[IT뉴스][AI와 토큰]①AI가 생각할 때마다 돈이 나간다

AI가생각하는쪼개진단위가'토큰'한국어모델필요성↑…'독파모'주목인공지능(AI)의급속한발달로토큰(Token)소비량이폭발적으로증가하고있다.이에따라토큰을생성하는AI인프라와토큰을소비하는매개체인AI모델을중심으로한이른바'토크노믹스(Tokenomics·토큰경제)'도형성되고있다.AI시대를살아가기위해알아야할토큰의개념을살펴보고효율적인토큰소비방향을살펴봤다.[편집자]#앤트로픽의인공지능(AI)모델인'클로드소넷4.6'을쓰고있는직장인A씨는'바이브코딩'에푹빠졌다.자연어로명령만내리면복잡한코드를뚝딱짜내신기하면서도,AI가중간중간'생각(Reasoning)'을할때마다토큰소비량이가파르게치솟는것을보며의문이생겼다.AI를쓰면토큰이소비된다는건알겠는데정확히토큰이무엇이고어떻게소비되는지는궁금해진것이다.사소한질문하나를던질때도우리는알게모르게토큰을소비하고있다.특히AI의무게중심이단순한질의응답수준을넘어이용자의일상과업무를대행하는에이전트AI로빠르게이동하면서연산단위인토큰의소비량역시급증하는추세다.AI를효율적으로다루려면토큰에대한이해가필수적이다.비용과직결되기때문이다.AI는무엇으로생각할까거대언어모델(LLM)이이용자들의질문이나요청에답하기위해정보를잘게쪼개어인식하는최소단위를토큰이라고한다.사람이글을읽을때단어와문맥중심으로파악하듯AI는입력된문장을토큰단위로분해해처리하고추론한다.챗GPT(오픈AI),제미나이(구글),클로드(앤트로픽)등글로벌주요AI모델은토큰을연산및과금단위로사용한다.AI가수행해야하는연산의난이도가높아질수록토큰소비량은기하급수적으로늘어난다.이는인간의사고과정과도닮아있다.가령"오늘날씨어때?"라는질문을받으면창밖을보거나현재체감하는기온을바탕으로"흐려"혹은"더워"라고짧게답할수있다.AI역시간단한데이터검색만으로처리할수있어토큰소모가적다.반면"기후변화로우리나라(한국)날씨가변한이유를설명해달라"는질문은차원이다르다.단순히오늘날씨를묻는질문보다더많은정보를탐색·학습하고추론해야해훨씬더많은토큰을소비하게된다.특히AI를업무용으로활용하는에이전트AI의확산은토큰소비의폭발적증가를견인하고있다.AI모델연동플랫폼인오픈라우터에따르면올해1월기준주당약2000억토큰이던글로벌토큰사용량은에이전트AI시대가본격적으로열리면서6월들어6000억토큰으로3배가량급증(MacroMicro집계기준)했다.영어로학습한AI,한국에선?흥미로운점은언어에따라서도토큰소모량이다르다는사실이다.같은내용의질문을던져도영어로물어볼때보다한국어로물어볼때더많은토큰이소비된다.그원인은AI가텍스트를토큰으로조각내는도구인'토크나이저(tokenizer)'의특성에있다.현재글로벌주요AI는영어중심으로훈련돼있다.영어는익숙한패턴으로묶어통으로인식하는반면한국어는훨씬더잘게쪼갠다.예를들어영어의'hello'는1토큰으로처리되지만'안녕하세요'는모델에따라3~5개의토큰으로분해된다.또한국어는자음과모음을조합해한음절을만들고,조사와어미가붙어단어나문장이완성된다.AI가이를쪼개인식해야하는만큼더많은토큰을소비하는구조다.똑같은정보량을전달하더라도한국어사용자의비용부담이더클수있다는의미다.이런이유로현재정부가추진하고있는'독자AI파운데이션모델'프로젝트의중요성이커질전망이다.현재독파모에참여한기업들은한국어로학습해한국어맥락을잘이해하는AI모델을만들고있다.업계관계자는"외산모델에한국어프롬프트(질문이나문장)를넣으면AI가정확히이해하지못하는경우가있다.국내사용자들에게는한국어토크나이저를갖춘모델이비용과성능면에서더효율적일수있다"고말했다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-06-26 07:47
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[IT뉴스]"15년 넘어도 전성기" 카톡 이모티콘 1년새 15만개 폭증

누적85만개돌파카카오톡이모티콘/그래픽=김지영카카오톡이모티콘이1년새큰폭으로늘어났다.출시된지15년이넘었지만여전한인기를자랑한다.26일카카오'2025지속가능보고서'에따르면이모티콘서비스출시후지난해까지누적개별이모티콘수는85만개로집계됐다.2024년약70만개에서15만개가량증가했다.카카오는창작자지원프로그램을지속해서시행한결과라고밝혔다.카카오는창작자의지속가능한성장을위해'올해의작가'프로그램을운영한다.매출,이용자반응,IP(지식재산권)운영현황등을종합적으로고려해우수창작자에게는마케팅노출,상품컨설팅,작가배지부여등다양한지원을제공한다.신규창작자노출프로그램을통해성장기회도확대한다.법률자문프로그램을통해창작자의권익과IP보호도강화한다.매년저작권교육을실시해저작권의기본개념과침해요소,주요판례를포함해생성형AI등최신창작환경이슈를다룬다.교육은온라인다시보기서비스를제공해정보접근성을높였다.카카오는'카카오이모티콘스튜디오'를통해누구나이모티콘작가에도전할수있도록하고있다.2021년도입한이모티콘플러스서비스는현재월평균약250만명이구독중이며누적경험자수는약1300만명에달한다.서비스출시후이모티콘누적발신건수도2800억건을넘어섰다.인기있는이모티콘은카카오가브런치스토리를통해발행하는'이모티콘트렌드리포트'에서확인할수있다.카카오는이모티콘기능확대를위해카카오톡말풍선에리액션기능을추가했다.이용자가자신이보유한미니이모티콘을리액션으로활용할수있도록했고보유하지않은미니이모티콘도다른이용자가등록한리액션을따라누르는방식으로사용할수있도록했다.이모티콘플러스구독자는미니이모티콘으로리액션을할수있으며키워드검색기능을통해원하는표현을보다쉽게찾을수있게했다.브런치작가지원프로그램도주목받는다.카카오는브런치북출판프로젝트와오프라인전시를통해작가의발굴과성장을지원한다.지난해브런치북출판프로젝트는소설부문과종합부문으로나눠진행했으며각장르에서총10명의새로운작가를선정해출간기회와5000만원의상금을제공했다.카카오는창작자의수익기반확보와독자와의소통강화를위해'응원하기'기능과'브런치작가멤버십'을운영한다.응원하기는독자가댓글을통해후원금을전달하는기능으로도입이후누적응원금은5억7000만원에달한다.브런치작가멤버십은유료구독기반의작가후원모델로지난해1월시범운영을시작해같은해7월부터정식으로운영중이다.카카오관계자는"이용자들이카카오톡안에서더풍부하고편리한커뮤니케이션경험을할수있도록다양한기능을개선했다"며"앞으로도이용자들의피드백을반영해서비스를지속해서고도화해나갈예정"이라고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-06-26 07:37
