[IT뉴스]쇠락의 인천 제조업, AI 심장 달고 뛴다

에스앤아이·천일엔지니어링스마트공장도입‘혁신가속’위험공정로봇대체·생산성↑자동화90%‘등대공장’성과16일인천남동구에스앤아이공장에서자동화로봇이고주파용접을수행하는모습을비전AI카메라가모니터링하고있다.2026.6.16/유진주기자[email protected]인천경제성장을견인해온일반제조업부진이장기화하면서이를고도화해야한다는목소리가지속적으로나오고있는가운데스마트공장과AI(인공지능)를선제적으로도입해미래지속가능성을확보하고혁신을이끄는기업들이있어눈길을끌고있다.지난16일오전방문한인천남동국가산업단지의‘에스앤아이(S&I).’정수기용냉각기를생산하는이회사내에는컨베이어벨트와근로자대신집게발이달린로봇이시스템에입력된규격과모양에맞춰스테인리스파이프가공작업을하고있었다.작업자체가위험해숙련된근로자만이할수있었던고주파용접작업도로봇이알아서척척진행했고,용접과정을실시간으로모니터링하는일도사람이아닌비전AI(VisionAI)라고불리는특수카메라가수행했다.에스앤아이는지난2020년스마트공장기초단계를시작으로현재는제조공정에AI를접목하는수준까지공장운영전반을고도화시켰다.에스앤아이관계자는“단순히수치나규격만맞추는이전단계를넘어,AI학습을통해용접이제대로됐는지형상을분석·판단하는제조AI를구축하고있다”고말했다.남동국가산단에위치한자동차부품기업‘천일엔지니어링’도스마트공장을도입해혁신을이룬기업으로꼽힌다.이곳은지난2018년스마트공장구축을시작한데이어정부지원을받는‘등대공장(자율형공장)’에선정되기도했다.대부분수작업에의존했던공정설비전체를디지털화했고현재는사출,조립,납품까지대다수공정을자율형로봇이수행하며자동화율을90%까지끌어올렸다.회사경영과관련한결재시스템등도모두디지털화했다고한다.인천제조업고도화를위해이같은스마트공장보급을포함한혁신작업이필요하지만대다수의기업들은실행에옮기지못하고있다.이들기업관계자들은공통적으로“일단도입해보자는결단력과투자가중요하다”고입을모은다.조철연에스앤아이대표는“스마트공장도입이후7명이매달려야했던조립라인을단1명이관리할수있게되면서생산성과품질이획기적으로개선됐다”며“인력을무작정줄이는것이아니라,단순작업은로봇에게맡기고기존생산직인원을시스템을관리하는관리직으로전환해동반성장하는구조를만들어야한다”고강조했다.천일엔지니어링관계자역시“처음엔모든개념들이막연하고어려웠지만,뼈대를쌓고나니기술변화에발맞춰공장을3D환경으로구현하는디지털트윈도구축할수있었다”며“계속해서고도화해나갈자신감이생겼다”고말했다.전문가들은인천제조업고도화를위해선정부와자치단체의맞춤형재정지원확대와함께중소기업경영진들의과감한패러다임전환이선행돼야한다고강조한다.신일기산업단지문화재생센터장은“공정에로봇을들여오고자동화를이루기위해선결국업무전반이데이터화되는‘디지털전환(DX)’이필수적인데,기초적인DX조차안된영세업체들이대다수”라며“현장에전문가를직접투입해주는맞춤형지원과함께경영진을대상으로한교육과컨설팅을통해제조업혁신필요성에대한인식변화를이끌어야한다”고말했다./유진주기자[email protected]©경인일보Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-17 19:07
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[IT뉴스]넥슨 데이터 플랫폼 '모노레이크' 비전은..."초개인화 기능 내부 테스트"

넥슨류청훈·배준영,임진식스노우플레이크코리아SE총괄대담(지디넷코리아=진성우기자)"AI시대에모델은빠르게발전하지만,우리게임과서비스맥락이담긴데이터는결코대체할수없습니다.결국인공지능전환(AX)시대의승부처는데이터입니다.”'넥슨개발자콘퍼런스(NDC26)'의개막이튿날마련된전문가대담시간에넥슨의전사데이터플랫폼'모노레이크'성과와미래비전이공개됐다.이날오후경기창조경제혁신센터지하2층국제회의장에서열린대담에는류청훈넥슨코리아기술본부장,배준영넥슨코리아플랫폼본부장,임진식스노우플레이크코리아SE총괄이참석했고,한운희TRSINSIGHT대표가모더레이터를맡았다.(왼쪽부터)한운희TRSINSIGHT대표,류청훈넥슨코리아기술본부장,배준영넥슨코리아플랫폼본부장,임진식스노우플레이크코리아SE총괄.사진=지디넷코리아넥슨의전략자산'모노레이크'모노레이크는넥슨의게임·플랫폼·업무데이터를하나로모은전사데이터플랫폼이다.기술적으로는스노우플레이크기반데이터저장공간이다.류청훈본부장은"모노레이크는넥슨의모든게임데이터가모여있는호수"라며"중요한것은기술스펙이아니라임직원모두가같은곳에서데이터를사용한다는점"이라고말했다.류청훈넥슨코리아기술본부장.사진=지디넷코리아모노레이크1.0이흩어진데이터를단일플랫폼으로통합하는과정이었다면,2.0은AI가스스로데이터맥락을이해하고자율적으로판단·예측할수있는기반을다지는데목적을둔다.