이더넷으로메모리한데묶는‘옴니익스텐드’개발옴니익스텐드기반메모리풀환경에서AI학습성능을분석하는ETRI연구진./ETRI초대형인공지능(AI)을학습시킬때반복해서부딪히는난제가있다.모델이커질수록그래픽처리장치(GPU)가감당해야할데이터가폭증하면서,GPU메모리가금세꽉차학습이느려지거나아예멈추는‘메모리부족’문제가자주발생한다.국내연구진이이문제를구조적으로풀수있는새로운기술을개발했다고밝혔다.한국전자통신연구원(ETRI)은8일초대형AI학습환경에서가장큰걸림돌로꼽히는GPU메모리한계와데이터병목현상을줄일수있는메모리기술‘옴니익스텐드(OmniExtend)’를개발했다고발표했다.초대형AI모델을학습할때는모델파라미터뿐아니라학습과정에서생기는중간계산값,최적화에필요한정보까지모두메모리에올라간다.이때GPU메모리가부족하면데이터를계속옮겨야하고,그과정에서지연이생겨학습속도가떨어진다.결국더큰모델을학습하려면비싼장비를추가로붙이거나,여러대의GPU에작업을쪼개면서통신부담을감수해야하는경우가많았다.ETRI가개발한옴니익스텐드는이런제약을줄이기위해표준네트워크기술인이더넷(Ethernet)을활용한다.핵심은여러서버와가속기(GPU)마다따로존재하던메모리를네트워크로연결해마치하나의대용량메모리처럼공유하도록만드는구조다.쉽게말해,각장비에나뉘어있던메모리를한데모아큰메모리풀(pool)처럼쓰는방식이다.이구조가구현되면AI학습에필요한메모리를상황에맞게더유연하게확보할수있고,특정장비의메모리한계에학습규모가발목잡히는문제도완화될수있다.ETRI는옴니익스텐드가데이터이동지연을최소화해AI학습속도를끌어올리는데도움이될수있다고설명했다.또기존처럼장비를통째로교체하지않고도네트워크기반으로메모리를확장하는방향이어서,데이터센터구축·운영비용절감효과도기대된다고덧붙였다.특히이더넷스위치를이용해물리적으로떨어진다수의장비를하나의메모리풀로묶을수있다는점에서,초대규모AI환경에필요한확장성(스케일아웃)측면에서도경쟁력이있다는평가가나온다.ETRI는해당기술을지난해5월프랑스파리에서열린‘RISC-V서밋유럽2025’와미국샌타클라라에서개최된‘RISC-V서밋노스아메리카2025’에서잇따라공개해높은관심을받았다고전했다.김강호ETRI초성능컴퓨팅연구본부장은“향후새로운과제기획을통해신경망처리장치(NPU)와가속기중심의메모리인터커넥트기술연구를본격확대할계획”이라며“글로벌AI·반도체기업의차세대시스템에본기술이적용될수있도록기술고도화와국제협력을지속하겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
엔씨소프트올해향배는'장르다변화'엔씨소프트가'아이온2'흥행성과를기반으로4년만에다시연매출2조원대를회복할수있을지주목된다./사진=엔씨소프트엔씨소프트가'아이온2'흥행을발판삼아신작라인업확장과포트폴리오다각화를통해체질개선에속도를내고있다.4년만에다시연매출'2조원대'를회복할수있을지업계의관심이쏠린다.지난해11월19일출시된아이온2는출시46일만에누적매출1000억원을돌파하며흥행세를이어가고있다.같은기간누적멤버십구매캐릭터수는100만개를넘어섰다.엔씨소프트는아이온2의견조한성과를바탕으로오는21일시즌2업데이트를예고했다.아이온2출시직후엔씨소프트주가는호재소멸로조정국면을맞았다.과금정책과서버오류로이용자들의불만도터져나왔다.서비스초반약2시간동안서버접속제한과캐릭터생성오류등의장애가발생했으며유료로판매하지않겠다고했던아이템'영혼의서'가패키지상품에포함돼논란을빚기도했다.이후개발진이출시첫날진행한긴급유튜브라이브방송을포함해총9차례라이브방송을진행하며이용자와소통에나선것이전환점이됐다.유저피드백을반영한개선이이어지면서분위기가호전됐고게임흥행과함께주가도점차회복세를보였다.엔씨소프트는지난1월6일신년라이브방송을통해이용자들과소통에나섰다.왼쪽부터소인섭엔씨소프트사업실장,김남준엔씨소프트개발PD.사진=엔씨소프트아이온2유튜브엔씨소프트는올해슈팅게임과서브컬처,소울라이크등다중접속역할수행게임(MMORPG)에서벗어난새로운장르에도전하며포트폴리오다각화에나선다.상반기에는서브컬처애니메이션액션RPG'리밋제로브레이커스'글로벌출시가예정돼있으며하반기에는오픈월드택티컬슈터'신더시티'를선보인다.PC·콘솔기반의3인슈팅게임'타임테이커즈'도연내출시한다.이와함께하드코어액션기반의소울라이크장르도개발준비중인것으로알려졌다.기존핵심IP를활용한신작도이어진다.오는2월11일에는월정액기반신작'리니지클래식'이정식서비스를시작한다.'리니지클래식'은엔씨소프트가1998년부터서비스중인'리니지'의2000년대초기버전을구현한PC게임으로2월7일한국·대만에서사전무료서비스가시작될예정이다.엔씨소프트는지난해신설한'모바일캐주얼센터'를핵심축으로글로벌모바일캐주얼시장공략에도나선다.트리플닷스튜디오와아웃핏7성장의주역이었던아넬체만(AnelCeman)을센터장으로영입했으며글로벌전문개발사인수도병행추진중이다.지난해12월모바일퍼즐개발사'리후후(Lihuhu)'인수를확정한데이어국내개발사'스프링컴즈(Springcomes)'인수도발표했다.김택진·박병무엔씨소프트공동대표는7일신년사를통해2026년을'성장'과'혁신'의해로규정했다.두공동대표는"슈팅,액션역할수행게임(RPG)등다양한장르의클러스터확충을지속하겠다"며슈팅과서브컬처장르에서외부스튜디오와의협업을통해새로운경쟁력을만들겠다고강조했다.엔씨소프트는2020년연매출2조4162억원을기록하며'2조클럽'에진입한뒤2022년까지이를유지했지만2023년부터매출이2조원대아래로하락하며회복하지못한상태다.증권가에서는아이온2흥행과비용효율화를감안할때4년만에다시매출2조원대를회복할가능성이높다는관측이나온다.한증권업계관계자는"엔씨는순항하고있다"며"아이온2성과와비용절감효과가맞물리며영업이익개선이기대된다"고내다봤다.김미현기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지