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[IT뉴스]"비G7 국가 중 유일"…韓. G7 무대서 'AI 개인정보 규범' 만든다

개인정보위,佛파리'G7개인정보감독기구라운드테이블'참석비G7국가중유일하게2년연속초청…'K-안보규범'위상증명'AI에이전트'·'스마트안경'사생활침해막을글로벌규범논의[서울=뉴시스]송경희개인정보보호위원회위원장이10일오전정부서울청사에서개최된제11회개인정보보호위원회전체회의에서의사봉을두드리고있다.2026.06.11.(사진=개인정보보호위원회제공)[서울=뉴시스]윤정민기자=정부가주요7개국(G7)개인정보감독기구회의에참석해인공지능(AI)에이전트와스마트안경등신기술분야에서의개인정보보호방안을논의한다.우리나라는지난해에이어2년연속초청을받아AI시대글로벌개인정보규범마련에참여한다.개인정보보호위원회는송경희위원장이25일(현지시간)부터양일간프랑스파리에서열리는'G7개인정보감독기구라운드테이블'에참석한다고26일밝혔다.G7개인정보라운드테이블은지난2021년영국G7정상회의를계기로출범한최고위급협의체다.미국,일본,영국,프랑스,독일,이탈리아,캐나다등G7국가의개인정보사령탑들이모여디지털시대의개인정보보호와데이터주권현안을논의하는자리다올해파리회의의핵심의제는'에이전틱AI와'스마트안경'등신기술이가져올개인정보유출리스크다.이와함께아동개인정보보호정책과해킹에대응할국제공조방안이도마위에올랐다.AI기술이일상깊숙이파고들면서사생활보호논의의판도도바뀌고있다.단순히대화하는생성형AI를넘어,AI가사용자의지갑을열어결제까지대신하는시대가왔다.스마트안경이주변환경과행인들의얼굴을실시간으로인식하는서비스가늘어나면서,개인정보를어디까지수집해도되는지,사고시책임은누가지는지에대한규범마련이글로벌과제로떠올랐다.우리정부는지난해에이어올해도G7라운드테이블에2년연속초청받았다.경제협력개발기구(OECD)등전세계국제기구를제외하면,전세계국가중유일한비G7초청국이다.글로벌기술안보전쟁속에서한국의법제도설계역량을세계가인정한셈이다.송위원장은이번회의의'G7+국제협력분과'발표자로나선다.이자리에서한국의AI시대개인정보정책추진성과를공유한다.아울러사후처벌이아닌사전에유출을막는'예방중심관리체계'로의전환계획을전세계에소개할예정이다.개인정보위는G7회의를계기로한국법제연구원과공동으로'AI·프라이버시국제심포지엄'도연다.행사에는싱가포르,네덜란드,아르헨티나등개인정보감독기구와OECD,유네스코등국제기구전문가들이참여해위험기반AI·프라이버시거버넌스와국제협력방안을논의한다.또프랑스국가정보·자유위원회(CNIL),아르헨티나개인정보보호위원회(AAIP)와양자면담을열어AI시대개인정보보호협력방안을협의할예정이다.송위원장은"AI기술이빠르게발전하면서개인정보보호와데이터활용을조화롭게구현하기위한국제사회의협력과공동대응이어느때보다중요해지고있다"며"국제사회와긴밀히협력해신뢰할수있는글로벌데이터거버넌스구축에기여하겠다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-06-26 07:37
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[IT뉴스]메모리 대란에 애플·MS 줄줄이 가격 인상…AI가 바꾼 IT 가격 공식

애플,맥북·아이패드최대200달러인상MS도Xbox가격올려…‘메모리비용한계’HBM수요에메모리·스토리지가격급등메모리대란에애플·MS줄줄이가격인상…AI가바꾼IT가격공식[그림=챗GPT]인공지능(AI)데이터센터확산으로메모리가격이급등하면서애플과마이크로소프트(MS)가소비자제품가격을잇달아인상했다.AI투자경쟁이반도체시장을넘어스마트폰과PC,게임기등소비자전자제품가격까지끌어올리는새로운인플레이션을만들어내고있다는분석이다.애플은25일(현지시간)맥북과아이패드주요제품가격을인상한다고발표했다.맥북네오는599달러에서699달러로,맥북에어(512GB)는1099달러에서1299달러로올랐다.맥북프로(1TB)는1699달러에서1999달러,아이패드에어(128GB)는599달러에서749달러,아이패드프로와이파이(256GB)는999달러에서1199달러로각각인상됐다.애플은성명을통해“AI데이터센터의급속한확대로메모리와스토리지수요가폭발적으로증가했다”라며“부품가격이이처럼빠른속도로오른것은처음”이라고밝혔다.이어“일부제품의가격을인상할수밖에없는시점에도달했다”라며추가가격인상가능성도시사했다.팀쿡애플최고경영자(CEO)도최근월스트리트저널과인터뷰에서“100년에한번있을정도의상황”이라며“40년넘게업계에있었지만이런경우는처음”이라고말했다.애플은그동안부품가격상승분을자체적으로흡수해왔지만AI시대에는더이상감당하기어렵다고판단한것이다.시장반응은냉담했다.애플주가는이날6%이상급락하며지난해4월이후가장큰낙폭을기록했다.소비자수요위축우려가반영됐다는분석이다.불과몇시간뒤마이크로소프트도게임기엑스박스(Xbox)가격인상을발표했다.오는8월1일부터엑스박스시리즈S512GB모델은약100달러오른500달러수준으로판매되고,1TB모델은150달러인상된다.엑스박스시리즈X기본모델가격도약750달러로오른다.마이크로소프트는“콘솔용메모리와스토리지가격이2.5배이상상승했고2027년가을까지다시두배가까이오를것으로예상된다”라며“콘솔은원래원가이하로판매하는제품인만큼부품가격상승의영향을특히크게받고있다”라고설명했다.이번가격인상의배경에는AI서버용고대역폭메모리(HBM)공급부족이있다.메모리업체들이수익성이높은AI용메모리생산에집중하면서PC와스마트폰,게임기등에쓰이는일반D램과낸드플래시공급이줄어가격이급등하고있다.실제메모리업체들은AI특수를누리고있다.마이크론은최근발표한2026회계연도3분기실적에서분기매출이지난해같은기간보다4배이상증가했고,매출총이익률은84.9%를기록했다.삼성전자와SK하이닉스역시사상최대실적을이어가고있다.시장조사업체카운터포인트리서치는최근3개분기동안메모리와스토리지가격이4배가까이뛰었다고분석했다.IDC는애플이AI기능강화를위해앞으로출시하는모든아이폰에12GB램(RAM)을적용할것으로전망했다.AI기능이고도화될수록더많은메모리가필요해져제품원가상승도불가피하다는의미다.[실리콘밸리원호섭특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-06-26 07:27