이를위해넥슨은개별데이터에정확한의미와연결관계,그리고현업의핵심판단기준을입히는정교한구조화작업에집중하고있다.이러한정교한데이터토대위에서탄생한대표적인서비스가바로대화형분석도구인'AI서치'다.이기능은사용자가자연어로질문하면AI가데이터의숨은맥락과외부변수를연동·분석해자동으로레포트를생성해주는사내서비스다.류본부장은"메이플스토리모바일에처음적용할때는반신반의한부분이있었으나,현재는잘작동하다보니점차적용범위가확대되고있다"고설명했다.AX위한데이터인프라,무엇을먼저준비해야하나AI시대속AX에대한필요성이대두되는가운데,자본과인력이충분하지않은기업을위한조언도나왔다.임진식총괄은"매출에도움이되는데이터일부를선별해작게시작하고,이후표준화와AX를적용해확장하는방식을추천한다"고말했다.배준영넥슨코리아플랫폼본부장.사진=지디넷코리아또"거버넌스체계없이데이터부터모으면사용량이통제없이늘어나는문제가생기는만큼,표준화와거버넌스를데이터수집과병행해야한다"고강조했다.류청훈본부장은이용자별행동패턴을분석해맞춤콘텐츠를제공하는초개인화기능을내부테스트중이라고밝혔다.라이브적용시점은정해지지않았지만정확도와유저케어측면에서좋은반응을얻고있다는것이류본부자의설명이었다.사진=지디넷코리아넥슨내부노하우의외부솔루션화가능성도거론됐다.현재넥슨은게임서비스솔루션'게임스케일(가칭)'을고도화중이다.배본부장은"게임스케일을정의할때부터외부에오픈할가능성을염두에두고구조를리딩해왔다"며"그동안인하우스중심으로서비스를해왔기때문에외부사용자를위한친절한문서화나인프라,보안연결지점등보완해야할부분들을차근차근준비해나갈것"이라고밝혔다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:57
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[IT뉴스]구글 딥마인드 "게임은 AI 일반화 연구 핵심"…시마·지니 결합으로 고도화

넥슨NDC2026서게임기반AI연구방향공개…알파고·알파스타연구흐름계승시마(SIMA)·지니)Genie)결합…생성된가상세계서AI에이전트훈련알렉산드르무파렉디렉터"사실적3D세계생성만으로게임되는것아냐"알렉산드르무파렉구글딥마인드디렉터가17일오후성남시판교경기창조경제혁신센터에서열린넥슨개발자콘퍼런스2026(이하NDC)에서'구글딥마인드는비디오게임으로AI연구를어떻게발전시키고있나'라는주제로세션을진하고있다[사진=안신혜기자]구글딥마인드가비디오게임을인공지능(AI)일반화연구에서의미있는실험장이라고평가했다.복잡한3D환경에서언어지시를이해하고행동하는AI에이전트와이용자의행동에반응하는가상세계를생성하는월드모델을결합해실제세계로확장가능한AI연구를추진한다는구상이다.알렉산드르무파렉구글딥마인드디렉터는17일성남시판교경기창조경제혁신센터에서열린넥슨개발자콘퍼런스2026(이하NDC)에서'구글딥마인드는비디오게임으로AI연구를어떻게발전시키고있나'라는주제로세션을진행했다.알렉산드르무파렉디렉터는"게임은더복잡한역학을학습할수있는최소모델을제공한다"며"딥마인드연구프로그램의핵심기반"이라고말했다.구글딥마인드가게임기반연구를통해알파고,알파제로,알파스타등AI의추론과계획,적응능력을확장해왔다는설명이다.구글딥마인드는알파고를통해AI의계획능력을검증했다.딥마인드가최근집중하는분야는AI에이전트'시마(SIMA)'와월드모델'지니(Genie)'다.시마는3D세계에서사용자의자연어지시를이해하고행동하는체화형AI에이전트다.게임내부데이터나별도응용애플리케이션프로그래밍인터페이스(API)에의존하지않고,이용자가보는화면의픽셀만인식한뒤키보드와마우스입력으로캐릭터를조작한다.무파렉디렉터는시마는특정게임을잘하는AI가아니라다양한환경에서작동하는일반에이전트를목표로한다고강조했다.그는"시마연구의핵심목표는이전에본적없는환경으로일반화하는것"이라며"복잡하고풍부한게임세트가이를연구하는기반이된다"고말했다.월드모델지니는에이전트가활동하는세계를생성하는AI다.이용자의행동에따라세계가반응하도록환경의역학을시뮬레이션하는방식이다.딥마인드는2024년2월'지니1'을통해2D플랫폼게임기반의짧은상호작용환경을선보였다.이후'지니2'에서는3D판타지세계로영역을확장했다.지난해공개한'지니3'는초당24프레임생성과실시간상호작용,최대720p수준의렌더링을지원한다.지니3의특징은세계일관성과'프롬프트가능한월드이벤트'다.이용자가변경한내용을모델이기억하고생성이시작된뒤에도새로운사건을프롬프트로삽입할수있다.무파렉디렉터는이를"비디오게임의스크립트이벤트와유사하다"고설명했다.딥마인드는시마와지니를결합해AI에이전트가생성된가상세계에서행동하고,그결과를다시모델개선에활용하는순환형연구구조를구축하고있다.다만무파렉디렉터는AI가게임창작자를대체한다는관점에는선을그었다.