한국경제계가1500억달러(약208조3800억원)규모의대미첨단·전략분야제조업투자에나선다.이날기업별구체투자규모는공개하지않았지만인공지능(AI),반도체,바이오,조선,원자력등에걸쳐한미'제조업르네상스'를여는협력물꼬를텄다.25일(현지시간)한국경제인협회가워싱턴DC윌러드호텔에서개최한한미비즈니스라운드테이블에서는양국대표경제인과정부인사등40여명이참석해협력방안을논의했다.이재명대통령이25일(현지시간)미국워싱턴DC윌라드호텔에서열린한미비즈니스라운드테이블에서기조연설을하고있다.왼쪽부터이대통령,젠슨황엔비디아최고경영장,김정관산자부장관.(사진=연합뉴스)라운드테이블에는이재용삼성전자회장,최태원SK회장,정의선현대차회장,구광모LG회장,김동관한화부회장,정기선HD현대부회장,허태수GS회장,조원태대한항공회장,이재현CJ회장,구자은LS회장,박지원두산에너빌리티회장,서정진셀트리온회장,최윤범고려아연회장,김상현롯데부회장,최수연네이버대표,주관단체인류진한경협회장등16명기업인이참석했다.미국측에서는젠슨황엔비디아최고경영자(CEO),데이비드루벤스타인칼라일그룹공동회장,게리딕커슨어플라이드머티어리얼스CEO,라이너블레어다나허CEO,스테파니포프보잉CEO,러셀스톡스GE에어로스페이스CEO를비롯해구글,IBM,오픈AI등글로벌기업고위급인사21명이자리했다.이자리에서류진한경협회장은“한국기업들은미국과글로벌시장을함께견인하고새제조업르네상스시대를열기위해1500억달러의대규모대미투자를계획하고있다”고밝혔다.그는“AI·반도체·바이오등첨단산업에서부터조선·원자력등전략산업,공급망과인재육성에이르기까지한국과미국이함께한다면제조업의새로운황금시대를열수있다”고강조했다.아울러“이번정상회담을계기로양국은단순생산시설확대를넘어AI·반도체등첨단산업부터조선·원자력같은전략산업에걸쳐공급망과기술을공유하는큰틀의상생협력을추진하게될것”이라고덧붙였다.류진한경협회장이25일(현지시간)미국워싱턴DC윌러드호텔에서열린'한미비즈니스라운드테이블:제조업르네상스파트너십'에서인사말을하고있다.(사진왼쪽부터)구광모LG회장,개리E.디커슨AMTCEO,이재용삼성전자회장,데이비드M.루벤스타인칼라일그룹회장,류진한경협회장.(사진=한국경제인협회)참석자들은△첨단산업(반도체·AI·바이오등)△전략산업(조선·원전,에너지·방산등)△공급망(모빌리티·배터리·핵심소재등)3대분야를중심으로의견을교환하고양국협력의새로운장을열자고다짐했다.우선AI로부상한에너지문제해결과AI를활용한제조업첨단화를논의했다.방산과우주분야는새로운협력아젠다를모색했다.바이오분야에서는공동연구개발(R&D)과기술협력의이니셔티브제안등이오갔다.핵심협력산업으로꼽히는조선업분야에서는양국간협력을한층강화하는의지를재확인했다.참석자들은미국정부가조선업재건을핵심정책과제로내세운만큼미국의우방국이자세계최고수준의조선경쟁력을갖춘한국이최적의파트너라는점을강조했다.또양국조선업발전을위한다양한협력사업도추진키로했다.이외에이재명정부가추진하는에너지고속도로등에너지전환과핵심광물조달등공급망분야협력과양국비즈니스환경개선을위한상호간조언도오갔다.배옥진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
트랜스포머공동개발자거대언어모델10년회고“클수록똑똑해진다”하드웨어·메모리·속도관건노암샤지어구글제미나이리더가25일스탠퍼드대강당에서개최된‘핫칩스2025’에서청중의질문에답하고있다.[사진=원호섭기자]“인공지능(AI)혁명은하드웨어와슈퍼컴퓨터(데이터센터)없이는불가능합니다.”구글트랜스포머공동개발자인노암샤지어구글제미나이AI프로젝트공동리더는26일(현지시간)미국스탠퍼드대에서열린‘핫칩스2025’에서기조연설을통해AI혁명의근본동력이소프트웨어가아닌하드웨어와대규모훈련인프라에있다고강조했다.샤지어리더는듀크대에서수학·컴퓨터과학을전공하고,스탠퍼드대전산학석사를거쳐구글브레인에합류해검색알고리즘과AI연구를이끌었다.2017년‘어텐션이스올유니드(AttentionIsAllYouNeed)’논문을통해트랜스포머를공동개발하며대규모언어모델(LLM)의시대를열었다.이후스타트업캐릭터AI를창업했으나2024년구글이인수하면서재합류,현재제미나이프로젝트를이끌고있다.그는이날행사에서지난10년간의LLM발전과정을정리했다.샤지어리더가언어모델에매료된건2015년이다.