[IT뉴스]'미르M' 앞세운 위메이드, 중국 성공 신화 재현한다

중국정식출시앞둔미르M,미르IP명성이어가위메이드'미르M'중국대표이미지./사진=위메이드위메이드가1월'미르의전설2'의정통계승작'미르M'을앞세워중국시장공략에나선다.미르M을통해중국시장에서의성공신화를재현하겠다는각오다.미르M은원작IP핵심정체성을계승하면서도현대적인해석을더해복원한다중접속역할수행게임(MMORPG)이다.2023년12월모바일판호,2025년1월PC판호를발급받았으며'미르M:모광쌍용(MIRM:暮光??)'이라는이름으로중국정식출시를앞두고있다.중국온라인게임시장에서'미르의전설2'가가진위상은단순한흥행작을넘어선다.미르의전설2는2000년대초중국에서국민게임으로불릴정도로압도적인영향력을입증한원조한류MMORPG다.인터넷보급과PC방문화가확산되던시기에중국시장진입해대중성을확보했고무협세계관에친숙한중국이용자성향과맞물려폭넓은팬층을형성했다.성과역시독보적이다.2004년중국PC온라인게임시장점유율65%를기록했고2005년에는동시접속자수80만명을돌파해기네스북에등재됐다.이과정에서미르의전설2는중국MMORPG개발흐름전반에큰영향을미쳤으며20여년이지난지금까지도다수의파생게임이중국시장에서운영되고있다.2020년기준중국내미르IP기반게임시장규모는약9조원으로추산된다.이러한기록이미르M의중국진출에이목이쏠리는배경이다.위메이드는막강한IP경쟁력에만의존하지않고미르M의성패를가를핵심전략으로철저한현지화를선택했다.정식출시에앞서여러차례사전테스트를진행하며현지이용자반응을면밀히점검했고그결과를바탕으로콘텐츠와시스템전반을대폭개선하며중국시장환경에최적화했다.미르M을단순한IP활용작이아닌사실상신규타이틀에준하는수준으로전면재정비한것이다.특히8방향그리드전투와쿼터뷰등원작의핵심요소는유지하면서도전투시스템과장비성장구조,UI·UX(사용자인터페이스·경험)등은현지이용자환경에맞게재정비했다.무기·복장·장신구에는미르IP고유의상징성을반영했고중국전용시네마틱영상도추가해몰입도를높였다.미르M은현재선행서버운영을통해출시준비막바지단계에돌입했다.선행서버는정식출시전이용자가먼저게임을경험할수있는일종의얼리액세스형태로,해당서버에서축적된데이터는정식출시이후에도초기화없이유지된다.위메이드는이를활용해서비스안정화와게임완성도향상을지속할계획이다.위메이드는미르M을중국시장재공략의출발점으로삼고출시를계기로현지파트너십강화와연구개발을위한투자를지속할방침이다.이를통해고도화된중국게임시장에맞는고품질콘텐츠를공급하고미르M을시작으로'미르4','나이트크로우'등주요타이틀의중국출시를추진한다는전략이다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-08 17:07
0 85
[IT뉴스]크래프톤·스마일게이트, 中 협업·공략 시너지 낸다

한중기업간공동개발·퍼블리싱가능성"크래프톤-텐센트'네임드'시너지낼것"스마일게이트,중국서후속작흥행박차이재명대통령의중국국빈방문경제사절단에동행한크래프톤과스마일게이트가중국현지에서또한번히트작을통해존재감을드러낼지관심이쏠린다.중국에국빈방문중인이재명대통령이5일베이징조어대에서열린한·중비즈니스포럼에서양국기업인을비롯한참석자들과기념촬영을하고있다.연합뉴스8일업계에따르면김창한크래프톤대표와성준호스마일게이트대표는지난5일베이징댜오위타이(조어대)에서열린한중비즈니스포럼에참석해중국시장확대발판을마련하고새사업기회를모색했다.이번포럼은2017년12월문재인정부에서개최된이후9년만에다시열린양국간기업인교류행사다.통상경제사절단이제조업기반의대기업중심으로구성됐던만큼두게임사대표의동행은게임산업이외교·수출산업으로인정받았다는데의의가있다는평가다.크래프톤과스마일게이트가경제사절단에합류한배경에는중국시장에서의게임흥행이력과함께텐센트와의협력관계가꼽힌다.포럼에는류융텐센트부회장도참석했다.텐센트는크래프톤의2대주주이자'배틀그라운드'모바일의중국버전인'화평정영'을현지에서서비스하고있다.한한령으로중국서비스가어려워진'배틀그라운드모바일'을텐센트가현지화한것으로,매출상위권을유지하고있다.스마일게이트역시텐센트를통해중국에'크로스파이어','로스트아크'등을서비스하고있다.특히'크로스파이어'는현지에서국민총싸움게임으로자리잡아매년1조원이넘는매출을올리고있다.크래프톤'펍지:배틀그라운드'.크래프톤제공업계에서는두게임사가중국에서큰성공을거둔전력이있는만큼중국과의콘텐츠교류가확대되면수혜를볼것으로예상했다.이대통령의방중을계기로양국기업간공동개발이나퍼블리싱등협력이활성화할수있다는관측에서다.크래프톤과텐센트의조합은글로벌시장겨냥에유리하다고봤다.