스트리머·유저의실시간데이터,독자AI콘텐츠로말투·제스처학습한멀티모달AI기술‘LVM’개발생성형AI‘싸빅’·영상비서‘수피’등편의성높여스트리머공백메우는‘쌀사2.0’등차별화서비스“경기화면없이도풍성하게”…월드컵중계콘텐츠숲이개발한생성형인공지능(AI)을통해스트리머의말투와표정등을따라하고,원하는행동을지시할수있는캐릭터를만들수있다.사진제공=숲인기스트리머의말투와행동을똑닮은버추얼캐릭터가방송을진행한다.준비된대사를읊는수준을넘어,다양한표정과제스처를취하며시청자와감정이담긴소통을이어간다.생성형인공지능(AI)이텍스트,이미지,영상제작등단순정보제공이나콘텐츠제작의영역을넘어실시간상호작용이가능한종합미디어로진화하고있다.그동안축적해온방대한데이터를기반으로정서적교감을나누며사람의영역을대신하는‘AI스트리머’가새로운화두로떠오른것이다.라이브스트리밍플랫폼숲(SOOP(067160))은스트리머와유저가실시간으로소통하는라이브환경에AI를접목하는서비스고도화를추진중이다.숲이AI기반의양방향시청서비스제공을자신하는배경에는그동안축적해온풍부한상호작용데이터가자리잡고있다.사람처럼자연스럽게대화하고상황을이해하는AI를만들기위해서는실제이용자들의반응과소통이담긴데이터가필수적이기때문이다.月1억1500만시간이축적한자산‘소통데이터’유튜브나온라인동영상서비스(OTT)플랫폼이시청기록등콘텐츠소비데이터를중심으로성장했다면,숲은라이브방송과정에서발생하는실시간상호작용데이터에서독보적인경쟁력을찾고있다.현재숲에서는약1만5000여명의스트리머가활동하고있으며,연간약700만회규모의방송이진행된다.글로벌시청데이터분석업체스트림차트에따르면최근30일간숲의총시청시간은약1억1500만시간으로집계됐다.이처럼동시다발적으로진행되는라이브방송속에서각스트리머의음성,표정,제스처는물론유저의채팅과후원등다양한반응들이실시간으로축적된다.실제로숲에서는월평균약4억회,초당150회이상채팅이오가며연간약50억건의데이터가쌓인다.이러한실시간행동패턴데이터는일반적인VOD소비데이터와차별화된가치를지니며,숲이독자적인AI서비스를개발하는강력한원동력이되고있다.유저들과채팅,리액션으로소통하고있는숲의파트너스트리머봉준.사진제공=숲여기에더해숲은약3년치에달하는다시보기(VOD)및텍스트데이터를기반으로AI모델을고도화하고있다.지금도하루평균약2억개의채팅·게시글데이터와약1000시간분량의라이브및VOD데이터를매일학습하고있다.숲은이데이터를활용해자체“거대비디오모델(LargeVideoModel)‘을개발하고있다.이는영상과음성,행동정보를통합적으로이해하는멀티모달AI기술로,스트리머의말투와표정,방송분위기까지학습하는것이특징이다.이를통해단순히답변만하는AI가아니라,특정스트리머의개성과정체성을고스란히반영한AI구현을시도하고있다.스트리머빈자리채우는‘맞춤형AI서비스’라이브환경에맞춤형AI를적용하기위한구체적인실험도활발하다.스트리머를위한생성형AI‘싸빅(SAVYG)’,유저를위한영상비서‘수피(SOOPI)’,방송운영을지원하는AI매니저‘쌀사(SARSA)’등이대표적이다.이기술들은라이브스트리밍생태계전반을지원하며,궁극적으로스트리머와유저간의상호작용을확장하는데초점이맞춰져있다.실시간으로채팅을분석하는AI매니저쌀사(SARSA).사진제공=숲특히지난6일출시된‘쌀사2.0’은스트리머의음성과표정,과거방송데이터를학습해방송진행을보조한다.스트리머가자리를비운상황에서도콘텐츠가끊기지않고이어지도록돕는기능을갖춰이용자들로부터신선하다는반응을얻고있다.숲관계자는“대부분의AI서비스가정보제공이나업무효율화에초점을맞추고있는반면,숲은AI를스트리머와유저를연결하는새로운소통도구로활용하고있다”고설명했다.AI매니저‘쌀사2.0’을시연하고있는스트리머‘BJ케빈UP’.사진제공=숲실제로이러한AI서비스는숲이용자들사이에서새로운문화로자리잡았다.유저들이AI가요약한방송내용이나AI와나눈대화를커뮤니티에공유하고,스트리머의성격을반영한AI와대화하는경험자체를하나의놀이로즐기는모습이다.현재쌀사서비스를통한AI방송요약기능은하루평균약10만명의유저가활용하는것으로추산된다.이경환숲AI랩장은“숲의AI서비스는스트리머가콘텐츠진행을좀더용이하게할수있도록돕고,유저들이취향을찾아갈수있도록돕는역할을담당하고있다”고설명했다.스트리머콘텐츠를요약해주는AI매니저쌀싸(SARSA).사진제공=숲‘이없으면잇몸’입중계·그래픽중계…제작장벽을허물다숲은AI기술외에도스트리머의콘텐츠제작장벽을낮추기위한기술지원을아끼지않고있다.북중미월드컵기간을겨냥해선보인‘입중계’와‘그래픽중계’시스템이대표적이다.입중계는스트리머가경기화면을직접송출하지않고도경기상황을해설하며유저와소통하는숲만의독특한문화다.여기에새롭게도입된그래픽중계기능은실시간경기데이터와기록을방송화면에시각적으로바로노출해준다.숲은관련데이터와로고사용권한등을사전에확보해,스트리머들이복잡한편집이나제작과정없이버튼하나로높은퀄리티의방송을할수있도록편의성을높였다.기술자체의화려함보다는스트리머가현장에서실제로활용할수있는환경을만드는데집중한결과다.숲관계자는“AI는스트리머의개성을반영해새로운상호작용을만들어내고,그래픽중계는콘텐츠제작의진입장벽을낮춰준다”며“숲은수년간축적한소통데이터를바탕으로,AI시대에도라이브스트리밍만의독보적인가치를확장하는실험을이어갈것”이라고밝혔다.숲의파트너스트리머감스트가그래픽중계를시연하고있다.사진제공=숲이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
