[IT뉴스]'도로롱'은 현재 세계를 정복 중이다

서울,뉴욕,오사카,타이베이,방콕총5개도시에서존재감과시레벨인피니트가건슈팅RPG'승리의여신:니케'의여름을맞아글로벌이벤트'도로패밀리서머투어'를성공적으로개최했다.이번투어는서울,뉴욕,오사카,타이베이,방콕총5개도시에서펼쳐졌으며,유저커뮤니티에서탄생해팬들의큰사랑을받아온2차창작캐릭터'도로롱'이이벤트의상징으로활약하며전세계유저들과소통하는특별한역할을맡았다.특히지난7월17일진행된여름업데이트를통해도로롱의모티브가된'도로시:세렌디피티'가최초의한정필그림픽업캐릭터로등장하며이번투어에의미를더했다.한국서울에서는7월22일부터28일까지잠실한강선착장에서9미터높이의초대형도로롱풍선이설치되었고,수많은유저들의방문과댄스챌린지,2차창작콘텐츠등다양한참여를이끌며SNS에서도뜨거운인기를얻었다.미국뉴욕의경우7월18일허드슨강에서초대형도로롱풍선이유명랜드마크를유람하며장관을연출했으며,현장코스플레이어및인플루언서들의참여,그리고일부지역신문에도기고되는등높은화제성을입증했다.일본오사카에서는7월19일부터20일까지도톤보리강가에서초대형도로롱풍선퍼레이드가열렸으며,인기캐릭터코스플레이어들과의만남으로많은방문객들에게잊을수없는추억을선사했다.동남아에서도이벤트의열기는이어졌다.7월18일부터20일까지타이베이신트렌드전자상가광장앞에등장한초대형도로롱풍선은궂은날씨에도불구하고수많은이상의유저들이방문해미니게임등현장이벤트에참여하며뜨거운열정을보여줬다.태국방콕에서는7월13일과20일다양한참여형프로그램과한정기념품,먹거리부스로2천명이상의방문객을유치하며'니케'IP와팬들의교감을한층넓혔다.레벨인피니트관계자는본글로벌행사를통해"오랫동안많은사랑을받아온'도로롱'이라는상징적인존재를전세계랜드마크로보내창작자커뮤니티와유저에대한깊은애정과존중을보여주고자했다"고밝혔다.한편승리의여신:니케는여름업데이트를통해뜨거운호응을받으며국내앱스토어3위,구글플레이5위를기록했다.특히일본앱스토어2위,구글플레이3위라는눈에띄는성과를거뒀으며,미국에서도앱스토어매출16위,구글플레이18위를달성하는등'승리의여신:니케'의글로벌흥행파워를다시한번입증했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-07-29 12:27
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[IT뉴스]"700억 넘게 털릴 뻔"…목소리 바꾼 범죄자, KT가 막는다

KT,AI음성변조탐지예고AI음성합성국내최초탐지보이스피싱범죄예방기대사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크국내최초로인공지능(AI)기술을이용해음성을변조하는방식의보이스피싱을탐지하는서비스가나온다.AI로음성이변조됐는지여부를식별해보이스피싱범죄를예방한다는원리다.KT는29일'화자인식'과'딥보이스(AI변조음성)탐지'기능을통합한실시간AI보이스피싱탐지서비스2.0을상용화한다고밝혔다.이서비스는오는30일출시된다.이서비스는기존문맥기반탐지기술에더해범죄자의실제음성을인식하고AI로변조된음성도식별하는역량을갖췄다.개인정보보호위원회·과학기술정보통신부·국립과학수사연구원이보이스피싱탐지기술을고도화하는과정에참여했다는설명이다.과기정통부는지난해10월KT를ICT규제샌드박스실증특레사업자로선정했다.KT는이후AI기반보이스피싱탐지기술을고도화하는작업을진행해왔다.화자인식기능의경우개인정보위의규제점검·승인을거쳐국내최초로상용화된기술이다.화자인식기능은국과수가제공한보이스피싱범죄자의실제신고음성데이터를기반으로성문정보를정밀분석해범죄여부를탐지한다.금융키워드나문장구조를기반으로한기존탐지방식보다진일보한방식이다.국과수는KT에신뢰도높은데이터를제공하기위해10개월간보이스피싱범죄자목소리데이터를전수조사한뒤정제작업을거쳤다.KT는여기에AI음성합성(TTS)기술로생성된변조음성을판별하는'딥보이스탐지'기능을추가했다.이기술은지난해5월건강보험공단고객센터에국내공공기관최초로적용되'AI목소리인증'서비스를통해검증된바있다.지능화되고있는AI기반보이스피싱범죄수법에선제적으로대응할수있는핵심기술로꼽힌다.KTAI보이스피싱탐지서비스는올상반기에만약1460만건에이르는통화트래픽을분석해탐지정확도91.6%를기록했다.약710억원규모의피해를예방한것으로추산된다.서비스초기90.3%를나타냈던때와비교하면1.3%포인트개선된정확도다.KT는2.0버전출시이후연간2000억원이넘는피해를예방하고탐지정확도95%이상을달성할것으로보고있다.또보이스피싱탐지정보를금융권의이상거래탐지시스템(FDS)과연계해실질적인피해를차단할수있도록협업을확대한다.KT는지난5월은행연합회와업무협약(MOU)을체결하고민관협력체계를구축했다.보이스피싱탐지데이터를금융기관에제공해탐지부터계좌모니터링·출금차단까지실시간조치가이뤄지도록협력하는것이골자다.이현석KT커스터머부문장(부사장)은"이번기술상용화를계기로금융권과의협업도한층강화해고객피해를획기적으로줄여나가겠다"고했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-07-29 12:07
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[IT뉴스]개인정보위, 아동·청소년 개인정보 보호 위해 아태 정책당국과 논의

