전우치·탈·아침의나라등한국소재트리플A게임잇단제작우치더웨이페어러[넥슨제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=판에박힌듯한중세판타지풍세계관게임만찍어내던한국게임업계에최근들어심상찮은기류가감돌고있다.한국고유의역사나전통문화,콘텐츠를소재로한트리플A(블록버스터급)게임들이연이어등장하면서다.K팝과한국드라마의성공으로한국문화에대한관심이전세계적으로높아진가운데,최근영상·음원시장을뜨겁게달구고있는'케이팝데몬헌터스'같은콘텐츠가게임에서도나올수있을지관심이쏠린다.'우치더웨이페어러'게임화면[넥슨제공.재판매및DB금지]넥슨은지난12일넥슨게임즈가개발중인신작'우치더웨이페어러'트레일러를깜짝공개해국내게이머들의이목을끌었다.'우치'는조선시대고전소설전우치전을액션어드벤처게임으로재해석한작품이다.공개된2분23초분량의트레일러에는갓을쓰고도포를입은전우치가사인검을들고귀신의힘을부리는무당과전투를펼치는시네마틱영상이담겼다.아직까지구체적인장르나게임시스템은공개되지않았지만,제작진인터뷰영상등을종합하면조선시대풍판타지세계를배경으로한오픈월드게임이될전망이다.'탈:디아케인랜드'[위메이드맥스제공.재판매및DB금지]'나이트크로우'를개발한위메이드맥스자회사매드엔진도이보다앞서가상의조선시대를배경으로한트리플A게임'탈(TAL):디아케인랜드'를개발하고있다.'탈'(TAL)은전통적인'가면'을상징하는동시에주어진운명과억압된세계에서벗어나고자(脫)하는변화와각성의여정을뜻한다는것이제작진의설명이다.'탈'은2027년PC·콘솔플랫폼출시를목표로개발중이다.아침의나라:서울[펄어비스제공.재판매및DB금지]펄어비스는2023년대표작다중접속역할수행게임(MMORPG)'검은사막'에조선시대를모티브로한신규지역'아침의나라'콘텐츠를두차례에걸쳐선보여화제가됐다.중세판타지풍의세계관을배경으로하는'검은사막'세계관과달리,'아침의나라'는조선시대를모티브로한반도의자연환경과전통건축,한복,민속놀이같은전통문화가어우러진새로운지역이다.게임속에서접할수있는스토리도손각시전,구미호전,산군전등한국신화와설화,민담등에서모티브를얻었다.앞선게임들이조선시대를모티브로했다면,근미래한국을배경으로한게임도성황리에제작중이다.무당:두개의심장[엑스박스쇼케이스영상캡처]국내게임사이브이알(EVR)스튜디오는지난6월마이크로소프트(MS)의온라인신작쇼케이스행사에서'무당:두개의심장'신규트레일러를선보였다.2026년출시예정인'무당'은석정현작가가그린동명의웹툰을소재로한작품으로,남북통일직후혼란을겪는미래한국의서울을배경으로한다.EVR스튜디오가유튜브에업로드한개발과정영상에서는실사영상풍의그래픽과현실적인총격전묘사,영상미가좋은평가를받으며해외에서도팬층을끌어모으고있다.2024대한민국게임대상시상식축하공연(부산=연합뉴스)김주환기자=2024대한민국게임대상시상식이열린부산벡스코(BEXCO)에서게임사운드트랙을소재로한퓨전국악공연이열리고있다[email protected]네오위즈도한국을소재로한인디게임퍼블리싱과해외홍보에적극적이다.네오위즈가2023년출시한국내게임사원더포션의'산나비'는공상과학(SF)풍으로재해석한조선시대를배경으로하고있고,올해정식출시를앞둔지노게임즈의'안녕서울:이태원편'은현대의서울을배경으로하고있다.김정태동양대게임학부교수는"K팝과K드라마의전세계적흥행을지켜본한국게임업계에서도오랫동안응축됐던에너지가터져나오고있는거라본다"며"정부에서도게임의문화적잠재력을눈여겨보고,중소게임업체의새로운시도를돕는마중물역할을해야할것"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
관세면제·유예유력…아이폰17가격인상폭제한전망아이폰17기본모델동결·상위모델소폭인상가능성제기아이폰17시리즈예상이미지.(사진=IT팁스터애플파르시X캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=다음달출시될애플의'아이폰17'시리즈가격변동여부에눈길이쏠리고있다.당초미국이전세계에고율관세를부과하겠다고밝히면서급격한가격인상우려가나왔으나국가별통상협상과애플의막판대정부협상등의영향으로상황이달라졌다.아이폰과같은일부반도체기반품목에대해서는관세면제가능성이남아있는만큼일각에서는아이폰17의가격이동결되거나인상폭도예상보다크지않을수있다는기대가나온다.애플,고율상호관세적용회피성공하나…관세부담최소화로가격인상압박↓아이폰17기본모델가격동결·상위모델소폭인상시나리오부상[워싱턴=AP/뉴시스]도널드트럼프미국대통령이6일(현지시간)미워싱턴DC백악관오벌오피스에서팀쿡애플CEO와기자회견을하고있다.애플은이날국내사업에4년간총6000억달러(830조5200억원)를투자한다고밝혔다.2025.08.07.16일맥루머스등외신에따르면미국이중국·인도·베트남등주요생산거점국가에고율상호관세를예고했지만,애플이막판협상과관세면제를상당부분확보하며업계에서는가격인상폭이제한될가능성이제기되고있다.다만프로모델과같은상위제품에는인상이불가피하다는분석도있다.올해들어아이폰17가격인상설은꾸준히흘러나왔다.트럼프정부의전방위적압박으로주요아이폰생산국가에대한고율관세가부과될것으로예상됐기때문이다.관세폭탄이발표됐던지난4월에는아이폰가격이20~30%수준인상될것이라는전망까지나온바있다.하지만최근에는이같은우려가다소사그라들었다.지난7월글로벌투자은행제프리스는아이폰17시리즈전모델가격이50달러(약7만원)오를것이라고전망했다.중국의IT팁스터(정보유출자)'인스턴트디지털'은아이폰17프로형모델의가격이50달러인상되지만기본저장용량이128GB에서256GB로늘어난다고주장했다.이는트럼프정부가발표한고율상호관세가대부분의애플기기에적용되지않을가능성이크기때문이다.트럼프정부는4월에상호관세를발표하면서아이폰,아이패드,맥,애플워치등주요제품은상호관세면제목록에포함시켰다.인도산수입품에곧부과될예정이던50%관세와기존25%관세,중국에대한고율상호관세도유예또는면제로피해갔다.이로써애플이직접부담하는고율상호관세는사실상'제로'가된셈이다.남은부담은일부관세비면제품목과중국산제품에부과된20%'펜타닐관세'정도다.여기에부품범위에서제외되지않은관세항목이더해진다.도널드트럼프미국대통령이암시한'반도체전용100%관세'에서도아이폰은빗겨갈가능성이크다.트럼프대통령은미국내에서제품을생산중이거나생산을약속한기업은반도체전용관세에서도면제될수있다고밝혔다.애플은미국내제조에6000억달러(약830조5200억원)투자계획을밝히며관세회피가능성을확보했다.애플이지난달실적발표에서밝힌관세부담예상규모는3분기8억달러(약1조1100억원),4분기전망치는11억달러(약1조5200억원)다.작년4분기아이폰매출이460억달러(약63조6800억원)였는데,관세부담이아이폰매출의2.4%를갉아먹는셈이다.다만11억달러는애플의전체제품군에대한금액으로,아이폰만놓고보면영향은더작아진다.업계는아이폰매출비중을감안하면1대당약20달러(약3만원)인상으로관세부담이상쇄가능한수준이라고본다.아이폰17프로와프로맥스등상위모델가격만50달러올리는형태로부담을줄일수도있다.프로모델가격만인상할경우아이폰일반모델가격은2021년아이폰13이후5년연속799달러(약111만원)로동결하게된다.또다른관전포인트중하나는신규폼팩터인'아이폰17에어'다.새롭게등장한초슬림모델이라직전모델인아이폰16플러스와비교가불가능하다.현재거론되는899달러(약124만원)가그대로출시가로확정될경우아이폰16플러스와동일한시작가가된다.관세부담이줄어든상황에서애플이에어를통해신기종수요를얼마나끌어낼지도관심사다.