CA협의체체계종료…양사독립경영하되플랫폼·계열사협업유지[디지털데일리채성오기자]카카오가인적분할뒤존속법인카카오X를지주회사로전환할계획이없다고선을그었다.기존CA협의체와같은공동조직도유지하지않고카카오AI와카카오X가독립경영에나선다.다만카카오톡플랫폼과계열사사이의사업협업은종전처럼이어간다는방침이다.카카오는21일오후인적분할관련온라인간담회를열고분할배경,양사의사업·재무구조,주주환원정책등을설명했다.이날김도영카카오X대표내정자는"올해초부터이사회에서공식·비공식논의를여러차례진행했다"며"AI시대의중요한시점을놓쳐서는안된다는절실함이있었다"고말했다.정신아카카오AI대표내정자는"자체AI모델개발을지속하는한편카카오AI의투자비는자체현금과현금창출력으로충당할수있다"고강조했다.다음은김도영내정자및정신아내정자와취재진간일문일답.Q.인적분할은언제부터논의했나.지주회사가아닌별도법인두곳으로나누는이유는.A:김도영=카카오의미래성장전략과AI시대에적합한사업구조를검토하는과정에서마련한안이다.여러측면을충분히검토하고논의한결과,현재구조가장기성장과기업가치제고에가장적합하다고판단했다.올해초부터이사회에서공식·비공식논의를여러차례거쳐결론에도달했다.Q.계열사를나눈핵심기준은.A:김도영=AI사업회사와투자회사를구조적으로분리하는것이핵심이다.카카오AI는카카오톡과AI기술을중심으로사업을운영하고,서비스와인프라를지원하는자회사들을보유한다.카카오X는투자·포트폴리오운영회사로서계열사지분을보유하고자회사지원과투자를맡는다.Q.분할뒤에도양사사이의사결정연결고리와그룹시너지가유지되나.A:김도영=사업목적이다른만큼기본적으로독립경영이이뤄진다.다만카카오톡플랫폼과자회사간유기적협업은과거와동일하게진행한다.이부분은그룹안에서달라지지않는다.Q.기존CA협의체가그룹의지주사역할을계속하나.카카오X를지주회사로전환할계획은.A:김도영=카카오X를지주회사로전환할계획은전혀없다.현재카카오는톡비즈를기반으로광고·커머스를운영하는사업회사인동시에자회사를관리하는역할도맡아CA협의체가필요했다.인적분할뒤에는양사의사업목적에맞춰독립적으로경영하기때문에기존CA협의체와같은공동조직은더이상필요하지않다.플랫폼과자회사간협업은그대로이어간다.Q.거버넌스를단순화해온카카오가회사를나누기로한계기는.의사결정이나투자집행이지연된구체적인사례가있나.A:김도영=AI시대의경쟁력확보를준비하면서지금시점을놓쳐서는안된다는절실함이있었다.지금속도를내지못하면기업·소비자간거래(B2C)AI서비스의선도사업자가될중요한시기를놓칠수있다는우려가컸다.다만세부의사결정사례는구체적으로말하기어렵다.Q.분할뒤김범수창업자와케이큐브홀딩스의지분과역할은어떻게달라지나.A:김도영=김범수창업자는양사에서창업자이자대주주로서성장과혁신을지원하는역할을계속할것으로본다.각회사는지금과마찬가지로책임경영과독립적인거버넌스를유지한다.인적분할전후의지분은같은비율로배분되기때문에김창업자와케이큐브홀딩스의지분율에도변동이없다.Q.시장의우려에어떻게대응할것인가.구체적인주주환원계획은.A:김도영=카카오X는자회사배당수익의30%를주주에게배당한다.특별한투자수익이발생하면그수익의30%를특별배당형태로즉시환원하고,나머지70%는재투자해추가수익을창출하는구조다.최근카카오인베스트먼트의두나무지분매각대금1조6000억원에서투자원금과세금을뺀이익의약30%에해당하는3000억원을이번분할과연계해자사주매입·소각에바로집행할계획이다.카카오AI는2026년까지별도조정잉여현금흐름(FCF)의20~35%를주주환원재원으로활용하는기존정책을이어간다.이가운데최소7%는현금배당에쓰고나머지13~28%는자사주매입·소각에활용한다.Q.카카오AI가제시한2030년AI일간활성이용자(DAU)2000만명과매출6조원목표를뒷받침할근거는.A:정신아=현재‘카나나인톡’은월간활성이용자(MAU)대비DAU비율인스티키니스가60~70%수준이다.카카오톡단체대화방등에서매일능동적으로대화하는이용자가약3000만명이라는점을감안하면,AI에이전트가서비스전반에확산됐을때DAU2000만명은가능한수치라고본다.AI를쓰는이용자의체류시간도사용하지않는이용자보다현재50%이상길다.AI를기반으로광고효율을높이고이용자에게맞는상품과서비스를추천할수있다.여러에이전트와파트너를연결한수수료모델도가능하다.저비용·고효율추론구조를적용해이용자와매출이늘더라도추론비용이같은비율로증가하지않도록할것이다.전문·파트너에이전트생태계와데이터가확대되면AI기반매출성장도빨라질수있다.Q.분할뒤두회사의합산기업가치가현재카카오보다높아질것으로보는근거는.A:김도영=2026년8월국내외증권사리서치센터평가를종합하면카카오가보유한자산의잠재가치는34조2000억원이다.반면최근3개월평균시가총액은16조8000억원이다.다른자산과섞여있던카카오AI를분리해AI기업으로서명확히평가받게하고,카카오X산하자회사도사업현황과성장계획을시장에충분히설명하겠다.피지컬AI와가상자산,글로벌팬덤운영체제(OS)등성장사업도적극지원해가치가시장평가에반영되도록할것이다.Q.이번분할에서참고한국내외기업사례가있나.SK텔레콤과SK스퀘어의인적분할과비슷한가.A:김도영=특정회사를직접참고해설계한것은아니다.비슷한고민을가진국내외기업들이지배구조와사업문제를해결한여러방식을검토했고,이를바탕으로이사회와깊이논의해결론을냈다.Q.카카오본사직원은모두카카오AI로이동하나.기존스톡옵션은어떻게처리되나.A:정신아=현재카카오본사소속직원은기본적으로카카오AI로이동한다.톡·맵·비즈니스·AI등본사의대부분사업조직이카카오AI에속한다.모든임직원의근로조건은변동없이포괄승계되고유지된다.스톡옵션은분할비율에따라나뉜다.Q.카카오X가자산가치대비주가가낮게형성되는투자회사할인과중복상장우려를어떻게해소할것인가.A:김도영=카카오X경영진의핵심성과지표(KPI)는두가지다.첫째는산하자회사들의순자산가치(NAV)를얼마나빠르게성장시키느냐이고,둘째는그가치가주주가치로이어지도록NAV할인율을얼마나낮추느냐다.테크핀의스테이블코인,모빌리티의피지컬AI등성장과제를실행하면각사업이지금의카카오에견줄만큼성장할가능성이있다.자회사별가치와성장전략을시장에적극적으로설명해복합기업할인요인을줄이겠다.투자로높인기업가치의일부를주주에게빠르게환원해기업가치와주주가치가선순환하도록투명한거버넌스를만들고,경영진과주주의이해관계가일치하도록KPI를설정하겠다.Q.카카오엔터프라이즈지분은어느회사에배정되나.클라우드와솔루션분리전략은어떻게되나.A:김도영=카카오엔터프라이즈는적격분할관련요건을준수하기위해분할직후카카오X자회사로출발한다.사업연관성을고려하면카카오AI자회사가되는것이맞지않느냐는검토도계속하고있다.향후카카오AI산하로이관하는방안을논의할수있지만확정된내용은없다.분할뒤양사이사회의논의를거쳐결정할사안이다.Q.기존계열사의추가상장이나합병등후속포트폴리오개편도검토하나.A:김도영=현재추가적인지배구조개편이나합병을특별히검토하고있지않다.