[IT뉴스]"AI가 질문 속 전문용어 입력 행동 분석해 맞춤형 답변한다"

UNIST,사용자전문성파악하는개인화AI기술'ExPerT'개발연구진모습UNIST공태식교수(왼쪽)와박예지연구원.[울산과학기술원제공.재판매및DB금지](울산=연합뉴스)김용태기자=생성형인공지능(AI)이질문내용뿐만아니라질문속전문용어를얼마나빠르고일정한리듬으로입력하는지를통해사용자의전문지식수준을가늠,맞춤형답변을내놓도록하는기술이나왔다.30일울산과학기술원(UNIST)은컴퓨터공학과공태식교수팀이질문속전문용어를타이핑할때나타나는행동을분석해맞춤형답변을내놓는개인화AI기술인'ExPerT'를개발했다고밝혔다.이기술은질문의의미정보뿐만아니라타이핑과정에서나타나는행동정보를함께분석해사용자전문성을파악한다.똑같은전문용어를타이핑하더라도키를누르고떼기까지걸린시간과다음키로넘어가는간격,백스페이스사용횟수등이전문가와비전문가간차이가있다는사실에서착안한기술이다.우선질문에사용된표현과전문용어등의미정보,타이핑행동정보를챗GPT와같은생성형AI모델에입력해사용자전문성을5단계로추정하게한다.이후추정결과와원래질문을생성형AI모델에다시전달해답변의눈높이를조절하도록한다.연구팀은화학·컴퓨터과학·경영분야참가자40명이입력한질문1천270개를이용해ExPerT의성능을검증했다.의미정보만분석했을때는AI가추정한전문성수준이참가자가직접평가한수준과평균0.488단계차이가났지만,타이핑정보까지함께분석하자그차이가0.398단계로줄었다.타이핑정보를더해전문성추정오차를18.4%줄인것이다.또질문마다전문성을새롭게파악하는ExPerT방식은기존개인화기술과비교했을때높은성능을보였다고연구팀은설명했다.지금까지나눈대화에서사용자성향과배경을추출하는기존기술은사용자가직접평가한전문성수준과평균1.162단계차이가났지만,ExPerT방식은그차이를0.488단계로줄였다.공태식교수는"기존개인화AI가고정된프로필이나이전대화기록에만의존해실시간맥락을반영하지못했던한계를극복하고자했다"며"의료·법률·금융처럼전문지식격차가큰분야의전문챗봇과사용자별이해도파악이중요한에듀테크,B2B고객지원시스템등다양한영역에서사용자눈높이에최적화된개인화AI인터페이스를제공할수있을것"이라고말했다.이번연구결과는지난7월미국샌디에이고에서열린자연어처리분야국제학술대회'ACL(AssociationforComputationalLinguistics)2026'에서전체투고논문중상위4%에해당하는구두발표논문으로채택됐고,상위2%에주어지는'SAC하이라이트어워드'를수상했다.연구데이터세트와코드는오픈소스공유사이트인깃허브에공개됐다.연구는과학기술정보통신부,정보통신기획평가원,한국연구재단등의지원을받았다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-30 09:07
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[IT뉴스]"독일 한복판에 뜬 PC방·신라면"…글로벌 게이머 홀린 K-체험존[쾰른서 본 K게임②]

삼성전자,한국식PC방재현…펄어비스'붉은사막'과하드웨어협업농심,'신라면팩토리'열고게임·시식결합한이색마케팅전개크래프톤,대형단독부스서신작5종공개…글로벌퍼블리셔면모과시[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=삼성전자가26일(현지시간)부터30일까지독일쾰른메세에서열린'게임스컴2026'에조성한전시부스[email protected][쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자='PC방입구→'독일쾰른메세전시장한구석에낯익은한글푯말이붙었다.주변에는'시원한맥주'간판과노란플라스틱의자가놓였다.군인복장을한모델은'오디세이'팻말을들었다.삼성전자가세계최대게임쇼에서재현한한국식PC방장소다.단순제품명이나기업로고를표출하는방식에서나아가,PC방과라면등한국의생활문화도게임을매개로관람객들과만났다.게임전시회의판이커졌다.지난26일부터30일까지열린'게임스컴2026'에는게임사뿐아니라전자와식품기업도대규모체험공간을열었다.게임이용자를잡으려는산업의영역이전방위로넓어졌다.[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=농심이26일(현지시간)부터30일까지독일쾰른메세에서열린'게임스컴2026'에조성한신라면전시부스[email protected]한글간판안쪽에는오디세이·붉은사막체험대컵라면으로채운붉은벽…'신라면팩토리'에관람객몰려[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=29일(현지시간)독일쾰른메세에서열린'게임스컴2026'에한관람객이농심신라면굿즈를들고걸어가고있다[email protected]삼성전자는약1090㎡규모의전시공간을오디세이존과갤럭시존,게이밍허브존,T1존으로나눠운영했다.단순히신제품을진열하는데그치지않고관람객이PC·모바일·클라우드게임을각각다른기기로체험하도록구성했다.한국식PC방을재현한공간을지나면게이밍모니터가줄지어놓인오디세이존이나왔다.돌로쌓은성벽과붉은깃발로꾸민펄어비스의'붉은사막인핸스드'체험공간에서는관람객들이헤드셋을쓰고오디세이모니터로게임을플레이했다.붉은원형조명이들어온모니터뒷면이나란히배치돼PC방과비슷한풍경을만들었다.