과학기술정보통신부로고.과기정통부제공첨단바이오대표기술인합성생물학분야를국가차원에서육성하고안전관리규정을마련하는법적기반인'합성생물학육성법'이국회를통과했다.국무회의의결과공포를거쳐2026년부터시행될예정이다.과학기술정보통신부는'합성생물학육성법'제정안이2일국회본회의에서의결됐다고밝혔다.정부는시행령등하위법령제정,가이드라인마련등후속조치를추진할계획이다.합성생물학은인공지능(AI)등디지털기술과바이오분야가융합한첨단바이오의대표적인기술이다.공학적인관점에서기존생명체를변형하거나기존에없던생물시스템을인공적으로설계해구현한다.합성생물학은백신개발부터기후위기대응까지활용범위가빠르게넓어지고있다.한국의글로벌기술패권경쟁력확보를위해합성생물학분야를전략적으로육성하기위한법적기반구축필요성이제기된바있다.합성생물학육성법은2024년9월10일최수진국민의힘의원이대표발의한이후올해3월11일국회과학기술정보방송통신위원회,3월26일국회법제사법위원회를거쳐4월2일본회의에서의결됐다.이번법안은국가차원에서합성생물학연구개발(R&D)을촉진하고책임있는기술개발을위한법적체계를구축하기위해마련됐다.법안주요내용에따르면과기정통부장관은관계부처의견을수렴해합성생물학육성기본계획을5년마다수립해야한다.합성생물학발전협의회설치·운영과관련정책전문기관을지정할수있는법적근거도마련됐다.R&D차원에서는기본계획달성을위한국가연구개발사업추진근거와산학연의협력체계구축을위해연구개발거점기관을지정할수있게된다.정부는연구의기반이되는핵심인프라인바이오파운드리를구축·운영할수있고데이터활용에필요한시책을수립·시행할수있게된다.표준화와전문인력확보,국제협력추진에대한법적근거도마련됐다.합성생물학발전으로인한불확실성과위험을예방하기위한연구개발지침,안전관리체계도마련될예정이다.이해관계자의견을수렴하고사회적이해도와공감대확산을위해필요한사업도추진할수있다.유상임과기정통부장관은"국가바이오경제발전의주춧돌이될합성생물학육성법이세계최초로제정된것을매우뜻깊게생각한다"며"법률제정을계기로무한한잠재력을지닌합성생물학분야에국가적방향성과전략을부여한주요이정표가마련됐다"고밝혔다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
롯데렌탈자회사그린카,3년연속적자국내최초카셰어링업체지만…쏘카와격차벌어져지난해리브랜딩하고강현빈대표취임카셰어링이용자수감소는악재그래픽=정서희롯데렌탈의차량공유(카셰어링)자회사인그린카가지난해3년연속적자를기록했다.이회사는지난해브랜드명을‘G카’로리브랜딩하며반등을모색하고있지만카셰어링업계1위쏘카와의격차는더욱벌어지는모양새다.2일금융감독원전자공시시스템에따르면롯데렌탈의카셰어링자회사그린카는지난해매출722억원,영업손실14억원을기록했다.매출액은전년동기(706억원)대비2.2%증가했지만3년연속적자가이어지는모양새다.그린카는2009년국내최초카셰어링업체로출범했다.그린카의카셰어링서비스G카는모바일애플리케이션(앱)으로자동차를빌릴수있는서비스다.이용자는운전면허증과결제카드만등록하면원하는차를언제라도빌릴수있다.그린카는G카존을전국도심곳곳에확보해이용자들이가까운곳에서쉽고빠르게카셰어링을이용할수있도록했다.국내최초카셰어링업체지만그린카는쏘카에시장주도권을뺏겼다.현재두회사의실적격차가벌어지며라이벌이란표현도무색한수준이다.지난해쏘카의매출은4318억원으로전년동기(3985억원)대비8.3%증가했다.특히지난해4분기매출은전년동기대비약27.3%증가한1224억원을기록했다.같은기간영업이익은-27억원에서30억원으로흑자를기록했다.쏘카는카셰어링서비스뿐만아니라모두의주차장(주차플랫폼),일레클(공유전기자전거)을인수하며그린카와달리종합모빌리티플랫폼으로변신을모색하고있다./롯데렌터카G카제공업계에서는지난해그린카가단행한리브랜딩효과가미미하다고지적한다.그린카는지난해9월사명과동일했던서비스브랜드명을G카로변경했다.다만13년동안소비자들에게친숙한‘그린’을떼어내면서시장내정체성이불분명해졌다는평가가나온다.아울러그린카의잦은서비스오류가실적부진으로이어졌다는지적도나온다.카셰어링서비스이용률이높았던코로나19기간G카는차량문이열리지않거나,환불이제대로이뤄지지않는등오류가잇따랐다.그린카가리브랜딩을단행한건지난해9월이며강현빈대표가새로취임한건지난해11월이다.이에업계에서는리브랜딩과최고경영자(CEO)변경효과가올해반영될것으로예상한다.아울러그린카는모기업인롯데렌탈이올해롯데그룹의품을떠나사모펀드를새주인으로맞는변화를맞게된다.최근카셰어링이용자수가줄면서시장파이가줄어드는점은악재로꼽힌다.실제앱정보업체모바일인덱스에따르면G카의지난2월월간활성이용자수(MAU)는16만4660명으로전년동기(21만4089명)대비23%감소했다.2021년월평균36만명이상이용하던G카이용자수는내리막길을걷고있다.쏘카역시지난2월MAU가61만4517명을기록하며전년동기(86만8578명)대비29.2%급락했다.쏘카역시2023년MAU가99만명을넘었다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
