소비자용메모리품귀심화…가격강세2028년초까지지속올해2분기메모리제품별평균판매가격/그래픽=김지영메모리가격급등으로올해스마트폰평균판매가격이역대최대폭으로오를전망이다.스마트폰용D램과낸드플래시(낸드)가격은한분기만에80%이상껑충뛰었다.메모리가격강세가장기화되면서스마트폰가격인상압력도갈수록커지고있다.24일시장조사업체옴디아에따르면전세계스마트폰평균판매가격은지난해467달러(약72만원)에서올해565달러(약87만원)로약21%상승할것으로예상된다.연간상승률과상승폭(98달러)모두역대최대수준이다.반면올해전세계스마트폰출하량은10억9300만대로전년대비12.2%감소할것으로보인다.메모리가격상승세가스마트폰가격상승과출하량감소의주요요인으로꼽힌다.메모리제조사들이HBM(고대역폭메모리)과AI(인공지능)서버용제품생산에집중하면서소비자용메모리공급부족이심화된영향이다.중국시장조사업체시그마인텔에따르면올해2분기스마트폰용LPDDR(저전력데이터더블레이트)5X12GB(기가바이트)가격은전분기대비89%올랐다.전분기77.1달러(약11만9000원)였던가격은한분기만에145.9달러(약22만5000원)로뛰었다.같은기간스마트폰용저장장치(UFS256GB)가격도31달러(약4만8000원)에서62.7달러(약9만6600원)로103%급등했다.옴디아측은"메모리가격급등으로스마트폰공급망전반의원가부담이커지고있다"며"올해하반기메모리가격상승률은한자릿수로둔화하겠지만부품비용은구조적으로높은수준을유지할것"이라고분석했다.일례로삼성전자의올해1분기모바일용메모리매입액은1조9930억원으로DX(디바이스경험)부문전체원재료매입액의약9.4%에달했다.통상스마트폰제조원가에서메모리가차지하는비중은프리미엄제품이10~15%,중저가제품은15~20%수준으로알려져있다.메모리가격강세가이어질경우완제품제조사들의원가부담도한층커질수있다는의미다.옴디아는메모리가격이2028년초에이르러서야하락세로전환할것으로내다봤다.메모리제조사들이생산능력확대에나서고있지만신규생산시설의본격가동이2028년이후로예상되기때문이다.이에따라스마트폰제조사들의비용부담도장기간지속될것으로예상된다.높은메모리가격이지속되면서제조사들의가격조정움직임도본격화하고있다.팀쿡애플CEO(최고경영자)는최근메모리가격상승에따른비용부담을언급하며가격조정가능성을시사했다.시장조사업체테크인사이츠는애플이수익성을유지하기위해차기아이폰프로모델가격을270달러(약40만원)가량인상할필요가있다고분석했다.삼성전자역시지난3월출시한갤럭시S26시리즈가격인상에나서는등원가부담대응에나서고있다.특히중저가스마트폰은프리미엄제품보다메모리가격상승의영향을더크게받을것으로보인다.업계관계자는"현재의메모리가격상승은단순한수급변동이아니라AI(인공지능)인프라투자확대에따른구조적변화의영향"이라며"당분간스마트폰제조사들의비용부담이지속될것"이라고말했다.최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
치지직,2026북중미월드컵한국경기마다DAU250만명기록SOOP도DAU늘었지만상승폭은제한적월드컵이후이용자잔류가장기경쟁관건그래픽=손민균네이버의스트리밍플랫폼치지직이‘2026북중미월드컵’중계효과를톡톡히누리고있다.한국대표팀경기가열린날마다일간활성이용자수(DAU)가평소의3배가까운250만명을돌파하고있다.반면중계권을확보하지못한숲(SOOP)은화면없이해설하는‘입중계’콘텐츠로방어에나섰다.현재까지치지직이주요지표에서판정승을거둔모양새지만,월드컵기간유입된이용자를얼마나잔류시키느냐가승부처가될것이라는분석이나온다.24일모바일인덱스에따르면,한국과체코의조별리그경기가열린지난12일치지직앱의DAU는252만6924명을기록했다.축구경기가없었던직전주같은요일인5일(90만1229명)과비교해약2.8배급증한수치다.이어멕시코전이치러진19일에도252만8896명의DAU를유지하며흥행을이어갔다.PC와모바일을합산한네이버자체집계에서도중계효과는뚜렷하다.체코전의최고동시접속자수는482만5000명,멕시코전은478만명에달했다.두경기모두평일오전시간대에중계됐음에도480만명안팎의시청자를모은만큼,조별리그통과분수령이될25일남아프리카공화국과의3차전에서는500만명을돌파할것이라는관측도나온다.치지직이이같은월드컵특수를누릴수있었던것은뉴미디어독점중계권을확보한영향으로풀이된다.네이버는지난해동·하계올림픽과FIFA월드컵의한국내독점중계권을확보한중앙그룹과계약을맺고,2032년까지월드컵과올림픽의국내뉴미디어중계권을확보했다.국내스트리밍플랫폼시장은치지직과SOOP,유튜브가주요축을이루고있지만,스포츠생중계영역에서는치지직과SOOP이주로경쟁해왔다.SOOP은2022년카타르월드컵과2024년파리올림픽중계권을확보한바있고,치지직은올해동계올림픽과북중미월드컵중계를맡으며스포츠시청자를끌어들이고있다.시청창구가치지직으로집중되면서신규이용자유입도크게늘었다.치지직앱의일일신규설치건수는월드컵직전인지난5일4316건에그쳤지만,한국대표팀첫경기가열린12일에는52만775건으로뛰었다.직전주같은요일과비교하면120배가넘는수준이다.반면중계권을확보하지못한SOOP의월드컵특수는상대적으로제한적이다.SOOP은감스트등주요인기스트리머의입중계와응원방송을중심으로이용자유입을노리고있다.시청자들이공식중계화면을따로켜둔채,SOOP플랫폼에서는소통과응원분위기를즐기도록유도하는방식이다.이같은전략으로SOOP앱의DAU는지난5일82만1820명에서12일101만6120명으로23.6%증가했다.