[IT뉴스]"재채기는 참을 수 없다더니"…억지로 참은 남성 목에 생긴 '이것'

기도파열돼피부아래공기갇혀코·입막고재채기참는행동위험재채기할때코와입을막고참으려고하면재채기를내뱉을때보다상기도의압력이20배이상높아져위험하다는경고가나왔다.재채기를억지로참은한영국남성이기도가파열돼목피부아래에공기주머니가갇힌것이확인됐다.영국의학저널(BritishMedicalJournal)21일미국과학전문매체라이브사이언스는재채기를참았다가기도가파열된남성의사례를보도했다.영국30대남성A씨는목이부어움직이기힘든상태로병원응급실을찾았다.앞서A씨는운전을하다가꽃가루알레르기증상으로재채기가나오려하자코를쥐고입을다물어재채기를참으려했다.하지만참지못하고그상태로재채기를하게됐고,통증이발생해응급실을찾게된것이다.그는호흡과삼키기,말하기에는문제가없었다.다만의료진이엑스레이(X-ray)를촬영하자피부아래가장깊은조직층아래에공기가갇히는질환인'폐공기증'의징후가발견됐다.CT스캔결과A씨목의세번째와네번째뼈사이에찢어짐이생겨기도에서공기가빠져나와목조직과폐사이공간으로들어간것으로확인됐다.기도에생긴구멍의크기는지름2㎜였다.픽사베이이에의료진은"코를막고입을다문채재채기를했을때기관지에서압력이급격히높아져찢어짐이생겼을가능성이높다"며"재채기를할때입과코를막으면'에취'하며재채기를내뱉을때보다상기도의압력이20배이상높아질수있다"라고설명했다.의료진은A씨기도의파열부위를복구하기위한수술은필요하지않다고판단했으나이틀동안입원하게해그의산소수치등을관찰했다.첫날에는경구음식도제공하지않았다.이후A씨는진통제와꽃가루알레르기약을처방받고2주간격렬한활동을피하라는의사의지시를받고퇴원했다.5주후검진에서CT촬영한결과A씨목의찢어진부분은완전히아물었다.라사즈미시로브스박사는해당사례를'영국의학저널'에보고하면서"재채기는바이러스와같은자극물질을몸밖으로내보내는중요한기능으로,억지로참아서는안된다"라고강조했다.그는"재채기를할땐얼굴을손이나팔꿈치안쪽으로가려서바이러스같은자극물질이주변사람에게퍼지지않도록해야한다"면서도재채기를억제해야할때는"재채기가나올때비강통로를막지않고윗입술바로아래를엄지로몇초간누르는방법을사용한다"고덧붙였다.A씨의사례뿐아니라재채기를참으려다그압력이내부로전달돼위험에처한사례는종종보고되고있다.고막이파열된사례도있었고매우드물지만,얼굴에압력이가해지면서뇌동맥류가생긴사례도있었다.또감기나독감으로인해나오는재채기를참을경우에는박테리아가감염된공기를중이로밀어넣어중이염에걸릴수있으며,횡격막에압력을가하면서기흉이올수도있어주의가필요하다.구나리기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-05-24 20:48
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[IT뉴스]800년 전 미라서 얼굴 문신 확인…고고학자들 당혹

국제연구진"고대안데스지역사람얼굴에문신이있는경우드물어"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)800년전미라얼굴에검은잉크로새긴희귀한얼굴문신이확인돼고고학자들이당혹감을표시하고있다고과학전문매체라이브사이언스가최근보도했다.한성인여성으로추정되는미라가1930년경이탈리아토리노대학교박물관에기증됐다.국제연구진은1세기동안보관하고있던이미라를분석한결과미라얼굴에희귀한문신이있다는것이발견했다.지금으로부터약800년전사망했을것으로추정되는미라얼굴에서얼굴문신이포착됐다.미라의오른쪽뺨에는세개의검은가로줄문신이보인다.(출처=G.Mangiapane외)해당연구결과는‘저널오브컬처헤리티지(JournalofCulturalHeritage)’에실렸다.연구진은문신의위치와문신을만드는데사용된잉크등에서특이한점을발견했다.이미라는짧게자른검은생머리를하고있으며,안데스산맥미라매장지에서흔히볼수있는몸을구부리고앉아있는자세를취하고있었다.연구진들은시신에붙어있던직물조각들을탄소연대측정법으로분석해이여성이1215~1382년사이에사망했음을확인했다.토리노대학인류학자이자해당연구주요저자지안루이지만자파네(GianluigiMangiapane)는"보존상태,시신배치등현재의증거로볼때미라가남미에서기원했을가능성이높다"고밝혔다.또,적외선반사기술을이용해미라를살펴보던중오른쪽뺨에세줄,왼쪽뺨에세줄,오른쪽손목에S자모양등특이한문신자국을발견했다.연구진은"고대안데스지역사람들사이에는얼굴에문신이있는경우가드물고,뺨에는더더욱드물다"며,"하지만,S자문신은안데스지역에서만발견되는독특한형태"라고설명했다.문신에사용된잉크도분석했는데연구진은잉크에서숯의흔적이있을것으로예상했으나,산화철광물인자철석(magnetite),휘석(augite)의흔적을발견했다.남미에서는페루남부에서이광물이주로발견되기때문에이미라가페루지역에서살았을가능성이높다고추정됐다.이번연구에참여하지않은미국테네시주산하기관에서근무중인고고학자애런디터울프는"아메리카대륙소수민족문신에적철석이나자철석과같은광물이나흙색소를문신에사용했다는기록이있다”며,“새로운연구는이기록과잘맞아떨어진다”고밝혔다.하지만,그는이미라가안데스지역출신이라는것에는의문을제기했다."이얼굴문신은안데스지역보다는북극이나아마존지역의역사적인전통과훨씬더많은공통점을가지고있다"라고덧붙였다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 18:07
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[IT뉴스]"자신감 충만"… 하이브IM, ‘아키텍트’로 MMORPG 도전장

논타깃전투와입체탐험,장르문법을바꾸는설계(지디넷코리아=강한결기자)하이브IM이신작MMORPG‘아키텍트:랜드오브엑자일’(아키텍트)의연내출시를확정하며,정공법으로시장중심을정조준했다.엔씨소프트,카카오게임즈등주요게임사들이‘아이온2’를비롯한대형신작을하반기출시할예정인가운데,이러한정면대결을피하지않았다는점에서하이브IM과아쿠아트리의자신감이엿보인다는평가다.아키텍트는‘리니지2:레볼루션’,‘제2의나라:크로스월드’등다수의흥행작을총괄한박범진대표가이끄는아쿠아트리가개발하고,하이브IM이퍼블리싱을맡은멀티플랫폼MMORPG다.PC와모바일에이어추후콘솔까지서비스가예정된이게임은AAA급스케일과콘텐츠밀도를앞세워기존장르문법과의차별화를예고했다.하이브IM,'아키텍트랜드오브엑자일'연내출시확정게임은언리얼엔진5기반실사풍그래픽,방대한심리스월드,논타깃기반수동조작전투시스템을바탕으로전투감각과몰입도를강조했다.비행,수영,암벽등반등특수이동기술을활용한탐험요소도구현돼입체적플레이경험을제공한다.전투UI와시점구성등조작인터페이스전반역시이같은구조에맞춰정밀하게설계됐다.하이브IM은지난해2024년지스타현장에서처음시연빌드를공개했다.스토리모드와탐험모드를제공한당시시연은관람객들로부터기술적완성도와조작손맛측면에서높은평가를받았다.