카카오X가신성장동력을발굴·육성하고투자하는과정에서는최근마련된중복상장가이드라인의절차와규정을충실히지켜주주가치가훼손되지않도록하겠다.카카오헬스케어와카카오게임즈,다음포털등의리밸런싱은사업역량이부족해서가아니라카카오보다더잘경영할수있는새최대주주를찾았기때문에진행한것이다.카카오는이들회사의2대주주또는일부지분보유자로남아있다.앞으로도상황을판단해포트폴리오를탄력적으로운영하겠다.Q.기존카카오가발행한교환사채(EB)가카카오AI로귀속되면AI투자확대에따른재무부담이커지지않나.A:정신아=현재교환사채규모는크지않다.투자는상각전영업이익(EBITDA)률과투자수익률(ROI)을기준으로집행하겠다.모델과서비스인프라에투자하되파라미터와인프라규모를무조건늘려최고성능만좇지는않을것이다.서비스확장이가능한비용절감형모델을적용하겠다.효율적인모델로AI광고와에이전틱커머스,파트너연계수수료매출을늘리고비용은낮추겠다.새로운수익모델이자리잡으면AI투자확대도내부의안정적인현금창출력으로감당할수있다.카카오만의방식으로성공공식을만들겠다.Q.카카오AI의투자재원은자체현금흐름으로충당하나.카카오X와의자금·배당·투자관계는어떻게설정할것인가.A:김도영=카카오AI는계획한투자를자체적으로충당할수있다.분할시점에약2조3000억원의현금을보유하고출발하며올해기준연간약7000억원의EBITDA창출력을갖고있다.이현금창출력은매년빠르게성장할것으로예상한다.카카오AI의EBITDA가계획한자본적지출(CAPEX)을크게웃돌기때문에성장투자와주주환원을함께진행할수있다.카카오X는카카오인베스트먼트흡수합병등을거쳐분할시점에약2조3000억원의투자재원을보유한다.테크핀·모빌리티·엔터테인먼트자회사들이보유한약4조1000억원까지합치면총6조4000억원을활용할수있다.투자와성장,주주환원,기업가치제고가선순환할수있는구조다.Q.양사가브랜드·데이터·인프라를공유할경우거래와비용정산은어떻게하나.A:김도영=지금도카카오와자회사,자회사상호간에여러사업협력이있지만각회사사이거래는공정거래법에따라시장가격에부합하는독립기업간거래원칙으로진행해왔다.분할이후에도같다.브랜드와데이터,인프라를공유하는방식과계약조건은각법인이협의해결정할예정이다.Q.카카오AI출범뒤에도카나나등자체모델과AI인프라에독자적으로투자하나.외부AI사업자와의전략적결합도검토하나.A:정신아=카카오서비스에필요한자체AI모델개발을계속한다.하나의거대모델이높은점수를내는것보다비용을낮추면서이용자의맥락과카카오의서비스데이터를이해하는모델이필요하다.카카오의데이터와서비스에맞는모델을독자적으로만들어가겠다.외부사업자와의제휴는AI에이전트생태계구축을위해더늘릴예정이다.카카오생태계의외부사업자들이모델컨텍스트프로토콜(MCP)이나에이전트간통신(A2A)파트너로참여하도록할것이다.대규모인수·합병보다는내부인재를활용하고필요하면외부핵심인재를영입해AI서비스내재화의속도와완성도를높이겠다.Q.카카오AI의분할비율이낮다는우려가있다.순자산장부가액만적용한이유는.A:김도영=인적분할비율은관련규정에따라각법인이보유할자산의순자산가액비율로정한다.순자산가액과기업가치사이에차이가생길수있지만,기존주주가양사지분을같은비율로보유하고재상장뒤시장에서각회사가별도로평가받기때문에주주가치가훼손되지는않는다.분할비율은카카오AI0.36,카카오X0.64지만연결영업이익은양사가비슷한수준이다.재상장뒤에는AI기술과성장성에무게를두는투자자가카카오AI를,사업안정성과다양한성장기회를중시하는투자자가카카오X를각각평가할것이다.분할비율과별개로양사의기업가치는시장에서다시결정된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
논문119만편분석결과한국85%·중국82%,비영어권서사용많아지난해12월발표된의생명분야영문논문10편중9편에서AI를이용해글을쓰거나다듬은흔적이나타났다는연구결과가나왔다./조선DBAI(인공지능)가과학논문을쓰는풍경이예상보다훨씬빠르게일상화되고있다는분석이나왔다.지난해12월발표된의생명분야영문논문10편중9편에서AI를이용해글을쓰거나다듬은흔적이나타났다는연구결과가나왔다.특히한국논문에서AI사용추정률이가장높았다.독일튀빙겐대레나홀츠바르트연구원과벨기에겐트대드미트리코박교수등연구팀은미국국립보건원이운영하는의생명논문저장소‘펍메드센트럴’에실린영문논문119만4287편을분석한결과를최근논문사전공개사이트‘아카이브’에공개했다.연구진은챗GPT같은대형언어모델(LLM)이유난히자주사용하는단어와표현이논문에서얼마나늘었는지를추적했다.챗GPT가등장하기전단어사용빈도를기준으로삼아이후갑자기많이등장한표현을분석하는방식이다.그결과AI사용추정률은2023년19%에서2024년52%,2025년77%로빠르게높아졌다.특히지난해12월에는89%에달했다.논문의어느부분을쓰느냐에따라서도차이가났다.지난해12월논문의‘고찰’(연구결과의의미를해석하는부분)에서는78%에서AI사용흔적이나타났다.반면연구방법부분에서는54%였다.연구결과를있는그대로기록하는부분보다생각을정리하고문장으로풀어내는부분에서AI흔적이더많이나타난것이다.국가별로도차이가났다.연구진이논문수가많은20국을비교한결과,2025년AI사용추정률은한국이85%로가장높았다.중국이82%,대만이80%로뒤를이었다.반면영국은28%,미국은39%였다.영어를주로사용하는국가들은평균37%였지만,나머지국가는72%였다.연구진은이차이가비영어권연구자들이AI를많이사용하는것과관련있을가능성에주목했다.영어가모국어가아닌연구자에게AI는번역뿐아니라어색한문장을자연스럽게교정하는도구가될수있기때문이다.실제한국논문에서연구진이분석한특정영어표현의사용빈도는2022년엔영어권보다크게낮았지만2025년에는거의비슷해졌다.AI가과학계의‘영어장벽’을낮추는역할을하고있을가능성이있다는것이다.이번분석에서나타난논문에서AI를사용하는추정치는기존연구보다훨씬높다.같은연구진이지난해펍메드논문의초록만분석했을때는2024년논문의최소13.5%에서AI사용흔적이나타난것으로추정했다.연구진은당시방법이AI사용량의‘최소치’를잡아내는방식이었던반면,이번에는AI사용을더민감하게포착할수있는새분석법을적용했기때문이라고설명했다.실제로지난해연구자를대상으로한설문에서는응답자71%가논문작성과정에서AI를이용한다고답했다.AI가비영어권과학자의진입장벽을낮춘다는장점이있지만우려도있다.AI가존재하지않는사실이나논문을만들어내는‘환각’을일으킬수있기때문이다.특히연구결과를서술하는부분까지AI사용이확산되면잘못된정보가논문에들어갈위험이있다.특정분야의서론과고찰이비슷한AI모델을거쳐작성될경우AI가가진편향이학계전체의논의에반복적으로반영될가능성도있다.AI가만든문장을그대로받아들이는데익숙해지면연구자가자신의논리에서허점을발견할기회까지줄어들수있다는지적도나온다.최근학술지들이논문작성과정에서AI를사용했을경우그용도와범위를밝히도록요구하는것도이런이유다.연구진은“생각과씨름하고이를말로옮기는것은과학연구의필수적인과정”이라며“AI에논문작성을의존하면이중요한과정이사라질수있다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
