[IT뉴스]하이브, 남성 1.5억벌 때 여성 4900만원…소수 男임원 권력·급여 독식

1인당급여평균남성이여성의3배3년전보다여성평균급여되레감소하이브(352820)의올해상반기남·여급여평균이3배이상으로벌어져정부의고용평등기조에역행하고있다는지적이나온다.엔터테인먼트업계에서실무를지탱하는여성직원수는가장많지만,상층부남성네트워크가권력·보수를독점하는기형적구조가굳어지면서성별에따른직원간평균급여격차는벌어지는추세다.서울용산구하이브사옥.사진=강진형기자aymsdream@28일금융감독원전자공시시스템반기보고서·사업보고서를통해하이브의인력구성변화와임금데이터를분석한결과여성인력비중이확대될수록오히려성별임금격차가심화하는'역설적퇴보'가확인됐다.올해상반기기준하이브직원1인평균급여(미등기임원포함,등기이사제외)는8300만원으로전년동기5400만원대비1.5배늘었다.하지만남·여평균급여는극명하게갈렸다.남성(정규직271명,기간제근로자26명)은1억5800만원,여성(정규직603명,기간제근로자54명)은4900만원으로남성직원이여직원보다평균3배이상많이받았다.최근1년새여성직원의평균급여가200만원늘어나는동안남성평균급여는2배넘게증가했다.심지어3년전과비교하면여성평균급여는600만원이줄었다.연간급여총액도올상반기에뒤집혔다.여성직원수가남성의2배이상인데도연간급여총액은남성이457억7000만원으로,여성(309억6400만원)보다1.5배가량많았다.이는하이브성장의주역인여성이실무를전담하면서도보상에서는철저히소외되고있음을보여준다.하이브의성별평균급여격차는엔터테인먼트동종업계와비교할때더두드러진다.SM의경우상반기1인평균급여는남성7630만원·여성4988만원,YG엔터테인먼트는남성6800만원·여성3900만원으로3000만원안팎의차이가났다.JYP엔터테인먼트는남성8449만원,여성6818만원으로격차가가장작았다.SM·YG·JYP3사모두연간급여총액이직원수에맞게여성이더많은점도하이브와차이를보이는부분이다.방시혁하이븨의장.연합뉴스중책은소수남성임원들이독식...급여·주식보상몰리는구조하이브의성별급여차이가벌어지고있는것은고액연봉을받는임원대부분이남성인데다올해부여한주식보상금액이남성임원위주로배분된영향이다.하이브는지난해여성임원비중이20%를돌파하고,여성관리자도50%에육박한다고발표했지만,절댓값이작아급여에미치는영향은미미하다.지속가능경영보고서에따르면하이브여성임원은2023년6명,2024년9명,2025년10명으로지난해처음두자릿수를기록했다.같은기간남성임원은29명,30명,25명으로등락이있었으나여성보다2~3배많았다.특히올상반기직원급여통계에포함된김태호최고운영책임자(COO),박태희최고커뮤니케이션책임자(CCO),이경준최고재무책임자(CFO),정진수최고법률책임자(CLO)등미등기임원4명의보수는평균60억원,총액243억원에달했다.이들4명중3명은계열사주요임원을겸직하며그룹내이사회권력을독점하고있다.김태호COO는빌리프랩대표이사를,이경준CFO는위버스컴퍼니기타비상무이사를비롯해어도어,쏘스뮤직,하이브아메리카등9개회사의사내이사,그리고하이브유니버셜등2개회사의감사를겸하고있다.정진수CLO역시플레디스엔터테인먼트등2곳의감사와하이브라틴아메리카등3곳의사내이사를맡고있다.하이브의핵심의사결정을담당하는이사회도남성에편중됐다.현재하이브이사회는사내이사2명과대표이사1명,기타비상무이사1명,독립(사외)이사6명등10명의등기이사로구성돼있다.사외이사6명중여성이일부포함되어있기는하나,이들은경영에참여하지않는비상근사외이사에불과하다.이사회의장은계속하이브최대주주인방시혁사내이사가맡고있다.지배주주가이사회의장을맡은점은이사회가경영진을견제하지못하고거수기로전락할수있다는지적을피하기어렵다.하이브는남녀급여격차에대해성별과무관하다고강조했다.하이브관계자는"모든구성원에게성과와기여도에따른'페이for퍼포먼스'원칙을동일하게적용하고있다"고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-08-28 08:27
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[IT뉴스]엔비디아, 하루 만에 시총 610조원 증가…역대 두 번째 기록

‘내년매출70%성장’전망에투자심리급반전주가8.7%급등…2025년4월이후최대상승폭세일즈포스도18%급등…AI제품성장효과부각지난1월미국라스베이거스에서열린CES에서젠슨황엔비디아CEO가발표하고있다.[사진=원호섭특파원]엔비디아가인공지능(AI)투자둔화우려를잠재우는실적전망을내놓자하루만에시가총액이4420억달러(약610조원)늘어났다.하루기준으로는미국증시역사상두번째로큰시가총액증가다.전날회사가‘내년에도매출이약70%성장할것’이라고제시한전망에시장이AI성장세가여전히이어질것으로판단하면서대규모매수세가몰렸다.27일(현지시간)뉴욕증시에서엔비디아주가는전거래일보다8.74%오른227.98달러에마감했다.이는지난해4월이후가장큰하루상승폭이다.시가총액은약5조5000억달러로불어나며세계1위기업자리를굳혔다.블룸버그에따르면이날하루늘어난시가총액4420억달러는미국증시역사상두번째로큰규모다.역대최대기록은지난달마이크로소프트(MS)가호실적발표후기록한약4500억달러다.엔비디아역시지난해4월도널드트럼프미국대통령의관세유예발표당시하루4400억달러가늘며당시최고기록을세운바있다.이번급등의배경은예상치를크게웃돈내년성장전망이다.엔비디아는전날실적발표에서다음회계연도매출이약70%증가할것으로예상한다고밝혔다.월가가예상한약45%성장률을크게웃도는수준이다.AI투자열기가한풀꺾일수있다는우려를불식시키기에충분했다는평가가나온다.블룸버그인텔리전스는“놀라운수준의가이던스”라며“현재시장전망보다1000억달러이상의추가매출가능성을시사한다”고분석했다.JP모건도“회사가공급능력제약을전제로전망을제시했다는점을감안하면실제수요는이보다훨씬높을수있어이번전망도보수적일가능성이있다”고평가했다.AI관련소프트웨어기업에도훈풍이이어졌다.세일즈포스는이날2분기실적과연간실적전망이시장예상을웃돌면서주가가18%급등했다.매출은113억5000만달러로시장예상치(113억2000만달러)를소폭웃돌았고,조정주당순이익(EPS)은5.90달러로예상치(3.27달러)를크게상회했다.실적개선에는AI사업성장과함께AI스타트업앤트로픽투자수익이힘을보탰다.세일즈포스는앤트로픽지분가치상승에따라26억달러의투자평가이익을반영했다고밝혔다.지난5월앤트로픽은신규투자유치과정에서기업가치9650억달러를인정받았다.AI사업도빠르게성장하고있다.세일즈포스는AI에이전트플랫폼‘에이전트포스’의연환산매출(ARR)이15억달러를넘어지난해보다240%증가했다고밝혔다.마크베니오프세일즈포스최고경영자(CEO)는실적발표후“생성형AI가기존소프트웨어산업을무너뜨릴것이라는이른바‘SaaS종말론’은현실이아니었다”며“AI모델이모든소프트웨어를대체할것이라는예측은우리에게서는나타나지않았다”고말했다.[실리콘밸리원호섭특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-08-28 08:17