서울대공대,개교이후첫창업반신설서울대'창업반실험'아이돌처럼합숙하며벤처만든다20명정예선발해집중육성낙성대·대학동에전용공간마련학점받으며1년간창업만전념1인당최대1600만원지원받아"학생창업으로부자될수있다"카카오·네이버등동문멘토링공대창업의성공롤모델제시우수인재의대쏠림해소기대서울대공대가창업반을신설한다.‘5학기이상재학학부생’중소수정예20명을선발해1년간‘실전창업’에전념하도록하는제도다.K팝아이돌양성시스템을벤치마킹해합숙생활을하는등파격적인실험에나선다.서울대정규교육과정에창업반이생긴건1965년개교이후처음이다.의대쏠림현상을막고인공지능(AI)등첨단산업으로인재가유입되도록창업생태계를활성화하려는취지다.◇동문창업멘토단총출동8일서울대에따르면올해봄학기부터‘창업가형공학기술혁신인재지원사업’이공대에신설된다.학점,숙소,멘토링을하나로묶은합숙형창업프로그램이다.3학년이상학부생을대상으로이달19일까지지원을받고다음달초20명을최종선발할예정이다.선발된학생이1년간창업에전념할수있도록한것이특징이다.매월창업활동비80만원과등록금을포함해1인당최대1600만원을지원한다.공대는낙성대·대학동일대에사무·주차공간을갖춘전용시설도마련했다.김영오서울대공대학장은“공대최상위인재들이장기적인불확실성을이유로도전을포기하는흐름을이대로방치할수없다고판단했다”며“학부단계부터창업을하나의확실한진로옵션으로제시해공대인재들이과감한도전에나서도록지원하겠다”고말했다.서울대공대는교육과정을단계화했다.1학기에는기술검증,문제정의,프로토타입개발등기술적완성도를높이는데집중하고중간·기말고사는과감히없앴다.2학기부터는공업경제,마케팅전략,지식재산권(IP)등사업화교육을본격화한다.송재준컴투스글로벌최고투자책임자(GCIO),김준구네이버웹툰대표,이제범카카오공동창업자등동문창업가가멘토로참여할것으로알려졌다.◇글로벌창업경쟁직면한서울대서울대공대는미국스탠퍼드대의‘메이필드펠로십’을벤치마킹해프로그램을설계했다.메이필드펠로십프로그램은매년12명의소수정예인원을선발해실리콘밸리창업리더를육성한다.1996년시작이후지금까지360명이상의졸업생을배출했다.이들은벤처캐피털(VC),빅테크,스타트업현장을넘나드는강력한창업인재네트워크를형성해왔다.SNS플랫폼‘인스타그램’과인사·급여플랫폼‘구스토’등이이프로그램을거친학생들이차린대표적스타트업이다.김학장은지난해공대교수들과중국선전의창업생태를견학하는등새로운유형의인재양성에목소리를높여왔다.홍콩과학기술대같은선전의주요대학은로봇등막강한제조생태계와창업교육을연계한프로그램을10년넘게운영중이다.한국은정반대다.재단법인교육의봄에따르면국내대학생중창업을희망하는비율은2022년3%로미국(13%)의4분의1수준에그쳤다.최상위인재가의대로이동하는흐름은좀처럼꺾이지않고있다.지난달대한상공회의소가공개한보고서에서지난해자연계정시상위1%학생의76.9%가의대를선택한것으로나타났다.공대·이공계를택한학생은10.3%에불과했다.이같은의대쏠림은대학순위에도영향을미치고있다.글로벌시장조사업체피치북이지난해발표한‘창업가배출세계대학100대순위’에서서울대는69위에머물렀다.미국UC버클리,스탠퍼드대등은물론이고중국칭화대(25위)에도뒤졌다.서울대가합숙형창업트랙을설계한배경도여기에있다.서울대공대는이번프로그램을일회성이벤트가아니라장기전략의일부로보고있다.‘스타창업가’를배출해공대생에게눈에보이는성공경로를제시하겠다는구상이다.서울대‘교수창업’1호인박희재기계공학부교수는“그간서울대학부생의창업비율이높지않은건보상생태계가미비했기때문”이라며“기술혁신은스타트업에서나오는만큼공대에서도창업이자연스러운진로가되는분위기가자리잡길기대한다”고말했다.이영애/최영총기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
배부총리,프롬스크래치논란직접언급…"평가객관적으로진행"업스테이지·네이버·SKT컨소시엄독자성논란…15일1차평가주목[서울=뉴시스]이영환기자=배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이30일오후서울강남구코엑스에서열린독자AI파운데이션모델프로젝트1차발표회에참석해축사를하고있다[email protected][서울=뉴시스]윤현성오동현심지혜윤정민기자=정부가국가대표인공지능(AI)발굴을위해추진중인'독자AI파운데이션(독파모)'프로젝트에참여한일부컨소시엄들이독자성논란에휘말리고있다.이같은논란에대해배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은"윤리적인부분에있어서도모두가공감할수있는수준이어야K-AI타이틀을유지할수있게될것"이라고강조했다.배경훈부총리"독파모평가공정하게진행…윤리적부분도공감돼야K-AI인정"독파모참여5개컨소시엄중3곳이프롬스크래치논란…모호한기준에혼란가중[서울=뉴시스]배경훈과학기술정보통신부장관이9일오후서울중구르메르디앙미드센츄리룸에서열린'독자AI파운데이션모델프로젝트착수식'에서'K-AI'앰블럼수여식및기념촬영을하고있다.사진왼쪽부터임우형LGAI연구원장,김유원네이버클라우드대표,배경훈장관,이연수NCAI대표,유영상SK텔레콤대표,김성훈업스테이지대표.(사진=과기정통부제공)배부총리는8일자신의페이스북을통해"한국은정부의오픈소스AI에대한지원에힘입어최근허깅페이스에서3개의트렌딩모델을배출하고있다"며이같이밝혔다.그는"우리는AI를이야기할때미국과중국을중심으로논의하는경우가많지만,오픈소스덕분에모든국가는(그리고반드시)AI의'사용자'가아니라'개발자'가될수있다"며"이번독파모를통해5개의오픈소스모델공개,에포크AI에노터블AI5개모델모두등재,그리고이례적인허깅페이스CEO의코멘트까지AI3강의길이멀지않아보인다"고말했다.실제로허깅페이스공동창업자겸최고경영자(CEO)인클렘들랑그는최근자신의SNS에올린게시물에서"한국의국가적으로오픈소스AI를지원하면서허깅페이스트렌딩모델중한국모델이3개나포함됐다"고밝혔다.이름을올린모델은LGAI연구원의'엑사원236B-A23B',SK텔레콤의'A.X-K1',업스테이지의'솔라오픈-100B'다.들랑그CEO의언급을두고이는국내AI모델이글로벌오픈생태계에서실제사용지표를통해주목받은사례라는점에서의미가있다는평가가나온다.허깅페이스는전세계AI연구자와기업들이모델과데이터셋을공유하고검증하는대표적인오픈플랫폼이기때문이다.하지만배부총리는이같은긍정적평가뿐만아니라최근독파모참여컨소시엄을대상으로한카피논란에대해서도언급했다.이에대해서는"최근독파모가프롬스크래치여부이슈등논쟁도있지만세계적인수준의AI모델도전은계속되고있고각종지표에서의반응도긍정적"이라며"다만평가는객관적이고공정하게진행될것이고윤리적인부분에있어서도모두가공감할수있는수준이어야비로소K-AI타이틀을유지할수있게될것"이라고짚었다.최근독파모프로젝트에참여한5개컨소시엄중3개컨소시엄은중국산기술을차용했다는의혹을받고있다.프로젝트참여기준으로AI모델개발처음부터독자기술로확립해야한다는'프롬스크래치'가설정되긴했으나,명확한기준이공식발표되지않으면서업계에서도갑론을박이벌어지고있다.