애플은최근몇년간환율변동,원자재가격상승,부품공급난등에도기본형가격을묶어두며가격동결이미지를유지해왔다.이는경쟁사대비충성도높은고객층을지키기위한전략으로읽힌다.단기매출보다장기점유율유지에무게를둔셈이다.그러나올해는인플레이션장기화와부품가격인상,일부부품공급사관세부담등복합변수가작용하고있다.최근글로벌스마트폰시장은프리미엄제품교체주기가길어지고있어가격인상이수요위축으로직결될수있다는우려가크다.특히기존애플의주요시장인북미·유럽에서는저장용량확대나신기능추가가동반된다면일정부분가격인상수용여력이있으나,최근애플점유율이성장세를보인신흥국에서는50달러인상만으로도체감부담이크다는우려도있다.현재아이폰17시리즈의가격변동전망가운데가장합리적이라는평가를받는것은아이폰17기본모델은가격동결,아이폰17에어는아이폰16플러스가격유지,아이폰17프로·프로맥스가격소폭인상이다.아직확정되지않은반도체품목관세를비롯한많은변수가남아있는가운데,애플은수익성방어와점유율유지에무게를두고최종출시가를결정할전망이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
비트코인보유량'빈익빈부익부'두나무1.6만개vs고팍스2개뿐가상자산거래소코인원이국내거래소중처음으로보유한가상자산을팔아자금마련에나섰다.거래소들은거래수수료등을통해가상자산을취득해거래량이많을수록가상자산이쌓인다.가장많은가상자산을보유한곳은두나무로금액으로치면2조5894억원어치를보유중이다.빗썸은약900억원어치를갖고있다.1위거래소두나무,비트코인1만개보유16일금융감독원에따르면가상자산거래소업비트운영사두나무는올해2분기말기준무형자산으로비트코인(BTC)1만6879개,이더리움(ETH)1만575개,USDT(테더)1018만4317개등을보유하고있다.나머지가상자산은기타로분류했다.두나무의비트코인,이더리움보유량은꾸준히우상향중이다.국내거래소에서가장많은거래량을차지하는만큼취득하는가상자산도많지만,처분하는수량은적기때문이다.타거래소에서는네트워크수수료지급,회원이벤트등에일부가상자산을활용해왔다.대표적인예가가상자산거래소를운영하는빗썸이다.빗썸은지난2021년말까지만해도1419개에달하는비트코인을보유하고있었다.그러나점유율확대,신규회원유입을위해이벤트보상에비트코인을다수처분했다.빗썸이보유한비트코인개수는지난해3분기기준약103개까지줄어들었다.그러나지난해말부터처분수량을점차줄였다.올해2분기기준빗썸은비트코인125개,이더리움2305개,엑스알피(XRP·리플)229만7605개,테더1774만5355개등을보유중이다.코인원,비트코인211개중10개팔았다코인원,코빗,고팍스는분기별보고서를따로발간하지않아지난해말기준으로만보유자산을확인할수있다.코인원의경우지난해말기준가상자산목록을보면비트코인)이211개,이더리움(ETH)이749개,테더(USDT)가495만2857개였다.엑스알피(XRP,리플)나에이다(ADA)는'기타'에포함돼따로기재하지않았다.코인원은이중비트코인10개와이더리움300개,엑스알피20만개,에이다4만개를처분했다.코인원이올해상반기에따로취득하거나처분한가상자산을배제하고,지난해말보유자산에서단순계산해보면이더리움은약200개,이더리움은440개이상이남은셈이다.코빗은보유한가상자산의수량을별도로표기하지않고,장부금액상으로만표기하고있다.지난해말코빗이보유한비트코인의장부가액은약16억원이며,이더리움의장부가액은약27억원이었다.솔라나(SOL)는6억원,엑스알피는3억원상당으로집계됐다.고팍스를운영하는스트리미는지난해말기준비트코인2개,테더6만4593개등을보유했다.스트리미는지난2020년말까지만해도비트코인93개를보유하고있었으나블록체인네트워크수수료,이벤트리워드지급등에활용하면서점차줄어들었다.가상자산매도,운영어려워야가능앞서금융위원회는법인의가상자산시장참여로드맵을통해올해2분기부터가상자산거래소의매도목적실명계좌발급을허용했다.지난5월마련한가상자산거래소에대한가상자산매각가이드라인에서는매도대상가상자산을국내5개원화거래소시가총액의반기별총합상위20개종목으로한정했다.또한3개이상의원화거래소에서거래를지원하고있는종목이어야하며,거래소가사전에매도목적과기간,거래소,자산종류및수량등을명시해공시해야한다.업비트·빗썸등대형거래소의경우가상자산보유량이많지만,실제로매도에나서기는어려울것으로보인다.가상자산사업자의가상자산매도는법정의무채무불이행의우려가있거나,인건비등운영경비충당·법인세등세금납부등에한해허용되기때문이다.운영이어렵지않은대형거래소는매도조건을충족하지못하는셈이다.두나무또한당분간비트코인을매각할계획은없다고밝힌바있다.앞서남승현CFO(최고재무책임자)지난3월열린정기주주총회에서"내부기조에따르면비트코인은5~6년간안파는것이라,따로의사결정이없다면매각하지않을것"이라고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
어벤져스,스타워즈등웹툰으로재탄생⋯시리즈약100편선보일계획모바일환경에최적화한웹툰⋯플랫폼가치입증,젊은이용자확보한점등에주목한듯[아이뉴스24정유림기자]할리우드영화로익숙한어벤져스,스타워즈가웹툰으로재탄생한다.네이버웹툰(웹툰엔터테인먼트)과월트디즈니컴퍼니(디즈니)는'콘텐츠동맹'을맺고약100편에달하는시리즈를선보이기로했다.100년역사를가진디즈니의인기지식재산(IP)이형식을바꿔대규모로유통되는데는네이버웹툰엔터테인먼트가강점을가진플랫폼(서비스)에주목한결과로분석된다.[사진=웹툰엔터테인먼트(네이버웹툰)]16일웹툰엔터테인먼트에따르면조만간네이버웹툰영어서비스(WEBTOON·웹툰)를통해웹툰으로재탄생한디즈니의대표작들이순차공개될예정이다.가장먼저감상할수있는작품은어메이징스파이더맨(2022~현재),어벤져스(2012),스타워즈(2015),에이리언(2021),아주오래된이야기등5편이다.웹툰형식으로재구성한작품외에슈퍼히어로(영웅)의활약부터광활한우주를배경으로한모험까지,다양한장르를아우르는오리지널시리즈도선보인다는계획이다.디즈니는마블,스타워즈,20세기스튜디오등전세대를아우르는국제적인지식재산(IP)을보유한'콘텐츠왕국'이다.디지털방식으로출판·유통되는코믹(만화)도있지만세로스크롤(화면을위아래로움직임)방식으로제공되는웹툰은모바일(스마트폰)환경에더최적화된콘텐츠다.이런특징으로젊은이용자의비중이높다.웹툰엔터테인먼트에따르면회사는전세계1억명이상의월간활성화이용자(MAU)를보유하고있다.특히영어서비스이용자중에서는Z세대(1990년대중반~2000년대초반출생)비중이80%수준으로추산됐다.이가운데디즈니는웹툰플랫폼(서비스)을통한콘텐츠유통으로젊은독자층강화,이용자접점확대에주목한것으로풀이된다.미국대중문화매거진버라이어티에따르면다니엘핑크디즈니소비재사업부문비즈니스개발·신규사업총괄수석부사장(SVP)은이번파트너십과관련해"우리가해온것(IP를활용한제작·유통계약)중에서가장큰규모중하나(oneofthebiggestwehaveeverdone)"라고언급했다.또한"디즈니와마블에는놀라운이야기가많이있고우리는그것이가능한많은사람에게다가가기를바란다"고했다.네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트는지난해6월미국나스닥에상장했다.거점을중심으로현지네트워크를확대하면서IDW,다크호스코믹스등북미대표만화출판사의인기작을웹툰으로선보이고있다.인공지능(AI)추천등개편을이어온효과에힘입어영어웹툰앱MAU는2분기연속19%증가하는성과를거뒀다.업계관계자는"나스닥상장사로서회사의공신력이있다는점도(파트너십에)중요한요인이었을것"이라며"네이버웹툰(웹툰엔터테인먼트)입장에서도이번제휴를통해다른주요IP보유자가회사를찾을가능성이커지고국제적인지도와영향력을한층더높이는계기를기대해볼수있을것"이라고진단했다.웹툰엔터테인먼트(네이버웹툰)관계자는"디즈니,마블,스타워즈,20세기스튜디오의전설적인유명작품을모바일세대에최적화된웹툰으로선보이게돼기쁘다"며"앞으로도전세계팬들이사랑하는이야기를언제어디서나손쉽게즐길수있도록앞장설것"이라고밝혔다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
