[IT뉴스]오픈서베이, 기업과 고객을 연결하는 ‘데이터 고속도로’...의사결정 지원에서 데이터 교육까지

혁신기법인‘모바일리서치’선두AI전환,데이터로일하는문화조성해외진출본격…구독형플랫폼‘첫日고객’황희영오픈서베이대표가22일서울강남구본사에서회사사인보드를배경으로포즈를취하고있다.오픈서베이제공“기업과고객사이에데이터고속도로를놓는일을하고있습니다.데이터분석을통한기업의합리적인의사결정을도우며새로운비즈니스로확장할수있는기회를제공하고있습니다.개인화된제품과서비스를제공할수있는기반을강화하는것을목표로하고있습니다.”인공지능(AI)기반리서치·경험분석플랫폼기업오픈서베이는10년넘게국내리서치시장의디지털전환을이끌고있다.이회사황희영대표는단순데이터수집과분석에그치지않고,데이터를기반으로새로운비즈니스를모색할수있는통로역할을하는것을핵심가치로삼고있다고강조했다.황대표는“고속도로를통해주변지역이발전하듯이데이터라는통로로많은기업들이고객과의관계를강화하며다양한사업으로발전할수있는기반을구축하는역할을한다”고소개했다.오픈서베이는2011년혁신기법인‘모바일조사’방식을내세우며등장한스타트업이다.인공지능(AI)등첨단기술에리서치전문성을더한서비스를제공한다.모바일로데이터를수집해알고리즘기술로누구나데이터를쉽게분석할수있도록지원한다.제조업등전통기업뿐아니라,혁신기업인유니콘스타트업대상으로향상된제품과서비스를제공하도록돕는다.지난해부터서비스형소프트웨어(SaaS)중심으로비즈니스를전환했다.올해는본격적으로AI전환을선포하며‘데이터로일하는문화’를조성하고있다.황대표는“리서치전과정에전문성을학습한AI를기능화해기업이데이터가활용하는새로운방식을제안하고있다”며“전문가가아니라도일정수준이상의데이터를수집해활용할수있는‘에이전틱AI’기술력도강화하고있다”고설명했다.오픈서베이는데이터로일하는문화를만들기위해기업이데이터를보는방식을제안하고있다.보고서를받아보는문화에서직접데이터를활용할수있는문화로바꾸고있다.특정부서만데이터를독점하는문화에서데이터를공유하는환경으로변화를줬다.데이터를일상의업무에서더쉽게사용할수있는서비스도제공중이다.지난2014년부터격주로트렌드리포트를발간하며,세미나와웨비나등을통해다양한방식의데이터활용법을공유하고있다.최근데이터를다루는실무자들에게데이터교육을하는‘오픈클래스’를1년여만에재개했다.이달새로운시즌의프로그램을시작하며기존이론교육외실습과정을추가했다.황대표와내부전문가들이강연자로참여한다.황대표는“이전진행했던교육에서다양한데이터를다루는방식에대해직접경험할기회가적었다는점을개선했다”며“시즌2에서는실무자들이직접다양한데이터를경험할기회를제공하도록했다”고말했다.오픈서베이는주요서비스로구독형SaaS플랫폼인‘데이터스페이스’도제공중이다.자체리서치와리서치오퍼레이션전문성을제품화한플랫폼으로기업실무자가직접사용할수있도록했다.기업은이플랫폼을통해사용자와고객,임직원의경험을데이터로쌓고고객관계관리(CRM)나자사데이터베이스(DB)와연동해고객에대한심층적인이해를통한서비스개선에활용할수있다.최근시장전반에대한이해를돕기위해자사고객이아닌소비자패널대상으로직접설문을배포할수있는기능도도입했다.오픈서베이팀의개입없이도이용할수있다.황대표는“2023년12월데이터스페이스를선보인이후성장세를보이고있다”며“무료고객은7000곳이상을확보했으며,10개월만에연간반복매출(ARR)10억원과고객의순매출유지율(NDR)120%를달성하는성과도냈다”고강조했다.그러면서“주요고객은스타벅스와유한킴벌리,쏘카,카카오페이등으로리서치부서뿐아니라마케팅과기획,CRM,디자인등다양한부서에서사용하고있다”며“올해상반기에는일본에서첫구독고객도나왔다“고덧붙였다.오픈서베이는국내를넘어,해외진출전략도구체화하고있다.일본시장은지난해부터준비해올해본격적인판매활동을시작했다.글로벌리서치시장의절반인미국을공략하기위한방안도찾고있다.황대표는“미국시장은자사서비스의일부를제공하는제품이연300억~400억원의매출을낼정도로큰규모의시장”이라며“제품시장적합성(PMF)을찾으며시장진출기회를보고있다”고밝혔다.임성원기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:17
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[IT뉴스]SBA “HD현대삼호와 해양·로봇·AI 초격차 이끌 스타트업 모집”

