美연구진,외계행성GJ523b발견(지디넷코리아=이정현미디어연구소)암석형행성의형성과정에대한과학계의기존이론에도전하는특이하고밀도높은거대외계행성이발견됐다.우주과학매체스페이스닷컴은19일(현지시간)지구보다지름은약2.5배크지만,질량은23배에달하는외계행성‘GJ523b’가발견됐다고보도했다.이처럼비정상적으로질량이크고주로암석으로구성된거대행성은학계에서비공식적으로‘메가지구’라불린다.우리에게익숙한지구와슈퍼지구행성‘55Cancrie’라는특이한행성을대조적으로보여주는상상이미지.이행성은가벼운물질로이루어져있을것으로추정되나,이번에발견된메가지구‘GJ523b’는암석형행성이다.(출처=NASA/JPL-Caltech/R.Hurt(SSC))미국위스콘신대학교연구진에따르면GJ523b는거대한크기에도불구하고대기가상대적으로적어매우높은밀도를보인다.논문주저자인맥스웰A.크로프트연구원은"우리가예상했던것과는전혀다른결과"라며"밀도가높은행성자체가희귀한것은아니지만,보통은지구나수성처럼크기가작은암석행성이다.하지만이행성은지구보다2.5배나크다"고설명했다.GJ523b는미국항공우주국(NASA)의외계행성탐사위성(TESS)에처음포착됐다.연구진은이후미국애리조나주킷피크국립천문대의지상망원경을통해추가관측을진행했다.관측데이터를종합한결과,GJ523b의질량은지구의약23.5배,반지름은2.55배로계산됐다.이행성은중심항성을17.75일주기로공전하며,행성계의나이는약1억7천만년으로비교적젊은편에속한다.크기와질량,그리고‘젊은별’이라는세가지특징의조합은기존행성형성모델에큰난제를던져준다.일반적인행성형성이론에따르면,행성은암석과금속으로이루어진핵에서출발해젊은별주변의가스와먼지원반으로부터수소와헬륨을끌어당기며성장한다.태양계의목성이나토성같은거대가스행성들역시핵의질량이지구의약20배에도달하면서주변가스를급속도로끌어모아두터운가스외피를형성한것으로추정된다.GJ523b를반지름과밀도가정밀하게측정된다른외계행성들과비교하여나타낸그림.붉은색화살표는본연구에서제안하는메가지구영역을표시한다.(제공=위스콘신-매디슨대학교)GJ523b역시이미지구질량의23배를넘어서며가스행성으로진화할기준치를넘겼다.그러나가스가풍부한행성으로자라는대신,비정상적으로높은밀도를유지하며대기가적은암석중심의행성으로남았다.그렇다면GJ523b는왜일반적인경로를벗어나이런독특한특성을갖게되었을까.연구진은두가지가능성을제시한다.첫번째는GJ523b가초기에는두꺼운대기를가지고형성되었으나이후어떤과정에의해대기가벗겨졌을가능성이다.두번째는두개의원시행성이충돌하면서하나의더큰암석행성이만들어졌고,그충격으로두행성이갖고있던가스층이우주공간으로대부분날아가버렸을가능성이다크로프트연구원은"단하나의표본만으로행성형성전반에대한결론을내리기는어렵다"면서"이처럼밀도가높은행성을1만개씩찾기는힘들겠지만,20~30개정도만더확보할수있다면일정한경향성을파악할수있을것"이라고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘천문학저널’(TheAstronomicalJournal)에제출됐으며,현재논문사전공개서버인아카이브(arXiv)에공개돼동료심사를기다리고있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
AI발전으로게임숫자도폭등…AI기본법대응중요성도커져[아이뉴스24문영수기자]인공지능(AI)이게임개발의흐름에도변화를일으키고있다.이용자편의를제공하거나콘텐츠로제공되는등게임의재미요소로속속등장하고있다.21일게임업계에따르면카카오게임즈(공동대표김태환,이시우)가10월중출시를예고한신작'도깨비의세계'에는이용자의활동데이터를기반으로다양한정보를제공하는AI비서'묘롱'이등장한다.게임의마스코트격인묘롱은게임내활동데이터와시세,랭킹정보등을AI가가공해개인화정보를제공한다.AI가이용자가원활히게임에몰입할수있도록각종조언을제공하는셈이다.'도깨비의세계'에도입되는AI비서'묘롱'.[사진=문영수기자]하반기출시를앞둔신작MMORPG들도AI를바탕으로한사냥편의기능을탑재했다.오는26일출시를앞둔컴투스의'제우스:오만의신'은게임을종료해도캐릭터가사냥을이어가는AI모드를지원한다.AI모드를설정하면캐릭터가자동으로사냥하고소모품재보급과스킬사용등을수행한다.내달서비스를시작하는스마일게이트의'이클립스:더어웨이크닝'은제우스:오만의신과마찬가지로이용자가접속하지않아도캐릭터가사냥과성장을이어가는24시간AI플레이를지원한다.이용자는스케줄모드를통해원하는방식대로AI플레이를설정할수도있다.지난해'비전프리뷰'행사를통해공개된'로스트아크모바일'은자신만의집을꾸미는하우징콘텐츠'마이룸'에AI를접목했다.AI가실내벽지나캐릭터의상등을이용자가원하는대로생성해주는방식이다.가령'왕자풍으로꾸며달라'고입력하면중세왕실을연상시키는패턴이생성된다.AI는게임개발의문법도뒤흔들었다.