[IT뉴스]연간 강수량 비슷한데 폭우·가뭄 재난 늘어난 이유

한지역에는집중호우가쏟아지고다른지역에는가뭄이이어지는강수양극화현상을표현한이미지.생성형AI제작한해동안내린비의총량이평년과비슷해도홍수와가뭄은동시에발생할수있다.비가넓은지역에걸쳐꾸준히내리는대신특정지역과짧은기간에집중되면다른지역에는긴건조기가이어지기때문이다.기후변화가강수량뿐아니라비가내리는방식까지바꾸고있다는분석이나온다.●총량은평년수준인데호우와가뭄반복기상청에따르면2025년우리나라의연강수량은1325.6㎜로평년과거의비슷했다.하지만여름장마철은역대두번째로짧았고비는7월중순과8월좁은지역에집중됐다.같은해강릉은8∼9월극심한가뭄을겪은뒤10월에는22일연속비가내렸다.연강수량이라는평균값만보면평년과큰차이가없지만실제로는폭염과집중호우,장기가뭄이번갈아나타난것이다.폭우가내려도물이짧은시간에하천과바다로빠져나가면토양과저수지에충분히저장되지않는다.반대로비가오지않는기간에는높은기온이토양과수면의증발을늘려가뭄을빠르게악화시킨다.남쪽에서유입된다량의수증기와정체된저기압으로경남남해안에비구름이집중되는모습을표현한이미지.생성형AI제작●수증기와정체된저기압이만든남해안폭우2026년8월경남남해안에쏟아진재난성호우는비가한지역에집중되는과정을보여준다.기상청은동쪽의강한고기압이저기압의이동을막은가운데남쪽에서다량의수증기가유입되고거제도주변지형까지영향을미쳐비구름이장시간머문것으로분석했다.당시대기중수증기가모두비로내렸다고가정한‘가강수량’은70㎜를넘었다.8월15일부터18일오전5시까지거제에는956.1㎜,통영에는766.9㎜의비가내렸다.한지역에서는며칠만에연강수량의상당부분이쏟아졌지만같은시기비구름의영향을받지않은지역에서는건조한날씨가이어질수있다.●온난화가키운‘습윤과건조의진폭’원샤장중국과학원대기물리연구소연구팀은전세계강수관측자료를분석해인간이일으킨온난화가강수변동성을확대했다는결과를발표했다.연구결과는2024년7월26일국제학술지‘사이언스’에‘지난한세기동안인간활동으로증폭된강수변동성’이라는제목으로실렸다.연구팀은관측자료가확보된전세계육지의약75%에서지난100여년간강수변동성이커졌다고분석했다.전지구의일별강수변동성은10년마다평균1.2%씩증가했다.온난해진대기가더많은수증기를머금을수있게되면서비가올때는강도가세지고,비가오지않을때는건조한상태가두드러진다는설명이다.대니얼스웨인미국캘리포니아대로스앤젤레스연구팀도2025년1월9일국제학술지‘네이처리뷰지구와환경’에‘온난화하는지구의수문기후변동성(HydroclimatevolatilityonawarmingEarth)’이라는논문을발표했다.연구팀은매우습한상태와건조한상태가빠르게바뀌는현상을‘수문기후채찍질’로표현했다.분석결과전지구평균의3개월단위급격한습윤·건조전환은20세기중반이후31∼66%증가한것으로나타났다.다만전지구적인연구결과가한반도의모든폭우와가뭄이온난화때문에발생했다는의미는아니다.저기압과고기압의위치,해수면온도,지형등여러조건이개별기상현상의강도와위치를결정한다.지역별장기관측자료가부족해변화폭을정확히계산하기어려운곳도있다.앞으로는연강수량만으로물부족과홍수위험을판단하기어렵다.시간당강수강도와비가오지않는기간,토양수분,지역별저수율을함께살펴야한다.폭우와가뭄을서로다른재난이아니라같은강수양극화에서비롯된위험으로보고물관리와방재기준을바꿀필요가있다.※참고자료doi.org/10.1126/science.adp0212doi.org/10.1038/s43017-024-00624-z[김현정에디터[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-08-23 08:07
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[IT뉴스]AI 챗봇, 인간 토론 챔피언보다 설득 잘한다

세계토론대회에서챔피언을할정도로설득력이뛰어난사람들보다인공지능(AI)챗봇의설득효과가더뛰어나다는대규모실험결과가발표됐다.게티이미지뱅크제공세계토론대회에서챔피언을할정도로설득력이뛰어난사람들보다인공지능(AI)챗봇의설득효과가더뛰어나다는대규모실험결과가발표됐다.20일(현지시간)국제학술지'사이언스'는AI와인간의설득력을비교한최신실험을소개했다.코비헤켄버그영국옥스퍼드대연구원팀의이번연구결과는6월15일(현지시간)논문사전공개사이트'아카이브(arXiv)'에공개됐다.챗GPT,제미나이,클로드같은대규모언어모델(LLM)기반AI챗봇이정치·사회적쟁점에서사람을설득하는능력이숙달되고있다.가짜계정으로온라인커뮤니티이용자를몰래설득해사람들의생각에영향을미친스위스취리히대연구사례처럼윤리적문제도발생하고있다.헤켄버그교수팀은인간과AI의설득력을비교하기위한대규모실험을수행했다.먼저'영국은식민지시절가져온문화재를반환해야한다','영국은이민자를더받아들여야한다','16세미만의소셜미디어사용을금지해야한다'등영국과관련된논쟁적인정치·사회적주장10가지가마련됐다.실험참가자6923명은각주장에얼마나동의하는지0~100점으로응답하고사람또는AI챗봇과대화한뒤다시응답을기록한다.설득효과는주장에대한태도점수를얼마나이동시키는지를기준으로평가됐다.토론은기본적으로온라인실시간문자채팅으로이뤄졌고참가자들은상대가사람인지AI인지알지못한상태로대화했다.주제별토론시간은약14분이다.영국에사는일반인을대표하도록모집한참가자132명이설득에나선경우ChatGPT-4o모델을사용해일반적인대화를한대조군보다평균4.7점높은설득효과를냈다.설득에특화된AI챗봇은이사람들보다8.2점더큰효과를냈다.설득을잘하는일반인을모은경우도결과는같았다.일반인1154명을모아3주동안4라운드설득토너먼트를진행해상위10%인87명을출전시키고상금까지걸었다.설득을잘하는일반인들은대조군보다7.2점만큼더태도를움직였지만설득AI는이보다5.6점만큼더변화시켰다.AI는토론대회세계챔피언4명과대륙챔피언11명이포함된인간토론전문가56명보다도더설득력이있는것으로나타났다.평균토론경력은8.9년이었다.인간에게유리하도록토론21일전에주제를알려주고토론가들이자신들이가장잘설득할수있다고생각하는주제를직접고르게했다.실험결과토론전문가들의설득점수는8.3점으로인간집단중에서는최고수준을기록했지만여기서도AI의점수가4.6점더높았다.세번째실험에참가했던토론전문가43명을다시불러서자신의대화를복기하고직접AI와연습까지할수있는총8시간의추가토론훈련을진행했다.토론가들은전보다메시지를약19%길게쓰고대화마다검증가능한사실을약54%더많이제시하는등유의미한변화가일어났다.훈련받은토론전문가들의설득점수는9.7점이었지만AI를따라잡지는못했다.AI응답길이와속도를인간만큼만가능하도록제한했을때에야설득력이비슷해지는것으로나타났다.AI의논리력자체가인간보다뛰어나다기보다는AI가사람보다훨씬빠르게많은사실과근거를제공하는것이결정적인차이일수있다는것이다.과학자들은AI가음모론에빠지는상황을막을수있는만큼이나음모론에빠뜨리기좋은'양날의검'이라는점도지적한다.같은기술이공중보건과민주주의에양면적영향을줄수있다는것이다.현재는소수의AI기업이개발한챗봇이지배적이다.거대기업의결정에따라사람들의생각과행동에큰영향이갈수도있다는우려가나온다.루치아노플로리디미국예일대교수는앞으로AI챗봇의영향을피할수없다면"다원적이고다양하게만들어야한다"며"시끄러운세계가되겠지만덜조작적인세계일수있다"고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.48550/arXiv.2606.16475[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-08-23 08:07
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[IT뉴스]“모두의 평등”이라던 AI…현실은 그들만의 잔치?