[IT동아XSBA공동기획]IT동아가서울경제진흥원(SBA)과함께초격차스타트업1000+프로젝트를알립니다.우리나라의미래를이끌초격차10대부문에서두각을나타내는유망스타트업,이들과수요기업이동반성장하며성과를만드는모습을생생하게전달합니다.HD현대삼호오픈이노베이션참여기업모집포스터/출처=서울경제진흥원[IT동아김영우기자]중소벤처기업부와창업진흥원이총괄하는‘초격차스타트업1000+프로젝트’에서개방형혁신을맡은서울경제진흥원(SBA,대표김현우)은광주창조경제혁신센터,HD현대삼호와함께해양·로봇·AI를공동연구할스타트업을모집한다고22일밝혔다.HD현대삼호는해양과로봇,AI부문과제10개를마련하고,이과제에가장큰힘을실을초격차스타트업을섭외해함께연구한다.SBA도여기에발맞춰최대2000만원의POC(개념검증)자금을지원하고현업부서와초격차스타트업의협업,성과의사업화를돕는다.과제는▲잠수사의마이크음성을분석,건강이상을사전에발견하는AI설루션▲선박용강재를절단하기전표현의결함여부를원격으로검사하는AI자동화시스템▲조선소에서작업자에게물품을전달할AI자율주행소형화물로봇▲세계조선업관련뉴스와정보를취합,진짜뉴스와정보를구분하는정보수집AI프로그램▲친환경선박제조시철을대체할HDPE(고밀도폴리에틸렌)3D프린팅소재등이다.▲해양생물이대형선박아래에붙는것을방지하고제거하는방법▲다양한환경에서일하는작업자의건강을인공지능분석하는뇌심질환고위험군조기예측시스템▲조선작업자들을도울전동식저속이동형발판로봇▲의장품설치시작업자를보조해부품을들어올리거나고정하는보조용로봇▲선박제조블록과선박의화재감시자를대체할AI시스템등을연구하는초격차스타트업도참가대상이다.초격차1000+프로젝트수혜기업가운데공고일기준창업10년차이내스타트업이라면누구나HD현대삼호와의협업을신청가능하다.HD현대삼호는함께개방형혁신을이룰초격차스타트업을8월7일(목)까지스타트업플러스에서온라인모집한다.이후협업과제의기술과사업성을평가해스타트업10곳이내를선정한다.이들은올해12월까지각종협업과제를수행한다.SBA는“해양과로봇,AI부문에서혁신적인기술과아이디어를가진초격차1000+스타트업의많은참여를바란다.”고밝혔다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:17
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[IT뉴스]AI 게임이 스팀을 뒤덮는다? “1년 만에 700% 폭증한 AI 게임”

지난해부터게임시장의화두로떠오른생성형AI가게임시장에급격히확산되고있다.디자인전문매체CreativeBloq는최근"AI기술을활용한게임이스팀내에서급속히증가하고있으며,특히‘AIGenerated’라는태그를단게임수가1년전약천개수준이었던것과비교해현재8천개에달하는등AI생성게임이1년사이700%나증가했다"라고보도했다.다양한AI기반의게임들(자료출처-스팀)이는단순히“AI로만든게임도있다”라는수준에머물러있던AI생성게임이기술실험수준을넘어,상업게임의실제개발도구이자콘텐츠제작의핵심기능으로작용하는흐름으로이어지는모습이다.이AI게임중상당수는‘챗GPT’와같은LLM모델을기반으로한NPC대사생성,미드저니기반배경삽화,‘스테이블디퓨션’(StableDiffusion)등으로구성된일러스트등다양한기술을게임의핵심구성요소로활용하고있다.이중가장눈에띄는건대화형콘텐츠중심의AI게임들이다.일례로,2023년출시된‘AI로그라이크’는‘챗GPT’를기반으로이용자와상호작용하며적의성격,아이템설명,스토리를실시간으로생성해내는독특한텍스트기반의RPG를선보였다.AI로그라이크이를통해게임의결과는플레이마다달라지며,이는기존스크립트기반로그라이크게임과는전혀다른차원의경험을제공하여현재스팀에서‘매우긍정적’평가를받는중이다.또한,성인용비주얼노벨및시뮬레이션장르에서는‘Midjourney’,‘DALL·E’등의이미지생성기술이배경,캐릭터디자인을제작하는데활용되고있으며,판타지,미래SF,스팀펑크등다양한무대를배경으로한작품이짧은시간에다수출시되기도했다.이처럼AI생성게임이빠르게늘어나고있지만,게임을플레이하는이용자들의반응은아직AI생성게임에대해부정적인인식이강한상황이다.이용자들이AI생성게임에부정적인견해를밝히는이유는크게2가지다.하나는큰노력을들이지않고,품질검증없이쏟아지는저품질게임이시장을오염시키고있다는것.그리고또하나는AI로생성된이미지중다수가다른작가의작품을학습하여사실상무단도용이나다름없다는것이그이유다.아크서바이벌트레일러(자료출처-유튜브)일례로지난3월인기생존게임인‘아크서바이벌’의경우10주년을기념한프로모션영상전체를AI이미지로대체하여실제게임에없는콘텐츠가등장하거나,어색한손과연출로무성의하다는비판을받았고,게임의명성자체가크게실추되기도했다.이에스팀을서비스중인밸브역시AI게임에대한가이드라인을공개한상태다.밸브는2023년말공식개발자가이드라인을통해“AI를사용해만든콘텐츠의경우스팀에등록할수있지만,저작권이슈와콘텐츠품질에대한책임은개발사에있다”라는원칙을밝혔다.여기에스팀에등록된게임의상세페이지에‘AIGenerated’라는태그를부착할수있게허용하고있으며,이에해당태그를필터링옵션으로지정할수도있는등이용자들의의견에따라신중한태도를보이는중이다.넥슨인텔리전스랩의AI학습모델하지만이러한이용자들의인식에도불구하고,향후AI는게임업계에더큰영향력을행사할것으로예상된다.실제로코드생성,밸런싱테스트,시나리오시뮬레이션등점점더많은영역에서AI의개입이확대되고,있으며,소규모인디개발자에게는개발인력을대체할수있는‘생산성증강도구’로서AI의존재감이날로커지는중이다.국내역시넥슨,엔씨,넷마블등다양한기업에서AIR&D(연구개발)프로젝트에큰공을기울이고있으며,올해개최된‘2025NDC’(넥슨개발자컨퍼런스)에서는이를활용한다양한시도와기능에대한강연이이어져게임업계의높은관심을입증하기도했다.과연무서운속도로게임업계에영향력을확대하고있는AI가향후어떤형태로발전하여새로운모습을볼수있을지앞으로의모습이궁금해진다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:07
