네이버도착보장,‘네이버배송’으로개편네이버배송개편.네이버제공국내유통플래폼의'총알배송'경쟁이더욱치열해진다.3일네이버에따르면이달중으로'네이버도착보장'을'네이버배송'으로새롭게개편해△오늘배송△내일배송△일요배송△희망일배송등으로세분화한서비스를제공한다.오늘배송은구매자가당일오전0시부터오전11시까지상품을주문하면당일도착을보장하는서비스다.내일배송은오전11시부터판매자마감시간까지주문한상품을다음날받아볼수있다.토요일오전11시에서자정사이에주문을하면일요일도착을보장하는일요배송,구매자가직접배송희망일을지정하는희망일배송도배송선택지에추가된다.네이버는"이용자가상품을구매한뒤배송현황을굳이찾아보지않더라도상품을살때이용자에게안내한바로그날짜에정확하고신속하게받아볼수있도록하겠다는취지"라고설명했다.네이버는다음달출시를앞두고있는인공지능(AI)기반쇼핑앱인'네이버플러스스토어'와'네이버배송'의시너지도기대하고있다.네이버플러스스토어에서는이용자가'네이버배송'필터를누르면오늘배송,내일배송등배송일자가빠른순서대로상품을정렬해이용자가손쉽게빠른배송서비스를제공하는상품을찾을수있다.네이버는'네이버배송'에축적된이용자별,상품별선호배송방식등정보를분석해AI기반물류데이터플랫폼을고도화할방침이다.네이버는2022년말네이버도착보장서비스를도입한뒤2년만에취급상품수가700%이상증가했다.특히도착보장서비스를제공하는브랜드스토어의경우2년동안판매액이167%늘어났다.이용자들의배송만족도가올라갈수록구매율도함께높아진것으로풀이된다.네이버는2년간도착보장서비스를운영하며축적한물류솔루션기술과배송데이터를바탕으로더욱고도화된네이버배송서비스를출시하고,이용자들의배송만족도향상을구매율증가로이어지도록하는선순환구조를가속화한다는계획이다.네이버는네이버배송이도입되면평균배송소요시간을연말까지지난해대비최대2시간가량단축할수있을것으로내다보고있다.또현재97%수준인도착일예측을지속적인모니터링과제휴네트워크고도화를통해한층더끌어올려,이용자들이자신이구매한상품을안내한날짜에확실히받을수있도록예측가능성을높여갈예정이다.만일구매자가오늘배송,내일배송,일요배송,희망일배송으로약속한날짜에상품을전달받지못한다면네이버페이포인트1000원을보상한다.오늘배송과일요배송은현재는서울과수도권에서만가능하지만,서비스가능지역을연내점차확대해나갈예정이다.네이버는이와함께저녁시간대주문하면다음날새벽에받아볼수있는새벽배송,주문1시간내외로배송해주는지금배송도올해안에선보일계획이다.배송과멤버십연계도강화한다.네이버플러스멤버십회원이라면누구나1만원이상구매시무료배송을받을수있고무료반품과교환도제공된다.반품배송비와폐기비용등반품과교환에들어가는비용은네이버가부담한다.이주미네이버N배송사업리더는"그동안성공적으로운영해온'네이버도착보장'의물류솔루션기술과노하우를바탕으로오늘배송과내일배송,일요배송,희망일배송등이용자니즈에한층더부합하는'빠르고정확한배송'을선보일예정"이라며"판매자들역시이러한네이버의물류경쟁력강화에힘입어더큰비즈니스성장을이룰수있을것"이라고말했다.네이버가본격적인물류전에뛰어들면서쿠팡등과의경쟁에서우위를차지할수있을지업계가주목하고있다.쿠팡은물류센터를중심으로하는'로켓배송'외에도와우멤버십을활용한무료반품·교환서비스를도입해물류전최강자로꼽힌다.쿠팡은지난달27일1930억원을투자해경남김해에최첨단AI기술이적용된스마트물류센터를구축하고,중장기적으로경남지역소도시와도서산간지역등에당일·새벽배송혜택을확대한다고밝혔다.새벽배송서비스중인SSG닷컴도부산과대구지역전역으로새벽배송가능지역을늘리고,향후호남권등전국으로확대해갈계획이다.11번가도지난22일부터일부상품에한해'주말당일배송서비스'를시작했다.김미경기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
[※편집자주=한국국제교류재단(KF)의지난해발표에따르면세계한류팬은약2억2천5백만명에육박한다고합니다.또한시간과공간의제약을초월해지구반대편과동시에소통하는'디지털실크로드'시대도열리고있습니다.바야흐로'한류4.0'의시대입니다.연합뉴스동포·다문화부K컬처팀은독자여러분께새로운시선으로한국문화와K컬처를바라보는데도움이되고자전문가칼럼시리즈를준비했습니다.시리즈는주간으로게재하며K컬처팀영문한류뉴스사이트K바이브에서도영문으로보실수있습니다.]노석준RPA건축연구소소장본인제공기술의발달과함께메타버스는인간의다양한일상을디지털가상의세계로옮겨왔다.그런데도적지않은사람이여전히메타버스를게임정도로만생각하는경향이강하다.초기메타버스가게임의형태로시작된것도있겠으나메타버스가구현하는디지털가상의공간에서게임의기능이그만큼강력하기때문이기도하다.이러한시대적변화에발맞춰기존의글로벌게임회사도프로그램에메타버스의요소를추가함으로써본격적인진화를시도하고있다.'게임계의유튜브'로불리는로블록스(Roblox)는미국어린이의3분의2,청소년의3분의1이상이가입할정도로인기가높은,세계최대규모의메타버스게임플랫폼이다.'초딩들의놀이터'라는별명까지붙은로블록스에대한관심은부모세대로까지이어지고있다.내아이를이해하고아이와원활하게소통하려면왜이렇게아이들이로블록스에열광하는지알아야하기때문이다.앞으로세상을이끌어갈Z세대와알파세대가주목하는것이무엇인지알아야미래를대비할수도있다.로블록스에현대와삼성은'현대모빌리티어드벤처'(2021년)와체험형가상공간인'삼성스페이스타이쿤'(2022년)을선보였지만,기대와는달리방문자수는미미하다.플랫폼의주된이용자인Z세대에게현대와삼성은관심밖의기업이기때문이다.그런데도많은글로벌기업이로블록스와같은메타버스공간에서마케팅을펼치는것은미래고객인Z세대와친숙해지기위해서다.10년후산업과경제를이끌어갈주역이기에그들이열광하는메타버스를주목하는것은당연한일이다.Z세대는왜로블록스에열광하는가?메타버스게임플랫폼로블록스[사진출처로블록스홈페이지]미국에서실시한설문조사에서10대응답자의52%가"현실친구보다로블록스안에서사귄친구와더많은시간을보낸다"라고답했다.그렇다면왜이렇게어린이와청소년이로블록스에열광하는것일까?2004년에데이비드바수츠키(DavidBaszucki)와에릭카셀(ErikCassel)이설립한로블록스는2006년에게임서비스를시작했고,이후메타버스의열풍에힘입어더욱유명해졌다.3D기술의입체화된가상세계에서이용자를대리하는아바타끼리서로소통하고함께게임을즐긴다.