다만같은기간DAU가250만명까지늘어난치지직과비교하면두플랫폼간격차는뚜렷하게벌어졌다.대형스포츠대회기간의우위가장기적으로이어질지는지켜봐야한다는것이업계의중론이다.기간종료이후빠르게이용자가이탈하는반짝특수에그칠수있기때문이다.지난2022년카타르월드컵의뉴미디어중계권을확보한SOOP은대회기간인11월월간활성이용자수(MAU)가271만2240명으로직전달(약243만명)대비11.6%증가했다.그러나월드컵이끝난직후인2023년1월MAU는239만2740명으로감소하며월드컵이전수준으로회귀했다.치지직역시올해초열린밀라노·코르티나담페초동계올림픽중계당시비슷한흐름을경험했다.올림픽이열린지난2월치지직의MAU는354만8705명으로전월(약318만명)보다11.3%늘었지만,대회가끝난3월에는306만명대로감소했다.막대한중계권료부담도무시할수없는변수다.올림픽이나월드컵등대형스포츠이벤트의뉴미디어중계권료는최소수백억원에달하는것으로알려져있다.광고와이용자후원만으로는투자비용을회수하기어렵다는평가도나온다.앞서카타르월드컵과파리올림픽중계를주도했던SOOP이이번북중미월드컵중계권경쟁에서발을뺀것도비용대비효과를고려한판단으로풀이된다.황용식세종대경영학부교수는“광고수입과중계권료규모는계약전어느정도예측가능한요소”라며“중계권투자가장기적인플랫폼성장전략과어떻게연결될지에대한방향성이필요하다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
아이폰에첫가변조리개적용전망망원성능강화·카메라앱개편도아이폰18프로예상이미지.Macworld캡처애플이올가을출시할‘아이폰18프로’의카메라기능을대폭강화할전망이다.인공지능(AI)기능이상향평준화되면서스마트폰제조사들이다시하드웨어성능강화에무게를싣는분위기다.카메라·디스플레이·배터리등을중심으로한하드웨어성능경쟁이한층치열해질것으로예상된다.24일스마트폰업계에따르면애플은오는9월공개예정인아이폰18프로시리즈에카메라성능업그레이드를준비중인것으로알려졌다.아이폰최초로가변조리개를적용할것으로보인다.망원카메라조리개도넓어질것으로예상된다.가변조리개는조리개크기를상황에따라조절해빛의양과심도를유연하게제어하는기술이다.일반카메라에서는보편화돼있지만스마트폰특성상공간이극도로제한적인데다조리개날개를물리적으로구현하기어려운탓에도입이어려웠다.내구성문제역시걸림돌로작용했다.가변조리개가적용되면촬영환경에따라빛을받아들이는양을조절할수있어사진품질을높일수있을것으로관측된다.밝은환경에서는선명도를높이고,어두운환경에서는더많은빛을확보해노이즈를줄일수있다.사진별로심도를조절해배경흐림효과(아웃포커스)를구현하거나인물사진모드성능을개선하는데도활용될수있다.망원카메라조리개도넓어진다.기존아이폰망원렌즈는구조상메인카메라보다조리개값이높아어두운환경에서상대적으로불리하다는평가를받았다.조리개가확대되면더많은빛을받아들일수있어저조도촬영성능이한층개선될전망이다.소프트웨어측면에서도변화가예고됐다.하드웨어성능이높아지는만큼기본카메라앱도이에걸맞게개편될것으로전해진다.지난해아이폰17프로·프로맥스에서처음도입한듀얼캡처처럼신규소프트웨어기능이추가될가능성도거론된다.아이폰소식에정통한마크거먼블룸버그통신기자는이번업그레이드에대해“아이폰라인업역사상가장큰하드웨어업그레이드중하나가될것”이라고평가했다.업계에서는이런변화를스마트폰시장의경쟁구도변화로해석하고있다.최근수년간제조사들은AI어시스턴트고도화,이미지편집,실시간통역,배터리최적화등AI기능경쟁에집중해왔다.그러나관련기능이주요스마트폰대부분에탑재되면서소프트웨어만으로차별화를꾀하기는어려워졌다는분석이나온다.AI가성능을보완할수는있지만카메라와배터리,디스플레이등하드웨어의물리적한계를극복하는데는한계가있다는점도영향을미친것으로풀이된다.이혜선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
[IT동아김예지기자]인공지능(AI)멀티에이전트기반웹제작서비스‘재밋(Zaemit)’을운영하는국내AI스타트업위븐(WEVEN)이본격해외시장진출에나선다.위븐은지난6월미국실리콘밸리에거점을마련하고,현지법인설립절차에착수하며글로벌파트너십확보를위한실질적인사업기반을다졌다.실리콘밸리에서열린‘플러그앤플레이서밋’행사에참여중인김정환위븐대표/출처=위븐재밋,웹제작전과정아우르되‘디자인완성도’로승부최근소프트웨어개발생태계는큰변화를맞이하고있다.개발자가컴퓨터프로그래밍언어로코드를한줄씩작성하는대신,자연어대화만으로AI가코드를생성하는‘바이브코딩(VibeCoding)’이새로운개발패러다임의핵심으로주목받으면서부터다.이와함께최근에는각분야에특화된AI에이전트들이유기적으로협업하는‘멀티에이전트오케스트레이션(Multi-AgentOrchestration)’아키텍처가새로운대안으로부상하는추세다.코드를사람이직접짜던방식에서AI가대신만드는방식으로넘어가는지금,웹제작시장은새로운주도권을두고변곡점에서있다.웹사이트의디자인퀄리티를좌우하는이미지생성에이전트/출처=위븐위븐의재밋은기존AI웹빌더와바이브코딩의장점을결합한AI멀티에이전트기반웹제작서비스다.자연어로대화하듯명령하면기획,디자인,코딩은물론백엔드영역까지특화에이전트들이유기적으로협업해하나의웹사이트를완성한다.핵심은웹생성에이전트와이미지생성에이전트가만들어내는디자인완성도다.웹제작전반을두루처리하면서도,디자인품질에서만큼은다른서비스와확실히차별화한다는것이위븐의전략이다.이러한디자인강점은AI를위한웹디자인작성지침에기반한서비스제공에서나온다.폰트·여백·컬러·컴포넌트를정의한지침을기준으로AI가사이트전체를일관되게생성하고,이미지또한맞춤으로생성해페이지마다톤이흐트러지지않고통일된완성도를유지한다.