상하이거래소,YMTC모회사과창판상장신청수리생산라인고도화에208억위안투입…R&D에122억위안2분기낸드출하량점유율14%로3위…매출기준은5위YMTC로고./로이터연합뉴스중국낸드플래시업체양쯔메모리테크놀로지(YMTC)가330억위안(약6조8200억원)규모의기업공개(IPO)를추진한다.D램업체창신메모리테크놀로지(CXMT)가지난달대규모IPO를마친데이어YMTC도생산라인과연구개발(R&D)에투입할자금확보에나서면서중국메모리업체들의투자확대가이어지고있다.22일상하이증권거래소에따르면YMTC모회사CCSH코퍼레이션의과창판IPO신청서가전날거래소에수리됐다.과창판은첨단기술기업을중심으로상장하는과학기술주전용시장으로‘중국판나스닥’으로불린다.상장주체는CCSH지만핵심사업은완전자회사인YMTC가맡고있다.YMTC가그룹매출의90%이상을차지하는것으로알려졌다.CCSH는이번IPO를통해330억위안을조달할계획이다.이가운데208억위안(약4조3000억원)은YMTC생산라인기술고도화에,나머지122억위안(약2조5200억원)은차세대낸드플래시와고속스토리지제품등의R&D에투입할예정이다.예정된신주발행규모는19억8000만~24억3000만주다.상장후기업가치는2750억~3300억위안(약56조8000억~68조1500억원)으로추산된다.조달규모는CXMT와중국최대파운드리업체중신궈지(SMIC)에이어과창판역대세번째로큰수준이다.업계에서는이르면올4분기상장이이뤄질수있다는관측이나온다.YMTC의실적도크게늘었다.투자설명서에따르면CCSH의올해1분기매출은470억4200만위안(약9조7200억원),지배주주귀속순이익은333억7900만위안(약6조8900억원)을기록했다.작년연간매출은631억8500만위안(약13조500억원),순이익은142억1100만위안(약2조9300억원)이었다.인공지능(AI)데이터센터투자확대에따른기업용스토리지수요증가와낸드가격상승이실적개선에영향을미쳤다.YMTC의올해1분기낸드평균판매가격(ASP)은작년평균보다173%상승했다.매출총이익률도작년35.3%에서올해1분기76.8%로높아졌다.시장조사업체카운터포인트리서치가집계한2026년2분기글로벌낸드플래시출하량점유율.삼성전자가25%로1위를차지했고,SK하이닉스는솔리다임을포함해22%로2위에올랐다.양쯔메모리테크놀로지(YMTC)는14%로3위를기록했다./카운터포인트리서치글로벌낸드시장에서도YMTC의출하량이늘고있다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면올해2분기출하량기준글로벌낸드시장에서YMTC는점유율14%로키옥시아를제치고처음3위에올랐다.다만매출기준으로는5위에머물렀다.출하량기준삼성전자가25%로1위를지켰고SK하이닉스는솔리다임을포함해22%로2위를차지했다.YMTC는생산능력과해외사업에서는선두업체들과여전히격차가있다는점을투자위험요인으로제시했다.향후대규모생산능력확충과생산라인업그레이드투자가계속필요하고,낸드공급확대와수요증가세둔화에따라제품가격이하락할가능성이있다고봤다.YMTC는미국국방부가중국군지원기업으로지목한‘1260H리스트’와미국상무부의수출제한기업목록에올라있다.회사측은지정학적요인으로해외시장확대에제약을받아왔다고설명했다.앞서중국D램업체창신메모리테크놀로지(CXMT)는지난달IPO를통해최대666억1000만위안(약13조7600억원)을조달했다.YMTC가계획한금액까지합치면중국의대표D램·낸드업체가IPO를통해조달했거나조달할자금은약20조5700억원에달한다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
서울중구명동애플스토어를찾은한고객이아이폰17프로와에어제품을비교하고있다.[임세준기자][헤럴드경제=차민주기자]애플이오는9월공개하는‘아이폰18프로’의기본용량출고가가칩플레이션(메모리+인플레이션)영향으로200만원을넘길것이란관측이제기됐다.해당가격이현실화할시애플프로모델의기본용량출고가가200만원을넘기는것은이번이처음이다.전작인아이폰17프로의글로벌출고가인약155만원과비교하면40만원이상높은가격대다.21일정보기술(IT)업계와외신에따르면애플이내달진행하는정례행사에서공개할예정인‘아이폰18프로(256GB)’의국내출고가가200만원을넘길것으로관측된다.애플은내달정례행사를개최하고아이폰18프로를포함한신제품을공개할계획이다.현재공개가확실한제품은▷아이폰18프로▷아이폰18프로맥스▷아이폰울트라▷애플워치시리즈12▷애플워치울트라4다.특히아이폰18프로의가격인상에업계이목이쏠린다.업계는아이폰18프로의출고가가1399달러(약198만원)부터형성될것으로내다보고있다.국내에선200만원을넘기는출고가가책정될것으로예상된다.국가별출고가는환율·세금변동이반영되는것은물론애플의별도가격정책을따르기때문이다.서울중구명동애플스토어를찾은고객들이아이폰17프로제품을살펴보고있다.[헤럴드DB]아울러업계는아이폰18프로의기본용량이전작과동일함에도가격상승이예상된다는점에집중하고있다.트렌드포스에따르면아이폰18프로의기본저장용량은아이폰17프로와동일한수준인256GB에서시작할예정이다.업계는그배경으로인공지능(AI)확산으로인한글로벌메모리반도체공급부족을꼽고있다.트렌드포스에따르면아이폰18프로의부품원가는전작인아이폰17프로보다약40%급증할것으로예상된다.글로벌메모리칩부족사태로램(RAM)가격이오른데다,스토리지와애플의차세대모바일프로페서(AP)인‘A20프로’등의가격역시상승할전망이기때문이다.또트렌드포스는아이폰프로모델의부품원가에서메모리가차지하는비중이지난1년새크게증가했다고분석했다.구체적으로지난2025년3분기약10%수준이었던메모리원가비중은2026년3분기약34%까지올랐다.오는2027년상반기에는40%를넘어설것으로예상됐다.앞서팀쿡애플최고경영자(CEO)역시메모리가격급등세에대해“100년에한번나올법한대홍수”라고표현하며가격인상이불가피하다고시사했다.한편,애플의오는9월정례행사의구체적인날짜는다음주공개될예정이다.애플이올해초신작출시라인업을재정비함에따라아이폰18기본모델,아이폰18e,아이폰에어2는내년봄에공개될예정이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