개인정보위·인터넷진흥원,APEC워크숍개최[이데일리김아름기자]개인정보보호위원회와한국인터넷진흥원은29일인천송도컨벤시아에서아시아태평양경제협력체제3차고위관리회의기간중개인정보보호관련워크숍을개최했다.개보위와인터넷진흥원은올해한국의아태협력체의장국수임을계기로,지난3월부터‘아태협력체지역아동·청소년의개인정보보호를위한정책권고안’을마련중이다.이를위해개인정보위등은지난6월아태협력체21개회원경제체를대상으로정책현황과사회적인식을파악하기위한설문조사및문헌연구를실시했으며,이번워크숍은이러한활동의후속으로마련됐다.개인정보위등은이자리에서그간의연구성과를참석자들과공유하고,아태지역개인정보정책담당자및산업계등각계전문가들의의견을듣고향후정책방향에대해논의했다.먼저최경진가천대학교교수가아태협력체지역내정책현황과사회적인식수준등그간의연구성과에대해발표했다.최교수는아태협력체지역에서아동·청소년의보호필요성은공감대가형성되었지만,연령확인의무나개인정보보호중심설계등실천방안에대한고민은다소부족한상황임을지적하였다.또한최교수는“한국이주도한이번워크숍에서의시의적절한논의를통해,아시아·태평양지역에서아동·청소년개인정보보호수준을높이기위한보다구체적인실천방안이도출되기를희망한다”고덧붙였다.이어아동·청소년의권리보장을위해힘쓰고있는다양한영역의전문가들의강연이진행됐다.개인정보위는그간의연구성과와이번워크숍에서의논의를종합하여올해연말까지각개인정보정책당국들이참고할수있는정책권고안을발표할계획이다.최장혁개인정보위부위원장은“디지털네이티브인아동·청소년들은매우어린시절부터개인정보가수집·활용되는상황에처해있으며,특히인공지능환경에서증가하는맞춤형광고나딥페이크등개인정보오용에따른위험들에더욱취약하다”며,“이번워크숍을계기로아시아·태평양지역에서도관련논의가활발해지길바라며,개인정보위는규범논의를선도하여아시아·태평양지역의전반적인개인정보보호수준향상을위해노력해나갈것이다”라고의지를드러냈다.워크숍을공동주최한이상중인터넷진흥원원장은“오늘날의아동·청소년에게안전하고다양한기회제공을보장하기위한오늘의논의가더나은디지털미래를여는초석이될것”이라밝혔다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-07-29 12:07
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[IT뉴스]파운드리 부활 알린 삼성-테슬라 동맹…한미협상 지렛대 역할할까

삼성,테슬라'AI6'美테일러공장서생산…23조원규모반도체품목관세협상테이블에오를수도…"정부에겐기회"(서울=연합뉴스)강태우기자=삼성전자가테슬라로부터역대최대규모인23조원규모수주를성공하면서고전하고있는파운드리(반도체위탁생산)사업의활로를만든가운데,정부와미국과의통상협상에서관세압박을완화하는역할을할지관심이모인다.삼성전자서초사옥[연합뉴스자료사진]29일업계에따르면삼성전자는전날테슬라와총22조7천648억원규모의반도체위탁생산(파운드리)공급계약을체결했다.삼성전자반도체부문에서단일고객기준최대급계약이다.삼성전자는이번계약으로내년가동예정인미국텍사스주테일러공장에서2나노(㎚·1㎚=10억분의1m)공정을활용해테슬라의완전자율주행(FSD·FullSelf-Driving)기능을수행하는차세대자율주행용인공지능(AI)칩AI6를생산할예정인것으로알려졌다.업계에서는삼성전자의수주계약이단순상업적인계약을넘어미국정부의반도체정책과투자유치전략,대중국기술독립등의기조와맞물려있다는평가다.이수림DS투자증권연구원은"테일러팹(공장)은내년2∼3분기부터양산을시작할것으로전망한다"며"삼성파운드리의내년실적회복과관세리스크완화가기대된다.삼성의미국내반도체투자확대는한국반도체전반에대한관세압박을완화할유인을마련했다"고평가했다.정부가삼성전자의사례를한미협상에서일자리창출과AI발전등'미국내직접투자확대'설득논리로사용할수있다는관측도나온다.앞서협상을진행한일본과EU(유럽연합)는한국의주력수출품목인자동차와반도체에대해15%관세를일괄적용받기로했으며당시협상에서미국내직접투자확대를주요논리로삼은것으로전해졌다.정부가'25%상호관세'부과(8월1일)를앞두고미국행정부와막판조율에나설것으로예상되는한편,상호관세와함께우리나라의수출효자인반도체등의품목별관세도협상테이블에올릴가능성도있다.미국상무부는무역확장법232조에근거한반도체관세를다음달발표할방침이다.김형준차세대지능형반도체사업단장은"우리나라가관세협상에서내세울수있는세가지카드는반도체,조선,알래스카액화천연가스(LNG)투자"라며"정부가이번삼성전자의수주를협상에서호의적인기회로삼을수있다"고말했다.그러면서"(정부에서)이미삼성이테일러시에투자한것이있고,이번테슬라와협력이잘이뤄지면향후2차투자도할수있다고이야기해볼수도있을것"이라며"일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가이번계약을두고'실제생산규모는훨씬더클수있다'고발언한것도추가적인투자가능성을시사한것"이라고덧붙였다.머스크는27일(현지시간)소셜미디어엑스(X·옛트위터)를통해삼성파운드리와맺은계약과관련해"165억달러(약22조8천억원)수치는단지최소액"이라며"실제생산량은몇배더높을것같다"고밝혔다.업계에선머스크의발언을두고AI6칩의생산확대또는다른제품의추가수주가능성등의해석을낳고있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-07-29 11:57
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[IT뉴스][현장] 통신3사 ‘보안 전쟁’…AI·제로트러스트에 2조4000억 쏟는다(종합)

