SMOA"브랜드메시지,개인정보무단활용"카카오"일반SMS보다신뢰·보안성높아"시민단체"브랜드메시지,알림톡과구분어려워"카카오가지난5월출시한브랜드메시지를두고카카오와문자발송을대행하는문자발송대행사업자들사이의갈등이커지고있다.기존광고문자서비스시장에카카오가카카오톡을무기로진입하면서이권다툼의양상을보이고있다.25일업계에따르면사단법인특수한유형의부가통신메시징사업자협회(SMOA)는지난19일카카오를개인정보보호위원회에신고했다.카카오가이용자개인정보를무단활용한다는이유에서다.카카오브랜드메시지.SMOA는카카오가광고주로부터받은전화번호를카카오톡계정의전화번호와무단매칭하는방식을통해이용자동의없이일반대화창으로광고를발송하고있다고주장했다.브랜드메시지는카카오가지난5월서비스를시작한채널기반광고서비스다.사전에광고성메시지를받겠다고동의한이용자에게기업이메시지를보낼수있는형태로제공된다.소비자가과거에수신동의했다면채널을추가하지않았더라도메시지를받을수있고,사용자는클릭만으로광고수신을거부할수있다.카카오는이전까지는비광고성정보만을전달하는알림톡을서비스해왔다.메시징업계한관계자는"카카오의브랜드메시지는이용자의개인정보를무단으로활용하는서비스로이용자의친구추가동의없이메시지를발송하는것은문제가있다"고주장했다.카카오도이에맞서브랜드메시지의신뢰도가문자메시지(SMS)보다높다는내용의연구결과를공개했다.엄남현홍익대광고홍보학부교수와유승철이화여대커뮤니케이션·미디어학부교수가카카오브랜드메시지와SMS광고를대상으로소비자신뢰도등을분석한결과다.400명이용자를조사한결과브랜드메시지신뢰성이4.46점으로SMS(3.72점)보다높았다.카카오는수신자동의를얻고브랜드메시지를발송한다는입장이다.카카오브랜드메시지소개서를보면카카오톡채널친구와고객사광고성정보수신동의이용자(카카오톡수신동의이용자)를대상으로광고메시지를발송한다고명시돼있다.업계는카카오와문자발송대행업계사이의갈등을이권다툼으로보고있다.광고를전송하려는사업자들이기존에는SMS를주로사용했지만,카카오톡브랜드메시지의도입으로새로운경쟁자가등장하면서이른바'밥그릇싸움'이시작된셈이다.아이지에이웍스모바일인덱스에따르면카카오톡모바일앱의올해상반기평균월간활성이용자수(MAU)는4611만명으로,사실상스마트폰을보유한전국민이사용하고있다.소비자단체도브랜드메시징이소비자혼란을가중한다는내용의설문조사를공개하며카카오에대한비판에가세했다.서울소비자시민모임(서울소시모)가지난8일부터12일까지5일동안385명을대상으로온라인설문을진행한결과,응답자의70%가알림톡과브랜드메시지의차이를인지하지못한다고답했다.서울소시모는"카카오와해당기업들은정부의실태조사결과가나올때까지광고성메시지발송사업을중단하고,소비자의불편을해소할수있는개선대책을모색해야한다"고주장했다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
신작공개·글로벌소통·참여형마케팅·파트너십으로글로벌행보강화넷마블이'게임스컴2025'에단순한참가를넘어글로벌시장을겨냥한4가지전략을선명히드러내며업계의이목을끌었다.사진은게임스컴2025에설치된넷마블부스의모습./사진=넷마블지난8월20일부터24일까지독일쾰른에서열린세계최대게임전시회'게임스컴2025'는올해도글로벌게임사들의격전장이었다.그가운데넷마블은단순한참가를넘어글로벌시장을겨냥한4가지전략을선명히드러내며업계의이목을끌었다.넷마블이이번게임스컴2025에서보여준행보는▲차별화된신작공개▲글로벌소통플랫폼운영▲참여형마케팅▲파트너십시너지등네가지로요약된다.이를통해넷마블이글로벌게임사로도약하겠다는의지를분명히했으며,업계관계자들은"넷마블의글로벌전략이본격궤도에올랐다"는평가를내놓기도했다.25일게임업계에따르면넷마블은이번게임스컴에서총3종의신작을공개하며폭넓은포트폴리오를선보였다.먼저전야제행사인오프닝나이트라이브(ONL)에서공개한일곱개의대죄:Origin은전세계누적판매5500만부를기록한인기애니메이션지식재산권(IP)를기반으로한오픈월드액션RPG다.넷마블은신규트레일러와함께글로벌CBT모집을깜짝발표하며전세계이용자들의관심을끌었다.넷마블자체IP로개발중인몬길:STARDIVE는삼성전자와협업해오디세이3D게이밍모니터,갤럭시Z폴드7등최신기기를활용한현장시연을진행,관람객들의발길을사로잡았다.2013년출시돼국내외에서큰인기를얻은수집형RPG몬스터길들이기의정식후속작으로언리얼엔진5기반의세련된그래픽과다이내믹한타격감을내세웠다.또깜짝공개된프로젝트블룸워커는'힐링형어드벤처'라는새로운장르가능성을제시했다.'환경치유'라는독창적인세계관아래탐험·제작·교감요소를결합한감성크래프팅어드벤처로엑스박스부스내콘솔시연빌드를통해현장관람객의주목을받았다.