특히'바이브코딩'을중심으로한1인게임개발이급속도로늘어나는추세다.'리니지'와'바람의나라'를만든1세대개발자송재경넥써쓰고문이바이브코딩을활용해홀로개발한'오픈MMORPG'를공개해이목을끌었고크래프톤의자회사오버데어는이용자가채팅창에자연어로지시를입력하면AI가이를바탕으로게임에디터를직접제어하고게임을구현하는'스튜디오에이전트'기능을선보이기도했다.게임공급숫자도폭등하고있다.리서치기업나빅은2026년초신규퍼블리셔가iOS에서21%,안드로이드에서82%증가했다며해당원인으로AI를활용한바이브코딩을꼽았다.올해1월출시된리플릿모바일앱처럼코딩능력없이도앱스토어에게임을등록할수있게해주는도구가늘어난영향이크다는분석이다.또한나빅은올해4월리포트에서는글로벌게임플랫폼스팀에서AI사용사실을공개한타이틀이1만4449개로,이는출시된전체타이틀의약11.3%에해당한다고언급했다.한편AI를활용한게임생태계변화로인해게임사들의컴플라이언스역시중요해질전망이다.올해1월22일'인공지능발전과신뢰기반조성등에관한기본법'이른바'AI기본법'이시행되면서AI를활용한생성물에워터마크등의표식이의무화됐기때문이다.법조계에서는게임사가생성형AI기능을게임서비스내직접탑재해AINPC,실시간텍스트등을제공할경우AI기본법상투명성확보의무를부담하게된다고진단하고있다.법무법인화우의정호선변호사는"게임사가상용AI툴을가져와게임원화나퀘스트텍스트를내부개발도구로만쓴다면그게임사는AI툴의3단계이용자에불과하므로AI기본법상직접적인표시의무사업자가되지않을수있다"면서"다만게임사가생성형AI기능을게임서비스내직접탑재해AINPC,실시간텍스트등을제공할경우AI기본법상투명성확보의무를부담하게된다"고했다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
맥용챗GPT에메시지앱연동…사용자동의필요(지디넷코리아=류승현기자)오픈AI가챗GPT를통해애플의아이메시지를읽고작성하거나직접전송할수있는기능을선보였다.애플이메시지등이용자개인정보보호를강조해온만큼새로운기능을둘러싼개인정보보호논란이불거질가능성도제기된다.21일(현지시간)블룸버그통신보도에따르면오픈AI는지난20일(현지시간)맥용챗GPT에서애플의메시지앱을연동할수있는기능을출시했다.외신에따르면이번출시된새기능을통해챗GPT가메시지를읽고작성·전송할수있다.기존대화내용을검색하거나특정대화를요약하고관련정보를찾아주는것도가능하다.챗GPT(사진=오픈AI홈페이지)예를들어이용자가과거메시지에서특정내용을찾아달라고요청하거나대화내용을요약하도록할수있으며,챗GPT를통해새로운메시지를작성해상대방에게보내는작업까지수행할수있다고외신은보도했다.다만오픈AI는해당기능이이용자의동의를받아야만작동한다고강조했다.이용자의모든메시지를별도로색인화하는방식도아니라고설명했다.메시지연동기능은맥에서로컬로실행되며애플스크립트와손쉬운사용(Accessibility)등맥OS가기존에제공하는기능을활용해메시지앱과상호작용한다.이용자가처음연동을설정하면챗GPT가컴퓨터에저장된메시지기록에접근한다는권한안내가표시된다.맥의‘시스템설정’에서도전체디스크접근권한을활성화해야하며연락처이름과자동화도구에대한접근도허용해야한다.그럼에도애플입장에서는민감한사안이될수있다는분석이나온다.애플은그동안이용자메시지의개인정보보호를핵심가치로내세워왔다.외신은외부AI서비스가애플이용자의메시지데이터에접근할수있게되면서관련데이터가어떻게처리되는지를둘러싼우려가제기될수있다고보도했다.애플은이에대한질문에별도의입장을내지않았다.특히이번기능은애플이준비중인차세대AI시리와도일부영역에서경쟁할가능성이있다.외신에따르면차세대시리역시기기에저장된메시지와각종콘텐츠를검색·분석해이용자의요청을처리하는기능을갖출예정이다.이는애플이챗GPT등외부챗봇과비교해시리가가질수있는경쟁력으로꼽아온부분이다.오픈AI는이미맥에서엑스코드(Xcode)와메모,터미널등다른애플애플리케이션과챗GPT를연동하고있다.최근에는아이폰과아이패드의건강앱에저장된정보를분석하는기능도내놨다.다만iOS와아이패드OS에서는이용자가건강데이터를챗GPT에제공하는데별도로동의하도록하고있다.블룸버그는애플이과거에도아이메시지에접근하는외부서비스에제동을건전례가있다고전했다.애플은안드로이드스마트폰에서도아이메시지를이용할수있도록한‘비퍼미니(BeeperMini)’의서비스를차단한바있다.이번기능출시는애플과오픈AI사이의긴장이커지는가운데이뤄졌다.블룸버그에따르면애플은지난달오픈AI가출시예정제품에관한정보를탈취했다며소송을제기했다.류승현기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창돼지단백질유전자주입한상추재배성공단백질함량은실제고기의10분의1수준아직개념증명단계…상용화까진갈길멀어영국연구진이유전공학기술을이용해고기의맛과색을내는핵심단백질미오글로빈을생산하는상추를개발했다.