22일얼리액세스개시,29일부터오픈베타전환(지디넷코리아=진성우기자)액티비전이오는10월출시하는'콜오브듀티:모던워페어4'의사전체험베타테스트를22일시작했다.이번베타에는한국을배경으로한멀티플레이맵두종이포함돼국내이용자의관심을끌고있다.베타는두차례에걸쳐진행된다.1주차얼리액세스는이달22일부터26일까지(이하한국시간),사전예약이나별도코드없이참여할수있는2주차오픈베타는29일부터다음달2일까지다.1주차는게임을사전구매했거나베타코드를보유한이용자만참여할수있다.지원플랫폼은엑스박스시리즈X¦S,플레이스테이션5,PC(배틀넷·스팀·엑스박스온PC)다.'한국배경'으로주목받은'모던워페어4',베타테스트돌입베타시작에앞서21일에는온라인쇼케이스'콜오브듀티:넥스트'가열려신규콘텐츠와개발방향이공개됐다.1주차에제공되는6대6코어맵다섯종가운데두종이한국을배경으로삼았다.'실크웜'은상점과골목,아파트가밀집한한국쇼핑지구를무대로근접전위주의교전을유도하는맵이다.'로터스'는좁은골목과불타는건물,버려진장갑차가배치된한국어촌마을로,근거리부터원거리까지다양한교전거리를상정했다.나머지세종은뉴욕호텔옥상을배경으로한'루프탑스',인도의버스차고지를옮긴'트랜싯',프랑스철도터미널인근은신처를다룬'카셰트'다.베타보상중하나인무기스티커에는한국어'먼저'를음차한'Meonjeo'라는이름이붙었다.이번베타에서는시리즈베타테스트로는처음으로완성된캠페인미션한편이제공된다.'인트렌치드'는원자력발전소가적군에넘어가는것을막기위해아군보병·기갑부대와함께대규모공세에나서는내용이다.캠페인전체는정식출시에앞서10월16일부터디지털사전구매자에게먼저공개된다.'콜오브듀티:모던워페어4'.사진=액티비전멀티플레이모드는팀데스매치,도미네이션,하드포인트,킬컨펌드,수색및파괴등기존모드에신규모드'인플레이션'이더해졌다.인플레이션은적을처치할수록자산이늘어나는대신본인도고가치표적이되는구조다.소규모교전모드'건파이트'는2라운드마다전장구조가재조합되는'킬블록'시스템과함께개편됐으며,기존3대3외에10대10변형이추가됐다.이동과사격시스템을익힐수있는1인용훈련모드'모빌리티코스'도신설됐다.무기관련해서는특정무기를숙련하면부착물슬롯을소모하지않고적용되는'에이펙스어태치먼트'와,해금한부착물을조합해세팅을추천해주는'거니'기능이새로들어갔다.오퍼레이터를로드아웃단위로지정하도록바꾼점도이번작품의변경사항이다.배틀로얄'워존'은1주차에는제공되지않는다.신규리서전스맵'조디악'과함께2주차부터참여할수있다.모던워페어4는인피니티워드가개발을주도하며10월23일정식출시된다.PC버전은비녹스가,닌텐도스위치2네이티브버전은디지털레전드가각각공동개발을맡았다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
일론머스크스페이스X겸테슬라최고경영자(CEO)가하늘을쳐다보고있다.로이터연합뉴스일론머스크가이끄는스페이스X가전세계통신·인공지능(AI)시장의판도를뒤흔들거대한도전에나서고있습니다.위성망기반의모바일사업에대한계획이구체화되고있기때문입니다.블룸버그통신은21일“스페이스X와AST스페이스모바일이미국투자회사그레인매니지먼트가보유한800㎒대역주파수면허인수를검토하고있다”고보도했습니다.해당주파수는그레인이이달T모바일US와주파수교환을마치면서매물로나온것인데요.기술·통신전문투자회사그레인은관심을보인업체들에9월첫째주까지예비제안서를제출하도록요청한것으로알려졌습니다.그레인은주파수면허매각을통해약60억달러(약8조3178억원)를확보하는방안을원하고있는것으로전해졌습니다.물론주파수를직접매각하는대신임대하는방안도검토할수있다고합니다.이번거래가중요한것은800㎒대역주파수면허가미국인구의대부분을커버할수있기때문입니다.특히스페이스X와같은우주업체가지상연결망을구축하는데활용할수있어가치가높다는분석입니다.스페이스X는이르면내년말모바일서비스를시작한다는계획을밝힌바있습니다.그윈샷웰사장은지난4일(현지시간)2분기실적발표컨퍼런스콜에서“에코스타로부터확보한주파수에는지상망구축에활용할수있는자산도포함돼있다”며“스타링크를진정한모바일서비스(truemobileservice)로만들기위해지상인프라를구축할계획”이라고밝혔습니다.스페이스X는지난해9월미국위성통신업체에코스타와주파수50MHz확보권에대한170억달러규모계약을맺은바있습니다.에코스타는스페이스X가해당주파수를스마트폰과위성을직접연결하는D2D서비스구축에활용할것이라고설명하기도했습니다.이후거래범위가확대되면서스페이스X의주파수확보계획은최대65MHz폭으로늘어났습니다.여기에스페이스X가그레인으로부터800㎒대역까지확보하게되면직접적인모바일서비스를실시하기위한문턱이크게낮아지는셈입니다.그동안스타링크이동통신사업은기존통신사의보완재역할에그쳤습니다.