그는텍스트를‘정제된추상적사고’라고표현하며수많은단어속에서‘다음단어맞히기‘라는단순한문제정의가결국AI의본질을건드릴수있다고봤다.2017년구글이공개한트랜스포머는언어모델의판도를바꿨다.문장전체를보면서단어간관계를동시에파악하는구조덕분에학습효율이크게향상됐고,이후사실상모든LLM의표준이됐다.샤지어리더는2018년실험사례도소개했다.당시3300만개매개변수(파라미터)를가진모델은어설픈문장만만들었지만50억개파라미터모델은훨씬더사실적이고논리적인문장을만들어냈다.그는“이경험은‘클수록똑똑해진다’는단순한법칙을업계에각인시켰다”고말했다.이어“LLM을가로막는세가지제약은일반화능력,속도,메모리”라며“이한계가곧AI발전의방향을결정한다”고덧붙였다.샤지어리더의핵심은명확하다.AI의성능은알고리즘자체보다는연산능력,메모리,네트워크대역폭등하드웨어적제약에서결정된다는것이다.그는연산속도를나타내는‘플롭스(FLOPs,초당부동소수점연산량)’를AI지능향상의중요한조건으로꼽으며더강력한컴퓨팅인프라가곧더‘똑똑한’AI로이어진다고분석했다.이는최근업계의흐름과도맞닿아있다.초거대모델훈련에서GPU,TPU,그리고차세대메모리확보경쟁이기업생존을좌우하고있기때문이다.샤지어리더의메시지는AI경쟁의승부처가소프트웨어창의성보다하드웨어투자와자원동원력임을다시한번확인시킨다.그는AI가현재맞닥트린문제를크게세가지로꼽았다.첫째데이터품질관리다.모델이훈련데이터를그대로베끼거나스스로만든결과물을다시학습하면성능은쉽게왜곡된다.둘째는하드웨어와소프트웨어개발주기의엇갈림이다.기업들이당장쓰이는기능에맞춘하드웨어만설계하고,개발자들은기존하드웨어에맞춰코드를짜면서혁신이지체된다는문제다.그는위험감수와선제적투자가필요하다고강조했다.궁극적으로샤지어는AI가인간지식을단순모방하는데그치지않고인류가아직발견하지못한새로운아이디어와지식의영역을개척할것이라고전망했다.[실리콘밸리원호섭특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
항공소포이어EMS접수중단…프리미엄만남아2kg는EMS보다비싸고7kg이상은오히려저렴소형물품배송이용많은일반소비자불편불가피우정사업본부는25일부터미국행항공소포,26일부터는서류를제외한모든물품을가리키는EMS등에대한우체국접수를중단한다고밝혔다.ⓒ뉴시스미국관세정책변경으로한국의미국행국제우편서비스가잇따라중단됐다.항공소포와국제특급우편(EMS)물품접수가차례로멈추면서현재이용가능한우체국서비스는EMS서류와EMS프리미엄에한정된다.26일우정사업본부에따르면이날부터EMS가운데서류를제외한모든물품접수가중단됐다.앞서25일부터는항공소포접수가이미중단돼사실상일반국제우편이차단됐다.이번조치는미국정부의관세정책변경에따른것이다.미국은29일0시(현지도착기준)부터서류를제외한모든국제우편물에대해세관신고와관세부과를의무화했다.발송국우정당국이이를전자적으로처리할수있어야하지만,한국은해당시스템을아직갖추지못해물품접수가불가능해졌다.대체수단으로남은EMS프리미엄은UPS와제휴해운영되는특송서비스다.서류를제외한물품발송이가능한유일한창구지만,소형물품을보낼때는오히려비용이늘어난다.실제로인터넷우체국요금조회결과,2kg물품은EMS가5만9500원인반면EMS프리미엄은7만3300원으로1만4000원이상더비쌌다.반대로7kg물품은EMS가15만7500원이었으나EMS프리미엄은12만9900원으로2만7000원가량저렴했다.즉,일상적으로가족이나지인에게선물,식품,소형전자기기등을보내는일반시민들은EMS프리미엄을이용할경우비용부담이커질수있다.고중량화물을보내는경우에는오히려저렴해질수있어,이용자성격에따라희비가엇갈릴전망이다.소비자불편은비용에그치지않는다.일부품목은EMS프리미엄에서취급이제한돼발송이어렵고,배송소요일역시통관절차에따라기존EMS보다더길어질수있다.국제적으로도같은상황이나타나고있다.중국과홍콩은지난4월이미미국행국제우편접수를중단했고,태국은8월22일,싱가포르는8월25일부터동일한조치를취했다.프랑스,스위스,덴마크,벨기에등유럽주요국가들도미국행물품접수를제한하고있다.우본관계자는“미국의세부지침과국제우편망대응상황을지속적으로모니터링하고문제를해결한후별도공지예정”이라며“1~2달내조속히기존과유사한품질과가격으로서비스를제공해고객불편을최소화하겠다”고밝혔다.이어“미행정명령에서규정한내용(관세신고·납부)을수용해우편물을발송할수있도록관세대납업체와솔루션연계를병행추진하고있다”며“고객부담완화를위해미UPS사와협의해현EMS프리미엄보다저렴한저가형EMS프리미엄신상품출시도준비중”이라고설명했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[쾰른(독일)/OSEN=손남원기자]이정도면기대해볼만하다.