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[IT뉴스]SK하이닉스, HBM 증설에 수십조 베팅…업계 "LTA 확대도 투자 배경"

美ADR로최대45조조달…용인·청주·미국패키징에56조투자삼성·하이닉스나란히최대실적전망…AI메모리슈퍼사이클호남엔200조이상신규투자설…29일총수간담회'주목[아이뉴스24권서아기자]인공지능(AI)메모리시장이장기호황국면에접어들면서삼성전자와SK하이닉스가생산능력(캐파)확대경쟁에속도를내고있다.반도체업계에서는엔비디아와마이크로소프트(MS),구글등글로벌빅테크들이고대역폭메모리(HBM)확보에나서며장기공급계약(LTA)도늘어나는추세다.SK하이닉스는미국나스닥미국주식예탁증서(ADR)상장을통해최대45조원규모의투자재원을확보해증설에나선다.25일업계에따르면SK하이닉스는미국나스닥ADR발행을위해신주1779만주를발행한다.이사회결의일전일인23일종가(255만5000원)기준모집규모는약45조4500억원이다.나스닥상장일정은다음달10일로잠정결정됐다.SK하이닉스용인반도체클러스터1기팹(공장)공사가진행중인모습.SK하이닉스는1기팹을시작으로2050년까지1~4기팹에총600조원의자금을투자할계획이다.2026.06.02[사진=권서아기자]조달자금은용인반도체클러스터1기팹(공장)과청주P&T7어드밴스트패키징팹,미국인디애나어드밴스트패키징공장건설등에투입된다.금융감독원증권신고서에따르면SK하이닉스는이들사업을포함해총55조9196억원규모의자본적지출(CAPEX)을계획하고있다.차세대D램양산을위한11조9497억원규모의극자외선(EUV)노광장비구매계약도체결했다.HBM호황에투자경쟁…"올해도역대급실적"반도체업계에서는글로벌빅테크들이인공지능(AI)투자를확대하면서HBM과서버용D램수요가급증하고있다.삼성전자와SK하이닉스는올해1분기각각57조원,37조원규모의영업이익을거두며나란히분기기준최대실적을기록했다.증권가에서는올해연간영업이익전망치를각각370조원,270조원안팎으로제시했다.노무라증권도AI메모리수요확대와LTA확산,고부가제품비중확대를근거로메모리업황의장기호황을전망하며삼성전자와SK하이닉스의목표주가를각각67만원,500만원으로상향제시했다.삼성전자가공사중인평택캠퍼스P5팹(공장)현장모습.삼성전자는쌍둥이팹인P5-2까지포함한초대형메가팹을구축중이다.가동시점은2028~2030년이거론된다.[사진=권서아기자]SK하이닉스는올해1분기글로벌HBM시장에서점유율58%를차지해1위를유지했다.삼성전자와마이크론은2위를기록했다.[자료=카운터포인트리서치]시장선점경쟁도치열하다.시장조사업체트렌드포스에따르면올해1분기글로벌HBM시장에서SK하이닉스는매출기준58%로1위를유지했다.삼성전자와마이크론은각각21%로같았다.다만삼성전자는전년보다점유율을8%포인트(P)끌어올리며빠르게추격하고있다.최태원SK그룹회장도지난2일대만타이베이에서열린컴퓨텍스2026에서"메모리병목(막힘현상)은2030년까지계속될것"이라며"앞으로5년안에전체웨이퍼(반도체원판)생산량을두배로확대하겠다"고밝혔다."LTA확산…수요확인돼야수십조투자"업계에서는최근HBM거래가단기구매보다수년뒤필요한물량을미리확보하는LTA중심으로바뀌면서메모리업체들의생산능력확대경쟁도한층빨라지고있다고보고있다.이종환상명대시스템반도체공학과교수는"HBM은고객사들이장기공급계약을통해수년뒤필요한물량까지미리확보하는시장"이라며"기업입장에서도수요에대한가시성이확보되지않으면수십조원을들여공장을짓거나생산능력을확대하기어렵다"고말했다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)도지난8일방한기간SK하이닉스와2년이상의LTA를공식화했다.삼성전자는특정고객사와구체적인LTA체결내용을공개하지는않은상황이다.이교수는"SK하이닉스가용인과청주,미국패키징공장투자를동시에추진하는것도AI메모리수요증가와장기계약흐름을반영한것으로볼수있다"며"삼성전자역시이에버금가는투자에나설가능성이높은만큼메모리시장경쟁은이제부터가본격적인승부"라고덧붙였다.호남신규클러스터도거론업계에서는이번대규모투자가용인반도체클러스터를넘어호남권신규생산거점으로이어질가능성에도주목하고있다.정부와광주·전남에서는삼성전자약200조원,SK하이닉스는그이상의투자규모를포함한신규반도체클러스터조성방안이논의되고있다.오는29일이재명대통령과대기업총수간간담회에서도반도체투자와관련한추가메시지가나올가능성이거론된다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-06-26 07:27
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[IT뉴스]쿠팡 빈자리 채운다…네이버, '커머스' 승부수

7월1일부터최대1500원인하예고컨텐츠와쇼핑묶어락인효과도모네이버가넷플릭스업그레이드요금을인하하며멤버십경쟁력강화에나선다.지난해넷플릭스를네이버플러스멤버십핵심혜택으로품은데이어이번에는가격경쟁력까지높이며커머스이용자락인(lock-in)전략에속도를내는모습이다.그래픽=이찬희기자25일정보기술(IT)업계에따르면네이버는오는7월1일부터네이버플러스멤버십이용자를대상으로넷플릭스업그레이드요금을인하한다.광고형스탠다드이용자가스탠다드요금제로업그레이드할경우월이용료는기존8000원에서6500원으로1500원(18.8%)낮아진다.프리미엄요금제역시1만1500원에서1만원으로1500원(13.0%)내려간다.네이버관계자는"멤버십회원들이파트너사콘텐츠더합리적으로감상할수있도록조정을진행했다"고설명했다.네이버플러스멤버십은쇼핑적립과배송,디지털콘텐츠혜택을묶은구독서비스다.이용자가멤버십을유지할수록네이버쇼핑이용빈도와구매전환율도함께높아지는구조를띤다.넷플릭스역시이용자들의멤버십유지시간을늘리는핵심콘텐츠로자리잡고있다.네이버는2024년말네이버플러스멤버십혜택에넷플릭스를추가하며멤버십경쟁에뛰어들었다.네이버페이를통해결제하면적립되는포인트를중심으로운영되던멤버십에국내이용자가가장많은온라인동영상서비스(OTT)를결합하면서콘텐츠경쟁력까지확보했다는평가를받았다.이번가격인하는한단계더나아간전략으로풀이된다.기존에는넷플릭스광고형스탠다드이용이기본혜택이었지만,광고없이콘텐츠를시청하거나여러명이함께이용하기위해서는추가요금을부담해야했다.