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[IT뉴스]DGIST, '잊힐 권리' 지키는 똑똑한 AI 개발

대구경북과학기술원(DGIST·총장이건우)은나노기술연구부이상철책임연구원(학제학과인공지능전공겸무)연구팀이사용자데이터삭제이후추천성능이크게저하되는사용자군을자동으로찾아보정하는인공지능(AI)기술을개발했다고28일밝혔다.최근개인정보보호에대한관심이높아지면서이용자가자신의데이터삭제를요청하면이미학습된AI모델에서도해당데이터의영향을제거하는'머신언러닝(machineunlearning)'기술이주목받고있다.이는'잊힐권리(RighttobeForgotten)'를AI시스템에구현하기위한핵심기술이지만,특정사용자의데이터를삭제하는과정에서다른이용자의추천품질까지저하될수있다는한계가있다.이상철DGIST나노기술연구부책임연구원(왼쪽)과제1저자인정유진학부연구생연구팀은그래프신경망(GNN)기반추천시스템에서일부사용자들이다른사용자군을연결하는구조적역할을하며,이들의데이터삭제가주변사용자들의추천성능에도영향을줄수있음에주목했다.이를바탕으로데이터삭제후가장큰영향을받은사용자군을자동으로찾아선택적으로추가학습하는보정기술'Ada-Comp(AdaptiveCompensation)'를제안했다.이번연구는머신언러닝의관점을기존의'삭제대상사용자의정보를얼마나잘제거했는가'에서'그과정이다른사용자에게어떤영향을미치는가'까지확장했다는점에서의미가있다.개인정보삭제를충실히반영하면서도특정사용자군에예상치못한성능저하가집중되지않도록하는새로운접근법을제시했다.Ada-Comp의전체동작과정특히이번성과는DGIST학사부와연구부간융합연구를통해학부생이주도한연구를국제수준의연구성과로발전시켰다는점에서도의미가크다.정유진학부연구생이제1저자를맡고,이상철책임연구원이교신저자로참여해학부과정의연구를전문연구진의연구경험과연계했다.또이상철연구팀은2025년에도당시DGIST학부생이었던이승언졸업생이학부과정에서수행한연구를'KDDResearchTrack'에서발표한바있다.정유진학부연구생의이번연구는최근ACMKDDUndergraduateConsortium(KDD-UC'26)에단28편만선정된연구중하나다.DGIST학부생이수행한연구가2년연속KDD에서선정·발표되는성과로이어졌다.이상철책임연구원은“개인정보를안전하게삭제하는것뿐아니라그과정에서다른이용자의서비스품질이저하되지않도록하는것역시신뢰할수있는AI를위해중요하다”며“이번연구가머신언러닝이후발생할수있는사용자군별성능격차를줄이는새로운방향을제시할것으로기대한다”고말했다.대구=정재훈기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-08-28 08:17
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[IT뉴스]"AI 해킹 확산, 대응시간 없다"...116개 빅테크, 글로벌 공동대응 촉구[글로벌AI브리핑]

[파이낸셜뉴스]"향후수개월간전세계인공지능(AI)모델의성능이점점더향상돼AI기반사이버공격은훨씬더광범위하고정교해질것이다.사이버방어를강화할수있는시간은제한돼있다."오픈AI,앤트로픽,구글,마이크로소프트(MS),아마존웹서비스(AWS),오라클등글로벌빅테크기업116곳이AI를이용한사이버공격이광범위하고강력해지고있다며,이에대응하기위해방어자들에게강력한AI를제공하는등글로벌공동대응이필요하다고목소리를냈다.오픈AI는27(현지시간)'사이버방어를위한공동행동촉구(Acallforcollectiveactiononcyberdefense)'라는공동서한을통해AI사이버공격이단순인터넷을넘어병원이나정수장등우리사회가의존하는기업과공공서비스전반으로확산될것이라고지적했다.오픈AI,앤트로픽,구글,마이크로소프트(MS),아마존웹서비스(AWS),오라클등글로벌빅테크기업116곳이AI를이용한사이버공격이광범위하고강력해지고있다며,이에대응하기위해방어자들에게강력한AI를제공하는등글로벌공동대응이필요하다고목소리를냈다./사진=뉴시스그러면서오픈AI는최근AI모델이사이버공격과정에서통제장치를우회하고외부시스템에침투한사례를공개했다.지난7월최신AI모델의내부사이버보안평가과정에서연구용모델이인터넷접근제한권한을우회해AI내부연구인프라와허깅페이스시스템일부를침해한사실을직접언급한것이다.그러면서빅테크들은"AI기술발전이방어하는쪽에도수년간누적된취약점을해결할무기가될수있다"며AI를활용한대비책을주문했다.공동서한은"프런티어AI기업들이사이버방어를담당하는조직에강력한AI모델과도구를제공하고,병원·공공서비스등핵심인프라에는정부가필요한자원을지원해야한다"고촉구했다.또"기업과정부가사이버위협정보를공유하고,취약점탐지와패치,보안테스트등을AI를활용해자동화할수있도록협력해야한다"고강조했다.사이버공격위협을이유로AI기술을막는것이아니라,사이버공격방어에적극활용하는것이다.그동안의AI안전논의가주로AI가위험한콘텐츠를만들지못하도록통제하는것에집중한것에반해,빅테크들은AI가공격자의능력을증폭시키는만큼방어자의능력도AI로끌어올려야한다는주장을내놓은셈이다.결국AI시대의사이버보안이공격AI와방어AI의경쟁이될것이라는주장으로풀이된다.이번공동서한에는AI기업뿐아니라클라우드플레어,크라우드스트라이크,팔로알토네트웍스등주요보안기업들과클라우드,금융,산업분야주요기업들이다양하게참여했다[email protected]이구순기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-08-28 08:17
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[IT뉴스]성과급에 흔들리는 삼성 반도체 인력…글로벌 기업은 ‘인재 사냥’