세작품은각각창의성(블룸워커)과글로벌IP파워(일곱개의대죄:Origin),자체IP(몬길:STARDIVE)를대표하며넷마블의포트폴리오전략이지향하는폭과깊이를동시에보여줬다.넷마블은이번게임스컴에서글로벌커뮤니케이션채널을확장하는전략도펼쳤다.현장을직접찾지못한전세계이용자들에게사진,영상등공식자료를실시간제공하기위해넷마블게임미디어허브내'게임스컴2025전용탭'을개설·운영한것.특히한국어,영어,일본어등3개국어로자료를제공하며글로벌프레스룸역할을충실히수행했다는평가를받았다.━유저참여:CBT·사전등록으로'관람객→이용자'전환━올해넷마블전략의핵심은'참여형마케팅'이었다.사진은넷마블부스에서시연하는관람객의모습./사진=넷마블올해넷마블전략의핵심은'참여형마케팅'이었다.단순관람객에머물지않고초기이용자로연결시키기위해CBT와글로벌사전등록을적극적으로활용한것이다.일곱개의대죄:Origin은'오프닝나이트라이브'행사에서트레일러공개와동시에글로벌CBT모집을발표했고몬길:STARDIVE는전시기간중글로벌사전등록을시작해현장열기를실제이용자전환으로이어갔다.특히올해넷마블은독자부스대신삼성전자B2C관을통해몬길:STARDIVE의시연빌드를선보였다.'오디세이3D'모니터등최신디바이스를활용해높은퀄리티의체험환경을제공했으며지난22~23일독일쾰른Dock2행사장에서열린삼성전자이용자체험행사'더월드오브#플레이갤럭시(TheWorldof#PlayGalaxy)'에도참여해갤럭시Z폴드7을통한시연을진행,호응을얻었다.김성아기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지
"과거게임은서로고립된개별제품이었지만,이제는모든게임이하나의생태계로연결될수있다."언리얼페스트2025팀스위니기조강연에픽게임즈창업자겸CEO팀스위니는25일서울코엑스에서열린'언리얼페스트2025'개막기조연설에서이같이말했다.그는앞으로게임이하나의끊김없는생태계로연결될것이며,플레이어들은음성채팅과텍스트채팅을유지한채게임사이를이동하고,어떤게임에서산아이템이다른게임에서도작동하는'개방적디지털경제'가만들어질수있다고전망했다.그러면서스위니대표는게임이연결된개방적생태계를위해에픽게임즈가어떤서비스를준비하고있는지,포트나이트를비롯한플랫폼전략과에픽게임즈스토어의개발자친화정책을차례로소개했다.스위니대표에따르면포트나이트는배틀로얄게임으로출발했지만,지금은개발자누구나콘텐츠를제작·배포할수있는생태계로성장했다.월간1억명이상의이용자가있으며,이중70%이상이서드파티개발자가만든콘텐츠를즐긴다.일부스튜디오는포트나이트안에서만게임을제작하며,또다른팀들은앱스토어에게임을출시하면서동시에포트나이트안에작은버전을만들어홍보에활용한다.스튜디오의규모와관계없이포트나이트생태계를활용할수있는셈이다.스위니대표는포트나이트의성공을단순한게임흥행이아닌연결생태계의모델로규정하며"포트나이트는로블록스와경쟁하는또다른거대한생태계로진화했다.포트나이트크리에이터생태계는불과2년만에7억달러이상의수익을창출했다"고강조했다.언리얼페스트2025팀스위니기조강연그는이어에픽게임즈의다양한노력과서비스도소개했다.먼저에픽온라인서비스(EpicOnlineServices,EOS)다.EOS는모든엔진과플랫폼에서무료로제공되는SDK로,친구관리,음성채팅,업적추적,매치메이킹등을지원한다.내년에는EOS오버레이가추가돼스팀,플레이스테이션,엑스박스,닌텐도의한계를넘어서는완전한크로스플랫폼소셜생태계를제공할예정이다.특히모든소셜기능을무료로통합할수있으며,에픽은아동·청소년을위한안전서비스까지지원한다.또새로운스크립트언어버스(Verse)도준비중이다.버스는C++보다단순하면서도강력하며,서버와서드파티환경에서안전하게실행될수있다.이를통해수천,수백만명이동시에접속하는공유월드를구현할수있다.스위니대표는"버스는포트나이트에서개발되고있으며,향후언리얼엔진에도도입될예정이다.그리고단순히언리얼만의표준이아니라,웹개발에서자바스크립트가표준이된것처럼업계전체가채택할수있는게임개발의개방표준으로자리잡기를목표로한다"고설명했다.에픽게임즈는차세대씬그래프도개발하고있다.현재언리얼엔진5에도씬그래프가존재하지만,앞으로는훨씬더확장가능한형태로진화한다.여러개발자가만든대규모모듈컬렉션을지원하고,게임내외에서공유할수있으며,수백만명이동시에참여하는지속적인게임월드시뮬레이션을지원하는것이목표다.해당기술은현재포트나이트에서개발되고있으며,차후언리얼엔진에도입될예정이다.이모든기능이합쳐지면언리얼엔진5는곧언리얼엔진6(UE6)으로진화하게된다.스위니대표는"UE6의목표는UE5의모든장점을유지하면서도,더강력하고,더개방적이며,더연결된것이다.