크래프톤의'배틀그라운드'가중국뿐아니라세계적으로인기를끈지식재산권(IP)인데다텐센트역시글로벌게임기업으로널리알려져협업시파급력이클것이란기대다.한게임사관계자는"중국은해외IP가돈을벌어가는데반감이있어판호규제를당장풀지는않을것같다"며"지분구조상두기업의협업이놀라운일도아니어서소위'네임드'끼리뭉치면기존IP를활용하든새게임을만들든주목받을것"이라고말했다.스마일게이트의경우현재개발중인'로스트아크모바일','크로스파이어2'등의중국시장진출이걸려있다.'크로스파이어'이후중국에서유의미한매출이없어올해출시를목표로한'로스크아크모바일'의흥행이어느때보다중요한상황이다.올해통합법인을출범한스마일게이트는의사결정구조를단순화하고,역량과자원을결집해중국시장을공략할것으로보인다.원작IP의현지퍼블리싱권한을텐센트가가지고있어후속IP도판호를발급받으면텐센트를통하지않겠냐는게업계의예상이다.또다른관계자는"외자판호는내자판호보다발급이까다롭기때문에국내게임사들이더공을들일수밖에없다"며"노동집약적이던중국게임시장이기술적으로도성장한만큼협업도늘어날것"이라고말했다.스마일게이트'크로스파이어'.스마일게이트제공노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-01-08 17:07
0 84
[IT뉴스]'쿠팡 접촉 금지령' 내린 개인정보위, CCTV 의혹도 조사

개인정보위"해킹·CCTV의혹·납치광고법위반했는지조사중"직원들쿠팡·KT사적접촉금지령"부적절한외부접촉차단위한조치"[미디어오늘윤수현기자]▲쿠팡.ⓒ연합뉴스개인정보보호위원회(개인정보위)가쿠팡의개인정보유출사고를넘어,CCTV를활용한노동자감시의혹과강제전환광고논란등에대해전방위적조사에나서기로했다.또개인정보위는조사결과공정성·신뢰성확보를위해직원들에게쿠팡등이해관계자와사적접촉을금지했다.개인정보위는지난7일쿠팡에제기된의혹에대한대대적조사에나서겠다고했다.쿠팡의이용자개인정보해킹사건에이어노동자CCTV영상무단분석논란,강제전환광고(납치광고)논란에대해서도개인정보보호법위반소지가있는지살펴보겠다는것이다.개인정보위는“쿠팡관련집중조사TF를구성해대규모개인정보유출사고의경위와원인,규모및법위반여부를면밀히조사하고있다”면서“유출사고외에도,CCTV영상의목적외이용·제공여부,강제전환광고등모든법위반소지에대해철저히조사중”이라고밝혔다.쿠팡은2020년10월대구칠곡물류센터노동자장덕준씨사망사건은폐의혹을받고있다.SBS의지난해12월단독보도에따르면김범석쿠팡의장은당시쿠팡정보보호책임자에게'그(장씨)가열심히일했다는기록이남지않도록확실하게하라'고지시했다.또SBS가확보한쿠팡내부자료에따르면쿠팡은장씨가사망하기일주일전부터화장실을간시간,음료수를마신시간을분·초단위로기록했다.송경희개인정보위위원장은지난해12월31일국회에서열린'쿠팡청문회'에서“정보주체동의없이CCTV화면을산재발생은폐등의목적으로활용했다면법위반소지가상당하다”고밝혔다.또개인정보위는지난5일직원들에게쿠팡·KT등조사대상이된기업관계자와접촉을금지하고나섰다.개인정보위는“조사나소송이진행중인사건에서발생할수있는부적절한외부접촉과조사정보의유출을사전에차단하고위원회결정의공정성과신뢰성을다지기위한조치”라며“외부이해관계자와사적개별접촉을일체금지하고부당한알선·청탁에대한즉각신고체계를강화했다”고밝혔다.송경희위원장은“조사등주요현안에대한업무수행과정에서외부의영향력행사와정보획득시도가있을수있다”며“개인정보보호를책임지고있는공직자로서,전직원이각별한경계심을갖고법과원칙에따라공정하게업무를처리해나가야한다”고당부했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:47
0 92
[IT뉴스]네이버웹툰 독주 완화…카카오페이지·인스타툰 성장세

'2025만화산업백서'로본웹툰플랫폼지형도카카오페이지전년比6.4%↑…"IP경쟁력강화"네이버웹툰하락…'SNS웹툰'인스타툰인기몰이[이데일리이소현기자]굳건했던국내웹툰플랫폼지형에균열조짐이보이고있다.그간시장을주도해온네이버웹툰의독점강도가완화된가운데,카카오페이지와인스타그램의성장세가두드러진것으로나타났다.이용자층의세대별분화가플랫폼선택에영향을미치며웹툰소비동선이다양화하고있다는분석이다.주요웹툰플랫폼이용자비중변화,이용자가장많이이용하는1+2+3순위플랫폼(자료=2024및2025만화백서자료기반재구성)8일한국콘텐츠진흥원이발간한‘2025만화산업백서’에따르면국내이용자가웹툰감상플랫폼으로카카오페이지를이용하는비율은44%로조사됐다.전년(37.6%)대비6.4%포인트상승한수치다.해당조사는여러플랫폼을돌려쓰는웹툰소비자특성을반영해가장많이이용하는플랫폼을세개씩답하도록해집계했다.