AI생성이미지■2040년,어느월요일아침의두세계월요일오전8시,캘리포니아주실리콘밸리상공.자율주행출퇴근용드론한대가고층빌딩펜트하우스승강장을부드럽게이륙합니다.탑승자는AI자산관리시스템이자동으로굴려주는주식과특허수익만으로시간당수천달러를버는30대투자자입니다.그가탑승한기체의유리창너머로는AI가최적화한맞춤형영양음료의레시피와오늘하루인공지능에이전트가처리할사업보고서가증강현실(AR)구글글래스위로화려하게스쳐지나갑니다.같은시각,불과수십km떨어진외곽의옛물류창고단지.한40대남자가새벽5시부터스마트폰화면만뚫어져라보고있습니다.AI일용직배정플랫폼이실시간으로띄우는‘단기인력’모집공고에참여하기위해서입니다.AI가인간서비스가꼭필요한단순육체노동이나감정노동일자리를초단위로경매에부치면,수만명의미취업자가몇달러라도더낮은임금을쓰며경쟁합니다.그가오늘겨우구한일은AI로봇의카메라렌즈를닦고오류를보정하는시간당13달러짜리임시잡일입니다.기자가그려본2040년의풍경은아직오지않은미래를가정해본상상의시나리오입니다.하지만상위1%가전체부의대부분을거머쥔이기묘한디스토피아는기자개인이멋대로지어낸비관적전망만은아닙니다.얼마전기자는취업을앞둔대학생들을만나대화를나눌기회가있었습니다.자연스럽게미래에AI가빈부격차를좁힐것인가에대한얘기도나왔습니다.그런데그자리에있던대학생대다수는AI가부익부빈익빈을심각하게더만들것이라고답했습니다.기자와대학생들의이런우울한예감은실제로미국사회에서현재벌어지고있는양상입니다.미국워싱턴포스트(WP)는지난20일(현지시각),AI가미국사회의부와기회를부유층과부촌으로더쏠리게만들고있다는데이터와전문가들의경고를심층보도했습니다.해당보도가짚어낸균열의지점들을하나씩따라가보겠습니다.■AI는'이미부자동네'만더잘살게챗GPT를세상에퍼뜨린오픈AI의샘올트먼최고경영자는한때AI를'모두를함께끌어올릴평등의도구'라고치켜세운바있습니다.하지만현실에서벌어지고있는일은정반대에가깝습니다.앤트로픽,브루킹스연구소,옥스퍼드이코노믹스등이내놓은자료를보면,AI를가장활발히쓰는곳은샌프란시스코,뉴욕,워싱턴DC,시애틀처럼이미돈과인재가몰려있는부유한대도시들입니다.반면미시시피,웨스트버지니아,노스다코타처럼상대적으로가난한지역은AI활용률조차한참뒤처져있습니다.브루킹스연구소의마크무로(MarkMuro)선임연구원은AI활용도가높은기업이나지역일수록,기업이사람을AI로대체할경우일자리감소속도역시더빨라질수있다고경고했습니다.새로운기술이지역격차를없애기는커녕,오히려부촌과낙후지역의거리를더벌려놓고있는셈입니다.■주식시장을보면격차는더노골적으로드러납니다올해미국주가상승분의대부분은AI관련기업들이이끌었습니다.골드만삭스분석에따르면S&P500지수상승의압도적인몫이AI종목에서나왔습니다.문제는그주식을누가쥐고있느냐입니다.미국연방준비제도(Fed)통계를보면,상위20%부유층이미국주식시장자산의약90%를소유하고있습니다.AI열풍으로불어난돈의대부분이이미부유한이들의주머니로흘러들어가고있다는뜻입니다.미국에서AI열풍으로주식자산이늘어난상위20%가12.5조달러를쓰며소비를주도하는동안,하위80%(8.5조달러)와의소비양극화는사상최대를기록하고있다.(출처:미국연방준비제도·무디스애널리틱스/워싱턴포스트)무디스애널리틱스의수석경제분석가마크잔디(MarkZandi)는이현상을'부의효과(wealtheffect)'라는말로설명합니다.투자자산이불어난데서오는심리적자신감이소비로이어진다는것입니다.무디스데이터를보면,지난3년간소득상위가구20%의소비증가속도는나머지80%보다3배가량빨랐습니다.AI로돈을번부유층은새옷을사고외식을즐기는동안,나머지서민들은치솟는물가속에서실질소득이쪼그라들며허덕이고있는것입니다.그가'지금미국경제전체가AI주식으로배를불린부유층의소비에의해떠받쳐지고있다'고말할정도입니다.■노동의가치는떨어지고,자본만웃는구조더근본적인문제는AI가'누가돈을버는가?'라는경제의틀자체를흔들고있다는점입니다.과거산업혁명이나인터넷혁명때도일자리는사라졌지만,그만큼새로운일자리가더많이생겨났습니다.그런데이번AI혁명은양상이다릅니다.단순노동뿐아니라중산층사무직과전문직의영역까지빠르게잠식하고있기때문입니다.미국상무부통계에따르면,올해국가전체경제성과가운데근로자임금으로돌아간몫은79년만에가장낮은수준을기록했습니다.반대로기업과투자자들이가져가는몫은역대최대수준으로불어났습니다.일해서버는속도보다,자본과AI자산을쥔사람이버는속도가비교할수없을만큼빨라진것입니다.2024년노벨경제학상을받은대런아세모글루(Acemoglu)MIT교수는이흐름에깊은우려를나타냈습니다.그는AI가억만장자를계속만들어내는동시에,과거자동화가육체노동자들에게그랬던것처럼많은가정의실질소득을끌어내릴수있다고지적합니다.더나아가아세모글루교수는이런흐름이사회계층간화합과민주주의의근간자체를위협할수있다는우려까지내비쳤습니다.그가동료연구자들과함께공개한연구초고에는AI로인한일자리파괴와불평등이노동자몫을더줄일경우실제로사회적저항으로이어질수있다는이론적시나리오까지담겨있습니다.세계적인헤지펀드브리지워터의경영진도비슷한경고를내놓았습니다.부가소수에게집중되고대중의불만이쌓이면,호황은늘비극적인결말을맞았다는것입니다.이들은정부가AI사용에세금을물려그부를재분배해야한다고까지제안하고나섰습니다.■우리는어떤미래를선택해야할까요?물론모든전문가가비관적인것은아닙니다.미국기업연구소(AEI)의마이클스트레인은오히려AI가불평등을줄이는방향으로작동할수도있다고봅니다.실제로챗봇이마케팅이나행정업무를대신해주면서,평범한사람들이훨씬쉽게자기사업을시작하는사례도늘고있다는것입니다.일각에서는AI덕분에누구나쉽게창업하고,생산성이높아져생필품과서비스가격이낮아지는'공유된번영'의시대가올수도있다고기대하기도하고요.AI기술그자체에는죄가없습니다.중요한것은그AI기술이만들어낸막대한부를우리사회가어떻게나누고관리할것인가하는시스템의문제일수있습니다.AI가만든풍요의결실을모두가나누는시대로갈것인가,아니면상위1%가부를독점하고나머지는생존을다투는극단의시대로갈것인가.그갈림길이지금,2026년우리눈앞에놓여있는건아닐까요?여러분은어떻게생각하십니까?■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,네이버에서도KBS뉴스를구독해주세요!김학재기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

26-08-23 08:07
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[IT뉴스]48조원 빅딜 마무리...'차터+콕스' 통신·미디어 공룡 탄생

