[IT뉴스][AI+]"이 직업만큼은 AI 금지"…'인간 보호구역' 꺼낸 빌게이츠

<9>AI가더잘해도사람에게맡긴다…빌게이츠'인간전용직업'제안돌봄·교육·의료등일부일자리보호…AI·로봇에는별도세금구상자동화속도늦추고사회안전망재원확보…일자리정책새화두로[편집자주]AI뉴스는매일쏟아지지만진짜재미는그뒤에있다.'AI+'는국내외AI이슈와글로벌기업들의움직임을따라간다.낯선기술뒤에숨은돈의흐름과시장참여자들의선택,산업의변화를이야기로풀어낸다.AI시대에나온개념,인간보호구역/챗GPT로만든이미지AI의진단이의사보다정확해진다고해도말기암진단을AI에게듣고싶을까.아이를돌보는일,재판에서사람의죄를판단하는일까지로봇에게맡겨도될까.빌게이츠마이크로소프트공동창업자는AI가사람보다일을잘해도일부직업은사람몫으로남겨두자고제안했다.그는최근공개한약6000단어분량의글에서'휴먼리저브드(HumanReserved·인간전용)'라는이름을붙였다.개발하지않고보존하는자연보호구역처럼기술적으로자동화할수있어도사회적으로가치가큰일은사람에게남겨두자는구상이다.그가떠올린사례는아버지를돌봤던간병인들이다.알츠하이머병을앓던아버지가배가고프다는말조차제대로하지못할때였다.간병인들은표정과행동을살펴필요한것을알아챘다.게이츠는"대체할수없는인간적인것"이있다고했다.AI가치료법을추천할수는있어도환자에게불치병을알리는일까지맡겨서는안된다는것도같은맥락이다.모든의료·교육현장에서AI를금지하자는얘기는아니다.의사와교사가AI를도구로쓰되최종책임과사람을대하는역할은인간에게남기는방식이다.보육이나배심원업무처럼아예사람에게만맡길직업도검토할수있다고했다.어떤직종은영구적으로보호하고,자동화충격이큰직종은장기간에걸쳐천천히AI를도입하는방안도제시했다.AI가사무직뿐아니라로봇과결합해건설·제조·서비스업까지파고들면사라지는일자리만큼새로운일자리가생긴다는보장이없다.AI시대,전체일자리의최대40%가량을사람몫으로남길수있다는게게이츠의판단이다.다만어떤직업을누가정할지,해외기업이자동화했을때자국기업만제한할수있을지등풀어야할문제가많다고인정했다.게이츠가함께꺼낸카드는'AI세'다.AI가사용하는토큰이나로봇에세금을매기는방안을제안했다.현재기업이사람을고용하면임금에각종고용관련세금이붙는다.반면로봇이나AI시스템을구매하는돈은'비용'으로처리된다.게이츠는이같은세제가기업에사람을기계로바꾸라는신호를줄수있다고봤다.AI세를도입하면사람을해고하고AI로바꾸는속도를늦출수있다는판단이다.또여기서걷은돈을재교육이나사회안전망에쓰자는취지다.AI일자리불안은이미커지고있다.미국퓨리서치센터가지난6월22~28일성인3488명을대상으로조사한결과,71%는향후20년간AI가미국의일자리를줄일것으로봤다.2024년64%보다7%포인트높아졌다.게이츠의질문은AI가기술적으로가능하더라도어디까지맡길것인지는사람이결정해야하지않느냐는것이다.기계가더효율적임에도불구하고'사람이해야한다'고사회가결정한일은살아남을수있다.김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-29 06:07
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[IT뉴스][사이언스샷] 정찰 위성이 우주 비밀 밝힌다, 과학 택한 로먼 우주망원경

