[IT뉴스]빠르게 성장하는 온라인 쇼핑 시장, ‘카이먼’온라인쇼핑몰 제작으로 경쟁력 제시

뛰어난기술력과철저한품질보증,우수한소통능력자랑사진제공=카이먼온라인시장의성장세가지속되면서,기업들이단순히제품을판매하는수준을넘어자사브랜드의정체성을드러내고,고객과직접소통할수있는고도화된온라인쇼핑몰개발에나서고있다.특히오픈마켓의높은수수료와과열된경쟁에서벗어나기위한전략으로독립형자사몰의수요가빠르게증가하고있다.이러한시장변화에대응해,NHN커머스의고도몰·샵바이공식제휴사‘카이먼(KAIMEN)’이기업맞춤형온라인쇼핑몰구축전문기업으로주목받고있다.카이먼은업종별요구와소비트렌드분석을바탕으로고도화된쇼핑몰구축솔루션을제공하며,대형신규프로젝트및리뉴얼수요에적극대응하고있다.카이먼은단순한쇼핑몰개발을넘어,기업의업종과타깃고객군에맞춘1:1맞춤형디자인및기능개발을제공하고있다.특히△간편주문△타임세일·핫딜△정기배송·매장픽업△홈쇼핑방송정보관리△상품큐레이션시스템△CS관리기능등,실제운영과마케팅에필요한기능들을통합구현해차별화된사용자경험을지원한다.이와함께즉시구매전환을유도하는간편주문시스템,이탈방지를위한직관적인UX구조,대량주문을지원하는B2B구조개발등실질적인매출증대를위한기능도적극도입하고있다.카이먼의또다른강점은전직원이10년이상경력을가진전문가로구성된조직력이다.프로젝트초기단계부터업종분석,벤치마킹,전략제안,리스크대응시스템구축까지전과정에서체계적인커뮤니케이션과관리가이루어진다.특히장애발생가능성에대비한사전진단시스템,장애발생시공동대응프로토콜을마련해장애율을대폭낮추는구조를실현했다.프로젝트종료이후에도지속가능한운영을위해관리자교육용매뉴얼제공및실무자교육프로그램을통해고객사의운영역량을향상시키고있다.카이먼은프로젝트별로품질계획과감리프로세스를별도운영하며,각개발단계마다산출물을자체감사하고최종품질을검증한후고객에게인도하는등엄격한품질보증체계를갖추고있다.이에따라단발성개발이아닌,장기적으로유지보수가용이한구조와시스템안정성확보가가능하다.또한개발완료후에도시스템업그레이드,보안점검,기능추가등능동적인사후관리표준프로세스를운영함으로써고객사의지속성장과쇼핑몰의확장성까지고려한토탈솔루션을제공한다.현재까지카이먼은푸드,제약,화장품,패션,펫,통신등150건이상의대형인터넷쇼핑몰프로젝트를성공적으로수행해왔다.업종별소비자패턴과운영특성을고려한맞춤전략으로각산업의요구를충실히반영하고있으며,이는고도화된기술력과분석기반기획력을바탕으로한결과다.카이먼관계자는“자사몰은단순판매채널을넘어서브랜드가치와고객경험을동시에설계할수있는핵심플랫폼”이라며,“시장의변화에맞춰소비자중심의구조,운영효율성,기술안정성을모두갖춘자사몰구축을지원하고있다”고전했다.카이먼은인터넷쇼핑몰기획·개발·운영·관리까지아우르는전문성을바탕으로,자사몰중심의유통경쟁에서기업이실질적인수익과성장을거둘수있도록돕는파트너로서입지를강화해나가고있다.박용성기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-07-09 16:07
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[IT뉴스][人사이트]김대훈 정부조달컴퓨터협회 협회장 “PC 분야서 신규 중기간 경쟁제품 확보할 것”

김대훈정부조달컴퓨터협회협회장“PC분야에서중소기업자간경쟁제품을추가확보할계획입니다.”김대훈정부조달컴퓨터협회협회장은임기내추진하고자하는목표에대해이같이밝혔다.김협회장은2월정부조달컴퓨터협회신임협회장으로선출됐다.임기는2년으로,2027년2월까지다.현재PC제품중데스크톱컴퓨터와일체형컴퓨터가중소기업간경쟁제품으로지정돼있다.중기간경쟁제품으로지정되면대기업없이중소기업간경쟁할수있다.김협회장은“중소PC기업의수익성을높이기위해신규중기간경쟁제품을확보할계획”이라며“구체적인품목에대해서는다방면으로검토중”이라고말했다.협회가조달시장에서대기업과경쟁중인노트북,모니터시장에서실적개선방안을모색하고있는만큼대기업이참여하는PC제품을중기간경쟁제품으로지정하는방안을추진할것으로전망된다.올해상반기정부조달시장에서데스크톱PC실적은지난해대비6%증가했다.김협회장은“경기활성화를위해상반기에예산을조기집행한결과”라며“올해조달시장전체시장규모는전년도와비슷할것으로추정된다”고말했다.김협회장은“다만올해윈도10이공식지원종료되고정부의추경예산확대여부에따라시장규모는늘어날가능성이있다”고말했다.또,“연내컴퓨터낙찰하한율이조정될예정이라기업이높은수익을확보할수있을것이라고생각한다”고말했다.최근군소기업들이주요'빅3(대우루컴즈·에이텍·삼보컴퓨터)'PC기업보다조달시장점유율을높여가는흐름에대해서도긍정적전망을내놨다.김협회장은“주요PC기업3사는중견기업으로넘어가는과도기시점”이라며“군소기업들의점유율이올라가는것은품질과성능이향상돼업계전반이상향평준화된것”이라고설명했다.다만,조달시장이외에민간시장에서중소PC업계가살아나기위한제도가필요하다고밝혔다.김협회장은“중소기업의공공시장매출비중이높은것은불가피한생존전략”이라며“중소기업의열악한경영환경과정부의제도적지원이부족한것이원인”이라고지적했다.김협회장은“국내중소기업도최근에는은행등금융권시장을중심으로판로확대를추진해민간시장을개척하고있다”고덧붙였다.이어“민간시장에서도일정규모이상의기업에서는일정비율이상중소기업의PC제품을구매하도록할당하는쿼터제등을도입하는방안을검토할필요가있다”고제안했다.김신영기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-07-09 16:07
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[IT뉴스]게임업계도 주목하는 '상법 개정'…자사주 처분·주주환원 정책 기대감