펄어비스는별도의B2C단독부스대신삼성전자와협업해일반관람객과만났다.삼성전자는오디세이모니터의성능을게임으로보여주고,펄어비스는글로벌관람객에게붉은사막을직접체험할기회를제공하는방식이다.갤럭시존에서는여러대의폴더블스마트폰을펼쳐놓고모바일게임을시연했다.관람객들은기기를직접조작하며화면크기와게임구동성능을살펴봤다.[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=펄어비스가26일(현지시간)부터30일까지독일쾰른메세에서열린'게임스컴2026'에삼성전자와협업해'붉은사막'시연부스를운영했다[email protected]제8전시장에서는대형'辛(신)라면'쇼핑백을든관람객이통로를오갔다.가방전면에는신라면용기와붉은색'辛'글자가큼지막하게인쇄돼있었다.게임캐릭터와게임사로고가가득한전시장에서라면제품이새겨진가방은단번에눈에들어왔다.가방이향한곳에는농심의'신라면팩토리'가자리했다.부스정면에는붉은색'辛FACTORY'간판이걸렸고,벽면은신라면용기로빼곡하게채웠다.천장을가로지르는주황색배관과붉은대기선까지더해실제생산시설처럼꾸몄다.[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=26일(현지시간)독일쾰른에서개막한세계최대게임쇼'게임스컴2026'에출품된신작'타래:언바운드'의캐릭터로분장한모델들[email protected]관람객은신라면팩토리의가상직원이돼펌핑게임과스키볼,누들리버,토핑볼등4종의체험형게임에참여했다.게임으로얻은점수는신라면부채와파우치,'케이팝데몬헌터스'협업상품등으로교환할수있도록했다.농심은전시장밖휴식공간인'게임스컴비치'의단독후원사로도참여했다.이곳에는신라면툼바시식공간과포토존,라운지를마련했다.식품을전시하는데그치지않고게임과보상,시식으로이어지는체험과정을만든것이다.기와처마아래신작5종…크래프톤은'글로벌퍼블리셔형'전시[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자=29일(현지시간)독일쾰른대학가에서진행된'게임스컴2026'축제[email protected]제9전시장에서는크래프톤이게임콘텐츠로규모감을보여줬다.국내게임사가운데일반관람객을대상으로대규모B2C단독부스를운영한곳은크래프톤이유일했다.부스에는멀리서도보이는대형'KRAFTON'로고를걸고▲PUBG:데드넷▲NOLAW▲프로젝트제타▲타래:언바운드▲에이지트위스터등신작5종을각각별도의공간에배치했다.'타래:언바운드'구역은회색돌담과한국식기와처마로꾸몄다.동양적복장을한코스튬플레이어들이게임속다크판타지분위기를재현했고,인근에는'에이지트위스터'간판과체험대가이어졌다.각작품의배경과장르를구분해하나의부스안에서도전혀다른게임을만날수있도록했다.특정작품하나만알리는전시가아니라서로다른장르의신작5종을회사이름아래전면에내세웠다는점에서글로벌대형퍼블리셔들의부스와비교할만한구성이었다.쾰른시내에는'펍지:배틀그라운드'푸드트럭도등장했다.크래프톤은배틀그라운드지식재산권(IP)뿐아니라복수의신규IP를동시에선보이며글로벌게임사로서의외연을드러냈다.삼성전자는한국식PC방으로기기성능을뽐냈다.농심은라면생산과정을게임으로풀어냈다.크래프톤은독자신작5종으로외연을확장했다.K-콘텐츠와하드웨어,식문화가결합한독창적인체험마케팅이글로벌게이머들의눈길을사로잡았다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-08-30 09:07
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[IT뉴스]"구글이 몰래 푼 거 아니었어?"…세계 1위 찍고 정체 드러낸 AI [허진의 테크토닉]

리듬감있게읽히는쉬운테크⑧혜성처럼등장해1위찍은AI모델예전같지않다는업계새화두는?“이거구글이몰래개발하는다음세대모델아니야?”지난20일오픈라우터라는사이트에정체불명의AI모델하나가올라왔습니다.이름은‘옥스알파(OxAlpha)’.개발사자리에는회사이름대신‘스텔스(stealth)’라는단어만적혀있었습니다.모델크기도,구조도,만든곳도공개되지않았습니다.사용료는0원이었습니다.그리고딱일주일뒤인26일,이모델은전체사용량1위에오릅니다.그사이3억4349만번호출됐고27조2493억토큰을처리했습니다.2위딥시크V4플래시가12조5000억토큰이었으니두배를훌쩍넘습니다.미국산중가장많이쓰인오픈AI의GPT-5.6루나는4조9000억토큰이었습니다.다섯배넘게차이가납니다.진짜구글일까이렇게할곳이구글밖에없다는얘기가돌았습니다.하지만구글이아니었습니다.중국이었습니다.26일즈푸AI가인정했습니다.옥스알파는‘GLM-5.3플래시’의사전테스트버전이었습니다.정식출시를앞두고개발자들의실제사용패턴을모으려고오픈라우터에스텔스모델로올렸다는설명입니다.크기는3200억개파라미터입니다.전문가혼합구조를차용해뇌전체를켜지않고필요한부위만깨우는방식이라고생각하시면됩니다.수학문제에는수학담당만,코딩에는코딩담당만동원합니다.그래서토큰하나를처리할때실제로작동하는파라미터는180억개뿐입니다.그래픽처리장치(GPU)에조금투자한개인용컴퓨터면돌아가는수준입니다.즈푸는이모델의웨이트를MIT라이선스로전부공개해버렸습니다.MIT라이선스는가장관대한공개조건입니다.상업적으로써도되고고쳐서팔아도됩니다.‘나오면세상이위험해진다’며철저히비공개에부치는미국기업과는정반대입니다.오픈AI로생성성능은8할,가격은100배싸성능부터보겠습니다.