KT,1조투자로예측보안선도…AI기반보이스피싱·디도스대응강화SKT,CISO직속·정보보호기금신설…거버넌스·기술·인재3축강화LG유플러스,제로트러스트로드맵…실전형대응체계구축정부보이스피싱범죄근절발맞춰고도화시스템하반기잇따라선봬홍관희LG유플러스정보보안센터장이29일용산사옥에서열린보안전략간담회에서보안퍼스트전략을소개하는모습ⓒLG유플러스통신3사가향후5년간총2조4000억원을정보보호에투자하며보안경쟁에불을지핀다.정보보호관련거버넌스개편,제로트러스트아키텍처(제로신뢰구조)마련,보이스피싱대응등각사의특화전략을앞세워차세대보안체계구축에속도를낸다.KT는AI기반‘K-시큐리티프레임워크’등을통해예측보안을강화하고,SKT는정보보호최고책임자(CISO)조직을CEO직속으로격상해책임과역할을강화하기로했다.LG유플러스는AI기반제로트러스트로실전대응력을높인다.29일업계에따르면통신3사는앞으로5년간정보보호에매년최소1000억원이상을투자한다.KT는최대규모인1조원을,SKT와LG유플러스는약7000억원의투자를각각단행한다.이날LG유플러스는용산사옥에서가진보안전략간담회에서▲보안거버넌스▲보안예방▲보안대응등3대축을중심으로보안체계를강화하고있다고강조했다.‘보안거버넌스’는사내보안전담조직인정보보안센터를중심으로한다.센터는독립적위치에서전사정보보호를총괄한다.향후5년간투자하는7000억원에는제로트러스트구축,공격표면최소화,AI기술활용관제대응,암호화등이포함된다.홍관희정보보안센터장(CISO/CPO,전무)은"작년정보보호투자규모는800억원이며올해는1200~1300억원을예상한다.이렇게매년1200~1500억원을지속투자하겠다"고밝혔다.인력도확대한다.LG유플러스의2024년정보보호전담인력은292.9명으로2023년157.5명과비교해86.0%증가했다.두번째축인‘보안예방’은해킹등내부정보를겨냥한사이버위협에대비하기위한작업이다.블랙박스모의해킹은외부화이트해커집단에게자사모든서비스에대한해킹을의뢰해잠재된취약점을발굴하는방식이다.어떠한사전정보도공유하지않은채외부전문가에의해실전처럼보안성을확인한다.LG유플러스는모의해킹을내년상반기까지연장하기로하는등지속적으로취약점탐색에나설계획이다.세번째축인‘보안대응’을고도화하기위해LG유플러스는AI기반관제체계를지속적으로강화하고있다.2027년까지LG유플러스에특화된제로트러스트(ZeroTrust)모델을구축한다.제로트러스트는'아무도신뢰하지말고,계속검증하라'는보안철학을말한다.LG유플러스는SaaS(SoftwareasaService,소프트웨어기반서비스),개방형클라우드등을활발히사용하는업무환경에맞춰‘구축-확산-안정화’로이어지는단계별제로트러스트로드맵을마련하고,인프라를구축하고있다.2027년까지AI를통해비정상적접근통제와이상행위탐지조치를전면자동화해,선제적보안체계를확보하며차세대제로트러스트아키텍처를완성해나갈계획이다.정보보안을위해해외기업과도손을잡는다.홍전무는"구글,아마존등과협력하고있으며해외통신사와도필요하다고생각해협업할부분을모색하고있다"고말했다.이날LG유플러스는자사보안시스템소개에서한발더나아가민생사기범죄에대응하기위한민관협동정보보안협의체구성을제안해눈길을끌었다.개별통신사가각부처,공공기관등과각각협업하는것은한계가있기에모든통신사,단말기제조사,금융사등민간영역과공공영역의유관부서·기관이모두모여연합전선을구축해야한다는취지다.이를위해서는"데이터/차단등행정완화가필요하다"고홍전무는밝혔다.4일SKT본사에서열린‘책임과약속’기자간담회에서SKT유영상CEO가사과하고있다.ⓒSK텔레콤최근해킹사고가발생한SKT는투자∙기술∙거버넌스의세축을중심으로한중장기대책을마련했다.향후5년간총7000억원(SK브로드밴드포함)규모의투자를통해최고수준정보보호인력을영입하고내부전담인력을육성하고보안기술·시스템강화를위한투자액도늘린다.내부보안인력은150명수준까지확보한다.정보보호관련거버넌스도개편한다.SKT는정보보호최고책임자(CISO)조직을CEO직속으로격상해책임과역할을강화하는한편,이사회에보안전문가를영입하고회사보안상태를평가하고개선하는레드팀(RedTeam)을신설하는등사이버보안체계를강화해나갈예정이다.신규CISO에는이종환박사를영입했다.경쟁사와마찬가지로향후‘제로트러스트(ZeroTrust)’기반정보보호체계를구축하고,철저한인증·권한관리,망세분화,AI기반통합보안관제,암호화등정보보호수준을높이기위해필요한다양한기술적조치를이어갈계획이다.황태선KT정보보안실장(오른쪽)이15일오전서울광화문인근에서열린‘KT고객안전·안심브리핑’에서질의응답에답하고있다.ⓒ데일리안조인영기자KT는업계최고수준인1조원이상을5년간투자하기로했다.구체적으로글로벌기업과의협업200억원,제로트러스트모니터링체계강화3400억원,보안전담인력충원(300명규모)500억원,현행정보보호공시수준유지및점진적개선6600억원(누적)규모다.이러한투자를기반으로KT는▲AI모니터링체계강화▲글로벌협업및진단컨설팅확대▲제로트러스트체계완성▲보안전담인력확충이라는4대정보보호혁신에나선다.KT고유의보안프레임워크인‘K-시큐리티프레임워크’를운영해고객개인정보보호전과정에대한철저한통제에나선다.이를통해단순한방어가아닌,예측하고차단하는‘막을수있는보안’을실현한다.또한정기적모의해킹과취약점개선활동을정례화하며,3자정보보호점검을통해외부위협요소를사전에예방한다는계획이다.이를뒷받침하기위해마이크로소프트(MS),구글,팔로알토(PaloAlto)등글로벌기업들과도전략적으로협업할방침이다.