여기에아바타패치,음성채팅등다양한기능이추가되면서메타버스를대표하는게임플랫폼으로인정받기시작했다.로블록스가여느게임플랫폼과차별화되는특징중하나가이용자가직접게임을제작하고올려주며서로가만든게임을즐길수있다는점이다.플랫폼에올라온게임의종류만해도5천만개에달해이용자들은다른게임플랫폼에서는접할수없는새롭고다양한게임을플레이하는즐거움을누릴수있다.현재로블록스내에서즐길수있는게임의유형은,1인칭슈팅게임,3인칭슈팅게임,타이쿤게임,시뮬레이터게임,롤플레잉게임,일상롤플레잉게임,경찰과도둑게임,스토리게임,미니게임,경쟁게임등이다.다양한게임을즐기는것외에도로블록스에서는비슷한관심사를가진사람들과함께그룹을만들수도있다.팬클럽,지원그룹,취미,비즈니스등모든종류의그룹생성이가능하며,그에맞는다양한활동도할수있다.실제게임이용자들은그룹의친구끼리영상통화를하면서소통과게임을동시에즐긴다고한다.이는현실과가상을넘나들며소통하고활동하는메타버스인류의전형적인모습이라할수있다.이외에도로블록스의가상화폐'로벅스'(ROBUX)가현실의실제화폐로교환된다는것도차별점이자장점이다.로블록스플랫폼에서는로벅스로만모든거래가가능하다.현실의화폐로살수있는로벅스를사용해아바타를장식하는옷이나아이템,게임에활용할각종아이템,게임패스,유료게임입장권등을구매할수있다.로벅스는현실의실제화폐와교환되기에실질적인수익창출의창구가되기도한다.이용자는관리자의허가만받으면자신이제작한디지털아이템을판매할수있다.자신이개발한게임이이용자들에게인기를얻으면광고수익도올릴수있다.이런수익창출의구조를활용해로블록스에서억대연봉자수준의수익을올리는이용자가300명이넘는다고한다.한편,로블록스는이용자들을위한이벤트를종종개최하기도한다.일반이용자들을위한블록스콘(BloxCon)이라는컨벤션을주최하기도했고,2008년부터는매년부활절을기념해게임속에숨겨둔달걀을찾는에그헌트이벤트를주최하기도한다.그밖에도게임플랫폼내에서영화홍보행사를하거나연말시상을통한모금활동등현실세계와연계된가상이벤트를개최하기도한다.다른아바타들과함께어울리며소통하고게임을하는것은물론이고,각종이벤트도참여할수있는로블록스구조는메타버스의모습과매우흡사하다.게다가플랫폼내에서통용되는가상화폐를이용자가콘텐츠개발과판매를통해직접벌수있고,현실의화폐로교환할수있다는것역시가상세계와현실세계를연동할메타버스의미래를잘보여준다.Z세대가로블록스에열광하는것은게임과소통의공간이기때문만은아니다.이용자가직접인간활동에필요한친목,오락,게임,경제등가상환경을생성하고활성화하는특징이주체적이고개성이강한Z세대의마음을강하게사로잡은것이다.이러한특성은미래메타버스의모델이기도해서앞으로더욱많은이용자가참여하고경험하는,그들만의생태계를이뤄가리라기대된다.노석준RPA건축연구소소장▲메타버스및가상현실전문가▲미국컬럼비아대ㆍ오하이오주립대ㆍ뉴욕파슨스건축학교초빙교수역임▲고려대겸임교수역임▲현대자동차그룹서산모빌리티도시개발도시컨설팅및기획<정리:이세영기자>[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
소리나는대로'넥써쓰'…엔터뗀NHN·위메이드부루마불서착안한넷마블…장인들뭉친'크래프톤'"장현국대표,스타(스타크래프트)주종(주로사용하는종족)이프로토스냐?"최근게임사를취재하는기자들사이에서화제가된기업이있습니다.'넥써쓰'로사명을변경한게임사'액션스퀘어'입니다.위메이드대표를역임한장현국대표가이회사를맡으면서,"사업다각화및기업이미지제고"를이유로사명을바꿨는데요.무엇보다한글표기가화제를모았습니다.영어'NEXUS'를넥서스가아니라'넥써쓰'로표기했기때문입니다.워낙생경한표기법이기때문일까요.기자들은아직도이회사이름을쓸때넥서스,넥써스,넥서쓰등으로표기하는등혼란을겪고있습니다.도대체이런사명을내건이유가무엇일까요.액션스퀘어가넥써쓰로사명을변경했다./이미지=금융감독원전자공시시스템갈무리소신으로만드는회사명…세종대왕도등판장대표는최근개최한임시주주총회에서작명의배경을밝혔습니다.그는"제가국어나음운학자는아니지만,세종대왕이한글을만들때가장주안점으로뒀던분야가모든소리를다한글로표현하겠다는것"이라며"영어넥서스를넥써쓰라고읽으면서한글로넥서스라고쓴다면한글의룰,원리를위반한것이라영어발음그대로넥써쓰라고썼다"고설명했죠.위메이드대표로10년이나재직하면서블록체인게임시장을주도하고'위믹스'의아버지로불리는등척박한신시장에도전을거듭해굵직한족적을남긴CEO답게로마자한글표기법에대해서도자신만의소신을밝혔다고해석할수있겠습니다.참고로넥써쓰는'연결고리'라는단어의뜻그자체로블록체인을상징하고,그블록체인을통해서세상을연결한다는의미를담고있다고합니다.혁신적인게임과블록체인기술을결합해새로운게임생태계를준비하겠다고합니다.다만국내출판사중에넥서스라는곳도있고,블리자드가만든중장년의인기게임스타크래프트에등장하는프로토스종족의본진건물이름도넥서스라는점에서혼란은불가피할것으로보입니다.넥써쓰라는이름을널리알리려면훨씬더유명해지는수밖에없겠죠.장대표는위메이드대표시절인2018년에도사명을기존위메이드엔터테인먼트에서위메이드로바꾸고회사를성장시킨바있습니다.2018년만하더라도위메이드의국내게임업계위상은중간이상도이하도아니었지만,그이후로미르4글로벌,나이트크로우등블록체임게임들을글로벌시장에서히트작으로만들며성공적변화를해냈습니다.사명에서엔터테인먼트를덜어낸이유는게임사가연예기획사로오인되는것을막고게임사업에대한정체성을더욱강화하기위한것이었는데,목표를이룬셈입니다.2000년설립된위메이드라는사명자체는'우리(we)가만들었다(made)'는해석이가능한데요.최근에는'위데어'(WeDare)라는새로운기업슬로건을선보였습니다.'~할용기가있다'는뜻의영어'dare'처럼,창립25주년을맞은해에도여전히두려움없이과감히도전하겠다는뜻을담았습니다.지난해창업자박관호대표가경영에복귀한만큼새롭게도약하겠다는의지를표현한것으로볼수있습니다.최근선보인신작게임'레전드오브이미르'가국내구글플레이매출1위를달성하면서산뜻한출발을하고있습니다.바꿔라,이름대로간다NHN은여러차례사명을바꾸면서정체성을다듬고있는게임사중한곳입니다.사명은'NextHumanNetwork(넥스트휴먼네트워크)'의약자라고하는데요.<네이버,성공신화의비밀>(임원기지음,황금부엉이)이란책을보면"회사가추구하는인간의미래지향적인의지와그가치를상징한다"고하네요.NHN의전신은김범수카카오창업자가창업한게임포털'한게임'입니다.