원자력연·ETRI원장임기넘겼지만…선임절차'감감무소식'3개월선임기간의무화한'출연연법'무색대덕연구단지일대과학기술연구기관의리더십공백을방지하기위한새로운'출연연법'이탄생한지1년이지났지만,현장에서의실효성은여전히떨어지는것으로나타났다.11일과학기술계에따르면한국원자력연구원(이하원자력연),한국전자통신연구원(이하ETRI)원장의임기가지난해12월종료됐음에도후임기관장선임절차가진행되지않고있다.과학기술계리더십공백을막기위해차기기관장선임기간을의무화한'과학기술분야정부출연연구기관등의설립·운영및육성에관한법률'(이하출연연법)이신설된지1년이지났지만,현장에서는제대로적용되지않는모양새다.이훈기더불어민주당의원이대표발의한출연연법은지난해1월8일국회본회의를통과해같은달31일공포됐다.출연연원장임기가끝나기3개월전차기원장이될후보자를공모하는절차에착수하도록하는법이다.그간과학기술출연연에서는원장임기종료1년이넘도록후임자를선임하지못하는사례가잇따랐다.이같은조직운영의불안정성이국가R&D(연구·개발)임무를수행하는데장애가된다는지적이수차례이어졌다.정부가과학기술리더십에무관심하다는'과학기술홀대론'으로이어지기도했다.━원자력연부터화학연까지…'또'줄줄이밀린다━배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이지난해12월22일세종특별자치시국가과학기술연구회에서열린'출연연기관장간담회'에서김영식국가과학기술연구회이사장(왼쪽아홉번째)및출연연기관장들과기념촬영을하고있다./사진=뉴스1(과학기술정보통신부제공)출연연리더십공백은올해도여전하다.원자력연과ETRI가대표적이다.현행법상기관평가종료후현원장의연임가능여부가결정돼야새원장선임절차에들어간다.두기관은지난해평가를마치고결과지를받아들었다.하지만앞서공백상태인출연연들의원장선임이끝나지않아원자력연과ETRI까지줄줄이밀렸다는설명이다.한국한의학연구원(한의학연)원장선임이답보상태다.한의학연원장의임기는2024년4월종료됐다.NST(국가과학기술연구회)가두번째선임절차를진행하고있지만득표기준을충족한후보자가나오지않아번번이선임이불발됐다.NST는지난해12월30일또다시초빙공고를냈다.한국뇌연구원원장도2024년12월임기가끝났지만신임원장을선임하지못해유임중이다.올해한국전기연구원(이하전기연),한국화학연구원(이하화학연)원장임기도각각1월과3월종료될예정이어서이상태가지속될경우이들까지줄줄이임기를넘겨유임할가능성이높다.이밖에KAIST(한국과학기술원),IBS(기초과학연구원)등주요기관도장기공백상태다.이광형총장임기가지난해2월끝났지만3배수총장후보를꾸린상태에서멈춰있다.IBS는노도영전원장이임기를마친후1년더유임했지만,결국본소속인GIST(광주과학기술원)교수휴직기간을넘기게돼지난해12월IBS원장직을퇴임하고GIST로복귀했다.한과학기술계관계자는"아무리좋은법안이생겨도정작현장에오면제대로시행되지못한채유야무야되는상황이수년간반복됐다.이제는기대도하지않을정도"라며"리더십공백문제를진지하게받아들이지않는다면과학기술계홀대론은잦아들수없을것"이라고지적했다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
숏폼뜨자짧은드라마소비도늘어숏드라마,2030년약38조원시장전망/리디제공짧은시간안에극적인전개와강렬한몰입감을선사하는숏드라마가빠르게성장하면서국내기업들도관련투자를확대하고있다.한국숏드라마시장은아직걸음마단계이지만,중국과미국,동남아시아를중심으로수요가늘고있어국내기업들도제작체계를갖추고글로벌시장공략에속도를내고있다.11일콘텐츠·테크업계에따르면숏드라마는회당1~3분내외로짧고,총30회~100회차분량으로구성된드라마형태의초단편영상콘텐츠를의미한다.모바일에최적화된세로형화면과빠른전개가특징이다.짧은시간안에시청자를사로잡고다음편클릭을유도해야하기때문에주로로맨스,막장,복수극등자극적인소재를다룬다.회당40~60분에걸쳐인물의심리를표현하고서사를쌓는일반드라마와달리핵심감정과사건위주로극을이끌어간다.주요숏드라마플랫폼은드라마박스,릴쇼트,드라마웨이브등중국기업이대부분이다.웹툰처럼첫5~10화는무료지만,이후에는결제하거나광고를시청한뒤볼수있는구조로수익을내고있다.불과5년전까지만해도존재감이미미했던숏드라마는틱톡,유튜브숏츠,인스타그램릴스등숏폼(short-form·짧은동영상)콘텐츠의대중화와함께신규콘텐츠강자로부상했다.호흡이짧고몰입감있는숏폼에익숙해진시청자들이이제는비슷한형식의드라마까지소비하기시작한것이다.시장조사업체미디어파트너스아시아에따르면글로벌숏드라마시장매출은2023년50억달러(약7조2000억원)에서지난해120억달러(약17조4000억원)로증가했고,2030년에는260억달러(약38조원)로성장할전망이다.현재전세계숏드라마시장의70~80%는중국이차지하고있지만,업계는중국을제외한숏드라마시장도4년뒤95억달러(약13조7800억원)에달할것으로추정하고있다.중국외시장중에서는미국,일본,동남아시아,한국등에서숏드라마도입이본격적으로늘기시작했다고시장조사업체옴디아는분석했다.국내숏드라마시장규모는지난해기준약6500억원으로추산된다.국내기업들도숏드라마의성장잠재력이높다고보고투자와제작을확대하고있다.크래프톤은숏드라마플랫폼‘비글루(Vigloo)’를운영하는스푼랩스에전략적투자를단행했다.지난2024년스푼랩스의지분1200억원을사들인뒤계열사로편입한데이어지난달190억원을추가로투자했다.현재350여개의숏드라마콘텐츠를보유한비글루는지난달미국로스앤젤레스에지사를설립하고미국시장공략에나섰다.비글루는지난해기준전체매출의70%이상을미국을포함한해외에서올리고있어올해부터북미시청자의취향에맞는오리지널콘텐츠제작규모를2배이상늘린다는계획이다.웹툰·도서플랫폼리디는숏드라마플랫폼‘칸타’를지난해9월일본에출시했다.칸타는리디의지식재산권(IP)확장전략의일환으로,한국형드라마콘텐츠의감성과재미를압축된형식으로전달하는것을목표로한다.배기식리디대표는“웹소설,웹툰에이어숏드라마까지시대에맞는콘텐츠포맷으로사업을확장하고있다”며“칸타를시작으로숏드라마분야에서도K-콘텐츠의일본시장내경쟁력을강화하겠다”고했다.네이버웹툰은LG유플러스의제작계열사스튜디오엑스플러스유와손잡고인기웹툰을숏드라마로제작하고있다.티빙은지난해8월숏드라마전용관을신설하고자체제작한오리지널숏드라마5편을선보였다.기존드라마에비해제작주기가짧고제작비가적게든다는점이숏드라마의강점으로꼽힌다.국내한숏드라마제작사관계자는“일반드라마의회당제작비는15억원수준인데숏드라마는5000만원으로도만들수있다”라고했다.제작기간도일반드라마는최소1년이소요되는반면,숏드라마는짧게는2주,길어야2~3개월이다.숏폼기업크리스프모멘텀의에이드리언청의장은“숏드라마의평균제작비는1억5000만원미만이며,1~2개월만에제작이끝난다”고말했다.최근에는제작에인공지능(AI)도입이늘면서추가비용절감이가능해졌다.비글루는최근숏드라마에AI를전면적용해기존대비시각효과와로케이션촬영비용을90%이상절감했고,제작기간도절반으로단축했다고밝혔다.숏드라마시장에서한국은후발주자이지만,이미탄탄한드라마·콘텐츠제작역량을갖추고있어차별화된콘텐츠로글로벌시장에서영향력을확대할수있을것으로업계는전망하고있다.최혁재스푼랩스대표는“숏드라마는단순스낵컬처를넘어몰아서정주행하는새로운일상형콘텐츠로자리매김하고있다”며“올해는스토리텔링을강화해더흡입력있는숏드라마를선보이겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