웹젠이'지스타2026'참가를확정했다.이와함께'프로젝트D1'을비롯해'게이트오브게이츠','프로젝트G','테르비스'등자체개발과퍼블리싱을아우르는신작을준비하며장르다변화와새로운성장동력확보에힘쓰고있다.지스타조직위원회는지난13일서울강남구코엑스에서기자간담회를열고오는11월19일부터22일까지부산벡스코에서개최하는지스타2026의주요참가사를공개했다.이날공개된제1전시장BTC관참가사명단에는웹젠이이름을올렸다.웹젠은올해도출전을확정하면서4년연속현장에서이용자들과만나게됐다.특히발표기준으로국내주요게임사의참가가저조한올해지스타에서웹젠은국내게임업계를대표하는주요참가사로이름을올렸다.프로젝트D1웹젠은최근지스타에꾸준히참가하며신작소식을전해왔다.2023년에는서브컬처수집형RPG'테르비스'를,2024년에는현재개발사와관련분쟁이이어지고있는오픈월드액션RPG'드래곤소드'를선보였다.2025년에는서브컬처전략디펜스게임'게이트오브게이츠'를공개하며회사가장르다변화에나서고있다는점을알렸다.아직올해지스타에서만날작품이확정되지않은가운데웹젠이담금질중인신작4종이눈에띈다.먼저'프로젝트D1'이다.이게임은웹젠자회사웹젠크레빅스가네이버웹툰'디펜스게임의폭군이되었다'IP를활용해개발하고있는지휘전략RPG다.웹젠은2D픽셀아트와3D공간연출을결합한'디오라마픽셀아트'를통해원작의세계관과캐릭터를재현하고있다.언리얼엔진5기반의3D그래픽위에수작업도트그래픽을더해기존웹툰IP게임과차별화된비주얼도내세웠다.여기에원작의핵심구조인탐사와방어전,영지경영을파티조합과전술운용,전략적인육성과지휘전투로재구성했다.웹젠은올해하반기부터구체적인게임정보를알리고서비스준비를시작한다.개발및사업준비상황에맞춰게임정보와출시일정도공개할예정이다.게이트오브게이츠퍼블리싱작품인'게이트오브게이츠'도준비하고있다.웹젠은개발사리트레일에지분을투자하고퍼블리싱계약을체결한바있다.이작품은포스트아포칼립스세계관을배경으로디펜스장르의전략성과로그라이크방식의육성을결합했다.게임은현재2025년지스타시연에서얻은이용자의견을바탕으로완성도를높이고있다.일본코믹마켓을통해현지서브컬처이용자들과접점을넓힌바도있다.웹젠은이르면올해하반기중추가게임정보를공개할계획이다.프로젝트G웹젠의대표IP를활용한대형프로젝트도준비하고있다.웹젠레드스타가개발하는'프로젝트G'는뮤세계관을계승한핵앤슬래시액션MMORPG다.언리얼엔진5를기반으로모바일과PC크로스플랫폼을지원하며,웹젠은국내뿐만아니라서구권시장까지공략한다는계획이다.웹젠이강점을가진MMORPG개발력과글로벌뮤IP사업경험을결합한작품으로평가받는다.서브컬처시장을겨냥한'테르비스'도빼놓을수없다.웹젠노바가개발중인수집형RPG로,2D재패니메이션풍그래픽을전면에내세웠다.현재CBT이후게임전반을재정비하고있다.일본현지서브컬처행사인코믹마켓을비롯한국내외게임쇼에꾸준히출품하며게임을알리고이용자와의접점을넓히고있다.테르비스이외에도웹젠은지난7월29일'뮤테오스'와'MUTheos'상표권을출원했다.아직은뮤IP로준비중인신작이라는점만확인된상황이다.더불어자체개발디펜스머지퍼즐게임'프로젝트S'와모바일과PC크로스플랫폼MMORPG'프로젝트R'등의소식도올해1분기에전한바있다.웹젠이올해하반기부터신작정보를적극적으로알리겠다고예고한만큼올해지스타에서어떤작품이현장에등장할지주목된다.웹젠김태영대표는"내년으로가시화된신작게임들을알리기위해하반기에적극적인사업일정을준비하고있다"며"게임사업에대한투자를이어가며중장기성장에대비하겠다"고밝힌바있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)는자사의본사에서인섬니악게임즈가개발중인PS5신작‘마블울버린’의미디어프리뷰체험회를진행했다.이번체험에서는게임초반부와1챕터후반부에해당하는일부구간을플레이할수있었다.특히,앞서인터넷을통해공개되며많은관심을받았던거대한‘센티널프로토타입’과의보스전까지직접체험할수있어‘마블울버린’이어떤방향의액션게임으로개발되고있는지를어느정도확인할수있었다.마블울버린‘마블울버린’은‘마블스파이더맨’시리즈로유명한인섬니악게임즈가개발한싱글플레이액션어드벤처게임이다.이용자는제임스‘로건’하울렛,이른바‘울버린’이되어과거의기억을추적하며벌어지는다양한이야기를체험할수있다.이게임의첫인상은정말간만에만난제대로된하드코어액션게임이라는느낌이었다.클로하나는정말대차게휘두를수있다먼저이게임은‘울버린’의특징인힐링팩터와상징과도같은아다만티움클로를그어떤게임보다적극적으로사용할수있다.전투중적에게입은상처가힐링팩터를통해다시회복되고,양손에서뻗어나온아다만티움클로가적의몸에그대로꽂히는모습등울버린의능력을표현하는방식이상당히직관적이다.지금까지울버린이등장한게임은많았지만,그의클로와힐링팩터를이정도로가까이에서생생하게체험할수있는작품은흔치않았다.가장강렬했던부분은역시‘클로액션’이었다.울버린은단순히주먹을휘두르는식으로적을공격하지않고,두손의클로를연속으로휘두르고,적에게몸을날려순식간에거리를좁힌뒤클로를꽂아넣으며전투를이어간다.패링!!특히,상대를붙잡거나넘어뜨린뒤클로를마구찔러넣는연출도곳곳에서등장한다.적을베었다는느낌보다정말아다만티움클로를상대에게‘박아넣는다’는표현에가까울정도다.짧은체험시간이었지만전투가상당히화끈하게느껴져계속전투를이어가고싶을정도였다.전투시스템에서는인섬니악게임즈특유의색채가상당히강하게느껴졌다.기본공격을조합한콤보가존재하고,적의공격을타이밍에맞춰패링하거나회피하면서빈틈을노리는구조다.여기에전투를이어갈수록분노게이지가상승하고,이를활용해강력한특수공격을펼치는방식이더해졌다.이‘분노’게이지는몇가지단계로나뉘어있으며,공격과패링,적처치등을성공시키면분노가쌓이고,높은단계에도달하면공격력이크게높아지며강력한크리티컬공격도사용할수있다.이중3단계에서는일정공격을받은적을연속으로처형할수있어다인전투에매우유리했다.영한울버린특수기술역시다양하다.주변의적을한꺼번에공격하는‘토네이도스핀’을비롯해상대의행동을끊는기술등이마련되어있으며,이러한기술을방향키에배치해상황에맞게사용할수있다.능력과체력,분노게이지등의성능을장기적으로강화하는‘어댑테이션’시스템도등장한다.일반게임진행역시울버린의특성을그대로담았다.울버린에게는특유의뛰어난감각을활용하는‘강화감각’이존재한다는설정이있는데,이를통해주변의흔적을추적하거나적의위치를확인할수있으며,이를이용한잠입플레이구간도존재했다.캐릭터들간의관계몰입도도좋다미스틱도등장보스전은다양한기믹이등장하는느낌이었다.이번체험에서가장규모가큰콘텐츠였던센티널프로토타입과의전투는공격패턴을피하거나패링하면서공격할수있는순간을찾아공격을퍼붓고일정대미지를준이후특수연출이등장하는식으로진행됐다.짧은시간체험한‘마블울버린’은그래픽으로압도하는게임이라기보다‘울버린이라는캐릭터를직접조작한다는감각’에상당한공을들인작품이었다.초반보스인센티널클로로상대를마구베고찌르는공격,적의공격을받아내면서점점분노가상승하는시스템,치명상을입어도다시일어나는힐링팩터까지각각의시스템이울버린의특징과자연스럽게맞물려있었다.특히인섬니악게임즈가‘마블스파이더맨’시리즈에서보여줬던빠른템포의액션을그대로복사한것이아니라,이를울버린특유의묵직하고거친전투에맞게변형한부분이인상적이었다.울버린소니에서출시하는마블울버린은오는9월15일PS5버전으로출시될예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