카카오페이지관계자는“카카오페이지는본연의IP경쟁력강화에집중해왔다”며“팬덤형소비,영상화,팝업스토어등IP2차사업확장을통해스토리소비방식과접점을넓혀왔다”고강조했다.반면네이버웹툰의이용률은81.4%로전년(87.1%)대비5.7%포인트하락했다.압도적인높은점유율은유지했지만독점강도가소폭완화된모습이었다.웹툰자체플랫폼이아닌사회관계망서비스(SNS)기반‘인스타툰’의상승세가눈길을끈다.인스타그램을통한웹툰감상비중은23.9%를기록했다.전년(20.9%)대비3%포인트상승했다.인스타툰은지난조사에서카카오웹툰을처음으로제치며상위권에진입했고,이번조사에서도성장세를이어갔다.나노바나나로만든웹툰을즐기는이용자들모습인스타툰은최대10컷에불과해독서시간도길지않고,다른인스타그램게시물처럼볼수있어진입장벽이낮은편이다.이야기나사연을제보받아그리는친근한일상을담은작품들이많아공감대형성으로인기몰이중이다.웹툰업계관계자는“Z세대가짧은스크롤·숏폼형태의콘텐츠를선호하면서SNS에서둘러볼수있는인스타툰도호응을얻고있다”고설명했다.웹툰이용자들의‘1순위(메인앱)’기준에서도변화가관찰됐다.웹툰을주로소비하는플랫폼으로네이버웹툰을선택한비중은70.0%로전년(74.3%)에서4.3%포인트하락했다.반면카카오페이지는10.6%로전년(9.3%)대비올랐고,인스타그램도3.8%로전년(2.1%)대비상승하며‘보조채널’이아니라주력소비처로일부이동하는흐름을보였다.중소웹툰플랫폼들은희비가엇갈렸다.레진코믹스의이용률(이하1+2+3순위)은10.1%로전년(9.5%)대비소폭올랐다.탑툰은1년새이용률이8.8%에서7.9%로떨어졌다.리디는3.6%에서6.7%로상승했다.플랫폼간이용률격차는세대별소비패턴변화가반영된결과로풀이된다.Z세대는SNS기반킬타임형·숏폼형콘텐츠,30~40대는웹소설기반장편서사·로맨스IP중심으로소비가갈리는구조다.카카오페이지관계자는“웹소설분야에서리더십을축적해온만큼지난해에도‘괴담에떨어져도출근을해야하는구나’,‘잊혀진들판’등웹소설기반IP가의미있는성과를냈다”며“헬릭스AI큐레이션과숏츠기능고도화로감상경험의완성도를높이는데주력하고있다”고말했다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:47
0 91
[IT뉴스]스위치2야 더 힘을 내줘! 대형 게임 최적화의 기준이 되다

최근많은기대를모으던대작게임들이최적화문제에발목을잡혀비판을받는경우가늘어나고있다.비트코인열풍에이어,AI로인한램값폭등까지이어지면서그래픽카드구하는것이갈수록더큰부담이되고있는상황에서,언리얼엔진5등으로더욱더사실적인그래픽을추구하는게임들이늘어나면서,구형그래픽카드가달린컴퓨터로는최신게임들을제대로돌리기힘들어졌기때문이다.개발사에서낮은사양의컴퓨터에서도잘돌아가도록최적화를잘해주면다행이지만,대다수의게임들이그렇지못하다는것이문제다.요즘이용자들의눈높이가높아지면서4K해상도에60프레임은기본이되고있는데,개발사들이안내한최소사양이아니라권장사양에서도게임이느려지는경우가많아불만이터져나오고있다.최적화문제로많은비판을받은몬스터헌터와일즈예전에는기기성능한계때문에개발자들이쿼터뷰시점으로2D배경을3D처럼보이게만드는등온갖창의력을발휘하는모습을보였지만,요즘개발자들은PC그래픽카드가알아서해결해줄거라며최적화에신경을안쓰는듯한느낌이들정도다.지난해최적화문제로많은비판을받았던몬스터헌터와일즈의경우중형몬스터인차타카브라에23만폴리곤이사용됐는데,떨어지는돌덩어리에80만폴리곤이사용된것이드러나많은비판을받기도했다.심지어지난해화제작이었던기어박스의보더랜드4는최적화이슈로인해스팀평가가하락하는모습을보였는데,창립자인랜디피치포드가“보더랜드4는‘프리미엄게이머’를위한‘프리미엄게임’”이라며,오래된PC에서원활하게실행되기를기대하는건무리다.스팀환불기능을이용해만족스럽지못한경험(열악한경험)을피하라”라고발언해이용자들의분노를더키우기도했다.괜한말을해서욕을더먹은보더랜드4예전처럼사진한장용량도안되는40KB로게임을구현했던슈퍼마리오브라더스처럼믿어지지않는기적의최적화를바라면무리한욕심이겠지만,큰맘먹고비싼돈을들여구입한RTX4090,RTX5080,RTX5090같은고성능그래픽카드에서안정적인프레임으로게임을즐기고싶다는것은소비자입장에서는당연한요구인데말이다.사진한장보다게임용량이적었던시절의최적화를바라는것은아니다이런와중에작년에닌텐도가출시한스위치2가이런최적화문제를해결해줄일등공신이될것으로기대되고있다.스위치2는이전세대기기와비교해성능이대폭업그레이드되면서,기존에스위치1으로출시되지못했던대형게임들도연이어출시를발표하고있기때문이다.