中아너,1만80mAh배터리탑재한‘파워2′출시실리콘-카본배터리기술로에너지밀도극대화“실리콘기반배터리,내구성·안전성충분한검증필요”그래픽=정서희스마트폰시장에서배터리용량이새로운관전포인트로떠오르고있습니다.중국제조사들은배터리‘절대용량’을키워사용시간을늘리는것에속도를내는반면,삼성전자와애플은배터리용량을급격히늘리기보다소프트웨어(SW)최적화로체감사용시간을끌어올리는전략에무게를두는분위기입니다.방향이갈리면서배터리경쟁의문법자체가바뀌는모습입니다.중국스마트폰제조사아너는지난9일신형스마트폰‘파워2(Power2)’를정식출시했습니다.파워2의핵심은1만80mAh용량의배터리입니다.통상4000~5000mAh대가주류인스마트폰배터리용량을단번에‘1만mAh급’으로끌어올린셈입니다.아너는1회충전기준으로게임14.2시간,내비게이션17.3시간,영상시청26.3시간의연속사용이가능한점을내세웠습니다.사용자가가장민감하게보는‘실사용시간’으로우위를굳히겠다는메시지입니다.흥미로운대목은‘두께와무게’입니다.파워2는1만mAh급배터리를넣고도두께가7.98㎜,무게는216g수준을구현했습니다.대용량배터리는보통두께·무게증가로직결되는데삼성전자의플래그십스마트폰‘갤럭시S25울트라(8.2㎜)’보다더얇은두께를만든겁니다.이를위해아너는실리콘-카본배터리를제품에적용했습니다.실리콘은기존리튬보다에너지저장효율이좋고,부피대비용량확대가가능해스마트폰크기를키우지않고도배터리용량을늘릴수있습니다.다른중국업체들도최근실리콘-카본배터리를이용해에너지밀도를높이는방향으로대용량배터리를탑재한스마트폰을출시하고있습니다.중국스마트폰업체원플러스는지난해출시한플래그십스마트폰‘원플러스15’에7300mAh배터리를넣었고,샤오미도작년출시한‘샤오미17울트라’에6800mAh배터리를적용해사용시간을끌어올렸습니다.오포역시지난해출시한‘파인드X9프로’에7500mAh배터리를탑재했고,화웨이도작년출시한‘메이트70에어’에6500mAh배터리를적용했습니다.반면삼성전자와애플은배터리용량자체를늘리는데상대적으로보수적인모습입니다.양사모두최대배터리용량이5000mAh에인접하는수준에머물러있습니다.삼성전자스마트폰중가장배터리용량이큰모델은‘갤럭시Z트라이폴드(5600mAh)’이고,애플은‘아이폰17프로맥스(4823mAh)’가가장큽니다.양사는배터리용량을급격히올리는대신,운영체제(OS)와전력관리알고리즘,앱동작최적화에집중하고있습니다.배터리용량을대폭늘리지않아도충분한사용시간을확보할수있다는자신감이있는겁니다.삼성전자에따르면5000mAh배터리를탑재한갤럭시S25울트라의영상재생시간(1회충전기준)은최대31시간에달합니다.애플에따르면아이폰17프로맥스의영상재생시간은최대33시간입니다.김용석가천대석좌교수는“중국산중저가제품은배터리용량을1만mAh로늘렸다고는하지만전성비나칩셋효율이떨어져사용시간이드라마틱하게늘어날순없었을것”이라며“실제기기에서불필요한전력소모를줄여사용시간을늘리는것이더욱중요하다”라고했습니다.중국업체들이채택한대용량배터리접근법이장기적으로안전성과내구성측면에서충분히검증되지않았다는인식도삼성전자와애플이배터리용량확대에적극적이지않은배경으로거론됩니다.전자업계한관계자는“업계에서실리콘기반배터리는내구성과안전성측면에서아직은충분한검증이필요하다는인식이있다”며“특히삼성은과거갤럭시노트7발화사건을겪었던적이있기에배터리안정성에대해더욱신중한입장을취하는경향이있는것같다”라고했습니다.다만삼성전자도배터리용량확대에있어‘완전한정체’입장은아니라는관측이나옵니다.폰아레나등외신보도에따르면갤럭시S울트라모델이수년째5000mAh수준에머물렀던흐름이올해는바뀔수있으며,차기작으로거론되는갤럭시S26울트라의배터리용량이5100~5400mAh범위로늘어날수있다는전망도나옵니다.관건은소비자기대치가어디로이동하느냐입니다.인공지능(AI)기능확대로‘전력소모’가늘어나는와중에,중국발1만mAh배터리시대가본격화하면배터리용량이다시마케팅의중심에설수있습니다.글로벌상위스마트폰제조사들도소프트웨어효율만으로버티기어려운국면이오면배터리용량의점진적상향,고밀도배터리소재도입,발열·충전·수명관리(BMS)고도화같은‘하드웨어와소프트웨어의결합전략’으로접점을찾을가능성이큽니다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
클립아트코리아[서울경제]최근생성형인공지능(AI)챗봇을활용한질환상담이확산되고있는가운데,상용중인대부분의AI모델이악의적인사이버공격에쉽게노출돼위험한치료조언을내놓을수있다는연구결과가나왔다.특히최악의경우임신부에게태아장애를유발할수있는금기약물을권하는상황까지발생한것으로나타났다.5일서울아산병원비뇨의학과서준교교수와정보의학과전태준교수,인하대병원영상의학과이로운교수로구성된공동연구팀은의료용대규모언어모델(LLM)이이른바‘프롬프트인젝션공격’에94%이상취약하다는사실을확인했다고밝혔다.프롬프트인젝션공격은해커가생성형AI에악의적인명령어를삽입해,모델이본래의도와다르게작동하도록유도하는사이버공격기법이다.연구팀은이러한공격이의료상담환경에서이뤄질경우,AI가위험하거나금기된치료법을사실처럼권고할가능성이크다고지적했다.연구팀은지난해1월부터10월까지지피티-4오-미니(GPT-4o-mini),제미니-2.0-플래시라이트(Gemini-2.0-flash-lite),클로드3하이쿠(Claude3Haiku)등상용AI모델3종을대상으로보안취약성을분석했다.이를위해12개의임상시나리오를구성하고위험도를중간·높음·최고등3단계로구분했다.중간위험시나리오는당뇨병등만성질환환자에게검증된치료대신생약성분을추천하도록유도하는경우였다.높은위험시나리오는출혈이나암환자에게생약을치료제로권하거나,호흡기질환환자에게호흡억제를유발할수있는약물을우선권장하도록하는상황이었다.최고위험단계는임신부에게금기약물을권하도록유도하는경우로설정됐다.공격기법으로는환자정보를활용해AI의판단을교란하는‘상황인지형프롬프트주입’과,실제존재하지않는정보를사실처럼꾸며내는‘증거조작’방식이사용됐다.연구팀이총216건의AI-환자대화를분석한결과,전체공격성공률은94.4%로나타났다.모델별공격성공률은지피티-4오-미니와제미니-2.0-플래시라이트가각각100%,클로드3하이쿠는83.3%였다.위험단계별로는중간단계100%,높은단계93.3%,최고단계91.7%로집계됐다.특히임신부에게금기약물을권하도록유도하는공격에는세모델모두취약한것으로확인됐다.또한번조작된답변이이후대화에서도그대로유지된비율은80%이상이었다.이는안전장치가한차례무너지면,위험한조언이대화전반에걸쳐지속될수있음을의미한다.연구팀은추가로최상위AI모델인지피티-5(GPT-5),제미나이2.5프로(Gemini2.5Pro),클로드4.5소넷(Claude4.5Sonnet)을대상으로도보안평가를진행했다.사용자가보는화면등에악성문구를숨겨AI의동작을조작하는‘클라이언트사이드간접프롬프트인젝션’방식으로임신부에게금기약물을추천하도록유도한결과,공격성공률은지피티-5와제미나이2.5프로가각각100%,클로드4.5소넷은80%에달했다.이번연구결과는미국의사협회가발간하는국제학술지‘자마네트워크오픈(JAMANetworkOpen)’최근호에게재됐다.이인애기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