하이브IM정우용대표와아쿠아트리박범진대표는현장인터뷰에서“다소이르게공개한감이있지만,자신있었기에가능한선택이었다”고밝혔다.하이브IM은단순퍼블리셔역할을넘어개발초기부터긴밀히협업하며안정적인라이브서비스구조를설계해왔다.박범진대표는“기존관성에서벗어난시도를함께해줄파트너를찾았고,하이브IM의열정과겸손함이인상깊었다”고말했다.양측모두‘언더독’임을자처하며,독립IP기반정면돌파에대한공감대를공유한것으로전해졌다.아키텍트는단일채널기반오픈월드구조위에점령전,레이드,PVP·PVE콘텐츠등전통MMORPG요소들을탑재하고있다.PC에서는키보드·마우스와게임패드를지원하고,모바일환경에맞춘자동화시스템도일부반영될예정이다.업계관계자는“기존MMORPG장르에대한유저피로감이누적된상황에서,아키텍트는조작체계부터설계방향까지명확한차이를보여줬다”며“자신감있는구조와기술기반전략이실제결과로이어질지주목된다”고말했다.하이브IM은현재브랜드사이트를통해세계관과캐릭터정보를일부공개했으며,사전예약을포함한단계별론칭캠페인을순차적으로전개할예정이다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 17:27
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[IT뉴스]"코로나19, 중국 실험실 유출" 美 주장 반박하는 연구 나와

코로나19조상바이러스이미박쥐에게유행"감염박쥐,야생동물시장으로유입된듯"코로나19바이러스의기원이되는바이러스가팬데믹(세계적대유행)5년전에중국남서부윈난성과라오스북부일대박쥐들에서유행했다는연구결과가밝혀졌다.픽사베이24일홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)는영국에든버러대주도국제연구진이코로나19바이러스의조상격인바이러스가팬데믹5년전에나타났으며코로나19진원지로꼽히는중국우한에서수천㎞나떨어진남서부윈난성과라오스북부일대박쥐들에서유행했다는연구결과를얻었다고보도했다.연구진은코로나19바이러스(SARS-CoV-2)와같은계통인박쥐사베코바이러스의여러표본을토대로유전체를분석하고,재조합을고려한계통학적추론을적용해아시아지역에서의확산경로를재구성했다.그결과코로나19바이러스와가장가까운조상은수십년전까지거슬러올라갔으나,최근에는2013년에나타난것으로확인됐다.또코로나19바이러스의가장가까운조상은라오스북부와중국윈난성의박쥐들에게서유행했을가능성이큰것으로밝혀졌다.다만라오스북부와윈난성은코로나19의인간감염이처음확인된중국우한에서약3000㎞떨어져있으며,이는박쥐의일반적인비행범위를넘어서는거리다.따라서연구진은이를토대로코로나19바이러스의직접적인조상이되는박쥐바이러스가박쥐개체군사이의'정상적인확산'만으로는인간감염출현위치에도달하기어렵다고추정했다.연구진은"SARS-CoV-2팬데믹의진원지가우한에서살아있는야생동물을판매하는4개시장중하나라는명백한증거를고려하면SARS-CoV-2의가장가까운추정조상이나직접적조상은야생·사육동물거래를통해윈난성이나주변지역에서후베이성으로이동한것으로보인다"라고설명했다.한편최근무역으로갈등을빚는미·중사이에서코로나19바이러스의기원을둘러싼논란은다시정치적쟁점으로떠올랐다.지난달백악관은홈페이지에'실험실유출'이라는제목으로코로나19바이러스는중국실험실에서만들어졌다는내용을올렸다.코로나19팬데믹을일으킨바이러스가중국우한바이러스연구소(WIV)에서유출됐다는주장이다.이에중국국가위생건강위원회는같은달23일홈페이지를통해백악관의게시물내용이"과학적근거가없는날조된것"이라며코로나19바이러스가오히려미국에서먼저출현했다고반박했다.아울러홍콩등일부해외국가에서코로나19발생이증가하고있는가운데국내에서는아직환자수에큰변화없이안정적으로관리되고있다.다만방역당국은우리나라도여름철에코로나19유행이확산할가능성이있어손씻기등감염병예방수칙을준수하고고위험군은백신을접종해달라고당부했다.구나리기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-05-24 16:27
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[IT뉴스][현장] 송세경 KGAF 회장 "AX '새마을 운동'으로 韓 'AI 3대 강국' 도약…실행력 중요"

'AX팀코리아:AX강국만들기추진위원회워크숍'서6대전략·24개정책발표(지디넷코리아=장유미기자)"인공지능전환(AX)시대로접어들면서우리나라가크게도약할수있는기회가온것같습니다.AX로'새마을운동'을한다고생각하고이론이아닌실행에적극나서야합니다.이방향으로가지않으면실기가너무커질것이고,후세대에게우리가책임을물어야할수도있습니다."송세경한국생성AI파운데이션협회(KGAF)협회장은24일오후서울시동작구보라매병원에서진행된'AX팀코리아:AX강국만들기추진위원회워크숍'에참석해이처럼강조했다.또우리나라가'전세계AI3대강국(AIG3)'을강조하고있지만,저성장과초고령화,디지털격차등삼중위기를겪고있는상황에서부처별분산정책으로AX실행력이약화되고있다는점을안타까워했다.송협회장은"지금세계는AI패권재편의분기점에놓여있는상태로,초거대생성AI는단순기술이아니라국가시스템을재정의하는수준의문명전환수단이됐다"며"미국과중국,유럽,싱가포르등은이미새로운AI질서를만들고있는상태로,'골든타임'에직면한우리나라는국민중심형K-AX(한국형AX)모델을창출할수있는마지막기회를지금잡아야한다"고운을띄웠다.이어"우리나라의AI정책은그동안기술중심,단편적도입에그쳤다는점에서많은아쉬움이남는다"며"앞으로는DX를넘어산업·교육·공공·제도를유기적으로엮는통합형'국가AX플랫폼'전략이필요하다"고덧붙였다.송세경KGAF협회장이24일서울시동작구보라매공원에서진행된'AX팀코리아:AX강국만들기추진위원회워크숍'에서발표하고있다.(사진=장유미기자)이에송협회장은우리나라를AX강국으로만들기위한'6대전략축,24개정책,100대과제비전과추진전략'을이날제안했다.이중6대전략축은▲국민포용형▲산업도약형▲지역균형형▲공공선도형▲기술주권형▲글로벌확장형으로,전국민의AI교육과함께전산업의AI전환,중소기업맞춤형솔루션지원,100대공공AX프로젝트로행정·의료·복지혁신,국방AI등핵심기술확보등24개정책을통해K-AX모델의세계화를이뤄가야한다는것이주된내용이다.이를위해송협회장은올해안에▲국산반도체연구개발(R&D)과제조거대언어모델(LLM)개발,국방AI실증센터설립▲AI국민학교,슈퍼부트캠프,고령층AX센터설립▲행정자동화,고독사예측,응급의료플랫폼구축등을정부에서추진해야한다고제언했다.또내년부터2027년까지는▲중소기업AX패키지,제조AI팩토리,콘텐츠AI지원▲지역AX인재센터,스마트팜,글로벌콘텐츠제작소등을정부에서실행할필요가있다고강조했다.