그는"사실적인3D세계를생성한다고해서게임이되는것은아니다"라며"게임에는스토리,게임플레이,긴장감,창작자의비전이필요하다"고말했다.그는AI가창작자를대체하기보다는새로운방식으로비전을표현하게하는도구가될수있다고설명했다.게임업계와의협력도강조했다.딥마인드는게임개발자의허락을기반으로AI에이전트를훈련하고있으며최근에는대규모다중접속온라인게임(MMO)'이브온라인'개발진과협력하고있다.지속형세계와플레이어주도경제를가진이브온라인은장기계획,기억,멀티플레이어상호작용을연구하기에적합한환경이라는설명이다.무파렉디렉터는"AI연구가게임을위해무엇을할수있는지도탐구해야한다"며"새로운플레이어경험과AI없이는불가능했던게임경험을만들수있을지반복실험을통해확인해야한다"고말했다.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]"아기상어와 떠나는 바다 탐험"…더핑크퐁 AI 전시 가보니[르포]

더핑크퐁컴퍼니,아기상어AI인터랙티브전시"다른국가에서도준비…IP체험확장할예정"'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'전시내사용되는'바다여권'.사진=김세현기자"아기상어가살고있는깊은바닷속세계로떠나자!"'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'전시초대장을받은관람객들이아기상어와함께바닷속탐험에나선다.관람객들은전시장곳곳에마련된체험형콘텐츠를즐기는것은물론,생성형인공지능(AI)기술로구현된상어가족캐릭터와실시간대화를나누며색다른몰입감을경험할수있다.서울동대문디자인플라자(DDP)뮤지엄에서열리는'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'는더핑크퐁컴퍼니가선보이는생성형AI기술을결합한인터랙티브체험전시로,관람객이직접이야기속으로들어가캐릭터와상호작용하며,자신만의여정을만들어가는참여형프로그램이다.한국어,영어,일본어,중국어4개언어를지원해국내가족관람객은물론해외관람객도같이즐길수있다.약500평규모공간에마련된이번전시는20여개의인터랙티브체험콘텐츠가마련됐다.바닷속▲뾰족이빨마을▲심해▲블루홀▲별빛산호숲공간을차례대로이동하며콘셉트에맞춘미디어아트와인터랙션콘텐츠를경험하게된다.본격적인전시관람에앞서AI기술을통해'나만의상어'로변신할수있었다.AI가기자의인상착의를촬영한후이를기반으로상어형태의개인화캐릭터를만들어줬다.인터랙션참여를위한워치형웨어러블디바이스'스타밴드'와스탬프를모을수있는'바다여권'을들고내부로발걸음을옮겼다.'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'전시내'아기상어집'사진=김세현기자'뾰족이빨마을'에들어서니'아기상어집','상어튼튼병원','샤크방송국'등의공간이아기자기한동네를연상케했다.관람객이벽면프라이팬에서식재료를선택해붙이면AI가이를바탕으로생성한바다요리가미디어테이블위에나타나는'매직쿠킹랩'공간이눈길을끌었다.기자는사과,해초,조개등총3개식재료를선택해'바다정원사과케이크'를만들어냈다.마을광장에마련된'샤킹TalkTalk'에서는아기상어,엄마상어,아빠상어,윌리엄스태츄와LLM(대규모언어모델)기반실시간대화를직접나눌수있었다.아빠상어에게가장좋아하는음식이무엇인지묻자,해초샐러드를좋아한다는재미있는답변도돌아왔다.이후해초를싫어한다고의사표현하자,이에대한해결방법을제시하는똑똑한대응이이어졌다.'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'전시내'뾰족이빨마을'사진=김세현기자아늑한마을을떠나안쪽으로들어가자어두운바닷속을통과하는액션형체험공간'어두컴컴해초동굴','금지된구역의보랏빛화산'구역이눈앞에펼쳐졌다.해당공간은모션인식기반인터랙션과캐릭터TTS(음성합성)를활용한미션을즐길수있다.기자는관람객의움직임에반응하는그림자상어를물리치기위해공격을피하고공격하기를반복했다.마지막별빛산호숲구역에서는밝고아름다운미디어연출을볼수있었다.별빛이비치는산호숲을배경으로,입장시생성된'나만의상어'와다시만나는AI융합피지컬인터랙션체험'별빛페스티벌'이펼쳐진다.특히,서클비전으로구현된360도바닷속공간은관람객을둘러싸는연출로심해가운데있는듯한느낌을선사하고,실제비눗방울쇼와조명연출이이어져축제를연상하게했다.'아기상어비밀초대장:비커밍샤크'전시내'별빛산호숲'사진=김세현기자한편,이번전시는이번달18일부터오는12월19일까지진행된다.김민석더핑크퐁컴퍼니대표는"2015년처음공개된아기상어는올해11주년을맞이했다"며"이번전시는전세계적으로사랑받는IP(지식재산권)를생성형AI기술과결합해새로운체험으로확장했다"고설명했다.이어김대표는"더나아가이번전시를여러다른국가에서준비하고있으며,새로운오프라인경험모델을제시하고다양한시장에서의확장가능성을확인할예정"이라고덧붙였다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]한국 주도 '개인정보 불법유통 대응반' 출범…아태 7개국 뭉쳤다