넥슨·엔씨등상장사만30여개…"코로나이후침체됐던게임株,투자활성화기대"[아이뉴스24박정민기자]상법개정안통과와함께게임업계가자사주처분,주주환원등을강화하는이른바'밸류업(Value-up)'정책에주력하고있다.업계가투자활성화,주가상승등의효과를기대하는가운데중국텐센트등외국자본의영향력확대가우려된다는목소리도나온다.[사진=챗GPT]9일업계에따르면,넥슨·크래프톤·엔씨소프트등국내주요게임사들은상법개정안통과이후주식시장동향에주목하고있다.상법개정안은이사의주주충실의무를규정하고독립이사(사외이사)확대,전자주주총회의무화(자산2조원이상상장사)등주주권익을강화하는내용이핵심이다.게임업계는넥슨과엔씨소프트,넷마블을비롯해코스피·코스닥상장사만30여개가넘는업종이다.최근신작흥행,해외실적개선등의영향으로주요게임사의주가가상승세를타면서주주환원과권익보호등을요구하는목소리가커지고있다.이에따라국내주요게임사들은주주가치를제고하기위한밸류업정책을강화하고있다.위메이드의경우최근임원진들이기존자사주의34%가량(7만6000여주)을매수해주가부양에나섰고,시가총액16조원규모의크래프톤이나시총9000억원규모의넥슨(넥슨게임즈),NHN등다른주요게임사들도기존밸류업기조를지속하거나강화하기시작했다.구체적으로크래프톤은지난2023년발표한'3개년주주환원'정책에따라자사주처분을지속할계획이며,넥슨은배당성향·총주주환원율·자기자본배당률등지표를고려해'영업이익의3분의1'이상을환원하기로했다.지난3년간자사주375만주를소각한NHN은올해에도보유자사주3%를소각해밸류업기조를이어간다.지난해첫배당을실시하고올해4월에도배당을지급해주주환원정책에주력하는것이다.주요게임사들의밸류업강화기조는당분간계속될전망이다.업계관계자는"코로나시국이후게임주는지난해까지침체기가계속됐다.게임사들의밸류업정책은주주와시장의관심을유도해게임사와게임에대한투자를활성화하는효과가있다"며"상법개정도이를뒷받침하는효과가있어업계전반적으로는긍정적인평가가많다"고설명했다.다만현재시프트업(34.76%),넷마블(17.52%),크래프톤(13.71%)등의지분을보유한중국텐센트처럼일반주주의권익이강해지면국내주요게임사의지분을갖는해외투자자의영향력이강해질수있다는비판도나온다.김정태동양대게임학부교수는이와관련해"게임사의주주권익이강화되면해외투자자의목소리도따라강해지는문제는있을것"이라며"다만그렇다고해외투자자규제를강화하기보다는게임사에대한국내민간·공공투자확대를유도하는등시장적인방법으로해결해야한다"고조언했다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-07-09 16:07
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[IT뉴스]이제 40대도 인스타 한다…설 자리 잃어가는 네이버 밴드

SNS앱세대별사용자순위/그래픽=김다나메타의이미지공유SNS(소셜네트워크서비스)인스타그램이10대부터40대까지가장많이쓰는SNS로나타났다.중년층이상이많이사용하는것으로알려졌던네이버(NAVER)밴드는50~60대가가장많이사용하는SNS로집계되면서입지가줄어든모습이다.9일와이즈앱·리테일에따르면지난6월기준40대의인스타그램사용자수는637만명으로30대(596만명)보다많았다.지난해6월에는40대의경우네이버밴드가1위였으나1년새순위가뒤바뀌었다.인스타그램사용자수는20세미만이400만명,20대가709만명,30대가596만명등10~40대까지모두1위를차지했다.네이버밴드는50~60대사용자순위에서1위를차지했다.50대사용자수는427만명,60세이상사용자수는199만명으로집계됐다.인스타그램은50~60대사용자순위에서도네이버밴드를바짝뒤쫓고있다.인스타그램의50대사용자수는285만명,60세이상은98만명으로네이버밴드에이어2위를차지했다.IT업계에서는중년층에서인스타그램사용자수가늘어난이유로자녀와의소통이슈때문이라는분석이나온다.젊은세대가인스타그램을많이사용하는만큼자연스럽게부모세대도자녀와소통하고관계를유지하기위해인스타그램을적극적으로사용하게됐다는취지다.인스타그램은사진공유가중심인만큼사진으로가족소식을전달하고공유하면서유대감을강화할수있다.또다른이유로는취미활동및정보공유가쉽다는점이꼽힌다.이른은퇴후상대적으로여가시간이많아지면서그동안미뤄왔던취미활동을시작한중년층이인스타그램으로취미활동을배운다는것이다.자신의취미활동을공유하는데도사진과동영상콘텐츠가중심인인스타그램이용이하다.이밖에도중년층은새로운정보습득및트렌드파악을위해인스타그램을활용한다.지난해나스미디어조사결과50대남성인스타그램사용자의사용목적은'관심분야의정보검색및확인','일상생활및특별한순간공유'순으로나타났고50대여성사용자의사용목적은'관심분야의정보검색및확인','관심분야신규브랜드및가게탐색'순으로나타났다.이처럼인스타그램이중년층사용자까지사로잡고있는반면네이버밴드는설자리를점점잃어가는모습이다.20세미만의경우네이버밴드는인스타그램및틱톡,핀터레스트,X에밀려사용자수5위를차지했고20대의경우7위에머물렀다.숏폼과짧은텍스트를강점으로치고나오는외국계SNS에밀리는모양새다.네이버는밴드를살리기위해그룹커뮤니케이션에필요한다양한편의기능을지속해서개선하겠다는입장이다.친목활동을공유하는소모임밴드와지역기반그룹밴드를늘리고올해하반기에는오프라인기반의다양한모임과그룹에서보다편리하게커뮤니케이션할수있도록사용성을개선해나갈계획이다.네이버관계자는"밴드의경우3년이상사용한충성사용자가많아이들이튼튼한성장의기반이되고있다"며"글로벌에서도성장세가이어지고있다.오프라인기반모임활동이많은미국의경우학생,학부모,코치간체계적인커뮤니케이션니즈가높은방과후활동을중심으로2021년부터20%이상성장을이어오고있다"고말했다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-07-09 15:57
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[IT뉴스]기업들은 어떤 AI가 정답일까 '고민끝'