해양탐험넘어정글로…‘인더정글’콘텐츠확장성집중분석10시간이상신규콘텐츠…본편이용자위한확장팩경쟁력진단미디어펜산업부AI데이터분석관산대리입니다.이번에는신규코너‘산대리의게임탐구’를선보입니다.본코너는감성적인수식어나주관적인호불호에매몰되지않고철저히데이터와팩트에기반해게임의내면을분석합니다.수많은게임속에서독자들의소중한시간과비용을투자할가치가있는지대신분석하고추천해드립니다.미디어펜산업부AI(인공지능)데이터분석관산대리.산대리가데이브더다이버인더정글에대해분석했다./사진=AI이미지[미디어펜=박재훈기자]넥슨민트로켓의글로벌히트작‘데이브더다이버’가새로운무대로영역을넓혔다.기존해양탐험과스시집운영을중심으로했던게임에정글탐험과민물요리,마을커뮤니티등새로운요소를더한유료확장팩‘인더정글(IntheJungle)’을데이터기반으로분석했다.◆데이터분석관산대리의리포트넥슨민트로켓의‘데이브더다이버’가바다를벗어나정글로향했다.2026년6월18일출시된‘데이브더다이버:인더정글’은기존본편의핵심게임성을유지하면서도탐험공간과음식점운영,미니게임등주요시스템을확장한유료DLC다.이번확장팩에서가장눈에띄는변화는게임의활동무대다.기존2D사이드스크롤방식의해양탐험에서벗어나쿼터뷰형태의정글마을‘우타라’를자유롭게돌아다니며채집과주민퀘스트,장식품제작등을진행할수있다.여기에민물고기를활용한새로운레스토랑운영과정글전용무기,낚시와곤충배틀등다양한미니게임까지더해졌다.본편의틀을완전히버리기보다익숙한시스템에새로운플레이방식을덧붙인확장팩이라는점이특징이다.①출시후평가:‘매우긍정적’으로이어진이용자반응‘인더정글’은출시이후스팀에서이용자평가‘매우긍정적(VeryPositive)’을기록하고있다.PCGamer등주요외신리뷰에서도긍정적인평가를받으며확장팩으로서기본적인완성도를확보했다.특히이용자들이주목한부분은기존게임에서경험하기어려웠던자유탐험요소다.쿼터뷰방식으로구현된정글마을을직접돌아다니면서채집하고주민들의퀘스트를수행하는구조가본편과차별화된경험을제공한다.민물고기를활용한구이레스토랑역시기존스시집운영과다른재미를제공한다.단순히새로운지역과물고기를추가하는데그치지않고음식점운영방식자체에변화를줬다는점에서확장팩의콘텐츠범위를넓혔다.다만신규미니게임에대한호불호와기존블루홀탐험과비교했을때전투의호흡이달라졌다는점에서는이용자들의의견이엇갈릴수있다.②플레이방식:바다에서정글로,탐험의자유도확대미디어펜산업부AI(인공지능)데이터분석관산대리.산대리가데이브더다이버인더정글에대해분석했다./사진=AI이미지‘인더정글’의가장큰변화는탐험방식이다.본편이바닷속을오가는2D사이드스크롤방식에집중했다면이번확장팩에서는쿼터뷰형태의정글마을‘우타라’를자유롭게이동할수있다.플레이어는정글곳곳을돌아다니며자원을채집하고주민들의퀘스트를수행한다.장식품을제작하는등기존의잠수와수집중심플레이에서한단계확장된활동이가능하다.전투에서도새로운무기인‘정글건’이추가됐다.정글건은샷건과스나이퍼,넷건등여러기능을상황에따라전환할수있도록설계돼전투상황에맞춰무기를선택하는재미를더한다.여기에장수풍뎅이배틀과조류포획,낚싯대낚시등각기다른방식의미니게임과일일퀘스트가추가됐다.단순히자원을모으는반복플레이에서벗어나여러활동을병행할수있도록구성한셈이다.한마디로요약하면‘인더정글’은본편의핵심재미를그대로반복하는확장팩이라기보다기존데이브의플레이범위를육지까지넓힌콘텐츠에가깝다.③라이브서비스·운영:출시직후안정성확보유료확장팩에서중요한요소가운데하나는출시이후콘텐츠안정성이다.‘인더정글’은출시직후핫픽스를통해패치와최적화를진행했다.여기에스팀덱최적화인증(Verified)을받아휴대형PC환경에서도안정적인구동을지원한다.라이브서비스형게임처럼지속적으로이용자를붙잡기위한대규모업데이트가필요한구조는아니지만,유료DLC인만큼출시시점의완성도와안정적인구동환경이중요하다.이런측면에서‘인더정글’은확장팩을구매한이용자가별도의추가과금이나장기적인운영부담없이콘텐츠자체를즐기는데초점을맞춘구조다.④가격대비가치:약1만원에10시간이상미디어펜산업부AI(인공지능)데이터분석관산대리.산대리가데이브더다이버인더정글에대해분석했다./사진=AI이미지가격대비콘텐츠볼륨은‘인더정글’의경쟁력을판단하는핵심지표다.확장팩가격은9.99달러,국내판매가는약1만1000원수준이다.여기에메인스토리와서브콘텐츠를포함해약10~15시간이상의신규플레이타임을제공하는것으로추정된다.단순계산하면1시간당약700~1100원수준의비용으로신규콘텐츠를즐길수있는셈이다.물론실제플레이시간은이용자의진행속도와미니게임및수집콘텐츠이용정도에따라달라질수있다.특히기존본편에서해양탐험과스시집운영을즐겼던이용자라면새로운지역과음식점,무기,미니게임을통해익숙한게임성을다시경험할수있다는점에서구매가치가높다.반면본편의핵심인블루홀탐험과스시집운영만을선호하는이용자에게는쿼터뷰정글탐험과민물고기구이중심의변화가다소이질적으로느껴질가능성이있다.◆결론및추천가이드미디어펜산업부AI(인공지능)데이터분석관산대리.산대리가데이브더다이버인더정글에대해분석했다./사진=AI이미지‘데이브더다이버:인더정글’은기존게임의성공공식을그대로반복하기보다새로운탐험공간과운영콘텐츠를추가해플레이경험을확장한DLC다.약1만원대의가격과단발성구매방식,10시간이상으로추정되는신규콘텐츠볼륨을고려하면본편이용자에게는비교적명확한구매선택지를제공한다.데이터분석을기반으로한유저성향별추천가이드는다음과같다.-기존‘데이브더다이버’완독유저→강력추천본편의게임성을충분히즐겼다면정글탐험과민물요리,새로운미니게임을통해익숙한재미에변화를줄수있다.새로운지역과시스템을경험하고싶은이용자에게적합하다.-가성비와힐링요소를중시하는유저→강력추천약1만1000원수준의가격으로10시간이상으로추정되는신규콘텐츠를즐길수있다.전투외에도채집과낚시,미니게임등다양한활동이포함돼부담없이즐기기좋다.-탐험과수집을좋아하는유저→추천정글마을‘우타라’를자유롭게이동하며채집과주민퀘스트,장식품제작등을진행할수있다.기존본편보다육지에서의활동비중이커졌다는점이특징이다.-해양스시집콘셉트만을선호하는유저→비추천민물고기구이중심의새로운레스토랑시스템과쿼터뷰정글이동방식이기존블루홀탐험과는다른경험을제공한다.본편의해양탐험만을선호한다면변화가크게느껴질수있다.◆산대리한줄평“‘인더정글’은데이브더다이버의바다를버린확장팩이아니라,익숙한재미를정글이라는새로운공간으로확장한콘텐츠다.약1만원대가격과10시간이상의신규볼륨을고려하면본편이용자에게충분한선택지가될만하다.”
