[IT뉴스]“이산화탄소 1년에 500톤씩 자원화”···LG화학 손잡고 주도권 노린다 [이달의 과기인상]

■오형석KIST센터장온실가스로자원만드는CCU상용화발목잡는효율문제개선세계최대규모실증시설구축“민간투자·기술사업화대책시급”오형석(맨오른쪽)한국과학기술연구원(KIST)청정에너지연구센터장과연구진.사진제공=과학기술정보통신부오형석한국과학기술연구원(KIST)청정에너지연구센터장.사진제공=과학기술정보통신부[서울경제]“세계최대규모의이산화탄소포집·활용(CCU)실증시설을구축하고있습니다.향후연간500톤규모로키워글로벌상용화경쟁을주도하는게목표입니다.”과학기술정보통신부가주최하고한국연구재단과서울경제신문이공동주관하는‘이달의과학기술인상’6월수상자로선정된오형석한국과학기술연구원(KIST)청정에너지연구센터장은세계최대규모의실증시설을통해온실가스저감과산업원료생산‘두마리토끼’를모두잡을수있는CCU기술을선점하겠다는포부를밝혔다.오센터장연구팀은독자기술확보와함께LG화학에기술을이전해상용화에도박차를가하고있다.CCU는대기로배출되는이산화탄소를포집하고화학반응을통해에틸렌·에탄올·일산화탄소·합성가스등다양한산업현장에서유용하게쓰이는고부가가치화합물로바꾸는기술이다.기후·환경분야에서는대표적온실가스인이산화탄소농도를줄이는동시에자원도생산할수있는‘일석이조’기술로주목받고있다.과학기술정보통신부에따르면전세계CCU시장규모는2040년800조원까지성장할전망이다.이에과기정통부도올4월‘CCU이니셔티브’를출범하고CCU기술산업활성화를위한추진전략을발표하는등글로벌경쟁대비에나섰다.오센터장연구팀은특히친환경기술인‘전기화학적CCU(eCCU)’를효율적으로구현할수있는핵심기술을개발한공로를인정받았다.이산화탄소를다른물질로바꾸는화학반응을일으키려면외부에서에너지를투입해야하는데이에너지원을기존화력발전으로충당하면또다른이산화탄소배출이이뤄진다는딜레마가있다.이를해결하기위해태양광·풍력등신재생에너지원을활용하는방식이eCCU다.eCCU는다만효율문제가남아있다.화력대신신재생에너지를사용하면에너지비용이커질수밖에없고이에생산물의원가도높아져상용화에걸림돌이될수있기때문이다.오센터장은“기존석유화학공정으로원료를생산하는것보다경제성을확보하지못하면기업들의기술투자와상용화를기대하기어렵다”며“이문제를해소할수있는원천기술을확보해이산화탄소의실질적저감은물론석유화학산업을대체할수있는원료생산공정을만들겠다”며연구계기를설명했다.오센터장연구팀은구체적으로화학반응에쓰이는촉매효율을높일수있는원천기술을개발한연구성과를지난해국제학술지‘네이처커뮤니케이션즈’와영국왕립화학회지‘에너지및환경과학’에잇달아발표했다.촉매는화학반응을촉진해주는물질이다.촉매효율을높이면같은에너지투입으로도더많은생산물을만들수있어CCU의경제성을전반적으로높일수있다.현재CCU반응시촉매의효율을떨어뜨리는주요요인으로는원치않게만들어지는부산물인탄산염이꼽힌다.오센터장은“촉매표면에서화학반응이진행되면서점점염기농도가높아지고그결과이산화탄소가염기와반응해탄산염으로바뀌는문제가있다”며“탄산염은더이상다른물질로바뀌는화학반응을하지않기때문에이부산물이쌓일수록촉매의효율도떨어지게된다”고설명했다.오형석한국과학기술연구원(KIST)청정에너지연구센터장연구팀이개발한이산화탄소포집·활용(CCU)장치.사진제공=과학기술정보통신부이에연구팀이개발한신기술은산과염기농도,즉수소이온농도지수(pH)를조절해탄산염의발생원인을차단한다.㎚(나노미터·10억분의1m)크기로정교하게전극을만들고이를통해pH를정밀하게제어할수있다는설명이다.pH를얼마나정교하게조절할수있는지를가늠하는지표로‘전류밀도’가있는데,연구팀은이를상용화수준인1A/cm²(제곱센터미터당암페어)로끌어올렸다.기존기술로는0.01~0.5A/cm²정도였다.연구팀은또화학반응중산·염기농도를포함한촉매의상태변화와생성물분포를모니터링할수있는기술인‘가속기기반엑스선흡수분광법(XAS)’등도개발해CCU화학반응의조절능력을한층끌어올렸다.오센터장은“경제성을높이기위한후속연구를진행중이며동시에정부·기업과함께실증과제도추진중”이라고전했다.연구팀은실제로충남보령시중부발전내하루200㎏의일산화탄소를생산할수있는eCCU실증시설을구축중이다.생산량기준으로세계최대수준이라는게오센터장의설명이다.연구팀은나아가과기정통부가추진중인대형사업‘CCU메가프로젝트’를통해연간500톤으로실증규모를늘린다는목표를세웠다.다만상용화시점은아직불명확하다오센터장은구체적목표에앞서정부지원이선행돼야한다고강조했다.그는“CCU는신기술이라서아직기업들의투자가활발하지않다”며“중국을포함한선진국들이공격적투자를시작한만큼정부도기업투자를유인하고기술사업화를지원할수있는방안을마련해주기바란다”고했다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-06-04 12:07
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[IT뉴스]KBS·카이스트도 정부 개인정보보호 평가...AI 리스크 점검

개인정보위,올해공공기관개인정보보호수준평가계획공개개인정보보호위원회로고.(사진-개인정보위제공)*재판매및DB금지/사진=뉴시스[파이낸셜뉴스]개인정보보호체계강화를위한공공기관대상평가가올해더넓은범위로확대된다.기존중앙·지방정부와공공기관외에KBS·카이스트도등8개의대학과특수법인이새롭게포함되고,인공지능(AI)환경에대응한리스크관리체계도평가항목에반영된다.개인정보보호위원회는이같은내용의‘2025년공공기관개인정보보호수준평가계획’을4일공개했다.개인정보보호수준평가는개인정보보호법에따라공공기관의개인정보관련법령상의무사항준수여부뿐아니라,개인정보보호를위한기관의노력등을평가하는제도다.올해평가대상은1445개다.기존중앙행정기관및소속기관,지방자치단체,공공기관,시도교육청뿐아니라,KBS,카이스트,경북대학교,숙명여자대학교등8개대학·특수법인이처음으로포함됐다.이는지난3월시행된'개인정보보호법'제11조의2에따라공공부문전반의개인정보관리실태를체계적으로점검하려는목적에서다.개인정보위는올해부터공공시스템운영기관중일부도평가대상에추가하며,제도운영폭을넓혔다.특히올해부터는AI기술확산에따른신기술리스크에대응하기위해‘AI환경을고려한개인정보리스크관리체계’를신설가점지표에반영했다.