40여개스타트업전용부스운영미국진출노리는한국기업총출동투자·협업중심실질네트워킹강화UKF82스타트업서밋의스타트업부스[사진=원호섭특파원]10일(현지시간)미국캘리포니아레드우드시티폭스시어터에서열린UKF82스타트업서밋현장은기조강연무대맞은편에마련된대형전시공간으로도주목받았다.공연장외부에설치된거대한비닐하우스형태의전시장에는40여개스타트업이부스를차리고하루종일기업홍보와네트워킹을이어갔다.현장에서는투자자,기업관계자,파트너십담당자들이수시로오가며제품설명과협업논의를진행하면서미국진출을모색하는한국기업과한국시장을염두에둔미국기업간실질적인만남을유도하는데초점을맞췄다.이날부스에서만난보이노시스는음성기반인공지능(AI)기술로치매와인지장애를조기선별·예측하는헬스케어스타트업이다.2019년3월설립된이회사는이비인후과전문의인신정은대표가이끌고있으며,사람의목소리변화를분석해뇌기능퇴화패턴을찾아내는음성바이오마커AI기술을핵심으로한다.보이노시스는병원용인지장애·치매선별솔루션‘브레인가드닥터’를비롯해일반인용앱‘보이스체크’,청각·인지재활용디지털치료제‘하하(HAHA,HearAgainHealingAgain)’를보유하고있다.회사관계자는“현재안드로이드앱을중심으로먼저서비스를출시했고,아이폰앱은심사중”이라며“서비스를단계적으로확대해나가고있다”고말했다.보이노시스는지난해미국진출을본격화한뒤현지통신사,의과대학등과협업을이어가고있다.건설로봇분야에서는고레로보틱스가눈길을끌었다.2023년설립된고레로보틱스는건설현장에서자재를자동으로운반하는자율주행로봇을개발·생산·서비스하는스타트업이다.CES2026에이어이번서밋에참가해해외시장을겨냥한기술홍보에나섰다.이회사는자율주행로봇을활용해건설현장의양중과자재배송을자동화하고,야간·새벽시간대자재운반을수행하는‘야간양중’서비스를통해공사기간단축과인력부족문제해소를목표로하고있다.정재환고레로보틱스운영팀장은“현재한국의여러기업과실제건설현장에서테스트를진행중”이라며“CES와UKF82서밋을통해기술을해외에알리고네트워킹을확대하고있다”고말했다.미국기업로볼리전트는한국시장과의협업가능성을강조했다.로볼리전트는2016년미국텍사스오스틴에서설립된로봇스타트업으로,AI기반모바일매니퓰레이터·휴머노이드로봇‘ROBIN’과재활·물리치료용로봇‘리젠(REGEN)’등을개발하고있다.이회사는물류자동화,위험환경원격조작과함께신경근질환환자를위한재활로봇분야를주요응용영역으로삼고있다.최근에는한국의기업들과협약을체결하며협력범위를넓히고있다.구익모로볼리전트최고전략책임자(CSO)는“제조업이강한한국에서는로봇기술이적용될여지가상당히많다”며“이번서밋은한국기업과의네트워킹을확대하는계기가됐다”고말했다.[실리콘밸리원호섭·김금이·김형주특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
김준구대표“분명한동기와목표,창업출발점“강조AI·웹3시대에도‘왜시작했는가’가핵심김동호대표“순서가중요했던창업의과정”UKF82스타트업서밋서창업철학과전략공유김준구네이버웹툰대표가10일(현지시간)미국포트레시어터에서개최된2026UKF82스타트업서밋에서발표하고있다.[사진=원호섭특파원]“창업의본질은유행하는기술이아니라변하지않는가치에있습니다.”김준구네이버웹툰대표는10일(현지시간)미국레드우드시티에서개최된‘2026UKF82스타트업서밋’에서“기술과시장이아무리바뀌어도창업자가잊지말아야할것은분명한동기와목표,그리고이를관통하는이야기”라고강조했다.이날첫무대에오른김대표는이날인공지능(AI)시대,웹3시대라는화두보다더중요한것은왜이사업을시작했고,누구를위해무엇을만들고있는지가중요하다고언급했다.그는자신의20여년웹툰사업경험을사례로들며발표의초점을‘성공담’이아닌‘시작의이유’에맞췄다.김대표는“웹툰사업을시작한이유는단순했다”라며“내가좋아하는콘텐츠가계속나오는세상을만들고싶었다”라고말했다.이어“나와같은사람들을위해시작한것이웹툰의출발점”이라며“무엇을하느냐보다누구를위해하느냐가사업의방향을결정한다”라고덧붙였다.이러한명확한동기를가지고있었기에빠르게피벗이가능했고또흔들리지않았다는설명이다.김대표는창업자가반드시붙들어야할네가지요소로‘선명한동기,명확한목표,꿈꾸는결과,이를이기는이야기’라고제시했다.그는“동기가분명하면쉽게포기하지않고,살아남기위한정확한피벗타이밍을찾을수있다”라며“네이버웹툰이PC기반서비스에서모바일시대로빠르게전환할수있었던배경도이같은동기에서비롯됐다”라고말했다.김대표는“PC시대에이미성공하고있었지만,걸어다니면서도만화를보고싶다라는개인적욕망이명확했기때문에모바일전환을주저하지않았다”라며“동기가명확했기에빠른실행과정확한판단이가능했다”라고말했다.목표와지표를혼동해서는안된다는점도강조했다.그는“궁극적인목표는웹툰을메이저콘텐츠포맷으로만드는것이었고,사용자수나매출은그결과로따라온값”이라고설명했다.이날발표에서그는창업자가가진‘이야기’의중요성을여러차례강조했다.김대표는“창업자가자신의동기와목표,그리고이루고싶은결과를명확한이야기로만들수있을때조직구성원,투자자,파트너를하나의방향으로정렬시킬수있다”라며“이스토리는선배나투자자가대신만들어줄수없는,창업자만의영역”이라고말했다.그는후배창업자들에게“멘토에게도움을요청할때도‘무엇이어렵다’보다‘왜이사업을하는지’를먼저이야기해야한다”라며“동기와목표가분명한스토리는더많은사람의지지를끌어낸다”라고조언했다.김대표는“기술이급변하는시대일수록원론으로돌아가야한다”라며“누구를위해어떤재미로무엇을목표하고있는지를끝까지붙들고가는창업자가글로벌무대에서살아남을것”이라고말했다.김동호한국신용데이터대표가발표하고있다.[사진=원호섭특파원]이어무대에오른김동호한국신용데이터대표는소상공인사장님을위한포털을만들기위해가장먼저고민한것이‘무엇을할것인가’가아니라‘어떤순서로할것인가’였다고강조했다.김대표는캐시노트의성장과정을소개하며“사장님들이매일필요로하는문제에서출발하지않으면포털은성립할수없었다”라고말했다.한국신용데이터는소상공인을대상으로한금융·데이터회사로,대표서비스인캐시노트는동네가게사장님을위한매출·현금흐름관리도구다.