사진은온실재배중인상추.교메이제공붉은색고기특유의맛과색을내는핵심단백질인미오글로빈을유전공학을이용해상추와같은식물에서생산할수있는기술이개발됐다.축산육을대신하는식물성대체육을생산하는새로운대안이될수있을지주목된다.영국임페리얼칼리지런던(ICL)생명과학부와베이조스지속가능단백질센터,생명공학기업교메이공동연구진은돼지의근육단백질유전자를담배와상추의엽록체에삽입해미오글로빈을합성하는데성공했다고국제학술지‘프런티어스인플랜트사이언스(FrontiersinPlantScience)’에발표했다.미오글로빈은척추동물의심장과골격근에풍부한단백질이다.단백질속에있는,철분을함유한헴분자가고기특유의금속성감칠맛을내며,산소와결합해고기를붉게만든다.고기를익힐때붉은색이갈색으로변하는것도미오글로빈이열에의해변성되기때문이다.고기를구울때나는특유의불맛과향은이와는별개로,단백질과당류가고온에서반응하는'마이야르반응'때문에생긴다.연구진은이른바‘유전자총(Genegun)’을이용해돼지의미오글로빈유전자를담배와상추묘목의엽록체에주입했다.여러개체를시도한끝에담배와상추일부에서유전자가엽록체게놈에안정적으로통합된형질전환계통을확보했다.이유전자는식물이맺은씨앗에도그대로전해져다음세대까지유전되는것이확인됐다.식물엽록체에서동물성단백질이이렇게안정적으로,대를이어발현된것은이번이처음이라고연구진은밝혔다.광합성을담당하는엽록체를단백질생산공장으로선택한이유는세포핵보다생산효율이좋다고판단했기때문이다.연구진은비교를위해해당유전자를식물의세포핵게놈에도주입했다.연구를주도한임페리얼칼리지런던의알렉시아그로프박사는“박테리아에서유래한엽록체는세포당복제수가많기때문에세포핵보다단백질을대량으로만들어내는데훨씬유리하다”고말했다.그는“담배는기술개발을위한최적의모델식물이고,상추는향후실제식품원료생산에쓰일수있는식용작물이라는점에서실험대상으로선택했다”고설명했다.실험에사용된상추를비교한사진으로,왼쪽은자연상추이고오른쪽은유전자변형상추다.왼쪽사진은생육65일째,오른쪽은생육100일째의꽃이다.논문에서인용함량은적지만자원투입부담없어단백질함량을추정한결과,엽록체유전자를조작한담배와상추는건조중량1kg당각각약800mg과810mg의미오글로빈을생산해냈다.이는세포핵을이용했을때보다최소3배이상높은생산량이다.그러나일반축산육의미오글로빈함량(건조중량1kg당8.1~11.2g)보다는10~14배적다.상추자체에서고기맛을느끼기는어렵다는얘기다.함량뿐아니라질문제도남아있다.담배에서정제한미오글로빈중실제로철분헴분자가결합된비율은약35%에그쳤다.나머지65%는헴이없어서,고기특유의색과맛을내는기능을하지못했다.연구진은식물안에서헴을만드는대사경로에병목현상이일어났을가능성이크다고봤다.연구진은그러나식물재배에는별다른자원이투입되지않는점을고려하면,면적당단백질생산량측면에서는향후축산업에필적할수있고물과온실가스배출량도크게줄일수있을것으로내다봤다.현재식물성대체육을위한단백질생산은주로미생물(박테리아나효모)에유전자를넣어생물반응기에서배양하는방식을쓴다.반면식물을활용하면대규모설비투자없이노지나온실을통해생산량을늘릴수있다.식물에서생산된미오글로빈은정제과정을거쳐대체육재료로쓰이는걸넘어독자적인식품이될수도있다.교메이의최고과학책임자(CSO)교코모리모토박사는“향후미오글로빈이발현되도록유전자를변형한상추가승인을받는다면철분(헴철)이강화된영양식품으로직접식탁에오를수도있을것”이라고말했다.다만이번연구는기술의실현성을알아본개념증명단계여서,실제상용화가능성을가늠하려면추가검증이필요하다.로드리고레데스마-아마로임페리얼칼리지런던교수는“이번연구는식물엽록체에서미오글로빈을안정적으로생산함으로써식물을저비용생산플랫폼으로활용할수있는가능성을보여줬다는데의미가있다”고말했다.*논문정보Sustainableproductionofmyoglobinmeatproteininplantchloroplasts.https://doi.org/10.3389/fpls.2026.1876707곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