나아가KT는최근급증추세인대규모디도스공격에대비해클린존의방어용량을연내2배이상증설하고,고객이디도스공격탐지정보등을볼수있는모니터링대시보드를8월내선보인다.연내AI신종위협패턴학습기반의선제적디도스대응체계도도입할예정이다.홍관희LG유플러스정보보안센터장이29일용산사옥에서열린보안전략간담회에서보안퍼스트전략을소개하는모습ⓒLG유플러스최근정부가금융·통신·수사정보를통합하는국가차원의보이스피싱대응컨트롤타워구축방침을밝히면서,통신3사의보안전략도보이스피싱고도화대응에상당부분무게를둘전망이다.KT는올하반기화자인식에딥보이스탐지까지가능한‘KTAI보이스피싱탐지2.0’서비스를개인정보보호위원회승인후상용화하기로했다.이는올해1월출시한실시간AI보이스피싱탐지서비스의차기버전으로,국립과학수사연구원과협력해2만5000건이상의보이스피싱음성데이터를학습한AI가통화중문맥을분석해위험신호를감지하고,사용자에게‘주의’또는‘경고’형태의알림을제공한다.2.0에선정확도를95%까지끌어올리고,범죄피해를약2000억원이상예방한다는목표다.특히성문(聲紋,Voiceprint)과같은목소리특징정보를추출해화자를인식하고,심지어AI기술로위조된‘딥페이크보이스피싱(딥보이스)’까지탐지한다.이날LG유플러스도고객의삶을직접적으로위협하는보이스피싱·스미싱범죄피해를예방하기위한풀패키지를선보였다.모니터링단계에서는AI기반대내외데이터통합분석·대응체계인고객피해방지분석시스템을통해24시간보이스피싱·스미싱위협을탐지하고스팸문자차단,악성URL접속차단등의조치가이뤄진다.범행대응단계에서는LG유플러스가고객에대한보이스피싱,스미싱시도에맞서실시간으로대응하는작업이이뤄진다.마지막긴급대응단계는자사고객의악성앱설치가확인돼즉각조치가필요한상황으로LG유플러스는악성앱서버추적등자체분석결과고객의악성앱설치가확인될경우,즉시카카오톡을통해알림톡을발송한다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:57
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[IT뉴스]게임이용자협회, ???????? ??????2 ?????? ??? AS ?????? ???? ????? ??? ?????? ?????? ???구

닌텐도스위치2한국게임이용자협회는최근다수이용자사이에서제기되고있는'닌텐도스위치2'제품의결함및A/S대응문제와관련해피해사례를공식적으로수집하고한국닌텐도에적극적인개선과책임있는조치를촉구한다고29일밝혔다.협회는이달닌텐도스위치2이용자276명을대상으로온라인설문조사를진행했다.응답자의72.8%(201명)가크고작은하드웨어결함을경험했다고응답했으며이중ZR/ZL버튼불량이92.5%로가장높은비중을차지했다(중복응답포함).이와관련된실제사례들은국내게임커뮤니티와유튜브를통해다수공유되고있다.ZR/ZL버튼입력이되지않거나눌린채고정되는증상이반복적으로등장하고있다.제품구매자들이게시한영상자료에서는버튼을누르더라도입력이무시되는모습을확인할수있다.또다른영상에서는버튼이물리적으로원위치로돌아오지않는결함이촬영되어있는것을확인했다.그외에도조이콘2의과도한가격(정가10만원상당)과일부주변기기와의호환불가문제,쿨링팬에서발생하는고주파소음및발열현상,기기내미세한화질이슈등도다수제보됐다.결함을경험한이용자중41.3%는실제로A/S를신청하지않았다.이중51.8%(중복응답기준)가'닌텐도의공식입장이부재'하다는점을주요사유로꼽았다.일부이용자는고객센터로부터“출시후14일이지나면교환기준이나올예정”이라는안내를받고기다렸으나이후실제로는14일이전접수분만무상교환,이후건에대해서는유상수리로처리되어혼란과불만이발생했다.A/S를받은이용자중에서도30.4%가동일증상의재발을경험했다.일부는새로운결함이발생한제품으로교체되었다는사례도확인됐다.더불어A/S과정에서'정상판정'을받아유상청구를당했거나,수리이후동일문제가반복될까걱정된다는의견도상당수제기됐다.이에협회는A/S대상및불량판정기준에대한명확하고투명한가이드라인을공식홈페이지에공개해이용자가사전에스스로불량여부를판단할수있도록할것을촉구했다.아울러ZR/ZL버튼불량을포함한주요결함유형에대한구체적인원인분석결과및대응계획을공식발표하고이에기반한일관된서비스정책을마련할것도요구했다.불량제품으로인해피해를입은이용자들에대한합리적인보상정책을수립하고이를즉시공식채널에공지하여신뢰회복및소비자권익보호에나설것또한주문했다.협회는향후에도커뮤니티와유튜브등을통해접수된수많은사례들과여론을기반으로국내콘솔이용자보호를위한활동을지속할방침이다.필요시소비자단체및관계부처와의협업도검토할계획이다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:57
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[IT뉴스]포스텍, 저온 공정으로 수소 생산 효율 6배 높였다