미국에서는T모바일,AT&T등이동통신사가보유한주파수를활용해일반스마트폰을위성과직접연결하고지상기지국이닿지않는지역에서문자와제한적인데이터서비스를제공하는방식이었습니다.스페이스X가11일(현지시간)미국플로리다주우주기지에서팔콘9로켓을발사하고있다.UPI연합뉴스스타링크의통신사업진출확대를두고평가는엇갈립니다.미국현지에서3곳의대형통신사가과점하던시장에새로운사업자가모처럼진입하는만큼메기효과가나타날수있다는관측입니다.실제로스페이스X2분기실적발표당시샷웰사장의발언여파로인해AT&T,버라이즌등이통사의주가는하락한바있습니다.물론실제서비스이용단가와대규모설비구축비용등을고려하면스타링크가기존이동통신망을대체하는데엔한계가있다는평가가지배적입니다.통신업계관계자는“테슬라가기존자동차시장의틀을완전히바꾼건전기차와자율주행이라는새로운기술을들고나왔기때문”이라며“파괴적혁신의중요성을잘아는머스크가스페이스X의모바일서비스에대해서도기존통신사와는완전히차별화된기술력을내세울것”이라고전했습니다.※‘김기혁의테슬라월드’를구독하시면테슬라와일론머스크가추진하는전기차·로봇·AI·자율주행·우주·에너지산업의미래를쉽게파악하실수있습니다.외신과국내뉴스에서접하기어려운깊이있는소식과테크생태계의흐름을직접해설해드립니다.김기혁기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
삼성전자[사진연합][헤럴드경제=박영훈기자]“110조주주환원이적은가요?”(삼성전자개미)“월요일하이닉스는오르고,삼성전자만빠지나요?”(삼성전자개미)삼성전자가최대110조원의주주환원을발표하자마자애프터마켓에서주가가오히려추락했다.전문가들은재료소멸로볼수있지만,SK하이닉스대비기대에못미쳤다는‘실망매물’이쏟아진영향이큰것으로보고있다.22일업계에따르면,전날삼성전자는정규장에서3.87%오른28만1500원에마감했다.장중에는28만5000원까지올라‘30만전자’를다시코앞에뒀다.그러나장마감뒤주주환원계획이공개되자애프터마켓에서는정규장종가보다4%나밀려,하락마감했다.발표전부터주주환원확대기대가주가에반영된데다최대110조원가운데3분기약30조원의배당을제외한나머지사용방식은아직정해지지않았기때문으로보인다.투자자들은주가가하락하자전격적으로40조원의자사주매입,소각에들어간SK하이닉스와대비된다는평가를내놓고있다.실제장외시장에서하락한삼성전자와달리SK하이닉스는173만원에서176만1000원으로주가가더상승했다.[사진,연합]앞서SK하이닉스는약40조원어치자사주를사들여전량소각하고잉여현금흐름(FCF)의‘50%이상’을주주에게돌려주겠다고발표했다.그것도삼성전자와달리즉각시행이다.시장은환호했다.삼성전자는올해약90조~110조원규모의주주환원을실시한다고발표했다.국내기업이실시한주주환원가운데역대최대규모다.올3분기에약30조원을현금으로배당하고,나머지환원규모와방식은올해실적이확정된뒤내년1월결정한다는방침이다.주주환원규모로는삼성전자가SK하이닉스보다크지만,시장에미칠파급및감동은부족했다는평가가나온다.이미삼성전자주주환원에대한시장의기대치가너무높았다.일각에선주주환원규모를이미150조원으로전망하기도했다.삼성전자투자자들사이에는장외추락으로월요일장을걱정하는목소리가커지고있다.역대최대주주환원에도불구하고,당분간수익률도SK하이닉스보다삼성전자가상대적으로부진할수있다는우려의목소리도나온다.하지만전문가들은일시적일것으로보고있다.최대110조원의주주환원이주가하락을걱정할만큼적은금액이아니기때문이다.삼성전자주가가하락할경우배당수익률은오히려더높아져,배당을노린외국인수급이기대된다.한편‘국민주’삼성전자의소액주주수가올해상반기800만명에육박하며역대최대수준을기록했다.삼성전자의반기보고서에따르면지난6월말기준소액주주는797만1242명으로집계됐다.지난해6월말(504만9085명)보다약292만명늘었다.국내성인인구가약4300만명인점을고려하면단순계산으로성인5명중1명꼴로삼성전자주식을보유한셈이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
파리가파리채의움직임을세밀하게포착하는모습과새의점멸인식,벌의리듬지각능력을표현한이미지.생성형AI제작.파리에게날아오는파리채는사람의눈에보이는것보다느리고세밀한움직임처럼보일수있다.작은새는사람이연속된빛으로보는조명에서빠른깜빡임을감지하기도한다.실제시간은모든동물에게똑같이흐르지만눈과뇌가정보를처리하는속도가달라각동물이경험하는‘한순간’은서로다를수있다.●파리에게파리채가느리게보이는이유이샨싱할영국서식스대연구원과조너선버치런던정경대교수,아닐세스서식스대교수연구팀은동물이시간을경험하는방식을분석한리뷰논문을발표했다.연구결과는2026년6월17일국제학술지‘인지과학트렌드’에‘비인간동물이경험하는시간의풍경’이라는제목으로발표됐다.연구팀은동물이경험하는시간의구조를‘타임스케이프(timescape)’라고설명했다.동물마다감각기관이받아들이는정보의속도와뇌가여러신호를하나의사건으로묶는시간범위가다르기때문에같은장면도서로다르게경험한다는것이다.대표적인지표가‘임계융합주파수’다.깜빡이는빛의속도가빨라지면어느순간부터빛이계속켜져있는것처럼보인다.이때깜빡임과연속된빛을구분할수있는한계가임계융합주파수다.파리와일부작은새처럼빠르게움직이는동물은일반적으로짧은시간에들어오는시각정보를더세분화해처리할수있다.사람에게순식간에지나가는파리채의움직임도파리에게는방향과속도가구분되는여러장면으로감지될수있다.파리가공격을알아차리고날아오를시간을확보하는이유다.일부조류는사람이연속된빛으로인식하는빠른조명의점멸도깜빡임으로느낄수있다.