유해콘텐츠차단기능해제…다음달1일까지답변(지디넷코리아=김민아기자)미국상원의원들이틱톡경영진에게서한을보내수백만명의이용자를대상으로안전기능을적용하지않은채진행한실험에관해해명을요구했다.실험대상에는이후스스로목숨을끊은16세청소년도포함된것으로나타났다.20일(현지시간)블룸버그통신에따르면마샤블랙번공화당상원의원과리처드블루멘털민주당상원의원은저우서우즈틱톡최고경영자(CEO)와애덤프레서틱톡미국법인CEO에게서한을보내관련자료와답변을제출하라고요구했다.이번논란은블룸버그비즈니스위크가2023년작성된틱톡의기밀문건을공개하면서불거졌다.틱톡문건에따르면틱톡은미국이용자의10%를대조군으로지정하고유해콘텐츠가반복노출되는것을막기위한알고리즘안전장치를해제했다.안전기능이이용자의일간활성이용자수(DAU)와핵심지표에어떤영향을미치는지측정하기위한실험이었다.당시대조군에포함된이용자는약1500만명으로추산된다.이가운데에는미국뉴욕주에거주하던16세체이스나스카도포함됐다.그는2022년1월25일무작위로실험대상에선정됐으며약한달뒤스스로목숨을끊었다.문건에는체이스의계정에숨지기직전까지슬픔과절망,외로움,자살등에관한수천개의영상이추천됐다는내용이담겼다.틱톡은해당계정에이른바어두운내용의콘텐츠가집중적으로노출된이유에대해“필터버블방지전략이설계상이이용자에게적용되지않았기때문”이라고문건에적었다.회사가일부이용자의안전기능을해제한이유에대해서는“안전과DAU및핵심지표에미치는영향을측정하는능력사이에서균형을맞추기위한결정”이라고설명했다.두의원은서한에서“틱톡이이용자보호가재무적성과에미치는영향을확인하기위해아동을포함한수백만명의미국이용자에게핵심안전조치를의도적으로적용하지않았다는보도에대해해명을요구한다”고밝혔다.이어“틱톡이이익보다청소년의안전과복지를우선한다고의회와부모,미국국민에게거듭강조해온것에심각한의문을제기한다”고지적했다.이들은의회가틱톡의알고리즘이청소년을유해콘텐츠로유도할수있다는우려를실험시작전인2021년10월부터제기했다는점도문제삼았다.두의원은실험사실을보고받은직원명단과미성년자를대상에포함한이유,경영진이실험을인지한시점등을포함한13개질문에답변하라고요구했다.비즈니스위크가보도한문건의무삭제원본도제출하도록했다.아울러틱톡이미국에서진행한알고리즘실험가운데안전기능을해제하거나적용을늦추고기능을축소한모든사례와실험별이용자수,미성년자규모를공개하라고요청했다.답변기한은다음달1일까지다.블랙번의원은“회사가이용자를실험대상으로삼았다는것은상상하기어려운일”이라며“아동이소셜미디어플랫폼을이용할때이들자신이상품이된다는점을보여준다”고비판했다.이어이번실험을기업이안전보다수익과이용자의관심을붙잡는것을우선한사례로규정하며플랫폼에책임을물어야한다고강조했다.틱톡은의원들의서한에대한논평요청에는응답하지않았다.다만앞서비즈니스위크에“특히청소년을포함한이용자의안전과복지를위해노력하고있다”며“유해콘텐츠탐지시스템과커뮤니티가이드라인위반콘텐츠를선제적으로삭제하는전담인력등신뢰·안전분야에대규모투자를이어가고있다”고설명했다.김민아기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[파이낸셜뉴스]미국에서인공지능데이터센터(AIDC)건설에대한주민들의반발이확산,오는11월중간선거의이슈로부상하고있다는분석이나왔다.그동안미국행정부와정치권이일자리와투자,국가안보를이유로확장해온AIDC건설이전력요금과물사용,소음등에대한주민반발에부딪히며정치쟁점이되고있다는것이다.20일(현지시간)미국정치매체악시오스에따르면AIDC가막대한전력과물을사용하면서주민들의전기요금부담을높이고환경에악영향을줄수있다는우려가커지면서,일부지역중간선거후보들이자신들이유치한AIDC사업과거리를두는사례까지나타나는등정치쟁점으로떠오르고있다.악시오스는공화당상원선거조직'전국공화당상원위원회(NRSC)'가AI기업을향해'오하이오의AIDC반감이공화당상원의석방어에부담이되고있다'며'AI기업이(AIDC건성을통해)누가이익을보고누가비용을내는지를설명해야한다'고요구했다고보도했다.AI기업들에게AIDC를단순경제성장의상징으로만설명하지말고,지역유권자의비용부담우려를줄일수있는소통에나서도록요구한것으로풀이된다.미국에서인공지능데이터센터(AIDC)건설에대한주민들의반발이확산,오는11월중간선거의쟁점으로부상하고있다는분석이나왔다.그동안미국행정부와정치권이일자리와투자,국가안보를이유로확장해온AIDC건설이전력요금과물사용,소음등에대한주민반발에부딪히며선거쟁점이되고있다는것이다.(출처=연합뉴스)이는AIDC가들어서는지역주민들이전기·용수요금부담과환경악영향이유로AIDC가거주지역주변에들어서는것이강한반감을보이고있기때문이다.지난3월갤럽조사에의하면미국인의70%가거주지역내AIDC건설에반대한다는의사를밝혔다.반대응답자들은물과전기사용,소음과오염,지역생활환경변화,공공비용부담을주요이유로꼽았다.AIDC가들어서는지역주민들이송전망투자,전력·용수요금배분,환경허가문제에대해불만을갖고있다는것이다.지역주민들의반발에뉴욕주는지난달미국에서는처음으로대형AIDC건설허가를1년간보류한다고발표하기도했다.캐시호컬뉴욕주지사는"신규대형AIDC가전력수요와종전망투자에대해지역사회가부담해야할비용문제를해결하지않은채데이터센터업체가홍보에만나서는것은부적절하다"고지적했다.펜실베이니아주정부는AIDC를설립하면서주정부의지원을받으려면△전기요금부담전가방지책△투명성△지역사회기여방안△환경기준충족약속등의기준을충족하도록한'GRID'기준을제시하기도했다.미국에서AI인프라구축이지역주민들의반발에부딪쳐정치쟁점으로확산되면서,'3대메가프로젝트'를통해AI인프라확장에본격나서고있는우리나라에서도지역주민들에게AIDC비용부담주체와지역사회에대한기여방안등을설명하는사전작업이필요하다는조언이제기되고있다[email protected]이구순기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