삼성전자노사가올해임금협상에최종합의했지만반도체사업부내부에서는사업부별성과급격차를둘러싼불만이이어지고있다.메모리와비메모리사업의실적차이가보상격차로이어진가운데파운드리와시스템LSI직원들의이직의향도높게나타났다.여기에인공지능(AI)반도체경쟁이격화되며글로벌기업들이삼성전자출신반도체인력확보에나서면서삼성전자의인재관리부담도커지고있다./삼성전자28일업계에따르면삼성전자노사는성과급제도개선과임금인상등을놓고협상을이어온끝에올해임금협상을마무리했다.하지만일부임직원사이에서는사업부별성과급격차와보상체계를둘러싼불만이여전히남아있는것으로전해진다.특히반도체사업부에서는사업부별성과급격차를둘러싼불만이나온다.올해삼성전자영업이익을300조원으로가정할경우연봉1억원인메모리사업부직원은특별경영성과급과초과이익성과급(OPI)을합쳐약6억원을받을것으로예상된다.파운드리와시스템LSI직원의예상성과급은약2억1000만원이다.사업부별보상격차는이직의향조사에서도나타났다.삼성전자최대노조인초기업노동조합삼성전자지부가6월17일부터30일까지DS부문직원8297명을대상으로조사한결과파운드리사업부응답자의81.5%가향후2년내이직의향이있다고답했다.시스템LSI는75.4%,반도체연구소는60.6%였다.반면메모리사업부는32.7%로나타났다.직장인익명커뮤니티에서도비슷한반응이나온다.블라인드에는성과급문제로이직을고민한다는삼성전자직원관련글이올라왔다.한게시글작성자는"남자친구가삼성전자파운드리엔지니어7년차인데최근성과급이슈로회사에서의욕이많이떨어졌다고한다"며"SK하이닉스로이직하고싶어한다"고적었다.다만이직의향이실제인력이탈로이어졌다고단정하기는어렵다.이직의향조사는초기업노조가실시한설문이고실제이직규모를보여주는통계도아니다.삼성전자내부에서보상을둘러싼불만이제기되는상황에서글로벌반도체·빅테크기업들의인재확보경쟁이거세지고있다는점이변수다.삼성전자에서오랜기간경험을쌓은반도체인력을확보하려는글로벌기업들의움직임은고위임원부터실무엔지니어까지이어지고있다.인텔은올해4월삼성전자에서약30년간근무한한승훈전부사장을파운드리부문수석부사장겸총괄책임자로영입했다.반도체양산경험뿐아니라고객확보와사업전략을경험한삼성전자출신고위인력을영입한사례다.실무엔지니어를겨냥한채용도이어지고있다.테슬라는서울근무조건으로초대형반도체생산시설인'테라팹'프로젝트에참여할공정엔지니어를모집하고있다.모집분야는식각과박막,리소그래피,공정통합,수율·계측등9개직무다.삼성전자등국내반도체기업에서관련공정경험을쌓은엔지니어들도잠재적인영입대상이될수있다는관측이나온다.글로벌기업들이국내반도체인재확보에나서는배경에는한국의첨단반도체양산경험이있다.반도체경쟁력은회로설계뿐아니라공정별편차를줄이고수율을높이는양산노하우에도좌우된다.특히고대역폭메모리(HBM)와첨단패키징,AI칩처럼설계와공정,소재·장비기술의유기적인협업이필요한분야에서는수년간현장에서경험을쌓은엔지니어의가치가높다.보상수준역시인재확보경쟁의중요한변수다.해외기업은높은기본급에주식보상과성과보상을더한'총보상(TotalCompensation)'을앞세우고있다.업계에따르면일부글로벌기업은시니어급반도체엔지니어에게수억원대기본급을제시하고주식보상까지제공하는것으로알려졌다.삼성전자입장에서는내부보상문제와외부인재확보경쟁이동시에진행되고있다는점이부담이다.사업부별성과급격차를둘러싼불만과높은이직의향이실제인력유출로이어질지는확인하기어렵다.다만글로벌기업들이높은보상을앞세워국내반도체인력확보에나서면서숙련인력을붙잡기위한삼성전자의인재관리중요성은커지고있다.업계관계자는"성과급자체의규모도중요하지만직원들이회사가성과를공정하게보상하고있다고느끼는지가더중요하다"며"AI반도체경쟁으로핵심인재확보전이치열해지는상황에서보상체계에대한불만이계속될경우일부인력의이직고민이커질가능성이있다"고말했다.변상이기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-08-28 08:07
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[IT뉴스]"메모리 더 줘" 피크아웃 잠재운 엔비디아…불붙은 삼전닉스 호황 부채질

엔비디아2분기실적발표(종합)━"메모리더"엔비디아구매약정2.3배폭증…삼전·하이닉스웃는다━사진=챗GPT생성이미지엔비디아가SK텔레콤·네이버·SK하이닉스등한국주요기업과의'AI(인공지능)동맹'을실적발표에서부각했다.AI투자확대로메모리가격과공급부담이커지자구매약정을한분기만에2배이상늘리면서삼성전자와SK하이닉스등국내메모리업체에도긍정적인영향을미칠전망이다.27일엔비디아가발표한2027회계연도2분기실적에따르면매출은962억달러로전년동기대비106%증가했다.데이터센터매출은890억달러로117%급증하며역대최대를기록했다.폭증하는AI수요에대응하기위한공급망확보에도속도를내고있다.엔비디아의공급망·인프라등에대한구매약정은직전분기1190억달러에서2790억달러로2.3배늘었다.증가분은주로메모리조달과관련된것으로나타났다.AI데이터센터확대로GPU(그래픽처리장치)에탑재되는HBM(고대역폭메모리)수요가급증하고있어서다.엔비디아에HBM을공급하는삼성전자·SK하이닉스와미국마이크론등메모리3사의공급확대기대도커지고있다.콜레트크레스엔비디아CFO(최고재무책임자)는메모리가격상승폭이예상치를넘어섰으며내년까지더오를것으로내다봤다.AI인프라구축자체가메모리공급부족을심화시키고있다는것이그의설명이다.공급제약에도엔비디아는2028회계연도매출이약70%증가할것으로전망했다.크레스CFO는"이는공급제약을감안한전망"이라고밝혔다.젠슨황엔비디아CEO(최고경영자)도"공급제약이없다면훨씬더높을것"이라며이미상당한공급량을확보했지만폭증하는수요에대응하려면더많은생산능력이필요하다고강조했다.한국기업과의협력도주요성과로제시됐다.엔비디아는SK텔레콤·네이버·브룩필드와DSX플랫폼을기반으로기가와트(GW)급소버린AI인프라를구축하며한국의'AI팩토리'생태계를확대하고있다고밝혔다.SK하이닉스와는글로벌AI팩토리확대에필요한차세대메모리를공동개발하는다년간기술파트너십을강조했다.크레스CFO는LG와현대자동차그룹과의협력도직접거론하며한국에서AI적용을확대하고있다고강조했다.황CEO역시올해6월방한해최태원SK그룹회장,구광모LG그룹회장,이해진네이버의장등과만나AI협력방안을논의했다.황CEO는"지난해가장재미있었던일중하나는내가어디서,누구와저녁을먹을지알아보는것이었다"며"그러면그회사주가가다음날두배가됐다"고농담했다.이는지난해방한당시이재용삼성전자회장,정의선현대자동차그룹회장등국내기업총수들과의회동을언급한것으로추정된다.엔비디아가메모리공급망부터AI인프라,제조·모빌리티까지국내주요기업과협력을확대하면서한국이글로벌'AI팩토리'전략의핵심축으로자리잡는모습이다.━엔비디아도메모리부족에'비명'…삼전닉스슈퍼사이클더길어진다━-"2028년까지공급부족지속"…삼성·하이닉스생산능력확대속도CSP용주요D램의전분기대비계약가격상승률/그래픽=김지영삼성전자와SK하이닉스의'메모리슈퍼사이클(초호황기)'이장기화할전망이다.양사의핵심고객사인엔비디아가견조한AI(인공지능)데이터센터수요를입증한데이어최소2028년까지공급부족이이어질것으로전망해서다.삼성전자와SK하이닉스는급증하는메모리반도체(이하메모리)수요에대응해생산능력확대에속도를내고있다.앞서콜레트크레스엔비디아CFO(최고재무책임자)는26일(현지시간)진행한'2027회계연도'2분기실적발표컨퍼런스콜에서"데이터센터매출중베라루빈(VeraRubin)이차지하는비중은약20%로예상되며'2028회계연도'매출은전년대비약70%성장할것"이라며"2028회계연도말까지공급부족현상이지속될것"이라고밝혔다.베라루빈은엔비디아가이달부터양산을시작한차세대AI(인공지능)컴퓨팅플랫폼이다.'루빈GPU(그래픽처리장치)'와'베라CPU(중앙처리장치)'등을결합한구조다.