옥스알파는종합지능지수57점을받았습니다.오픈AIGPT-5.6테라와비슷하고구글제미나이3.7플래시보다앞섭니다.코딩과에이전트작업에서는클로드오퍼스4.8급이라는평가가나왔습니다.앤트로픽최상위모델인페이블5는같은계열지표에서62.1점입니다.정상은여전히미국몫이지만격차가압도적이지는않습니다가격까지고려하면상황이달라집니다.GLM-5.3플래시는100만토큰을입력하는데0.15달러(한화약210원),출력에0.50달러(한화약700원)를받습니다.페이블5는입력10달러(한화약1만4000원),출력50달러(한화약7만원)입니다.입력은67배,출력은정확히100배차이입니다.성능이8할이나9할쯤되는데가격은100분의1인겁니다.중국의승리?중국모델이가격으로사용량상위권을쓸어담는것자체는새로운일이아닙니다.오픈라우터상위10위를보면일곱자리가중국모델입니다.미국모델은엔비디아와오픈AI,구글이한자리씩지키고있을뿐입니다.미국은그간가성비를내세운중국의전장에서정면승부하지않겠다는태도였지만,GLM-5.3플래시의화려한등장에손만놓고있기는어렵다는분석도나옵니다.물론미국의방향성은조금다릅니다.수학난제를풀었다거나신약후보물질을찾아냈다는식의성과에집중하고있습니다.더크고더강력한모델로바이오와과학,제약같은응용문제를풀겠다는전략입니다.그런데앞서본순위표에페이블5는없습니다.오퍼스5와소네트5는19위안에들어있는데정작최상위모델은보이지않습니다.위험하다고그렇게강조한모델들이막상풀어놓고보니쓰는사람은그만큼적었다는뜻입니다.오픈AI로생성똑똑하다고전부는아냐초기AI경쟁은지식을얼마나많이채워넣느냐의싸움이었습니다.모델을키우면더많은정보가들어간다고봤고,그래서계속키웠습니다.어마어마한메모리와GPU와전기가그논리로정당화됐습니다.이른바스케일링의시대입니다.그런데아무리키워도모델은여전히없는사실을지어냈습니다.머릿속에든지식이많다는게생각만큼결정적인무기가아니었던겁니다.지금경쟁의무대는에이전트로넘어왔습니다.에이전트에게내부지식은상대적으로덜중요합니다.모르는건웹에서검색하면되고자료는데이터베이스에서꺼내면됩니다.필요한건다른능력입니다.무엇을찾아볼지정하고,어떤도구를쓸지고르고,찾아온것들을어떻게조합할지계획하는능력입니다.여러단계로이어지는행동을순서대로잘해내면됩니다.에이전트모델은점점작아질겁니다.지금초거대모델이내는성능을머지않아개인PC에서,어쩌면웹브라우저안에서돌아가는모델이낼겁니다.옥스알파가일주일동안보여준것이그예고편이었다는평가입니다.허진기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:37
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[IT뉴스][표지로 읽는 과학] 'AI vs 숙련자' RNA 접기 대회의 승자는

사이언스제공이번주국제학술지'사이언스'표지는여러리보핵산(RNA)의'슈도노트'가장식했다.슈도노트는RNA의고리부분이같은분자안에서멀리떨어진다른부위와쌍을이루는구조를의미한다.RNA분자는생물학적으로다양한역할을수행한다.단백질을만드는방법에대한정보를전달하고유전자발현을조절한다.생화학반응을촉진하는촉매역할도한다.RNA의다양한기능은각각의RNA가어떤방식으로접혀2·3차원구조를형성하는지에달려있다.RNA염기서열만으로구조를정확하게예측할수있다면RNA가작동하는원리를이해하고RNA기반치료제나장치를설계하는속도를높일수있다.인공지능(AI)의발달로단백질의3차원구조를예측하고설계하는기술은크게발전했다.RNA는3차원구조를정확히예측하기어려워기존에없던새로운구조를처음부터설계하는일이여전히매우어려운과제로남아있다.미국스탠퍼대와카네기멜론대연구자들이설립한분자생물학기반시민과학플랫폼'이터나'는AI로슈도노트2차구조를설계해실제새로운3차원구조를만들수있다는사실을실험적으로확인한연구결과를27일(현지시간)'사이언스'에발표했다.이터나연구팀은RNA의3차원구조를먼저완벽히예측한뒤염기서열을설계하는기존접근대신우선원하는2차구조를안정적으로만드는RNA염기서열을찾고3차원구조형성을시도하는새로운방식을시험했다.연구팀은숙련된인간참가자와여러AI설계모델이경쟁하는'오픈노트(Openknot)'대회를진행하고총57개의슈도노트설계과제를제시했다.AI와인간참가자들은주어진구조로접힐것으로예상되는RNA염기서열을각각설계했다.연구팀은설계된RNA를실제로합성하고화학적구조를분석해목표로한2차구조가형성되는지확인했다.초반에는숙련된인간참가자가대부분의AI기법보다정확도가높았다.연구팀은약100만개의기존RNA데이터를학습한AI모델'RNet'을이용해설계후보를평가하고AI기법을개선했다.그결과AI의성능이크게향상돼숙련된인간설계자와비슷한수준에도달했다.두라운드에걸쳐20개씩제시된총40개의슈도노트과제에서는AI와인간설계자가모두각라운드과제중19개에서높은정확도의구조를만드는데성공했다.연구팀은RNA의각염기가목표한대로결합하는지추가실험으로검증했다.특정염기를변형해염기쌍을깨뜨린뒤상대염기도함께바꿨을때구조가다시복원되는지살폈다.19개의과제에서AI나인간이설계한RNA가운데적어도하나가목표로했던구조의80%이상이실제로형성됐다.연구팀이AI가설계한RNA일부를극저온전자현미경으로분석한결과목표로했던슈도노트2차구조뿐아니라기존에알려진RNA와다른새로운3차원구조가형성된것을확인했다.연구팀은"RNA의정확한3차원구조를먼저예측하지않아도일부복잡한RNA를새롭게설계할수있음을입증했다"며향후RNA촉매·센서·치료제등새로운기능성RNA를설계하는기술로이어질가능성을제시했다.[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:37