아울러각기관의중장기개인정보활용로드맵마련여부도주요평가항목으로추가됐다.올해평가는자체평가(60점)와전문가심층평가(40점)로이뤄진다.기존43개였던자체평가지표는40개로,심층평가지표는7개로간소화됐다.중복지표를통합하고,개인정보보호책임자(CPO)에대한인력·예산항목을별도편성하는등평가체계도재정비됐다.개인정보유출등사고발생시에는유출규모와담당자의고의·과실정도에따라감점을차등적용하고,중대위반의경우공공기관경영평가에서강화된패널티를적용하는규정도적용할계획이다.평가결과가우수한기관과직원에게는표창이수여되며,미흡기관에는개선권고와맞춤형현장자문이이뤄진다.개인정보위는이달말부터온·오프라인설명회를시작해,7월중지난해평가에서낮은점수를받은기관과신규평가대상기관을중심으로권역별맞춤현장컨설팅도병행할예정이다.이정렬개인정보위사무처장은“최근각종유출사고에대한국민의우려가높아지고있는상황에서,공공기관이관리하는개인정보에대한관심과중요성이더욱높아졌다"며“올해보호수준평가를계기로공공분야에서선도적으로안전한개인정보보호체계를만들어서국민의소중한개인정보를보다안전하게관리·활용하기를바란다”고말했다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-06-04 12:07
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[IT뉴스]넵튠 산하 트리플라, 사업 확장 ‘박차’…대표 개발 자회사 ‘자리매김’

트리플라넵튠(각자대표강율빈,정욱)의개발자회사트리플라(대표허산)가기존대표작‘고양이’시리즈에이어올해선보인‘드드드드릴’도소기의성과를내며사업확장에청신호를켰다.‘드드드드릴’은올해1월출시이후누적다운로드200만건,해외매출비중80%를넘기며두각을나타내는상황이다.4일넵튠에따르면트리플라는2021년5월에설립된모바일게임제작사다.‘중년기사김봉식’으로유명한마프게임즈창업자허산대표와마프게임즈산하타이쿤(Tycoon)게임제작스튜디오멤버들이뭉쳤다.당시적극적인투자와인수합병을통해게임장르및라인업확장과글로벌공략을시도하던넵툰은당해9월트리플라지분51%를확보하며경영권을인수했으며이후트리플라는방치형타이쿤게임‘고양이스낵바’와‘고양이오피스’등의히트작을배출하며넵튠의대표게임개발자회사로자리매김한상황이다.당시트리플라허산대표는글로벌시장공략을위해방치형RPG,퍼즐,타이쿤장르를고민했으나최종적으로타이쿤을선택했다.방치형RPG는글로벌트렌드와맞지않았고퍼즐장르는경쟁이너무치열한반면타이쿤장르는상대적으로경쟁할만한수준이며글로벌화에도허들이적다고판단했다는설명이다.실제2023년초출시한‘고양이스낵바’는출시8일만에100만다운로드를돌파하고2023년3월말기준글로벌누적다운로드1000만,누적매출75억원을달성하며성과를냈다.이에힘입어트리플라는2023년연매출260억원을넘어섰고데이터및분석플랫폼데이터에이아이(data.ai)는고양이스낵바를‘2024상위퍼블리셔어워드’시뮬레이션게임부문1위로선정하기도했다.현재‘고양이스낵바’의누적다운로드건수는4000만건에육박하며특히미국에서가장많은성과를올리고있다.이어2024년5월에출시한‘고양이오피스’도흥행에성공했다.사전예약단계에서55만명이상의예약자를확보하며전작‘고양이스낵바’의약2배에달하는수치를기록했고론칭1개월만에누적100만다운로드달성,구글플레이시뮬레이션장르한국1위,일본2위,미국4위등을기록했다.애플앱스토어시뮬레이션장르에서는20개국가에서인기게임순위10위내에이름을올렸다.이후출시7개월만에글로벌1000만다운로드를돌파했고2024년7월부터는월평균매출40여억원수준을유지하며트리플라의핵심매출원으로자리매김했다.실제트리플라의2024년3분기매출은상반기매출을넘어서기도했다.‘고양이오피스’는현재까지도넵튠과트리플라에없어서는안될매우중요한위치를차지하고있다는설명이다.넵튠은“‘고양이오피스’는2024년글로벌출시된모바일타이쿤게임중가장높은매출과가장많은다운로드수를기록한게임으로조사됐다”라며“센서타워앱퍼포먼스데이터에따르면‘고양이오피스’는2024년5월3일출시이후그해12월10일까지전세계다운로드1000만건을돌파,누적매출약1500만달러(약215억원)를기록했다”라고설명했다.트리플라는올초‘럭키가이(LuckyGuy)’,‘드드드드릴(DDDigger)’등의신작도출시했다.특히‘드드드드릴’의경우글로벌누적200만다운로드를돌파했고이중90%가해외에서발생했다.해외매출비중도80%를넘긴상황이다.트리플라의간판IP인‘고양이’시리즈외에신규IP로얻은성과라는점이고무적이다.넵튠은“자회사가된지4년차인트리플라는명실공히넵튠의대표게임개발자회사로자리잡았다”라며“현재하이브리드캐주얼장르로의영역확장도실험중”이라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:57
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[IT뉴스][李정부 출범] 이재명 규제 완화 '말은 했다'…게임업계 "실효성 관건"

게임특위공약안반영…산업진흥조직·심의개선포함게임질병코드유보·P2E반대기조유지이재명대통령이지난달17일광주동구조선대학교에위치한광주e스포츠경기장에서열린'K-콘텐츠e스포츠LEVELUP!'e스포츠산업현장간담회에서게임'리그오브레전드'를체험하고있다./뉴시스[더팩트ㅣ조소현기자]이재명제21대대통령의임기개시와함께게임업계가진흥공약의이행여부를예의주시하고있다.산업육성과규제개선을포괄한공약이실제제도화로이어질지여부에따라향후업계영향이달라질것으로보인다.4일업계에따르면게임업계는전반적으로공약의방향성에공감하면서도,당장정책실행에대한섣부른기대보다는관망하는분위기다.한업계관계자는"정권출범초기정책방향이유동적인만큼구체적인실행로드맵이나와야신뢰하고기대할수있을것"이라고말했다.이대통령은후보시절게임산업을미래전략산업으로육성하겠다는의지를수차례밝힌바있다.게임산업전담조직신설,민간자율심의도입,사전심의폐지등을핵심공약으로내세웠고,e스포츠역시지역기반생태계조성을통한산업화전략을제시했다.더불어민주당게임특별위원회(게임특위)도이대통령당선을전제로게임질병코드도입유보,인디게임및중소개발사지원,콘텐츠제작비세액공제등정책안을제안한바있다.이중일부는SNS공약등에서이미수용된바있으며,정책이행여부에업계의관심이쏠리고있다.