업그레이드비용을낮춰이용자들의진입장벽을줄이고멤버십만족도를높이겠다는의도로해석된다.멤버십이곧커머스경쟁력으로직결되는만큼네이버가혜택경쟁에사활을거는모습이다.국내온라인쇼핑시장은쿠팡과네이버가양강구도를형성하며멤버십을핵심무기로이용자확보경쟁을벌이고있다.최근쿠팡이개인정보유출사고로신뢰회복에주력하는사이네이버는멤버십혜택을잇달아강화하며공세수위를높이는차원으로풀이된다.네이버는인공지능(AI)를커머스경쟁력의핵심으로도내세우고있다.실제지난5월네이버플러스스토어전체거래액가운데AI추천을통해발생한거래액비중은처음으로50%를넘어섰다.AI가상품탐색과구매를유도하고,멤버십이이용자를플랫폼안에묶어두는선순환구조를구축하겠다는전략이다.한업계관계자는"이제플랫폼기업들의경쟁은쇼핑이나OTT하나만으로승부하는시대가아니다"며"얼마나많은혜택을하나의멤버십으로묶어이용자를오래붙잡아두느냐가핵심경쟁력이되고있다"고말했다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-06-26 07:17
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[IT뉴스][만나보니] 넥써쓰 장현국 "원스토어로 모바일판 스팀 만들겠다"

AI·블록체인플랫폼완성위한'마지막퍼즐'강조"구글·애플못하는게임커뮤니티생태계구축"인터뷰하는장현국넥써쓰대표[넥써쓰제공](성남=연합뉴스)김주환기자=장현국넥써쓰대표가최근전격인수를발표한국산앱마켓원스토어를인공지능(AI)·블록체인을아우르는모바일판스팀(Steam)으로만들겠다는비전을제시했다.장현국넥써쓰대표는지난25일경기성남시사옥에서연합뉴스와만나"원스토어인수는넥써쓰가구상하는AI블록체인게임플랫폼의마지막퍼즐조각"이라고말했다."구글·애플과다른모바일판스팀만들겠다"장대표는지난해액션스퀘어를인수,현재명칭인넥써쓰로회사를새롭게개편하고블록체인플랫폼'크로쓰(CROSS)'를중심으로게임사업을전개해왔다.커뮤니티플랫폼'크로쓰플레이',스트리머플랫폼'크로스웨이브',웹샵플랫폼'크로스샵',스테이블코인플랫폼'크로스페이'등이대표적이다.장대표는원스토어인수배경에대해"게임과연관된다양한서비스를쌓아왔는데,게임을배포할수있는스토어가필요하다고생각하게됐다"라며"SK스퀘어와작년8월쯤부터원스토어인수협상을진행해왔고,지분을교환하는구조로거래가이뤄졌다"라고설명했다.그는원스토어가기존에취해온포지션이'구글과애플대비저렴한앱마켓'이었지만,이런사업모델이한계가명확했다며차별화전략이필요하다고진단했다.넥써쓰[넥써쓰제공.재판매및DB금지]장대표는"PC플랫폼에는스팀이라는커다란커뮤니티가있다.스팀은단순히게임을결제하고내려받을뿐만아니라,평점도매기고이용자들끼리교류하는커뮤니티가있기때문에유저들이떠나지않고머무른다"라며"구글과애플은모바일분야에서이런역할을하지못했고,원스토어가그런플랫폼이되고자한다"라고말했다.미니게임·웹샵으로수익확대…"올해월간흑자가능"미니게임과웹샵기반의결제플랫폼도새로운돌파구가될예정이라고설명했다.장대표는"오는7∼8월경텐센트가중국시장에서서비스하고있는랭킹순위권의미니게임이원스토어독점으로들어올예정"이라며"이를통해추가적인매출을창출할수있을것"이라고밝혔다.또"다음달크로스샵을개편한'원웹샵'을선보인다"라며"한국은물론해외시장에서도누구나자기가원하는방식으로결제할수있는글로벌원빌드플랫폼으로,수수료는기존앱마켓대비훨씬저렴한8%수준"이라고설명했다.장대표는이른시일내에원스토어법인을넥써쓰로합병하겠다는뜻도드러냈다.장대표는"합병에필요한기술적인부분은이미검토에들어갔다"라며"합병시에발생하는세무문제와원스토어가기존에가지고있던인허가승계문제등이해결되면늦출이유는없다.올하반기에는윤곽이나올것"이라고말했다.넥써쓰와원스토어의재무실적에관련해서는"원스토어가적자가연100억원정도지만상각전영업이익(EBITDA)으로보면30억적자고,현금도700억가량있어재무적부담은적다"라며"거래규모가오르면올해안에월간흑자달성이가능할것"이라고말했다.[넥써쓰제공.재판매및DB금지]"AI가게임만들고출시까지…플랫폼도PC·콘솔로"인수·합병(M&A)에대한생각도밝혔다.장대표는"지금까지넥써쓰가선보인게임들보다더규모와퀄리티가높은게임개발·서비스능력을가진기업에대한M&A도여러건논의중"이라며"플랫폼은모바일뿐아니라PC나콘솔까지염두에두고있다"라고강조했다.장대표는AI를통한게임개발과AI에이전트가게임산업에커다란변화를가져올거란관측을내놨다.장대표는"중국에서성공한미니게임을가져오는것도있지만,이용자들이AI로직접만든게임들이앞으로많이나올것"이라며"누구나직접게임을만들고,원스토어가제공하는SDK를통해전문적지식없이도클로드나챗GPT같은AI가자동으로게임을올릴수있게만들겠다"라고말했다.'몰티로얄'게임화면[게임화면캡처]넥써쓰는올해초세계최초의AI에이전트게임'몰티로열(MoltyRoyale)'을선보인바있다.장대표는"직접하는게임대신보는게임,방치형게임이뜨고있다"라며"사람이목표만정해주면AI가직접탐험하고학습하는새로운게임분야가산업의한축이될것이고,우리플랫폼을그런게임을개발해이용자가결제까지할수있는장으로만들것"이라고말했다.넥써쓰초기에합류한'바람의나라'·'리니지'개발자송재경전엑스엘게임즈대표가현재AI와사람이함께하는다중접속역할수행게임(MMORPG)을기획하고있다는소식도전했다.장대표는이에대해"세상을깜짝놀라게할작품이나올것"이라고언급했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-06-26 07:17
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[IT뉴스]코빗과 손잡은 KDAC "공공기관 수탁 표준 만들겠다"