사용자는이렇게생성된결과물을자연어로대화하듯다듬어사이트를발전시킨다.어떤HTML이든VSCode에서편집가능한재밋확장프로그램/출처=위븐또한재밋은마이크로소프트의개발도구인VSCode의확장프로그램을통해필요할경우HTML코드를직접편집할수있도록지원한다.다만위븐은사용자가코드편집기에매달리지않고도원하는결과를얻도록하는데무게를둔다.위븐,웹빌더38%차지하는美시장진출본격화위븐은국내시장성과를발판삼아미국시장진출에박차를가하고있다.글로벌시장조사기관그로스인사이츠(GrowthInsights)분석에따르면,미국은세계웹빌더시장의약38%를차지하는단일최대시장이다.특히미국현지소상공인의42%가최우선과제로웹사이트신설및리뉴얼을꼽을만큼시장수요가탄탄한것으로나타났다.현재미국에서는바이브코딩을활용한웹제작분야가주목받고있으며,멀티에이전트오케스트레이션아키텍처에대한수요도증가하고있다.위븐관계자는“최근미국웹제작업계에서바이브코딩뿐만아니라,멀티에이전트오케스트레이션기술에대한관심이늘어나시장형성단계에진입했다”며,“이는독자적인아키텍처를구현한위븐이초기에진입할수있는기회”라고설명했다.미국을가장큰수요가존재하는기회의땅으로보는동시에,글로벌경쟁력을가늠할시험대로삼는셈이다.위븐은국내시장에서2024년설립이후누적매출30억원을돌파하며글로벌진출의발판을마련해왔다.AI웹기술관련등록특허3건과출원중인PCT국제특허7건을보유했다.지난해10월정식서비스를시작한‘재밋’은올해4월기준월간활성이용자수(MAU)3만여명,누적이용자수30만명을넘어섰다.KIC실리콘밸리거점확보…사업화토대마련배정융KIC실리콘밸리센터장(왼쪽)과김정환위븐대표가입주및지원프로그램활용방안을논의하는모습/출처=위븐김정환위븐대표는지난5월부터한달간미국에체류하며현지사업화를위한토대를다졌다.신뢰도확보를위해현지물리적거점을확보하는한편,법인설립과파트너십구축에집중했다.먼저위븐은과학기술정보통신부산하정보통신산업진흥원(NIPA)이운영하는‘한국글로벌혁신센터(KIC)’실리콘밸리센터입주를확정했다.KIC실리콘밸리는국내정보통신기술(ICT)스타트업들의비즈니스현지화를돕기위해해외투자자및회계·법률네트워크연결을밀착지원하는허브다.이번입주로위븐은KIC로부터6개월간무상으로현지사무공간을제공받으며,해당주소지를법인주소로활용한다.위븐관계자는“KIC가연계하는현지밋업·행사등네트워킹프로그램참여를논의했다.법인설립과정에서도KIC의주선으로현지회계사의법률자문을받고,회계비용일부도지원받기로약속했다”고말했다.위븐은캘리포니아법인설립을추진하는동시에,미국소비자를타겟한실질적인서비스현지화작업에총력을기울일방침이다.이미위븐은기술적토대를갖췄다.글로벌클라우드리전을기반으로인프라를구축해세계사용자에게안정적인환경을제공할계획이다.또한재밋의외부AI나별도디자인도구와의높은호환성은강점으로작용할것으로기대된다.향후주요과제는미국현지사용자가결제까지자연스럽게마칠수있도록글로벌표준결제시스템인스트라이프(Stripe)와완전연동하는것이다.아울러영문사용자환경(UI),도메인등서비스전반을미국시장기준에맞춰개편하고,로컬웹도메인안정화작업도병행할계획이다.실리콘밸리서확인한현지파트너십가능성세계투자자들과스타트업관계자들의플러그앤플레이글로벌네트워킹행사현장/출처=위븐거점마련과함께위븐은글로벌액셀러레이터‘플러그앤플레이(PlugandPlay)’의실리콘밸리본사에서리테일·브랜드부문에서현지첫공식IR피칭을성공적으로마쳤다.플러그앤플레이는페이팔,드롭박스등혁신기술기업을초기단계에발굴해낸세계적인액셀러레이터로,매년160건이상의투자를집행하고있다.김정환대표는“이번IR피칭직후,플러그앤플레이측으로부터재밋관련추가자료를요청받았다”며,“이를바탕으로오는7월중후속대면미팅일정을확정해구체적인파트너십을타진할계획”이라고전했다.그는“위븐은KIC실리콘밸리에마련한거점을기반으로캘리포니아법인설립을추진하고,현지파트너십을구축해국내에서검증한경쟁력을미국시장의성과로이어나가겠다”고포부를밝혔다.웹제작의단계별도구들을통합하겠다는위븐의궁극적인목표는명확하다.글로벌디자인도구의표준이된‘피그마(Figma)’처럼웹제작전반을아우르는글로벌표준서비스로자리매김하는것이다.IT동아김예지기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
김민승코빗리서치센터장이스테이블코인을단순결제수단이아니라온체인금융시장의핵심인프라라고이야기했다.자산은블록체인위에서토큰화되고,금융거래는온체인으로이동하며,이과정에서스테이블코인이거래매개체로자리잡을것이라는전망이다.김민승코빗리서치센터장(사진=한국게임미디어협회)김센터장은23일경기도성남시판교경기창조경제혁신센터국제회의장에서열린제5회‘대한민국블록체인웹3게임컨퍼런스’에서‘스테이블코인과온체인금융시장’을주제로기조연설을진행했다.그는발표를시작하며"온체인금융,스테이블코인,RWA토큰화는결국다하나라는말씀을드리고싶다"고밝혔다.그는먼저비트코인과가상자산시장을둘러싼인식변화부터설명했다.김센터장은"비트코인이끝난것아니냐,가상자산이끝난것아니냐는말을업계인들은1년에12번정도듣는것같다"며"매번끝났다고하지만항상다시돌아오고있다"고말했다.이어비트코인현물ETF가2024년1월승인이후11개월만에500억달러규모를돌파했다며,이는미국금ETF가약20년동안쌓아올린규모와맞먹는수치라고설명했다.김민승센터장대한민국블록체인웹3게임컨퍼런스발표현장그는스테이블코인을바라보는미국의시각도크게달라졌다고봤다.