[디지털데일리이학범기자]'레오나'와'다이애나'의관계와이야기를중심으로펼쳐지는'와일드리프트'의스킨테마'수정장미'가현실공간으로옮겨왔다.라이엇게임즈는판교에서'와일드팬페스트'를통해게임속세계관과캐릭터를직접체험할수있는콘텐츠로풀어냈다.라이엇게임즈는21일경기성남시분당구현대백화점판교점에서'와일드팬페스트'를시작했다.오는31일까지열리는이번행사에서는와일드리프트의'수정장미정원'을비롯해'전략적팀전투(TFT)','리프트바운드'체험존,굿즈판매등다양한프로그램이운영된다.이가운데와일드리프트는10층토파즈홀에'수정장미정원'을마련했다.게임속수정장미테마와레오나·다이애나의이야기를바탕으로공간을꾸미고,이용자가직접이야기에참여하도록구성된점이특징이다.체험은두챔피언(캐릭터)이어린시절함께가꿨던수정장미정원이다시열린다는설정에서출발한다.태양을따르는레오나와달을좇는다이애나라는두챔피언의기억과신념을따라가며총5개미션을수행하는방식이다.방문객들은첫번째미션'흩어진기억의조각'에서두챔피언의이야기를소재로한퀴즈를풀게된다.이어두번째미션에서다이애나와레오나의시험중하나를선택해수행하게된다.다이애나의신념을나타내는'달의길'에서는1대1플레이미션을수행한다.혼자달의진실을좇은다이애나의이야기가실제게임체험에연결됐다.반대편에는레오나를상징하는'태양의길'이마련됐다.혼자도전하는달의길과달리다른참가자와힘을합쳐야하는협동미션이다.두챔피언의성격과서사를각각1대1경쟁과협력이라는다른체험방식으로풀어냈다.게임밖에서즐기는미션도이어진다.'태양과달의천칭'에서는기물을활용해천칭의균형을맞추며서로다른신념을살펴본다.모든체험을마친뒤에는태양과달가운데자신과가까운쪽을고르고직접메시지를남기는'최종진영선택과맹세'가기다린다.게임속설정을읽는데서끝내지않고참가자의선택까지이어지도록동선을구성했다.게임지식이많지않아도체험자체를따라가기는어렵지않은구조다.반대로와일드리프트를꾸준히플레이한이용자에게는익숙한챔피언과스킨의이야기를화면밖에서다시만날수있는공간이다.게임캐릭터를활용한포토존이나상품판매에머무르지않고,캐릭터의관계와설정을직접수행하는미션으로옮긴점이눈에띄었다.각미션을완료하면스탬프를받을수있다.라이엇게임즈는와일드리프트출시6주년을기념한한정포로키링을비롯해레오나·다이애나카드스티커·수정장미섬유스프레이·수정장미스킨아크릴스탠드등을현장보상으로준비했다.보상은일별한정수량으로제공된다.이번행사는체험공간에서끝나지않는다.주말에는이용자가유명인플루언서와직접팀을꾸려와일드리프트를플레이하는5대5대전도열린다.오는22일에는'앰비션'강찬용과'고수달'의팀대결에이어'뽀융쨩'과이용자들이함께하는경기가진행된다.23일에는1000판이상와일드리프트를플레이한것으로알려진과학커뮤니케이터'궤도'가이용자들과팀을꾸리며,'권대언'과'림광철'도이용자들과함께경기에나선다.사전신청을통해직접경기에참여할수있고현장관람은자유롭게가능하다.행사마지막주말에는경쟁의무게가한층높아진다.오는29일과30일에는5년만에돌아온'와리와리대난투'본선이열린다.예선을통과한8개팀이총상금2500만원과'와일드라운즈:스매시'한국팀출전권을놓고맞붙는다.본선은별도예약없이선착순으로관람할수있다.앞서서울영등포구더현대서울에서열린와일드팬페스트가TFT의신규세트'신비의숲'을대규모공간에구현하는데무게를뒀다면,판교에서는라이엇게임즈의여러게임으로범위를넓혔다.와일드리프트수정장미정원과TFT체험존이10층에자리하고,4층아이코닉스퀘어에는오는9월국내출시를앞둔리프트바운드를직접배우고플레이할수있는별도팝업공간이마련됐다.그중에서도와일드리프트가보여준방식은비교적선명하다.모바일화면에서보던캐릭터를단순히조형물로옮기는대신레오나와다이애나의이야기를퀴즈·게임,협동체험,선택으로이어지는하나의동선으로만들었다.이용자가게임을보는오프라인행사가아니라직접세계관안으로들어가움직이도록한셈이다.라이엇게임즈와일드팬페스트는오는31일까지현대백화점판교점4층·9층·10층에서열린다.TFT,와일드리프트,리프트바운드체험존은각각별도예약으로운영되며현장상황에따라당일대기등록도가능하다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
카카오,카카오AI·카카오X로인적분할결정과거SKT·SK스퀘어분할유사사례재조명분할이후SK스퀘어시총1년새6배증가카카오X,하이닉스같은핵심계열사는부재향후AI수익화·자회사가치제고등이관건카카오가21일카카오톡과인공지능(AI)사업을담당하는신설법인카카오AI와주요계열사투자·관리를맡는존속법인카카오X로인적분할한다고밝혔다.카카오제공[파이낸셜뉴스]카카오(035720)의인적분할을계기로SK텔레콤에서인적분할한SK스퀘어(402340)의사례가재조명받고있다.SK스퀘어가SK하이닉스지분가치상승과주주환원을바탕으로기업가치를높인가운데카카오도카카오톡·인공지능(AI)사업과계열사투자기능을분리해복합기업할인을줄일수있을지주목된다.'카카오디스카운트'해소할수있을까카카오는21일카카오톡·인공지능(AI)사업을맡는신설법인카카오AI와계열사투자·관리등을맡는존속법인카카오X로인적분할한다고밝혔다.카카오가인적분할을추진하게된이유로는핵심배경은기업가치저평가가꼽힌다.카카오는그간카카오톡플랫폼과금융·콘텐츠·모빌리티계열사가한회사에섞이면서사업별가치를충분히인정받지못한다는지적이제기돼왔다.이달국내외증권사가부분합산가치평가(SOTP)방식으로산출한카카오그룹잠재가치는평균34조2000억원이다.최근3개월평균시가총액인16조8000억원보다17조4000억원높다.사업별가치를합산한금액의절반가량만시장에서평가받고있는셈이다.이에카카오는핵심사업과투자기능을분리하고주주환원을강화해기업가치재평가를이끌어낸다는구상이다.카카오의이번인적분할은배경과목적면에서2021년SK텔레콤의SK스퀘어인적분할과유사하다.당시SK텔레콤은자사가보유한SK하이닉스지분등반도체자산의가치가통신업중심사업구조에가려져가치평가를받지못하자통신·AI사업과반도체·ICT투자사업을분리했다.SK하이닉스지분20.07%를넘겨받은SK스퀘어는2023년부터매년1000억원이상의자사주를매입후소각했다.원스토어와인크로스등비핵심자회사지분을매각하며포트폴리오도정비했다.이에배당수익대비주주환원율은2023년30.7%,2024년56.5%,2025년56.6%로높아졌다.올해인공지능(AI)메모리업계호황으로SK하이닉스의주가급등이맞물리면서SK스퀘어시가총액은지난13일종가기준약147조원을기록하며지난해2·4분기말약24조원대비6배늘었다.코스피시가총액순위도23위에서3위로상승했다.보유자산의지분가치와시가총액간격차를보여주는순자산가치(NAV)할인율도같은기간50%에서38%로낮아졌다.