통신사·글로벌엔터테인먼트플랫폼과경쟁가능한몸(지디넷코리아=박수형기자)미국대형케이블사업자차터커뮤니케이션스가콕스커뮤니케이션스인수를마무리하며미국45개주를아우르는초대형사업자로몸집을키웠다.지역별로나뉜두대형케이블사업자의결합으로사업규모를대폭확대하면서미국전국단위통신사와글로벌엔터테인먼트플랫폼에맞설기반을갖추게됐다.차터는345억달러(약48조원)규모의콕스인수를완료했다고밝혔다.거래의규모가주목할부분이다.차터는콕스를품으면서기존서비스브랜드스펙트럼(Spectrum)사업권역을미국45개주로확대하게된다.통합회사는7000만이상의가구와사업장을대상으로서비스를제공할수있는네트워크를확보했다.특히기존지역중심케이블사업자의한계를넘어전국규모통신미디어사업자와경쟁할수있는체급을갖추게됐다.미국케이블업계가통신사의5G고정형무선접속(FWA),FTTH,글로벌스트리밍서비스와동시에경쟁하는상황에서규모의경제를확보한셈이다.차터는통합회사의규모를활용해브로드밴드와유료방송뿐아니라이동통신과기업통신까지경쟁력을확대할계획이다.기존콕스서비스지역에는9월중순부터스펙트럼의상품과요금제를적용한다.콕스인터넷가입자가운데콕스모바일을이용하지않는고객에게는1년간모바일서비스를무료로제공한다.기업시장에서도몸집을키웠다.차터의스펙트럼비즈니스와콕스비즈니스를결합하고콕스가보유한광통신사업자세그라(Segra),관리형클라우드사업자래피드스케일(RapidScale)까지품는다.소비자용인터넷모바일유료방송부터기업용광통신과클라우드까지사업영역이넓어진다.통합회사는향후1년이내회사명을콕스커뮤니케이션스로변경할예정이다.실제소비자와기업고객에게제공되는서비스는미국전역에서스펙트럼브랜드로통일한다.본사는차터가위치한코네티컷주스탬퍼드에유지하고콕스의기존애틀랜타거점도운영한다.거래과정에서차터는콕스엔터프라이즈측에약40억달러의현금과60억달러규모의전환우선지분,약3360만개의차터홀딩스보통지분을지급했다.약120억달러의콕스부채와금융리스도승계했다.거래완료후콕스엔터프라이즈와계열사는완전희석기준통합회사지분약26%를보유한다.리버티브로드밴드인수도동시에마무리됐다.차터는리버티브로드밴드의순부채약8억4000만달러를인수했으며,주식교환과정에서전체차터발행주식은약470만주감소했다.경영진은크리스윈프리가통합회사사장겸CEO를계속맡는다.알렉스테일러콕스엔터프라이즈회장겸CEO는차터이사회의장을맡았다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-23 08:07
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[IT뉴스]"모두가 좋아하는 게임은 없다"…게임사가 '서브컬처'에 꽂힌 이유

베인앤컴퍼니게임산업보고서…"특정이용자층겨냥게임83%성공"시프트업'니케'·넥슨게임즈'블루아카이브'장기흥행베인앤컴퍼니가전세계게이머5300여명에게가장선호하는게임경험을조사한결과스토리중심게임,오픈샌드박스·이용자제작콘텐츠(UGC),멀티플레이경쟁중어떤유형도전체응답자의26%를넘지못했다.(베인앤컴퍼니2026글로벌게임산업보고서.재판매및DB금지)(서울=뉴스1)유수연기자=특정이용자층을명확하게겨냥한게임이불특정다수를겨냥한게임보다흥행가능성이높다는분석이나왔다.캐릭터와세계관을앞세워충성도높은팬덤을확보하는'서브컬처게임'이대표적이다.기존흥행작들이출시후수년간장기흥행을이어가면서국내대형게임사들도잇따라서브컬처시장에뛰어들고있다.'평균적인게이머'사라졌다…타깃명확한게임성공률83%23일게임업계에따르면글로벌컨설팅회사베인앤컴퍼니는최근'2026글로벌게임산업보고서'에서이용자취향이세분화하면서더이상'평균적인게이머'를기준으로게임을만들기어려워졌다고분석했다.전세계게이머5300여명에게가장선호하는게임경험을조사한결과스토리중심게임,오픈샌드박스·이용자제작콘텐츠(UGC),멀티플레이경쟁중어떤유형도전체응답자의26%를넘지못했다.이처럼게이머들의취향이다양해지면서폭넓은이용자를두루공략하기보다특정이용자층을겨냥하는전략이중요해진것이다.베인앤컴퍼니가2023년이후출시된게임100개를분석한결과에서도특정이용자층과게임경험을명확하게겨냥한게임의83%가상업적으로성공한것으로나타났다.반면타깃이명확하지않은게임의성공률은50%에그쳤다.이용자들도완전히새로운경험보다는기존에즐기던게임과비슷한경험을선호하는경향을보였다.게이머3명중2명은자신이좋아하는프랜차이즈의후속작이나현재즐기는게임과비슷한게임을원하거나새로운게임이필요하지않다고답했다.완전히새로운게임을원하는이용자는21%에그쳤다.블루아카이브(넥슨제공.재판매및DB금지)ⓒ뉴스13년지나도매출1위…대형게임사도서브컬처'눈독'이같은시장변화와맞물려특정캐릭터와세계관을선호하는이용자층을겨냥한서브컬처게임이성장세를보이고있다.국내대표서브컬처흥행작인시프트업(462870)의'승리의여신:니케'는올해2분기매출액433억원을기록하며전분기대비32.4%증가했다.출시된지3년이넘었지만지난4월3.5주년업데이트를계기로한국과일본양대앱마켓에서매출1위를기록했다.지난달여름업데이트이후에도한국앱스토어매출1위,일본·대만2위에오르며장기흥행을이어가고있다.넥슨게임즈(225570)의'블루아카이브'도2021년출시이후충성도높은팬덤을유지하고있다.올해1월일본서비스5주년업데이트직후현지애플앱스토어매출1위에올랐다.기존다중접속역할수행게임(MMORPG)중심게임사들도서브컬처시장으로영역을넓히고있다.엔씨(036570)는지난1월서브컬처게임개발사디나미스원에전략적투자를진행했다.MMORPG에집중해온엔씨가장르를다변화하며서브컬처이용자공략에나선것으로풀이된다.디나미스원이개발중인'아스트라에오라티오'는이달일본최대서브컬처행사인'코믹마켓'에참가해출시전처음으로이용자들과오프라인에서만났다.다음달열리는도쿄게임쇼에도참가하며이용자들과접점을넓힐예정이다.한업계관계자는"서브컬처는팬덤이형성되면게임을넘어굿즈와오프라인행사처럼지식재산권(IP)전반으로소비가이어질수있다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-23 07:47
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[IT뉴스]'TL·로스트아크 퍼블리싱 중단' 아마존, MGM 게임 총괄 인력 채용

MMORPG철수후사업재편박차아마존홈페이지에올라온MGM스튜디오게임총괄구인공고.[더구루=홍성일기자]엔씨의다중접속역할수행게임(MMORPG)'쓰론앤리버티(ThroneandLiberty,TL)'와스마일게이트'로스트아크(LostArk)'의서구권퍼블리싱·라이브서비스권한을반환하기로한아마존이MGM스튜디오의게임사업을총괄할전문인력영입에나섰다.대규모라이브서비스부담이큰MMO장르에서철수한뒤,검증된글로벌지식재산권(IP)기반콘솔게임으로사업포트폴리오를빠르게재편하는모습이다.23일업계에따르면아마존은최근영화·TV제작자회사인MGM스튜디오의게임포트폴리오전반을담당할'총괄프로듀서(ExecutiveProducer)'채용공고를냈다.아마존은공고를통해"라이선스게임포트폴리오제작과제품관리를총괄할풍부한경험을갖춘프로듀서를영입한다"고밝혔다.이번에채용될총괄프로듀서는MGM스튜디오내신규게임사업전략을수립하고실행하는핵심임무를맡게된다.아마존은"제품전략,주요기능설계,비즈니스방향성이아직명확히정립되지않은초기환경에서높은자율성을바탕으로업무를주도하게될것"이라고설명했다.아마존의이번채용은최근단행된MMORPG사업철수와맞물려있다.아마존게임스튜디오(AmazonGameStudios)는올해4분기중으로TL의서구권서비스운영권을엔씨소프트와개발자회사퍼스트스파크게임즈에이관한다.당초양사의퍼블리싱계약기간은2028년9월30일까지였으나,합의를통해1년7개월가량조기종료하기로결정했다.로스트아크서구권퍼블리싱도내년2월부터스마일게이트가직접담당한다.2022년2월출시이후5년여만이다.스마일게이트는개발자편지를통해"이용자의견을신속히반영하고게임을처음부터끝까지책임지기위해자체서비스를결정했다"고전했다.아울러아마존게임스튜디오는자체개발MMORPG'뉴월드:아테룸(NewWorld:Aeternum)'의서비스를내년1월31일종료하기로했으며,개발중이던'반지의제왕'IP기반차기MMO프로젝트도중단했다.사실상MMORPG장르자체에서완전히손을떼는수순이다.아마존이MMORPG사업을정리한배경에는막대한서버인프라유지비와라이브서비스운영비용부담이자리잡고있다.전사차원의AI투자가확대되는상황에서지속적인자원투입이요구되는대형MMO대신효율적인사업구조를택했다는분석이다.향후아마존은대작IP기반의AAA급콘솔게임개발,생성형인공지능(AI)을결합한신작프로젝트,클라우드스트리밍플랫폼'루나(Luna)'생태계확장에역량을집중한다는구상이다.실제로아마존게임스튜디오는'툼레이더','007시리즈'등세계적인메가히트IP를활용한콘솔게임개발에박차를가하고있다.업계관계자는"아마존이MMO장르에서발을빼고007이나툼레이더와같은IP에집중하려한다"며"이미007퍼스트라이트가출시3개월만에400만장이나팔려나가며성과를거둔만큼,전환움직임은더욱빨라질것"이라고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-08-23 07:47