그래서NHN이네이버,한게임,네트워크의줄임말이란얘기도있습니다.한게임은이해진네이버의장이창업한'네이버컴'에2000년흡수된뒤합병법인'NHN'의게임사업부가됐죠.그런뒤2013년게임사'NHN엔터테인먼트'로독립했습니다.웹보드게임이사행성논란을빚으면서,현재의네이버와분리된것이죠.이후NHN엔터테인먼트는게임뿐아니라클라우드,커머스,페이먼트,콘텐츠등다양한사업을확장하며종합IT기업으로거듭났습니다.그러면서2019년NHN엔터테인먼트는위메이드처럼사명에서엔터를버리고NHN으로바꿨죠.회사는이름대로바뀌고있습니다.지난해NHN의매출가운데가장많은비중을차지한사업은결제및광고로1조1837억원에달했고,게임은4598억원에그칩니다.클라우드등의사업을하는기술부문매출(4143억원)이게임과유사한수준입니다.NHN은과거에'넥스트휴먼네트워크'로명명할당시의정체성과상징성을이어가면서지금은특히'연결'이란측면을강조하고있습니다.회사관계자는"풍부한경험과높은기술력기반의다양한서비스를통해상상과현실,기술과삶,사람과사람을연결해우리사회에새로운가치를제공하고것에회사정체성의중점을두고있다"고설명했습니다.또한올해부턴초심으로돌아가게임사업을다시강화하겠다고선언했죠.최근묵직한게임'다키스트데이즈'를글로벌시장에서테스트하고있는데요.자체개발작이고오픈월드기반슈핑RPG장르라는점에서,앞으로어떤성과를낼지주목되는상황입니다.부루마블./사진=김동훈기자방준혁의장이2000년창업한넷마블의'넷'은네트워크의줄임말이고,'마블'은보드게임의대명사'부루마불'에서비롯한말로알려졌는데요.온라인네트워크에서게임포털의대명사가되겠다는의지가담겼습니다.실제넷마블은창업초기에캐주얼한보드게임위주로게임포털서비스를전개했죠.넷마블역시사명에스토리가있습니다.최근사례는2018년'넷마블게임즈'에서넷마블로바꾼것인데요.넷마블은사명에서'게임즈'를뺀뒤이듬해정수기로유명한'웅진코웨이'를인수했습니다.사업다각화와신성장동력확보에앞서사명변경으로몸풀기를한셈입니다.웅진코웨이의경우회사이름에서웅진을빼고'코웨이'로바꿨습니다.반대의사례도있는데요.과거에넷마블이CJ그룹계열일때넷마블의사명은'CJ넷마블'이었는데,2014년CJ에서분리돼사명에서CJ를뺀바있습니다.세계적IP'PUBG:배틀그라운드'로유명한크래프톤은2018년'블루홀(BlueHole)'에서현재의사명으로바꿨습니다.바다의싱크홀로불리는블루홀은사내공모로결정된이름인데요.'비,눈보라가쳐도다삼켜버리자'라는의미로세계적게임사'블리자드(Blizzard·눈보라)'를이기겠다는의지가담겼다고합니다.이회사는2007년장병규의장이설립한이후12곳에달하는개발스튜디오를갖추고있는데요.이런관계사간연합의새로운브랜드로등장한것이크래프톤이고요.이는중세유럽에서'장인의연합'을뜻하는'크래트프길드'에서착안한것입니다.장의장은1세대국내게임사로불리는네오위즈를공동창업했고,네이버검색의모태가되는'첫눈'도창업했다는점에서크래프톤은국내게임및IT산업의'블루홀'같기도하네요.현재블루홀은크래프톤의12개스튜디오중하나로남아있습니다.준비중인차기작은넥슨출신개발자들이설립한아이언메이스의'다크앤다커'IP기반모바일게임입니다.그런데다크앤다커는게임시장에새로운싱크홀이됐는데요.이게임을둘러싸고개발사인아이언메이스와넥슨이저작권소송을벌이고있기때문입니다.'장인'을표방하는크래프톤의명성이상당부분긁히게된점도피할수없는상황인데요.이소송전의여파로크래프톤은다크앤다커모바일의브랜드를전면개편하고아이언메이스와글로벌라이선스계약도종료하기로최근결정했습니다.국내대표적모바일게임사'컴투스'(Com2uS)는'cometous',우리에게오라는뜻이담겼습니다.회사에따르면'게임이용자가필요로할때면언제어디서나최상의서비스를제공하겠다'는의지의표현이라고합니다.게이머상대로소구하는컴투스의사명은경영측면에서도흥미로운상황을연출했는데요.게임빌이컴투스를인수했는데,이름은피인수자의것을가져다썼기때문입니다.지금의컴투스홀딩스는게임마을이란뜻의'게임빌'이2021년사명을바꿔단것입니다.아무래도컴투스가2014년출시한글로벌메가IP(지식재산권)'서머너즈워'를가졌기에'아버지가아들의이름을따르는'진귀한결심을한게아닐까요.넥슨과엔씨,'오래된이름엇갈린운명'엔씨소프트는1997년창업초기에'NextCompany'라는뜻을담았는데,이후'NextCinema',현재는'Never-endingChallenge'라는뜻으로쓴다고합니다.미래·다음회사라는뜻에서시작한엔씨소프트는영화를넘어서는게임콘텐츠기업을꿈꿨고,앞으로계속도전하겠다는의지를사명에담고있습니다.또2020년기업이미지CI를바꾸면서'소프트'를제외하고N과C만남겼는데요.새로운CI에진지함이깃든장인정신과열정,끊임없는도전의의미를담았다고합니다.현재엔씨는위기에직면해있는데요.지난해상장이후처음으로적자를냈습니다.간판작'리니지시리즈'의뒤를이을신작이아직나오지않아서죠.게임사가운데처음으로연매출4조원을돌파한넥슨과너무상반되는상황에직면한까닭에,엔씨는칼을갈고있습니다.올해2월신설한게임개발자회사3곳이름에'엔씨'가없는점에서도이런상황을엿볼수있습니다.퍼스트스파크게임즈,빅파이어게임즈,루디우스게임즈가그주인공입니다.엔씨없이도알아서살아남으라는뜻이라기보단,독립적구조를통해날렵하게게임을개발하는체제를갖추겠다는의미를담고있습니다.넥슨의경우네오플,민트로켓등자회사를통해'던전앤파이터','카잔','데이브더다이브'등역작을내놓고있는중이고,지난해연매출이2조7000억원에달하며게임업계2인자로등극한크래프톤역시독립적스튜디오체제로운영됩니다.지난해창립30주년을맞은넥슨은창업자고김정주회장이'넥스트제너레이션온라인서비스(NextGenerationOnlineService)'의줄임말로넥슨을지었다고합니다."다가올미래의온라인콘텐츠비즈니스에대한기대와비전을담은이름이었다"고하네요.2000년설립된'온라인게임1세대'게임사그라비티(Gravity)의사명도긴세월변함없이이어지고있는데요.'중력'이라는뜻이있는이름처럼전세계게임이용자를자사게임세상으로끌어들이겠다는엄청난포부를담고있습니다.그런점에서그라비티라는사명은크래프톤의예전이름블루홀과의미가비슷하네요.한국에서월드컵이열린2002년에출시된대표IP'라그나로크'가아직도전세계에서강력한인기를끌고있는점을보면사명을제대로지은것같기도합니다."내가그의이름을불러주었을때그는나에게로와서꽃이되었다."김춘수시인의'꽃'의일부인데요.게임사들이애써짓는새로운이름,오래버티고있는이름또한이처럼부르는대로잘되길기대해보겠습니다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