[디지털자산길을묻다]조성일KDAC대표인터뷰보관은KDAC,거래는코빗에서…장외정산돌파구국세청수탁사업자선정핵심레퍼런스작용할듯‘KDAC-G’개발완료…기관별맞춤형표준모델마련[이데일리서민지,정윤영기자]“공공기관수탁시장은아직걸음마단계입니다.커스터디(수탁)인프라의표준모델을만들고싶습니다.”조성일한국디지털자산수탁(KDAC)대표는최근서울강남구논현동KDAC본사에서이데일리와만나이같이말했다.KDAC은국세청압류가상자산수탁시범사업자로선정된데이어경찰청‘압수가상자산보관·관리사업’에도원화마켓가상자산거래소인코빗과컨소시엄을꾸려출사표를던졌다.공공기관디지털자산수탁시장이본격적으로열리는가운데표준인프라를선점하겠다는구상이다.조성일한국디지털자산수탁(KDAC)대표.(사진=KDAC)조대표는한국예탁결제원에서30년간근무하며쌓은예탁·결제노하우를디지털자산수탁시장에쏟겠다는각오다.그는정부의공공분야디지털자산수탁움직임에대해“민간수탁이확산되는마중물이될것”이라며“국세청시범사업선정은KDAC의기술력과운영역량을인정받은사례로향후법인시장에서도중요한레퍼런스가될것”이라고기대섞인전망을내놓았다.KDAC은공공기관수탁시장공략에앞서올해상반기정부·지방자치단체·공공기관전용가상자산위탁보관서비스인‘KDAC-G’를전면개편했다.기관별수요에맞춘커스터마이징기능을강화해시스템운용의유연성을높인것이특징이다.조대표는“국세청,경찰청,검찰,관세청등각기관의특성과요구에맞춘커스터마이징이가능하다”고설명했다.장외정산(OES·Off-ExchangeSettlement)솔루션도입도KDAC의차별화된경쟁력으로꼽힌다.장외정산은고객자산을거래소가아닌독립수탁기관에보관한상태에서거래만거래소에서수행하는구조다.해외에서는코인베이스프라임,바이낸스미러등이유사한모델을운영하고있으며국내에서는KDAC이코빗과함께첫시도에나선다.조대표는“올해가장중요한목표는커스터디기술과규제준수역량을국내최고수준으로끌어올리는것”이라며“국세청을비롯한공공기관과금융기관이수탁기관을선택할때‘이곳은믿을수있다’는평가를받을수있는인프라를만들어가겠다”고말했다.다음은조성일대표와의인터뷰일문일답.-한국예탁결제원에계시다가2025년KDAC에합류했는데배경이궁금하다.△예탁원에서는미래핵심사업을수립하는‘넥스트KSD추진단’본부장을맡았다.넥스트KSD추진단은2023년5월예탁원의신규사업개발과차세대시스템구축을유기적으로추진하기위해만들어진조직이다.당시미래핵심테마를디지털자산으로잡고전자주총,차세대시스템,토큰증권(STO)총량관리시스템구축등을주요사업으로추진했다.그과정에서디지털자산업계와인연을맺게됐다.커스터디의기본프로세스는주식이든채권이든디지털자산이든크게다르지않다고생각한다.예탁원에서30년간근무하며쌓은경험과노하우를이시장에서활용해보고싶다는생각에KDAC에합류했다.-국세청압류디지털자산전문커스터디운영체계마련용역사업자로선정됐다.이번사업의의미를어떻게평가하나.△키워드는크게두가지다.첫번째는‘마중물역할’이다.이번국세청사업은공공기관디지털자산수탁의표준모델을마련하는계기가될뿐아니라향후다른공공기관으로수탁사업이확산되는마중물역할을할것으로본다.조만간열릴법인시장에서도중요한레퍼런스가될수있다.두번째는KDAC의기술력이정부로부터공식적으로인정받았다는점이다.다른공공기관이나법인입장에서도‘정부가검증한수탁사’라는신뢰를바탕으로안심하고자산을맡길수있다는점에서의미가크다.-공공기관전용시스템인‘KDAC-G’모델을자세히소개한다면.△KDAC-G모델의특징은‘즉시성’이다.압류·압수라는게영업시간중에만일어나지않는다.법원의압수명령같은게새벽에일어날수도있다.그러면바로대응해서지갑을개설할수있어야한다.또다른특징은주소와사건정보를자산과매핑해서관리한다는점이다.위탁관리라는건국세청에서KDAC의시스템만봐도모든게관리돼야한다는걸의미한다.즉압류·압수에관한정보를갖고있어야한눈에볼수있다.24시간대응성과사건정보통합관리,이두가지가공공쪽의가장큰특징이고거기에맞춰시스템이세팅돼있다.또한각기관특성에맞춘커스터마이징이가능하다.국세청·경찰청·관세청등이요구하는바는모두다를수밖에없다.각기관요구사항을받아맞춤형시스템을제공한다.-공공기관수탁은책임부담이큰영역인데대규모자산수탁에따른리스크는어떻게관리하고있나.△사고에대비해내부통제를철저히하는것은기본이다.KDAC은업계최고수준의보험에가입했다.외국재보험사를통해2000만달러(약300억원)규모까지보장받을수있는구조다.수탁자산규모가더커질경우에는두가지방식으로대응할계획이다.먼저기술적대응이다.하나의키에모든자산을담는것이아니라키를분산해관리하는방식이다.관리부담은늘어나지만고객입장에서는자산을더안전하게보관할수있고사고발생시보상도보다명확해질수있다.또하나는수탁자산증가에맞춰보험규모를확대하는것이다.다만보험료율이매우높은만큼기술적분산관리와보험확대를함께고려해적정한보장규모를산정할필요가있다.-기관투자가의가상자산시장진입을위해거래와보관기능을분리한수탁·정산인프라가필요하다는주장이있는데.△맞다.그래서우리는장외정산솔루션도입을추진하고있다.이솔루션은매도를위해수탁기관에보관된자산을거래소로미리옮기는방식이아니다.자산은수탁기관에그대로보관한채거래소와수탁기관의시스템을연계(미러링)해바로주문을낼수있도록하는구조다.지금은비트코인을보유하고있어도매도하려면먼저거래소로입금하는프리펀딩(Pre-funding)절차를거쳐야한다.즉거래소계정에자산이미리들어가있어야거래가가능하다.장외정산이도입되면투자자입장에서는이런불편이사라진다.미국에서는이미이런방식이활용되고있다.다만이를구현하려면거래소와수탁기관간시스템연계가전제돼야한다.-특별히최근KDAC이공공수탁부문에방점을두고시장을선도하고있는데그배경과핵심전략은.△걸음마단계라누구도가보지않은길인만큼지금만드는모델이시장의표준이됐으면좋겠다.표준이되면추가적인수요를흡수할수있지않겠나.시장발전을위해서는제대로된표준화모델이필요하다.그래야앞으로들어올기업들도같은모델을쓰면서오히려사회적비용을낮출수있다.인프라기관이시장에기여할수있는부분이라고생각한다.표준모델을빨리세팅해야고객들이믿고맡길수있다.-현재주력하고있는공공기관수탁외에도새롭게검토중이거나구상중인신규수익원이있는지.△중장기적으로는디지털자산파이낸싱까지가능한사업영역으로확대될필요가있다.예탁원도처음에는거래소의한부서로출발해단순보관업무만담당했다.하지만1990년대중반이후대차거래를시작하면서규모가크게성장했고지금은거래소(KRX)와맞먹는수준으로커졌다.커스터디는단순히세이프키핑(Safekeeping)에그쳐서는안된다.보관중인자산을활용할수있어야한다.자산을대여(대차)하거나담보로제공할수도있고대표적으로레포(Repo)처럼증권을맡기고자금을조달하는방식도가능하다.이런담보대출이나자산활용서비스가도입되면커스터디비즈니스의규모는훨씬커질수있다.해외사례를봐도프라임브로커리지(PrimeBrokerage)등자산활용서비스가핵심수익원이다.다만리파이낸싱이나자산활용은탄탄한커스터디인프라가먼저구축돼야가능하다.커스터디가기반이돼야그위에다양한금융상품과서비스를쌓아갈수있다.-앞으로디지털자산시장이활성화되기위해어떤제도적논의가진행돼야한다고보나.△법인시장이활성화돼야한다.법인이가상자산에투자하는방식은크게세가지다.직접가상자산을매수하는방법,DAT기업의주식을매수하는방법,그리고가상자산현물상장지수펀드(ETF)에투자하는방법이다.