[IT뉴스]엔씨소프트, 3분기 영업손실 143억원… “뼈 깎는 쇄신 작업 계속”

홍원준CFO“핵심IP확장하고신규IP확보도지속”엔씨제공엔씨소프트가영업비용증가,신작부진등의이유로12년만에분기적자를기록했다.4일공시에따르면엔씨는올해3분기연결기준매출4019억원,영업손실143억원당기순손실265억원을기록했다.엔씨가분기영업손실을기록한것은2012년도2분기이후처음이다.매출은직전분기대비9%증가했지만,지난해같은기간보단5%감소했다.영업이익은마케팅비등영업비용증가로적자전환했다.당기순이익도영업손실과환율변동에따른외화관련영업외손실로적자를기록했다.총영업비용은4162억원으로전분기대비16%,지난해보다2%늘었다.마케팅비는487억원으로전분기대비180%,지난해같은기간보다76%증가했다.신작출시및라이브게임대규모업데이트로인한마케팅사업활동의영향이다.인건비는전분기대비7%,지난해보다1%증가한2011억원으로나타났다.감가상각비는265억원,매출변동비및기타비용은1399억원을기록했다.모바일게임매출은전분기대비16%증가한2534억원을기록했다.이는‘리니지M’에서6월출시한리부트월드효과로전분기대비매출이49%증가한덕이다.PC온라인게임매출은전분기대비6%감소한807억원이다.지역별매출은한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원을기록했다.로열티매출은‘쓰론앤리버티(TL)’의얼리엑세스패키지판매성과가예상을뛰어넘는수준이었으나,‘블라인드앤소울’의중국로열티감소로전분기대비1%증가한381억원로나타났다.“매출증대및지속성추구…고정비개선등‘뼈깎는’작업하겠다”홍원준엔씨소프트최고재무책임자.엔씨제공홍원준엔씨최고재무책임자(CFO)는이날열린실적컨퍼런스콜에서“먼저시장의실망을안겨서죄송하다”며“신작흥행과기존지식재산권(IP)의매출증대및지속성을추구할것이고항상문제가되는높은고정비비중을개선할것”이라고말했다.엔씨는핵심IP확장과신규IP확보를목표로게임개발에집중하겠고밝혔다.먼저‘리니지’IP기반의신작‘저니오브모나크’는올해4분기중출시를준비하고있다.내년엔글로벌출시를목표로‘아이온2’‘LLL’‘택탄(TACTAN)’등5종의신작게임을개발중이다.홍CFO는“현재기존과는다르게여러가지다각화된신작포트폴리오를적극적으로추진하고있다.장르측면에선역할수행게임(RPG)전략,슈팅,서브컬처,다중접속역할수행게임(MMORPG)등이있고,플랫폼측면에서도콘솔,PC콘솔을포함한다각화를추진하고있다”며“내년에는아이온2,LLL,택탄을포함해외부투자스튜디오빅게임을통한‘브레이커스:언락더월드’,기존IP의기반을둔신규장르게임까지총5종을출시할계획”이라고말했다.그러면서“엔씨게임에대한외부기대수준과평가의벽이굉장히높아개발시간에대해아쉽다는목소리가컸다.신규IP개발에서는속도감있고빠른전개를위해변화할것”이라고덧붙였다.추가로외부추가투자및퍼블리싱계획도발표했다.홍CFO는“문로버게임즈나빅게임스튜디오외에추가로국내,해외각각한군데씩추가적인투자및판권계약퍼블리싱계약을곧시장에말씀드릴것”이라고밝혔다.새유저층을확보하기엔MMORPG비중이크다는지적에대해홍CFO는“현재엔씨개발자들도모두MMORPG를개발하고싶어하지는않다.그런분들에게여러기회를주고,하고싶은장르를만들수있도록내부적으로박차를가하고있다”면서도“기존IP중‘리니지’는MMORPG로만놔두기엔가치나잠재력이크다.아이온,리니지,블레이드앤소울의IP를MMORPG로만묶어놓지않고신규장르의게임으로개발하는것도심혈을기울이고있다”고말했다.엔씨는다음달주주총회를통해게임개발및신사업부문의4개법인을독립·신설해비용효율화에속도를낸다.‘쓰론앤리버티(TL)’를비롯해LLL,택탄등지식재산권(IP)3종을독립된게임개발스튜디오가맡고인공지능(AI)전문기업을신설해AI기술고도화및사업화를추진한다.홍CFO는“아시다시피개발중인프로젝트6개를정리했고전사적인희망퇴직을시행하고있다.고정비용이너무많이들어영업이익매출감소폭보다훨씬큰폭으로줄고있다”며“현재본사기준4000명중반이상에서내년중으로3000명대수준으로인력을줄일계획이다.개편작업은4분기중마무리하고내년부터는새로운비용구조를가지고회사운영체계를재정비하고자한다”고전했다.독립하는스튜디오의상장가능성에대한질의에는“스핀오프는기본적으로각각의분사조직이자산화를이루어야한다.자산화를이루면당연히투자를받을것이고,향후기업공개(IPO)도배제할수없다”면서“지금단계에서는회사의생존과시장에보여드리는것들이중요하기때문에본사에서상장여부를논하는건이르다고본다.