아너,'알파플랜'공개…구글·퀄컴과초지능휴대전화개발세계최초GUI기반모바일AI에이전트,이미징기술공개[서울=뉴시스]2일(현지시간)아너는이날오후스페인바르셀로나하얏트리젠시바르셀로나타워에서'알파플랜'을공개했다.(사진=아너)*재판매및DB금지[서울·바르셀로나(스페인)=뉴시스]윤정민심지혜윤현성기자=중국스마트폰제조사아너가인공지능(AI)기술을집약한초지능스마트폰을개발하는등AI생태계구축에5년간100억달러(약14조6000억원)를투입한다.2일(현지시간)아너는이날오후스페인바르셀로나하얏트리젠시바르셀로나타워에서이러한내용을담은'알파플랜'을공개했다.MWC2025개최일환으로연이번행사에서제임스리아너최고경영자(CEO)는"알파플랜은세가지단계로진행한다"며"스마트폰제조업체를넘어세계적인AI기기생태계기업으로도약하는것을목표한다"고말했다.아너가말한알파플랜3단계는▲초지능스마트폰개발▲피지컬AI시대에AI생태계에대한새로운패러다임구축▲범용인공지능(AGI)시대문명을위한새패러다임창조다.리CEO는"피지컬(물리적)AI시대로접어들면서우리는산업경계를개방하고AI생태계를위한새로운패러다임을공동으로만들어야한다"며"업계가AI역량을더광범위한기기에개방하고글로벌파트너(구글,퀄컴,보다폰등)와가치를공유하는생태계를공동구축하기위해향후5년간100억달러이상을투자할것"이라고밝혔다.[서울=뉴시스]2일(현지시간)아너는이날오후스페인바르셀로나하얏트리젠시바르셀로나타워에서'알파플랜'을공개했다.이날새비전발표일환으로새AI기술·서비스를시연했다.(사진=아너)*재판매및DB금지아너는이날새비전발표일환으로새AI기술·서비스를시연했다.아너는세계최초그래픽사용자인터페이스(GUI)기반개인모바일AI에이전트를개발했으며아너이미징기술브랜드'에이아이미지(AiMAGE)'를구축했다고밝혔다.AI에이전트는구글클라우드,퀄컴등과협력해개발한기술로이날행사에서일부기술을시연했다.예를들어AI에이전트가아너캘린더에저장된약속과교통정보를고려하면서타사서비스를통해테이블예약을하는방법을알려줬다.아너는AiMAGE에대해"업계최초온디바이스-클라우드AI모델을지원하는솔루션인AI커널로구동한다"고말했다.온디바이스모델은13억개의매개변수(파라미터)를지원해이미지선명도를50%높인다.클라우드모델은더큰규모의컴퓨팅리소스의이점을통해124억개의파라미터로망원이미지의품질을대폭향상시킨다고전했다.[서울=뉴시스]2일(현지시간)아너는이날오후스페인바르셀로나하얏트리젠시바르셀로나타워에서'알파플랜'을공개했다.이날공개한AI업스케일기능(사진=아너)*재판매및DB금지아너는행사현장에서먼곳에서촬영한이미지가AI를통해명확히표현되는'AI업스케일'기능을시연했다.AI업스케일기능은아너매직7시리즈에이달부터점진적으로탑재될예정이다.리CEO는"스마트폰에더직관적인AI기능을통합해촬영기능의다양성을계속향상시킬것"이라고말했다.세계최초로모든모바일운영체제(OS)생태계에파일을공유하는기술도선보였다.아너는사용자가하나또는여러iOS,안드로이드기기로파일을전송하든초고속속도를즐길수있다고전했다.아울러AI딥페이크감지기능이글로벌시장에서최신플래그십바형스마트폰과폴더블스마트폰에도입될예정이다.아울러유럽시장을시작으로올해출시한매직7프로등매직시리즈에7년간안드로이드OS업데이트와보안패치를제공할것이라고밝혔다.기존에는5년이었다.한편아너는이번MWC에서노트북'매직북프로14',태블릿PC'패드V9',웨어러블기기'워치5울트라',AI기반번역,실시간통역등을지원하는'이어버즈오픈'등을선보인다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
노트북디스플레이부분을360도(?)에가까울정도로폈다가접었다를수십번반복하고,노트북을높은곳에서아래로떨어뜨린다.연구진은제품이파손되지않았다는점을확인시켰다.지난달27일방문한레노버야마토연구소(이하연구소)에서목격한모습이다.연구소는다양한제품연구개발(R&D)은물론개발단계에서품질을높이기위한200개이상테스트를진행한다.연구소는1985년IBM야마토시설로설립돼1987년부터노트북과PC를개발하기시작했다.레노버씽크패드첫제품'씽크패드700C'도1992년이곳에서탄생했다.레노버일본법인이출범하고AI기능이접목된씽크패드에이르기까지레노버씽크패드R&D개발의핵심기지다.레노버관계자가야마토연구소에서힌지기술력을설명하고있다.(사진=김신영기자)레노버가경쟁사대비차별화된기술력으로손꼽는'힌지'도연구소작품이다.연구소는최신모델에적용된힌지를화면을회전시키는역할이외에안테나접지역할도하도록설계했다.힌지가얇아지면공기흐름이원활해져냉각성능을개선하는효과도있다.레노버관계자는“힌지를줄이면디스플레이와본체를연결하는케이블공간이부족해져디스플레이를지탱하는힘이떨어질수있다”며“레노버는본체중간부분을힌지가아닌케이블이지나가는'플랫케이블'형태로설계했다”고설명했다.일본가나가와현야마토시에위치한야마토연구소연구소에서는견고성·내구성과관련된다양한테스트가이뤄지고있었다.노트북에탑재된스피커음질을높이기위한음향실험실에서씽크패드X9과X1카본11세대음질을비교하자,씽크패드X9이2㎜얇으면서도풍성하고깨끗한소리를내는것을확인할수있었다.연구소는1㎏미만인씽크패드X1카본13세대의키보드내구성을확보하는데주력했다.키보드를고정하는위치와나사개수를최적화하고구조해석시뮬레이션을여러번거쳐최적의설계를적용했다.디스플레이상단을강하게눌러구부러질때내구성도확인한다.일정한압력을가한상태에서지속적으로유지하는정적압력테스트와주기적으로압력을가해반복적으로충격을시뮬레이션하는동적압력테스트를시행한다.씽크패드노트북을회전시켜와이파이신호수신능력을검증하는모습.(사진=김신영기자)노트북과와이파이연결에도문제가발생기지않도록특수테스트챔버를사용해안테나성능을검증한다.레노버관계자는“테스트챔버벽끝에는여러개의액세스포인트(AP)를시뮬레이션하는장치가설치돼있다”며“각AP에서서로다른신호를보내고,씽크패드를회전시켜여섯방향에서안정적인와이파이신호를받을수있는지검증한다”고말했다.레노버가이미징연구를하기위해다른피부톤을가진마네킹을활용해색표현을연구하고있다.