수소를나타내는이미지.게티이미지뱅크제공국내연구진이800℃고온의공정환경대신300℃만으로도수소생산효율을6배높인혁신기술을개발했다.포스텍은김용태신소재공학과·친환경소재대학원교수,정상문소재공학과·친환경소재대학원박사후연구원연구팀,김영광신소재공학과박사후연구원과손준우서울대신소재공학과교수연구팀이비교적저온에서수소생산효율을6배높이는기술을개발했다고29일밝혔다.연구결과는지난17일국제학술지‘어드밴스드펑셔널머티리얼즈(AdvancedFunctionalMaterials)’표지로선정됐다.전기로물을분해해수소를만들면수소를저장해두었다가필요할때다시전기로바꿔쓸수있다.수소는'전기저장탱크'역할을하는셈이다.수소를이용할때산소를만드는과정이쉽지않다.물을전기분해해수소를얻으려면양극과음극에서각각반응이일어나야한다.음극에서는수소가,양극에서는산소가발생해야한다.전기분해를계속하려면음극과양극반응이동시에진행돼야한다.수소만생산하려고해도산소발생반응이필요한것이다.산소를만드는과정(OER,OxygenEvolutionReaction)은속도가느리고전력소모가많아전체효율을떨어뜨린다.연구자들은루테늄·이리듐·니켈-철산화물같은촉매를개발해OER을더빠르고효율적으로만들고있다.연구팀은'페로브스카이트'구조를가진물질에주목했다.페로브스카이트는구조가안정하고성분조절이쉬워촉매로주목받지만입자의크기가100나노미터(nm,10억분의1미터)이상으로커반응성이떨어진다.연구팀은'엑솔루션(Exsolution)'현상을활용했다.페로브스카이트내부에숨어있던금속이온이표면으로자발적으로나와나노입자를형성하는현상이다.기존에는엑솔루션과정에800℃이상의고온과수시간의열처리가필요했다.연구팀은'비드밀링(Beadmilling)'이라는공정을이용해300℃의저온에서도같은효과를내는데성공했다.비드밀링은작은구슬(비드)과함께물질을회전시켜물리적충격을가하는기술이다.세탁기에서빨래와세탁볼이부딪히며때를빼내는것처럼이과정을통해페로브스카이트입자를50nm이하로잘게부수면서결정구조를느슨하게만든다.그러면내부금속들이표면으로훨씬쉽게이동할수있게된다.이렇게개발된새로운촉매는기존페로브스카이트촉매보다산소발생반응활성을약6배높였다.특히공정온도를300℃로낮춰에너지비용을크게절약했다.대량생산시경제성을크게높일수있는핵심요소다.김용태교수는“연구는고성능·저비용수전해촉매개발의중요한전환점을마련했다"라며,”나노수준에서의정밀한구조제어기술이수전해시스템효율향상의핵심열쇠가될것이다"고전망했다.<참고자료>-https://doi.org/10.1002/adfm.202506227[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:37
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[IT뉴스]‘버튼’ 한번으로 폰 다 털렸다…LGU+ 보이스피싱 첫 시연

보안총력…5년간7000억원투입보안거버넌스·예방·대응등강화금융사등민관연합전선구축제안홍관희LG유플러스정보보안센터장(CISO)이29일LG유플러스용산사옥에서열린보안전략간담회에서발언하고있다.[LG유플러스제공]한화면에알수없는코드가줄줄이나열돼있다.이는범죄조직이운영중인악성애플리케이션서버다.악성앱에감염된피해자목록이떠있는것이다.피해자리스트중하나의버튼을누르자해당번호를가진휴대전화는오롯이범죄조직의것이됐다.범죄조직은피해자가전화를받을수없도록차단했다.그들이거는전화는피해자에게112(경찰)로표시됐다.피해자가휴대폰으로거는모든전화는범죄조직에게전달됐다.범죄조직은휴대폰카메라조작을통해피해자가어디있는지,마이크기능제어를통해무슨말을하는지실시간으로도감청했다.LG유플러스가실제악성악성앱을통해스마트폰단말기가장악되는과정을시연한모습이다.사용자가무심결에누른악성앱으로해킹에노출된경우가많았지만,이과정을세세하게선보인것은LG유플러스가사실상최초다.LG유플러스는사용자가악성앱에노출되는‘결정적인순간’을파악해이를역으로보안강화에활용하는등보안역량을강조했다.향후5년동안정보보호분야에약7000억원을투입하고앞서신설된CEO직속보안전담조직을중심으로,보안체계를강화한다.늘어나는보이스피싱,스미싱등으로부터고객을보호하려는방안마련에도나선다.홍관희LG유플러스정보보안센터장(CISO·전무)은29일LG유플러스용산사옥에서열린보안전략간담회에서“전략적투자로빈틈없는보안을실현할것”이라며이같이밝혔다.▶정보보호인력늘리고,3대축보안체계강화=LG유플러스는향후5년동안약7000억원을투자해지난2023년7월CEO직속으로신설된보안컨트롤타워인보안전담조직정보보안센터를강화한다.보안컨트롤타워는▷보안거버넌스▷보안예방▷보안대응등에집중한다.우선정보보안센터는홍CISO가경영위원으로보안을포함한사내주요의사결정에참여한다.투자와인력도늘린다.지난해정보보호분야에약828억원을투자했던LG유플러스는올해도30%이상투자를확대한다.지난해기준정보보호전담인력은292.9명으로,전년대비86%증가했다.또해킹등사이버위협에대비하기위해보안예방에박차를가한다.이를위해지난해11월부터LG유플러스는외부화이트해커에게자사서비스에대한해킹을의뢰하고,잠재된취약점을발굴하는‘블랙박스모의해킹’을진행하고있다.AI기반관제체계강화등보안대응도고도화된다.LG유플러스는2027년까지제로트러스트(모든접근을신뢰하지않고항상검증을수행하는보안)모델을구축한다.▶보이스피싱등단계별대응,민생사기민관협의체제안=LG유플러스는보이스피싱·스미싱범죄로부터고객을보호하기위한▷모니터링▷범행대응▷긴급대응등단계별방안을마련했다.모니터링단계에서는AI기반고객피해방지분석시스템을통해24시간보이스피싱·스미싱위협을탐지하고,스팸문자차단,악성URL접속차단등의조치가이뤄진다.LG유플러스는분석된악성앱서버접속을네트워크에서직접차단하고,관련정보를경찰에알리고있다.올해2분기경찰에접수된전체보이스피싱사건중약23%는LG유플러스가악성앱서버를추적해전달했다는설명이다.보이스피싱·스미싱시도에대한실시간대응도이뤄진다.지난해11월출시된익시오는월평균2000건의보이스피싱의심전화를감지하고있다.LG유플러스는고객의악성앱설치확인시,카카오톡을통해알림톡을발송한다.지난6월30일시행된악성앱감염알림톡은한달간약3000명의고객에게발송됐다.아울러LG유플러스는민생사기범죄증가에따른민관정보보안협의체구성제안에나섰다.통신사,제조사,금융사등민간영역과공공영역이연합전선을구축하자는것이다.홍전무는“(민생사기근절은)LG유플러스뿐만아니라모든주체들의노력이필요한사안”이며“주기적으로만나고대책을공유하면서모든국민이안전한생활을영위할수있도록해보자”고제안했다.고재우기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:37