이가운데법인투자자입장에서리스크가가장낮은상품은ETF다.기존자산운용체계에편입하기도상대적으로쉽다.반면직접가상자산을매수하면자산을직접보관해야하고자금세탁방지(AML)를비롯한각종컴플라이언스부담도크게늘어난다.ETF는전통금융시장안에서거래되는상품인만큼상대적으로안전한투자수단이다.그런데현재는오히려이런상품에투자할수없는상황이다.국내가상자산시장이발전하려면현물ETF를조속히도입할필요가있다.이는수탁기관뿐아니라투자자입장에서도보다안전한투자환경을만드는방안이다.자본시장과디지털자산시장을함께성장시키는효과도기대할수있다.지금은두시장이서로대체재처럼인식되는측면이있지만ETF가도입되면디지털자산이자본시장안으로편입되는만큼두시장은경쟁관계가아니라상호보완적인관계가될수있다.-KDAC의장·단기목표는무엇인가.△디지털자산시장은우리가원하든원하지않든이미자본시장과함께규제산업으로자리잡았다.글로벌스탠더드에맞춰규제가정비된다면그에부합하는인프라를미리갖춰야한다.법인투자든,ETF든,공공기관수탁이든“인프라가없어서비스를제공하지못한다”는말이나오지않도록준비해나가겠다.가장중요한것은수탁업무의공공성이다.수탁은고객의재산을대신보관하고이를기반으로서비스를제공하는사업인만큼무엇보다신뢰가중요하다.그신뢰는결국규제를얼마나철저히준수하느냐에서나온다고본다.올해가장중요한목표는규제준수역량을국내최고수준으로끌어올리는것이다.공공기관과금융기관이수탁기관을선택할때‘시스템·내부통제·기술이모두갖춰진믿을수있는기업’이라는평가를받을수있도록인프라를갖추겠다.서민지([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-26 06:57
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[IT뉴스]AI 유니콘 젠스파크, 실리콘밸리 투자사들이 주목한 이유는

AI개발도구로서비스빠르게고도화…수익화속도도빨라2년여만에기업가치4조원육박,연간반복매출700억원돌파"지난해까지만해도젠스파크(Genspark)는한국에서발표슬라이드생성AI도구로만알려져있었다.하지만젠스파크는거의매주새기능을출시할정도로빠른혁신을보여주고있고,이제는모든사무직업무를돕는'AI워크스페이스'기업으로변신했다."24일(현지시각)미국팔로알토에서열린젠스파크의한국·일본미디어투어의투자자패널세션에서이머전스캐피털(EmergenceCapital),LG테크놀로지벤처스,소조벤처스(SozoVentures)등실리콘밸리현지투자사3곳의투자담당자들은'AI유니콘'젠스파크에투자한배경에대해이같이말했다.이들은설립2년여만에기업가치26억달러(약3조9858억원)를인정받은젠스파크에대해"속도자체가경쟁우위"라고평가했다.(왼쪽부터)젠스파크창립자에릭징CEO,공영준LG테크놀로지벤처스투자전문가,안토릭강굴리소조벤처스어소시에이트,산티수보토브스키이머전스캐피털제너럴매니저/팔로알토(미국)=정종길기자젠스파크는2023년12월설립된인공지능(AI)스타트업이다.아직만3년이채되지않았다.보통의스타트업이라면여전히연구개발(R&D)에몰두하며매출을내기쉽지않을시기다.하지만젠스파크는지난해10월기준연간반복매출(ARR)5000만달러(약735억원)를돌파했다.이러한성과를주목받아올해6월4억8500만달러(약7435억원)규모의시리즈B투자를유치하며투자후기업가치가26억달러(약3조9858억원)에달하는것으로평가받고있다.회사는지난해9월까지만해도30여명규모였지만2026년6월말기준70여명으로2배이상인력을확충했다.이중개발자는50여명이다.미국실리콘밸리와싱가포르뿐만아니라올해초일본에이어4월에는한국에사무소를개설했다.젠스파크는AI스타트업이AI를이용한빠른개발로글로벌진출을가속하고,조기수익화까지연결해낸대표적성공사례로분석된다.이날투자자세션에참석한3사의투자전문가들역시젠스파크에투자한이유로'속도'를언급했다.공영준(YoungjunKong)LG테크놀로지벤처스소속투자전문가는먼저AI시대투자환경이과거와다르다고진단했다.그는"개인적으로2011년모바일붐초기한국에있었지만,그파도를제대로타지못했다"며"AI시대는리스크를감수하고서라도적극투자해야할전환점"이라고말했다.이어공영준투자전문가는젠스파크가빠르게ARR5000만달러성과를달성한것이투자매력을잘보여준다고평가했다.그는"모바일시대엔수익발생까지오랜인내가필요했지만,AI시대엔매출이실시간으로발생한다"고말했다.이처럼빠른수익화가가능한이유는사용자들이젠스파크의서비스를실제로유용하게사용하고,점점더필수적인도구로여기고있기때문으로분석된다.세일즈포스(Salesforce)와줌(Zoom)초기투자사로알려진이머전스캐피털의산티수보토브스키(SantiSubotovsky)제너럴파트너는"사용자가'없으면살수없다'고말하는순간이성공신호"라고말하며젠스파크의최근사용자확대추세에큰의미를부여했다.젠스파크의실행속도도강조됐다.공영준투자전문가는"지난해10월투자결정시점을돌아보면거의매주새기능이나왔다"며"이속도자체가해자(moat·경쟁우위)가될것으로판단했다"고회고했다.이처럼빠른기능확장을통해젠스파크는최근사무직의업무를편리하게해주는'AI워크스페이스'로서빠르게발전하며플랫폼을완성해나가고있는것으로평가된다.산티수보토브스키제너럴파트너는"기존기업용소프트웨어가직원을돕는도구였다면,젠스파크의AI워크스페이스는일을대신해주는증강형도구"라고설명했다.사용자가작업지시만내리면AI가문서·슬라이드·데이터분석까지알아서완성해주기때문이다.공영준투자전문가도"지난해까지만해도한국에서는젠스파크를슬라이드를잘만들어주는AI도구정도로만알고있었다"며"지금은사람들이진짜역량을이해하기시작했다"고전했다.안토릭강굴리(AantorikGanguly)소조벤처스어소시에이트는실제본인이경험한활용사례도소개했다.그는일본후쿠오카에서지방정부관계자와젠스파크실시간번역으로비즈니스미팅을진행했고,미팅직후스마트폰의젠스파크앱으로슬라이드를생성해다음회의에바로활용할수있었다고밝혔다.이어그는소조벤처스가스타트업의글로벌확장준비도를평가하는'글로벌레디니스(GlobalReadiness)'평가에서젠스파크가거둔성과를소개했다.안토릭강굴리어소시에이트는"소조벤처스평가에서젠스파크는핵심인력·시장반응·기술·파트너4개항목모두에서압도적으로통과했다"고말했다.투자자들은젠스파크의현재성과를넘어,3~5년뒤AI시장전망도내놨다.공영준투자전문가는시장양극화를예상했다.