우리주도로APPA회원국간개인정보불법유통작업반신규출범송경희개인정보보호위원회위원장이홍콩개인정보위(PCPD)30주년기념행사에서'AI시대개인정보보호의다음단계'토론세션에패널로참석하고있다.ⓒ개인정보보호위원회정부가개인정보불법유통에대응하기위해아시아·태평양지역국가들과협력체계를구축했다.한국이주도한'개인정보불법유통대응작업반'에는7개국개인정보감독기구가참여한다.개인정보보호위원회는6월16일부터17일까지이틀간홍콩에서개최된'제65차APPA(아시아·태평양개인정보감독기구협의체)포럼'에참석했다.APPA(AsiaPacificPrivacyAuthorities)는한국·미국·캐나다·멕시코·페루·콜롬비아·일본·싱가포르·호주·뉴질랜드·홍콩·마카오·필리핀등13개국20개기관이가입돼있다.송위원장은연계행사인홍콩개인정보감독기구(PCPD)설립30주년기념행사중첫번째토론인‘인공지능(AI)시대개인정보보호의다음단계’의토론자(패널)로나서,AI기술·서비스의활용이본격화되는시대에신뢰기반AI를확산하기위한한국의개인정보보호법제와혁신지원프로그램을공유했다.안전한데이터활용여건조성을위해현재'AI특례'법개정안의국회입법절차가진행중이며,이를통해AI기술개발시고품질원본데이터학습의기회를제공해나갈계획임을밝혔다.송위원장은제65차포럼의‘아시아·태평양지역개인정보보호집행의실제’의토론자로참여해,한국의개인정보집행현황을공유하고최근연이은대규모유출에대응하기위해기존과징금제도(전체매출액의3%이하)이외에반복적이거나중대한위반행위에대해서는전체매출액의10%까지징벌적과징금을부과하도록강화한법개정내용을소개했다.개정안은오는9월부터시행되며,반복적인개인정보침해나중대유출사고에대한제재수위를대폭높여기업의책임성을강화하는데초점이맞춰졌다.또생성형AI관련개인정보이슈에대한공동대응경험을공유하며,세계감독기구간협력의중요성을강조했다.이번제65차포럼에서우리정부가주도한‘개인정보불법유통대응작업반’이공식출범했다.한국·일본·싱가포르·홍콩·마카오·태국·필리핀총7개국감독기구가작업반에참여한다.이를통해아시아·태평양지역국가들이개인정보불법유통대응전용소통창구와안내서를구축하는등실천적협력을추진하고나아가국가간공조를이끌어낼수있을것으로기대를모은다.송경희위원장은“AI를중심으로한급속한기술변화환경에서개인정보감독기구간협력과공조를기반으로개인정보유출등위험요인에신속하고효과적으로대응하는것이곧우리국민의개인정보를지키는일”이라며“특히,아시아·태평양지역을중심으로개인정보불법유통공조의첫발을내딛게돼의미가크며,실질적인논의가이어질수있도록긴밀히협력해나가겠다”라고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]"걷고 게임하며 155억원 벌었다"…304만명 몰린 앱테크

2년만에130배커진앱테크시장사진=게티이미지뱅크"하루에만보걸으면커피한잔값은그냥벌어요."출근길지하철역계단을오르고,점심시간에회사주변을한바퀴돌고,자기전스마트폰으로퀴즈를한문제푼다.별것아닌일상이지만누군가에게는네이버페이포인트가되고,커피한잔이되고,편의점간식값이된다.한때학생들의소소한용돈벌이수단으로여겨졌던'앱테크(앱+재테크)'가생활밀착형재테크로진화하고있다.단순히광고를보고포인트를적립하던방식에서벗어나걷기,게임,투자,쇼핑등일상활동전반을보상과연결하면서이용자층도빠르게확대되는모습이다.17일삼쩜삼이공개한앱테크데이터에따르면2024년3월부터올해5월까지포인트를한번이상적립한이용자는304만명으로집계됐다.이들이26개월동안쌓은누적포인트는155억5000만포인트에달한다.이용자1인당평균적립횟수는366회로사실상하루에한번이상앱테크활동에참여한셈이다.전체적립포인트의37.6%인58억5000만포인트가만보기기능에서발생했다.랜덤보상(11.9%),스톱워치기능(10.8%)등을크게앞섰다.스마트폰만들고걸어도보상을받을수있다는점이이용자들을끌어들인것으로분석된다.시장성장세도가파르다.월적립포인트규모는2024년4월680만포인트수준에서올해5월9억포인트수준으로늘었다.2년만에약130배성장한것이다.앱테크이용자들은커피한잔,편의점간식비용등을아낄수있는소소한생활비절감을경험하고있다.올해4월기준상위10%이용자는월1만1000포인트,상위1%이용자는월2만2000포인트를적립한것으로나타났다.실제이용자들은적립한포인트를곧바로소비로연결하고있다.누적20만5000명이약64억원어치포인트를네이버페이포인트와커피쿠폰,편의점상품권등으로교환했다.교환상품가운데가장인기가높은것은네이버페이포인트였다.