과거메타의전신페이스북이추진했던리브라는'가짜달러'라는비판을받았지만,현재스테이블코인은미국달러패권과국채수요를뒷받침하는전략적수단으로부상했다는설명이다.김센터장은"스테이블코인은달러의국제적지배력을확보하고미국국채에수조달러규모의수요를창출할잠재력이있다"는미국측인식을소개했다.김센터장은온체인금융을"블록체인상에서토큰의형태로가치를저장하고거래하는것"이라고설명했다.기존금융이은행과기관의장부를통해작동했다면,비트코인은특정주체가소유하지않는공개장부를만들었고,이더리움은여기에스마트컨트랙트를더했다는것이다.그는이를두고"굳이누구를신뢰해서맡기지않아도되는시스템"이라고설명했다.온체인금융의강점으로는마찰제거가꼽혔다.계좌한도,국가간송금제한,중개기관절차등기존금융시스템의제약이줄어들고,거래가프로그래밍에따라이뤄지면서비용과시간이낮아진다는설명이다.다만김센터장은기존제도의제한이안전과범죄예방장치로작동해온측면도있다며,제도권금융과의충돌가능성도함께언급했다.김센터장은RWA토큰화시장도빠르게커지고있다는설명을이었다.김센터장은스테이블코인을제외한온체인RWA규모가약300억달러수준이며,6년동안약350배성장했다고설명했다.현재는미국국채와금처럼신뢰도와수요가높은자산이먼저토큰화되고있으며,향후디파이와결합해담보,대출,거래등으로활용범위가넓어질것으로봤다.AI와스테이블코인의결합도중요한변화로제시됐다.김센터장은"스테이블코인은AI에이전트가쓰는돈이될것"이라는전망을소개하며,AI에이전트가인터넷에서데이터를요청하고건별로초소액결제를수행하는구조가확산될수있다고설명했다.김민승센터장대한민국블록체인웹3게임컨퍼런스발표현장국내상황에대한분석도놓치지않았다.김센터장은한국이아직2017년ICO원천금지기조에서크게벗어나지못했다고평가했다.반면해외에서는국내우량주파생상품,USD/KRW외환거래,원화스테이블코인시도등이이미진행되고있어국내시장도영향권에들어왔다고봤다.김센터장은발표막바지에"자산은결국토큰화될것"이라며"금융은온체인으로이동할것이고,거래는스테이블코인으로하게될것"이라고말했다.이어"이변화는우리에게어떤영향을미칠까,그리고언제우리에게이변화가다가올까"라는질문을던지며발표를마무리했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
네이버,카카오,삼성SDS,NHN등경기일산킨텍스에서23~24일열린‘2026공공AI박람회’에네이버클라우드,LGCNS,NHN두레이등이참여했다.김남석기자정부부처와지방자치단체가인공지능(AI)을행정전반에도입하는‘AI정부’시대가본격화하면서그시장을잡으려는정보기술(IT)기업들의경쟁이달아오르고있다.23~24일경기일산킨텍스에서열린‘2026공공AI박람회’에는네이버클라우드와삼성SDS,카카오,NHN두레이,LGCNS등이부스를차리고공공AI전환(AX)역량을겨뤘다.이번박람회의핵심화두는‘범정부AI공통기반’이다.정부행정망은폐쇄망으로그동안챗GPT같은민간AI를쓰기어려웠지만,보안이확보된공통인프라를구축하며부처와지자체가내부망에서민간AI를공동활용할수있게됐다.지난해시범개시후올해3월부터중앙·지방정부로확대됐다.공통기반의AI플랫폼사업자로선정된곳은네이버클라우드와삼성SDS다.두회사는이날박람회에서양사의AI플랫폼을설명했다.네이버클라우드는정부전용AI플랫폼‘클로바스튜디오포거브’(CLOVAStudioforGov)를앞세웠다.정주환네이버클라우드이사가24일경기일산킨텍스에서열린‘2026공공AI박람회’에서발표하고있다.김남석기자정주환네이버클라우드이사는“4~5년전부터민간에제공해온클로바스튜디오를행정망에서쉽게쓸수있도록바꿔공급하고있다”며행정망전용챗봇,에이전트빌더,데이터가공,검색증강생성(RAG)도구등을소개했다.특히파파고기반번역서비스와한글문서를마크다운으로변환하는기능등을차별점으로내세웠다.모델측면에서는하이퍼클로바X기반HCX-GOV와함께LGAI연구원의엑사원,구글젬마,오픈AI의GPT-OSS등외부모델까지함께제공한다는점을강조했다.삼성SDS와네이버클라우드가1차사업에서거의동일한기능을제공했지만,올해부터는차별화가본격화된다.정이사는“올해부터각사업자가자체적으로기능을제공하게된다”며“결국사용자관점에서얼마나잘활용하도록고민했느냐가관건이될것”이라고내다봤다.인프라차원의승부수도던졌다.데이터센터,클라우드,그래픽처리장치(GPU),AI모델을모두갖춘AI풀스택전략을강조하며정부전용클라우드리전구상을공개했다.강민석네이버클라우드이사는“소버린AI가화두로떠오르면서정부전용리전을제안하려한다”며“세종데이터센터의일부층을행정망내에서작동하는정부전용리전으로제공할준비를하고있다”고밝혔다.지난대전국가정보자원관리원화재로재해복구(DR)체계의중요성이부각된상황을겨냥해세종,대전,공주를묶는삼각운영체계까지검토하고있다.경쟁사들도각자의강점을내세웠다.삼성SDS는AI에이전트플랫폼패브릭스와협업솔루션브리티웍스,AI데이터센터를묶은풀스택역량을강조했다.카카오는자체AI카나나기반공공AI체험존과행정안전부와협력한AI국민비서등을선보였고,NHN두레이는메일·메신저·프로젝트를통합한협업도구‘두레이’를앞세웠다.LGCNS는자체에이전틱AI플랫폼에이전틱웍스와엑사원을연계해생성형AI부터업무실행형AI에이전트,AI보안까지이어지는체험형부스를운영했다.김남석기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