유진카스퍼스키카스퍼스키랩최고경영자(CEO)전력망과운송시스템등핵심인프라를겨냥한사이버공격이늘고있다는분석이나왔다.핵심인프라는사이버공격이물리적피해로번질수있는만큼,기존보안체계를보완해야한다는지적이다.유진카스퍼스키카스퍼스키랩최고경영자(CEO)는최근본지와의인터뷰에서“전력망과운송시스템등핵심인프라는전통적사이버보안만으로보호하기어렵다”며“처음부터보안을함께설계해해킹위험을0에가깝게낮춰야한다”고밝혔다.카스퍼스키는1997년설립된글로벌사이버보안기업이다.카스퍼스키CEO는아시아태평양(APAC)파트너대상콘퍼런스참석을위해방한했다.그는이번방한에서카스퍼스키가소비자용보안기업을넘어기업용보안솔루션기업으로제품군을확대하고있다는점을강조했다.카스퍼스키CEO는앞으로기업들이가장주의해야할위협으로운영기술(OT)을겨냥한사이버공격을꼽았다.전력망과운송시스템,발전소등물리인프라의작동자체를위협해피해가사회전반으로번질수있다는판단에서다.그는“물리적시스템,즉OT가사이버공격을받는것이최악의시나리오”라며“이미관련사례가나타나고있으며앞으로핵심인프라를노린공격이더많아질수있다”고경고했다.OT보안강화에필요한요소로는△제품과기술△사이버보안팀△개발프로세스를꼽았다.보안제품을도입하는데그치지않고,이를운용할전문인력과내부대응절차를함께구축해야한다는의미다.'시큐어바이디자인(SecurebyDesign)'전략의핵심엔터프라이즈솔루션으로는'카스퍼스키OS'를내세웠다.기존운용체계(OS)위에보안솔루션을덧붙이는방식이아니라,설계단계부터보안구조를OS에내재화해시스템자체의공격표면을줄여해킹위험을최소화하는접근이다.카스퍼스키CEO는기업용보안솔루션제품군강화를위해인수합병(M&A)도병행하고있다고밝혔다.그는“보안정보이벤트관리(SIEM)와차세대방화벽은M&A를통해확보한영역”이라며“새로운솔루션과기술,제품을계속찾고있다”고말했다.이어“글로벌보안업체들이M&A로대형화되고있지만,틈새시장에서새로운아이디어를가진기업에는여전히성장기회가있다”고강조했다.AI가취약점진단에서뛰어난성능을보이면서제기된사이버보안업체위기설에대해서는과도한우려라고일축했다.카스퍼스키CEO는“현재AI는자기자신의아이디어를만들어낼수없다”며“단순한업무는대체할수있지만사이버보안과같은복잡한작업은불가능하다”고설명했다.이어“사이버보안은마케팅이나가격경쟁이아니라품질경쟁으로우리는엔지니어역량강화에투자를지속하고있다”고덧붙였다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
미토스·페이블5서비스전면중단미국정부"해외·외국인직원접속안돼"앤스로픽정부지침준수하면서도반발"탈옥우려과도…이번사안은오해"[이데일리안유리기자]미국정부가국가안보를이유로앤스로픽의인공지능(AI)모델‘미토스5’와‘페이블5’에대한해외접근을차단하면서서비스가전면중단됐다.회사측은“이번사안은오해에서비롯된것”이라면서도“최대한신속하게서비스접근을복구할수있도록노력하고있다”고덧붙였다.(로이터/연합뉴스)앤스로픽은12일(현지시간)성명을내고“미국정부가국가안보를이유로수출통제지침을발표했다”며“미국내외를막론하고모든외국인의미토스5및페이블5접근을중단하라는지시를받았다”고밝혔다.이에따라앤스로픽은전세계고객을대상으로두모델의서비스를일시중단했다.다만기존다른AI제품에대한접근은영향을받지않는다고설명했다.앤스로픽은“정부의법적지침을준수해모든사용자의페이블5및미토스5접속을차단하고있다”면서도이번조치에대해공개적으로반발했다.앤스로픽에따르면회사는미국정부로부터이날오후5시21분(현지시간)관련지시를받았다.정부는구체적인국가안보우려사항은제시하지않았으나,페이블5의안전장치를우회하는이른바‘탈옥(jailbreak)’기법과관련된문제를인지한것으로전해졌다.앤스로픽은완벽한탈옥방어는현재기술적으로불가능하다는점을인정하면서도,탈옥시도를제한하고신속히탐지·차단하기위한‘심층방어(defenseindepth)’전략을적용해위험수준을기존상용AI모델과유사한수준으로낮췄다고설명했다.앤스로픽은“특히미국정부가문제삼은것으로알려진기능역시특정코드베이스를분석하고소프트웨어결함을찾는수준으로,오픈AIGPT-5.5를포함한다른주요AI모델에서도이미제공되는기능”이라고주장했다.앤스로픽은해당기법을검토한결과,과거알려진일부경미한취약점을발견할수있는수준에불과했으며,공개된다른AI모델도별도의우회과정없이동일한수준의기능을수행할수있다고밝혔다.회사는페이블5출시과정에서미국정부와영국AI안전연구소(AISI),외부보안기관,내부연구진이수천시간에걸쳐안전장치를검증했다고강조했다.또“현재까지어떤테스터도광범위한사이버보안기능을해제하고모델의보안조치를완전히우회할수있는범용탈옥방법을발견하지못했다”며“보고된사례역시무해한응답이나경미한수준의발견에그쳤다”고밝혔다.회사는“극히제한적인탈옥가능성이발견됐다는이유로수억명에게배포된상용모델을회수해야할정도의사안으로보는것에동의할수없다”며“이기준이업계전반에적용된다면신규AI모델출시가사실상중단될것”이라고밝혔다.한편이번정부지침으로한국인터넷진흥원(KISA)과삼성전자,SK하이닉스,SK텔레콤등프로젝트글래스윙참여기관들역시영향을받을전망이다.앤스로픽은“이번사안은오해에서비롯된것으로판단된다”며“최대한신속하게서비스접근을복구할수있도록노력하고있다”고밝혔다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