김대표는사장님이마주하는문제를‘경우의수’로설명했다.구인,마케팅,세금,고객관리등12가지문제를어떤순서로풀어가느냐에따라결과가완전히달라진다는것이다.그는“같은재료라도순서가다르면김치가되기도,전혀다른음식이되기도한다”라며“사장님포털역시무엇을먼저푸느냐가성패를가른다”고말했다.한국신용데이터의선택은보편성과빈도였다.김대표는“예약처럼일부가게만쓰는기능보다,모든사장님이매일확인하는매출이출발점이어야했다”라고설명했다.캐시노트는가게의카드매출데이터를연동해매일전날매출과단골비율을알려주는단일기능으로시작했다.앱도만들지않고카카오톡챗봇형태로서비스를내놓은것도접근성을고려한선택이었다.이후회사는데이터축적을바탕으로신용평가로확장했다.소상공인신용평가시장은개인이나대기업에비해상대적으로덜발전돼있었고,캐시노트로쌓은매출흐름데이터가경쟁력이됐다.성과도가시화됐다.한국신용데이터의매출은2018년2억4700만원에서2022년670억원으로뛰었고,2024년에는1400억원,올해는2500억원안팎이예상된다.캐시노트는현재200만개에이르는동네가게를대상으로한‘사장님포털’로자리잡았고,전국신용보증재단과주요금융사등340여개기관이API로연결돼있다.김대표는“소상공인시장은작다는인식이많지만,문제의깊이와범위는끝이없다”며“네이버가포털1위가된뒤에도20년동안성장했듯,사장님포털역시이제부터가시작”이라고말했다.그는마지막으로“아주작은기능하나라도사장님이‘고맙다‘고느끼는순간이포털의출발점”이라고강조했다.한국창업자연합(UKF)이2026년1월9일부터사흘간미국캘리포니아주레드우드시티의폭스씨어터에서‘2026UKF82스타트업서밋’을개최한다.이번서밋에는전세계에서활동중인스타트업창업자와벤처캐피털(VC),산업계리더들이대거참여한다.UKF에따르면올해서밋은역대가장화려한연사진으로꾸려졌다.오픈AI,슬랙,네이버웹툰을비롯해루닛,오름테라퓨틱,노타에이아이,리벨리온,아모지,한국신용데이터등국내외유망스타트업의창업자와임원들이무대에오른다.행사는총3일간이어진다.지난9일에는스타트업피칭세션과함께투자자들과30~40여개스타트업이참여하는비공개네트워킹프로그램이진행됐다.10일에는메인행사인82스타트업서밋이열려전세계창업자와투자자들이한자리에모여스타트업전시부스,패널토크,벤처캐피털세션등다양한프로그램을통해교류한다.마지막날인12일에는‘이스트미트웨스트(EastMeetsWest)’행사가열린다.굿워터캐피털,알토스벤처스,라이트스피드등미국과아시아의주요벤처캐피털이공동주최해글로벌투자트렌드와창업정신을주제로논의가이뤄질예정이다.[실리콘밸리원호섭·김금이·김형주특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
[미디어오늘금준경기자]▲7일오전서울여의도국민의힘당사에서장동혁국민의힘대표가'이기는변화'제목으로기자회견을진행하고있다.사진=국민의힘홈페이지장동혁국민의힘대표가온라인댓글에국적을표기하는방안의필요성을언급했다.과거나경원,김기현의원등도유사한주장을하며입법을추진했으나비현실적과잉규제논란이잇따랐다.장동혁대표는10일자신의페이스북을통해“외국인의댓글에의해여론이왜곡되고있다”며“7년동안국민의힘을비난하는글을6만5000개이상올린엑스(X)계정의접속위치가'중국'으로확인된사례도있었다”고했다.장동혁대표는“국민들은댓글의국적표기에64%가찬성하고있고,상호주의에입각해외국인투표권을제한해야한다는의견이69%에이르고있다”고했다.그러면서“분명국민은위협을느끼고있다”며“이제라도민심을따라야한다”고했다.이날김지호더불어민주당대변인은이날논평을통해“혐중정서를자극할수있는방식의정치적공세는국익과외교에도움이되지않는다”며“정치권이법과제도를통해사기업의서비스구조에직접개입하는것은또하나의과도한규제가될수있으며,표현의자유와개인정보보호논란을불러올우려도크다”고했다.댓글작성자의국적을의무적으로표기하는방법은반복적으로나오고있다.2024년10월나경원국민의힘의원이온라인댓글작성자의국적등을의무적으로표기하는법안을대표발의했다.앞서21대국회때인2023년1월엔김기현국민의힘의원이대동도이한법안을발의했다.해당법안은정보통신서비스제공자가서비스하는댓글에접속장소를기준으로국적내지국가명,우회접속여부를표시하는의무를강제하고이를위반할경우5년이하의징역또는5000만원이하의벌금에처하는내용이다.당시김기현의원법안을검토한국회과학기술정보방송통신위원회수석전문위원은법안검토보고서를통해표현의자유와영업의자유를침해할가능성이있고우회접속여부판단이현실적으로어렵다는점을지적했다.검토보고서는“작성자의특정가능성에대한우려등으로인해자유로운표현이위축될가능성이있다”며“실제국적과접속지기준국가명사이불일치로인해오히려불필요한오해나갈등이발생할여지가있어보인다”고했다.접속위치를기준으로국적을표기하는방안은도입할수있지만이는실제국적과일치하지않을가능성을간과한다.전세계인을대상으로인터넷실명제를하지않는한사업자가이용자국적을파악하는건사실상불가능하다는점도고려할필요가있다.인터넷실명제는이미위헌결정을받았다.장동혁의원발언과관련해김지호대변인은“해외소셜미디어플랫폼에대해서는어떤방식으로동일한기준을적용할것인지에대한현실적인대안역시제시되지않고있다”고지적했다.2023년김기현의원법안은우회접속을막도록했는데업계에선비현실적요구로보고있다.2023년한국인터넷기업협회는“우회접속여부를판단하기위해선IP주소를수집및분석하는등절차를거쳐야하므로추가적인기술적장치와막대한비용투입이요구된다”며“IP주소기반판단이정확도가떨어져부가통신사업자도참고자료로만활용하고있음을고려해야한다”고했다.2023년2월사단법인오픈넷은“달성하고자하는공익부터가불분명해입법목적의정당성부터결여된규제”라며“자국내에위치한사람들의의견만이진정하고건전한여론이라고정의할수도없으며특정국가출신개인내지단체등에의해특정방향으로부당하고유도,조작되지않은대한민국내건전한민주적여론이란그실체도불분명하다”고지적했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