루빈GPU1대에는288GB(기가바이트)의HBM4(6세대고대역폭메모리)가,베라CPU1대에는1.5TB(테라바이트)의LPDDR(저전력데이터더블레이트)5X가탑재된다.삼성전자와SK하이닉스는두제품의핵심공급사다.엔비디아AI시스템의공급부족을심화시키는요인으로는메모리수급난이꼽힌다.크레스CFO는"메모리공급부족은엔비디아의성장을견인하는수요급증의징후"라며"생산능력추가확대를위해주요메모리공급사3곳과긴밀히협력하고있다"고설명했다.이에따라글로벌빅테크들이물량확보를위해삼성전자와SK하이닉스에먼저LTA(장기공급계약)를제안하는사례도늘고있다.[경주=뉴시스]추상철기자=젠슨황엔비디아CEO가31일경북경주시경주예술의전당에서열린아시아태평양경제협력체(APEC)CEO서밋에참석해최태원SK그룹회장겸대한상의회장으로부터SK하이닉스의HBM4반도체웨이퍼를선물로받고있다.(공동취재)[email protected]/사진=엔비디아는이번분기약74%였던매출총이익률이4분기에71~72%수준으로낮아질것으로봤다.메모리가격상승에따른원가부담때문이다.시장조사업체트렌드포스에따르면CSP(클라우드서비스사업자)용서버DDR5가격은3분기전분기대비13~18%오른데이어4분기에도3~8%추가상승할것으로보인다.LPDDR5X가격도3분기8~13%오른뒤4분기최대5%더상승할것으로예상된다.AI데이터센터투자도확대되는추세다.엔비디아에따르면글로벌상위5개하이퍼스케일러(대규모데이터센터)의설비투자규모는올해8000억달러(약1105조원)에서내년1조3000억달러(약1795조원)까지늘어날전망이다.이에힘입어삼성전자와SK하이닉스역시지난2분기각각89조5000억원,60조5426억원의사상최대영업이익을기록했다.올해양사의합산영업이익컨센서스(증권가평균전망치)는658조4335조원에달한다.양사는생산능력확충에나섰다.삼성전자는경기평택P4(4공장)를계획보다6개월앞당겨연내완전가동한다.공사가중단됐던P5도지난4월착공을재개했다.경기용인반도체클러스터의메모리생산활용도검토중이다.SK하이닉스는용인반도체클러스터와충북청주에신규팹을건설을위장기적으로각각600조원,100조원을투입할계획이다.27일(현지시간)미국인디애나주웨스트라피엣에서는첨단패키징착공식을연다.업계관계자는"글로벌빅테크의AI투자가계속되는한메모리수요도높은수준을유지할것"이라며"삼성전자와SK하이닉스가생산능력을확대하고있지만공급이수요를따라잡기까지상당한시간이필요할것으로보인다"고말했다.━'AI발수요'의심털었다…반도체주투심호전━8월KRXAI반도체TOP2+지수추이/그래픽=윤선정엔비디아가시장기대에부응하는AI(인공지능)발수요전망을내자국내증시반도체업종은금리압박을딛고일제히반등했다.산업핵심주체의낙관적태도에피크아웃(정점후하락)공포가한겹걷힌분위기다.27일한국거래소에서양대반도체주와연관소재·부품·장비주10종목으로구성된KRXK-AI반도체TOP2+지수는전거래일대비301.17포인트(2.96%)오른1만459.54로장을마쳤다.삼성전자가1%대,SK하이닉스가2%대상승으로거래를마감한가운데매수온기가고르게번지는양상이나타났다.이날시장에선심텍이12%대,티엘비가6%대급등을빚고삼성전기·코리아써키트가4%대,기가비스가3%대,해성디에스가2%대,태성이1%대강세를보였다.SK스퀘어도강보합마감했다.총35종목이포진한KRX반도체지수도34종목이상승하면서325.24포인트(2.48%)오른1만3418.66을기록했다.국내증권가는엔비디아가어닝콜에서2028회계연도(2027년2월~2028년1월)매출성장률가이던스를70%로제시한데주목했다.문준호삼성증권연구원은"공급제약을감안한전망으로현재고객수요기준으로는100%성장도가능하다고했기에공급망의생산확대가관건"이라며"이날가이던스는45%수준으로형성됐던컨센서스를크게상회했다"고밝혔다.아울러그는"가이던스가높게나타난배경은한차례더상향된하이퍼스케일러자본지출(CAPEX)전망,중앙처리장치(CPU)베라·언어처리장치(LPU)그록등제품포트폴리오확대,가격인상효과등으로추정된다"며"타임라인에따르면스타게이트를비롯한소버린AI사업들도올해말부터수요에기여하기시작할것"이라고했다.하이퍼스케일러외AI클라우드·산업·기업(ACIE)을향한판매호조,중국을배제하고도높게유지한다음분기매출전망도기대요소로지목했다.황수욱메리츠증권연구원은"ACIE향데이터센터매출성장률(138%)은하이퍼스케일러향매출성장률(102%)을압도했다"며"AI인프라에수익성이있다는증명을바탕으로산업별레버리지(부채)투자가본격화하며하이퍼스케일러뿐아니라다른주체도AI인프라에적극투자할수있게된것이올해중요한변곡점"이라고밝혔다.이어"하이퍼스케일러만보는투자자들의관념이이번발표를계기로깨지고ACIE매출의성장이인식된다면전반적인총유효시장(TAM)에대한인식이높아져AI인프라기업에대한전반적재평가로이어질수있다"고덧붙였다.이에따라국내반도체업종전망도여전히긍정적으로국내증권가는본다.고영민다올투자증권연구원은"강한업황과주주환원정책이맞물려업종의주가저점을높아지게할것"이라고했다.구자윤기자[email protected]최지은기자[email protected]성시호기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-28 08:07
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[IT뉴스]SK Biopharm Rallies on Opakalim Bet; Xcell Hits Upper Limit Intraday[K-Bio Pulse]

ThisarticlewasreleasedasPharmEdailyPremiumContentonAugust27,2026,at8:03AM.[KimSaemi,EdailyReporter]OnAug.26,SKBiopharmaceuticalsjumped8.53%afterannouncingalicensingdealworthupto$795millionforlate-stageepilepsycandidateOpakalim,reclaimingthe90,000-wonlevelafterarecentpullback.XcellTherapeuticsInc.,meanwhile,brieflyhitthedailyupperlimitonexpectationsthatrecombinantcollagencouldemergeasanewgrowthdriver.Recentshare-pricetrendofSKBiopharmaceuticals(Source:KGZeroinMPDOCTOR)SKBiopharmBets$795MilliononOpakalimSKBiopharmclosedat91,600won,up8.53%,afterrisingasmuchas12.32%intradayto94,800won,accordingtoKGZeroin’sMPDOCTOR.Thestockbeganclimbingsharplyaround11