송협회장은"2028년부터2030년까지는K-AX브랜드를수출하고국제AX협력생태계구축을통해'AIG3'로우리나라가진입할수있도록정부가체계적으로나서야AX강국으로도약할수있을것"이라며"전국민의삶을중심으로AI전환을설계해전국민이배우고일하고성장할수있는AX포용국가를실현할수있도록정부가노력해주길바란다"고피력했다.그러면서"AX생태계는교육과실증,확산작업이잘맞물려져야하고,그시작점은제조AX가될것"이라며"앞으로AI와로봇의일상화는기존산업의제조업화를가속화시킬것으로보여우리나라가제조AX부터잘대응해야AX강국으로올라설수있을것"이라고덧붙였다.송세경KGAF협회장이24일서울시동작구보라매공원에서진행된'AX팀코리아:AX강국만들기추진위원회워크숍'에서발표하고있다.(사진=장유미기자)하지만우리나라는AI핵심기술경쟁력과전문인재가부족한데다글로벌AI기업이없다는한계에직면한상태다.또중소기업AI도입이저조하고AI학습용데이터가부족할뿐아니라품질관리가미흡해활용하기가쉽지않다는점도걸림돌이되고있다.여기에디지털격차가심화되고있는데다부처별분절적정책과통합조정부족으로AI전환이쉽지않은분위기다.이날발표자로나선김택준청주대교수는"특히중소기업들은▲최고경영자(CEO)의혁신인식부족▲재정적취약▲생산위주문화▲전문인력부족등의문제로AX에소극적인모습을보이고있다"며"영업이익이많지않은중소기업들이AX에나서면기업생존에위협받을수있다는점에서섣불리몰입할수없는상황"이라고설명했다.이어"대기업·고객사로부터디지털화를요구받는것도3·4차벤더중소기업은덜한데다최신설비투자보다가격경쟁에나서야한다는점도이들의AX움직임을소극적으로만드는요소"라며"복잡한정부지원절차를간소화하고중소제조업에맞는AX솔루션들이많이개발되는동시에AX혁신추진조직을갖춰뿌리산업부터제조AX가활발히진행될수있도록나서야할것"이라고덧붙였다.이경일솔트룩스대표는이날발표를통해전국민을대상으로AI교육을활성화하는것이중요하다고강조했다.이를위해8세이상전국민에게AI앱사용을할수있는교육을진행하는동시에교육'바우처'도제공해야한다고강조했다.또한국형챗GPT를무상제공하는것보다는AI기업들이시장경쟁을통해서비스를선택받을수있도록노력해야할뿐아니라국민들의AI서비스에대한눈높이도높일필요가있다고주장했다.이대표는"전국민의AI교육을위해정부에서예산을내년에1천200억원에서2030년에는4천800억원으로늘려나가야할것"이라며"기업은2만원수준구독서비스를1만원바우처로제공함으로써국민의'AI리터러시(AI이해·활용능력)'를확보해나가야할것"이라고말했다.정철나무기술대표가24일서울시동작구보라매공원에서진행된'AX팀코리아:AX강국만들기추진위원회워크숍'에서발표하고있다.(사진=장유미기자)이날워크숍에참석한발표자들은우리나라가반도체,인재풀에선유리한기반을갖추고있지만정책일관성및글로벌연계부족으로인해AX강국으로도약하는데어려움을겪고있다는점에대해한목소리로지적했다.또해외AI기업에대한과도한의존으로시스템의종속성과비용을증가시키고정보보안에심각한리스크를초래하고있다는점도우려했다.정철나무기술대표는"AI관련법률과규정이명확하지않아기업과연구기관의혼선이심각하고,AI분야의고급인재가부족해연구개발과산업화에제약이많다는것도아쉬운점"이라며"AI기술의발전과윤리적문제해결을위한국제적인협력체계도미흡한데다현재의교육체계가산업수요를충족하지못해AI실무능력을갖춘인재양성이어렵다는것도개선해야할것"이라고지적했다.주영섭AX강국만들기추진위원회공동위원장은"우리나라는AI시대로접어들며절박한위기상황에놓여있는것같다"면서도"하지만위기는기회이고AI시대에대응을잘하는지에따라우리나라의미래가달려있다고생각한다"고강조했다.이어"AI인프라분야에서미국과중국에비해현격한열세를보이고있는상황에서우리나라가AI를잘쓰는나라로자리매김하는것이중요해진시점"이라며"특히산업AX를우리나라가잘하느냐에따라미래가결정될것으로보여앞으로우리위원회가방향을잘제시하고이끌어나가는데이바지할것"이라고덧붙였다.구윤철공동위원장은"누구나AX를얘기할수있지만앞으로어떻게할지에대한방법을구체적으로제시하고실행하는것이더중요해졌다"며"말로만AX를외치는것은이제멈추고정부,기업모두AI발전을위한실행능력을키우는것에초점을맞춰함께발맞춰나가야할것"이라고피력했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 16:17
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[IT뉴스]트럼프 "아이폰에 25% 관세 부과"…실현 가능할까

자국기업애플까지강하게압박…실제실행여부에관심(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)연이어‘관세폭탄’을투하하고있는도널드트럼프미국대통령이미국대표기업인애플까지정조준해파장이적지않을전망이다.월스트리트저널을비롯한주요외신들에따르면트럼프대통령은23일(현지시간)자신의소셜미디어트루스소셜에“미국이외지역에서생산된아이폰에25%이상관세를부과해야한다”는글을올렸다.그는”오래전팀쿡애플최고경영자(CEO)에게미국에서판매될아이폰은인도나다른곳이아닌미국에서제조·생산되기를바란다고말했다”면서“그렇지않을경우,애플은미국에최소25%관세를납부해야한다”고주장했다.도널드트럼프미국대통령이애플이미국외에서생산된아이폰에25%이상의관세를내야한다고밝혔다(사진:로이터=뉴스1)트럼프는그동안아이폰생산문제로애플을압박해왔다.미국에서판매할아이폰은인도나중국이아니라미국에서만들라는게트럼프의요구였다.이날트럼프는이런요구를더분명히한셈이다.애플을압박한트럼프는곧바로유럽연합(EU)에대해서도강한불만을털어놨다.그는애플관련글을올린지30분도채안돼“EU와무역협상이매우어렵게진행되고있다”면서“EU에서수입되는제품에대해선50%관세를부과하겠다”고엄포를놨다.개별기업에대해관세압박한것은애플이처음트럼프가EU나중국에대해관세로협박한적은많다.하지만개별기업을꼭집어서관세부과를거론한것은애플이처음이다.그만큼트럼프의이번엄포가애플에겐적잖은충격으로다가왔다.당장이날애플주가는전날보다3%이상하락했다.시가총액도다시3조달러밑으로떨어졌다.트럼프의관세협박에대해애플은별다른언급을하지않았다고외신들이전했다.그동안애플은트럼프정부와좋은관계를유지하기위해많은노력을해왔다.트럼프의기조에발맞춰미국에5천억달러투자계획을발표했다.미중갈등을고려해중국에있는아이폰생산기지를인도로옮기는작업도진행하고있다.팀쿡애플최고경영자(CEO).(사진=씨넷)하지만트럼프는“아이폰이인도(나다른지역)대신미국에서생산되기를바란다”면서애플을압박했다.문제는아이폰생산기지를미국으로옮기는것이말처럼쉬운일이아니란점이다.가격경쟁력이떨어질수밖에없기때문이다.월스트리트저널은아이폰부품생산과조립과정을전부미국으로이전하는사실상불가능하다고분석했다.이번작업이엄청나게힘들뿐아니라비용도많이들기때문이다.월가분석가들은아이폰생산을미국으로이전할경우가격이최소25%상승할것으로예상했다.웨드부시같은곳에선아이폰가격이3배이상뛸것이라고전망했다.애플로선진퇴양난상황에내몰린셈이다.애플,중국등다른나라압박수단일수도하지만트럼프의엄포가실현가능할지도미지수다.로이터통신은“트럼프가개별기업에게관세를부과할수있을지는확실하지않다”고지적했다.일반적으로관세는국가나,제품단위별로부과된다.이를테면중국이나EU에대해관세기준을적용하거나,그도아니면전자제품이나자동차같은제품기준으로부과해왔다는것이다.이런상황에서애플만꼭집어서’25%관세’를부과하는것이과연법적으로가능할지의문이라는것이로이터의지적이다.하지만트럼프가애플을강하게압박함으로써무역전쟁중인다른나라에분명한메시지를보내는효과는적지않을전망이다.애플이중국을비롯한여러나라를압박하는수단일수도있다는것이다.아스테크니카는“만약애플이트럼프와믿을만한조건을이끌어내지못한다면,무역분쟁중인다른나라들은어떻게가능하겠는가”라고분석했다.김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 15:27