글로벌빅테크협력→소버린AI로새정부정책의제에발맞춰변화국내정보통신기술(ICT)업계가발빠르게변화하고있다.새정부가글로벌인공지능(AI)3대강국을목표로한국의역사와문화,언어등에맞춰개발하는소버린AI구축을추진하면서다.애초소버린AI는국내1위포털네이버정도가추진했는데,최근에는마이크로소프트(MS)와협력을적극추진하던KT에도변화가감지된다.9일업계에따르면이재명대통령이초대'인공지능(AI)미래기획수석'에하정우네이버클라우드AI혁신센터장을임명하면서국내AI정책도변화의물결을타고있다.하수석은글로벌빅테크들이선점하고있는AI시장에서소버린AI가필요하다고강조한인물이다.소버린AI의중요성을강조하고있는이유는글로벌빅테크에대응해국내시장을지켜야한다는사명감에서비롯했다.여기에는네이버가과거야후,구글과같은글로벌검색엔진과맞서국내시장을지킨경험도한몫한다.김유원네이버클라우드대표는"국내에서안정적으로AI를만들고공급해사회안보를지킬수있는게소버린AI의핵심"이라며"(외국산AI를)국내에들여와상표만우리것으로붙이는것이소버린이라는말은언어도단"이라고지적하기도했다.다른ICT기업들도정책의제변화에맞춰소버린AI로무게중심을옮기는길을택하고있다.국내1위이동통신사SK텔레콤(SKT)이대표적이다.SKT는한국어특화거대언어모델(LLM)'에이닷엑스4.0(A.X4.0)'2종의오픈소스를글로벌AI개발자플랫폼인허깅스페이스에공개했다.에이닷엑스4.0은최상급의한국어처리효율성과데이터보안을고려해설계한게특징이다.한국어능력평가벤치마크인KMMLU에서'GPT-4o'(72.5점)'보다우수한성능을보였다.MS와장기적협력을예고한KT도독자개발한국어특화거대언어모델(LLM)'믿:음2.0'의오픈소스를공개하고상업적이용까지풀면서소버린AI를재부각하고있다.믿:음2.0은국내교육용도서·문학·발간물·법률및특허문서·사전등다양한영역에서데이터를학습했다.아울러고려대와공동개발한한국어AI역량평가지표'Ko-Sovereign(코-소버린)'벤치마크에서유사규모의국내외모델을넘어서는점수를받았다.카카오는국내AI의대중화를촉진하는길에방점을찍고오픈AI와협력하고있다.소버린AI를향한길은인프라구축을통해추진중이다.경기안산데이터센터(DC)에이어남양주지역에추가DC건설에나선것이다.기업들의이같은변화에자본시장도주목하고있다.한동안부진했던네이버와카카오의주가가지난달에는상승흐름을타고,KT역시최근에장중5만9100원까지치솟으며2002년민영화이후최고가를기록하기도했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:57
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[IT뉴스]李 대통령 “기술 탈취 용납 않겠다”… 한국형 증거수집제도 법제화 '급물살' 타나

김정호,서일준,오세희,김동아,송재봉,고동진의원등국회발의특허청·지재위등관련법안의견청취…업계는찬반입장엇갈려한국형증거수집제도(한국형디스커버리제도)도입논의가급물살을탈전망이다.이재명대통령이대선당시공약으로내걸면서여권과정부를중심으로이를도입하려는논의가본격화되면서다.정부와학계,산업계차원에서는이미4~5년전부터관련논의와입법안발의가이뤄진만큼속도가붙을것으로기대된다.지난4일지식재산위원회가프레스센터19층개최한'제5차IP정책포럼'에선'한국형증거수집제도'를놓고정부,학계,정치권,산업계등에서참여해각계의의견이오갔다.지난4일지식재산위원회가프레스센터19층개최한'제5차IP정책포럼'에선'한국형증거수집제도'를놓고정부,학계,정치권,산업계등각계의의견이오고갔다이날포럼주제는이재명정부출범과함께이대통령이공약집을통해'공정경제'를강조하면서“기술탈취를더이상용납하지않겠다”고강력한의지를표명한것과괘적을같이한다.이데통령공약집에는한국형디스커버리제도(특허침해입증을위한증거수집제도)도입,손해배상소송시법원의공정위,중기부에대한자료제출명령권신설등이담겼다.이를기반으로국정기획위원회도한국형디스커비러제도도입을추진하는방안을검토중으로알려졌다.이른바한국형디스커버리제도로불리는한국형증거수집제도는특허침해소송에서피해자보호를강화하기위한제도다.미국과영국등선진국에서이미활용중인'디스커버리'절차를한국실정에맞춰도입하려는것이다.소송당사자가상대방의관련자료를법적으로강제제출하게해정보비대칭해소와실질적피해구제를가능케하는소송절차가골자다.현재22대국회에는전문가사실조사,법정의진술녹취,자료보전명령등증거수집제도를담은법안이김정호,서일준,오세희,김동아,송재봉,고동진의원등에의해발의됐다.다만여러의원이발의한만큼내용이일부상이하고법안에따라서는중소벤처기업부와공정거래위원회관련법에담는등혼선이있는상태다.이날발표를맡은최승재세종대교수는6명의의원이발의한법안과관련해“현재우리가입법을논의하는제도는지정전문가만사실조사에참여하고,발동요건강화,조사대상에게의견진술기회를충분히부여해방어권을보장해야한다는업계의견을충분히반영해사실상미국식디스커버리제도와는차이가있다”고말했다.그는이어“현재발의된법안들은기업이제기하는영업비밀유출우려,특허괴물의과다한소송제기등도사실상이뤄지기어렵다”면서“다만대중소상생관련법안이나하청법등에넣는것은지식재산(IP)보유자의권리를지켜주기위해만드려는법의취지와어긋난다”고지적했다.증거수집제도관련영미법비교(자료최승재세종대교수)이런가운데기업간에도여전히온도차는있다.대기업·중견기업등216개사가회원사로있는한국지식재산협회(KINPA)에따르면회원사69개사중40개사의응답결과한국형증거수집제도에대해68%가반대하는의견을냈다.반대의견으로는경제적산업적부담및대기업편중우려,다국적특허괴물(NPE)나홰외기업의제도악용및남용가능성,기술·영업비밀우려등을꼽았다.예범수KINPA회장은“미국과달리국내는변호사-의뢰인간비밀유지의무(Attorney-ClientPrivilege,ACP)에대한법제화가미비해영업비밀보호가어렵고.NPE가국내소송을통해확보한증거를타국소송에서활용할경우,중소기업을포함한국내기업전반에막대한피해가예상된다”고지적했다.또.