카카오X에는'SK하이닉스'가없다카카오도인적분할을통해현재'캐시카우'로꼽히는카카오톡과미래중점사업인AI부문을결합한'카카오AI'신설법인의가치를다시평가받고,지배구조개편을통한사업효율성개선을노린것으로분석된다.카카오AI는2030년까지AI일간활성이용자(DAU)2000만명이상을확보하고플랫폼체류시간을50%이상늘리겠다는목표를제시했다.AI광고와에이전틱커머스,구독등수익모델을확대해2030년까지연평균20%수준의매출성장을달성하고전체매출을6조원이상으로키울계획이다.AI관련매출은2030년1조원이상을목표로잡았다.투자전문법인인카카오X는가상자산과피지컬AI,글로벌팬덤등을신규사업후보로검토한다.보유자산유동화로마련한약2조3000억원과자회사가보유한약4조1000억원규모의재원을활용할예정이다.2030년까지주요사업매출을연평균13.3%성장시켜10조원이상의매출기반을구축한다는목표다.주주환원정책은별도로마련했다.카카오AI는별도조정잉여현금흐름의20~35%를주주환원에활용한다.카카오X는자회사배당금과투자차익의각각30%를주주환원재원으로사용한다.카카오는두나무매각차익을활용해3000억원규모의자사주를매입·소각할계획이다.다만카카오X에는SK스퀘어의SK하이닉스처럼순자산가치대부분을차지하면서시장가격이투명하게형성된단일핵심자산이없다.금융·콘텐츠·모빌리티로포트폴리오가분산돼있고비상장사도적지않아분할만으로할인율이빠르게축소될지는불확실하다.결국카카오의가치재평가는카카오AI의수익화와새로운미래먹거리발굴,지속적인주주환원등이실제성과로이어지는지에달릴전망이다[email protected]최혜림주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
최수영·이상근위원,청문추진반대하며심의·의결불참3명만남아의사정족수논란…사무처"법률검토필요"변경승인취소놓고위원간이견지속…청문논의계속[뉴스토마토이지은기자]유진이엔티의YTN최다액출자자변경승인처분을둘러싼논의가다시제자리걸음을하게됐습니다.방송미디어통신위원회가변경승인처분취소여부를판단하기에앞서유진이엔티의의견을듣기위한청문절차를추진했지만일부위원이심의·의결불참을선언하면서안건상정이보류됐습니다.지난주변경승인처분의하자여부를놓고확인된위원간입장차가청문실시여부를두고도이어진모습입니다.방미통위는21일전체회의에서세번째의결안건으로예정됐던'유진이엔티에대한청문에관한건'의상정을보류했습니다.김종철위원장은해당안건심의·의결을회피하고이석했으며고민수부위원장이위원장직무대행을맡아회의를진행했습니다.고부위원장은청문이당사자의의견을듣고증거를조사하는절차라고설명하며"처분의신중과적정성을기하기위해"안건을상정하려한다고밝혔습니다.그러나최수영·이상근비상임위원은청문추진에반대하며심의·의결에참여하지않겠다고밝힌뒤회의장을떠났습니다.최수영위원은"불과일주일전에(위원별의견을)공개했고새로운사실이드러난게없다"며법원판결을기다리지못할정도의긴급한사정이나직권취소에착수할공익적이유가확인되지않았다고주장했습니다.특히"청문이결론을미리정해놓고뒷받침할절차가돼서는안된다"고강조했습니다.이상근위원도대법원판결등사법부의최종판단을기다려야한다며"왜이렇게성급하게하는지정당성을찾을수없다"고말했습니다.김종철방송미디어통신위원장(가운데)이21일정부과천청사에서2026년제29차전체회의를진행하고있다.(사진=방미통위)두위원의이석으로회의장에는고부위원장과윤성옥·류신환비상임위원등3명만남았습니다.방미통위설치법상회의는재적위원4명이상의출석으로개의하고출석위원과반수찬성으로의결해야합니다.사무처는3명만남은상황에서심의·의결할경우적법성논란이발생할수있어법률검토가필요하다는의견을냈고,결국안건상정이보류됐습니다.윤성옥위원은청문이결론을미리정해놓은절차라는주장에반박했습니다.그는"행정절차법상청문은당사자에게방어권을보장하기위해부여하는절차"라며"위법여부에대해당사자의소명을듣기위한것"이라고설명했습니다.고부위원장도청문은당사자의견청취와증거조사를통해최종처분에신중을기하기위한절차라며관련사안을계속다루겠다는뜻을밝혔습니다.위원간입장차는지난14일전체회의에서도확인됐습니다.당시방미통위는유진이엔티의YTN최다액출자자변경승인처분의하자여부와후속행정처분을논의했지만결론을내리지못했습니다.쟁점은방송통신위원회의2인체제의결과기피신청처리,추가자료심사과정등에절차적·내용적하자가있었는지여부입니다.고부위원장과윤위원은변경승인처분이무효이거나취소될수있다는데무게를둔반면,최위원과이위원은법원확정판결과수사·감사결과등을확인한뒤판단해야한다며신중론을폈습니다.류신환위원은절차적하자가있다는데무게를두면서도추가적인사실관계확인과숙고가필요하다는입장을밝혔습니다.지난주에이어이날도위원간이견이좁혀지지않으면서청문안건의재상정시점도불투명해졌습니다.이지은기자[email protected]
카카오,현재몸값vs잠재몸값비교/그래픽=윤선정16조8000억원vs34조2000억원.카카오의현재몸값과잠재몸값이다.카카오는이번인적분할로사업을효율화하고AI(인공지능)사업성과를보여간극을좁히겠다는입장이다.수천억원규모의주주가치제고안도발표됐다.21일카카오가발표한'성장가속화및주주가치제고'방안에따르면국내외증권사리서치센터의카카오그룹부분합산가치평가(SOTP)컨센서스평균은34조2000억원으로카카오의최근3개원간평균시가총액16조8000억원에비해17조4000억원높다.복잡한지배구조탓에'복합기업할인'을받고있다는게카카오의진단이다.카카오의주요계열사와핵심사업군은2015년각각1개,7개였는데올해7개,12개로불어났다.이번인적분할로양사의전문성이강화되고의사결정이효율화되면서사업성과도증진될거라는설명이다.카카오는△삼양홀딩스(85%)△효성(48%)△한화에어로스페이스(36%)△삼성바이오로직스(20%)△SK디앤디(4%)△GS리테일(2%)등최근6개국내인적분할사례를분석한결과분할후합산시가총액이평균32%증가했다고밝혔다.카카오는2030년까지카카오X에서10조원,카카오AI에서6조원의매출을거두는게목표다.지난해합산매출8조3000억원의2배에달하는숫자다.'AI리레이팅'도염두에뒀다.AI사업성과와성장가능성을보여주면서적정가치를찾겠다는것이다.카카오는양사이사회를자원배분전문가와AI전문가로꾸려전문성을강화했다.투자재원도확보했다.카카오X는현금등유동자산2조3000억원과자회사가보유한4조1000억원(테크핀2조6000억원·콘텐츠1조원·모빌리티5000억원)을활용한다.카카오AI는커머스고객예수금1조8500억원을포함한2조3000억원의현금과톡비즈사업의연간7000억원규모현금창출능력이재원이다.주주가치제고안도발표했다.투자회사인카카오X는자회사로부터수취한배당금과투자차익의30%를배당과자사주매입·소각의재원으로투입할계획이다.