다만,이전보다성능이업그레이드됐다고는하나PS5,XBOXSERIESX에비교하면성능의한계가있어,기존보다최적화에더욱신경을써야한다.기본적으로휴대용게임기이기때문에,게임이돌아간다는것에서만족할수있는것이아니라,제한된배터리내에서만족스러운플레이경험을선사해야하기때문이다.스위치2이전에는스팀덱과XBOXSERIESS가이역할을맡았었다.하지만,발매된지오래된기기이고,기본메모리의한계때문에최적화작업이굉장히힘들어,개발사들이아예해당기기를포기하고,PS5와XBOXSERIESX로만발매하는경우가많았다.하지만,전세계적으로1억5천만대넘게팔린스위치1의후속작인스위치2는앞으로점점더판매량이늘어날것이확실시되는게임이기때문에,개발사입장에서포기하기힘든시장이다.닌텐도의발표에따르면스위치2는지난해6월출시후3개월만에누적1000만대를돌파했다.실제로지난해최적화문제로가장많은비판을받았던캡콤의몬스터헌터와일즈의경우최근최적화패치에많은공을들이고있는데,이번업데이트파일에스위치2코드명이들어가있는것이발견돼화제가되고있다.최적화에힘쓰겠다고발표한몬스터헌터와일즈이전에는최적화문제로인해스위치2출시가힘들것이라는전망이많았는데,캡콤이스위치2출시를위해최적화작업을진행하고있는것으로추측된다.스위치2로발매되는것도기대가되지만,이로인해PC판도같이최적화가된다면프레임하락으로고통받던PC판이용자들에게굉장한희소식이될것으로보인다.스위치2가많이팔리면팔릴수록앞으로나올모든게임들이스위치2를기준으로최적화될가능성이높은만큼,비싼그래픽카드를구입하고도프레임하락으로고통받던PC이용자들은스위치2가더많이팔리기를기도해야할상황이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:47
0 95
[IT뉴스]"6배 멀티 프레임 생성" 엔비디아, 'DLSS 4.5'로 게이밍 경험 혁신

엔비디아DLSS4.5.엔비디아제공[파이낸셜뉴스]엔비디아는미국라스베이거스에서열린세계최대정보기술(IT)·가전전시회CES2026에서DLSS4.5를발표했다고8일밝혔다.이번업데이트에는동적멀티프레임생성,새로운6배멀티프레임생성모드,DLSS슈퍼레졸루션을위한2세대트랜스포머모델이도입됐다.이를통해엔비디아는게이머들이최신대작타이틀을더향상된성능과화질로경험할수있도록지원한다.현재250개이상의게임과애플리케이션이엔비디아DLSS4기술을지원하고있다.올해‘007퍼스트라이트’,‘팬텀블레이드제로’,‘프래그마타’,‘레지던트이블레퀴엠'도출시와함께DLSS4를지원할예정이다.RTX리믹스로직이새롭게공개돼,모더가실시간게임이벤트에따라게임전반에서동적그래픽효과를트리거할수있도록리믹스모딩플랫폼의활용범위를확장했다.이와함께‘토탈워:파라오’에서시연된엔비디아에이스기술은인공지능(AI)이게임내다양한시스템과메커니즘을활용하는데있어플레이어를어떻게보조할수있는지를보여준다.‘PUBG:배틀그라운드’에서는엔비디아에이스기반PUBG앨라이에장기기억기능이추가돼지능과역량이한층진화한다.지싱크펄사모니터는이번주부터이용가능하다.지싱크펄사는눈부심없는화면과함께체감1000헤르츠(Hz)이상의모션선명도,지싱크앰비언트어댑티브테크놀로지를제공해게이밍디스플레이의새로운기준을제시한다.엔비디아DLSS4.5는동적멀티프레임생성과새로운6배멀티프레임생성모드를도입한다.DLSS4.5는기존방식으로렌더링된프레임하나당최대5개의추가프레임을생성할수있어지포스RTX50시리즈그래픽처리장치(GPU)에서패스트레이싱을적용한상태로초당240프레임이상의게임플레이를구현한다.이를통해역대가장부드러운게임경험을제공한다.동적멀티프레임생성과6배멀티프레임생성기능은올해봄부터제공될예정이다.DLSS슈퍼레졸루션을위한2세대트랜스포머모델이DLSS4.5와함께도입된다.모든지포스RTXGPU에서400개이상의게임과애플리케이션에최고급화질을제공한다.해당모델은현재엔비디아앱(App)을통해체험할수있다.지난해CES에서멀티프레임생성기능이적용된DLSS4가75개의게임과앱에서지원되며처음으로공개됐다.현재는‘아크레이더스’,‘배틀필드6’,‘클레르옵스퀴르:33원정대’,‘연운’등2025년주요인기타이틀을포함해250개이상의게임과앱으로확대됐다.이번에발표된신규그리고업그레이드타이틀중007퍼스트라이트,‘액티브매터’,‘디펙트’,팬텀블레이드제로,프래그마타,레지던트이블레퀴엠,'스크리머'는최신지포스RTX기술을지원할예정이다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:47
0 88
[IT뉴스]국가대표 AI’ 1차 컷오프 임박…막판 성과전 가열