영업비밀탈취의수단으로증거수집제도가활용될경우,특히반도체등국가핵심기술분야에서정보유출위험이증가할가능성이있다고우려했다.반면벤처기업협회가벤처기업441개사를대상으로한설문에서는15.2%가특허침해소송을경험한바있다고답했다.또소송과정의어려움으로는증거수집의어려움(28.4%)이가장비중이컸고,소송기간의장기화(25.4%),소송비용과다(22.5)%등의어려움을꼽았다.또응답기업의97.1%가특허침해소송에서증거확보문제해결을위해특허법상증거수집제도개선에찬성하는것으로나타났다.또한,이한솔LG에너지솔루션전무는이와관련“이제는대기업혼자살아남을수있는생태계가아니고미국의벤처혁신시스템같은혁신적인IP를가진벤처기업이나와서그들로부터우리가필요한기술을라이선스하고인수합병(M&A)해서성장할수있는국가의성장생태계로지금바꿔야한다”며한국형증거수집제도에대한찬성입장을밝혔다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:57
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[IT뉴스]갈팡질팡 XBOX는 어디를 향해 달려가고 있는가?

소니플레이스테이션과거치형콘솔분야에서치열하게경쟁하고있는XBOX의위기설이돌고있다.구독제게임서비스인게임패스를시장에안착시키고,무려82조원이라는거금을들여그토록원했던액티비전블리자드까지손에넣었을때만하더라로황금빛미래가펼쳐질것이라는기대가컸다.위기설이돌고있는XBOX하지만,PS5와XBOXSERIESX/S의경쟁은참패로끝나는분위기이고,최근에는무려9000명이라는대규모정리해고를발표해논란이되고있다.최근AI열풍으로인해대형IT기업들대부분이인원감축을진행중이고,대형인수가있는뒤에는비대해진조직을최적화하기위해정리해고가진행되는것이일반적이긴하다.MS는2021년에베데스다,2023년에액티비전블리자드로게임업계를놀라게한세기의딜을두번연속진행했다.하지만,문제는그규모가예상범위를뛰어넘었다는것이다.MS는이번정리해고두달전에도6000명을정리해고했으니,두달사이에무려1만5000명을해고했으며,이중상당수가XBOX사업관련인원이다.현재넥슨코리아직원이4000명을살짝넘기고있으니,넥슨코리아규모회사3개가공중분해된것이다.그토록원하던액티비전블리자드를품에안은후대규모정리해고를진행중이다더큰문제는이번정리해고의여파로XBOX의미래라고할수있는핵심타이틀들도줄줄이폐기됐다는점이다.포르자호라이즌의본가라고할수있는포르자모터스포츠가날아갔고,제니맥스온라인이개발중이던대형MMORPG프로젝트블랙버드도날렸다.또한,둠으로유명한존로메로가설립한로메로게임즈의신작,레어가개발중이던에버와일드,이니셔티브가개발중이던퍼펙트다크리부트도개발이취소됐으며,액티비전블리자드의워크래프트럼블도개발진을전원해고하면서히어로즈오브스톰처럼유기엔딩을맞이하게됐다.아직취소되지않은프로젝트들도많이있긴하나,이역시개발인원감축의영향이있을것으로예측되고있다.개발이지지부진한오래된게임의경우빠르게포기하는것이전략적인선택일수도있으나,이렇게한꺼번에다수의게임이폐기되는것은,XBOX이용자들을불안하게만들수밖에없는상황이다.이제다시만날수없게된포르자모터스포츠시리즈MS가이런선택은게임구독서비스게임패스중심으로사업방향성을변경하면서,XBOX콘솔의중요성이갈수록줄어들고있기때문이라고분석되고있다.과거XBOX콘솔이사업의중심이었을때는게임사업의기반이되는콘솔판매가최우선이었기때문에독점라인업을강화해야했으나,이제는게임패스가중심이되면서,XBOX콘솔판매량은더이상중요하지않게된것이다.과거에는판매량을늘리기위해성능대비가격도저렴하게책정하고,XBOX를구입해야만즐길수있는독점라인업확대를위해노력하는모습을보였다.하지만,XBOX는물론,PC,심지어TV로도게임패스를즐길수있는상황이되다보니,XBOX콘솔이팔리지않아도게임패스사업을전개하는데아무런문제가되지않는상황이됐다.MS가게임사업의핵심으로밀고있는게임패스즉,XBOX콘솔판매량증대를위해스스로시장을축소하고있었던XBOX게임들을다른서드파티게임사들처럼다른플랫폼까지출시해서더많은수익을창출하는것이더합리적인선택이된것이다.헤일로,기어스오브워,포르자호라이즌등핵심독점라인업을스팀으로동시발매하고,심지어경쟁관계인소니의PS5로도출시하고있는것이바로이것때문이다.PS5로출시된포르자호라이즌5게임패스가입자를늘리기위한미끼가되어줄핵심게임라인업은여전히중요하긴하다.다만,큰출혈을감수하고품에안은베데스다의엘더스크롤,액티비전블리자드의콜오브듀티라는확실한흥행카드가있으니,성공할수있을지긴가민가한게임에들어가는자금과인력이비효율적이라는판단을내린것으로보인다.요즘많은돈이투입된대형신작게임들의실패사례가늘어나고있는것도이선택에영향을줬을수있다.MS는최근차세대XBOX콘솔개발을발표하면서여전히거치형콘솔시장을버리는것은아니라는입장을보이고있긴하다.하지만,이미가지고있는스팀혹은PS5로도XBOX대표게임들을즐길수있으며,게임패스도XBOX콘솔이없어도문제없이사용할수있으니,차세대XBOX콘솔을굳이구입할필요성은없어졌다.차세대XBOX콘솔이PC대비역대급가성비로나오는것이아니라면말이다.핵심게임만남기고불확실한게임은정리하고있다흥미로운점은XBOX기대작들이대거개발취소가된상황에서라이벌인소니는고스트오브요테이,인터갤럭틱더헤레틱프로핏,마블울버린등독점작라인업을소개하는행사를준비하고있는것으로알려졌다.닌텐도도스위치2출시이후마리오카트월드만출시한상황이다보니,젤다의전설,동물의숲,슈퍼마리오등독점라인업들을순차적으로공개할것으로기대되고있다.MS는XBOX콘솔대신게임패스를게임사업의미래로선택하면서루비콘강을건넜다.MS의과감한선택이최선의선택이될수있을지미래가궁금해진다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:57
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[IT뉴스][겜덕연구소] 시원 시원하게 날아간다! 속이 뻥 뚫리는 게임 속 필살기들!