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[IT뉴스]AI가 건네는 값싼 위로, 그리고 다크패턴 [AI오답노트]

(32)무료체험가입하라더니유료전환등소비자기만하는교묘한설계'다크패턴'AI에도숨어있는다크패턴…잠재적위험도편집자주실패를살펴보는것은성공으로가는지름길입니다.'AI오답노트'는AI와관련한제품과서비스,기업,인물의실패사례를탐구합니다.내자존감을채워주는AI중견기업조직장B씨는요즘매일이용하는챗GPT에서매일위로를얻는다.위에서는'혁신이부족하다'고타박하고,아래에서는'현실감없이엉뚱한소리만한다'고수근댄다.갈수록자신감을잃어가던B씨는챗GPT에자신의보고서를업로드하고물어봤다."내아이디어가그렇게별로야?""이보고서는너무나훌륭합니다.안정과혁신의균형에한치의오차가없어요.이상과현실을다잡은최고의접근법입니다."'누구도내얘기를이렇게진지하게들어주고존중해준적이없었어'B씨는생각했다.이제그에게AI는단순한도구가아닌,그의커리어와자존감을지켜주는든든한동료가됐다.위내용은가상의사례입니다.그러나결코없는이야기는아닐겁니다.AI에고민을털어놓고,위로를받고,정서적교감을나누는사례는희소하지않습니다.AI와사랑에빠지는사건은수시로뉴스로오르내립니다.실제로영국에서는38세여성이'AI남친'과결혼하는사례까지나왔죠.그러나AI가건네는다정한말들에는위로만있는것이아닙니다.AI로부터어떤안정감을느끼는그순간,우리는'중독'된겁니다.값싼위로에중독되다:AI의'다크패턴'사람의왼손,로봇의오른손이각자의손을구부려하트모양을만든이미지.게티이미지뱅크챗GPT의개발사오픈AI는지난달챗GPT의모델중하나(GPT-4o)를업데이트했으나,며칠만에다시취소했습니다.문제는다름아닌'아첨'이었습니다.이용자의질문에무조건적인공감과위로를건네며지나치게아첨한다는것이죠.인간은칭찬에약합니다.AI는이점을완벽하게파고듭니다."정말탁월한생각이에요""너무나뛰어난안목이에요"AI는지치지않고이용자를끝없이추켜세웁니다.보통의관계에서는좀처럼얻기힘든무한한긍정의언어를쏟아내죠."거울아거울아,누가제일예쁘니"라고물었을때항상원하는대답만해주는것처럼요.내말에무조건동의해주고,칭찬해주는상대로부터멀어지기는쉽지않습니다.설령그상대방이AI라할지라도요.결국AI를더자주찾고,더자주대화하게됩니다.끊임없이더오래,더자주대화하기위해유료요금제로갈아타기도하죠.그런점에서아첨은AI판'다크패턴(DarkPattern)'인셈입니다.무료체험가입하라더니한달후유료결제전환낚시대로지폐를낚는이미지.게티이미지뱅크다크패턴이란,소비자가자기도모르게자기에게불리한선택을하도록설계된인터페이스를말합니다.무료앱체험을신청하면서작은글씨로써진'7일후자동결제'라는문구를놓쳐수개월째요금을지불하는경우죠.'오늘만특가'문구를보고물건을샀는데,알고보니매주동일한특가행사를진행하는경우도있습니다.사용자가본인의의사와상관없이제품을구매하게만드는기업들의기만적설계는오프라인매장에도오래전부터있었지만,온라인세계에서는이런조작이더욱손쉽고광범위하게이뤄집니다.다크패턴은소비영역에만국한되지않습니다.미국대선에서트럼프선거운동본부는다크패턴으로수많은후원금을거둬들였습니다.일시후원이아니라'매달OO일후원금자동이체'를기본값으로설정해두는식이었죠.한국소비자원의2023년조사에따르면.국내100개전자상거래모바일앱중95%에서최소1개이상의다크패턴이발견됐습니다.2022년유럽의회의연구에서도,조사대상웹사이트와앱의97%에서하나이상의다크패턴을적용하고있는것으로드러났습니다.다크패턴은인간이자주비합리적으로행동하고,때론자신의이익에반하는의사결정도내린다는점을악용합니다.기업의의도에맞게행동하도록사용자의생각과행동을교묘히조종하고,결과적으로기업의이윤창출을극대화하게됩니다.단기이익과장기손실의딜레마덫과'AI'.게티이미지뱅크그런데,다크패턴이정말로기업에이익만되는전략일까요?다크패턴에도커다란위험이숨어있습니다.단기적이익을극대화할수야있겠으나,장기적으로는기업에상당한손실을초래할수있는'소탐대실'의사례가될수있습니다.인기게임'포트나이트'를개발한게임회사에픽게임즈의사례가대표적입니다.미국연방거래위원회(FTC)는2022년에픽게임즈가"어린이보호의무를위반하고고객들을속여과금을유도했다"며거액의벌금을부과했습니다.'부모동의없는아동의결제허용'을이유로2억7500만달러,'사용자확인없는비의도적결제유도'와환불요청시계정정지등보복적조치'등을이유로2억4500만달러의철퇴를내리죠.아마존프라임(AmazonPrime)의'구독취소방해'도유명한사례입니다.FTC는아마존이다크패턴으로유료구독을유도하고,취소절차를복잡하게만드는방식으로소비자를속여이득을봤다며2023년소송을제기했죠.현재까지도재판이진행중이지만,법원판결에따라상당한액수의벌금이내려질수있습니다.벌금보다더치명적인건소비자신뢰상실이라는무형의손실입니다.사용자경험(UX)·고객경험(CX)전문리서치플랫폼도브테일(Dovetail)의2023년조사에따르면,소비자의56%가"다크패턴을경험한후해당브랜드에대한신뢰를잃었다"고답했습니다.다크패턴에노출된소비자들의웹사이트호감도와재방문의도가크게감소한다는결과도다수제시됐죠.AI로더쉬워진다크패턴,소탐대실말아야복잡한질감의배경속에초록색거미줄이드러난이미지.게티이미지뱅크다크패턴에대한각국의규제도갈수록강화되고있습니다.방송통신위원회는지난1월'디지털서비스이용자보호를위한다크패턴사례집'을발간했습니다.현재온라인상에서활성화돼있는다크패턴발견된사례를10개유형으로정리하는등다크패턴에대한고강도규제,정책적대응의지를분명히드러냈습니다.2024년12월개인정보보호위원회는국내주요손해보험사가보험판매과정에서기만적팝업창을통해이용자의개인정보마케팅동의를몰래받아온사실을적발하고총92억원에이르는과징금을부과했습니다.앞서살펴봤듯,미국FTC와EU집행위원회(EuropeanCommission)역시한국보다강력한다크패턴규제조치를시행하고있습니다.