개발자는게임을만들어모든플랫폼에서독립형제품으로출시할수도있고,원한다면포트나이트같은생태계안에서도배포할수있다.또한여러게임들이상호운용가능한경제를형성해,자유롭게선택적으로참여할수있게될것이다.우리는이미래를정말로기대한다"고밝혔다.언리얼페스트2025팀스위니기조강연그는에픽게임즈스토어를통한개발자친화정책도강조했다.EGS는수익의88%를개발자에게배분하며,첫100만달러까지는100%지급한다.또한▲6개월독점시100%수익을보장하는퍼스트런프로그램,▲스팀동시출시시언리얼엔진로열티를5%에서3.5%로낮추는론치에브리웨어프로그램,▲모바일에서직접아이템을판매하는웹샵(WebShops)기능등을통해개발자의수익극대화를지원한다.스위니대표는"가능한한많은수익을개발자가가져가는것이당연하다.애플,구글,스팀이30%를가져가는것은지나친탐욕"이라고목소리에힘을줬다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
김경환법무법인민후대표더핑크퐁컴퍼니가제기된해외저작권소송에서최종승소했다.6년간이어진공방을이끈법무법인민후의김경환대표에게이번판결의의미와향후전략을들어봤다.-대법원에서최종승소가확정됐다.이번판결이지닌법적·산업적의미는.▲이번판결은단순히한곡의저작권분쟁을넘어,구전가요와같은퍼블릭도메인을활용한창작물의저작권범위를명확히했다는데의미가있다.구전가요를조금만변형해독점권을주장하는것은인류문화유산전체를사유화하는결과로이어질수있다.법원은이를엄격히차단했고,앞으로콘텐츠산업에서도창작성인정의기준을제시한중요한판례라고생각한다.-6년간의긴법정공방이었다.민후가특히중점을둔법리적쟁점과승소의핵심전략은.▲가장큰쟁점은원고의편곡물이독자적저작물로인정될수있는가였다.이를위해'구전가요의실체'를밝히는데집중했다.수십개의선행자료를수집하고,음표·리듬·박자단위로비교·분석해독창성이없음을입증했다.또창작성인정이남용될경우퍼블릭도메인독점이라는사회적해악이발생한다는점을법원에설득했다.-이번판결로향후업계나창작자들에게주는시사점은.▲창작자입장에서는단순한편곡이나미세한변형만으로는독창성을주장하기어렵다는점을분명히인식해야한다.법원이요구하는것은'실질적개변',즉원곡과직관적으로구별될수있을정도의변주다.반대로퍼블릭도메인자료를활용하는창작자나기업입장에서는이번판결이창작활동의자유를보장하는안전판이될수있다.특히AI가퍼블릭도메인자료를활용해음악이나콘텐츠를만들어내는시대에중요한기준이될것이다.-법무법인민후는IT·콘텐츠분야전문로펌으로알려져있다.이번승소가민후의전문성과'원펌체제'의강점을어떻게보여줬다고보나.▲민후는설립초기부터IT와저작권분야사건을많이다뤄왔다.영화명량사건,오픈캡처사건등굵직한판례경험이이번사건에서도큰도움이됐다.또'원펌체제'로움직이기때문에중요사건에는전인력이협업해대응한다.리소스를집중투입해치밀한전략을짤수있었고,이런구조적장점이좋은결과를이끌어낸원동력이됐다.-최근글로벌지식재산권분쟁이확대되고있다.민후가앞으로집중해나갈전략은.▲AI시대에는창작과저작권의경계가더욱모호해지고있다.AI가어떤데이터를학습하고,그결과물이어떤권리를지니는지가새로운쟁점이될것이다.민후는해외판례와소송동향을면밀히연구하며대응전략을준비하고있다.앞으로는AI창작물,글로벌플랫폼을둘러싼저작권·지식재산권분쟁이폭발적으로늘어날텐데,이분야에서전문성을더욱강화해나갈계획이다.김정희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
-기계硏,‘2025글로벌기계기술포럼’개최2025글로벌기계기술포럼포스터.[한국기계연구원제공][헤럴드경제=구본혁기자]인공지능(AI)과로봇공학의융합이가속화되는가운데,휴머노이드기술의미래를논의하는글로벌포럼이국회에서열린다.세계석학과산업계리더들이한자리에모여AI·로봇의최신동향과향후전략을공유한다.국가과학기술연구회(NST)산하한국기계연구원은다음달26일국회도서관대강당에서‘2025글로벌기계기술포럼’을개최한다.올해주제는‘휴머노이드AI·로봇의미래’로,산업과사회에서휴머노이드가담당할새로운역할과기술적도전과제,그리고글로벌협력방향을심층적으로논의한다.인공지능과로봇공학의융합은자동화를넘어제조·물류·돌봄·서비스등다양한현장에서인간과협업하며실질적가치를창출하는미래형동반자를현실로만들고있다.세계각국은감각·인지·정밀동작·자율학습이결합된차세대휴머노이드개발에속도를내는추세다.이번포럼은이러한휴머노이드AI‧로봇기술의글로벌흐름과국내대응전략을집중적으로조명할예정이다.기조연설은미국UCLA기계항공학과데니스홍교수가맡아‘AIforRoboticsandRoboticsforAI’를주제로로봇AI의의미를고찰한다.