업스테이지컨소시엄은AI모델'솔라오픈'이중국기업지푸AI의'GLM-4.5-에어'에서파생된모델이라는지적을받았다.업스테이지는논란제기직후공개검증회를통해즉각반박에나섰다.검증회이후논란제기당사자가사과문을게시하고업스테이지측이이를받아들이면서업스테이지논란은사그라들었다.업스테이지이후에는규모가훨씬큰네이버클라우드와SK텔레콤컨소시엄이독자성논란에휘말렸다.네이버클라우드를두고는AI모델개발과정에서외부인코더를활용했다는지적이제기됐다.네이버클라우드의'하이퍼클로바X시드32B싱크'모델에활용된이미지·음성인코더가중국알리바바의'큐웬(Qwen)2.5ViT'을차용했다는것이다.이에대해네이버측은외부인코더사용에대해기술력부족이아닌전략적선택이었다고설명했다.네이버는"기술적자립도가부족해서가아니라,이미표준화된고성능모듈을활용해전체모델의완성도와안정성을높이기위한고도의엔지니어링판단"이라며"글로벌AI업계에서도이러한방식은시스템확장성을위한보편적인설계표준으로자리잡고있다.모델성능을속이거나기술적기여를과장하려는의도는전혀없다"고강조했다.네이버측이즉각해명을내놓긴했으나네이버가독파모프로젝트에제출한모델을진정한프롬스크래치로볼수있는지여부에대한논쟁이여전히남아있는상황이다.SK텔레콤의모델인'A.XK1'은중국의딥시크모델과일부유사하다는지적이나왔다.A.XK1의혹은모델의구조나가중치가아니라이미만들어진모델을실행할때사용하는'인퍼런스코드'일부를두고나왔다.이에대해SK텔레콤측은인퍼런스코드는모델을빠르고안정적으로구동하기위한실행용코드로,프롬스크래치에서독자성을이야기하는학습코드와는구별된다고선을그었다.모델을처음부터학습했는지여부와는직접적인관련이없으며,AI업계전반에서도실행코드의유사성을프롬스크래치개발여부와연결짓지않는다는게SK텔레콤측의주장이다.이처럼독파모프로젝트에참여한컨소시엄과반이독자성논란에휘말리자주무부처장인배부총리가직접프롬스크래치논란을언급한것으로보인다.과기정통부는오는15일까지독파모프로젝트1차평가를진행하고5개컨소시엄중1곳을탈락시킬예정이다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
AI고도화에기존평가한계단순계산등양적지표대신사람일대체능력이핵심기준벤치마크업계투자잇따라인공지능(AI)모델성능이급격히발전하면서기존잣대가한계에부딪혔다는지적이나오자벤치마크자체도세대교체국면에들어섰다.에이전트시대에걸맞게추상적문제풀이보다실제업무수행정확도와유용성이새로운평가의핵심으로부상했다.대표적AI평가기관중하나인아티피셜애널리시스는지난6일(현지시간)AI지수를전면개편한다고밝혔다.국내기업들도성능비교지표로자주인용해온이기관은이번에'인텔리전스인덱스v4.0'을공개하며평가철학자체를바꿨다.새지수는에이전트,코딩,과학적추론,일반지식등4개영역을동일비중으로반영하고총10개의세부평가항목으로구성됐다.가장큰변화는사람이실제로돈을받고수행하는업무를AI가대신해낼수있는지를묻는항목들이새롭게포함됐다는점이다.핵심지표로추가된'GDPval-AA'는44개직종,9개주요산업에서경제적가치가있는실제작업수행능력을평가한다.문서·슬라이드·스프레드시트·멀티미디어콘텐츠등생성결과물에대한평가가대표적인방식이다.이와함께50명이상의물리학연구자가개발에참여한'CritPT'가도입돼AI가진정한과학적추론에얼마나근접했는지를평가한다.또42개경제관련주제,약6000문항으로구성된'AA-옴니사이언스'를통해지식정확도와환각발생여부를동시에검증한다.반면많은AI기업이오랫동안인용해온'MMLU-Pro''AIME2025''라이브코드벤치'등기존핵심벤치마크는삭제됐다.이들은객관식지식·수학·코딩등단일역량중심의정형평가라는점이한계로지목됐다.이번개편에는선두모델들의성능이크게높아진상황에서"기존벤치마크가기업의AI도입의사결정에실질적도움이되지않는다"는업계지적이반영됐다.실제로기존v3.0에서최고점수가70점대였던것과달리v4.0에서는최고모델들조차약50점을기록했다.난도를재조정해향후성능향상을가늠할여유공간을확보했다는평가가나온다.새기준에따른종합순위에서는오픈AI의GPT-5.2가1위를차지했고앤스로픽의클로드오푸스4.5,구글의제미나이3프로가뒤를이었다.벤치마크의대장으로꼽히는아티피셜애널리시스가평가체계를전면손질하면서다른평가기관들역시벤치마크재편을이어갈가능성이제기된다.실제로벤치마크업체들은주요AI기업들의높은관심과지원을받으며영향력을키우고있다.7일로이터통신에따르면또다른대표적평가플랫폼인LM아레나는최근1억5000만달러규모의자금조달을통해기업가치가17억달러로세배가까이뛰었다.LM아레나는익명크라우드소싱방식으로AI모델을비교·평가하는웹기반플랫폼이다.회사는확보한자금을플랫폼운영고도화와기술팀확장,연구역량강화에투입한다는계획이다.[안선제기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
게임을즐기는이용자들의한숨이커지고있다.불과몇년전까지만해도“게임은PC로해야제대로즐긴다”라는인식이강했지만,최근DRAM메모리(이하램)와그래픽카드를중심으로핵심부품가격이빠르게상승하여높은사양의게임을즐길수있는게이밍PC의진입장벽이눈에띄게높아지게된것이다.과거코인채굴열풍으로그래픽카드(GPU)의가격이급격히상승했을시기에도“최고급사양만피하면된다”라는인식이강했으나,램가격이폭등으로,게임주변기기가격까지서서히상승하고있어PC업그레이드에부담을느끼는이들이크게늘고있다.이렇듯게이밍PC가격이천정부지로상승하자60~80만원선에서구매할수있는‘콘솔게임기’가합리적인소비가될수있는시대에접어들었다는분석까지나오는상황이다.PC부품가격(AI이미지)[램값폭등,PC조립의최소비용자체가달라졌다.]현재발생하는PC부품가격상승의출발점은단연램이다.최근몇개월간DDR4와DDR5를가리지않고램가격이비상식적으로급등했다.가격상승의가장큰이유는생산축소다.서버및AI용메모리수요가폭증하면서삼성전자,SK하이닉스,마이크론등주요제조사들이HBM과고부가DDR5생산에집중했고,소비자용메모리공급은상대적으로줄어들었다.설상가상‘오픈AI’에서전세계D램공급의약40%확보하며,축소된공급물량마저흡수해가격상승을부추겼다.이여파로2023년기준글로벌시장에서DDR532GB는대략120~180달러(한화약15만~25만원)수준에서2025년말기준300~450달러(약40만~60만원)선까지올라왔으며,일부브랜드의경우500달러(약65만원)에판매되는상황이다.DDR4역시예외는아니다.