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[IT뉴스]5G·LTE 통합요금제 시대, 청년 혜택은 어떻게 달라졌나

SKT커피·영화할인,KT데이터2배,LGU+실속쿠폰초점(지디넷코리아=홍지후기자)SK텔레콤,KT,LG유플러스등이통3사가5G·LTE통합요금제도입과함께청년전용요금제의신규가입을중단했지만,만34세이하가입자를겨냥한혜택은유지하고있다.별도요금제를두는대신통합요금제안에서연령에따라추가데이터나생활밀착형할인을제공하는방식이다.SK텔레콤은커피·영화·로밍할인,KT는데이터와스마트기기활용,LG유플러스는추가데이터와쿠폰혜택에각각무게를뒀다.30일업계에따르면이통3사는요금제체계를5G·LTE구분없이통합하는과정에서기존청년전용요금제의신규가입을종료했다.다만청년가입자의체감혜택을유지하기위해기존특전을통합요금제가입자에게적용하거나별도프로그램으로제공하고있다.SK텔레콤,KT,LG유플러스등이통3사가5G·LTE통합요금제를출시하면서청년전용요금제신규가입을중단했지만,만34세이하가입자를위한생활밀착형할인과데이터지원은이어가고있다.(사진=지디넷코리아)SK텔레콤은커피와영화,로밍등일상생활과맞닿은할인혜택을앞세웠다.통합요금제개편이후베스트와라이트요금제만신규가입을받고있지만,만34세이하가입자에게는기존청년요금제‘0청년’의주요특전을그대로제공한다.해당할인은T멤버십혜택과중복으로받을수있다.대표적으로커피와영화,로밍이용금액의50%를할인한다.커피와영화는각각월1회이용할수있고로밍할인에는횟수제한이없다.군복무중인가입자는커피와영화할인혜택이각각월1회추가돼최대월2회까지이용할수있다.KT는데이터이용량과스마트기기활용에초점을맞췄다.만19세이상34세이하통합요금제가입자에게기본데이터제공량을2배로늘려준다.스마트기기공유데이터도2배제공하며스마트기기요금할인과청년가입자간결합혜택인‘Y끼리무선결합’도운영한다.태블릿이나테더링등여러기기에서데이터를사용하는가입자에게상대적으로유리한구성이다.LG유플러스도청년가입자에게일반가입자보다많은데이터를제공하는방식으로차별화했다.대상가입자는선택한요금제에따라일반가입자대비최대210GB의데이터를추가로받을수있다.대학생·청년전용브랜드‘유쓰’를통한생활혜택도제공한다.다이소2000원금액권과밀리의서재1개월무료이용권등청년층의이용빈도가높은서비스와연계한쿠폰을제공하는방식이다.이처럼이통3사는5G와LTE를구분했던기존요금제체계를통합하면서청년전용상품은정리했지만,연령별혜택까지없애지는않았다.요금제종류를줄이는동시에데이터사용량이많고생활형혜택에민감한청년가입자를붙잡기위한전략으로풀이된다.특히3사의혜택도서로다른방향으로나뉜다.SK텔레콤이커피·영화·로밍등소비생활과연계한할인에집중한다면KT는데이터와스마트기기활용도를높이는데,LG유플러스는대용량추가데이터와외부브랜드쿠폰을제공하는데초점을맞추고있다.업계관계자는“5G·LTE통합요금제로개편하면서청년요금제신규가입은중단됐지만,청년층가입자의체감혜택을지키기위해관련서비스는계속유지중”이라고말했다.홍지후기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:27
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[IT뉴스]바퀴벌레 구조대원 나올까…"카메라 달고 약물까지 전달"

호주연구진,사이보그곤충‘파라보그’개발(지디넷코리아=이정현미디어연구소)재난지역에투입돼영상을촬영하고구조대에전달하는것은물론,응급약물까지전달할수있는‘사이보그바퀴벌레’가개발돼주목받고있다.과학기술매체인터레스팅엔지니어링은27일(현지시간)호주퀸즐랜드대학교와뉴사우스웨일스대학교연구진이재난현장이나동굴등사람이접근하기어려운환경에서구조활동을지원할수있는사이보그곤충‘파라보그(Paraborg)’를개발했다고보도했다.파라보그는바퀴벌레에소형전자장치를장착해원격으로움직임을제어할수있도록만든시스템이다.붕괴된건물이나동굴,잔해가쌓인위험지역등에투입해고립된사람을찾거나구조대가접근하기어려운공간의상황을파악하는데활용할수있다.호주연구진이재난현장에서활용될사이보그바퀴벌레를개발했다.(출처=퀸즐랜드대학교)카메라가장착된파라보그는현장의실시간영상을구조대에전달한다.또다른형태의파라보그에는원격작동이가능한주입장치가탑재돼사람이접근하기어려운곳에서응급약물을전달할수있도록설계됐다.카메라·약물주입장치결합이시스템은카메라와원격작동식약물주입장치를결합해바퀴벌레를단순한탐색수단을넘어잠재적인응급구조플랫폼으로활용하는것이핵심이다.곤충이좁고복잡한공간을이동하고목표지점까지접근하는역할을맡고,약물투여등중요한의료판단은사람이원격으로통제하는방식이다.연구진은특수장비를탑재할수있는비교적큰몸집을가진북퀸즐랜드거대굴파기바퀴벌레(Macropanesthiarhinoceros)를활용했다.바퀴벌레에는카메라나맞춤형자동분사장치등을탑재할수있는가벼운전자하네스가장착된다.곤충에는마취후전극과마이크로칩,하네스등을장착한다.사이보그바퀴벌레제작에는몸집이큰거대굴파기바퀴벌레가사용됐다.(출처=퀸즐랜드대학교)특히연구진이해결해야할주요과제중하나는바퀴벌레를약물을주입할수있는정확한위치로이동시키는것이었다.곤충은목표물을향해이동한뒤가까이접근하고,몸을안정적으로유지한상태에서주입장치를작동해야한다.