동아일보IT사이언스팀기자들이IT,과학,우주,바이오분야주목할만한기술과트렌드,기업을소개합니다.“이회사뭐길래?”기술로세상을바꾸는테크기업들의비하인드스토리!세상을놀라게한아이디어부터창업자의요즘고민까지,궁금했던그들의모든것을파헤칩니다.‘국가대표인공지능(AI)’을가리는진검승부가본격화됐다.정부지원을받아독자AI파운데이션모델을개발할5개정예팀(NCAI,네이버클라우드,SK텔레콤,LGAI연구원,업스테이지)은앞으로2년간최신글로벌AI모델대비95%이상성능을목표로AI모델을개발과서비스를개발해야한다.2026년말이면공개평가등을통과한톱2가가려진다.지난4일정부가선정한‘톱5’가운데업계의가장높은관심을받은곳은NCAI였다.온라인게임‘리니지’로유명한엔씨소프트의자회사NCAI가카카오와KT등유력테크기업과통신사를제치고톱5에들었기때문이다.하지만NCAI는이번선정결과를‘이변’으로보지않는다.지난14년간뚝심있게AI에투자하고연구한결과물이라는자신감에서다.이번프로젝트를이끈김건수NCAI에이전틱AI랩실장은7일경기도성남시NC연구·개발(R&D)센터에서동아일보와인터뷰를갖고“AI모델연구부터서비스개발·운영까지풀스택(전과정)으로해본기업이국내에우리외에는거의없다”고강조했다.NCAI는2023년8월바르코LLM(거대언어모델)을내놓은것을시작으로바르코시리즈를개발해공개하고있다.지난달에는이미지와텍스트를동시에이해하는멀티모달AI인‘바르코비전2.0’을출시하며국내최초로게임사가범용AI를산업계에제공하는혁신을이어가고있다.김건수NCAI에이전틱AI랩실장이7일경기도성남시NC연구·개발(R&D)센터에서동아일보와인터뷰를갖고있다.NCAI제공NCAI주관컨소시엄이톱5에들었다.카카오,KT등이떨어진가운데‘게임사’로서괄목할성과를냈다.차별화포인트는무엇이었나.“업계서도‘이정도로준비했다고?’라고놀랄정도로‘그랜드컨소시엄’을꾸렸다.국내외AI생태계전체의역량을집결했다.54개산·학·연의검증된리더들이힘을합쳤다.기초연구-기술응용-AI서비스-글로벌확산에이르는전주기를빈틈없이구현할수있게했다.단순히숫자만많은것이아니다.철저히보안을지켰던우리만의전략을발표하는순간,압도적규모를보고현장관계자들도놀라더라.우리는다양한산업군의1위업체들과손잡았고,AX(인공지능전환)사업을하는포스코DX등SI업체들이들어오며확장성을중점에뒀다.”서울대,KAIST,한국전자통신연구원(ETRI)등학계와롯데이노베이트,포스코DX등산업계54개사및기관이참여하는국내최대규모‘그랜드컨소시엄’을꾸렸다.’그랜드컨소시엄’을구성할수있었던배경은?“NC기술력에대한믿음이다.NCAI는지난14년간게임,콘텐츠,산업AI분야에서꾸준히기술을축적해왔다.우리의기술력과AI개발역사를알고신뢰하는협업파트너사들이참여했다는것이중요하다.”‘소버린AI’전략에서핵심메시지는무엇이었나“소버린AI는무엇일까깊게고민했다.우리는소버린AI가한국의산업경쟁력확산이라고결론냈다.소버린AI를했을때국가를보호하고발전시킬수있으려면,우리가이미잘하고있는산업분야에서AX를하고여기에우리파운데이션모델이들어가AI3대강국달성에도움이될것이라봤다.이번에사업제안서를쓰며놀란점은AI로전환하려는기업은많지만,실제전환비율은1%정도였다는것이다.이는우리나라의생산성과도직결되는부분이다.”글로벌진출을위한확장성을염두에뒀다고?“아직은이름을밝힐수없는다른국내굴지의SI업체들과도손잡고있다.국내산업의글로벌화에기여할수있는산업적확장성을핵심으로보고있다.우리기업들의AX에기여해글로벌시장으로나가게하는것도국가경쟁력을키우는방향이라고본다.이를위해‘도메인옵스플랫폼’을구축,각산업군에특화된AI모델을쉽게사용할수있도록할것이다.대한민국이글로벌에서도최고가될수있는산업군을중심으로다양하게활용할수있는‘산업특화AI플랫폼’을만든다는것을뜻한다.해외서도제조업AX가필요한데,우리가만든파운데이션모델을수출하면글로벌진출교두보까지마련할수있다.”“골리앗과다윗?‘알고보면NCAI의내공이상당하다’는평가가나왔다.비밀병기가있었나?“게임사가확보한멀티모달(텍스트·이미지·영상등복합데이터처리)기술이다.AI로세계관을학습해마치사람처럼사용자와소통하는NPC(Non-PlayerCharacter·비플레이어캐릭터),자동번역,음성합성등그간축적해온기술들이빛을발했다.물리세계를텍스트정보로만구현할수있는지생각해보자.주변환경을인지해야하고그부분데이터들이충분히갖춰져야모델을잘만들수있다.우리의강점이여기서나온다.멀티모달이중요한데,3D애니메이션등기술이종합적으로구현된것이바로게임이다.게임도메인을연구하다보니이분야경험이쌓이고고품질학습데이터를많이구축할수있었다.오랜기간쌓아온고품질3D애니메이션,사운드,음성합성(TTS)데이터를핵심자산으로국내산업현장에맞는멀티모달상용모델을내놓을역량을키웠다.”NCAI제공가장처음부터모델을직접구축하는‘프롬스크래치(FromScratch)’기술을확보할수있었던배경은무엇인가.“프롬스크래치역량을갖고있느냐가이번결과에영향을미쳤다.자체역량이있어야오류가생기면이를수정하고개선할수있기때문이다.지금은프롬스크래치경험과기술을보유한기업이국내에별로없다.이미공개된모델을변형하는방식으로는한계가있다.우리는2022년챗GPT가공개될때부터돈이많이들고어렵더라도‘프롬스크래치’으로시작하겠다고결정했다.그성과로자체LLM‘바르코1.0’과‘2.0’을차례로출시할수있었다.”그랜드컨소시엄파트너사들이요청하는구체적협업프로젝트가있나“‘디지털트윈’이대표적이다.실물세계에서하면위험과비용이높은분야들에디지털트윈을적용하는것이다.예를들어자동차를옮기는로봇의경우자동차밑판이제각각다르다.일일이다시험하려면높은비용이든다.우리가최종적으로생각하는멀티모달파운데이션모델로디지털트윈을구현하면관련비용을줄이고시스템을효율화할수있다.”타깃하는제조업분야는?“로봇팔을사용하는분야를타깃으로보고있다.우리컨소시엄에HL로보틱스도참여한다.특히철강,이차전지등을시작으로제조업분야AX를실현해나가야한다.궁극적으로는‘피지컬AI’도목표로하고있다.”미국중국등빅테크가대규모투자를단행하며치열한AI패권경쟁을벌이고있다.해외빅테크와비교할때우리만의강점을꼽는다면“빅테크는벤치마크위주로그들의강점을어필한다.그런데실제산업에잘적용되려면산업데이터가많이녹아들어있어야한다.그러려면전문가들의의견을받아데이터를직접구축해서넣는작업이필요하다.우리도산업AX에적합한모델을만들려면,제조업과공공,미디어등영역의데이터를쌓아야한다.우리나라는제조업강국으로서고품질데이터가많아그부분은빅테크에비해유리하다고본다.”장은지기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지