다만블록체인기반P2E(PlaytoEarn)게임에대해선부정적입장이유지될전망이다.사행성논란이있는만큼합법화보다는규제기조가당분간이어질것으로보인다.민주당게임특위가제안한정책이당장정부정책으로확정되는것은아니지만,수용가능성은높다는평가다.조승래게임특위부위원장은이대통령이게임에대한부정적인식을해소해야한다는점,한국콘텐츠진흥원이라는진흥기관과게임물관리위원회라는규제기관구조자체를개편할필요성에공감하고있다고전했다.이대통령은지난달28일SNS를통해게임산업전담조직신설,민간자율심의도입,사전심의폐지등을핵심공약으로내세웠다./이재명대통령페이스북캡쳐업계는전체적인공약의방향성에는공감하면서도,실제정책이행과관련한제도적정비와정치적의지여부에더주목하고있다.또다른업계관계자도"이재명대통령은공약을통해업계규제완화기조를보였다"며"민주당게임특위도게임산업진흥을위한움직임을보이는만큼,업계발전을위한다양한목소리에귀기울일것으로예상된다"고말했다.이어"특히게임질병코드유보,앱마켓수수료문제해결등게임사의글로벌경쟁력강화와직결된문제해결에힘써줄것으로기대하고있다"고덧붙였다.다만"업계발전의중요성을인식한점은긍정적이나,실효성있는지원방안이나올지는지켜봐야할것으로보인다"며"현재효과적으로시행중인확률형아이템규제에대한강화의지와글로벌시장에서인기를얻고있는P2E게임규제기조등이다소흐름에맞지않다는평가가나올수있는만큼,더면밀한검토가진행됐으면하는바람"이라고덧붙였다.이와관련해일각에서는이번게임관련공약이선거용대응에가까웠다는지적도나온다.위정현한국게임학회장(중앙대경영학부교수)은"게임공약이주목받으려면과거이재명-윤석열대선처럼박빙의승부가됐어야하는데,이번대선은결과가이미예측가능했기때문에게임정책은표를끌기위한전략적무게감이덜했고,실제공약도민주당게임특위의기존제안을기계적으로반영한수준에그쳤다"며"P2E반대외에는정책적알맹이가부족했다.선거가끝난지금부터다시제대로된논의를시작해야할시점"이라고말했다.사전심의폐지와전담진흥조직분리추진에대해서는우려를표했다.위교수는"심의문제는제도자체보다는위원장의리더십문제로보는게정확하다"며"게임물관리위원회는그동안확률형아이템같은이슈도적극적으로대응하지못했다.사전심의를폐지했을때문제가생겨도아무도책임지지않는구조가더우려된다"고밝혔다.이어"e스포츠진흥원을따로만들자는논의도사실상자리나누기식행정"이라고꼬집었다.전문가들은게임산업의지속가능한성장을이끌기위해서는중소개발사의기술경쟁력을높일수있는정책기반마련이우선돼야한다고조언했다.위교수는"AI기술의발전으로소규모개발사도과거엔상상하기어려웠던대형게임을구현할수있는환경이마련되고있다"며"이러한흐름에대응하려면정부는인디및중소개발사가자유롭게활용할수있는기술플랫폼과인프라를제공해야한다.AI기술지원외에도R&D세액공제확대,중소개발사대상투자활성화등실질적인생태계지원책이향후게임정책의중심이돼야한다"고말했다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:57
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[IT뉴스]에픽게임즈, '언리얼 엔진 5' 한층 더 진화시켰다

‘더위쳐4언리얼5테크데모’공개,‘몬길:스타다이브’PC에픽단독출시에픽게임즈가개발자와크리에이터들의창작역량을한층끌어올릴수있도록개발중인최신툴과기술을공개했다.세계적인게임개발사이자포트나이트,언리얼엔진,스토어및디지털창작생태계를위한모든것을제공하는에픽게임즈는3일미국올랜도에서진행된'언리얼페스트올랜도'에서언리얼엔진과에픽에코시스템의다음계획을공유하는에픽게임즈의대규모연례행사'스테이트오브언리얼2025'을진행했다고발표했다.올해는언리얼페스트에서스테이트오브언리얼을공개하는첫번째해로,지금까지스테이트오브언리얼은매년게임개발자컨퍼런스의오프닝이벤트로진행된바있다.에픽게임즈는이번스테이트오브언리얼을통해CD프로젝트레드와협업해제작된'더위쳐4언리얼엔진5테크데모'공개,언리얼엔진5.6정식버전출시,메타휴먼5.6출시,새로운AI툴탑재등포트나이트언리얼에디터관련신규업데이트및기능향상,에픽에코시스템제품들의새로운소식,에픽게임즈스토어업데이트등에픽게임즈사업전반에걸친최신소식을전했다.먼저더위쳐4언리얼엔진5테크데모가최초로공개됐다.더위쳐4그자체는아니지만새로운위쳐시리즈를구현하는데사용될최첨단기술을선보이는이번테크데모는언리얼엔진5출시당시발표된CD프로젝트레드와에픽게임즈의협업의결과물로,전문괴물사냥꾼으로성장한'시리'가괴물사냥의뢰를수행하는가운데처음공개되는코비르지역을탐험하는여정을그리고있다.언리얼엔진5.6에새롭게추가된강력한여러오픈월드기능들을확인할수있는이번테크데모의모든씬은플레이스테이션5에서레이트레이싱과함께초당60프레임으로구동되었으며,패스트지오메트리스트리밍플러그인을통해오픈월드를더빠르게로딩하는새로운방법을미리살펴볼수있다.또한,시리가북적이는발드레스트시장을탐험하는장면에서는언리얼엔진5.6이ML디포머와같은비주얼이펙트와고퀄리티캐릭터로가득찬복잡한씬을어떻게처리하는지확인할수있으며,아름다운식생의밀도와퀄리티를빠르고메모리효율적인방법으로구현하는'나나이트폴리지'기능도공개됐다.이기능은언리얼엔진5.7에출시예정이다.지난5월프리뷰버전이출시된언리얼엔진5.6의정식버전이출시됐다.언리얼엔진5.6의가장큰특징중하나는현세대콘솔과고사양PC,최신모바일디바이스에서60FPS로부드럽게실행되는게임을개발하고출시하는데필요한최적화된툴세트를제공한다는점이다.하드웨어레이트레이싱시스템의향상으로루멘글로벌일루미네이션의성능이한층더향상됐다.또한주요CPU병목현상을제거하여더복잡한씬도60FPS의매끄러운프레임속도를유지하는등강력한고퀄리티의대규모오픈월드를제작할수있도록지원한다.또한,에디터내애니메이션툴세트의대규모업데이트를통해더빠르고정확하며제어가가능한애니메이션을제작할수있도록지원한다.애니메이션및리깅워크플로를궁극적으로엔진중심으로발전시켜외부DCC툴을오가는번거로움을크게줄였다.이외에도이제엔진내에서직접메타휴먼을제작할수있어더효율적이고간소화된창작이가능해졌으며더욱강력해진PCG프레임워크를통해효율적으로월드를제작하고복잡한씬을관리할수있게되는등다양한신규기능및향상된기능이추가됐다.역대가장강력한디지털휴먼툴세트인메타휴먼5.6이출시됐다.