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[IT뉴스][사이언스스코프]전기차는 정말 친환경일까…①과학은 자동차의 '평생'을 계산한다

배터리생산부터운행·폐차까지따지는전과정평가출고때는전기차가불리…주행하며탄소격차뒤집어편집자주'사이언스스코프(ScienceScope)'는특정과학기술현상을깊이있게들여다보고,그의미와미래를분석하는기획입니다.전기차는달릴때배기가스를내뿜지않는다.엔진에서휘발유나경유를태우지않으니주행중배출하는이산화탄소도없다.전기차는'완벽한친환경차'일까.자동차가남기는탄소는도로에서만발생하지않는다.차체와부품을생산해자동차를조립하는과정에서이미탄소가배출된다.여기에리튬·니켈·코발트등배터리원료의채굴과정제,배터리셀생산과정이추가된다.충전용전기를만드는발전소에서도온실가스가나온다.폐차와배터리처리과정도환경에영향을준다.배기가스가'0'이라고해서탄소배출까지'0'인것은아닌셈이다현대자동차그룹의코나EV시승회.전기차의환경영향을평가하려면주행뿐아니라차량·배터리생산부터폐기·재활용까지전과정을살펴야한다.현대자동차그룹제공이소라한국환경연구원순환경제연구실선임연구위원은"전기차는도로에서배기가스를배출하지않지만이는자동차생애주기의한단계인운행단계만본것"이라며"실제환경영향은원료채굴,부품·배터리·차량제조,전력생산과충전,운행,폐기·재활용까지이어지는전체사이클에서발생한다"고설명했다.제품의원료채취와제조,사용,폐기·재활용과정에서발생하는환경영향을모두계산하는방법을'전과정평가(LifeCycleAssessment·LCA)'라고한다.자동차가태어나서폐기될때까지의'평생'을하나의분석단위로보는방식이다.배기가스'0'이어도탄소배출'0'아니다자동차가달릴때배출하는가스를측정하는것이'탱크투휠(Tank-to-Wheel·TTW)'이다.내연기관차는연료를태우면서이산화탄소를배출하지만전기차는이단계의직접배출량이0이다.원유의채굴·운송·정제나전기생산까지포함한것이'웰투휠(Well-to-Wheel·WTW)'이다.LCA는여기서더나아가차량과배터리의원료채취와제조,운행,폐차와재활용까지포함한다.같은전기차라도배터리를어디서어떤전력으로만들었는지,무엇으로충전하고얼마나오래운행하는지에따라환경성적표가달라진다.전기차의'처음'은환경성적표를잘받는데유리하지않다.공장을빠져나오는시점에는내연기관차보다많은탄소를이미배출한상태일수있다.가장큰원인은배터리다.배터리원료광물을채굴·정제하고양극재와음극재,배터리셀을생산하려면많은에너지가필요하다.배터리공장이화석연료에크게의존하는전력을사용한다면생산단계의탄소배출은더욱늘어난다.배터리용량도영향을미친다.배터리를크게만들면더많은원료와에너지가필요하고차량무게도증가한다.소형전기차와대형전기스포츠유틸리티차량(SUV)을같은'전기차'라는이유만으로똑같이평가할수없는이유다.국제청정교통위원회(ICCT)가2025년유럽연합(EU)에서판매되는중형승용차를분석한결과배터리전기차는생산단계에서휘발유차보다약40%많은온실가스를배출했다.그러나생애주기전체에서는반대였다.전기차의배출량은63gCO₂e/㎞로휘발유차(235gCO₂e/㎞)보다73%낮았다출고뒤부터탄소가쌓이는양상이달라지기때문이다.내연기관차는연료를태울때마다이산화탄소를배출한다.반면전기차는주행중직접배출이없고,운행과정의탄소는주로충전전력을생산할때발생한다.전력망이저탄소화되면이미도로를달리는전기차의간접배출량도낮아질수있다.국제에너지기구(IEA)는세계평균을기준으로2023년판매된중형배터리전기차가15년간약20만㎞를운행하면생애주기온실가스배출량이동급내연기관차의약절반이라고분석했다.하이브리드차보다도40%이상낮았다.1만7000㎞달리면뒤집힌다…'탄소손익분기점'전기차가배터리생산과정에서추가로배출한탄소를운행하면서만회하는지점을흔히'탄소손익분기점(CarbonPaybackPoint)'이라고부른다.ICCT의2025년분석에서는EU에서판매되는중형전기차의경우약1만7000㎞가생산단계에서휘발유차보다더배출했던온실가스를상쇄하는지점이었다.이후에는주행거리가길어질수록누적배출량의격차가커졌다.물론'1만7000㎞'가모든전기차에적용되는절대적인숫자는아니다.EU의평균전력믹스와차량·배터리생산조건등을적용한결과다.화석연료발전비중이높은곳에서는탄소손익분기점이뒤로밀릴수있다.반대로저탄소전력비중이높은지역에서는더빨리탄소부담을만회한다.배터리크기와제조방식,차량수명과총주행거리등도결과를바꾼다.이선임연구위원은"전기차는제조단계에서온실가스를더많이배출하고운행단계에서는적게배출하기때문에총주행거리가길어질수록제조단계의초기배출핸디캡을상쇄하고전체적으로유리해진다"며"반대로배터리를유난히크게만든차량이거나차를아주짧게만타고폐차하면손익분기점에도달하지못할수도있다"고말했다.전기차를타는동안배터리를교체해야한다면계산은다시달라진다.새배터리를생산해야하기때문이다.최근연구에서는배터리수명이자동차자체의수명보다짧다는가정을다시들여다보고있다.ICCT가2025년보고서에서인용한연구에따르면니켈·망간·코발트(NMC)배터리는초기용량의80%이상을유지하면서3000~5000회의완전충·방전사이클을견딜수있는것으로나타났다.리튬인산철(LFP)배터리는5000~6000회이상이었다.1회충전주행거리200~400㎞를적용하면NMC배터리의3000~5000회는단순계산으로약60만~200만㎞에해당한다실사용자료도비슷하다.ICCT가인용한전기차2만대조사에서는2016년이후판매차량가운데리콜을제외한배터리교체비율이1%미만이었다.ICCT는현재까지의연구를종합하면리튬이온배터리를일반적으로승용차자체보다오래사용할수있을것으로봤다.배터리를얼마나오래사용할수있느냐도전기차의'평생환경성적표'를결정하는변수인셈이다.한국서도전기차가탄소배출더적어…"100대0은아니다"안재연·이주하이화여대연구원과김자륭한국교통안전공단미래차연구처처장,최원재이화여대휴먼기계바이오공학부교수연구팀은2025년한국수소및신에너지학회논문집에발표한'국내승용차량의전과정적온실가스배출량분석'에서내연기관차와하이브리드차,전기차,수소전기차의생애주기온실가스배출량을비교했다.연구팀은현대차코나를기준으로코나내연기관차와코나하이브리드,코나일렉트릭을비교하고,수소전기차넥쏘까지분석했다.연료·전력생산부터차량·배터리생산·폐기,주행중직접배출까지포함한결과전기차는배터리생산의영향으로차량생산·폐기단계의배출량이내연기관차와하이브리드차보다컸다.반면전기차는주행중직접온실가스를배출하지않는다.