9·11테러후만든초정밀정찰위성개발중단되자우주망원경으로개조우주팽창비밀밝히고외계행성추적로먼우주망원경의임무상상도.발사후지구에서태양반대쪽으로약150만㎞떨어진제2라그랑주점(L2)에서암흑에너지를추적하고외계행성도찾을계획이다./NASA9·11테러에대응해개발했던초정밀정찰위성이망원경의방향을우주로틀었다.미항공우주국(NASA·나사)이30일오전7시26분(한국시간오후8시26분)플로리다주케네디우주센터에서발사하는낸시그레이스로먼우주망원경이다.나사는미국가정찰국(NRO)이만들던정찰위성을넘겨받아우주망원경으로개조했다.군용개발이중단됐다고폐기하는대신과학을택한재활용의성과는이미나타났다.나사는천문연구프로그램으로는전례가없이로먼우주망원경의일정이앞당겼다.원래발사일정은2027년5월이었다.제러드아이작먼(JaredIsaacman)나사국장은지난4월기자회견에서“로먼우주망원경과같은성공사례를만든마법같은요소들에서교훈을얻어야한다”고말했다.지상에서최종조립된로먼우주망원경.길이12m,폭4m로대형트레일러와비슷한크기이다.허블우주망원경과도비슷하다./NASA◇9·11이후개발한정찰위성을개조로먼의시발점은미국국립과학공학의학한림원(NASEM)이2010년에발표한‘10년주기조사(DecadalSurvey)’였다.향후10년간미국이추진할우주·지구과학연구의우선순위와임무방향을결정하는보고서다.당시보고서는암흑에너지와암흑물질을연구할우주망원경을우선순위로제시했다.1998년천문학자들은먼은하에서폭발하는Ia형초신성을관찰하다가예상보다어둡다는사실을알아냈다.우주팽창속도가점점빨라졌기때문이다.이런팽창가속현상을설명하기위해우주를밀어내는암흑에너지라는개념이나왔다.2011년노벨물리학상을받은연구이다.과학자들은우주에서우리가관측할수있는물질은5%에불과하고70%는암흑에너지라고본다.나머지25%는빛을내지않으면서물체를끌어당기는암흑물질로불린다.나사는바로광시야적외선탐사망원경(WFIRST)프로젝트를추진했다.지름1m급거울을가진우주망원경으로하늘전체를관측해우주팽창의추이를조사하려고했다.하지만우주망원경임무에외계행성탐색도포함해야한다는주장이잇따르면서난관에부딪혔다.나사는이미제임스웹우주망원경(JWST)개발에대규모예산을투입한터라두가지요구를모두충족하기는불가능했다.그때국가정찰국이2001년9·11테러이후속도를높이던차세대정찰위성‘미래영상체계(FutureImageryArchitecture)’가대안으로제시됐다.허블우주망원경과같이지름2.4m거울을장착한이위성은지상의커피잔보다작은물체까지관측할것으로기대를모았지만,일정지연과예산초과로2005년에개발이중단됐다.국가정찰국은2012년이미개발된정찰위성부품들을나사에기증했다.정찰위성에서빛을모으는반사거울은나사가당초암흑에너지연구용으로잡았던것보다두배나커,외계행성추적까지두가지임무를동시에맡을수있었다.나사는2016년부터광시야적외선탐사망원경개발사업을공식적으로시작했다.그동안43억달러를들여로먼우주망원경을완성해이번에발사를앞두고있다.로먼우주망원경원리./자료NASA,챗GPT생성이미지◇허블보다시야100배넓고,신속관측로먼우주망원경의크기는길이12m,폭4m로허블우주망원경과비슷하다.반사거울의지름도허블과같다.하지만관측능력은비교가되지않는다.로먼은허블보다시야가최소100배넓은300메가픽셀카메라를탑재했다.로먼의광시야관측기(WFI)는대형적외선검출기18개를모자이크처럼배열했다.간단히말해같은크기의망원렌즈뒤에로먼은허블보다훨씬큰이미지센서를단셈이다.렌즈가같아도센서가넓으면한장의사진에훨씬넓은영역이들어온다.로먼은개별천체를허블보다100배크게또는선명하게보지않고,대신허블급으로세밀한영상을100배나넓은범위에서빠르게얻는다는말이다.나사가허블우주망원경으로관측하면1세기가걸릴정도로넓은은하를로먼으로는한달이면끝난다고하는것도이때문이다.로먼은태양계밖에서외계행성을찾는과제도맡았다.지금까지찾은외계행성은6000여개인데,로먼우주망원경은3중추적기술로지금보다40배나더많이찾을수있다고나사는밝혔다.로먼프로젝트의수석과학자인줄리맥네어리(JulieMcEnery)박사는“태양계밖행성들에대해사상최대규모의인구조사를진행한다고생각하면된다”고말했다.보통외계행성은별표면통과(transit)현상을이용해찾는다.별앞으로행성이지나가면빛을일부차단한다.태양이사라지는일식처럼지구에서보기에별이잠시어두워지는것을포착해외계행성의존재를확인한다.하지만별앞을질량이큰행성이지나가야이런방식으로포착하기쉽다.로먼은지구나화성크기의외계행성도찾기위해미세중력렌즈기법도활용한다.행성의중력이먼별에서나온빛을굴절시키고증폭시키는현상을포착해역으로행성을찾는방법이다.또먼별의빛을차단하는코로나그래프도장착해행성의희미한빛도관찰할수있다.지상의천체망원경에는전부터쓰던방식이지만우주망원경에쓰기는이번이처음이다.미항공우주국(NASA)의첫수석천문학자였던낸시그래이스로먼박사가컴퓨터계측기들이줄지어있는벽을올려다보고있다.로먼은허블우주망원경과같은궤도관측소개발에기여한공로로‘허블의어머니’로불렸다./NASA◇허블어머니이름달고제임스웹자리에로먼우주망원경은1960년대나사최초의수석천문학자를맡았던낸시그레이스로먼(NancyGraceRoman·1925~2018)박사의이름을땄다.로먼박사는지구궤도에서우주를관측하는우주망원경프로그램을세우는데기여해‘허블우주망원경의어머니’로불린다.지상에는칠레의베라루빈천문대가여성천문학자의이름을땄지만,우주망원경에여성과학자이름이들어간것은이번이처음이다.로먼우주망원경은발사후지구에서태양반대쪽으로약150만㎞떨어진제2라그랑주점(L2)으로향한다.지구와달사이(38만5000㎞)보다약4배먼거리다.L2는우주관측에최적인지점이다.이곳은태양·지구의중력과우주망원경의원심력이균형을이뤄빛의왜곡이없다.특히태양이항상지구뒤에가려져햇빛의방해도받지않는다.L2에는이미제임스웹우주망원경이2022년부터자리잡고우주를관측하고있다.그렇다고로먼우주망원경과임무가중복되지는않는다.제임스웹이멀리있는천체하나를당겨자세히들여다보는초망원렌즈라면,로먼은하늘의넓은부분을한꺼번에찍는초광각카메라이기때문이다.로먼우주망원경은아직도정체를알지못하는암흑에너지,암흑물질과태양계밖어딘가있을지모르는외계행성을추적한다.관찰대상이바뀌었다뿐이지여전히비밀을추적한다는점에서정찰위성의전통을이어받은셈이다.어쩌면로먼우주망원걍이지구처럼생명이살수있는행성을찾을지도모른다.전쟁이아니라과학에서승리하는정찰위성이기다려진다.참고자료NASA,https://science.nasa.gov/mission/roman-space-telescope/-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-08-29 06:07
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[IT뉴스][3040 엔지니어] AI 수혜 맞춤형 반도체 플랫폼 기업 세미파이브… 윤석현 전무 “어떤 반도체 요구해도 해결방안 제시할 수 있어야”