사람의눈에는문제가없어보이는인공조명이라도새에게는불편하거나행동을방해하는자극이될가능성이있다.다만임계융합주파수가높다는이유만으로동물의모든시간이느리게흐른다고단정할수는없다.시간경험에는시각뿐아니라청각과촉각,행동반응속도,뇌의예측능력등이함께관여한다.뒤영벌이LED의점멸속도가달라져도설탕물과연결된동일한리듬패턴을구별하는실험을표현한이미지.생성형AI제작.●두배빨라져도같은리듬알아본벌동물은단순히빠른신호를구분하는것을넘어시간적패턴의구조도파악할수있다.중국남방의대와호주맥쿼리대공동연구팀은뒤영벌이신호의속도가달라져도같은리듬을구별할수있다는사실을확인했다.연구결과는2026년4월2일국제학술지‘사이언스’에‘뒤영벌의유연하고추상적인리듬지각’이라는제목으로발표됐다.연구팀은투명한컵6개에초록색발광다이오드(LED)를설치하고두종류의깜빡임패턴을제시했다.한쪽리듬이나오는컵에는설탕물을,다른리듬의컵에는맹물을넣어뒤영벌20마리가설탕물과연결된패턴을학습하도록했다.컵의위치는매번바꿔벌이장소나냄새가아닌빛의리듬을단서로삼도록했다.이후모든컵에서설탕물을제거했지만벌은기존에설탕물과연결됐던리듬의컵을더자주선택했다.연구팀이깜빡임을빠르게하거나느리게바꾼뒤에도벌은같은리듬구조를구별했다.노래를두배빠르게재생해도같은곡으로알아듣는것처럼특정신호의길이가아닌신호사이의상대적인시간관계를파악한것이다.이는유연한리듬인지가사람이나조류처럼비교적큰뇌를가진동물에만존재하지않는다는점을보여준다.작은신경계를가진곤충도시간적패턴을학습하고새로운속도에적용할수있다는의미다.그러나벌이사람처럼음악의박자를감상한다는의미는아니다.실험에참여한벌의수가20마리로제한적이며,먹이보상으로학습한단순한빛의패턴을구분했기때문에다른종류의리듬이나자연환경에서도같은능력이나타나는지확인할필요가있다.●동물이느끼는시간에맞춘도시동물의타임스케이프연구는사람이만든환경을동물의감각에맞게바꾸는데활용될수있다.새가풍력발전기날개나유리창,차량을충분히일찍감지하도록시각적경고신호의색상과점멸속도를조정하는방식이다.철도와고속도로주변에설치하는경고등도대상동물이구분하기쉬운시간간격으로설계할수있다.축사와동물원,반려동물생활공간의조명이동물에게보이지않는깜빡임을일으키는지점검하는데도도움이된다.사람의눈과귀를기준으로안전하고편안하게만든환경이모든동물에게같은모습으로보이는것은아니다.동물마다세상을나누고묶는시간의단위가다르다는사실을이해하는것이인간과동물이함께이용하는공간을설계하는새로운기준이될수있다.※참고자료doi.org/10.1016/j.tics.2026.05.002doi.org/10.1126/science.adz2894[김현정에디터[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
드라마와영화서익숙했던한국적판타지,트리플A급액션어드벤처로확장한복부터한국인얼굴·설화속요괴까지…'동양풍'아닌'조선'구현에공들여우치더웨이페어러티저이미지.ⓒ넥슨게임즈액션어드벤처게임범람시대.포화상태인서양중세판타지액션어드벤처에서벗어난'동양판타지'가새로운장르로자리잡고있다.다만'검은신화:오공'으로대표되는중국신화와'세키로:섀도우다이트와이스'등일본사무라이가동양판타지의대표소재로자리잡은사이,한국의전통신화와무속요소는글로벌동양판타지게임에서상대적으로보기어려웠다.도깨비와구미호,무당과도사처럼판타지로풀어낼소재는풍부했지만드라마와영화에비해액션게임으로옮겨진사례는많지않았다.넥슨게임즈가이빈자리에도전한다.트리플A급싱글플레이액션어드벤처'우치더웨이페어러'를통해서다.한국고전소설'전우치전'을모티프삼아도사전우치와설화속각종요괴들이등장한다.넥슨게임즈가처음개발하는싱글플레이패키지게임으로,PC와콘솔을통해글로벌시장에출시될예정이다.게임은적당히동양적인배경을그려놓고조선시대라고우기지않는다.한복부터자연풍광,토착설화속요괴까지고증과게임적표현사이균형을맞춰설계했다.실제현대한국인들의얼굴을스캔해서'어디서본듯한'NPC들까지구현하기도했다.단순동양풍판타지가아닌'조선판타지'라는색을분명하게만들겠다는구상이다.목영미넥슨게임즈로어볼트스튜디오아트디렉터(AD)는지난21일웨스틴서울파르나스에서열린'언리얼페스트서울2026'에서'우치더웨이페어러:게임속조선은왜조선처럼보이지않는가?'를주제로개발과정과아트디렉션을공개했다.목AD가가장먼저꺼낸화두는'동양판타지'와'조선판타지'의차이다.그는검은신화:오공과세키로:섀도우다이트와이스등을완성도높은동아시아판타지게임의사례로들면서도,우치에서는비주얼만보고도한국이라는점을알아볼수있는기준을만들고자했다고설명했다.우치더웨이페어러한복디자인.ⓒ넥슨게임즈첫난관은한복이었다.역사적고증을그대로따르자게임캐릭터로서의시각적임팩트가떨어졌고,반대로판타지요소를과하게넣으면한국고유의실루엣에서멀어졌다.여러겹으로이뤄진옷은액션과정에서서로충돌하거나캐릭터의신체를관통했고,넓은소매와넉넉한품은실시간시뮬레이션부하도높였다.개발진은직접한복을구매해입어보고3D스캔까지했다.그결과갓과도포처럼한국적인상이뚜렷한형태를중심축으로잡고,큰실루엣은담백하게유지하면서시뮬레이션에영향이없는영역은레이어드로밀도를보완하는방향을정립했다.옷전체를실시간으로연산하는대신언리얼엔진의'본시뮬레이션'기능으로큰움직임을잡고필요한부분에만'카오스클로스'기능을적용해움직임과성능사이의균형도맞췄다.고증비중에는별도의기준까지만들었다.플레이어캐릭터와주요NPC는판타지70%·고증30%기준을설정했다.일반NPC는판타지30%·고증70%,배경은각각50%씩반영했다.'조선으로보이면서게임으로도매력적인가'를판단하기위한기준이다.