일본연구진,SLIM에탑재된초소형로버관련연구논문발표(지디넷코리아=이정현미디어연구소)2024년세계에서다섯번째로달착륙에성공한일본의달탐사선‘슬림(SLIM)’임무에서핵심역할을수행한초소형로버의활동내용이공개됐다.라이브사이언스,기즈모도등외신은일본우주항공연구개발기구(JAXA)의달탐사선SLIM에탑재됐던초소형로버‘LEV-2’의임무수행결과를다룬연구가학술지사이언스로보틱스에발표됐다고최근보도했다.일본달탐사선SLIM에투입된손바닥크기의달탐사로버LEV-2는나비처럼뻗는방식과기어가는방식,두가지이동모드를가지고있다.(영상=JAXA소속히라노다이치교수)SLIM은2024년1월달착륙당시‘LEV-1’와‘LEV-2’두대의소형탐사로봇을함께배치했다.그중LEV-2는달표면에도착한뒤몸체를두부분으로펼쳐양쪽에바퀴를형성한후이동을시작했다.폭80㎜,무게250g에불과한이로봇은약2시간동안달표면을탐사하며사진을촬영하고데이터를전송하는임무를수행했다.특히LEV-2는착륙과정에서자세가뒤집혀버린SLIM탐사선의모습을촬영해지구로전송해지구에있던연구진이탐사선의상태를진단할수있었다.연구진은“손바닥크기의로버가SLIM주변을자율적으로탐사하며착륙선과주변환경의이미지를촬영하고,이를달표면무선통신망을통해전송하는데성공했다”고설명했다.장난감기술에서탄생한달탐사로봇LEV-2개발에는JAXA를비롯해일본도시샤대학,소니,완구업체타카라토미가참여했다.특히타카라토미는1980년대‘트랜스포머’완구를개발한기업으로,로봇의변형메커니즘설계에자사의기술을접목했다.사진=JAXA소속히라노다이치교수그결과탄생한LEV-2는공모양에서바퀴형이동체로변신할수있으며,바퀴중심에서벗어난회전구조를활용해달표면을이동하도록설계됐다.또한다양한센서와영상처리소프트웨어를탑재해주변환경을스스로인식할수있으며,시스템이상을감지하고복구하는자율기능도갖췄다.작은몸집으로보여준미래탐사의가능성LEV-2는임무수행중달표면의고해상도사진12장을촬영했다.일부데이터는전송과정에서손실됐지만,연구진은이번임무가미래달·화성탐사에필요한핵심기술을성공적으로입증했다고평가했다.특히형태를바꾸며이동하는기술과자율항법·제어기능은향후극한환경탐사에활용될수있는가능성을보여줬다는설명이다.연구진은다만소형로봇은크기제약으로인해탑재장비와연산능력이제한된다는점도지적했다.이에따라향후에는대형탐사로버와초소형로봇을함께운용하는방식이유력할것으로전망했다.예를들어초소형로봇은대형로버가접근하기어려운좁은환풍구나분화구내부를탐사하고,대형로버는통신·전력공급과정밀분석을담당하는역할분담이가능하다는것이다.연구진은이러한협력형탐사시스템이더넓은지역에서더많은데이터를수집할수있게해미래달·화성탐사의효율성을크게높일것으로기대했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
클로드미토스이미지.AFP연합미국정부가앤트로픽의최신인공지능(AI)모델‘페이블5’와‘미토스5’에대한외국인의접속을전면금지했다.앤트로픽은즉시서비스를중단하면서도“오해에서비롯된조치”라며강하게반발했다.앤트로픽은12일(현지시간)“미국정부가국가안보당국의지침에따라페이블5와미토스5에대한모든외국국적자의접근을전면중단하는수출통제지침을발표했다”고밝혔다.해당지침은해외접속뿐아니라미국내외국국적자,앤트로픽소속외국인직원까지금지대상에포함했다.앤트로픽의다른모델은이번조치의영향을받지않는다.페이블5는사이버보안취약점발견과악용에뛰어난능력을보인다는이유로제한공개됐던미토스프리뷰의업그레이드모델로,보안관련기능에제약을걸어지난9일일반에출시됐다.미토스5는페이블5와동일한모델이지만보안제약없이‘프로젝트글래스윙’참여조직에만제한적으로공개된버전이다.미토스는전문가수준의보안취약점탐지능력을갖춘것으로알려지면서보안업계에이른바‘미토스충격’을촉발한바있다.정부는국가안보우려를이유로이번조치를취했으나구체적인내용은밝히지않았다.미동부시간오후5시21분에지침을수령한앤트로픽은“서한에국가안보우려의구체적인내용은명시돼있지않았다”고설명했다.미온라인매체액시오스에따르면상무부는한보안기업이미토스의보안장벽을뚫었다고주장하자이를안보위험으로판단해앤트로픽에수출통제지침을내렸다.미정부는앞서앤트로픽의모델출시를일시중단시키려했으나성공하지못하자수출통제통지를발송한것으로알려졌으며,미정부의안보체제가강화될때까지수주간접근제한이이어질전망이다.앤트로픽은즉각반발했다.앤트로픽은정부가문제삼은탈옥(jailbreaking)방법이오픈AI의GPT-5.5를비롯한다른모델들에서도널리활용되고있으며,보안전문가들이매일사용하는기능이라고반박했다.특히회사측은“좁은수준의잠재적탈옥방법이발견됐다해서수억명의사용자에게배포된상업적모델을회수해야한다는것에동의하지않는다”며“이는모든첨단AI개발사의새모델배포를중단시키는결과를낳을것”이라고강조했다.아울러“정부가투명하고공정하며기술적사실에근거한법적절차를통해안전하지않은AI배포를차단할권한을가져야한다고보지만,이번조치는그러한원칙에부합하지않는다”고지적하며최대한빨리서비스를복구하겠다고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