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[IT뉴스]‘국가대표 AI’ 도전하는 크래프톤·엔씨소프트… 피지컬AI부터 패션까지 확장

넥슨·넷마블·네오위즈도AI전담조직운영경기성남시분당구넥슨사옥./뉴스1정부주도‘인공지능(AI)독자파운데이션모델’사업에크래프톤과엔씨소프트가참여하면서국내게임사들의AI사업이주목받고있다.국내게임인구감소에따른성장둔화에직면한게임사들은차세대성장동력중하나로AI를꼽고적극적으로사업확장에나서고있다.24일업계에따르면크래프톤은과학기술정보통신부가주관하는‘독자AI파운데이션모델프로젝트’공모에SK텔레콤과컨소시엄을구성해참여했다.이컨소시엄은크래프톤외에도모빌리티데이터업체포티투닷,추론형AI반도체인신경망처리장치(NPU)제작사리벨리온,AI검색에특화된라이너,AI평가솔루션기업셀렉트스타,서울대산학협력단,한국과학기술원(KAIST)등으로이뤄졌다.SK텔레콤컨소시엄은반도체,모델,데이터,서비스로이어지는독자기술기반의‘풀스택AI’를구현한다는구상이다.크래프톤은게임특화AI기술을내세워컨소시엄에서멀티모달모델의구조설계를담당할것으로보인다.크래프톤은지난2022년AI전담연구조직인딥러닝본부를세우고게임에접목할수있는AI기술연구에주력해왔다.음성합성부터이미지생성,언어모델,멀티모달등다양한분야에서자체기술을갖추고있다.현재까지AI기술개발과전문인력확보에1000억원이상을투자했다.약100명으로구성된딥러닝본부는지난해에만AI관련논문20편이상을국제머신러닝학회(ICML)등세계3대AI학회에게재하는등연구경쟁력을강화하고있다.김창한크래프톤대표가올해5월젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와만나게임과인공지능(AI)분야협력강화방안을논의했다./크래프톤링크드인크래프톤은올해1월엔비디아와공동개발한AI기술인CPC(상호협력가능캐릭터)를공개했다.게임특화소형언어모델(SLM)기반으로구축된CPC는이용자와소통하고협력할수있는수준의AI캐릭터로,크래프톤이올상반기출시한신작게임‘인조이(inZOI)’에적용됐다.향후대표작인‘배틀그라운드’지식재산권(IP)에도도입할예정이다.최근에는로봇등피지컬AI분야로도진출했다.김창한크래프톤대표는지난4월젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와만나휴머노이드등로보틱스분야협력을논의했다.지난5월에는딥러닝본부에피지컬AI팀을신설했다.엔씨소프트의AI전문계열사NCAI도컨소시엄을구성해‘국가대표AI’사업에도전장을내밀었다.게임사중유일하게주관사로이번공모에참여했다.엔씨소프트는지난2011년국내게임사최초로사내AI연구·개발(R&D)조직을꾸렸고2023년자체개발한거대언어모델(LLM)‘바르코’를선보였다.엔씨의AI연구조직을물적분할해만들어진기업이NCAI다.지난2월에분사해독립법인으로출범했다.NCAI바르코패션이미지./NCAI제공NCAI는음성합성,3D,AI더빙,패션등특정분야에특화된‘버티컬AI’에주력해왔다.이미게임내음성합성(TTS),보이스클로닝,감정연기,모션캡처등다양한AI기술을상용화했다.지난14년간축적해온AI기술력을게임을넘어콘텐츠,커머스,패션등다양한분야로확장하는게NCAI의목표다.실제NCAI는패션전용AI모델‘바르코아트패션’을MLB,디스커버리등브랜드로유명한F&F에적용했다.게임업계는10여년전부터AI기술을게임에접목하기위해AI연구에뛰어들었다.그일환으로AI전담조직이나연구소를설립하고AI를활용한게임개발에힘써왔다.넷마블은올해초생성형AI연구조직인‘AI&Tech랩’을신설했다.외부생성형AI모델을활용해보다정교한게임을제작하는데중점을둘방침이다.자체AI모델개발가능성도검토중이다.넥슨은2017년설립한AI·데이터분석연구조직‘인텔리전스랩스’에서머신러닝과딥러닝기술을활용한게임관련시스템을개발하고있다.인텔리전스랩스가개발한AI기반게임솔루션‘게임스케일’은게임내이용자이탈을예측하고이용자에게맞춤형환경을추천한다.네오위즈도‘AI연구소’를통해게임제작과운영에필요한AI·머신러닝(ML)기술을개발중이다.게임사들은AI에투자해차별화된게임콘텐츠를제작하고장기적인게임시장성장둔화에대응하려는시도로풀이된다.업계관계자는“게임사들은AI를활용해본업인게임제작의효율성을높일수있을뿐만아니라그간누적된게임이용데이터를토대로사업다변화에나서려는것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:07
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[IT뉴스][데스크라인] SK하이닉스와 삼성 파운드리 동맹