AI가전세계IT산업의미래를바꾸고있다.게임산업도마찬가지다.일러스트로시작된AI열풍은,생성형AI확산에힘입어코딩,번역,운영등게임을구성하는거의모든분야에서활용되고있다.이용자들은캐릭터일러스트딸깍논란등AI활용에대한비판적인태도를보이고있긴하지만,이제는AI를빼놓고게임개발을얘기하기힘든상황이됐다.유로게이머가스팀DB데이터를인용해보도한기사에따르면이번스팀넥스트페스트만봐도전체8700여개의게임중1704개의게임에생성형AI기술이사용됐다고한다.전체의19.5%,약1/5에해당되는수치다.거의모든파트에서AI활용능력을요구하고있다_출처게임잡현재스팀DB에서생성형AI콘텐츠사용태그를달고있는게임을검색해보면24000개가넘는게임이검색되고있다.갈수록늘어났으면늘어났지,줄어들지는않을것으로예측된다.생성형AI활용게임들이대폭증가하고있다이렇게게임개발에서AI활용이대규모로확산되면서,많은게임사들이AI인재확보를위해사력을다하고있다.대표적인게임업계구직플랫폼인게임잡을보면많은게임사들이AI능력을가진인재를확보하려고하고있으며,특히특정분야에국한되지않고거의모든분야에서AI능력을요구하고있는것을확인할수있다.AI가많은일을대체할수있게되면서많은게임사들이비용절감을위해직원감축을진행하고있지만,반대로AI를잘다룰수있는인재는수요가늘어나고있는것이다.많은게임사들이외부에서AI인재를확보하기위해적극적으로채용을진행하고있으며,내부직원들의AI능력향상을위해적극적으로교육을진행중이다.직원AI교육에적극적인게임사들이늘고있다이렇게AI인재쟁탈전이벌어지면서더욱더귀해지고있는직군이있다.바로기획자다.게임의방향성을결정하는기획자는AI개발시대가시작되면서프로젝트의성공여부를좌지우지하는핵심인물로떠오르고있다.사실,기획자가프로젝트전체를이끄는경우가많은해외게임사와달리국내게임사에서는기획자의발언권이센편은아니었다.프로그래머나자금을끌어오는사업가가게임사를창업하는경우가일반적이다보니,실제로게임을구현하는프로그래머나,경영진의발언권이셀수밖에없었던것.기획자가아무리혁신적인기획안을내놓아도,프로그래머가구현이힘들다고하거나,물리적으로시간이부족하다고하면끝이었다.최근넥슨의유튜브채널인넥슨태그에공개된'AI시대,게임개발자는어떻게변해야할까?'대담영상에서도,전유진시나리오기획자가“과거새로운마을을기획할때,마을의생동감을위해30명이상의NPC를배치하고싶었지만,각캐릭터의대사를작성하고스크립트를연결하는물리적인시간부족으로인해,결국12명수준으로규모를축소하는'타협'을할수밖에없었다”는경험을공유해주목을받았다.AI시대,게임개발자의변화를주제로대담을나눈넥슨태그채널하지만,AI를적극적으로개발에활용하게되면서,기획자의위상이달라지고있다.AI덕분에프로그래밍시간이혁신적으로단축되고있으며,기획자가AI를활용해자신이구상한것들을직접프로그래밍할수도있는상황이됐기때문이다.예전에는졸라맨을연상시키는기획자의개발새발기획안때문에일러스트레이터와의의사소통문제가생기는경우도많았는데,요즘은조금만손보면바로쓸수있을정도의초안을AI가바로만들어주는세상이됐다.AI시대의새로운부담요소로떠오르고있는토큰비용도기획자의위상을높여주는또다른요인이다.기업들이AI작업을진행할때는토큰비용이들어가는데,AI작업분량이많아질수록토큰비용이기하급수적으로늘어나고있기때문이다.오픈AI알트먼CEO는자체기업행사에서“전세계1인당평균토큰사용량이월10만개”이며,"오픈AI직원들은매달약1000억개의토큰을사용하고있다”고밝혔다.오픈클로의제작자인피터스타인버거는3명의팀이한달에130만달러상당의토큰을사용했다고밝혀화제가됐다.현재많은기업들이AI도입을적극적으로추진하고있는이유가AI로직원을대체하면서인건비를절감할수있다는것인데,줄어든인건비보다토큰비용이더많아질수도있는것이다.보스턴컨설팅그룹(이하BCG)이2025년발표한조사에따르면전세계1,250개이상기업이AI를도입했는데,60%의기업은상당한투자에도불구하고매출증가나비용절감과같은의미있는성과를만들어내지못했다고한다.BCGAIValueGap보고서(자료출처-BCG)기획자가갈수록중요해지고있는것은이처럼늘어나고있는토큰비용을줄이기위해확실한기획안이중요해졌기때문이다.기획안이잘못되면여러번같은프로그래밍작업을반복해야하며,그때마다필요없는토큰비용을소모하게된다.과거에도기획안이뒤집히면서게임을처음부터다시만들다보니개발기간과비용이대폭늘어나는경우가많았다.AI개발시대에서도잘못된기획으로인한토큰낭비가게임개발비용을증가시키는아킬레스건이될수있는것이다.다만,앞서언급한것처럼국내에서는전통적으로기획자의위상이높지않았다보니,실력있는기획자가절대적으로부족한상황이다.AI가바꾸는게임개발시대를주도할수있는실력있는기획자양성이국내게임산업의성장을위한새로운화두가됐다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
한국정보산업연합회,일본도쿄서‘한·일AI비즈니스대화'...SKAX와이토추등양국기업참여(지디넷코리아=방은주기자)한국정보산업연합회(회장양승욱)는24일일본도쿄에서일본정보서비스산업협회(JISA)와공동으로‘한-일AI비즈니스대화(Korea-JapanAIBusinessDialogue)’를개최했다.‘한-일AI비즈니스대화’는한국과일본의IT산업을대표하는양협회가양국AI분야정보공유와비즈니스협력촉진을위해매년양국을돌아가며개최한다.한국측에서는한국정보산업연합회양승욱회장을비롯해SKAX,업스테이지,아이티센클로잇,비아이매트릭스,팝콘사등참석했다.일본측에서는JISA부회장겸국제위원회위원장인히로시토미야스NTTDATA그룹부사장을필두로노무라종합연구소(NRI),이토추테크노솔루션즈,스미토모상사그룹,아미야코퍼레이션,미야기현정보서비스산업협회,OEC,CMCJapan등이참석했다.AI를활용한비즈니스확장과서비스가치창출주제의첫번째세션에는일본노무라종합연구소(NRI)의타카히코이나바센터장과한국SKAX차지원CAIO(최고AI책임자)가발표자로참여했다.