목AD는"한복을고증그대로게임에옮긴다고해서무조건조선처럼보이는것은아니라는것을깨달았다"며"중국과일본문화와의차별성을구축하기위해한국에서실제로쓰인것은적극적으로반영하고그렇지않은것은과감히배제했다"고설명했다.넥슨게임즈사내페이셜3D스캔결과.게임NPC외형에반영됐다.ⓒ넥슨게임즈사람의얼굴에서도같은접근을택했다.주인공우치를포함한주요인물은실제배우를3D스캔해구현했다.관군과양반,주모,대장장이처럼세계를채우는NPC에는넥슨게임즈임직원들의얼굴도활용했다.사내모집에100명넘는직원이지원했고프로그래머와배경아티스트,애니메이터,게임디자이너등의얼굴이게임속조선사람으로들어갔다.주변에서본듯한얼굴의NPC들이실제한국적인정서를더욱강화한다는설명이다.개발진은도깨비뿐아니라'그슨새','강철이','어둑시니'처럼대중에게도이미지가명확히굳어지지않은존재들을게임의몬스터와캐릭터로재해석하고있다.특히도깨비는일본의오니처럼흉포한악귀의이미지로접근하지않았다.한국설화에서도깨비가장난을치고인간과어울리며때로는친근하게묘사됐다는점을살려'인간과맞닿아있는존재'로그린다.제주전승의그슨새와한국사자탈을모티프로삼은'광사족'의콘셉트도이번강연에서처음공개됐다.우치더웨이페어러몬스터콘셉트이미지.ⓒ넥슨게임즈배경은밝고화사한한국의자연과계절감을기본톤으로삼았다.개발진은전국명승지와조선시대건축물을직접답사해자료를수집했고언리얼엔진5의루멘과메가라이트를활용해햇빛과간접광,계절에따른대기의변화를구현하고있다.넥슨게임즈가우치더웨이페어러에거는기대는한국시장에만머물지않는다.앞선중국과일본풍판타지게임의성공사례를통해특정지역의역사와설화를기반으로한작품이세계시장에서통할수있다는사실은이미여러차례확인됐다.엘프도,사무라이도아닌한국의'도사'가세계시장에서제매력을뽐낼수있을지주목되는이유다.목AD는"우리가만들고있는것은단순히조선시대배경이나의상이아니라게임안에서조선시대를읽어낼수있도록하는기준"이라며"우리가찾아낸조선을'우치더웨이페어러'안에서발견해달라"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
상하이거래소,모회사CCSH과창판상장신청수리생산라인고도화4.3조·차세대낸드R&D에2.5조투입[아이뉴스24황세웅기자]중국메모리반도체양대축이나란히자본시장에서대규모투자재원확보에나섰다.D램업체창신커지(CXMT)에이어낸드플래시업체양쯔메모리테크놀로지(YMTC)의모회사도기업공개(IPO)절차에들어갔다.인공지능(AI)발메모리호황을발판으로삼성전자와SK하이닉스를추격하기위한생산·기술투자를한층확대하려는움직임이다.상하이증권거래소에올라온양쯔메모리테크놀로지(YMTC)의상장심사프로젝트현황.[사진=상하이증권거래소]22일상하이증권거래소에따르면YMTC의모회사CCSH코퍼레이션의과창판IPO신청이전날수리됐다.과창판은첨단기술기업을중심으로상장하는중국판나스닥으로불린다.YMTC는CCSH가지분100%를보유한핵심자회사다.그룹매출의90%이상을YMTC가차지할정도로사실상주력사업을담당하고있다.CCSH는이번IPO를통해330억위안(약6조8000억원)을조달할계획이다.상장주관사는중신증권과중신건투증권이맡았다.조달자금의상당부분은생산능력과기술경쟁력을끌어올리는데투입된다.투자설명서에따르면208억위안(약4조3000억원)은YMTC양산라인기술고도화에사용한다.나머지122억위안(약2조5000억원)은차세대낸드플래시와고속스토리지제품등연구개발(R&D)에투입할예정이다.YMTC의IPO추진은최근급격히개선된실적을바탕으로하고있다.투자설명서에따르면CCSH의올해1분기매출은470억4200만위안(약9조7000억원),지배주주귀속순이익은333억7900만위안(약6조9000억원)을기록했다.지난해연간매출631억8500만위안,순이익142억1100만위안과비교하면올들어수익성이크게높아졌다.CCSH의투자설명서.[사진=CCSH]AI데이터센터투자확대에따른기업용스토리지수요증가와낸드가격급등이실적개선을이끌었다.로이터에따르면YMTC의올해1분기낸드평균판매가격은지난해평균보다173%상승했다.전체매출총이익률도지난해35.3%에서올해1분기76.8%로뛰었다.생산라인가동률역시사실상최대수준에이른것으로나타났다.시장내입지도빠르게확대되고있다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면올해2분기출하량기준글로벌낸드플래시시장에서YMTC의점유율은14%로키옥시아를제치고처음3위에올랐다.삼성전자가25%로1위를지켰고SK하이닉스는솔리다임을포함해22%로뒤를이었다.YMTC에이어키옥시아가14%,마이크론이13%를기록했다.YMTC는중국정부가반도체공급망자립을추진하는과정에서전략적으로육성해온대표적인메모리업체다.독자적인적층기술인‘Xtacking’을앞세워고단낸드경쟁력을빠르게높이면서삼성전자와SK하이닉스,키옥시아,마이크론등기존강자들을추격하고있다.앞서중국D램업체CXMT의상장법인창신커지도지난달상하이과창판에입성했다.CXMT는IPO를통해최대666억1000만위안(약13조7000억원)을확보했다.중국의대표D램·낸드업체가잇달아증시에입성하면서메모리시장을둘러싼투자경쟁도한층거세질전망이다.글로벌메모리업체들이AI수요확대에대응해고대역폭메모리(HBM)와고용량낸드투자를늘리는상황에서중국업체들도자본시장에서확보한자금을바탕으로생산능력확대와기술격차축소에속도를낼것으로예상된다./황세웅기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]넥슨과블리자드엔터테인먼트가'오버워치'출시10주년을맞아부산에서팬들과새로운출발을알렸다.