애플 '폐쇄적생태계' 뒤흔들까

갤럭시퀵셰어-아이폰에어드랍연동시'기기전환장벽'균열안드로이드제조사들환영메시지…애플기술적차단여부관심구글안드로이드X(옛트위터)갈무리(서울=뉴스1)김민석기자=구글이애플의동의없이'에어드랍프로토콜'을리버스엔지니어링해안드로이드(Android)기기와아이폰간파일을주고받는길을열었다.구글의일방적발표는애플의폐쇄형생태계를겨냥한선제적압박으로풀이된다.안드로이드제조사들일부는즉각환영의의사를표했다.24일IT업계에따르면구글은20일(현지시간)안드로이드픽셀10시리즈부터'퀵셰어'를통해애애플의에어드랍과연동되는파일공유기능을제공한다고발표했다.구글은애플과사전협의없이에어드랍프로토콜을분석해작동원리를파악하고러스트(Rust)프로그래밍언어를활용해상호운용성계층을구축했다.구글공식블로그갈무리'에어드랍-안드로이드퀵셰어연동'을두고업계는이용자가아이폰에서안드로이드로전환할때발생하는장벽을실질적으로낮춘것으로분석했다.에어드랍은아이폰이용자들이애플생태계에머무는핵심요인중하나였다.안드로이드제조사들은해당소식을반겼다.칼페이(CarlPei)낫싱(Nothing)창업자겸CEO는X(옛트위터)를통해"에어드랍과안드로이드가이제호환된다.이것은우리가눈여겨봐야할진보"라며"낫싱핸드폰에도가능한빠르게이기능을도입하는방법을이미모색하고있다"고말했다.스냅드래곤X(옛트위터)갈무리퀄컴스냅드래곤의공식X계정은"조만간스냅드래곤에서이기능을활성화할것"이라고했다.안드로이드측도같은내용을확인했다.에어드랍-퀵셰어연동은삼성전자·모토로라등스냅드래곤기반기기도포함될전망이다.연동시이용자들이느끼던안드로이드·아이폰간기기전환장벽은물론상호간파일을전송할수없었던불편등이해소될것으로기대된다.FILES-BELGIUM-EU-TECHNOLOGY-REGULATIONⓒAFP=뉴스1구글의시도는유럽연합(EU)집행위원회가디지털시장법(DMA)을통해애플에부과한상호운용성의무와맞물려있다는분석이다.구글이애플동의없이일방적으로발표한건미국·유럽에서'상호운용성을위한리버스엔지니어링'(자체구현)은합법이라는판례와폐쇄적생태계를추구하는애플의기존입장을고려했을것으로추측된다.애플은과거아이메시지를안드로이드에제공하려던스타트업'비퍼'(Beeper)서비스를반복적으로차단한전력이있다.전문가들은이번에어드랍연동을애플이차단할시EU로부터더큰규제압박및소비자여론악화를직면할수있다며과거사례와는상황이다르다고봤다.애플은DMA요구사항이"이용자프라이버시와보안을위협한다"고반박하고있다.애플은현재까지에어드랍연동과관련해차단을포함한어떤조치나공식입장을내놓지않고있다[email protected]<용어설명>■리버스엔지니어링리버스엔지니어링(reverseengineering)은완성된제품·시스템·소프트웨어를분석해내부구조·동작원리·설계방법등을역으로추출해내는과정을말한다.기술적으로프로그램·프로토콜의실행결과,바이너리파일등을분석해원래의설계구조와작동과정을이해하는것이핵심이다.■DMADMA(DigitalMarketsAct)는유럽연합(EU)의대표적인디지털플랫폼규제법으로거대플랫폼의시장지배력남용을방지하고공정한디지털생태계를구축하기위한법률Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-11-24 15:47
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[IT뉴스]4년만에 부활한 과기장관회의 "AI 논문대회 열고, '젊은' 국가과학자 뽑겠다"

신설·폐지·중단부침겪다재개AI정책콘트롤타워로본격출범AI업종별모델,전투참모개발탁월한박사급과학자맞춤지원배부총리"성공사례만들겠다"배경훈(가운데)과학기술경훈(가운데)부총리겸과학기술정보통신부장관이24일오전서울종로구정부서울청사에서열린과학기술관계장관회의에참석해발언하고있다.뉴시스과학기술과인공지능(AI)정책범정부협의체인‘과학기술관계장관회의’가4년만에부활했다.정부의AI3강목표에따라배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관을중심으로한AI정책컨트롤타워가공식출범한것이다.정부는24일오전정부서울청사에서제1차과기장관회의를열고‘국가AI대전환’을위한전략과진행상황을논의했다고밝혔다.이날회의는김민석국무총리주재로,의장인배부총리가논의를주도했다.기획재정부,국방부,산업통상부등14개관계부처장관들도참석했다.과기장관회의부활에는AI와과학기술을국가성장동력으로육성하겠다는정부의의지가반영됐다.이회의는노무현정부때신설됐다이명박정부들어폐지됐고,문재인정부때인2018년11년만에복원됐다.이후윤석열정부에서2021년말마지막회의후열리지않았다.김총리는“정부는변화의파도에대응하기위해서과학기술부총리를신설하고회의도다시시작하게됐다”며“오늘회의는AI대전환을위한국가차원의통합전략을만드는시작점이될것”이라고말했다.24일서울종로구정부서울청사에서4년만에부활한과학기술관계장관회의가열리고있다.연합뉴스이날회의에는2030년까지과학기술과AI분야에서세계최고수준의성과를창출한다는목표의‘과학기술×AI국가전략’이안건으로올랐다.우리나라가강점을가진바이오·이차전지·반도체등6대분야에서AI기반(파운데이션)모델을개발하고,한국형AI연구동료개발과자동화·자율실험실구축으로차세대연구환경을마련한다는내용이담겼다.산·학·연혁신허브인국가과학AI연구소도설립한다.AI가제1저자인논문을작성하거나과학기술AI에이전트를개발하는경진대회‘ASK2026’을신설해내달중개최를공고할계획이다.AI전환을뒷받침할'과학기술인재확보전략'도의결됐다.정부는‘국가과학자'제도를△리더급△젊은연구자의두방향으로지원하기로했다.2030년까지전분야에걸친리더급국가과학자100명을선정해영예와안정적활동을보장하고,향후리더급으로성장가능성이높은창의적이고탁월한연구를한박사급과학자를선정해맞춤지원을한다.또2030년까지해외인재2,000명유치를추진하되,그중70%는한국으로복귀하는재외한인과학자로채울계획이다.국방AI전환(AX)전략과제조AX추진방안도논의됐다.국방분야에서는지상·해상·공중무기체계를지능화하고,AI전투·정책참모를개발하는등‘7대대표프로젝트’를추진한다.제조분야에서는1,000여개산학연협의체(M.AX얼라이언스)를가동해데이터공유부터제품개발까지생태계를조성하고,업종별특화제조AI모델과한국형온디바이스AI반도체개발을지원한다.이재명대통령의아랍에미리트(UAE)순방을계기로강화한AI협력을견인하기위해국가AI위원회와민간이참여하는한-UAEAI협력태스크포스(TF)도가동한다.TF는△인프라·반도체△에너지믹스·전력망△피지컬(물리적)AI항만·물류△헬스케어△책임있는AI의5개그룹을통해UAE와구체적인투자·협력을논의할예정이다.배부총리는“많은예산이투입되는만큼필요한건성공적인사례를만드는것”이라며“부처간칸막이를없애고협업할수있는건설적인논의의장을마련하도록노력하겠다”고약속했다.신혜정기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

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