재생에너지이용유럽70%·북미50%,동남아4%그쳐(지디넷코리아=박수형기자)통신사의탄소중립목표달성에재생에너지확보가핵심과제로떠올랐다.통신망의에너지효율을높이는것만으로는늘어나는데이터수요에대응하면서탄소배출을줄이는데한계가있는만큼,재생에너지를얼마나안정적으로조달할수있느냐가넷제로달성의성패를좌우한다는분석이다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)가공개한'모바일넷제로:아시아태평양2026'보고서에따르면전세계이동통신사가사용하는전력가운데구매하거나직접생산한재생에너지비중은2024년기준24%다.2019년10%에서5년만에두배이상으로높아졌다.재생에너지는이미통신사의탄소배출을줄이는가장중요한수단으로자리잡았다.GSMA에따르면2023~2024년전세계이동통신사의운영탄소배출감축분가운데약60%가재생에너지확대에서비롯됐다.2024년통신사가구매하거나직접생산한재생에너지전력은약70TWh에달했다.다만재생에너지를확보할수있는여건에따라지역별격차가크게벌어지고있다.유럽통신사는소비전력의약70%를재생에너지로충당했고북미도50%에달했다.반면아시아태평양지역은15%에머물렀다.아시아태평양이동통신사의재생에너지사용비중은15%에그쳐유럽과북미등에비해낮은수준을보였다.사진_클립아트코리아특히동남아시아는재생에너지조달이어려운대표적인사례다.이지역통신사가재생에너지로충당한전력은전체의4%에불과했다.말레이시아도5%수준이다.반면일본과호주는재생에너지비중이50%를넘어섰다.재생에너지접근성차이는탄소배출추이에도그대로나타났다.2019~2024년일본과오세아니아통신사의운영탄소배출량은30%이상감소한반면동남아시아에서는약20%증가했다.GSMA는동남아에서연결수요와네트워크구축이빠르게늘어난가운데재생에너지접근이제한된점을주요원인으로꼽았다.실제아시아태평양모바일데이터트래픽은같은기간350%증가했고이동통신연결수도6%늘었다.이에따라이지역통신사의운영탄소배출량은6%증가해2024년약2300만톤의이산화탄소환산량(CO2e)을기록했다.데이터사용증가에따라네트워크전력소비가늘어나는상황에서사용전력을재생에너지로얼마나빠르게전환할수있느냐가중요해진이유다.일부동남아통신사는재생에너지확보를늘리고있다.필리핀글로브텔레콤은2025년사용전력의3분의1을재생에너지로충당했고,텔레콤말레이시아와태국트루도20%를넘어섰다.반면일부국가에서는외부에서재생에너지를구매할수있는제도가아직제한적이고,이동통신기지국처럼여러지역에분산된시설에적합한상품이부족하거나비용이높은것으로나타났다.통신사의비용부담도커지고있다.아태지역통신사는2024년약50TWh의전력과디젤이나휘발유3억5000만리터를사용했으며에너지비용으로약70억달러를지출했다.GSMA는화석연료수입의존도가높은국가에서는재생에너지확대가탄소배출뿐아니라에너지비용과공급위험을낮추는효과도있다고분석했다.GSMA는통신사에네트워크에너지효율개선과노후통신망폐쇄,재생에너지사용확대를주문했다.구체적으로“각국정부에는분산된통신시설에적합한재생에너지구매통합조달제도를마련하고전력시장구조를개혁해야한다”며“재생에너지와전력망사업의인허가를단축하고석탄발전퇴출에도속도를내야한다”고강조했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
모니카오스틴CMO인터뷰…"한국게이머,승부욕강하고열정적""한국플레이어들이만족할수있도록넥슨과긴밀히협력하려해"모니카오스틴블리자드엔터테인먼트최고마케팅책임자(CMO)[김경윤촬영.재판매및DB금지](애너하임=연합뉴스)김경윤특파원=블리자드엔터테인먼트가2030년선보일게임'스타크래프트'(STARCFART)신작과관련해현재공동개발사를두고있지않다고밝혔다.한국게임회사넥슨과함께개발할것이란일각의관측을일단은부인한것으로보인다.모니카오스틴블리자드최고마케팅책임자(CMO)는12일(현지시간)캘리포니아주애너하임컨벤션센터에서연합뉴스와인터뷰를하고"(블리자드가)새로운스타크래프트를개발하고있고,현재로서는우리가유일한개발사"라고말했다.앞서넥슨이블리자드와파트너십을맺고'스타크래프트'지적재산(IP)을활용한콘텐츠개발권리를인수해스타크래프트신작이넥슨손에서탄생할것이라는국내언론보도가이어졌지만,당장은선을그은셈이다.넥슨은최근블리자드의1인칭슈팅게임(FPS)'오버워치'의한국퍼블리싱계약을체결했다.이때문에양사의협업이다른게임으로도이어질것이라는관측이나왔다.특히이날블리즈컨에는김정욱넥슨코리아공동대표가참석한모습도포착돼협업관련추가발표가나오는것아니냐는기대감도커진상황이었다.모니카오스틴블리자드엔터테인먼트최고마케팅책임자(CMO)[김경윤촬영.재판매및DB금지]이날인터뷰에서오스틴CMO는한국게임시장의특수성에대해서도언급했다.그는"한국플레이어는전세계게이머가운데가장승부욕이강하다"며"게임지식도풍부하고열정적이며,원하는바를명확하게말한다"고꼽았다.그러면서"('오버워치'에서)부산맵을공개한것이나영웅을추가하면서한국특유의플레이방식과연결하려하고있다"고말했다.과거'디아블로Ⅲ'출시당시한국게이머가최단시간내게임을끝낸것을기억하듯이날발표된'디아블로Ⅴ'가출시될경우에도"한국게이머가가장빠른기록을세울것이다.의심의여지가없다"고웃었다.이날블리즈컨2026에서는다양한신작발매소식이쏟아졌는데,이가운데서도오픈월드슈팅게임으로재탄생할'스타크래프트'가가장큰반응을얻길기대한다고했다.그는"실시간전략시뮬레이션게임(RTS)커뮤니티의핵심이었던한국과잘연결되길정말바라고있다"며"기존스타크래프트와의연결성도잘확보하려고하고있다"도말했다.'스타크래프트','디아블로','월드오브워크래프트'등명작게임을보유하고있지만,점차PC방문화가소멸하고이용자연령대가높아지는것은블리자드의고민거리기도하다.이에대한해결책을묻자"지적재산(IP)의재해석을시도하고있으며,넥슨과의파트너십도있다"며"한국플레이어들이진정으로원하는것이무엇인지깊이있게소통하려하고,한국플레이어들이만족할수있도록넥슨과긴밀히협력하려한다"고답했다.한국걸그룹르세라핌과'오버워치'간협업에대해서는만족감을표했다.오스틴CMO는"르세라핌과컬래버레이션한뮤직비디오'메이드마이나이트'가24시간만에300만뷰를기록했다"며"(K-팝과게임)두팬덤이모두열정과유대감을갖고있다는것을보여준다"고기쁨을표했다.르세라핌로고가새겨진점퍼를입고등장한오스틴CMO는"르세라핌과의협업이진정성이있다고생각한다.어색하거나인위적이지않다는것이특별한점"이라고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