분할후3년간두나무매각차익총3000억원도특별주주환원재원으로활용한다.AI기업카카오AI는별도조정잉여현금흐름(FCF)의20~35%를주주환원한다.별도조정FCF가전년대비50%이상성장하면40%까지환원비율을높인다.인적분할은물적분할에비해투자자에게유리한방식이다.인적분할은기존주주가신설법인(카카오AI)의주식과존속법인(카카오X)의주식을기존지분율에따라배정받는방식으로,존속법인이신설법인주식을보유하고기존주주가신설법인주식을받지못하는물적분할과다르다.오문성경희대경영대학원세무관리학과객원교수는"물적분할은기존주주가자칫껍데기뿐인존속법인주식만갖게되는문제가생긴다"고설명했다.김도영카카오X대표내정자는"카카오X의경영진과이사회는카카오X산하의자산·사업가치를빠르게성장시키고시장가치와괴리가발생하지않게하는역할을맡아주주들과함께하겠다"고밝혔다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
"그렇사옵니다.이거꿀잼이옵니다"판교현대백화점리프트바운드팝업스토어현장(사진=최은상기자)라이엇게임즈의대표IP'리그오브레전드(이하롤)'가컴퓨터화면을넘어손끝에서펼쳐지는실물카드로게이머들을찾아왔다.신작TCG'리프트바운드'이야기다.라이엇게임즈는21일현대백화점판교점4층아이코닉스퀘어에서'라이엇게임즈와일드팬페스트in현대백화점판교점'을개최하고,오는9월국내정식출시를앞둔실물TCG리프트바운드팝업스토어및시연체험회를시작했다.이번행사는국내TCG팬들과롤플레이어들에게리프트바운드의실물카드를최초로공개하고,직접플레이해볼수있는기회를제공하고자마련됐다.현장에는사전예약및현장대기등록을통해방문한유저들로시끌벅적했다.행사장내에조성된리프트바운드체험존각테이블에는튜토리얼을진행하는스태프와이를청강하는참가자들로열기가가득했다.플레이어들은전용매트위에기지,내턴,전투구역을나누고,'럭스','애니','마스터이'등자신만의챔피언카드와유닛,스펠카드를전략적으로배치하며치열한승부를펼쳤다.T1롤드컵우승을기념하는카드포토존및대형포스터가마련됐다(사진=최은상기자)T1롤드컵스킨을바탕으로제작된리프트바운드콜라보카드(사진=최은상기자)특히스태프의상세한설명아래타이머를맞춰두고제한시간내최적의플레이를고민하는모습이눈에띄었다.단순한카드게임을넘어실제소환사의협곡에서치열한라인전과한타를펼치는듯한긴장감이현장을가득채웠다.체험존주변에는세라핀과미스포츈등정교하게제작된대형스탠딩카드포토존과함께T1의월드챔피언십우승을기념하는'페이커'이상혁,'구마유시'이민형,'케리아'류민석선수의대형포스터가배치되어방문객들의눈길을사로잡았다.리프트바운드는실제소환사의협곡에서치열한라인전과한타를펼치는양상을카드게임으로담아낸것이특징이다.이를'전장점령'과'자원관리'를카드게임으로재해석했다.승리조건은두가지다.매턴획득하는마나와룬자원을활용해상대방의기지를직접공격하여기지체력을0으로만들거나,전장에지정된주요거점(리프트)을전술적으로점령해목표점수에먼저도달하면승리한다.강습회에앞서리프트바운드란어떤게임인가에대한설명을들을수있다(사진=최은상기자)선공과후공이번갈아주도권을잡는턴제구조로진행된다.플레이어는턴시작시자원을회복하고손에든유닛카드를라인에배치하며,챔피언유닛의고유스킬과마법카드를통해전투의흐름을뒤바꿀수있다.특히상대의공격선언시즉발마법이나방어유닛교체로대응할수있는'반응단계'가존재해매순간치열한심리전이벌어진다.따라서상대행동에대응할수있도록잔여마나(룬)을고민하여효율적으로라인을압박하고점령타이밍을잡는전략성이리프트바운드가지향하는핵심플레이방향이라고할수있다.한편,라이엇게임즈와일드팬페스트in현대백화점판교점의리프트바운드팝업스토어및체험회는오는8월31일까지진행되며,체험을완료한유저에게는한정판프로모션카드와다양한굿즈리워드가제공된다.리프트바운드스탠딩카드포토존(사진=최은상기자)케리아선수의T1세라핀카드포토존(사진=최은상기자)다양한리프트바운드실물카드가전시되어있다(사진=최은상기자)사전설명을듣고본격적으로강습회를시작했다(사진=최은상기자)각좌석마다스태프가친절하게설명해준다(사진=최은상기자)기자는주문카드를다수활용하는럭스덱을플레이해봤다(사진=최은상기자)각리더카드마다콘셉트가뚜렷해매력적으로다가왔다(사진=최은상기자)레어도가있는카드들은별도로전시되어있다(사진=최은상기자)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
2013년CES영상에등장한가로형폴더블폰해당영상속롤러블스마트폰에대한예고도담겨…누리꾼관심↑2013년CES영상에담긴미래의스마트폰형태가현재인기를끌고있는갤럭시Z폴드8과유사하다./영상=CES영상을재촬영해편집.삼성전자가폴더블폰7년의노하우를담은갤럭시Z폴드8이황금비율로큰인기를누리고있다.여권크기의4대3비율이'귀엽다'는호평의근원인데,현재제품과흡사한형태가13년전삼성전자가공개한영상에예고됐던것으로확인됐다.당시에는기술적한계로영상속상상에그쳤던제품이13년만에실제스마트폰으로구현된셈이다.21일SNS(소셜미디어)등에서는과거미국라스베이거스에서열린세계최대가전·IT전시회CES에서삼성전자가공개한영상이'Z폴드8스포일러'로화제를모으고있다.유튜브CES계정에올려져있는'2013년CES키노트:삼성'편을보면당시삼성전자시스템LSI사업부우남성사장이'가능성의실현'이라는비전을제시하며유연한(Flexible)디스플레이기술로어떤휴대폰을만들수있는지영상으로소개한다.해당영상에는스마트폰을가로방향으로펼치면화면이넓어지는형태의제품이등장한다.평소에는스마트폰처럼사용하다가필요할때화면을펼쳐태블릿처럼활용하는방식인데펼쳤을때4대3비율은물론,접었을때포켓에딱맞게들어가는크기까지현재갤럭시Z폴드8과유사하다.최근Z폴드8의4대3화면비율,가로형폴더블폰을두고애플이나화웨이등을모방했다는일각의평가가나오는가운데,사실상여권폰의'원조'임을증명한다.2013년CES당시공개된삼성전자미래스마트폰영상/사진=유튜브2013InternationalCESKeynote:Samsung영상캡처4대3의화면비율은TV와모니터등다양한디스플레이에서사용돼왔다.따라서소비자에게익숙한비율의스마트폰을내놨을때호응도가높을것임을삼성전자가이미파악해오랜기간준비해왔음을확인할수있다.소비자들은스마트폰을펼쳤을때익숙한화면비율안에서웹서핑이나문서작업,동영상감상등을편리하게할수있다.해당영상은13년전삼성전자가제시한미래상이실제제품으로구현됐다는점에서도의미가있다.당시폴더블디스플레이기술은상용화단계까지발전하지못했다.이에삼성전자는실제제품이아닌영상으로미래의스마트폰을제시하고,추후폴더블기술개발을지속했다.