이어지는발표세션에서는캐나다고등연구소(CIFAR)AI소장이자몬트리올대학교교수인글렌버세스가‘범용작업로봇을위한여정’을주제로로봇제어솔루션연구현황및자율학습수행방법에대해소개한다.이어김진오한국로봇산업협회장이‘로봇역할에대한이해와발전방향,그리고로봇산업의중요성’을주제로발표한다.류석현원장은기계연의AI휴머노이드로봇발전전략을제시한다.마지막으로김정한국로봇학회회장(KAIST기계공학과교수)을좌장으로데니스홍교수,글렌버세스교수,김진오회장,류석현원장이참여하는패널토론이열려휴머노이드AI·로봇의미래전망및핵심기술발전논의가심층적으로다뤄질예정이다.류석현한국기계연구원장은“AI·로봇·기계기술의융합을통한차세대혁신이미래산업의패러다임을바꿀것”이라며“이번포럼이AI휴머노이드시대를앞당기고,우리나라기계기술의글로벌리더십을강화하는전환점이되길기대한다”고말했다.한편기계연은산·학·연글로벌전문가를초청하여기계기술분야의첨단이슈를짚어보고발전방안을논의하는‘글로벌기계기술포럼’을매년개최해왔으며올해로12주년을맞이했다.이포럼은과학기술정보통신부와국가과학기술연구회가후원하며온라인으로도생중계된다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
이종석서강대화공생명공학과교수,신주호서강대화공생명공학과박사과정생.한국연구재단제공.국내연구진이간단한열처리만으로성능과안정성을동시에확보한차세대분리막기술을개발하는데성공했다.이산화탄소포집비용을획기적으로낮출것으로기대된다.한국연구재단은이종석서강대화공생명공학과교수연구팀이높은이산화탄소분리성능과안정성을동시에확보한'외부유래미세다공성고분자분리막(EMPM)'을개발했다고25일밝혔다.EMPM은고분자자체의뒤틀린구조에서기공이생기는미세다공성고분자(PIMs)와달리,외부공정을통해고분자사슬을재배열하고연결해인위적으로안정적인미세기공을형성시킨고분자분리막을말한다.연구결과는국제학술지'네이처커뮤니케이션즈'에게재됐다.EMPM은특정물질만선택적으로통과시켜혼합물을분리하는막이다.기존공정보다에너지소비를획기적으로줄일수있다.이산화탄소포집에서는분리막을이용해이산화탄소만선택적으로걸러낼수있다.기존상용고분자분리막은기체분리성능이전반적으로낮은편이다.혼합물을빨리분리하면정확성이떨어지고,정확하게분리하려면속도가느려지는문제도있다.연구팀은새로운개념의외부유래미세다공성고분자분리막을통해이문제를해결했다.화학적안정성이높고가스차단성능이좋아분리막재료로많이쓰이는'방향족고분자'를활용했다.연구팀이방향족고분자막에열을가했더니불소가빠져나가면서고분자줄끼리새로연결됐다.이과정에서아주작은구멍들이생겨이산화탄소만잘걸러낼수있는튼튼한그물망이만들어졌다.고분자막의혼합물통과속도가높아지고원하는기체만정확하게골라내는정확도가향상됐다.안정성역시크게개선됐다.기존고분자분리막은시간이흐르면서기공이막히거나구조가느슨해져투과성능이떨어진다.EMPM은시간이지나도초기성능이그대로유지됐다.연구팀은"EMPM은고분자사슬이새로결합해3차원그물망구조를이루기때문에안정적으로유지된다"고설명했다.연구팀은EMPM구조형성메커니즘을다양한고분자구조에적용할계획이다.이교수는"석유화학공정과수소생산등차세대친환경분리공정은물론배터리와촉매등기후변화대응과에너지전환시대에필수적인분야로기술을확장하는후속연구를진행하겠다"고말했다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41467-025-62372-y[정지영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
기존판타지MMO와차별화된콘셉트…고어·섹슈얼리티전면내세워넷마블이독창적인세계관을담은신작MMORPG'뱀피르'를선보인다.뱀피르는뱀파이어세계관을전면에내세운독자IP다.언리얼엔진5로구현한그래픽은고어한오브젝트와섬세한연출을통해기존모바일MMORPG와확연히다른분위기를보여준다.피와공포,섹슈얼리티를핵심키워드로삼아유저들에게강렬한인상을남기는것이목표다.게임은전투템포와연출에서도기존문법을벗어난다.모든클래스가공격적성향을띠고있어빠른전투가가능하며,흡혈연출을기반으로한특유의타격감이뱀파이어콘셉트와직결된다.보스전과대규모전장에서보여주는몰입감있는장면들은체험단계에서도주목받았다.출시전부터경쟁콘텐츠도화제가됐다.서버간대결을전제로한인터서버전장'게헨나',시즌마다재편되는셔플링시스템,승자에게부여되는다양한이권은기존모바일MMORPG에서는보기드문요소다.단순한전투를넘어,서버단위의권력다툼이게임의핵심재미로작동할전망이다.뱀피르는오는8월26일정식출시된다.플랫폼은모바일과PC크로스플레이를지원하며,출시하루전부터사전다운로드가진행된다.