단종및생산축소이슈가겹치며가격이반등하여한때16GB기준5만~6만원대까지내려갔던DDR4메모리는다시15만~20만원대를형성하고있다.문제는램이PC구성에서선택사양이아니라는점이다.최신게임환경에서16GB는사실상최소기준이되었고,32GB구성도더이상과한선택이아니다.CPU보다램이더비싸지면서조립PC의바닥비용자체를끌어올리는요인이된셈이다.DDR5가격(32기가기준)[여전히내려갈기미가없는GPU가격]예전만큼은아니지만그래픽카드가격역시안정됐다고보기는어렵다.암호화폐붐이지나간이후잠시숨고르기에들어간듯했지만,AI연산수요와고속메모리가격상승이겹치며다시가격압박이이어지고있다.대표적인사례가고급형GPU다.엔비디아의최신하이엔드제품은공식권장가(MSRP)가1,999달러(약260만원)로책정됐지만,일부시장에서는권장가대비최대1.8배수준인3,000~3,600달러(약390만~470만원)수준으로거래되는상황이다.중급형제품도상황은크게다르지않다.과거‘가성비라인’으로불리던그래픽카드는300~400달러(약40만~50만원)선에서구매할수있었다.하지만,최근출시된동급제품의가격은600~900달러(약80만~120만원)구간으로상승했다.게이밍PC조립에서가장큰비중을차지하는GPU비용을최소한으로타협하더라도100만원이상을투자해야하는구조로진입한것이다.이러한가격상승으로인해현재중급게이밍PC조립비용을단순계산하면총225만~340만원수준에육박한다.최고급사양이아닌,최신게임을무난하게즐기기위한‘중급’구성기준이몇년전만해도150만원안팎에서가능했지만,이제는200만원이턱도없는상황이발생하는것이다.PS5가격(PS5프로포함)[상대적으로합리적으로보이는콘솔기기들]이렇듯PC가격이천정부지로높아지자가격상승폭이작은콘솔게임기가다시주목받고있다.실제로‘플레이스테이션5’(이하PS5)와Xbox시리즈X는출시이후몇차례가격이올랐지만,여전히450~500달러(한화약60만~70만원대)를유지하는중이다.콘솔제조사는하드웨어에서큰이익을남기기보다,게임판매,구독서비스,플랫폼수수료등으로수익을회수한다.이는부품가격변동이심한시기일수록콘솔은가격예측이가능한게임기기라는장점이드러나는부분이다.더욱이최신게임을기준으로비교하면,콘솔은별도의업그레이드없이일정한성능을제공하는반면,PC는옵션타협이나추가비용지출이반복될가능성이높다.“최고옵션”이아니라“안정적인게임환경”을기준으로삼을경우,상당히합리적인선택이되는셈이다.업계의한관계자는“암호화폐열풍으로인한그래픽가격상승기류와램가격까지비상식적으로폭등하면서게임이용자들이이중고를겪고있다.”라며,“설상가상소비자용램의공급축소와AI기업들의대량램구매로당분간가격이낮아질기미가보이지않는상황에서새롭게생산되는콘솔게임기기마저가격이오를것으로예상되는상황이다.이에PC업그레이드보다콘솔게임기구매가더합리적인소비가되는시기가오고있는상황”이라고전했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
[이데일리이윤정기자]오프라인고객전환및카카오기반AI마케팅자동화솔루션오모플레이(OMOPLAY)는오모플레이활용운영성과사례를바탕으로서울시광진구소재소상공인매장‘짬뽕가온구의점’과문구프렌차이즈브랜드‘드림오피스’가‘2025카카오비즈니스베스트어워즈’사장님부문수상팀으로선정됐다고8일밝혔다.카카오비즈니스베스트어워즈는카카오채널,카카오싱크,카카오톡친구메시지,카카오커머스등카카오비즈니스플랫폼을활용해실질적인사업성과를만든사례를선정하는공모전이다.오모플레이는오프라인매장,전시회,박람회,팝업현장에서QR한번으로카카오친구및회원전환을지원하고,가입이후에는AI기반친구톡메시지자동화로재방문및재구매를유도한다.특히매장별메시지발송이가능하며,메시지반응(클릭,쿠폰사용,구매)고객중심으로발송대상을자동최적화해불필요한발송비용을줄이는것이특징이다.또한회원기준으로쿠폰사용매장과사용이력을확인할수있어캠페인성과를매장별로비교,관리하는데활용할수있다.여기에더해카카오메시지운영결과데이터를기반으로AI가성과를자동분석해리포트와개선포인트를제시한다.오모플레이는캠페인목적과타깃에맞춰메시지이미지와텍스트(문구)를AI로생성하는기능도제공해콘텐츠제작부담을낮췄다.실제운영사례인드림오피스는전시회현장에서3300명이상의방문객을카카오회원으로전환했으며,이후자동메시지운영을통해온라인매출이약200%증가하는성과를기록했다.짬뽕가온역시오프라인고객데이터를기반으로재방문운영구조를구축해카카오비즈니스활용성공사례로선정됐다.짬뽕가온은솔루션도입약6개월만에카카오친구수가4000명에근접한것으로전해졌다.오모플레이는단순한카카오채널발송대행이나CRM툴이아니라,오프라인고객을브랜드가직접소유하는퍼스트파티(1st-party)회원자산으로전환하고이를기반으로재방문,재구매매출을만드는‘오프라인D2C커머스인프라’를지향한다.오모플레이운영사헤드리스㈜남궁지환대표는“많은소상공인과브랜드가카카오채널을운영하고있지만,친구를늘리거나메시지를꾸준히보내기어려워매출까지연결되는경우는많지않다”며“이번선정은카카오채널을어떻게써야성과가나는지에대한실행공식이현장에서검증된사례라고본다”고말했다.이어“앞으로도오프라인에최적화된구조로자체고객자산과재방문매출을만드는브랜드를늘려가겠다”고덧붙였다.이윤정([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
필수숙지내용만실전압축정리,이번시즌이낯설다면꼭읽어보자새롭게시작한LoL2026시즌(사진=라이엇게임즈)라이엇게임즈의리그오브레전드는매시즌꾸준한변화를거듭해왔다.시즌초공개되는패치노트분량만봐도변화의폭을가늠할수있는데,2026시즌은역대급수준이다.스크롤을아무리내려도끝이보이지않을정도다.많은변화점이있지만플레이어가반드시숙지해야할시스템으로는'포지션퀘스트'가있다.탑,정글,미드,원거리딜러,서포터까지5가지포지션마다고유한퀘스트와보상이존재한다.퀘스트달성자체난도는무난했다.정글과서포터는기존과동일하다.정글은여전히정글링을통해이끼쿵쿵이,화염발톱,바람돌이에게간식을먹여준다.서포터도마찬가지로라인전에서견제,'타곤산'이라고부르는미니언막타를통해자연스럽게퀘스트를완료할수있다.라이너들의퀘스트내용도복잡하지않았다.특정NPC에게가서말을걸거나,특정행동을할필요는없고게임을진행하면자연스럽게달성할수있다.킬,어시스트,CS수급이나포탑방패채굴등으로퀘스트완료에필요한포인트를획득한다.변경점이많은탓에많은유저들이패치노트양을보고기겁을한다.