(해당기사는지난2024년1월18일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는속이뻥뚫릴정도로'시원시원한게임속필살기'들에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[우당탕탕~!필살기로날아간다~!!!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은스트레스가확풀릴정도로시원~하게날아가는게임속필살기들에대해살펴보는시간입니다.게임하다보면스트레스가풀릴정도로화끈한공격들을경험할때가있잖아요.그런시원한기술들을몇가지살펴보려는거죠.검떠:그렇군요.게임이라는게..오밀조밀한맛으로싸우는경우도있지만또시원시원하게싸우는맛도있는것이니까요.개인적으로는예전에넷마블에서서비스했던게임'다함께차차차!'같은게임도생각나는군요.아주시원시원했었던것으로기억합니다.(소니와의표절시비도있었습니다만)게이지를다채우면무적모드로우당당당쿵쾅다른차들을성냥갑처럼다날려버리면서돌진하는맛이있었죠.추억의모바일게임다함께차차차!무작정돌진하는재미가있던게임이다조기자:다함께차차차너무좋았죠.비슷한예로'크레이지택시'같은게임도상쾌함이묻어있지않았습니까?샌프란시스코의언덕을주욱~~내려가는느낌!아주상쾌했죠.개인적으로도그런감각너무좋아합니다.'야야야야야야야야~~~~!!!!'라는멋진BGM까지!스트레스가확풀리는느낌..플레이해본분들이라면누구나공감했을겁니다.그리고비슷한느낌으로'애프터버너'같은게임도아주상쾌하죠.오늘포스팅은상쾌한필살기를다루는쪽이지만,이렇게상쾌한게임들도있다..라고말씀드리고싶네요.상쾌함의대명사같은게임,크레이지택시..언덕질주게임!몰입감쩌는전투기전투..애프터버너조기자:크으..이스피드감...크레이지택시,애프터버너..참제취향의게임들입니다.지금이렇게이미지만봐도너무설레네요.검떠:하핫.조기자님워워하세요.이러다간세가아케이드게임특집이되어버릴수도있거든요.더심화되기전에얼른본론으로들어가는게낫겠습니다.시원시원한게임속필살기들은어떠한것들이있는지,살펴보도록하지요:)[엄청나다!속이뻥뚫리는필살기들!]조기자:사실게임속필살기라고주제를잡았지만,정말로필살기만말하면너무제한적이되겠죠.게임속다양한스킬중에,이야~시원하다싶은것들을소개해주시면좋을것같습니다.일반스킬이든어떤효과든인상적이었던부분이있으면편하게말씀주세요.검떠:알겠습니다.그렇게하지요.그런데조기자님도바로생각나는게임이있죠?조기자:네.있죠.저도취향이다소마초성향이있어서과격한게임들좋아하거든요이를테면'파이팅바이퍼즈'같은게임들아주좋아합니다.검떠:파이팅바이퍼즈!상쾌함의대명사같은게임이죠.철장너머로퍽퍽날아가는바로그게임!조기자:'버추어파이터'이후3D로다른형태의감각을추구하고자했던세가의명작대전격투게임이죠.'버추어파이터'가진중한대결을추구하고있다면,'파이팅파이퍼즈'는근미래형태로찰칵찰칵한느낌으로복장파괴와시원시원한카운터감각을강점으로내세웠죠.버파보다는조금더캐주얼하고ㅤㅈㅓㄼ은듯한느낌도들고....3D로는이런공간감을주는느낌이가능하구나..이렇게느낄수있던게임이었습니다.강력한카운터로야구홈런치듯날아가는감각이일품이다펩시맨의동작하나하나가너무마음에든다특유의복장파괴연출도상쾌상쾌!!리플레이로다른각도로한번더보여준다조기자:이러한'파이팅바이퍼즈'의카운터공격은,상대방을확날리는공격이면서잡기에는약하다는점에서가위바위보의한전형적인형태입니다만,성공시의쾌감이너무큽니다.흡사야구게임의홈런같은느낌이들죠.골프의나잇샷같은타격임팩트느낌이라고도할수있겠군요.그리고이런상쾌한감각은세가새턴의왁자지껄잡탕격투게임'파이터즈메가믹스'에서도그대로살아있습니다.검떠:오호세가의아케이드모델기판이아니라세가새턴베이스지만'파이터즈메가믹스'도충분히재미있는게임이죠.접대용게임으로는이만한게임이없기도하고요.조기자:여담이지만'파이터즈메가믹스'에등장하는라우의경우호창장을맞추면상대가확날아가는데,그느낌이아주좋습니다.딱따구리날아가는거보소...검떠:사실이런식으로날아가는게임중에서저는'데드오어얼라이브'1의폭탄스테이지가아주참신한느낌이었습니다.테크모가세가로부터여러도움을받아서,모델기판으로출시했던첫3D대전격투게임'데드오어얼라이브'.시리즈가더해갈수록자신만의개성을확실히찾은게임이지만'데드오어얼라이브'첫시작은GPK시스템등'버추어파이터'의아류라고인식되기도했었는데요,이러한인식을깬요소중에하나가바로스테이지의다양화와바스트모핑이아니었나생각합니다.와~상쾌하다!하늘위로튀어올라가는거실화냐깊은인상을남긴바스트모핑시스템....검떠:'데드오어얼라이브'에서펑하고솟아오르는느낌끝내줬죠.그리고그이상으로끝내주는것은가스미캐릭터의감성...이러한대전격투게임말고RPG에서도상당히강력한게임들이있죠.특히기억에남는것은게임보이어드밴스(GBA)에서엄청난박진감넘치는필살기를선보이는게임이있었다는점입니다.제가아주좋아하는게임,'황금의태양'시리즈죠.스킬하나하나가아주주옥같은게임입니다.조기자:'황금의태양'정말끝내줬죠.2001년도에출시된'황금의태양'은초창기RPG가부족했던GBA시장에아주단물과도같은게임으로자리매김했던명작게임입니다.'젤다의전설'과'파이널판타지'시리즈를적절히섞은듯한구성이고,전투를통한스토리진행과더불어퍼즐요소가자리잡고있는데,전투가정말GBA의성능을풀로활용한듯엄청납니다.