독립된스튜디오는자율성과그에따르는책임을부여할것”이라고말했다.분사하는AI조직의향후사업방향도공유했다.홍CFO는“AI조직은10여년넘게선구적으로운영해왔기때문에축적된노하우가많다.그렇기에AI조직은엔씨의개발을서비스하는것도있지만,자체적인비즈니스모델(BM)을새로만드는것까지고려해서본사와계약관계를맺으려고한다”고전했다.그러면서“올해4분기까지는누적됐던기존이슈를턴어라운드하고뼈를깎는작업을진행할것”이라면서“기본적인구조변화후2025년부터는실적등에서좋은성과를보여드릴수있도록노력하겠다”고밝혔다.김지윤기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:51
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[IT뉴스]"매년 새 외제차에 건물까지" 20대 금수저인가 했는데…놀라운 청년

이상혁(페이커)선수가T1과벤츠코리아가함께진행한'T1FANMEETUP,MERCEDES-BENZ'에서기념촬영을하고있다.[유튜브T1캡처][헤럴드경제=이영기기자]“알고보니그럴만하네”세계적인프로게이머페이커(이상혁)가새역사를써냈다.또한번세계를제패하며전무후무한선수생활의커리어를달성했다.최고의프로게이머로다시한번명성을높였다.이같은명성으로,페이커는BMW,벤츠등고급자동차브랜드의엠버서더로활동하는동시에100억원대의건물까지갖는등그의나이29세에이룬성과가재조명되고있다.2일(현지시간)국내e스포츠구단T1은영국런던O2아레나에서열린롤드컵결승전에서중국팀‘빌리빌리게이밍’을접전끝에3대2로꺾고,롤드컵2연패를달성했다.T1은경기초반1대2로,궁지에몰리는등짙었던패색을떨쳐내며극적인우승에성공했다.이번우승으로T1은역사상최초통산5회우승을달성한팀이됐다.메르세데스-벤츠코리아가페이커(이상혁)선수에게선물한‘메르세데스-AMGSL63’.[벤츠코리아제공]승리의중심에는단연페이커가자리를지키고있다,팀의주장으로서경기의전반적인운영을이끄는등우승에큰기여를한것으로평가되고있다.세계각국해설자들은페이커를“결코쓰러지지않는불사대마왕”,“페이커가경기를끝내는방식과페이커가하는플레이들을보면그가왜최고인지알수있다”라고말하며롤의아이콘으로표현하고있다.이처럼스물아홉의청년이이뤄낸큰업적으로,프로활동을통해쌓은명성과재산도관심을받고있다.페이커는BMW,메르세데스-벤츠등고급자동차브랜드의엠버서더로활동하며다양한스포츠카를선물받은일화도유명하다.페이커(이상혁)선수가메르세데스-벤츠코리아로부터전달받은‘메르세데스-AMGSL63’에서포즈를취하고있다.[벤츠코리아제공]T1을공식후원하는메르세데스-벤츠코리아는지난9월페이커에게‘메르세데스-AMGSL63’을전달했다고밝혔다.이상혁선수를위해맞춤제작된단한대뿐인차다.드라마'눈물의여왕'에서배우김수현이탄차량으로유명한이차의기본모델가격은2억3800만원부터시작한다.또그전인2020년부터인연을이어왔던BMW는페이커의생일을기념해BMW가스포츠카인'm550i'모델을페이커에게선물하기도했다.서울강서구화곡동소재페이커타워전경[온라인커뮤니티]또서울강서구화곡동에위치한‘페이커타워’도화제다.페이커타워는페이커의부모님이이사로등재돼있는법인명의로지난2020년강서구화곡동꼬마빌딩을113억원에매입한건물이다.지하2층~지상9층규모로연면적약921평의건물이다.한편이같은성과에는SK스퀘어와SK텔레콤의지원도한몫했다.초창기T1의메인스폰서였던SK텔레콤은국내최초유망주시스템을도입하는등국내e스포츠의저변을확대해왔다.또현재T1의최대주주인SK스퀘어는컴캐스트와함께135억원의유상증자를단행하고,페이커와재계약하는등국내e스포츠발전에기여해오고있다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:42
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[IT뉴스]'갤럭시 폴드 슬림' 2차 판매, 삼성닷컴·통신사 '당일 품절'(종합)