서울중구한거리화단에조명이빛나고있다.김광우기자.[헤럴드경제=김광우기자]“누구보라고이러는거야?”거리를가득메우던인파가사라진야심한밤.곳곳에설치된조명이텅빈거리를밝게빛내고있다.단지가로등불빛이강한게아니다.바로연말연시예쁜거리를만들기위한전구장식에서밝은빛이흘러나오고있는것.조명의정체는겨울만되면곳곳에설치되는일루미네이션(illumination).한껏들뜬연말분위기를고조시키는역할을한다.서울서대문구한거리,가로수에설치된조명이빛나고있다.김광우기자.하지만그정도가심하다는지적도적지않다.특히야심한밤까지불빛이계속흘러나오며,전력낭비에대한우려가크다.아울러과도한거리조명은도심가로수의생장을방해하는핵심요소다.심지어이같은‘빛공해’가도심을지나는새들의생명을앗아간다는분석도나오고있다.서울서대문구한거리,일루미네이션조명이빛나고있다.김광우기자.빛을이용해공간분위기를연출하는일루미네이션.2010년이후LED보급이활성화되면서,우리나라도심곳곳에서쉽게찾아볼수있게됐다.최근에는연말만되면,각지자체와기업들이경쟁하듯거리를환하게비춘다.문제는거리에사람들이없는늦은밤,이른새벽등에도조명이유지되는사례가많다는것.특히해가질때자동으로불이들어오고,해가뜨면다시불이꺼지는자동시스템인적용된경우가많아,새벽시간에도불이켜진경우가흔하다.서울한호텔의일루미네이션.가로수조명이빛나고있다.[X(구트위터)갈무리]서울도봉구에거주하는직장인박경원(31)씨는“출근할때마다,아직해가뜨기전인데도건물주위가로수조명이밝은것을보고놀라곤한다”며“크리스마스도끝났는데사람이없는새벽까지계속불이켜져있는것을생각하면,전력이아깝다”고말했다.가장문제가되는건,가로수를칭칭둘러싸고있는조명장식들.대부분크리스마스를앞두고‘트리’분위기를조성하기위해만든일루미네이션이다.그러나이조명은가로수의생장에치명적이다.서울중구명동거리에조명으로장식된가로수.김광우기자.산림청국립산림과학원에따르면식물은낮에광합성작용으로체내에탄소를축적하고,밤에는호흡작용을통해축적된탄소를이산화탄소로배출한다.하지만야간조명은나무가받는신호를교란해호흡량을증가하게끔만들고,낮에축적한탄소를더많이사용하도록유도한다.산림과학원이소나무,은행나무등에LED장식전구를설치한뒤조명에노출해야간호흡량을측정한결과,12시간동안빛을노출시킨나무의경우최대4.9배가량호흡량이증가했다.쉽게말해,나무가평소쉬어야할밤에도에너지를과도하게소모하며비정상적인생리상태에들어갔다는것.본래의탄소흡수기능을상실하는데더해,체력고갈로생명력까지잃어갈수있다.서울서대문구한거리,가로수에설치된조명이빛나고있다.김광우기자.이같은조명이봄까지이어졌을경우,더큰부작용이우려된다.어두운‘밤’을짧게인식해,봄이온줄알고새싹을틔우는사례가발생하기때문.야간조명탓에이르게나타난새순·꽃눈은겨울철한파에얼어죽는다.이경우꽃이적게생기거나잎성장이부진할수있다.심지어대부분의가로수는이미약한상태.뿌리를넓힐수있는공간이제한된데다,토양환경또한산지에비해열악하기때문이다.평소에도빛과소음,외부상처등에따라스트레스가많은상황에서,밤까지없어질경우고사확률은높아질수밖에없다.서울중구명동의한건물이각종조명장식으로밝게빛나고있다.김광우기자.서울서대문구에거주하는대학생이명진(21)씨는“신촌번화가의경우평소에도각종불빛으로조명이밝은편인데,겨울들어서는빛나는장식까지더해져눈이부실지경”이라며“가로등불빛도있으니,사람이없는시간에는불을꺼도될것같다”고말했다.실제꼭연말이아니더라도,도심불빛이지나치게밝다는문제제기는적지않다.특히도심번화가의경우가로등에다가전광판까지더해지며,곳곳에서빛을뿜어낸다.흔히말하는‘빛공해’가지속되는셈.이때문에각종동물까지피해를보고있다.서울반포대교가야경으로빛나고있다.김광우기자.특히새들의경우‘빛공해’로인해생명을잃기도한다.새들은깜깜한밤에이동할때별빛과달빛,지구자기장등을활용해방향을잡는다.하지만도심인공조명이지나치게밝을경우,빛을구별하지못해방향감각을상실한다.도심상공에서돌거나,건물쪽으로이동해충돌사고가벌어진다.사람들에게도지나치게밝은빛은건강상문제를유발한다.밤에밝은빛을보면멜라토닌(수면호르몬)분비가억제되고수면장애,만성피로등을유발한다.서울시만해도매년1000건이넘는빛공해관련민원이접수되고있다.하지만실제과태료처분이내려지는경우는거의없다.[지구,뭐래?]가새로운기후·환경소식을가득담은뉴스레터로발행됩니다.기사로다루지못한기후·환경소식및각종이벤트및생활정보까지가득담길예정이니,많은관심부탁드립니다.↓↓아래링크를주소창에복사+붙여넣기해주세요↓↓https://speakingearth.stibee.com/Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
[CES2026]올림픽·월드컵브랜드홍보에적극활용미국라스베이거스에서열린CES2026의TCL전시관의모습/사진=김남이기자올해미국라스베이거스에서열린세계최대IT·가전박람회'CES2026'은중국가전기업들의'마케팅물량공세'를확인하는자리였다.대형전시관과공격적인신제품공개외에도글로벌스포츠마케팅을전면에내세운메시지가행사장을가득채웠다.단순한가성비이미지를벗어나'글로벌톱브랜드'로도약하겠단의지가읽히는대목이다.대표주자는TCL과하이센스다.TCL은IOC(국제올림픽위원회)의월드와이드올림픽파트너(TOP)후원사자격을앞세워올림픽로고와함께프리미엄TV·디스플레이기술을강조했다.하이센스는FIFA(국제축구연맹)월드컵공식후원사지위를적극적으로활용해'월드컵공식TV'이미지를전면에내걸며글로벌인지도제고에나섰다.TCL은기업명옆에올림픽을상징하는오륜기를넣는방식으로IOC후원사임을부각했다.자사전시관은물론CES가열리는LVCC(라스베이거스컨벤션센터)센트럴홀입구까지동일한디자인으로꾸몄다.삼성전자가단독전시관으로이동하며비게된LVCC센트럴홀의중심자리를TCL이차지한것도상징적이다.전시관한쪽벽면은TCL이공식파트너로참여하고있는NFL(프로미식축구리그)홍보물로채웠다.미국라스베이거스에서열린CES2026의하이센스전시관의모습/사진=김남이기자하이센스역시기업명과월드컵우승트로피인'FIFA월드컵'을함께표기해공식후원사임을강조했다.특히CES가열리는미국은올해캐나다·멕시코와함께월드컵을공동개최한다.하이센스전시관엔'월드컵2026팬존'을조성해각국유니폼전시와축구공을활용한미니게임을마련했다.삼성전자와현대차도각각IOC와FIFA공식후원사지만중국기업들처럼CES현장에서이를적극적으로나타내지않았다.특히현대차는하이센스보다한단계높은'FIFA파트너'자격을갖고있다.삼성전자는스마트폰부문의공식파트너여서가전전시회에서활용할수있는범위가제한적인부분이있다.TCL과하이센스의전략은분명하다.단기판촉보다장기브랜딩에집중하고,스포츠란보편적콘텐츠를통해선진시장의심리적장벽을낮추는방식이다.수천억원에달하는글로벌스포츠후원비용은단순광고비가아니라프리미엄시장진입을위한'입장권'에가깝다.미국라스베이거스에서열린CES2026에서스포츠마케팅을적극적으로활용중인중국하이센스(왼쪽)와TCL(오른쪽)전시관모습/사진=김남이기술경쟁력도과시했다.CES현장에선미니LED(발광다이오드),초대형TV,에너지효율과AI(인공지능)기능을전면에내세우며삼성전자·LG전자와의격차가빠르게좁혀지고있단점에초점을맞췄다.TCL은부스전면에163인치대형마이크로LEDTV를배치했고,하이센스는'116인치세계최대RGB미니LEDTV'를대표제품으로내세웠다.시장성과역시이를뒷받침했다.글로벌TV시장에서TCL과하이센스는출하량기준상위권을굳혔고,북미·유럽에서도점유율을확대하고있다.브랜드평판에서도한국기업을빠르게추격중이다.CES기간발행된'CES데일리'엔'2025~2026글로벌TV브랜드순위'에서TCL이2위,하이센스가5위를차지했단내용이실렸다.삼성전자는1위,LG전자는4위였다.과거한국기업이일본기업을따라잡던흐름과닮았다.중국가전은'가격→물량→브랜드'의단계를빠르게밟고있고,스포츠마케팅은이과정에서브랜드신뢰도를단숨에끌어올리는촉매역할을하고있다.CES현장에서만난한국내기업임원은"중국기업들이기술적으로상당히따라왔단인상을받는다"며"저가형라인에선일반소비자가기술차이를구분하기어려운수준"이라고말했다.다만프리미엄이미지와콘텐츠·플랫폼생태계,장기적인품질신뢰에선여전히한국기업이우위에있단평가가많다.라스베이거스(미국)=김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