일부이용자들은앱테크를하나의게임처럼즐기고있었다.26개월동안가장많은포인트를적립한이용자는약188만포인트를모았다.또다른이용자는112개활동가운데75개를경험하며약2년동안2만3000회넘게적립에참여했다.게임형서비스에서는한번의잭팟당첨으로176만포인트를받은사례도나왔다.실제금융권도경쟁적으로앱테크서비스를확대하고있다.KB국민은행은걷기와퀴즈등으로모은포인트를금이나외화투자에활용할수있도록했고,삼성금융통합플랫폼모니모는포인트로투자하거나보험료를납부할수있게했다.케이뱅크는금융상품을둘러보며'돈나무'를키우는서비스를운영하고있으며,네이버페이는반려동물을육성하는게임형서비스를통해이용자참여를유도하고있다.업계관계자는"앱테크는이제단순한용돈벌이가아니라건강관리와금융,소비를결합한플랫폼전략의일부가되고있다"며"걷기와게임같은일상행동에보상을부여하면서이용자들이자연스럽게플랫폼안에머물도록만드는구조"라고말했다.유지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스][과기원NOW] GIST, 전기장으로 박막 계면층의 결정상 선택적 변환 메커니즘 규명 外

조지영GIST신소재공학과교수팀단체사진.GIST제공■광주과학기술원(GIST)은조지영신소재공학과교수팀이이현준강원대교수팀과공동으로전기장만으로나노미터(nm,10억분의1m)두께의계면층을제어해물질결정구조를바꿀수있는원리를새로규명했다고17일밝혔다.연구결과는지난달19일(현지시간)국제학술지'머티리얼즈호라이즌스'에공개됐다.연구팀은비스무트페라이트-바륨타이타네이트산화물박막에서계면층의결정구조가전기장방향에따라서로다른두구조사이를반복적으로전환할수있다는사실을확인했다.물질의성분을바꾸지않고도전기장만으로결정구조를제어할수있는새로운원리를제시한것이다.차세대전자소자와센서,광학소자등다양한기능성소재개발에활용될수있을것으로기대된다.■KAIST는16일KAIST메타융합관에서대만포모사(Formosa)그룹과공동으로'KAIST-포모사바이오연구센터'개소식을열고연구사업에착수했다고17일밝혔다.포모사그룹은향후5년간약170억원규모의연구비를지원하며양기관은이를바탕으로오가노이드기반차세대동물대체시험법(NAMS)플랫폼개발과글로벌사업화를추진한다.인공지능(AI)과첨단바이오기술을결합해신약개발의난제로꼽히던비임상단계의'죽음의계곡(DeathValley)'을극복하고동물을대체해인체반응을정확히예측하는차세대의료혁신플랫폼을구축하겠다는계획이다.대만최대의료기관인장경기념병원데이터를활용해질환별오가노이드모델을구축하고AI기반분석을통해질병기전을규명하고신약후보물질을발굴한다.■대구경북과학기술원(DGIST)은과학기술정보통신부,한국연구재단이공동추진하는'미래개척융합과학기술개발사업'내내미래유망융합기술파이오니어유망신기술형(AI휴머노이드분야)신규과제에최종선정됐다고17일밝혔다.여러대의인간형로봇(휴머노이드)이스스로역할을나누고협력해복잡한작업을수행하는자율협업핵심기술개발에착수한다.진용식DGIST산업AX혁신본부로봇AX연구단선임연구원과목지수·박대희·윤성훈전기전자컴퓨터공학과교수가참여한다.2026년부터2030년까지총77.5억원의정부연구비를지원받는다.■GIST는문승현환경·에너지공학과초빙석학(전GIST총장)이인공지능(AI)시대인간지능의역할과발전방향을탐구한신간'인텔리전스파워'를출간했다고17일밝혔다.책은생성형AI가일상과산업전반에빠르게확산되는시대를배경으로인간은어떤지적역량을갖추어야하는가에대한질문에서출발한다.저자는인간이AI와경쟁하는것이아니라이를이해하고활용하며결과를비판적으로판단할수있는역량을갖춰야한다고말한다.AI가방대한정보를빠르게생성하고정리할수있는강력한도구인동시에그결과의진위와가치를판단하는역할은여전히인간에게있다는것이다.문교수는"AI는강력한도구이지만미래를설계하고새로운가치를만들어내는주체는결국인간"이라고말했다.<참고자료>-doi.org/10.1039/d6mh00418k[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]취재 중 스토킹 노출되는 기자들…“공동 보호체계 필요”