하이브리드모델없이오픈소스그대로…기술아닌신뢰에비용지불(지디넷코리아=남혁우기자)"우리는지난30년동안단한번도오픈소스를포기하지않았습니다.앞으로도'100%오픈소스'전략을고수할것입니다."베르너크노블리히수세글로벌최고수익책임자(CRO)는2일서울여의도콘래드서울에서개최한미디어간담회에서기업의오픈소스철학과비즈니스전략을강조했다.수세는하이브리드모델이나기능차별화없이향후에도모든제품을오픈소스기반으로제공한다는방침이다.(왼쪽)수세베르너크노블리히글로벌최고수익책임자(사진=남혁우기자)베르너CRO는"수세는단순히소스코드를공개하는수준이아닌,엔터프라이즈제품과커뮤니티제품의코드베이스를동일하게유지하고있다"며"우리는단순히리눅스를파는것이아니라고객들이안심하고오픈소스를믿고사용할수있도록만들어주는기반을제공한다"고강조했다.또그는"최근오픈소스시장환경이변화되며엔터프라이즈버전과커뮤니티버전간에차이를넣어달라는요청이전세계영업현장에서들어온다"며"하지만우리는이를일관되게거절해왔으며앞으로도그방침을유지하겠다"고기업철학을밝혔다.수세의철학은단순히오픈소스원칙고수가아니라기업용오픈소스시장에서의차별화된브랜딩전략이기도하다.최근일부오픈소스기업에서소스코드공개를중단하거나,하이브리드라이선스모델로전환한반면수세는고객에게선택권을제공하는오픈소스파트너로자리매김한다는방침이다.최근홍수세코리아지사장은오픈소스전략을중심으로수세콘에서공개한최신서비스와로드맵을제시했다.그가소개한서비스는멀티리눅스매니저,랜처프라임,수세엣지3.3,수세AI플랫폼으로리눅스부터쿠버네티스,엣지,AI인프라까지아우르는단일플랫폼기반의통합운영구조를지원한다.최지사장은"오늘날기업인프라는기술스택이문제가아니라운영의복잡성과예측불가능성이더큰문제"라며"우리는다양한운영환경을한화면에서관리할수있도록설계된플랫폼을통해고객이기술보다운영에집중할수있도록지원한다"고설명했다.멀티리눅스매니저는서로다른종류의리눅스시스템을하나의화면에서통합관리할수있게해주는도구다.레드햇,우분투등다양한리눅스버전을업데이트,보안점검,상태모니터링을통합해서할수있어운영자의관리부담을줄이고실수를최소화할수있는환경을제공한다.랜처프라임은오픈소스쿠버네티스플랫폼인랜처에기업이필요로하는보안,기술지원,검증된업데이트,SLA지원등을더한상용제품이다.금융,제조,공공처럼규제가엄격한산업에서도안심하고쿠버네티스를운영할수있도록수세에서장기운영안정성을보장한다.수세엣지3.3은전국지점,공장,매장등에설치된수천개의엣지장비를중앙에서통합관리할수있는플랫폼이다.제조업,유통업처럼엣지인프라가많고분산돼있는기업에서소프트웨어설치와업데이트,보안점검까지한번에수행할수있도록지원한다.(왼쪽부터)최근홍수세코리아지사장,스트라드비전여은철팀장,HPE신종민상무,김주태샤맥스대표보안플랫폼인뉴벡터와연동돼각장비에서발생하는보안이벤트까지실시간으로감시하고대응할수있는기능도포함된다.더불어수세AI는쿠버네티스기반의AI학습및추론환경을쉽게구성하고운영할수있게해주는플랫폼이다.GPU자원사용량,AI학습상태,워크로드상태를직관적으로확인할수있으며,운영자가직접컨테이너기반AI인프라를제어할수있도록설계됐다.또옵저버빌리티기능이강화돼,GPU과부하나장애를사전에예측하고자원을자동으로최적화할수있다.최근홍지사장은"리눅스,쿠버네티스,엣지,AI는각자다른기술처럼보이지만,기업입장에서는모두운영해야하는인프라"라며"우리는복잡한환경을한번에,한플랫폼에서운영자가직접제어할수있도록만드는것이목표"라고강조했다.더불어이번행사에선스트라드비전을비롯해샤믹스,HPE관계자가참석해수세서비스성과를발표했다.자율주행AI전문기업인스트라트비전은전문인력없이도랜처를활용해1년이상GPU기반AI인프라를안정운영하고있는사례를공유했다.HPE는국내대기업및제조사를중심으로AI학습환경과하이브리드클라우드전환프로젝트를구축하기위해랜처프라임을활용하고있다고밝혔다.대형금융사와주요공공기관의전산인프라운영을담당하고있는샤믹스는수세리눅스를도입해가격과기술지원품질경쟁력을확보할수있었다고밝혔다.김주태샤믹스대표는"그동안OS는꼭필요하지만벤더가정해주는대로따라가야했던구조였다"며"수세의등장으로이제는고객이직접서비스품질과가격을보고결정할수있는환경이만들어졌다"고설명했다.수세는올해를한국시장확장의원년으로삼고,국내고객·파트너기반을전년대비두배이상확대할계획이다.특히오픈소스철학과기술전략을동시에실현하는기업으로서한국시장에서의입지를강화하며운영중심의인프라표준으로자리매김하겠다는방침이다.베르너크노블리히CRO는"한국은아시아지역중에서도가장빠르게고객문의와도입이증가하고있는시장으로꼽힌다"며"이를바탕으로한국을글로벌성장의전략적거점으로육성하며성장을가속화할것"이라고말했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"실용적소비지향하는수요에대응"SK텔레콤,KT,LG유플러스등통신3사가1인가구를겨냥한요금제를내놓고있다.통신사들이다양화하는가입자수요에대응하고있는가운데특히1인가구가800만명에육박하며대표적가구형태로떠오르고있는상황을적극반영한것이다.KT는1인가구가더많은혜택을누릴수있도록'따로살아도가족결합'을확대개편한다고2일밝혔다.이번개편에따라모바일요금제구간별정액할인이신설됐다.모바일요금제구간(월3만7000원,6만1000원,7만7000원)에따라각각3000원,5000원,7000원의할인이적용되는방식이다.모바일결합회선수도기존7회선에서10회선으로확대했다.'싱글인터넷베이직'상품에도모바일결합혜택을추가적용해인터넷요금월5500원할인과함께모바일결합할인까지받을수있도록했다.KT관계자는"기존에는1인가구가결합할인혜택을받을수있는상품이제한적이었으나,이번개편을통해더많은고객이할인혜택을받을수있게됐다"며"실용적인소비를지향하는1인가구에최적화된상품이될것으로기대된다"고했다.KT는1인가구가더많은혜택을누릴수있도록'따로살아도가족결합'을확대개편한다고2일밝혔다./사진=KT제공KT뿐아니라경쟁사들도1인가구를겨냥한요금제를강화하고있다.통계청에따르면2023년1인가구는전체의35.5%인782만9000가구에달하고,이들의월평균통신비는6만8000원에이른다.