한국정보산업연합회는24일일본도쿄에서일본정보서비스산업협회(JISA)와공동으로‘한-일AI비즈니스대화’를개최했다.차CAIO는‘엔터프라이즈AI혁신의핵심열쇠,하네스엔지니어링(HarnessEngineering)’을주제로발표했다.그는AX실제도입사례를통해개발공정의전과정을AI와협업하는구조로전환하며업무생산성을향상시킨성과를소개했다.이를기업전체로확장하기위한3대기술요소로AI레디(Ready)데이터,A2A오케스트레이션,통합거버넌스체계를강조하며,자체인재전환프레임워크(AITalentLab)전략을소개했다.하네스엔지니어링은AI에게단발성명령을내리는프롬프트엔지니어링수준을넘어,AI가스스로판단하고행동할수있도록구조화된환경과도구를제공하는패러다임을말한다.이어진두번째세션에서는기업운영의효율성을극대화하는AI도입전략을내용으로일본이토추테크노솔루션즈미조이히데카즈본부장과한국업스테이지최홍준부사장이발표자로참여했다.최부사장은글로벌AI성능이고도화하는상황에서아시아시장의언어및문화적다양성을반영한‘소버린AI(SovereignAI)’의중요성을강조했다.특히업스테이지의자체거대언어모델(LLM)인‘솔라(Solar)’로드맵을소개하며한국어,영어,일본어및아세안언어까지지원을확대해나가겠다고소개했다.발표이후에는양국참석자전원이참여하는집중토의및네트워킹만찬이열렸다.양국인사들은AI도입을통한생산성향상방안과국가간기술협력네트워크구축에대해심도있는의견을교환했다.이번행사에한국측을대표하여참석한한국정보산업연합회양승욱회장은“한-일관계가그어느때보다순풍인가운데,이번대화를통해AI분야협력가능성도확인했다”며“이제정보교류차원을넘어양국이AI를주제로공동협력할수있는아이템들을발굴·제안·사업화하고여기에양국AI기업들이참여할수있는선순환구조를만들어갈것”이라고밝혔다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
한경협'갓생한끼'청년멘토로활약…불닭글로벌성공경험공유김정수삼양식품회장이24일명동삼양라운드스퀘어빌딩에서스타트업창업가등15명의청년이참석한가운데열린'갓생한끼5탄'행사에참석해'도전으로변화를만드는갓생(GOD生)'을주제로청년들과소통하고있다.갓생한끼는'한국판버핏과의점심'을모토로,청년들이존경하는기업인과함께소통하며인생의방향을모색하고통찰을얻는한경협의대표적청년소통프로그램이다./사진제공=한국경제인협회"성장은완성된답을찾는것이아니라끊임없이움직이며만들어가는과정입니다."김정수삼양식품회장이24일서울중구삼양라운드스퀘어빌딩에서열린한국경제인협회(한경협)의'갓생한끼5탄'에서청년멘토로나서도전과실행의중요성을강조했다.김회장은불닭볶음면의글로벌성공을이끌며삼양식품의해외성장을견인한주역으로꼽힌다.갓생한끼는'한국판워런버핏과의점심'을모토로청년들이존경하는기업인과소통하며통찰을얻는한경협의대표청년소통프로그램이다.앞서정의선현대자동차그룹회장,장병규크래프톤의장,박현주미래에셋그룹회장,최수연네이버대표,성래은영원무역그룹부회장,박재욱쏘카대표,노홍철노홍철천재대표등이멘토로참여했다.김회장은이날'도전으로변화를만드는갓생(GOD生)'강연에나서"불확실한미래앞에서완벽한준비를기다리기보다먼저움직이는용기가중요하다"고말했다.특히'불닭'브랜드의글로벌성장과정을소개하며자신만의가치와본질을담은'소스'를만들고성공이후에도변화와도전을멈추지않는자세가지속가능한성장을만든다고조언했다.이어진'갓생토크'에서는청년들이일과진로,성장과도전,미래에대한고민을직접질문하고김회장이답하는시간이마련됐다.참가자들은자신의목표와실천계획을공유하고1년뒤스스로에게보내는응원의메시지를작성하는등각자의'갓생'을향한다짐을나눴다.이번행사에는대학생,취업준비생,스타트업종사자,청년창업가뿐아니라한국에서활동중인외국인청년들도함께했다.외국인참가자들은불닭볶음면을비롯한K-푸드가자국에서인기를얻고있는사례를공유하며한국기업이세계시장에서경쟁력을확보할수있었던비결에관심을나타냈다.이에대해김회장은"문화적차이를이해하면서도제품의본질적경쟁력을높이는것이글로벌성공의핵심"이라고말했다.런치토크세션에서는참가자들이불닭볶음면등라면을함께조리해먹으며김회장과격의없는대화를나눴다.청년들은글로벌시장개척과정에서의도전과실패,리더십,미래비전등에대해자유롭게질문했다.한경협은"전세계에K-푸드열풍을이끌며글로벌시장을개척한김정수회장과만남이청년들에게도전과성장의의미를되새기는계기가되길바란다"며"앞으로도갓생한끼를통해청년들이다양한기업인들의경험과통찰을배우고미래를설계할수있도록지원하겠다"고밝혔다.김정수삼양식품회장이24일명동삼양라운드스퀘어빌딩에서스타트업창업가등15명의청년이참석한가운데열린‘갓생한끼5탄'행사에참석해'도전으로변화를만드는갓생(GOD生)'을주제로청년들과소통하고있다.갓생한끼는'한국판버핏과의점심'을모토로,청년들이존경하는기업인과함께소통하며인생의방향을모색하고통찰을얻는한경협의대표적청년소통프로그램이다./사진제공=한국경제인협회최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