이번출시와함께디지털휴먼프레임워크의얼리액세스가종료되고언리얼엔진에완전히통합됐으며,유니티나고도와같은다른엔진은물론마야,후디니,블렌더등의크리에이티브소프트웨어에서메타휴먼캐릭터와애니메이션을사용할수있게되는등더많은툴에서메타휴먼을만나볼수있게됐다.메타휴먼크리에이터는향상된머티리얼,더커진스캔데이터베이스와개선된스캔데이터처리모델로더향상된퀄리티를제공하며,새로운제작워크플로를통해더많은얼굴뿐만아니라,체형,의상에대한선택의폭도더욱확장됐다.이와함께,메타휴먼애니메이터를사용해거의모든웹캠,스마트폰,오디오에서애니메이션을실시간으로생성할수있는기능도제공하며,DCC툴을위한신규플러그인과팹마켓플레이스통합을통해메타휴먼에코시스템도더욱확장됐다.포트나이트크리에이터들을위한UEFN관련신규업데이트및기능향상소식도발표됐다.UEFN이출시된지2년여동안플레이어들은크리에이터가만든26만개의라이브섬에서112억시간이상을보냈으며,에픽게임즈는제3자크리에이터들에게7억2200만달러(한화약9947억원)이상을지급했다.크리에이터들이사용할수있는툴과IP를계속확장하고있는에픽게임즈는크리에이터들이레고®경험을브릭단위로제작할수있도록오는6월17일레고브릭에디터를추가한다.이외에도6월27일에는'오징어게임'IP가추가되며,뒤를이어'아바타:아앙의전설'과'스타워즈'IP가신규로추가될예정이다.포트나이트배틀로얄:갤럭시배틀최신시즌에서대화형AI를통해플레이어가대화를나눌수있는다스베이더NPC를선보인바있는에픽게임즈는올해말크리에이터들이AI기반의NPC를직접제작할수있도록새로운툴을UEFN에출시할예정이다.플레이어는새로운페르소나장치(PersonaDevice)를통해플레이어와대화할수있는개성있는캐릭터를만들고,NPC의행동과대화뿐만아니라게임의핵심구조자체도직접제어할수있도록할계획이다.UEFN프로젝트에서사용할수있는벌스코드를작성하는데도움을주기위해개발된또다른AI툴인에픽디벨로퍼어시스턴트도베타버전으로제공된다.질문에답변하고워크플로가이드와코드스니펫을제공하며포트나이트섬개발의속도를크게높여주는이AI기반어시스턴트는에픽디벨로퍼커뮤니티에서사용할수있다.또한UEFN의미래를위해처음부터새롭게설계된UEFN의새로운기본구조인씬그래프가6월7일베타버전으로출시된다.씬그래프는에디터와런타임뷰를통합하여모든씬요소를벌스에서손쉽게활용할수있도록지원한다.이를통해크리에이터들은에디터에서는엔티티를계층적으로구성하여빠르고유연하게월드를제작할수있고,반복적으로사용되는아이템은프리팹으로만들어더쉽게관리할수있으며,런타임시벌스로플랫폼을이동시키거나라이트의속성을변경하는등씬을동적으로수정할수있다.에픽에코시스템제품군관련새로운소식도전해졌다.리얼리티스캔2.0이몇주내로출시될예정이며,데스크톱과모바일버전이'리얼리티스캔'이라는하나의이름으로통합된다.리얼리티스캔2.0은AI를활용한마스킹,더향상된이미지정렬,항공레이저스캔지원과같은다양한신규기능을제공하며,CD프로젝트레드역시'더위쳐4언리얼엔진5테크데모'에서고퀄리티의자연물을캡처하기위해리얼리티스캔을사용했다.이와함께,올여름부터팹을에픽게임즈런처에서이용할수있게되어,개발자들은팹콘텐츠를더쉽게확보하고워크플로에통합할수있게된다.또한,최근에픽게임즈에합류한로시의AI기술도몇달안에팹에통합되어자동에셋태깅,시맨틱검색,한층강화된IP모더레이션기능을제공할예정이다.에픽게임즈스토어관련업데이트내용도발표됐다.에픽게임즈는퍼블리셔에게더나은혜택을주기위해첫1백만달러까지의매출에대해서는0%,그이후에는12%의수익배분율을적용한다고발표했다.에픽게임즈스토어는출시이후현재까지개발자및퍼블리셔파트너에게21억달러(한화약2조8,980억원)이상을지급했다.에픽게임즈스토어모바일에서는현재70개의뛰어난게임들을제공하고있으며,4천만건을기록중인설치수는2025년말까지7천만건설치달성이예상된다.넷마블의신작'몬길:스타다이브'는에픽퍼스트런프로그램의일환으로2025년10월에픽게임즈스토어에PC버전을단독출시할예정이라고발표했으며,모바일버전도곧출시될예정이다.9월에는사전다운로드기능이도입되며,연말시즌에맞춰PC와모바일에서친구에게게임을선물할수있는선물하기기능도제공할예정이다.또한,2025년3분기에는안드로이드와iOS를위한에픽게임즈스토어의셀프퍼블리싱기능도개발자와퍼블리셔에게제공된다.또한7월에는에픽웹숍이출시되어,개발자들은PC와모바일게임의인앱구매를위한상점을손쉽게구축할수있게된다.에픽웹숍은파트너사에게는업계최고의수익배분율을,플레이어에게는보너스와에픽리워드를통해추가적인혜택을제공할예정이다.이외에도새롭게개편된소셜기능을통해게임독립형음성채팅,텍스트채팅,파티시스템과함께타사게임초대기능을제공하여PC와모바일플레이어가모두함께게임을즐길수있게할예정이다.한편,에픽게임즈코리아는오는6월12일오후2시,언리얼엔진유튜브채널에서에픽게임즈코리아직원들이스테이트오브언리얼에서발표된내용들을자세히소개하는'스테이트오브언리얼2025하이라이트'를방송할예정이다.시청을원하는사람들은에픽라운지또는유튜브에서알람을설정하고,방송당일접속하면참여할수있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:47
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[IT뉴스]이재명發 'OTT 대전환' 예고...티빙·웨이브 합병도 속도낼까

이재명대통령이지난달7일오후전북전주시의카페에서'영화와드라마,정치가그리는미래의스크린'K-콘텐츠산업진흥간담회를하고있다.왼쪽부터이후보,김은숙작가,박해영작가./사진=뉴스1/사진=이재명더불어민주당후보가제21대대통령에당선되면서국내OTT(온라인동영상서비스)산업의지형변화에업계는예의주시하고있다.이대통령은후보시절부터콘텐츠산업의경쟁력강화를위한정부의적극적인개입필요성을강조해왔다.앞서이대통령은지난달31일평택시한유세현장에서"OTT같은플랫폼도나라가나서고지원해서우리것을만들어야한다"며국내OTT플랫폼육성을통한K-콘텐츠의글로벌경쟁력제고를강조했다.다만이같은발언은일각에서'OTT국유화'로해석되며논란을불러일으키기도했다.이준석개혁신당후보는이를'국유화발상'이라고비판했다.그러나업계전문가들은해당발언을국유화보다는산업지원차원으로해석한다.실제로OTT생태계구축과수출경쟁력확보를위한정책적뒷받침이필요하다는데업계전반의공감대가형성돼있다.현재국내OTT시장에서는CJENM의'티빙'과SK텔레콤자회사콘텐츠웨이브의'웨이브'가합병논의를본격화하고있다.