업계관계자는"통신사들은다양한사회계층,연령에맞춘요금제를통해고객의다양한니즈에맞추려하고있다"며"요금1인가구가빠르게늘어나고있어이와관련한혜택을신설하는것"이라고말했다.실제SK텔레콤도2022년에거주지가다른가족혼자서도할인받을수있는신규유무선결합상품'요즘가족결합'을출시한바있다.휴대폰월정액요금수준과관계없이결합한이동전화회선수(최대5회선)에따라7900원에서최대3만8300원까지할인혜택을제공하는상품이다.특히1인가구를포함해예비부부등가족구성을앞둔1인도함께가입이가능하도록했다.또한인터넷과IPTV각각2회선까지도결합이가능하고,모바일'Btv'전용데이터팩도무료제공한다.LG유플러스는2020년에약정없는5G온라인전용무제한요금제를출시한바있다.경쟁사들이1인가구를겨냥해결합을지원하는콘셉트와완전히다르게구성했다.약정이나결합등복잡한조건이없다.데이터를무제한으로이용할수있음에도월이용료가6만5000원으로기존요금제대비23.5%저렴한것이강점이다.LG유플러스는"결합할인등요금설계가필요없는1인세대고객을위해약정기간을없애위약금걱정없이자유롭게가입과해지가가능하고,월이용요금은업계최저수준으로낮춘요금제를선보인것"이라고설명했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
협의회,“티빙계약변경은상거래질서훼손”최근일주일간소비자민원243건달해정책변경관련소비자안내및동의고지미흡지적[이데일리윤정훈기자]한국소비자단체협의회(협의회)가CJ(001040)ENM이운영하는온라인동영상서비스(OTT)플랫폼티빙이갑작스런정책변경으로소비자를기만했다고주장했다.티빙은4월2일부터계정공유정책을변경한다고밝힌바있다.(사진=티빙)1372소비자상담센터에따르면지난24일부터31일까지일주일간티빙계정고유정책변경및일방적통지와관련해계약이행을요구하는민원은총243건이접수됐다.협의회는“티빙이제공한요금제는명시적으로프로필을분리해사용할수있는기능과동시시청가능기기수를기준으로설계돼왔으며,이는사실상가구외계정공유를묵인하거나조장한측면이없지않다”며“티빙은기존계약내용을전면적으로뒤바꾸는방식으로정책을수정하고있으며,이미계약을체결하고요금을지불한가입자들에게별도의보상없이이를강행하여적용하려는태도를취하고있다”고말했다.티빙의계정공유금지정책이계약위반이며,공정한상거래질서를훼손하고있다고덧붙였다.이에협의회는△기존가입자계약기간만료시까지기존계정공유정책유지△정책변경사항최소30일이전고지,명시적동의이후적용△계정공유제한과관련된기술적조치투명한기준공개등을요청했다.티빙은작년부터말이나왔던만큼문제가없다는입장이다.최주희티빙대표는지난해11월CJENM3분기실적발표후에“티빙의계정공유를제한하는부분을검토하고있다”고밝힌바있다.하지만당시이부분을곧장소비자에게공지하지는않았다.이후올초CJENM연간실적발표당시에도최대표는글로벌OTT가계정공유를통해수익성을개선한사례를참고해티빙도단계적으로계정공유제한을하겠다고밝힌바있다.이후3월말에티빙은같이거주하는가족외에계정공유를제한하는정책을발표했다.티빙은이날부터계정공유제한정책을시행하며,실질적인공유제한을7월1일부터적용할방침이다.이에회원과함께거주하는가구구성원외에타인은이용할수없게된다.티빙은모든상품에4개프로필을적용할수있도록하고있다.이날부터티빙은회원과동일가구기기가아닌경우‘이용제한’안내메시지를노출한다.티빙관계자는“제3자에게자신의아이디를공유하는것은원래는불법인데같은공간에거주하는사람에게는공유할수있도록한것”이라며“가족간에프로필을공유해시청하는것은문제가없다”고설명했다.협의회는티빙이공식적인계정공유제한정책시점을7월로연기하겠다고밝힌것에대해“‘눈가리고아웅’식임시방편이다.소비자를우롱하지말아야한다”고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
오라클도'중'등급인증목표로인증추진…"정부예산확보더늘려야"(지디넷코리아=김미정기자)마이크로소프트,구글에이어아마존웹서비스(AWS)까지우리나라클라우드보안인증(CSAP)등급을획득하면서글로벌클라우드3사가국내공공·금융시장서주도권경쟁에돌입했다.2일업계에따르면AWS는최근CSAP'하'등급(다그룹용)인증을획득했다.이번인증을통해공공부문에컴퓨팅과스토리지,데이터베이스,네트워킹,분석,머신러닝(ML),인공지능(AI),사물인터넷(IoT),모바일,보안,하이브리드,미디어,애플리케이션개발·배포·관리등서비스를제공할수있다.CSAP인증은정부·공공기관에게안전성·신뢰성이검증된민간클라우드서비스를공급하기위한제도다.글로벌클라우드3사가국내공공·금융시장서주도권경쟁을시작한다.(사진=챗GPT)이번인증심사를위해한국인터넷진흥원(KISA)은AWS서울리전의컴퓨팅과스토리지,네트워킹,데이터베이스,보안서비스등주요클라우드서비스를중점적으로평가했다.AWS,통신사·MSP등韓기업협력…국가사업참여가능성도함기호AWS코리아대표.AWS는인증전부터국내공공시장진출을위한기반을다졌다.지난해에는서울에서'AWS퍼블릭섹터데이'를처음개최해공공부문혁신의파트너가되겠다고선언한바있다.이회사는현재국내통신사들과전략적협력도확대중이다.SK텔레콤과의협약에이어최근LG유플러스와손잡고한국형소버린클라우드개발에나섰다.이후LGCNS와GS네오텍,메가존클라우드등과도클라우드관리서비스(MSP)기반협력체계를구축하며생태계확장에속도를내고있다.업계는AWS가CSAP인증확보이후국내공공사업도참여할것으로봤다.특히약2조원이투입되는'국가AI컴퓨팅센터'사업참여여부에주목하고있다.국가AI컴퓨팅센터사업은정부와민간이합작투자해특수목적법인(SPC)을설립하고,최대1엑사플롭스(EF)규모의AI연산인프라를구축하는프로젝트다.