(사진=김신영기자)레노버는코로나19이후화상회의수요가늘자,카메라성능을연구하는'이미징연구'를추가했다.글로벌시장을공략하는레노버답게,모든사용자에맞는색표현이가능하도록다양한피부톤을가진마네킹을배치해색상표현력을연구한다.마네킹의머리를회전시키며다양한각도에서이미지품질을테스트한다.글로벌카메라전문평가기관인DXO마크프로토콜을기반으로한카메라테스트장비도갖췄다.사람피부질감,색표현을테스트하는마네킹,HDR성능을평가하는테스트차트,타이머장비를활용한동영상프레임측정등이가능하다.요코하마(일본)=김신영기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[서울신문나우뉴스]출처=AMD지금은인공지능(AI)용그래픽처리장치(GPU)로더친숙하지만,본래엔비디아의본업은게임용GPU라고할수있습니다.1990년대중반에TNT시리즈로파란을일으키고2000년대에는지포스시리즈로그래픽카드시장을평정했습니다.하지만여기에도전장을내민경쟁자가있었습니다.바로AMD에인수된ATI의라데온그래픽카드입니다.인수후에도AMD는라데온브랜드를지금까지이어오고있는데,한때는지포스의강력한경쟁자로서로우열을가리기힘들만큼경쟁이치열했던시절도있었습니다.하지만시간이지날수록라데온그래픽카드제품군은지포스와성능격차가점점벌어졌습니다.결국최근에와서는하이엔드그래픽카드시장에서는사실상경쟁을포기하고콘솔게임기시장과중급및보급형그래픽카드시장에서명맥을이어가고있었습니다.따라서소비자도‘게임은지포스’라는인식이어느정도자리잡은상태인데,이렇게시장독점적인기업이되다보니신제품을발표할때마다가격이자꾸비싸지는문제가생겼습니다.여기에최근AI붐으로엔비디아그래픽카드수요가크게늘어났고서버GPU공급이원활하지못하자풍선효과로AI연산용으로사용할수있는고성능게임용그래픽카드까지수요가늘어가격이더올라간상태입니다.최근엔비디아는RTX50시리즈를발표했는데,초기공급물량이얼마없고수요는넘쳐나웃돈을주고도물건을구하기힘든상황입니다.최신게임을최고사양을즐기기위해서는수백만원이나되는고가그래픽카드를사야만하는상황이된것입니다.이런상황에서일부소비자들은라데온그래픽카드에눈길을돌리고있습니다.지난2월21일국내IT제품가격비교사이트인다나와리서치에따르면1월라데온그래픽카드의판매량은1년전의두배에달하는14.65%를기록했습니다.본래점유율이10%이하였는데,특별한신제품출시없이도반등에성공한것입니다.RTX50시리즈의가격폭등과물량부족이그원인으로해석되고있습니다.이에더해AMD는RDNA4아키텍처를이용한라데온RX9070시리즈를공개하며반전의기회를엿보고있습니다.라데온RX9070XT에사용한나비(Navi)48GPU는엔비디아의RTX5070Ti와같은TSMC의4㎚공정을사용합니다.다이사이즈는356.5㎟인데RTX5080/RTX5070Ti에사용된GB203의378㎟와비슷하고트랜지스터집적도는539억개에달합니다.출처=AMD64개의컴퓨트유닛(CU)를사용한라데온RX9070XT의경쟁상대는RTX5070Ti입니다.4K해상도기준게임성능은AMD의공식발표에따르면2%정도뒤지는결과를보여줍니다.하지만출시전부터반응이좋은이유는가격이599달러에불과하기때문입니다.공식가격이749달러인RTX5070Ti와비교하면가격대성능비가23%나높다는게AMD의주장입니다.더구나현재품귀현상으로인해엔비디아그래픽카드가공식가격보다많이높아진상태임을생각하면소비자들이대거라데온으로이동할수있는수준의파격적인가격책정입니다.AMD는RDNA4아키텍처를도입하면서라데온RX9070에서기존의약점도상당부분극복했습니다.컴퓨트유닛의연산능력은전세대보다40%빨라졌고3세대레이트레이싱가속기는두빼빠른성능을제공합니다.엔비디아의DLSS처럼AI를이용해게임성능을높이는FSR(FidelityFXSuperResolution)역시FSR4버전으로업데이트되면서이미지품질향상에하드웨어가속이가능해지고프레임역시대폭높일수있게됐습니다.이를적용하면스페이스마린II같은일부게임에서는최대3.4배의성능향상을보여줍니다.DLSS4가최대4배정도게임성능을높이는것과견줄만한결과입니다.출처=AMD물론여전히전체성능에서는엔비디아가유리한게사실입니다.다이사이즈가거의비슷한데,RTX5080보다한단계낮은성능이라는점이나DLSS4보다한단계낮은AI이미지처리성능,그리고아직FSR이DLSS처럼많이지원되지않는다는점등여러가지약점이눈에띄는게사실입니다.그리고출시에앞서공개된슬라이드를보면게임성능은RTX5070Ti와비슷해도AI연산능력은훨씬떨어지는것으로보입니다.하지만최근비정상적인수준의그래픽카드가격고공행진을본소비자들에게라데온RX9070XT/9070의파격적인가격은이모든약점을다상쇄하고도남는장점입니다.만약라데온RX9070XT/9070이압도적인가성비로시장에서좋은반응을얻는다면엔비디아역시긴장하지않을수없기때문에그래픽카드시장에서가격경쟁효과를기대할수있습니다.어느시장이든독점은해롭습니다.AMD의라데온이가성비제품을통해시장에파란을일으킬수있을지주목됩니다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
곽노필의미래창오는8일태양과가장멀리떨어져일몰후서쪽하늘금성아래출현미국항공우주국의수성탐사선메신저가2008년에촬영한수성.나사제공수성은태양계행성중지구에서비교적가까운거리에있으면서도밤하늘에서보기힘든행성이다.태양에가장가까이있는탓이다.아이가엄마치마끈을잡고따라다니며칭얼거리듯태양곁을떠나지않는다.해가지면수성도진다.지동설을주창했던16세기의니콜라우스코페르니쿠스도수성을보지못했다는이야기가전설처럼나돌정도로관측하기가어려운행성이다.실제로코페르니쿠스는자신이살던지역에선수성을보기가어렵다고토로했다고한다.물론코페르니쿠스의태양계모형엔수성이포함돼있다.수성을관측하려면맑은하늘과함께적절한타이밍이라는조건이맞아떨어져야한다.수성을일몰후또는일출전에잠깐동안볼수있는시기가있다.지구기준으로태양에서가장멀리떨어져있는각도,즉최대이각에도달하는때다.최대이각전·후1주일이최적의관측시기다.엄마치마끈을가장길게잡고따라가는때인셈이다.수성이동방최대이각에도달하는3월8일오후7시20분의서쪽하늘.금성바로밑에수성이있다.이날서울기준일몰시간은오후6시32분이다.스텔라리움3월첫2주가최적의관측시기3월첫2주가그런때다.게다가금성과가까이있어하늘에서찾기도좋다.3월1일기준겉보기밝기는-1.0등급으로금성,목성,시리우스에이어네번째로밝다.