삼성전자와SK하이닉스는세계메모리시장경쟁사다.양사모두D램과낸드플래시를만들고,최근에는인공지능(AI)시대필수로떠오른고대역폭메모리(HBM)를판매중이다.같은수요처를놓고공급을다투기때문에삼성전자와SK하이닉스는서로견제하면견제했지가까워질수는없는사이다.하지만영원한적도,영원한아군도없는곳이비즈니스세계다.서로가필요해질시간이다가오고있다는생각이다.맞춤형HBM때문이다.맞춤형HBM은이런거다.메타,아마존,구글,네이버같은기업들은자신들만의AI서비스를구현하길원한다.남들과차별화된AI로이용자를사로잡아야미래검색시장이나광고시장을주도할수있다.그러려면남다른AI인프라가필요하다.타사보다더빠른반도체,서버,데이터센터가있어야앞선AI를제공할수있다.맞춤형HBM가등장한배경이다.나만을위해특별설계된HBM을요구하는수요가생겨났다.변화의첫시작은HBM4다.내년양산될HBM4는칩하단(베이스다이)에고객사요구로로직이탑재된다.로직은연산과제어가가능한반도체다.지금까지자체적으로HBM을만들어온SK하이닉스는HBM4부터TSMC의힘을빌린다.로직구현능력에서TSMC가앞서서다.TSMC는2나노미터(㎚),1㎚등세계에서가장미세회로를잘다루는파운드리회사다.맞춤형HBM을구현하기위해메모리회사와파운드리기업이협력해야하는시대가다가오는,바로이대목에서삼성전자와SK하이닉스의협력가능성을떠올린다.HBM4야이미SK하이닉스와TSMC의협력구도가짜였지만앞으로맞춤형HBM수요는계속늘어날것이고,그렇다면또다른파트너가필요하지않을까.물론TSMC와손을잡아야기회도잡을수있을것이다.첨단로직공정을선도하는회사가TSMC다.그러나'단독'은리스크가크다.기업이경쟁력을유지하고성장하는데있어공급망다변화는필수가아닌가.공급망을다변화하지못하고의존도가높을때입을수있는피해는2019년일본수출규제때국내반도체업계모두가직접경험한바있다.또전적인의존은종속관계를만든다.그래서SK하이닉스와삼성전자파운드리가협력해야한다는이야기가나온다.좀더넓고,깊게보면이는국내HBM자생력저하로이어질수있는문제기때문이다.가뜩이나AI반도체산업을대만이주도하고있는데,차세대HBM주도권마저대만으로넘어가선안되지않을까.SK하이닉스와삼성파운드리의협력이현실화될지,터무니없는얘기로끝날지알수없다.미래는장담할수없다.그러나HBM주도권이넘어가는일만큼은경계하고대비해야한다.오늘의아군이내일의적이되지말라는법은없다.단협력이성사되려면전제조건이하나있다.삼성파운드리가실력이있어야하는것이다.TSMC를뛰어넘을정도는아니어도대등한기술력을갖춰야맞춤형HBM주문을받을수있다.이게없으면삼성HBM도TSMC에맡겨야할상황이올수있다.부디그런일은생기지않길바란다.윤건일기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:07
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[IT뉴스]올해 네카오 웹툰 영상화 50여편…K콘텐츠 핵심자산 부상

‘좀비딸’5배,‘파인’58배…원작소비폭증2차판권외부이전…플랫폼은간접수익자체제작스튜디오통해수익성강화시도[이데일리이소현기자]웹툰없었으면어쩔뻔했을까.요즘나오는드라마나영화의원작을보면웹툰이아닌게드물다.국내대표웹툰플랫폼인네이버웹툰과카카오엔터테인먼트의IP(지적재산권)로영상화되거나예정된작품이올들어서50여편에육박하면서K콘텐츠산업의핵심자산으로부상했다.탄탄한스토리와팬덤을갖춘웹툰을토대로영상화가봇물처럼이뤄지고있지만,웹툰플랫폼은여전히수익구조의바깥에머물러있어업계의고심이깊다.네이버웹툰‘좀비가되어버린나의딸’원작을기반으로제작한영화‘좀비딸’포스터(사진=네이버웹툰및NEW)올해네이버·카카오웹툰영상화50여편24일관련업계에따르면네이버웹툰과카카오엔터테인먼트는웹툰과웹소설등자사의IP를활용한영상제작을늘리는추세다.네이버웹툰IP의영상화작품은2014년3개에불과했지만,작년38개까지늘어나며가파른증가세를보였다.이같은흐름은올해도이어지고있으며,예정작을포함한영상화된작품은27개다.지난12년간누적기준으로는현재191개다.카카오엔터테인먼트IP의영상화작품은2016년1개수준에서2023년13개,2024년6개까지늘었다.올해는역대최대규모를기록할전망이다.예년보다활발하게영상화가이뤄지면서현재까지12개작품이공개됐고,13개작품은대기중이다.지난10년간누적기준으로는현재93개다.완결된옛작품도영상화계기로‘다시보기’원작이드라마·영화로재탄생한후웹툰플랫폼에서조회수가수십배오르는선순환효과를보이고있다.오는30일개봉예정인영화‘좀비딸’개봉을앞두고네이버웹툰원작에대한관심도높아졌다.티저예고편이공개된지난5월21일전후2주간원작조회수는5배이상증가한것으로나타났다.특히네이버웹툰의‘몰아보기’서비스결제건수는같은기간9배이상증가해원작을정주행하려는독자움직임이포착됐다.네이버웹툰관계자는“독자들이‘영화개봉에앞서원작을다시보러왔다’는댓글을남기기도하며웹툰원작IP의영상화로원작소비가증가하고있다”고설명했다.영상화작품이공개된이후엔웹툰에대한반응은더욱뜨거워지는모습이다.카카오웹툰의인기IP인윤태호작가의‘파인’이디즈니+의오리지널시리즈‘파인:촌뜨기들’로지난16일공개된이후원작에대한관심도폭발했다.