한국여성기자협회,포럼W행사개최“취재중발생범죄,개인의일아냐”“기자위험해지면혐오범죄보도도왜곡”한국여성기자협회가17일서울중구한국프레스센터20층내셔널프레스클럽에서‘2026포럼W:위협받는기자들어떻게지킬것인가’를개최하고있다.사진제공=한국여성기자협회기자들이취재과정에서스토킹,온라인괴롭힘같은피해에노출되는사태를막으려면언론사,플랫폼,공공기관이공동으로대응체계를구축할필요가있다는제언이나왔다.한국여성기자협회는17일서울중구한국프레스센터20층내셔널프레스클럽에서‘2026포럼W:위협받는기자들어떻게지킬것인가’를개최했다.이번포럼은스토킹,디지털성폭력,온라인괴롭힘등기자들이취재·보도과정에서겪는위협을점검하고뉴스룸과정부차원의보호체계를논의하기위해마련됐다.곽아람조선일보문화부기자는‘기자가스토킹피해자가되었을때’라는제목으로직접겪은스토킹피해와형사소송·재판과정에서겪은불합리하고부당한상황에대해발표했다.곽기자는“똑같은일을하고있지만여성기자와남성기자가살고있는세상은완전히다르고,여성기자가속한세상이훨씬폭력적”이라며“취재과정에서발생한범죄피해를개인의일로돌려서는안된다”며사내신고가이드라인과법률지원체계마련을강조했다.곽기자는“현행시스템에서피해자는재판의당사자가아니라는이유로배척된다.이런시스템에서피해자는보호받기힘들다”며“시스템을감시하고부조리를바로잡는언론본연의의무를다해야한다”고말했다.그는최근자신이6년간경험한피해와형사소송·재판을다룬르포르타주'탁월한피해자'를출간했다.두번째발제자인허민숙국회입법조사처입법조사연구관은‘사라지는목소리들,지켜야할뉴스룸’을주제로발표했다.허연구관은인공지능(AI)과디지털플랫폼환경에서여성기자를향한온라인폭력이공론장을위축시키는구조적위험에대해논했다.해외주요언론사의대응체계를들며‘기자를보호하고지원하는방식’에대해서도제안했다.허연구관은“여성이더잘알고,더오래보고,더많이연결해야할분야일수록여성기자가더위험해지는역설이생긴다”며“이게해소되지않으면우리사회는피해에대해더적게,더단편적으로,더왜곡된방식으로보게되고교제폭력,교제살인,혐오범죄를사회가이해하는방식자체를약화시킨다”고지적했다.이어“언론사내부의노력만으로는대응이어렵다.테크플랫폼,공공기관과의직통채널확보등이필요하다”며“공동보호체계를마련해야한다”고강조했다.최문선한국여성기자협회회장은“피해를당한기자는어렵지않게찾을수있지만제대로구제받은사례는많지않다”며“이번포럼이보다안전한일터와사회를만드는출발점이되길바란다”고밝혔다.포럼W는한국여성기자협회가언론계주요현안과뉴스룸문화개선과제를논의하기위해마련된행사다.이번포럼W는한국언론진흥재단의정부광고수수료지원을받아열렸다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]'K글래스윙' AI 보안 연합체 출범… LGU+ 등 27곳 뭉쳤다

공익목표'프로젝트캐노피'美미토스수출통제속역량확보현대차·두나무·포스코DX등참여병원등인프라보안취약점탐지내달글로벌기업·기관가입모집뉴시스미국정부가앤스로픽의인공지능(AI)모델'미토스'수출을통제하며AI의존리스크가부각되는가운데국내에서도공익인프라보호를위한AI보안협력체가출범했다.기업과기관들이참여하는개방형생태계를구축해AI기반취약점탐지·대응역량을공유하고소버린AI보안체계를강화한다는구상이다.■현대차·LG유플러스·두나무등27개기업·기관등참여17일업계에따르면사단법인프로젝트플라즈마는AI기반취약점방어를위한공익이니셔티브'프로젝트캐노피'를공식출범했다고밝혔다.프로젝트플라즈마는화이트해커기반보안업체티오리가주축이돼지난5월출범시킨비영리법인이다.화이트해커연구활동지원,보안인재생태계조성,공익적보안기술확산등을목표로만들어졌다.프로젝트캐노피는미토스접근권을제공하는앤스로픽의AI보안협력체프로젝트글라스윙과비슷한형태다.오픈소스생태계,병원,학교,공공등민생인프라전반으로AI기반취약점탐지기술을확산하는것이목적이다.이번프로젝트는기술과자원이부족한조직도참여할수있는개방형생태계이며,스튜어드'와'파트너'를중심으로진행된다.스튜어드그룹으로두나무,LG유플러스,포스코DX,티오리한국,한화손해보험등이참여한다.파트너그룹에는광운대학교,금융결제원,롯데카드,롯데이노베이트,모두싸인,무신사,사람인,삼성화재보험,SKAX,LG전자,NHN,우아한형제들,정보통신기획평가원(IITP),지엔터프라이즈,코웨이,하나카드,한국투자증권,현대자동차그룹,현대카드등과비공개기업3곳이참여한다.출범시점기준총27개기업·기관이참여하는것으로알려졌다.■취약점제보·탐지·패치시간앞당긴다앞서앤스로픽이AI기반자율보안해킹도구미토스를공개하면서전세계적인AI기반해킹우려가나온바있다.업계에따르면앤스로픽이일부기업들에게만공개한'미토스프리뷰'의경우인간보안담당자가인지하지못하고방치했던보안취약점을찾아냈다.AI기반해킹툴이악용될경우취약점노출후해커들이공격을감행하기까지의타이밍이더빨라질수있다는지적이제기돼왔다.캐노피는이달중순부터취약점점검대상선정과제보·패치공유를위한1차거버넌스프로세스에돌입하는것으로전해졌다.다음달초에는전세계기업과기관을대상으로공개가입페이지를개설할계획이다.한편미국정부는지난12일(현지시간)국가안보당국의지침에따라외국인의'미토스5'와'페이블5'접근을전면중단하는수출통제조치를내렸다.해외이용자뿐아니라미국내거주외국인과앤스로픽소속외국인직원도접근금지대상으로포함됐다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:27