아이폰듀오,'심리스'폴더블폰UI·UX공개구현은어렵지않은데…'콜럼버스달걀'에비유(애플제공)/뉴스1(서울=뉴스1)김정현기자=애플이최근첫번째폴더블폰'아이폰듀오'를공개했다.아직대중에게실제제품이공개되기전이지만,공개된아이폰듀오의사용자인터페이스(UI)·사용자경험(UX)를놓고찬사가나온다.반면삼성전자(005930)사용자들사이에서는갤럭시Z시리즈와새로운아이폰듀오에적용된소프트웨어(SW)·운영체제(OS)의미감을비교하며아쉽다는지적이제기되고있다.13일업계에따르면애플은지난9일(현지시간)미국캘리포니아주쿠퍼티노애플파크에서신제품공개행사를열고'아이폰듀오'를공개했다.이번아이폰듀오에서가장사람들의이목이집중된부분은UI디자인이다.특히접힌폰을여는잠금화면해제효과와세로형인디게이터디자인을두고폴더블폰에최적화된디자인을구현했다는평가를받고있다.아이폰듀오는폴더블폰을열때,휴대전화화면이열리는각도에맞춰애니메이션을적용했다.이를통해열고닫는과정에서외부디스플레이와내부디스플레이가끊김없이연결되는(심리스)모습을구현했다.갤럭시Z시리즈는접힌상태에서외부디스플레이로사용하던앱은펼쳤을때메인디스플레이에서사용할수있도록연결하긴했다.그러나이를시각적으로표현한적은없었다.반대로메인디스플레이에서사용하던앱은접으면그대로종료된다.(애플제공)/뉴스1이는기술적으로어려운기능은아니다.실제로해외온라인커뮤니티레딧의한이용자는삼성의UI커스터마이징앱'굿락'을이용해비슷한애니메이션기능을만들어공개하기도했다.아이폰듀오의'세로인디케이터'기능도마찬가지로호평받고있다.애플은아이폰듀오를4대3비율의와이드폴더블폰으로만들며기기상·하단에있던가로형인디케이터메뉴들을디스플레이오른쪽측면에세로인디케이터로UI를개편했다.화면을펼친상태에서도펼치기전과동일하게기기를조작할수있도록사용자를중심으로새로운UI디자인을적용한셈이다.이와함께안테나·와이파이·배터리아이콘을한개로합쳐단순화했다.이뿐아니라아이폰듀오는언더디스플레이카메라(UDC)애니메이션효과,화면을구부릴경우화면을반으로쪼개는연출,알람시내부디스플레이글로우효과,접어서사용시화면하단반사광적용등폴더블폰에최적화된다양한UI디자인을적용했다고밝혔다.(애플제공)/뉴스1물론현재까지공개된정보를비교해볼때,삼성전자는하드웨어측면에서강점을갖고있다.같은와이드폴더블폰갤럭시Z폴드8와비교할때아이폰듀오는53g더무겁고,두께도1.6㎜(접었을때기준)두껍다.가격도같은모델기준100만원이상저렴하다.그러나이용자들은이번아이폰듀오를'콜럼버스의달걀'에비유하고있다.삼성전자가지난8세대에달하는폴더블폰개발경험에도불구하고,SW와OS측면에서의연결성을느끼게하는UX를제공하지못했다고지적하고있다.삼성에호의적인것으로유명한해외IT인플루언서아이스유니버스도아이폰듀오발표이후삼성전자에강한아쉬움을표했다.아이스유니버스는엑스(X)를통해"삼성전자는간단함배경블러(흐림)효과마저도기본적으로활성화되지않고,이를끌것을권장하고있다"며"이는삼성의SW최적화수준으로는1초도안되는효과를감당하기버겁다는것을말해준다"고비판했다.또"갤럭시Z폴드시리즈는한때독특한기능을갖고있었으나그장점들이하나씩사라지고있다"며"UDC도사라지고S펜지원은돌아오지않고있는것처럼삼성전자의하드웨어결정은과거에머물러있는걸로보인다"고했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
아웃랜드대신동부왕국과칼림도어에신규지역네곳추가이안해지코스타스월드오브워크래프트게임디렉터(사진=블리자드유튜브)블리자드가'월드오브워크래프트:포에버'의레벨상한을60으로유지하면서아제로스안에신규지역네곳과오리지널종족스카이본을추가한다.블리자드는한국시간13일새벽미국애너하임컨벤션센터에서열린'블리즈컨2026'에서월드오브워크래프트패널을진행했다.이온하지코스타스월드오브워크래프트게임디렉터와팀존스리드클래식디자이너,노라밀스리드소프트웨어엔지니어,클레이스톤어소시에이트프로덕션디렉터가무대에올라포에버의설계원칙과신규콘텐츠,출시이후계획을소개했다.포에버는클래식서비스초기부터나온요구에서출발했다.60레벨에머무르면서새로운이야기를즐기고싶다는의견이계속나오자블리자드는2023년클래식디스커버리시즌으로이를시험했고,유저들은한시적인시즌이아니라계속이어지는서버를원했다.새로운땅으로나아가던기존확장팩과달리포에버는동부왕국과칼림도어에서다루지않은지역과이야기를새로선보인다.익숙함을지키는것이첫원칙이어서비행탈것과레벨조정은넣지않고,60레벨상한도그대로유지한다.팀존스리드클래식디자이너(사진=블리자드유튜브)세계를넓히는작업은신규지역네곳에서시작한다.하이잘산은아키몬드를물리친뒤오염에서회복하는시기를다루는최상위성장지역으로,신규공격대한곳의무대이기도하다.물고르와데솔레이스사이에오랫동안방치돼있던고대유적도탐험지역으로바뀐다.동부왕국동쪽해안에자리한신규지역은30대중반부터40대중반까지를담당하며,오크를쫓다남겨진인간들의후손이살아가는변경을무대로삼는다.이곳에는150개가넘는퀘스트와중립고블린항구가추가된다.하늘에떠있는제프라스섬은1~12레벨시작지역이다.제프라스섬에서출발하는오리지널종족이스카이본이다.캐릭터를만들때호드와얼라이언스가운데한쪽을고르는방식이며,호드는대지의고리회와함께주술사를,얼라이언스는키린토와함께마법사를선택할수있다.전사와사냥꾼,도적,드루이드는양쪽모두가능하다.포에버에추가되는전문기술과평판,PvP개편등그밖의콘텐츠(사진=블리자드유튜브)신규던전아홉곳은대부분오래전부터지도에있던장소를활용했다.마법장벽이무너진달라란과스컬지가남아있는로데론폐허,누군가침입한아이언포지지하묘소가여기에해당한다.공격대는두곳으로규모가나뉜다.나이트엘프가위험한죄수를가두던굴을무대로삼은10인공격대와,하이잘정상의힘이빠져나가는사건을다루는20인공격대다.전장은칼림도어앞바다섬에서15대15로치르며,폭풍의눈규칙에아라시분지식거점점령을적용한다.직업조정은2005년과2006년에이뤄진특성개편과같은방향을따른다.모든직업을똑같이만드는대신각자다른쓸모를갖추도록손보는방식이어서,성기사는방어효율을높이는인장과소규모치유특성을받는다.종족고유능력도종족마다차이가나도록조정한다.클레이스톤어소시에이트프로덕션디렉터(사진=블리자드유튜브)편의기능은유저끼리마주칠이유를남기는쪽으로정리했다.야외에야영지를만들면전문기술로버프를주고받는캠핑이대표적이며,1~60레벨여정에보상을주는레거시시스템도추가된다.형상변환과HD,SD모델전환은원하는사람만켜는방식이다.출시이후일정은12월9일신규공격대를시작으로잡혔다.이어공격대와던전,PvP업데이트가순서대로추가되고내년여름에는상징적인공격대를개편해선보인다.포에버하드코어도입도함께예고했으며,세부내용은블리즈컨둘째날하드코어패널에서공개한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