카카오엔터에따르면카카오웹툰파인의조회수는지난14~20일기준전월같은기간대비약58배증가했으며,매출도약26배늘었다.카카오웹툰‘파인’(왼쪽)과웹툰을원작으로영상화된디즈니+‘파인촌뜨기들’(사진=카카오엔터)인기작품은해외리메이크로새생명해외에서리메이크도활발히일어나연재된지오래된작품도다시독자를끌어모으고있다.네이버웹소설이원작인‘내남편과결혼해줘’가대표적이다.작년한국판에이어올해일본판이공개된후역주행이시작됐다.일본라인망가에서완결작임에도불구하고현재인기순5위,여성인기순3위를기록중이다.카카오웹툰‘이태원클라쓰’는JTBC드라마로제작되면서국내서큰인기를끈뒤일본판(롯폰기클라쓰),대만판(Firedup),일본뮤지컬로까지확장했다.카카오웹툰과페이지를합쳐이달국내누적4억2000회를기록했다.‘김비서가왜그럴까’도한국판에이어태국판으로도제작됐다.업계관계자는“웹툰과웹소설이영상화되며연이어작품경쟁력을입증한것은물론플랫폼으로원작을보려는이용자들이지속적으로유입되는IP밸류체인의성공사례”라고설명했다.“돈은넷플릭스가다벌어”…웹툰플랫폼수익한계이러한영상화로플랫폼내조회트래픽이증가하더라도직접적인수익으로이어지기는쉽지않다는지적도나온다.영상제작권등2차판권은OTT와외부제작사로이전되기때문이다.넷플릭스는최근실적발표에서“한국콘텐츠의IP직접보유율은15%미만”이라고밝혔지만,업계에선독점방영권을사전확보하고구독기반수익구조를활용해실질적인수익대부분을가져간다고지적한다.이같은구조적한계를극복하기위해네이버웹툰은자회사‘스튜디오N’을,카카오는‘카카오픽처스’및‘카카오엔터스튜디오’를통해자체제작시스템을구축했다.스튜디오N의제작참여작품수는2018~2021년까지8개수준에서2022~2025년에는26개에달했다.특히스튜디오N이제작에참여한‘중증외상센터’는지난18일제4회청룡시리즈어워즈에서드라마부분최우수상을받아제작역량을인정받았다.업계관계자는“웹툰플랫폼이단순원작제공을넘어영상물제작에직접참여하면서IP수익성을강화하려는시도가이어지고있다”고말했다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-07-24 17:07
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[IT뉴스]삼성, 2분기 스마트폰 시장 1위 지켜…출하량 8% 증가

세계스마트폰출하량도2%성장(지디넷코리아=신영빈기자)삼성전자가지난2분기세계스마트폰시장에서1위자리를지켰다.전체시장규모도2분기연속성장세를보였다.24일시장조사업체카운터포인트리서치에따르면지난2분기세계스마트폰출하량은전년동기대비2%증가했다.북미와일본,유럽시장회복이주된성장요인으로작용했다.삼성은2분기전세계스마트폰시장1위를유지했다.출하량은전년동기대비8%증가했다.실피자인카운터포인트책임연구원은"삼성은2분기주요시장에서중저가모델특히A시리즈의안정적인성과가뒷받침됐다"라며"폴더블제품과AI기반기능들이브랜드충성도를유지하는데기여했다"고설명했다.12일더현대서울에오픈한'갤럭시스튜디오'에서방문객들이'갤럭시Z폴드7'의초슬림두께를체험하는모습(사진=삼성전자)애플은전년동기대비4%성장을기록하며시장2위를유지했다.북미지역에예상된관세영향을앞둔수요증가와더불어인도와일본시장에서의실적이긍정적인영향을줬다.아이폰15와아이폰16시리즈모두꾸준한수요를보이며애플의경쟁력을유지하는데기여했다.하반기에도아이폰17시리즈출시및애플생태계내제품번들전략강화에힘입어이같은성장세가이어질것으로전망된다.샤오미는2분기전년동기대비큰변동없는실적을기록하며3위를유지했다.중앙유럽과라틴아메리카에서강한수요를보였고,중국내에서도꾸준한성장세를이어갔다.지속적인라인업리프레시와경쟁력있는가격정책이이같은흐름을뒷받침했다.또한AI통합프리미엄기기의성공과하이퍼OS확대적용도실적을견인했다.2025년2분기세계스마트폰출하량점유율상위5대브랜드별비교표(사진=카운터포인트리서치)비보와오포는각각4위와5위를차지했다.두브랜드는중저가시장에서안정적인실적을보였고라틴아메리카,중동및아프리카(MEA)등해외시장에서회복조짐을보였다.오포는A5프로의견조한실적을바탕으로보급형시장에서의입지를강화했다.비보는중국618축제및인도시장에서의Y시리즈와T시리즈의강세로중저가제품군실적에힘입어성장세를이어갔다.모토로라는인도시장에서의강한수요,북미선불폰시장의지속적인확장,중저가5G부문에서의경쟁력상승에힘입어전년동기대비16%성장하며주요브랜드중가장빠른성장세를기록했다.타룬파탁카운터포인트연구위원은"1분기스마트폰출하에영향을미쳤던관세우려가2분기점차안정되기시작했다"며"중국과북미시장은여전히일부영향을받았다.북미에서는출하물량을선제적으로확보하려는움직임이나타났다"고분석했다.신흥시장에서는보급형및저가형5G기기에대한수요가증가한반면,성숙시장에서는프리미엄제품에대한수요가꾸준히유지되는추세다.신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:57