■피와공포,섹슈얼리티로완성한뱀파이어세계뱀피르는뱀파이어세계관을정면에내세웠다.기존판타지MMO가전사,마법사같은익숙한중세판타지설정을반복했다면,뱀피르는피와공포,섹슈얼리티라는키워드로차별화를꾀했다.여성캐릭터의도발적인연출,피가낭자하는전장,고어한분위기를드러내는각종오브젝트와배경등시각적으로강렬한장면이다수등장한다.기존MMORPG에서보기힘든수위와연출이강한충격을준다.세계관에는뱀파이어의약점을보완하는장치로'피의장막'이존재한다.이설정덕분에뱀파이어지역뿐아니라인간마을같은밝은공간도구현되어,배경이단조롭지않게구성됐다.불타는성채,황폐한광야,인간도시등서로다른콘셉트를갖추어시각적변화를준다.섹슈얼리티는캐릭터외형에서만표현되지않는다.커스터마이징단계에서체형을세밀히조정할수있으며,컷신과NPC연출에도뱀파이어특유의관능적매력이반영됐다.더불어성우보이스연출도성인등급답게제약없이녹음됐다.대사표현이수위높게구성돼기존모바일MMORPG에서는보기어려운직설적대사가포함됐다.단순한노출이아닌분위기와대사연출을통해타깃을명확히했다.■차별화된클래스와치열한서버간경쟁뱀피르에는네가지클래스가존재한다.카니지는총기를활용해빠른연사와제압능력을가진원거리딜러다.블러드스테인은대검과방패로돌격과방어를함께수행하는근접전사다.바이퍼는독과저주,소환을활용해적을약화시키고장기전에강하다.그림리퍼는은신과순간이동으로적후방을기습하는암살자로,치명타중심의전투에특화돼있다.네클래스모두공격적성향을지니지만,화력지원,전열돌파,디버프,암살처럼역할이뚜렷하게구분된다.대규모전투에서는조합과진형운영에따라전략적양상이달라진다.전투는빠른템포와직관적인조작을기반으로한다.다수의적을상대하는대규모전장과,패턴공략과컨트롤이요구되는보스전이병행돼유저의성향에따라플레이를선택할수있다.경쟁시스템도마련됐다.대표적으로인터서버전장'게헨나'는세종류의보스가등장하며사냥터에서여러서버유저가동시에격돌한다.핵심성장재화'트리니티'를획득할수있으며,경쟁구도의고착화를막기위해시즌마다서버매칭을교체하는'셔플링시스템'이적용된다.핵심콘텐츠인쟁탈전은서버내최강클랜을가리는1라운드와승리클랜끼리맞붙는2라운드로진행된다.제한시간동안거점을점령해야하며,주기적으로등장하는강력한보스가변수를만들어심리전과전략적판단이승패를가른다.패배한클랜도기여도에따른보상을받는다.승리클랜은'채팅금지권','보스등장시간조정','피의군주계승무기'같은권한을얻게되며,추가로상대서버선택권이나군주전용퀘스트,특수작위같은보상도검토되고있다.■플레이보상과BM이공존하는성장설계뱀피르는플레이만으로도재화를얻을수있도록설계됐다.사냥과던전을통해다이아를직접획득할수있으며,상점상품과성장자원구매에도활용된다.무·소과금이용자도성장을이어갈수있도록진입장벽을낮춘구조다.과도한공급으로경제가흔들리지않도록내부밸런스테스트가반복된다.전담탐지부서가작업장을감지하고,이상징후는운영단계에서즉시제어한다.안정된경제체계를유지하는것이핵심목표다.BM은변신과탈것두가지를중심으로구성됐다.펫은론칭단계에서제외됐으며,이후유저피드백과성장구조에맞춰추가여부가논의될예정이다.과금은단순반복결제가아닌,플레이와병행되는방식으로설계돼이용자의선택폭을넓혔다.편의기능으로는오프라인사냥모드가준비됐다.기본8시간동안자동으로사냥이진행되며,론칭전까지적정시간을검토중이다.패스를통해시간을늘리는방식도논의되고있다.겹사문제는타겟우선순위시스템으로해결했다.플레이어가직접설정을조정해사냥효율을높일수있으며,불필요한충돌로인한스트레스를줄였다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
국제학술지‘어드밴스드사이언스’표지에게재된연구팀의논문.포스텍제공.공장폐열이나자동차엔진열처럼버려지는열을전기로바꿀수있는기술이개발됐다.산소의미세한결함을조절해열로전기를생산하는기술이다.포스텍은진현규기계공학과교수,김민영박사연구팀이이동화·최시영신소재공학과교수,조셉헤레만스미국오하이오주립대교수와함께산소의‘빈자리’라는결함을조절해발전효율을높이는방법을찾고연구결과를국제학술지‘어드밴스드사이언스’에표지논문으로게재했다고25일밝혔다.공장굴뚝에서뿜어져나오는뜨거운증기,자동차를운전할때엔진에서나오는열,스마트폰이나컴퓨터를사용할때발생하는열등은공기중으로버려진다.버려지는열을전기로바꿀수있다면에너지낭비와환경문제를동시에해결할수있다.온도차이를이용해열을전기로바꾸는것을‘열전기술’이라고한다.특히열이흐르는방향과수직으로전류를만드는'횡방향열전기술'이구조가단순하고효율이높아미래친환경에너지기술로주목받고있다.횡방향열전기술은실제산업에서쓸수있는재료의종류가제한적이라는한계가있다.