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[IT뉴스]에이전트 다음, '작은 승리' 전략 통할까

네이버·카카오AI에이전트전략과유사판뒤집기보다버티컬분야경쟁력집중판을뒤집기는어렵지만우리가잘할수있는분야에집중해서'작은승리'를여럿만들고싶다업스테이지품에서새로운출발선에선이건수AXZ(포털다음운영사)대표가이같은포부를밝혔다.다음은이제포털을넘어'에이전트다음'으로거듭난다는목표다.하지만지난16일업스테이지'미디어데이'에서다음이제시한사업전략은경쟁자인네이버·카카오등이추진하는에이전트AI사업과유사하다.다음은버티컬검색기능을중심으로경쟁력을강화한다는계획인데,이를위한파트너십강화가이건수대표의첫시험대가될것으로보인다.'이미본것같은'다음의청사진에이전트다음이지향하는하이브리드검색과'AI오버뷰'등은올초부터네이버와카카오가강조한에이전트AI,구글의AI검색모드등과차이가크지않다.AI오버뷰는이용자가답을찾는대신에이전트AI가키워드와맥락을조합해검색부터답변까지자동으로정리해주는서비스다.다음은7월중AI오버뷰기능을출시할계획이다.이와함께단순정보성검색을넘어쇼핑과맛집여행과부동산등분야별로특화된버티컬검색도강화한다."대학생이쓰기좋은노트북추천해줘"혹은"성수동에서주차가능한맛집찾아줘"처럼검색하면AI에이전트가스스로검색하고결과를정리해준다는게다음이제시한대표적사례다.이같은기능은이미네이버와카카오등이강조한바있다.네이버는쇼핑에이전트와'AI탭'도입을통해이용자가원하는제품추천과가격비교,실제구매까지가능토록하는원스톱시스템을구축하고있다.최근에는네이버쇼핑앱의AI에이전트가상품탐색과요약중심가이드기능을넘어먼저대화를거는실행단계로한걸음더나아갔다.AI가이용자에게"찜해둔운동화살때같이챙기면좋은것들찾아드릴까요?"처럼먼저대화를건네는방식이다.카카오역시메신저에자체개발한AI모델인'카나나'를탑재,AI가이용자의메신저대화맥락을파악하고먼저대화를거는'선톡'기능을선보인상태다.이를감안하면에이전트다음이선보일서비스는경쟁사들에비해한참늦은게사실이다.이대표도이런상황을인정하고있다.그는"글로벌AI기업들과경쟁하는것은참어려운일"이라며"에이전트다음이판을뒤집는다고생각하지는않는다"고말했다.'선택과집중'작은승리로이어질까에이전트다음은후발주자인만큼광범위한에이전트AI에집중하기보다전문화된영역의버티컬검색능력에서경쟁자들과의차별화를시도한다.쇼핑과여행,맛집과금융등버티컬데이터를결합한검색에이전트로발전시켜예약이나구매까지수행하는AI포털을구축한다는구상이다.이를위해다음은프론티어AI모델도잘작동하지않는틈새를공략한다는그림이다.가령챗GPT나구글제미나이등은이용자가검색한상품을추천해주지만구매링크까지연결하지는않는데,다음은이런부분을파고든다는설명이다.이대표는"이용자입장에서가격부담이있는상품은가격비교를원하는데구매링크가없어관련정보를확인하려면또다시검색을해야한다"며"이용자상황에맞게대응할수있도록버티컬검색을강화할것"이라고말했다.이를위한방안으로각분야별전문기업과제휴를진행한다는계획이다.여기에업스테이지AI모델과다음의검색엔진,파트너사의데이터를결합한다.관건은버티컬검색에서경쟁사를앞설수있는전문기업과의파트너십을체결할수있느냐다.아직구상만있고구체화된파트너십은없는까닭이다.카카오와업스테이지간AXZ경영권매각딜(거래)에서도카카오맵과쇼핑하우등은제외됐다.이건수대표의어깨가더욱무거운이유다.이대표는"각분야에서대중적인지도가높은회사들이파트너십대상이될것으로생각한다"면서도"구상은하고있는데아직구체적으로접촉한곳은없다"고말했다.한IT업계관계자는"전략은명확하지만버티컬파트너십이미확정이라는점이문제"라며"작은승리를위해어떤파트너십을구축하느냐가다음전략의성패가될수있다"고설명했다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:17
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[IT뉴스]카카오 노사, 임금교섭 재개…29일 '로그오프 데이' 전 타결될까

[디지털데일리채성오기자]카카오노사가이번주부터임금협약교섭을재개한것으로알려졌다.지난10일카카오노동조합이창사이후첫부분파업에나선뒤처음으로본사법인기준교섭이재개된것이다.17일정보기술(IT)업계에따르면카카오와민주노총전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회(크루유니언)는이날카카오본사를기준으로임금교섭을다시시작했다.쟁의권을확보한다른계열사들의교섭일정도조율중인것으로알려졌다.카카오노사는올해초부터성과급등보상체계를포함한임금협약교섭을진행해왔지만입장차를좁히지못했다.지난달경기지방노동위원회조정절차에서도합의에이르지못하면서조정이중지됐고,노조는합법적쟁의권을확보했다.