블리즈컨2026서청사진공개…로드호그개편·르세라핌콜라보병행(지디넷코리아=정진성기자)[애너하임(미국)=정진성기자]블리자드엔터테인먼트가팀기반슈팅게임'오버워치'의신규지원영웅'독트린'을공개하고,기존공격영웅인솜브라를지원영웅으로전격전환하는대대적인시스템개편안을발표했다.12일(현지시간)미국캘리포니아애너하임컨벤션센터에서열린'블리즈컨2026'오버워치발표세션에는아론켈러총괄디렉터,벤벨프로덕션디렉터,미란다모이어시니어내러티브리드가무대에올라신규영웅및전장,대규모영웅리워크,연간서사의결말을소개했다.이날공개된오버워치의54번째영웅독트린은궁극의뱀파이어판타지를구현한지원군영웅이다.아론켈러총괄디렉터는"독트린은박쥐형태의드론을활용해적의생명력을흡수하고아군을치유하며공격속도를높여준다"며"다음기술형태를변화시키는'주입(Infuse)'능력을갖춰단순한돌진을넘어날아오르는등독창적인변칙플레이가가능하다"고설명했다.(좌측부터)벤벨프로덕션디렉터,아론켈러총괄디렉터,미란다모이어시니어내러티브리드(사진=지디넷코리아)벤벨프로덕션디렉터는"현장참관객은물론온라인시청자들도발표직후본서버에서독트린영웅체험을즉시플레이할수있다"고덧붙였다.이용자피드백을반영한파격적인영웅개편도단행됐다.가장큰변화는공격군영웅이었던솜브라의지원영웅전환이다.이와함께로드호그역시아군보조능력이추가되고갈고리즉사연계의상대적불쾌감을줄이는방향으로재개편됐다.아론켈러총괄은"팬들이가장간절히요청했던두영웅의리워크가마침내이루어졌다"며"현장부스에서신규맵과함께개편된영웅들을주말내내직접테스트해볼수있다"고밝혔다.오버워치에신규영웅독트린과더불어5시즌'탈론의지배'가마지막에이른다.(사진=지디넷코리아)오버워치사상최초로1년간이어져온연간서사'탈론의지배'는5시즌에서최종결말을맞는다.미란다모이어시니어내러티브리드는"탈론을장악하려던벤데타의습격에서살아남은둠피스트가과거의인물인독트린의도움을받아복귀한다"며"아이슬란드의외딴감옥을배경으로한신규혼합전장'감시기지:그림스뵈튼'에서둠피스트가독트린을탈옥시키며2026년스토리의대미를장식하게된다"고전했다.오버워치와르세라핌의협업이다시진행된다.(사진=지디넷코리아)다채로운문화협업과부대행사도공개됐다.국내그룹르세라핌과의신규인게임협업이공식개시됐으며,성우맷머서가게임마스터를맡는라이브테이블톱RPG'퀘스트워치'와메이크어위시재단후원을위한자선경매가함께진행된다.아론켈러총괄은"내년2월차기'스포트라이트'이벤트를통해새로운스토리와영웅라인업,신규시스템을공개하며오버워치의정점을보여줄것"이라고강조했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
인공지능(AI)시대를맞아삼성전자와SK하이닉스가반도체생태계전반의체질개선에돌입했다.양사는완제품공급을넘어반도체설계와제조,업무환경까지AI를전면이식하고있다.내부공정혁신과글로벌기술동맹을통해반도체주도권을확고히한다는전략이다.이재용삼성전자회장과아르튀르멘쉬미스트랄AI회장이4월3일청와대영빈관에서열린에마뉘엘마크롱프랑스대통령국빈방한환영오찬에서대화를나누고있다./뉴스113일관련업계에따르면삼성전자는6월부터내부일하는방식을AI중심으로개편하는작업부터착수했다.연구개발부터생산,지원에이르는밸류체인전반에외부생성형AI서비스를공식도입하고전담조직을신설했다.경영진의AI문해력을높이기위해사장단과전임원을대상으로집중교육을진행했으며,연내전직원교육도마칠예정이다.현장실무에는반도체에특화된AI모델을직접도입한다.삼성전자는9일프랑스인공지능기업미스트랄AI와전략적파트너십을체결했다.양사는DS부문의고유제조데이터와미스트랄AI의거대언어모델(LLM)기술을결합해반도체전용AI모델을공동구축하기로했다.이번협력은핵심기술유출을막기위해온프레미스(내부구축형)방식으로구현된다.국가핵심기술인반도체데이터를외부클라우드로넘기지않고사내인프라에서안전하게다루기위함이다.삼성전자는장기적인기술동맹을다지고자미스트랄AI에대한대규모지분투자도단행했다.특화AI모델은설계와제조현장의데이터분석,결함예측,공정최적화에순차적으로적용된다.이를통해개발기간을단축하고칩제조품질을끌어올릴방침이다.메모리와파운드리,로직등DS부문전반으로적용을넓히고향후파트너사까지아우르는AI생태계를구축할계획이다.전영현삼성전자DS부문장은"반도체설계와제조의복잡성이빠르게증가하면서방대한데이터를안전하고정교하게활용하는AI역량이핵심경쟁력으로부상하고있다"며"미스트랄AI와함께반도체산업에특화된AI모델과플랫폼을구축해AI기반반도체혁신의새로운기준을만들어가겠다"고말했다.차세대제조장비분야에서도글로벌파트너십을확장하고있다.삼성전자는네덜란드ASML이주도하는'대형마스크컨소시엄'에합류했다.기존6인치마스크를12인치로전환해회로를나누어새기는제약을없애고팹생산성을대폭높인다는구상이다.2028년에는첨단D램제조공정에업계최초로차세대노광설비인HighNAEUV도입을추진한다.노광공정의정밀도를끌어올려D램미세화로드맵을연장하고공정을단순화하기위한포석이다.차세대AI반도체생산에필요한성능과제조효율을선제적으로확보한다는목표다.8일열린2026SK하이닉스미래포럼에서인사말을전하는곽노정SK하이닉스대표이사(사장)/SK하이닉스SK하이닉스역시반도체제조와설계,R&D등생태계전반을AI중심으로재편하는데속도를내고있다.단순한메모리공급사를넘어AI시스템을이해하고최적의솔루션을함께설계하는'풀스택AI메모리크리에이터'로도약하겠다는구상이다.SK하이닉스는8일'2026미래포럼'을열고AI전환의새로운흐름과통찰을공유했다.