a.m.,shortlyafterthecompanydisclosedalicensingdealforBiohaven’slate-stageepilepsycandidateOpakalim,orBHV-7000.Tradingvolumesurgedto597,598shares,about4.4timestheaverageoftheprevious19sessions.SKBiopharmsecuredworldwideexclusiverightstoOpakalim,follow-onKv7activatorsandBiohaven’sKv7discoveryplatformforupto$795million,orabout1.10trillionwon.Thenon-refundableupfrontpaymentalonetotals$400million,orabout553.2billionwon,amongthelargesteverforalicensing-indealbyaKoreanpharmaceuticalorbiotechcompany.Atapressconferencelaterthatday,thecompanysaidthedealwouldhelpestablishamulti-productdirect-salesmodelintheU.S.ItplanstoleveragethesalesorganizationandnetworkofepilepsyspecialistsbuiltaroundXcopritocommercializeOpakalimwithoutcreatingaseparatelarge-scalesalesinfrastructure.SKBiopharmCEOLeeDong-hoonspeaksatapressconferenceonAug.26.(Photo:SKBiopharm)InvestorsarealsowatchingOpakalimasapotentialrivaltoXenonPharmaceuticals’azetukalner,orXEN1101.Xenonisaheadindevelopment,withazetukalnerhavingmettheprimaryendpointinaPhase3focal-onsetseizuretrialinMarchandanFDAfilingplannedforthethirdquarter.OpakalimisinthePhase2/3RISE2andRISE3trials,withRISE3toplinedataexpectedinthesecondhalf.SKBiopharmbelievesthecandidatecouldcompetedespitereachingthemarketonetotwoyearslater,citingitspotentialtolerabilityadvantage,includingfewercentralnervoussystemadverseeventssuchassomnolenceanddizziness.ThecompanyistargetingaU.S.launchasearlyas2029.TheRISE3readoutwillbethefirstmajortestofwhetherits553.2billionwonupfrontbetcantranslateintoasecondU.S.direct-salesproductafterXcopriandacrediblechallengetoXenon.XcellTherapeuticsInc.share-pricemovementonAug.26(Source:KGZeroinMPDOCTOR)XcellJumps15%onRecombinantCollagenPushXcellclosedat1,316won,up15.44%.Thestockbrieflyhitthedailyupperlimitat1,482woninearlytradingbeforeparinggains.Therallycameasrecombinantcollagenemergedasapotentialnewrevenuesource.OnAug.25,thecompanyannouncedanexclusiveKoreandistributionagreementwithChina’sSHINYABIOforTriple-HelixStructuredRecombinantHumanCollagenTypeIII.TheproductusesChinesehamsterovary,orCHO,cellsasanexpressionhosttoreproducethetriple-helixstructureofhumancollagen.Thecompanysaidnoanimal-orhuman-derivedingredientsareusedasrawmaterialsinthecultivationandproductionprocess,helpingimprovesupplystabilityandproductconsistencycomparedwithconventionalcollagenextracteddirectlyfromanimaltissues.Xcellplanstoinitiallytargetcosmeticsandaestheticapplicationsbeforeexpandingintootherareas.CEOLeeEui-ilhassetatargetofmorethan10billionwoninannualcollagen-relatedsalesby2030.Thecompanyexpectshighermarginsthanconventionaldistributionbecausetheproductisahigh-value-addedbiomaterial.Italsoseesnear-termrevenuepotentialasmarketdemandisalreadyestablishedandexpectedtogrow.ThedealfurtherexpandsXcell’srelationshipwithSHINYABIO.Xcellsigneda$350,000exosomeculture-mediasupplyagreementwiththeChinesecompanyinMarch.Undertheexpandedpartnership,Xcell’smediawillbesuppliedtoChinawhileSHINYABIO’srecombinantcollagenwillbedistributedinKorea,creatingacross-sellingframeworkbetweenthetwocompanies.김새미([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-28 08:07