개념증명실험에서파라보그는목표물에서15㎝이내의거리에서근거리약물주입을시도했을때95%의성공률을기록했다.이동과약물주입을하나의작업으로결합했을때는전체실험의72%를성공적으로완료했다.연구진은이번결과가곤충의자연스러운이동능력을로봇기반약물전달시스템에활용할수있는가능성을보여준다고설명했다.다만실제응급상황에적용하기위해서는추가적인기술개발과현장테스트가필요하다.‘사이보그곤충떼’로재난현장투입파라보그가주목받는이유는기존의소형로봇이이동하기어려운환경에서도바퀴벌레가자연스럽게움직일수있기때문이다.바퀴벌레는울퉁불퉁하거나좁고잔해가많은공간을이동할수있어바퀴달린로봇이나대형로봇이접근하기어려운틈새까지들어갈수있다.연구진은앞으로하나의다기능로봇에모든기능을집중하기보다는각각의임무에특화된사이보그곤충을여러마리투입하는방안도구상하고있다.일부곤충에는카메라와환경센서를장착해생존자를찾거나주변환경을탐색하도록하고,다른곤충에는의료·응급장비를탑재하는방식이다.연구진은추가연구와현장테스트가순조롭게진행될경우향후5~10년안에도시수색·구조,동굴비상사태,재난대응등에특화된사이보그곤충팀이투입될가능성이있다고전망했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:27
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[IT뉴스]로봇 몸값 치솟는데…LG전자도 '기업가치 재평가' 기대 커진다

유니트리·샤오펑로봇사업,성장성으로높은기업가치평가...LG전자,기존사업과연계가강점LG전자로보틱스사업추진현황/그래픽=김지영글로벌로봇기업들이현재실적보다성장가능성으로높은몸값을인정받으면서로봇사업을키우는LG전자의기업가치재평가기대도커지고있다.LG전자는액추에이터(구동장치)양산준비부터산업·가정용로봇까지사업화에속도를내고있다.증권가에서도LG전자의로봇사업가치에높은점수를주고있다.30일관련업계에따르면LG전자는로봇핵심부품인액추에이터'악시움'의파일럿생산라인구축을완료하고초도품생산을통한양산성검증과품질안정화를진행중이다.향후B2B(기업간거래)수주확보와연계해본격적인양산체제를구축할계획이다.LG전자는로보틱스를신성장동력으로삼고지난7월신설한로보틱스사업센터를중심으로관련역량을결집하고있다.자회사와그룹계열사가보유한AI(인공지능)모델과소프트웨어플랫폼,비전·카메라,배터리등핵심기술을모으고있다.일종의'로봇훈련소'인로봇데이터팩토리도구축중이다.LG전자가로보틱스사업을본격화하면서기업가치를바라보는시선도달라지고있다.최근글로벌로봇기업들이현재매출과이익규모,사업실적을크게웃도는기업가치를인정받는사례가잇따르고있어서다.이달중국상하이증권거래소의기술주시장인커촹반에상장한로봇기업유니트리는상장첫날공모가150.8위안보다약5.6배높은845위안에거래를마쳤다.첫날종가기준시가총액은약3418억위안(약70조원)에달했다.지난해매출17억위안과비교하면200배를웃도는규모다.전기차업체로알려진샤오펑은로봇사업에별도의몸값이붙었다.샤오펑은지난24일휴머노이드로봇사업을대상으로9억달러이상의첫외부지분투자를유치했다고밝혔다.투자이후평가된로봇사업의기업가치는63억달러(약8조7000억원)를넘어섰다.약15조원인샤오펑전체시가총액의절반을웃도는수준이다.이같은흐름은로봇을미래성장동력으로낙점한LG전자의기업가치재평가에도긍정적이다.LG전자는자회사인로보스타와베어로보틱스등과함께산업·상업용로봇부터가정용로봇까지전방위시장을공략하고있다.베어로보틱스는지난6월영국휴머노이드스타트업'키니시'를인수하며관련기술확보에도나섰다.엔비디아와협력도강화하고있다.LG전자의로봇하드웨어기술·제조역량에엔비디아의피지컬AI기술을결합해공동프로젝트를진행하는방식이다.제조현장용로봇의개념검증(PoC)부터실제현장적용까지추진하고있다.특히해외증권가는LG전자의로봇사업이단순한'미래사업'에서실제사업화단계로이동하고있다는점에주목한다.모간스탠리는"LG는로봇사업을처음부터새롭게시작하는것이아니다"며로봇을기존사업과자연스럽게인접한영역으로봤다.기존사업기반이부족한다른로봇기업과차별화되는부분이다.LG전자는가전에축적한기술과글로벌유통망,AS(사후서비스)사업등을이미보유중이다.호텔등B2B고객에게상업용디스플레이,HVAC(냉난방공조)와함께서비스로봇을공급하는것도가능하다.모건스탠리는LG전자가축적해온사업경험이향후로봇을미래전략의핵심축으로키울수있는기반이라고평가했다.씨티(Citi)의기업가치평가를보면시각변화가뚜렷하다.씨티는지난6월SOTP(부분합산가치)방식으로LG전자목표주가를산정하면서'로봇을포함한신성장사업'의가치를3조5280억원으로평가해반영했다.기존사업부문보다더높은사업가치배수를적용했다.목표주가는기존17만원에서40만원으로대폭높였다.업계관계자는"순자산이나순이익을출발점으로삼는기존의기업가치평가로는아직초기사업에해당하는로봇사업의성장기대와미래가치를독립적으로반영하는데한계가있다"며"기술력과성장가능성을반영한새로운가치평가가필요해질것"이라고말했다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-30 08:27
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[IT뉴스]과일 부족하자 고기 찾았다…원숭이 45개월 지켜봤더니