[서울=뉴시스]인공지능그래픽.(사진=뉴시스DB).*재판매및DB금지/사진=뉴시스[파이낸셜뉴스]독자AI파운데이션모델(국가대표AI)프로젝트1차컷오프가다가오면서참여기업들의막판스퍼트가거세지고있다.정부는이르면다음주중국가대표AI경쟁에참여중인5개컨소시엄(SKT·네이버·LGAI연구원·NCAI·업스테이지)중1곳을떨어뜨릴예정이다.주요컨소시엄들은초거대GPU인프라구축,글로벌석학영입,프런티어급모델공개등그간성과를연이어공개하며기술경쟁력과완성도를적극부각하고있다.■"초거대모델","개발속도12배"등뽐내8일업계에따르면SKT는매개변수519B(5190억개)규모의초거대모델‘에이닷엑스케이원'(A.XK1)을앞세웠다.다른정예팀대비최소두배이상큰모델규모로,짧은개발기간과제한된GPU자원속에서도글로벌모델대비경쟁력있는성능을확보했다는설명이다.SKT는전날A.XK1의기술보고서를오픈소스플랫폼허깅페이스에공개하며자신감을보였다.SKT측은4개월여의짧은개발기간과제한된GPU자원에도불구하고다양한기술과효율성을극대화한설계로국내첫500B이상초거대모델A.XK1을완성했다고강조했다.특히주요벤치마크에서딥시크-V3.1등세계적으로많이활용되는초거대모델과유사하거나더높은성능을달성한상황이다.팀네이버는엔비디아차세대GPU‘B200(블랙웰)’4000장으로구성된국내최대규모AI컴퓨팅클러스터구축을완료하며인프라경쟁력을전면에내세웠다.단순장비도입이아니라냉각·전력·네트워크를아우르는클러스터설계역량을통해글로벌상위권슈퍼컴퓨터수준의컴퓨팅파워를확보했다는평가다.내부시뮬레이션결과,720억파라미터(72B)모델학습기준으로기존A100인프라대비학습기간을약18개월에서1.5개월로단축할수있어,개발사이클이최대12배빨라질것으로기대된다.LGAI연구원은매개변수236B규모의프런티어급‘K-엑사원’을공개하며‘경제성있는초거대AI’를강조했다.하이브리드어텐션기술을적용해메모리요구량과연산량을약70%줄이면서도성능은유지했다.고가GPU대신A100급환경에서도구동가능하도록설계해,스타트업과중소기업도도입할수있는현실적인프런티어모델을지향한다는점이특징이다.■글로벌석학합류...산업특화소버린AI공개업스테이지는글로벌톱티어연구진과산업파트너를동시에끌어들이며‘연합형전략’을강화했다.딥러닝분야세계적석학인스탠퍼드대최예진교수와뉴욕대조경현교수가컨소시엄에합류해모델연구를고도화한다.업스테이지는앞서공개한‘솔라오픈100B’의성과를발판으로,프런티어급모델완성도와산업현장AX확산을동시에노린다는전략이다.NCAI는국가주력산업을겨냥한산업특화파운데이션모델‘VAETKI(배키)’를공개하며차별화를시도했다.100B급배키모델은한국어이해·추론·지시이행등에서글로벌SOTA오픈소스모델과대등하거나상회하는성능을기록했다는것이회사측설명이다.업계에서는1차컷오프를기점으로‘기술력검증’이한층더냉정해질것으로보고있다.특히최근AI파운데이션모델독자성논란이곳곳에서터져나오며논란도타오르고있다.컷오프를앞두고경쟁이과열되면서,‘참고’와‘표절’의경계를어디까지볼것인지를둘러싼해석논쟁도동시에커지는분위기다.지난달30일과학기술정보통신부가주최한프로젝트1차발표화이후한AI스타트업대표가업스테이지에대해중국모델유사성논란을제기했으나업스테이지측이공개검증을한후의혹을제기한인물이공개사과하며일단락됐다.그후네이버정예팀이만든AI모델에대해서도중국모델의인코더를가져다썼다는주장이나왔으나네이버측은"외부인코더를썼을뿐'두뇌'에해당하는파운데이션모델은100%'프롬스크래치(FromScrach)모델'이라고반박했다.'국가대표AI'취지가독자AI모델을백지상태에서개발하자는것인만큼,'해외기술차용의허용범위를어떻게설정하느냐'에대한명확한기준이필요하다는목소리도나온다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:37
0 96
[IT뉴스][기자수첩] ‘피싱 피해’ 골든타임 놓치는 카카오의 ‘불통’ 신고제

피싱범죄는실시간,플랫폼대응조치는하세월메신저피싱온상된카톡,실시간대응창구절실[이데일리권하영기자]“집에도둑이들어물건을훔쳐가고있는데,경찰이‘신고는이메일로접수하라’고한다면납득할수있겠습니까?”최근카카오톡계정해킹피해를당한지인의호소다.어느날갑자기계정이로그아웃되더니,곧바로해커가그의프로필을도용해지인들에게금전을요구하는메시지를뿌리기시작했다.사생활침해를넘어주변사람까지위험에빠뜨리는급박한상황이었지만,카카오(035720)고객센터는제역할을하지못했다.상담원은“전화로는조치가불가능하니이메일로접수하라”는매뉴얼만되풀이했다.카카오톡범죄는실시간으로벌어지는데,대응은한참느렸다.지인은즉시‘도용신고’서식을제출했지만돌아온것은“내용이부족하다”는기계적반려메일뿐이었다.