고객별AI에이전트로개인화승부…대형플랫폼이탈수요정조준(지디넷코리아=장유미기자)인도고객인게이지먼트소프트웨어기업모인게이지가인공지능(AI)스타트업암페를품고세일즈포스·어도비가주도해온엔터프라이즈마케팅자동화시장공략에나섰다.고객별AI에이전트가메시지와발송시점을조정하는기술을앞세워기존대형플랫폼에서넘어오는기업수요확보에집중하는모양새다.24일테크크런치에따르면모인게이지는지난23일미국샌프란시스코기반암페인수를공식발표했다.거래조건은공개하지않았으나,이번거래는전액현금방식으로이뤄졌으며규모는수천만달러수준으로알려졌다.암페는지난2020년설립된AI마케팅자동화스타트업으로,고객한명에게AI에이전트하나를배정해개인행동데이터를기반으로메시지와발송시점을조정하는기술을보유하고있다.고객을세그먼트단위로묶고캠페인규칙을적용하는기존마케팅플랫폼과는다른구조다.암페는미국·유럽·아시아태평양지역에서30곳이상고객을확보했다.최근1년간연간반복매출(ARR)은150%성장했다.스위기,그랩,택스픽스등이주요고객사로,이중일부는모인게이지고객인게이지먼트플랫폼도함께사용하고있다.(이미지=암페공식홈페이지캡처)모인게이지는이번인수를통해세일즈포스마케팅클라우드와어도비익스피리언스클라우드사용기업을정조준하고있다.기업들이생성형AI를단순콘텐츠제작도구를넘어고객여정전반의의사결정수단으로활용하려는흐름이강해지면서,마케팅자동화시장의경쟁축도캠페인관리에서AI기반자율실행으로옮겨가는분위기다.업계에선모인게이지의암페인수가기존대형마케팅플랫폼에적잖은압박으로작용할가능성이높을것으로보고있다.세일즈포스와어도비도AI기능을강화하고있지만,모인게이지는고객단위의사결정구조를전면에내세워차별화를시도하고있는상태다.이에대형브랜드가비용,데이터활용도,개인화성과를기준으로기존플랫폼유지여부를다시따질여지도커졌다.모인게이지는이미경쟁사고객전환사례를성장근거로제시하고있다.이회사는최근세일즈포스에서넘어온고객과연간계약규모가수백만달러에이르는계약3~4건을체결한것으로알려졌다.암페인수이후에는이같은전환수요를더적극적으로흡수할계획이다.이번거래로암페직원약20명이모인게이지에합류한다.이에따라모인게이지전체인력은약820명으로늘어난다.모인게이지는지난해말1차및2차거래를혼합한방식으로2억8000만달러를조달했다.현재75개국에서1350개이상소비자브랜드를고객으로두고있으며고객사는리테일,금융서비스,미디어,음식배달등분야에걸쳐있다.암페는설립이후세차례펀딩라운드를통해약2800만달러를조달했다.주요투자자로는피크XV파트너스,Z47,시어리벤처스등이있다.라비테자도다모인게이지최고경영자(CEO)는"우리성장의상당부분은세일즈포스마케팅클라우드와어도비익스피리언스클라우드에서넘어온엔터프라이즈고객전환에서나온다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
엔씨는MMORPG‘리니지M’에서‘피닉스’업데이트를진행했으며,넥슨은MMORPG‘히트2’에신규콘텐츠‘마스터난투장’을도입했다.넷마블은수집형애니메이션RPG‘신의탑:새로운세계’에신규동료‘[오페라의주인]레펠리스타’를,MMORPG‘레이븐2’에여름이벤트던전‘탐욕의섬’을추가했다.라이온하트스튜디오는핵앤슬래시로그라이크게임‘발할라서바이벌’에여름한정콘텐츠‘파라다이스섬던전’을오픈했으며카카오게임즈는MMORPG‘오딘:발할라라이징’의서비스5주년을기념한업데이트를진행했다.스마일게이트는MMORPG‘로드나인’의서비스2주년기념업데이트를실시했다.엔씨제공.먼저,‘요정’클래스리부트를선보인다.△원거리는‘피닉스애로우’,근거리는‘피닉스블레이드’가활성화되고속성스킬이강화되는‘피닉스’△일대를초토화시키는폭풍을소환하는‘사이클론’등이새롭게추가됐다.기존‘트리플애로우’는패시브스킬로변경되며‘블러드투소울’은자동사용이가능하도록개선됐다.7월8일에는신규지역‘숨겨진결계의숲’과신규던전‘화염의성소’를오픈한다.리니지M이용자는△네루파NPC△결계의숲통행증△하딘의텔레포트등을통해숨겨진결계의숲으로입장할수있다.해당지역의랜덤한장소에NPC가디언이등장하며숨겨진포탈을찾아화염의성소로이동이가능하다.화염의성소에서는듀펠게넌레이드도진행된다.7월29일에는‘공허의사원’을리뉴얼한다.보스몬스터‘공허의기르타스’가등장하면기존에는‘노멀존’이‘워존’으로활성화됐으나업데이트이후부터는‘컴뱃존’으로변경된다.이용자는공허의사원NPC를처치해아티팩트를활성화하고기르타스인근으로순간이동할수있다.전용오브젝트‘차원의석상’과‘공허의영혼’이추가돼더욱전략적인플레이가가능하다.이용자편의성도대폭개선됐다.리미티드서버에서만가능했던상점장비아데나구매가레거시월드에서도가능해졌으며일일,주간콘텐츠이행여부를확인하는‘콘텐츠현황판’기능을추가했다.적대중인혈맹의가시성을높여주는기능도도입했다.넥슨제공.마스터난투장업데이트로기존의6인매칭구조를개선해비슷한능력치의이용자들이매칭되도록수정했으며시즌및티어를도입해시즌티어보상,상위이용자100명대상의랭킹보상,티어달성보상을지급한다.클래식서버에는인터서버던전‘레시티연구실’1층및2층지역을추가하고‘파티던전’을업데이트했다.파티던전에서는다른이용자와함께제한시간내순차적으로등장하는몬스터를모두처치하며협동플레이의재미를느낄수있다.오리진서버와클래식서버공통으로‘쌍검’클래스리뉴얼도실시했다.보다안정적인전투환경제공을위해클래스생존력을대폭보완했으며,이동속도와공격특성도더욱강화했다.이를통해상위권이용자간전투에서쌍검클래스만의역량을발휘하도록밸런스를조정했다.넷마블제공.레펠리스타는자하드제5부유성에머무르고있는인물로,게임을굉장히좋아해성밖으로잘나가지않는다.하지만탑내단3기만존재하는최강의등대‘오페라’의주인이자,탑내다양한정보에능통한인물이다.게임에서레펠리스타는SSR+등급으로은신스킬을통해자신의생존력을높이는동시에공격력이가장높은적을지정해모든아군의공격을집중시키는능력을지녔다.또한,모든적군의체력보호막파괴와체력회복을차단시키는강력한능력으로전투를유리하게이끈다.넷마블제공.