브라질야생카푸친원숭이5093시간관찰…작은척추동물섭취446건기록(지디넷코리아=안희정기자)과일이부족해지자도마뱀이나설치류같은작은동물을더많이잡아먹는원숭이의행동이관찰됐다.연구진은식물성먹이가부족할때동물성먹이를찾는이러한행동이초기인류가육식을시작한과정을이해하는데단서가될수있다고봤다.최근국제학술지'플로스원(PLOSOne)'에따르면국제공동연구진은브라질북동부피아우이주의파젠다보아비스타에서식하는갈기카푸친원숭이두집단을45개월동안관찰해먹이환경과척추동물포식행동의관계를분석했다.논문은현지시간(26일)공개됐다.연구진은원숭이들을아침부터저녁까지총5093시간관찰했다.이기간척추동물을먹는행동은모두446건확인됐다.주요먹잇감은도마뱀·도마뱀붙이·뱀·이구아나등파충류136건,설치류와주머니쥐등을포함한포유류97건,새와새끼·알등조류34건이었다.박쥐를먹은사례도2건있었다.브라질파젠다보아비스타에서식하는갈기카푸친원숭이가작은척추동물(조류)을먹고있다.연구진은과일가용성이줄어들수록척추동물포식률이높아지는것을확인했다.(사진=Carvalhoetal./PLOSOne)분석결과원숭이들은과일이적은시기에작은척추동물을더많이잡아먹는경향을보였다.연구진은작은동물이과일을구하기어려울때부족한에너지를보충하는중요한먹이역할을하는것으로분석했다.반대로연구목적으로사람이먹이를제공받은집단에서는척추동물포식률이낮아졌다.성별과나이에따라서도차이가있었다.수컷이암컷보다척추동물을더많이먹었고,성체가어린개체보다포식률이높았다.다만먹잇감종류에따라양상은조금씩달랐다.먹는방식도눈길을끌었다.카푸친원숭이는먹잇감의살뿐아니라뇌와내장처럼부드럽고영양가가높은부위를먼저먹는경향을보였다.근육은작은조각으로뜯어여러번씹어삼켰지만내장과뇌는상대적으로빠르게먹었다.흥미로운점은사냥이대부분협동사냥이아니었다는것이다.연구진이섭취전사냥장면까지직접확인한사례는51건이었으며,먹이를먹는장면대부분은한개체가단독으로먹는형태였다.여러개체가같은먹이를먹는경우에는고기나뼈등먹이일부를다른개체에게넘기는행동도관찰됐다.연구진이카푸친원숭이의식생활에주목한이유는초기인류의육식진화를이해하는데비교대상으로활용할수있기때문이다.인류의조상역시환경변화로식물성먹이가부족해졌을때작은동물을새로운영양공급원으로이용하기시작했고,이것이이후더큰동물을사냥하는행동으로이어졌을가능성이제기돼왔다.연구진은이번결과가먹이가부족한환경에서작은척추동물을이용하는행동이더큰동물을이용하는방향으로진화하는하나의중간단계가될수있다는가설과부합한다고설명했다.다만이번연구가인류가고기를먹기시작한이유를밝혀낸것은아니다.카푸친원숭이는인간의직접적인조상이아니며,현재살아있는원숭이의행동을초기인류에게그대로적용할수도없다.연구진역시이번결과를초기인류육식의직접적인증거로제시하지않았다.향후초기인류유적에서발견된동물뼈등을다시분석해작은척추동물을포식한흔적이있는지확인한다면,카푸친원숭이의행동이인간육식진화의비교모델로얼마나적절한지판단할수있을것으로봤다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:27
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[IT뉴스]AI가 방송 제작을 어떻게 바꿀까”…오픈AI·어도비·토스가 한자리에

9월8일수원컨벤션센터‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’오픈AI·어도비·구글출신전문가부터KBS·MBC·토스까지AI제작혁신·팬덤브랜딩전략공개[이데일리김현아기자]AI가콘텐츠를만드는방식을넘어방송제작현장과미디어의생존전략까지바꾸고있다.오픈AI와어도비,구글출신전문가들이한자리에모여AI시대콘텐츠제작과미디어의새로운방향을논의하는자리가열린다.경기콘텐츠진흥원과한국PD연합회는오는9월8일경기도수원시수원컨벤션센터컨벤션홀에서‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’를개최한다고밝혔다.올해행사의주제는‘넥스트시프트(NextShift)AI시대,미디어를새롭게상상하다’다.생성형AI를넘어스스로계획하고실행하는에이전틱AI(AgenticAI)가등장하면서달라지는방송제작방식과레거시미디어의브랜드전략을집중적으로다룬다.AI가방송제작을어떻게바꿀까”…오픈AI·어도비·토스가한자리에특히현장에서실제AI를활용하고있는글로벌빅테크와국내미디어·기업관계자들이연사로나서단순한기술소개가아닌콘텐츠제작현장에서의변화와대응전략을공유한다.첫번째AI세션에서는오픈AI음성원한국커뮤니케이션총괄이기조발제에나선다.‘에이전틱워크플로가바꾸는콘텐츠제작의미래’를주제로AI가콘텐츠제작과정에어떻게들어오고,제작자의역할을어떻게바꿀지소개한다.어도비의구루바이디야아시아·태평양총괄은‘생성형AI와영상제작의미래’를주제로발표한다.생성형AI를활용한영상제작기술의변화와콘텐츠제작환경의미래를짚는다.국내방송현장의AI전환사례도소개된다.KBS최동은팀장은‘KBS제작현장의AI전환기’를,트웰브랩스송동운리드는‘AI기반영상분석이바꾸는포스트프로덕션’을주제로각각발표한다.특별세션에서는전구글상무출신인조용민언바운드랩대표가나선다.‘프롬프트너머:AI시대방송제작자의새로운경쟁력’을주제로AI시대에제작자가갖춰야할역량과일하는방식의변화를이야기한다.AI기술뿐아니라미디어의브랜드전략도주요의제다.레거시리브랜딩세션에서는토스정경화브랜드총괄이‘3,000만사용자를팬으로만드는관계의브랜딩’을주제로토스가대규모이용자와관계를구축한브랜드전략을소개한다.