연구팀은산소의'빈자리'에주목했다.산소빈자리는원래있어야할산소원자가빠져생긴아주작은공간을말한다.연구팀은이빈자리의개수를정밀하게조절하면열전기술의성능을크게높일수있다는점을발견했다.산소빈자리의양을다르게조절해세가지종류의시료를만들어실험한결과,산소빈자리가가장많은시료에서열전성능이91%향상되는결과가나타났다.산소빈자리가많아지면재료안에서전하(전기를띠는작은입자)가온도차가있는방향으로더활발히움직일수있다.전기를만들때중요한‘엔트로피기반이동’이강화돼전체적인열전효율이높아지는것이다.산소빈자리는재료의결정구조를미세하게비틀면서곧게흐르던전하의일부가옆으로방향을틀게만드는성질이있다.이같은성질은온도차와수직인횡방향의열전효율을크게높인다.연구팀은비싼신소재개발없이산소빈자리라는재료내결함만으로열전성능을대폭향상시켰다.진현규교수는“이번전략은다양한열전소재에폭넓게적용할수있다”며“더효율적이고실용적인에너지회수기술개발에크게기여할것”이라고말했다.<참고자료>doi.org/10.1002/advs.202502892진현규포스텍기계공학과교수(왼쪽)와김민영박사.포스텍제공.[문세영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
토종LLM‘엑사원4.0’,한국1위·글로벌톱10성적으로실력입증데이터·자원넘어윤리·신뢰성까지챙기는‘책임있는AI’풀스택드림팀으로기술경쟁넘어산업난제해결AI국가경쟁이하루가다르게치열해지고있다.한국도뒤처질수없다는절박감속에정부는2027년까지글로벌95%수준의국가대표AI,곧'독자AI파운데이션모델'프로젝트를가동했다.이는단순한기술과제를넘어대한민국이AI3대강국(G3)으로도약할수있을지를가르는국가적시험대다.데일리안은정예팀으로선정된5개컨소시엄네이버클라우드,업스테이지,SK텔레콤,NCAI,LG경영개발원AI연구원(가나다순)의전략과강점을차례로조명한다.[편집자주]LG컨소시엄ⓒLG'독자적기술력으로입증한글로벌수준의모델'.이런평가가‘LG컨소시엄’을국가대표AI프로젝트최종2팀유력후보로떠오르게하는배경이다.이같은경쟁력은단순한모델개발을넘어,산업전반으로확장가능한청사진으로이어진다.‘글로벌최고수준의프론티어AI모델,K-EXAONE(K-엑사원)개발’이라는비전아래LG컨소시엄은모델·반도체·서비스를아우르며즉시현장적용가능한‘실전형풀스택’을지향한다.앞서소개한SK텔레콤이AI반도체최적화와산업별현장파트너십에초점을둔‘풀스택’을,네이버클라우드가기술에서플랫폼,서비스로이어지는선순환구조를갖춘‘국민확산형풀스택’을앞세운다면,LG컨소시엄은검증된모델성능을토대로95%가아닌‘100%+’를지향하며글로벌에서통용되는‘글로벌실전형풀스택’을내세운다.토종LLM'엑사원4.0',한국1위·글로벌톱10실력주관사인LGAI연구원은여러차례AI원천기술력을입증해왔다.지난달15일공개한‘엑사원4.0(EXAONE4.0)’은글로벌AI성능분석전문기관인‘아티피셜어낼리시스(ArtificialAnalysis)’의인텔리전스지수(IntelligenceIndex)평가에서한국모델기준1위,오픈웨이트(공개)모델기준글로벌4위,종합글로벌11위를기록했다.‘엑사원4.0’이수배에서수십배큰글로벌프런티어모델들과의비교에서도경쟁력을입증했다는의미다.LG컨소시엄은한국어뿐아니라영어고난도벤치마크에서도우수한성적을거뒀다고강조한다.새로운모델개발에필요한선행기술을이미검증한만큼,향후준비기간을줄이고즉시핵심작업에돌입할수있다는점을강점으로내세운다.데이터·자원에더한‘책임있는AI’전략새로운기술을빠르게습득하고적용하려면충분한컴퓨팅자원과고품질데이터가필수다.개발속도와성능향상을좌우하는핵심요소여서다.LG컨소시엄은여기에그치지않고윤리와신뢰성까지전면에내세운다.데이터수집부터모델설계,평가까지전과정에서잠재적위험을검토하고,저작권과개인정보문제도철저히점검한다는방침이다.K-엑사원AI전주기생태계프로젝트참여기업및역할ⓒLG모델·반도체·서비스까지…'풀스택드림팀10'이를뒷받침할컨소시엄에는LG유플러스(통신),LGCNS(IT서비스),슈퍼브AI(데이터·AI학습),퓨리오사AI(AI반도체),프렌들리AI(AI플랫폼),이스트소프트(소프트웨어·서비스),이스트에이드(AI보안·솔루션),한글과컴퓨터(문서·오피스SW),뤼튼테크놀로지스(생성형AI서비스)가참여한다.엑사원을활용중이거나,AI사업화경험이풍부한기업들이대부분이다.이들기업들은▲전문성과범용성을모두갖춘고성능AI파운데이션모델개발(LG유플러스,LGCNS,슈퍼브AI)▲누구나쉽게접근가능한풀스택AI산업생태계조성(퓨리오사AI,프렌들리AI)▲B2C,B2B,B2G등각분야별서비스선도사례창출(이스트소프트,이스트에이드,한글과컴퓨터,뤼튼테크놀로지스)에나선다.