AI확산에맞춤형반도체시대…설계파트너역할확대“고객은성능보다일정”…설계초기완성도가경쟁력세미파이브“아이디어만있으면칩개발전과정지원”인공지능(AI)확산으로기업마다원하는반도체가달라지면서맞춤형반도체(ASIC)시장이급성장하고있다.이에따라반도체설계를지원하는디자인하우스도단순외주업체를넘어고객과함께칩을개발하는핵심파트너로역할이커지고있다.지난달27일경기성남시본사에서만난세미파이브윤석현팀장(전무)./최효정기자ASIC플랫폼기업세미파이브는삼성전자파운드리의공식디자인솔루션파트너(DSP)로출발한회사다.삼성전자파운드리공정을활용하려는고객에게설계와검증,양산연계를지원해온경험을바탕으로,반도체설계자산(IP)확보부터SoC(SystemonChip)설계,검증,양산지원까지전과정을제공하는턴키플랫폼으로사업영역을확장했다.고객이반도체아이디어만갖고있어도실제칩이나오기까지필요한과정을함께수행하는구조다.현재국내약270명,해외자회사를포함하면약470명의엔지니어가AI반도체와데이터센터,자동차등다양한ASIC프로젝트를진행하고있다.세미파이브의올상반기연결기준매출은947억원으로전년동기대비약97%증가했다.세미파이브LD센터SoC1팀을이끄는윤석현(46)전무는약20년간프론트엔드로직설계를맡아온SoC전문가다.아주대전자공학과를졸업하고동대학원에서SoC·ASIC을연구했으며,차량용SoC를개발하는텔레칩스에서약14년간SoC설계경험을쌓았다.2021년세미파이브에합류했다.지난달27일경기성남시본사에서만난그는AI시대디자인하우스의경쟁력은‘속도’라고강조했다.과거에는성능과전력효율이우선이었다면최근고객들은제품을얼마나빨리시장에내놓을수있는지를가장중요하게본다는것이다.개발기간이짧아질수록설계초기부터오류를줄이는역량이경쟁력을좌우하게됐다.윤전무는좋은SoC엔지니어의조건으로‘집요함’을꼽았다.SoC는한번테이프아웃(설계완료)하면수정이어려운하드웨어인만큼초기설계단계부터작은오류도끝까지파고들어야한다는것이다.최근설계와검증을최대한앞단으로당기는‘시프트레프트(ShiftLeft)’가중요해지는것도같은이유다.그는앞으로ASIC시장이더욱세분화되면서디자인하우스의역할도커질것으로내다봤다.칩렛과3차원집적(3DIC)등새로운기술이확산될수록설계뿐아니라IP,검증,패키징까지아우르는플랫폼역량이중요해질것이라는설명이다.윤전무는“궁극적으로는고객이어떤반도체를요구하더라도해결책을제시할수있는조직을만드는것이목표”라며“국내SoC산업도고객과설계사,IP기업이함께성장하는생태계가만들어져야한다”고말했다.다음은윤전무와의일문일답―AI시대가되면서SoC설계엔지니어의역할은어떻게달라졌나.“반도체는하루아침에바뀌는산업이아니다.AI도갑자기등장한기술이아니다.다만고객이원하는반도체는훨씬다양해졌다.과거에는특정제품군을중심으로설계했다면이제는AI와데이터센터,자동차등다양한분야를이해해야한다.여러기술을연결해고객요구사항을해결하는역량이중요해졌다.”―디자인하우스를선택한이유는무엇인가.“가장큰이유는다양한제품을경험할수있기때문이다.팹리스(반도체설계회사)에서는특정제품군을반복개발하는경우가많지만디자인하우스에서는고객마다만드는칩이모두다르다.다양한산업의고객과협업하며새로운기술을접할수있다는점이가장큰매력이다.”―세미파이브의경쟁력은무엇인가.“기존디자인하우스는설계일부를지원하는역할이많았다.세미파이브는고객이아이디어만가져오면IP확보부터SoC설계,검증,양산까지전과정을지원하는플랫폼을구축했다.고객은핵심기술개발에집중하고,우리는칩개발전반을담당하는구조다.”―최근고객들이ASIC개발에서가장중요하게요구하는요소는무엇인가.“가장많이달라진부분은일정이다.과거에는성능과전력효율이중요했다면최근에는얼마나빨리제품을개발해시장에내놓을수있는지가가장중요한경쟁력이됐다.AI시장은제품개발주기가과거와비교할수없을정도로짧아졌다.”―같은요구사항을받아도엔지니어마다결과가달라지는이유는무엇인가.“결국집요함의차이다.경험과지식만으로는충분하지않다.문제를어디까지파고들고끝까지확인하느냐가결과를좌우한다.같은요구사항을받아도엔지니어마다결과가달라지는이유다.”―좋은SoC설계엔지니어의조건은무엇인가.“업무적으로는완벽주의성향이필요하다.SoC는한번테이프아웃하면수정이어려운하드웨어다.칩하나를개발하는데100억원이상이투입되는프로젝트도적지않다.설계첫단계부터오류를만들지않는것이무엇보다중요하다.최근업계에서‘시프트레프트(ShiftLeft)’를강조하는것도같은이유다.설계와검증을최대한앞단으로당겨처음부터오류를줄이는방향으로개발문화가바뀌고있다.”―최근가장도전적이었던프로젝트는무엇인가.“칩렛과3DIC프로젝트였다.기존2차원설계와달리여러칩을연결하고적층하면서메모리와패키징,후공정까지함께고려해야했다.새로운기술뿐아니라다양한협력사와의협업도필요한프로젝트였다.”―앞으로ASIC시장은어떻게변화할것으로보나.“ASIC는더욱세분화될것으로본다.자동차도하나의칩으로해결하는시대가아니라용도별로다양한반도체가필요한방향으로가고있다.기업들이자사서비스에최적화한반도체를직접개발하는흐름도계속확대될것이다.이에따라디자인하우스의역할도더욱중요해질것으로본다.”―앞으로만들고싶은조직은어떤모습인가.“고객이어떤반도체를요구하더라도해결방안을제시할수있는조직이다.다양한경험과기술을축적해어떤프로젝트든자신있게수행할수있는설계조직을만드는것이목표다.”-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-08-29 06:07
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[IT뉴스]트럼프 "우주사관학교 창설…우주서 2등은 지구서 1등 못해"(종합)

"우주가경제·안보에필수…달너머로야망확대정말설레"달탐사성공아르테미스2호비행사4명에명예훈장수여우주군사관학교창설행정명령에서명한트럼프[AP=연합뉴스.재판매및DB금지](워싱턴=연합뉴스)박성민특파원=도널드트럼프미국대통령은28일(현지시간)미국에'우주사관학교'(U.S.SpaceAcademy)를창설하겠다고밝혔다.트럼프대통령은이날텍사스주휴스턴에위치한미항공우주국(NASA)의린든B.존슨우주센터를찾아"나는집권1기에미군의6번째군종인우주군을창설했으며,오늘또다른역사적발표를하려한다"며이같이밝혔다.그는사관학교창설에관한행정명령에서명했다.트럼프대통령은행정명령에서"우주영역에서차세대지도자를교육하고육성할기회를확대함으로써국가우주인력을강화하는것이트럼프행정부의정책"이라며대통령위원회를만들어120일이내에사관학교설립을위한주요세부사항을보고하도록지시했다.이위원회위원장은재러드아이잭먼NASA국장이맡으며,피트헤그세스국방부(전쟁부)장관과공군장관등도위원으로참여한다.트럼프대통령은"우주군과민간우주산업의급속한성장,달과달을넘어선곳으로의야망확대를고려할때이는나에게정말설레는일"이라며"우리가해야할일과현재가장잘하는일을수행하기위해선숙련된군인,엔지니어,민간운영자등모든분야의인재로구성된한세대를교육하고훈련해야한다"고강조했다.그는올해초베네수엘라니콜라스마두로대통령축출작전과현재호르무즈해협주변에서진행중인대(對)이란해상봉쇄등미군의주요작전이우주군사령부의도움을받고있다고했다.그러면서우주분야가"경제및국가안보에필수이다.우주에서2등이되려한다면,지구에서1등이될수없다"고강조했다.트럼프대통령은행사에서최근달탐사를마치고지구로귀환한유인우주탐사선'아르테미스2호'비행사들에게'우주명예훈장'(CongressionalSpaceMedalofHonor)를수여했다.트럼프대통령은"내임기(2028년1월)가끝나기전미국우주비행사들이달표면에다시돌아갈것이며우리는그걸고대하고있다"며"그들은달에세워질최초의미국영구정착지위치에깃발을꽂을것"이라고말했다.트럼프대통령은이후관제센터로자리를옮겨국제우주정거장승무원들과화상통화를하기도했다.트럼프대통령은이들에게안전하게잘지내라고당부한뒤이들이지구로귀환하면백악관집무실(오벌오피스)로초대하겠다고했다.달탐사유인우주선'아르테미스2호'비행사들에게명예훈장수여하는트럼프[AFP=연합뉴스.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-29 03:37
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[IT뉴스]'손목에서 손가락으로'...웨어러블 시장 경쟁 가열