최근태양과의각도를점점벌리고있는수성이오는8일최대이각위치에당도한다.이날수성과태양의최대이각은18도다.이날겉보기밝기는-0.2등급으로지금보다는다소희미하다.저녁하늘에서사라지는15일무렵엔1.6등급으로더욱희미해진다.수성과태양의최대이각은일정하지않다.최저18도,최고28도로편차가크다.이심률이큰타원형궤도를돌고있기때문이다.수성이태양동쪽에있을땐동방최대이각,서쪽에있을땐서방최대이각이라고부른다.동방최대이각에선저녁서쪽하늘,서방최대이각에선새벽동쪽하늘에서수성을볼수있다.수성과지구가같은위치에서다시만나기까지는약116일이걸린다.이를회합주기(synodicperiod)라고부른다.회합주기중절반은태양동쪽에,나머지절반은태양서쪽에있다.최대이각은대략3~4개월에한번씩발생한다.지구와평균거리,금성보다가까워궤도상지구와가장가까운행성은금성이지만실제로지구와의평균거리가가장가까운행성은수성이다.과학자들이각행성의공전속도를고려해행성간거리를계산한결과,수성이가장많은시간동안지구와가장가까운거리를유지하는것으로나타났다.이를반영한지구와금성의평균거리는1.14AU(1억7000만km),지구와수성의평균거리는1.04AU(1억5500만km)였다.수성이평균적으로1500만km더가까운거리에있는것으로계산됐다.수성은하루가1년보다긴특이한행성이다.공전주기가88일,자전주기가59일로태양을두바퀴돌때세바퀴회전한다.이에따라수성의하루(일출에서일출까지)는약176일이나된다.이는낮밤의온도차를극대화해낮에는500도까지치솟고,밤에는영하200도가까이내려간다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
[MWC2025]KT,AI적용한고객체험장선보여AI기반경기장서소통하고,AI번역도제공K팝댄스챌린지체험형콘텐츠로구현[바르셀로나(스페인)=이데일리강민구기자]KT(030200)가스페인바르셀로나에서열린‘MWC25’에서인공지능(AI)을일상과접목한새로운고객체험장(AIExperience)을선보였다.KT전시관‘K-팝댄스챌린지’에서댄서들이K-팝춤을추는모습.(사진=KT)K-스타디움(Stadium)은KT가만들어갈미래경기장으로AI기술을활용해더안전하고몰입감있는경기장환경에서팬과선수의소통이강화되는모습을구현했다.KT는K-스타디움존에서△AI실시간자막번역△AI이강인△AI응원가를체험할수있는장을마련했다.AI실시간자막번역은경기장내외국인팬을위한실시간다국어자막번역서비스로KT그룹의클라우드·AI전문소프트웨어기업인KTDS가AI기술을활용해개발했다.관람객이경기장아나운서가된것처럼멘트하면AI가실시간으로번역해희망하는언어의자막으로표시해준다.AI이강인은KT가후원하는국가대표축구선수인이강인을AI로학습한디지털휴먼이다.관람객이키오스크에이름을입력하면AI가마치이강인선수가직접말하는것처럼환영메시지를받을수있다.또AI응원가는AI음악생성플랫폼을활용해맞춤형응원가를제작하고들어볼수있는서비스다.KT는K-스타디움에서선보인다양한서비스와기술을국내프로스포츠최초로KT그룹의프로야구팀KTWIZ(케이티위즈)의홈경기장인수원케이티위즈파크에적용할계획이다.향후팬들이만드는AI응원가우수곡을선정해KT가후원하는스포츠경기의공식응원가로활용하는것도검토하고있다.KT는K-스타디움과함께AI의생생한경험을위해체험형콘텐츠인‘K-팝댄스챌린지(K-POPDanceChallenge)’도준비했다.K팝은전세계적으로가장사랑받는대한민국의문화콘텐츠중하나로KT는지니뮤직과협업해인기있는K-POP곡을AI와증강현실기술을결합한체험콘텐츠로제작했다.AI가생성한K-POP댄서들의환영인사를받은후원하는곡을선택하면AR댄서들과함께춤을추는등다채로운경험이가능하다.관람객이보는AI영상에는AI엔진이인물의모습을크로마키로촬영한영상에서데이터수집,합성등의학습을거쳐제작한AI아바타가등장한다.전세계의많은관람객이체험할수있도록약40개국가언어로구현했다.K-팝댄스챌린지는관람객이선택한음원에맞춰AR로구현된댄서들에게춤을배우고함께춤을추는방식으로체험할수있다.현장의카메라와센서로확보한관람객의움직임을AR댄서들의공연과실시간으로합성해마치같은무대에있는듯한현실감을느낄수있다.KT는K-팝댄스챌린지를체험하는관람객에게포토카드와맞춤형개인영상도제공한다.윤태식KT브랜드전략실장은“AI는단순한기술을넘어전세계사람들이자연스럽게경험하고즐길수있는생활속혁신이돼야한다”며“KT는MWC25이후에도국민들이일상에서AI를직관적으로체험할수있는다양한AI경험콘텐츠를확대해나가겠다”고말했다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
2억화소망원렌즈업계최초탑재…어두운환경촬영시유용1인치메인렌즈카메라계승…구글AI제미나이기능적용'카툭튀'디자인은호불호갈릴듯…200만원넘는가격대부담[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=샤오미가세계최대이동통신전시회MWC25가열리는스페인바르셀로나에서샤오미15울트라를2일(현지시간)공개했다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=“업계최고의카메라시스템이라자부한다.”샤오미가세계이동통신전시회MWC25가열리는스페인바르셀로나에서플래그십스마트폰샤오미15울트라를2일(현지시간)공식발표했다.샤오미15라인업중최고급형기종이다.샤오미는특히'울트라'모델의카메라기능을강조하며'최고'라는수식어로개선된성능을앞세웠다.샤오미15울트라는독일카메라명가라이카와의협업모델로초슬림디지털카메라를연상시키는외부디자인으로주목을받고있다.샤오미15울트라는14㎜에서200㎜광학줌까지총4가지렌즈가탑재돼있다.압권은망원렌즈다.전작인샤오미14울트라가망원렌즈에5000만화소의소니센서를사용했다면이번에는100mm(환산초점거리)2억화소초망원렌즈를탑재했다.삼성전자가지난해‘망원카메라용최초의2억화소이미지센서’라고소개한센서다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]샤오미15울트라후면카메라사양.(사진=심지혜기자)망원은배율이커질수록화질이떨어지는게일반적이다.또한빛이적은저조도환경에서는줌기능을사용하면화질이현저하게떨어진다.하지만이제품은달랐다.