펄어비스의기대작‘붉은사막’시연에참가한기자의소감이다.액션은찰지고스킬은화려하며그래픽은뛰어났다.중간보스전한단계만시연했기때문에스토리를평가할수는없지만전반적인게임UI와편의성,조작감도트리플A게임으로손색이없었다.세계최대게임쇼인쾰른gamescom시연현장에서기자가만난해외유저들의반응도‘엄지척’이었다.‘검은사막’으로이름을알린펄어비스에게‘붉은사막’은미래를책임질야심작이다.그만큼펄어비스가총력을기울여제작하고있는액션블록버스터게임이다.이제구체적인게임플레이까지이번gamescom에서공개된만큼,‘과연제대로출시될까’란일말의의구심은저멀리사라지고‘언제붉은사막이나올까’란장밋빛기대감이충만한분위기다.현재까지펄어비스가선보인트레일러와인게임플레이가게임전반에걸쳐그대로구현된다면또하나의K-게임흥행대작이탄생할것으로보인다.‘붉은사막’의최대강점으로는여타RPG를압도하는순도99%액션플레이를들수있다.‘붉은사막’게이머는3인칭시점의주인공을조작하면서온갖종류의무기로형형색색속성과스킬을덧붙여수십,수백가지콤보로적들을압살할수있다.리니지라이크의오랜팬인‘린저씨’기자입장에서는수천만원을들여서얻을수있는리니지라이크의전설신화급스킬들을쉽게구해편하게써먹는최고의게임이었던셈이다.레벨링노가다도필요없다.주인공은게임플레이를진행하며자연스럽게성장하고이과정에서얻는아이템들로슬며시강해진다.물론‘몇몇보스전에는다양한기믹이준비돼있다’는펄어비스관계자의증언으로미뤄볼때난이도가마냥쉽지만은않을터다.그럼에도기자의한시간남짓시연과정에서는골치아픈해법찾기보다시원하고통쾌한정면돌파로쌓인스트레스를풀수있었다.한편펄어비스는2025년2분기연결실적으로공개하면서기대작'붉은사막'의마케팅을강화했다.최근각종글로벌게임쇼시연을통해호평을받은‘붉은사막’을이어지는3분기에도팍스웨스트,도쿄게임쇼참가를통해더널리알리겠다는계획이다.조미영펄어비스CFO는“2025년하반기에도검은사막과이브의꾸준한라이브서비스를선보이는가운데,붉은사막의성공적인출시를위해마지막까지최선을다하겠다"고말했다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.
UCL연구진"실내조명의37.6%전기로변환"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)혁신적인태양광기술개발로앞으로는전자제품들이배터리없이작동할수도있을것으로보인다.과학전문매체라이브사이언스는영국유니버시티칼리지런던(UCL)재료발견연구소연구진이개발한새로운태양전지기술을최근보도했다.유니버시티칼리지런던재료발견연구소연구진이실내조명에최적화된태양전지패널을개발했다.(사진=영국유니버시티칼리지런던)보도에따르면이새로운태양전지는실내조명에서전력을모을수있다.연구진은앞으로는실내조명만으로키보드나알람,센서와같은장치에전력을공급할수있게될것이라면서"이번발견이폭넓은활용가능성을가지고있다"고설명했다.연구진은페로브스카이트를사용한태양전지로전력을모았다.이소재는이미다른태양전지에사용되고있으며,전력효율이실리콘기반태양광패널의6배수준이다.페로브스카이트는기존방식보다저전력주변광을더효율적으로흡수해실내용에적합하다고연구진은설명했다.UCL재료발견연구소의에너지소재부문조교수이자이연구의공동저자인모즈타바압디잘레비는“장기적으로페로브스카이트기반태양전지가배터리에비해더지속가능하고비용효율적인대안이될것”이라고밝혔다.그는"소량의에너지를필요로하는수십억대의기기가배터리교체에의존하고있는데,이는지속불가능한방식이다.사물인터넷(IoT)이확대됨에따라이숫자는더증가할것"이라고덧붙였다.또“현재실내조명으로부터에너지를수집하는태양전지는비싸고비효율적이다.이번에개발한페로브스카이트실내태양전지는상용태양전지보다훨씬많은에너지를수확할수있으며,다른시제품보다내구성이뛰어나다.이는주변광을이용해구동하는전자기기의길을열어준다”고밝혔다.페로브스카이트는이미태양광패널에사용되는인기소재로자리잡고있으며,실리콘기반소재에비해뚜렷한이점이있다.하지만,안정성과수명측면에서몇가지단점을가지고있었다.그중핵심요인은페로브스카이트결정구조의미세한결함인‘트랩(trap)’에있다.이트랩은재료내부의아주작은흠집이나홈에전자를갇히게하여에너지활용을방해한다.또비선형적인전하의흐름을유도해시간이지나면서재료의악화(degradation)를가속화한다.