크래프톤자회사언노운월즈가개발한'서브노티카모바일'방대한바다를탐험하는재미와장비구축하는재미가쏠쏠심해속을탐험하다미역덩굴지대를맞닥뜨렸다.(서울=뉴스1)김민재기자=눈을떠보니망망대해에홀로남겨져있었다.주어진건다섯걸음이면가로지를수있는잠수정이전부였다.그마저도통신장비가고장나구조를요청할수없었다.유일한선택지는바다로들어가뭐라도찾는것이었다.고장난잠수정의해치를열고심해로몸을던졌다.'서브노티카'는미지의외계해저행성을배경으로하는오픈월드생존탐험게임이다.크래프톤(259960)자회사언노운월즈가지난달초모바일버전을출시했다.이용자는불시착한생존자가되어심해를탐험하고장비를만들며살아남아야한다.게임모드는총세가지다.수분,산소,열량등을조절하는서바이벌모드,자원에구애받지않는자유모드,그리고창조모드로나뉜다.가장기본인서바이벌모드를선택했다.좁은잠수정옆에는거대한우주선잔해가불타고있었다.우주선주변을탐사하면단서를찾을수있을것같았다.하지만가까이가자방사능수치가높다는경고가울려발길을돌릴수밖에없었다.밤이되자바다는칠흑같은어둠으로변했다.한치앞도보이지않아손전등을켰다.주변을살피던중눈앞에거대한그림자가나타났다.귀상어였다.간신히몸을숨겨위기를모면했지만,곧산소부족으로숨이막혀왔다.살아남기위해서는산소통이절실했다.잠수정안의'제작기'를이용하면재료를모아필요한장비를만들수있다.산소통제작에필요한재료를찾아어둠속바다를헤엄치기시작했다.호흡이해결되자속도가아쉬웠다.오리발재료를찾아헤매다거대한미역덩굴지대를발견했다.햇빛이잘드는잠수정근처바다와달리어둡고으스스했다.마치영화'해리포터와불의잔'에나오는'검은호수'를연상케했다.거대한미역덩굴지대수영을계속하다보니'물이부족하다'는알림이떴다.수영은원래에너지소모가많은운동이라는사실이떠올랐다.게임캐릭터도체력을소모한다는생각에몰입도가더높아졌다.오리발을만드는데에필요한재료를찾아다니다작은동굴을발견했다.혹시나하는마음에동굴안으로들어갔다.입구를지나자어두컴컴한통로가미로처럼이어졌다.길을따라더깊이들어가자산소게이지가빠르게줄어들었다.동굴을빠져나가려했지만복잡한통로에길을잃고말았다.패닉에빠져허우적거리는순간,눈앞이깜깜해지며캐릭터가정신을잃었다.이게임의매력은조그만휴대전화에방대한바닷속세계가담겨있다는점이다.매일똑같은출퇴근길풍경에지쳤다면,서브노티카모바일은새로운대안이될수있다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
유튜브,미국TV시청률1위차지…케이블·지상파방송점유율하락세뚜렷TV가방송수신기?이젠옛말…모바일잇는스트리밍서비스확장기기전세계코드커팅심화속TV기기도생존전략…광고기반스트리밍TV서비스[서울=뉴시스]박은비기자=[볼티모어(미메릴랜드주)=AP/뉴시스]볼티모어의아이패드에서유튜브앱이보이고있다.2025.07.30.#.최근전원주택으로이사한60대A씨부부는거실에100인치TV를설치했다.인근에영화관이없어서좋아하는영화를집에서마음껏보자는생각이었다.하지만실제로더즐겨보는건유튜브다.무료할때짧게숏츠를보기좋고,취향에맞는알고리즘추천으로뭘볼까고민하지않아도되는게만족스럽다.아내는유튜브를보면서홈트를시작한지3개월차에접어들었다.특히타지에사는자녀들이집에올땐저녁식사를마치고다같이둘러앉아반려견콘텐츠를함께보는시간이즐겁기만하다.유튜브가거실TV까지장악했다.유튜브를시청하는방식이모바일에국한되지않고대형화면인TV로도확장되면서유료방송을비롯한전통실시간방송매체들의입지가눈에띄게줄어드는모양새다.16일시장조사업체닐슨에따르면미국TV시청률1위는지난6월기준유튜브로12.8%비중을차지했다.단일회사기준가장높은점유율이다.그다음넷플릭스(8.3%),디즈니(4.8%),프라임비디오(3.6%),로쿠채널(2.5%)등이뒤따랐다.케이블등위축되는전통미디어…'코드커팅'현상전세계적확산TV점유율추세를봤을때같은기간스트리밍점유율은46.0%로꾸준히증가세다.전년동월(40.3%)대비5.7%포인트늘어났다.반면케이블(23.4%),방송(18.5%)등전통미디어는위축되고있다.전년동월점유율(27.2%,20.5%)보다각3.8%,2.0%포인트줄어들었다.수치에서볼수있듯유료방송해지후다른플랫폼으로이동하는'코드커팅'현상은전세계적인추세다.국내에서도유료방송시청자들이가입을해지하는비율이눈에띄게늘고있다.[서울=뉴시스]올해6월플랫폼별TV시청률(사진=닐슨홈페이지갈무리)[email protected]*재판매및DB금지과학기술정보통신부의'지난해하반기유료방송가입자및시장점유율'발표에따르면유료방송가입자수는3636만명으로직전반기대비2만명줄어들었다.지난해상반기유료방송가입자수가첫감소한이후감소세가이어지는양상이다.특히종합유선방송(SO)과위성방송가입자수가전반기대비각1.12%,1.48%줄어이같은흐름을주도한것으로나타났다.유튜브선호현상이강화된데는숏폼뿐만아니라몰입형장편영상,교육·게임·스포츠등콘텐츠종류가다양하다는점이거론된다.또내가원할때언제든지볼수있고,단순히혼자보는게아니라다른사람과함께즐기고소통할수있는점도차별화요소다.이는상대적으로규제가많은유료방송의약점이기도하다.삼성·LG등TV제조사는광고기반'FAST'로새로운수익원창출시도이런상황에서TV제조사들은광고기반무료스트리밍TV(FAST)서비스를잇따라내놓고있다.중국TV제조사들의저가공세속TV가치를지키면서새로운수익원을창출하기위한시도다.삼성전자는삼성TV플러스를,LG전자는LG채널을통해FAST서비스를제공중이다.다만국내보다는해외에서반응이더좋은편이다.KT스튜디오지니는예전같지않은주문형비디오(VOD)사업에안주하지않고최근삼성TV플러스에12개신규채널을오픈했다.국내드라마채널10개와해외영화·드라마채널2개를확보해자사오리지널지식재산권(IP)을FAST채널로유통하는전략이다.정부도변화하는미디어환경변화에발맞춰K-FAST를적극지원하고있다.최근AI더빙특화K-FAST확산지원사업에80억원을투입하기로결정했다.과기정통부에따르면글로벌FAST시장은2027년120억달러(약17조원),이용자수11억명성장이전망된다.유튜브'새로운TV'표방…대형화면에최적화된광고확장시청형태변화속유튜브는기존과다른새로운TV를표방하고있다.올해20주년을맞이한유튜브에따르면시청자들은매일평균10억시간이상의유튜브콘텐츠를TV로시청하고있다.닐모한유튜브CEO는지난2월연례서한을통해"사람들이유튜브를컴퓨터나휴대폰으로만시청하는게아니다"라며"TV는모바일을넘어섰고,이제미국에서유튜브시청의주요기기가됐다"고밝혔다.그러면서"새로운TV인유튜브는이전TV와는다르다"며"상호작용하며사람들이좋아하는스포츠,시트콤외에도쇼츠,팟케스트,실시간스트리밍등을제공한다"고말했다.[뉴욕=뉴시스]닐모한유튜브최고경영자(CEO).(사진=유튜브제공)[email protected]*재판매및DB금지그는이어"더많은크리에이터들이대형스크린용콘텐츠를제작하면서유튜브는최고의유튜브콘텐츠를TV에서도즐길수있도록하고있다"며"특히TV에서시청하는영상과스마트폰을함께사용할수있는세컨드스크린기능을통해댓글을남기거나상품을구매할수있다"고언급했다.아울러"크리에이터가경기및이벤트에대한실시간해설과반응을제공하는'함께보기'라는새로운기능도실험하고있다"며"지난해미미식축구리그(NFL)에이어올해는다른스포츠와콘텐츠유형에서도실험할예정"이라고설명했다.커넥티드TV부문의성장은유튜브가새로운광고주를유치하는데도유리하다.커넥티드TV란스마트TV등인터넷에연결된TV또는스트리밍기기를말한다.유튜브는QR코드와일시정지광고처럼대형화면에효과적인광고포맷을지속적으로선보이고있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