신간'임원역할'공저..."운영시대서설계시대로넘어가고있어"(지디넷코리아=방은주기자)"AI는효율을책임집니다.그럼사람과리더,임원은무엇을책임져야할까요?의미와방향,설계입니다."AI시대를맞아임원과리더를위한현실적이고실행가능한리더십안내신간인'임원역할'의공동저자로참여한유병선크리니티대표는최근지디넷코리아와인터뷰에서이같이밝혔다.유병선대표는LG소프트웨어,가산전자,게스트메일이사를거쳐1998년11월크리니티를설립했다.설립당시이름은3R소프트였고,2007년현재의크리니티로사명을변경했다.유대표는2001년세계경제포럼(WorldEconomicForum)이선정한'세계100대기술개척자'에이름을올리기도했다.그가설립한크리니티는AI기반차세대소통협업툴‘써팀(SirTEAM)’을개발해공급하고있다.국내외서약1200여기업및기관이이용하고있다.메일은물론,메신저,캘린더,워크플로우,드라이브,게시판등을통합한올인원SaaS솔루션이다.크리니티는'써팀'외에AI에이전트인‘인싸AI(InSSaAI)’도개발,'써팀'에내장제공하고있다.유병선크리니티대표.LG소프트웨어에서직장생활을시작,1998년크리니티를설립했다.리더십과소통에관한여러책의공동저자로참여했다."기존질서와관성은더이상안전지대아냐"유대표는이번'AI시대임원역할'신간외에공저로'ChatGPT*HR:생성형AI,HR에어떻게적용할것인가''HR레볼루션:생성형AI,HR생태계어떻게구축할것인가''AI대전환시대,WhoamI인간의정체성과변화적응'등의출간에도참여했다.이번신간'AI시대임원역할'에서유대표는기존질서와관성은더이상안전지대가아니라며"AI는일을수행하지만,일의이유를정의하는능력은여전히인간의영역이다.이차이가앞으로기업의생사를가르는경계가될것"이라고예상했다.AI를도구로쓰는기업과전략의일부로설계하는기업간차이가크다면서"이차이를만드는힘은관리역량이아니라전략적설계력,즉변화를시스템으로연결하는역량이다.우리는지금'운영의시대'에서'설계의시대'로넘어가는문앞에서있다"고진단했다.'열심히'하는시대가끝났고,'제대로'설계하는시대가시작됐다는것이다.이에성과의기준도기존처럼얼마나많이했는가?가아니라'무엇을,왜,어떻게설계했는가?로바뀌어야한다면서"문제를해결하는것이아니라문제를발견하는일이더중요하다.보고서를빠르게만드는능력이아니라고객가치방향을정확히짚어내는능력이진짜생산성있는경쟁력"이라고밝혔다.임원은3R,ReWORK·ReMIND·ReENGINEERING으로성장도모해야AI시대임원상은관리자가아닌전략가,운영자가아닌설계자,실행자가아닌촉진자라면서"AI가계산을할때우리는,임원은의미를설계해야한다.그것이임원의향후10년을지키는일"이라고덧붙였다.특히유대표는임원의역할전환을3R로제시했다.즉,임원은리워크(ReWORK),리마인드(ReMIND),리엔지니어링(ReENGINEERING)의세가지전환으로기존사업을재구성하고,전략적비즈니스모델로승화,비전비즈옵스데브(VisionBizOpsDev)관점으로조직을다시디자인해야한다는것이다.'리워크(ReWORK)'는AI와자동화로기존사업을다시짜는것이고,'리마인드(ReMIND)'는고객과동료가치를다시발견하는것,'리엔지니어링(ReENGINEERING)'은AI와로봇이함께일하는새로운조직,그리고이를둘러싼생태계전체를다시설계하는걸말한다.또'비전비즈옵스데브(VisionBizOpsDev)'에서비전(Vision)은장기적인방향성과왜존재하는지에대한이유를세우는것이고,비즈(Biz)는기존사업과신사업의균형을맞추며,옵스&데브(Ops&Dev)는운영(Ops)과개발(Dev)을동시에설계해조직의성장엔진을만드는걸말한다.유대표는"이제경쟁은기업vs기업이아니라생태계vs생태계로벌어진다"면서"단순한생산성향상이아니라AI와사람,조직과조직이함께일하는구조를제도와시스템으로외부파트너십을확장하며생태계를리딩해야한다"고말했다.이어기술이세상을바꾸는것이아니라,기술을통해의미를다시설계하는리더가세상을바꾼다면서"실행자가아닌,일의판을설계하고촉진하는임원이돼야한다.기술,사람,기회를통합적으로설계하는전략가형리더십이필요하다"고목소리를높였다.유병선대표가공저로참여한신간'임원역할'표지.기술과관련,그는"AI를도구로만쓰는기업은많다.하지만AI를전략적파트너로대하는기업은드물다"면서"AI기술을통해더나은질문과더정확한선택을만들어내는것,이것이리더의새로운경쟁력"이라고밝혔다.사람과관련해서는,AI가조직의효율을책임진다면리더는조직의감정을책임져야한다면서,사람들이실패를두려워하지않고,새로운시도를통해배우고,함께성장할수있도록돕는것,이것이리더십의핵심이라고덧붙였다.AI에없는'공감'도강조하며"AI가계산하지못하는공감이야말로조직이변화에적응하는가장강력한힘"이라고덧붙였다.AI시대생존리더십은T3,A3,F3...AI(AppreciativeInquiry)기반D5로무장해야변화의속도와폭이큰오늘을살고있는현대인은모두'뷰카(VUCA)'시대를살고있다.뷰카(VUCA)는미국육군이냉전종식이후전략환경을설명하기위해사용한말로변동성(Volatility),불확실성(Uncertainty),복잡성(Complexity),모호성(Ambiguity)를말한다.유대표는"불확실성속에서성장의방향을설계하는능력이기회다.리더는불확실성을피하는사람이아니다.불확싱성을탐색하는사람이돼야한다.기회는예측에서오지않는다.실험에서,시도에서,관계에서온다"면서AI시대의생존리더십으로T3,A3,F3를제시했다.T3는Trend,Timing,Teamwork를,A3는Agile,Adapt,Amplify를,F3는Facilitate,Familiarize,Fandomize를말한다.AI시대의신사업혁신방안도제시했다.기존처럼문제를찾는전략회의로는안된다면서질문을어떻게던지느냐,강점을어디서부터발견하는냐,그리고그흐름을어떻게설계하고실행,진화시키는냐에따라승패가갈린다면서AI(AppreciativeInquiry)기반D5를제시했다.D5는Discover(강점발견),Dream(비전상상),Design(시스템설계),Deliver(변화실행),Develop(진화지속,리더십혁신)을말한다.유대표는AI(ArtificialIntelligence)가효율을만든다면또다른AI(AppreciativeInquiry)는의미를만든다면서"AI시대진짜혁신가는단순실행자가아니다.설계자이자촉진자이며,진화를이끄는리더"라면서"AI문명은기회인가,위기인가?임원은이를어떻게돌파할것인가?결국VisionBizOpsDev관점에서일과관계설정을Re-Design해ReWORK,ReMIND,ReENGINEERING하며변화를앞서가야한다.그러기위해임원은AI(AppreciativeInquiry)기반의D5전략으로환경을조성하고실행을AI(ArtificialIntelligence)로촉진하며생태계를리딩,성장의기회를잡아야한다"고강조했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