이를해결하기위해연구진은루비듐클로라이드등의여러화학물질을조합하여결함의크기를줄였다.연구진은이문제를해결한후이태양전지가밝은사무실에해당하는약1천룩스의조명하에서실내조명의37.6%를전기로변환한다는것을발견했다.또한내구성도향상돼태양전지는100일간성능의92%를유지하는것으로나타났다.이와대조적으로,변형을가하지않은대조군은초기성능의76%가량만유지했다.잘레비교수는"페로브스카이트태양전지의장점은특히저렴하다는것이다.지구상에풍부한재료를사용하고간단한가공만거치면된다.신문인쇄처럼인쇄할수도있다"고밝혔다.해당연구결과는국제학술지‘어드밴스드펑셔널머티리얼스(AdvancedFunctionalMaterials)’저널에실렸다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
중국이해외에서과학자들을유치해과학위상을높였지만유치전략은한계가있는것으로나타났다.게티이미지뱅크제공.이재명정부의과학기술정책5년간청사진이공개됐다.올해말까지국가전략기술을새롭게설정하고2030년까지국가전략기술을5개이상확보한다.과학기술분야최상위조정기구인'과학기술자문회의(과기자문위)'기능을강화한다.지금까지법적지위가불명확해4대보험,산재보상등에서자격이불안정했던박사후연구원을대학규정이나법령에명문화해대학내법적지위를보장한다.26일관계기관에따르면지난주공개된국정기획위원회(국정위)의이재명정부국정운영5개년계획(안)에담긴과학기술정책의골자는국가전략기술신규설정과과학기술분야인재양성등이다.계획에따르면과학기술정보통신부(과기정통부)는세계를선도할넥스트(NEXT)국가전략기술을육성하는'NEXT프로젝트'를추진한다.NEXT는차세대·신흥기술중미래산업을주도할분야를뜻한다.NEXT프로젝트는민관협업방식으로국가전략기술을확보하는초대형사업이다.이를위해과기정통부는기존국가전략기술을정리하거나새로운국가전략기술을추가해올연말까지새롭게국가전략기술을선정한다.선정작업은시작됐다.과기정통부는2030년까지세계최초로확보한국가전략기술을보유하고세계1위수준의국가전략기술10개이상을확보한다는목표를세웠다.민관협업과국민참여기반으로K-Tech국민기업5개를창출한다.국정위는우주기술자립화를위해2025~2027년누리호반복발사,2028년누리호7차성능개량발사를국정과제로명시했다.우리기술로K-Space에도전하겠다며우주과학탐사로드맵을마련하고메탄엔진기반재사용발사체개발을추진하겠다고했다.우주항공청이현재추진중인계획인'차세대발사체'를재사용발사체로개발한다는내용은명시되지않았다.과기정통부는과기자문회의의기능을강화할계획이다.국가과학기술인재양성의청사진을제시하고범부처인재정책·예산을조정하는과기자문회의의역할이커진다.기업연구인력의과학기술공제회가입확대,출연연연구자외부강의료상향등전반적으로과학자의처우를강화한다.심각한사회문제로떠오른국가이공계인재유출문제를해결하기위해정부는임기내내인재양성에주력할계획이다.과학고·영재학교·마이스터고를중심으로인공지능(AI)인재를조기에발굴하고육성한다.5.5년기간의AI거점대학학석박사통합과정을운영한다.AI영재는고교입학부터7.5년까지박사를취득할수있도록지원한다.또박사후연구원을대학규정이나법령에명문화해대학내법적지위를보장하고전문연구요원인력을국가전략기술분야에우선배치한다.국립대우수교원유치를위해규제특례를활용하고인사혁신처협의를통해인건비상한액(총장연보수)을초과해교원에지급할수있도록한다.중국의'원사'제도를차용해학문분야탑티어교수를선정하는'국가석좌교수'제도를신설한다.국가석좌교수에게정년제한예외를인정하고최고수준의연구를지원한다.은퇴한우수교원과연구자가머무를수있는대학연계은퇴자공동체조성도추진한다.명예교수도전임교원과동등한지위에서대학시설을이용하고강의료를지급받을수있도록'명예교수규칙'개정을추진한다.전략적으로해외우수인재유치에도나선다.국제학술데이터베이스등을활용해유치대상을탐색하고세종펠로우십,브레인풀,최고급AI인재유치사업등을통해인재에맞춤형지원을한다.이후전주기정착을지원하기위해비자·주거·교육·취업등을지원한다.산업계최고급해외인재에게탑티어비자(F-2)도발급한다.최대10년간근로소득세50%감면,자녀의외국인학교정원외입학허용,전세대출및보증한도내국인수준으로확대등서비스를제공한다.해외인재의네트워크와경력단절방지를위해국내교원겸직제한을완화한다.의과학전문인력양성을위해학부부터박사취득,연구까지의사과학자의체계적지원에나선다.신기술과현장수요를기반으로바이오헬스핵심융복합인재도양성할계획이다.국정위는기획재정부,과기정통부의국정과제로각각국가과학기술연구회소속23개출연연에대한연구과제중심제도(PBS)단계적폐지대응을선정했다.과기정통부는단기적이고파편화된연구시스템을중장기·임무중심형제도로전환해출연연본연의임무를다하게하겠다는계획이다.국가와기관임무중심으로통합성과평가체계도새로구축한다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