[앵커]스마트워치가주도했던웨어러블시장에최근변화의조짐이나타나고있습니다.스마트링이용자가늘고있는건데요.충전부담은덜고,손가락미세혈관을이용해정밀도는높였다고합니다.김은별기자입니다.[기자]두께약2㎜의반지.겉으로보기에는일반반지같지만,안쪽에센서가부착돼있어착용하면건강정보를확인할수있습니다.스마트링업체'오우라'의최신제품입니다.기상후활동을위한준비상태와수면,활동량등데이터가앱으로제공되며스트레스지수,여성건강,회복력등추가데이터는구독료를내야이용할수있습니다.손가락에는지동맥과미세모세혈관이피부표면근처에촘촘하게분포돼있어손목보다더세심하게건강수치를측정할수있습니다.기존스마트워치는2~3일에한번충전을해야하는데비해스마트링은40분충전으로1주일을사용할수있습니다.[진원조/서울시송파구:러닝이끝나고기록확인용으로보지수시로계속체크하지않기때문에….중요한것은정확한측정이라고생각합니다.][이권/서울시동작구:워치같은경우는그래도2~3일안에충전을해줘야되고링은트레킹만하다보니까배터리가오래가지않을까….(알림)방해를받지않고트레킹이될수있어서워치보다는조금더좋지않나….]앞서삼성전자도2024년7월갤럭시링을국내에출시했습니다.갤럭시링은안드로이드전용으로앱과연동해수면과활동,심박수등을관리하는제품으로,링을착용했을때는손가락움직임을통해스마트폰기능을제어할수도있습니다.지난해상반기기준스마트링의글로벌시장점유율은오우라가74%,삼성이9%로오우라가압도적으로앞서는상황입니다.하지만전체웨어러블시장의90%를차지하던스마트워치가올해출하량이4%정도감소할것으로예상되며스마트링시장이커지고있는게삼성전자에겐기회가될것으로보입니다.스마트링올해출하량은지난해보다53%급증한600만대에달할것으로추산됐습니다.건강에대한관심이높아지고,스마트기기의기술발전이가속화하면서헬스케어시장선점을위한업체간경쟁이더욱치열해질것으로보입니다.YTN사이언스김은별입니다.영상취재:지준성디자인:지경윤YTN김은별([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지

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[IT뉴스]더 세지는 美 반도체 관세… “칩 들어간 제품도 부과 검토”

한국에공장짓는삼성·SK겨냥도널드트럼프미국대통령./AFP연합뉴스미트럼프행정부가한국반도체를겨냥한관세카드를다시만지작거리고있다.미정치전문매체폴리티코는27일(현지시각)트럼프행정부가반도체칩뿐만아니라노트북,게임콘솔,데이터센터서버등반도체가들어간완제품까지관세를부과하는방안을검토하고있다고보도했다.트럼프행정부는국가별관세율과쿼터설정,주요반도체제조사별국가지침적용여부도함께검토하는것으로알려졌다.특히하워드러트닉미상무장관은기업별로미국내생산을약속한반도체물량에연동해무관세수입쿼터상한을정하는방식을선호하고있다고폴리티코는보도했다.◇또다시꺼낸반도체관세카드트럼프행정부는작년부터미국내반도체시설건설을압박하며다양한관세부과계획을밝혔다.작년8월트럼프대통령은“반도체에100%관세를매기겠다.다만미국에서(생산시설을)짓고있다면아직생산전이라도부과하지않겠다”고말했다.미국내생산을약속한반도체물량과연동한관세율조정방안도꺼냈다.올1월엔엔비디아의인공지능(AI)반도체‘H200’같이미국으로수입됐다가재수출되는반도체에국한해25%관세를부과하는내용의포고문에서명하며반도체압박을강화했다.하지만지난2월미연방대법원이미국의상호관세를위법·무효로판결하면서반도체품목관세압박도주춤했다.최근압박이다시강해지는상황이지만국내반도체산업에단기적으로는큰영향이없을것이라는분석이많다.현재D램과낸드플래시,HBM등메모리반도체공급은전세계적으로매우부족한상황이다.삼성전자,SK하이닉스,마이크론이생산시설확충에나섰지만증산물량이나오려면2028년은돼야한다.메모리가격이치솟는상황에서관세까지부과되면AI데이터센터용메모리가필요한미국빅테크의부담이크게증가할수있다.다만한국가전업체에는악영향을줄수있다.‘칩플레이션’으로IT기기수요가위축된상황에서관세부담까지겹칠경우,미국내삼성전자와LG전자제품판매량은더욱줄어들수있다.◇장기적으로미국내투자압박에활용관세압박의장기화여부가관건이다.대규모투자여력이입증된삼성전자·SK하이닉스를상대로미국이‘현지생산연계무관세혜택’을내세워추가투자를압박할가능성이높기때문이다.트럼프정부가검토하는미국내투자연계관세는올1월미국과대만사이합의에서처음등장했다.당시대만은상호관세를25%에서15%로낮추는대신TSMC등이미국에공장을짓고현지생산능력의2.5배,완공후에는신규생산능력의1.5배까지반도체품목관세를면제받기로했다.한국은‘다른나라보다불리하지않게대우하겠다’는최혜국대우약속을받았지만서면합의로명문화되지는않았다.한편미국은한국의1호대미투자프로젝트로유력한텍사스가스복합화력발전소의총사업비를기존198억달러(약27조원)에서250억달러(약34조원)로25%가량높여달라고요구한것으로28일알려졌다.52억달러(약7조원)가한꺼번에늘어나는것으로,한국이매년집행하기로한대미투자액200억달러의4분의1을웃도는규모다.이요구를수용하면사업성을원점에서다시따져야한다.미국은증액근거로발전소용수확보문제를거론했을뿐구체적인산출자료는제시하지않은것으로전해졌다.정부는“증액필요성을판단할근거가부족하다”는의견을전달했다.첫투자사업에서사업성을충분히따져보지않고미국측요구를수용할경우이후프로젝트협상에서불리한선례가될수있다는우려도나온다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-08-29 00:47
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[IT뉴스]시연대 대신 쉼터 내준 엔씨