국내AI반도체산업과연구·개발(R&D),서비스생태계를아우르는컴퓨팅기반을마련하겠다는것이목표다.참여자격은국내외클라우드,통신,AI기업으로구성된컨소시엄으로제한된다.공공예산과정책금융이투입되는만큼일정수준의제도적요건이필요하다.CSAP는공공기관대상클라우드서비스제공을위한필수인증으로,AWS가이를확보한것은국내공공시장진입요건을갖췄다는의미로해석된다.함기호AWS코리아대표는올해2월개최한신년기자간담회에서"정부관계자들과긴밀한협력을통해계획을세워야사업참여에의미가있을것"이라고밝힌바있다.마이크로소프트·구글클라우드,이미韓기업과사업착수김영섭KT대표(오)와사티아나델라마이크로소프트CEO.(사진=KT)앞서CSAP'하'등급을받은마이크로소프트와구글클라우드도금융·공공시장을공략한다.마이크로소프트는한국형클라우드서비스출시를앞뒀다.구글클라우드도국내공공에맞는AI서비스개발에나섰다.마이크로소프트는지난주양재aT센터에서열린'마이크로소프트AI투어인서울'에서KT와공동개발한한국형소버린클라우드'시큐어퍼블릭클라우드(SPC)'를오는2분기말정식출시할계획이라고발표했다.SPC는보안을강화한마이크로소프트애저기반클라우드다.국내데이터상주와국내법·규제준수,데이터생애주기보호,고객자원소유권강화등네가지원칙을기반으로작동한다.국내2개리전과4개의액티브디렉터리(AD)를통해서비스를제공할예정이다.구글클라우드도CSAP'하'등급인증을획득해국내공공시장진출길을열었다.지기성구글클라우드코리아사장은"정부기관이구글클라우드와함께높은수준의AI혁신과서비스를안전하게구현할수있도록폭넓게지원하겠다"고밝혔다.오라클,CSAP'중'등급노린다…추가규제·예산확보지적나와정부가추가규제완화를할경우외산클라우드의국내시장점유율이더확장될수있다.(사진=이미지투데이)오라클은CSAP'중'등급인증을염두에둔장기적접근에나선다.단기적으로하등급인증을취득해시장에빠르게진입하기보다는공공기관핵심시스템까지수용할수있는보안수준과기술역량을확보한뒤공략할계획이다.오라클은국내다수공공기관에서자사데이터베이스(DB)솔루션을사용하고있는만큼,클라우드전환시기존워크로드의안정적인이전이핵심경쟁력이될것으로보고있다.이에따라단순한진입보다기술적검토와고객요구에맞춘맞춤형준비를통해중장기전략을세웠다.김성하한국오라클사장은올해2월'오라클클라우드서밋2025'기자간담회에서"단순히하위등급인증을확보하는것만으로는공공시장을효과적으로확보할수없다"며"공공기관의보안요구가높고기관계시스템까지이전하려면철저한준비가필요하다"고밝혔다.정부도최근'제4차클라우드기본계획'에서CSAP등급제를점차개선하겠다는의지를내비쳤다.이에업계에선향후외산클라우드사도국내기업처럼중등급획득도가능할것이란분위기다.오라클이속도보다완성도를우선시하는또다른이유는정부가추진중인'국가네트워크보안프레임워크(N²SF)'와관련있다.N²SF는공공기관이민감도에따라보안등급을나눠클라우드환경을운영할수있도록하는정책이다.향후공공클라우드시장에큰영향을미칠것이란평가를받고있다.김사장은"정부의N²SF정책이확정되면그에맞춰빠르게대응할계획"이라며"정책방향에맞춰CSAP인증확보와함께공공기관대상클라우드서비스확장을본격화할것"이라고강조했다.다만업계에선우려의목소리가나오고있다.향후정부가CSAP인증제도를한층완화할경우외산클라우드의국내시장점유율이높아질수있어서다.한업계관계자는"특히글로벌CSP가'중'등급을받아공공·금융시장에진출할경우국내클라우드업계의반발이거세질것"이라고예상했다.정부의공공클라우드전환을위한예산우려도나왔다.올해행정안전부는클라우드네이티브전환에총430억원을투입한다고밝혔다.이는2022년1천786억원이던예산과비교하면크게감소한규모다.한관계자는"뒷받침할예산이부족하면제도가개선돼도소용없을것"이라고주장했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
라마단기간에는중동게이머들의씀씀이가커진다는분석결과가나왔다.라마단은이슬람력으로센아홉번째달로,이슬람교에서신성한기간으로여겨진다.때문에이기간동안무슬림들은해가떠있는동안금식해야한다.음식뿐만아니라술,담배,성관계등다양한욕구를절제해야하고,이에따라현지의식당,은행,공공기관등도운영이제한된다.대부분의이슬람권기업도단축근무를시행하면서사람들은자연스럽게집에서머무는시간이길어지는시기다.이미지:엔바토엘리먼트이러한생활패턴변화로인해라마단기간동안게임산업이특수를누린다.금식으로인해배고픔이나갈증을잊기위해게임에집중하는이용자들이많아지고,게임은종교적제한사항에포함되지않아자유롭게즐길수있기때문이다.시장조사기관eMarketer에따르면,인도네시아인의44%가라마단첫주에선호하는디지털활동으로온라인게임을선택했다.또한,구글의데이터를기반으로2022년기준라마단기간과그전달을비교했을때유료앱사용자가40%나증가하고게임수익도11%증가한것으로나타나는등게임소비가눈에띄게증가했다.이는한국게임업계도영향을받는다.지난1월17일한국콘텐츠진흥원이공개한‘2024해외시장의한국게임이용자조사(중동아프리카)’에따르면,라마단기간동안게임이용시간과지출비용이증가한다고응답한중동게이머의비율이각각60%와55%로,절반이상이이기간동안게임활동이늘어나는경향을보였다.신규게임시장의기회:중동의한국게임소비행태분석/라마단기간이중동게이머의한국게임지출금액에영향을준다아울러1월7일한국콘텐츠진흥원이공개한‘신규게임시장의기회:중동의한국게임소비행태분석’에따르면실제로라마단기간에전체게임이용시간이24%증가한것으로나타났다.구체적으로PC게임은30.7%,모바일게임에서는22.4%의증가세를보였다.