서울에듀테크소프트랩'2025에듀테크여름캠프'현장21일건국대학교서울캠퍼스에서열린서울에듀테크소프트랩'2025에듀테크여름캠프'에참가학생들이과학동아AiR에질문을입력하고기사를확인하며답을찾는모습.동아사이언스제공"사람은왜공부를할까요?","영원이라는것은존재하나요?"지난21일건국대서울캠퍼스에서열린서울에듀테크소프트랩'2025에듀테크여름캠프'에서는초등학생들의기발한질문이쏟아졌다.11일부터22일까지서울시초등학교4~6학년학생들을대상으로총9회진행된이번무료캠프는AI시대를살아갈학생들에게필요한역량을기르고다양한에듀테크를직접경험할수있는기회를마련하기위해기획됐다.이날진행된동아사이언스프로그램'과학동아AiR:궁금증을싣고지식여행출발!'에서학생들은탐구활동AI솔루션'과학동아AiR(과학동아에어)'를활용해궁금증의답을찾아가며호기심이지식으로확장되는경험을했다.과학동아AiR는과학전문지기사데이터를기반으로한교육용AI챗봇으로학생들의질문에대해관련기사와함께답변을제공한다.프로그램은총2교시로구성돼1교시에는'도전50문50답',2교시에는'기막힌질문만들기'활동이진행됐다.●20분만에완성된호기심지도1교시'도전50문50답'은"사람몸에점은왜생기나요?","사람의똥은왜갈색인가요?"같은호기심어린질문50개가담긴카드로시작됐다.학생들은각자3개씩질문을맡아과학동아AiR에입력하고답의토대가된기사까지읽은뒤자신만의언어로요약해공유했다.단20분만에질문의답을모두완성하자아이들은서로의답변을확인하며즐겁게토론을이어갔다.박주애중계초6학년학생은"평소다른생성형AI는잘못된답이나올까걱정됐는데과학동아AiR는근거기사를보여줘믿을수있었다"며신뢰감을표했다.2교시'기막힌질문만들기'에서는학생들이스스로궁금한질문을만들었다."사람의수명은왜랜덤인가요?","사람은왜발가락이5개인가요?"등다양한질문이쏟아졌고그중"라면은왜꼬불꼬불할까요?"가가장궁금한질문으로꼽혔다.과학동아AiR는이에대해"라면면발이꼬불꼬불한이유는조리와유통양쪽측면에서장점이있기때문"이라고답변했다.면이곡선으로말려야기름에고르게튀겨지고끓일때도서로달라붙지않으면서빠르게익는다.또한정된공간에더많은양을담을수있어포장과운송이효율적이고,면발이쉽게부서지지않는다는장점도있다.김재준광남초5학년학생은"다른AI는잘못된정보를주면그내용에따라답변하기도하는데과학동아AiR는틀린정보에흔들리지않고정확하게답해신뢰가갔다"고밝혔다.이번캠프에참여한이현희동아사이언스DX사업팀팀장은"신뢰할수있는10만여건의과학기사를토대로답을얻고질문의꼬리를물며사고를확장할수있다는점이과학동아AiR의강점"이라며"앞으로도교육현장에서과학동아AiR가효과적으로활용될수있도록발전시켜나가겠다"고말했다.이지은서울에듀테크소프트랩운영센터장은"이번여름캠프는학생들이몸으로즐겁게배우고탐구할수있도록체험과실습중심으로기획했다"며"첫해부터큰호응을얻은만큼앞으로도다양한학교현장과연계해더많은학생들이에듀테크를안전하고효과적으로활용할수있도록꾸준히지원하겠다"고밝혔다.한편동아사이언스는'2025ICT기금AI테크부문'에서과학기술정보통신부장관표창을받은것을기념해체더스와아이스크림몰에서'과학동아AiRedu'특가전을진행중이다.[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