이대통령의공공OTT플랫폼구상은이러한민간주도의구조개편움직임과맞물려정부의역할에대한재정립을요구하고있다.업계에서는정부가직접OTT를운영하기보다는,민간OTT기업의해외진출과콘텐츠투자확대를위한실질적인지원이우선돼야한다는목소리가높다.글로벌플랫폼과의경쟁에서국내OTT의생존력을확보하려면투자세액공제확대,저작권보호강화,규제일원화등이시급하다는지적이다.실제이대통령의미디어관련공약에는OTT와같은신유형미디어플랫폼을위한규제체계정비,방송광고제도개편,방송통신심의위원회개혁등이포함돼있다.이는기존방송위주의법제도를디지털기반환경에맞게전환하려는취지로풀이된다.이대통령의당선은티빙·웨이브의합병논의에도직접적인영향을미칠수있다.정부차원의지원이뒷받침된다면양사의통합OTT플랫폼이국내시장에서넷플릭스등글로벌강자상대로도경쟁력을확보할수있을것으로기대된다.다만공공OTT플랫폼구상이현실화할경우,민간기업과의역할분담,콘텐츠다양성확보,공정경쟁체계마련등면밀한검토가선행돼야한다는지적도나온다.정책수혜가특정기업에집중되거나,시장의자율성을침해할경우역풍을맞을수있다는우려도상존한다.업계관계자는"정부가직접나서는모델보다,민간OTT기업의투자를유도하고해외진출을지원하는생태계중심전략이현실적"이라며"K-콘텐츠가글로벌에서지속적인성장을이어가기위해서는자율성과경쟁력을바탕으로한환경조성이관건"이라고말했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-04 11:37
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[IT뉴스][이재명 취임] 해킹 막고, 통신비 낮추고, 6G 앞당긴다…통신·미디어 대전환

AI·6G중심인프라추진…사이버보안정책강화통신비경감정책본격화…알뜰폰·QoS요금제도입추진방송광고규제완화·SO-콘텐츠대가산정개편…공공OTT논의도주목이재명제21대대통령.ⓒ데일리안홍금표기자이재명정부가들어서면서통신·온라인동영상서비스(OTT)·미디어산업이중대한전환점을맞을전망이다.이대통령은후보시절부터'6G·AI등미래인프라투자''사이버보안강화''서민통신비경감'을핵심공약으로내세워왔다.이에따라관련정책도본격적으로추진될전망이다.4일업계에따르면새정부는▲AI중심의산업성장▲미디어규제완화▲통신보안강화및경쟁촉진등을주요정책기조로삼아정책드라이브에나설것으로기대된다.구체적으로통신분야에서는인공지능대전환(AX),보안강화,6G(6세대이동통신)상용화,통신비부담완화등이추진될전망이다.특히최근발생한SK텔레콤(SKT)해킹사고를계기로이재명정부는사이버침해대응수위를한층끌어올릴것으로보인다.이대통령은후보시절사이버보안정책에대해민간자율을촉진하되침해사고가발생하면명확한책임을부과해야한다는방향성을제시한바있다.정보보호투자및전담인력규모를투명하게공개하는'정보보호공시제도'도강화된다.개인정보유출로중대한피해가우려될경우,전국민대상즉시공지를의무화할계획이다.이에따라통신사들의사이버보안투자와인력운용도확대될것이라는전망이나온다.AI시대를대비한6G등핵심인프라기술강화도이대통령의핵심공약이다.6G는현재상용화된5G다음단계로,2030년전후상용화가예상되는초고속·초저지연·초연결무선통신기술을말한다.이대통령은2028년시범서비스를거쳐2030년까지6G상용화를추진하겠다는구상을밝혔다.특히AI네트워크(6G)핵심기술확보로글로벌장비·단말기시장을선점하고,위성통신기술개발도적극적으로추진하겠다는구상이다.이러한정책기조에따라통신사들의6G관련투자도본격화될전망이다.AX혁신을통해생태계를조성하고일자리를창출하겠다는정부방침에따라,이통사들의B2C(기업과소비자간거래)및B2B(기업간거래)사업도탄력을받을것으로보인다.SK텔레콤은자체대규모언어모델(LLM)'에이닷엑스(A.X)'를고도화하고있으며KT는마이크로소프트와협력해'AICT컴퍼니'전환을가속화하고있다.LG유플러스역시AI통화에이전트'익시오(ixi-O)'와기업대상솔루션'익시젠(ixi-GEN)'을통해AX사업확대를추진중이다.SK텔레콤과엘리스그룹은3월6일MWC25가열리는스페인바르셀로나에서AI데이터센터모듈러분야협력을위한업무협약을체결했다.(오른쪽부터)유영상SK텔레콤CEO와김재원엘리스그룹CEO가스페인바르셀로나에서열리는MWC25SK텔레콤전시관에서협약서에서명하는모습.ⓒSKT특히3사가공통적으로힘을쏟고있는AI데이터센터(AIDC)사업은새정부의'AI인프라'전략과긴밀히맞닿아있다.이재명정부는AI데이터센터를'차세대국가SOC'로규정하고,전방위적지원에나서겠다는방침으로,정부조달사업참여로통신사새성장의기회가열릴것이라는기대가나온다.휴대폰요금안정화대책도본격화된다.새정부는정보통신비부담을낮추는것을주요정책으로삼고있다.이재명대통령은단말기유통법폐지를계기로알뜰폰및자급제폰활성화를추진하겠다고밝혔으며전국민데이터안심요금제(QoS)도입도예고했다.QoS는기본제공량소진후에도제한된속도로데이터를추가요금없이계속사용할수있도록하는방식이다.이와함께5G백홀기반공공와이파이설치도추진된다.광역지하철(공항철도포함)전구간이대상이다.이에따라통신품질개선을위한인프라투자가이통사를중심으로활성화될것으로보인다.방송광고규제는완화될전망이다.방송광고업계는그동안현행포지티브규제체계를네거티브규제체계로전환해방송광고산업이다양한수요기반을확보할수있어야한다고주장해왔다.예를들어조제분유·조제우유광고는모유수유장려정책에따라금지돼있다.이는시대와역행하고있다는비판을받고있다.이재명대통령은이러한방송광고금지·제한품목규제를완화하고,방송미디어규제를사후규제및네거티브중심으로전환하겠다는입장을밝혔다.또한전통적미디어와신유형미디어간규제역차별을해소하고새로운유형의미디어플랫폼및콘텐츠에대한진흥및규제법적근거도마련하겠다고공약했다.종합유선방송(SO)와콘텐츠사업자간사용료산정시스템도새롭게마련될전망이다.이재명대통령은양측대가협상은자율을원칙으로하되,갈등이발생하면정부가조정기능을강화하겠다는입장을밝혔다.SO업계는광고시장위축과수익기반악화,콘텐츠수급비용상승으로인해유료방송성장이둔화되면서국내방송채널사업자(PP)에대한콘텐츠비용(지상파·PP사용료)을조정해줄것을꾸준히건의해왔다.KT김영섭대표(왼쪽)와비엣텔그룹따오득탕회장겸CEO(오른쪽)가5월26일베트남하노이비엣텔그룹본사에서AX협력을위한전략적파트너십을체결하고기념사진을촬영했다.