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[IT뉴스]“현장서 3분만에 질병 진단” KAIST, 촉매·플랫폼 개발

서울대·가천대와공동연구과산화효소반응선택도38배KAIST생명과학공학과이진우(원안사진)교수,박선혜(왼쪽)·최대은박사과정생[KAIST제공]국내연구진이단3분만에육안으로질병진단결과를확인할수있는고감도센서플랫폼을개발하는데성공했다.KAIST는이진우생명화학공학과교수연구팀이한정우서울대재료공학부교수,김문일가천대바이오나노학과교수연구팀과공동연구를통해,과산화효소반응만을선택적으로수행하면서도높은반응효율을유지하는새로운단일원자촉매를개발했다고29일밝혔다.혈액,소변,타액등인체유래체액을이용해병원밖에서도수분내판독할수있는진단플랫폼으로의료접근성을크게높이고,치료의시의성을확보할수있는현장진단기술의핵심은효소를이용해질병진단물질인바이오마커를색변화를통해시각적으로알아낼수있다는점이다.그러나자연효소를이용할경우가격이높고진단환경에서쉽게불안정해져보관과유통의한계가있다.이문제를해결하기위해새로운무기소재‘효소모방촉매(nanozyme)’가개발되어왔으나반응의선택도가낮다는한계를안고있다.과산화수소를기질로활용할경우,하나의촉매가동시에과산화효소(색변화유도)반응과카탈레이스(반응기질제거)반응을함께일으켜진단신호의정확도가낮아지는문제가있다.연구팀은촉매의반응선택성을원자수준에서제어하기위해,촉매중심금속인‘루테늄(Ru)’에금속과결합해화학적성질을조절하는‘염소(Cl)리간드’를3차원방향으로결합하는‘독창적구조설계전략’을활용하여정확한진단신호만을검출하는데성공했다.실험결과,이번에개발한촉매는기존효소모방촉매대비38배이상향상됐으며,과산화수소농도에따른반응민감도와속도또한눈에띄게증가했다.특히생체체액의조건에가까운환경(pH6.0)에서도반응선택성과활성을안정적으로유지,실제진단환경에서의적용가능성도입증했다.연구팀은개발한촉매에산화효소를담아종이센서에적용함으로써산화효소-효소모방촉매연계반응을통해,우리몸의건강상태를알려주는바이오마커에해당하는포도당,젖산(락테이트),콜레스테롤,콜린등4종의바이오마커를동시에검출할수있는진단시스템을구현했다.다양한질병진단에범용적용이가능한이플랫폼은별도의pH조절이나복잡한장비없이도3분이내에색변화를통해육안으로결과를판별할수있으며,이성과는플랫폼자체의변경없이,촉매구조제어만으로도진단성능을획기적으로개선할수있음을보여준사례다.이교수는“이번연구는단일원자촉매의반응선택성을원자구조설계를통해제어함으로써,효소수준의선택성과반응성을동시에구현한사례로의의가있다”고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘어드밴스드머티리얼스’에지난6일자로게재됐다.구본혁기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:37
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[IT뉴스]AI 데이터센터 시장 선점 나선 LG CNS…사업 확장 속도

LGCNS부산데이터센터전경/LGCNS제공LGCNS가미래인공지능(AI)데이터센터시장선점에속도를내고있다.LGCNS는자산운용사들이소유한대규모데이터센터와금융사·게임사등다양한업종의기업을대상으로데이터센터설계·구축·운영(DBO)사업을추진해왔다.데이터센터DBO사업중설계·컨설팅영역에서LGCNS는의점유율은약60%에달하는것으로알려졌다.올해2분기LGCNS클라우드·AI사업매출은전년동기대비8.2%성장한8724억원으로집계됐다.전체매출의약60%를차지했다.회사측은“특히국내외에서다양한데이터센터프로젝트를성공적으로수행하며최근5년간연평균31.7%의높은성장률을기록했다”고했다.LGCNS는부산글로벌클라우드데이터센터,상암IT센터,가산센터와미국·유럽·중국등글로벌거점에서데이터센터를구축·운영하며사업역량을쌓아왔다.2020년부터는다양한자산운용사들과전략적협력을통해하남·죽전·삼송데이터센터등수십메가와트(MW)규모의하이퍼스케일급데이터센터구축사업을도맡았다.이런경험을토대로LGCNS는최근미래먹거리로떠오른AI데이터센터사업에진출할계획이다.그일환으로AI데이터센터에필요한핵심신기술역량을강화하고있다.AI데이터센터는초고전력하드웨어를사용하기때문에특수액체로서버를냉각하는‘액침냉각’기술과‘디지털트윈’기술등이필수적이다.LGCNS는산업통상자원부산하한국에너지기술평가원과액침냉각기술연구과제를수행중이고데이터센터를가상으로구현해전력장비와전력흐름을실시간모니터링하는디지털트윈기술을확보했다.인프라역량도개선중이다.AI데이터센터는물리적인센터뿐만아니라클라우드인프라,AI솔루션영역등이함께갖춰져야하는데,LGCNS는AI데이터센터서비스구현에최적화된통합형인프라플랫폼을제공할계획이다.친환경데이터센터를위한기술도확보중이다.LGCNS는친환경기술력과디자인을인정받아국내최초로데이터센터분야최고권위상인‘브릴어워즈’를수상했다.