멀리서마법이날아와서파악~하고박히면서튀는파편들..칼에기를실어내려치는그박력!그전투력!정말좋았죠.나중엔소환수를소환해서화면가득연출되는전투효과를보면이게정말‘GBA게임인가’싶기도했습니다.비교적처음얻을수있는스킬'라그나로크'..대단한박력이느껴진다몬스터와의화면전환효과+스킬연출은정말대박작은GBA에서이정도의연출이라니우주를꿰뚫는엄청난연출검떠:역시황금의태양!지금다시봐도엄청난연출을보여주네요.혹시라도GBA를가지고계신분들중에이게임을해보지못하신분들은적극적으로해보시라고권하고싶습니다.정말해볼만한게임이라고생각합니다.조기자:GBA에서화끈한상남자식스킬을보았는데요,저정도의과장된연출은아니지만,정말묻지마식상남자필살기,'킹오파'에도있지않습니까?검떠:아하그렇죠.사실'킹오파98'을포함하여전킹오파시리즈중에서가장강력한필살기를가지고있는캐릭터가있죠.바로랄프!!!아마도킹오파시리즈전체를관통해도랄프의필살기를능가하는기술은없다고해도과언이아닙니다.준비시간이길어서잘맞추기는힘들지만,카운터로맞으면풀대미지한방킬이가능한무시무시한위력을보여줍니다.특히나상대방의필살기를포함해모든기술을씹고들어가는막강한슈퍼아머기능!대표적인한방기술이라고할수있죠!!랄프의필살기..왠지한마바키에서저런포즈의공격을본적이있는것같은느낌이든다..버그가아닌유일한한방기술이아닐까)이종격투기카페(적필살기를보고입력해도..적의필살기를다맞은후한방에!!)/이종격투기카페(다른캐릭터의필살기에아랑곳하지않고한방에보내버린다!)/이종격투기카페조기자:역시막강하네요.후우..보기만해도엄청나다는생각이듭니다.워낙느리게나가기때문에누가맞나싶었는데..맞으면그냥끝나는군요.검떠:네.일반적으로는다피할테니까,상대가필살기를쓰려고할때오히려카운터로쓰는기술이랄까요.상대편과필살기를동시에쓸경우,카운터로치면서한방에보내버릴수있기때문이죠.모아서쓰는기술이라가드불능에슈퍼아머까지포함..피하려면타이밍맞춰서점프할수밖에없는데요,가끔점프타이밍을틀려서맞는분들이계시더군요.조기자:그리고저도필살기하면생각나는게임이또하나떠올랐습니다.세가에서출시한'아라비안파이트'!!큼직큼직한캐릭터들이인상적이었던벨트스크롤게임이죠.검떠:조기자님이말씀하셨듯이'아라비안파이트'는큼직한캐릭터가인상적이었던게임이죠.1991년에출시된게임으로세가의실험작적인느낌이풍기던게임입니다.조기자:적들도화면에서게임안쪽으로뛰어들어가듯하는연출이나오고전체공격연출도화려했죠.다만타격감이나전체게임성은그다지좋은평가는받지못했던것으로기억합니다.애니메이션과연출에신경을너무쓴나머지본게임성에서약한모습을보였던게임.여러모로아쉽다싶습니다.검떠:그래도이게임을오늘소개해야할이유가있는데,바로필살기입니다.매력적인여성주인공이화려한애니메이션효과를보여주면서적들을다쓸어버리죠.필살기는화면에있는전체적들을다공격하는방식인데요,'황금도끼'같은연출이라고보시면됩니다.적들을한방에싹정리해주거든요.그런데흡사TV애니메이션처럼매력적인연출이나오니그냥넘어갈수가없습니다.특히여성캐릭터의컷씬너무이쁘기때문에당시청소년들의마음에엄청불을지폈을거라생각합니다.애니메이션연출...너무아름다우시다와이게애니메이션이야게임이야남자캐릭터의연출도예의상살펴보자검떠:'아라비안파이트'..정말로필살기보러게임한다는말이돌정도로필살기에공을들인게임이라고하겠습니다.조기자:그리고오늘,스트레스팍팍풀리는하이라이트게임으로마무리를해야겠군요.제가마지막으로추천하는게임은바로,'갓오브워'입니다.개인적으로는쥐불놀이의끝판왕'갓오브워3'를가장좋아하는데요,각종스킬들이우워~`그냥세상을다때려잡을만한연출이나옵니다.'스트리트파이터4'부터캡콤의필살기연출도엄청나다싶었지만그에비견될정도로'갓오브워'의연출도끝내주죠.힘이느껴지는가!!!검떠:연출을보면정말신이고뭐고다때려부실것같은느낌이들죠.지금봐도너무너무잘만들었다는생각이듭니다.조기자:그렇죠.저는이후아들케어하는시리즈보다이렇게혼자쥐불놀이하는게더취향이긴하거든요.앞뒤안보고거칠것없이다때려부수면서싸우는그모습을잊을수가없습니다.자아오늘은이렇게아주실감나고쾌적한필살기들을5종류정도살펴보았는데요,오늘은이정도로하시죠.검떠:아,그렇군요.마지막으로아쉬워서간략하게소개하자면,'황금도끼'나'라이덴'의폭탄등도굉장히인상적이었던필살기같습니다.최고의파워를자랑하는여캐의브레스라이덴시리즈의핵폭탄..아주위력이세고상쾌하다.주인공을즉석으로보호해주지못한다는단점은있지만...조기자:자아그럼오늘은여기까지하겠습니다.검떠님수고하셨고요,다음주에더재미난주제로뵙겠습니다~검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에뵙겠습니다.조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'상쾌감넘치는필살기'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:37
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[IT뉴스]"과학기술로 국가 발전" 외친 독립운동가들…과기인 후손 키웠다