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[IT뉴스][만나보니] K-인디 기대작 '모노웨이브'…"차별점에 집중"

대학생팀출신6명이3년간개발…게임스컴서주목네가지감정·'선'으로만든독특한게임…9월17일출시'모노웨이브'개발한스튜디오BBB임권영대표(쾰른=연합뉴스)김주환기자=국내인디게임개발사스튜디오BBB의임권영대표가27일(현지시간)게임스컴2026이열린독일게임스컴현장에서'모노웨이브'부스앞에서포즈를취하고있다[email protected](쾰른=연합뉴스)김주환기자="개발은이미다끝났고,출시까지3주정도남았는데이제정말운명에맡긴다는느낌입니다"인디플랫포머게임'모노웨이브'출시를앞둔국내게임개발사'스튜디오BBB'의임권영대표는27일(현지시간)게임스컴2026현장에서연합뉴스와만나이같이말했다."도트그래픽과다른차별성"…선으로네가지감정표현'모노웨이브'는행복·슬픔·분노·불안이라는네가지감정을테마로한독특한플랫포머게임이다.다양한색채의'선'으로구성된캐릭터로여러감정을표현하며지형지물과다른캐릭터를변화시키고,스테이지를클리어하는내용이다.그는"많은인디게임들이만화풍도트그래픽을차용하는데,그와는다른차별성을가져가고싶었다"라며"물론다른게임들이그런시도를많이안하는데는이유가있었다.선만으로사물을표현하다보니물체가겹치면분간하기어려웠는데,후처리기술로이를해결했다"라고개발과정을밝혔다.'모노웨이브'는지난해게임스컴어워드수상후보작에올랐고재작년타이베이게임쇼에서는'최고의학생게임'상을받으며떠오르는한국산우수인디게임으로주목받아왔다.모노웨이브[스튜디오BBB제공.재판매및DB금지]임대표는"대학생개발팀으로시작해3년정도게임을만들었고,처음2년은학업과병행했다"라며"지난1년동안에는플레이스테이션,엑스박스,닌텐도스위치플랫폼이식과버그수정에중점을뒀다"라고말했다.그러면서"기존에없던2인플레이도새롭게추가,이번행사에서시연했다"라고덧붙였다.대학생팀에서글로벌무대로…"출시뒤엔3D신작"현재도6명남짓한작은팀이지만,해외게임쇼에서의홍보와소셜미디어를통한소통에적극적으로나서왔다.게임스컴에도한국콘텐츠진흥원의지원을받아2년연속출품했다.임대표는"똑같은사람이작년에이어올해도부스를찾아와응원메시지를전해주기도하고,같은전시장내에있는다른인디게임개발자들이놀러와서플레이하기도한다"라며"소규모개발팀입장에서는이런게임쇼출전자체가소중한기회"라고강조했다.출시를앞둔심정에대해서는"많은기대를받으며약간부담이되는것도사실이지만,우여곡절끝에출시까지하게되어보람이있다"라고말했다.'모노웨이브'출시이후의계획에대해서도언급했다.임대표는"모노웨이브개발은콘솔이식이나자잘한버그수정을빼면이미완성돼있고,연초부터새로운게임을만들고있다"라며"3D그래픽으로모노웨이브와는다른스타일의게임"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-28 07:57
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[IT뉴스]베일 벗은 크래프톤 신작 'NO LAW'…"잘못된 플레이는 없다"[게임스컴 2026]

크래프톤산하스튜디오네온자이언트공동창립자인터뷰정답플레이를지웠다…잠입·전면전모두통하는'NOLAW''사이버펑크2077'과는다르다"…24명이만드는사이버누아르내년PC·PS5·엑스박스시리즈X·S출시목표[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자="NOLAW에는'잘못된플레이'라는개념이없습니다."토르프릭과아케이드벅네온자이언트공동창립자겸크리에이티브디렉터가밝힌신작'NOLAW'의핵심설계원칙이다.잠입하다들켜총격전으로번져도'실패한플레이'가아니다.단서를쥔인물을먼저제거해임무의일부를건너뛰는것도버그로취급하지않는다.크래프톤신작'NOLAW'가내세운원칙은간단하다."잘못된플레이는없다"는것이다.크래프톤은26일(현지시간)독일쾰른에서개막한세계최대게임쇼'게임스컴2026'에서산하스튜디오네온자이언트가개발중인NOLAW를선보였다.크래프톤은독일쾰른에서열리고있는세계최대게임쇼'게임스컴2026'에서산하스튜디오네온자이언트가개발중인NOLAW를선보였다.NOLAW는사이버누아르항구도시'포트디자이어'를무대로한이머시브오픈월드1인칭슈팅(FPS)역할수행게임(RPG)이다.은퇴한베테랑군인'그레이하커'가다시싸움에뛰어들어빼앗긴것을되찾는이야기를다룬다.정해진이야기는있지만어떤장비와경로를택하고,주변인물을어떻게대하느냐에따라임무와세계의반응이달라진다.어떤방식으로플레이해도OK개발진은잠입과정면돌파가운데어느한쪽을정답으로만들지않는것을전투설계의핵심으로꼽았다.샷건을챙기면공격적인전투가자연스러운선택이되고,잠입장비와관련스킬을갖추면적에게들키지않고목표에접근할수있다.어떤장비를가져가고어떻게임무를풀지고민하는과정자체가게임의일부다.특히잠입플레이의만족감을높이는데공을들였다.총격과폭발이이어지는정면돌파는그자체로화려하지만,조용히목표를달성하는잠입은상대적으로눈에띄지않을수있어서다.네온자이언트의두공동창립자는게임스컴출품을앞두고가진사전간담회에서"전면전을펼치며폭발과함께임무를마무리하는것도,제임스본드처럼조용히잠입해목표를달성하는것도모두유효한플레이"라며"어떤방식으로플레이하든그것이실패처럼느껴지지않는것이중요했다"고강조했다.시스템들이맞물리면서개발진도예상하지못한플레이가나오기도했다.실제테스트에서는수류탄폭발의힘을이용해예상밖의방식으로이동하거나새로운경로를만드는사례가등장했다.개발진이미리마련한선택지에서답을고르는방식이아니라이용자의행동과게임시스템이결합해해법이만들어지는구조라는설명이다.차량운전없앤오픈월드…"직접걸으며도시탐험"네온자이언트가개발초기에내린결정중하나는이용자가차량을직접운전하지않도록하는것이었다.차량으로넓은지도를빠르게통과하게하기보다직접걸으며도시곳곳을발견하도록하기위해서다.게임속배경인포트디자이어는바다와절벽,녹지가어우러진사이버누아르도시다.지붕과발코니,골목과지하공간을수직적으로연결했다.이용자는건물안팎을오가며숨겨진장소와그곳에사는사람들의흔적을찾게된다.두공동창립자는"차량으로빠르게지나가는것보다직접걸으며도시를탐험할때훨씬풍부한경험을할수있다고판단했다"며"도시의규모를무조건키우기보다플레이어가머무는모든공간의밀도를높이는데집중했다"고말했다.같은사이버펑크장르인'사이버펑크2077'과의차이도이지점에서찾았다.사이버펑크2077이광대한RPG경험을제공한다면NOLAW는상대적으로작은대신밀도와수직성을강조한도시에서벌어지는주인공의개인적인여정에초점을맞췄다는설명이다.12명에서24명으로…베테랑중심의작은개발팀NOLAW개발팀은12명에서현재24명으로늘었다.대부분AAA급게임개발과정에서리드나디렉터를맡았던시니어개발자들이다.중간관리단계를최소화해의사결정을빠르게내리고,필요한개발도구도내부에서직접만들어아이디어를곧바로시제품으로구현한다.품질보증(QA)인력역시완성된결과물을확인하는데그치지않고개발과정부터참여한다.두공동창립자는"지난20년동안이렇게빠르게움직이는팀은거의보지못했다"며"모든것을만들수는없지만,정말중요한것은무엇이든만들수있다는기준에맞춰개발우선순위를정하고있다"고밝혔다.네온자이언트는2018년스웨덴웁살라에서설립됐다.데뷔작'디어센트'에이어,현재크래프톤산하크리에이티브스튜디오로NOLAW를개발하고있다.NOLAW는2027년PC스팀·에픽게임즈스토어와플레이스테이션5(PS5),엑스박스시리즈X·S출시를목표로한다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-08-28 07:57