B2C관에이벤트·체험없는휴식공간마련B2B관에선바이어와활발히미팅게임스컴2026B2C관에자리한엔씨부스모습.28일(현지시간)독일쾰른메세게임스컴2026B2C관.‘NCchilloutlounge’라고적힌검은간판아래큐브형의자와소파가들어차있다.관람객수십명이자리를잡고앉아휴대전화를충전하며정면스크린에서반복재생되는‘아이온2’‘신더시티’‘LikeorDie’영상을바라봤다.벽면콘센트앞에는짧은줄이있기도했다.시연대가아니라콘센트앞에줄이서는진풍경이다.엔씨가B2C관에마련한공간에는시연대가없다.게임을직접만져보게하는대신앉을자리와전원을내주고,관람객의시선이머무는자리에신작영상을걸었다.수십만명이몰리는게임스컴에서체력과배터리는늘모자란자원이란점에서착안한공간이다.신작3종은게임스컴개막전야제‘오프닝나이트라이브(ONL)’에서한꺼번에공개됐다.‘아이온2’는신규트레일러와함께오는10월5일글로벌정식출시일을확정했다.스팀과퍼플등PC플랫폼으로북미와남미,유럽,아시아에동시출시한다.파운더스팩구매자를대상으로한얼리액세스는다음달30일시작한다.이에앞서17~18일이틀간실제서비스와같은환경에서서버와인프라를점검하는‘론칭스케일테스트’도진행한다.오픈월드3인칭슈터‘신더시티’는디스토피아가된서울을배경으로세계가멸망에이르는과정을인물시점에서그린시네마틱영상을내놨다.개발명‘프로젝트본파이어’로알려졌던신작은‘LikeorDie(라이크오어다이)’라는정식이름으로처음공개됐다.이용자가스트리머가돼팀단위로최후의생존을겨루는서바이벌FPS를표방한다.블록을활용한전투와상대진영‘넥서스’파괴장면이트레일러에담겼다.엔씨는B2B관에마련한부스에서글로벌미디어와업계관계자를대상으로신작라인업을소개했다.엔씨제공바쁜쪽은반대편B2B관이었다.사흘간세차례찾은엔씨부스에서는개발과사업부문리더들이해외관계자들과마주앉아미팅을이어갔다.김환엔씨넥스트IP본부장이여러바이어와대화를나누는모습이특히자주눈에띄었다.상담테이블이비는시간은거의없었다.‘gamescom2026NCCREW’라고적힌티셔츠를입은직원들이바쁘게방문객을맞았다.입구대형화면에서는신작플레이영상이돌아갔다.부스안쪽은북미스튜디오아레나넷의몫이었다.PC·콘솔타이틀로개발중인‘길드워3’의대형아트워크가벽면하나를채웠다.지난6월‘서머게임페스트2026’에서처음공개된게임이다.쾰른=이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

26-08-28 22:47
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[IT뉴스]코나미 '캐슬바니아' 제작진 "세대 아우르는 작품 되겠다"

올해40주년맞은고전게임시리즈신작…10월15일출시"여러기존작품서영감얻어3D그래픽으로일신"캐슬바니아:벨몬트의저주제작진왼쪽부터코나미타니구치츠토무프로듀서,이블엠파이어산드로보르디에디자이너,베랑제뒤프레마케팅디렉터[촬영김주환](쾰른=연합뉴스)김주환기자="시리즈를부활시키겠다는거창한포부보다는,'캐슬바니아는알지만게임은안해봤다'라는팬들의목소리에서기획을시작했습니다"오는10월출시를예고한코나미의신작'캐슬바니아:벨몬트의저주'개발을총괄하는타니구치츠토무(谷口)프로듀서는27일(현지시간)게임스컴2026현장에서진행된연합뉴스와의인터뷰에서게임개발계기를이같이밝혔다.캐슬바니아(일본발매명악마성드라큘라)시리즈는흡혈귀사냥꾼을소재로한코나미의대표게임IP로,올해로40주년을맞았다.방대한맵을탐험하며캐릭터를육성하고적과싸우는캐슬바니아시리즈특유의게임플레이는닌텐도의'메트로이드'시리즈와합쳐져'메트로바니아'라는새로운하위장르를낳기도했다.타니구치프로듀서는앞서'캐슬바니아'시리즈모바일게임개발과뱀파이어서바이버즈·V라이징·데드셀등다른게임과의협업감독을맡아온인물이다.게임스컴2026의코나미부스[촬영김주환]그는"캐슬바니아를접하지못한게이머들에게IP의매력을알리고싶었다"라며"그들이컬래버를통해처음캐슬바니아를접하고,이번신작까지플레이하도록유도하는것이최종적인목표였다"라고강조했다.'벨몬트의저주'는일본코나미의제작진과프랑스게임제작사'이블엠파이어'가공동으로개발했다.이블엠파이어는앞서모션트윈의플랫포머액션게임'데드셀'의캐슬바니아협업DLC를개발하며팬들에게이름을알린바있다.이블엠파이어의베랑제뒤프레마케팅디렉터는"코나미와는일본내'데드셀'패키지유통계약을하며인연을맺게됐다"라며"코나미에캐슬바니아DLC(다운로드가능콘텐츠)를만들고싶다고피칭했더니,코나미에서'DLC도좋은데,아예신작을만들어보는건어떻겠느냐'라고물어왔다"라고설명했다.뒤프레디렉터는해당일화를언급하며"정말충격적일정도로기쁜순간이었다"라고회고했다.캐슬바니아:벨몬트의저주[코나미제공.재판매및DB금지]인터뷰에앞서1시간가량체험해본'벨몬트의저주'는앞서나온닌텐도DS3부작과는접근법이다르면서도캐슬바니아특유의정체성을뚜렷하게유지하고있었다.회복아이템을상점에서사싸들고다니며먹거나,스킬숙련도를올려레벨업을하는요소는사라졌다.캐릭터와몬스터의움직임은훨씬더역동적으로변했다.타니구치프로듀서는"게임디자인측면에서는월하의야상곡(1997)의영향을크게받았고,스토리는악마성전설(1989)와어둠의저주(2005)의설정을잇고있다"라며"그밖에도팬들이라면알수있는수많은레퍼런스와이스터에그(숨겨진재미요소)가있을것"이라고말했다.게임의그래픽은전통적인픽셀아트풍에서사물의윤곽선이굵게그려진3D그래픽으로일신되어돌아왔다.게임디자인에깊게관여한이블엠파이어의산드로보르디에리드디자이너는"우리가가장잘다루는비주얼스타일이자,빠르고화려한게임플레이를직관적으로전달하기위한선택이었다"라며"원작특유의다채롭고선명하고생동감있는색채를현대적으로계승하는데공을들였다"라고강조했다.특히채찍을사용해적을공격할뿐만아니라갈고리에걸어그네를타듯이동하고,적에게빠르게거리를좁히는플레이가인상깊었다.액션에대해서는"시리즈의상징적무기인채찍을사용한전투에상당히공을들였는데,1991년슈퍼패미컴(SFC)로나온'악마성드라큘라'의다방향전투에영향을받았다"라고설명했다.캐슬바니아:벨몬트의저주[코나미제공.재판매및DB금지]'VampireKiller','BloodyTears'등수십년간같은멜로디로변주돼온시리즈의명곡들이이번작품에서도돌아올지묻자보르디에디자이너는"여러신곡들과함께,팬들이사랑하는사운드트랙어레인지도함께수록될예정"이라고힘주어답했다.앞서넷플릭스를통해공개된'캐슬바니아'애니메이션과의접점에대해서도언급했다.'벨몬트의저주'주인공로즈벨몬트는애니메이션의주인공트레버벨몬트와사이파베르난데스의딸이자,유서깊은뱀파이어사냥꾼가문의유산을계승한전사다.트레버또한게임초반부에중년의모습으로등장한다.타니구치프로듀서는"애니메이션내용과게임이직접연결되지는않지만,넷플릭스로캐슬바니아를처음접한팬들도세계관에자연스럽게몰입할수있도록기획했다"라고설명했다.그는이번작품이캐슬바니아IP를현대팬층에다가가는새로운접점이될것이라고강조했다.타니구치프로듀서는"이번작품이출시된후팬들의반응을보며,게임IP의확장방향을구체화해나갈예정"이라고말했다.'캐슬바니아:벨몬트의저주'는오는10월15일출시를앞두고있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-28 22:47
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[IT뉴스]“10만원→100만원, 10배 간다” 한때 전국민 열풍 난리더니 ‘아우성’…국민 포털 무슨 일이