법무법인세종은4월발간한다크패턴관련보고서에서"국내법률과주요규제기관들이다크패턴을공통의정책과제로삼고적극적인규제의지를보이고있다"면서"글로벌규제동향과함께국내규제환경전반을종합적으로고려"하고,자사게임과(서비스에서)"다크패턴요소가존재하는지면밀히검토하고개선할필요가있다"고조언했습니다.AI활용이보편화되면서,기업입장에서는다크패턴의유혹에더욱취약해지기쉽습니다.UX디자이너가직접다크패턴을만들지않더라도,AI가학습과정에서이미만들어진다크패턴을디자이너의의도와상관없이훨씬발달한형태로만들어낼수있죠.또한인기있는앱이나웹사이트를이용할때우리의모든행동이추적되고AI로손쉽게분석할수있게되면서,이러한데이터는더욱교묘한다크패턴설계에활용될위험이있습니다.다크패턴은단기적으로는매출증가나사용자유지율향상에기여할수있습니다.그러나앞서살펴봤듯,장기적으로는법적제재,금전적손실,그리고무엇보다소비자신뢰상실이라는더큰대가를치르게만듭니다.기업의지속가능한성장을위해서는투명하고윤리적인사용자경험설계가필수적이라는점을결코잊어선안됩니다.김동표기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-05-24 15:07
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[IT뉴스]“여보 육아 너무 힘들어”…스마트폰 쥐어주니 울음 ‘뚝’, 아이에겐 무슨일이[더인플루언서]

확산하는숏폼중독영유아노출경고등아이를양육하는가정에서는아이들의스마트폰사용에대해고민이깊어지고있습니다.거의모든연령층에서숏폼콘텐츠굴레에빠진‘숏폼중독’현상이빠르게확산하고있는데요.그런데숏폼등소셜네트워크서비스(SNS)중독이뇌에미치는영향은성인보다아이들에게훨씬더치명적일수있다는지적이나옵니다.한국언론진흥재단이지난해발표한‘어린이미디어이용조사’보고서에따르면우리나라어린이의하루평균미디어이용시간은3시간6분에달하는것으로나타났습니다.이는세계보건기구(WHO)권고기준의약3배에달하는수준입니다.한국언론진흥재단은“세계보건기구가과학적연구에근거해만2~4세유아의미디어이용을1시간이내로제한할것을권고하고있다는점을고려할때국내어린이의미디어이용의적정성을재고할필요가있다”고지적했습니다.뇌의전두엽부위는뇌에서도가장마지막에발달하는부위로알려져있습니다.이부위는사춘기시기에완성이되는데그전까지는마치말랑말랑한찰흙같은상태를유지하고있습니다.이시기에도달하기전에숏폼등에중독돼과의존에빠질경우,전두엽이제대로성숙하지못할수있다는것이전문가들의공통된우려입니다.아이들의숏폼중독문제는매년더심각해지고있습니다.이제는정말경각심을가질필요가있습니다.이번주<더인플루언서>에서는어린이들의숏폼중독현상과이에대한문제의식에대해다뤄보겠습니다.스마트폰손에서떼지못하는아이들어린이미디어이용실태인포그래픽.한국언론진흥재단‘어린이미디어이용조사’보고서에따르면우리나라어린이의77.2%가온라인동영상플랫폼을이용하고있습니다.가장많이이용하는온라인동영상플랫폼은단연유튜브로이용률이무려97.5%에달합니다.어린이30.8%가매일,14.9%는일주일에5~6일,16.6%는일주일에3~4일유튜브를시청하는것으로집계됐습니다.어린이의절반은유튜브쇼츠,틱톡,인스타그램릴스등‘숏폼’콘텐츠를이용하고있어요.유튜브를이용하는어린이는하루평균1시간23분을,숏폼콘텐츠를이용하는어린이는하루평균59분을시청하는것으로나타났습니다.어린이미디어이용실태인포그래픽.한국언론진흥재단유튜브콘텐츠를어린이가직접선택하는비율이71.6%에달하는것도눈에띕니다.자극적인콘텐츠에아이들이반복해서노출될수있다는점에서심각하게봐야할부분입니다.보호자가선택하는비율은23.9%,보호자외다른가족이선택하는비율은2.3%에불과했습니다.숏폼콘텐츠는롱폼에비해중독성이매우강합니다.숏폼콘텐츠를매일이용하는아이들이15.7%에달했어요.이같은수치는매년높아질가능성이농후합니다.보호자들은미디어의부정적영향중부적절한언어(54.7%)와무분별한광고(52.2%)노출에대해가장걱정하고있는것으로나타났습니다.이같은우려들에도부모가현실적으로아이들의미디어이용시간을획기적으로줄이는것에는어려움을겪고있는것으로보입니다.보호자들은‘아이가무엇을이용했는지주기적으로체크’하고‘아이가미디어를이용하는동안옆에있는’방식을주로사용하는것으로나타났습니다.보고서는“책임있는미디어이용에대해가르쳐주고미디어이용방법에대해설명해주는방식은상대적으로덜사용하고있었다”고했습니다.보호자들은주로인터넷과아동이다니는어린이집,유치원,가족또는친구에게서미디어이용지도를위한정보를습득하고있는실정입니다.정보나조언을받은적이없다는비율은16.2%에달했습니다.영유아까지숏폼에무분별하게노출무엇보다영유아의미디어노출시기가점점빨라지고있는점이우려를자아냅니다.육아정책연구소가전국의0~6세영유아부모1500명을대상으로실태를조사한‘가정에서의영유아미디어이용실태와정책과제’보고서에따르면아이들은대부분영아기때주요미디어를접했고하루평균1시간이상이용하는것으로나타났습니다.아이들이TV를시청하기시작한연령은6개월이상18개월미만인경우가57.6%로절반을훌쩍넘었습니다.아이들의하루평균TV시청시간은평일1시간18분,주말2시간11분으로조사됐고요.스마트폰등스마트기기의경우12~18개월때이용을시작했다는응답이20.5%로가장높은비중을차지했어요.하루평균이용시간은평일55분,주말1시간38분으로나타났습니다.어린이미디어이용실태인포그래픽.한국언론진흥재단다른보고서에서도비슷한흐름이포착됩니다.한국언론진흥재단보고서에따르면만3세미만에스마트폰을처음접한어린이는43.5%에달했습니다.보고서는“영유아기미디어이용이언어발달등유아발달을지연시킨다는연구결과들이보고되고있다.조사결과는생후24개월이전미디어이용에대한경각심을높일필요가있음을보여준다”고지적했습니다.스마트폰이손쉬운육아의‘툴(도구)’이되버린것은아닐까생각이필요한지점입니다.3살,1살아이를키우는이모씨는“아이에게최대한스마트폰을보여주지않겠다는생각을기본적으로갖고는있지만실천이쉽진않다”면서“솔직히두아이를키우면너무정신이없는데아이에게동영상을틀어주면잠시라도휴식시간을가질수있다”고토로했습니다.육아정책연구소에따르면육아정책연구소에따르면보호자가영유아에게미디어를허용하는이유로‘보호자의일을자녀의방해없이하기위해’라는응답이가장많았습니다.이어△공공장소에서조용히시키기위해△해야할일을했을때보상으로이용△특별한이유없이아이가원할때허용등의응답이뒤를이었습니다.영유아의미디어노출은부모의배경과도관련이있다는연구결과도있습니다.미국의커먼센스(Commonsense)조사에따르면2세미만의유아는49분,2~4세는2시간30분,5~8세는3시간5분이상을매일스크린미디어를보는데할애하는것(2020년기준)으로나타났습니다.그런데고소득가구와백인가구에서는애초미디어이용시간이적었으며,코로나이후에도변화가적었다고합니다.반면저소득가구와흑인및라틴계가구의미디어이용시간은코로나이후급격히늘어났다는분석입니다.부모의스마트폰의존도와자녀의스마트폰의존도가관련이있다는연구결과도있습니다.