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[IT뉴스]獨 대통령 "게임은 문화, 민주주의와 직결…산업계도 책임 다해야"[게임스컴 2026]

프랑크발터슈타인마이어독일대통령게임스컴첫방문…"독일인4000만명이상즐겨"중독·극단주의·아동범죄경계…"게임의긍정적힘현실로가져와야"랑크발터슈타인마이어독일대통령이27일(현지시간)독일쾰른에서열린'게임스컴2026'에서연설하고있다.(사진=독일연방대통령실홈페이지갈무리)*재판매및DB금지[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=프랑크발터슈타인마이어독일대통령이게임을단순한여가활동이나산업을넘어문화와민주주의에영향을미치는사회적매체로규정했다.게임이공동체형성과시민참여를촉진할수있는만큼중독과극단주의,아동·청소년대상범죄등부작용을막기위한업계의책임도강조했다.슈타인마이어대통령은27일(현지시간)독일쾰른에서열린'게임스컴콩그레스'연설에서"게임은오늘날우리문화생활의확고한일부"라며"디지털게임은전체적으로문화와관련돼있고,따라서민주주의와도관련돼있다.좋은면에서도,나쁜면에서도그렇다"고밝혔다."게임,사회중심에자리잡아"…독일서4000만명이상즐겨슈타인마이어대통령은자신을"핵심게이머세대는아니다"라고소개하면서도컴퓨터·비디오게임이일상속에서빠르게영향력을키웠다고평가했다.그는"독일에서만4000만명이상,거의두명중한명이게임을즐긴다"며"남녀노소가게임과함께성장했다.게임은오래전부터우리사회의중심에자리잡았다"고말했다.과거어두운방에서정크푸드와에너지음료를곁에두고온종일게임을하는청소년의모습으로게이머를묘사했던고정관념도더이상현실과맞지않는다고지적했다.게임산업의경제·기술적가치도강조했다.슈타인마이어대통령은게임산업이수십억유로규모의산업으로성장했으며,독일에기반을둔개발사들이게임뿐아니라의학분야의가상현실(VR),자동차디자인,건축등에서도기술발전을이끌고있다고설명했다.게임자체의표현력도크게달라졌다고평가했다.그는"오늘날게임속인물은영화와거의구분하기어려운세계를탐험한다"며"기술발전과함께게임은예술적으로정교해지고내용도복잡해졌으며사회적영향력도커졌다"고말했다.이어게임이영화·방송·문학에영향을주고,e스포츠를통해세계적인스타와리그,대회를만들어냈다는점을언급하며"게임은여러예술형식을결합하고정치적질문까지다루는젊고역동적인문화재"라고평가했다.랑크발터슈타인마이어독일대통령이27일(현지시간)독일쾰른에서열린'게임스컴2026'을찾았다.(사진=독일연방대통령실홈페이지갈무리)*재판매및DB금지"부작용에대해서도솔직하고세밀하게논의해야"다만게임의영향력이커진만큼부작용도외면해서는안된다고강조했다.슈타인마이어대통령은과거독일정치권이폭력적인게임을이른바'살인게임'으로규정하며게임을사회문제의원인으로몰아간논의는과장된측면이있었다고인정했다.재즈와로큰롤,헤비메탈,만화등새로운문화가등장할때마다사회적일탈의원인으로지목됐던것과비슷하다는설명이다.그러면서도"게임에대한비판을단순한'도덕적공황'으로만볼수는없다"며"게임이일상에널리퍼진만큼부작용에대해서도과거와달리사실에근거해솔직하고세밀하게논의해야한다"고말했다.우선세계보건기구(WHO)가질병으로인정한것은게임자체가아니라'게임이용장애'라는점을분명히했다.게임이용장애가당사자에게심각한심리적·사회적·경제적피해를줄수있는만큼예방과보호가필요하다는취지다.일부게임에서청소년이잔혹한폭력과성차별,인종차별,인간존엄을훼손하는사고방식이나극단주의이념에노출되는문제도지적했다.게임이연결되는온라인플랫폼에서범죄자가아동·청소년에게접근해성폭력을가하거나협박하는사례가늘고있다는독일연방범죄수사청의분석도언급했다.그는"연령제한과등급분류는도움이되지만그것만으로충분하지않을수있다"며"폭력미화와극단주의·반민주적콘텐츠의확산을막기위한명확한규칙이필요하고,필요한경우법으로집행해야한다"고말했다.이어"법보다더중요한것은업계종사자들의자율적인책임"이라며이용자의개인정보와재산,건강을보호하고게임을통한급진화를막기위해업계가합의된기준을지켜야한다고주문했다."게임의공동체·민주주의잠재력현실세계로"슈타인마이어대통령은게임이가진긍정적인가능성에도주목했다.그는게임이스트레스를해소하고다른사람과관계를맺어외로움을극복하는데도움을줄수있다고설명했다.인지능력을훈련하고역사적지식과정치교육을전달하거나,다른사람의삶을간접경험하며사회적·윤리적문제와규칙·공정성의가치를생각하게만들수도있다고평가했다.베르텔스만재단의연구를인용해스스로를열정적인게이머라고생각하는사람일수록토론과집회,청원등사회활동에참여하려는의지가평균보다높고민주주의에대한소속감도강하다고소개했다.슈타인마이어대통령은"민주주의를위협하는게임의부작용은막고,게임이가진연결성과창의성,에너지는적극적으로활용해야한다"고말했다.이어"너무베이비붐세대처럼들릴수도있지만,이힘을현실세계로가져와자원봉사와시민사회활동,민주정당에서발휘해달라"며게이머들의적극적인사회참여를요청했다.그는연설을마치며"우리는독일에게임산업이있기를원하고,이산업이경제적으로강해지기를원한다"며"게임스컴은다양성과개방성,민주주의를위한장"이라고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-08-28 07:57
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[IT뉴스]'신작 카드' 게임사, 빈 곳간 채울 새 IP 찾는다