게임에소비하는비용도마찬가지다.라마단기간에는평상시대비전체게임지출금액이24.3%증가했으며,PC게임에서는22.2%,모바일게임23.9%,콘솔게임18.9%가증가했다.이는확실히라마단기간에중동게이머들의소비성향이뚜렷해짐을의미한다.이러한경향을반영해해외게임업계는종종라마단기간을기념하거나반영하는게임이벤트를운영하고있다.예를들어라이엇게임즈는라마단을맞아리그오브레전드:와일드리프트(콘솔)내에서한정출석이벤트와미니게임을진행하는등적극적인마케팅을펼쳤다.그러나한국게임사들은라마단을겨냥한마케팅이극히드문편이다.이는여러가지이유가있지만,가장큰원인으로꼽히는건중동시장에확고한입지를다진한국게임사가많지않기때문이다.2024해외시장의한국게임이용자조사아랍데이터/사우디,이집트등다른지역도배틀그라운드가평정한상태다현재한국게임업계에서중동시장을본격적으로공략한대표적인사례는크래프톤이개발한‘배틀그라운드모바일(PUBGMOBILE)’정도다.배그는중동지역에서높은인기를끌며확실한입지를다졌지만,이외의한국게임들은중동시장에서의인지도가상대적으로낮은편이다.따라서주이용자층이아닌이용자들을대상으로대규모마케팅을진행할만큼위험을감수할필요성이크지않은것으로분석된다.아울러이슬람문화권에서는캐릭터의노출이나폭력적인요소에대해비교적엄격한기준을적용한다.따라서서구권이나아시아권과달리,게임내특정콘텐츠가논란이될가능성이크다.좋은의도로진행한이벤트라도현지이슬람권문화와정서적으로맞지않을경우오히려역효과가날수도있는위험성이있다.중동의한국게임이용시간,지출성향도높다하지만,장기적인시각으로봤을때중동게임시장은충분히매력적인미래먹거리다.구체적으로중동인구의52.9%는콘텐츠적극소비계층인30세이하다.아울러주요국인사우디아라비아와아랍에미리트인터넷보급률은100%로,게임소비에유리한환경이마련돼있다.이에매년게임시장도성장세를그리고있다.MENA(MiddleEastandNorthAfrica,중동과북아프리카)지역의게임시장규모는2022년기준전년대비10.8%증가한71억달러를기록했다.소비력도뛰어나다.중동게이머가한국게임에지출하는금액은전체게임약61.2달러,전체평균43.1달러에비해약18달러나더지불하고있다.그중에서도모바일플랫폼에서는평균70.2달러를지불할정도로높은지출성향을보인다.한마케팅업계관계자는“중동시장은아직완전히개척되지않은가능성이큰시장이다.게임외가전이나식품의경우적극적으로라마단기간의특수를고려한마케팅진행하기도한다.중동으로게임시장을확장할계획이있다면,라마단기간을활용한이벤트를통해현지이용자들과친숙한이미지를구축하는것도좋은방법일것”이라고설명했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
넥슨의신작'퍼스트버서커:카잔'이기대이상의성과를올리고있다.'카잔'은'던전앤파이터'로국내최고의액션시퀀스를선보인네오플이자사의인기게임'던전앤파이터'(이하던파)의IP를기반으로AAA급하드코어액션게임으로개발한작품이다.카잔의출시이후행보는상당히인상적이다.출시전진행된얼리억세스(앞서해보기)출시에서만스팀매출순위에서글로벌4위,미국3위,한국2위를기록했으며,스팀액션RPG부문1위를달성했다.퍼스트버서커카잔여기에출시이후에도동시접속자수가1만명이상을웃돌았으며,스팀에서약5,700건의리뷰에서‘매우긍정적’평가를이끌어내는중이다.이용자들의참여가많을수록평가가낮아지는경향이강한스팀평가시스템에서이러한평가는수작이상에서나볼수있는평가이기도하다.카잔스팀평가이렇듯출시후인상적인행보를보이는‘카잔’이지만,사실이게임은출시전까지많은의혹의눈초리를받았던작품이었다.2D그래픽부분에서는독보적인영역을구축하고있는네오플이지만,3D액션게임.그것도수백억이상의자금이투입되는블록버스터규모의AAA급게임을과연제대로만들수있을것인지에대한의구심이가장컸다.카잔의보스전여기에실사에가까운그래픽을추구하는작품이많은하드코어액션장르에서애니메이션을보는듯한효과를주는3D셀애니메이션그래픽을기반으로개발됐다는점과‘다크소울’,‘인왕’등기존인기작품과비교하기어려울것이라는예측이나오기도했다.하지만출시이후카잔은이러한의구심과논란을자신들이가진콘텐츠로정면으로돌파한모습이다.실제로‘카잔’은게임스타일때문에소울라이크게임들과비교가되고있지만,소울라이크보다는던파IP의특징을계승한모습을보인다.타이밍에맞게‘패링’(받아치기)하여상대를탈진하게만들거나회피,방어,공격에스테미너가사용되는것은유사하나장비에따라전투패턴이바뀌도록유도한것이그증거다.‘카잔’의장비는크게무기와방어구그리고액세서리로나뉘어있다.이중무기는‘도부쌍수’,‘창’,‘대검’,‘투창’등어떤무기를사용하느냐에따라공격모션과전투속도가다르며,전투상황이아니면무기를바꾸어적들의패턴이나지형에따라다르게대처할수있는특징이존재한다.여기에모든무기는고유의스킬이존재하며,게임플레이를진행하면서스킬을해금하여공격속도증가,기력회복,특수스킬을사용할수있어별도의콤보를구현할수있다.이에이용자는일반몬스터는큰대미지와광역공격을펼칠수있는‘대검’으로처리하고,보스전은빠른템포로패링할수있는‘도부쌍수’를사용하는등나만의플레이패턴을확립할수있다.카잔인게임이미지RPG스타일의육성콘텐츠가등장하는것도차별화중하나다.‘카잔’은특정장소및특정몬스터에게서장비를얻을수있는‘소울라이크’스타일의게임과달리몬스터사냥으로도장비를파밍할수있으며,무기및방어구를강화하여능력치를높일수있는것은물론,세트아이템이등장해이용자의취향에따라다양한장비로게임을진행할수있다.여기에많은이들을좌절케하는보스전의경우수십번의재도전이필요하다는것은동일하나보스전에서사망하더라도일정경험치와스킬트리보너스를제공하기때문에좀더강해질수있는요소가존재하여문턱을낮춘것도주목할만한부분이었다.