이에게임톡이반드시숙지해야할핵심변경점들만빠르게추려보았다.해당내용들만알아도게임에적응하는속도가달라지므로반드시파악하고시작하길추천한다.퀘스트,그게뭔데?퀘스트완료후고유한보상을얻는다(사진=서동규기자)이번시즌부터등장한퀘스트는플레이어의주목표라고보면된다.정글과서포터는기존플레이흐름과거의다르지않다.하던대로만하면알아서달성할수있다.핵심은탑,미드,원거리딜러다.퀘스트라고말하니뭔가거창해보이지만실상은별거없다.킬,어시스트,포탑파괴,에픽몬스터처치에관여할때마다일정포인트를획득한다.탑은1200포인트,미드와원거리딜러는1350포인트가필요하다.퀘스트내용은3가지포지션이모두같지만획득하는포인트수치는조금씩다르다.예를들어탑과미드는미니언처치시기본1포인트지만원거리딜러는1.5포인트를획득한다.가장중요한점으로는시스템적으로라인스왑을견제했다.본인의라인에서퀘스트내용을수행하면점수를2배로얻는다.예를들어원거리딜러가바텀에서미니언을처치하면3포인트를얻을수있다.이에라인스왑은퀘스트달성시점이매우늦기에리스크가매우큰전략이됐다.일반적으로딜교환만진행하고킬이발생하지않는다면14분전후로퀘스트가완료된다.이를기준으로포탑방패를많이부술수록,킬이나어시스트가많을수록퀘스트달성시점이점점빨라진다.퀘스트를달성하면라이너마다강력한보상을얻을수있다.상세한보상은아래와같으니꼭체크하기를바란다.퀘스트보상정리■탑(상단공격로)퀘스트완료에필요한포인트-1200레벨제한20으로상승달성즉시경험치+600향후모든경험치획득량12.5%증가상단공격로플레이어가소환사주문'순간이동'이없을경우재사용대기시간이7분이'강력순간이동'을퀘스트슬롯에지급만약이미순간이동을보유했다면순간이동도착시30초동안최대체력30%에해당하는보호막을획득하는버프를제공■정글퀘스트완료에필요한간식개수-35퀘스트완료시동료진화는동일강타피해량이동료진화에따라600/900/1200에서600/1000/1400으로수치가증가함퀘스트완료후정글이나강가지형에이동속도가4%증가,비전투시8%증가퀘스트완료후대형몬스터하나당10골드및10의경험치를추가로획득함■미드(중단공격로)퀘스트완료에필요한포인트-1350일반적인행동외에'딜교환'이퀘스트내용에포함되어있음.적극적으로딜교환을추천퀘스트완료시2단계장화가종류에맞는3단계장화로업그레이드,장화가없다면구매해야함5분마다강화귀환을획득,귀환시간은4초로동일챔피언처치관여시강화귀환재사용대기시간이1분감소함■원딜(하단공격로)퀘스트완료에필요한포인트-1350달성즉시300골드획득게임이끝날때까지미니언처치시+2골드게임이끝날때까지챔피언처치관여시+50골드장화가포지션퀘스트슬롯으로이동,7번째아이템슬롯을사용가능■서포터퀘스트완료조건은이전시즌과동일퀘스트완료후제어와드가격이40골드로감소추가로제어와드가아이템슬롯대신퀘스트슬롯에배정됨.한번에2개까지구매가능게임시작시간하고정글몹시간이달라졌다모든정글몬스터생성시간이달라졌다(사진=서동규기자)퀘스트외에도크게와닿는패치로게임시작시간이달라졌다.이전에는1분5초에미니언이생성되고,본격적인라인전은1분40초가량부터시작했다.인베이드나초반시야확보등전략적인움직임을취할수도있었지만,극초반부시간이붕뜨는느낌도존재했다.이제는파격적으로30초가되자마자미니언이생성된다.심지어라인에도착하는속도도빠르다.1분이되면양측미니언이만나라인전이시작된다.이제초반부에자리를절대비우면안된다.흔히들말하는'담타'는게임시작전해결하도록하자.정글캠프생성시간도변경됐다.모두공식처럼숙지하던'3분30초바위게'는역사의저편으로사라졌다.이제바위게는2분55초에처음등장한다.정글러끼리마주칠수도있는시간이니알고있으면좋다.추가로아타칸이더이상등장하지않고바론생성시간이20분으로돌아왔다.상세한정글등장시간은아래와같다.정글몬스터관련변경점간단요약늑대,블루,레드,칼날부리55초첫생성돌거북,두꺼비1분7초첫생성바위게첫생성2분55초바론첫생성20분아타칸은더이상등장하지않음25분이후적용되던레드및블루버프팀공유효과삭제시야싸움을도와주는신규오브젝트'요정불빛'와드를설치하면표시되는반경만큼시야를밝혀준다(사진=서동규기자)요정불빛은시야체계개선을위해도입되는신규맵기능이다.맵고정된위치에등장하며원소드래곤에따라지형이변할때추가로생성되기도한다.사용법은간단하다.요정불빛에표시되는고리안에와드를설치하면근처일대시야를밝혀준다.만약적이해당요정불빛위치에시야가없다면주변일대가밝혀졌다는사실을알수없다.와드는일반적인와드,제어와드,망원형개조와드를가리지않는다.요정불빛안에와드를설치하면시야반경이추가되는'슈퍼와드'로변한다.시야싸움에적극적으로활용하는오브젝트니이또한사용법을숙지하기를바란다.요정불빛위치정리-표시한위치에요정불빛이존재한다기지관문주변1개(총4개):주변정글시야제공상단및하단공격로주변섬형태수풀1개(총2개):강시야제공중단공격로주변강가벽수풀1개(총2개):주변강시야제공[원소의협곡변화후]각사분면측면공격로1개(총4개):공격로주변정글통로시야제공[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[IT동아남시현기자]세계최대IT박람회인소비자가전전시회(CES2026)가현지시간으로지난1월6일개막해오는9일까지개최된다.올해CES는‘혁신가들의등장(InnovatorsShowUp)’를주제로진행되며,전세계160개국가에서4300여개기업이참여한다.중국이올해비자문제등으로불참하는비율이늘면서작년의4800여개기업과비교하면참여숫자자체는상당히줄어들었다.한국정보통신기술산업협회에따르면올해우리나라기업은전년대비소폭감소한853개기업이참여해미국,중국에이어3위규모로집계됐다.지난해1031개기업중일반기업이390개,스타트업이641개인점과비교해올해는일반기업395개,스타트업458개로스타트업비중이17%가량감소했다.CES2026이지난6일개막해오는9일까지진행된다/출처=CTA다만미국시장공략,투자,저변확대등으로CES에참가하는일반기업숫자는상황을유지했고,AI와로보틱스,디지털헬스,모빌리티,스마트홈등의핵심주제와맞물리는기업참여도가높아성황을이루고있다.또한혁신상수상기업284개사중168개가한국기업이며,AI분야최고혁신상세개도모두한국기업에게수상의영애가돌아갔다.CES2026에참가해두각을나타내고있는국내주요혁신스타트업들을조명해본다.딥엑스,피지컬AI인프라기업비전제시딥엑스(DEEPX)는라스베이거스컨벤션센터AI,로보틱스구역(#8945)에독립부스를마련하고2나노미터기반의차세대칩DX-M2을비롯한피지컬AI인프라관련제품전반을선보인다.