초망원카메라는광학줌4.3배,디지털줌8.6배까지가능하다.1/1.4인치대형센서와ƒ/2.6조리개를갖춰,샤오미14울트라대비136%더많은빛을포착할수있다.현장에서샤오미15울트라로먼곳에있는피사체를찍기위해줌기능을사용해보니꽤선명하게보였다.특히현장조명이붉은색으로어두운환경이었기에이제품의줌카메라성능은확실히돋보였다.우선현장에서가동할수있는스마트폰갤럭시S22울트라와아이폰15프로와비교해봤다.4.3배줌으로샤오미15울트라,갤럭시S22울트라로천장무늬를찍었는데샤오미의압승이었다.그냥눈으로봐도좀더또렷이찍혔다는것을알수있었다.아이폰15프로로는10배줌을했다.이역시도샤오미가더나았다.샤오미15울트라모델은최대120배디지털줌을지원하는데100배,최대120배줌으로도촬영할수있다.하지만광학줌구간을벗어나면별도도구없이손으로들고촬영하기에는작은움직임에도화면이심하게흔들려제대로찍기가어려웠다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]갤럭시S22울트라와샤오미15울트라로찍은사진비교.(사진=심지혜기자)메인카메라는1인치소니LYT-900를이미지센서를탑재한5000만화소주미룩스광학렌즈를쓴다.센서크기는이미지품질과직결된다.현존하는카메라중가장센서크기가크다.그만큼심도조절과선명도에서유리하다.ƒ/1.63대형조리개를갖춘8P비구면고투과렌즈다.이중반사방지코팅을적용해보다깨끗하고선명한이미지를얻을수있다.초광각카메라는5000만화소를지원한다.후면4개카메라중초광각을제외한3개카메라는손떨림방지(OIS)기능을지원한다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]샤오미가신작샤오미15울트라를공개했다.(사진=샤오미제공)*재판매및DB금지인공지능(AI)제미나이기능을사용할수있다는점도눈에띄었다.자체운영체제(OS)인하이퍼OS2를기반으로제미나이를구동했다.샤오미메모,샤오미캘린더,샤오미시계와같은앱에서제미나이의기능을처음으로직접사용할수있게됐다.두뇌역할을하는애플리케이션프로세서(AP)는이번삼성전자갤럭시S25시리즈와동일한퀄컴스냅드래곤8엘리트를채용했다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]샤오미15울트라모델에도AI제미나이기능이적용되면서'사진지우개'기능등을이용할수있게됐다.(사진=심지혜기자)*재판매및DB금지지난해삼성전자의첫AI폰갤럭시S24시리즈에서지원하던'사진지우개'등구글의다양한사진편집AI기능을이용할수있었다.서클투서치를비롯해통역기능도쉽게쓸수있었다.또한스마트폰측면에AI호출버튼이있어길게누르면제미나이가실행됐다.카메라성능이개선됐지만카툭튀(카메라가툭튀어나온모습)디자인은호불호가갈릴것같다.과거필름카메라모습을연상시키는디자인이지만,카메라부분이너무튄다.갤럭시S22울트라와비교해보니4배정도더튀어나와보였다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]샤오미가신작샤오미15울트라를공개했다.(사진=사오미제공)*재판매및DB금지카메라디자인도다소투박해보였다.일반,프로모델은후면카메라가후면좌측상단의네모난모양의틀에탑재돼있다면울트라는둥근틀로디자인돼있다.후면의5분의2정도를차지할정도로크다.이같은울트라모델에서계승하고있는디자인이지만깔끔한디자인으로바뀌어가는최근의트렌드와는살짝벗어난모습이다.높은가격대도선택의걸림돌이될것으로보인다.샤오미15울트라는16GB+512GB모델이1499유로(약227만원)이다.갤럭시S25울트라512GB모델이184만1400원이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
'스윗'이주환대표"AI에이전트툴'슈퍼워크'로제조업계러브콜잇따라""'AI에이전트경제'앞서나갈정책지원·IT기업문화필요"이주환스윗대표[촬영조성미](서울=연합뉴스)조성미기자=가전,자동차,로봇등의도구가인간의의도를정확히파악하고실생활을대신해주는'AI에이전트'가다음AI기술의대세로꼽히는가운데에이전트화의핵심기술을가진한국계실리콘밸리기업이주목받고있다.이주환스윗대표는2일연합뉴스인터뷰에서"업무협업툴을만들다가여러업무용앱을쉽게넘나들수있게개발했던기술이AI에이전트현실화의핵심이자유일무이한기술이될지솔직히예상하지못했다"며"운이좋았다"고말했다.가령,AI에이전트에바비큐를시키려면레시피를검색해재료를주문하고바비큐기계를작동시킨뒤서빙로봇이완성된음식을갖다주는,각각다른기기들이수행하는작업이필요하다.이를유기적으로연결하는과정을전부AI가물흐르듯제어하는것은말처럼쉽지않다.AI업계에서AI에이전트를대세기술로평가하지만아직실현이먼걸음마단계에머무르는것도그런이유에서다.이대표는"스윗이보유한'에이전트옵스','AIIPaaS','IFTTT오토메이션'3가지기능이AI에이전트현실화에꼭필요하며이세가지기술을모두갖춘기업은전세계에서한군데밖에없다고확신한다"고말했다.서비스나우,스냅로직등내로라하는실리콘밸리기업들이각각의기술을따로따로보유하며베타테스트수준에머무르는데반해스윗은지난해8월이들기술을통합한'슈퍼워크'설루션의상용화를시작해한국,미국기업10곳과계약을마쳤다.또,미국과유럽,한국의PC제조사와계약을맺어슈퍼워크설루션을탑재한AI에이전트노트북100만대가생산된다.AI에이전트화를시도하는기업들이너도나도슈퍼워크설루션을찾으면서지난해스윗의매출증가율은70%를기록했다.창업이후적자를이어오다지난해12월월별손익분기점을넘겼고올해상반기연별손익분기점도넘어설것이란전망이다.이대표는"거대언어모델(LLM)의시대는끝났다.이제LLM은저가로누구나쓰는기술이될것"이라며"실리콘밸리에선이제B2B,B2C를넘어에이전트투에이전트,즉A2A시대가온다고하는데,우리정부와기업이미래를내다보고준비해야할것"이라고조언했다.그는자동차,선박,가전등세계유수의제조역량을보유한국내기업들이이점을잘알고있으며,자사의AI에이전트툴슈퍼워크를활용하려고접촉폭을넓히고있다고밝혔다.실리콘밸리를기반으로활동하는이대표는지난달중순부터말까지2주간한국에출장와서국내10대기업대부분의관계자와사업미팅을가졌다.그는"고객사비밀유지를위해구체적인기업명을현시점에서공개할수없지만연내순차적으로스윗의AI에이전트툴을쓰는국내외기업명들을밝힐수있을것"이라고말했다.