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[IT뉴스]“1만2000건 차단” LG유플러스, AI로 가짜 소비쿠폰 문자 걸러내

챗GPT생성이미지[파이낸셜뉴스]LG유플러스가이달기승을부린‘민생지원금소비쿠폰’스팸문자를자체인공지능(AI)시스템으로1만2000건가량차단한것으로확인됐다.24일통신업계에따르면LG유플러스는소비쿠폰신청일이전인지난1일부터18일까지AI기반스팸차단시스템을통해해외에서보냈거나악성인터넷주소(URL)및정부사칭문구가담긴허위소비쿠폰홍보문자를1만2000여건탐지·차단했다.이번AI차단문자중대부분은해외발신분이었다.또AI가색출한주요스팸성문구로는△‘1차민생지원금추가안내’△‘소비쿠폰즉시지급해드립니다’등이있었다.LG유플러스는해당AI시스템을지난2월부터도입해스팸문자를걸러내고있다.한국인터넷진흥원(KISA)이제공하는보이스피싱·스미싱범죄데이터와고객신고사례,자체설정문구를바탕으로학습한AI가의심되는문자를스팸으로처리하는방식이다.해외발신및조작번호도솎아낸다.예컨대‘공과금납부’나‘등기배송’이라는문구가포함된문자가해외에서발신되면즉시차단한다.단순히국제번호라는이유로일괄차단하는것이아니라문자내용을분석해판단하는AI인셈이다.KT는지난달11일부터AI를활용한실시간스팸차단시스템을운용중이다.KISA제공데이터를토대로AI가특정문구를자동으로등록하고스팸문자를막는다.약1개월간시범운영한결과일일스팸차단건수가약150%증가했다.다만AI를통한소비쿠폰관련스팸차단은지난14일부터이뤄져차단건수가많지않다고KT측은설명했다.향후KT는AI모니터링체계를강화하고글로벌기업과의보안협업을확대하는등정보보호분야에1조원이상투자할방침이다.SKT역시지난해부터AI필터링시스템을가동해스팸문자차단에주력하고있다.지난해7월부터는PASS애플리케이션내PASS스팸필터링이미끼문자탐지시알림을제공한다.AI가특정URL을악성으로판정하면접속을차단하기도한다.아울러SKT는‘해킹사태’이후정보보호최고책임자(CISO)조직을최고경영자(CEO)직속으로격상하고보안인력을2배늘리는등7000억원규모의정보보호투자를약속한바있다.KISA와방송통신위원회,개인정보보호위원회등정부기관은앞서대국민보안공지에서"정부는소비쿠폰안내문자에URL을넣지않는다"고강조했다.또소비쿠폰신청을명목으로신분증,계좌번호등개인정보를요구받을경우즉시경찰청이나사이버범죄신고시스템에신고해야한다고당부했다.#LG유플러스#AI#스팸문자[email protected]박성현기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:57
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[IT뉴스]남경필 “ADHD 약 중독으로 마약까지”… 전문의단체 “왜곡” 유감

대한소아청소년정신의학회성명<br>“약물치료가오히려향후약물남용의위험줄여”ADHD는전두엽기능의미성숙과실행기능조절의어려움으로나타나는뇌발달기반의신경발달장애다.진단은국제적으로공인된기준(DSM-5등)에따라표준화된평가와전문적인면담을통해이뤄진다.국내의ADHD유병률은아동·청소년에서약6~8%로보고되고있으며,학령기아동의주요정신건강문제중하나다./게티이미지뱅크.마약예방치유단체‘은구’를이끄는남경필대표(전경기도지사)가주의력결핍과잉행동장애(ADHD)치료제의중독위험성을경고하자,의사단체들은잇따라“왜곡된정보”라며반박하고나섰다.대한소아청소년정신의학회는24일성명을내고“ADHD약은‘마약’이아닌안전하고효과적인치료수단”이라며“정당한치료를‘마약복용’이라고표현하는것은과학적사실을왜곡할뿐아니라치료받는아동과가족에게심각한낙인을초래할수있다”고했다.앞서남대표는지난16일MBC‘뉴스투데이’에출연해청소년마약증가의배경으로ADHD치료제오남용을언급했다.그는“성적을최우선으로하는사회분위기때문에부모님또는학원선생님들이ADHD약을권하는사례가있다”면서“여기에마약성분이들어있다”,“이건주의력이아주현저하게떨어지는아이들을위한약이라아주제한된처방으로먹어야하는데남용되고있다”고우려하는목소리를냈다.그는마약투약후출소해재활중인연예인을예로들며“ADHD약에중독돼결국필로폰까지가게됐다고이야기하더라”며“그런데부모님들이요즘아이들한테ADHD약을권하고있는것”이라고말했다.이애대해대한소아청소년정신의학회는“이러한발언은ADHD치료제에대한명백한오해를불러일으키며,치료받고있는아동과그가족들에게심각한불안을초래하고있다”면서“해당발언이과학적근거없이이루어진주장이라는점에서깊은유감을표한다”고밝혔다.의학회는“특히적절한진단을받고치료중인아동의경우,이런보도가반복될때“나는마약을먹고있다”는오해속에서자존감저하,위축,또래관계에서의소외와낙인을경험할수있다“고우려했다.이어”이는치료받을권리를침해하는것이며,ADHD아동의장기적예후를악화시킬수있다는점에서결코가볍게넘길수없는문제”라고했다.의학회는ADHD에대한약물치료는효과적이고안전한치료방법이라면서중독을유발하지않는다고강조했다.의학회는“치료받지않은ADHD는청소년기학업중단,약물남용,충동적범죄위험증가등다양한사회적비용과연결된다”며“약물치료를받은집단은그렇지않은집단에비해향후약물남용과법적문제에연루될확률이낮다는연구결과들이다수보고되고있다”고밝혔다.국내외에서사용되는ADHD치료제(메틸페니데이트,아토목세틴등)는식품의약품안전처와미국식품의약국(FDA)등공신력있는기관에서승인한,안전성과유효성이입증된의약품이라고의학회는강조했다.대한정신건강의학과의사회도성명을내고“ADHD치료제가‘마약의입문약물’이아니라는연구가장기간다수나왔다”며“위험은약물이아니라‘치료받지않은ADHD’자체”라고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:47