자체특허출원한‘빌트업항온항습시스템’,공기순환을극대화하는‘풍도시스템’도입과에너지효율강화를위한노후장비교체,에너지모니터링강화등에주력하고있다.해외사업도확장해나가고있다.LGCNS는인도네시아자카르타지역에구축하는AI데이터센터관련사업을수행중이다.컨설팅·설계프로젝트를완료했으며,현재대형구축사업수주를위해준비중이다.또LG전자,LG에너지솔루션과손잡고‘원LG’라는데이터센터솔루션도만들었다.이솔루션에서LGCNS는데이터센터설계·구축·운영,LG전자는칠러와냉각수분배장치(CDU)등냉방설비를통한열관리,LG에너지솔루션은배터리설비·전기기술등을맡았다.모든기술과설비는LGCNS가AI데이터센터를설계하는단계에서부터적용된다.LGCNS관계자는“균일화된패키지가아니라‘고객맞춤형’설계가가능한부분이‘원LG’솔루션의가장큰장점”이라며“이미국내여러현장의데이터센터에시범적용해실질적인검증을마쳤다”고말했다.앞으로LGCNS는인도네시아를시작으로싱가포르,말레이시아,베트남등인근국가로AI데이터센터사업을확대해나갈계획이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:27
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[IT뉴스]"중국 플랫폼으로 미국인들이 본다"…절대강자 없는 '숏드' 시장, 韓기업도 참전

1분기숏폼드라마인앱수익9600억원숏폼드라마수익대부분미국서나와"기술격차적고서방진출유리"분석사진은기사와무관함.사진=게티이미지뱅크절대강자가없는숏폼드라마시장이정보통신기술(ICT)기업들의새로운먹거리로떠올랐다.숏폼드라마는미국에서성장한드라마·영화등레거시콘텐츠와달리중국에서두각을드러내기시작했다.ICT기업들은기술적격차가벌어진레거시콘텐츠보다숏폼드라마에서경쟁력을확보할기회가많을것으로보고있다.글로벌숏폼드라마수익1년새'4배'증가29일업계에따르면KT·카카오·티빙·크래프톤·리디등국내IT기업이숏폼드라마시장에진출했다.KT는지난4월KT지니스튜디오를숏폼전문스튜디오로포지셔닝했다.KT지니스튜디오는숏폼드라마공모전을개최하며관련지식재산권(IP)확보에나섰다.카카오는지난5월다음(Daum)숏폼서비스'루프'에오리지널콘텐츠인'숏드'를출시했다.티빙은자체숏폼콘텐츠'티빙숏오리지널'을다음달4일출시한다.자체제작뿐만아니라외부제작사와협업해다양한숏폼드라마를선보일예정이다.크래프톤은숏폼드라마플랫폼'비글루'를운영하는스푼랩스에1억2000억원지분투자로발판을마련했다.웹툰·웹소설플랫폼리디도일본에숏폼드라마플랫폼'칸타'를출시했다.ICT기업들은숏폼드라마분야가성장잠재력을갖춘것으로보고있다.글로벌앱분석업체센서타워에따르면올해1분기숏폼드라마앱의글로벌인앱수익은7억달러(약9600억원)를넘어섰다.전년동기대비1억7800만달러보다4배많은수준이다.글로벌숏폼드라마앱다운로드건수는전년동기대비6.2배급증해1분기에만3억7000만건을기록했다.숏폼드라마를구매하는'큰손'은미국이다.전세계숏폼드라마의수익49%가미국에서발생하고있다.이과실은중국계플랫폼인'릴숏'과'드라마박스'의몫이다.양사는1분기인앱구매수익으로각각1억3000만달러,1억2000만달러를기록해업계1,2위를달렸다."기술격차적어시장선점가능성높아"국내ICT기업들은중국플랫폼성장세를주목하고있다.아시아에서성장한분야인만큼제작문법을빠르게이해하고시장을선점하는데유리하다는판단이다.미국에서숏폼드라마선호도가높아글로벌진출문턱이낮다는점도긍정적요인중하나다.이상준KT스튜디오지니팀장은"드라마나영화의경우대한민국K콘텐츠가글로벌수준을따라잡아성장하고있다면숏폼드라마는동등한수준에서경쟁을시작할수있는시장"이라며"일반드라마보다훨씬글로벌로진출할기회의요소가크다"고설명했다.KT스튜디오지니는드라마박스등글로벌숏폼드라마플랫폼과제휴를맺고올해공동제작에착수한다.이후전세계적으로숏폼드라마콘텐츠를확대할예정이다.카카오는오리지널숏폼드라마콘텐츠작품6개의해외수출을확정했다.릴숏등숏폼드라마플랫폼을통해미국,일본,인도네시아에서순차적으로공개할예정이다.리디는자체적으로해외에숏폼드라마플랫폼'칸타'를출시했다.리디가소유한웹툰·웹소설IP의포맷을숏폼으로확장하는데일본시장이안정적이라고판단했다.일본은미국다음으로숏폼드라마매출이큰시장이다.숏폼드라마,제2의넷플릭스등장가능성도시장조사업체데이터아이에따르면숏폼드라마매출국가순위는1억6200만달러로1위를기록한미국에이어3220만달러로일본이2위를차지했다.만화등웹툰대중화로일본대중이세로스크롤에익숙하다는것도시장진출이유로꼽힌다.다만숏폼드라마의글로벌진출과정에서넷플릭스처럼글로벌플랫폼이콘텐츠유통을선점할수있다는우려도나온다.이성민한국방송통신대미디어영상학과교수는"현재국내시장은중국숏폼드라마플랫폼이장악하지못한만큼블루오션"이라면서도"글로벌진출과정에서중국플랫폼과경쟁하기전에글로벌플랫폼과국내제작이라는전형적인절차를밟게될확률이높다.시장주도권을잡기위해서는콘텐츠제작도중요하지만플랫폼장악력또한중요하다"고했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:27
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[IT뉴스]감정을 전하는 스토리 중심의 여성향 게임. ‘리다이브 원더랜드’ 개발한 피아체레