삼성전자가'갤럭시Z폴드스페셜에디션(SE)'을오는25일국내출시한다고21일밝혔다.(삼성전자제공)2024.10.21/뉴스1(서울=뉴스1)김승준기자='갤럭시Z폴드스페셜에디션'(폴드슬림)이2차판매개시당일모두품절됐다.삼성전자(005930)는4일오전10시부터폴드슬림을삼성닷컴,이동통신3사공식온라인몰에서판매를시작했다.삼성닷컴에서는판매개시5분시점에동났으며이동통신3사공식몰에서도순차적으로품절됐다.통신사들은추가판매물량이확보되면고객들에게안내하겠다며신청받고있는상태다.한편10월25일1차판매는삼성닷컴에서만이뤄졌는데개시10분만에동났다.삼성전자에따르면1차판매는11월8일로배송일정이안내됐으나이보다이른시점에받게될예정이다.폴드슬림은두께10.6㎜,무게236g으로갤럭시Z폴드시리즈중가장얇고가볍다.또한2억화소카메라와16GB메모리를채용했다.올해출시한갤럭시Z폴드6는최대5000만화소카메라,12GB메모리가들어갔다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-11-04 18:45
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[IT뉴스]보령 김정균, 그룹승계 한발 더…단숨에 2대 주주로

보령파트너스상대로유증…보령지분20%확보보령이김정균대표가최대주주로있는보령파트너스를상대로3자배정유상증자를실시한다.이번유상증자로김대표는보령의지분20%이상을사실상보유하게된다.보령은4일보령파트너스를대상으로제3자배정유상증자를실시해1750억원의자금을조달한다고밝혔다.보령파트너스는김정균보령대표가지분88%를보유한투자회사로최근보령바이오파마를매각하면서3200억원에달하는대규모현금을쥐게됐다.이번증자로발행되는신주는보통주1809만7207주이며,신주발행가는주당9670원이다.납입일은오는13일이며,신주상장예정일은오는29일이다.증자가마무리되면보령에대한김대표의영향력이더욱커질전망이다.이번증자로보령의최대주주인보령홀딩스의지분율은37.1%에서29.4%,김은선회장의지분율은기존10.4%에서8.2%로각각줄어든다.김대표는다르다.현재그의지분율은1.2%에불과하지만증자로주주대열에합류하는보령파트너스지분(20.9%)까지포함하면보령의지분21.8%를확보한2대주주가된다.보령은장기적성장을지속하기위한투자재원을선제적으로마련하기위해유상증자를실시하는것이라고설명했다.보령은증자를통해마련한재원으로공장과설비를증설하고전략적필수의약품을중심으로자가제품생산능력을확충할계획이다.국가적으로공급망확보가필수적인의약품을안정적으로공급하면서현재고성장중인제약사업에서경쟁력을강화한다는구상이다.또한전략적필수의약품을인수하고공급,유통하는사업모델을해외시장으로확장하고,글로벌의약품대량위탁개발생산(CDMO)사업의기반을다진다.보령이지난2022년부터추진중인'휴먼인스페이스(HumansInSpace)'사업에대한투자도이어갈예정이다.인류의우주장기체류에핵심적인인프라와우주의학관련사업역량을확보해기업의장기적경쟁력을높이고우주산업발전에도기여하겠다는구상이다.이와함께보령은주주가치제고를위해현재보유중인자사주를대규모로소각할계획이라고밝혔다.배당가능이익을재원으로취득한자사주를소각하는것으로자본금감소는없을예정이다.자사주소각을포함한구체적인기업가치제고계획은추후발표할예정이다.김정균보령대표는"어려운시장환경속에서장기적으로성장을지속하기위해선적극적인투자와시장선점이필수적"이라며"앞으로도견고한재무실적과주주가치제고를위해끊임없이노력하며인류건강에꼭필요한기업이되겠다"고말했다.이학선([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:31
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[IT뉴스]유영상 SKT 대표 "AI 데이터센터 내년이나 내후년부터 매출 나올 것"

"AI검색·B2B수익화기대"…"PAA미국출시는내년이면가시적으로결정"[아이뉴스24서효빈기자]유영상SK텔레콤대표는AI데이터센터수익시점에대해"GPU(그래픽처리장치)애저서비스,소버린AI데이터센터등은수도권에짓게되는시점이될텐데내년이나내후년부터매출이나올것"이라고밝혔다.기자들의질문에대답하고있는유영상SK텔레콤대표.[사진=서효빈기자]4일서울코엑스에서열린'SKAI서밋2024'에서기자들과만난유대표는SK텔레콤의AI서비스수익모델에대해이같이언급하면서"AI검색같은부분은유료화가가능한부분이라고생각하는데지금보다좀더서비스가좋아져야한다고생각한다"고말했다.그는"기업이나공공영역등B2B쪽수요가많은데아직이부분의(수익)구현을못시키고있지만B2B쪽에서굉장히빠르게수익화가가능하다고생각한다"고덧붙였다.올해하반기로계획됐던글로벌향AI에이전트(PAA)의미국출시와관련해서는"아직클로즈베타수준"이라며"미국시장에한번출시하는것이쉬운것은아니라내년이되면가시적으로결정을내릴수있을것으로보인다"고답했다.글로벌통신사들과연합한AI분야협력체GTAA진행상황에대해서는"GTAA합작사를설립중이며대표는누가맡을지아직정해지지않았다"며"내년MWC에서GTAA확장에대한가시적내용이나올것"이라고했다.유대표는이날기조연설을통해AI데이터센터와GPUaaS(GPU클라우드서비스),에지AI(EdgeAI)를3대핵심축으로세운'AI인프라'계획에대해발표했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:16