수려한애니풍연출…경쟁작대비차별성확보가숙제'리밋제로브레이커스'프롤로그테스트[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=서브컬처(애니메이션풍)게임시장진출을고민하는엔씨가퍼블리싱작으로또다시도전장을내민다.엔씨가연내출시를앞둔수집형액션어드벤처게임'리밋제로브레이커스'는앞서'블랙클로버모바일'을선보였던빅게임스튜디오가처음으로선보이는자체IP기반의게임이다.지난11일비공개베타테스트(CBT)에해당하는'프롤로그테스트'에들어간'리밋제로브레이커스'초반부를직접플레이해보았다.'리밋제로브레이커스'프롤로그테스트[게임화면캡처]밝은스토리속개성있는캐릭터돋보여…전투완성도높아가장먼저눈에들어온것은화려한애니메이션풍의연출이다.캐릭터·지형지물의디테일이나시각효과의수준은장르를선도하는수준까지는아니지만,군더더기가없이깔끔했다.특히도입부에등장하는영상은당장OTT에서애니메이션으로방영해도될정도로완성도가높았다.인게임컷신의완성도도높고,한국어와일본어로풀더빙이되어있었다.중견게임사로서는드물게일본에별도지사를두고현지콘텐츠기업들과오랫동안협업해온제작사측의역량이돋보이는부분이다.세계관은밝은중세유럽풍세계에소위말하는'모험가길드'가등장하는전형적인일본식이세계(異世界)다.하지만그위에등장하는캐릭터들은주인공카이토를비롯해제각기모험을떠나는뚜렷한동기와과거사가있고,스토리에도이런내용이녹아있다.'리밋제로브레이커스'프롤로그테스트[게임화면캡처]그래서양산형수집형게임에서자주보이는,스토리와캐릭터가따로노는듯한느낌은전혀들지않았다.조작법은모바일플레이를고려해단순한편이지만,전투시스템이짜임새있게구성돼있어체감되지는않았다.적을계속공격해'브레이크'상태로만들면다운되면서일정시간피해가많이주는상태에빠지거나,공중포격인'위버랜스'를요청해강한한방을먹이는시스템이핵심이다.플레이어는최대3명의캐릭터를조합해파티를꾸려야하는데,각각의캐릭터는8종류의속성중하나를가지고있다.적에게스킬을사용해속성을부착한뒤,이에상응하는다른속성스킬을맞추면특별한상호작용이일어난다.'원신'과도유사한시스템이지만,어떤속성을먼저붙이는지에따라'순행'과'역행'으로나뉜다.순행반응을일으키면적이받는피해가,역행반응을일으키면브레이크게이지가빠르게차는등전략적요소가돋보였다.약한적들도맨처음에는공격하면피해가거의들어가지않지만,이런메커니즘을활용하면그때부터강한데미지가들어가기때문에막힌배관을일순간에뚫는듯한쾌감을준다.'리밋제로브레이커스'프롤로그테스트[게임화면캡처]"구할세계가너무많다"는게이머들…뚜렷한장점필요해'리밋제로브레이커스'의흥행에걸림돌이될만한요소들은사실게임내부보다는바깥에있다.크로스플랫폼서브컬처게임시장을둘러싼경쟁은날이갈수록치열해지고있다.'원신'이나'블루아카이브','승리의여신:니케'같은구작들이수년간높은인기를구가하는가운데한국과중국,일본시장에서매년대형신작이쏟아진다.한사람이2∼3개에서많게는5개이상의서브컬처게임을동시에하는경우도심심찮게볼수있다."구할세계가너무많다"라는다소의피로감섞인우스갯소리도있다.이런상황에서신작서브컬처가살아남을방법은전작과대비되는명확한차별점이다.게임의분량이든,그래픽이든,게임콘텐츠든간에게임만의아이덴티티가있어야한다.하지만'리밋제로브레이커스'를플레이하며느낀인상은새로움보다는익숙함에가까웠다.'리밋제로브레이커스'프롤로그테스트[게임화면캡처]세계관디자인은매력적이지만정작플레이어가누빌수있는맵에서할수있는일은전투아니면채집뿐이다.그마저도오픈월드가아닌작은맵여러개로나눠진구조라,퀘스트를하는동안같은숲길을여러차례방문해야했다.또'잠공정'이라고불리는비행선'위버웨일'이핵심소재이자주인공일행의거점으로등장하지만,단순한배경에머물고있어아쉬웠다.이런게임에으레나올법한콘텐츠인함선을업그레이드한다든지,직접비행선을몰고다른지역으로이동한다든지하는콘텐츠도찾아볼수없었다.다만'리밋제로브레이커스'가지금까지보여준모습은게임초반부에해당하는만큼,게임이출시되고자신만의강점을찾아서갈고닦는다면분명한팬층을만들수있을거란생각이들었다.무엇보다외부IP가아닌,완전히새롭게구축한세계관과캐릭터로도전하고있다는점은이게임이품은가능성을기대하게만든다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