참여기업들은‘K-엑사원’을기반으로각산업영역에서실질적인활용성과와차별화된성공사례를창출하고,이를토대로더많은기업및기관과의협력네트워크를확장해가며‘K-엑사원’생태계구축에중추적역할을담당할예정이다.범용→산업특화→전국민·산업확산LG컨소시엄은글로벌최고수준의프런티어AI모델대비100%이상의성능을구현한‘K-EXAONE(케이-엑사원)’을개발해오픈소스로공개할예정이다.AI기술발전속도가워낙빠른만큼95%에머무를수없으며,글로벌경쟁에서앞서기위해서는기준을더높여야한다는의지다.아울러K-엑사원은범용성과전문성을동시에갖춘AI모델을지향한다.우선범용성능을확보한뒤이를토대로산업별특화모델의성능을고도화해나가는단계적전략을세웠다.완성된K-엑사원은개인사용자부터다양한산업현장까지폭넓게활용돼실질적인성과를창출하고,더많은기업·기관과의협력으로국내AI산업생태계성장에기여할전망이다.이를통해기업·소비자(B2C),기업간거래(B2B),공공영역(B2G)등다양한분야에서AI서비스가현실화될것으로기대하고있다.LGAI연구원은현재운영중인‘공모형인턴제도’도확대한다.더많은국내대학원생에게글로벌최고수준의생성형AI연구경험을쌓을기회를제공하겠다는취지다.임우형LGAI연구원공동연구원장은“LG컨소시엄은글로벌최고수준의프런티어AI모델개발부터이를활용한생태계구축까지AI전주기관점에서대한민국의AI기술경쟁력을높이고,자립적이고지속가능한성장기반을마련하는것이목표”라며“전국민과기업,공공분야에이르기까지폭넓은AI활용확산을통해대한민국이글로벌AI선도국으로도약할수있도록최선을다할것”이라고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
보스반도체차량용AI반도체'이글N'보스반도체는고성능인공지능(AI)연산을위한AI반도체를개발하는팹리스다.특히자동차·로봇등네트워크를거치지않고AI를연산하는'엣지기기'에특화됐다.2022년설립된보스반도체의최대경쟁력은'칩렛'이다.칩렛은서로다른기능을하는반도체를연결해성능을극대화하는기술이다.설계부터첨단패키징까지반도체개발전영역에서차세대기술로급부상했다.보스반도체는업계처음으로차량용반도체에칩렛기술을적용했다.반도체의유연한구조를구현하고,동시에성능·전력·비용최적화에성공했다.이렇게탄생한제품이'이글N(Eagle-N)'이다.세계최초칩렛기반차량용고성능AI반도체다.이글N은현재엔지니어링샘플(시제품)까지완성됐다.초당225조번(TOPS)AI연산이가능하고고속인터페이스를갖췄다.회사는'이글N'에서한발더나아가독립형첨단운전자지원시스템(ADAS)반도체'이글A(Eagle-A)'개발에도착수했다.역시칩렛기반으로자율주행소프트웨어(SW)전반을구현할수있다.박재홍보스반도체대표는“이글A와이글N을유기적으로조합,고객의시스템아키텍처에맞춰유연하게대응할수있는확장형칩렛기반플랫폼전략을구현할예정”이라며“이를통해레벨2~4자율주행시스템은물론,로보택시·로봇·산업용엣지AI기기등다양한응용처를하나의통합기술로지원하게될것”이라고밝혔다.차별화된경쟁력덕에성과도빠르다.회사는설립1년뒤국내자동차OEM과반도체개발계약을체결했다.지난해에는유럽,올해는일본업체와도계약을성사시켰다.글로벌시장에서기술력과시장성을입증받은것이다.보스반도체의반도체설계기술은산업통상자원부로부터'국가전략기술'로도지정됐다.회사는자체AI반도체뿐아니라고객맞춤형반도체(ASIC)개발이라는'투트랙'전략을구사할계획이다.칩렛기술경쟁력도꾸준히키울방침으로,최근미국AI반도체기업텐스토렌트와협력,생태계확장을시도하고있다.박대표는“자체AI반도체는차세대지능형시스템에최적화된반도체플랫폼을구축하고,ASIC사업은조기수익확보와다양한산업군고객과의접점을확대하는전략적수단으로활용할것”이라며“글로벌팹리스로도약하면서동시에국내팹리스산업의지속가능한성장과건강한반도체생태계조성에도실질적으로기여하겠다”고말했다.박재홍보스반도체대표※[반도체유니콘을향해]시리즈는중소벤처기업부와창업진흥원이지원하는'초격차스타트업1000+(DIPS1000+)'프로젝트의일환으로서울대학교시스템반도체산업진흥센터와함께진행한다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