충전에사용하는전력을생산하는과정에서는온실가스가발생하지만이를포함해도전체생애주기배출량은내연기관차와하이브리드차보다낮게나타났다.최교수는"차량생산과폐기를고려하면하이브리드차와전기차의전과정온실가스배출량차이가줄어든다"며"이는전기차배터리를생산할때발생하는온실가스가큰것이주된원인"이라고설명했다.그는그러나"우리나라상황에서도전기차의온실가스배출량은하이브리드보다낮은쪽에형성돼있다"며"다만일반시민들이생각하는것처럼100대0의차이가나는것은아니다"라고짚었다.경기도평택항에전기차등수출용차량이선적을대기하고있다.연합뉴스제공연구마다전기차의탄소감축효과가다르게나오는것도이때문이다.차량크기와배터리용량,차량수명,총주행거리,전력배출계수와평가범위가달라지면결과도달라진다.최교수는"무분별하게어느하나의자동차가좋다고단정짓기보다는전과정적인온실가스배출량을객관적으로비교해어떤자동차가어떤조건에서얼마나적게배출하는지를봐야한다"고강조했다.연구팀은이같은전과정평가방법을실제자동차환경성평가에적용하기위한연구도진행하고있다.국토교통부가지원하고한국교통안전공단이주관하는'한국형GreenNCAP평가기술개발'과제를수행하며자동차의운행단계뿐아니라연료·전력생산과차량생산등전과정의환경성을평가하는기술을개발하고있다.전과정평가는전기차가친환경이라는결론을정해놓고이를증명하는도구도,배터리생산의탄소때문에친환경적이지않다고결론내리는도구도아니다.자동차가태어나서사라질때까지남기는환경부담을같은조건에서비교하는방법이다.그렇다면석탄과천연가스발전이여전히상당한비중을차지하는한국에서는어떨까.전기차의진짜환경성적표를좌우하는또다른무대는자동차밖,전력을만드는발전소에있다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-08-23 07:37
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[IT뉴스]"내 정보 넘어간다니" 꺼림칙한데...중국 접근 'NO' 논란 지운 이 회사

[MT리포트]중국전기차,개인정보이전논란(下)[편집자주]자율주행기능이탑재된커넥티드카는운전자의목소리를듣고,위치와이동경로를기록한다.주행습관과차량상태를끊임없이데이터로만든다.하지만이정보가어디로향하는지는운전자가알기어렵다.중국전기차지커의개인정보처리방침을추적해한국운전자의음성·위치·주행정보가해외로이동하는구조와규제사각지대를살펴봤다.━차주는동의했지만운전자는?…커넥티드카속'개인정보사각지대'━지커7X./사진제공=지커자동차가스마트폰처럼진화하면서차량이수집하는위치·주행정보도급증했지만,개인정보동의체계는여전히차주를중심으로설계돼있다.차주는개인정보수집에동의했을수있어도차주가아닌운전자는동의하지않은셈이다.관련제도를정비해야한다는목소리가커지고있다.커넥티드카는인터넷등네트워크와연결돼데이터를주고받는자동차다.△원격제어△음성인식△AI(인공지능)서비스△실시간내비게이션등기능이제공된다.자동차가하나의거대한스마트폰처럼작동하다보니이용자의데이터를수집·활용하게된다.완성차제조업체는각자개인정보처리방침과이용약관을두고이용자의동의를받는다.문제는계약자(차주)와실제운전자가다를때발생한다.개인정보수집·활용에동의한건차주인데수집하는데이터는실제운전자로부터나오다보니괴리가발생하는것.부부나가족이같은차량을이용하거나대리운전·발레파킹서비스를이용하는경우등이이에해당한다.커넥티드카는빠르게확산하는추세다.과학기술정보통신부의'무선통신서비스가입현황'에따르면지난6월차량관제회선수는총1104만개였다.인터넷회선이연결된차량이1100만대를넘어섰다는뜻이다.전년동월(1003만개)대비10.1%,2023년6월(746만개)대비48.1%증가했다.지난5월국토교통부에등록된총차량대수가2664만대임을감안하면약40%이상이커넥티드카인셈이다.커넥티드카의'개인정보사각지대'를신속히해소해야한다는주장이나오는이유다.하반기'지커7X'기종출시를시작으로한국시장에진출하는중국전기차브랜드지커(Zeekr)에시장의우려가쏟아진다.국내운전자의실시간차량위치,주차위치,주행경로,주행거리등이동데이터전반을중국본사와모회사지리(Geely)그룹에제공하기때문이다.개인정보위관계자는지커코리아의개인정보처리방침을두고"이조항이적용되는게사실인지의문"이라고말했다.현대차나기아,제네시스등국내완성차기업은이런방식을개인정보처리방침과이용약관에명문화했다.이들은"(여러운전자가)동일한차량및단말장치로서비스를공동사용하는경우,수집되는운행·위치정보가누구것인지를명확하게구별하기어렵다"며현실을인정했다.이어"수집·생성된정보는단말장치에서선택한운전자를기준으로추정하며,운전자선택이없는경우정회원의정보로추정한다"고기재했다.벤츠는다른이용자에게차량을제공하는경우디지털서비스관련정보를수집한다는사실과비활성화방안을고지하도록규정했다.다른차량이용자의남용등을방지하기위해제3자계정의접속을해제하거나디지털서비스를비활성화할의무도있다.이경우차주가주행전디지털서비스관련기능이활성화돼있는지확인할것을권장한다.━늘어나는차량용개인정보…다른제조사는어떻게처리할까━BYDvs지커개인정보국외이전비교/그래픽=김다나해외차량제조사의국내진출이늘어나고커넥티드카(무선네트워크를사용해각종정보에접근이가능한차량)처럼민감정보를사용하는차량이증가하면서제조사의개인정보처리·이전방식이새이슈로떠올랐다.지커가국내이용자의개인정보를중국으로이전한다고규정해개인정보보호위원회의검토대상이된가운데같은논란에휩싸였던중국브랜드인BYD가문제를해결한사례가관심을끌고있다.BYD는지난해1월한국진출당시개인정보를중국본사로넘길수있다는의심을받았다.이에개인정보보호위원회는같은해3월BYD에사실관계를문의했다.BYD는"개인정보처리방침과이용자매뉴얼등의개선작업에이미착수했으며국내제품출시전까지개인정보보호법을충실히반영할계획"이라고응답했다.BYD는같은해4월차량개인정보처리방침에△'개인정보안전성확보조치'△'개인정보3자제공상세현황'등을마련해투명성을강화했다."국내이용자의개인정보는한국소재텐센트클라우드에저장되며,중국텐센트클라우드는해당정보에접근할수없다"고명시한것이대표적이다.BYD가중국으로이전하는정보도일부있다.대신△보증청구△리콜이행△정비이력관리△품질개선△커넥티드서비스활성화등이전목적을명시했다.이전정보도이름·차량번호·차대번호·이메일로제한적이다.이용자로부터인도확인서서명을받은뒤사설전용네트워크(VPN)를이용해원격지로전송하는방식이다.가장민감한위치정보는국내법인인'BYD코리아오토'가수집해'BYD코리아'에위탁처리하도록했다.위치정보서비스이용약관에는서비스센터예약,원격모니터링등서비스를위해위치정보를수집한다는내용만있을뿐중국등국외로이전한다는내용은없다.서비스센터예약용으로수집한위치정보는요청처리후즉시삭제한다.원격모니터링용개인위치정보도실시간처리후저장하지않는게원칙이라고한다.최근한국에진출한지커도비슷한문제에직면했다.지커는국내운전자의△실시간차량위치△주차위치△주행경로△주행거리등이동관련데이터를중국계열사와모회사지리(Geely)그룹등에이전할수있다고규정한다.이전목적도플랫폼구축·운영·유지보수등커넥티드서비스의유지·수행·관리·개선등으로폭넓게설정돼있다.한국시장진출을앞둔지커는개인정보처리구조가국내법규와이용자눈높이에맞는지검증을받기시작했다.업계관계자는"한국소비자입장에서자신의개인정보가중국으로넘어가는지여부를신경쓸수밖에없다"며"사전예약에서합격점을받은지커가첫시험대에오른셈"이라고밝혔다.이찬종기자[email protected]김평화기자[email protected]이정우기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-23 07:37