AI,취약점탐지·공격코드생성까지수행하는시대국가경쟁력좌우할AI보안역량·데이터통제권부상AI보안주권과디지털방패[AI생성이미지/구글제미나이](서울=연합뉴스)유현민기자="AI가취약점을찾고공격코드까지작성하는시대."최근정부가'AI보안주권'확보를강조하면서관련개념에대한관심도커지고있다.고성능인공지능(AI)이사이버공격과방어양쪽에활용되기시작하면서AI기술을개발하는것뿐아니라이를안전하게통제하고보호하는역량도중요해지고있기때문이다.AI가공격하고AI가막는다…사이버안보패러다임변화AI보안주권은국가가AI기술과데이터를스스로보호하고통제할수있는능력을의미한다.단순한정보보호를넘어AI기반보안체계를독자적으로구축·운영하고외부기술의존도를낮추는개념이다.AI보안이기술적방어역량에초점을맞춘개념이라면AI보안주권은국가가해당기술과데이터를스스로통제할수있는권한까지포함하는보다넓은개념이다.반도체주권이나에너지안보처럼AI역시국가경쟁력을좌우하는핵심자산으로떠오르면서AI보안주권은'AI시대의디지털주권'으로도불린다.이개념이주목받는배경에는AI의보안역량이빠르게고도화하고있다는점이있다.글로벌AI기업들은취약점탐지능력을대폭강화한AI모델을잇달아선보이고있다.일부프로젝트에서는AI가소프트웨어와오픈소스에서수만건의취약점을찾아낸사례도공개됐다.최근앤트로픽과오픈AI등이보안연구기관과협력해AI모델의보안역량검증에나서는것도같은흐름이다.문제는이런기술이방어뿐아니라공격에도활용될수있다는점이다.AI는취약점탐색과공격코드생성,피싱문구작성등을자동화할수있다.반면보안기업과정부는AI를활용해악성행위를탐지하고취약점을분석하며침해사고에대응하고있다.과거에는해커와보안전문가의경쟁이었다면앞으로는AI가공격하고AI가방어하는'AI대AI'경쟁이본격화할것이라는전망도나온다.보안도주권경쟁…독자AI보안체계구축과제이때문에주요국은AI보안역량확보를국가전략과제로추진하고있다.우리정부도AI기반사이버위협대응계획을발표하고취약점정보공유체계구축에나섰다.오픈AI의정부·기관용사이버보안프로그램(GTAC)에참여해최신AI모델을활용한보안연구도추진하고있다.다만일각에서는해외빅테크의AI보안기술을활용하는것만으로는보안주권을완전히확보하기어렵다는지적도나온다.국가안보와핵심산업데이터를보호하려면외부플랫폼의존도를낮추고독자적인AI보안모델과탐지체계를구축할필요가있기때문이다.이에따라AI보안주권의핵심은최신기술을도입하는데그치지않고자체보안엔진과운영역량을확보하는데있다는분석에무게가실린다.AI가국가산업과사회전반의핵심인프라로자리잡고공격과방어의주체로까지등장하면서보안은기술의부수적요소가아니라경쟁력그자체가되고있다.AI보안주권은AI시대국가경쟁력을가늠하는새로운척도로자리잡아가고있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
‘오리지널’콘텐츠개발,회원확장에만골몰...기본보안원칙무시[보안뉴스=배종찬인사이트케이연구소장]디지털플랫폼생태계가유례없을정도로거대한보안충격에직면해있는상황이다.국내대표OTT플랫폼중하나인티빙(TVING)에서발생한대규모개인정보유출사고와국내최대이커머스기업인쿠팡에대한역대급과징금제재는우리가편리하게영유해온플랫폼경제의기반이얼마나취약한지생생하게보여주고있다.수천만명의일상이얽혀있는온라인플랫폼이사용자데이터보안을단순한관리비용이나부차적인요소로취급할때,그대가가어떻게소비자에게전가되는지몸서리쳐지도록실감할수밖에없기때문이다.[출처:gettyimagesbank]최근썸트렌드가분석한6월1일부터11일까지빅데이터연관어트렌드를보면대중의불안감이고스란히드러난다.‘티빙’이라는핵심단어를중심으로‘개인정보유출’,‘사고’,‘보안’,‘비밀번호’,‘계정’,‘회원’등의부정적키워드가압도적인상위를차지하고있다.소비자들이‘드라마’,‘영화’,‘오리지널콘텐츠’를‘시청’하기위해‘앱’과‘TV’를통해활발히이용하던플랫폼이이제는‘결제’정보와자산안전을위협하는불안의온상이된모양새다.특히연관어로‘넷플릭스’와‘웨이브’가묶여나타나는현상은소비자들이이미대체재를찾기시작했거나국내OTT서비스의보안수준에깊은회의감을품게되었음을암시하고있다.지난2026년5월30일과31일사이발생하여6월3일공식공지된‘티빙개인정보유출사고’는국내OTT업계사상가장심각한수준의해킹참사로기록될전망이다.신원미상의외부해커가티빙의회원정보가저장된핵심데이터베이스(DB)서버에직접침입해쿼리(Query)를실행하고,대량의개인정보파일을외부로전송한정황이명확히드러났다.▲티빙관련빅데이터연관어분석[출처:인사이트케]이번사태로유출된데이터의항목을살펴보면사안의심각성이얼마나심각한지실감할수있다.단순한이메일이나아이디수준을넘어,이용자의이름,생년월일,성별,휴대전화번호,비밀번호,환불계좌번호가포함되었으며,무엇보다금융및통신분야에서개인을고유하게식별하는연계정보(CI,ConnectingInformation)와중복가입확인정보(DI)까지한꺼번에유출됐기때문이다.CI는주민등록번호에기반하여암호화된고유식별값으로,온·오프라인을연계하는사실상의‘디지털주민등록번호’역할을수행한다.이메일이나비밀번호는노출될경우사용자가변경하면그만이지만,고유식별값인CI는평생변경이불가능하다.즉,이번유출로인해수많은티빙회원들은평생지워지지않는‘디지털낙인’을찍힌채,보이스피싱,명의도용,맞춤형스미싱등고도화된2차범죄의영구적인표적이될위기에처한셈이다.