21일오전10시타운홀미팅예정…톡분사보다본사역할재설계에무게[디지털데일리채성오기자]카카오가카카오톡을별도회사로떼어내고본사를지주회사성격으로바꾸는대규모조직재편에나설가능성이제기됐다.단순히카카오톡사업하나를분사하는수준을넘어지금의카카오가직접사업을운영하는회사에서계열사와투자자산을관리하는컨트롤타워로성격을바꾸는지가이번개편설의핵심이다.21일정보기술(IT)업계에따르면,카카오는이날오전10시임직원을대상으로타운홀미팅'오픈톡'을연다.전날저녁일정이공지된데다외부접근이제한된방식으로진행되는것으로알려지면서업계의관심도커졌다.다만카카오는현재까지오픈톡에서다룰구체적인안건을공식적으로밝히지않았다.시장에가장널리퍼진시나리오는현재카카오안에있는카카오톡관련사업을신설법인으로옮기고기존카카오는지주회사역할에집중하는방식이다.업계일각에서는▲지주사카카오홀딩스(가칭)▲카카오톡운영법인▲AI전담법인등을각각두는형태까지거론된다.이렇게되면광고·커머스등톡을기반으로돈을버는톡비즈를어느법인에배치할지가카카오톡분사의실질적인범위를가르는기준이될수있다.개편설은콘텐츠사업으로도번지고있다.멜론을카카오엔터테인먼트에서분리해다른사업법인과묶거나웹툰·웹소설등스토리사업의지배구조를다시짜는방안도외부에서거론되고있다.카카오뱅크와카카오페이같은금융계열사가얽혀있는만큼실제지주회사체제로이동할경우금산분리규제와지분정리문제도풀어야한다.회사내부의불확실성은온라인커뮤니티에서도그대로드러난다.블라인드에는오픈톡공지가나오기전부터'카카오톡·톡비즈분사후본사지주화'라는비교적구체적인게시물이올라오기도했다.이후에는멜론분사나AI사업을타사에넘긴다는주장까지등장했다.이는사실관계가확인되지않은게시물이지만공식설명이없는상황에서사업재편범위를둘러싼추측이어디까지확산됐는지를보여주는대목이다.한편노조도대응에들어간것으로알려졌다.카카오노조는기업분할발표가능성을염두에두고오는24일조합원대상오픈톡을준비하고있으며같은달26일단체행동도검토중이다.IT업계관계자는"이날오픈톡에서확인해야할것은카카오톡을떼느냐만이아니다"라며"카카오톡이후의카카오가어떤사업을직접보유하고AI·콘텐츠·금융계열사를어떤구조로묶을것인지가향후그룹전체의방향성을가를전망"이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
서프샤크,2026년1~7월맬웨어탐지39만1305건분석…윈도서92%탐지윈도사용자가맥(mac)OS사용자보다맬웨어에노출되는빈도가약6배높은것으로나타났다.사이버보안기업서프샤크(Surfshark)는올해1월부터7월까지서프샤크안티바이러스(SurfsharkAntivirus)에서탐지된맬웨어39만1305건을분석한결과,윈도기기에서전체탐지건수92%가발생한것으로집계됐다고밝혔다.반면에맥OS에서탐지된위협은8%였다.서프샤크안티바이러스활성사용자운용체계(OS)별비중은윈도가66%,맥OS가34%였다.사용자비중을고려하면윈도사용자1명당탐지건수가맥OS사용자보다약6배많은셈이다.가브리엘레신케비추테서프샤크제품총괄은“윈도는사용자수가많은만큼오랫동안사이버범죄자들의주요표적이돼왔다”며“올해수치는두OS간위협격차가상당하다는점을보여준다”고말했다.그는이어“윈도의높은점유율을겨냥해제작되는맬웨어의절대적인규모가큰데다두OS가서드파티소프트웨어와보안권한을처리하는방식에도차이가있다”며“백신이안정적으로작동하는것뿐만아니라사용자보안인식과주의도중요하다”고강조했다.OS별로주로탐지되는위협유형에도차이가나타났다.트로이목마는두OS모두에서가장흔한맬웨어유형이었지만,윈도에서그비중이특히높았다.전체윈도탐지건수가운데트로이목마가차지하는비중은46%로,맥cOS의25%보다21%포인트높았다.리스크웨어는윈도와맥OS에서각각19%,17%를차지했다.바이러스는두OS모두9%로같았다.알려진위협데이터베이스에등록되기전이라도맬웨어와유사한행동을보이는파일을탐지하는휴리스틱탐지비중은맥OS가13%,윈도가8%로나타났다.반면에피싱은맥OS에서상대적으로두드러졌다.맥OS전체탐지건수15%를차지해세번째로많은위협유형에올랐지만,윈도에서는3%로6위에그쳤다.신케비추테총괄은이러한차이가맥OS사용자보안인식과도관련이있을수있다고설명했다.그는“피싱은트로이목마나바이러스처럼소프트웨어취약점을직접공략하는것이아니라사람신뢰와행동을노리는공격”이라며“따라서OS와관계없이효과적으로작동할수있다”고말했다.이어“맥은본질적으로안전하다는인식때문에의심스러운이메일이나메시지를경계하지않을경우오히려피싱공격의표적이될수있다”고덧붙였다.애드웨어는윈도탐지건수의4%,맥OS탐지건수3%를차지했다.이번조사결과는윈도가맬웨어공격주요표적이라는기존경향을다시보여주는동시에,맥OS에서도피싱을비롯한사회공학적공격에대한주의가필요하다는점을시사한다.다만이번통계는서프샤크안티바이러스활성사용자탐지데이터를기반으로한만큼,전체윈도·맥OS사용자실제감염위험도를그대로나타내는수치로해석하는데는한계가있다.김현민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