메이트네트웍스제공K-소셜플랫폼캠톡(Camtalk)을운영하는메이트네트웍스(대표전우호)가오는10월‘캠톡플레이(CAMTALKPLAY)’를창간한다.이번매거진은전통적인인쇄매체의감성과디지털연결성을결합한‘하이브리드쇼퍼블매거진’을표방한다.캠톡플레이는단순히기사와화보를보여주는데그치지않는다.본문속QR코드·증강현실(AR)태그·앱연계링크를활용해독자가지면을읽다가곧바로디지털경험으로확장할수있도록설계됐다.독자는인터뷰기사에삽입된QR을스캔해캠톡커(Camtalker)의비하인드영상이나영상통화예약페이지로이동하거나,화보컷을찍으면곧장굿즈구매로이어질수있다.메이트네트웍스는이를“읽는잡지이자참여형경험허브”라고정의했다.창간호에는한류문화와글로벌콘텐츠트렌드를중심으로다양한분야의해외크리에이터를소개하며,인기캠톡커심층인터뷰와뷰티,헬스,라이프스타일관련콘텐츠가전자도서(E-Book)형태로수록될예정이다.특히뷰챗(Viewchat)과연계해제작된굿즈는아마존(Amazon)등해외전자상거래채널로동시에선보이며,팬덤은지면·앱·실물상품을오가며다층적경험을하게된다.캠톡은이미인공지능(AI)기반실시간번역기능을도입해영상통화에서10개이상의언어로자막과음성을지원하고있다.창간호인터뷰역시한국어·영어·일본어버전으로병행제공되며,글로벌팬이동등하게소통할수있도록구성된다.전우호메이트네트웍스대표는“캠톡플레이는단순한SNS잡지가아니라팬과크리에이터의교감이그대로연결되는미디어”라며,“온리팬스(OnlyFans),패트리온(Patreon),라이키(Likey)등톱티어구독모델을넘어글로벌팬덤과K-콘텐츠를이어주는다리가될것”이라고밝혔다.글로벌퍼블리셔인비씨이노베이션의박현석대표는“글로벌독자는이제단순히‘보는것’에만족하지않는다”며,“캠톡플레이는지면-영상-굿즈-커머스가하나의경험으로이어지는하이브리드쇼퍼블매거진으로,K-소셜만의차별화된모델을보여줄것”이라고강조했다.캠톡은영상통화기반의실시간소통기능과숏폼·스토리등창작도구를중심으로틴더·아자르·인스타그램등글로벌경쟁앱을매출순위에서제친바있다.최근에는인플루언서이엘리와유나미,배우이은미등유명크리에이터와협업하며브랜드인지도를한층높였다.메이트네트웍스는뷰챗(Viewchat)·즐톡등20여개의앱운영경험과더불어웹3·AI기반전략으로새로운디지털생태계구축에도속도를내고있다.김성준기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
최휘영장관,위톨드반카WADA회장과만나반도핑국제협력,한국역할확대논의반카회장,페어플레이그라운드개관식도참여문체부MI문화체육관광부는공정하고깨끗한스포츠환경조성을위해세계도핑방지기구(WADA)와의협력을강화한다고25일밝혔다.최휘영문체부장관은이날오후3시위톨드반카WADA회장을만나반도핑국제협력과한국역할확대를논의한다.김대현제2차관은26일반카회장과체험형도핑방지문화공간‘페어플레이그라운드’개관식에참석한다.반카회장은오는12월부산에서아시아최초로열리는‘2025세계도핑방지기구총회’준비상황을점검하기위해방한했다.문체부는이번방한을계기로세계도핑방지기구와의국제적협력을한층강화하는데뜻을모은다.‘세계도핑방지기구총회’는반도핑분야에서최고권위를가진회의로서6년마다열린다.올해부산에서열리는총회에는반카회장을비롯해국제올림픽위원회(IOC)와각국정부대표약2000명이참여할예정이다.페어플레이그라운드개관식은26일오전10시30분서울올림픽파크텔에서진행된다.김대현제2차관은현장을방문해도핑방지와공정스포츠의중요성을알리는체험공간의출발을축하한다.이자리에는반카회장뿐만아니라하형주국민체육진흥공단이사장,체조국가대표출신김나라한국도핑방지위원회선수위원장,김동현선수위원등도함께한다.페어플레이그라운드는선수와청소년등누구나도핑의위험성과공정한스포츠가치를쉽고재미있게체험하며배울수있도록구성됐다.지난달14일부터시범운영을진행했으며이번에정식으로문을열게됐다.△‘페어존’에서는도핑의역사와실제사례,금지약물의종류와위험성을가상현실등디지털콘텐츠로체험하며학습한다.△플레이존’에서는다른그림찾기,퀴즈등놀이로몸을직접움직이며도핑방지개념을배운다.△‘그라운드존’에서는‘클린스포츠’선언,열쇠고리만들기등방문자가직접공정한경쟁을다짐하고소통을실천해볼수있다.최휘영장관은“세계도핑방지분야에서최대규모의회의가아시아최초로한국에서이뤄지는만큼준비에최선을다해총회를성공적으로개최하는것은물론앞으로대한민국이도핑방지선진국으로서역할을확대하겠다”고밝혔다.이어최장관은“도핑방지는선수의권리와스포츠의신뢰를지키는가장기본적이고본질적인가치”라며“페어플레이그라운드가공정한경쟁과건강한스포츠정신을함께배우고지키는다짐의자리로빛나길바란다”고덧붙였다.반카회장은“100일앞으로다가온‘2025부산세계도핑방지기구총회’가스포츠의미래를밝히는역사적장이되길바란다”며“총회를앞두고누구나쉽게도핑방지의중요성을배울수있는체험공간을마련한것은매우뜻깊은시도”라고축하인사를전했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.