본인확인을거쳐해킹계정의긴급정지를요청했으나,즉각적인차단조치는이뤄지지않았다.“답변이지연된다”는무책임한안내뒤에서피싱범은보란듯이활개를쳤다.물론계정정지같은강력한조치에본인확인이필수라는점은누구나동의한다.문제는카카오의대응이지나치게‘행정편의’에기대고있다는데있다.기술적으로가능한신속동결이나긴급상담라인을마련하지않은채,이메일접수와신고채널안내에의존하는방식으로는골든타임을확보하기어렵다.2차피해확산을막아야할‘즉각대응체계’가사실상부재한셈이다.경찰청에따르면국내메신저피싱피해액은2018년216억원에서2022년927억원으로4년만에4배넘게늘었고,그중95%가카카오톡에서발생했다.국민이가장많이쓰는메신저가범죄의주요통로가됐다는방증이다.그런데도현행법제에서는카카오같은부가통신사업자에‘신속조치의무’가뚜렷하게부과돼있지않다.금융권이보이스피싱의심신고가접수되면즉시계좌를묶어피해확산을차단하는것과는대조적이다.플랫폼역시명백한피싱정황이확인될경우계정동결,단계적제한,긴급본인확인을연결할수있는실시간대응창구를갖추도록제도적논의가필요하다.메신저가금융과신원에직결되는시대다.이용자보호체계가과거수준에머물러서는안된다.국민메신저라는위상은그만큼의책임을요구한다.위기에처한이용자가가장듣고싶은말은“규정상어쩔수없다”가아니다.“지금즉시조치했다”는단호하고신속한보호의답이다.권하영([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:28
0 90
[IT뉴스]“같은 배 타자”는 정은경…의료계는 “특단의 조치”

4년만의방문에도냉기…의사수급갈등봉합‘미지수’정은경보건복지부장관(오른쪽)과김택우대한의사협회회장이8일서울용산구의협회관에서열린'2026년의료계신년하례회'에서박수를치고있다./연합뉴스보건복지부장관이4년만에대한의사협회와대한병원협회의‘의료계신년하례회’를찾았다.의대정원확대를둘러싼의사인력수급추계위원회추계를놓고정부와의료계가맞서고있는상황에서나온유화적행보다.그러나의료계의반응은냉담했다.행사장은협력보다는경고와쓴소리가더크게울렸다.김택우대한의사협회장은8일서울용산구의협회관에서열린신년하례회에서정부의의사수급추계를정면으로비판했다.그는“의사인력은2년에걸쳐추계하고,그결과를6년에걸쳐발표하는국가도있다”며“5개월이라는짧은기간에성급하게결론을내린것은우려스럽다”고말했다.김회장은이어“의료분야는불확실성이큰영역인만큼,추계위논의가합리적으로이뤄지도록의료계가목소리를낼수밖에없다”며“현재추계모델대로라면2040년건강보험재정은약240조원,2060년에는700조원에이를것으로전망된다”고했다.그러면서“2년전의대증원을둘러싼갈등이되풀이되지않기를간곡히바란다”고덧붙였다.의학교육여건에대한문제제기도나왔다.김회장은“24·25학번이동시에수업을듣는‘더블링’상황이지만,정부가약속한교육지원은사실상전무하다”며“의학교육이제대로이뤄지지않는만큼‘의학교육협의체’를통해교육체계를점검해야할시점”이라고강조했다.김교웅의협대의원회의장은한층강경한발언을쏟아냈다.그는2026년도전공의모집과정에서지방대학병원들이대규모미달사태를겪은점을언급하며“문제는의사수가아니라필수의료를전공할의사가없다는것”이라고말했다.특히소아청소년과를사례로들며“21개병원이57명을모집했지만지원자는13명에불과했다”며“당장과자체가사라질위기인데,10년·15년뒤를내다보며의사수급을논하는정부정책이현장과얼마나동떨어져있는지보여준다”고지적했다.그는“변화가없다면대의원회는특단의조치를취할수밖에없다”며의협집행부를향해서도강경대응을주문했다.이에대해정은경보건복지부장관은‘동주공제(同舟共濟)’를언급하며협력을강조했다.정장관은“지난한해정부와의료계는깊은갈등의시간을보냈고,그과정에서남은상처도가볍지않다”며“같은배를탄만큼함께강을건너야한다”고말했다.정장관은또“필수의료강화와지역의료문제에대해서는정부와의료계가인식을같이하고있다”며“지금이의료개혁을시작할마지막시기일수있다는절박함도공유하고있다”고했다.다만“시간이많지않은만큼,최선의방향을알더라도당장실행가능한차선책으로변화를만들어가야한다”고덧붙였다.복지부장관이의료계신년하례회에참석한것은2022년권덕철장관이후4년만이다.그동안복지부는장관대신제2차관을보내거나행사에불참해왔다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:28
0 89
[IT뉴스]국대 AI 소동에 놀란 SKT…'프롬 스크래치 논란' 사전 차단