ⓒKT공약에는명시되지않았으나,이대통령이후보시절언급한'공공OTT플랫폼'구상도구체화될지주목된다.그는지난달31일현장유세에서"OTT같은플랫폼도나라가나서고지원해서우리것을만들어야한다"고발언한바있다.업계는OTT정책은민간중심활성화를기본으로하되,독립영화나다큐멘터리처럼시장기반만으로는유통이어려운콘텐츠에한해공공적접근에한해접근해야한다고본다.이같은통신비인하나공공OTT등일부정책은실효성및업계반발,재정부담등현실적인한계를안고있는만큼심도있는대책이마련돼야한다는지적이나온다.통신비인하정책의경우,통신사수익성악화와투자여력저하로이어질수있으며'공공OTT'역시민간시장과의중복투자,예산부담,콘텐츠경쟁력확보등예상되는여러문제를풀어야한다는지적이다.한업계관계자는"통신·미디어정책이효과를내려면민간중심활성화를기본으로삼아야지,과도한규제를부과하거나상업모델에직접개입하려들어서는안된다"면서"정부는방향성을제시하되경쟁환경을보장하는조율자역할위주로집중해야한다"고강조했다.한편법무법인(유)세종은이날발간한'제21대대통령선거:그결과와영향'보고서에서통신비부담경감정책에대해"(정부가)재정부담,할인대상범위를정교하게설계할필요가있다"고지적했다.AI정책에대해서는"기업들은AI사업포트폴리오를재점검해신규사업기회를모색하고AI중심조직재편을통해CTO·CAIO역할강화및AI전담부서설립을검토할필요가있다"고조언했다.홍범식LG유플러스사장(가운데)과맷레너(MattRenner)구글클라우드글로벌영업총괄(왼쪽),캐런티오(KarenTeo)구글APAC플랫폼/디바이스파트너십총괄이3월4일MWC25현장에서협업을맺고기념촬영을하는모습.ⓒLG유플러스Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:37
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[IT뉴스][이재명 정부] 게임업계, 산업 진흥·규제 해소 기대감

민주당게임특위"대선후에도업계·게이머의견수렴지속"e-스포츠체험하는이재명후보(광주=연합뉴스)황광모기자=이재명더불어민주당대통령후보가17일오후광주동구조선대학교에위치한광주이스포츠경기장에서열린'K-콘텐츠e스포츠LEVELUP!'e스포츠산업현장간담회에서게임'리그오브레전드'를체험하다밝게웃고있다.2025.5.17[공동취재][email protected](서울=연합뉴스)김주환기자=이재명대통령이4일당선과함께임기를시작하면서게임업계에서는산업진흥과규제해소가능성에대한기대감을드러내고있다.더불어민주당은지난대선과정에서게임정책특별위원회를발족하고업계관계자및게임이용자들의요구사항이담긴정책제안서를이대통령에보낸바있다.게임특위의논의·제안내용은이대통령의대선공약에도일부반영돼'균형있는게임문화조성,글로벌진출지원,인디게임활성화'가콘텐츠정책일환으로들어갔다.아울러인앱결제강제금지법에대한보완입법을통해구글·애플등앱마켓사업자가외부결제에차별적조건을부과하는행위를금지하고,타당한수준의수수료를책정하도록하는의무를부과하겠다고도밝혔다.직접공약에담기지는않았지만,더불어민주당이집권여당이되며그간게임특위가내세웠던정책이행에도탄력이붙을전망이다.민주당게임특위관계자는"대선이후에도게임특위는같은명칭으로존속하고각계의견수렴을이어나갈예정"이라고전했다.게임특별위원회출범식서발언하는이재명대표(서울=연합뉴스)박동주기자=더불어민주당이재명대표가7일국회의원회관에서열린게임특별위원회출범식에서발언하고있다[email protected]민주당게임특위는정부차원의게임분야거버넌스개편방안으로'게임분야전담기관'설립을내세웠다.방안으로는기존에한국콘텐츠진흥원게임신기술본부와게임물관리위원회로나뉘어있던관련기관의기능을조정하고필요시통폐합하는안,게임·e스포츠산업진흥원을추진하는안등이언급됐다.이에따라지난정부에서추진된게임물심의민간이양정책도게임위거버넌스개편과맞물려계속해서추진될예정이다.게임특위는또그간내수시장과동남아·중국시장중심이었던국내게임업계의글로벌진출을개발단계부터맞춤형지원하고,모태펀드내게임및e스포츠특화계정을운영한다는내용도밝혔다.2017년도입된영상콘텐츠제작비용세액공제대상에게임을추가,고퀄리티게임개발을돕겠다는정책방향도들어갔다.게임특위는정책논의과정에서그간자생력이부족하다는평가를받아온e스포츠산업진흥에도큰비중을할애했다.이재명대통령'국민께드리는말씀'(서울=연합뉴스)이재명대통령이4일서울여의도국회에서열린제21대대통령취임선서식에서'국민께드리는말씀'연설을하고있다.2025.6.4[국회사진기자단][email protected]민주당은e스포츠분야에투자한금액의일부를세액공제대상에포함하고,e스포츠기업의청년인재채용이나자체수익모델개발을지원할방침이다.아울러지역별거점경기장활성화,아마추어e스포츠저변확대,은퇴선수지원책등도함께마련했다.세계보건기구(WHO)가질병으로규정한게임이용장애의국내질병분류체계편입문제에서는수용보다는유보에힘이더실릴것으로보인다.WHO는2019년게임이용장애를질병으로규정하고국제질병분류(ICD)의최신판ICD-11에이를질병코드와함께반영했다.이에정부는국무조정실주도로민관협의체를꾸리고,한국표준질병사인분류체계(KCD)에게임이용장애를실을지여부를논의해왔다.게임특위는지난달정책제안간담회를통해"객관적근거가확보되기이전에는질병코드도입을유보하자"고제안했다.이대통령도후보시절게임기자단의게임정책관련질의에게임특위발표내용으로답변을갈음하겠다는취지를밝혔다.그간질병코드등재에따른낙인효과와산업위축을우려해온게임업계에서는긍정적인신호로보는분위기다.게임이용장애의질병코드등재여부는올해말통계청이내놓을KCD10차개정초안이분수령이될전망이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-04 11:37
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[IT뉴스]뉴로핏, AI '경두개직류자극술' 혁신의료기술 선정