한인과학기술인대회독립운동가후손과학기술인과의만남세션한인과학기술인대회독립운동가후손과학기술인과의만남세션[과총제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자="할아버지께서국가가발전하려면산업이발전해야한다는말씀을늘하셨는데저희집안의지표가됐다.과학기술보급에도관심이많으셨는데저도공대를간게그영향이있었지않나한다."독립운동가한기악선생의손자인한민구서울대명예교수는9일세계한인과학기술인대회에서광복80주년을기념해진행된'독립운동가후손과학기술인과의만남'세션에참여해이같이말했다.한교수는비정질실리콘및박막트랜지스터분야의1세대연구자로여러업적을쌓았다.아버지인고(故)한만춘교수도우리나라전기공학박사1호로2017년과학기술유공자로선정되기도했다.세션에참여한전세계각지독립유공자후손7인은이날독립유공자의업적을회고하고과기인으로살고있는이유등에대해소개했다.독립운동가김복형선생의손자인김광릉중국국가전망공사상해지사정보센터기술사는"할아버지께서는정치에관여하지말라는말과함께과학과기술에힘써조국을건설하고나라를부강하게하라는유언장을남기셨다"며이를새겨아버지도일생동안엔지니어로일했다고소개했다.김기술사는"저도수십년간일해온그저평범한기술자일뿐이지만저역시기술과과학이나라를구할수있다는데동의한다"고말했다.세션에서발표하는한민구서울대명예교수(가운데)[과총제공.재판매및DB금지]자기뿌리를찾기위해미국에서한국에들어왔다할아버지인신을노선생이독립운동가인걸알게돼올해건국포장을받고특별귀화도신청한글렌윈켈(신대현)씨는"우리가족중아무도이사실을몰랐다"며"할아버지공헌이나라에서인정받고있다는데깊은영광을느낀다"고말했다.캘리포니아대의대에서박사학위를받고교육기업을창업한그는"한국은작은나라고제한된자원을갖고있기때문에최대한발전시킬기술과역량자원을갖춰야한다"며"우리가과학에열정을갖는것이중요하다고생각한다"고조언하기도했다.지응진독립운동가의후손인지청룡미국노스캐롤라이나주립대물리학과교수는"할아버지가독립운동하신건한국이속국으로사는게아니라자유국가로사는게마땅하다는근본원리를실현하기위한것이라생각한다"며"저도우주의근본원리를깨닫기위해저나름대로공부해왔는데,그런정신에서통한다는생각이들고어렸을때할아버지기억이생활하는데많은영향을줬다"고회고했다.행사에는허상기독립운동가의후손인강동현미국아르곤국립연구소책임연구원,손수용독립운동가의후손인손석호미국메모리얼슬론케터링암센터박사후연구원,최재형독립운동가후손인최재현(일리야최)인천대전자공학과학생등도참여했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-07-09 15:27
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[IT뉴스]웹툰으로 배우는 한국어…학습 플랫폼 ‘투니고’ 글로벌 론칭

사진제공ㅣ투니고컴퍼니㈜웹툰즐기며한국어공부…정교하게설계된학습앱실생활한국어체득할수있어해외유저들에게인기전세계약1억5000만명이한국어학습에관심을가지는가운데투니고컴퍼니㈜(대표송철민)는웹툰을활용한세계최초의한국어학습플랫폼‘투니고(TOONiGO)’를9일글로벌론칭하며K-웹툰을통해리얼한국어를배우는새로운패러다임을제시했다.투니고는웹툰을활용한한국어학습플랫폼으로엔터테인먼트와교육을결합한혁신적언어학습솔루션이다.유저들은전세계적으로인기를끌고있는K-웹툰의몰입감있는콘텐츠를기반으로생생한한국어를학습할수있으며,웹툰을즐기는가운데자연스레한국어실력을향상하는경험을할수있다.영어,일본어,베트남어의3개국어로서비스되는투니고는문법위주의기존학습방식과달리,유저가자국어로웹툰의스토리를따라가면서한국어표현과문화적맥락을자연스럽게이해하도록유도한다.이를통해한국어학습자들은캐릭터의말투,상황별표현,실용적인예문을익히며,단순한언어학습을넘어한국의사고방식과문화를체득할수있다.또한투니고는K-아이돌과K-콘텐츠를좋아하는유저들의니즈에맞춰최근사용되는신조어와유행어를학습할수있으며,실용성과정확성을강조한학습콘텐츠를통해약3편의웹툰학습만으로TOPIK4급(중급이상)수준의어휘력을갖출수있도록정교하게설계되었다.송철민투니고컴퍼니대표는“글로벌한국어학습시장의수요는앞으로도계속증가할것으로전망된다”며“투니고컴퍼니는웹툰을활용한외국어학습시스템특허를보유하고있으며이러한신선한학습콘셉트를더욱발전시켜앞으로한국어학습의글로벌표준이될수있도록노력하겠다”고말했다.또한러시아출신의이에바투니고에듀테크팀리더는“기존의학습방식으로는이해하기어려웠던문화적맥락과뉘앙스까지정확한한국어를익히도록하는것에중점을두었다”며“유저들은투니고를통해실생활친화적한국어를배우며즐겁게학습을이어나갈수있을것이다”고서비스에대한자신감을표명했다.첫출시에서는투니고독점연재작인정석현작가의‘잘먹겠습니다!’와‘방과후투니고밴드’를포함총3개의웹툰이서비스되며,향후보다다양한웹툰이투니고를통해공개될예정이다.또한현재3개언어로제공되는투니고는향후15여개언어로확장될계획이다.투니고앱은iOS및Android앱스토어에서내려받을수있으며,자세한내용은공식홈페이지에서확인할수있다.이수진기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:17
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[IT뉴스]배고프면 단 게 당기는 이유, 뇌세포에서 찾았다