이후노조는지난10일오전10시부터오후3시까지4시간부분파업을진행했다.정오부터오후1시까지휴게시간을제외한실제파업시간은4시간이다.당시파업에는카카오본사를비롯해카카오페이,카카오엔터프라이즈,디케이테크인,엑스엘게임즈등5개법인이참여했다.노조추산전체참여인원은약1500명규모였고경찰이추산한인원수는같은날정오기준500여명으로집계됐다.핵심쟁점은성과보상방식이다.노조는양도제한조건부주식(RSU)과별도로영업이익의일정비율을성과급재원으로배분해야한다는입장인반면,회사는RSU를포함한보상안을제시하며맞서온것으로알려졌다.성과급규모와산정기준,RSU포함여부를둘러싼견해차가교섭장기화의주요배경으로꼽힌다.카카오는앞서입장문을통해노조가요구하는성과보상안의총규모가회사경영에부담이되는수준이라고밝혔다.글로벌AI빅테크와의경쟁이본격화된상황에서미래투자여력과주주가치제고까지고려해야한다는설명이다.동시에서비스안정성확보를위해필요한대응체계를갖추겠다는입장도냈다.노조는추가단체행동가능성도열어둔상태다.오는29일에는연차사용과업무시스템로그아웃방식의'로그오프데이'를예고했다.이번교섭에서접점이마련되지않을경우노사갈등이장기화할가능성도남아있다.다만노사가다시대화에나선만큼협상타결가능성도배제할수없다.카카오본사교섭결과는쟁의권을확보한다른계열사들의임금·단체협약협상에도영향을미칠전망이다.이에대해카카오측은"노사는현재임금협약관련교섭을성실하게진행하고있다"면서도"다만교섭의원활한진행을위해구체적인진행일정이나협의사항에대해서는공개하지않는상황"이라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:07
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[IT뉴스]"e스포츠 시장 2030년 9조원대 전망" …LoL 상금 1위는 역시 '페이커'

[디지털데일리이학범기자]글로벌e스포츠시장이성장세를이어가며오는2030년시장규모가62억달러(약9조3880억원)를돌파할것이란전망이제기됐다.선수누적상금순위에서는'도타2'의강세가뚜렷한가운데'리그오브레전드(LoL)'에서는'페이커'이상혁이독보적1위를지켰다.17일글로벌시장조사업체스태티스타에따르면전세계e스포츠시장매출은올해51억3000만달러(약7조7684억원)로전망됐다.지난2017년11억8000만달러(약1조7869억원)였던시장이9년만에4배이상커진셈이다.성장세는당분간이어질것으로보인다.스태티스타는전세계e스포츠시장이오는2027년54억달러(약8조1772억원),2028년56억7000만달러(약8조5861억원)를거쳐,2030년62억달러에이를것으로내다봤다.선수개인수입을보여주는누적상금순위에서는종목별차이가두드러졌다.전체e스포츠선수누적상금상위권은'도타2'선수들이대부분차지했다.대규모상금이걸린국제대회구조가반영된결과로풀이된다.지난2월기준전세계e스포츠선수누적상금1위는'노테일'요한순드스타인으로집계됐다.누적상금은718만달러(약108억7196만원)수준이다.이어'제락스'예세바이니카가649만달러(약98억2715만원),'미포쉬카'야로슬라프나이데노프가623만달러(약94억3347만원)로뒤를이었다.특히상위10명모두530만달러(약80억2526만원)이상누적상금을기록했다.반면LoL선수누적상금순위에서는이상혁이압도적인1위를기록했다.지난해7월기준이상혁의누적상금은192만2080달러(약29억1060만원)로집계됐다.2위인'룰러'박재혁의103만5770달러(약15억6847만원)와비교해약2배가까운격차다.이상혁은지난2013년에스케이텔레콤T1(현T1의전신)소속으로데뷔한뒤10년넘게정상급기량을유지해온선수다.LoLe스포츠를대표하는미드라이너로꼽히며국내외팬덤과산업전반에서상징적인인물로자리잡았다.지난1월에는e스포츠선수최초로최고등급체육훈장인청룡장을받았으며,오는9월열리는'아이치·나고야아시안게임'LoL국가대표로도선발됐다.LoL누적상금3위는'듀크'이호성으로95만9070달러(약14억5232만원)를기록했다.이어'재키러브'위원보가92만6560달러(약14억309만원),'뱅'배준식이91만5940달러(약13억8701만원),'울프'이재완이91만3170달러(약13억8272만원)로뒤를이었다.상위10명명단에는한국선수8명이이름을올리며높은비중을차지했다.LoLe스포츠역사에서LCK와한국선수들이쌓아온국제대회성과가수치로도드러난셈이다.다만해당수치는선수계약연봉이아니라대회상금기반누적수입이다.실제프로게이머수입은구단연봉,우승보너스,개인후원,방송·광고수익등에따라달라질수있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-17 18:07
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