넥슨은22일부산해운대구벡스코제1전시장제1홀에서대규모오프라인행사'오버워치데이'를개최했다.게임속부산맵을현실공간으로옮기고개발진과이용자가직접소통하는프로그램을마련했다.넥슨의국내서비스시작을기념해마련된이번행사는이틀간준비된사전등록5000명분이모두마감되며높은관심을모았다.행사는오는23일까지진행되며현장등록을통한참가도가능하다.오버워치는블리자드엔터테인먼트가지난2016년출시한팀기반슈팅게임이다.넥슨은지난12일부터국내서비스를맡아한국시장에특화된라이브서비스와PC방서비스를운영하고있다.이날선승진넥슨슈터본부본부장은"오버워치가처음출시했을때부터재미있게즐기고선의의경쟁자로면밀히분석하며많이배웠다"며"게임의출시10주년을맞이한시점에블리자드와손을맞잡고새로운출발선에서게됐다"고말했다.이어"오버워치가한국이용자들과쌓아온특별한관계를보다발전시키고양질의서비스가될수있도록넥슨의역량을담아서최선을다하겠다"고강조했다.애런켈러블리자드오버워치게임디렉터도무대에올라"안녕하세요"라고한국어로팬들에게인사를건넸고,현장을찾은이용자들은환호로화답했다.이날오전에는블리자드엔터테인먼트월터콩라이브게임·모바일개발총괄겸선임부사장,벤벨오버워치총괄프로듀서겸선임부사장,켈러디렉터가무대에올라시즌4개발과정과한국이용자들의반응을주제로이야기를나눴다.사전에모집한질문에개발진이직접답하는질의응답도진행됐다.현장에서는행사시작부터오버워치분위기가물씬풍겼다.입장이시작되자오버워치영웅(캐릭터)으로분장한코스튬플레이어들이입구에서방문객을맞았다.게임속캐릭터가현실로나온듯한'영웅환영식'이펼쳐지자관람객들은사진을찍거나손을흔들며행사장에들어섰다.입구를지나면시즌4에서새롭게단장한부산맵을본뜬'메카(MEKA)기지',사찰,부산시내,부산역타워등이이어졌다.방문객들은각공간을오가며게임속임무를본뜬프로그램에참여하거나포토존에서사진을남겼다.체험부스와굿즈공간에도이용자들의발길이이어졌다.방문객들은메카부대영웅이돼사격·정비·수색등7종의미션에참여했다.표적을맞히는'융합포사격훈련',제한시간안에보급카트를옮기는'메카보급훈련',금속라인에전류봉이닿지않도록이동하는'메카기체정비훈련'등이다.미션을수행해모은스탬프는부산역타워콘셉트의넥슨교환소에서영웅아크릴디오라마,넥슨캐시,4구키캡키링등으로교환할수있다.사전참가신청자에게는'디몬'콘셉트아트포스터와넥슨캐시1만원이제공됐다.직접게임을즐길수있는공간도마련됐다.60명이동시에이용할수있는'오버워치PC방'에서는현장참가자들이5인팀을꾸려빠른대전단판경기를치른다.경기마다'최고의플레이(POTG)'로선정된이용자에게는별도상품이제공된다.공식굿즈와먹거리도행사장을채웠다.굿즈공간에서는캐릭터'디바'·'도미나'·'주노'아크릴스탠드,'제트팩캣'키체인·에코백,오버워치로고맥주잔등이판매된다.푸드트럭에서는'디바의떡튀순','겐지의용검닭강정','정크랫의폭탄핫도그'등게임캐릭터를소재로한메뉴가제공된다.특히이날에는팬들을위한무대프로그램도이어진다.전프로게이머'러너'와'류제홍'이각각팀장을맡아오버워치e스포츠의명경기장면을재현하는크리에이터매치와코스프레콘테스트등이예정돼있다.행사둘째날인23일에는오버워치한국어더빙성우들이참여하는팬미팅을비롯해글로벌오버워치e스포츠와국내풀뿌리리그의향후방향을소개하는발표가진행된다.'오버워치월드컵(OWWC)'한국대표팀출정식과팬미팅도열릴예정이다.이번오버워치데이는국내서비스를함께시작한넥슨과블리자드의협업이순조롭게첫발을떼고있음을보여주는자리였다.사전등록5000명분이마감되고현장에서도이용자들의발길이이어진가운데,양사는팬들과직접만나는첫대규모행사를통해오버워치의새로운국내서비스체제에힘을실었다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]블리자드엔터테인먼트가넥슨과손잡은핵심이유로한국이용자와의거리좁히기를꼽았다.한국서비스와커뮤니티에대한넥슨의이해도를바탕으로이용자목소리를보다깊게반영하고,이를'오버워치'의장기적인성장으로이어가겠다는구상이다.애런켈러블리자드오버워치게임디렉터는22일부산해운대구벡스코에서열린'오버워치데이'개발진토크세션에서"블리자드와넥슨의파트너십은한국이용자들에게더가까이다가가는것이목표였다"며"넥슨이한국서비스와한국커뮤니티에대한이해도가높다고판단해가장적합한파트너라고생각했다"고밝혔다.오버워치는블리자드가지난2016년출시한팀기반슈팅게임이다.개성있는영웅(캐릭터)을선택해팀단위로전투를펼치는방식으로국내에서도장기간인기를이어왔다.올해출시10주년을맞았다.지난12일부터는넥슨이PC버전오버워치의국내퍼블리싱과라이브서비스를담당하고있다.블리자드는게임개발과글로벌운영을계속총괄한다.양사는한국맞춤형콘텐츠와PC방혜택,커뮤니티프로그램등을확대한다는계획이다.이날행사에서블리자드개발진은이번협업이서비스주체변경을넘어한국이용자의의견을개발과운영에더욱긴밀하게연결하는계기로보고있다고밝혔다.켈러디렉터는"한국이용자는오버워치의중요한팬층이고게임초기부터함께성장해왔다"며"넥슨과의파트너십을통해한국이용자들을더깊이이해하고목소리를더잘반영할수있을것"이라고강조했다.이어"오버워치가한국을넘어전세계적으로더욱성장하고확장할수있을것이라고생각한다"고덧붙였다.오버워치는서비스방식도한국시장에맞춰바뀌었다.국내에서배틀넷PC버전을이용하려면넥슨계정과배틀넷계정을연동해야하며,연동이용자들은한국배틀넷PC·넥슨클라이언트전용매칭환경에서게임을즐기게된다.넥슨은국내PC방서비스와각종지역특화혜택도운영한다.