켐트로닉스의반도체유리기판TGV생산라인팹조감도(사진=켐트로닉스유튜브영상)켐트로닉스가'글라스관통전극(TGV)'라인구축에착수했다.TGV는전기적신호를전달하기위해유리기판에구멍(홀)을뚫는것으로,반도체유리기판제조공정중핵심에꼽힌다.반도체유리기판시장진출을추진중인켐트로닉스가사업화에중요발걸음을뗐다.켐트로닉스는TGV공정시생산(파일럿)라인에들어갈주요설비를발주했다고26일밝혔다.독일LPKF레이저가공장비를포함,자동광학검사(AOI)·엑스레이장비등을켐트로닉스가인수한제이쓰리천안사업장에순차도입할계획이다.10월말까지라인구축을마쳐,연말고객사에시제품을공급할예정이다.켐트로닉스는TGV차별화를위해자체개발한기술들을적용하기로했다.일례로유리기판은인공지능(AI)과같은고성능반도체에적용되는만큼미세균열이나이물은물론강도가높아야하는데,회사는레이저로구멍(홀)틀을만든후습식식각으로최종구멍을뚫어완성도를높일계획이다.회사관계자는“국내최초불산기반습식식각공정으로대면적유리기판을구현할수있는기술을확보했다”면서“이를통해생산성과제품강도를향상시킬것”이라고말했다.켐트로닉스는유리공급업체에서강도가향상되고불산에도쓸수있는TGV전용유리원장도수급하는체계도갖췄다.기존반도체유리기판은알카리식각이주류였으나,불산식각으로차별화한다는전략이다.켐트로닉스습식식각공정이미지회사는지난1월인수한제이쓰리의화학적기계연마(CMP)설비및세정공정도활용한다.유리기판평탄도를높이고이물(파티클)을제어하기위해서다.이를통해△유리원장가공△연마(폴리싱)△레이저가공△습식식각△AOI검사△도금개발(외주)△CMP평탄화△엑스레이검사등TGV공정전주기인프라를확보할방침이다.반도체에는그동안플라스틱재질기판이사용됐다.그러나인공지능(AI)으로고성능반도체가필요해지면서유리기판으로대체하려는움직임이생겼다.신호처리속도를향상시킬수있어서다.켐트로닉스는반도체유리기판시장이개화하면서디스플레이에서쌓은유리기판제조기술을반도체로확장했다.제이쓰리천안사업장2000평의유휴부지에반도체유리기판및반도체소재전용라인을구축중이다.세종·천안에식각설비와불산등폐수처리인허가인프라를조성하고있다.켐트로닉스관계자는“연말까지고객사에시제품을공급하고,본격적인양산논의에착수할것을기대한다”며“이르면2026년말또는2027년에유리기판양산에돌입할것”이라고말했다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
"기존의서브컬처수집형게임은캐릭터의플레이나특성을강조하지않으면비즈니스모델자체가성립하지않아한계가명확했습니다.그래서저희는새로운시도를해보려합니다.바로서브컬처에'로그라이트'와덱빌딩장르를결합한것이죠."'에픽세븐'으로유명한개발사슈퍼크리에이티브가신작'카오스오브나이트메어'(이하카제나)로서브컬처게임업계에돌풍을예고하고있다.기존수집형게임과는완전히다른방향으로접근하겠다는것으로,'카제나'를총괄하고있는김형석PD는절망,악몽등의어두운키워드와함께이게임이"인간의내면을들여다보며선택을해야하는게임"이라고설명했다.'카제나'에대해설명중인김형석PD"카오스는'너무나끔찍한공간이라서정신적으로버틸수없는곳'이기도하고'논리나과학으로설명할수없는현상이발생하는곳'이기도합니다.하지만반대로'극복해내면성장할수있는공간'이기도하며,고난과역경사이에서고객분들이극명한행복을느낄수도있다고봅니다."김형석PD는'카제나'에는고통에대한컨셉이있지만,그렇기때문에오히려더행복이나환희를맛볼기회도있다고했다.처절함이나고통,그런여러감성적인부분이'카제나'의캐릭터들과더깊이교감할있도록돕는부분도있을수있다는것이다.다만캐릭터가너무힘든정신적고통을겪어붕괴되면,세이브데이터조차도불안정해질수있고,기억을소실시키는방법만남을수있기때문에심리상담이나치료냐더극한의공격이냐를결정해야할시기가올수있다고김PD는설명했다.'카오스제로나이트메어'포스터그렇다면로그라이트의반복플레이라는부분은어떻게조율했을까.김형석PD는이부분에도명확한해답과방법을준비하고있었다."과거에도타사에서로그라이트장르를첨부한서브컬처게임이있었지만,지금은대부분액션게임으로포지셔닝이바뀌었습니다.이는고객분들에게늘새로운게임같은경험을제공하지못했기때문이죠.저희'카제나'는다릅니다."'게임이리빌딩되면서새로운게임처럼변화할수있느냐의여부'는로그라이트장르의핵심으로,김PD는'카제나'에'망각',카드전투,덱빌딩이라는서브컬처와로그라이트의전환에꼭필요한3가지요소가있다고설명했다.'카제나'의시스템에대해설명하는김형석PD"사실'망각'이라는것은어떤면에서는'축복'일수도있다고봅니다.너무나재앙적인상황에마주했다면,그런기억을잃고새출발하는것이나을수있지않습니까.망각을통해초기부터새롭게도전하고,또다른새로운경험을쌓아가는것이죠"리셋후늘새로운게임경험의도입..그래서일까,'카제나'의광고에서는이를0과1로표현하고있었다.이는시작과끝으로풀이할수있는것인데,늘1까지도달하기위해노력하고,망각을통해0이되는과정이반복되는것으로해석할수있다.이어'카제나'가가진전투스타일은카드를통한배틀이었다.캐릭터카드를사용하여즉시버프를하거나공격하거나하는방식과함께,덱을어떻게구성하는지가중요한형태로구성되어있었다.