딥엑스는올해로세번째로CES에참가하며2년연속CES에서꼭봐야할기업(WhatNottoMiss)으로선정되며글로벌AI반도체에대한세계인의관심을한몸에받고있다.이자리에서김녹원대표는김녹원대표는CES2026을계기로피지컬AI의필수인프라기업으로도약하겠다는청사진을제시하고전세계AI반도체및이해관계자들을대상으로기술및제품을소개중이다.딥엑스는2nm기반의차세대칩은DX-M2를공개하고,오픈소스피지컬AI얼라이언스협력내용도소개했다/출처=딥엑스앞서딥엑스의미국파트너사식스팹(Sixfab)이딥엑스의1세대칩DX-M1을탑재한알폰X5(ALPONX5)로CES2026최고혁신상을수상하며딥엑스반도체의시장가능성을증명하기도했다.알폰X5는라즈베리파이컴퓨트모델5에딥엑스DX-M1신경망처리장치(NPU)를탑재한산업용엣지AI컴퓨터에게이트웨이기능까지합친제품이다.이외에도딥엑스는바이두의패들패들(PaddlePaddle),미국울트라라이틱스(Ultralytics)의YOLO생태계와함께하는‘오픈소스피지컬AI얼라이언스’협력내용도소개하며,하드웨어와소프트웨어를아우르는글로벌전략을선보인다.파네시아,PCIe6.4/CXL3.2패브릭스위치선보여파네시아는데이터서버를위한PCIe6.4/CXL3.2패브릭스위치로CES2026을찾았다/출처=파네시아파네시아는라스베이거스컨벤션센터노스홀#8475에부스를마련하고지난11월공개한PCIe6.4/CXL3.2패브릭스위치실리콘및샘플을선보인다.이스위치는단일칩에서PCIe6세대와CXL3.2(컴퓨트익스프레스링크)프로토콜을모두지원하며,이전세대와도하위호환된다.PCIe6.0은PC부품과장치를직결하는표준규격으로16레인에서최대초당128GB의전송속도를지원한다.CXL3.2는CPU,메모리,가속기등에연결하는규격으로AI장치의메모리부족을해결하기위한열쇠로손꼽힌다.이스위치는대규모언어모델구축,검색증강생성(RAG)같은AI개발부터데이터센터등대규모AI작업환경에모두활용할수있다.기능측면에서는들어온데이터를바로보내는PBR(Person-BasedRouting)모드와대규모작업환경에서체계적인계층에따라데이터를전달하는HBR(Hierarchical-BasedRouting)모드도활용할수있다.PCIe6.4와CXL3.2를지원하면서PBR을하드웨어로구현한것은파네시아가세계최초인만큼CES2026에참가한AI,인프라분야전문가들도관심을가질만한부스다.디노티시아,AI검색병목해법‘니모스’설루션공개CES2026유레카파크내마련된디노티시아부스/출처=디노티시아장기기억AI및반도체통합설루션기업디노티시아(Dnotitia)는유레카파크내CES2026K-스타트업부스(#62817-12)에자리를마련했다.디노티시아가선보이는설루션은생성형AI와AI에이전트확산과정에서성능저하의주요원인으로손꼽히는데이터검색병목현상을해결하기위한개인용AI설루션‘니모스(Mnemos)’다.니모스는서버나클라우드연결없이고성능언어모델을장치내에서직접수행할수있어비용절감과데이터보안측면에서이점이있다.이외에도디노티시아는씨홀스클라우드,자체파운데이션모델인DNA를비롯한온디바이스AI,벡터데이터베이스등의다양한설루션전반을선보인다.정무경디노티시아대표는“니모스는로컬데이터를활용해LLM기반AI에이전트서비스를제공하는소형디바이스”라며“현재버전은GPU기반이나향후에는VDPU(벡터데이터베이스처리장치)협력사의LLM특화NPU(신경망처리장치)를결합해더작고강력한AI에이전트장치로만들계획”이라고말했다.래블업,개인용컴퓨터에서LLM돌리는‘백엔드.AI:GO’공개AI인프라플랫폼기업래블업은올해로4년연속CES에참가하며올해는라스베이거스컨벤션센터노스홀#9529에부스를마련했다.래블업이이번에선보이는설루션은클라우드서버없이개인PC에SLM(소형언어모델)을직접구동하는데스크톱애플리케이션‘백엔드.AI:GO(Backend.AI:GO)’다.해당프로그램을활용하면모델을직접다운로드한뒤인터넷연결없이LLM모델을구동할수있다.래블업은일반PC에서LLM구동을지원하는백엔드.AI:GO와웹상에서오픈소스모델관련작업을수행할수있는백엔드.AI:DOL을미국시장에소개했다/출처=래블업사용자는보안우려없이개인PC에서사내문서분석,이미지인식및생성,코드리뷰등을직접수행할수있으며매개변수나자원할당량을조절하는식으로모델의응답특성과자원사용량도변경할수있다.백엔드.AI:GO는이미구축한백엔드.AI환경및GPT,제미나이등의클라우드AI와연동해로컬PC의자원을통합해서쓸수있다.아울러웹브라우저를통해오픈소스모델을불러와사용할수있는백엔드.AI:DOL도함께공개한다.신정규래블업대표는“AIPC시대가본격화하며온디바이스환경에서LLM을구동하려는수요가늘고있다.백엔드.AI:GO와DOL을활용해개인PC부터대규모GPU클러스터까지일관적으로AI인프라를운영할수있게됐다”라면서“래블업은4년연속CES에참가하며글로벌AI인프라시장에서의입지를넓혀왔고,온디바이스와클라우드를아우르는풀스택AI인프라설루션으로운영의새로운기준을제시할것”이라고말했다.보스반도체,차세대모빌리티를위한AIBOX데모공개보스반도체는상용차량의AI적용을위한AIBOX를소개했다/출처=보스반도체자동차및피지컬AI반도체전문기업보스반도체는고성능AI가속기이글-N이통합된형태의‘AIBOX’를선보인다.이제품을활용하면자동차업체가기존시스템변경을최소화하면서고성능AI기능을독립적으로수행한다.내장된하드웨어는서버로데이터를보내지않고자체적으로음성및비디오등의민감데이터를처리해차량내개인정보보호및데이터보안을강화한다.또한네트워크연결과관계없이AI동작을보장해전반적인신뢰성을높인다.보스반도체는기존차량시스템과도유연하게통합되도록다양한인터페이스를구축해신차뿐만아니라차량페이스리프트에도고급AI기능을바로도입할수있다.AI의핵심기능은AIBOX가처리하고기존시스템은본래의역할수행하도록구성할수있다.채정석보스반도체부사장은“AI박스데모는기존모빌리티시스템에서도실용적으로AI기능을도입할수있는방안을제시한다.보스반도체는자동차용반도체를넘어피지컬AI시대를선도하는핵심반도체기업으로성장하겠다”는목표를밝혔다.‘다투모’브랜드로참가한셀렉트스타,AI전주기지원서비스소개셀렉트스타는글로벌브랜드‘다투모’로CES2026에부스를마련했다/출처=셀렉트스타셀렉트스타는유레카파크#61515부스에자리를마련하고셀렉트스타의글로벌브랜드‘다투모(Datumo)’를소개한다.