'구글AI플러스'1년무상…대학원생까지대상학생허브·3D시각화탑재…맞춤학습도구강화구글.(로이터)[이데일리한광범기자]구글이전세계대학생및대학원생을대상으로자사최신인공지능(AI)플랜을1년간무료로제공하는혜택을내놓았다.AI서비스유료화흐름속에서고등교육기관학생들을위한무료화카드를꺼내들며학선시장선점에나선것으로풀이된다.구글은20일자사공식블로그를통해새학기를앞둔대학생과대학원생들에게‘구글AI플러스(GoogleAIPlus)’학생플랜을1년간무료로지원한다고밝혔다.더높은성능의요금제인‘구글AI프로(GoogleAIPro)’역시최대74%할인된월7300원에최대4년간이용할수있도록지원폭을넓혔다.이번혜택을통해학생들은최신‘제미나이옴니(GeminiOmni)’모델접근권과함께기존대비2배높은이용량한도,400GB의클라우드스토리지등을비용부담없이사용할수있게됐다.가격혜택과함께대학생및대학원생들의학업효율을끌어올리기위한맞춤형학습도구와AI기능개선도전방위적으로이루어졌다.우선제미나이앱내에전용통합공간인‘학생허브(StudentHub)’가신설됐다.학생들은전용접근경로를통해제미나이의각종학습기능과혜택을한곳에서이용할수있다.학습노트북생성부터플래시카드제작,연습퀴즈풀이등학업일정과과제를체계적으로관리할수있는도구들이한데모였다.앞으로새로선보일학생전용기능들도학생허브를통해순차적으로제공될예정이다.수업자료와연동되는‘학습노트북(StudyNotebooks)’기능도대폭고도화됐다.강의노트나수업자료를업로드하면제미나이가학습주제를세부적으로나누고맞춤형학습계획을수립해준다.진단퀴즈를통해취약한개념을미리파악하고,이를보완할수있는맞춤형핵심강의와퀴즈를제공받아실시간대시보드로학습달성도를확인할수도있다.(구글블로그)향후몇주내로학습노트북에는학습이해를돕는그래프와시각이미지가추가된다.아울러이용자동의하에강의계획서(Syllabus)를자동분석하여주요과제제출일이나시험일정을구글캘린더에자동으로등록해주는기능도도입된다.구글AI플러스및프로이용자는더많은자료를활용해다수의학습노트북을생성해관리할수있다.시각적이해도를높여주는‘대화형시각화도구(InteractiveVisualizations)’도새로탑재됐다.질문내용에맞춰직접조작이가능한3D시뮬레이션,표,격자(grid)등시각적요소가답변과함께제공된다.예컨대“DNA의구조와작동방식을3D로보여달라”고요청하면,3DDNA구조를직접회전하거나확대·축소하면서탐구할수있다.진자의에너지전환과정을시각적으로확인하거나대화형표를통해재무개념인현금소진율(cashburnrate)을학습하는것도가능하다.실시간음성대화기능인‘제미나이라이브’에는심도있는학술연구를돕는‘딥리서치(DeepResearch)’기능이결합됐다.문제풀이과정이나구글드라이브에저장된자료를대화하며검토할수있을뿐만아니라,복잡한다단계주제조사를요청하면사용자가앱을닫거나화면을잠근상태에서도AI가백그라운드에서종합연구보고서를작성해준다.보고서완결알림을받은후에는음성으로결과를확인하고,맥락을유지한채텍스트와음성을오가며후속질문을하거나세부내용을다듬을수있다.이번에공개된학생허브,학습노트북,대화형시각화도구,제미나이라이브딥리서치기능은오늘부터모든제미나이앱이용자에게순차적으로제공된다.제니퍼션구글제미나이앱제품관리디렉터는“이번학기목표가효율적인일정관리든,새로운전공분야탐색이든,주요과목A+달성이든상관없이제미나이가최적의학습파트너가되어줄것”이라며“학생들이자신의수업자료를바탕으로한맞춤형AI파트너와함께더욱알차고성과있는새학기를시작하길바란다”고밝혔다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]크래프톤이신작5종을한꺼번에들고독일쾰른으로향한다.기존'배틀그라운드'를넘어새로운지식재산권(IP)을확보하려는시도다.이와함께엔씨도신작3종을공개하며펄어비스와국내인디게임개발사들이각자의방식으로글로벌이용자와만난다.올해게임스컴이K-게임의새로운성장후보군을직접시험하는무대가되는셈이다.가장많은카드를꺼내는곳은크래프톤이다.크래프톤은오는26일부터30일까지독일쾰른에위치한쾰른메세에서열리는'게임스컴2026'에서펍지스튜디오의미공개배틀그라운드IP신작을비롯해'노로우'·'프로젝트제타'·'에이지트위스터'·'타래:언바운드'등5종을선보인다.