탐욕의섬에서는다양한보상을획득할수있다.몬스터처치시여름이벤트아이템‘탐욕의기운’,‘버터구이오징어’,‘여름바캉스피크닉바구니’등을얻을수있으며,여름바캉스피크닉바구니를통해여름신규영웅사역마등의획득이가능하다.이벤트던전은레벨에따라총5단계로구성됐으며,매일30분씩입장할수있다.기존콘텐츠에대한개편도진행됐다.새롭게추가된‘통합프리셋’으로는기존장비,스킬,성의등의프리셋설정정보를통합으로관리할수있다.‘혼합술’은최대단계가10단계로확장됐으며,추가능력효과를얻는‘혼합술증폭’시스템도도입했다.‘사역마원정대’에는신규지역‘마디타니’가추가됐으며,원정대를보다편리하게운영하는‘일괄출발’기능도업데이트됐다.라이온하트스튜디오제공.오는7월8일까지개방하는파라다이스섬던전을클리어할때마다얻는‘파라다이스섬의노’를활용하면유일급신화무기교환권과유일급전설무기교환권,유일급영웅무기교환권등로교환이가능하다.특히유일급신화,전설,영웅무기교환권은기간한정으로제공되는특별보상으로,수집의재미를더한다.카카오게임즈제공.이번업데이트에서‘소서리스’의네번째전직클래스‘알케미스트’가추가됐다.백야의연금술이응축된시약을이용하는클래스로,일부스킬사용시해당스킬에지정된색상의시약이충전되며,시약색상별로추가효과가부여되는특징을가지고있다.특히변이,기절,매혹등다양한상태이상을부여하는스킬을보유해PVP는물론,각종전투상황을유리하게이끌수있다.신규콘텐츠‘월드거점점령전’도업데이트됐다.월드거점점령전은길드원들과함께다른서버길드와경쟁하며던전내특정거점을점령하는인터서버콘텐츠다.서버군과관계없이전체월드매칭을통해전투가진행되며,거점전종료시수호상에가장높은누적피해비율을기록한길드가최종적으로거점을점령한다.신규서버‘스카디’도오픈한다.스카디에서는7월29일까지강화석지원미션등다양한성장혜택을제공하며,20레벨달성이용자에게‘+5스카디서버전용전설장비세트’를지급한다.오딘의서비스5주년을기념해이용자들과함께지난5년의추억을돌아보는다양한콘텐츠도마련됐다.오는7월7일까지운영되는‘오딘기록현상소’에서는이용자들의플레이기록을확인할수있다.특별콘텐츠‘오딘!퀴즈온더블록’에서는김남호디렉터가직접5주년업데이트를소개하며이용자들에게감사의마음을전한다.스마일게이트제공.이번2주년기념업데이트중가장눈에띄는변화는악기콘셉트의신규마스터리‘워드럼’의추가다.워드럼은레이드등PVE콘텐츠와다대다전투의PVP환경에서아군을지원하는서포터역할을수행한다.또한,스킬사용시고유자원인‘리듬’을획득해더욱강력한스킬을발동시키는독창적인시스템을갖고있다.엘세라대륙에신규지역‘모네타’도추가했다.모네타지역은관련서브퀘스트를완료하면개방할수있으며‘모네타마을’과‘용의둥지’,‘침묵의터’등으로구성됐다.이용자는항마력이적용된용의둥지와침묵의터에서사냥하고,단계별보상으로전설및신화등급장비를재련하는‘종말의재련석’과‘파멸의재련석’을획득할수있다.박준영기자[email protected]
제5회사람과디지털포럼‘AI시대,일과학습의미래’장지연한국노동연구원선임연구위원(오른쪽)이24일서울중구대한상공회의소국제회의장에서열린제5회사람과디지털포럼에서‘새로쓰는인공지능(AI)전환의규칙:제도와연대의설계’를주제로한원탁토론에서발언하고있다.왼쪽부터토론좌장을맡은이상헌국제노동기수수석이코노미스트,칼베네딕트프레이영국옥스퍼드대교수,세라오코너영국파이낸셜타임스부편집인.김혜윤기자[email protected]한겨레신문이24일주최한제5회사람과디지털포럼의첫번째원탁토론에서전문가들은인공지능(AI)확산이초래한일자리충격과양극화에대응하기위해노동자의목소리를기술도입과정에반영하고,생산성향상의과실을노동시장밖취약계층과공유하는정책설계가필요하다고강조했다.토론좌장은이상헌국제노동기구(ILO)수석이코노미스트가맡았다.장지연한국노동연구원선임연구위원은‘새로쓰는인공지능전환의규칙:제도와연대의설계’주제로진행된토론에서“세계최고수준의자동화가진행된제조업상황을고려할때한국은피지컬인공지능도입에따른위험에노출된동시에글로벌부품공급기지라는이중적위치에놓여있다”며“향후실행형인공지능이도입되면우리경제와일상에닥칠파도는현재수준보다훨씬클것”이라고말했다.그는폭넓은사회적대화창구와함께기존사회보험제도의틀을넘어선재분배정책설계를대안으로제시했다.장선임연구위원은“탄광속카나리아처럼인공지능시대의위험을가장먼저맞닥뜨린건청년세대”라며“하지만노사정대표중심의사회적테이블에는이들이참여할자리가없다”고지적했다.그러면서“삼성과에스케이(SK)의수출로창출된국가적부를활용해노동시장밖에있는취약계층을포괄할수있는사회보험제도를어떻게발전시킬것인지고민할시점”이라고덧붙였다.세라오코너파이낸셜타임스(FT)부편집인은미국과영국에서도인공지능탓에청년채용이줄어든점을언급하며“지금청년들에게일할기회를제공하지않는다면20년뒤숙련인력은어디에서나오겠느냐”며인공지능시대재분배정책의일환으로“기업이인공지능으로벌어들인높은수익을정부가거둬들인뒤,이를청년을위한직업교육에재투자하거나청년채용기업에세제혜택을주는인센티브를검토할수있다”고제안했다.칼베네딕트프레이영국옥스퍼드대교수는인공지능시대의불평등심화에대응하기위해,기존복지선진국모델을그대로차용할것이아니라각국의맥락에맞는‘새로운사회안전망’을구축해야한다고봤다.프레이교수는“유럽의정교한복지시스템은2차세계대전이후산업재건과정에서노조와산업계가장기간교섭을통해얻은결과물”이라며“이런유럽사례에서교훈을얻을순있겠지만각국의맥락에서해석해야한다.결국정치란정치적연대를구축하는과정”이라고말했다.선담은기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지