서성배KAIST생명과학과교수뇌가포도당을선택적으로인식포도당부족하면배고픔느껴비만·당뇨새로운치료법가능성서성배KAIST생명과학과교수는뇌가포도당을선택적으로인식한다는사실을규명했다고9일밝혔다.[사진=KAIST]배가고프면왜맛있는게먹고싶을까.특히왜단게당기는걸까.이질문의답을국내연구진이찾았다.우리뇌는단순히음식의총칼로리만따지는게아니라,그중에서도포도당을골라서인식한다는사실이밝혀졌다.서성배KAIST생명과학과교수팀은배고픈동물의뇌가장내의포도당을선택적으로인식하고선호하도록만든다는사실을규명했다고9일밝혔다.동물은에너지를얻기위해탄수화물,단백질,지방을섭취한다.지금까지학계에서는뇌가장내에있는음식의총열량을인지해식욕을조절한다고이해하고있었다.섭취한총열량이많으면식욕이감퇴한다는것이다.서교수팀의연구결과에따르면,실제뇌는총칼로리뿐아니라,포도당을선택적으로인식해식욕을조절한다.탄수화물의구성성분인포도당은동물의가장기본적인에너지원이자,뇌가사용하는에너지원이기도하다.인간의뇌는전체에너지의20%를사용할정도로,가장에너지를많이소비하는신체기관이다.하루에소비하는열량만약400kcal에달한다.포도당을사용하기때문에포도당을먹으면집중력이나기억력이높아진다는연구결과도있다.연구진은포도당,아미노산,지방을쥐의소장에직접주입하고추적관찰했다.실험결과,뇌시상하부에있는‘스트레스반응세포(CRF뉴런)’는포도당의일종인D-글루코스에만선택적으로반응하는것으로나타났다.CRF뉴런은우리몸의핵심적인생리시스템에관여한다.스트레스를받으면코르티솔이라는호르몬을분비하는데,이는식욕을자극한다.많은사람들이스트레스를받을때폭식을하는것도같은원리다.장내에포도당이없으면뇌는스트레스를느끼고코리티솔을분비해식욕을자극하는것이다.연구진이CRF뉴런을억제하자동물은더이상포도당을선호하지않았다.해당뉴런은단백질이나지방같은다른영양소에반응하지않았고,오히려반대방향의반응을보이기도했다.배가고플때여러영양분을많이먹지않고포도당만먹어도훨씬식욕을가라앉힐수있는것이다.서교수는“이번연구는포도당에특화된장-뇌신호경로를규명함으로써,비만이나당뇨병등대사질환의새로운치료표적을제시할수있다”고말했다.그는“최근유행인비만치료제는식욕전반을감퇴시키고부작용이많다”며“CRF뉴런을억제해포도당을먹고싶은욕구만줄인다면효과적인치료가가능하다”고했다.서성배KAIST생명과학과교수.[사진=KAIST]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-07-09 15:17
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[IT뉴스]"이것까지 밀리면 죽는다"…통신사들이 달려드든 '뜻밖의 전쟁'은

'국내이동통신라이벌'SK텔레콤과KT가'멤버십혜택'으로또한번맞붙었다.SK텔레콤의위약금면제등유심정보해킹사고보상안발표이후이동통신사간이동에대한이용자들의관심이커지자'집토끼단속'과신규고객유인을위해멤버십을무기로삼은것이다.KT는9일신규고객을위한혜택과기존고객대상제휴서비스를확대하는KT멤버십강화방안을내놨다.지난4월이후KT에새로가입한고객을대상으로는'웰컴이벤트'를운영한다.VIP등급이상고객은롯데렌터카의차량관리구독서비스를1개월간무료로써볼수있다.이외모든고객에게는쇼핑할인,세탁서비스'런드리고'의무료이용권을제공한다.KT는기존고객을위한멤버십혜택도확대운영하겠다고밝혔다.올해상반기에만멤버십혜택을받을수있는제휴사를20곳이상추가했다.매월주2주간제휴사에서할인을받을수있는혜택,연극,뮤지컬,전시와같은문화콘텐츠를최대60%할인하는문화혜택등을제공한다.김영걸KT서비스프로덕트본부장은"KT멤버십은기존고객을위한혜택을늘리는것과동시에신규고객도만족할수있도록멤버십을강화해나갈것"이라고말했다.KT의멤버십혜택강화의배경엔SK텔레콤의'해킹사고보상안'이영향을미쳤다는게업계의시선이다.SK텔레콤은지난4일유심정보해킹사고보상안인'책임과약속'을발표하며T멤버십확대적용안도내놨다.내달부터제휴사에서매월50%이상으로멤버십할인율을높이겠다고밝혔다.매월3곳의제휴사를선정해10일단위로할인을제공하는방식이다.멤버십이용자라면한달내내할인혜택을받을수있다는점을내세웠다.SK텔레콤은8월부터적용될멤버십할인을신규이용자에게도적용하며'새고객잡기'에나섰다.SK텔레콤관계자는"연말까지신규가입하는고객도기존고객과동일하게T멤버십할인을적용받을수있다"고설명했다.이어지난4월18일발생한유심정보해킹사고이후해지한고객이해지일로부터6개월이내재가입할경우에는별도절차없이가입기간과기존멤버십등급을원상복구해제공한다.해지일로부터6개월내재가입계획이없더라도기존가입정보를원복할수있도록했다.해지일로부터6개월이지나기전에'고객정보보관동의'를신청해두면동의일로부터3년내SK텔레콤에재가입했을때기존가입정보를원복할수있다.SK텔레콤은불가피한사유로위약금면제기간을놓친고객에게도위약금을면제받을수있도록한다고9일발표했다.해외체류나군복무등별도증빙을제출하고10일이내에해지하면위약금을면제받을수있다.최지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-07-09 15:07
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