행사장9홀에부스를마련하고모든출품작을관람객이직접체험할수있도록한다.장르와개발주체도다양하다.펍지스튜디오의미공개작은배틀그라운드IP를새로운배경과게임플레이로확장하는프로젝트다.네온자이언트가만드는노로우는이용자의선택에따라세계가반응하는이머시브오픈월드1인칭슈팅(FPS)게임이다.너바나나의프로젝트제타는여러팀이한전장에서맞붙는멀티팀전술아레나장르다.피콜로스튜디오가개발하는에이지트위스터는두명이함께진행하는협동내러티브어드벤처다.국내개발사바운더리가제작중인타래:언바운드는동양적세계관을바탕으로한쿼터뷰다크판타지액션역할수행게임(RPG)으로게임스컴에서처음공개된다.크래프톤산하개발사뿐아니라외부개발사와협력하는세컨드파티배급작품까지한부스에묶었다는점도특징이다.이번출품은크래프톤의중장기전략과도맞닿아있다.크래프톤은작은규모의프로젝트를빠르게검증한뒤가능성이확인된작품을확대하는'런패스트,스케일업'전략을추진하고있다.회사는이번게임스컴출품작5종을오는2027년까지출시하는것을목표로차세대프랜차이즈IP의시장검증에나설계획이다.게임스컴에서의현장반응도이과정의하나가된다.엔씨는신작공개무대로게임스컴을활용한다.엔씨는'아이온2'글로벌버전과신작'신더시티'를비롯해'프로젝트본파이어'로알려진개발작을게임스컴전야제'오프닝나이트라이브(ONL)'에서선보인다.북미개발스튜디오아레나넷이PC·콘솔용으로개발중인'길드워3'는게임스컴기업간거래(B2B)관에참가한다.아이온2가엔씨의대표MMORPGIP를잇는작품이라면신더시티는오픈월드기반시네마틱3인칭슈팅게임으로장르가다르다.프로젝트본파이어는아직정식명칭조차공개되지않은신규프로젝트다.엔씨는ONL에서첫영상을선보이며정식게임명과핵심특징을공개할예정이다.MMORPG뿐아니라슈팅과미공개신작을함께내세운라인업자체가엔씨가넓히고있는게임포트폴리오를보여준다.펄어비스의참가방식은또다르다.펄어비스는별도대형부스대신삼성전자전시공간을통해'붉은사막'을선보인다.삼성전자는6K게이밍모니터'오디세이G8'과연결한붉은사막시연PC30대를마련한다.지난3월출시된붉은사막을게임스컴관람객에게다시한번선보이면서팬들의열기를확인할수있을전망이다.게임개발기술도함께알린다.안근태펄어비스아트레벨실장과김진환·윤진호게임엔진그래픽실장은오는24일게임스컴데브에서'붉은사막:광활한파이웰대륙을구현한과정과자체엔진기반대규모오픈월드제작기술'을주제로강연한다.자체개발한블랙스페이스엔진을활용해대규모오픈월드를구축한과정과제작기술을소개할예정이다.대형게임사만쾰른으로향하는것은아니다.문화체육관광부와한국콘텐츠진흥원은기업·소비자간거래(B2C)전시관에'2026코리아인디게임쇼케이스인게임스컴'을마련하고국내인디게임10종을선보인다.메이플라이의액션슈팅게임'프로젝트레버넌트'를비롯해스캔오프너의던전탐험게임'던전세틀러즈',스튜디오비비비의감정을소재로한퍼즐어드벤처'모노웨이브',스팀플라스크의플랫포머게임'할케미스트',프로젝트모름의요리와탐험을결합한'론셰프'등이현지이용자를만난다.작품전시뿐아니라비즈니스상담과현지홍보도함께진행된다.크래프톤의차세대프랜차이즈후보부터엔씨의글로벌신작,펄어비스의게임개발기술과국내인디게임까지쾰른에모이는목적과방식은서로다르다.공통점은이용자가직접게임을만나는현장에서반응을확인한다는데있다.이들은게임스컴에집결하는세계주요게임사의대작들과같은무대에서글로벌이용자들의선택을기다리게된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
5년내데이터센터용량2배확대목표중국동수서산전략.(사진=AI생성이미지)[더구루=홍성일기자]중국정부가인공지능(AI)연산병목현상을해소하기위해'동수서산(東數西算)'전략을대폭확대하고있다.미국과의기술패권경쟁이심화하는가운데,서부지역의서늘한기후와풍부한재생에너지를결합해전력·인프라부족문제를동시에극복하겠다는구상이다.21일AFP통신에따르면중국정부는동수서산전략을기반으로향후5년간데이터센터용량을2배늘릴계획이다.이에네이멍구,구이저우,간쑤,닝샤등중국서부내륙지역을중심으로초대형데이터센터구축이잇따르고있다.2022년본격화된동수서산은베이징·상하이·광둥성등동부연안의경제중심지에서발생하는방대한디지털데이터를부지가넓고재생에너지가풍부한서부내륙으로전송해연산·처리하는국가인프라전략이다.중국정부는동수서산을통해동부지역의전력부족문제를완화하는동시에서부지역의신재생에너지활용도를극대화하고지역균형발전도꾀하고있다.중국정부는2020년대말까지데이터센터가사용하는전력의80%를재생에너지원에서조달하도록의무화하기도했다.중국정부는동수서산을개시하며△징진지(베이징·톈진·허베이)△장삼각(양쯔강삼각주)△웨강아오대만구(광둥·홍콩·마카오)△청위(청두·충칭)△네이멍구△구이저우△간쑤△닝샤등을허브지역을선정했다.징진지,장삼각,웨강아오,청위등은경제적으로발전된지역,나머지네이멍구,구이저우,간쑤,닝샤등은상대적으로낙후된지역이다.