네이버사옥[사진연합][헤럴드경제=박영훈기자]“28만원꼭지에서샀어요”(네이버투자자)“난29만원이다”(네이버투자자)엔비디아와인공지능(AI)팩토리공동구축사업을진행,주가상승이예상됐던국민포털네이버의주가가오히려더부진한흐름을이어가면서투자자들이아우성이다.한때이틀만에30%가폭등하는등V자반등에성공,30만원을찍었던네이버가다시폭락이젠20만원지지선도걱정을해야하는상황이다.28일네이버주가는전날대비1.85%상승,22만500원에거래를마쳤다.전날에는장중21만원이무너지며,20만원지지선도위태로운상태다.투자자들이아우성이다.주가가폭등하면서꼭지에서산사람들이많은것으로전해진다.젠슨황엔비디아CEO와이해진네이버의장의만남이화제를모으며,주가가폭등했지만순식간에최저가수준까지다시폭락했다.네이버주가가갑자기폭등하자,불나방처럼네이버투자에뛰어든사람들이많은것으로전해졌다.결국크게물린것으로보인다.네이버주주는“초강세장에서소외됐던네이버주가가V자반등,부진에서탈출하는줄알았더니오히려더폭락했다”고성토했다.네이버를방문한젠슨황엔비디아CEO(왼쪽)와이해진네이버의장.[사진,네이버]대신증권은네이버목표주가를기존33만원에서32만원으로하향했다.대신증권은“글로벌기업과의경쟁우려와소프트웨어섹터에대한우려가있다”고평가했다.증권가는네이버의투자확대를AI경쟁력확보를위해불가피한결단으로평가하면서도글로벌빅테크와의경쟁을부담요인으로보고있다.특히단기실적부진에대한우려가크다.NH투자증권은네이버에대해올해2분기어닝쇼크수준의실적부진과단기수익성악화가불가피하다고평가했다.다만2027년부터인공지능(AI)팩토리(데이터센터)매출이본격화되며중장기기업가치재평가가이뤄질것으로보고있다.안재민NH투자증권연구원은“2분기영업이익은분명부진한실적”이라면서도“미래성장을위한투자라는관점에서실적보다AI팩토리구축이원활하게진행되는지가중요하다”고밝혔다.네이버의올해2분기매출액은3조3888억원으로전년동기대비16.2%증가했다.반면영업이익은5203억원으로0.2%감소했다.시장에선사실상‘어닝쇼크’수준이라고평가했다.AI팩토리구축과AI사업확대를위한비용이먼저집행되는만큼관련매출이발생할것으로예상되는2027년2분기까지수익성훼손은불가피하다는분석이다.과거네이버주가는10배100만원까지갈수있다는평가를받으며,너도나도‘네이버쇼핑’열풍이불었다.네이버관계자도“시가총액150조원(100만원)이되는것은목표라기보다달성해야할현실”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-08-28 22:37
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[IT뉴스]'벼랑 끝'에서 살아난 피어엑스, PO 막차 탔다…내일 T1과 격돌