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[IT뉴스]엔씨, 12년만에 분기 적자…"실망 안겨드려 죄송" (종합)

3분기143억원적자…2012년2분기이후12년만"4분기까지실적반등위한뼈깎는작업"엔씨소프트가12년만에분기적자를기록하며'어닝쇼크'를맞았다.기존게임매출하락과신작부진의여파다.경영진은실적부진에대해사과하며,조직개편을통해유의미한실적개선을이뤄내겠다고밝혔다.엔씨소프트는올해3분기연결기준매출4019억원,영업손실143억원을기록했다고4일밝혔다.매출은전년동기대비5%감소했고,영업이익은마케팅비등영업비용증가로적자전환했다.당기순이익도영업손실과환율변동에따른외환관련영업외손실로265억원의적자를기록했다.엔씨가분기적자를기록한건2012년2분기이후12년만이다.홍원준엔씨최고재무책임자(CFO)는이날실적발표직후콘퍼런스콜에서“시장기대에못미쳐죄송하다는말씀을드린다”며“기존과다르게신작포트폴리오다각화를적극적으로추진하고있다.장르및플랫폼측면에서도다양한방안을마련하겠다”고사과했다.영업비용은4162억원으로전년동기대비2%늘었다.특히마케팅비가487억원으로전년동기대비76%증가했다.신작출시및라이브게임대규모업데이트로인한마케팅사업활동의영향이다.인건비는2011억원으로전년동기대비1%늘어났다.지역별매출은한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원이다.로열티매출은381억원이다.모바일게임매출은2534억원을기록했다.리니지M은6월출시한리부트월드효과로전분기대비매출이49%늘었으나,PC온라인게임매출은전분기대비6%감소했다.[이미지출처=연합뉴스]엔씨는이날실적부진에따른변화전략을설명하며,2025년부터대대적실적반등을예고했다.홍CFO는“2025년에신작5종을출시할예정”이라며"아이온2,LLL,택탄과더불어외부투자스튜디오빅게임스튜디오를통한브레이커스,글로벌시장타깃신규장르게임1종을선보일것"이라고말했다.그는"외부지식재산(IP)과협력통해국내와해외에서한군데씩퍼블리싱계약을맺고곧발표하려한다"라며"그중하나는내년도출시를목표로하고있으며다른하나도출시까지오랜시간이걸리지않을것"이라고덧붙였다.홍CFO는그러면서“고객의시각에서IP에숨겨져있던가치를발현하는데중점을두고있다”라며'저니오브모나크'와같은기존IP활용전략을강조했다.최근발표된희망퇴직과개발자회사분사계획에대해서도언급했다.앞서엔씨는미래경쟁력을갖춘게임개발및신사업부문을독립해4개의법인을신설키로한바있다.TL,LLL,TACTAN(택탄)등IP(지식재산)3종을독립된게임개발스튜디오로출범하고,AI전문기업을신설해AI기술고도화와사업화를추진한다는구상이다.이러한변화를통해창의성과진취성을극대화하며지속가능한성장기반을마련한다는전략이다.홍CFO는"4분기중으로개편작업을마무리하고2025년부터는새로운비용구조를적용하겠다"라며"이를통해본사인력을현재4000명대중반에서내년에는3000명대수준으로줄일계획"이라고말했다.홍CFO는“당장의생존이중요하지만,향후자산화가이루어지면추가투자유치나기업공개(IPO)도고려하고있다"고도했다.특히,AI자회사신설은엔씨의개발을지원하는동시에자체비즈니스모델창출까지목표로하고있다는게그의설명이다.홍CFO는“4분기까지는기존에누적된문제를해결하고실적을반등시키기위한뼈를깎는작업을할것”이라며“2025년부터본업에집중해더나은성과를제공하겠다”고말했다.강나훔기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:20
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[IT뉴스]허리 휘는 엔씨, "비용 축소 사활…내년 재도약 약속"(종합)