곽노정SK하이닉스사장은"관점을'밖에서안으로(Outside-in)'전환해지금까지우리가당연하게여겨온것들을고객과파트너의시선에서다시보고AI생태계의변화속에서지금까지보지못했던가능성을찾아볼것"이라고강조했다.생산현장에는스스로문제를진단하고해결하는'AI팹'을구축한다.이상징후발생시AI가데이터를분석해원인과대응책을제시하면엔지니어가최종결정을내리는체계다.자체플랫폼'가이아(GaiA)'로생산운영을총괄하고,고소작업용비전언어모델(VLM)드론과안전로봇을투입해현장안전관리도고도화한다.설계와연구개발단계에는'소프트웨어공장'개념을도입한다.회로시뮬레이션과전력량측정,시스템최적화등반복적인검증업무는AI가스스로수행하도록시스템을짠다.사람은전문성과통찰력을바탕으로신기술아이디어창출과고부가가치의사결정에집중하는환경을만든다.제품전략측면에서는에이전틱AI확산에발맞춰메모리포트폴리오를재구성한다.작업특성에맞춰HBM,D램,CXL,SSD를조합한다층메모리계층을설계한다.가속기와소프트웨어파트너사들과시스템레벨에서공동설계를진행해성능을끌어올리고총소유비용을낮춘다는복안이다.HBM이후를이끌미래기술로는소자집적과이종집적기반의3D메모리를지목했다.데이터버스대역폭을극대화하고초단거리전송을구현해소자미세화한계를돌파한다는목표다.이를위해팹과패키징,메모리와파운드리의기술경계를허무는협업체계를다지고있다.SK그룹차원의인프라결합도가속하고있다.최태원회장은울산AI데이터센터와제조AX현장을방문해멤버사간시너지를독려했다.반도체에서데이터센터,에너지,제조현장을하나로잇는'AI풀스택프로바이더'전략으로주도권을굳힌다는구상이다.이광영기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
[WeeklyThreat]보안사고는'일상'입니다.이번주국내외에서발생한주요사이버위협과사건·사고를소개합니다.최신소식이궁금하다면,'위클리쓰렛(WeeklyThreat)'을확인해보세요.<편집자주>[디지털데일리김보민기자]이번주보안업계를강타한화두는단연'일상과기반시설을넘나드는위협'이다.특히지방자치단체수자원시스템을노린해킹시도가포착되면서원천차단체계마련이시급한과제로떠올랐다.여기에강남언니와화해등유명뷰티플랫폼에서연이어고객개인정보가유출되며기업과소비자간거래(B2C)서비스의보안취약성역시도마위에올랐다.해외에서는이메일제공업체'브레보(Brevo)'가뚫리며가상자산보유자를노린정교한2차피싱범죄에대한우려가커졌다.◆정상기능노리는해킹위협…'차단체계'마련시급최근지자체가운영하는수자원시스템에외부원격접속시도가발생해관계기관이점검에나섰다.국가정보원은실제피해는발생하지않았다고밝혔으나,보안업계는국가기반시설을노린배후조직이벌인해킹일가능성을제기했다.운영기술(OT)환경은제조사마다운영체제가달라랜섬웨어공격자에게수익성이떨어지기때문이다.국정원은제어시스템을직접겨냥했는지는확인되지않았다고선을그었다.주요국에서는기반시설제어망이뚫리는사고가잇따르고있다.일례로폴란드에서는열병합발전소와미국상하수도시설의정상기능을악용해설비를정지시키거나통제권을빼앗는사고가발생했다.해커들은여러계층을거치지않고공용인터넷이나셀룰러망으로기본제어계층에침투하는것으로나타났다.미국행정부는공격자가정상계정과도구를탈취해시스템로직을변경한다고경고하며접근통제체계를마련하라고촉구하고있다.국내수자원인프라도노후화와인력부족으로내부자산을파악하기벅찬실정이다.대형정수장과달리중소규모시설은외부네트워크접점이존재해해킹위험에처해있다.탐지를넘어원천차단체계를구축해야한다는지적이나오는이유다.국내OT보안시장에서는동적인증코드(OTAC)를활용해접근관리를지원하는센스톤,일방향망연계기술로다층방어체계를제공하는휴네시온등국산솔루션이대안으로떠오르고있다.◆강남언니·화해연이은개인정보유출…뷰티플랫폼보안'비상'미용의료플랫폼강남언니와뷰티플랫폼화해에서는개인정보유출사고가연이어발생했다.강남언니운영사힐링페이퍼는지난4일과5일연동기능(API)이상접근을통해국내외이용자21만여명의개인정보가유출됐다고밝혔다.화해또한지난2일외부행위자접근으로고객개인정보가유출된사실을공지했다.강남언니유출항목에는이름,연락처등기본정보와상담등록사진,병원명,의사명,결제내역,시술정보가포함됐다.한국이용자16만명을비롯해일본,대만등다국적고객개인정보가유출됐다.회사측은침해경로를차단했으며,한국인터넷진흥원(KISA)신고와관할경찰서수사의뢰조치를마쳤다.이용자가유출항목을확인할수있는조회기능도홈페이지에마련했다.화해유출항목은이벤트배송지정보와리뷰게시글에공개된닉네임,성별등회원정보로파악됐다.비밀번호와결제정보,주민등록번호는유출대상에서제외됐다.두플랫폼은접근경로차단과시스템점검을완료하고관계기관신고절차를밟았다.사과문발표와함께2차피해예방을위해개인정보를요구하는출처불분명연락에주의할것을당부하기도했다.◆이메일업체해킹에암호화폐피싱확산…표적범죄우려보안전문매체더레코드는이메일서비스제공업체브레보가해킹되면서암호화폐보유자들에게대규모피싱이메일이발송됐다고10일(현지시간)보도했다.공격자는사용자로그인정보를훔쳐고객연락처에접근했으며트레저,코인트래킹,비트박스등암호화폐기업뉴스레터구독자에게악성메시지를보냈다.브레보는시스템취약점을해결하고당국과협력하겠다고밝혔다.발송된피싱이메일은실제회사도메인을위장해보안문제를해결하라는명목으로링크클릭을유도했다.트레저,코인트래킹,비트박스는고객에게주의를당부하고피싱도메인을신고및차단하는조치를취했다.기업들은이번사태가제3자이메일제공업체문제임을명확히하며상황을조사하고있다.데이터유출사고가반복되면서암호화폐소유자개인정보노출에대한우려가커지고있다.유출된정보는표적범죄에악용되며,현실에서소유자를직접공격하는공격도전년대비증가해올해피해액이1억2400만달러에달했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