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[IT뉴스][겜평줍줍] 명말 공허의 깃털 "재앙 수준의 최적화"

특색없는무난한소울라이크지만PC,PS가리지않는최적화이슈"한국게임사의최적화능력이자랑스럽다""때깔은괜찮은데최적화가심각하네""최적화는정식버전보다얼리액서스에가깝다"'검은신화:오공'이후중국액션게임의기대작으로꼽혔던505게임즈'명말:공허의깃털'이출시후유저들의혹평에시달리고있다.명말:공허의깃털(이하명말)은파벌분쟁과더불어괴생명체를탄생시키는수수께끼의질병'우화병'으로고통받는명왕조말기의어둡고격동하는시기,촉의대지를배경으로만든소울라이크액션RPG다.명말은압도적인비주얼을자랑하며스팀글로벌판매1위를달성할만큼많은게이머에게큰기대감을얻었다.그러나24일출시첫날부터스팀유저평가'압도적부정적(19%긍정)'을받으며'빛깔좋은개살구'를면치못했다.가장많은지적을받은부분은PC최적화였다.명말의권장사양은개발사에의하면엔비디아RTX2070이라는데,실제로플레이한유저들은'말도안되는수치'라며반발했다.권장사양을훌쩍넘어선그래픽카드로도극심한끊김현상이발생한다는것이다.유저들은"RTX5090도DLSS를켜야90에서120프레임나오던데,그이하는제대로게임을돌릴수도없을것같다","아무리그래픽이좋아도인게임에선다뭉개지는데무슨소용이냐","모든그래픽옵션최저로돌려야겨우게임같이돌아간다","그래픽이공식트레일러랑전혀다른데"등의부정적반응을보였다.PC최적화야여러멀티플랫폼게임의고질병이라고쳐도,플레이스테이션에서조차매끄럽게돌아가지않는다.성능모드에서는얼굴이흐릿해지며품질이저하되고,120Hz이상의모니터나TV가없을경우화면이찢어지는것처럼보이는티어링현상이발생중이다.한편명말의게임성자체는특색이없다는것을제외하면소울라이크장르로나쁘지않다는평가를받았다.유저들은다양한무기를활용하고신력과조합해콤보를이어나가는재미와패시브아이템과준수한빌드성장요소가매력적이라고호평했다.다만게임의어려움과불쾌함을개발사가제대로분간하지못하고있다는지적이있었다.유저들은"NPC주변에적이없는것을확인했는데,대화를하는도중적이나타나서대화가끝나는동시에강제피격을당해야한다"며"이건난이도문제가아니라플레이경험이불쾌한것"이라고지적했다.이외에도산만하고맥이끊기는스토리,게임내오브젝트와캐릭터간의상호작용미흡,들쭉날쭉한사운드품질등이주요지적대상이었다.한유저는"혹평에도기대를많이한게임이라구매했는데얼리액서스에가깝다"라며"구매를고려한다면플레이영상을충분히보고결정하라"고당부했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:37
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[IT뉴스]'클라우드로 껑충'…삼성SDS, "AI 사업, 공공으로 확장"

2분기매출3.5조·영업익2301억…클라우드20%↑"공공핵심사업자자리매김…국가AI컴퓨팅센터재공모"삼성SDS가클라우드와시스템통합(SI)사업의선전에호실적을거뒀다.하반기에는공공,금융,국방등대외사업을확대하고국가인공지능(AI)컴퓨팅센터등정부의AI사업에도적극참여하겠다는구상이다.삼성SDS는올해2분기연결기준매출액이3조5119억원,영업이익은2301억원으로잠정집계됐다고24일공시했다.매출과영업이익모두전년동기보다4.2%씩증가한규모다.사업의큰축인IT서비스매출이지난해같은기간대비5.8%증가한1조6784억원으로집계됐다.다른한축인물류에서는매출이같은기간2.9%늘어난1조8336억원을기록했다.IT서비스사업에서는클라우드매출이전년동기보다19.6%뛴6652억원을나타내선방했다.전체IT서비스매출대비클라우드비중도40%에육박했다.삼성클라우드플랫폼(SCP)기반클라우드서비스공급자(CSP)사업은△고성능컴퓨팅(HPC)서비스증가△클라우드네트워크서비스확대△공공클라우드사업본격화에따라전년동기대비26%성장했다.클라우드운영·관리서비스(MSP)사업은공공기관의클라우드전환·구축확대,생성형AI서비스사업수주등으로같은기간20%늘었다.이호준삼성SDS클라우드서비스사업부장(부사장)은이날진행한실적콘퍼런스콜에서"고성능컴퓨팅(HPC)사용량과클라우드네트워크서비스가확대되고있다"며"또생성형AI활용사례가늘면서삼성SDS의AI플랫폼'패브릭스'를현재13만명이상이사용하고있다"고말했다.