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[IT뉴스]무선 성장 멈추자 AI로…통신 3사, AIDC에 승부 건다

2분기AIDC매출일제히두자릿수성장…SKT92.5%↑데이터센터투자대형화…전력망·장기고객확보가변수[연합뉴스자료사진](서울=연합뉴스)박형빈기자=이동통신3사가가입자포화로무선통신사업의성장이사실상멈춰선가운데인공지능(AI)데이터센터(AIDC)를앞세워새로운성장동력확보에속도를내고있다.올해2분기통신3사의무선매출과가입자당평균매출(ARPU)은정체흐름을이어간반면AIDC등AI인프라사업은두자릿수성장세를보이며새로운수익원으로부상했다.이에3사는대규모AIDC증설과전력·부지확보경쟁에본격적으로뛰어들고있지만,막대한투자비를회수할안정적인수요와장기고객을확보하고급변하는AI인프라기술에대응해야하는과제도안고있다.결국기존무선사업에서창출되는현금흐름을기반으로AI인프라투자를지속하면서전력망확보와가동률,수익성을얼마나안정적으로끌어올리느냐가통신3사의AI전환성패를가를것으로전망된다.무선성장사실상멈췄다…AIDC는두자릿수성장23일업계에따르면통신시장의핵심수익성지표인가입자당평균매출(ARPU)증가율은2020년5.4%에서2022년4.8%,2023년1.8%,2024년0%로매년둔화했다.올해1분기통신3사의합산평균ARPU역시3만3천229원으로전년동기대비0.11%증가하는데그쳐사실상정체상태다.5G전환율이정점에도달한데다알뜰폰·중저가요금제확산,단통법폐지이후에도보조금경쟁이재현되지않으면서기존무선사업만으로는성장을기대하기어려워진여파다.정재헌SKTCEO(도쿄=연합뉴스)정재헌SKTCEO가10일일본도쿄에서열린기자회견에서한일경제연대및'아이온AI펀드'조성의미에대해말하고있는모습.[SKT제공.재판매및DB금지]반면AI인프라분야에서는구체적인성과가나타나고있다.SK텔레콤의올해2분기AIDC매출은전년동기대비92.5%급증한1천362억원을기록했다.KT는2천654억원(클라우드합산),LG유플러스는1천241억원으로각각19.8%,28.9%증가했다.AIDC투자경쟁본격화…전력·부지·수요확보가변수중장기투자규모는대형화하는추세다.SK텔레콤은AIDC전담법인'SK하이퍼'를설립해2030년까지7천500억원을출자하고2035년까지최대15GW규모의데이터센터를확보한다는구상을밝혔다.KT는2031년까지AIDC1GW와해저케이블90Tbps확보계획을내놨으며,LG유플러스는200MW급파주AIDC를내년상반기부터단계적으로가동한다.그러나공격적인증설속에서공급과잉과기술양극화에대한우려도동시에제기된다.2026KT코퍼레이트데이에서발표하는박윤영대표(서울=연합뉴스)박윤영KT대표가12일서울영등포구콘래드호텔에서열린'2026KT코퍼레이트데이'에서KT의경영전략과기업가치제고계획을발표하고있다.2026.8.12[KT제공.재판매및DB금지][email protected]데이터센터는단순히시설을구축하는것을넘어전력과부지를확보하고고성능AI칩셋을감당할액체냉각(수랭식)등차세대설비를통해글로벌빅테크등임차인을유치해야막대한초기투자비를회수할수있기때문이다.전력수급지연과입지조건에따른공실률위험도변수다.입지와차세대냉각설비를갖춘최신거점센터는품귀현상을겪지만,기존공랭식센터는입지열세와급변하는기술대응한계로공실률이높아질수있다는지적이나온다.글로벌빅테크들이자체AI데이터센터구축을서두르고있는점도향후수요에의문점을갖게하는지점이다.AI투자버팀목은여전히무선…장기고객·수익화가관건AI사업의가파른성장세에도불구하고전체실적을떠받치는근간은여전히B2C무선통신사업이다.올해2분기기준SK텔레콤의무선매출은2조5천634억원,KT는1조6천749억원,LG유플러스는1조6천602억원으로AIDC매출에비해비중이절대적이다.이는막대한초기비용이드는AI인프라투자를지속할원동력역시무선사업의현금흐름에서나온다는뜻이기도하다.AI사업전략발표하는홍범식LG유플러스대표(서울=연합뉴스)홍범식LG유플러스대표가4일(현지시간)스페인바르셀로나인터콘티넨탈호텔에서열린기자간담회에서'AI사업전략'에대해발표하고있다.2026.3.5[사진공동취재단][email protected]결국통신3사의AI주도권다툼은단순외형확장을넘어본업의충실한수익을바탕으로전력·부지리스크를최소화하고안정적인가동률과수익성을확보하는역량에달렸다는평가가나온다.통신업계관계자는"AI데이터센터는막대한초기투자가투입되는만큼단순외형확장보다고전력·고밀도인프라에대응할수있는차세대설비를갖추고장기고객을확보하는것이핵심"이라며"글로벌AI추론수요의증가속도와전력망확보여부가향후사업의실질수익성을결정지을것"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-23 07:37
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[IT뉴스]“AI·AR로 당구 진입장벽 낮춘다”… 아이티센클로잇·큐스코가 그리는 스포츠테크

최규삼아이티센클로잇상무·박정규큐스코대표인터뷰2030세대진입장벽낮추고기존동호인서비스고도화경기분석·플랫폼·해외사업으로확장아이티센클로잇과큐스코가당구를인공지능(AI)·증강현실(AR)과데이터기반의'스포츠테크'사업으로확장한다.AI로경기와공의궤적을분석하고AR튜토리얼과게임형콘텐츠로초보자의진입장벽을낮추는한편,스코어링·대회운영플랫폼을연결해국내당구장부터국제대회,해외시장까지아우르는사업모델을구축한다.기존3쿠션동호인에게는경기분석과레슨기능을강화하고,2030세대등초보자에게는쉽게당구를배울수있는서비스를제공한다.숙련자중심의기존시장을지키면서새로운이용층을끌어들이고,이를플랫폼과오프라인공간,대회사업으로연결하겠다는전략이다.아이티센클로잇스포츠테크사업부장최규삼상무와큐스코박정규대표는지난19일경기도과천아이티센그룹사옥에서IT조선과만나양사가추진하는당구스포츠테크사업계획을설명하며이같이밝혔다.박정규큐스코대표(왼쪽),최규삼아이티센클로잇스포츠테크사업부장상무/아이티센클로잇아이티센클로잇은올림픽과아시안게임등국제스포츠대회의정보기술(IT)시스템을35년이상구축·운영해온기업이다.종합대회중심으로스포츠IT사업을펼쳐온회사는일반이용자대상서비스로사업을넓히기위해여러종목을검토한끝에당구를첫대상으로정했다.3쿠션스코어보드와디지털플랫폼을운영하는국내기업큐스코와의만남은아이티센클로잇이당구에본격투자하는계기가됐다.큐스코는세계당구연맹(UMB)과대한당구연맹(KBF)대회에스코어링시스템을공급하고있다.당구앱'큐니(CUEUNY)'일반회원은25만명이다.프랜차이즈85개,가맹점은200여개를운영중이다.아이티센클로잇은단순사업제휴대신큐스코에지분을투자했다.한때인수합병까지검토했지만박대표가직접사업을계속키우겠다는뜻을밝히면서지분투자방식으로협력하기로했다.추가투자도검토한다.양사는큐스코의사업규모를현재보다2~3배키우고플랫폼사업도확대할계획이다.큐스코는스코어링과직영점·가맹점등기존당구사업을맡고,아이티센클로잇은플랫폼과AI·AR기술,국제스포츠대회운영경험을더하는구조다.최규삼상무는"큐스코에투자한가장큰이유는플랫폼간시너지에있다"며"큐스코의'큐니'와아이티센클로잇의스포츠대회운영플랫폼'센스포(CENSPO)'를연결하고,AI·AR서비스를붙여사업규모를키우겠다"고포부를밝혔다.