“감정을전하는게임을만들고싶었습니다.함께하는사람들과그마음을오래담아가고있어요.”김나연피아체레CEO스토리중심의여성향게임을만들겠다는단단한다짐에서출발한피아체레는첫번째타이틀‘리다이브원더랜드’로이용자들과만났습니다.단순한낭만이아닌,관계와감정에대한진지한질문을품은이작품은비주얼노벨과어드벤처가만나는공간에서섬세하게감정을빚어냅니다.개발과정의고비마다이용자피드백을놓치지않던태도,팀원각자의애정이담긴디테일은이게임이단지데뷔작이상의의미를가지게만듭니다.피아체레의조용하지만분명한여정을통해,우리는게임이기억속한장면으로남을수있다는가능성을다시금확인하게됩니다.리다이브원더랜드■인사처럼밝게,피아레체는어떤게임사인가요?Q:먼저간단한자기소개부탁드립니다.A:안녕하세요.여성향게임전문제작사피아체레의대표김나연입니다.Q:반갑습니다.우선,게임사를설립하게된계기가궁금합니다.A:일러스트레이터로스토리중심게임에참여하고싶어시작했지만,참여했던프로젝트들이연이어좌초되면서정식출시로이어지지못했습니다.그래서혼자서라도게임을만들자는마음으로1인개발을시작했고,그과정에서동료들이하나둘모이면서지금의팀이만들어졌습니다.어쩌면막막한출발이었지만,그런간절함이지금의팀워크와방향성을만들어낸원동력이된것같습니다.Q:설립초기기억에남는순간이있다면요?A:게임개발전반에대해알지못해주변실무자분들께많이물어봤는데,다들친절하게설명해주시고도와주시겠다고먼저말씀해주셨던기억이아직도남아있습니다.Q:회사이름인‘피아체레’는어떤의미인가요?A:이탈리아어로'반갑습니다'라는뜻이에요.팀원들과도,이용자분들과도긍정적인인사처럼만나고싶다는바람을담았습니다.반갑습니다라는의미를담은회사명■함께만들고있다는실감Q:팀이구성된과정과각자의역할에대해말씀해주실수있을까요?A:현재저희는6명으로구성되어있고,대부분기존에알고지냈거나지인의소개를통해만나게되었습니다.시나리오라이터1명,프로그래머2명,아트담당3명으로구성되어있습니다.Q:게임개발과정에서팀워크가돋보였던순간이있을까요?A:처음데모시연을진행했던행사에서팀워크가정말빛났던순간이있었어요.행사가끝나기도전에팀원들이각자받은피드백을어떻게반영하면좋을지자발적으로모여논의했고,행사가끝난직후일주일만에개선방향을정리해실제로반영해냈습니다.각자의역할과영역을넘어서적극적으로의견을나누고,이용자반응을끝까지함께지켜보며의미있는개선을이끌어낸모습은,이작업이단순한업무가아닌모두의애정이담긴창작이라는사실을실감하게해주었습니다.Q:게임개발시가장중요하게생각하는점이있다면무엇인가요?A:저희는이용자가게임을실제로플레이할때겪는심리적인경험을가장중요하게생각합니다.특히스토리중심게임인만큼,이야기를접할때의감정,몰입감,편의성,흐름등을세심하게고려하고있으며,이용자피드백이있을경우이를적극적으로수용하려고노력합니다.추리어드벤처요소가더해진비주얼노벨장르■첫타이틀‘리다이브원더랜드’Q:이번이첫작품이라고들었습니다.게임소개를부탁드려요.A:‘리다이브원더랜드’는비주얼노벨장르에추리어드벤처요소를결합한여성향게임입니다.기억을잃은주인공이폐쇄된게임공간에갇히게되며,같은상황의캐릭터들과협력해이세계의정체를파헤치고탈출을시도하는이야기입니다.비주얼노벨이지만,픽셀아트로구성된RPG맵을도입해플레이어가실제로조작할수있도록했고,짧은애니메이션컷도삽입해몰입감을높였습니다Q:이게임에반영된감정이나경험이있으신가요?A:“관계는결국이별로끝나게되지만,그럼에도불구하고왜우리는서로에게애정을가질수밖에없는가”.이감정을중심에두고만들었습니다.저역시많은만남과이별을겪었고,그감정을게임에녹여내고자했습니다.모든관계는언젠가끝이나지만,그안에서우리가주고받는정서나순간들은결코사라지지않는다고생각해요.그래서게임속인물들도단순한사건의도구가아니라,각자의서사를가진존재로,플레이어가감정적으로이입할수있도록구성하고자했습니다.스토리를따라가며다양한감정을마주하고,그안에서자신만의기억이하나쯤은남기를바라는마음으로작업했습니다.기억을잃은주인공이폐쇄된공간에서탈출하는이야기■플레이어와함께성장하는게임Q:게임개발중자랑스러웠던순간이나기억에남는사건이있다면요?A:기획단계부터글로벌패키지수준의퀄리티를목표로했습니다.실제게임행사에서“해외게임인가요?”,“어느회사게임인가요?”라는질문을많이받았을때,정말기뻤고인디팀으로서인정받았다는생각이들어뿌듯했습니다.Q:차기작계획도있으신가요?A:네.비주얼노벨을기반으로다양한장르와결합한여성향게임을계속만들계획입니다.다음작품은보다본격적인추리물을목표로하고있어요.언젠가는루프물도꼭만들어보고싶어요.비주얼노벨이지만픽셀아트로구현된맵으로직접조작하는재미도살렸다Q:팬들과는어떻게소통하고계신가요?A:현재트위터를통해정보를공유하고있고,블로그에는매달제작일지를업로드하고있습니다.Q:이게임이어떤게임으로기억되었으면하시나요?A:10년이지나도문득떠오를수있는,누군가의좋은추억의한장면이되었으면합니다.많은배드엔딩속에서도끝까지포기하지않고나아가는주인공의모습을통해,감동을느끼셨으면좋겠습니다.Q:앞으로의목표가있다면요?A:여성향장르에특화된개발사로자리잡는것이목표입니다.믿고플레이할수있는IP로성장시키며,다양한시도를해보고싶습니다.다양한장르의여성향게임을만드는것이목표■인터뷰를마치며:게임은마음에남는이야기플레이어의감정선을섬세하게따라가며완성된‘리다이브원더랜드’.피아체레는첫작품이라는부담을안고서도,이용자의심리적경험을최우선가치로삼으며게임을다듬어왔습니다.만남과이별,관계의의미를질문하는이번작품은,단순한서사이상의무게를지닙니다.문득떠오르는감정의파편으로,이게임이오래도록남기를바랍니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-07-29 11:27
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