네이멍구·구이저우·간쑤·닝샤등이허브지역으로낙점된배경에는광활한부지와풍부한친환경에너지원이자리잡고있다.인구밀도가낮아대규모발전시설을짓기유리한데다,네이멍구와간쑤·닝샤는일조시간이길고구이저우는수력자원이풍부해태양광·풍력·수력을결합한하이브리드친환경전력망을구축하는데최적의입지로꼽힌다.이들지역의재생에너지설비도빠르게늘어나고있다.네이멍구의경우지난해말기준태양광과풍력발전누적설비용량이169.4GW에달했다.국내3세대원전(발전용량1.4GW기준)120기와맞먹는규모다.이외에도간쑤(80.4GW),닝샤(57.3GW),구이저우(38.9GW,수력포함시105GW이상)역시막대한재생에너지발전인프라를갖췄다.업계는글로벌AI패권경쟁이격화되는만큼,중국정부주도의동수서산인프라투자가향후에도지속해서확대될것으로보고있다.업계관계자는"중국정부는생성형AI열풍이전부터대규모컴퓨팅연산능력을핵심국력으로인식하고있었다"며"글로벌AI경쟁가속화가이러한인프라집중투자를한층더촉진하고있다"고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.
강철발톱액션에진동·사운드더해몰입감극대화9월출시예고…궁금증자아내는오리지널스토리눈길마블울버린[소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)제공](서울=연합뉴스)김주환기자=소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가2026년핵심신작으로다음달'마블울버린'을내놓는다.'마블울버린'은'마블스파이더맨'3부작을선보인인섬니악게임즈가새롭게선보이는액션어드벤처게임으로,영화화된마블코믹스의엑스맨(X-MAN)시리즈주인공울버린을주인공으로한작품이다.소니가자사스튜디오게임을PC나다른콘솔기기에내지않는독점작정책으로회귀하겠다고선언한이래처음으로내놓는대형신작이기도하다.지난19일서울강남구SIE코리아사옥에서열린시연회에서오는9월15일출시를앞둔'마블울버린'초반부와중반부스토리일부를체험해볼수있었다.마블울버린[소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)제공]주인공과일체된듯한액션…원작비튼신선한스토리제작진이스파이더맨시리즈에서보여준격투중심의슈퍼히어로액션디자인DNA는'마블울버린'에서도살아있다.전투는기본적으로2개의공격커맨드와회피,적의공격을쳐내는패링을조합해치르게된다.상대에빠르게달려들어거리를좁힌뒤손에난강철발톱으로적을난자하는울버린특유의싸움스타일을누구나쉽게펼칠수있다.선혈효과나적이절단되는연출도너무과하지않은선에서호쾌하고속도감있게묘사돼있다.풍부한사운드와듀얼센스컨트롤러의진동피드백도정교하게맞물려있다.그래서공격버튼을연타할때는,마치플레이어가울버린이되어치명적인펀치를마구날리는것과같은일체감을준다.다만전투중카메라전환이다소매끄럽지못해실내나좁은곳에서적과싸울때는시야가지형지물에가려지는일이자주일어나개선이필요해보였다.마블울버린은원작'엑스맨'만화나실사영화에서다룬적없는별개의오리지널스토리를따르고있다.주인공의숙적포지션인세이버투스를비롯해미스틱,미스터시니스터같은악역캐릭터들은오히려울버린과같은팀을이뤄협력하는모습을보인다.원작을전혀모르는게이머도부담감없이접근할수있는설정인한편,엑스맨시리즈팬에게는'적과의협력'이라는흥미진진한스핀오프로다가온다.마블울버린[소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)제공]오픈월드대신깊은스토리택한제작진의결정'마블울버린'은제작진이스파이더맨시리즈에서보여준액션설계노하우를계승하고있지만,게임플레이설계는새로운시도가여럿엿보인다.이게임은스파이더맨처럼넓은도시를자유롭게활보하며임무를수행하기보다는,주어진일직선형스테이지를클리어하는게임에더가깝다.스토리진행도중울버린의과거로돌아가제한시간내에스테이지를돌파하고보상을얻는사이드미션이존재하긴하지만,결국에는정해진곳만돌파하는선형적인레벨디자인으로돌아왔다.대신에제작진은울버린과다른슈퍼히어로의관계와내면묘사에집중했다.시연행사에서체험할수있던한미션의경우초반에울버린의시점에서동남아의한주점을돌아다니며전투없이팀원들과대화를나누고소통하는구간이등장했다.해당미션이전스토리를못봐서맥락을온전히이해하긴어려웠으나,원작팬이라면재밌게느껴질만한요소였다.다양한시리즈에출연한울버린의코스튬을수집하는것도또다른재미요소중하나다.'마블울버린'은원작팬은물론IP를새롭게접하는이들도스토리에몰입하며즐겁게플레이할수있는9월의주요기대작으로자리매김할전망이다.마블울버린[소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)제공][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지