셀렉트스타의CES참가는이번이두번째며▲국내최초로출시한AI신뢰성평가설루션‘다투모이밸(DatumoEval)’▲저작권문제에서자유로운고품질데이터플랫폼‘데이터셋스토어’▲독자데이터구축기술기반의‘AI데이터솔루션’까지AI개발및도입전주기를지원하는서비스를소개한다.셀렉트스타는이번전시를통해다투모이밸의차별화된평가기술을글로벌기업에소개하고,북미및글로벌파트너사와신뢰성검증관련협력방안을모색할예정이다.김세엽셀렉트스타대표는“CES2026에서셀렉트스타의데이터기술력과금융권중심의AI신뢰성평가도입사례를선보이고있다”라면서“AI개발전주기를아우르는올인원서비스로기업들이안전하고신뢰할수있는AI도입전략을마련할수있도록지원하겠다”는뜻을밝혔다.네이션에이,‘뉴로이드플레이메이커’앞세워최고혁신상수상네이션에이는뉴로이드플레이메이커로콘텐츠및엔터테인먼트부문에서CES2026최고혁신상을수상했다/출처=네이션에이네이션에이는3년연속으로CES혁신상을수상했으며,올해는최고혁신상인‘뉴로이드플레이메이커’를포함해총3개의상을수상했다.콘텐츠및엔터테인먼트부분에서최고혁신상으로선정된‘뉴로이드플레이메이커’는텍스트,음성,비디오프롬프트를3D모션으로전환하는AI플랫폼이다.아울러모바일기기액세서리,앱부문에서스마트폰및태블릿용3D모션콘텐츠제작플랫폼‘뉴로이드모션’,혼합현실(XR)및공간컴퓨팅을위해특별히설계된AI기반동작지능형플랫폼‘뉴로이드모션스페이스’도각각혁신상을수상했다.네이션에이는각설루션을조합해텍스트나음성,비디오프롬프트를실시간3D모션데이터로전환해AR및VR등의혼합현실환경에서상호작용할수있도록한다.글로벌신원확인및결제설루션으로최고혁신상수상한‘크로스허브’크로스허브는영지식증명기반의블록체인기술을활용한‘아이디블록’,국경없는결제시스템‘비페이’로CES2026핀테크부문최고혁신상을수상했다/출처=크로스허브크로스허브는유레카파크내#50332에부스를마련했으며,국경을넘나드는신원확인및결제시스템을지원하는‘아이디블록(IDBLOCK)’으로핀테크부문최고혁신상을수상했다.기존의개인인증절차는중앙서버와정보를대조하는방식이어서국경을넘어서면사용하기어렵고,이로인해해외에서본국의결제서비스를그대로이용하기어려운단점이있었다.아이디블록은영지식증명방식을활용해안전하게개인정보를인증하는방식으로국경과관계없이개인인증및신원확인을지원하고,비페이(B·Pay)를통해결제까지진행할수있도록돕는다.비페이를활용하면현지심카드,은행계좌등이없어도자국에서신뢰하는전자지갑을활용해해외에서직접결제할수있다.기업은고가의하드웨어나복잡한통합없이아이디블록과비페이를활용하는것만으로해외에서자국내통용되는금융서비스를쓸수있다.딥퓨전에이아이,4D이미징레이더로레이더업계새바람딥퓨전에이아이는4D레이더로360도실시간환경인식체계를구축하는RAPA로CES2026AI부문최고혁신상을수상했다/출처=딥퓨전에이아이딥퓨전에이아이는자동차,기술지원분야에서활용하는레이더관련기술을개발하는AI스타트업이다.딥퓨전에이아이가출품한‘RAPA(Real-timeAttention-basedPillarArchitecture)는여러개의4D이미징레이더를활용해360도실시간환경인식기반을구축한다.이를기반으로훨씬저렴하게라이다(LiDAR)수준의주변인식이가능해져자율주행기술의정확도와완성도를한층더높일수있다.RAPA는정적객체와동적객체를정확하게구분하고,공개벤치마크에서경쟁사기술보다40%더높은정확도를달성했다.이기술은자율주행차량은물론무인수상정,로봇공학등레이더로주변을인식하는산업에서크게주목을받을전망이다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
AI투자열기속기업가치2배급등,자금마련공격적…아시아전략본격화'주목'(지디넷코리아=장유미기자)인공지능(AI)챗봇'클로드(Claude)'개발사앤트로픽(Anthropic)이기업공개(IPO)를추진하는가운데대규모자금조달에또다시나서주목된다.이번에확보한자금으로한국을비롯해글로벌확장에본격적으로속도를낼지관심이쏠린다.8일월스트리트저널(WSJ),테크크런치등주요외신에따르면100억달러(한화14조원)규모로진행되는이번투자라운드는코투매니지먼트와싱가포르국부펀드GIC가주도할예정이다.이번투자라운드는몇주내마무리될예정으로,최종투자규모는변동될가능성이크다.앤트로픽의현재기업가치는3천500억달러(한화5천60조원)로,4개월전대비약2배증가했다.앤트로픽은지난해여러차례대규모투자유치에성공했는데,11월에는마이크로소프트(MS),엔비디아와전략적파트너십을맺으며최대150억달러투자를약속받았다.또9월에도시리즈F투자에서기업가치1천830억달러(한화265조원)로평가받으며130억달러투자를유치했고,3월엔35억달러를조달받는등공격적으로자금마련에나서고있다.업계에선앤트로픽의이같은행보를IPO(기업공개)를염두에둔사전작업으로보고있다.지난2021년설립된앤트로픽은AI모델'클로드'를개발해챗GPT개발사오픈AI의대항마로떠오르며아마존,구글등으로부터그간대규모투자를유치했다.벤만앤트로픽공동창업자(왼쪽),임문영국가AI전략위부위원장(사진=국가AI전략위원회)시장에선앤트로픽의성장성을높게평가하는분위기다.WSJ에따르면앤트로픽의손익분기점은오는2028년달성될것으로예상됐다.이는오픈AI보다빠른흑자전환이가능함을의미한다.이번자금조달은AI산업전반의투자열기와도맞물린다.시장조사업체피치북에따르면AI기업들은지난해역대최대규모인총2천220억달러(한화322조원)의자금을조달했는데,이는전년대비2배이상증가한수치다.이같은분위기에편승해오픈AI도최근기업가치약1천445조원(7천500억달러)기준으로최대1천억달러(한화145조원)를조달하기위한협상에나선것으로전해졌다.업계에선앤트로픽이대규모자금마련을통해글로벌사업확대에속도를낼지주목하고있다.특히올해상반기께한국진출을공식언급했던만큼,구체적인진출시기가언제일지를두고관심을보이고있다.실제벤만앤트로픽공동창업자는지난해11월국가AI전략위원회에직접방문해임문영부위원장과만나한국시장진출과AI안전분야협력방안을논의한바있다.당시앤트로픽측은AI안전과책임있는확장전략,한국시장진출계획,향후협력가능성을공유한것으로전해졌다.또이자리에서일본과인도와함께한국을포함한아시아·태평양지역사무소를올해초설립하는것이목표라고밝히며한국을아시아전략의핵심거점으로삼겠다는구상을내비쳤다.벤만공동창업자는"한국내클로드사용량이전세계상위5위이내"라며"한국은전세계에서가장기대되는AI시장중하나"라고말했다.이에대해임부위원장은"'AI기본사회'구현을위해서도안전한AI모델은필수적"이라며"향후한국사무소설립을계기로양측간협력이더욱강화되길기대한다"고밝혔다.업계에서는앤트로픽의대규모투자유치와IPO추진,아시아거점설립계획,한국정부와의공식협의가맞물리며한국이단순한서비스소비시장을넘어AI안전과정책협력을아우르는전략적거점으로부상할가능성에주목하고있다.업계관계자는"앤트로픽의이번자금조달은글로벌사업확장을위한기반을다지는과정"이라며"이미한국정부와의공식접촉을통해시장진출방향을논의한만큼,한국이아시아전략의핵심거점으로떠오를가능성도충분하다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