각캐릭터들에게주어지는카드가다르고랜덤성과전략이융합되어새로운느낌을주었으며,새롭게리빌딩되어전투를하는동안만나는NPC들이나그런경험들이늘새롭게재정의되어관계성을새롭게하는부분도존재했다.이부분에대해김PD는"이런장르에는선구자적으로'슬레이더스파이어'나'하데스'같은게임이존재한다."라고귀띔했으며,설명을들어보니이렇게한다면매번새로운전투가가능하게될것이라는생각이들었다.레노아(나이트메어호의부함장)베릴(소대장)"지난4년반동안100여명의인력이고객분들께만족감을주기위해최선을다해게임을만들어왔고,이제고객분들은대카오스함선인'나이트메어'호를타고신조차도와주지않는공간인'카오스'로향하게됩니다.여러분들의여정을응원하겠습니다.꼭'카제나'의세계로진입해주세요."김형석PD는작중에레노아라는캐릭터가말하는"신들조차우리를외면한다면,내가너희들의악몽이되겠다."라는대사를소개하면서새로운서브컬처팬들의진입을독려했다.초반에매력적인20여명의캐릭터가등장하고,진입장벽을낮추기위해150개의가챠도제공한다는말도더했다.서브컬처업계에완전히새로운시도로등장하게될'카제나'와,그항해의선봉에선김형석PD.그의독창적이고열정적인도전이국내외게임업계에어떤반향을일으키게될지,귀추가주목된다.곧다가올'카제나'를기대해보자사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
온라인판매시작을넘어렌탈및조달시장까지공략전세계누적1000만다운로드를돌파한보안메신저'시큐릿(SECURET)'을탑재한'시큐릿퀀텀스마트TV'가국내주요온라인쇼핑몰에서판매되면서가전시장에새로운바람을일으키고있다.포마컴퍼니는이기세를몰아렌털및조달청을통한전자칠판으로사업영역을확장해본격적인스마트홈생태계구축에나서겠다고26일밝혔다.시큐릿퀀텀스마트TV'시큐릿퀀텀스마트TV'는개인정보보호를최우선으로고려한제품이다.가입이나본인인증절차없이사용가능하며,데이터저장서버를두지않는개인대개인(P2P)통신방식을채택해해킹및정보유출의위험을원천차단했다.이러한강력한개인정보보안성은이미'시큐릿'메신저앱을통해수많은전세계사용자에게신뢰를얻은바있다.'시큐릿퀀텀스마트TV'는리모컨하나로혁신적인소통경험을제공한다.특히주목할점은TV와TV간의직접영상통화가가능하다는점이다.이를통해사용자들은휴대폰의작은화면에서벗어나대형화면으로생생하게가족과소통하며유대감을높일수있다.'스마트홈케어'기능은소비자들에게가장큰호응을얻고있는기능이다.이기능의핵심은TV가꺼져도전화가오면스스로켜져통화를수신대기상태로나타낸다.덕분에휴대폰사용이익숙하지않은노년층이나어린이도손쉽게영상통화를통한소통에참여할수있다.외출중에도집에있는가족이나반려동물을실시간으로확인및소통할수있어사용자에게큰심리적안정감을제공한다.최근업데이트를통해이러한편의성이더욱강화됐다.넷플릭스나유튜브시청,공중파채널시청등어떤상황에서도걸려오는통화를수락시바로영상통화가가능하다.TV가단순한시청도구를넘어능동적인소통의창으로진화시킨획기적인시도라는평가다.'시큐릿퀀텀스마트TV'는넷플릭스,티빙,유튜브등다양한온라인동영상(OTT)서비스와공중파채널시청은물론,특정인치이상TV구매시는1년간라이브유료영어회화를무료로제공하여교육적인가치까지더했다.또한,추후전세계1만개이상의채널을무료로시청할수있는앱설치도지원할예정이다.이모든혁신적인기능외에도동일해상도의일반TV보다저렴한가격으로출시되어'가성비'까지갖췄다.포마컴퍼니는이러한경쟁력을바탕으로연간10만대이상판매를목표로하고있다.포마컴퍼니는현재네이버스토어,11번가,쿠팡,G마켓,옥션등주요온라인쇼핑몰에서의성공적인판매를시작으로전국2300개농협하나로매장에서그성능을선보일예정이다.앞으로렌털업체와협약을맺고초기구매비용부담을낮춰소비자의구매력을높이고,조달청등록을통해학교나관공서에전자칠판으로공급하는등B2B시장공략에도박차를가할계획이다.노성규포마컴퍼니대표는“시큐릿퀀텀스마트TV는개인정보보호와안전한소통을원하는현대인의요구에부응하는제품”이라며“온라인판매를넘어렌털및조달시장으로사업을다각화해모든가정이스마트하고안전한디지털경험을누리게할것”이라고밝혔다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[쾰른(독일)/OSEN=손남원기자]냥이집사들에게는천국이따로없다.크래프톤의인생시뮬레이션게임‘인조이(INZOI)’이야기다.세계최대게임쇼로손꼽히는독일쾰른의‘게임스컴(gamescom)2025’크래프톤부스에는‘인조이’를시연하려는세계각국미디어와게이머들로장사진을이뤘다.