최규삼아이티센클로잇스포츠테크사업부장상무/아이티센클로잇AI가궤적분석하고AR로길안내…게임요소도접목양사가공을들이는분야는AI·AR기술을이용한신규서비스다.AI로공의궤적과타격을분석하고AR로당구대위에공의진행방향등을보여주는방식을개발중이다.숙련자에게는경기분석과레슨자료를제공한다.자신이친공의이동경로나타격결과를다시확인하고개선점을찾도록돕는다.향후개인별경기데이터를쌓아맞춤형분석결과를제공하는방안도검토한다.초보자에게는AI와AR을이용한튜토리얼을제공한다.당구규칙과공을보내는방법을화면에보여주고단계별로따라할수있도록하는식이다.정해진과제를하나씩해결하거나레벨을올리는게임요소도넣는다.기존에는당구를어느정도배워야제대로게임을즐길수있었다면,처음당구장을찾은이용자도게임형콘텐츠를이용하면서자연스럽게규칙과치는방법을익히도록하겠다는구상이다.양사는이를통해2030세대가느끼는당구의진입장벽을낮추는데공을들인다.박정규큐스코대표는"AI·AR이당구를잘모르는이용자에게는편하게접근할수있도록하는중요한트리거가될수있다"고말했다.최신기술을적용하더라도이용비용은낮추겠다는방침이다.당구장에설치하는AI·AR장비를고가로구성하지않고일부기능은별도장비없이스마트폰으로이용할수있도록개발하고있다.박대표는"이용자가추가장비없이도AI·AR기능을쓸수있는방식을함께개발하고있다"며"일부기능은휴대폰하나로이용할수있도록하는것이목표다"라고설명했다.이밖에AI분석기술은경기중계에도활용할예정이다.경기전예상공의경로를화면에보여주거나경기뒤이동궤적과통계를제공하는방식이다.장기적으로는카메라가공의움직임을인식해득점여부까지판단하는기능도개발할계획이다.2030늘려도기존동호인은그대로…센큐는큐스코파크보다상위브랜드로2030세대를비롯한초보자공략이3쿠션동호인중심의기존사업을대체하는것은아니다.큐스코가지금까지확보한숙련이용자를대상으로한서비스를먼저고도화하고,이를바탕으로이용대상을넓히겠다는것이박정규큐스코대표의구상이다.박대표는큐스코가그동안3쿠션을꾸준히치는헤비유저에게집중하면서생활당구인이나초보자시장까지사업을넓힐여력이부족했다고설명했다.그러나이번에아이티센클로잇과협력하면서기술개발과공간투자여력이생긴만큼,기존이용자를위한서비스를강화하면서새로운이용자도끌어들인다는계획이다.박대표는"우선헤비유저에게더좋은시스템을제공한뒤이를토대로비기너시장까지공략하겠다"며"기존에는두시장을동시에겨냥하기어려웠지만아이티센클로잇과의협력으로가능해질것으로기대한다"고말했다.박정규큐스코대표/아이티센클로잇당구장오프라인브랜드도이용층과서비스수준에따라나눠운영한다.기존'큐스코파크'는3쿠션동호인이이용하는프리미엄클럽역할을이어간다.아이티센클로잇과함께만든'센큐(CENCUE)'에는AI·AR등새로운기술과서비스를적용해상위브랜드로육성할계획이다.아이티센그룹과천사옥1층에마련한'센큐라운지(CENCUELounge)'는이를시험하는공간이다.현재는주로그룹임직원이이용하면서매장구성과서비스에대한반응을확인하고있다.향후AI·AR기술을적용하고실제직영점에도입할서비스와매장구성도이곳에서검증한다.다만센큐브랜드를확대한다고해서큐스코파크를일시에센큐로전환하는것은아니다.두브랜드가기존고객을두고경쟁하는상황도피한다는방침이다.박대표는"시장반응을보며센큐사업의속도와적용범위를조절하겠다"고밝혔다.중대와포켓볼을활용한사업확대도같은맥락에서검토한다.현재큐스코사업의기반은3쿠션경기에주로쓰는대형당구대인'대대'시장이다.향후에는가족이나젊은세대이용자가편하게찾을수있도록대대보다작은4구등생활당구용'중대'와포켓볼,카페를결합한별도형태의공간도구상하고있다.이에따라헤비유저가경기에집중하는공간과초보자가자유롭게이용하는공간을분리하는방안을우선검토한다.박대표는"장기적으로는한매장안에서두이용층이함께이용하는모델도염두에두고있지만,구체적인방식은실제매장운영을거쳐정할계획"이라고덧붙였다.아이티센그룹과천사옥1층에시범적으로마련한센큐라운지/정종길기자'큐니'와'센스포'연결…국내사업모델해외로온라인에서는양사가각각가진플랫폼을연결하는것이전략의주요축이다.큐스코의당구앱'큐니'와아이티센클로잇의스포츠대회운영플랫폼'센스포'통합작업에이미착수했다.큐스코는당구장스코어링과이용자데이터를갖고있다.아이티센클로잇은경기일정관리부터결과처리·배포까지국제스포츠대회를운영해온시스템과경험을보유했다.두회사는이를연결해일반이용부터동호회활동,대회참가,경기데이터관리까지한곳에서이용할수있는서비스를구상하고있다.금융혜택도검토한다.가맹점주를위한금융상품이나전용카드,동호회통장등의혜택을제공하는방식이다.아이티센그룹이보유한금융권네트워크를활용해당구장운영자와이용자서비스까지혜택을제공하는방안을검토할계획이다.이밖에그룹계열사와고객사네트워크를활용해대회후원도적극적으로유치할계획이다.아이티센클로잇은이미우승상금1000만원이걸린대회1개를포함해총2개대회를9월에개최할예정이다.올해12월열리는아시아실내무도경기대회등국제대회에서도양사가역할을나눠운영할예정이다.큐스코가경기장의타이밍앤스코어링을맡고,아이티센클로잇이해당데이터를받아경기결과를처리·배포하는방식이다.두회사가각각해오던스코어링과대회운영사업을한경기시스템안에서연결하게된다.해외사업에서도이러한협력구조를적극활용할계획이다.캐롬(Carom)경기가활성화된튀르키예와베트남에는스코어링과경기운영시스템을함께공급하는방안을검토한다.말레이시아를비롯한동남아에서는스누커(Snooker)시장진출가능성도살펴보고있다.최규삼상무는"큐스코가갖고있는스코어링시스템과아이티센클로잇이갖고있는경기운영시스템이결합되면해외시장을공략할수있다"며"캐롬과스누커시장을나눠사업기회를찾겠다"고밝혔다.정종길기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-08-23 07:17
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[IT뉴스]'도깨비·윤회'로 세계관 차별화…게임업계 '동양 판타지' 뜬다

카카오게임즈,'도깨비의세계'10월출시펄어비스,'도깨비'2028년하반기목표크래프톤,육도윤회기반다크판타지개발그래픽=이찬희기자국내주요게임사들이도깨비,요괴,윤회등동양적소재를전면에내세우며차별화된판타지세계관구축에나서고있다.독창적인IP(지식재산권)와스토리경쟁력을확보해글로벌시장공략에나선다는전략이다.23일업계에따르면카카오게임즈,펄어비스,크래프톤등국내게임사들은동양적요소를적극활용한신작을잇달아선보이고있다.우선,카카오게임즈는오는10월한국의정통요괴와설화를소재로한'도깨비의세계'를정식출시할예정이다.'도깨비의세계'는한국전설에등장하는도깨비와다양한민담속요괴를바탕으로독자적인세계관을구축한것이특징이다.이용자들은한국고유의전통적배경속에서도깨비와설화속존재들을만나고다양한임무와이야기를풀어나가게된다.카카오게임즈는'도깨비의세계'를통해신규IP를확보하고게임포트폴리오를확대한다는계획이다.한국적소재를활용해국내는물론글로벌이용자들에게차별화된게임경험을제공한다는구상이다.펄어비스는장기간개발해온대형프로젝트'도깨비'의공식출시목표시점을2028년하반기로확정하고완성도제고에집중하고있다.'도깨비'는주인공이순수한상상력의원천이자고유의능력을지닌도깨비를찾아떠나는수집형오픈월드액션어드벤처게임이다.개성있는도깨비캐릭터를수집하고동료로삼아광활한세계를탐험하는상호작용시스템과높은자유도의그래픽연출을핵심요소로내세우고있다.펄어비스는정식출시에앞서2027년하반기부터글로벌마케팅에본격적으로착수할계획이다.크래프톤은오는26일독일에서개막하는세계최대규모의게임전시회'게임스컴'에참가해신작'타래:언바운드'를최초공개한다.'타래:언바운드'는불교의핵심세계관인'육도윤회'에서영감을받은동양다크판타지액션RPG다.이용자는동양의실존직업을재해석한여섯클래스중하나를선택해윤회의질서를파괴하려는존재'아가사'에맞서는여정에나선다.고요한사찰과폐허,무속의땅을비롯해도깨비와요괴,귀신이공존하는동양판타지세계를만날수있다.업계관계자는"한국을비롯한동양의신화나설화는기존서구권판타지와차별화할수있는참신한소재"라며"도깨비나요괴,윤회처럼문화적색채가강한소재를게임의세계관과스토리에자연스럽게녹여낸다면글로벌시장에서도경쟁력을확보할수있을것"이라고말했다.이재성기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-08-23 07:17