서울송파구한국인터넷진흥원인터넷침해대응센터상황실에서직원들이사이버공격에대비해24시간모니터링하고있다.(자료사진)김민수기자[email protected]사이버보안사고가급증하는가운데개인정보보호위원회에이어한국인터넷진흥원(KISA)도사고대응인력을늘린것으로확인됐다.갈수록사이버위협이심화하며크고작은사고가잇따르면서사고대응인력을보강해야한다는목소리가커지고있다.8일정보보호업계와KISA등에따르면,KISA는올해사이버침해사고대응인력을포함한총33명을증원한다.구체적으로디지털위협대응본부10명,개인정보안전활용본부2명등사이버침해사고와개인정보유출사고조사등인력12명을추가확보하게됐다.나머지는환경·미화등공무직(6명)을비롯해다른본부에배치된다.디지털위협대응본부는365일24시간사이버침해사고에대응하는종합상황실을운영하고사고원인분석과피해확산·재발방지를위해기술지원을수행하는등민간부문의사이버침해사고를예방·대응하는핵심부서다.또개인정보안전활용본부역시개인정보유출은물론불법유통등에대응하는조직이다.그간국내기업을겨냥한사이버침해사고가급속도로증가하는데반해사고대응을맡은KISA인력은답보상태라는지적이제기돼왔다.실제2022년침해사고신고건수는1142건에서지난해(11월기준)2167건으로두배가까이늘었으나,대응인력은123명에서132명으로9명증가하는데그쳤다.정부는지난해대규모개인정보유출등침해사고가빈번하게발생함에따라대응인력보강에도속도를내고있다.개인정보위는최근조사관6명과분쟁조정수요대응인력1명등총7명의인력을추가확보해조사·분쟁대응기능을보강한바있다.나아가침해사고대응을강화하기위해특별사법경찰제(특사경)를도입해야한다는목소리에도힘이실리고있다.1956년도입된특사경제도는행정기관의전문성을활용해특정분야의법률위반행위를효율적으로단속·수사하도록하는독특한사법시스템이다.현형법상침해피해를받은기업의신고가있어야만조사가가능한데,특사경은강제조사가가능하다.특히특사경이도입될시공격지점분석,2차피해확산방지등보다심층조사가이뤄질수있다.이재명대통령역시지난해12월과학기술정보통신부와개인정보위등업무보고에서특사경도입에“해야할것같기는하다”며긍정적인입장을내놨다.홍준호성신여대융합보안학과교수는“개인정보위·KISA조사인력증원은법집행주체로서의조사·제재역량강화신호로의미가크다”며“단발성인력증원에서그치는게아니라매년예산과인력을꾸준히늘려전문성을보다강화할수있도록지속적인관심이필요하다”고말했다.그러면서“해킹사이버범죄단서를적극적으로확보하고신속하게조사하기위해특사경제도도입을위한충분한연구가선행돼야한다”고덧붙였다.한편,KISA인력증원은재정경제부산하공공기관운영위원회(공운위)의결을거쳤으며,KISA이사회에서최종의결한뒤공공기관경영정보공개시스템'알리오'를통해공시할예정이다.조재학기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
리미니스트리트,CxO4천300명대상조사발표…AI역량중심전략재정렬(지디넷코리아=한정호기자)글로벌기업경영진들이비용부담과인재부족,불확실한경영환경속에서도인공지능(AI)과자동화를중심으로한IT혁신가속화에나서고있는것으로나타났다.특히기존전사적자원관리(ERP)환경을유지하면서도투자효율성과회복탄력성을높이려는전략적전환움직임이뚜렷해지고있다.8일리미니스트리트가발표한'최고경영진(C-레벨)핵심과제'보고서에따르면전세계4천300명의CxO를대상으로한설문조사에서경영진들은AI와자동화를단·중·장기IT전략핵심축으로재정렬하고있는것으로조사됐다.이보고서는최고재무책임자(CFO)·최고정보책임자(CIO)·최고경영자(CEO)·최고정보보호책임자(CISO)등주요의사결정권자들이직면한압박요인과기술투자우선순위를분석한결과를담았다.리미니스트리트가글로벌최고경영진의핵심과제를조사한보고서를발표했다.(사진=리미니스트리트)보고서에서는경영진들이AI·자동화·회복탄력성을중심으로전략을재편중인것으로나타났다.응답자의44%는AI와자동화를단기·장기IT이니셔티브를동시에지원하는데가장중요한역량으로꼽았다.특히향후5년간CIO의46%,CEO의43%가AI와자동화를최우선과제로인식하고있는것으로조사됐다.반면비용상승과사이버보안리스크,숙련된IT인재부족은여전히주요제약요인으로작용하고있다.조사결과C-레벨응답자의97%는현재ERP시스템이대부분비즈니스요구사항을충족하고있다고답했지만,전체IT인력시간의평균23%가기존시스템유지·보수에사용되고있는것으로나타났다.벤더주도의ERP로드맵이변화속도를늦추고있다는우려도함께제기됐다.글로벌경영진약33%가에이전틱ERP를미래전략방향으로주목했다.(사진=리미니스트리트)투자성과에대한기대치역시높아지고있다.경영진들은IT투자에대해보다엄격한투자수익률(ROI)기준을적용중이며투자후1~2년내평균27%의회수를기대하고있는것으로조사됐다.약70%의C-레벨응답자는전통적인ERP를미래해법으로보지않았으며이중33%는AI기반의사결정을수행하는에이전틱ERP를미래방향으로지목했다.인재부족문제도혁신을가로막는요인으로꼽혔다.응답자의98%는IT인재부족이기술비전달성에영향을미치고있다고답했다.이로인해사이버보안,인프라,애플리케이션지원등핵심IT서비스의외부아웃소싱이확대되고있는것으로나타났다.리미니스트리트조로칸드로글로벌CIO는"에이전틱AI와같은새로운기술이속도·유연성·지능에대한기대치를재정의하면서전통적인ERP모델이재구성되고있다"며"경영진은벤더주도업그레이드사이클에묶이지않고스스로의조건에따라현대화와혁신을추진하길원한다"고설명했다.이어"이미구축된ERP기반을안정화하고가치를극대화함으로써조직은보다의미있는성과를창출하는전략적AI기반이니셔티브에시간과자원을재투자할수있을것"이라고덧붙였다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.