그리고2019년첫갤럭시폴드를출시하며폴더블스마트폰시장을열었다.삼성전자의상상을현실로이루는데는삼성디스플레이도동참했다.Z폴드8에탑재된디스플레이에는폴더블폰특유의접힘자국을개선할'플렉스티타늄'기술이들어갔다.플라스틱필름대신'티타늄합금필름'을도입하고,업그레이드된'티타늄플레이트'를결합한독자적인티타늄이중구조로,여러번접고펴도주름이깊어지지않도록개선한것이특징이다.삼성갤럭시Z폴드8에적용된플렉스티타늄디스플레이이미지/사진제공삼성전자.해당기술은삼성전자와삼성디스플레이가공동개발했다.동일한기술은아니지만9월출시예정인애플의폴더블아이폰역시삼성디스플레이의패널이적용될것으로보인다.앞서주름적은폰으로인기를끈중국오포파인드N6에도삼성디스플레이패널이탑재됐다.한편13년전CES영상에는롤러블폰도함께소개돼기대를높인다.화면을돌돌말았다가펼치면휴대폰이되는롤러블폰은삼성이폴더블시장에서중국추격을따돌리고왕좌를확고히하기위한승부처가될전망이다.실제산업계에따르면삼성디스플레이는2028년을목표로롤러블폰용디스플레이패널을개발중인것으로알려졌다.삼성전자관계자는"최근Z폴드8스포로화제가된영상은13년전CES영상이맞다"고밝혔다.삼성전자는2013년CES에서롤러블스마트폰도예고했다./영상=CES유튜브영상을촬영해재가공.김소연기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
최근5년이사회안건23건자회사관련최근1년투자심의도84%가자회사차지“급한일에경영자원소진”…AI·자회사관리분리카카오X6.4조투자여력…2030년매출10조목표[이데일리이소현기자]카카오(035720)가신설법인카카오AI와존속법인카카오X로회사를나누는인적분할로,창사이래최대규모의지배구조개편에나선배경에는자회사관리에쏠린경영자원을인공지능(AI)등본체성장사업으로돌리려는판단이있었다.최근5년간카카오이사회의주요의사결정가운데약85%가자회사관련이었고,최근1년간내부투자심의안건도84%가자회사현안에집중된것으로나타났다.김도영카카오X대표내정자가21일카카오인적분할프레스설명회에서발언하고있다.(사진=카카오인적분할프레스설명회생중계갈무리)김도영카카오X대표내정자는21일카카오인적분할설명회에서“현재사업구조와지배구조하에서는의사결정과자원배분이효율화될필요성이있다”며분할배경을설명했다.김내정자에따르면최근5년간카카오이사회주요의사결정가운데약85%인23건은자회사관련안건이었다.특히어려움을겪거나자본지원·대여등이필요한자회사문제를해결하는데이사회와경영진의역량이상당부분투입됐다.최근1년간내부투자심의기구가다룬32건가운데자회사관련안건도84%에달했다.반면최근2~3년간자본시장에서는카카오에기업·소비자간거래(B2C)AI서비스의사업화와구체적인수익모델을요구해왔다.김내정자는“자회사에가지고있는많은문제들을해결하고관리하느라카카오본체의경영자원들은상당부분중요한일이아닌급한일에쓰였다”고말했다.이어“이를해소하는것이무엇보다기업가치를극대화하고주주가치를제고하는첫걸음”이라고강조했다.자회사관리와AI분리…“성장속도복원”카카오는인적분할을통해AI사업과자회사관리·투자기능을구조적으로분리한다.신설법인카카오AI는카카오톡을중심으로AI·광고·커머스를연결한B2CAI사업에집중하고,존속법인카카오X는테크핀·콘텐츠·모빌리티등주요자회사의성장지원과신규성장동력발굴,혁신기업투자를맡는다.김내정자는“본분할을통해복합기업할인을명시적으로해소하고,카카오가정말자랑하고싶었던성장속도를복원하겠다”며“사업별전문화된의사결정으로자원을배분해기업가치와주주가치를극대화하겠다”고말했다.카카오가제시한기업가치할인도분할의주요배경이다.국내외증권사가평가한카카오개별사업부문의부분합산가치(SOTP)는총34조2000억원으로,최근3개월평균시가총액16조8000억원의두배수준이다.카카오본체만약12조6000억원,나머지법인의합산가치는약21조6000억원으로평가된다는설명이다.김내정자는AI기업과모빌리티·엔터테인먼트등버티컬사업에투자하려는투자자의기대수익률과위험선호가다른만큼사업을분리하면각사업이시장에서보다적절한평가를받을수있다고설명했다.카카오AI의정체성을명확히해AI기업에맞는밸류에이션을받겠다는구상도제시했다.카카오X5개년매출전망(사진=카카오인적분할프레스설명회생중계갈무리)카카오X6.4조투자재원…테크핀·콘텐츠·모빌리티키운다분할이후카카오X가활용할수있는투자재원은본체와자회사를합쳐약6조4000억원에달한다.김내정자는“카카오X는미래가치를키우는투자전문회사”라며“카카오가그동안가지고있었던가보지않은길을가는도전,각사업에서제로투원을해냈던경험들을사업에반영할계획”이라고말했다.카카오X의핵심성장축은테크핀·콘텐츠·모빌리티다.테크핀부문에서는카카오뱅크·카카오페이·카카오페이증권을중심으로금융생태계를확대하고스테이블코인을비롯한가상자산사업을추진한다.김내정자는“카카오뱅크,카카오페이,카카오페이증권이함께해가상자산과스테이블코인사업에서압도적인1위사업자가될수있는성장어젠다를가지고있다”고말했다.콘텐츠부문에서는카카오엔터테인먼트·SM엔터테인먼트·카카오픽코마를기반으로글로벌팬덤과라이브엔터테인먼트사업을확대한다.서울아레나와글로벌팬덤을연결하고스토리지식재산권(IP)의AI영상화도추진한다.카카오모빌리티는로보택시와물류를새로운성장동력으로삼는다.현재강남에서운영중인유료자율주행택시서비스를확대하고로보택시운영자모델,자율주행트럭기반스마트물류사업으로영역을넓힐계획이다.김내정자는“로보택시,물류부분도이미투자를시작했다”며“로봇물류가추가적인성장기회”라고말했다.신규핵심사업과해외혁신기업투자에도나선다.카카오는두나무와당근,한국신용데이터등에투자해기업가치를키운경험을토대로향후미국등해외로투자범위를확대한다는방침이다.김내정자는“경영권을갖지않더라도사업지원을통해기업가치를올리고사용자가치와주주가치를올린것을증명해왔다”며“이것들을계속해갈계획”이라고말했다.2030년매출10조…연평균성장률8.6%→13%카카오X는이같은전략을통해성장속도를끌어올린다는목표다.산하주요사업매출은2023년4조7000억원에서2024년5조1000억원,2025년5조6000억원으로증가해최근2년간연평균8.6%성장했다.카카오는각자회사의사업계획을토대로향후연평균약13%의성장이가능할것으로전망했다.이에따라2030년카카오X주요사업매출을10조원이상으로키운다는목표다.해당전망에는연결자회사가아닌카카오뱅크매출이제외됐다.김내정자는“중간정도되는달성가능한계획을모았을때연평균13%정도성장할것으로예상한다”며“2025년5조6000억원대비2배가까이성장하는매출을창출할것으로보인다”고말했다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.