자체개발시각-언어모델등활용해한국어특화학습질문난이도스스로판단하는'씽크퓨전'기술로차별화30일오후서울강남구코엑스오디토리움에서열린'독자AI파운데이션프로젝트'발표회에서참관객들이SK텔레콤의AI모델'A.XK1'을체험하기위해줄을서고있다.2025.12.30/뉴스1ⓒNews1구윤성기자(서울=뉴스1)김민재기자=SK텔레콤이초거대인공지능(AI)모델'에이닷엑스K1'(A.XK1)기술보고서를공개했다.최근정부'독자AI파운데이션모델'프로젝트를둘러싼외산기술의존우려와달리,설계단계부터독자개발한모델임을명시하는모양새다."수학·코딩서딥시크제쳤다…자체기술로학습한토종AI"8일SK텔레콤기술보고서에따르면에이닷엑스K1은수학과코딩등고난도추론영역에서매개변수685B(6850억개)규모의'딥시크-V3.1'을앞섰다.에이닷엑스K1은매개변수519B(5190억개)규모의초거대AI모델이다.SK텔레콤이크래프톤등과컨소시엄을구성해개발했다.해당모델은미국고등학생수학올림피아드문제인'AIME25'벤치마크에서89.8점을기록해88.4점의딥시크를제쳤다.LiveCodeBench로측정한코딩활용도점수는영어기반75.8점,한국어기반73.1점을기록했다.이는딥시크-V3.1(영어기반69.5점·한국어기반66.2점)대비각각109%,110%수준성능이다.SK텔레콤은보고서초록에해당모델이'프롬스크래치'모델이라고명시했다.최근네이버클라우드가알리바바의오픈소스기술을차용하며생겨난논란과거리를둔셈이다.SK텔레콤컨소시엄은복잡한한국어시각콘텐츠를해석하기위해자체개발한시각-언어모델을도입했다.대량의PDF문서에서텍스트를추출하기위해서는SK텔레콤의자체모델인A.X4.0VLLight을파인튜닝해사용했다.이강욱크래프톤AI본부장이지난30일밤서울강남구코엑스K-POP광장에서지포스(GeForce)한국25주년을기념해열린'지포스게이머페스티벌'에서AI협업모델'펍지앨라이'출시계획을발표하고있다.2025.10.31/뉴스1ⓒNews1김민재기자"단일모델로일반·추론모두구동"…연내멀티모달기능추가이번모델의또다른핵심특징은'씽크퓨전'(Think-Fusion)기술이다.이는하나의모델로복잡한추론모드와일반모드를둘다구동하는기술이다.통상주요빅테크기업은추론특화모델과일반모델을분리했다.오픈AI가일반모델인'GPT-4o'와추론특화모델'o1'을구분하는것이대표적사례다.에이닷엑스K1은'모드오버랩'(Mode-Overlap)학습방식으로이를통합했다.동일한질문에'단계적으로생각하는답변'과'즉답형답변'을동시에학습시킨뒤상황에맞춰사고의깊이를조절하는식이다.크래프톤AI조직은이과정에서최적의모델병합비율을찾아내는데기여했다.크래프톤은일반모델과추론모델을결합할때발생하는'모드혼동'(ModeConfusion)현상을억제하고성능균형을맞췄다.SK텔레콤은이러한성과를기반으로연내멀티모달기능을추가하고,파라미터를조(Trillion)단위로확장해글로벌모델과의기술격차를좁힐계획이다[email protected]<용어설명>■멀티모달멀티모달(Multimodal)은멀티(Multi·복수)와모달(Modal·형태)을결합한용어로서로다른여러형태의데이터를동시에처리하고이해하는기술이나방식을의미한다.■프롬스크래치AI모델을만들때기존모델을활용하거나파인튜닝하지않고,데이터수집부터아키텍처등맨처음단계부터모두직접설계하고개발하는방식■파운데이션모델광범위한데이터를기반으로훈련된AI신경망이다.광범위한작업에응용이가능하다.오픈AI의챗GPT와구글제미나이(Gemini)가대표적이다.이모델들은텍스트생성,이미지분석,코드작성등여러분야에서활용된다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-01-08 16:28
0 85
[IT뉴스]산업·재해 감시 물리보안…시스템 달라도 통합관리 가능해졌다

KISA비대면서비스물리보안통합플랫폼운영체계개발성과공유물리보안통합플랫폼개요.(한국인터넷진흥원제공)(서울=뉴스1)윤주영기자=서로다른기종의물리보안시스템을연동관리하는기술이개발됐다.산업·자연재해등위협에신속히대응하는데기여한다.한국인터넷진흥원(KISA)은2022년부터올해까지추진한'비대면서비스물리보안통합플랫폼운영체계개발'연구개발(R&D)성과공유회를지난달나주본원에서가졌다고8일밝혔다.기존물리보안환경은영상보안(CCTV),출입통제,보안센서등개별시스템의분산운영으로종합분석이어려웠다.신속대응을돕는통합관리의필요성이제기됐다.연구는이를극복하는이기종물리보안시스템연동플랫폼개발이목적이다.주관기관인KISA를중심으로한국전자기술연구원,다누시스,슈프리마,엣지디엑스,유니온바이오메트릭스,이노뎁등7곳이참여했다.우선물리보안통합플랫폼의개발로인해KISA는물리보안제품성능평가를확대할수있게됐다.신규분야로는지능형CCTV신규카메라4종(적외선,뎁스,어안,파노라마),생체인식시스템(손바닥정맥)등이있다.