이대표는국내AI정책에대해"AI산업초기투자가집중되는반도체와데이터센터,LLM등인프라분야는엄청난자본투입량도있지만시간이라는물리적해자(진입장벽)를피할수없다는것이더큰문제"라며"우리가뒤늦게따라가는패스트팔로워(빠른모방자)전략을취해서는안되는이유"라고힘주어말했다.그는"우리나라인재들이정말잘할수있는소프트웨어역량을활용해AI에이전트에집중,'AI에이전트스마트폰·PC·가전·자동차'등으로특화된나라가돼야한다"고강조했다.그는"기존AI업계패러다임을주장하는것도이해는하지만'택시냐우버냐'의문제가될것"이라고진단했다.AI에이전트기술이개화하면기존의AI기술의의미가퇴색될것이라는예상에서다.그는"지금의정부지원등이기존AI기술에만집중되는것같아서안타깝다.5∼10년전실리콘밸리서시작한기업들이지금잘나간다고무작정따라하는정책은안된다"고제언했다.이대표는국내IT기업관행에대해서도"미국IT기업들은API(응용프로그램인터페이스)를널리공개하는데반해우리나라는그렇지못한편"이라며"오픈소스환경에서AI에이전트생태계를발전시켜야하는데우리는모두각개전투를하고있다.이를개선하는노력은IT회사들의몫"이라고덧붙였다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
CAN트랜시버칩'NCA1044-Q1'양산단계…샘플링가능중국내최초CAN트랜시버칩통과업체로'우뚝'서게돼아날로그반도체전문업체노보센스는차량내부통신인CAN트랜시버칩'NCA1044-Q1'이유럽전자기적합성(EMC)인증을획득했다고3일밝혔다.이번에인증을받은NCA1044-Q1은모든시험항목을성공적으로통과했으며중국에서IBEE/FTZ-ZwickauEMC시험을통과한최초의CAN트랜시버칩이됐다.노보센스는이제자동차제조업체가시스템인증절차를간소화하고제품출시를앞당길수있도록관련테스트보고서를제공할수있다.CAN트랜시버칩은일반적으로자동차의차량통신버스네트워크에서주로제어,진단,제동,조향,에어백등과같은주요기능에사용된다.일반적으로전기자동차의엔진,인버터,무선통신장비등은전자파간섭의원인이되는요소가많다.이러한간섭은데이터전송에방해요소로신호전송오류나시스템장애를일으킬수있다.심지어전체시스템의보안에영향을미칠수있다.또한자동차시스템의CAN버스배선이길기때문에CAN트랜시버의노이즈는CAN버스를안테나로사용해쉽게외부로방사되어모듈또는전체기계의외부방사·방출및전도에미션성능에영향을밑치게된다.따라서EMC성능이좋은CAN트랜시버칩은시스템신뢰성을높일수있다.IBEE/FTZ-Zwickau인증은IEC62228-3표준에따라수행됐다.SAEJ2962표준과비교해IEC62228-3은시스템주변회로의영향을배제하고CAN트랜시버자체의EMC특성에더중점을두고높은수준의신뢰성을요구하는시험이다.또한유럽이외의자동차회사에서도널리사용된다.IBEE/FTZ-Zwickau인증에는주파수(RF)방해,전자기장RF방해,방해전자기장,방해정전기)ESD)등네가지테스트가포함됐다.노보센스NCA1044-Q1은이들을모두통과했다.노보센스제공NCA1044-Q1은스마트해한회로설계를통해출력회로에서비정상적인고전압간섭문제를해결해출력신호에서EMC성능을개선한다.EMC설계의어려움을크게줄일뿐아니라주변장치를단순화해비용을절감하는데도움이될수있다.또한NCA1044-Q1은업계를선도하는간섭방지특성을갖췄다.IEC62228-3표준에따르면,다양한주파수대역의외부RF노이즈가CAN버스에결합될때통과할수있는전력이클수록CAN트랜시버의간섭방지성능이강해지고,시스템의비트오류위험이낮다.버스에공통모드인덕터필터링이필요하지않은경우에도노보센스NCA1044-Q1은여전히표준에서요구하는최대전력을통과할수있다.제품은AEC-Q1001등급요구사항을충족하고,-40°C~125°C의넓은작동온도범위를지원하며,과열보호외에도타임아웃보호기능,대기모드원격웨이크업기능을지원한다.노보센스관계자는“NCA1044-Q1을현재양산중으로SOP8및DFN8패키지로제공한다”면서“해당디바이스는현재샘플링이가능하다”고밝혔다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
날씨와과학현상을알기쉽게전달해드리는날씨쏙과학쏙입니다.반짝이는별들로가득찬이사진.제임스웹우주망원경이포착한용골자리성운의모습인데요.현존하는망원경중가장좋은성능을갖고있는제임스웹은매우좁은구역을심도있게탐사합니다.하지만관측시야가좁아서한번에넓은지역을보기는어렵죠.이를보완하기위해미국과우리나라가공동으로개발한망원경이바로'스피어엑스'입니다.렌즈의지름은20cm,전체길이도2m정도로매우작은데요.스피어엑스는'영상분광관측'을합니다.카메라로찍는것처럼넓은영역을보는영상관측과개별천체의파장에따른밝기변화를측정하는분광관측을동시에수행하는데요.모두102가지색으로온하늘을탐사하는데,한번에보름달154개를포함하는영역을볼수있습니다.연구진은스피어엑스를이용해3차원우주지도를만들계획입니다.<양유진/한국천문연구원책임연구원>"밝기가변하는스펙트럼을갖게되면저희가그은하까지의거리를측정할수있습니다.저은하가얼마나떨어져있다는걸알수있게됩니다.우리가은하를볼때는평면처럼보이지만실제로은하각각의거리측정함으로써비로소우리가소위말하는우주의3차원지도를만든다는게그런뜻이되겠습니다."자그럼이3차원우주지도를가지고어떤연구를수행할까요?연구진은우선우주가하나의점이대폭발해탄생했다는빅뱅이론의비밀을풀예정입니다.지도를만들어초창기급팽창이어떻게,왜일어났는지수학적단서를얻는것이죠.또급팽창이후은하가어느시기에많이만들어져진화했는지,우주역사도연구하고요.지구외생명체가존재하는행성을탐색하기위해생명체가존재하는단서인우주얼음도찾아나설계획입니다.우리나라는외국기관으로는유일하게2016년기획단계부터스피어엑스개발에참여했습니다.극저온진공챔버를개발해망원경장비시험에아주중요한역할을했는데요.영하220도의우주환경을구현한극저온진공챔버에서망원경의초점을조절하는등성능시험을도왔습니다.우리나라연구진은앞으로스피어엑스가포착할자료를분석하는과학연구에도적극적으로참여할계획인데요.스피어엑스가보여줄새로운우주의모습,정말기대되네요.지금까지날씨쏙과학쏙이었습니다.#우주망원경#스피어엑스#우주항공청#나사#날씨쏙과학쏙#제임스웹#한국천문연구원#우주지도#우주얼음#은하연합뉴스TV기사문의및제보:카톡/라인jebo23임하경([email protected])Copyright©연합뉴스TV.무단전재및재배포금지.