젠슨황·박성현회동…업계선"기술협력가능성크다"전망GPU·NPU·DPU'섞어쓰기'확산…정부도AMD연동실증[아이뉴스24권서아기자]"결국엔비디아죠."회사이름부터'반란'입니다.국산인공지능(AI)반도체스타트업리벨리온(Rebellions)은엔비디아의독주에도전하는'K-엔비디아'대표주자로꼽혀왔습니다.그런데그'반란군'의수장이지난달젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)를만났습니다.박성현리벨리온대표와황CEO는미국산타클라라엔비디아본사에서회동했습니다.무슨이야기를나눴는지는공개되지않았습니다.엔비디아의투자·인수가능성부터두회사칩을함께쓰는기술협력까지여러시나리오가나오는이유입니다.젠슨황엔비디아CEO(왼쪽)와박성현리벨리온대표를챗GPT로생성한이미지.[자료=엔비디아,리벨리온]리벨리온은정부가'K-엔비디아'로키우고있는대표AI반도체기업입니다.지난3월국민성장펀드직접투자1호로선정돼첨단전략산업기금2500억원을투자받기로했습니다.업계에서는당장인수·합병(M&A)보다서로의기술과협력가능성을살펴보는자리였을가능성에주목합니다.한업계관계자는"서로탐색하는단계아니겠느냐"며"엔비디아그래픽처리장치(GPU)옆에리벨리온신경망처리장치(NPU)를붙였을때시스템성능이나효율을높일수있는지를보는논의도가능하다"고말했습니다.리벨리온은"엔비디아협력과관련해현재외부에확인해드릴사항이없다"고밝혔습니다.리벨리온AI반도체사업현황을챗GPT로생성한이미지.[자료=리벨리온]'대항마'인데GPU옆에NPU?리벨리온은2020년설립된AI반도체설계전문회사(팹리스)입니다.회사이름'리벨리온(Rebellions)'도반란이라는뜻입니다.오진욱공동창업자겸최고기술책임자(CTO)는최근황CEO가"누구를향해반란하는것이냐"고묻자박대표와함께웃으며"결국엔비디아"라고답했다고전했습니다.그렇다고GPU와NPU가반드시한쪽을밀어내야하는관계는아닙니다.최근AI서버는GPU와CPU,NPU,데이터처리장치(DPU)등을용도에맞춰함께쓰는방향으로가고있습니다.GPU가대규모연산을폭넓게처리한다면NPU는AI추론처럼특정연산을상대적으로적은전력으로처리하는데강점이있습니다.DPU는네트워크와데이터이동등GPU가직접맡지않아도되는일을덜어줍니다.엔비디아베라루빈NVL72.[사진=엔비디아공식홈페이지캡처]엔비디아도GPU만쓰지않습니다.최신랙단위AI시스템인'베라루빈NVL72'에는루빈GPU72개와베라CPU36개,네트워크·데이터처리를맡는블루필드-4DPU등이함께들어갑니다.지난해말에는빠른AI추론기술을가진미국그록(Groq)과추론기술에대한비독점라이선스계약을맺었습니다.인수대신필요한기술을가져오는방식을택했습니다.지난3월미국새너제이에서열린GTC2026에서는루빈GPU와추론용'그록3LPU'를함께공개했습니다.GPU와추론특화칩에일을나눠주는구조입니다.엔비디아루빈GPU(왼쪽)와추론용그록3LPU.[사진=엔비디아공식홈페이지캡처]업계에서는이그림을리벨리온에도대입해볼수있다고봅니다.GPU옆에그록LPU를붙이듯리벨리온NPU를함께쓰고,용도에따라연산을나누는방식입니다.또다른업계관계자는"요즘은GPU와NPU,DPU를용도에따라섞어쓰는방향"이라며"큰연산은GPU가맡고일부추론은NPU가맡는식으로역할을나눌수있다"고설명했습니다.리벨리온에도엔비디아와의기술협력은해외시장을넓힐기회가될수있습니다.실제엔비디아GPU와함께서비스를돌린경험을확보한다면미국빅테크데이터센터에진입할때활용할레퍼런스가될수있기때문입니다.박성현리벨리온대표가10일서울여의도국회의원회관에서열린'국산NPU수출확대및판로다변화를위한국회정책토론회'에서토론하는모습.[사진=권서아기자]박대표도지난10일국회NPU정책토론회에서"가장중요한것은실증"이라며실제트래픽을장기간처리할기회가필요하다고강조했습니다.정부도AMDGPU·국산NPU'섞어쓰기'정부정책도같은방향으로움직이고있습니다.과학기술정보통신부(과기정통부)는지난7월AMD와손잡고AMD의CPU·GPU와국산NPU를한시스템에서연결하는'이기종AI컴퓨팅'실증에나서기로했습니다.배경훈과학기술정보통신부장관과리사수AMDCEO가지난7월29일AI반도체생태계협력에관한양해각서를체결했다.[사진=대한민국정책브리핑홈페이지]리벨리온을비롯해퓨리오사AI,딥엑스,모빌린트,하이퍼엑셀등국내5개NPU업체들은이미자체소프트웨어(SW)를갖추고있습니다.NPU에맞게AI모델을돌릴수있도록컴파일러와런타임,개발도구등을각자개발해왔습니다.정부사업의핵심도이들에게없던SW를새로만들어주는데있지않습니다.서로다른회사의칩과SW를한시스템에서연결해실제서비스에서도제대로돌아가는지검증하는데가깝습니다.같이쓰려면어디까지맞출까실제기술협력이시작되면과제도생깁니다.GPU와NPU를한시스템에서돌리려면SW와연결방식을맞춰야합니다.어떤연산을GPU에보내고어떤일을NPU에맡길지정해야하고,칩사이에서데이터를주고받는방식도조율해야합니다.업계관계자는"같이쓰려면서로어느정도는알아야하는데결국어디까지정보를열어줄지가문제"라며"자기들이가진핵심까지다보여줄수는없는것아니냐"고말했습니다.엔비디아도쿠다(CUDA)를개발자들이사용할수있도록제공하지만핵심기술과플랫폼주도권은직접쥐고있습니다.국산NPU업체들도자체SW를경쟁력으로키우고있는만큼어디까지연결하고어디부터독자기술로남길지가숙제입니다.M&A는또다른문제입니다.리벨리온기술이국가첨단전략기술이나국가핵심기술에해당할경우해외기업의인수과정에서산업통상부(산업부)의승인절차와기술보호문제가변수로작용할수있습니다.앞서퓨리오사AI백준호대표가지난해미국메타의인수제안을거절한사례가다시거론되는것도이때문입니다.다만현재엔비디아와리벨리온사이에기술협력이나인수가구체적으로진행되고있다고확인된것은없습니다.GPU하나로모든걸해결하는시대도조금씩달라지고있습니다.GPU·NPU·DPU처럼각자잘하는칩을섞어쓰는방식이늘고있기때문입니다.엔비디아의'대항마'를자처해온리벨리온도결국같은시장안에서경쟁만할수는없습니다.이번만남이단순한인사에그칠지,실제협력으로이어질지는조금더지켜봐야겠습니다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