국경간공급협정승인이어안테나적합성평가통과B2B시장부터공략할듯…SK·KT·LG통해선박·항공분야서비스[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=스페인바르셀로나에서진행중인MWC2024행사장밖스타링크전시관[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=스페이스X가운영하는저괘도위성'스타링크'가한국서비스를위한사실상마지막관문을넘었다.서비스핵심장비인안테나가국립전파연구원의적합성평가를통과하면서,국내서비스개시가초읽기에들어갔다.16일전파연구원에따르면스페이스X의저궤도위성통신서비스를위한이동통신용지구국무선기기가적합성평가를통과했다.단말기적합성평가는국립전파연구원에서방송통신기자재를대상으로진행하는제도다.스타링크는국내서비스를위해지난해한국법인스타링크코리아를설립하고기간통신사업자로등록했다.이후모회사인스페이스X와국경간공급협정을체결,최근과학기술정보통신부승인을받았다.전기통신사업법에따라해외사업자는국내에서직접통신서비스를제공할수없다.서비스를제공하기위해서는국내법인(기간통신사업자)과공급계약을체결하고과기정통부승인을받아야한다.스타링크가이번장비인증까지마치면서법적요건은모두충족했다.이제서비스개시를위한실무작업만남은셈이다.저궤도위성은기존정지궤도위성대비약10분의1수준의낮은지연시간(Latency),최대250Mbps이상의데이터속도를구현한다.선박·항공기등이동체는물론,지리적제약이큰지역뿐아니라화재,산사태,지진,전쟁,소요등지상망네트워크에문제가생기거나정상적인데이터사용이어려운환경에서도통신서비스를제공할수있다.이를바탕으로스타링크는국내에서기업간거래(B2B)시장을우선공략할것으로예상된다.SK텔링크,KT샛(SAT),LG유플러스와협약을맺고해상·항공·산간지역등기존지상망이닿지않는구역을중심으로서비스를제공한다.업계에서는스타링크가B2B부문에서입지를다진후기업소비자간거래(B2C)시장으로영역을확대할것으로내다보고있다.SK텔링크는지난2023년스타링크와재판매계약을체결한이후스타링크와시스템연동을완료한바있다.해상·항공전용패키지,공공기관전용플랜,고정형·이동형단말조합등상품라인업을순차적으로확대할예정이다.KT샛은운영중인정지궤도와스타링크의저궤도위성역량을결합한서비스를선백등을대상으로제공할계획이다.LG유플러스와도협업을논의하고있다.업계한관계자는"서비스를위한장비가적합성평가를통과한만큼스타링크코리아가정식으로사업개시를시작하면관련서비스가상용화될수있을것"이라며"협약을맺은업체들도이에발맞춰사업을시작할것"이라고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
도이치텔레콤,퍼플렉시티와AI기능갖춘T폰출시(지디넷코리아=박수형기자)독일의이동통신사도이치텔레콤이직접제작한AI스마트폰을내놨다.무선통신네트워크로가입자유치기반사업모델에그치지않고네트워크와AI가융합된서비스를직접제공하겠다는전략이다.도이치텔레콤은14일(현지시간)퍼플렉시티의AI를결합한자체제작T폰3와T태블릿2를직접판매하기시작했다.독일을중심으로폴란드,오스트리아,그리스등인근10개국가에서만출시됐다.AI서비스를주요특징으로내세운이스마트폰과태블릿의가격은독일시장기준각각149유로(약24만원),199유로(약32만원)에책정됐다.도이치텔레콤이제시하는요금제로가입할경우두디바이스의가격은단1유로에제공된다.최신스마트폰이나태블릿과비교해절반값에도한참못미치는가격이다.AI서비스가구동되는사양인점을고려하면매우저렴한편에속한다.모두가AI를쓰게하겠다(AIforALL)는캐치프레이즈를내세운도이치텔레콤의AI대중화전략에따른것으로풀이된다.사진_도이치텔레콤도이치텔레콤의저가AI폰에는일정등록과콘텐츠요약등을지원하는개인비서기능과함께식당메뉴나문서,대화를번역하는기능이탑재됐다.오픈테이블을통한식당예약과우버택시호출,여행일정관리등투어가이드기증도제공한다.음식레시피와재료작성,식단과운동관리기능도지원하며의상과가정용품이나책과영화를추천하는쇼핑가엔터테인먼트기능도갖췄다.시장조사기관칸타가유럽소비자들이원하는AI기능으로실시간번역과카메라관련기능,검색등을꼽았는데도이치텔레콤은이같은기능을모두지원한다고설명했다.도이치텔레콤은앞서올해초스페인바르셀로나에서열린MWC25에서퍼플렉시티와AI어시스턴트기반의AI폰을선보이겠다고밝혔고,지난해열린MWC24에서는각각의앱을써야할필요없이AI에이전트하나로스마트폰을사용하는앱-프리(free)콘셉트를제시했다.당시“혼란스러운모바일앱정글의시대는끝났다”며AI로인한편의를강조했다.퍼플렉시티의AI모델을빌린AI폰과함께도이치텔레콤의자체AI모델인‘마젠타(Magenta)AI’도지속발전시킨다는방침이다.도이치텔레콤은새스마트폰을구입하지않아도마젠타AI서비스를이용할수있다는점을거듭알렸다.마젠타AI는퍼플렉시티의검색엔진을지원하며,향후픽스아트의AI이미지배경편집기능을지원할예정이다.한편,도이치텔레콤은연내AI폰추가출시를예고했다.AI서비스대중화에방점이찍힌저가형모델과별도로프로버전의AI폰을내놓겠다는계획이다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
지난8월15일부터17일까지부산벡스코에서진행중인국내최대인디게임축제BIC2025에서,특별한리듬감을가진인디게임들이대거모습을드러내며리듬게임팬들이축제분위기에빠졌다.이번에발표된인디리듬게임들은기존의단순한리듬게임형태가아니라,서브컬처미소녀게임과합쳐지거나박자와리듬감을중시하는형태,혹은타이밍에맞춰적을공격하는식으로제각기뚜렷한개성을보이는것이특징이다.브릿지뮤직의'도도리'매력적인캐릭터와리듬감을갖춘게임'도도리'BIC2025현장사진‘도도리(DODORI)’는이용자들이소운여고밴드부의보컬,사라가되어친구들과함께최고의무대를만들어간다는이야기를다룬게임이다.귀여운그림체와함께특유의리듬감에맞춰연주를해야하는것이특징이다.사각형의라인을따라연주하는독특한플레이방식을갖추고있으며,기타,베이스를포함,밴드합주를함에있어등장하는여러악기의연주법을플레이에녹여내기도했다.CFK를통해닌텐도스위치로포팅되고있다.라타타아츠의'라타탄'파타퐁의정신적계승작!BIC2025현장사진과거PSP로출시된'파타퐁'시리즈의제작진들이모여만든'파타퐁'의정신적후속작으로,새로운리듬액션장르를표방하고있는게임이다.멸망한행성레도에서여신의축복을받아노래하는배포트런과노래를좋아하는모험가라타탄이코붕들을모아세상을재건하기위해탐험을한다는이야기를다루고있다.각기캐릭터들의개성적인공격과경쾌한음악이특징으로,'파타퐁'느낌으로개성을느끼며즐길수있는게임이다.아눌러스의'원모어믹스'원모어믹스BIC2025현장사진매력적인미소녀가리듬에따라반응하는리듬게임.DJ인'세라'가FMKanto의신프로그램'OneMoreMix'의메인퍼스널리티오디션에합격하여대활약하는것을다룬게임으로,이용자들은청취자의상담에대답하면서,추억의곡을DJ어레인지해야한다.미소녀디렉터의'라네'와함께DJ어레인지로프로그램의인기를높이는것이목적으로,일단리듬게임과함께마우스를흔들며스크래치하여DJ의새로운감각을느낄수있다.엠앤유의'노이즈캔슬러'감성적인이미지들일상의힐링을다룬다BIC2025현장사진감성을자극하는도트그래픽으로현대인의일상을잘표현한게임.음악을들으며도심속평범한이들의공감대에감춰진특별함을조명하는게임으로,자연스럽게감성을느끼며리듬을타며음악을즐기게되는게임이다.일상과음악에저절로빠져들게되는일종의힐링게임이라할수있다.하이엔드게임즈의'플라티나랩'서브컬처와리듬게임의아름다운융합BIC2025현장사진최근이슈가되고있는서브컬처미소녀에전통리듬게임을세련된감각으로융합시킨게임.매력적인캐릭터들이리듬게임이용자들에게다양한연출과제스처를보여주며실력에화답하는느낌의게임이다.과거DJ맥스의개발자들이직접참여한게임으로인디리듬게임업계에서는가장퀄리티가높고재미있게즐길수있는게임중하나로손꼽히고있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