카카오게임즈·데브시스터즈등적자지속'실적반등+개발능력'입증하는시험무대실적부진에빠진게임사들이신작으로반등을시도한다.신작공백과기존게임피로도가겹친상황인만큼신작흥행여부에따라게임사들의생존경쟁판도가크게달라질전망이다.신작효과절실한게임사들28일게임업계에따르면올하반기국내게임사들이출시혹은출시할예정인주요신작은14개정도가꼽힌다.주목되는게임사는카카오게임즈와데브시스터즈등이다.카카오게임즈는길어진신작공백으로7개분기연속영업적자를지속하며대주주가바뀌었다.그동안신작을출시하면실적도반등할것이란메시지를시장에강조해온터라흥행여부에관심이모인다.카카오게임즈는오는10월'도깨비의세계'와12월'패스오브엑자일2'를정식출시할예정이다.도깨비의세계는한국형판타지,패스오브엑자일2는하드코어액션역할수행게임(RPG)이다.데브시스터즈는올해3월출시한'쿠키런:오븐스매시'실패로위기에직면했다.적자의늪에빠진것은물론경영진은무임금을선언하는등경영쇄신에돌입한상태다.다행히지난달출시한방치형게임'쿠키런:크럼블'이성과를내는점이위안이되고있다.데브시스터즈는쿠키런지식재산권(IP)의지속가능성을입증해야하는숙제는남아있다.위메이드,컴투스홀딩스,조이시티도신작효과로반등을꾀해야하는곳들이다.위메이드는올상반기125억원의영업손실을떠안았다.작년보다규모는줄었으나1분기'미르의전설2'IP로열티분쟁화해금중일부가라이선스매출로반영된일회성효과덕이컸다.위메이드는중국게임시장에서미르IP의경쟁력이지속되고있지만게임본업매출은하락세라신규IP에대한갈증이큰게임사다.그런만큼하반기출시할예정인'나이트크로우W'의흥행여부가주요관심사다.컴투스홀딩스역시상반기152억원의영업적자로적자폭이확대됐다.'스타세일러'와'컬러스위퍼'를출시한가운데SF액션RPG인'아레스:더아이언뱅가드'를글로벌시장에출시할예정이다.조이시티는핵심IP인프리스타일을앞세워수익성개선을꾀하고있다.이달13일출시한'프리스타일리부트'에이어'프리스타일풋볼2'를내놓을계획이다.실적반등넘어생존시험대넷마블은생존위기수준은아니지만신작경쟁력을입증해야하는숙제를안고있다.특히엔씨와크래프톤등넷마블과함께대형게임사로분류됐던곳들이독일'게임스컴2026'에서다양한신작을공개,글로벌시장에서입지를다지는것과비교해아직은움직임이조심스러운편이다.넷마블은다작을통해수익성을확보하는전략에서흥행가능성이높은작품에집중하는쪽으로방향을수정했다.당초하반기5종의신작을공개할계획이었지만3종으로줄였다.선택된작품들이'나혼자만레벨업:카르마'와'샹그릴라프론티어:일곱최강종','프로젝트이지스'등이다.이들게임의흥행여부는넷마블실적뿐아니라사업전략을변경한경영진판단에대한평가로이어질수있다.이처럼하반기등장하는신작은이전보다각게임사에게더중요한의미로다가올수밖에없다.단기적으로는실적반등모멘텀,중장기적으로는게임개발력과퍼블리싱능력을평가받는시험대인까닭이다.게임업계한관계자는"하반기게임사신작들이몰리는상황이라흥행을위한경쟁이이전보다치열할것"이라며"신작성패여부가게임사들의재무구조뿐아니라중장기생존가치까지함께결정할것"이라고진단했다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-08-28 07:47
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[IT뉴스][게임스컴2026] 조승래, 김성회, 정연욱, 이해민 의원, 韓 인디게임 육성 '한 목소리'

"게임스컴에방문한건이번이처음입니다.많은것을느끼고있고,인디게임사들과의간담회로현장의목소리도들었습니다.문화부와한국콘텐츠진흥원이국내인디게임사들을위해체계적으로지원하고있다는것도알게되었습니다."8월26일부터30일까지독일쾰른메세에서진행중인세계최대게임쇼게임스컴2026에4명의여야국회의원(더불어민주당조승래의원,김성회의원,국민의힘정연욱의원,조국혁신당이해민의원)이방문했다.현역국내국회의원이글로벌게임쇼'게임스컴'을찾은건이번이최초다.게임스컴2026을찾은4명의국회의원들(좌로부터정연욱,이해민,조승래,김성회의원)이번방문은더불어민주당조승래의원이글로벌게임업계트렌드파악과한국인디게임육성에대한필요성을느껴추진한것으로,조승래의원은국회의장을설득하고참가하려는동료의원들을모아이번방문길에올랐다고전했다.게임스컴2026현장에서조승래의원은"내가직접이번게임스컴2026방문을추진하게됐다.한국게임을육성하는데는여야가따로없지않은가."라며이번4인의여야국회의원방문에대해부연설명했다.이들국회의원들은26일행사시작과함께크래프톤,엔씨,삼성등대형부스를선참관했으며,이후한국콘텐츠진흥원에서마련한'코리아게임로드쇼'(B2B)한국공동관부스(Hall3.2:C050g-D051g)를방문해한국인디게임사들을격려했다.한국인디게임에깊은관심을보인4인의국회의원들이번게임스컴2026한국공동관B2B부스에는에이버튼의FPS로그라이트'건즈앤드래곤즈',하이퍼센트의4인협동호러'백룸클리너스',지니소프트의로그라이크덱빌더'레이트나이트스터디',엔박스게임즈의비주얼노벨'더매지컬걸넥스트도어',하드코더스의협동플랫포머'세모',메이플라이의2D슈터'프로젝트레버넌트',이모션웨이브의리듬게임'뮤드럼',나날이의'포레스트아일랜드',엔더블유의'카피잇',마이턴의'라바서바이벌:에볼루션',투핸즈인터랙티브의실내운동솔루션'디딤',데브언리밋의AI케이팝댄스코칭키오스크'춤춤',루덴스의3D제작엔진'판도르'등13개게임이출품됐다.4인의국회의원들은이B2B한국공동관부스에만족스럽다는소감을나타냈다.또13개게임사들을돌며직접게임을체험하면서인디게임사들을격려했다.이모션웨이브의'뮤드럼'을즐기며AI를활용한드럼교육을체험하기도했고,투핸즈인터랙티브의'디딤'을직접몸으로즐겨보면서게임에대한이해도를높여가는모습이었다.이모션웨이브의'뮤드럼'에대해질의중인국회의원들투핸즈인터랙티브의'디딤'을체험중인조승래의원과김성회의원또국회의원들은이번행사에나온인디게임사들에게게임지원에대해아쉬운점등을중점적으로질문하면서인디게임육성에대해깊은관심을나타냈다.이해민조국혁신당의원은"인디게임지원도넓은의미로창업이라고보고더꼼꼼하게관리해지원하는형태로가야한다고본다."라며"과거구글재직시절에창업지원을해온경험이있기때문에,한국의작은게임기업들이더날개를펼수있도록다각도로검토해나갈것"이라고말했다.한국공동관B2B부스방문사진게임스컴2026인디게임존에방문한의원들공식방문일정을마친뒤4인의국회의원은글로벌인디게임시장을파악하기위해10홀을별도로방문했다.레트로및패밀리게임관을참관중인국회의원들그곳에서다양한국가의인디게임들을살펴보았고,이어10,2홀에서과거와현재의게임문화를연결하는레트로및패밀리게임관(retro&familyarea)을찾아1980년대부터이어지는초창기게임들을체험해보는시간을가졌다.초창기애플,메가드라이브,패미콤등의초창기게임기들의화면이CRT모니터를통해뿜어져나왔고,조악하지만친숙한사운드가들리자국회의원들은저마다어린시절로돌아간듯자리에앉아게임을즐기기시작했다.직접레트로게임을플레이중인조승래의원즉석으로테트리스대결을벌이는조승래의원과김성회의원조승래의원은조이스틱을활용해'슈퍼마리오'와비슷한액션게임을직접플레이하기도했고,또김성회의원과함께닌텐도패미콤부스를찾아함께'테트리스'를플레이하며실력을겨루기도했다.이렇게다양한방면의게임을체험한국회의원들은28일오전까지모든게임쇼참관일정을소화하고복귀했으며,오는9월TGS2026등을통해한번더글로벌시장트렌드를체크한다는계획이다.이번게임스컴2026에참여한의원들이그대로참석할것인지는정해지지않았다.한편,오는9월TGS2026에는엔씨,넥슨,넷마블,NHN플레이아트,스마일게이트,프로젝트문등의게임사가참여를예정하고있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

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