컴투스'제우스'·스마일게이트'이클립스'·카카오게임즈'도깨비의세계'연쇄출격비접속AI성장·선택형PvP등피로도완화…최상위'그들만의리그'탈피모색'리니지라이크BM'거부감대응…과금부담낮춘'시간단축형체질개선'사활[서울=뉴시스]스마일게이트가9월10일신작다중접속역할수행게임(MMORPG)'이클립스:더어웨이크닝'을출시한다.(사진=스마일게이트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=국내게임사들이다중접속역할수행게임(MMORPG)시장을놓고잇달아신작을내놓고있다.컴투스의'제우스:오만의신'에이어스마일게이트가'이클립스:더어웨이크닝'을출시했고,다음달에는카카오게임즈의'도깨비의세계'가출격한다.세작품모두MMORPG특유의성장재미는살리면서과도한경쟁과반복플레이에따른부담을낮추는데초점을맞췄다.스마일게이트는최근엔픽셀이개발한신작MMORPG'이클립스:더어웨이크닝'의정식서비스를시작했다.PC와모바일크로스플랫폼을지원한다.이클립스는기존MMORPG보다가볍게즐길수있다는의미의'MMO라이트(Lite)'를전면에내세웠다.캐릭터를끊임없이성장시키고다른이용자와경쟁하는MMORPG의기본적인재미는유지하되게임에장시간접속하거나경쟁에참여해야하는부담은낮추겠다는구상이다.이클립스는시간에따라캐릭터를알아서키워주는방치형콘텐츠'성소'를탑재해이용자가게임에24시간매달리지않아도되도록설계됐다.유저간전투(PvP)역시강제적무한킬링(PK)방식이아닌유저의자율적선택형으로전환했다.접속꺼도알아서크는AI…'상위1%리그'깨뜨린컴투스'제우스'필드PK없애고'도술조합'…카카오게임즈'도깨비의세계'출격[서울=뉴시스]컴투스의신작'제우스:오만의신'이출시18시간만에국내양대앱마켓매출1위에올랐다.(사진=컴투스제공)*재판매및DB금지앞서컴투스도지난달26일에이버튼이개발한그리스신화배경의경쟁형MMORPG'제우스:오만의신'을선보이며시장개편의신호탄을쐈다.넥슨출신김대훤대표의복귀작인이게임은출시직후매출상위권에안착했다.제우스역시기존경쟁형MMORPG의문법을그대로따르기보다이용자들의플레이부담을줄이는데초점을맞췄다.개발진은기존경쟁형MMORPG가일부최상위이용자만제대로즐기는'그들만의리그'가됐다고보고,누구나각자의방식으로경쟁을즐길수있도록게임을설계했다고설명했다.반복적인플레이를줄이는편의기능도강화했다.게임에인공지능(AI)모드를적용해이용자가게임에접속하지않은상태에서도캐릭터성장을이어갈수있도록했다.경쟁콘텐츠역시최상위이용자뿐아니라다양한이용자가참여할수있도록구성했다.[서울=뉴시스]'도깨비의세계'대표사진.(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지다음주자는카카오게임즈다.슈퍼캣이개발하고카카오게임즈가서비스하는MMORPG'도깨비의세계'가다음달8일정식출시된다.지난달제우스부터이날이클립스,다음달도깨비의세계까지약한달간격으로MMORPG신작이시장에나오는셈이다.도깨비의세계는경쟁부담을줄이는데서한발더나아가이용자간협력에무게를뒀다.다른이용자의캐릭터를자유롭게공격할수있는이용자간전투(PK)를필드에서배제하고원하는이용자만경쟁콘텐츠에참여하도록했다.카카오게임즈는치열한경쟁보다이용자들이함께성장하고협력하는재미를오래이어가는MMORPG를만들겠다는방향을제시했다.외형에서도기존MMORPG와차별화를꾀했다.네이버웹소설·웹툰'멸귀수도전'을기반으로도깨비와요괴,인간이함께살아가는한국적인판타지세계를구현했다.2D도트캐릭터와3D배경을결합한2.5D그래픽도특징이다.정해진직업에따라기술이고정되는방식도벗어났다.이용자가'도사'가돼12종의'도술'가운데원하는기술을선택하고조합해자신만의전투방식을만드는구조다.이용자의플레이기록과성장데이터를분석해필요한성장정보를알려주는AI시스템'묘롱'도제공한다.과금없어도전콘텐츠개방…BM체질개선이관건게임사들이연속해서'부담완화'를최우선가치로내건배경에는모바일MMORPG고유의과금체계(BM)에대한유저들의누적된피로감과거부감이자리잡고있다.업계전문가는"결제하지않으면게임진행자체가불가능하던악순환을끊고,무과금으로도전체콘텐츠를즐기되과금은성장에필요한시간을단축하는보조적수단으로전환하는BM재편노력이뚜렷하다"며"이번신작3종이MMORPG장르를이탈했던유저층을얼마나재유입시킬수있을지가한국게임시장의향방을가를것"이라고분석했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
오픈AI아스트라공개에"AGI도착"…인간급AI현실화기대지적노동넘어과학연구까지…AI가AI개발가속할가능성도(챗GPT생성이미지)(서울=뉴스1)나연준기자=인공지능(AI)이빠르게인간의지적능력에접근하면서'범용인공지능'(AGI)을둘러싼논쟁이다시뜨거워지고있다.13일업계에따르면AGI논쟁에불을붙인것은오픈AI가이달공개한최신AI모델'GPT-6아스트라'다.아스트라는소프트웨어엔지니어링과수학,과학뿐아니라컴퓨터와브라우저를직접사용해복잡한전문업무를수행하는능력을크게끌어올렸다.그렉브록먼오픈AI사장은아스트라를공개하며AGI시대가개막했음을알렸다.그는아스트라가AGI시대의시작점이라는것을훗날알게될것이라고설명했다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)도아스트라를높이평가했다.그는아스트라공개이후"AGI가도착했다"며오픈AI에축하를보냈다.글로벌AI산업을이끄는주요인사들이잇따라AGI를언급하면서,AI연구의목표로여겨져온AGI가현실화된것아니냐는기대도커지고있다.AGI핵심은범용성…아직판단할공통잣대는없어스탠퍼드대인간중심AI연구소는AGI를'광범위한과제와영역에서인간수준또는그이상의학습·추론을갖추고지식을적용할수있는AI시스템'이라고설명한다.익숙한문제뿐아니라처음접하는상황에도대응할수있는'범용성'이핵심이다.현재AI도이미일부영역에서는인간의능력을뛰어넘었다.어려운수학문제를풀고프로그램을개발하며전문적인과학질문에도답한다.하지만특정시험에서인간보다높은점수를얻는것과인간처럼서로다른환경에서새로운문제를이해하고해결하는것은다른문제다.AGI를판단할때특정분야의성능만큼범용성이중요한이유다.한분야에서습득한지식을다른분야에적용하고,처음접하는문제를이해하며,다양한상황에서안정적으로업무를수행할수있어야한다.단아직까지학계또는산업계에서AGI를정의하는공통의잣대가없다.따라서최첨단AI모델이등장할때마다'AGI수준에도달했다'는주장과'아직은아니다'라는평가가반복된다.EU,사이버방어에최강AI투입…클로드·아스트라직접쓴다(챗GPT가생성한이미지)2026.09.11ⓒ뉴스1AGI시대지적노동범위달라진다…AI가AI개발도AI업계가AGI달성여부에민감하게반응하는것은인간이맡아온'지적노동'의범위가크게달라질수있기때문이다.