GPT-5일주일간써보니간결한말투…이모티콘사용빈도↓한글인포그래픽제작능력부족IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,써보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리안유리기자]“GPT-5로오면서내가기본답변구조를더간결하게만드는쪽으로설계가바뀌어서,예전보다문장이짧고딱떨어지는느낌이날거야.네가원하면예전GPT-4처럼부드럽고풀어서말하는스타일로조정할수있어”(사진=오픈AI)챗GPT-5에게너의답변이이전모델보다딱딱해졌다고말하니이러한답변이돌아왔다.오픈AI는지난9일(현지시간)챗GPT가이용자불만에GPT-5출시이후서비스를중단했던기존GPT4-o를재개했다.유료구독‘플러스’사용자에한해레거시(legacy)라는항목으로기존GPT-4o를서비스를부활시켰다.7일GPT-5출시이후며칠지나지않아이전모델을부활시킨것이다.오픈AI측은야심차게“지금까지우리가개발한가장강력한코딩모델”이라고내세웠지만,이용자들은GPT-5가4o대비응답의자연스러움,맥락유지력,추론능력이낮아졌다고불만을드러냈다.특히레딧등해외커뮤니티를이용자를중심으로불만이컸다.기자가직접사용해보니,GPT-5는이른바‘쿠션어’사용에서능력이떨어졌다.이모티콘사용도빈도가줄었고,“너,핵심을찔렀어”,“방금그질문,정말예리해”같은특유의아부성칭찬도없었다.GPT-4o의EUAIAct요약일부컬러풀하게요약하는GPT-4ovs보고서처럼요약하는GPT-5챗GPT에게유럽연합(EU)이최근발표한AI규제프레임워크‘EUAIAct’를한국어로요약하게하니이러한특성이더잘드러났다.(EU가발표한High-levelsummaryoftheAIActpdf파일을요약하게했으며,사용한프롬프트는동일하다.)‘AI를위험에따라4가지로분류한다’는요약문의구조는비슷했으나,GPT4는컬러풀한이모티콘으로이를설명했고,GPT5는이를숫자로순번을붙여설명했다.GPT4는한마디로요약하면“EUAIAct는‘위험기반규제’를중심으로,AI기술의발전은장려하되사람의권리와안전은철저히보호하려는초국가적시도입니다”라고설명했다.GPT5는“이법은AI혁신을멈추게하려는게아니라,‘AI가사람보다무서워지지않게’장치들을단계별로심어둔안전매뉴얼”이라고한줄로평가했다.GPT-5의EUAIAct요약일부GPT5는자신이요약한내용을인포그래픽으로만들어주겠다며,3분만에인포그래픽을완성했다.하지만한국어를제대로구현하지못해품질이현저히떨어졌다.GPT4역시비슷한한국어이미지작성능력을보여줬다.오픈AI측은“GPT5는단한번의프롬프트로미적감각을고려한아름답고반응형웹사이트,앱,게임을만들어낼수있다”고강조했으나,이미지속의한국어는아직제대로구현하지못하는것으로보인다.영어인포그래픽의경우한국어보다는잘작성했으나GPT4는Employer를Enployer로작성하고,GPT5는policy를polcy로작성하는등일부오타가있었다.GPT-4o가제작한EUAIAct인포그래픽(왼쪽).오른쪽은GPT-5가제작한인포그래픽.우리에게필요한건AI의논리보다‘따뜻함’일지도기자는하루평균30~40분챗GPT를이용한다.업무보다는일상용으로더자주사용한다.출근룩추천부터다이어트식단,술자리건배사작성등간단한고민을해결해야할때GPT를찾는다.업무특성상일할때는퍼플렉시티와에이닷,클로바노트를사용한다.오픈AI측이강조한심층추론능력을활용할일이없다보니,지난일주일간GPT-5를이용했을때성능면에서큰차이를느끼지못했다.모IT기업홍보담당자는“나의초딩스러운말을윤문해줘”라는프롬프트를GPT에가장많이활용한다고했다.또다른IT기업홍보담당자는“챗GPT는나의감쓰(감정쓰레기통)”라고말하기도했다.개발자등몇몇특수직종을제외하고대다수사용자에게필요한AI능력은고도의추론보다는공감과따뜻함이아닐까싶다.실제로영국의AI기반학습기술회사인필터드닷컴이3월발표한‘2025년톱100생성형AI활용사례보고서’에따르면생성형AI를가장많이쓰는분야는‘심리상담및감정적동반자’였다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
드론.Midjourney,과학동아제공2022년우크라이나-러시아,2023년이스라엘-팔레스타인,2025년이스라엘·미국-이란…전세계에서전쟁이잇따르는2020년대,전장의중심에선드론은전쟁을마치게임처럼바꿔놓고있다.'무인'과'원격'이라는전제를업은드론은전쟁을가볍게만들었다.향후표준이될무인전쟁,영화'터미네이터'처럼로봇이벌일미래전쟁이인류를위협하기전우리가마주할문제를직시해봤다.●드론은어쩌다현대전의'총알'이됐나2025년6월1일러시아서부이바노보세베르니공군기지에벼락같은굉음이터졌다.우크라이나수도키이우에서1000km가량떨어진곳에서갑작스레일어난폭발에러시아방공망은속수무책이었다.우크라이나정부에따르면총4곳의러시아공군기지에서41대의전투기가당시폭발로산산조각났다.2025년6월1일우크라이나군이자폭드론117대를이용해러시아서부의공군기지4곳에서총41대의전투기를파괴하기전(위)과후(아래)의모습.적진에군인이침투해야하는희생없이드론만으로도상대에게큰피해를입힌해당작전은드론이현대전의핵심전력임을입증했다.연합뉴스제공작전의주인공은평균무게5kg의자폭드론오사(Osa)였다.소총하나무게인오사의최대비행시간은15분이다.이에우크라이나군은우크라이나에서러시아로향하는일반화물트럭에몰래117기의드론을넣었다.이들은트럭이목표공군기지근처를지나갈때를노려드론을날리며작전을개시했다.우크라이나의기습작전에41대의러시아전투기가소실됐지만우크라이나군의피해는고작소형드론120여대정도였다.드론이마치총알처럼소모된이작전은현대전의상징과도같은장면이었다.이따금한강변으로산책나가면마주하는드론이언제이렇게전쟁의중심에서게된걸까.드론은지상에있는조종사가무선조종하는경로에따라날아가는소형항공기다.드론의역사는제1차세계대전으로거슬러올라간다.제1차세계대전시기초기드론은적군진영의동태를살피기위해군용으로개발됐다.이후제2차세계대전이연이어터지면서본격적으로현장에투입됐다.선박과다리등을파괴하기위한자폭작전에도이따금활용됐지만주로감시와정찰에쓰였다.1945년제2차세계대전이끝난후냉전시대가도래하자드론은상대진영을정찰하고정보를수집하는임무를담당했다.이후기술이발달하며드론에는원격탐지장치,위성제어장치등최첨단장비가탑재됐고활동영역을확대해나갔다.전환점은2001년미국의테러범제거였다.테러범을찾아도제거할마땅한방법을찾지못하자드론에미사일을달아공격한것이다.통신및배터리성능이개선되고탑재능력이향상된21세기드론은폭탄같은소형무기를싣고지상군대신적을공격하는데탁월함을보였다.살상용'전투드론'이본격적으로등장한것이다.진화한드론은2010~2020년대중동과아프리카등분쟁지역에서주로쓰이기시작했다.당시중동과아프가니스탄내전쟁은게릴라활동,테러,비밀작전위주의비정규전쟁이었다.전투드론은은신한요원을찾고죽이는역할을맡았다.2022년7월31일미국이이슬람극단주의테러조직인알카에다지도자아이만알자와히리를암살하는데사용된드론이대표적이다.자와히리는오사마빈라덴이사망한뒤후계자로서알카에다를이끈인물로과거빈라덴과9.11테러를모의했다.드론은21세기유럽최대전면전인우크라이나-러시아전쟁을통해또한번위상이달라졌다.오늘날드론은표적공격을넘어대규모폭격무기로쓰인다.드론은전투에서압도적인효율을보였다.