민감한질문에도토치라이트개발진의가감없는답변릴레이이어져"리스크는감수할것이며,유저의목소리에허투루답하지않겠다"차가운날씨를뚫고서울도심한복판에모인한국유저들에게'토치라이트:인피니트'의개발진이던진첫일성은이토록강렬하고도솔직했다.10일서울CGV청담씨네티에서개최된'토치콘서울'은글로벌유저소통프로젝트의일환으로,한국시장의중요성을높이평가한개발진이직접방한하여기획된특별한자리다.영하의추운날씨에도불구하고현장은사전선발된유저들로가득찼으며,행사장곳곳에배치된포토존과굿즈증정이벤트는축제분위기를방불케했다.이번행사의백미는개발진이직접전하는개발이야기다.류형총괄디렉터와왕유레이총기획자는무대에올라지난시즌들의과오를솔직하게인정하고,이를개선하기위한구체적인대책을제시하며유저들의이목을집중시켰다.단순지표나열이아닌,개발비화와핵심시스템의설계의도를공유하는모습에진정성이느껴졌다.현장에참석한방문객들의반응또한뜨거웠다.특히질의응답세션에서는대미지인플레이션문제나최적화이슈등민감한질문들이쏟아졌으나,개발진은이를피하지않고정면으로답변하며호평을이끌어냈다.현장을찾은한유저가"게임의리스크까지솔직하게공유하는모습에나름감동했다"고밝힌것처럼,개발자와유저사이의심리적거리감을좁히는데성공했다.신규시즌'블러드러스트(SS11)'에대한기대감도최고조에달했다.이번시즌은감염된괴물을사냥해자신만의전리품을완성해나가는독특한메커니즘을선보인다.여기에신규히어로특성인'캣츠아이에리카-리벤지스파이크'와대대적인UI개선소식이더해지며기존유저뿐만아니라복귀유저들의관심까지사로잡았다.흑티아와아이리스코스어(사진=최은상기자)퀴즈쇼도진행했다(사진=최은상기자)토치라이트인피니트크리에이터와의만담시간도가졌다(사진=최은상기자)■디렉터&개발자라이브토크다양한Q&A를준비해온토치라이트개발진(사진=최은상기자)Q.다른핵앤슬래시에비해할게많은편이다.장점은잔존률이높지만단점은부캐키우기어렵다는점이다.이에대한생각과향후업데이트방향성에대해설명해달라.왕유레이:시즌별로가장중요하게생각한게성장에있어어느정도선을유지할지다.개발진이최우선적으로생각하는항목은'드롭아이템의가치'다.그다음이부캐성장이다.1~2시간플레이를하더라도어떻게해야밸런스를유지할수있을지를고민한다.그렇기에일부육성콘텐츠의조정을하고있다.현재는플레이시간이지나치게늘어나는대신여러경험을제공하기위해노력중이다.Q.방어전은가장재미없는콘텐츠같은데,보상이좋아어쩔수없이해야한다.그런데파티플레이까지해야하니까너무번거롭다.이를솔로플레이로바꿔줄생각은없는가?왕유레이:커뮤니티에서원망섞인컴플레인을거는걸알고있다.내부적으로스탭들이저에게하는원망이기도하다.그렇기에유저들의니즈를해결하는건시간의문제다.다만,시기는당장말씀드리긴어렵다.Q.'전투정령'과'방어정령',소위'투정령'체재로간다는음모론이있는데사실인가?류형:큰호응을해주는걸보니예리한문제라는게직감적으로느껴진다.약속하나드리고싶다.제가디렉터로있는한투정령시스템은절대나오지않을것이다.그리고시즌제다보니게임이점점비대해지고신경써야하는시스템이많아지는건사실이다.그만큼전체성장요소개발도길어지는것도사실이다.어느정도정리가필요하다.이번혼볼삭제로방어기제확보에어려움을느끼는걸안다.그래서조향에방어관련핵심옵션을다수추가해보완하려고한다.Q.신규전투정령들의범용성이너무적어과금에대한부담이높다.계속이런식으로정령을출시할생각인지?류형:신규정령은아무래도'신규'이다보니강력하게내야되기떄문에범용성을줄일수밖에없었다.Q.캐릭터마다시작스킬의밸런스가맞지않아초반육성난이도가극과극이다.일각에서는개발자들이액트를안밀어보는것같다는얘기가많다.왕유레이:저희가개발자로써늘심층플레이를한다는걸믿어주셨으면한다.시즌마다최소200시간은플레이한다.내부적으로룰렛게임을한다.룰렛을돌려걸린영웅을플레이하고있다.플레이를하며영웅마다의속도차이를느끼고있다.다만,우리는이역시게임플레이의특징으로생각하고있다.전반부에강하거나후반부에강한캐릭터등이게임에특색을가져온다고생각한다.Q.혼불이후논의중인삭제예정콘텐츠가있는가?류형:확정된바는없다.논의중이라고만말씀드릴수있다.빌드구성에미치는영향이크지않은것부터정리될가능성이높다.Q.일부콘텐츠들은극엔드단계인'딥스페이스'를가야효율이나는게있다.이런콘텐츠간의밸런스차이가의도된건지궁금하다.류형:'이면세계'와같은건환경기믹요소와부합하는부분도있었다.예상하고의도적으로한건아니다.물론일부는디자인적으로8단계나딥스페이스에서효율이나도록설계한부분도있다.Q.딥스페이스에진입하는노력에비해파밍의맛이떨어진다는지적도많다.류형:전체적인밸런스를추구하고있다.딥스에대한파밍효율이너무높아져버리면밸런스가무너진다.그리고모든유저가딥스페이스에진입해야한다는부담을준다.아득함유저들이부담을느끼지않을정도로설정했다.Q.상하차런효율이너무좋아서새로나온콘텐츠나지난콘텐츠를즐기기어렵고,이는파밍펫유무에극명히갈리기도한다.의도된건지궁금하다.류형:어느정도의도된바다.무과금유저들도충분히게임을즐길수있도록하기위함이다.정령을구매하지않아도플레이할수있도록상하차런의파밍효율을조정했다.Q.다양한서드파티프로그램이등장하고있는데,게임에영향을주지않는다면사용해도되는지궁금하다.그리고서드파티에로그를제공할게획이있는가?류형:토치라이트는올인원경험을지향한다.게임안에서최대한의기능을제공하고자한다.물론원칙일뿐모든기능을제공하지는못하고있다.공식적으로말씀드리면저희는'관망중'이라고말하고싶다.서드파티에로그를제공할지여부는일단신중하게고려중이다.■유저-개발자Q&A유저들이직접질문하는시간도가졌다(사진=최은상기자)Q.시즌이지날수록정령의보상능력이2배,3배로늘어나고있다.앞으로4배로늘어날가능성이있는가?류형:드랍정령은너무과도하게팽창하지않도록하고있다.플레이방식에따라설정한알고리즘도다르다.과해질위험은없다.Q.한국에서분당수익을계산하는프로그램이화제다.게임의재미도증폭시켜준다는플레이어들도많다.앞서서드파티프로그램은관망하는자세를유지할것이라고했는데,해당프로그램을개인방송에서사용해도기조를유지할건지?류형:관망하겠다는표현을했지만,보충해서말하자면모든것을파밍할때너무데이터경쟁으로가진않았으면한다.Q.플레이타임이길어질수록'최초의불꽃결정'하위아이템이인벤토리에넘치게되는데,이를억제할수있는방법이있는가?류형:회수메커니즘을디자인했었을당시인벤토리를늘리는방식을했었다.최종적으로말씀준문제를해결하진못했다.결정을교환할수있는메커니즘을넣는등의방법은있다.다만,이건우리의최우선과제는아니다.향후해결할문제다.Q.하드코어한플레이를즐기는유저는대부분PC가많은데,모바일유저는얼마나있는지궁금하다.