3분기영업손실143억원…12년만에적자신작'호연'마케팅비대비부진한성적거둬연내체질개선마무리…본사인력1천명대감축내년자체개발작및퍼블리싱작통해반등약속엔씨소프트판교R&D타워전경.ⓒ엔씨소프트매출혹한기를맞은엔씨소프트가결국12년만에분기적자를냈다.대규모마케팅비까지투입해야심차게출시한신작들이줄줄이부진한성적을거둔탓이다.회사는연말까지희망퇴직과조직분사를통한고정비축소작업에속도를내고,내년부터는스튜디오체제하의속도감있는신작출시로반등을꾀한다.4일금융감독원전자공시시스템에따르면엔씨소프트는올3분기영업손실143억원을기록했다.같은기간매출은4019억원으로,전년동기대비5%줄었다.2분기출시한신작‘배틀크러쉬’와‘호연’이마케팅비대비부진한성과를낸영향이컸다.이날실적발표후컨퍼런스콜에서홍원준엔씨소프트최고재무책임자(CFO)는질의응답에들어가기에앞서부진한실적에대해죄송하다는입장을표했다.홍CFO는“시장기대에못미쳐죄송하다는말씀을드린다”며“두공동대표도현재상황을엄중히생각하고있으며과감하게변하지않을경우회사의미래가없다는생각과각오로여러변화를추진하고있다는점을말씀드린다”고말했다.홍CFO는진행중인희망퇴직등내부인력축소와개발조직분사등의체질개선작업을반드시4분기내마무리하겠다고강조했다.앞서엔씨소프트는게임개발및운영조직을쪼개자회사4곳을설립하겠다고밝히며신규프로젝트3종의중단소식과이에따른인력재배치및희망퇴직프로그램시행소식을전한바있다.최근계획중인희망퇴직과분사등작업이마무리될경우4000명대중반수준인본사직원수는3000명대수준으로줄어들전망이다.홍CFO는“개편작업은4분기중마무리하고내년부터는새로운비용구조를구축할것으로,오는4분기에는일회성비용이발생할것으로예상하나빠르게해소하지않으면내년까지실망스러운결과가지속될수있다”고강하게말했다.분사조직에는100%자율성을보장한다.분사될개발조직은TL,LLL,TACTAN(택탄)등신규IP3종을활용한신작개발에전념하게된다.창출한성과에대해확실히보상하고그렇지않을시엄중한책임이뒤따르는식의운영을이어갈것으로예측된다.홍CFO는“개발스튜디오분사는독립성과전문성,창의성제고가가장큰목적으로신규IP를속도감있게전개하기위한변화”라며“가장중요한것은책임과보상을얼마나명확히하고그과정에서얼만큼의창의력과도전정신을육성할수있느냐는것이다.독립적인조직으로서자율성을부여하며그에따른책임감은따르게될것”이라고설명했다.속도감있는체질개선을바탕으로내년에는신규IP중심의포트폴리오를구축해재도약에나선다.RPG(역할수행게임),전략,슈팅,서브컬처등여러장르의게임이개발에한창이다.이중리니지IP를활용한신작‘저니오브모나크’가가장빠르게베일을벗을전망이다.홍CFO는“4분기출시할저니오브모나크를통한의미있는재무성과를기대하고있다”며“아이온2,LLL,택탄외에투자한빅게임스튜디오에서브레이커스를선보일것이다.기존IP기반의글로벌시장을타겟으로한신규장르게임1종도출시할계획”이라고밝혔다.문로버게임즈와빅게임스튜디오외에국내외개발사2곳과협력해퍼블리싱라인업도강화한다.좋은작품을발굴하기위해퍼블리싱전문가도영입하고있다.엔씨소프트는지난8월엔씨아메리카수장으로15년경력의퍼블리싱전문가진정희대표를선임했다.아레나넷,엑스박스스튜디오에서퍼블리싱사업을담당했던크리스틴콕스등도충원했다.신작의잇따른흥행실패로차기작에대한불확실성이확대된상황인만큼,시장의우려를잠재우기위한설명도이어졌다.엔씨소프트는올해MMORPG에편중된회사라는편견을지우기위해퍼즐,대전액션,스위칭RPG등다양한장르에서의시도를단행했으나전부유의미한성과를거두지못했다.홍CFO는“저희회사에계시는개발자들이MMO에만관심이있는분들은아니다.밖에서우려하는것처럼개발역량등에대한불안은안하셔도될것”이라며“외부스튜디오를통한개발및퍼블리싱에도중점을두려고하고있으며내외부스튜디오간시너지를통해새로운이용자층을확보할것”이라고언급했다.끝으로홍CFO는“어려운시간이지만2025년부터는시장과투자자분들께희망을드릴수있다는목표를가지고지속적으로관련과제들을추진하겠다”고약속했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:21
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[IT뉴스]삼성전자, 갤럭시 Z폴드 스페셜 에디션 2차 판매 5분 만에 완판