매일유튜브만보여준우리아이‘뇌’에무슨일이숏폼중독관련이미지.매경DB대한소아청소년과학회발달위원회가작성한‘4-7세아이에게미치는디지털미디어의작용’에따르면아이들의뇌는사회적소통을통해학습하도록최적화돼있습니다.그런데디지털미디어는아이들이다른사람들과소통하는시간을줄인다고합니다.이는아이들의수많은발달측면에악영향을미친다는지적입니다.아이와함께디지털미디어를본다고하더라도디지털미디어의존재는아아의놀이를방해하고,부모와의사회적소통의양을감소시킬수있다는지적이죠.발달위원회에따르면인간의뇌는성인이되어서도늘변하고완전히굳는일은없지만,대체로만5~6세무렵까지급격하게성장한다고합니다.신생아시기,겨우성인뇌의25%수준이었던아이의뇌는,6년사이성인의90%에육박하는용량을갖게되죠.만12세가되면거의성인수준으로성장하고요.뇌의용량이성인의것과비슷해진다는것은아이의지각,인지,지능,기억,창의력,언어,정서,사회성,도덕성등뇌영역의여러가지발달도그만큼이루어진다는것을의미한다는설명입니다.위원회는“특히만6세까지는앞서서열거한발달들의기초가다져지고급격하게발달하는감수성기가포함돼있다.이시기뇌의각기능이나영역을발달시킬수있는적절한자극을충분히받지못하면,평생해당기능의발달이늦어지거나엉뚱한방향으로틀어질수있다.순조로운뇌발달에이상이생길수있다는이야기”라고깊은우려를표했습니다.“16세전엔SNS금지시켜라”사회심리학자인조너선하이트미국뉴욕대스턴경영대학원교수의저서‘불안세대’표지.매경DB세계적인사회심리학자조너선하이트교수는저서‘불안세대’에서‘놀이기반아동기’가‘스마트폰기반아동기’로대체된것이청소년들의정신건강을악화시킨주범이라고지적했습니다.아동과청소년은학습과성장을위해유연해진뇌를갖고있기때문에이시기의경험과활동은뇌구조에지속적인영향을미친다는우려입니다.하이트교수는스마트폰과SNS가아동기부터디지털세계를접한잘파(Z+알파·1996년이후태생)세대의정신건강을어떻게망가뜨렸는지를낱낱히파헤쳤습니다.그에따르면1996년이후태어난이들이불안세대가된근본원인은크게두가지입니다.하나는아동의일상과마음에큰영향을미치는기술의등장이고,다른하나는부모들이현실세계에서는아이를과잉보호하고아이의자율성을제약하면서도가상세계에서는과소보호한다는것입니다.부모세대는정작가상세계에서는무슨일들이일어나고있는지정확히알지못하고,그래서제대로된보호조치를하지못하고있다는지적입니다.우리는어떤조치를취할수있을까요.하이트교수는△고등학생이되기전에는스마트폰금지△만16세가되기전에는사회관계망서비스(SNS)금지△학교에서휴대폰사용금지△감독하지않는놀이와독립적행동을더많이보장등을대안으로제시했습니다.영국대형이동통신사EE은지난해16세미만청소년에대해서는부모가스마트폰을통제할수있도록하고,13세미만에게는사회관계망서비스(SNS)이용을제한하도록권고하기도했습니다.하이트교수는가상세계를화성(火星)에비유하면서부모와사회,정부와정보기술(IT)기업이다함께협력해아이들을보호해야한다고했죠.엄마가쥐여준스마트폰이‘화성아이’를키웠다는주장입니다.현실과동떨어졌다고느낄수있겠지만아이를양육하고있다면그의경고를한번곱씹어볼필요가있어보입니다.“만약어린이가화성에서성장급증시기를겪는다면,어른이된뒤도착한사람과는달리신체가영구적으로화성의조건에적응한상태로발달할것이다.화성에적응한어린이가지구로다시돌아올지는알수없다.(돌아온다해도)화성의저중력환경에서자란어린이는골격과심장,눈,뇌가변형될위험이높다.어떤회사도부모의동의없이어린이를화성으로데려가위험에처하게해서는안된다.”-조너선하이트<황순민기자의‘더인플루언서’>연재를시작합니다.바야흐로누구나인플루언서가될수있는기회가열렸습니다.자신만의오리지널리티(Originality)를구축하고신선한콘텐츠를만들어내는인플루언서생태계를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-05-24 14:57
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[IT뉴스]"번쩍"…감마선 내뿜는 번개, 지상에서 관측

(지디넷코리아=이정현미디어연구소)과학자들이처음으로'지상감마선섬광(TGF)'이라고불리는강력한감마선을방출하는번개를포착했다고IT매체기즈모도가최근보도했다.먼우주에서주로관측되는고에너지방사선인감마선은지구의번개구름(뇌운)에서도발생한다.일본오사카대학연구진은지구상에서가장강력하고매혹적인자연현상중하나인‘지상감마선섬광’을관측해연구했다.매혹적인자연현상중하나인‘지상감마선섬광’과관련된연구결과가나왔다.(사진=오사카대학유키와다)연구진은일본가나자와시에있는최첨단다중센서시스템을사용해두개로갈라지는번개를관측했다.연구진들은두개로갈라진이번개가공중에서만나기불과31마이크로초(μs)전TGF을일으켰다는사실을밝혀냈다.이번연구결과는국제학술지‘사이언스어드밴시스(ScienceAdvances)’에실렸다.해당논문의주저자유키와다오사카대학연구원은"대부분의TGF는위성을통해감지되나관측을통해서는제한된정보만얻을수있다"며,"이번연구에서는TGF를보기위해지상관측을수행했다"고밝혔다.TGF는1990년대처음발견됐으나20년이넘는연구에도불구하고정확한기원은여전히밝혀지지않은상태다.작년국제학술지네이처에게재된연구논문에따르면,과학자들은열대번개폭풍이발생하는카리브해주변바다에직접항공기를띄워감마선방출데이터를수집했다.이를통해TGF와이보다지속시간이훨씬긴'깜박이는감마선섬광(FGF)'이라는유형의또다른감마선방출현상을새로확인했다.밑으로향하는지상감마선섬광의개요(사진=오사카대학유키와다)오사카대학연구진은TGF가두번개가충돌하기직전에나타났으며,이는과충전된전기장이전자를광속에가까운속도로가속시키며이런고에너지방출현상이발생됐다는것을시사한다고설명했다."최근네이처에게재된논문들은항공관측을기반으로한다"며,"이논문들도매우흥미롭지만,지상관측은훨씬더저렴하게수행할수있다"고연구진은설명했다.열대번개폭풍상황에서발생하는FGF와달리TGF는낙뢰와긴밀하게연결되어있다.이전논문들은특정열대뇌우에서얼마나많은감마선현상이발생하는지에대해연구했다면이번논문은번개가어떻게감마선을생성할만큼충분한에너지를생성하는지이해하기위해특정현상하나를분석했다.해당논문공동저자이자일본원자력개발기구의연구원인츠치야하루후미는"다중센서관찰은세계최초다.아직미스터리가남아있지만,해당기술은방사선폭발의메커니즘을이해하는데한걸음더가까워졌다"고밝혔다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 14:27
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[IT뉴스]'17년 롱런' NHN 한게임 바둑, 새 단장해 온다