'태윤'4세트펜타킬로기사회생5세트이렐리아·니달리조커픽적중승패패승승으로플레이-인통과한진브리온은PO문턱서시즌마감LCK플레이-인파이널라운드에서한진브리온을꺾고플레이오프에진출한BNK피어엑스.ⓒ라이엇게임즈2026LCK플레이오프행마지막티켓은BNK피어엑스의품으로돌아갔다.한진브리온에먼저매치포인트를내주고벼랑끝에몰렸지만,4세트'태윤'김태윤의펜타킬에이어마지막5세트에서이렐리아·니달리라는조커카드까지적중시키며극적인승리를완성했다.피어엑스는28일서울종로구치지직롤파크LCK아레나에서열린'2026LCK'플레이-인파이널라운드에서한진브리온을세트스코어3대2로꺾었다.이로써피어엑스는플레이오프마지막진출권을확보했다.반면라이즈그룹1위로플레이-인에진입했던한진브리온은마지막두세트를연달아내주며시즌을마쳤다.기선은피어엑스가제압했다.1세트에서양팀이킬을주고받으며맞섰지만중반부터피어엑스가교전주도권을잡았다.21분드래곤앞한타에서대승한뒤'태윤'의시비르를중심으로화력을끌어올렸다.브리온에서는'테디'박진성의이즈리얼이분전했지만결국피어엑스가33분초만에넥서스를파괴했다.브리온의반격은매서웠다.2세트에서는'로머'조우진의오로라가경기초반부터킬을쓸어담았고'기드온'김민성의녹턴과테디의케이틀린까지성장하면서일방적인구도를만들었다.22분을전후해골드차이가1만까지벌어졌고,브리온이26분만에29대9로승리하며승부를원점으로돌렸다.3세트에서는밴픽승부수가빛났다.피어엑스가루시안·유미와탑베인을꺼내자브리온은드레이븐·밀리오에탑케넨과미드제이스로응수했다.초반바텀에서는테디의드레이븐이연이어잡히며흔들렸지만,반대편에서'캐스팅'신민제의케넨이'클리어'송현민의베인을압도했다.케넨의성장을시작으로균형을되찾은브리온은시간이흐를수록제이스의포킹과드레이븐의화력을앞세워피어엑스를압박했다.24분바텀교전에서에이스를띄운뒤30분만에경기를끝내며세트스코어를2대1로뒤집었다.그러나피어엑스의저력은매치포인트에서터졌다.4세트초반브리온은로머의아리와캐스팅의레넥톤을앞세워우위를점했다.승부가뒤집힌것은19분드래곤앞이었다.브리온이태윤의유나라를노리고깊숙이파고든틈을피어엑스가놓치지않고4대1교환을만들어냈다.이후클리어의아트록스까지빠르게성장하며힘의균형이완전히기울었다.피어엑스는연이은교전에서브리온을무너뜨렸고,마지막에는태윤의유나라가펜타킬을기록하며29분25초만에승리했다.세트스코어는다시2대2.플레이오프진출팀은결국마지막한판에서결정되게됐다.운명을건5세트에서피어엑스는승부수를두장이나꺼냈다.탑이렐리아와정글니달리였다.브리온은암베사·스카너·애니·카이사·렐로한번에상대진영으로파고드는돌진조합을꾸렸다.초반에는조커카드가흔들리는듯했다.클리어의이렐리아가탑다이브를시도하다역으로잡히는실수가나왔다.하지만피어엑스는곧바로같은지역을다시두드렸다.'랩터'전어진의니달리와이렐리아가연이어스카너와암베사를잡아내면서손해를복구한것을넘어탑주도권까지가져왔다.다른라인에서도피어엑스가앞섰다.'빅라'이대광의빅토르는긴사거리와빠른라인정리를활용해로머의애니를압박했고바텀도별다른사고없이성장했다.특히랩터의니달리가대치마다창을적중시켜브리온의체력을깎아놓으면서,강제로거리를좁혀야하는브리온의돌진조합은좀처럼싸움을열지못했다.격차는빠르게벌어졌다.16분을전후해5000골드이상,20분에는7000골드이상차이가났고24분에는1만골드까지벌어졌다.브리온이수성과정에서몇차례시간을벌었지만이미주도권은피어엑스에넘어간뒤였다.피어엑스는마지막까지빈틈을주지않았다.사이드와한타에서모두우위를유지한채오브젝트를장악했고,30분을넘긴시점브리온의마지막저항까지꺾으며넥서스를파괴했다.승패패승승.끝까지몰린뒤다시두판을따낸피어엑스가마지막에웃었다.피어엑스는3시즌연속플레이오프무대를밟게됐다.플레이오프에선정규리그3위로1라운드직행한T1과29일맞붙는다.피어엑스로선3일연속이어지는다전제강행군이다.BNK피어엑스선수단이28일치지직롤파크에서열린2026LCK플레이-인파이널라운드에서밴픽을하고있다.ⓒ데일리안박상준기자'이도'박준석감독은경기직후인터뷰에서"손목을많이쓴선수들이있다.부을수도있으니푹쉬어야할것같다"며"3일연속bo5지만,우리기세도많이올라왔다고생각한다.내일좋은모습보여줘서꼭이기도록하겠다"고말했다.승리의주역인김태윤은"(오늘경기를돌아보면)우리가기복이좀있는것같다.기복이있으면상위팀을상대로이기기어려울것같다"며"빠르게해결하고잘준비하겠다"고밝혔다.그는"레전드그룹바텀중제일잘하는팀이T1바텀이라고생각한다"며"너무재밌을것같다.어차피이겨야한다고생각하기때문에,꼭이기겠다"고다짐했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-08-28 21:57
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[IT뉴스]제우스 "저희 게임은 솔로 플레이 지향합니다"