전투기나전차에비해제작비용이훨씬저렴하면서도원거리에서조종하기에조종사의부상위험도없다.드론은저비용·무희생이란강점으로전쟁필수품이됐다.드론을총알처럼쓰는전쟁이'뉴노멀'이된셈이다.볼로디미르젤렌스키우크라이나대통령은2025년6월"본격적인전쟁이후러시아는샤헤드드론(자폭드론)2만8743대를우크라이나를향해발사했다”고밝혔다.젤렌스키대통령말대로라면우크라이나-러시아전쟁3년반동안날마다23대의러시아자폭드론이우크라이나로향한것이다(기사작성일7월8일기준).이제전장의군인들이가장두려워하는소리는드론날갯짓이내는'윙'소리가됐다.인터넷에서'러시아최정예드론병’이라고떠도는사진(위)과우크라이나언론을통해공개된50대여성드론병나탈리아씨(아래).엑스(舊트위터)캡쳐●총대신'컨트롤러'쥐어주는요즘군대2024년11월미국의월스트리트저널은우크라이나군의한'전쟁영웅'을공개했다.1년반동안300명이상의러시아군을죽인우크라이나군인의정체는29세드론조종사올렉산드르다크노였다.복무경험이전무했던그는어린시절비디오게임에푹빠져보냈던소년이었다.그랬던그가러시아전에서살상한인원은이라크전당시미군에서가장악명높은저격수였던부사관크리스카일이사살한적군의수(미해군기록160명)보다더많은숫자였다.드론은전장뿐만아니라군대풍경도바꾸고있다.앳된얼굴과거북목,가느다란팔다리에하얀피부.언뜻군인에게는어울리지않을듯한수식이지만이는현대전핵심병사의모습을잘표현한다.7월3일서울에서만난최기일상지대군사학과교수는다크노처럼게임에정통한일반인출신이앞으로군대의핵심이될것이라짚었다."드론이나타나며마치게임하듯이전투를치르고있습니다.이때문에모순적이게도군인에게체력보다는'게임능력'이오히려더중요해진셈입니다.요즘러시아나우크라이나의드론병들을보면체격이정말왜소합니다.하지만그들은전력의핵심이에요.2025년2월참호속에앉아원격드론조종장치를조작하는러시아의드론병.드론병이쥐고있는조종간은마치플레이스테이션이나닌텐도와같은무선게임기를연상케한다.게티이미지뱅크제공최교수는15년간육군에서장교로복무했다.군사정에정통한그의말처럼이미국군에서도드론병육성에박차를가하고있다.2023년육군은드론작전사령부(드론사)를설치했다.국군의드론과무인기작전을전담하는부대로드론사는드론병도키워낸다.육군특전사령부소속의장교로복무중인장모(29)씨는"처음임관한5년전(2019년)보다점점더드론운용전술과정이늘어나고있다”며내부의분위기를전했다.수천년동안전쟁은탄탄한근육과그을린피부를가진군인이이끌었다.하지만드론은전쟁참여의문턱을낮추고있다.최교수는여성또한전투요원으로점차편입될것이라내다봤다."앞으로임무나보직에따라서체력단련이꼭절대적이지않을거라고봅니다.그렇다면여성도전투병력이될수있겠죠.”최교수는과거보병이육군의주전력이었지만앞으로는드론병이그자리를꿰찰것으로내다본다."드론병을적극양성할수록전쟁참여여자의체력커트라인은계속낮아질것이고더욱많은인원이전쟁에쉽게발을들일수있게될겁니다.”실제로2023년우크라이나군에는전쟁과어울리지않을것같은50대여성이입대했다.6명의손주를둔나탈리아씨다.그는체력과나이등의이유로보병입대가거부당하자드론병으로다시지원해입대에끝내성공했다.그는"내나이에다른군인들처럼달리고뛰어오는것은힘들지만드론을조종하는데엔연령제한이없었다”고우크라이나언론을통해전했다.이처럼드론은전장과군대의겉모습을군데군데바꿔놓고있다.그러나드론이전장에가져온변화는겉모습에서그치지않는다.전문가들은드론이전쟁에참여하는병사의정신부터전쟁을바라보는국가의시선까지전쟁과관련된모든걸급격히변화시킨다고입을모은다.●화면속'사냥감'으로전락한적군"멋진타겟인데요?”2010년아프가니스탄에서7000마일(1만1265km)떨어진미국네바다주크리치공군기지비좁은통제실에서화면을들여다보던한드론조종사가말했다.2001년9.11테러를감행한테러조직,알카에다를지원한아프가니스탄탈레반정권을축출하기위해미국은아프가니스탄을상대로전쟁을선포했다.미국은아프가니스탄과의전쟁에서드론을적극도입해'안전한'살상을노렸다.미국언론로스앤젤레스타임스보도에따르면드론조종사는조이스틱으로드론을움직이며상공에서실시간으로전송되는영상을보다가어딘가로향하던아프가니스탄인집단을포착하고선'타겟'을운운하는무전통신을남겼다.미국을비롯한여러군대에서드론을운용하는병사는실내에서화면을통해작전을수행한다.이때문에에마누엘고피프랑스파리디지털테크놀로지대윤리학과교수는"편리한살상문화가찾아왔다”고우려했다.USArmy제공미군드론조종사가주시하던타겟은어린아이가포함된아프가니스탄민간인집단이었다.로스앤젤레스타임스는"그중다수는수년간탈레반에게가혹한대우를받아온소수민족,하자라족이었다”고보도했다.추후드러난당시조종사간무전통신녹취록에의하면당시미군은이들을무기를지닌적인지아군인지판단할증거가부족했음에도공격을감행했다.이후미군집계에따르면해당공격으로남성15~16명이사망하고여성1명과어린이3명을포함한12명이부상당했다.이들은생필품을사러,학교에가기위해,병원에치료를받고자이동중이었다.컴퓨터화면을보며적처럼보이면버튼을누르는'전쟁게임'을방불케하는사례였다.만약7000마일떨어진네바다주가아닌700m거리의저격수가이들을지켜보고있었다면스무명의아프가니스탄민간인은무사히살아목적지로갔을수도있다.하지만드론조종사들은다르다.드론조종사는실제전장에투입되지않는다.오로지화면만주시하며조종간으로드론을조작하고버튼을눌러목숨을빼앗는다.2010년전직유엔(UN)인권특별보고관인필립알스턴미국뉴욕대법학과교수는이를두고'플레이스테이션사고방식(PlaystationMentality)'이라칭했다.드론조종이마치비디오게임을조작하는것과유사하다는점을조명한용어다.TV모니터앞에앉아서플레이스테이션게임을하듯군인이전쟁에서모니터를보며드론을조작하며거리감을느끼게한다는것이다.알스턴교수는UN보고서를통해"드론조종사는전장에서수천마일떨어진곳에서컴퓨터화면을통해작전을수행하기때문에살상에대한플레이스테이션사고방식이생길위험이있다”며"국제인도법등적절한안전장치가필요하다”고우려의목소리를냈다.전문가들은화면속게임이된전쟁의부작용을우려한다.드론전쟁의위험성을꾸준히지적해오던휴거트슨영국브리티시컬럼비아대인류학과교수는과학동아와의서면인터뷰에서현대전을'사냥'에빗댔다."전통적인전투에서는서로희생당합니다.반면드론은한쪽이부상이나죽음의위험없이상대를죽일수있도록돕습니다.드론조종사는가까운거리에직접총을쏘고피가튀는상황을겪는병사와는달리추상적이고정제된방식으로살상을수행하죠.이들은총격의트라우마에서벗어나전쟁과신체적으로도심리적으로도멀어지는겁니다.”프랑스공군에서군인으로27년을근무한뒤현재는기술철학에관해연구중인에마뉘엘고피프랑스파리디지털테크놀로지대윤리학과교수또한같은의견을전했다.인터뷰에서고피교수는"드론은전투원을작전지역에서더멀리떨어뜨리면서거리감과무감각을심화시켰다”며"드론탓에'편리한살상문화'가만들어졌다”고냉소적으로말했다.그는이어"프랑스에서는이렇게군인이전장과멀리떨어진거리감을느끼지않도록드론조종사를일부전장가까이배치하기도하며조작화면의화질을향상시켜화면이주는단절감을줄이고자하고있다”고덧붙였다.●드론이끌어내린전쟁의무게감2025년6월13일이스라엘은이란에게전쟁을선포했다.이란이팔레스타인뒤를봐주고있다는이유에서였다.양국은12일간드론1000여대를동원했다.이스라엘에서민간인포함최소24명,이란에서224명의사망자가발생했다.팔레스타인민간무장단체인하마스,레바논의무장정파헤즈볼라와이미전쟁을벌이며병력을소모한이스라엘은어떻게이란까지침공할여유가있었을까.이또한드론의힘이었다.여러연구에서는병력을직접파병해야했던전통적인전쟁과다르게무인전쟁을이끄는드론으로전쟁이더자주일어날수도있단우려를제기한다.