[위클리잇(IT)슈]공공기관보안혁신하는LGU+한게임바둑&오목,17년만에전면리뉴얼'한게임바둑&오목'의리뉴얼대국실/사진=NHN제공NHN이PC웹보드게임'한게임바둑&오목'의대국실을전면리뉴얼하고사전체험자모집한다.이번리뉴얼은2008년출시이후17년만이다.한게임바둑&오목은한게임브랜드가가진캐주얼성을기반으로라이트바둑이용자를끌어들이면서이용자풀을확대하는데기여해온게임이다.바둑인공지능(AI)열풍이불면서NHN은발빠르게토종바둑AI'한돌'을출시하고이용자가직접AI와대국을할수있도록지원하는등신규기술도입에도앞장서왔다.이번에전면리뉴얼을예고한대국실은고연령층이용자편의를최우선으로17년간변화없이유지됐다.NHN은오랜준비끝에고연령층이용자도불편함없이쉽게적응할수있는이용자환경·경험(UI·UX)디자인을새로선보일계획이다.한게임바둑&오목의주요고객층인라이트바둑이용자의성향에맞게개편하며바둑과오목대기실을분리하는등게임이용성향에따른직관성을강화한다.리뉴얼을통해보다효율적인개발환경이구축됨에따라이용자에게제공하는콘텐츠의확장성도커질예정이다.NHN은신규대국실에단계별로적응해나갈수있도록리뉴얼버전의사전체험기간도마련한다.신청은한게임바둑&오목홈페이지에서오는6월10일까지가능하다.사전체험신청자는내달10일부터24일까지신규대국실에서게임을플레이할수있다.신규대국실에서게임을플레이하더라도게임머니와전적등은기존대국실을이용하는것과동일하게실제라이브중인서비스에그대로적용한다.김상호NHN게임사업본부장은"바둑은60대이상의고연령층이용자들도많이즐기는게임이기때문에새로운대국실에적응할수있는기간을제공하기위해정식리뉴얼전사전체험기간을준비한것"이라며"타바둑게임들과는차별화된콘셉트로새롭게단장한대국실은더욱직관적인디자인으로이용자편의성을높일예정이며,개발환경이함께개선되는만큼향후바둑과오목외유사장르의보드캐주얼서비스까지게임을확장할수있을것"이라고기대했다.LGU+,양자내성암호로공공기관보안지킨다LG유플러스가수행하는2025년KCA양자내성암호시범전환지원사업개념도/사진=LG유플러스제공LG유플러스가한국방송통신전파진흥원(KCA)시스템에양자내성암호(PQC)기반보안체계를적용한다.PQC는격자기반문제,다변수다항식문제등양자컴퓨터로도풀기어려운수학적알고리즘으로설계된차세대암호기술이다.기존암호체계가양자컴퓨터로인해무력화될수있다는우려가커지면서최근PQC전환수요가늘고있다.한국인터넷진흥원(KISA)이주관하는'2025년양자내성암호시범전환지원사업'의일환으로진행되는이번프로젝트는한국정보통신기술협회(TTA)와KCA가컨소시엄을구성해참여한다.LG유플러스는이번사업을통해가상사설망(VPN),가상데스크톱인프라(VDI),디지털시험장(CBT)등주요보안인프라에PQC암호모듈을적용한다.실제업무환경에서의성능과적용성을검증하기위해서다.모바일및윈도우기반VPN구간,인증서버,보안데이터베이스(DB)등에PQC기술을연계해연내실증을마무리할계획이다.적용대상은KCA가운영하는국가자격검정시험,정보통신기술(ICT)비연구개발(R&D)기금사업정보관리시스템등주요시스템이다.특히PQC알고리즘을선택적으로사용할수있는특허기술을적용했다.미국국립표준기술연구소(NIST)알고리즘과한국의양자내성암호연구단(KpqC)선정알고리즘7종을정보시스템환경에맞는최적의알고리즘으로선택하게구성했다.LG유플러스는앞서2020년PQC기반전용회선과광전송장비(Q-ROADM)를국내최초로상용화했다.올해1월에는통합계정관리솔루션'알파키(AlphaKey)'를출시해기업대상보안서비스라인업을확대했다.나아가개방형양자테스트베드구축운영사업을통해개발한PQC마이그레이션플랫폼으로기존암호체계취약점을진단하고,PQC전환여부를테스트할예정이다.해당플랫폼은미국표준기술연구소(NIST)의PQC표준알고리즘,국내KpqC공모전수상알고리즘통합으로나온산물이다.산·학·연누구나사용할수있다.LG유플러스는PQC기술이향후자율주행,스마트시티,금융·공공인프라등다양한산업에폭넓게적용될것으로보고관련기술개발에나설계획이다.주엄개LG유플러스유선사업담당(상무)은"현재사용중인암호체계를무력화할수있는국가적위험에대응하기위해PQC실증사업자로서공공분야에양자보안의새로운이정표를마련하겠다"며"이번실증사업을도전과도약의기회로삼아,PQC기반보안환경을한층고도화하겠다"고했다.네이버앱서스크롤하고포인트받자네이버가'내릴수록플러스,네이버앱'이벤트를진행한다./사진=네이버제공네이버가오는26일부터내달22일까지네이버앱홈피드와클립에서콘텐츠를탐색하고미션을수행하면네이버페이포인트를지급하는'내릴수록플러스,네이버앱'이벤트를진행한다.네이버앱에서개인화된콘텐츠를즐기며매일리워드를받을수있는이번이벤트는'홈피드편'과'클립편'으로나뉘는데홈피드편은내달8일까지2주간만실시한다.홈피드에서콘텐츠를아래로스크롤하다등장하는이벤트배너를클릭하면,선착순으로네이버페이포인트를받을수있다.이벤트참여기회를놓치지않도록오는25일까지미리알림을신청할수있고,26일부터참여캘린더를통해자신의참여현황과누적혜택을간편하게확인할수있다.이어지는클립편은내달9일부터22일까지진행한다.이벤트페이지내'미션참여하기'버튼을누른후클립탭추천판에서클립10편을시청하면네이버페이포인트가지급되는선물상자를받을수있다.이벤트참여즉시랜덤포인트리워드가지급되며,누적시청횟수에따라추가리워드를받을기회도주어진다.이재후네이버앱부문장은"네이버앱에서새로운트렌드를발견하고자신만의취향과관심사를탐색하는경향이점점더뚜렷해지고있다"며"지난해진행한'피드런'이벤트에서1030세대참여율이60%에달하는등호응이컸던만큼앱에서더풍성한콘텐츠추천과참여형이벤트를선보이겠다"고말했다.LGCNS,AI기반퍼펙트윈ERP로글로벌공략SAP사파이어2025행사장내LGCNS부스전경/사진=LGCNS제공LGCNS가SAP시스템에특화한인공지능(AI)솔루션을내세워글로벌전사적자원관리(ERP)시장공략에박차를가하고있다.SAP행사에전시부스를마련하고대표이사까지현지를찾아지원사격에나섰다.현신균LGCNS대표이사사장은지난21일(현지시간)미국플로리다주올랜도에서열린'SAP사파이어2025'에서토론세션패널로참가해클라우드ERP전환에대한인사이트와성공사례,혁신적디지털전환사례등에대한대담을나눴다.LGCNS는이번행사에전시부스를열고AI를적용한ERP자동테스팅솔루션인'퍼펙트윈ERP에디션'을공개했다.ERP는재무,제조,인사(HR),구매,영업등기업의모든업무를통합관리할수있는시스템이다.퍼펙트윈ERP에디션은특히SAPERP시스템에특화했다.ERP시스템을새로구축하거나,최신시스템으로전환할때재무,구매,인사등실제데이터를기반으로신규시스템에서발생할수있는오류를미리확인해시스템개통이후생기는서비스지연을방지한다.올해새롭게적용한AI기능은테스트에사용할데이터수가부족할경우실제와유사한데이터를자동으로생성해주고,데이터에포함된사용자정보등민감하거나보안이필요한정보를추출해삭제한다.또한신규시스템에대한테스트결과에서오류발생패턴을분석하고오류원인을추적해테스트검증시간을대폭줄여준다.LGCNS는2023년SAP본사와공동협업방안을수립한이후SAP의파트너로서기업고객에ERP전문서비스를제공해왔다.이번행사에서LGCNS는SAP와의협력을한층확대해국내에클라우드ERP고도화를위한기술지원서비스를새로선보인다.이는SAPERP를도입한고객의클라우드ERP전환을지원하는△애플리케이션운영△비즈니스테크놀로지플랫폼운영△보안업데이트△시스템버전업그레이드를통합패키지로제공하는것이다.LGCNS는글로벌시장으로ERP운영서비스를확장하기위해연내인도에ERP기술전문인력중심의딜리버리센터를설립할계획이다.내한신LGCNS엔터프라이즈솔루션사업부장(전무)은"LGCNS는SAP와지속적인협력을통해ERP기술전문성과경쟁력을강화하고,글로벌고객들의혁신을지원해나갈것"이라고말했다.'위클리잇(IT)슈'는놓치면아까운소식을매주토요일전해드리는IT성장기업부의뉴스코너입니다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-05-24 14:07