현재AI가사람이수행하는업무의일부를자동화하거나생산성을높이는도구로활용되고있다면AGI는그범위를한층넓힐가능성이있다.인간처럼다양한분야의지식을이해하고처음접하는문제까지해결할수있다면연구개발(R&D),소프트웨어개발,법률,금융,엔지니어링등그동안인간의전문성이필요했던영역까지자동화가확대될수있다.파급력은과학기술분야에서더욱커질수있다.AI가인간연구자를보조하는것을넘어연구과정자체를수행하면서과학기술발전속도를끌어올릴가능성이있기때문이다.'AI석학'요슈아벤지오몬트리올대교수가이끄는국제전문가그룹이지난2월발간한'국제AI안전보고서2026'에따르면범용AI는문헌검토,데이터분석,실험설계뿐아니라인간연구자의지시에따라새로운의료용단백질을설계하거나기존보다효율적인알고리즘을발견하는등비교적복잡한연구에도활용되고있다.지난3월국제학술지'네이처'(Nature)에발표된연구에서는연구진이개발한'AI과학자'(TheAIScientist)가연구아이디어를만들고코드를작성해실험한뒤데이터를분석하고논문을작성하는등연구과정전반을수행했다.AI사이언티스트가작성한논문가운데하나는실제머신러닝학회워크숍의1차동료평가를통과했다.아직인간이수행하는최고수준의연구에는미치지못하지만AI가연구자를보조하는것을넘어연구과정전반을수행할가능성을보여준사례다.더주목되는것은AI연구자체도자동화대상이될수있다는점이다.AI가새로운알고리즘을고안하고코드를작성해실험한뒤결과를분석하는능력까지갖추면차세대AI를개발하는속도자체가빨라질수있다.국제AI안전보고서는"범용AI는AI연구자체를가속하는데에도점점더많이활용되고있다"고설명했다.다만AGI가현실화되더라도사회가하루아침에급변하는것은아니라는시각도있다.기술이개발되는것과실제산업과일상에확산되기까지는시차가있기때문이다.한AI업계관계자는"이미AI가사람보다많은일을잘하고있기때문에AGI가시작됐다고볼수도있다"며"그렇다고하루아침에모든것이바뀔것으로생각하지는않는다.모든사람이피부로느낄정도의변화가하루아침에나타나지는않겠지만그변화가확산되는속도는이전보다빨라지고있는것으로보인다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
AI이미지생성여러분!영화나드라마에서보면재벌집이나기업총수의집에는이른바'집사'가등장합니다.집안의대소사를챙기는것은물론시설과조경관리,보안,외부인출입까지살피며집주인이신경써야할온갖일을대신하는사람입니다.영화<배트맨>속브루스웨인의집사알프레드가대표적입니다.알프레드는집안일을챙기는것은물론이고브루스웨인의비밀을알고,배트맨의장비와슈트까지관리하며주인공을전방위로보좌합니다.평범한가정에서는쉽게상상하기어려운‘나만의전담집사’입니다.영화〈배트맨다크나이트라이즈〉의한장면.그런데소수의특권층이나영화속영웅들의전유물처럼보였던이집사가이제인공지능(AI)을만나조금씩현실로들어오고있습니다.■화면뒤로숨은AI,'주인님'취향맞춰알아서척척최근열린유럽최대가전·IT전시회‘IFA2026’에서주목받은흐름가운데하나가바로‘앰비언트AI(AmbientAI)’입니다.앰비언트AI는AI가화면속에따로존재하는것이아니라주변환경과기기에자연스럽게녹아들어사용자의상황을파악하고필요한일을먼저수행하는개념입니다.귀가전도착시간을알려주면AI가다양한가전들을알아서최적으로작동해둔다.예를들어,사용자가귀가하는상황을파악해에어컨을미리켜거나,사용자의생활패턴에맞춰가전제품을작동시키는식입니다.냉장고에있는식재료와소비기한을파악해식단을추천하고,오븐은사용자가선호하는조리법을기억할수도있습니다.로봇청소기는집안의환경을스스로파악해청소하고,고령자돌봄과같은영역에도AI가활용되기시작했습니다.중요한변화는AI의모습이점점보이지않게된다는점입니다.과거에는사용자가스마트폰을꺼내앱을실행하고명령을입력해야했다면,이제는AI가사용자의상황과맥락을파악해필요한일을먼저제안하거나실행하는방향으로발전하고있습니다.빅테크업계의경쟁도‘AI를얼마나똑똑하게보여줄것인가’에서‘사용자가AI를얼마나의식하지않고이용하게할것인가’로옮겨가고있는셈입니다.이런변화가한단계더발전하면영화속‘집사’와비슷한모습에가까워질수있습니다.■알프레드에서자비스로…AI집사의진화영화속에서한층더진화한개인비서의모습은<아이언맨>의자비스(JARVIS)일것입니다.자비스는단순히질문에답하는비서가아닙니다.토니스타크의작업을지원하고,필요한정보를분석하며,아이언맨의슈트와각종장비를관리하고,전투상황에서는실시간으로정보를제공하며판단을돕습니다.영화〈아이언맨〉의한장면.슈트를입은주인공은자비스와대화하며다양한일을수행한다.한마디로‘명령을받아움직이는비서’에서‘상황을이해하고먼저움직이는비서’에가깝습니다.지금우리가사용하는생성형AI와AI에이전트역시조금씩이방향으로움직이고있습니다.이미기자인제주변에서는AI에이전트를개인비서처럼활용하는사례를어렵지않게찾아볼수있었습니다.한취업준비생은자신의노트북에있는경력과자료를바탕으로지원기업에맞는이력서와자기소개서를작성하게하고,특정이메일로보내는일을AI에게맡긴다고합니다.여러기업과단체에강연을다니는한기자는청중과기관의특성을분석해발표자료를AI에이전트에게뚝딱만들도록시킨다고하고요.또다른지인은여행을계획할때도항공편이나숙소뿐아니라맛집과미술관·박물관등을찾아보고,예약이필요한곳을확인한뒤실제예약과정까지대신하도록AI에이전트에맡기고있습니다.정해진시간에해야하는온라인쇼핑이나각종예약처럼사람이직접하면번거롭지만,절차자체는반복적인일도AI에게맡기기까지합니다.이처럼AI에이전트는‘무엇을알려주는AI’를넘어‘목표를주면여러단계를거쳐실제일을처리하는AI’로진화하고있습니다.그렇다면이기술이조금더발전한미래에는어떨까요?■2032년어느평범한가정의아침?전문가들이전망하는미래의AI에이전트가어시스턴트(Assistant)로변모하게되면어떤모습이될까요?눈을뜨자조용한음성이들립니다.“오늘일정과수면상태를확인했습니다.아침식사는평소보다가볍게준비하겠습니다.”거실로나오자,AI비서가오늘의일정과교통상황을정리해줍니다.냉장고속식재료와가족들의식습관을고려해아침식단도추천합니다.