삼성닷컴에서4일오전11시기준'갤럭시Z폴드스페셜에디션'(폴드슬림)품절안내가나오는모습.(삼성닷컴갈무리)./뉴스1삼성전자의신제품‘갤럭시Z폴드스페셜에디션(SE)’의2차판매가4일시작돼이날준비된물량이모두판매된것으로나타났다.삼성전자는이날오전10시부터삼성닷컴에서갤럭시Z폴드스페셜에디션의2차판매를개시했다.판매5분만에준비한물량이매진됐다.통신3사공식온라인몰에서도같은시각부터판매를시작했고통신사로배정된제품들도이날모두팔렸다.총판매수량은알려지지않았다.다만,통상적으로스페셜에디션제품은일반적인갤럭시시리즈보다적은물량이생산되는것으로알려졌다.지난달25일국내출시된이제품은삼성닷컴에서당초예정시각보다7시간늦게판매가시작된뒤10분만에전부팔렸다.이후재고부족으로통신3사온라인몰에서는판매가중단됐다.삼성전자가정해진출시시간을어긴것은이례적이었는데,삼성전자측은물량파악에시간이걸려판매가지연됐다고설명했다.한편삼성전자는1차판매에서제품을구매한소비자가기존배송일정보다빠른이번주안으로수령할수있다고밝혔다.삼성닷컴은1차판매당시“제품이11월8일부터순차배송될것”이라고공지했다.삼성전자와통신업계는2차판매물량도전부소진되자추가판매를고려중인것으로전해졌다.갤럭시Z폴드스페셜에디션은두께와무게가각각10.6㎜,236g으로역대갤럭시Z폴드시리즈중가장얇고가벼운제품이다.지난7월공개한‘갤럭시Z폴드6′보다1.5㎜얇고3g가벼운제품으로,2억화소카메라와16GB메모리가적용됐다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:23
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[IT뉴스]"OTT 추가보상권 시기상조…방발기금 대상 확대보다 기금 운용 효율화해야"

'디지털혁신시대의미디어정책패러다임전환'을주제로열린세미나에서참가자들이종합토론을하고있다.넷플릭스,유튜브등온라인동영상서비스(OTT)의등장으로급격한미디어환경변화속에서우리나라콘텐츠산업저력이높아지고있는상황에서방송통신발전기금이나추가보상권등산업활성화정책재정비가필요하다는목소리가나왔다.김용희경희대학교교수는4일국회의원회관제2소회의실에서'디지털혁신시대의미디어정책패러다임전환'을주제로열린세미나에서"현재의수익성을감안할때OTT는추가보상권한을제공할필요가없다"며"오히려보장수익률을낮춰재정적부담을줄이고국내OTT만이라고정책적,재정적지원을해야한다"고강조했다.국회대중문화미디어연구회가주최하고한국방송학회가주관한이번세미나는디지털혁신시대에급변하는미디어환경속에서미디어산업의합리적인자원배분과정책패러다임전환의중요성을조망하기위해마련됐다.김용희교수는추가보상권제도의해외사례를분석하며저작권법상'추가보상권'도입과관련해"현재국내OTT사업자들이매출대비수익률이마이너스를기록하는상황에서도투자를확대하고있다"며신중한접근이필요하다고지적했다.OTT추가보상권은영상콘텐츠가OTT플랫폼에서유통될때창작자에게추가보상을지급하는것을뜻한다.최근OTT플랫폼을통한콘텐츠유통이보편화하면서창작자들이이에대한수익배분을요구하는목소리가높았다.김교수는시뮬레이션분석결과,국내OTT사업자의현재콘텐츠투자규모인9855억원이리스크를고려한적정투자규모인약5433억원을크게상회하는것으로나타났다고밝혔다.각국마다문화적,경제적,환경적차이가존재하고규제의주체가각각다른만큼좀더많은연구가선행돼야한다는주장이다.최근부과대상확대논의가있었던방발기금운용과관련해서는국내사업자의부담을완화해야한다는목소리가나왔다.발제에나선김세환동서대교수는방송통신발전기금운용개선방안과관련해"부과대상확대의정당성이있더라도기금운용의효율성개선과국내사업자의부담완화를우선추진해야한다"고강조했다.주요개선방안으로는△기금운용의효율성제고△사업자간형평성을위한징수율구간현실화△아리랑TV,국악방송등특정사업자지원은국가재정으로전환△영화발전기금,정보통신진흥기금과의통합검토등이제시됐다.또방송통신발전기금의목적과구성요소를재점검하고,기금의투명성과공공성강화를위해관련법률의개정필요성을제안했다.해외의언어권별투자의무비율과매출비율에따른부담금사례를참고해한국상황에맞는실효성높은방안을모색해야한다는지적이다.영상콘텐츠수익자인포털도기금납부대상으로포함해야한다는의견이제기됐지만,국내기업에대한역차별가능성과정책적실익을신중히검토할필요가있다고덧붙였다.이어진패널토론에서도전문가들은방발기금과관련해부과대상확대보다기금운용효율화를우선추진해야하고,사업자간형평성제고를위한제도를개선해야한다고제안했다.또유사기금과의통합을통한시너지를창출해야한다고했다.저작권제도와관련해서는△창작자와제작자간거래관행개선선행필요△신유형플랫폼에서의콘텐츠가치평가방안마련△콘텐츠산업전반의거래관행고도화를진행등이우선시돼야한다는의견도나왔다.한편,이번세미나는디지털혁신시대에급변하는미디어환경속에서미디어산업의합리적인자원배분과정책패러다임전환의중요성을조망하기위해국회대중문화미디어연구회가주최하고한국방송학회가주관했다.종합토론에는김정현고려대교수의사회로임정수서울여대교수,노창희디지털산업정책연구소소장,노동환웨이브팀장,이지은법무법인세종연구위원,이성민한국방송통신대학교교수,김영규한국인터넷기업협회실장,성준환법무법인김장리변호사등업계와학계,법조계전문가들이참석했다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:26