서비스전환과정이순탄하기만했던것은아니다.개발진은블리자드와넥슨의서로다른시스템을연결하는데적지않은어려움이있었지만,양사기술진의협업을통해안정적인서비스시작이가능했다고설명했다.한국이용자와의접점을넓히려는움직임은게임콘텐츠에서도나타난다.지난12일시작된4시즌'부산의영웅'에서는한국출신신규돌격영웅'디몬'이합류하고부산전장이새롭게단장됐다.메카부대와부산을중심으로한국이용자에게친숙한소재를전면에내세웠다.켈러디렉터는디몬개발과정에서기존영웅'디바'와다른전투경험을만드는데공을들였다고설명했다.초기에는총기를중심으로설계했지만수차례수정끝에검을주무기로두고총기를보조능력으로배치했다.여기에방패와높은기동성을결합해근접공격과방어를모두수행할수있도록만들었다.메카부대의다른구성원이향후플레이가능한영웅으로등장할가능성도열어뒀다.켈러디렉터는"메카부대원을실제영웅으로구현하는데상당한기술적노력이필요하다"며"확정적으로말하긴어렵지만다른메카부대원을영웅으로만나볼수있다면좋겠다"고말했다.블리자드는10주년을새로운출발점으로삼아오버워치에대한투자를이어갈방침이다.이용자의견을적극적으로반영하면서새로운영웅과이야기를지속적으로선보인다는계획이다.월터콩블리자드라이브게임·모바일개발총괄겸선임부사장은"오버워치가10주년을맞았지만우리의여정은여기서끝나지않는다"며"지난10년보다더알찬10년을만들기위해팬들의의견을적극적으로듣을계획"이라고말했다.이어"오버워치는살아숨쉬는유니버스라고생각한다.앞으로풀어나갈스토리도,새롭게선보일영웅도많은만큼지속적으로투자할것"이라며"이는우리혼자할수있는일이아니며한국팬들과함께만들어나가겠다"고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
28일인공지능데이터행정법시행…국회입법조사처"데이터등록·품질기준부터정비해야"(지디넷코리아=이나연기자)앞으로공공기관이정책을세우거나의사결정을내릴때인공지능(AI)을활용할수있는법적근거가마련된다.AI판단에따른최종책임을누가어떻게질지,국민이그결과에이의를제기할방법은무엇인지에대해서는아직제도적뒷받침이부족하다는지적이나온다.22일업계에따르면공공부문의AI도입·활용을촉진하는'인공지능및데이터기반행정활성화에관한법률(인공지능데이터행정법)'이오는28일시행된다.지난1월'데이터기반행정활성화에관한법률'을개정한것으로,공공부문이데이터를활용하는데그치지않고AI도입·활용까지제도적으로뒷받침하는것이골자다.이를위해데이터통합관리플랫폼의구축·운영범위에AI활용관련사항을추가하고여러공공기관이AI를공동으로도입·활용할수있는근거를마련했다.AI활용윤리기준과국민기본권에미치는영향을살펴보는공공분야AI영향평가도새로도입됐다.또기존데이터기반행정책임관을AI·데이터기반행정책임관으로확대개편해학습용데이터관리와AI위험관리등을총괄하도록했다.(사진=AI생성)공공기관이AI를정책수립이나의사결정에활용할경우최종적인권한과책임은해당공공기관에있다는점도명시했다.개인정보보호,AI·데이터의편향성,의사결정의투명성등을고려하도록하는조항도함께담겼다.국회입법조사처는최근발간한'이슈와논점'보고서에서법적기반마련만으로AI·데이터기반행정서비스실현과대국민서비스혁신등의성과가담보되지는않는다고말했다.데이터공유와품질관리,AI의신뢰성·책임성,거버넌스와보안까지뒷받침돼야실효성을거둘수있다는진단이다.우선데이터공유체계부터한계로지목됐다.공동활용이필요한데이터의등록여부가여전히개별기관판단에맡겨져있어충분한축적을담보하기어렵다는것이다.학습용데이터품질관리수단도미비하다는평가다.법이정한'적정한품질수준'이라는표현이추상적인데다이를구체화할위임규정도없어기관별편차가우려된다.AI의신뢰성·안전성확보에도공백이있다.공공분야AI영향평가는면제범위가넓고도입전사전평가위주로설계돼운영중발생하는오류·편향을지속적으로점검할체계가부족하다.거버넌스와보안체계역시구체화가필요하다는지적이다.데이터수집부터AI운영에이르는각단계의책임주체가불명확해책임공백이생길수있고사이버보안·정보보호등관련부서간협업체계도마련되지않았다.이같은문제를보완하기위한방안도함께제시됐다.보고서는데이터를원칙적으로통합관리플랫폼에등록하도록하고예외사유를법률에명시해기관장의재량을축소해야한다고제안했다.학습용데이터에대해서는품질관리기본원칙을법률에규정하고세부기준은행정안전부장관이표준으로고시하는방안을제시했다.국민의권리·의무에중대한영향을미치는결정에는사람이AI판단을검토·수정할수있는절차와이의제기·재검토요청절차를법률에명확히규정할것을주문했다.책임관협의회의범정부적협력기능도강화해야한다고덧붙였다.김인태국회입법조사처입법조사관은보고서에서"AI·데이터기반행정이실질적인성과로이어지려면데이터의공유와품질관리에서부터AI의신뢰성·책임성확보,이를뒷받침하는거버넌스와보안체계에이르기까지후속제도정비가필요하다"고강조했다.이나연기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