이렇듯온라인게임을전문으로개발하던네오플이이러한AAA급게임에서나름의색을지닌콘텐츠를선보일수있었던이유는끊임없는테스트와담금질에있었다.카잔FGT현장네오플은’이용자의의도에따라캐릭터를움직이도록구현한다‘라는철학을기반으로다수의테스트와꾸준한개선작업을진행해왔다.‘카잔’은2023년12월‘더게임어워드’에서대중에게처음모습을드러낸이후꾸준한테스트를통해이용자들의평가를수집해왔다.TGS2024카잔부스실제로2024년400대1의경쟁률을뚫고참가한24명의테스터를대상으로FGT(포커스그룹테스트)를진행한것을시작으로소울라이크장르에능통한이용자및다양한계층대상으로수차례에이르는FGT를진행했고,각종게임쇼에게임을출품.해외이용자들의피드백을적극게임에반영했다.특히,이러한데이터를기반으로3월25일시작한얼리억세스(앞서해보기)버전의경우정식출시전인3일간다수의패치를통해밸런스및오류를수정하는등꾸준한개선에나서고있으며,출시일주일이지난현재도이어지는중이다.스팀주간판매량이처럼네오플은확고한철학아래진행된개발방향성과꾸준한테스트를기반으로한개선작업등끊임없는노력으로출시전까지받았던‘카잔’에대한의혹의눈초리를게임성으로정면돌파한모습이다.과연‘카잔’이출시이후꾸준한성과로흥행과평가두마리의토끼를모두잡았던넥슨의‘데이브더다이버’와같은흥행작의행보를걷게될수있을지앞으로의모습이궁금해진다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
어쌔신크리드로유명한프랑스의대표적인게임회사유비소프트가텐센트의손에들어갔다.정확히는유비소프트가대표IP인어쌔신크리드,파크라이,레인보우식스를전담할신규자회사를설립하고,텐센트가여기에11억6천만유로(약1조8,349억)을투자해지분25%를확보한것이지만,유비소프트의핵심IP가여기에몰려있다보니,텐센트의품에들어갔다고해도과언이아닌상황이다.유비소프트실제로,유비소프트주가는그동안스컬앤본즈,스타워즈아웃로등주요작품들의연이은실패로인해하락세를보이다가,텐센트투자유치소식이후급격히상승하는모습을보였지만,다시급락해텐센트투자유치이전의주가로돌아간상태다.텐센트의대규모자금을유치하긴했지만,유비소프트본사가아니라자회사이고,껍데기만남은본사에는이제미래를그려갈만한핵심IP가없다는것을투자자들도아는것이다.새롭게설립되는자회사는유비소프트몬트리올,퀘벡,셰르브룩,사그네이,바르셀로나,소피아등주요개발스튜디오로구성되고,기존작품뿐만아니라현재개발중인신규타이틀의권리와개발권을모두포함한다.유비소프트는해당IP에대한독점적인라이선스를자회사에영구적으로부여하는대신,로열티를지급받는방식으로운영할예정이다.이번투자계약은향후5년간해당지분을매각하지않는다는제한조항이포함됐으며,유비소프트가최소2년동안자회사지분의과반수를유지한다는조항도포함됐다.이조항은텐센트가단기간에분사한자회사를완전히삼키는것을막기위함으로풀이된다.단2년이후텐센트가지분을늘려가며소유권을강화할가능성이높다.자회사로넘어간핵심IP들이미유비소프트본사지분을10%보유하고있는텐센트가핵심IP를보유하고있는자회사의지분25%까지차지했으니,앞으로유비소프트에서나올게임들에텐센트가영향력을발휘할것은불보듯뻔한일이다.그동안유비소프트는오픈월드중심의싱글패키지게임이주력매출원이었으나,모바일게임중심으로막대한수익을쌓아온텐센트가이렇게탐스러운IP들을싱글패키지게임으로그냥놔둘리가없다.텐센트의입김이바로반영될것으로예측되고있는게임은유비소프트가계속출시일정을연기하고있는더디비전리서전스와레인보우식스모바일이다.이게임들은2022년에대규모베타테스트까지진행할정도로개발이많이되어있었으나,부분유료화모델에대한고민으로계속출시일이연기돼아직까지도출시일정이확정하지못하고있다.레인보우식스모바일유비소프트입장에서는화평정영등을통해밀리터리게임들의부분유료화노하우를충분히쌓은텐센트의도움을마다할이유가없다.더디비전은이번에자회사로넘어간IP가아니긴하나,같이개발되고있는레인보우식스모바일이있기때문에,당연히영향을받을것으로예측되고있다.더디비전리서전스또한,레인보우식스정식시리즈도텐센트의입김을받을것으로예측되고있다.레인보우식시시리즈는시즈후속작으로등장했던익스트랙션이생각보다반응이없었기때문에개발을중단하고,2015년에출시됐지만여전히간판으로활약하고있는시즈에대규모콘텐츠를더한시즈X업데이트를준비중이다.시즈는패키지게임으로판매됐지만,시즈X업데이트이후에는부분유료화로전환되는만큼,텐센트가할수있는것들이많아지게된다.부분유료화로바뀌는레인보우식스시즈X어쌔신크리드,파크라이는전통적인싱글플레이게임이고팬들의거센반발이있을수있기때문에,넘버링후속작에서큰변화가있을것으로보이지는않는다.다만,해당IP를기반으로한모바일버전등외전등이나올가능성이있어보인다.또한,텐센트가서비스중인기존게임에컬래버레이션형식으로등장할가능성이매우높다.유비소프트는이전부터AAA급싱글게임의수익성관련으로답답함을토로했으며,라이브게임강화에대한의지를지속적으로보인바있다.현재유비소프트의기업가치를생각하면선뜻투자를결정할큼자금력이강한곳이많지않기도하지만,텐센트가가진멀티플레이및부분유료화에대한노하우가탐이나서파트너사로결정했을가능성이높다.유비소프트의싱글게임을사랑했던팬들입장에서는오랜기간즐겨왔던시리즈의미래가불안하겠지만,유비소프트의라이브게임강화전략은텐센트의도움을받아더욱더빠르게진행될것으로예측된다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