관련시험데이터베이스역시함께구축됐다.또통합플랫폼과물리보안시스템간연동성을검증할수있는기술도마련됐다.이기종물리보안시스템의연동을위한표준기술도개발됐으며,이는한국정보통신기술협회(TTA)국내표준3종으로제정됐다.통합플랫폼연동표준기술을바탕으로스마트마을·점포·산업단지·건설현장·빌딩등5개분야에특화한통합플랫폼도개발됐다.각현장의특성을반영한레퍼런스모델을구축,현장활용가능성도검증했다.실제로지난해KISA는경기도등지자체와협력해스마트마을통합플랫폼에고령자스마트안심서비스와안전귀가서비스를적용했다.스마트점포통합플랫폼의경우실제운영중인무인매장에서도난,무단침입등사고예방효과를확인했다.구미산업단지내반도체제조기업과협업해스마트산업단지통합플랫폼의실증도함께진행했다.스마트건설현장과스마트빌딩통합플랫폼의실증은KISA나주본원에서추진했다.본원증축공사현장에서스마트건설통합플랫폼을적용해AI기반실시간위험탐지및현장분석시나리오를실증했다.본원1층출입게이트에는스마트빌딩디지털트윈시스템을구축해건물통합관리기술의실효성을검증했다.그결과5개분야위험상황탐지율평균은전년대비61.8%향상했으며,대응시간은80.3%단축됐다.위험요소가많은건설현장에서는통합플랫폼기술이중대재해예방에도기여할것으로기대된다앞으로도KISA는물리보안통합플랫폼기술이스마트안전설루션으로정착․확산될수있도록연계사업및지원을확대할계획이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-01-08 16:28
0 94
[IT뉴스]100GB도 안 쓰는데 요금제는 무제한…“고가 요금제 유도 구조 여전”

한국소비자연맹조사단통법폐지후에도경쟁촉진효과미미무제한요금제이용40%…절반은‘과잉요금’지난달29일서울시내한통신사대리점에통신사로고가붙어있다.연합뉴스단말기유통구조개선법(단통법)폐지이후이동통신시장의경쟁이촉진될것이라는기대와달리상당수소비자들은여전히불필요한고가요금제를쓰고있는것으로통신사들이고가·무제한요금제에혜택을집중하면서실제사용량에비해과도한요금을부담하는소비자가많다는지적이나온다.한국소비자연맹은지난해10월전국성인소비자1000명을대상으로‘이동통신이용실태와단통법인식도조사’를실시한결과요금제구조와가격에대한소비자불만이여전히높고고가요금제쏠림현상도개선되지않았다고8일밝혔다.조사에따르면응답자의40.4%가무제한요금제를사용하고있었지만,이가운데54.5%는실제데이터사용량이월100GB미만에그쳤다.반면300GB이상데이터를사용하는소비자는22.8%에불과했다.전체소비자의평균데이터사용량은95.4GB였으나중앙값은28GB로,다수의소비자가필요이상의데이터제공량을포함한요금제를선택하고있는것으로나타났다.요금제제공량기준으로는무제한요금제가가장높은비중을차지했지만,실제사용량분포를보면0~20GB사용자가44.4%로가장많았다.20~60GB사용자는18.4%로절반이상이60GB미만을사용하는것으로조사됐다.소비자연맹은할인과부가혜택이무제한·고가요금제에집중된요금제설계가소비자들의합리적인선택을제한하고있다고분석했다.소비자들은요금제선택시‘가격’을가장중요하게고려하는것으로나타났다.요금제선택기준으로가격을꼽은응답자는57.3%로가장많았고,데이터제공량(27.0%),결합할인(12.4%),부가서비스(2.0%),음성통화(0.9%)등이뒤를이었다.반면현재이용중인요금제가제공하는서비스대비가격수준에대해서는46.8%가‘비싸다’고응답했다.단통법폐지에따른소비자혜택에대한체감과기대는낮은것으로조사됐다.단통법폐지이후혜택변화를체감하고있다는응답은9.3%에그쳤고,요금인하가능성이있다고본소비자도22.2%에불과했다.오히려32.4%는요금인하가능성이없다고답했다.소비자연맹은단통법폐지이후오히려고가요금제에혜택이집중돼소비자선택권이더욱제한되고통신비부담또한커질우려가있다고지적했다.이에요금제를단순화하고가격구조투명성에대한정책을마련해야한다고제언했다.소비자들은통신시장에서가장시급하게개선돼야할과제로단말기가격투명성(24.5%),요금제구조단순화(21.5%),단말기·요금제완전분리(13.7%),약정·위약금제도개선(12.8%)등을꼽았다.소비자연맹은“고가요금제중심의할인구조,복잡하고불투명한요금제설계를개선하지않는한가계통신비부담완화는어렵다”며“향후과학기술정보통신부와방송미디어통신위원회등관계부처에단말기와통신요금의분리,통신요금제단순화,가격·할인구조의투명성강화,불완전판매방지대책마련을촉구할계획”이라고말했다.이혜선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-01-08 16:17
0 92
채팅하기