그는"최상위AI모델을만드는앤트로픽(Anthropic)수준의기업은2~3곳이남아시장을장악할것"이라며"AI모델을제외한그외AI시장가치의대부분은최고의사용자경험(UX)을가진기업이가져갈것"이라고전망했다.공영준투자전문가는AI모델들의성능격차가줄어들고있다는점에대해언급했다.그는"AI모델간성능차이가점점줄어들고있다"며"결국다양한모델을효율적으로조합해사용하는기업에거대한기회가올것"이라고말했다.안토릭강굴리어소시에이트도"AI모델들의성능이비슷해지면서,모델에서진짜가치를끌어내는능력이더욱중요해질것"이라고말하며의견에동의했다.이어그는"미국경제전체가인터넷위에구축됐던것처럼,AI는단일기술을넘어산업구조전체를재편하고있다"고분석했다.이런시장변화속에서투자자들은글로벌확장전략의중요성을특히강조했다.산티수보토브스키파트너는"실리콘밸리얼리어답터만겨냥한제품은한계가있다"며"처음부터전세계를대상으로설계한제품이결국승리한다"고말했다.젠스파크공동창업자에릭징(EricJing)최고경영자(CEO)는"2~3년뒤AI모델은사실상범용재가될것"이라며"젠스파크의미션은개발자나엘리트만이아닌'나머지사람들(therestofus)'을위한AI를만드는것"이라고말했다.그러면서그는"어떤작업에어떤모델이최적인지를일반인이이해할수있는인터페이스로번역하는회사가되겠다"고덧붙였다.팔로알토(미국)=정종길기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-06-26 06:47
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[IT뉴스][K게임 3중고]③"돈 내고 하는데 AI로 만들면 배신이지"…환각·거부감 숙제

이용자10명중8명"AI활용부정적""게임업계AI활용↑…인식개선노력"게임사들은경쟁력과생산성제고차원에서게임개발에인공지능(AI)을활용하고있지만,시장반응은차갑다.게임도돈을내고즐기는상품인데AI로작업하는건'날림'이라는이용자들의부정적인식이강하기때문이다.펄어비스'붉은사막'게임내이미지에서말다리가3개로보여생성형AI사용의심을받았다.레딧캡처26일게임업계에따르면시프트업이최근서머게임페스트에서공개한'스텔라블레이드:블레드레인'의트레일러에글자깨짐등의현상이나타나면서생성형AI사용했다는의혹이제기됐다.출시작에그대로반영될가능성은작지만,이용자들은예의주시하며AI흔적을찾아내고있다.출시26일만에500만장판매고를올린펄어비스'붉은사막'도예외는아니었다.게임속액자에서다리가3개로보이는말이등장하는등비정상적으로뒤틀린이미지가발견되며논란이일었다.결국펄어비스는"게임제작에생성형AI를활용한사실을미리고지하지않았다"며이용자들에게사과했다.이용자들의AI에대한거부감은게임을비롯한콘텐츠산업전반에퍼져있다.국적도뛰어넘는다.일러스트의순수성을중시하는이용자들은불매운동을벌이기도한다.게임심리분석업체퀀틱파운드리가지난해말1799명의게이머를대상으로실시한조사에서응답자의85%가생성형AI사용에부정적이라고답했다.그러나게임사들도AI활용을포기할수는없는상황이다.한국콘텐츠진흥원에따르면지난해4분기기준국내게임사의생성형AI활용률은70%로반년새30%포인트가량높아졌다.전체콘텐츠산업평균(32.1%)과비교하면두배가넘을정도로이미AI가게임개발에깊이관여하고있다는방증이다.세계적으로도게임개발자의36%가개인적으로생성형AI를활용하고,52%는스튜디오차원에서AI도구를도입한것으로파악됐다.올해1월세계게임개발자콘퍼런스(GDC)에서발표된수치로,AI에이전트를활용하고있다고응답한비율은87%에달했다.실제크래프톤산하크리에이티브스튜디오렐루게임즈가2024년출시한'마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑'은3명의개발진이AI를활용해내부데모버전까지1개월만에개발해눈길을끌었다.렐루게임즈는지난해10월에도AI기술을활용한4인협동공포게임'미메시스'를내놨다.스팀얼리액세스(미리해보기)출시까지1년밖에소요되지않았다.투입인력은20명뿐이었다.게임업계는AI활용에대한인식을개선하기위한노력을이어가고있다.업무피로도를줄여주는보조도구로AI의역할을제한하고,저작권등에법적문제가없는데이터만학습시키는것부터시작한다.동시에AI를썼다고솔직하게공개하는문화를만들어가고있다.글로벌게임플랫폼스팀은게임사들이신작개발시AI를어떻게사용했는지공개하도록정책을바꿨다.다만,AI활용으로고용불안을느끼는문제는게임업계가노조와풀어가야할숙제다.최근민주노총화학섬유식품노조IT위원회가국내8개게임사직원1078명을대상으로한설문조사에서AI도입으로고용불안을느낀다는응답률은77.3%에달했다.게임사관계자는"이미신규채용을줄이거나희망퇴직을통한조직재편으로AI활용에속도를내고있다"며"노조와소통을지속할것"이라고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-06-26 06:47
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[IT뉴스]위태로운 K게임 보안 성적표, 정보보호 투자는 '제각각'

엔씨·크래프톤투자액100억원이상잇단해킹사고에도정보보호투자대부분1%미만게임업계에보안위협과개인정보유출사고가잇따르며보안리스크관리가핵심경영과제로떠올랐다./그래픽=신재민편집위원보안위협및개인정보유출사고가지속되는가운데국내주요게임사들의보안리스크관리가핵심경영과제로떠올랐다.지난해넥슨'블루아카이브'콘텐츠전송네트워크(CDN)에대한해킹공격및위메이드'위믹스'가상자산탈취,넷마블의대규모개인정보유출등보안사고가연이어발생했지만주요게임사의정보보호투자액이연간매출액의1%미만에머물고있어실질적인투자규모를키워야한다는지적이나온다.26일정보보호공시종합포털(KISA)에따르면엔씨의지난해정보보호투자액은146억7000만원으로업계최고수준을기록했다.전담인력역시내부인력61.3명,외주인력20.5명등총81.8명으로집계됐다.엔씨는이용자피해보상을위한개인정보손해배상책임보험갱신및유지,보안취약점점검자동화플랫폼구축등의정보보호활동을전개하고있다.다만투자규모는2023년196억2600만원,2024년181억7200만원에이어지속적인하락세를보인다.전담인력또한2023년내부인력93.3명,외주인력27.3명등총120.6명에서감소한수치다.지난해연결기준매출액1조5069억원대비투자액은0.97%수준에그친다.