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[IT뉴스]둘로 나뉘는 카카오…‘B2C AI 선두’ 비전에도 안팎으로 냉담

카카오톡플랫폼·AI사업은신설법인‘카카오AI’테크핀·콘텐츠·모빌리티는존속법인‘카카오X’저평가해소한다지만…주가급락에노조도반발카카오인적분할관련참고용이미지.카카오제공카카오가창사이래최대규모의지배구조개편에나섰다.카카오톡·인공지능(AI)·광고·커머스를맡는신설법인‘카카오AI’와금융·콘텐츠·모빌리티계열사및투자기능을담당하는존속법인‘카카오X’로회사를인적분할한다.회사가제시하는‘핫’한미래와달리,회사안팎의시선들엔아직냉랭한기운이감돈다.카카오는지난21일이사회를열고신설법인카카오AI와존속법인카카오X로인적분할하는안건을의결했다고발표했다.카카오AI대표에정신아현카카오대표,카카오X대표에는김도영카카오인베스트먼트대표겸CA협의체그룹투자전략실장을내정했다.분할비율은6월말순자산장부가액기준카카오X0.64,카카오AI0.36으로정했다.오는12월17일임시주주총회를거쳐내년1월1일분할하고,1월27일카카오AI재상장과카카오X변경상장을추진한다.기존주주는분할비율에따라양사주식을받아종전과같은지분율을유지하게된다.◇“복합기업할인17조원해소”이번분할의핵심명분은저평가해소와AI사업집중이다.카카오에따르면국내외증권사가평가한회사의각사업합산가치(SOTP)는34조2000억원,최근3개월평균시가총액은16조8000억원으로그절반에도못미친다.회사의12개월선행주가수익비율(PER)은2021년한때80배까지올랐지만올해예상치는21.9배다.이날발표이후열린온라인간담회에서김대표내정자는“애널리스트들이현재의복합기업구조로는25~30배가최대지만,AI기업으로정체성이확립되면30~40배도가능하다고했다”고전하는한편,“본체경영자원이중요한일이아닌급한일에쓰였다”고도짚었다.최근5년간이사회비경상안건27건중23건(85%),지난해투자심의기구안건32건중84%가자회사관련이었다.김대표내정자는인적분할배경에대해“지금시점을놓치면안된다는절실함이있었다”며“여기서속도를내지못하면B2C(기업-소비자간거래)AI서비스의선두주자가될타이밍을놓친다고봤다”고강조했다.정신아카카오대표이사가지난21일열린온라인기자간담회에서카카오AI가2030년달성을목표하는핵심지표에대해발표하고있다.온라인캡처◇카카오AI,2030년매출6조·AI이용자2000만목표본사인력대부분이기존근로조건그대로옮겨갈카카오AI는2030년매출6조원이상,상각전영업이익(EBITDA)2조원이상,영업이익률30%,자기자본이익률(ROE)25%를목표로내걸었다.AI일간활성이용자(DAU)2000만명,카카오톡체류시간50%증가,AI매출1조원돌파가그핵심지표다.이에앞서AI매출비중을2028년부터두자릿수로끌어올릴계획이다.정대표는“카카오톡에서매일능동적으로대화하는이용자가3000만명이고,AI를쓰는이용자는그렇지않은이용자보다체류시간이50%이상길다”며“2000만명은가능한숫자”라고평했다.이용자요청의절반가량을자체경량온디바이스모델로처리하고,개발중인‘AI컨덕터’로서버모델과전문에이전트를연결함으로써추론비용도최대90%절감한다는구상이다.또한정대표는외부AI사업자와의제휴는늘리되“우리서비스에필요한모델은독자적으로계속개발하겠다”는입장을밝혔다.대형인수합병보다인재확보에무게를둔다는방침이다.카카오AI는분할때현금약2조3000억원을갖고출발하고,올해기준연간약7000억원의EBITDA창출력을투자재원으로활용한다.◇카카오X,투자6.4조장전…지주사전환은부인카카오X는테크핀분야카카오뱅크·카카오페이·카카오페이증권,콘텐츠분야카카오엔터테인먼트·SM엔터테인먼트·카카오픽코마,카카오모빌리티등을거느린다.100%자회사카카오인베스트먼트도분할시점에흡수합병한다.다만,클라우드기업인카카오엔터프라이즈의경우적격분할요건때문에일단카카오X에속하지만향후카카오AI로이관을검토하기로했다.카카오X는보유자산유동화로마련한약2조3000억원과자회사투자재원약4조1000억원등총6조4000억원을바탕으로가상자산·스테이블코인,피지컬AI,글로벌팬덤등에투자한다.지난해5조6000억원이던매출을2030년10조원이상으로키우면서ROE13%이상달성을노린다.주주환원책도함께냈다.카카오X는자회사배당수익의30%와투자차익의30%를,카카오AI는조정잉여현금흐름(FCF)의20~35%를환원재원으로쓴다.두나무지분매각대금1조6000억원에서원금·세금을뺀금액의30%인3000억원은3년간자사주매입·소각에투입한다.김대표내정자는“카카오X를지주사로전환할계획은전혀없다”고선을그었다.“분할후에는CA협의체같은공동조직도더이상필요하지않다”면서양사가독립경영하되계열사간사업협력은유지한다고설명했다.김범수창업자와케이큐브홀딩스의양사지분율은분할전과같게유지된다.김도영카카오X대표이사내정자가지난21일열린온라인기자간담회에서회사의인적분할결정배경에대해설명하고있다.온라인캡처◇시장은냉랭,노조는반발시장의첫반응은냉랭했다.발표당일카카오주식은중요공시로30분간거래가정지됐고재개뒤장중13.18%떨어져3만3600원까지갔다가7.49%내린3만5800원에마감했다.계열사주가도동반하락했다.알짜인카톡과AI사업이신설법인으로빠져나가는데다‘쪼개기상장’을반복해온전력이경계심을키웠다는분석이나온다.이달3일시행된금융당국의중복상장가이드라인의경우‘단순인적분할로신설법인을상장하는경우’를특례심사적용대상에서제외한다.분할비율이카카오AI에불리하다는지적에대해김대표내정자는“두회사의연결영업이익은비슷한수준”이라면서도“순자산가액으로배분해도지분율이같아주주가치변화는없고,재상장시점에시장에서재평가받을것”이라고말했다.앞서SK텔레콤(SKT)은2021년SK스퀘어를인적분할해순자산가치(NAV)할인율을낮췄지만,카카오X에는SK하이닉스처럼가치가투명한단일핵심자산이없다는지적이나온다.김소혜한화투자증권연구원은“(카카오X는)카톡이란핵심영업자산이제외되면서시장에선PER보다는NAV기반의투자및지주회사방식으로평가될가능성이존재한다”고분석했다.내부에서도불만이불거진다.대부분의직원들이당일에야소식을접한것으로전해진다.카카오노조는같은날성명을내고“회사는쪼갤수있어도경영실패와구성원에대한책임까지쪼갤수는없다”며사전협의를요구했다.카카오노조는오는26일판교역광장에서공동교섭선포식을열예정이며,카카오뱅크노조는31일부터닷새간전면파업을예고한상태다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-08-23 07:07
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