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[IT뉴스]네이버, 올해 1000여곳 소상공인 디지털 전환 도왔다

소상공인연합회와'소상공인상생협력'업무협약연내충북,서울등확대네이버소상공인함께가게이미지.네이버제공네이버는올해소상공인상생협력사업으로1000여곳의소상공인디지털전환과홍보를지원했다고4일밝혔다.네이버는지난해6월소상공인연합회와'소상공인과의상생협력을위한업무협약'을체결하고지역밀착형소상공인상생협력사업을진행중이다.최근고양지역에서소상공인상생협력사업을추진했으며,연내충북과서울지역에서도상생협력사업을이어갈예정이다.네이버의소상공인디지털전환사업은스마트플레이스가게정보등록과활용교육으로디지털사업환경을마련할수있도록돕고,네이버요즘여기판및쇼핑라이브등다양한채널에서많은이용자가지역소상공인과연결될수있도록홍보를지원하고있다.요즘여기판내'소상공인함께가게'카테고리에서홍보한소상공인가게는총173개다.네이버는올해3월구례를시작으로,구미(4월),부산(5월),의정부(6월),세종(7월),전북(8월),제주(9월),고양(10월)등전국각지에서디지털전환을진행했다.특히,고양시대상상생협력사업은소상공인의날을맞이해일산킨텍스에서개최된'2024대한민국소상공인대회'행사기간에맞춰진행해지역소상공인들로부터많은관심을받았다.네이버요즘여기판소상공인함께가게카테고리에서는킨텍스주변맛집,볼거리를포함해고양지역의가볼만한장소가테마별로소개됐다.채선주네이버대외/ESG정책대표는"소상공인연합회와함께지역을대표할수있는소상공인을함께발굴하고,나아가지역경제를활성화하는데기여할수있도록앞으로도다양한지원을아끼지않겠다"고밝혔다.김미경기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:26
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[IT뉴스]이용자 1억명 급증…스레드, X '턱 밑' 추격

3분기月2억7500만명사용메타의단문SNS인‘스레드’가약진하고있다.경쟁플랫폼인X(옛트위터)와의월간활성이용자수(MAU)격차가4000만명까지줄어들었다.3일(현지시간)미국CNBC방송에따르면마크저커버그메타최고경영자(CEO)는최근지난3분기스레드의MAU가2억7500만명이라고발표했다.출시1년4개월만에올린기록이다.전분기(1억7500만명에서)보다1억명늘어난수치라는점이눈에띈다.지난해같은기간과비교해서는사용자가175%증가했다.광고주와사용자가대거이탈한X와의격차는크게줄었다.시장정보업체센서타워에따르면최근X의MAU는3억1000만명으로집계됐다.이는2022년10월일론머스크테슬라CEO가당시트위터를인수했을때와비교해약24%감소한수치다.저커버그CEO는“매일신규등록자가100만명이상씩늘어나고있다”며“이앱이차세대주요SNS앱이될수있도록노력하고있다”고말했다.실리콘밸리=송영찬특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-11-04 18:20
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[IT뉴스]'어닝쇼크' 엔씨, 적자 해결 위해 고강도 체질 개선 가속(종합2보)