7월부터뇌졸중임상진료가능코스닥상장위한공모절차돌입뉴로핏의인공지능(AI)기반맞춤형경두개직류자극술이혁신의료기술로선정돼,의료현장에서사용할수있게됐다.경두개직류자극술은두피내전기자극을통해뇌졸중환자의손가락운동마비회복을돕는데사용되는치료법으로뉴로핏은AI기술을활용해뇌전기자극의정확성과치료효율성을향상시켰다.뉴로핏은뇌MRI(자기공명영상)를활용한AI기반맞춤형경두개직류자극술(transcranialDirectCurrentStimulation,tDCS)이혁신의료기술로선정됐다고4일밝혔다.이번에선정된뉴로핏의개인맞춤형tDCS솔루션은뇌전기자극용영상치료계획소프트웨어'뉴로핏테스랩(NeurophettESLAB)'과경두개전기자극(tES)기기인'뉴로핏잉크(Neurophetinnk)'로구성돼있다.혁신의료기술은안전성과잠재성이인정된의료기술중보건복지부장관이고시하는조건인사용기간,사용목적,사용대상등을충족할경우임상에서사용할수있는의료기술을뜻한다.이번선정으로뉴로핏의개인맞춤형tDCS솔루션은오는7월1일부터2028년6월30일까지의료현장에서임상진료가가능하고,향후건강보험적용이결정되면비급여또는급여형태로청구할수있다.개인맞춤형tDCS솔루션은3차원뇌MRI를AI기반뇌영상치료계획소프트웨어에업로드한뒤,두피내전극자극위치를결정하고비침습적인직류자극을시행해활용될수있다.또한뇌졸중환자의손가락운동마비회복을돕는데사용되며,치료법은재활요법과병행해활용된다.tDCS는두피에붙인전극을통해2밀리암페어(mA)이하의약한전류를뇌에주입하는안전한비수술적방법으로알려져있다.하지만각기다른머리크기와뇌의비율및병변의위치등환자개인의특성에따라치료효과가일관되지않고예측하기어려운단점이존재했다.이러한한계를극복하기위해뉴로핏은개인맞춤형tDCS솔루션을개발,뇌전기자극의정확성과치료효율성을향상시켰다.김동현뉴로핏공동대표이사는"이번혁신의료기술선정으로뇌전기자극치료솔루션을임상진료에바로적용할수있는기반을마련했다"며"앞으로실제의료현장에서근거창출연구를통해해당기술의급여화를추진할계획"이라고말했다.한편뉴로핏은지난달29일금융위원회에증권신고서를제출하고7월코스닥상장을위한본격적인공모절차에돌입했다.장종원([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:27
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[IT뉴스][새 대통령에 바란다]AI 투자에 100조? "LLM 개발도 좋지만 효율성 높여야"

이재명대통령이인공지능(AI)산업발전을위해100조원을투자하겠다고한데대해AI업계는대규모예산과자원을적재적소에쓰지않으면세금낭비로이어질수있다고지적했다.일례로국내추론용AI반도체인NPU(신경망처리장치)지원사업이거론됐다.이대통령은대선직전공약을통해"저전력고성능NPU,PIM등차세대반도체기술개발을지원해국산AI반도체를중심으로한AI반도체생태계를조기확립하겠다"고밝힌바있다.그러나정작현장에서는NPU를필요로하는기업들이많지않은실정이다.과학기술정보통신부산하기관인소프트웨어정책연구소의'2024인공지능산업실태조사보고서'에따르면국내AI기업10곳중7곳은'NPU도입계획및의향이모두없다'고답변했다.NPU를도입할의향이있다고답한곳은23.8%에그쳤다.이와관련해AI컴퓨팅인프라소프트웨어(SW)전문기업인모레의조형근최고전략책임자(CSO)는"AI반도체생산지원에앞서AI반도체와애플리케이션의가교역할을하는시스템소프트웨어(SW)역량부터확보하는것이먼저다.현재상황이면NPU를만들어도활용할기업들이많지않다"며"새정부가AI산업육성을하려면현장의목소리를적극반영해야한다"고조언했다.또한이대통령은그래픽처리장치(GPU)5만개이상을확보해국가AI데이터집적클러스터를조성하고,국가대표거대언어모델(LLM)을개발하겠다는공약을내세운바있다.이를통해AI혁신생태계를만들고미래전략산업으로키우겠다고밝혔다.이에대해AI업계는기대와우려를동시에드러냈다.AI기반의인재채용플랫폼인원티드랩의황리건공동창업자(플랫폼총괄이사)는"국내AI기업들이세계적인빅테크기업들과경쟁하려면차별화된전략과실용적인접근이중요하다"며"사용자에게실질적인가치를제공하는AI솔루션을만들어야한다"고말했다.이어"LLM경쟁보다는사용자들이느끼는불편함을해소하고생산성을높이는AI서비스를만들어세계시장을공략하는것이현실적인대안"이라고했다.AI제품분석플랫폼'얼라인'을운영하는콕스웨이브의김주원대표는"최신기술을효과적으로활용해사용자들이원하는기능을정확히제공하고,과거에는수백명이필요했던작업을소수인원으로도달성하게하는게AI산업경쟁력의핵심"이라며"여기에새정부의자원이투입돼야한다"고했다.일례로저비용고품질의AI모델을내놓은딥시크,구글의대항마로떠오르는퍼플렉시티가메타의LLM인라마를기반으로고성능AI모델'소나(Sonar)'를출시한것을들수있다.내년1월부터시행될AI기본법에대한불확실성을줄여줄것을한목소리로요청했다.황이사는"고영향AI에대한정의가추상적이고광범위해법이과잉규제로작용할가능성이있다"며"대책이의도와다르게해외기업보다국내기업에더엄격하게적용돼국내기술발전을저해하고역차별을만들수있다"고우려했다.김대표도"AI기본법32·34조에명시된AI의신뢰성과안정성확보조항과관련해신뢰성과안전성을어떻게확보할수있는지,기업들이요건을충족하기위해어떤안전장치를마련해야하는지에대한구체적인지침이필요하다"고말했다.김보경기자[email protected]이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:27
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[IT뉴스]온도에 반응해 말랑·딱딱하게 변하는 전자잉크 개발