한이동통신대리점에단말홍보광고가붙어있다.김나인기자국내이동통신번호이동수치가감소세로돌아서면서전반적인침체를벗어나지못하고있다.'갤럭시S25','아이폰16'등최신스마트폰출시이후번호이동이늘어났지만,다시예전수준으로돌아가는사이클이반복되고있다.스마트폰교체주기장기화와수요정체가겹치면서번호이동시장이꺾이는모양새다.올상반기'갤럭시S25엣지'등신규단말출시와이동통신단말기유통구조개선법(단통법)폐지이후번호이동시장이살아날지관심이집중된다.2일한국통신사업자연협회(KTOA)의'이동전화번호이동수현황'에따르면,3월번호이동수치는52만5937건으로전월(57만5642건)보다약8.6%감소했다.이동전화번호이동시장은1월49만4500여건으로50만건이하로떨어진이후2월'갤럭시S25'시리즈출시효과등의여파로57만건으로반등했지만,신제품출시효과가빠지면서다시주춤해졌다.통신사별로이동통신3사유입도일제히줄었다.SK텔레콤은2월11만6186건에서3월11만2609건으로,KT는같은달8만2342건에서7만3213건으로감소했다.LG유플러스또한2월8만9623건에서3월8만3983건으로줄었다.통상3월은신학기를맞아이동통신사들의프로모션이집중되면서번호이동이비교적활발한시기지만,경기침체등의여파로기지개를켜지못했다.알뜰폰업계또한지난1월3만2000여건에서2월4만2000여건으로순증세를보이며반짝살아나다가3월3만3000여건으로다시감소하면서입지가줄어드는흐름이다.연초정부가발표한'알뜰폰경쟁력강화방안'시행이후탄력세를받던알뜰폰은월2만원대5G요금제출시로반등을꾀하고있지만,전반적인시장침체로축소하고있다.이에이동통신업계는갤럭시S25,아이폰등신형휴대전화공시지원금을일제히인상하는공격적인마케팅을진행중이다.지난달에도통신3사는갤S25공시지원금을최대50만원으로상향했다.갤S25시리즈는국내출시21일만에국내판매량100만대를돌파하기도했다.LG유플러스는지난1일보급형아이폰'아이폰16e'의공시지원금을최대45만원으로확대했다.아이폰16e는보급형제품이지만,가격이100만원에육박해국내출고가가비싸다는지적이있다.일부시민단체는애플이아이폰16시리즈를포함해아이폰16e에서허위·과장광고를했다며공정거래위원회에신고하기도했다.이같은논란에도지원금인상으로아이폰16e판매에힘이실릴지도관심이다.갤럭시S25시리즈이후공개될삼성전자초슬림스마트폰'갤럭시S25엣지'공개시기도주목된다.갤S25엣지는두께가5.8㎜로삼성전자가선보이는스마트폰중가장얇은모델이다.갤S25엣지는애초이달선보일예정이었지만,삼성전자조직재정비등의여파로출시시기를조정하고있는것으로전해졌다.늦어도올상반기출시한다는계획이다.일각에서는오는7월단통법폐지시행으로번호이동시장에다시활기가돌것으로전망하고있지만,업계에서는단말기교체주기가길어지고마케팅안정화추세가이어지면서단통법폐지이후에도큰변화가감지되지않는다는시각이다.김홍식하나증권연구원은"단통법폐지로인한통신시장과열가능성은낮다"며"우량가입자유치경쟁을펼칠이벤트도부재한가운데제조사간경쟁이치열하지않은상황"이라고말했다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
신작2종,출시초부터매출추이·이용자평가긍정적'데이브더다이버''용과같이'콜라보DLC10일출시예정신작개발하는넥슨게임즈,개발력확충...임직원수27%↑신규조직'TR'신설..."성공가능성높은,성과낼게임개발"'데이브더다이버'공식트레일러썸네일.넥슨이최근신작'마비노기모바일'과'퍼스트버서커:카잔'을연달아성공시키면서모바일,PC,콘솔등다양한플랫폼에서괄목할성과를냈다.신작2종의성공에힘입은넥슨이이분위기를이어갈수있는신작을선보일지기대가커지고있다.2일업계에따르면넥슨이지난달27일과28일각각출시한'마비노기모바일'과'카잔'은매출과긍정적인이용자평가를받으며자리잡는데성공했다.한게임사가같은시기에출시한게임2종이모두성공을거둔사례는드문가운데'게임성'으로승부를본넥슨의전략이통한것으로풀이된다.'마비노기모바일'은2017년개발중인프로젝트로공개된이후8년만에출시된신작다중접속역할수행게임(MMORPG)으로,원작'마비노기'의감성을모바일플랫폼으로이식한게임이다.게임출시이전부정적인여론이형성됐으나,게임을플레이한이들이잘만들어진콘텐츠와부담없는수익모델(BM)을호평하며게임을즐기고있는상황이다.모바일인덱스에따르면'마비노기모바일'은출시이후애플스토어매출1위를,구글플레이스토어에서는인기1위와매출5위를차지했다.기대를모았던'퍼스트버서커:카잔'은싱글플레이하드코어액션RPG로,PC게임플랫폼스팀에서글로벌매출순위2위를기록하며순조롭게출발했다.PC·콘솔게임은보통다운로드가능콘텐츠(DLC)와후속작으로점진적으로성과를내는데이러한성과는유의미하다.PC·콘솔게임특성상DLC와후속작을출시하며점진적으로성과를내는데시리즈첫작품부터회사매출성장에기여한것이다.이용자평가의경우스팀에서5415개중91%가긍정적인리뷰를남겨'매우긍정적'을받았다.특히,액션RPG를선호하는이들로부터호평을받았으며미국매출2위,독일5위,프랑스5위등서구권을공략하는데성공했다.원작인'던전앤파이터'가아시아권역에서인기를끌었으나,원작의인지도가낮은서구권을비롯해전세계적으로사랑받을수있는게임이되겠다는목표를이룬셈이다.이번성과는넥슨의지식재산(IP)프랜차이즈전략이통한결과물이다.넥슨은매출의74%를차지하는'메이플스토리','던전앤파이터','FC온라인'등3대핵심IP를중심으로IP를확장하는데주력하는한편,핵심으로분류되지않은IP들을3대급으로성장시킬준비를하고새로운IP를발굴하는데투자해왔다.오는10일에는'데이브더다이버'의컬래버레이션DLC를출시한다.이번DLC는글로벌인기게임인'용과같이'와콜라보한것이다.