아이가학교에갈시간이되면준비물을확인하고,부모에게는오늘학교일정과필요한준비사항을알려줍니다.출근길에는가계지출을분석해이번달외식비가평소보다많다는사실을알려줍니다.금융상품과투자자산의변동도정리해보여주고,세금신고나각종행정절차처럼번거로운업무가발생하면필요한서류를찾아작성하는일을도와줍니다.아이에게는개인맞춤형선생님이됩니다.성적과오답기록을분석해어떤개념이부족한지찾아내고,아이의수준에맞춰문제를만들어줍니다.단순히정답을알려주는것이아니라왜틀렸는지설명하고다음학습과정까지제안합니다.퇴근후에는또다른모습의비서가됩니다.글을쓰려고한다면자료를찾아정리하고여러가지아이디어를제안합니다.여행을계획한다면일정과이동시간을계산하고필요한예약을확인합니다.중요한약속이나해야할일을잊지않도록미리알려줍니다.그때의AI는더이상스마트폰속하나의앱이아닐지도모릅니다.집과자동차,스마트폰,각종가전과서비스가하나로연결되고,AI가그사이를오가며사용자의일상을조율하는것입니다.말그대로‘나만의디지털집사’입니다.■AI집사가‘친구’가된다면?여기서한가지변화가더생길수있습니다.AI가단순히일을대신하는것을넘어인간과지속적으로대화하고관계를맺기시작한다는것입니다.이미지금의대화형AI도이전대화의맥락을바탕으로답하고,사용자의질문의도를파악하며,때로는농담이나위로의말을건넵니다.앞으로AI가개인의취향과생활패턴,대화의맥락을장기간축적한다면더많이개인화된대화상대가될가능성이있습니다.외로울때이야기를들어주고,고민이있을때여러선택지를함께검토해주는존재가될수도있습니다.여기까지오면AI는단순한‘집사’를넘어‘친구’에가까워집니다.그리고바로이지점에서새로운질문이생깁니다.AI가나의취향을가장잘알고,나의고민을가장많이들어주고,내가원하는말까지가장정확하게해주는존재가된다면어떨까요?편리함은분명커질것입니다.하지만동시에사람과사람사이의관계가점점번거롭고불편하게느껴질가능성도생각해봐야합니다.인간관계에는오해도있고갈등도있습니다.때로는내뜻을이해하지못하는사람을설득해야하고,마음에들지않는사람과도함께살아가야합니다.반면,AI는사용자의요구에맞춰훨씬편리하고일관된방식으로반응할수있습니다.그렇다면우리가AI와의관계에지나치게익숙해질경우,실제인간관계는어떻게달라질까요?AI가나를가장잘이해하는존재가되는시대에도우리는여전히다른사람과관계를맺고,갈등을해결하고,서로를이해하려고노력할수있을까요?영화속에서나가능했던‘나만의집사’는이미AI라는형태로우리곁에모습을드러내기시작했습니다.앞으로의AI는단순히우리가시키는일을처리하는도구를넘어,우리의일상을먼저이해하고필요한일을대신하는개인비서가될가능성이있습니다.그리고언젠가는가장편리한비서를넘어,가장가까운대화상대가될지도모릅니다.‘AI영혼의친구’가등장하는시대.그때우리가AI에게기대해야할것은어디까지이고,인간에게남겨야할것은무엇일까요?여러분이꿈꾸는미래의AI비서는어떤모습인가요?■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,네이버에서도KBS뉴스를구독해주세요!김학재기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지
디아블로가승리하고7년이지난서부원정지가무대악마사냥꾼과수도사복귀,신규클래스역병기사첫공개블리자드가디아블로4의확장팩으로는담을수없는변화를위해'디아블로5'개발을선택했다.블리자드는한국시간13일새벽미국애너하임컨벤션센터에서열린'블리즈컨2026'에서디아블로5발를진행했다.조해나패리스블리자드CEO와조셸리시니어게임디렉터,티파니왓시니어프로덕션디렉터,존뮐러시니어아트디렉터를비롯한개발진다섯명이무대에올라세계관과클래스,아이템구성을소개했다.디아블로5는디아블로4의확장팩이될수도있었다.개발팀은30년동안쌓인유저층을성향별로나눠무엇을원하는지부터정리했고,게임의근본을바꾸려면확장팩으로는부족하다고보고후속작을택했다.셸리시니어게임디렉터(사진=블리자드유튜브)성역은시리즈가지금까지그려온것과정반대의상황이다.디아블로를막으려던영웅들이실패하면서성역이함락됐고,그로부터7년이지난시점에서이야기가시작된다.플레이어가맡는인물은서부원정지의후계자다.서부원정지는디아블로의침공이시작된곳이자대륙에서가장크게무너진지역이다.저항한사람들은영혼감옥에갇히거나디아블로가만든공포의영역으로끌려갔는데,플레이어는그곳에들어갔으나살아남는다.디아블로를어떤인물로그릴지도이번발표에서짚었다.개발팀은실바나스나릴리트처럼사연을지닌악역으로만드는방향을검토했지만,디아블로는구원할수없는존재라는결론에이르렀다.최종보스로등장하는대신이야기초반부터전개를이끄는인물로그렸다.디아블로5에추가될신규직업역병기사(의역)(사진=블리자드유튜브)세계가고정돼있지않은것도이번작품의특징이다.타락한인간들이지옥공작의힘을받아드레드커맨더가됐고,이들이땅을계속바꿔놓기때문이다.같은지역을다시찾아도지형과등장하는몬스터가달라지며,던전과필드모두에이방식이적용된다.마을이사라진자리를대신하는것이캐러밴이다.안전한장소가남지않은세계여서개발팀은플레이어자신을안전지대로삼는방향을잡았다.플레이어는수레와동료로이뤄진행렬을이끌고이동하며,생존자를만날수록상인과장인,동료가늘어난다.캐러밴에합류하는인물은각자사연을갖는다.대장장이도어느마을에나있던직업이아니라지금까지살아남은이유와합류한이유를지닌인물로나오고,보물고블린도동료가된다.사이드퀘스트는전부이들의개인이야기에서나온다.아이템은깊이와명확성,정체성을기준으로다시설계했다(사진=블리자드유튜브)클래스는복귀하는직업과새로추가되는직업이함께공개됐다.악마사냥꾼과수도사가돌아오고,신규클래스로는역병기사(의역)를처음선보인다.중장갑을걸치고전장을돌아다니며질병을퍼뜨린뒤그것을흡수해힘으로쓰는클래스다.출시시점기준시리즈에서가장많은클래스가등장한다.더불어아이템은깊이와명확성,정체성을기준으로다시짰다.장비는단순한상태에서시작해플레이어와함께성장하는등급구조를따르고,가방안에서여러칸을차지하는아이템도생긴다.장비기반세트도부활하며,능력치요구치는아직검토단계다.개발은아직초기단계다.개발팀은완성한뒤에내놓는대신만드는과정에서피드백을받기위해게임을공개했고,2027년부터개발상황을정기적으로알릴계획이다.디아블로5는2029년봄출시된다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.