물류부문은미국관세정책영향에1분기조기선적으로2분기물동량은감소했지만창고물류신규고객사를확보해매출을방어했다.디지털물류플랫폼첼로스퀘어매출이전년동기보다5.2%감소한2701억원으로집계됐는데가입사는같은기간48%증가해2만1900개사를넘어섰다.오구일삼성SDS물류사업부장(부사장)은"미국관세정책의불확실성으로정확한예측이어려워신중하게접근하고있다"며"2분기물동량감소가있었지만창고물류와프로젝트물류로이를보완했다"고했다.이어"글로벌기업들이생산공장을옮기거나설비를재배치하려는움직임이있다"며"AI기반의'첼로5.0'고도화를통해실시간리스크대응력을강화하겠다"고전했다.삼성SDS는하반기공공,금융,국방을중심으로대외사업을확장한다는계획이다.이부사장은"업종특화에이전트를빠르게준비해공공·금융분야에우선적으로활용할것"이라며"특히입법,행정,지자체공공사업에적극참여해생산형AI의성공사례를확보하고정부가추진하는지능형디지털플랫폼의핵심사업자로자리매김할것"이라고밝혔다.정부의AI진흥정책기조에도부응하겠다는계획이다.이부사장은"국가AI정책의성공을위해중요한것중하나가정부와기업의역할분담과시너지"라며"정부의AI정책과당사기술로드맵을일치시켜기여할부분이있다면적극참여하겠다"고말했다.앞서두번이나유찰된국가AI컴퓨팅센터구축사업에도재공모시참여할가능성을내보였다.이부사장은"국가AI센터공모가다시열리면긍정적으로참여를검토할것"이라며"어떤방식으로참여할지내부에서여러방안을준비하고있다"고했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:27
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[IT뉴스]KERI-재료연, UST 공동 학술제

'2025년도USTKERI-KIMS공동학술제'가23일한국전기연구원(KERI)에서열렸다.한국전기연구원(KERI)과한국재료연구원(KIMS)에서학업과연구를병행하고있는학생연구자들의성과를뽐내는학술제(명칭:2025년도USTKERI-KIMS공동학술제)가23일KERI창원본원에서열렸다.UST(과학기술연합대학원대학교)는KERI와KIMS같은정부출연연구기관의풍부한연구인력과첨단시설·장비를활용하여과학기술분야미래인재를양성하는국내유일의국가연구소대학원이다.일반대학원과달리단순지식을전달하는교육에서벗어나,연구기관자체가캠퍼스가되어학생들이실제연구현장에서실험과학습을동시에수행할수있다.현재UST-KERI스쿨은전기기능소재공학,전기에너지변환공학전공이있고,UST-KIMS스쿨은신소재공학분야가있으며,내년에는우주항공재료공학전공을신설할예정이다.이날학술제는KERI김남균원장의개회사로시작됐다.김원장은“동료와밥을같이먹는팀이연구실적도좋다”라고말하며“함께밥을먹는행위는'나'를'우리'로확장하는의식이자과정이다”라면서‘eattogether’를강조했다.이어서행사는1차로선발된14명의학생연구자들이무대앞에서각각PPT발표를진행하는‘구두(oral)발표’부문과31명의학생들이돌아가면서간단하게스피치를진행하는‘포스터(poster)발표’부문으로나뉘어진행됐다.마지막에는UST교수진의엄격한심사를거친시상식도열렸다.oral부문대상은KERI의강재범(주제:준전기항공기용권선계자형동기발전기설계),후이르쾅(주제:3D프린팅자기메타물질),KIMS의살라후딘(주제:암진단을위한광학바이오센서개발)까지총3명의학생연구자가차지했다.oral부문수상자들은올해가을,UST본부에서열리는‘학술문화제’에참가할자격을얻는다.poster부문대상은최지호(KERI),허성준(KIMS)학생연구자에게돌아갔다.KERI김남균원장은“학술제를통해학생연구자들이본인의성과를자랑하는것은물론,다른분야친구들의성과와도비교하면서자신의위치를확인하고,연구아이디어까지얻을수있을것”이라고밝히며“미래과학기술인이되고싶은학생들에게는R&D현장경험을풍부하게제공하는UST가최고의선택지이니,많은관심을바란다”라고전했다.KIMS최철진원장은“연구는정답을넘어새로운질문을던지는여정”이라며,“학생연구자들이도전과실험을거듭한그자체가이미큰성과”라고전했다.또한,“오늘의경험이미래의혁신으로이어지길바라며,UST에서도학생연구자들을위한연구환경조성에최선을다하겠다”라고말했다.한편,KERI와KIMS는과학기술정보통신부국가과학기술연구회산하정부출연연구기관이다.현재KERI스쿨에는박사과정12명,통합과정15명,석사과정13명까지총40명의학생이재학중이며,KIMS스쿨에는박사과정6명,통합과정12명,석사과정2명까지총20명의학생이재학중이다.이중KERI스쿨은13명,KIMS스쿨은11명이외국인유학생으로,국내는물론,해외각국의우수한학생들이입학해학위과정을밟고있다.향후KERI와KIMS는경남도등지자체,다양한산업체와의협력을통해UST학생들의연구환경과복지를더욱강화한다는계획이다.김나혜인턴기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-07-24 16:27
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