이어최장순엘레멘트컴퍼니대표가‘브랜딩,업의본질,리브랜딩’을주제로브랜드변화의방향을짚는다.MBC모스트267김진만대표는‘PD에서브랜드로레거시미디어의새로운방향’을통해방송제작자를넘어미디어브랜드로확장해야하는이유를이야기한다.이번컨퍼런스는크게AI세션과특별세션,레거시리브랜딩세션으로구성된다.방송·콘텐츠제작현장에서AI를어떻게활용할지뿐아니라AI시대에미디어가어떤브랜드와경쟁력을갖춰야하는지를함께살펴볼수있다는점이특징이다.탁용석경기콘텐츠진흥원원장은“방송현장이직면한지금의위기를헤쳐나가기위해서는정부와방송생태계모든주체들의지혜와연대가필요하다”고말했다.강윤기한국PD연합회장(KBSPD협회장)은“현장PD와제작관계자들이이변화에주도적으로대응할수있는전략적시각을나누는자리가될것”이라고밝혔다.참가신청은‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’공식홈페이지에서할수있다.행사세부일정과프로그램도홈페이지에서확인할수있다.행사는9월8일경기도수원시수원컨벤션센터컨벤션홀에서열린다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:17
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[IT뉴스]"군용 칩 만든 적 없다"…中 CXMT, 美 국방부 상대 블랙리스트 취소 소송

블룸버그"민간·상업용생산강조...워싱턴DC법원에제소"(지디넷코리아=진운용기자)중국최대D램제조사인창신메모리(CXMT)가자사를중국군지원기업명단(블랙리스트)에올린미국국방부를상대로법적대응에나섰다.30일블룸버그통신에따르면CXMT는최근워싱턴DC연방지방법원에미국방부와피트헤그세스미국방부장관을상대로블랙리스트지정취소청구소송을제기했다.CXMT는소장에서자사가설계·생산하는칩이순수민간및상업용용도에국한돼있으며,블랙리스트등재는부당한조치라고주장했다.이번소송으로CXMT는알리바바그룹등미국정부의제재명단에서벗어나기위해소송전에뛰어든중국기술기업대열에합류하게됐다.중국안후이성허페이에위치한CXMT본사.(사진=CXMT)CXMT는소송제기직후발표한공식성명을통해"CXMT는군사기업이아니며,중국군과어떠한연계도맺고있지않다"며"2025년1월해당명단에처음포함된이후지속적인평판저하와상업적피해를겪어왔다.회사의정당한명성과사업적이익을보호하기위해법적조치를취했다"고말했다.블랙리스트지정이즉각적인법적제재를수반하는것은아니지만,미국방부는이를근거로미군과의계약체결이나연구자금지원대상에서해당기업들을배제한다.또한'1260H조'지정은미국투자자들에게경고신호로작용해향후더강력한무역제재로이어질수있는위험징후로인식된다.1260H조는중국군을지원하는것으로판단되는중국의군사기업목록을작성할수있도록한조항으로,미국방부가작성·관리한다.CXMT는낸드플래시기업인양쯔메모리(YMTC)와함께지난2월명단에서잠시제외됐으나,4개월만인6월다시블랙리스트에등재됐다.회사측은이번지정이통상적인영업활동에지장을주지는않는다고밝혔다.현재글로벌4위D램제조사인CXMT는인공지능(AI)열풍에따른하드웨어수요급증속에서중국반도체자립의핵심축을담당하고있다.최근에는텐센트홀딩스를제치고중국내시가총액1위기업으로도약하기도했다.애플은중국내판매용기기에탑재할메모리칩공급선다변화를위해CXMT·YMTC와조달협상을진행중인것으로전해졌다.다만이같은움직임이알려지자미의회상원의원들이애플을향해중국공급망의존확대를중단할것을촉구했다.미국유학파출신반도체전문가주이밍이설립한CXMT는해외기술의존도를낮추려는중국정부의'반도체굴기'상징이다.회사는범용D램을넘어AI가속기의필수부품인고대역폭메모리(HBM)의자체개발까지속도를내고있다.CXMT는18나노급공정을사용해HBM2E(3세대HBM)의리스크양산(초도생산)단계에진입한것으로알려졌다.16나노급공정기반의HBM3는샘플링진행중이다.진운용기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:17
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[IT뉴스]美 매체, 고려아연 경영 분쟁 조명...반도체 핵심광물 공급망 안보로 거론

"시설위치뿐아니라의사결정권도봐야"…크루서블사업주목(지디넷코리아=류은주기자)미국외교·국제정치전문매체에서고려아연경영권분쟁을미국반도체등핵심광물공급망문제와연결해살펴야한다는주장이제기됐다.30일업계에따르면미국외교전문매체포린폴리시저널(FPJ)은지난25일티모시메이슨선임기자의'공급망안보의중심에있는소유권문제'(TheOwnershipQuestionattheHeartofSupply-ChainSecurity)라는제목의특별기고를게재했다.메이슨기자는고려아연경영권분쟁과미국테네시주통합제련소사업인‘프로젝트크루서블’을함께다루며,핵심광물공급망의안정성을판단할때생산시설의위치뿐아니라기업의의사결정권을누가갖는지도살펴야한다고주장했다.고려아연이미국정부와함께건설하는미국테네시주클락스빌통합제련소부지전경(사진=고려아연)영풍과MBK파트너가고려아연경영권을확보할경우미국의탈중국핵심광물공급망구축에영향을줄가능성이있는만큼MBK의소유·출자구조를면밀히검토할필요가있다는견해다.프로젝트크루서블은고려아연이미국테네시주클락스빌에통합제련소와핵심광물처리시설을건설하는사업이다.총사업비는약74억달러,시설투자액은약66억달러다.