콜린프레슬리부사장"향후10년간HDD저장밀도높일모자이크·HAMR에집중"(지디넷코리아=권봉석기자)"과거AI산업은어떤AI모델을만들수있는가에집중했다.그러나현재는AI모델을어떻게배포할지가더중요하다.AI모델이막대한데이터를읽고쓰는만큼앞으로는연산자원과스토리지를결합한전체인프라를봐야한다."콜린프레슬리씨게이트고객엔지니어링부문부사장은지난20일오전서울삼성동웨스틴서울파르나스에서지디넷코리아와진행한단독인터뷰를통해이처럼강조했다.콜린프레슬리부사장은"현재데이터는AI의연료이자결과물역할을하는핵심요소다.이를장기간경제적으로보존하며활용할수있는스토리지의중요성이커지고있다"고설명했다.콜린프레슬리씨게이트고객엔지니어링부문부사장.(사진=지디넷코리아)그는"대형고객사는지난5년간전체데이터의약90%를하드디스크드라이브(HDD)에저장하고있으며이런추세는최소5년간큰변화가없을것"이라고전망했다."학습하고추론할수록데이터는다시쌓인다"콜린프레슬리부사장은"AI와스토리지의관계는학습과추론과정에서다르게나타난다"고설명했다.학습단계에서는HDD에저장된대규모데이터가CPU와GPU가결합된클러스터로이동한다.학습과정에서생성되는가중치와매개변수(패러미터)등의데이터는다시스토리지에저장된다.AI와스토리지관계는학습/추론과정에서서로다르게설정된다.(사진=픽사베이)추론단계에서는데이터의흐름이더욱복잡해진다.AI모델이실제환경에서활용되면서새로운데이터가생성되고,이데이터가다시다음모델의학습에활용될수있기때문이다.콜린프레슬리부사장은"추론과정에서는AI모델이생성한데이터가다음모델을위한데이터로만들어진다"며"AI활용이확대될수록데이터생성과재활용이빨라지고,이과정에서스토리지역시AI데이터흐름을지탱하는역할을맡는다"고말했다."HDD,AI시대핵심스토리지로역할확대"AI가데이터를처리하는과정에서는데이터자체뿐아니라그안에담긴컨텍스트(맥락)를얼마나잘보존하고활용하느냐도중요하다.콜린프레슬리부사장은"AI처리과정에서컨텍스트를적절히저장하고활용하지못한다면같은연산을반복해야하고GPU구동시간과전력등비용도증가한다"고지적했다.씨게이트가용도별로공급하는다양한대용량HDD.(사진=지디넷코리아)이때문에HDD의역할도달라지고있다는게그의설명이다.그는"HDD는AI모델을이용한추론에서비용을최소화하며데이터를저장할수있는효율적인장치이며이제더이상스토리지에서2차계층만담당하지않는다"고강조했다.콜린프레슬리부사장은"SSD와HDD는경쟁관계가아닌상호보완관계다.SSD는매우낮은지연시간과빠른속도로CPU나GPU와함께고속연산에활용할수있지만,비용효율적인데이터저장에는대용량HDD기반1차스토리지계층이필요하다"고말했다."AI데이터폭증...더많이담는기술필요"AI가만들어내는데이터가늘어날수록데이터센터의공간·전력·냉각부담도커진다.이에따라같은공간에더많은데이터를저장하는고밀도기술의중요성이커지고있다.HDD용량을높이면필요한장비와상면공간을줄일수있고전력과냉각등운영비용도낮출수있다.콜린프레슬리부사장은"데이터가치가AI시대를맞아늘어나고있으며고객사들도데이터를더오래경제적으로보관하기를원한다"며"이를뒷받침할방법은저장밀도를높여같은공간안에더많은데이터를저장하는것"이라고말했다."HAMR·모자이크플랫폼으로HDD용량한계에도전"씨게이트가저장밀도를높이기위해집중하는기술이열보조자기기록(HAMR)과이를기반으로한모자이크(Mosaic)플랫폼이다.HAMR기술은HDD내플래터를레이저로가열해더많은데이터를안정적으로저장하고기록밀도를높인다.HAMR은데이터를기록하는과정에서레이저로기록면을가열해자성체의기록특성을제어하고,더많은데이터를안정적으로저장할수있도록하는기술이다.씨게이트는2024년1월30TB이상고용량HDD구현을위한'모자이크3+'플랫폼을공개했다.지난3월에는40TB이상구현을위한차세대플랫폼인'모자이크4+'를공개했다.씨게이트고용량HDD용모자이크4+플랫폼.최대44TB저장을목표로한다.(사진=씨게이트)HDD내데이터저장매체인'플래터'하나당저장용량을4TB로높이고이를11매조합해최대44TB를기록하겠다는것이다.콜린프레슬리부사장은"모자이크플랫폼은HDD용량확장에있어서한단계도약을가져올제품"이라며"씨게이트는이기술을시장에선보이기위해많은투자를했고,이를통해플래터당저장용량을현행4TB수준에서향후10TB까지늘릴수있을것"이라고설명했다."HDD는밀려나지않았다...쓰임새만달라졌을뿐"HDD는과거PC와서버의주요저장장치였다.그러나2011년태국홍수사태를계기로PC시장에서는SSD가HDD를거의완전히대체했다.일부백업용저장장치에여전히3.5인치고용량HDD가탑재되는정도다.씨게이트원터치데스크톱외장하드디스크드라이브.(사진=지디넷코리아)일각에서는AI인프라투자이후중요성이커진HDD를두고'HDD의재조명','HDD의귀환'등으로평가하기도한다.그러나콜린프레슬리부사장은"업계내부에서보면사실아무것도바뀌지않았다.달라진것이있다면HDD가적용되는제품과분야,도입고객사일뿐"이라고설명했다.씨게이트대용량HDD에내장된플래터장당기록용량.(사진=지디넷코리아)이어"대규모데이터를저장하는기업용·엔터프라이즈용시장에서는변함없이HDD가활약하고있다"고말했다.2029년창립50주년...씨게이트,HAMR에다음10년건다콜린프레슬리부사장은한국의AI인프라투자확대에대해"매우고무적"이라며"씨게이트가고밀도저장장치를통해AI인프라구축에필요한스토리지효율성을높이는데기여할수있다"고말했다.씨게이트는오는2029년창립50주년을맞는다.콜린프레슬리부사장은HAMR의핵심요소인레이저에빗대향후10년간씨게이트가'매우집중(laser-focus)'할분야로모자이크플랫폼과HAMR기술의확장을꼽았다.콜린프레슬리부사장은”씨게이트는향후HAMR과모자이크플랫폼에집중할것”이라고설명했다.(사진=지디넷코리아)"현재고객들은데이터를더많이가져오고,최대한많이보존하고,더많이재사용해가치창출을원한다.씨게이트의우선순위도고객사와같다.모자이크플랫폼에쓸레이저시스템을자체생산할수있는역량을갖춘것도이런전략의일환이다."권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.