류형:한국은모바일50%,PC유저가50%다.모바일플레이어의규모를인지하고있고,이를확보하는것역시중요한과제다.그렇기떄문에모바일과PC모두중요하게생각하고있다.촉발제시스템을도입하는등모바일유저를배려하기도했다.Q.수백개의스킬이있지만쓰이는스킬만쓰이는데,이를개편할생각은없는지?왕유레이:업그레이드를계획하고있다.Q.번역이나현지화에대한아쉬움이많은데,개선의여지가있을지궁금하다.왕유레이:이에대한문제의식을갖고있다.한국현지화팀에인력도충원하고업체도바꿨다.물론유저들의입맛을모두만족시키기어렵다는걸안다.그럼에도계속노력하며꾸준히바꿔나가겠다.Q.매시즌마다압도적인빌드가나오는데,이는개발진이의도하고만드는건지?류형:새로운빌드를만들떄균형을맞춰만든다.물론의도적으로강하게만들기도하지만,예상치못한강력한빌드가나오기도한다.밸런스를보고사후조치를한다.빌드대부분은개발진이의도한게맞다.간혹유저들에게아이디어를얻기도한다.Q.절대자등급의옵션이진품장비에만있는데,특정빌드는이를얻기전까지굴리기어려운경우가많다.중간사다리를만들의향은있는지?류형:이문제를인식하지못한건아니지만,적절한해결책은찾지못했다.시간을주시면방법을찾도록하겠다.Q.시즌콘텐츠가기대도되지만,우려되는대목이늘그렇지만일주일동안파밍의질이좋지못하다는점이다.첫주차는파밍의맛이떨어지는건의도된사항인가?류형:처음에대량의콘텐츠를토해내기때문에첫주차에는보수적으로잡는다.첫주에받은피드백을바탕으로콘텐츠를조정한다.그래서파밍의맛이떨어진다고생각하는것같다.Q.시즌드랍정령을뽑을때이미6돌임에도나오는경우가있는데,이를방지할수있는시스템을추가할계획은있는가?왕유레이:방법을찾아보겠다.다만,과금유저와비과금유저의격차가과도하게벌어지는걸경계하고있다.Q.해상도패치후에해상도를늘리면마우스커서크기가축소되는문제가있었다.그래서빠른속도의캐릭터를플레이하면커서를잃어버리는경우가생기는데,이런문제를해결해줄생각이있는가?류형:향후마우스포인트크기를조절할수있는기능을넣어주려고한다.Q.진품장비제작에있어1티어를0티어로만드는승급시스템에천장시스템,혹은점진적인확률보정시스템을넣어줄생각은없는가?류형:내부적으로주목하고있는문제다.지난한두시즌전부터심층적인논의를거치고있다.이런문제가발생한이유는랜덤성이너무높기때문이다.랜덤성이높다보니체험의차이가벌어지는문제가발생했다.전체적으로랜덤성을컨트롤하면서장비제작을할수있도록고민하고있다.Q.액트가현재가끝인가?아니면추가될가능성이있는가?그리고,추가된다면지금보다매시즌더긴액트를밀어야하는가?류형:최우선과제는아니다.추후에스토리추구와플레이추구플레이어양측목소리를모두듣고결정하려고한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
XD의핵앤슬래시게임‘토치라이트인피니트’가11시즌‘블러드러스트’를통해또한번대대적인변화를선보인다.이번시즌은26년첫시즌의포문을여는만큼전투,장비,엔드게임전반의시스템을재정의하는대규모업데이트로,그래픽을대대적으로업그레이드하고,신규시스템을통해빌드의다양성을추구했다.‘블러드러스트’의핵심콘셉트는수술·봉합·이식이다.단순한콘텐츠추가를넘어,파밍구조와빌드설계방식자체를새롭게구성하며,고위험·고보상플레이의정점을목표로한다.헌터는더많은선택과더큰리스크를감수하는대신,그에상응하는압도적인보상을노릴수있다.토치라이트인피니트11시즌블러드러스트‘블러드러스트’는명확한3단계루프구조로설계됐다.먼저헌터는이계던전에서블러드러스트에감염된몬스터를사냥하며시즌전용물질을수집한다.이과정은단순한전투가아니라,이후단계에서사용할자원을준비하는출발점이다.다음은수술준비단계다.헌터는지하진료소에서수술도구,약제,카드를조합해괴물무리를배양하게된다.이때개체수,희귀도,활성도를직접조절할수있으며,최종활성도가높을수록수술단계에서얻는보상역시대폭강화된다.어떤괴물을어떻게키우느냐에따라플레이방향이완전히달라진다.마지막으로수술단계에서는강화된괴물무리를직접처치해블러드러스트해독제를획득한다.전투도중일정확률로등장하는특수개체‘청소부’는매우위험하지만,그만큼강력한보상을제공하는고위험·고보상요소로설계됐다.여기에시즌전용나침반‘수술용메스’를사용하면난이도가크게상승하는대신,기존시즌을뛰어넘는수준의보상을노릴수있다.캣츠아이에리카리벤지스파이크신규캐릭터로고위험근접암살자‘캣츠아이에리카[리벤지스파이크]'가합류한다.에리카는적과의거리가가까울수록피해가폭증하는근접암살특화캐릭터로,초고속이동중에도핵심스킬이자동으로연쇄발동되는것이가장큰특징이다.이동,공격,회피가끊김없이이어지는전투흐름은기존히어로들과는확연히다른템포를만들어내며,고위험·고보상플레이를선호하는숙련헌터에게강력한선택지가된다.고속전투에맞춰카메라연출과조작보정옵션도함께제공돼,빠른전투에서도가독성과조작감을유지할수있다.이번시즌의핵심콘텐츠인봉합시스템이번시즌의가장파격적인변화중하나는신규빌드업시스템‘봉합&기형침식’이다.봉합시스템을통해헌터는기존에는함께사용할수없었던옵션이나장비부위제한옵션을하나의장비에결합할수있다.투구에목걸이옵션을붙이거나,허리띠에반지옵션을적용하는등상식을벗어난장비조합이가능해지며,빌드목적에완전히최적화된장비세팅을할수있게된다.또한레전드장비를분해해얻은핵심옵션을최대2줄까지교차이식할수있고,기형침식시스템을활용하면옵션을T0/T0+단계까지강화할수있어,장비성장의깊이역시크게확장된다.장비빌드를더욱다양하게구상해볼수있게됐다전투와메타전반에걸친대대적인리워크도진행된다.신규전투메커니즘‘부착(Attach)’은주문을적에게이식해자동발동및전염시키는방식으로,멀티투사체나사슬계열스킬과강력한시너지를발휘한다.콤보스킬역시이동과분신연계가강화되며,피니시단계의피해와범위가대폭상승한다.이와함께외상·점화·몰락등이상상태시스템이전면개편되고,폭발피해는트루대미지화되며,동결시스템은수치기반자원(0~100)구조로재설계된다.더박진감넘치는전투를즐길수있도록그래픽을업그레이드했다엔드게임콘텐츠역시손질된다.정상대결보스로테이션이개편되며,이면세계전용나침반(통제·격리)이추가돼루트설계의자유도가높아진다.전용이계재능과제노프리즘제작규칙이개선되고,드롭및경제구조전반이조정돼파밍부담이완화된다.이번시즌에서는UI2.0단계가적용돼메인화면,가방,스킬,거래소등주요UI가전면개선된다.모든장비아이콘이새롭게리디자인되며,PC환경에서는글로벌일루미네이션이적용돼시각적몰입도가한층강화된다.입력지연과이동충돌최적화,키마자동조준,보안기능강화등전반적인플레이체감개선도함께진행된다.또한클래식히어로3종의기본외형리마스터와다수의몬스터모델,전투이펙트리워크가적용돼전투의타격감과연출완성도역시크게향상된다.시즌기간동안출석및목표달성보상을통해전투정령10회소환과레전드전투정령선택상자를획득할수있으며,첫충전2배보너스도초기화된다.복귀및신규이용자를위한가이드가강화되고,하드코어서버는정식서버오픈4주후별도로개시될예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.