미국상무부는고려아연자회사크루서블메탈스에2억1000만달러를지원하기로했다.시설은오는2029년가동을목표로갈륨·게르마늄·인듐·안티모니·아연등13종의핵심·전략광물과반도체용황산을생산할예정이다.미국상무부는이사업이미국내핵심광물공급확대와공급망병목완화에기여할것으로평가했다.메이슨기자는MBK가한국·일본·중국을핵심시장으로두고있으며중국기업투자이력이있다는점도언급했다.중국국부펀드인중국투자공사가MBK6호펀드에출자한사실도분석에포함됐다.알려진출자비중은전체펀드약정액의5%수준이다.이에대해MBK는중국투자공사가여러출자자가운데하나인유한책임출자자에불과하며,개별투자결정이나투자대상기업의경영에는관여하지않는다는입장이다.영풍·MBK는현재프로젝트크루서블을지지하고있지만,과거고려아연이사회에서미국제련소건설과투자유치관련안건에반대한바있다.영풍·MBK는프로젝트자체가아니라제3자배정유상증자등자금조달구조에반대한것이라고주장하는반면,고려아연은관련반대표와신주발행금지가처분신청등을근거로사업추진에반대했던것으로보고있다.메이슨기자는독일정부가안보상우려를이유로중국계기업의반도체공장인수를차단한사례를들며,영풍·MBK의고려아연경영권확보도막을필요가있을수있다고주장했다.다만이는해당기자의견해로,공개된글에는미국정부가영풍·MBK의경영권확보차단을실제검토하고있다는내용이나미국정부관계자의직접적인우려표명은담기지않았다.류은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:17
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[IT뉴스]크래프톤, ‘게임스컴 2026’서 신작 5종 출격…글로벌 게이머 사로잡았다

2시간대기열이어진‘에이지트위스터’‘타래:언바운드’등장르다변화게임세계관살린체험형부스·무대이벤트로현장열기[이데일리김현아기자]크래프톤(259960)이세계최대게임쇼‘게임스컴2026’에서신작5종을선보이며글로벌게이머들의관심을끌고있다.게임속세계관과주요콘텐츠를현실공간에구현한체험형부스에관람객이몰리면서일부체험공간에는2시간이상의대기열이형성됐다.크래프톤은독일쾰른에서열리고있는게임스컴2026에참가해▲PUBG:데드넷▲NOLAW▲프로젝트제타(ProjectZETA)▲에이지트위스터(AgeTwisters)▲타래:언바운드(TARAE:TheUnbound)등신작5종의전시·체험공간을운영하고있다고28일밝혔다.관람객발길이어지는‘에이지트위스터'.사진=크래프톤함께즐기는'에이지트위스터'.사진=크래프톤배틀그라운드부터전술아레나까지…신작5종공개크래프톤은이번게임스컴에서서로다른장르와게임성을갖춘신작을앞세워글로벌시장공략에나섰다.‘PUBG:데드넷’은크래프톤의대표IP인‘배틀그라운드’를확장한신작이다.1996년미국태평양북서부지역을배경으로한멀티플레이FPS에로그라이트요소를결합했다.현장에서는게임속캐릭터를재현한코스플레이이벤트도진행됐다.PUBG데드넷’코스플레이이벤트.사진=크래프톤‘NOLAW’는오픈월드1인칭슈팅RPG다.플레이어는주인공‘그레이하커’가돼도시를탐험하며잠입과해킹,총격등다양한방식으로임무를수행한다.크래프톤은부스에게임속전투를모티브로한슈팅레인지를마련해관람객들이직접게임플레이를체험할수있도록했다.게임속전투구현한'NOLAW'슈팅레인지.사진=크래프톤‘프로젝트제타’는여러팀이경쟁하는전술아레나게임이다.현재공개된아란모드에서는3명으로구성된4개팀이제한된시간동안전투를벌이며‘프리즘’을확보해점수를쌓는다.전투뿐아니라협력과이동전략등을활용해상대팀보다높은점수를얻는팀이이긴다.현장열기더한‘프로젝트제타’무대대전.사진=크래프톤‘에이지트위스터’는2인협동플레이를앞세운신작이다.친구와가족등다양한세대가함께게임을즐길수있도록구성됐으며,게임스컴현장에서도가족단위관람객의참여가이어졌다.특히체험공간에는2시간이상의대기열이형성되며5개신작가운데가장긴대기행렬을기록했다.동양의상상력으로채운‘타래언바운드’공간.사진=크래프톤‘타래:언바운드’는동양적다크판타지세계관을기반으로한액션RPG다.동양적인세계관과미학을게임에녹여낸작품으로,관람객들이직접플레이하며게임의세계관과전투를경험할수있도록체험공간을마련했다.게임속세계를현실로…체험형부스에관람객몰려크래프톤은단순한게임시연을넘어각작품의세계관과게임속요소를실제부스에구현하는데공을들였다.부스곳곳에게임속오브젝트와공간을재현한전시물을배치했고,관람객들은실제게임에등장하는요소인지질문하는등세부적인공간연출에도관심을보였다.게임별체험프로그램도현장분위기를달궜다.‘에이지트위스터’에서는가족단위관람객들이함께협동플레이를즐겼고,‘NOLAW’에서는슈팅미션,‘프로젝트제타’에서는관람객참여형무대대전이진행됐다.‘PUBG:데드넷’은코스플레이이벤트,‘타래:언바운드’는게임플레이체험으로관람객을맞았다.크래프톤은이번게임스컴에서신작5종을공개하며‘배틀그라운드’중심의기존글로벌게임사업에서장르와IP를다변화하고새로운글로벌프랜차이즈를확보한다는전략이다.크래프톤관계자는“차별화된크리에이티브와장르적도전을담은신작들을글로벌무대에서선보이게돼뜻깊다”며“앞으로도전세계게이머들에게새로운경험과즐거움을제공하기위한도전을이어가겠다”고말했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-30 08:07
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