엔씨,12년만에분기적자전환…3분기영업손실143억매출저조한가운데신작마케팅비증가한영향희망퇴직·분사로직원수1000여명감축계획전해[서울=뉴시스]엔씨소프트판교R&D센터사옥전경(사진=엔씨소프트)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자="시장에실망을안겨드려서죄송하다는말씀을먼저올리겠습니다."홍원준엔씨소프트최고재무책임자(CFO)가4일오후3분기실적발표컨퍼런스콜에서애널리스트질의응답에앞서사과를전했다.엔씨가증권가영업익예상치를하회한것은물론12년만에분기적자전환했기때문이다.엔씨는최근진행중인희망퇴직,분사등조직개편을마무리해올해안에고정비를줄여내년에는만성적자위기에벗어나겠다고강조했다.엔씨는지난3분기연결기준매출4019억원,영업손실143억원을기록했다고4일밝혔다.매출의경우전년동기대비5%줄었으며영업손익은적자전환했다.엔씨가적자전환을겪은건2012년2분기이후12년만이다.엔씨측은'호연'등신작출시와라이브게임대규모업데이트로인한마케팅사업활동영향으로마케팅비가전년동기대비많이증가했기때문이라고설명했다.[서울=뉴시스]엔씨는지난3분기연결기준매출4019억원,영업손실143억원,당기순손실265억원을기록했다고4일밝혔다.사진은영업비용(사진=엔씨소프트분기보고서캡처)*재판매및DB금지3분기영업비용4162억원중마케팅비는487억원으로전년동기대비76%증가했다.하지만전체영업비가지난해보다2%증가한점을고려하면'호연'등신작효과가예상보다저조했다는뜻이기도하다.지역별매출을살펴보면한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원이다.로열티매출은381억원이다.이중아시아와북미·유럽매출이각각전년동기대비14.6%,37.0%줄었다.플랫폼별매출을보면모바일게임매출은전년동기대비7.5%줄어든2534억원을기록했다.다만리니지M이6월출시한리부트월드효과로전분기대비매출로49%늘었다.PC온라인게임매출은전분기대비6%,전년동기대비13.4%감소한807억원이다.희망퇴직·분사로본사직원수1000여명줄인다엔씨는최근진행중인희망퇴직,추가분사등을통해인건비등고정비를줄여새로운비용구조를구축하겠다고전했다.오는8일까지접수중인엔씨희망퇴직프로그램은근속기간1년차미만부터15년이상직원까지거의모든직군을대상으로한다.15년이상직원에게는30개월치위로금을지급한다.또엔씨는엔씨큐에이,엔씨아이디에스에이어TL,LLL,택탄(TACTAN)등게임개발조직3곳,인공지능(AI)연구개발조직1곳등총4곳을물적분할한다.홍CFO는희망퇴직등구조조정과관련해"현재추정범위내에서진행하고있다.(분사등이모두마무리될경우)4000명대중반인엔씨본사직원수가3000명대수준으로줄일수있다"며4분기중으로체질개선작업을마치겠다고전했다.지난6월상반기기준엔씨직원수는4886명(기간제근로자124명포함)이다.엔씨측은이번분사에대해선택의여지가없었다고강조했다.홍CFO는"모든게본사에서묻혀버리는상황에서창의적인콘텐츠의스피디한(빠른)전개가구조적으로쉽지않다"며"(이들기업에)자율성을부여할것이고명확한책임과보상원칙이따를것"이라고말했다.구조조정속신작5종개발박차…외부개발사추가투자예고[서울=뉴시스]엔씨소프트와아마존게임즈가다중접속역할수행게임(MMORPG)'쓰론앤리버티(TL)'를미국현지시각으로지난1일오전10시에글로벌출시했다고2일밝혔다.(사진=엔씨소프트제공)*재판매및DB금지엔씨는희망퇴직,분사가앞으로있을신작출시계획에영향이없을것이라고강조했다.홍CFO에따르면엔씨가내년에선보일예상신작은5종이다.'아이온2','LLL','택탄'과함께애니메이션RPG'브레이커스',미공개중인신작1종등이다.그는미공개신작에대해'기존IP기반으로글로벌시장을타깃으로하는신규장르게임'이라면서차별화된슈터장르도준비하고있다고말했다.이어"스튜디오체제가되더라도여러중요한개발사업운영에있어서중요한이슈들은본사신작평가위원회에서지속적으로전문가피드백을제공·협의해서진행할예정"이라며중요한의사결정에대해서는본사가유기적으로소통할것이라고전했다.한편홍CFO는구조조정속에서도퍼블리싱역량강화를위해해외인재를영입한점을강조했다.홍CFO는지난8월엔씨아메리카에글로벌퍼블리싱전문가인진정희대표를선임한데이어최근북미개발스튜디오인'아레나넷'퍼블리싱헤드로크리스틴콕스전엑스벡사게임스튜디오퍼블리싱디렉터를영입했다고전했다.아울러문로버게임즈,빅게임스튜디오등외부게임개발사를투자한데이어향후국내한곳,해외한곳에추가적인투자및판권계약발표가있을것이라고말했다.홍CFO는"올해4분기까지는저희가기존에여러가지누적됐던이슈들을턴어라운드하는뼈를깎는작업이진행될것"이라며"기본적인구조변화가이뤄진후2025년부터는본업에충실해서여러실적측면에서좋은성과를내도록노력하겠다"고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

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