빅데이터연관어분석에서‘티빙’이‘결제’및‘계정’과강력하게결합되어나타나는현상은소비자들의배신감이얼마나깊은지를방증하고있다.▲배종찬연구소장[출처:인사이트케이]대기업계열사이자국가대표급콘텐츠플랫폼이기초적인보안수칙조차준수하지않았다는점은국내IT업계의기술부채와불감증이임계점에달했음을시사한다.콘텐츠의질적양적팽창에만열을올리며‘드라마’,‘영화’오리지널작품개발과‘네이버’등과의연계를통한회원유치라는외형적성장에만눈이멀어,그인프라를지탱하는기본보안체계는철저히방치해둔결과다.빅데이터가가리키는대중의지향점은명확하다.보안을상실한서비스는아무리뛰어난작품을선보이더라도사막위의신기루처럼순식간에와해될수있다.티빙을비롯한모든디지털플랫폼기업들은이번사태를뼈아픈예방주사로삼아,자사의인프라를처음부터끝까지면밀하게재검토해야만한다.신뢰가담보되지않은플랫폼제국은모래위에쌓은성(城)에불과하다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
무료웹툰뒤에숨은카지노배너…아이들방치된불법사이트는'지뢰밭'연령확인·안전장치제로…성인·불법금융광고까지청소년에게무방비노출"K-웹툰무너지는것보다우리아이들오염되는것이더큰재앙"[서울=뉴시스][서울=뉴시스]윤정민기자=#.낙원고2학년이재윤군은불법도박에빠져8500만원의빚을졌다.시작은같은반친구의권유였다.부모에게꾸지람을들은뒤휴대전화를폴더폰으로바꾸며도박을끊으려했다.하지만도박사이트운영에가담한친구가건넨대포폰으로또다시도박사이트에접속했다.웹툰한편만보겠다며들어간불법웹툰공유사이트에는카지노·토토·슬롯등불법도박광고가빼곡했다.결국그는친구의유혹에또다시무너졌다.빚은불어나고가정은무너졌다.그러던어느날,재윤군은집에들어오지않은채자취를감춘다.최근공개된넷플릭스드라마'참교육'의한장면이다.작품속에서재윤군이불법도박에빠진직접계기는또래권유였다.하지만온라인상경유지는'달토끼'라는가상의불법웹툰공유사이트였다.무료웹툰을볼수있는사이트안에카지노·토토등불법도박광고가배너형태로노출되는데재윤군이이링크를통해도박사이트로넘어간것이다.드라마속설정처럼보이지만드라마속비극적인장면은현실과똑닮아있다.무료콘텐츠를미끼로아이들을모은뒤불법도박사이트로밀어넣는범죄공식이우리일상을파고들었다.웹툰업계는불법유통사이트를단순한저작권침해를넘어청소년을타락시키는온라인범죄생태계로규정하고정부의강력한단속을요구하고나섰다.웹툰불법유통'마나모아'운영자송환…도박광고수익혐의도수면위청소년2명중1명"도박광고본적있다"…지뢰밭이된인터넷배너광고[서울=뉴시스]김선웅기자=한국디지털콘텐츠창작자협회(협회장김동훈)가11일서울종로구서울경찰청앞에서기자회견을열고불법웹툰유통망'뉴토끼'수사재개를촉구하고있다.한국디지털콘텐츠창작자협회는일본으로귀화한불법만화사이트'마나모아'운영자추정인물이오는12일국내송환되는것으로파악하고이날기자회견에서뉴토끼와마나모아의연관성,뉴토끼수사재개및확대촉구,불법웹툰유통망수익구조파악및공범수사등을촉구했다[email protected]법무부와경찰은일본에숨어지내던유명만화불법유통사이트운영자A씨(37)를최근국내로강제송환했다.A씨는2015년부터2022년까지슬램덩크,원피스,명탐정코난등유명만화1400여개를무단으로올리고그자리에불법도박광고를붙여떼돈을번혐의를받는다.웹툰업계는A씨가과거만화불법유통사이트‘마나모아’운영자라고주장하고있다.한국디지털콘텐츠창작자협회법률대리인을맡고있는김종휘법무법인정독변호사는"경찰이'마나모아'운영사실을특정해체포영장까지발부돼송환까지이뤄진사안"이라고말했다.웹툰업계에서는A씨가지난4월폐쇄된웹툰·웹소설불법유통사이트'뉴토끼'·'북토끼'운영자와같은인물이거나밀접한관계에있을가능성도제기하고있다.김변호사는"뉴토끼와마나토끼,북토끼는인터페이스가유사하고도메인등록시점도같아동일운영망또는밀접한공범관계가능성을배제하기어렵다"고전했다.피해작가단체인한국디지털콘텐츠창작자협회는서울경찰청앞에서기자회견을열고수사확대를촉구했다.이들은단순한사이트폐쇄나대가리한명처벌로끝나서는안된다고목소리를높였다.돈이흘러들어간범죄수익구조와배후세력까지모조리추적해뿌리를뽑아야한다는지적이다.[그래픽]*재판매및DB금지청소년도박문제는이미통제불능수준으로치닫고있다.한국도박문제예방치유원의최신실태조사에따르면대한민국청소년100명중4명(4.0%)은도박경험이있는것으로나타났다.전체청소년숫자로환산하면무려15만7000명에달하는아이들이도박판에발을담근셈이다.광고노출은훨씬더심각하다.청소년2명중1명(54.0%)은일상에서도박광고를수시로본다고답했다.가장많이노출되는장소는다름아닌인터넷배너와팝업광고(38.7%)였다.네이버나카카오같은합법플랫폼과달리불법유통사이트에는나이제한이나광고심의같은안전장치가아예없다.어른들의감시가느슨한틈을타아이들이도박과성인광고에무방비로노출되는이유다.전문가들은불법도박사이트자체를막는뒷북처방보다,아이들이드나드는불법웹툰사이트안의유입경로를먼저차단해야한다고입을모은다.불법웹툰·웹소설사이트를비롯한불법콘텐츠사이트가이용자를모으는공간으로쓰이고그안에붙은도박광고와링크가불법도박사이트로이어지는만큼유입망함께차단해야한다는주장이다.