제품수명주기(PLC)성숙기에접어든'데이브더다이버'가이번DLC로게임팬들에게새로운재미를주고,'용과같이'팬덤을게임에유입시키며글로벌에서의인지도와경쟁력을높일것으로예상된다.이게임은앞서'드렛지','고질라'등과협업한콘텐츠를무료로제공하며인지도를높여왔다.넥슨은미래성장동력원도탄탄하게준비중이며넥슨게임즈가3대IP및보유중인IP확장과신규IP발굴전략에서핵심적인역할을수행할것으로내다보고있다.넥슨게임즈는'던전앤파이터:아라드','프로젝트DX','프로젝트RX'등을개발중이다.'던전앤파이터:아라드'는'카잔'처럼'던전앤파이터'를기반으로한신작오픈월드액션RPG게임이고,'프로젝트DX'는2019년문을닫은'야생의땅:듀랑고'를재해석한신작MMORPG이다.'프로젝트RX'는국내대표서브컬처게임인'블루아카이브'를개발한이들이제작중인신작서브컬처게임이다.넥슨게임즈는서비스중인게임의안정적인운영과신규프로젝트개발을위해임직원규모를꾸준히늘려왔다.국민연금에따르면이회사의임직원수는지난해3월1200명에서지난2월1528명으로늘어났다.시장상황이좋지못한상황에서도개발자를충원했으며지난2월에만100명이입사한것으로확인됐다.이외에도넥슨은게임의성공가능성을높이기위해신규조직'TR'을신설했다.이조직은성공가능성이높은프로젝트와탁월한성과를내기위해설립한개발조직이다.채용공고에따르면언리얼엔진5기반의모바일슈팅게임을개발할것으로보인다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
생활콘텐츠의근간'채집',시간아끼고몸도편한레벨링팁모음넥슨'마비노기모바일(이하마비노기M)'에서모든제작의근간에는재료채집이있다.재료가없으면아무것도만들수없다.그래서생활의시작은모든채집물노드를뚫고숙련도를높이기위해각항목별스킬레벨20이상을찍는걸목표로한다.마비노기M은자동채집을지원하지만무한정하도록내버려두않는다.일반적인방법으로는중간중간계속모니터링해줘야해서레벨링이생각보다번거롭다.하지만간단한'꼼수'를통해몇시간동안자동채집을할수있는방법이있다.'황금채집물'을이용하는방법이다.황금채집물은매우낮은확률로채집할수있는아이템이다.대부분의채집물에서나온다.여기까지도달하는데도꽤시간이소요된다.많게는1000개중하나꼴로황금채집물이등장하기때문이다.낮은확률덕에운이좋지않은이상빨리얻기란쉽지않다.황금채집물이아니더라도장시간자동채집을이용해생활레벨을편하게올릴수있는방법은존재한다.생활스킬레벨을효율적으로올릴수있는요령을알아보자.-10묶음씩자동채집하는방법은이와같다■준비물:넉넉한채집장비채집역시내구도를소모하기때문에장비를넉넉히구비해놓지않으면자동채집이중단된다.마비노가M은장비내구도가모두깎이면인벤토리내에서대체가능한장비를자동으로장착하기에구비만해놔도별도의컨트롤없이장시간자동채집이가능하다.레벨링전에넉넉하게장비를구비해놓도록하자.입문용장비면충분하고,각마을잡화점에서저렴하게살수있다.①일상채집:수탉무적자리를이용한무한달걀파밍-수탉에게들키지않는무적자리는던바튼우측다리옆에있는'둥지'에있다일상채집은달걀활용을추천한다.충분한달걀을확보하면추후요리레벨을올리기매우쉽기때문이다.효율적인채집방법은크래프팅→음식→지력특화→사과수플레가한번에달걀4개씩을요구한다.제작횟수를10회로조정하면한번에40개를캘때까지자동채집이이어진다.사과수플레는음식제작대2레벨을달성하면제작할수있다.덧붙여달걀을창고로넣기귀찮다면가방에달걀을눌러10개씩채집해도무방하다.달걀은채집중수탉에게들킬경우앞발로차이고채집이중단된다.하지만수탉에게들키지않고무한하게달걀을채집할수있는꿀파밍자리가있다.던바튼우측에있는둥지가그명소다.해당자리에는둥지가2개있는데왼쪽에있는둥지에서수탉을바라본상태로채집을시작하면된다.달걀수백개를채집하면서단한번도수탉에게들키지않았다.-수탉을바라본상태로둥지에서채집하면들키지않는다-크래프팅>음식>지력특화>사과수플레에서40개를한번에캘수있다②광석캐기:돌맹이를이용한무한파밍-크래프팅>아이템에서찾을수있다광석은비교적접근성이뛰어나다.다목적제작대2레벨및핸디크래프트6레벨달성시제작가능한'전문캠프파이어키트'만열려있으면20레벨찍는건시간문제다.이는전문캠프파이어키트제작에쓰이는'돌멩이'덕분이다.돌멩이는광석채집시비교적낮은확률로드랍되는재료다.전문캠프파이어키트10회제작시총100개를캐도록지정할수있다.이방법을이용하면몇시간이고광석채집만자동채집을하기때문에잠깐낮잠한숨자고오면된다.③벌목:애벌레및장수풍뎅이같은희귀재료활용한무한파밍-벌목은나무를베는것보다함께등장하는드랍확률이낮은재료를선택하면오래채집할수있다나무는벌목시원목외에도비교적낮은확률로애벌레,나무진액,장수풍뎅이등다양한재료가떨어진다.확률적으로황금채집물을제외하고희귀도를부등호로표현하면'장수풍뎅이>애벌레>나무진액'이다.벌목도중해당아이템을먹으면이를목표로설정해채집하면장시간파밍이된다.장수풍뎅이설정시대략통나무약400개채집할때까지지속됐다.곤충채집은벌목을하다가먹은장수풍뎅이를같은방식으로활용하면된다.④낚시팁:안내메시지에따른타이밍이중요-안내메시지를보고빠르게판단이가능하다낚시는수동채집콘텐츠다.편법을동원한장시간자동채집은사실상불가능하다.그리고찌를던지고물고기가물고,챔질을하는과정때문에시간도비교적오래걸린다.그래도안내메시지에따른차이를알고있다면보다명석하게낚시를즐길수있다.경우1'뭔가걸렸다'→물고기가아닌잡동사니경우2'반응이왔다'→챔질빠르게누르기→게이지가차면다시누르기경우3.'찌를물었다','입질이왔다'→언제누르던무조건게이지가참경우4,.'예감이좋다'→빠르게챔질누르기→참다랑어등희귀재료등장[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.