예약없이현장에서한자리차지해자기만의인생을설계하기는말그대로하늘에별따기.기자도미처예약을못해각양각색의시연자뒤에서서그들만의삶을훔쳐보는데만족했다.크래프톤‘인조이’개발자가말하는이번‘인조이’업데이트의가장큰특색가운데하나는특이하게고양이다.‘인조이’부스를장식한대형광고현수막에도귀여운고양이캐릭터가자리잡았다.실제로게임속에서유저는천하에둘도없이귀여운고양이들을수없이만나는모순과직면하게된다.여기에등장한고양이는‘인조이’개발자들이같이사는반려묘들로유저와의소통도가능하게설계됐다는설명이다.기자가직접체험은못해봤지만게임화면이나트레일러속냥냥이들의매력은게이머시선을잡아끌기에부족함이없었다.캐릭터커스터마이징도이전보다한결세련되고다양해졌으며‘인조이’의강점인캐릭터패션은진짜패셔너블,그대로다.현실에서드러내지못할나를‘인조이’세상에서는수퍼모델이나지드래곤이울고갈정도의패션감각으로과시할수있다.여기에덧붙여인조이월드는넓어지고그속은촘촘히채워졌다.“유저들과의소통을중요시하겠다”는‘인조이’개발책임자의말그대로이용자요구를최대한수용한결과물이다.지난3월스팀얼리액세스로출시이후,전세계적으로큰주목을받으며일주일만에판매량100만장을돌파한여세를이어갈기반이탄탄해졌다는평가다.이번게임스컴2025전야제행사‘오프닝나이트라이브(ONL)’에서공개된인조이의첫번째DLC트레일러공개와연달은미디어초청행사에서의뜨거운반응이이를방증한다.이번트레일러에서는동남아시아의휴양지에서영감을받은신규지역‘차하야(Cahaya)’가소개됐다.하와이와발리도울고갈리조트천국이다.크리스탈처럼빛나는푸른바다에서스쿠버다이빙을즐기고낚시로물고기를잡는여유와재미를자신만의가상공간에서여유롭게즐길수있다.꿈속의환상을게임에서만끽하는셈이다.이용자들은차하야에서생계활동이가능한본섬과여유로운분위기의리조트섬을배경으로,한층다채로운인생시뮬레이션경험을즐길수있으며,인조이특유의자유로운커스터마이징과현실감있는시뮬레이션기능도더욱강화됐다.크래프톤은이번DLC를통해인조이의콘텐츠를더욱확장하고글로벌팬층과의접점을확대할계획이다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.
라이온하트스튜디오라이온하트스튜디오(의장김재영)가장르다각화전략을통해‘포스트오딘’발굴에본격적인시동을걸었다.‘오딘:발할라라이징’으로입증한MMORPG개발역량을발판으로신규MMORPG는물론서브컬처,슈팅까지아우르는개발라인업을구축하며글로벌시장공략을위한사전작업에한창이다.라이온하트스튜디오는‘오딘’의성공경험을녹여낸차세대MMORPG‘프로젝트Q’를비롯해일본서브컬처감성을담은미소녀육성시뮬레이션‘프로젝트C’,콘솔과PC플랫폼을겨냥한슈팅게임‘프로젝트S’등의신작을개발중이다.여기에PC전용신작MMORPG프로젝트까지착수하며장르와플랫폼다각화전략을본격화했다.이중‘프로젝트Q’는내년상반기출시를목표로준비중인신작MMORPG다.언리얼엔진5기반으로북유럽신화속방대한세계관‘에다’의이야기를흥행작‘오딘’과는또다른방식으로풀어낼예정이다.PC와모바일크로스플랫폼을지원하며현재막바지개발에속도를내고있다.새로운도전작인미소녀육성시뮬레이션게임‘프로젝트C’도준비하고있다.5개대륙이존재하는판타지세계관을배경으로‘네뷸라’아카데미에모인다양한개성의미소녀캐릭터를육성하는내용을담았다.언리얼엔진5를활용한고품질그래픽과캐릭터와이용자간교감을통한성장시스템이특징이다.역시PC와모바일크로스플랫폼으로2026년상반기출시를계획중이며‘프로젝트Q’와함께모회사카카오게임즈가퍼블리싱을맡아오딘’의성공신화재현을노리고있다.슈팅장르에도도전한다.서구권게임시장에서가장인기높은장르중하나인슈팅게임시장을공략하기위해PC·콘솔게임‘프로젝트S’를내년하반기출시목표로개발중이다.협동과경쟁을핵심재미요소로삼아글로벌이용자를공략할방침이다.여기에올해초부터PC플랫폼MMORPG프로젝트개발도시작됐다.지난4월채용공고를내고인력충원에나선바있다.‘오딘’과마찬가지로북유럽신화를배경으로논타깃액션을구현하는것으로알려졌다.라이온하트스튜디오의장르와플랫폼다각화노력은김재영의장의글로벌시장공략과맞닿아있다.지난해김재영의장은‘지스타2024’미디어간담회에서‘프로젝트C’와‘프로젝트Q’,‘프로젝트S’등을소개하며“글로벌에서성과를내며계속해서발전하는회사가되길기원한다”라고밝힌바있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.