최휘영문화체육관광부장관이28일서울종로구국립현대미술관서울관에서열린문화예술정책자문위원회웹툰분과제3차회의에서위원들과‘케이-웹툰’의세계적도약방안에대해논의하고있다.(사진=문체부제공)*재판매및DB금지"대체주소다막아라"…정부,해외공조로유입망전방위차단만화'풀하우스'의원수연작가는최근문화체육관광부자문위원회에서최휘영문체부장관을만나"K-웹툰산업이무너지는것도뼈아프지만불법사이트에도배된도박광고에우리아이들이오염되는것이더큰재앙"이라며대책마련을호소했다.불법사이트들은정부가접속을차단하면주소뒤에숫자만바꿔대체도메인으로교묘하게부활한다.새주소는텔레그램등소셜미디어를통해순식간에퍼진다.따라서사이트폐쇄뿐아니라광고비가오가는결제수단,포털검색노출,주소공유채널까지한꺼번에묶어전방위로차단해야실효성이있다는지적이다.정부도칼을빼들었다.문체부는최근베트남공안부와의끈질긴국제공조수사를통해K-웹툰을훔쳐가던대형불법유통사이트3곳을현지에서전격폐쇄하고운영자2명을검거했다.정부는이번A씨송환을계기로해외에서버를둔국내외불법유통망에대해고강도기획수사를이어갈방침이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
오픈AI,15일스타트업대상행사앤스로픽,韓대표선임에해커톤개최샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO·왼쪽)와다리오아모데이앤스로픽CEO.AFP연합뉴스오픈AI가스타트업창업자를대상으로한국에서기술소개행사를개최한다.엔비디아에이어글로벌인공지능(AI)회사들이한국시장에서스타트업,정부를대상으로사업을강화하려는모양새다.AI관련신기술을수용하는데적극적인한국시장을두고글로벌회사들의각축전이본격화될전망이다.13일업계에따르면오픈AI는이달15일서울강남에서‘오픈AI파운더데이’를연다.이행사는스타트업창업자에게오픈AI의기술과사업에적용하는방안을소개하는자리다.본사에서마크마나라스타트업총괄,유테리멀티모달API제품담당등이참석해오픈AI의코딩도구인코덱스활용법,멀티모달설계법등을공유할예정이다.앤스로픽역시한국시장공략에속도를내고있다.앤스로픽은지난달최기영전스노우플레이크한국총괄을앤트로픽코리아대표로선임했다.이달18일에는앤스로픽이AI기반소프트웨어개발플랫폼‘레플릿’,한국투자파트너스등과함께스타트업을위한해커톤‘푸시투프로드서울’을개최한다.이행사는앤스로픽이글로벌각지에서운영하는해커톤으로국내에서는처음열린다.업계에서는미국에서기업공개(IPO)절차를밟고있는오픈AI와앤스로픽이한국시장에서정부,스타트업을고객으로확보하려는행보가강화되고있다고보고있다.실제로오픈AI는최근한국수자원공사,기술보증기금과업무협약(MOU)을잇따라체결했다.한국수자원공사와는오픈AI의AI기술을접목해홍수,가뭄등에선제적으로대응하는방안을추진한다.기술보증기금과는스타트업의기술과사업모델을평가하는데AI를활용하는방안을검토한다.오픈AI가한국시장에서공공인프라영역의AI전환(AX)부문에사업경험을축적한뒤기업영업으로확대하려는행보라는것이다.앤스로픽역시한국시장에서기업영업을잘아는최대표를통해스타트업등을대상으로영업을공격적으로나설것으로점쳐진다.최대표는마이크로소프트,어도비,구글클라우드,스노우플레이크등에근무한바있다.스타트업계의한관계자는“오픈AI가정부,공공기관등을대상으로영업을강화하는건이들을먼저움직이게한뒤기업고객을잡으려는수순으로보인다”며“대기업한두곳을잡는것도중요하지만정부,스타트업다수를확보하는게락인효과와매출에긍정적이라고본것”이라고언급했다.김지영기자[email protected]김태호기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
최근블록체인게임의화두가토큰가격이아니라'어떤게임이실제로돌아가고있는가'로바뀌고있다.P2E1세대가초기유동성에기대다가단명한이후,시장은플레이할만한게임과지속가능한토큰경제를갖춘플랫폼에주목했다.대표적인것이온체인게임플랫폼'크로쓰(CROSS)'다.'크로쓰(CROSS)'의출발점은검증된한국MMORPG였다.2000년대PCMMORPG의계보를잇는'로한2'그리고2000년원작출시후4반세기동안IP생명력을입증한'씰'시리즈의모바일버전'씰M'이플랫폼에합류했다.서비스기간중최대일일활성이용자수(DAU)는30만명을돌파하며흥행에성공한작품도나왔다.크로쓰온보딩게임및예정작2026년올해는플랫폼의역할이한단계넓어졌다.외부개발사게임의온보딩을넘어,넥써쓰가직접퍼블리싱까지맡는첫타이틀'프로스트킹덤(FrostKingdom)'도선보인다.프로스트킹덤은지난5일부터10일까지클로즈드베타테스트(CBT)를진행했다.최근에는장르스펙트럼이본격적으로확장되고있다.방치형RPG'아이들판타지(IdleFantasy)'는5대5자동전투와오프라인방치성장을결합해짧은세션으로도꾸준히성장할수있는접근성을무기로내세웠다.지난9일합류한수집형전략RPG'쓰론오브카오스(ThroneofChaos)'는다크판타지세계관위에60일주기시즌제전장을얹었다.매시즌랭킹경쟁과보상이재편되는구조다.MMORPG의깊이,방치형의대중성,시즌제전략게임의경쟁동기까지.