제임스윌시미국샬럿노스캐롤라이나대정치학과교수는2015년마커스슐츠케전캐나다요크대국제관계학교수등과함께'드론공격의윤리'라는책자를발간했다.이들은3000명이상의참가자를대상으로드론을사용할때와다른유인전투를할때대중의태도가어떻게변하는지를연구했다.윌시교수는"참가자들은드론공격과관련된무력사용을더욱지지하는것으로나타났다”며"많은비판자들이예측했듯이드론은전쟁을일으키는데대한저항감을낮췄다”고설명했다.전쟁이원격화·무인화되며심리적거부감이낮아지자전쟁을더욱쉽게일으킬수있다는것이다.2024년아마드알리파키스탄이슬라마바드전략비전연구소연구원은드론이정치·사회적저항을감소시켜무력개시가능성을높인다는논문을발표했다.드론은정밀타격으로무의미한희생자를줄인다는논리로서전쟁에대한부채감을던다는분석이다.저항을줄이기위해서라도국가가드론을적극기용하고있다는뜻이다.고피교수는이렇게드론이사람들의전쟁인식을흐려놓으며결국전쟁을벌일국가가정당성을쉽게확보한다고꼬집었다."드론은군인뿐만아니라정치인들에게도많은영향을미쳤어요.많은민주국가에서는병력을파견하려면법률을통한대중의승인을받아야합니다.전쟁개시가굉장히까다로운거죠.국민여럿이희생되니까요.하지만드론은이모든걸회피할수있게만들어줬습니다.드론을사용하면굳이병력을전장에파견할필요가없기때문이죠.시민들도자기가족이희생되지않는다고생각하면전보다는전쟁에대한거부감을드러내지않고요.드론은정부가마치게임을켜듯군인투입없이전투를시작할매우편리한수단이됐습니다.”미국국방부는2020년적의미사일을탐지하고공격하는'로봇개’를공개했다.이어2024년에는인공지능(AI)소총을탑재한로봇개를공개하는등자율적으로전투할수있는AI로봇개발에박차를가하고있다.USArmy제공●민간인·조종사는안전하다는변명2023년10월5일시리아홈스군사사관학교에서열린시리아군졸업식은축하가아닌비극의장이됐다.오후졸업식이끝난직후날아든드론때문이었다.웃음대신비명으로가득찬졸업식에선민간인이다수희생됐다.시리아인권관측소에따르면31명의여성과5명의어린이외에도졸업생을포함한100명이상의사상자가발생했다.누가공격을주도했는지는현재까지알려지지않았다.전쟁에서드론사용에찬성하는사람들은드론이불필요한희생을줄일수있다고주장한다.전쟁이피할수없는현실이라면희생자를최대한줄여야한다.하지만그들의주장대로정말드론은민간인피해를줄여왔을까.현실은그렇게이상적이지않았다.드론은민간인사망자의수를늘리고있었다.2025년3월영국비영리기구'드론워즈UK'는아프리카일대의무장드론사용현황을분석한보고서'죽음의배달(DeathonDelivery)'을발간했다.보고서에따르면2021년11월부터3년간에티오피아,부르키나파소,말리,수단,소말리아,나이지리아등에서최소943명의민간인이무장드론을사용한공격에목숨을잃었다.이들나라들은터키,중국,이란등지에서수입한무장드론을운용하고있다.지난6월UN인권감시단또한2022년2월부터2025년4월까지단거리드론공격으로민간인395명이사망하고2635명이다쳤다고발표했다.한편드론옹호자들은드론덕분에전쟁을수행하는병사가보호받는다고주장한다.드론조종사는전쟁터에서멀리떨어진안전한공간에서작전을수행할수있기때문이다.하지만드론조종사역시외상후스트레스장애(PTSD)등실전에서겪는여러스트레스에취약하다는연구들이최근잇따르고있다.2023년세스데이빈노홀름미국디트로이트트웨인주립대정신및행동의학과교수팀은현장에서격리된무인항공기조종사가직접항공기에탑승한군인들보다오히려정신적으로더큰고통을받는다고분석했다.연구에따르면원격조종항공기조종사중절반에달하는48%가직장생활과일상에심대한영향을미치는정신과적증상을겪었다.적어도드론조종사는안전하다는주장에대한반박이다.결국드론은옹호자들의주장과는달리민간인과조종사모두를지키지못한다.고피교수는"군지도자의주장을정치지도자의주장처럼무조건받아들여선안된다”며"이들은드론사용의결정을정당화하는'판매자'이기때문”이라고지적했다.그는"드론이나온뒤로전보다정밀타격이가능해지면서부수적피해를줄일수있는건사실이다”라면서도"그게국제법을충족한다거나드론사용을결코정당화할순없다”고말했다.2019년6월태국에서전시된영화'터미네이터’속킬러로봇의미래모델.최기일상지대군사학과교수는"22세기전쟁은터미네이터처럼AI를탑재한살상로봇이스스로판단하는전쟁이될것”이라경고하며"드론과로봇에도핵확산금지조약(NPT)과같은합의가시급하다”고강조했다.게티이미지뱅크제공●'터미네이터'도래할미래…놓쳐선안될마지노선은드론이주인공인전쟁은무인전쟁의종착점이아닌출발점이다.4족로봇과휴머노이드를비롯해로봇이무인전쟁의중심에설날도머지않았다.최교수는"미래전투는영화터미네이터속모습처럼완전히자율화될것”이라고섬뜩한경고를남겼다.그는드론이야기한전쟁의무인화·게임화가다음세기엔극에달할것으로점쳤다."드론은미래로봇전쟁의시작입니다.22세기엔'킬러로봇'같은게인간대신해서전투를벌일거예요.로봇이전투에투입되어전투부대가만들어지면서사람을공격하는최첨단무인전력시대가올겁니다."2029년을배경으로한영화'터미네이터'에서는인간형로봇이자아를갖고사람들을'사냥'한다.드론너머의더욱섬뜩한미래는인공지능(AI)을탑재한로봇이모든판단을스스로내리며전투하는모습이다.사람과마주한로봇이적인지아군인지부터살상여부까지결정권을갖는것이다.2025년7월3일열린한국인터넷거버넌스포럼에서김윤명디지털정책연구소장은"군사분야에한해서다수의국가가AI규제를적극적으로풀고있다”고현실을알렸다.실제로챗GPT를만든미국의오픈AI는2024년1월사용정책을업데이트하면서"군사및전쟁목적으로해당기술을사용하는것을금지한다”는문구를삭제한바있다.이때문에학계에서는킬러로봇과관련한연구에대해비판의목소리를높이고있다.2019년에는세계AI및로봇연구분야학자50명가량이KAIST가한화시스템과개소한'국방AI융합연구센터'에항의하며KAIST와의협업중단을예고했다.킬러로봇개발로이어질것을우려했기때문이다.당시신성철KAIST총장은"킬러로봇개발의사가없다”며해명했다.최교수는그들처럼지금부터모두가적극적으로목소리를내야한다고강조했다."20세기에핵무기가개발되며군비경쟁에돌입하자핵확산금지조약(NPT)을이끌어냈던것처럼드론과로봇에도합의가필요합니다.다들전쟁로봇의위험성을알고있지만현재는드론에게조차국제적으로합의된규칙과약속이전혀없어요.드론만해도전쟁을쉽고가볍게만들었는데완전히자율화된AI로봇은분명22세기를불바다로만들겁니다.별다른협약없이이대로무분별한개발경쟁만계속된다면핵무기처럼막대한희생자를안길거고요."그의말처럼AI로봇전쟁은이미피할수없는미래가되고있다.다만우리가마지막까지지켜야할것은'전투의주도권'이다.최교수는"인명살상영역만큼은로봇에게자율권을부여하면안된다고”강조했다.자율화된로봇이스스로전투를무분별하게수행하는것만큼은막아야한다는뜻이다.그는로봇에의존한전쟁이불러올미래를경고하며인터뷰를마쳤다."AI로봇이머지않아무인전력으로활용될거예요.이때최소한기계가자체적으로인간을살상하는행동은없어야합니다.위협요소를로봇이스스로판단하고살상까지한다면기계적오류가생기거나기계에자의적의도가생겨인류를위협요소라고생각했을때인간을역으로공격할겁니다.SF영화가단순상상이아닌현실이될수있단게정말끔찍한거죠.그래서드론이아무리전투에서정밀하고빠르게임무를수행하더라도신중한접근이필요한때입니다.첨단무인전력은인류에게딜레마예요.그저보고만있는다면대가가인류에게부메랑처럼날아올겁니다."※관련기사과학동아8월호,화면너머의무감각한살상…드론전쟁[박동현기자[email 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