KAIST,서울대와갈륨기반전자잉크연구[이데일리강민구기자]국내연구진이온도에따라딱딱함과부드러움을자유자재로바꿀수있는‘액체금속전자잉크’를개발해전자기기의새로운가능성을제시했다.한국과학기술원(KAIST)은정재웅전기전자공학부교수연구팀이박성준서울대교수연구팀,스티브박KAIST신소재공학과교수연구팀과상온에서마이크로스케일(머리카락보다얇은구조)의미세선폭회로인쇄를하고,온도에따라딱딱함과부드러움을조절할수있는액체금속전자잉크를개발했다고4일밝혔다.연구진사진.(왼쪽부터)정재웅교수,이시목박사과정,(오른쪽위별도)이건희부산대교수,박성준서울대교수,스티브박KAIST교수.(사진=KAIST)연구팀이개발한전자잉크는정밀한인쇄가가능한물성과우수한전기전도성을동시에갖췄다.딱딱함과부드러움을자유자재로조절할수있는전자소자를상온에서제작할수있는기술이다.이전자잉크는상용인쇄회로기판(PCB)수준의복잡한고해상도다층회로인쇄가가능하며,완성된전자기기는온도에반응해딱딱한형태를유연하게변화시킬수있다.연구팀은기존전자기기의고정된형태의한계를극복하기위해체온근처에서녹는액체금속갈륨에주목했다.갈륨은고체상태에서는단단하지만녹으면부드러운액체가돼강성변화가가능하다.하지만기존갈륨은물방울처럼뭉치려는성질(높은표면장력)과액체상태에서의불안정성때문에정밀한회로제작이어려웠고,제조과정에서원치않는상변화가일어났다.연구팀은산성도(pH)제어기반액체금속전자잉크프린팅기술을개발하고이같은문제를해결했다.우선마이크로크기의갈륨입자를디메틸설폭사이드(DimethylSulfoxide)라는중성용매에친수성폴리우레탄고분자와섞어전자잉크를제작했다.이때용매의중성상태덕분에갈륨입자들이고분자매트릭스에골고루분산된안정적인고점성잉크가형성돼상온에서고해상도회로인쇄를할수있게된다.인쇄후에는가열과정에서용매가분해되면서산성물질을생성하고,이산성환경에서갈륨입자들표면의산화막이제거돼입자들이연결되면서전기가통하고강성을조절하는회로가형성된다.연구팀은이처럼상온에서는안정적인인쇄를하고,완성후에는우수한전기전도성과가변강성특성을갖는전자소자를구현했다.이후전자잉크로머리카락굵기의절반수준의선폭으로회로를인쇄하고,플라스틱처럼딱딱한상태에서고무처럼말랑한상태까지자유자재로변할수있는전기전도도와강성조절비율을제공했다.또평상시에는딱딱한휴대용전자기기로사용하다가몸에착용하면부드러운웨어러블헬스케어기기로변환되는가변형다목적기기도개발했다.수술시에는딱딱한상태로정밀한조작과뇌삽입이가능하지만뇌조직내에서는부드럽게변해조직내염증반응을최소화하는뇌탐침도만들었다.정재웅교수는“액체금속프린팅의문제를해결하고상온에서초정밀고해상회로제작을가능하게했다”며“하나의기기가상황에따라딱딱한상태와부드러운상태로자유자재로변환돼다목적전자기기,의료기술,로봇분야에서다양한응용이가능하다”고말했다.연구결과는국제학술지‘사이언스어드밴시스(ScienceAdvances)’에지난달30일자에게재됐다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-04 11:27
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[IT뉴스]李 추진하는 주 4.5일제…의료계 실험 통할까 [이재명 시대]

2030년까지노동시간OECD평균이하감축의료진이탈막고환자에게서비스강화대체인력확보가관건,임금삭감도논란이재명대통령당선인이4일서울여의도국회앞에마련된민주당국민개표방송시청현장을찾아지지자들에게연설하고있다./뉴스1이재명대통령은대통령선거기간에주4.5일제를공약했다.장기적으로는주4일제로가야한다는입장이다.이대통령은지난4월30일페이스북에“지속가능한일과삶의조화를위해과감한정책전환에나서야한다”면서“우리나라평균노동시간을2030년까지경제협력개발기구(OECD)평균이하로단축하겠다”는글을올렸다.의료계는이미간호사에게주4일근무를허용하는병원이늘고있다는점에서이대통령의공약이실현될가능성이크다고본다.의료계에는주4일제를두고“간호사들퇴사를막고업무효율을높여환자에게의료서비스를강화하는제도”라는평가가있지만“대체인력확보를위한지원이필요하다”는반응도있다.◇의료계주4일근무확산전국보건의료산업노조(보건의료노조)고대의료원지부는현재산별노사교섭에서주4일제를제안하고있다.간호사,의료기사,행정직이일주일에32시간만병원에서일하자는것이다.고대의료원관계자는“아직교섭초기로임금삭감을포함해구체적으로정해진방향은없다”면서“주4일제는직원처우,복지와맞물리기때문에정부정책을지켜보며다각도로검토중”이라고했다.보건복지부산하기관인국립중앙의료원도이달부터3교대근무하는간호사300명을대상으로주4일제를시범도입했다.우선병동1곳에서근무하는간호사5명을시작으로9월간호사5명을추가한다.노사는이후3개월단위로주4일근무대상을확대할계획이다.복지부관계자는“근무시간이주40시간에서32시간으로줄어든다”면서“임금은기존의90%수준”이라고했다.이는보건의료노조가지난해국립중앙의료원과합의한내용이다.앞서보건의료노조가주4일근무제대상인3교대간호사300명에게설문조사한결과92%가주4일근무가긍정적이라고답했다.주4일근무를희망하는이유는‘육체적·정신적부담을줄이고건강에도움이될것같아서’(91%)가가장많았다.지난3월4일서울한대형병원에서간호사들이발걸음을옮기고있다./뉴스1◇주4일제했더니퇴사율0%이미주4일제를실시한병원들은퇴사율이크게줄었다고했다.연세의료원은지난2023년부터의료기관최초로주4일제를시범운영하고있다.신촌에있는세브란스병원과강남세브란스병원병동3곳(신촌2곳·강남1곳)에서간호사30명을대상으로주4일제를했다.세브란스병원노조에따르면,주4일제에참여한병동은모두퇴사율이줄었다.신촌한병동은퇴사율이2022년3.6%에서2023년0%로줄었다.같은기간신촌다른병동은퇴사율이9.1%에서2.9%로낮아졌다.강남병동퇴사율은27%에서18.2%로줄었다.주4일제에참여한간호사들은“퇴사하고싶은생각이줄었다”“여유가생기니까환자를더볼수있게됐다”고했다.환자응대와서비스질이향상했다는것이다.간호사는업무강도가높은직업으로꼽힌다.중환자실이나응급실에서일하는경우긴장을늦출수없고3교대로야간근무도자주한다.환자를돌보느라식사를급하게하거나거르고넘어가기도한다.지난해부터의정갈등으로전공의가이탈하며공백을메우느라근무여건이훨씬어려워졌다.병원에서주로간호사를대상으로주4일제를시행하는것도이런이유다.의료계는간호사에게재충전할시간을주면퇴사를막고인력을안정적으로확보해보다나은서비스를제공할수있다고본다.다만주4일제를실시하려면대체인력확보가우선돼야한다.병동에따라다르지만보통간호사5명이주4일근무하려면추가인력1.5명이필요하다고한다.의료계관계자는“추가인건비부담도무시할수없다”고했다.병원입장에선근무시간이줄어든만큼기존인력임금을삭감하거나,별도의재정지원이필요하다는것이다.주4일제를실시한연세의료원관계자는“주4일근무하는간호사들은근무시간이줄어든만큼일부임금이조율됐다”고했다.이대통령은“임금삭감없는주4.5일제를추진하는대신도입기업에확실한지원방안을만들겠다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

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