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[IT뉴스][단독]“인앱결제 수수료 과도”…국내 게임사, 美애플에 첫 집단소송 제기

AP뉴시스국내한중견게임사가미국애플본사를상대로“과도한인앱결제수수료로발생한손해를배상하라”는취지의집단소송을미캘리포니아연방법원에23일(현지시간)제기했다.구글및애플애플리케이션(앱)장터를이용하는국내게임사가미법원에소송을제기하는건사상최초다.이회사는조만간구글에대해서도같은취지의소송을제기할방침이다.경제정의실천시민연합(경실련)에따르면2020년부터2023년까지국내게임사가구글과애플에지급한인앱결제수수료는약9조원에달하는것으로추산된다.소장의원고에는국내게임사와미국게임사,한국전자출판협회와대한출판문화협회가이름을올렸다.구글과애플이독점적지위를이용해국내외앱개발사에게사실상강제하는‘인앱결제’가미연방반독점법,미캘리포니아주의불공정거래법,한국공정거래법을위반했다는취지다.이들은국내에서피해를본다른기업의‘대표’격으로소송에참여했다.동아일보가확보한소장에따르면이들은“2015년5월23일부터애플의반경쟁적행위의영향이끝날때까지애플앱스토어내iOS앱을전세계에판매한모든한국내기업을대신해소송을제기한다”고밝혔다.인앱결제는앱이용자들이유료결제를할때구글·애플의결제시스템을이용하는것이다.이때최대30%의수수료가발생한다.제3자결제시스템을이용할수있지만수수료가27%가량으로여전히높고,결제대행업체(PG)수수료까지더하면30%가넘어가기에사실상실익이없다.두기업의앱장터를이용하는콘텐츠기업들은“독점적지위를이용한과도한수수료”라며전세계에서소송전에나서고있다.소송을제기할수있었던데는미국내에서의판결이결정적이었다.미법원은2021년애플의30%수수료부과가부당하게높다고지적한바있으며,지난달에는27%에달하는외부결제수수료에대해서도부당하고초경쟁적이며이를금지하라고명령했다.미캘리포니아연방법원은구글에대해서도중국을제외한전세계시장에서최대30%의인앱결제수수료를강제했던것은반독점법위반이라는평결을확정한바있다.재판과정에서감정인진술에따르면실제구글의인앱결제소요비용은4~6%,최대10%에머물렀을것이라는내부문서가공개되기도했다.현재구글과애플은기업들에게‘언론기사등으로손해발생을알고도빠르게배상청구를하지않았다’는‘청구태만’을이유로‘청구권기각’을신청할가능성이있다.집단소송은이러한문제를차단하기위해진행됐다.소송을대리하는위더피플법률사무소에따르면80여개의국내외게임및앱개발사는집단소송과별도로구글과애플을상대로집단조정신청을준비하고있다.실제손해배상은집단조정절차를통해서진행될전망이다.집단소송으로4개업체뿐아니라국내모든업체들이청구태만등에서자유롭게한뒤에,집단조정을통해실제손해배상을받으려는것이다.전남혁기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-05-24 13:17
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[IT뉴스]라인프렌즈 스퀘어 신사서 '아이들' 팝업 진행

미니8집발매기념(지디넷코리아=안희정기자)디지털IP엔터테인먼트기업IPX(구라인프렌즈)가23일7주년맞이새로운그룹명으로돌아온‘아이들(i-dle)’의미니8집발매를기념해라인프렌즈스퀘어신사에‘아이들Weare팝업(i-dleWearePOP-UP)’을열었다고24일밝혔다.이번팝업스토어는지난해성황리에마무리한‘SuperLady팝업’과‘클락션팝업’에이은IPX와아이들의세번째만남으로오픈전부터기대감을높이며주목받았다.오는6월1일까지운영되는이번팝업은미니8집‘Weare’테마로단장,그룹명에서‘여자(G)’를떠나보낸리브랜딩과함께역대가장강렬하고파격적인콘셉트로돌아온아이들만의스타일리시한감성이느껴지는공간으로꾸며졌다.스토어외관에서부터어두운액세서리를착용했지만귀여움을숨길수없는‘아이들미니니(i-dleminini)’와시크한매력을뽐내는멤버들의대비되는파사드가눈길을사로잡는다.‘i-dleWearePOP-UP’이진행되는라인프렌즈스퀘어신사외부전경2층팝업공간에들어서면,짙은감성을뿜어내는멤버들의대형포스터와함께‘GoodThing’뮤직비디오속공간을재현한메인포토존이마련돼인증샷을부른다.팝업중앙에는‘for(G)’컴백티저영상속장례식콘셉트로‘G’를떠나보내는의식을치른아이들리브랜딩에맞춰검은액세서리를착용한아이들미니니판넬과영상을감상할수있는공간이마련됐다.이번앨범관련단체포스터를비롯해아트워크등도설치되어보다풍성한팝업경험을제공한다.뿐만아니라블랙포인트로시크하고도도한매력을자랑하는아이들미니니IP를활용한제품이준비됐다.‘아이들미니니’는지난7월‘아이들클락션팝업’을통해공개되었으며여니니(yeonini),민니니(minnini),소니니(sonini),우니니(woonini),슈니니(shunini)로구성,아이들의무한한꿈과희망을담아낸상징적인존재다.멤버들의다채로운매력에IPX만의독보적인크리에이티브역량으로탄생,아이들의매앨범마다세계관이함께확장되며팬들로부터큰사랑을받고있다.이번팝업에서만나볼수있는아이들미니니플러시,플러시키링,포토카드홀더플러시키링·PVC스탠드부터미니8집속멤버들의초상을담아낸카라비너아크릴키링,아크릴스탠드,엽서세트등다양한제품라인업이팬들의소장욕구를자극한다.2018년미니앨범‘Iam’으로데뷔한아이들은7년간쌓아온‘I’시리즈에이어‘우리’를의미하는‘Weare’로새로운챕터를시작한다.멤버전원이소속사큐브엔터테인먼트와재계약을맺은후파격적인그룹명변경에서부터새로운그룹로고와심볼을공개한아이들은‘여자’,‘젠더’혹은그어떤성별로도정의될수없는그룹의정체성을재확립,더욱한계없는음악과콘셉트를선보인다.IPX는‘i-dleWearePOP-UP’을향후중국,대만,일본등에서도오픈해글로벌팬들과만날예정이다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-24 12:27
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