개발자라이브통한실시간소통,7000명이상시청했다28일진행한제우스개발자라이브(사진=제우스:오만의신공식유튜브,이하사진도동일)제우스:오만의신개발자라이브쿠폰ZEUSDEV0828ZEUSLIVE1ST쿠폰입력기간:8월30일23:59까지컴투스신작MMORPG'제우스:오만의신'이28일오후8시첫라이브소통방송'개발자라이브'를진행했다.라이브방송에서는주요개발진이유저들과실시간소통을진행하며궁금증을해결했다.개발자라이브에서는박종혁사업실장,정성훈디렉터,김태우CD가4가지주제를토대로유저들과실시간Q&A문답을주고받았다.박사업실장은방송시작에앞서"론칭이후각종오류,이슈등으로임시점검으로불편을드린점,26일발생한신화등급메시지노출알람등주요오류에대해진심으로사과드린다"며고개숙여전했다.이외에도각종버그와문의사항들은최대한빠르게해결할수있도록최선을다하겠다는입장을전했다.이어"그간아르콘여러분들이전달해주신주요토픽에대해서함께이야기를나누고자몇가지주제를준비했다"고말하며유저와의소통을시작했다.라이브방송에서는3인의개발자가최대한많은질문에대답하며소통하는모습을보여줬다.채팅창에서는"슬슬이제끝내라"라는반응이있었음에도최대한시간을내서더많은소통을시도하는모습은많은유저들에게감동을안겼다.실시간소통이외에도다음주적용예정인업데이트내용들도안내했다.개발자라이브의자세한내용은다음과같다.다음주업데이트내용■미다스의금고매주새로운이벤트개념으로다이아를파밍할수있는콘텐츠로제작했다.개인상점에서는성장에필요한아이템들이랜덤으로등장한다.모든유저에게랜덤하게등장하며,운이좋을경우희귀한아이템을구매할수도있다.■길드레이드첫번째길드레이드인키메라가등장한다.크게5가지난도가존재한다.각난도에따라다른보상을얻을수있다.난도별로공격력과체력만달라지는것이아니라사용하는패턴도달라진다.길드단위의공략재미를제공하는도전적인콘텐츠다.길드보상획득은주에1번이지만,도전자체는여러번가능하다.■콜로세움-2주뒤업데이트개인단위의PvP콘텐츠다.본인의전투력과비슷한유저들이리스트에등장하며본인이직접상대를지목해서전투하는방식이다.상대캐릭터는AI로움직인다.본인서버에속한캐릭터들만매칭된다.개발자실시간Q&A주요Q&A키워드Q.클래스관련유불리가콘텐츠마다심한편이다현재서비스초기인지라섣부른판단으로클래스에대한상향과하향을진행하려고하지는않는다.물론클래스밸런스에대해서는현재도주시하고있는상황이다.2주뒤등장할콜로세움에서PvP관련상세한밸런스를파악할수있으리라보고있다.클래스간적절한밸런스를갖출수있도록준비하고있다.Q.블레스드선행스킬레벨이모두의도된사항인가?의도한점은아니다.스킬상점에서레벨제한설정을잘못한게맞다.해당이슈는가장많이제보된블레스드외에도나이트클래스에도동일한문제가있다.다음주패치를통해곧바로수정할예정이다.현재40레벨에사용할수있는스킬이30레벨부터구매가가능해많은분들이불편을겪고있다.관련해서조건부발동스킬을시그니처스킬로도발동할수있게변경하는상향을진행하려고한다.사냥외PvP에서만발동할수있게의도한이유는클래스메커니즘의완성을희귀스킬습득시점으로보고있기때문이다.민감한PvP밸런스를우선적으로해결하고사냥관련밸런스도추후검토하려고한다.제우스:오만의신박종혁사업실장Q.원거리와근거리직업간격차가심하다사냥터혼잡도에관련된이야기라고본다.상위사냥터로넘어갈수록혼잡도가떨어질것이라보고있다.단독사냥기준으로는오히려근거리가원거리직업보다더좋은효율로설정했다.현재는이혼잡도자체를해결하기위해사냥터배치에대한재고를진행하고있다.단기간에해결하기에는복잡한이슈이기에클래스간콘셉트를유지하면서유저가불편을느끼는지점을해결하려고한다.Q.오라클하향은무슨이유인가?오라클이자기치유능력덕분에지나치게강력했다.비슷한성장기준90%이상의승률을자랑했다.그런데정작대규모쟁과같은요소에서는힐량이지나치게적어직업특색이줄어들었다.소규모쟁에서는테스트시점지나친힐량이문제가됐다.수치적인조정을고려해보겠다.제우스:오만의신정성훈디렉터Q.에픽퀘스트에서특정지점이진행이막힌다에픽퀘스트진행도중허들이있는편이이를극복했을때더욱짜릿하고재미가있다고판단했다.테스트과정에서에픽퀘스트를별다른성장없이도쭉밀수있도록변경도해봤지만단순노동으로느껴져별다른재미가없었다.모두일정진도에서다같이자동사냥을하고있으면솔로플레이를지향하는제우스와어울리지않는다고판단했다.오픈첫날통곡의벽으로악명높았던에픽60도하루뒤에는에픽70으로그지점이바뀌어있었다.각유저마다뛰어넘을가치가있는목표를설정했다고봐주시면좋을것같다.Q.앞서말한에픽퀘스트를편법으로공략가능하다.수정할계획이있는가?특정에픽퀘스트진도에서일명'글리치'를통해의도했던스펙보다낮은시점에서클리어하는경우를확인했다.해당에픽퀘스트는성장의중요성을강조하기위해일종의허들로설정한보스다.글리치도전략의일종이지만,의도했던게임플레이단계에맞지않기때문에해당현상은수정할계획이다.제우스:오만의신김태우CDQ.성장을하기위한과정이너무힘들다일일시간제한이있는타르타로스던전등에서희귀아이템을쉽게얻을수있도록설정해놓은상태다.멤버십유무와관계없이유저마다성장할수있는방안을마련해뒀다.시간을둔다면천천히성장할수있으니각종콘텐츠를이용하기를바란다.Q.필드에서드롭되는아이템양을늘릴수있는가?현재아이템들의드롭수치는적절하다고보고있다.그러나유저분들이일반등급과고급등급아이템드롭이부족하다는의견을다수확인했다.개발팀에이야기해서상향할수있는여지가있을지확인해보겠다.Q.연마제수급처가심각하게부족하다주요수급처는무한의탑과피톤상층이다.고레벨콘텐츠에서만얻을수있는상황을인지했기에낮은레벨에서도얻을수있도록완화할예정이다.Q.분배초기화에드는재화를골드로변경할수있는가?이부분은아예비용을없애는방향으로진행하겠다.Q.친구추가기능추가예정이있는가?해당기능은출시직전까지도내부에서필요한지아닌지고민했던시스템이다.현재는기획단계로정리해놓은작업이있기때문에추가하는방향으로업데이트를진행하려고한다.Q.길드인원30명은적은것같다.길드레벨업을통해최대50명까지확충할수있다.최소60,70명까지늘릴수있도록설정해보겠다.내부에서문제점으로파악하고있는점은적대길드를지정할수있는수가적다는것이다.이과정에서의도치않게학살자가될수있는위험성을인지했다.해당부분은다음주패치를통해최대적대길드를30개까지지정할수있도록개선할예정이다.의도적으로적대길드지정수를적게설정했는데,의도치않은불편함이있기에빠르게고치도록하겠다.Q.파티사냥혜택이없는이유가있는가?솔로플레이를지향하기때문에그렇게설정했다.시간이없는유저들은파티플레이혜택이강할경우박탈감을느낄수있다.솔로플레이기조를유지하면서각종개선을진행하려고한다.Q.파괴보호권출시계획은있는가?현재시점에서는전혀고려하고있지않다.닉네임변경권역시상정하지않고있다.더시간을두고판단하려한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-08-28 21:47
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[IT뉴스]AI 눈 속이는 ‘투명망토’…사생활 보호 vs. 범죄 악용

[앵커]인공지능이인식하지못하는'투명망토'가등장했습니다.특정무늬가그려진옷을입으면AI가사람으로인식하지못하는건데,일각에선범죄자들이감시를피하는데악용할수있다는우려도나옵니다.이유민기자가취재했습니다.[리포트]이탈리아의류업체가출시한옷입니다.입고거리를걸어도인공지능CCTV에감지되지않는다고강조합니다.["이주변에서카메라에잡히지않는유일한사람이에요."]AI가사람으로인식할수없는무늬를적용한이른바'디지털투명망토'인데,수만원에서최대100만원에팔리고있습니다.실제가능한일인지직접실험해봤습니다.지금은AI가저를사람으로인식해몸에이런사각형이뜹니다.하지만특수패턴을붙인옷을입자순간적으로사각형이사라집니다.투명망토에사용된무늬는'적대적패턴'으로불리는데,AI가사람을구별할때활용하는윤곽과색상,질감정보에혼란을줘사람감지확률을낮춥니다.[이홍주/서울과기대인공지능응용학과교수:"(각종감시장치에)AI기술이도입되고있는데이러한오탐지나오인식을방지하기위해서다양한연구들이진행되고있습니다."]미국과유럽을중심으로이런투명망토는빠르게확산하고있습니다.주로사생활보호를내세우지만,범죄자가CCTV감시나추적을피하는데악용될수있다는우려도나옵니다.한연구에서는투명망토패턴이자율주행차카메라를속이는것으로나타나안전문제도제기되고있습니다.[김덕진/IT커뮤니케이션연구소소장:"AI를악용하려는움직임과그움직임을막으려고하는사이에서의'창과방패'와같은구조라고볼수있을것같습니다."]인터넷을통해유통되고있는투명망토패턴은조만간우리나라에서도유행할가능성이큽니다.사생활보호와범죄악용우려가교차하는가운데투명망토에대한사회적논의가시작돼야한다는지적이나옵니다.KBS뉴스이유민입니다.촬영기자:한규석/영상편집:유지영/그래픽:채상우/자료제공:캡에이블,깃허브(AdvReal연구팀),미국메릴랜드대(TomGoldstein연구팀),유로뉴스■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,네이버에서도KBS뉴스를구독해주세요!이유민기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

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