단일장르에기대지않는복합라인업은특정이용자층의이탈이플랫폼전체의침체로이어졌던1세대블록체인게임플랫폼들과의차이를만든다.이밖에도크로쓰에서는모바일게임1세대영광을누린캐주얼게임'드래곤플라이트',리듬게임'샤우트(SHOUT!)'AI에이전트배틀플랫폼'클로로얄'등10여종이상의다양한장르게임을만날수있다.또한크로쓰는용자참여를확대하기위한플랫폼기능도강화하고있다.스트리머플랫폼'크로쓰웨이브(CROSSWave)'의프로모션캠페인과퀘스트리워드플랫폼'크로쓰플레이(CROSSPlay)'를통한참여형이벤트가게임콘텐츠와유기적으로결합하며글로벌이용자유입을견인하고있다.크로쓰생태계에서활동하는스트리머수는올해1월2,762명에서5월44,356명으로5개월만에약16배(1,505.9%)늘었다.첫단독퍼블리싱타이틀프로스트킹덤크로쓰의이러한라인업확장의이면에는토큰경제설계의변화가있다.크로쓰온보딩타이틀들은공통적으로단기과열보다장기가치안정을지향한다.아이들판타지의토큰은결제와플레이어느한쪽만으로는생성할수없는이중잠금구조로설계됐고,소비된토큰은전량소각된다.쓰론오브카오스의온체인토큰은PvP·시즌보상등실제플레이를통해서만발행재화를얻을수있다.발행수수료일부는소각되거나시즌보상풀로환원된다.또한최근CBT를종료한'프로스트킹덤'은참여자가테스트기간중사용한금액을정식출시후게임재화인'레드다이아'로전액환급한다.테스트기간중결제환경에서데이터를확보하면서도참여자부담을최소화하려는취지다.아울러크로쓰플랫폼의연속온보딩을뒷받침하는것은기술기반이다.지난1일가동한메인넷2.0은고속트랜잭션처리와낮은수수료의게임특화온체인환경을제공하고,4일문을연D2C플랫폼'크로쓰게임허브(CROSSGameHub)'는다양한장르의타이틀이빠르게합류할수있는표준화된온보딩체계를갖췄다.넥써쓰장현국대표는"게임의성공은플랫폼의성공으로이어지고,플랫폼의성장은다시게임의성장을가속한다"며"게임과플랫폼이서로를끌어올리는선순환구조로크로쓰를모든게임을위한플랫폼으로키워가겠다"고밝힌바있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
마크저커버그메타최고경영자(CEO).AP연합마크저커버그메타최고경영자(CEO)가인공지능(AI)중심으로회사를재편하는과정에서실수를저질렀다고공개인정했다.동시에올해추가적인전사규모감원은없을것이라고직원들에게약속했다.12일(현지시간)로이터통신에따르면저커버그는“변화의복잡성속에서우리는실수를저질렀고,앞으로도더많은실수를하게될것”이라고밝혔다.그러면서도“가능한한회사를안정적으로유지하는데집중하고있다”며직원들을달랬다.다만그는“세상이우리가통제할수없는방식으로변하고있기때문에지나친약속은하고싶지않다”고선을긋기도했다.메타는지난5월전세계직원의10%를해고하는대규모구조조정을단행하는동시에직원7000명을AI관련부서로강제전환배치했다.저커버그는이번메모에서AI모델훈련업무로재배치됐던직원들에게새역할을찾아주겠다고약속하며“일부실수가있더라도일부인원을원래부서로되돌릴수있다는것을알기때문에팀규모를줄이는것이가능했다”고설명했다.이처럼공격적으로추진했던AI인력재편이1년도채되지않아한계에부딪히는양상이다.메타는지난해인간을뛰어넘는인공초지능(ASI)개발을목표로내걸고,AI데이터스타트업스케일AI창업자알렉산더왕을영입하는등AI인재확보에사활을걸었다.저커버그는최근실리콘밸리기술팟캐스트‘노프라이어스’에출연해“AI분야에서진전을이루는데연구원수백~수천명이필요하지않다”며“매우강력한10~20명그룹만있으면진짜진보를이룰수있다”고강조했다.‘소수정예’중심으로전략을선회한셈이다.연산자원부족도발목을잡고있다.저커버그는“전세계모든연구소가연산자원부족을겪고있으며우리도마찬가지”라며현재자신이“활력과고갈이동시에있는상태”라고털어놨다.실제로메타는직원들의무분별한AI사용을억제하는방향으로정책을바꾸고있다.고과·보상을AI활용성과와연동하겠다는방침이사내에서이른바‘토큰맥싱’(Tokenmaxxing·AI사용량경쟁)을촉발하자,이제는‘토큰미니마이징’으로선회해비용절감에나선것이다.IT전문매체디인포메이션에따르면메타는직원들에게보낸편지에서“AI사용량이기하급수적으로늘어2026년한해내부직원사용만으로수십억달러를지출할위기”라며직원별AI사용한도를설정하겠다고예고했다.앤드루보스워스CTO도“단순한토큰사용량은성과지표가아니다”라며“AI도구는진정업무를더빠르고잘할수있을때만써야한다”고강조했다.메타는외부유료AI코딩도구대신자체개발한‘메타코드’로의전환도유도하고있다.저커버그는조직결속다지기에도나선다.워크숍·기업행사예산을늘리고,7월에는최신모델개발과팀간협업을위한대규모해커톤을개최할계획이다.관리자1명당직원50명에달하는수평적구조에대한내부우려를반영해감독범위도줄이겠다고밝혔다.천문학적인AI투자기조는유지된다.메타는지난4월연간자본지출전망을1250억~1450억달러로상향조정했다.조직내부의시행착오를인정하면서도AI중심전환이라는큰그림은흔들림없이밀어붙이겠다는의지를드러냈다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지