엔씨관계자는"2024년부터NCIDS,NCQA,NCAI등총6개의자회사및신설법인이분사되면서인력이동이발생했다"며"분사법인과의도급계약비용이외주용역비로신규계상되면서전체IT지출규모가확대됐고이로인해정보보호투자비중이줄어든것처럼보일수있지만인건비를제외한실제투자규모는동일한수준"이라고설명했다.이어"올해미토스등AI기반해킹공격증가에대비해외부공격표면에대한보안강화를진행중이며이달정부주관'보안취약점상시신고조치제'시범사업에참여하는등관련역량강화를지속하고있다"고밝혔다.게임업계에보안위협과개인정보유출사고가잇따르며보안리스크관리가핵심경영과제로떠올랐다./그래픽=강지호기자엔씨와함께양강체제를구축중인크래프톤은정보보호투자액규모와증가율모두선두를달리고있다.크래프톤의지난해정보보호부문투자액은134억3000만원으로2023년66억4900만원,2024년96억9400만원으로3년연속증가세다.전담인력역시2023년44.1명(내부43.9명·외주0.2명)에서지난해42.2명(내부40.9명·외주1.3명)수준을유지했다.크래프톤은침해사고대응모의훈련,IT재해복구훈련등개인정보보호활동을진행중이다.다만투자액은지난해매출3조3266억원대비0.4%수준에머물렀다.NHN과컴투스도매년투자규모를키우고있다.컴투스의지난해정보보호투자액은86억8900만원을기록하며2023년84억5000만원대비완만한상승세를보인다.전담인력은2023년26.1명(내부6.1명·외주20명)에서지난해26.9명(내부8.8명·외주18.1명)수준으로유지중이다.지난해연간매출액6938억원대비투자액비중은1.25%다.컴투스는상대적으로외주인력비중이높은편이다.KISA에따르면정보보호부문인력가운데내부인력은정규직·계약직,외주인력은상주·비상주·단기외주인원이다.회사관계자는"컴투스는개인정보보호거버넌스와관리체계운영을담당하며관계사컴투스플랫폼이솔루션운영및서비스보안등기술적실무를수행하고있다"며"보안관제및유지보수등의업무는외주전문업체를통해진행한다"고밝혔다.NHN은지난해정보보호부문에51억4700만원을투자하며2023년34억4000만원대비투자규모를키웠다.인력또한2023년13.7명(내부11.1명·외주2.6명)에서지난해15.1명(내부12.7명·외주2.4명)으로늘렸다.지난해매출2조5163억원대비투자액은0.2%수준이다.해킹사고를겪은넷마블은투자지표가하락세를보인다.넷마블은지난해말해킹으로인해611만여건의개인정보가유출된데이어주민등록번호,이름,이메일등입사지원서기재내용이포함된8000여건의개인정보가추가유출된바있다.넷마블의지난해정보보호투자액은54억6200만원으로2024년56억8500만원대비소폭감소했다.2023년투자액은52억3700만원이었다.전담인력은2023년37.5명(내부34.6명·외주2.9명)에서지난해33.5명(내부29.1명·외주4.4명)으로축소됐다.지난해매출액2조8351억원대비투자비중은0.19%다.게임업계관계자는"이용자의개인정보를다루는B2C(소비자간거래)산업인만큼AI기반보안솔루션을적극도입하고정보보호인증을취득하는등보안을중요하게여기고자정작용에주력하고있다"고밝혔다.김미현기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-06-26 06:37
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[IT뉴스][K게임 3중고]①OTT에 치이고 중국에 뺏기고…사면초가 K게임

게임이용률50.2%…집계이래최저앱마켓매출상위10개중3~4개中게임국내게임업계가설곳을잃어가고있다.온라인동영상서비스(OTT)에이용자를빼앗기고,중국게임들에매출상위권을내주면서위기감이고조되는모습이다.'지스타2025'제1전시장내엔씨부스에서방문객들이'아이온2'를시연하고있다.노경조기자26일한국콘텐츠진흥원이발표한'2025게임이용자실태조사'에따르면지난해국내게임이용률은50.2%로전년보다9.7%포인트줄었다.2022년74.4%로정점을찍은이후줄곧감소해2015년집계를시작한이래최저치를기록했다.OTT등게임을대체할즐길거리가많아진것이주요원인으로꼽힌다.실제게임을하지않는이유로44%(이하중복응답가능)가'이용시간부족'을들었고,'게임흥미감소'(36%),'대체여가발견'(34.9%),'게임이용동기부족'(33.1%)등이뒤를이었다.대체여가로는96.3%가OTT·영화·애니메이션등시청중심의감상활동을언급했다.게임산업이체류시간경쟁에서밀리는사이안방시장을파고든건중국에서만든게임들이다.구글플레이스토어와애플앱스토어에서모바일게임매출순위10위권에오른게임들을보면중국산이3~4개이상을차지한다.'WOS:화이트아웃서바이벌'과'라스트워:서바이벌'은상위권단골이고,'킹샷','가십하버:합성&스토리게임'등도상위권으로합류했다.이게임들은단순한물량공세에그치지않는다.단순하면서도중독성이있는설계와모바일환경에최적화된디자인,사용자환경·경험(UI·UX)으로이용자를끌어들인다.업계한관계자는"넥슨이나엔씨에서만드는트리플A급콘솔게임처럼화려한3D그래픽을자랑하지는않지만,저사양스마트폰에서도끊김없이즐길수있는기술력을보여주고있다"며"사실상2000년'원신',2004년'검은신화:오공'을기점으로중국의게임개발기술력과자본력이한국을추월했다고본다"고말했다.국내게임사들은중국산공세에맞서중국시장문을계속두드리고있지만판호를발급받아야하는불평등한구조여서진출에어려움이있다.지난해외자판호발급이늘면서제재가약해질것이라는기대감도있었지만현실화하지않았다.중국국가신문출판서에따르면올해1분기기준외자판호를받은한국게임은3건으로,전년동기(6건)의절반수준에그쳤다.같은기간전체외자판호발급건수도21건에서14건으로감소했다.반면내자판호는453건으로급증해중국내해외게임에대한규제가여전히엄격함을시사했다.게임사들은북미·유럽·일본등중국외시장으로눈을돌려돌파구를마련하고있다.국내시장을주도하던모바일다중접속역할수행게임(MMORPG)에서벗어나장르·플랫폼도다변화했다.네오위즈의'P의거짓'과시프트업'스텔라블레이드'를시작으로최근넥슨의'아크레이더스'와펄어비스의'붉은사막'이흥행해체질개선에는청신호가켜졌다.게임사관계자는"중국의추격을뿌리치고글로벌무대에서살아남기위해서는플랫폼다변화와참신한기획력이필수"라며"여기에시간과인력을더투입할수있는환경이뒷받침돼야양질의게임을빠르게만들어낼수있다"고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

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